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3DPGの最終目標



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [01/11/08 21:31 ID:???]
この板で一番多い3Dプログラマの人達は結局何がやりたいの?
英語の論文読んでflipcode毎日チェックして・・・
匿名じゃなきゃ書けない胸に秘めた野望を書いてみて。
3Dプログラムを始めたきっかけも聞きたい。

2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [01/11/08 22:11 ID:3NmFL/A2]
>>1
ゲームプログラマ⇒3Dプログラムができないと話にならない。

>英語の論文読んでflipcode毎日チェックして・・・
目立つから多いように見えるのかもしれんが、
そんな奴はプロでも少ないぞ。

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [01/11/08 22:30 ID:RVp7zm4K]
SIGGRAPHで論文発表かな。30歳までの目標です。
40歳までには大学教授に転職。

40過ぎまでゲーム作っていられないかも。

4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [01/11/08 22:55 ID:???]
完璧な仮想現実の南の島を作ってそこで一生マターリ遊んで暮らすのが目標。
モルヒネより気持ちいいYO!

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [01/11/08 23:00 ID:???]
3Dプログラムをはじめたきっかけ・・・
3Dこそ究極のインターフェイスであるから。
将来的には3Dイメージを視神経に直接ぶちこみたいと考えている。

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [01/11/08 23:30 ID:KlCb4HMg]
そもそも、3Dなんて、2Dの延長上にあるものだろ。

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:なんちゃって! [01/11/08 23:31 ID:???]
2Dだって、1Dの延長線上じゃん。

8 名前:_ [01/11/08 23:36 ID:ZvJlUtz1]
3Dは、当たり前だが数学を理解するのがつらい。
本当につらい。
まずはΣの読み方から教えろっつーの!!とか叫びたくなる。

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [01/11/08 23:37 ID:???]
3Dも2Dも1Dもヒルベルト空間の一種だ。

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:シグマ [01/11/08 23:37 ID:???]
>>8
ネタ?



11 名前:にゃ ◆G4ogTrNQ mailto:sage [01/11/08 23:42 ID:???]
とりあえず
ホロデッキのプログラミングがしたいにゃ

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [01/11/08 23:51 ID:???]
水を表現したい。それだけです。

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [01/11/09 00:12 ID:???]
>>12
水なんてライトウェーブでTips見ながらやれば3分でできるよ(レンダリング時間は別)
ってそういうもんじゃないんだろうけどね。

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [01/11/09 00:17 ID:???]
たぶんリアルタイムでバシャバシャできる水だと思うよ。
流体シミュ。

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [01/11/09 00:32 ID:???]
>>13
Tips読みながらだと流石に3分じゃ無理だな。10分だ。調整無しのな

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [01/11/22 12:49 ID:???]
あげてみる

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [01/11/22 12:56 ID:???]
>>4 毎日、虫退治に追われると思われ

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [01/11/22 13:17 ID:???]
最終的には自然そのものを再現したいんだろう。

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [01/11/22 13:36 ID:???]
早くボクセルバッファ形式のゲームグラフィックが旬にならないかな

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [01/11/22 14:09 ID:???]
どっからどうみても2Dスプライトゲーなんだが、実はフル3D



21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [01/11/22 14:10 ID:???]
>>12の目指す地平はここだな。
これをリアルタイムで・・・燃えるなぁ
graphics.stanford.edu/~fedkiw/

22 名前: ◆.ClNBo7I mailto:sage [02/01/20 17:57 ID:???]
てst

23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/02/10 14:20 ID:???]







24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/02/10 23:10 ID:???]
リアルタイムでレイトレ。
10年後には可能かな?


25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/02/11 03:08 ID:???]
「ゲームを作りたい」が第1条件?
それとも「3Dで映像表現したい」が第1条件?
もしくはその両方?

26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/02/11 03:14 ID:???]
リアルタイムでレイトレって、何をレイトレしたいのかが問題だな。
ただレイトレしたいだけか。

27 名前:名無しさん [02/02/11 05:45 ID:ZMzSVTys]
素直に汁って言え!






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