- 19 名前:名前は開発中のものです。 [01/12/09 23:35 ID:X/Ikt2pC]
- >>17
たしかに制作する際、そのエンジン部分を記述するにあたって 必要になるであろうプログラミング能力や関連知識を考えると いわゆるゲーム制作関連と共通する部分は多いとは思うのでありますが… 最近はスクリプトを書くだけでデジタルノベルとしての体裁を 整える事ができるので、果たしてそれを作業内容的に ゲーム制作と同質であると言えるのかどうか。 作業としては、HTMLを手書するのと同じような感覚… プログラミング等の作業レベルより遥かに楽な作業内容に 変質していると思うのですが。 書籍などと違い、インタラクティブ性は持っているわけですが >デジタルノベル インタラクティブ性があるだけで、ゲームと言ってしまっていいのかどうか。 それだと、最近デジタルBSなどでも試みがされているらしい リモコン操作によりストーリーが変わるというTV作品なども ゲームであると言えてしまうような事態にならないかと。 そもそも、ゲームの定義をしてどうなる? という気がしないでも… 定義うんぬんより、いかにして面白いモノを作るか、 ユーザを楽しませるかに、神経を使ったほうがいいような気も。
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