- 1 名前:416 ◆HoSW/FCI [02/04/11 23:13 ID:coX2syLU]
- 無人島に迷いこんだジサクジエン( ・∀・)たちが、ゾヌを倒し
イカダを作って島から脱出するゲームを作るスレッドです。 ■親スレ ( ´∀`)ネットゲー作る技術持っている人いる? game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016812752/ ■関連スレ (@`@`・∀・)ミニモラの無人島脱出!(・∀・@`@`) choco.2ch.net/test/read.cgi/aastory/1014361915/ 公式サイト blue.ribbon.to/~gamedev/ 設定や仕様、履歴などは>>2-10
- 586 名前:satoshi@DGW ◆7m/R4F.. mailto:sage [02/07/03 21:13 ID:???]
- ホストの残骸対策ですが、ホストをCGIに30分くらい毎にアクセスさせて、
1時間以上アクセスがないホストは削除。 ということにしたいんですが416さんがいないんじゃねぇ・・・・・
- 587 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/03 21:51 ID:by2WsOng]
- 表示が0.409なままの罠。
- 588 名前:684 ◆MxrMc/mk mailto:sage [02/07/04 21:16 ID:???]
- >>587
マイナーバージョンアップなので変えてなかったり。気にしない気にしない。
- 589 名前:587 mailto:sage [02/07/05 22:09 ID:???]
- はいな♪
それにしても、ホストが立たない…
- 590 名前:684 ◆MxrMc/mk mailto:sage [02/07/05 22:39 ID:???]
- >>589
aaさんが居ないみたいだしねぇ… みんな戻ってこーい
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/06 06:32 ID:???]
- そして誰もいなくなった…
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/06 06:33 ID:???]
- あの、私は新しいの落としてできるようになったですが、
まだ内部エラーが出る方もいるようです
- 593 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/07 01:24 ID:UN1Yl86A]
- Netgame_for_HSP-Client_V4092a.exe
をダブルクリックするだけでいいんですよね? 内部エラー(7)って出て繋がりませんが(´ー`)y-~~
- 594 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/07 10:27 ID:r9biIpxg]
- HPにはホストがあると表示してあるけど、
プログラム起動すると「稼動しているホストがありません」 と表示されてしまうのですが...。 >>593 何度か起動したらちゃんと起動できましたよ。
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/07 14:39 ID:???]
- プログラム起動でホストが出るんですけど
接続すると、ホストが見つかりません と出ます。
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/10 18:08 ID:???]
- このスレは終了しました。これからはBBSへカキコして下さるようおながいします。
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/10 18:33 ID:???]
- あい、わかりますた。
- 598 名前:684 ◆MxrMc/mk mailto:sage [02/07/20 22:13 ID:???]
- 416さぬ、かむばっく!
- 599 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/07/23 14:52 ID:???]
- 便乗して。416サソ、かむばっく!
- 600 名前:ぽ mailto:sage [02/07/29 17:55 ID:???]
- つーか、マジで416さんはどこに逝ったのだろう?
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/30 18:50 ID:???]
- 416さんはANTARESでした。今は傷心を癒しています。
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/30 20:08 ID:???]
- ttp://www3.tky.3web.ne.jp/~arsene/index.html
↑この人?
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/30 23:59 ID:???]
- >>601
それだけは確実に無い。
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/31 12:44 ID:???]
- 有りえない、とも言い切れないなー
- 605 名前:dio mailto:sage [02/07/31 20:15 ID:???]
- ホスト建てました(v0.4092)
- 606 名前:dio mailto:sage [02/07/31 21:26 ID:???]
- ちと早いけど落としました
- 607 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/08/01 02:59 ID:???]
- あぁー、建ってたのね。うむぅ。
なんていうか・・どうも、>>572を見る限り、416サソは ネトゲの虜になってしまわれたのではないかと考えてみるテスト ネットゲームを作る側として、ネトゲの依存性の高さは常に肝に命じておくべきなんだろね
- 608 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/08/01 03:04 ID:???]
- ん。チョトマタ。
AC3て、ネトゲじゃないYO。(゚д゚)・・マズー
- 609 名前:dio mailto:sage [02/08/01 19:51 ID:???]
- また建てます(v0.4092)
- 610 名前:ぽ mailto:sage [02/08/02 18:24 ID:???]
- 推測1.事故が起き、ネットに繋げ無くなってしまった
推測2.ケガか病気で入院中 推測3.しぼーん 推測4.やる気無くなった 推測5.忘れてるだけ
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/03 12:00 ID:???]
- 立てました
- 612 名前:名前は開発中のものです。 [02/08/19 16:45 ID:cVezn5Sn]
- dat落ちは悲しいので浮上
- 613 名前:dio [02/08/21 20:18 ID:7mFsHKb0]
- 建ててます
ホストコード:hncvjfjc(v.0.4071)
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/04 18:18 ID:???]
- satoshi@DGWさんは、事故死したらしいね。
一応報告しときます。
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/04 18:50 ID:???]
- !
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/06 19:11 ID:???]
- >>614
ソースは?
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:hage [02/09/09 09:14 ID:???]
- ソース厨キテター!!
- 618 名前:名前は開発中のものです。 [02/09/09 18:34 ID:6tJBXTiA]
- ゲ
ン コ ツ 山 の えなりさん
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:きぼんage [02/09/30 23:38 ID:???]
- 復活
- 620 名前:名前は開発中のものです。 [02/10/10 03:35 ID:CzriZjrm]
- age
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/10 11:39 ID:???]
- ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|\´ー`)/| < どれどれ、おもしろそうなスレッドだ・・・ ○ \/ζ ○ \__________ | |旦 | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | ∧_∧ ビリーー / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |\ΦДΦ) /| < っざけんな!終了だゴルァ! ○ > ζ > ○ \_____ | < 旦 < | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | |
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/15 09:16 ID:???]
- 粘着暇人と垂れ餡の
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/08 17:08 ID:???]
- あげ
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/14 23:52 ID:???]
- 61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/ver409b.lzh
- 625 名前:名前は開発中のものです。 [02/11/30 11:15 ID:2YJm8ERL]
- 上げーーーーーーーーーーーーーーー
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/30 14:50 ID:SgNQ+LK1]
- /∧_∧ \
./ ( ゚ ∀゚ )、 `、 / /\ \つ つ、ヽ | | ,\ \ ノ | | ヽヽ レ \ \) / / \ [書込み禁止]'/ ヽ、 ____,, / || || 〜終了〜
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [03/01/18 15:24 ID:sON6j7W1]
- おもしろそうだし、ガンガレ!!
- 628 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/18 16:08 ID:rV+wyMsN]
- www6.ocn.ne.jp/~endou/index2.html
★YAHOOOプロフィール★
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/18 17:36 ID:f629Q5R3]
- ∧ ∧
/ ・ / ';, / '; / '; / ;______/ ; / \ / / \ \ /´ ( ) |____| ( ) | | ///// ( | :| ) ///// | | ( ) :| | ( ( | | ) ( | | ) ) | | ( ) '; / ( ( / \ ) ( \/ ) ) ../ ヽ ........:::::::< いいスレだったモナー 〜 お し ま い 〜
- 630 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/25 12:59 ID:8IiEjoMR]
- ダウンできませーん(泣)
- 631 名前:416 ◆quHoSW/FCI mailto:sage [03/02/03 05:12 ID:BRMT0BxI]
- さて、どうしやう。
ひっそり下の方で続行というのもまたいとおかし。
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/08 05:21 ID:x+IgnnxM]
- おかえりまさいませ。
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/08 05:24 ID:x+IgnnxM]
- おかえりまさいませ。
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/08 22:03 ID:28oA5ZPZ]
- >>631
本物ですか?期待sage!
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [03/02/17 18:47 ID:BR3wpE3r]
- 期待アゲ
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/17 20:39 ID:wbhq5sLl]
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- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [03/02/17 21:09 ID:BR3wpE3r]
- 期待上げ
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/18 01:07 ID:cRzI6cKH]
- □□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
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- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [03/02/18 16:54 ID:nrlO3yZ5]
- 期待上げ
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/18 18:31 ID:9WyOpehx]
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- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [03/02/18 22:29 ID:nrlO3yZ5]
- 期待上げ
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/19 01:10 ID:fpn92e15]
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- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/19 13:56 ID:wMBHyFWv]
- □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□■□□□□
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- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [03/02/19 18:14 ID:HiEWBItU]
- 期待上げ
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/24 17:55 ID:9SlWfoOM]
- test
- 646 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/27 05:10 ID:o/nh5PEX]
- ボッキアゲ
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/27 06:29 ID:JSHpizsB]
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- 648 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/27 06:40 ID:CUfmBsM7]
- イヤ〜ンイヤ〜ン ハワイヤ〜ン
homepage3.nifty.com/digikei/ten.html
- 649 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/27 09:10 ID:73TXQjsp]
- www.agemasukudasai.com/bloom/
- 650 名前:名前は開発中のものです。 [03/03/02 00:31 ID:vXfZdJS+]
- □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□■■■■■■■■■■■■■□■■■■■□□□■■■■■□ □□□□□□□■□□□□□□□■□□□■□□□■□□□■□ □□□■■■■■■■■■□□□■■■■■□□□■■■■■□ □□□■□□□■□□□■□□□■□□□■□□□■□□□■□ □□□■□□□■□□□■□□□■■■■■□□□■■■■■□ □□□■■■■■■■■■□□□■□□□□□□□□□□□■□ □□□■□□□■□□□■□□□■□□■■■■■■■□□■□ □□□■□□□■□□□■□□□■□□□□■□■□□□□■□ □■■■■■■■■■■■■■□■□□■■■■■■■□□■□ □□□■□□□□□□□■□□□■□□□□■□■□□□□■□ □□□■□□□□□□□■□□□■□□□■□□■□□□□■□ □□□■□□□□□□□■□□□■□□■□□□■□□□□■□ □□□■□□□□□■■■□□□■□□□□□□□□□□■■□ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/02 03:38 ID:Whb98VQi]
- ∧
_|::::|__ /::|::::| \ / |:::| :\ / || :ヽ ┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |::|::ヽ.__:):||(___ノ ::|::| │ いつもゲーム製作技術板を応援してくれてありがとう。 |:|: .. :|| .. |:| │ このスレは急に終了することになった。 :|: .. || ..|| < いつまたみんなの前に姿を見せる事ができるようになるのか、 :\ [_ ̄] /::| │ 私にもわからない…… :: |\|_|_|_|_/:::| \____________ __| | / / :|___ \ _| \ /........ノ~ -r \ \....|:::\:\丿 /, /,/.../._ \ /....\.レ... /\..| / / / ̄ `\ レ.........|/..../ R‐\′
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/12 22:54 ID:SGk8yTl8]
- 保守sage
公式サイトのうpろだに画像が上がってたけど、 なかなかイイ!!ね。更にパワーアップしてるみたい。
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/25 21:22 ID:YM35rjdl]
- うわさを聞いてやってきたのれすが、、、
廃墟ですか?
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/23 01:17 ID:WeZV/CC8]
- 保守sage
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/25 19:59 ID:iph6QUwo]
- >>654
この板では保守なんかしないでも落ちないけどな。
- 656 名前:名前は開発中のものです。 [03/09/17 15:42 ID:c0lv+xL5]
- 無人島をDLさせろ
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/05 22:35 ID:GDSoxbS3]
- ほ
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/14 23:32 ID:1mLF5YMd]
- スレ立ってからちょうど二年位か。
二年前って言ったらあれだな、 俺がネスと同じ歳になってPKファイアーを放って山火事起こしちゃったくらいの時期だな。
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/06 22:28:40 ID:8OR4TXGT]
- じゃあ氏ね
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/08 19:07:16 ID:KKW1pas7]
- じゃあ死ね
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:おsageなさい [05/03/06 02:20:08 ID:xOcSrvBx]
- しんぐるとんぱたあん
- 662 名前:名前は開発中のものです。 [2005/04/20(水) 22:26:54 ID:JG8RQWlQ]
- ぼくどざえもん
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/19(木) 17:44:43 ID:v9KRfXlQ]
- gamdev.org/up/img/2674.lzh
CD-Rの雪崩れを整理してたらソースが出てきた。
- 664 名前:名前は開発中のものです。 [2005/07/26(火) 16:32:52 ID:t9lb6agv]
- できた?
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/26(火) 17:40:10 ID:0W3IkXU5]
- >>658って俺?
- 666 名前:名前は開発中のものです。 [2005/07/27(水) 23:57:56 ID:u4hMfjoW]
- 3年前の俺発見
- 667 名前:無人島(HSP3) ◆quHoSW/FCI mailto:sage [2005/08/04(木) 20:57:24 ID:jBknGkHp]
- HSPもめでたく3となり、変数周りがぐっと使いやすくなったからというわけじゃないの
ですが、まぁ、いろいろとありまして開発を再開することにしました、構造化プログラミン グの出来ない無人島もといNekomataです。 …しかし3年近く放置しても落ちない板ってスゲー。 さすがに3年前のソースは自分が読んでも意味不明なわけなので、再開と言っても ほとんどスクリプトは1から作り直しですが…。アイテム類の装備と拾い捨てを一纏め にする部分でちょっと悩み中ですが、基本的な仕様はほぼ全て決定しています。 まぁ、そんなわけで、ぼちぼちと進めていきます。
- 668 名前:無人島(HSP3) ◆quHoSW/FCI mailto:sage [2005/08/04(木) 21:13:37 ID:jBknGkHp]
- ttp://gamdev.org/img/img-box/img20050804210019.png
画面のマス目が32×32から48×40に変更したので、キャラは全て描き直しとなります。 プレイヤーのPCスペックも順当に上がっていると思うので、ゲーム画面は800×600。 キャラや木なども一回り大きく描く予定です。 とりあえず葉っぱを頭に装備するので、ジエンは美味しそうに見えるようにしてみました。 下にいるのは今回のメインの敵となるギコグモです。あとはプレイヤーの脅威となるゾヌ と、生えてくる樹の脅威となる動かない(もしくは移動が極端に遅い)未定キャラを出す 予定。
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/04(木) 23:47:26 ID:1Z5lhQsu]
- わくてか
- 670 名前:無人島(HSP3) ◆quHoSW/FCI mailto:sage [2005/08/05(金) 01:58:17 ID:Z2ld9sSv]
- >>669
…なんのことかと思ったら + + ∧_∧ + (0゜・∀・) ワクワクテカテカ (0゜∪ ∪ + と__)__) + のコトかー。 さて、今回新たに取り組みたいことは、処理内容の異なるソフトを1つのサーバーPCに 複数起動させ、ソフト間でTCP/IP通信を行いHSPでマルチタスクを行おうというものです。 当初はメイン(移動・攻撃処理とか)とエミュ(地面の変化や植物の生長など)、そしてチャッ トの3つを想定していましたが、チャットまで分離するとパケット生成の負荷が高く、LAN カードが耐えられないような気がしてきました。 というのは、全体チャットなら更新頻度が低いプレイヤーの接続リストの変更だけで 済むんですが、通常の会話だと届く範囲のデータを得るため、プレイヤーの移動のたび にメインからチャットへとデータを送らないといけないからです。おおよそやり取りされる ネットコードの8割に相当するであろう移動データは、下手に分離すると接続数の頭打ち を早めるだけなので、今回の1PCサーバーでは見送ることに。 …というか各LANカードの処理能力ってどれくらいあるんだろうか。もしくはそれ専用 のベンチマークテストはないものか。
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/05(金) 02:02:34 ID:zUZtGy3P]
- もともとの無人島ってどんなゲームだったの?
CGIゲーム?
- 672 名前:無人島(HSP3) ◆quHoSW/FCI mailto:sage [2005/08/05(金) 02:09:43 ID:Z2ld9sSv]
- 舌の根が乾かぬうちに…というか、デザート取りに行ってる間に、ふと、チャット用の
位置データならそんなに正確じゃなくてもいいじゃないか、と思っちゃいました。 メインから1秒間に1回程度、全接続の位置データ(変化があった分のみでも可)を1パ ケット(1500バイト程度)に纏めてチャットに送りつければよいと。 ちなみにジエンの移動速度は秒間2マス程度です。今回はちゃんとドット移動させます ので。
- 673 名前:無人島(HSP3) ◆quHoSW/FCI mailto:sage [2005/08/05(金) 02:25:13 ID:Z2ld9sSv]
- >>671
サーバーソフトもクライアントソフトもHSPで制作したアクション性の高いものです。
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/05(金) 06:02:54 ID:NcXg7ctT]
- 2chで動くものが出来たネトゲというと無人島だけな気がする
mmo!は2ch発とは言い難いし… SBOもテストは2chだったか… あ、まてよROもどきなのもあったな… いずれにせよ、発起人がプログラマーであることが最低条件だな
- 675 名前:無人島(HSP3) ◆quHoSW/FCI mailto:sage [2005/08/05(金) 14:31:37 ID:sI0FHuZl]
- >>674
ROもどきってこれですか ttp://d.hatena.ne.jp/kataho/ 作業記録を読んでいたりしますが、いやぁ、面白い(w。HPがぐんぐんとか思わずある あるとか共感したり、そしてとても参考になってたり。 さて、はやいとこアバターチャットが出来る状態のものをupしたいと思います。とりあ えず鯖側はメイン部とチャット部だけの稼動で、樹や草の生長・地面の状態変化・時間 経過・天候変化といった自然エミュレーターの部分は稼動しない状態となるでしょう。 ソフト間TCP/IP通信がうまくいきますように。
- 676 名前:無人島(HSP3) ◆quHoSW/FCI mailto:sage [2005/08/05(金) 16:52:52 ID:sI0FHuZl]
- 装備品やアイテム類の取得・装備の仕様がやっとこさ定まりました。
アイテム等を拾う・置く・装備する・手に持つ、相手に渡す…などの一連の動作を1つの コマンドで処理してしまおうという無茶なシステムです。 特定のキー(例えば"E")を押すと、まず中央に両手に持っているアイテム欄(スロット) が表示されます。そして上、右、下、そして正面になにかがいる場合はさらに左にも三角 矢印が表示されます。 上を選ぶと各部位の装備スロット一覧となり、戻って右を選ぶと背負い袋などの収納 スロットが表示されます。また戻って下を選ぶと地面(足元)のスロット、さらにそこから 左が選択でき、そこは正面の地面のスロットが表示されます。 戻って、もし、正面になんらかの物体(キャラ含む)があれば、左が選択できそのスロッ トが表示されます。たとえば、正面に樹木があればスロットを開くことができ、果物を取 得することがてきるかもしれません。 手に何も持っていなければ、各スロットにあるアイテム等が選択でき、カーソルキーで 任意のスロット欄を開き、空きがあれば収納することができます。装備可能なものであ れば各部位のスロットを選択(ドロップ)して装備することができます。 また、トレード方法ですが、お互いが正面に立ち、特定のキー(例えば"E")を押すと 両手スロットの表示が自分と相手の2つが表示されます。後は通常のアイテム移動の 要領で相手の手のスロットにアイテムをドロップしてください。ただし、これは手に持つ ことができる大きさのアイテムだけです。 手に持つことができる大きさでない場合は、危険ですが足元などに置いて交換する ことになります。その間に第三者に持ち去られてもシステム的には関知しません。
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/05(金) 17:03:22 ID:zUZtGy3P]
- まとめページってあるの?
- 678 名前:無人島(HSP3) ◆quHoSW/FCI mailto:sage [2005/08/05(金) 17:19:40 ID:sI0FHuZl]
- 以前のものは
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/3398/ ttp://blue.ribbon.to/~gamedev/ がひっそりと生き残っていたり。 今回は密かに ttp://gamdev.org/w/?%5B%5B%A5%B8%A5%A8%A5%F3%A4%CE%CC%B5%BF%CD%C5%E7%5D%5D をお借りしていたりします。
- 679 名前:無人島(HSP3) ◆quHoSW/FCI mailto:sage [2005/08/09(火) 22:03:28 ID:zNyLIjHl]
- せっかくの休日〜…ガタガタ。室温40度越えで脳みそのヘルツが1ケタになりつつありま
すよ。もうさっぱり行数が増えません。 ネトゲの一番の弊害は、(HSPでは)クライアント側もサーバー側も通信部分においては そんなに変わらないという点。両方開いているとどっちがどっちだったか分からなくなっ たりします。そして今回チャット部が分離。3枚開いていると変数がたまに融合したりしま す。ボスケテ。
- 680 名前:無人島(HSP3) ◆quHoSW/FCI mailto:sage [2005/08/11(木) 17:57:18 ID:5ZNYcYZO]
- メインサーバーとチャットサーバーの通信と、メインとクライアントの通信は組みあがり。
チャットとクライアントを繋げて、新規接続者の入室手順を済ませれれば基礎は出来上 がったことになります。 週末に動くの出せると思ったら夏風邪ひいてるし…。来週はお盆進行で暇なし。困った。
- 681 名前:名前は開発中のものです。 [2005/08/16(火) 14:26:39 ID:s5kYX26K]
- 懐かしいなぁ
HSPなんて暫く弄ってないから力にはなれないけど、 期待age
- 682 名前:名前は開発中のものです。 [2005/08/16(火) 21:10:58 ID:cNPHLGlE]
- へえこの計画まだ動いてるんだ
頑張れ
- 683 名前:無人島(HSP3) ◆quHoSW/FCI mailto:sage [2005/08/17(水) 17:19:40 ID:ZF8DPDVA]
- まずいですね。一行もコード書いてない日々が続いてますし。
…って、なんか上がってるし。 今のところ漠然と考えているのは、チャットサーバーだけ死んだ時の処理はどうしよう かというところ。ネトゲでチャットが不能になるという事態は致命的なので、緊急用にメイ ンのほうにもチャット機能は備えておくべきかとは考えてますが。 MOEは主要チャットはメインで処理して、オークションやチャンネルチャットが別だった のかな。機能変更時にやたら落ちてた記憶有り。 あとは、環境シミュのための天候システムの数式化。緩急を持ち1〜3日のサイクル で晴れ50%、曇り30%、雨20%ぐらいの幅に落ち着くのが理想。式の原案はあるけれど、 この幅になるかは動かさないと、ちとわからんす。
- 684 名前:名前は開発中のものです。 [2005/08/17(水) 18:05:17 ID:Yh+tUf1S]
- >>683
チャットサーバーが死ぬという事態が既に致命的だと思う。 よっぽどバグの多いプログラムでもない限り。
- 685 名前:名前は開発中のものです。 [2005/08/18(木) 03:40:04 ID:jzuSa310]
- 早く動くものが公開されないかなぁ。
プロトコルとかをちゃんと文書化してくれればサーバぐらいなら俺が実装してやっても良いけど。
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/18(木) 10:02:55 ID:Lql0TsW/]
- >>685
さっさと実装汁
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