[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 2chのread.cgiへ]
Update time : 08/12 08:39 / Filesize : 236 KB / Number-of Response : 989
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

( ´∀`)ネットゲー作る技術持っている人いる?



1 名前:名前は開発中のものです。 [02/03/23 00:59 ID:+PZyV/1m]
( ´∀`)この板にいるの?

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/25 21:34 ID:???]
>>256
だって足長いから・・(w

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/25 22:00 ID:???]
>>255
  / ̄ ̄ ̄ ̄\
/     ●  ●、
|Y  Y        \
| |   |        ▼ | アーン
| \/   ___人.|                     イイ!     ギョギョ
|      |\・∀・)イイ!       イイ!       彡( ・∀・)   Λ Λ∩
\     \\( ・∀・)イイ!     ( ・∀・)            煤i゚Д゚;)/
 | | |\ \\( ・∀・)イイ!  彡     ( ・∀・)イイ!      /⊃/
 | | |  \ \\( ・∀・)イイ!イイ! イイ! 彡イイ!  イイ!   〜( ,-○
 (__)_)  \  ̄|\( ・∀・( ・∀・( ・∀・( ・∀・( ・∀・)     ∪
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
こんなのどうでしょうか



259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/25 22:18 ID:???]
>>258
カナリ(・∀・)イイ!・・けど、ジサクジエンがプレイヤーなので見分けがつかなくなる恐れがあるかも。
( ・∀・)以外のやつで考えてみますね。

260 名前:名前は開発中のものです。 [02/03/25 23:04 ID:dn8PZJqA]
一人のジサクジエンでは勝てない強さを持っていて欲しいから
口から波動砲みたいなのを吐いて欲しい。


261 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/03/25 23:21 ID:???]
口からNPC排出したり、波動砲撃ったり、
怒涛の強さを発揮しそうなぞぬ・・コワッ(´д`;
さぞ、倒しがいがありそうですね。

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/25 23:22 ID:???]
ピクミンみたいに食べられるのはどう?

263 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/03/25 23:27 ID:???]
>>262
はい、実はそれも考えてる最中です^^;
ぞぬに捕食されたら、外の仲間がぞぬに一定のダメージを与えないと
吐き出してくれない。等

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/25 23:45 ID:???]
顔文字でコミュニケーションってのは?
無意味にみんなでガクガクブルブル

265 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/03/26 00:14 ID:???]
>>264
皆で協力して狩り取った肉を食いながら
(゜д゜)ウマー (゜д゜)ウマー (゜д゜)ウマー

良いですね。(w
タキビ みたいだと楽しそう。



266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/26 00:41 ID:???]
このゲームには夢があるなぁ

267 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/03/26 03:28 ID:???]
夢だけでここまで進めましたです・・(´^`;

ええと、一人CnCユーザーの方に協力して頂けることになりました。
ネット対戦は、かなり製作が難航しそうです。

あと、一つハッキリしておきたい事があるのですが、
今の段階ではMMOゲームは無理です。
あくまで、個人・チームでやるネットワーク対戦です。
うやむやにしておいても製作が進み辛くなるだけなので、
ここで一つ、製作の方向性をハッキリさせようと思いました。

それでは・・、島マップやキャラクタ等、是非提案してください。
楽しくなるアイデアなんかも、もっと教えて欲しいです。
皆の夢をゲームにしましょうー。(ちょっとクサイですね(笑)

268 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/03/26 03:39 ID:???]
いやーちょっとクサすぎました・・。
こんな時間だから恥ずかし気も無くこんな事書いちゃうんですね・・。
おまいら、267の後半は読まなかった事にしてください。´`;

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/26 03:42 ID:???]
あー!!
見てるこっちが恥ずかしくなる!!

でもそんな130 ◆v3R1XL8Mが好きなの。

270 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/03/26 03:43 ID:???]
あーもう一つ。モナ板の姉妹スレの、ジサクジエンストーリがイイ!感じです。

choco.2ch.net/test/read.cgi/mona/1016968457/
34,37辺り

色んなストーリキボンヌ。

271 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/03/26 03:48 ID:???]
>>269
イヤーソ!レス早いし・・。
かちゅーしゃユーザは、透明あぼーんしてください。TT

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/26 03:54 ID:???]
>皆の夢をゲームにしましょうー。

あ"あ"ー!!!!


130 ◆v3R1XL8M 大好き。
何も出来んがかげながら応援してるぞ。頑張れ!

273 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/03/26 04:00 ID:???]
>>272
嬉しいんですが。
ヘコムカラ ヘコムカラ・・オネガイヤメテ・・´д`;

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/26 04:33 ID:???]
こんな時間にまだ130さんは起きてるのか…(俺もだけど)

>>262
やっぱゲームをつくる人はそのくらいクサイ台詞を平気で書けるぐらい
アツイ人がいいですなぁ〜。(w
130さん頑張れ!

275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/26 09:15 ID:???]
プレイヤー同士は攻撃可能?
可能ならPKが出てくると困るから
チームとか組めるようにならないかなぁ
アイテム共有できたり チーム同士は攻撃不可能
ってそこまで話は進んでないですね。

         //___∧___∧__
    ( ・∀・) マターリ光線!!
         \ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄∨ ̄∨ ̄



276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/26 12:00 ID:???]
ぞぬの攻撃方法…
食べる、耳を振り回す、足で蹴る、あたりか?

277 名前:名前は開発中のものです。 [02/03/26 12:41 ID:0GTMkp/m]
(゚д゚)ウマー←こいつはこいつでキャラで出して欲しいな〜〜
攻撃は(゚Д゚)ゴルァ!で。

278 名前:名前は開発中のものです。 [02/03/26 12:44 ID:KSjo8xHA]
(゚д゚)ウマー族と(・∀・)イイ族の二つの民族が欲しい

279 名前:名前は開発中のものです。 [02/03/26 12:45 ID:KSjo8xHA]
この島にいる伝説の巨人↓
 
          ∧ ∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ∩( ゚Д゚)∩ < ハニャ−ン
         //  ̄ ̄ | |  \________
        //       | |
        | |     //
        | |      //
        | | __ //
        \     |
          |    |
          |    /
         /    /
          |   /
        ∫|  | |
         | || |
          | / | |
         // | |
        //  | |
       //   | |
       U    U


280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/26 13:11 ID:???]
大きな人じゃ〜〜
巨人じゃ〜〜

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto: sage [02/03/26 13:15 ID:???]
>>280
サイズがでかすぎて56Kではてんそうできません!

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/26 14:15 ID:???]
>>281
もしかして毎回"画像ごと"転送しようとか考えてんのか!?!?
ネットゲーの根本からわかってないと思われ

283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/26 15:00 ID:???]
  ∧ ∧
 ( ,,・∀・)オマエモじゃー
 @___)      (・∀・ )小さなギコじゃ-

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/03/26 15:19 ID:???]
応援age!

285 名前:130 ◆v3R1XL8M [02/03/26 18:43 ID:8lMzAIie]
>>275
個人戦は常に1:他 だから全てPKになります。

チーム戦は、ゲームが始まる前にチームを組みますので、
勿論チーム同士は攻撃不可能ですよー。
当たってもダメージ0のような感じです。
アイテムも構想段階ですが、渡すコマンドは必須ですかね。
常に参考にしながら作っているので、話は進んでもだいじょぶですよー。^^

>>276
耳を振り回すのは考えてませんでしたー・・。でもぞぬの耳って小さいような?(w

>>277 >>278
んむ・・、2つのキャラですか・・考えてみます。
えーと、(゚д゚)←これ名前ありましたっけ? ウマーでいいんですか?

>>279
お・・おおきいのですナー。
胴体と首を分離させようか。首だけ動いて攻撃、みたいが良いかな。



286 名前:名前は開発中のものです。 [02/03/26 19:19 ID:tl05UCO6]
ぞぬの前姿
わっ♪
      / ̄ ̄ ̄ ̄\
    /  ●   ●  \
    /.  ̄ ̄\/ ̄ ̄ ヽ
   丶 __/\__. /
    |    _人_.   | ∧_∧  .(\_/) ∧_∧  /■\  ∧_∧
    \ ,   ,,,,   , / .(゚ー゚*)  (;´д` ) ( ゜∀^ ) ( ・∀- )  (゚Д゚,,)
       \    ./   つ⊂|   ( つ⊂ ) ( つ⊂ ) ( つ⊂ )  つ⊂|
       | (⌒)     | ∩   | (⌒)  | (⌒)  | (⌒)   | ∩
       (_) ̄ ))    し'二 )) (_) ̄ )) (_) ̄ ))(_) ̄ )) し'二 ))

しゅ♪
      / ̄ ̄ ̄ ̄\
    /  ●   ●  \
   /            .ヽ
   | |      ▼.     | |
. ((<_|    _人_.   |_∧_∧  (\_/) ∧_∧  /■\   ∧_∧
    \ ,   ,,,,   , / (゚ー゚*)  (;´д` ) ( ´∀` ) ( ・∀・ )  (゚Д゚,,)
       \    ./ (( ∪∪|  ( |  | )  ( |  | ) ( |  | )  ∪∪| ))
       | | |     |  |  ⊂   ⊃ ⊂   ⊃ ⊂   ⊃   |  |
       (⌒ | ⌒)    ( /( /   (⌒|⌒)   (⌒|⌒)  (⌒|⌒)   ( /( /




わに♪
        / ̄ ̄ ̄ ̄\
      /     ●  ●、
      |Y  Y        \
      | |   |        ▼ |
    (( <_/      ∧_∧   (\_/) ∧_∧  /■\   ∧_∧
      |         (*゚ー゚)   (;´д`) ( ´∀`) ( ・∀・)  (,,゚Д゚)
      \    ./ (( ⊂  丿  /    ) /    ) /    ) ⊂  丿
       ( ( (   〜(  ヽ. ⊂ / ( ( ⊂ / ( ( ⊂ / ( (〜(  ヽ.
       (__)_)   \_) _)   (_)_)  (_)_)  (_)_) \_) _)

わに♪
    / ̄ ̄ ̄ ̄\
   /●  ●    \
  /        Y  Y|
 | ▼       |   | |
 |_人_.     .\_>))∧_∧  (\_/) ∧_∧  /■\   ∧_∧
  \∨          |  (゚ー゚*)  (´д`;) (´∀` ) (・∀・ )  (゚Д゚,,)
    ̄ ̄ ̄\    /   ヽ  ⊃(    ヽ (    ヽ (    ヽ   ヽ  ⊃ ))
         ) ) )    /  丿〜) ) ヽ⊃) ) ヽ⊃ ) ) ヽ⊃ /  丿〜
        (___(__)   (_ (_ノ  (_(_) (_(_)  (_(_)  (_ (_ノ




287 名前:名前は開発中のものです。 [02/03/26 19:21 ID:tl05UCO6]
島が大きくなったときは電車みたいな役で使ってください。
それか逃げ足の速い敵

  ``)          ウワアアアアン
     ;;`)⌒`)     −=≡( `Д)
    ≡≡≡;;;⌒`)  −=≡( ヽ┐U キコキコキコキコ
          ;;⌒`)⌒`) ◎−ミ┘◎


288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/26 19:27 ID:???]
おにぎりジサクジエン
                            +
.   +   /■\  /■\  /■\  +
      ( ・∀・)(・∀・ )( ・∀・)
 


289 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/03/26 20:28 ID:???]
>>286
おぉ〜、ぞぬの前姿助かりますー。


えーと、肉を取り込んでみました。(笑
61.121.111.1/~rabbit/fix_meet.jpg

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/26 20:37 ID:???]
なんつー直接的な・・・(w

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/26 20:56 ID:???]
>>289
ざ〜ん〜こ〜くな♪

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/26 21:05 ID:???]
>>289
肉がリアル!

293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/26 21:06 ID:???]
just meet

294 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/03/26 21:11 ID:???]
肉はgoogleのイメージ検索から拝借しました〜。

間接的に。
61.121.111.1/~rabbit/fix_meet_fix.jpg

いや、こんな事して遊んでる場合では無いですね。^^;

295 名前:真弓 mailto:sage [02/03/26 21:18 ID:???]
>>130さん
お願い♥はやくやりたいですぅ!!!!!




296 名前:名前は開発中のものです。 [02/03/26 21:26 ID:5k2ket8S]
>>294
メッチャワラタ

297 名前:sage [02/03/26 22:19 ID:rl7Y6QLL]
> >>294
> メッチャワラタ
とか書いてあると、それを見て無理矢理でも笑ってしまう。
と言ってみるテスト

298 名前:>297 mailto:sage [02/03/26 22:28 ID:???]
間違えて手ごろな所にある名前欄をsageてしまった・・・糞だ。

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/26 22:55 ID:???]
(・∀・)クスクス・・・

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/26 22:55 ID:???]
ヽ(・∀・)ノ300ダヨ

301 名前:名前は開発中のものです。 [02/03/26 23:40 ID:s6dJTlWZ]
今どこらへんまでできてるの?

302 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/03/27 00:15 ID:???]
>>301
画像ならば>>255のぐらいです。
内部的にはちょこっといじってありますが。

303 名前:名前は開発中のものです。 [02/03/27 02:40 ID:6TjlSZbZ]
CGIは誰が書くんだ?

304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/27 02:52 ID:???]
なんでCGIが・・??

305 名前:名前は開発中のものです。 [02/03/27 03:29 ID:OdyogFEs]
(゚Д゚)ハァ?
( ゚Д゚)ウマ−



306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/27 03:42 ID:???]
漏れ四月からプランナーで就職ケテーイ
したんだけどデータ構造設計書やら仕様書やらやらされそうなんです

仕様書ってなんですか?
つーかカラーコーディネーター資格しかもってねぇ漏れがなぜに
フローチャート記入させられますか?
企画立ててぇYO!!

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/27 03:58 ID:???]
島の全貌はモナーの顔型が(・∀・)イイ!といってみるテスト
目が山で口が湖とか、んで口からスタートとか・・

308 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/03/27 07:15 ID:???]
>>306
誤爆ですか?
マジレスですが、プランナーでもPGの知識は少なからずあったほうが良いかと。
っていうか、4月までに全部出来るようになっとくべし。

>>307
えーだってこれですよ〜(笑
∧ ∧
( ´∀`)
Teraggen使って島風にしてみますー

309 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/03/27 07:16 ID:???]
>>308
あら、モナーなんか違うなぁ・・
∧ ∧
( ´∀`)
こうか?

・・・。目が変な気がするんですが・・。

310 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/03/27 07:27 ID:???]
∧_∧
( ´∀`)

ギコペから写したので正確なはず。

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/27 11:00 ID:???]
ジサクジエンは水陸両用ですかねぇ

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/27 11:12 ID:???]
/チームが組める
/多対1ができる
/アイテムが交換などできる
/会話できる
/LVがある
/特技などがある
/最初に職を選ぶ(特技の覚え方が変わる)
/BOSSがいる
/最終目標がある
以上がそろえばもう最高

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/27 11:37 ID:???]
>>312
ここで作ってるのはRPGじゃないんだって

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/27 12:29 ID:???]
>>310
  ∧_∧
 ( ´∀`)
耳がちょっとずれてます

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/03/27 13:06 ID:???]
応援あげ



316 名前:303 [02/03/27 13:50 ID:WlDWAfaP]
>>304
ん?
クライアントサイドだけじゃユーザ同士を結びつけることが出来ないじゃん。
あ、もしかしてCGI使うんじゃなくて独自のプロトコルをつくるの?

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/27 17:16 ID:???]
>>316
サーバ/クライアント同居型のプログラム。
誰かがホストになってそこに何人かが繋ぐ形。
・・・
になるんじゃないかなぁ?
さすがにサーバ借りてそこでいろいろというのは・・
プロトコルはDirectPlayによるTCP/IPで、とかじゃないの?

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/27 17:34 ID:???]
>>314
そのモナーはちんこが右に3_ずれてます

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/27 17:55 ID:???]
AA素材が要るなら
members.tripod.co.jp/maruheso/aadic/
www25.big.or.jp/~monadowa/
ギコペと↑ふたつがあればたいていのAAは見つかるです。

320 名前:名前は開発中のものです。 [02/03/27 18:21 ID:RnPxBnTB]
(・∀・)ピアノピアーノ

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/27 18:22 ID:???]
ギコぺはAAデータは存在しますが
本体が消えているのでミラーサイトの
homepage2.nifty.com/thekb/gikope/
からダウンロードしませう

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/27 20:56 ID:???]
ギコ犬が出て欲しいです
プレイヤーのパートナーって感じで
     /)_/)
    < ゚ _・゚>
  ノ) /   |
  \(_,,,_,,,)

323 名前:名前は開発中のものです。 [02/03/27 21:38 ID:dTbkd4vg]
         + 激しく忍者 +
            X
      ∠ ̄\∩
        |/゚U゚|丿
      〜(`二⊃
       ( ヽ/
        ノ>ノ
       UU


324 名前:名前は開発中のものです。 mailto: [02/03/27 23:35 ID:???]

      。
       \     ∧ ∧  
   三    巛  ̄ ̄( ゚目゚) ジサクジエーン
    三    (◎ ̄ ̄(◎
   ブロロ


325 名前:名前は開発中のものです。 [02/03/28 00:19 ID:lHT8DKKG]
怒ったら、逃げろ!
             / ̄ ̄ ̄ ̄\
            /     ◆_〜_◆
タノムカラ        |Y  Y   ,,____▼)
 オチツケ         | |   |  //W∨w∨
      ∧_∧  | \/   (M∧M∧
     (;´Α`)  |        ̄ ̄ ̄)
     (  ⊃⊃}-≪≒≒≒≫ ̄ ̄
     / /<  <   /  /  /
ジリ << (__)(__) (__)



326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/28 00:21 ID:???]

                                /⌒彡
                    ∀ ∀        /冫、 )
                     | |        / `  ∩ ))
.                    /⌒彡    (( (つ  丿
          (( ∩      /冫、 ))      ( ヽノ
    /⌒彡    3 つ    ノ ` ,  ((       し(_)
   /  冫)     \ \_イ´γ` ヽ)
   /   `∩ ))    \_(⌒r´⌒y \
(( (つ  丿          ハ   ノ \. \. ))
  ( ヽノ            ノ\/ /  / ノ    ♪むねが きゅるるん・・・・
  し(_)            f__ ヽ、 (
                  /      }3つ
                 /:::::::::::::::::::::ノ
                 /  ノ |  |         /⌒彡
                /_/  |_|        /  冫)
     /⌒彡     (( |   |  |  |       /   `∩ ))
     /冫、 )...     ...|   |  |  |     (( (つ  丿
    / `  ∩ ))...    .|  |   |  |       ( ヽノ
 (( (つ  丿       ノ  |   |  |       し(_)
   ( ヽノ        ∠_ノL!   |  |
   し(_)             ∠ヘ_\


327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/28 00:25 ID:???]
この島にしてください
                                     |~|
                                      | .ヽ
                                  _  ノ  \    _
                                   |ヽ_/    \_//
                                 √_  ._     __.(
                                 ) (.ヽ´\  ./   ̄
                                 ⌒_   .\/
                                .ノし~|
                                |   |
                                <   ヽ
                                /    |
                                /    /
                               /   _(
                             _/   /
                        ._   ._/   .|
                       . <(_ ‐~     .|
                 _____  ./        /
             _.-‐"~   "ー´         |
           _ /___ ,,__....._,...,_  ._        ./
         <" ~ し、_.ノヽ- \ ]  (`‐‐-´~U⌒.|,/
         ヽ,   く ~|._.-‐.v´| /
          /   /       ~
         ヽ∩/~


328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/28 00:44 ID:???]
( ´∀`)ねぇ、ネットゲーム作った人いないの?


329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/28 00:57 ID:???]
>>328
ネットゲーム。
www.vector.co.jp/soft/win95/game/se156654.html


330 名前:名前は開発中のものです。 [02/03/28 01:09 ID:lHT8DKKG]
そういえば、あらやんさんもクリックアンドクリエイト使ってたな〜
もしかして、130は・…

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/28 01:14 ID:???]
モナ板のほうからきました
プログラムはさっぱりですが、シナリオネタ出し関連として、
参加させていただきいです。

現状では
 ジサク達無人島に着く→UOみたいな内内の小競り合いが続く
       ↓
 脱出する作戦を考える

のどちらか ということでよろしいでしょうか?

332 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/03/28 05:11 ID:???]
あー・・ちょっと忙しくて来れなかったらレスが沢山で嬉しいです。
でも全部返答出来なくてスマソです。^^;

>>330
いや私は大物では無いですから、違いますよー。
ネトゲーに浸ってしまって、自分のサイトも更新してない人です。(w

>>331
えーと、打ち合わせの結果、実にアクションゲームらしい。という方向になりました。
>ジサク達無人島に着く→UOみたいな内内の小競り合いが続く
のみが有望です。
>>313さん正解です。おめ。>>312さんごめんなさい、です。

それから>>314さん。nj.

>>317
はい、解説どうもです。
DirectPlayかMOO(知らなくてよし)か、まだ選んでいる状態です。
DirectPlayの場合、ルータを挟んでいると、繋がらない場合があります。
結局どっちがいいんだろう、DirectPlayのほうが開発しやすいですが・・。

>>318
ホント?(´д`;)

>>327
日本です。無人じゃないです。

えーと、モナ板の方にも結構重要な事書いてるかも知れないので
合わせてチェックすると分かりやすいかもしれないです。

333 名前:名前は開発中のものです。 [02/03/28 09:44 ID:KVm6e4WJ]
>>332
ルータはさんでるんで、
激しく後者をきぼんしたいです。
い・いえ・・・大変なようであればもちろん結構ですよ。

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/28 10:03 ID:???]
無人島ってことは他の生物は動物だけなので
人型AAの出現はあまりにも不自然ですよね。

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/28 10:42 ID:???]
>>332
DiretPlayってルータ挟んでると駄目なんですか。
出来れば詳細を知りたいです。参考程度によろしくお願いします



336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/28 12:10 ID:???]
>DirectPlayの場合、ルータを挟んでいると、繋がらない場合があります。
ウソ↑

337 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/03/28 12:48 ID:???]
>>336
えーと、ポートフォワーディング(静的NAT)しろってオチですか?
えぇ、各自でそうして貰えれば良いんですけど・・。

参考に。
www.rtpro.yamaha.co.jp/RT/docs/game/direct-play-game.html#AOE

47624    tcp 対戦サーバの待ち受けポート
2300-2400 tcp
2300-2400 udp

殆どのルータはポートフォワーディング機能があるようですが・・。
ルータ2つ挟んでもいけるんでしょうか?私ルータ2つですが。
製作者が繋げないってオチなら笑うしかないですね。(笑

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/28 13:26 ID:???]
じゃが島の2Dトップビュー版みたいなのがいいなぁ。

>>334
じゃあ無人島って設定のほうをなんとかする?
設定のせいでゲームがつまんなくなったらナンセンスだし・・・

339 名前:名前は開発中のものです。 [02/03/28 13:42 ID:dOg32VYp]
>>338
まあそういう細かい設定のつじつま合わせや、出てくるAAキャラは後からいくらでも足せるので、
まずは基本的なプログラム作りをキボーン

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/28 14:46 ID:???]
なにもできないから見守ろう
BGMくらいなら作れるかもしれない(MIDI)

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/28 15:46 ID:???]
>>339
そんな事をいったら
製作にかかわっていない人は何も書き込めない。
別にいいけどさぁ

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/28 19:18 ID:???]
モナー板の厨房が紛れ込むと荒れる

343 名前:名前は開発中のものです。 [02/03/29 00:03 ID:w7AL4kY/]
( ゚Д゚)<=================
こういう攻撃キボンヌ

344 名前:名前は連鎖中のものです mailto:sage [02/03/29 01:14 ID:???]
正直応援してる
頑張ってー
無人島いいなぁ!
ハァ?シナリオとか作りてぇ(藁


345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/29 02:02 ID:???]
職人さん がんばってください。




346 名前:307 mailto:sage [02/03/29 04:28 ID:???]
画面切替えアリなら
  ココ→∧_∧ ←ココ
 ココ→( ´∀`)←ココ
の四箇所からスタートにしてみれば、とか言ってみる。
いや、4人対戦だって聞いたから・・・

347 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/03/29 08:09 ID:???]
応援ありがたいです〜。

>>333
でもMOOは開発がすご〜〜〜くめ〜んど〜う〜〜なんですよね〜。(脅
ルータ一つなら大丈夫だと思いますよ?多分。設定すれば。

>>334
そうですね。人型AAはちょっと不自然かもです。
でもモナーとかは人では無いですし・・。
・・・・。ネコ?

>>343
横ならいいですけど縦の場合どうします?

>>346
了解ですー。でも、4人より増える気がしないでもない、とか言ってみる(略)
スタートポイントをいくつか設定しておいてランダムに選んで配置するようになると思います。

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/29 10:56 ID:???]
>>347
モナーは猫とか人とかじゃなくて
モナーと言う独立した生き物だった気がしたけど
いやどうでもいいね聞き流してください

349 名前:334 mailto:sage [02/03/29 11:45 ID:???]
じゃあ無人島っていっても
モナーとかが出てきても不自然じゃあないですね

スマソ

350 名前:130 ◆v3R1XL8M mailto:sage [02/03/29 13:57 ID:???]
モナー科モナーか・・なるほそ。

えっと、動作テストして頂くかも。の予告。
ウィンドウサイズは640*480ってことで進めてきたのですが、
以前のテスト版は背景のスクロールとか無かったですよね。
で、今回背景のスクロールとキャラ描画で大体の動作環境を割り出そうというものです。

このテストで滅茶苦茶問題があるならば!320*240にごにょごにょしてぶにぶにするかも知れないです。

あーついでに、製作環境です。私のPCのCPUが800MHzで、相方かでのこ〜じ氏のが933MHzです〜。
えーと、「漏れのマシンのGeforce3なら大丈夫だ!」等と思わないように。Direct3D・Drawには手出ししてません。・・多分。

・・・・?「一応反応を聞いてみてくださ〜い」ていう事は公開して良いってことかな?

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/29 14:11 ID:???]
公開求むぅ

352 名前:名前は開発中のものです。 [02/03/29 14:28 ID:+LpmaqMx]
>>350
公開おねがします。

353 名前:名前は開発中のものです。 [02/03/29 15:01 ID:mSrk7mZS]
期待大です。頑張ってください。
できるだけ私も協力したいとおもいます。

354 名前:sage [02/03/29 15:53 ID:zIv25PKO]
>>350
公開キボンヌ

355 名前:130 ◆v3R1XL8M [02/03/29 17:38 ID:g0IfNGIg]
ごめんなさい、遅くなりました。ちょっとネット接続出来なくて。^^;

61.121.111.1/~rabbit/jisa_f3k_wide.zip
592,052byte

テスト版2です。前とあまり変わりませんが。
ctrl+yでキーの変更が出来ます。デフォルトはShiftとCtrlになってます。
起動したら右下のほうに歩いてみてください。
カクカクする・動きがとろい等、処理落ちしています。スペックが足りません。

動作報告は、メモリとCPUと、
「全然問題なし」「ちょっと辛いかも?」「かなり辛いかも?」「もうゲームとして成り立ってません」
の中から状況を選んでください。

より多くの人の報告きぼんです。



356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/29 17:52 ID:???]
CPU: celeron 600MHz
RAM: 192MB
OS: WinMe

「全然問題なし」

右上の数字はFPS?
上が21。下が40前後。

DirectX未使用にしてはいいんじゃないかなぁ

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/29 17:59 ID:???]
CPU: 500MHz RAM: 59MB OS: Win98
上21〜23くらい 下46〜47くらい
腐ったマシンでも問題ないみたいです






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<236KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef