- 540 名前:416 ◆HoSW/FCI [02/04/02 07:41 ID:sJNqoFvk]
- ポート47624って、DirectPlay用ですね。ゲーム自体の仕様も
違うんでこっちのは別のポート使います。 いや、思うんだけど、次のスレまでにゲームのタイトル決めたい よ…今は「NomansIsland for HSP」ってしてるけど、無人島で決定 ですか。 >>496 ドット絵ですが、うちが作っているHSP版のは1マス32ドット角で 256色パレットです。130さんとこのアプロダに、現在使用している 絵をアップしてるんで、参考にしてください。なんとなく640x480に なっますが深い意味はありません。 色はまだ8色ぐらいしか使ってなかったと思われ。HSPの仕様で 完全な黒(RGB:0,0,0)は通過色となります。任意の1色も指定できる んですが、めんどうなので黒に統一します。通過でない黒を使う ときは黒に近い色で代用してくださいな。 >>534 |・クライアントは、自分の近くのオブジェクト(画面内に入っている)だけデータ受信する。 これは、サーバーがクライアントにデータを送信する際、一定 範囲外のデータは送信しないということでしょう。受信しないと 画面内のか外のかわかんないですし。 |・パケットは出来るだけ、余りがでないように設計する。 パケットのデータ長は保証されてましたっけ。指定可能ではある けど期待してはいけなかったような。 |・パケットデータを構造体でラップするとパティングが発生するので、なるべく避ける。 HSPは構造体をサポートしてなかったりなんかしちゃったりして。
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