- 1 名前:名前は開発中のものです。 [02/03/23 00:59 ID:+PZyV/1m]
- ( ´∀`)この板にいるの?
- 566 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/04/03 00:38 ID:???]
- ローカルなら動作します。
ていうか誰か入室出来てるの? 一応私も建てます。61.121.111.139
- 567 名前:名前は開発中のものです。 [02/04/03 00:40 ID:GM0XkxXC]
- >>566
ネット関係よくわかりませんがなんか ローカルでしか接続できてないような気がするんですが・・・
- 568 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/04/03 00:42 ID:???]
- >>567
ですよねぇ・・? 416さーん、何故でしょう?
- 569 名前:416 ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/04/03 00:44 ID:???]
- おおボケかましてました…。
tcpopen ソケットID,"127.0.0.1",port って書いたままだった…。tcpopen ソケットID,IP,port だよぅ(泣
- 570 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/04/03 00:46 ID:???]
- >>569
あ−指摘しようと思ったら既に気付いてましたか。 pcbnetまで落とすの面倒なので再UPきぼんぬ。
- 571 名前:416 ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/04/03 00:51 ID:???]
- アプしましたです| ;)
- 572 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/04/03 01:22 ID:???]
- 普通にチャットでしたね〜(笑
さて、私もLobbyつくらな・・。
- 573 名前:416 ◆HoSW/FCI [02/04/03 01:38 ID:i598iAWG]
- テスト成功でした。っていうか、普通のチャットやし(w
最初のミスがなんだったのかわからんくらい、問題なく動いて ました。とりあえず、送受信のエンジンは完成です。 えーと、クライアント複数立ち上げれるw ジサクジエン中です(ぉ。 あと、url忘れてたヨ 61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/ChatTest_for_HSP_v02.lzh
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/03 01:44 ID:???]
- 先ほど416さんとチャットした者です。
クライアント複数は面白かったっすよ、ジサクジエンパーティ組みたいきぶんに。(w やりとりには不具合無いようですねー。普通のチャットでも感動いたしました。 楽しみにしておりまする。
- 575 名前:416 ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/04/03 03:36 ID:???]
- 移動デキター。
自分を直に表示と、サーバーに送信してから受け取ったデータを 表示してると、ラグで自分がついてくる(w 次はチャット文字だっ。
- 576 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/04/03 03:50 ID:???]
- >>575
なるほど、そういうラグの調べ方もあるのね。 早くテストしてみたいです〜。
- 577 名前:416 ◆HoSW/FCI [02/04/03 04:41 ID:i598iAWG]
- クライアントのみの梱包ですが、とりあえず出来ました。
サーバーはチャットのを使いまわしだったり。 チャットのクライアントにフィルター掛けないと…。 えーと、移動とチャットのみです。てへ。 61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/Netgame_for_HSP-Client_v01.lzh
- 578 名前:416 ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/04/03 04:44 ID:???]
- 6時くらいまで鯖立ててるかも
IPアドレスは「210.199.42.141」です。ポートはそのまま。
- 579 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/04/03 05:02 ID:???]
- >>578
わーい、早速参加させてもらいます。
- 580 名前:416 ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/04/03 05:44 ID:???]
- 130さんとの記念写真
61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/HSP_ss01.PNG
- 581 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/04/03 06:21 ID:???]
- >>577
今、61.121.111.139で建ててます。 誰か入ってきてください〜
- 582 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/04/03 06:22 ID:???]
- 追記。
低スペックマシンは更に歓迎だそうですー。
- 583 名前:名前は開発中のものです。 [02/04/03 06:52 ID:RUfRvVuy]
- >>130
ペンティアム入って無くてもいい?
- 584 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/04/03 06:55 ID:???]
- >>583
歓迎です、おいでませ〜。
- 585 名前:416 ◆HoSW/FCI [02/04/03 07:26 ID:i598iAWG]
- テストさんくすです。
いろいろ問題点が見えてきました。そのなかで最大級なのが、 複数のコマンドがくっついていたってやつです。 ひとりのときは、33ms無いで2以上のコマンドは発行できないけど 複数だと同じに移動、送信データがバッファ内でくっつく(正確 には取り出せなかったデータが溜まっていく)わけです。 まぁ、解析ルーチンの手抜きが原因なんですけど。 背景が先行するっていうのもありましたが、これはこれで味が あっていいかなとw キャラの位置データはサバ経由ですが、背景の描画基点となる 自キャラの位置はサバを通さない実データを使ってたからなんで すね。いやはや。
- 586 名前:名無し mailto:sage [02/04/03 08:29 ID:???]
- このチャットのやつって
IPアドレス何にも入れなかったら 検索するの?
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/03 08:34 ID:???]
- このチャット、Murmurみたいにフキダシで喋るようにはならないのかな?
そうすると会話がもっと楽しそう。
- 588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/03 10:24 ID:???]
- おかしいな・・・・
>>581を入力してもサーバーが見つかりませんと出てしまう。
- 589 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/04/03 10:25 ID:???]
- 416さんが御就寝のようなので、
>>586 検索されないです。 >>587 フキダシで喋るのはいいですね〜。私のでも実装してみよう。
- 590 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/04/03 10:27 ID:???]
- >>588
建てました〜。最大8人まで入れるらしいので、 416さんの為に動作テストしてあげてください〜。
- 591 名前:588 mailto:sage [02/04/03 10:28 ID:???]
- 間違った、>>578。
ルータの設定をまだしてないからかな・・・・
- 592 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/04/03 10:30 ID:???]
- 416さんのHSP版はルータ設定不要です。
61.121.111.139で建ててます、入りたい方はどうぞ。
- 593 名前:587 mailto:sage [02/04/03 10:37 ID:???]
- 今入ってます。
妙に面白い・・・ なんかスピンジャンプしたくなる。
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/03 11:02 ID:???]
- 61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/jisaku.gif
トーテム!! gifにしちゃったyo・・・
- 595 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/04/03 11:29 ID:???]
- 6人居ます〜、あと2人〜。
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/03 11:31 ID:???]
- 鬼ごっこ(・∀・)イイ! スリール満点!
ただ 時々みんなが瞬間移動するのがアレだなぁ(w
- 597 名前:587 mailto:sage [02/04/03 11:40 ID:???]
- みんなでウマーとかキターとかできるとよさげ。
- 598 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/04/03 11:43 ID:???]
- 鯖落としました〜。
きっと416さんも喜びます。(笑
- 599 名前:名前は開発中のものです。 [02/04/03 11:51 ID:lryFyN+B]
- もうたててないか・・・
- 600 名前:くま2ch ◆KUMAhayM [02/04/03 12:00 ID:yOBGh+ST]
- 600
- 601 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/04/03 12:04 ID:???]
- >>599
惜しい〜、一歩遅かったです。 記念写真 61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/snap.png
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/03 12:05 ID:???]
- >>601
セピア・・ワラタ
- 603 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/04/03 13:11 ID:???]
- >>602
無駄に編集しちゃったです。^^; 背景描き直すか・・
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/03 13:27 ID:???]
- サーバーが見つかりません
- 605 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/04/03 13:32 ID:???]
- ・・分かりました。じゃあ、サーバーしばらく建てておきます。
IPアドレスは>>592のです。
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/03 13:55 ID:???]
- いいゲーム、感動した!!
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/03 14:21 ID:???]
- ゲームになってないけどオもろ!!
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/03 14:23 ID:???]
- 誰もいないYO!
- 609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/03 14:42 ID:???]
- 二人っきりになると緊張してしまう・・・・
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/03 14:47 ID:???]
- >>609
チャット慣れしてないね・・・ 俺もだYO!! あと少々気になったのですが、 アプロダにおいてあるnettest2cとは 130さんの第三段でしょうか?
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/03 14:48 ID:???]
- (・∀・)カエレ!!と言われて鬱
- 612 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/04/03 14:54 ID:???]
- >>610
ガーソ!ばれてしまいましたか、実はそうです。 誰かからつっこまれるかなーと待ってました。(笑 Lobbyを実装しました。あとキャラにマウスを合わせると、名前が出ます。 バグは取ってあるので、もうホスト名が出る事は無いです。^^; が、主な改善点です。 動作部分に目新しい事は余り無いので、面白く無いですー。 ただLobbyでチャットを楽しむのには良い感じになってます。
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/03 14:59 ID:???]
- >>612
ちょいと多重起動でジサクジエンしてみました。 あと私はC&C使ったことないので 起動にC&Cのランタイムが必要でした。 いいかんじですね〜。特に、ゲームに移動するときが(w ランタイム↓ ttp://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/util/se059940.html
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/03 15:03 ID:???]
- session
に何を入力したらいいのかさっぱりわからんYO!!
- 615 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/04/03 15:07 ID:???]
- >>613
あう、そうですね。今回はランタイム同封するの忘れました。^^; Vectorからの正式ランタイムでも良いですが、 以前のNetTestアーカイブからcncs32.dllを取り出して 同じディレクトリに置けば動作します。 >>614 それはホスト用なので、何も入力しなくていいです〜。 ・・それでは、今からNetTest2c-Lobbyバージョンサーバを建てます。IPアドレスはいつもので。 61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/nettest2c.zip では、落とし終わった方からNetTest御協力お願いします〜。
- 616 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/04/03 15:51 ID:???]
- さきほどの方、入れません?
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/03 16:04 ID:???]
- joinするとなぜかフリーズしちゃうよウワァァンなんですが。
- 618 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/04/03 16:05 ID:???]
- >>617
テスツさんですか? しばらく待てば繋がると思います〜。
- 619 名前:hogee mailto:sage [02/04/03 16:09 ID:???]
- joinがチョト重いですね。chatは軽いです。
後、ゲームからロビーに戻るときも。チョト重かったです。 名前のポップアップがはみでます。 気になるのはこれくらいです。 完成度の高いものでした。よかったです。
- 620 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/04/03 16:11 ID:???]
- joinに10~20秒もかかるらしいです。
フリーズと間違えないで〜。
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/03 16:14 ID:???]
- >>620
3.4分待ってみたんですがjoinできずウワァァンです。 ううむ、再起動してこようかな。
- 622 名前:DQN ◆fuiyaSXU mailto:sage [02/04/03 16:18 ID:???]
- よさげです、軽いです
ゲームの方も結構快適に動いてくれます
- 623 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/04/03 16:20 ID:???]
- >>621
うーんそうですか・・。 こちらではJOINされたあと、30秒程してleaveしてるように見えます。 ルータとか使ってません?
- 624 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/04/03 16:22 ID:???]
- 皆落ちたぽ。
- 625 名前:hogee mailto:sage [02/04/03 16:23 ID:???]
- ホストが落ちたら再接続しる
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/03 16:23 ID:???]
- >>623
ルータつかってます。 でもこのバージョンは特別な設定ありませんよねぇ・・・ ローカルでやってみたら上手くいったんですけど ロビーが表示されてjoinするとフリーズします。
- 627 名前:626 mailto:sage [02/04/03 16:28 ID:???]
- やっぱり固まったYO・・・
鬱だ・・・
- 628 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/04/03 16:30 ID:???]
- >>626
えと、以前のバージョンでは接続出来たことあります? ローカルでなくネット接続で。
- 629 名前:626 mailto:sage [02/04/03 16:31 ID:???]
- >>628
はい。できてます。
- 630 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/04/03 16:34 ID:???]
- >>629
うーん・・なんでだろ・・。 一部ポート開放され忘れてるとか無いですか?
- 631 名前:626 mailto:sage [02/04/03 17:58 ID:???]
- >>630
先ほど知り合いとやってみたら無事繋げたんですが、 今130さんのホストに接続みたら一回目は人数いっぱいいっぱいみたいな メッセージが帰ってきたんですが、2回目はいつもどおり固まってしまいました・・・
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/03 18:22 ID:???]
- 鯖落ちましたか?
- 633 名前:416 ◆HoSW/FCI [02/04/03 19:09 ID:tTcFBbGh]
- >>596
ジャンプするのは、複数の移動情報がバッファでくっついて送信 された場合、クライアントで先頭の移動情報しか解析していないので (手抜き)それ以後の情報が無視されるからです(ぉ あと、禁断の呪文として、チャットで 0:*[23,33,1] と入力すと、0番の人が x23 y33の地点に向き1(後ろ)に瞬間移動 します(爆。向きは、左・後ろ・右・前がそれぞれ 0,1,2,3に対応。 座標はxが0〜59。yが0〜44です。
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/04/03 21:00 ID:???]
- age
- 635 名前:416 ◆HoSW/FCI [02/04/04 02:17 ID:G3lcEXZJ]
- やっと修正版ができたヨ・・
修正個所は ・複数のコマンドを受け付けても、ちゃんと処理できる(たぶん)。 ・名前を反映(遅。 ・プロトコル変更で禁断の呪文を封印。 副作用として、 ・ホストから送られる文字はプロトコル化されていないので、入退室 メッセージを無視する。 ホストプログラムは、あいかわらずチャットのを流用しています。 チャット版のクライアントで入室すると、コマンドが大量に送られて くるので、こっちはしばらく封印にします。 61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/Netgame_for_HSP-Client_V021.lzh
- 636 名前:416 ◆HoSW/FCI [02/04/04 02:19 ID:G3lcEXZJ]
- そんなわけで、朝の6時頃までホストしてます。
IPアドレスは 210.199.42.140 ポートはそのまま。 ただし、プロトコルの変更と、複数コマンドの処理が正しく処理 できているかはまったくの謎なので、もしかしたら落ちてるかも。
- 637 名前:416 ◆HoSW/FCI [02/04/04 02:58 ID:G3lcEXZJ]
- 1:\t[p000000\t]2:\t[p000000\t]
じゃなくて、 1:\t[p000000\t]\t[p000000\t] でくるんだ・・ で、コマンド分離のルーチンで無限ループにはいってたり(ぉ とりあえず、中止だったり(泣
- 638 名前:416 ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/04/04 03:09 ID:???]
- 解析した結果、ホストプログラムの処理速度が遅かったから
じゃないかと予測。クライアントと同じく33msでルーチンを回し ていると、駄目っぽく。 とりあえず、ウェイト無しでホストを稼動してみます。
- 639 名前:416 ◆HoSW/FCI [02/04/04 03:18 ID:G3lcEXZJ]
- 61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/Netgame_for_HSP_V021.lzh
ウエイト無しのホスト入り 210.199.42.140 で待ってます・・
- 640 名前:416 ◆HoSW/FCI [02/04/04 03:31 ID:G3lcEXZJ]
- ゴメン、やっぱりイリーガルデータが起こられてくる。
プロトコルと入退室ルーチンを見直します
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/04 03:56 ID:???]
- 落とせないんですが…
- 642 名前:416 ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/04/04 04:02 ID:???]
- >>641
ソフトがフリーズするので消しました・・・。 現在、ホストプログラムから書き換え中です。ゴメンナサイ
- 643 名前:416 ◆HoSW/FCI [02/04/04 06:32 ID:aZccrer6]
- うぐぅ。タブがきっちり展開されちゃってるワナ。
キーボードから入力不可能で\で表記する文字って 他に何があったっけ。 とりあえず、変更作業は終わりました。あとは、上のプロトコル 問題だけ。
- 644 名前:416 ◆HoSW/FCI [02/04/04 06:58 ID:aZccrer6]
- タブコードで強行しました。
接続処理やプロトコルを変更、名前の反映とか。 ・・・疲れたヨ。 これでやっと、ネットゲームのスタート地点・・・遠い。 61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/netgame_for_HSP_v030a.lzh
- 645 名前:416 ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/04/04 06:59 ID:???]
- 朝の8時まで 210.199.42.134 で待機してますです。
- 646 名前:130 ◆v3R1XL8M [02/04/04 08:11 ID:aZccrer6]
- >>645
ちゃんと動いてて良い感じです〜。 えーと、皆さんに知っておいて貰いたいのですが、 私、2chのアクセス制限で書き込めなくなりました。 なので、心優しい方に串を建てて頂いて書き込んでいます。 でも時間制限があるので、レスは一度に返す事になるかと思います。 という事で、レスは遅れますが、逃げたと思わないで下さいね〜^^; 2cの鯖を時々建ててみますので。
- 647 名前:名前は開発中のものです。 [02/04/04 08:13 ID:W39tqeqK]
- こんなのはどお?
www.media-0.com/www/smile/book.html
- 648 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/04/04 08:22 ID:???]
- >>647
氏ね?
- 649 名前:416 ◆HoSW/FCI [02/04/04 08:28 ID:aZccrer6]
- テストさんくすです。
2つばかり新たなバグが。 1つは、コマンドの中にコマンドが混ざりこむバグ。退出のとき に起こりやすく。ホストに保持した名前の変数が壊れるみたい。 2つめは、クライアントを2重起動したときに、新たしく建てた ほうに全キャラクターが表示されていないバグです。コマンドを 正しく解析してないみたく。
- 650 名前:416 ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/04/04 08:30 ID:???]
- >>649
うげぇ。変数に8バイトしか確保してなかったりするワナ。 そりゃ壊れるわ。
- 651 名前:翼竜 mailto:sage [02/04/04 19:03 ID:???]
- 416さんの方って自分でもホストなれます?
- 652 名前:名前は開発中のものです。 [02/04/04 22:23 ID:+OnpkIbB]
- がんばってください!
Netのテスト?ぐらいなら参加したいです とりあえずテレホ過ぎくらいに来ます 応援してますマジで!
- 653 名前:416 ◆HoSW/FCI [02/04/04 23:17 ID:D+LYI21h]
- 61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/netgame_for_HSP_v031a.lzh
『HSP-GAMEHost v031a』 ・名前8バイト問題の修正 『Netgame for HSP-Client V031a』 ・名前8バイト問題の修正 ・ログを保存するようにした ・pingコマンドを実装。チャットで *ping と入力すると結果が 表示される(予定(ぉ) ・再描画の必要があるときのみ描画するようにした。残像がなくなったヨ ・斜め右下に移動できないバグ修正(ぉ。ソースみて気づいたり。 インターネットに接続している状態で、HSP-GAMEHostを起動すれば 誰でもホストになれます。オレ、ダイアルアップの56Kbpsだヨ・・。 その後、クライアントで表示されているIPアドレスを、知り合いに 教えればok。130さんがホスト一覧のcgi作ってくれるみたく。
- 654 名前:416 ◆HoSW/FCI mailto:sage [02/04/04 23:20 ID:???]
- んじゃ、 210.199.42.150 でまってます。
あ、そうそう。クライアント二重起動すると、なんか座標がズレ たりします。現在原因解明中。
- 655 名前:416 ◆HoSW/FCI [02/04/05 00:20 ID:DessPXhp]
- 61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/Netgame_for_HSP-Client_V033a.lzh
えーと、座標の描画計算間違えていました。ショボーン 使っていない昔の座標変数を元に計算してたり。
- 656 名前:416 ◆HoSW/FCI [02/04/05 01:55 ID:DessPXhp]
- 61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/Netgame_for_HSP-Client_V034a.lzh
バグがバグを呼んでショボーン
- 657 名前:416 ◆HoSW/FCI [02/04/05 02:13 ID:Jcvf7aLr]
- IPアドレス変わってさらにショボーン
210.199.42.158
- 658 名前:abc mailto:sage [02/04/05 04:03 ID:???]
- なかなか、おもしろくなりそうなYOKAN!
- 659 名前:abc mailto:sage [02/04/05 04:05 ID:???]
- しかし、今日は明日仕事のため寝ます。またよろしくおながいします〜
でわ
- 660 名前:416 ◆HoSW/FCI [02/04/05 04:07 ID:Jcvf7aLr]
- IPは変わってませんです
ホスト見つからないってでたら・・再起動してみてくださしぃ ソケットの掃除忘れてて、ゴミがたまったままでした。ゴメソ
- 661 名前:ka mailto:sage [02/04/05 04:26 ID:???]
- オモシロイ!
- 662 名前:モナーのアトリエ [02/04/05 05:30 ID:4SnDvE/l]
- >>416
今晩、又逝きます。
- 663 名前:名前は開発中のものです。 [02/04/05 05:59 ID:Yj6tusf+]
- このスレでは130と416は神ですな。
これからも頑張ってください。まじで期待してます。 ぷよぷよスレに負けないで!!
- 664 名前:aa mailto:sage [02/04/05 06:36 ID:???]
- >>416,130さん
ゾーンアラーム久々に起動したらわけわからん状態に・・。 次のホストプログラム出るまでにちゃんとしておきます(鬱
- 665 名前:416 ◆HoSW/FCI [02/04/05 08:02 ID:Jcvf7aLr]
- 神様は今日も生贄を求めました。まる。・・・とか?
幾多のトラブルがあったにも関わらず、今日もテストにお付き 合いいただき、ありがとうございました。 v0.34aで、ようやく描画は一部を除いて安定してきました。 すでに、データの送受信はokで、コマンドの解釈も正確に行われ ています。ただ、そこから取り出したデータを正しく扱えてなかっ たりする今日この頃。 で、ホストのほうで一大事。入退室のルーチンで、一部ソケット 生成が失敗してしまう現象があり、とくに退室後の再入室は、 かなりの確立でダメになります。これはソケットにまだデータが 残っているとか、新ソケットの生成でエラー処理していなかった とか・・・ゲフンゲフン。 ログの保存も正常ですので、遊びにきて希望要望、叱咤激励とか いろいろ残していってください。
- 666 名前:416 ◆HoSW/FCI [02/04/05 11:24 ID:JTnallNn]
- 61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/netgame_for_HSP_v035a.lzh
『HSP-GAMEHost v0.35a』 ・変数が破壊されるバグ修正。 →確保した変数じゃないほうを使ってたり。 『Netgame for HSP-Client V0.35a』 ・接続が不完全なバグを修正。 →接続待ちループがループになってなかったり。 ・PING値が高い環境では移動がむごい状態になるので、背景先行型 に戻しました。
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