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FLASHでゲームをツクール



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [01/11/06 21:34 ID:DtZu4Eo+]
MacromediaFlashを使用してゲームを作るための
雑談&FAQスレです。

質問の場合は使用しているFlashのバージョンを必ず明記。
当たり前のことですが具体的に何(どういう処理)がやり
たいのか、何がわからんのかをキチンと明記すること。

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/12 00:13 ID:Ol13wq4L]
>>224のスレを読んでみたら?

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/12 21:14 ID:QxQS1k6T]
あんさー、
FLash ってmidiむりなのかいな?
いっつもmp3に変換してるんだけど
思い小見 重い

234 名前:名前は開発中のものです。 [04/03/12 23:05 ID:ZCwu3LQV]
FLASHってまともに買うと8万以上するんですね

無料で使用させてくれる専門学校とかどこかにないですかね

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/12 23:16 ID:qU+SxdKI]
mingならアクションスクリプトを含めたFLASHがただで作れる。
ただし、すごく面倒なうえ、PHPとかRubyとかの知識が必要。

商用でも数千円程度のFLASH環境がある。
koolmovesとかはMXのスクリプトまで対応していて$39だ。
ただし、スクリプトデバッガも入力支援もついていない上、ドローツール部分も結構
弱いので、安かろう悪かろうだけどな。金が無いならこういうのも選択肢に入れとけ。
詳しくはFLASH板で。


236 名前:名前は開発中のものです。 [04/03/12 23:37 ID:ZCwu3LQV]
情報提供サンクス 


237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/14 15:56 ID:hLMKQurT]
安い環境は機能もしょぼいよ

238 名前:名前は開発中のものです。 [04/03/15 07:46 ID:cI4azmLe]
確かに

RUBYなんて使えない言語No.1だし



239 名前:名前は開発中のものです。 [04/03/15 13:56 ID:bs6H1+Ck]
お前の場合は使いどころを間違えて「使えない」だけだろ

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/15 15:01 ID:q84DWlRk]
Rubyなんて時間の無駄



241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/15 16:59 ID:7lXda+Uw]
ツクールで名前でてるから脚光をあびるかもな

242 名前:名前は開発中のものです。 [04/03/15 23:52 ID:qvRpKUnD]
●●●
●◎●   それよりゲーム紹介FLASHつくるべし
●●●

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/16 05:30 ID:96P2nuSN]
このスレの最初のほう読んでたけど
エライ古いこと書いてるから参考になるのか微妙だー

244 名前:名前は開発中のものです。 [04/03/16 17:25 ID:oiTeyrBE]
いままでjavaアプレットでゲーム作ってたんだが、
Flashに乗り換えようと思います
こんな俺をゲーム作れるように導いてくれ
とりあえずおすすめの初心者本教えて〜

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/16 17:46 ID:c23U3ln2]
ttp://www.google.co.jp/

246 名前:名前は開発中のものです。 [04/03/16 21:57 ID:091I++sX]
>>239
いやいや 使いどころが見つからなかった
新しい言語だからしかたないかもしれないけど
で、ようやく最近ツクールに採用されたらしいけど



247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/16 22:47 ID:w7PCp3Ja]
>>246
使いどころなんて無限にあるじゃん。
Rubyみたいなスクリプト言語は、Windowsでシェルスクリプトの
かわりに使ったりだとか、使い捨てのコードジェネレータを作った
りだとかの日常の雑務で威力を発揮するものだよ。

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/16 23:20 ID:PRaC3s4r]
スクリプト言語じゃなくてFLASHの話しろよ!

スレ違いな話はこっち↓で。

ツール・スクリプト総合スレッド
pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012824335/
スクリプトコンパイラについて ( yac と lex も可 )
pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005114698/

上のほうのスレにレスしといてやったよ。

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/17 02:03 ID:mRM1YlpG]
FLASHが得意な分野ってーと、あまり動かないガンシューとアドベンチャーか?
シューティングとかアクションとかはちょっと向いてない気がするな。
60fpsだとほぼ確実にフレーム欠けるし、ファイル吐き出せないからセーブできないし。
恐怖の100文字パスワードコンティニューの予感。

i-modeがFlash対応したから、携帯用のちょいアプリも増えるのかね。

250 名前:名前は開発中のものです。 [04/03/17 06:11 ID:L3HKB0AF]
これは思考ゲームです。困難であるが、非常に面白い。試みましょう。
johoban.com/johoban/forum/viewtopic.php?t=195



251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/17 07:10 ID:XNRBtW0p]
>>250
どこで遊べるのかわかんないよ。
っていうか君、スレ違い。

252 名前: mailto:いや● [04/03/17 22:52 ID:108O9gDD]
ゲーム紹介のflashつくりたいよね。

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/18 13:35 ID:0GBBlMs2]
なんで紹介すんの?
先に紹介するゲーム作らないと

っていうか お前、作れって

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [04/04/13 00:12 ID:GLdcEbI3]
しゅるり

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/23 19:32 ID:ECeGTPd+]
 

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/25 11:49 ID:+DgMGHC7]
Flashって人によって処理速度が違いそうで、
ミニゲっぽいのしか作りません。

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/26 23:09 ID:DFvSd/3u]
フラッシュでRPG作りたいなー。WIZみたいの

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/29 22:59 ID:xNgCZ8+V]
ムリポ

259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/29 23:35 ID:qmk0xS/3]
やる前からあきらめるんじゃない!


漏れがこっそり見守っててやるからがんがれ

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/30 14:21 ID:4AAnW7rI]
藻前もガンガレよ



261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/30 15:23 ID:V1usdLTd]
そういう藻前こそガンガレよ

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/05 01:42 ID:S8n8wU+y]
flashゲーって山ほどある割には作る気ある奴すくないのな、
まあしょうがないと言えばしょうがないか


263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/15 22:04 ID:x1vRIy5V]
セーブ機能がつけられれば
フラッシュで作りたいんだけどな。
触ってもらえる人が一番多そうだし

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/15 23:55 ID:t7gDylyi]
配列が一次元しかないのがちょっと。

265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/17 06:30 ID:jiZHa7L4]
>>264
宣言が面倒なだけで2次元配列は使えるような希ガス。


266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/18 15:18 ID:BjDzyyXt]
10×10の場合はこんな漢字とか

ary=[]
for(i=0;i<=9;i++){
ary[i]=[]
}

267 名前:名前は開発中のものです。 [04/07/02 14:58 ID:vgSjzv+g]
今フラッシュでタイムを競うゲームを作っていてクリアーしたタイムが
ランキング表示できるようにしたいと思って作成を進めているのですが、
ネット上にアップしたゲームをローカルに落とされてプレーされると
クリアータイムを0秒にされたりする可能性があるのですが、
この変のプロテクトって可能なんでしょうか?


268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/03 09:36 ID:cbSVQ080]
Flashで作らない

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/04 13:35 ID:fePUh4vN]
ムリポ

270 名前:名前は開発中のものです。 [04/07/08 16:55 ID:rM3ju1pO]
まぁフラ板でも聞いたんですが納得いく答えが聞けなかったのでもう一度書きます
アクションゲームを作っているのですが、まだ初心者の漏れにはASうまく使えません
今の現状はこうです
www.geocities.jp/masa5554/flash.htm
しかし、この台の上に人を乗せたいのですが、どのように乗せればいいのか分かりません
hitTestを使っているのですが・・
今のスクリプトは台のMCところに
onClipEvent(enterframe){
if(this.hitTest(人のMCのインスタンス名)){
_root.人のMCのインスタンス名._x = x座標;
   _root.人のMCのインスタンス名._y = y座標;
}
}
となっていますが、これから膨大な量の土台を作ると思うといちいち座標指定してたら激しく面倒です
また、台の上ならどこでもよく、別にx座標は指定したくないのに、指定しなければ土台を貫通してしまいます
どうしたらいいでしょう?



271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/08 16:57 ID:+60jCoDa]
>まぁフラ板でも聞いたんですが納得いく答えが聞けなかったのでもう一度書きます
>まぁフラ板でも聞いたんですが納得いく答えが聞けなかったのでもう一度書きます
>まぁフラ板でも聞いたんですが納得いく答えが聞けなかったのでもう一度書きます
>まぁフラ板でも聞いたんですが納得いく答えが聞けなかったのでもう一度書きます
>まぁフラ板でも聞いたんですが納得いく答えが聞けなかったのでもう一度書きます
>まぁフラ板でも聞いたんですが納得いく答えが聞けなかったのでもう一度書きます
>まぁフラ板でも聞いたんですが納得いく答えが聞けなかったのでもう一度書きます
>まぁフラ板でも聞いたんですが納得いく答えが聞けなかったのでもう一度書きます
>まぁフラ板でも聞いたんですが納得いく答えが聞けなかったのでもう一度書きます


272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/08 18:54 ID:wRBd+ip8]
自分の足元に台があるか判定すればいいだけだろ

273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/09 02:58 ID:Hw3cpHVg]
初心者を盾にするバカに答える気力などどこにもない。

274 名前:名前は開発中のものです。 [04/07/09 15:00 ID:ZscSBvFm]
>>270
ていうかzキーでジャンプせずにxキーでジャンプしやがったので教える気萎えた

275 名前: ◆JbElD61Y5Y mailto:sage [04/07/09 15:14 ID:qcKzDsxX]
つくれるんじゃ

276 名前: ◆IaK2hj45es mailto:sage [04/07/09 15:14 ID:qcKzDsxX]
       

277 名前: ◆F/FplKKu8M mailto:sage [04/07/09 15:15 ID:qcKzDsxX]
ssssssssssss

278 名前: ◆/3VI47tzrg mailto:sage [04/07/09 15:16 ID:qcKzDsxX]
                           

279 名前: ◆Ri6IdvUbi6 mailto:sage [04/07/09 15:16 ID:qcKzDsxX]
                            

280 名前: ◆CbFm8pPZt6 mailto:sage [04/07/09 15:17 ID:qcKzDsxX]
           



281 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [04/07/11 18:53 ID:tgOBW0IE]
>>270
_root.人._y=this._y-_height/2でドーヨ
ただ、横からぶつかったときとか
下からぶつかったときとか、判定しなくちゃ
ダメだよ。
横からぶつかってもぐわっと台の上に行くから

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/14 20:13 ID:OH8pcJo6]
FLA歴三年心は初心者、その名も・・・

283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/14 21:09 ID:QG3YPZvO]
谷亮子

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/14 23:45 ID:WrRo2xZO]
おい>>283!!!


おもしろすぎる。

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/21 00:26 ID:ixu79Hd/]
フラッシュって外部ファイルのjpgとかを
フラッシュエリアに表示とかできますか?

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/19 13:47 ID:mOdjpidN]
このスレ乗っ取ってもいい?

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/19 17:14 ID:29aBlREB]
断る!

288 名前:名前は開発中のものです。 [04/08/19 23:34 ID:w8eC5tbV]
momiage

289 名前:名前は開発中のものです。 [04/09/28 20:53:18 ID:fcMnK5H+]
超糞スレ晒し保守

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/29 22:15:23 ID:Zm22rRmt]
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291 名前:ていていた〜 ◆/TEIX1Xung mailto:age [04/10/21 02:27:43 ID:jXlFlzGb]
どうもです。
今作ってるやつで、変数をセーブして次回に開いた時に復元できるようにしたいのですが、どうやるか分かる人教えて下さい。

この作品のみたいなやつです。
ttp://tail.s68.xrea.com/html/movie/aaa/aaa.html

おしえて!エロい人!

292 名前:目立 ◆2TENKK.nkY mailto:sage [04/10/21 02:55:04 ID:IrSQFbKb]
>>291

shared = sharedobject.getLocal("hoge");
shared.data.n++;
trace("起動"+shared.data.n+"回目");

293 名前:ていていた〜 ◆/TEIX1Xung mailto:age [04/10/21 10:00:34 ID:MvhNPV0Q]
>>292
ありがとうございます。SharedObjについてもっと勉強してみます。

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/21 10:19:23 ID:IjscYxGe]
すれ違いかもしれないですけど、swf→flaって出来るソフトってないですかね?
自分で作ったflaパブリッシュしないまま
削除しちゃったんで・・・

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/21 11:34:17 ID:Lx4OcmXr]
>>294
で き ま せ ん

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/21 13:47:16 ID:4DsAcWVy]
写真に映ってる物取り出せますか?
と聞いてるようなもんだ

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/21 15:25:01 ID:cyZlMFEZ]
>>294
swfdecompilerでasと素材なら抜き出せるよ。

298 名前:名前は開発中のものです。 [04/10/21 17:12:16 ID:n8rvj10x]
すいません、フラッシュでゲーム作ると
プレイした際、tabキーでボタン位置が分かっちゃうのが
ウザったいんですけど、何かいい方法ないですか?

299 名前:名前は開発中のものです。 [04/10/21 20:30:01 ID:2byKgWt2]
実験

        ,, --―― '、
     /         ヽ
     |      ,   1    l\
     V `  (● l   ノ  \
      l●)  …  l  /     \
      ヽ      |ノ        \
       (__▼__/lリ\   /  |    \    ,,,,,,,,,
        \/,, // __\/  /     \_/ ̄ ̄/
     ,, --― '、ノ´ ̄ ̄/  /,,,,,,,,,、    \___/
   /         ヽ( ( ( )   `ヽ    \
  /      ,   1    l           ★   \
 /  /`  (● l   ノ             ´ ヽ  \
/   l●)  …  l  /             /\__\  | )
\  /ヽ      |ノ  ヽ        ,,,,,,,,,/  ( ( ( )
  ー  (__▼__/lリ\   )――一"""
      \/,, // /  /
        '、ノ"/  /
         ( ( ( )

<遊び方>
 ★をダブルクリックすると動きだすぞ!全裸で

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/21 21:16:35 ID:aFfvccIw]
>>299
ワラタ
ちんこの方向おかしいぞ



301 名前:名前は開発中のものです。 [05/03/16 22:00:48 ID:q6gakeIw]
FLASHではセーブ機能つくれないんですか?

302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/16 22:09:47 ID:G4jbw1Er]
できるよ

303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/16 22:12:45 ID:RJ3Jp61W]
いくらなんでもSharedObjectは無いだろ


304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/25(金) 17:10:25 ID:Bz0ZM2b3]
SharedObjectって気軽に消せる?
消すときいつも隠しフォルダの中に侵入して面倒なんだよね

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/09(火) 00:56:21 ID:q7X4nk9m]
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA016309/flash/puzzle/


ここのflashジグソーって、Macでは遊べないんですか???
Winだけで動作可能???

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/04(日) 23:01:35 ID:CHbhR+jV]
>>305
Macでできたぞ
ブラウザはサファリ

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/06(火) 00:40:47 ID:r6yM8N3U]
京ぽん2用にゲームを作ってくれるかにはいませんか?

308 名前:名前は開発中のものです。 [2005/12/17(土) 21:33:19 ID:lw937Moy]
こんな感じの3D迷路はどうやってつくっているのですか?
dawgsdk.cside.com/maze3d/

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/17(土) 21:48:27 ID:NxkyDa9N]
ここで聞くより素直にFLA板行って聞いた方がいいと思うよ

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/19(木) 02:36:01 ID:WmxFB+fE]
透視変換。



311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/25(土) 22:44:55 ID:o4X0ksjV]
ほしゅ

312 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/18(火) 00:53:03 ID:OIhjFfSS]
Flashで作るならライフゲームがお勧め。

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/09(金) 13:38:27 ID:z1ljePK4]
flashでネット対戦できる麻雀作りたいのですが
詳しいサイトとか書籍教えてください

314 名前:名前は開発中のものです。 [2006/06/11(日) 01:16:32 ID:uuNV9vBN]
あげ

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/11(日) 02:07:40 ID:rYl4IY8K]
SharedObjectうざいから、セーブ用のデーモン作ろうかな

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/25(日) 17:52:41 ID:r2LEYZF1]
>>315
ぜひとも!

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/16(日) 11:36:42 ID:zCEvypxq]
ttp://yu-net.info/swfup/viewswf.php/4462.swf

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/24(火) 12:04:06 ID:wk9WPGl2]
アドベンチャーゲームを作っています。台詞はArreyに
text[1]=["台詞"];
のように纏めてごっそり入っており、ダイナミックテキスト内に
呼び出すようになっています。
そこで質問なのですが、プレイヤーの操作で、そこまでの台詞をログとして
表示できるようにするには、どのようにすればいいのでしょうか。
台詞が表示されたフレーム番号とArrey内の[ ]の番号を合わせるのかとも
思いましたが、それでは分岐結果の表示ができそうもありません。
お知恵を拝借いただけないでしょうか。

319 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/24(火) 23:25:06 ID:tHSX/vfH]
>>316
ページごとに台詞のインデックスをリストに取ればいいだけでしょ。
台詞リソースそのものは弄ったらあかん。

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/24(火) 23:26:10 ID:tHSX/vfH]
ageちまった。スマソ。



321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/26(木) 10:51:28 ID:vyS49S8l]
>>319
ありがとうございました。
地道に頑張ります。

322 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/18(木) 10:33:56 ID:xMvt8L3+]
actionscript3.0age

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/18(木) 23:42:22 ID:j4SmdLDo]
Flexでゲームを作lex

324 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/18(木) 23:56:05 ID:NJFAUJbV]
Flexってタダになったんだっけ?
OpenLaszloとか死滅した?

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 17:34:06 ID:a4OD6m4E]
>>324
コンパイラはタダ。
OpenLaszloもリリースが盛んに行われてるぞ

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/06(火) 16:17:11 ID:Rt+7WQ4w]
barギコみたいのを作りたいんだけど
オンラインについて解説してるサイトないですか?

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/06(火) 16:20:01 ID:Rt+7WQ4w]
書き込むスレ間違えました
他のところに書きます

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/05(土) 15:04:27 ID:aT421bt9]
tes

329 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/09(日) 17:16:49 ID:kZ1IdqVl]
www.k2xl.com/games/reaction/shoot/

二重の丸があって、それを連続してクリックしてその点数を競うゲームなんですが
丸のサイズが大きすぎるので、誰か丸のサイズを3mm(外側)と2mm(内側)ぐらいに変更してしてくれませんか?

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/10(月) 09:49:48 ID:wOwdHCnQ]
HEXICがMSNゲーム版だけじゃなく
360版もFLASHでできてるのを知った時は驚いた



331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/17(月) 07:32:00 ID:W/mQtrRU]
Flashで現行のCRエヴァのようなパチンコゲームを作りたいのですが
スクリプトに疎く、どういう組み方をすれば出来るのか検討もつかないので
色々と自分なりに調べてみました。

しかし、手ごたえのある情報を見つけることが出来ませんでしたので
そういうゲームを作るに足る情報が載っているオススメの本やサイトを
ご存知の方はいらっしゃいませんでしょうか?

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 00:26:30 ID:DYSGIjBO]
ごめん俺もさっぱりだけど
CRとフラッシュという単語じゃこれしか思い浮かばない
music.geocities.jp/cr_miyoco_turbo/dw/






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