[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2chのread.cgiへ]
Update time : 12/04 22:06 / Filesize : 250 KB / Number-of Response : 1002
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

Elona初心者質問スレッド その79



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/06/27(月) 16:39:49.01 ID:dRu8u+xD]
この初心者スレは本スレの初心者隔離として生まれました。
Elona 初心者のための、 他のところでは聞けないような
初心な質問と回答をするためのスレッドです。
・安定版 Version 1.16 reloaded fix2b
・最新開発版 Version 1.22(10/05/08現在)
[改行省略]
原則、自分で調べろ的なレスは厳禁とさせて致きます。
wiki等でちょっと調べにくいものとかどうぞ。
ガイシュツでもOKですので気軽に。sage進行の方向で。
(ただ、>>2-3の初心者 wikiで調べたほうが早い場合が多い。)

■公式
ラフランティア(開発休止)
homepage3.nifty.com/rfish/index.html
homepage3.nifty.com/rfish/elona_top.html
■有志によるサイト
冒険者の休息所 〜Wiki for Elona〜
elona.wikiwiki.jp/

■Elona 操作関連
大抵の操作は[z]キーから選択可能です!!
コマンド、能力値説明 は [?]キー、またはヘルプ、マニュアルで。
依頼状況、給料や税金などは [日誌]または[j]キーで確認可能。

解析および解析値関連の話題は改造スレの方でお願いします。
初心者はwikiの「FAQ」「Books」あたりに目を通すと幸せになれるかも。
マニュアルも是非一読
「こんな事できるんだ!」って驚く事請け合い!(wikiにも転載あり)

FAQ
elona.wikiwiki.jp/?FAQ

前スレ
Elona初心者質問スレッド その78
yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1307702378/

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/07(木) 15:46:17.87 ID:yCZbg3zv]
>>469
あと一回分じゃなくて数ヶ月分買い込むのが基本
荷車が超過するほど買って街から出て一歩も歩かず休憩数回するとあっというまに72時間経つのでまた買い込む、この繰り返し。
でも1.22開発版だと交易店の再入荷の間隔が伸びてるので効率は落ちる。
ついでに魔法屋も覗けば帰還も手に入るチャンス。お金は腐るほど手に入るので投資しとけば帰還の巻物でこまることはまずないと思う。

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/07(木) 15:55:40.03 ID:yCZbg3zv]
>>471は単純に*****+の事を限界突破と言ってる
>>475はそれに対して詳細に回答してる
わかった?

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/07(木) 15:59:26.18 ID:OnzN1PI5]
>>482
471が聞きたいことはレスで一番最初に述べている通り、

>すくつ1000Fくらいだと耐性とかはどのくらいいるものなんだろ。

って事だと思うよ
それ以降の話は単なる見知らぬ場所に対する不安でしょ。

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/07(木) 16:07:22.14 ID:OnzN1PI5]
あらら、言葉が足りなかった
Q.すくつ1000F(つまりヤバい火力)でも耐えれる耐性はどんなもの?
A.耐性MAXにしておこう。ということで>>475が詳細に説明してくれた
って事で、それで終わる話だと思うよ

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/07(木) 16:23:20.35 ID:oJHJj3dF]
>>484
>>471は単純に*****+の事を限界突破と言ってる
って言うところから認識が俺と違うわ。
まあ>>486でいいと思うけど
俺が言いたいのは>>471はすくつ深層だと耐性*が何十と必要になりそうという心配をしてそうだから
すくつ何千階だろうと完全無効を維持できる以上の耐性(耐性低下を考えて*10個)は無駄ってこと


488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/07(木) 16:28:00.66 ID:6Td1oM0d]
>>476
は簡潔にこたえてていいと思うけど
なにが駄目なのか

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/07(木) 16:29:36.89 ID:yCZbg3zv]
うんだからそれ>>475で全部説明されてるでしょ
なのに8で完全耐性とかわざわざ被せたからなに言ってんだコイツ状態になったんだよ

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/07(木) 16:30:44.96 ID:6Td1oM0d]
回答かぶるなんていつものことじゃん
なんでここまで騒げるんだか

491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/07(木) 16:38:45.08 ID:1X2ILb1i]
ガリガリ君でも食って落ち着けよ



492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/07(木) 16:50:40.00 ID:S2pUjtZ7]
以後夏だな禁止

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/07(木) 17:02:29.10 ID:FUOlaH/J]
春も終わりですね

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/07(木) 17:14:13.22 ID:qkTlWnSl]
暑くなってきましたね

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/07(木) 17:36:39.19 ID:yTxRrBy6]
ムーンゲートに入ると
○○を後にした。っていう文のあとに出る文が
○○○rって感じで文章が中途半端な所で途切れてます
これって仕様ですか?

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/07(木) 18:23:49.92 ID:OWBYxCbW]
仕様なのかどうかは分からないけれど、ムーンゲートから入ると入った時の文章が途切れて表示されます。
懐かしいルーン、ハウスドームから入った場合は完全に表示されます。

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/07(木) 18:30:08.01 ID:yTxRrBy6]
>>496
ありがとうございます!

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/07(木) 20:10:58.50 ID:X0dbohqT]
>>483
ああそういう手があったか

499 名前:471 mailto:sage [2011/07/07(木) 20:14:30.22 ID:11qxJfVM]
みなさん詳細に解説ありがとうございます。
+を何個も無限につけないのいけないのかと思ってました。
耐性もスキルブーストと同じように**から前提に考えるといいのですね。

そこから派生した疑問なんですが +は確実に******で*5個確保できるのですよね。
そして2回目からは強度半減されるわけですがこの場合 ***が追加されていって*2個確実に確保できるってことかな。
問題は強度5のやつで1回目は*****で*4個 2回目以降の処理がどういう扱いになるんだろ。

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/07(木) 20:17:44.29 ID:3VEK72w8]
牧場についてなんですが
今プチをブリーダーにしててかれこれ一月ほどたつんですが全く繁殖しません
繁殖させるにはなにかしないといけないんですか?
一応wikiに書いてあったので少なくとも一日は空けて様子を見に行ってます

501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/07(木) 20:20:31.91 ID:6Td1oM0d]
一匹も増えないの?



502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/07(木) 20:20:51.61 ID:tpP6ivsG]
>>499
複数装備しても半減されないでしょ?生きている武器の事?

>>500

一週間くらい待った方が良いかも

503 名前:471 mailto:sage [2011/07/07(木) 20:34:40.09 ID:11qxJfVM]
言葉抜けてたorz 遠距離生武器で耐性つける場合の疑問でした。

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/07(木) 20:45:35.48 ID:OWBYxCbW]
>>499
***** の半減で*2個、*****+ の半減で*2個(*2.5個)確保できる。

*の強度を数字でイメージすると、(○は少数、まぁ適当に考えておいて)
***** → 4+○
これの半分(2+○)が加わり→ 6+○
つまり*6個は確実

*****+ の場合は
***** → 5+○
これの半分(2.5+○)が加わり→ 7.5+○
つまり*7個(*7,.5個)は確実
もう一度重ねると
10+○になる

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/07(木) 20:54:05.18 ID:OWBYxCbW]
あー○で統一してるから少数と断言したら駄目だな…
xは少数
***** → 4+x
これの半分(2+x/2)が加わり→ 6+3x/2
つまり*6個は確実 
みたいな感じに置き換えといて

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/07(木) 21:04:37.97 ID:3VEK72w8]
>>501
いまだに一匹も繁殖した(どこかから来た)経験はありません

>>502
トンクス 繁殖しやすいらしいプチでも一週間以上かかるのですか
気長にまってみようと思います。


507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/07(木) 21:15:01.06 ID:S4DZxn/B]
一ヶ月くらい放置して数匹ワサワサ増えてるとかそんなんじゃないっけ?

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/07(木) 21:27:33.69 ID:11qxJfVM]
>>505
ふむふむ。強度5は最悪2回目以降は**が付いて2回目以降は*1個分しか増えないことを想定してたけど
強度5でも1回で**確保できるのは嬉しい情報です。
確実に全耐性8or10にする予定なので火冷電神経幻は4周(3周でよさげだけど念のため。) 暗音混地毒魔は3周 これでおkってことかな。
ありがとうございました。

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/07(木) 21:28:33.84 ID:63uKvXmA]
しかも頻繁に出入りするとその度に時間がリセットされるんじゃなかったっけ?

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/07(木) 21:38:35.39 ID:yHBjXvoR]
ゲームバランスがぶっ壊れない程度に生きてる武器を育ててみたいのですが
おすすめの方法を教えてください

511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/07(木) 21:43:29.93 ID:tpP6ivsG]
名前の巻物を使わずに育てる



512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/07(木) 21:58:03.70 ID:kKYcmX22]
育て方を聞いたり調べたりしないで育てましょう

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/07(木) 22:13:44.36 ID:mxjrdaal]
やはり強さを求めると最終的には魔法での攻撃になってしまうのでしょうか(呪酒含まず)
すくつ上層や混沌程度なら遠隔武器だけでも何とかなるでしょうか?

>510
育てる前に巻物使って+6します
レベルが上がるたびにボーナスにつぎ込みます
+15とかの火力だけを追求した武器の完成です

514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/07(木) 22:25:37.19 ID:S4DZxn/B]
ペットって街中待機でも経験はいるんだっけ?

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/07(木) 23:07:27.47 ID:5M7uuW16]
>>464
ありがと。やっぱりその方法がメインなのかな?

ただ轟音ハウンドの代わりにイスの偉大な種族に音耐性*****のアイテムを
二つ装備させて代用してるんだけど、レベルの高いキャラとか多くの人数を巻き込んだ方が
レベルの上がりは早くなるの?
もしそうなら倉庫にある音耐性持ち装備を総動員してヴァルナにも巻き込まれ役を任せるけど。
はじめてから少しした程度でもうレベル5…。

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/07(木) 23:10:00.93 ID:BnJn9QY0]
>>513
魔法は必中でLv上昇に伴ってダイス面も上昇。
潜在上げるのもLvも上げるのも容易で生き武器でブースト可能。
武器はそれ自体のダイス面が上昇する事もないし命中判定がある。
格闘はスキル上昇でダイス面も上昇するけどやはり命中判定がある。
魔法以外はLv上げが面倒になっていくのもマイナスポイント。
まぁ遠隔に拘りあるならいけるとこまでいってみるのも一興。限界感じたらその時考えてもいいし。

>>514
街待機では入らない

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/07(木) 23:17:08.80 ID:S4DZxn/B]
>>516
自宅だけだよね、ありがとう

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/08(金) 00:15:12.42 ID:CuGLVB9s]
え、自宅待機でもペット経験値入るの。
連れ歩いてないとだめかと思ってた。

戦闘関連のスキル経験値は入んないだろうけど、単純にレベルの経験値だけですか?

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/08(金) 00:20:07.89 ID:34ia4Shb]
>>513
上層ってどの位かわからんけど100階ぐらいなら見切りもそんな高くないので遠隔でも何とかなってる
元々近接と比べても不遇なので辛いけど

>>518
そう

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/08(金) 02:31:51.00 ID:OLKsN1ux]
生きてる弓に追加ダメエンチャ2個つける場合 育成用の分裂系に問題ないやつってなんだろ。
混沌混乱とかは分裂しなくなるとか見たので 電撃毒を考慮してる。

521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/08(金) 02:36:58.80 ID:qXIFmk5c]
>>515
あくまで俺の脳内イメージだけど
1、範囲魔法使用
2、範囲内にペットや友好NPCが居るなら魔力制御スキルの判定
3、命中させてしまえば通常経験値、回避判定成功なら少し少なくなった経験値を入手

って感じで大量に範囲内に居れば居るほど経験値は入りやすいし、スキルが上がって命中しなくなっても確実に経験値は入ってる
なのである程度魔力制御のレベルが上がったら耐性装備を他のペットに分散して判定の頭数を増やすと更に効率が上がる
あとレベルは関係ないと思う

耐性装備が足りないならモイヤーがゴミ素材の激安オーロラ売ってる時に買ってしまえばいい



522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/08(金) 02:41:12.09 ID:qXIFmk5c]
>>520
それはキューブの特性「状態異常時には分裂しない」の事だから塊やバブルなら関係ないよ
あとLv15程度ならwikiのショウルームページに高レベルバブル牧場があるから其処を繰り返してしまうのが手っ取り早い

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/08(金) 02:47:12.80 ID:OLKsN1ux]
>>522
なるほどね。キューブたん使わなきゃいいわけか。
レスありがとうでした。

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/08(金) 03:10:11.06 ID:VZ8+oT8M]
質問なんですが、重量さえなんとかなれば詠唱より魔道具Lv上げた方がいいですか?
詠唱のメリットがストックできることぐらいしか実感できない

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/08(金) 03:26:49.56 ID:34ia4Shb]
>>524
鍛える容易さと鍛えた時の威力が段違い、範囲魔法、支配の巻物は予約できる、魔法威力を強化するエンチャントによる威力UP等
魔法の方が断然優れてる。その分制限は多いけど。
魔道具を鍛えるにはプラチナが必要でレベルが上がるほど要求も多くなって杖も確保しなきゃいけないけど
魔術師ギルドを使えば極端な話金さえ積めばいくらでも強化できる
どちらか一方じゃなくて魔法メインでも人でも杖にしかないのは併用するのが普通だと思うけど。

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/08(金) 03:29:13.64 ID:34ia4Shb]
>>525 自己レス訂正
○ 支配の魔法書
巻物なんてないですorz

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/08(金) 04:23:47.29 ID:qXIFmk5c]
>>524
重量だけじゃなくって200個制限も考えると魔法も必要、余り神経質になるほどではないけどさ
と言うのも俺の場合は自然鑑定を鍛えるのに粗悪品すら鑑定終了まで持ってるから杖はテレポ(敵に使用)と生命の杖(乗馬や装備重量に影響されない)以外は殆ど持ち歩かないからなんだが

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/08(金) 04:35:20.19 ID:jqoS99HK]
それだと魔道具があがらなくね?

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/08(金) 05:34:42.61 ID:qXIFmk5c]
>>528
いや、懐具合に余裕ができてからは街で適当に買ったモノは振ってるし、拾った要らない杖はその場で振ったりもしてるから多少の訓練と合わせてある程度は育ってるよ
あくまで「常に持ち歩くのは緊急時の生命の杖と敵を飛ばすためのテレポ」ってだけで回復魔法もそれなりに鍛えているんだ

乗馬とか装備重量とか二刀流とかそう言うので微妙な詠唱になってる時により確実に使えるもの、って程度の認識で頼む

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/08(金) 05:47:23.36 ID:CCndPx0j]
エンチャントの「エーテルの風からあなたを保護する」って重複しますか?

531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/08(金) 08:54:34.07 ID:/jRXkyR6]
どうしても『』付きのペットが増やしたくて牧場で増やしているのですが、
牧場で増やしたペットに『』付きのペットは出現するのでしょうか?




532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/08(金) 13:45:58.24 ID:OLKsN1ux]
生きてる武器のレベルによって出血の度合い変わるみたいだけど
血吸いエンチャ高い場合1回治癒魔法唱えても出血消えないんだろうか。

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/08(金) 15:45:14.49 ID:34ia4Shb]
>>531
もしかしたらするかもしれないけど
MBで数千か万に一体ぐらいであること考えると絶望的過ぎるかと。
大人しくMBか運が高い状態で祝福援軍巻物読んだほうがいいと思う

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/08(金) 19:18:20.74 ID:/qej8kzU]
少女とかの近接キャラってハリネズミ相手でも弓やボウガンってあんまり使わないんですか?
コウモリ相手に手裏剣を投擲してるのはたまに見かけるんですが・・・

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/08(金) 20:14:49.13 ID:DxNEdqy1]
リトルシスターを牧場で繁殖させるのっていい方法かな?
繁殖力なくても1体だけなら増えるよね

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/08(金) 20:16:35.18 ID:34ia4Shb]
>>535
残念ながらリトルシスターが増えるときは代わりに少女が増えるという特別な仕様があるのでむりぽ
2行目はそう

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/08(金) 20:28:46.13 ID:DxNEdqy1]
そうなのか
感謝します

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/08(金) 21:32:43.17 ID:xA2bFIOx]
51階層でボス倒したら宝箱からクミロミの経験出たんですけどこれって既出?

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/08(金) 22:21:46.37 ID:x807r+bs]
クミロミの経験は普通に落ちてたり、敵が持ってたり、宝箱に入ってたりするよ
確率はかなり低いけど
あと妖精のレアルートでもある

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/08(金) 23:15:29.60 ID:VZ8+oT8M]
遅くなったけど、回答サンクスです
自分はまだ始めたばっかで詠唱は軽傷治療と魔法の矢ぐらいしか使い物にならないけど頑張って上げてみます
あと>>525を見る限り詠唱はわざわざプラチナつぎ込む必要ないのかな?
個人的な理由で食べ歩きにプラチナつぎ込んでるから、これ以上他のスキルにプラチナつぎ込むのはきついんですよね

541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/08(金) 23:17:09.24 ID:VZ8+oT8M]
連投失礼
アンカ忘れた
>>525、527さん宛てです



542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/08(金) 23:38:09.27 ID:34ia4Shb]
>>540
うん。大体そう。
詠唱は成功率にしか関わってこないので足りてればそれ以上は意味無くなる。
個別の魔法LV上げると成功率は上がるし、威力を上げるにはこっちも上げることになるので。
でもある程度はないと成功率MAXにするにはかなりの魔法LVが要求されるのでやっぱ最初はある程度欲しい。
魔法と武器両方使うならちょい後回しで優先度落としていいと思うけど
魔法メインで戦うなら目安は魔法の矢の成功率100%になればしばらくあげる必要はないと思う。

1.22ならまた話は別で魔法LVが上昇すると詠唱難易度が上がる魔法が一部あるから無駄ではなくなるけど
それを気にするのは大分後になると思うしやっぱりある程度育てたら優先度は低いと思う。

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/08(金) 23:56:17.77 ID:+QGs6L5c]
博物館を7×7の空間にしようと考えているのですが、剥製やカードを壁に埋め込んでも消失や評価に影響はありませんか?

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/09(土) 00:00:48.21 ID:WNmkCwq+]
>>543
問題ないけど、7X7の空間でやろうとしてることがジェノサイドだとすると、個数制限の関係で消失する可能性があるからそこに注意すればおk

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/09(土) 01:04:07.07 ID:c4cs/OLJ]
>>544
レスありがとうございます。
評価と客の数に関係が無ければ回収したい所だが、恐らく関係あるんだろうなぁ
現在ランク3だから気を抜けばロストか

546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/09(土) 01:07:03.78 ID:gM3Mmggn]
エーテル仮面のクエ終わってから剥製コレクションしても
パエルとリリィは復活するかな?

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/09(土) 01:27:12.69 ID:YS8+qIKS]
パエルは復活する、
リリィは普通に攻撃して殺した場合は復活するけど選択肢から殺すと復活しない。

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/09(土) 01:30:47.29 ID:gM3Mmggn]
>>547
ありがとう

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/09(土) 01:52:11.72 ID:K0YFSl8k]
窃盗極めると敵対状態からでも盗めるんだろうか。
詩人から楽器盗もうとしても使用中となるし、戦闘中に盗んでも使用中になりそうだけどどうなんだろ。

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/09(土) 02:00:34.45 ID:WNmkCwq+]
>>549
詩人から楽器盗もうとして使用中になるのは、詩人が演奏し始めるから。睡眠状態にすれば問題なく盗める。
敵対からも盗めるよ。でも、攻撃受けると中断するから窃盗だけ極めてもダメだけど。
速度を上げて攻撃食らう前に盗むとか、回避・見切りを上げて攻撃を受けずに盗まないとダメ。

551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/09(土) 02:36:23.90 ID:K0YFSl8k]
>>550
ふむー。その極めたといえる数値でいうとどのくらいなんでしょ。
しかし盗む対象はそれなりに強いやつ相手にやることなるだろうからかなり厳しい道のりだ。
レスありがとうでした。



552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/09(土) 03:14:19.27 ID:cDW9GKHT]
item.bmpの戦斧と海賊刀の間にある赤い剣は、飛竜刀だと思うのですが、
このグラフィックは汎用武器として入手可能でしょうか?

それから、階段のグラフィック↓の大剣、その右隣の剣、
少し上の段に戻って長剣の右隣の剣が何に使われてるかご存知の方居られたら教えてください。

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/09(土) 04:38:33.18 ID:tLts/qnN]
>>552
なんのことかよくわからんがただの刀に赤い染料混ぜれば飛竜刀と全く同じ見た目になることはわかる
ルビナス製でも最初から赤い
グラフィックがデフォじゃなくていじってるとかならさっぱり

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/09(土) 04:50:30.54 ID:T/lPW4ay]
>>552
item.bmpの〜は飛竜刀及び斬鉄剣の二つだけ
階段下、左はドラゴンころし(未実装)、右はクレイモア
長剣の隣のはおそらく未使用のグラフィック

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/09(土) 05:09:00.43 ID:tLts/qnN]
あれ、ちゃんと同じのがでるのは確認したんだと思ったけど1.22だとグラ変わってるのかスマソ

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/09(土) 12:42:55.72 ID:K0YFSl8k]
1.16で畑にある木を毎日覗いてるけど、交易品超過させて覗いていくと
気のせいか10個までになる覗く回数が少なく済んでる気がします。
勿論月日の進むペース速いけど。移動させてる時間分もカウントしてくれてるんだろうか。

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/09(土) 14:12:16.65 ID:T5MXEBRo]
果実は五日か七日たった後に、そのマップに入ったときに実がなる
毎日覗いても無意味だが、何ヶ月も放置してもそのマップに入ったときに一個しかならない。

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/09(土) 14:56:09.83 ID:4mm2pmsj]
クミロミの経験を5文字以内で確実に願うには何と入力すればいいですか?

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/09(土) 14:58:46.76 ID:zyUsOVRc]
クミロミの、で大丈夫じゃないかな
五文字以内にする意味が分からないけど

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/09(土) 15:07:33.54 ID:4mm2pmsj]
古いPCなので5文字までしか入力できないのです
とりあえず次の願いで試してみます
ありがとうございました

561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/09(土) 15:14:51.66 ID:zyUsOVRc]
それなら一旦メモ帳なんかに入力した後コピペしたらいいよ



562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/09(土) 16:49:28.14 ID:t5zyzuRm]
F2キー押したらなんか始まったけどなぁにこれ?

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/09(土) 17:33:00.50 ID:t5zyzuRm]
F3か

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/09(土) 17:50:14.59 ID:WNmkCwq+]
カードゲームのデモ画面なんだが、完成してないんだよな。
移動しようとしたりすると勝手に消える。現状特に意味はない。

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/09(土) 18:47:49.57 ID:gM3Mmggn]
家の模様替え中に餓死

をほんとうにやってもうた

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/09(土) 19:39:48.73 ID:ZqZFJbc4]
冒険者がスケルトンキーを手に入れたっぽいので殺してでも奪い取りに行きたいんですが
家で来客者リロードと情報屋で位置調べておいかける以外にいい方法はあるでしょうか

あと体感で、来客してくる冒険者には偏りがある気がするんですが
どんなにリロードしても来ないやつは来ないですか?

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/09(土) 20:05:15.08 ID:A+zgTrqJ]
曖昧な回答で悪いけど、冒険者自宅待ちは俺もそんな感じだったなあ
会った事がないと訪問してこないみたいな話もきいたがどうだったかな
冒険者おっかける手段はその2つ以外ないと思う

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/09(土) 20:09:09.62 ID:c4cs/OLJ]
俺も家でひたすら粘ったな
スケルトンキーは早く回収しないと手放される事が多々あるから困る
どうでもいいゴミはいつまでも保持しているクセに、「後で回収するか」と思った品は無くなる不思議

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/09(土) 20:42:58.54 ID:RJSZgEKx]
バトルアリーナで『マッドサイエンティスト』が出てきて
倒したのにはく製とカードを落とさなかったから
願いで貰おうと思って「『マッドサイエンティスト』 のはく製」って言おうと思ったら
字数制限のせいか決定入力できなくて
ひとつずつ文字消していってたら
「『マッドサイエンティスト』 の」あたりで願いが通って
「フィギュア『狂戦士』」かなんかが降ってきたんですけど
これって願いでは『マッドサイエンティスト』のはく製、カード貰えないってことなんでしょうか・・・
またこういった場合どうすれば『マッドサイエンティスト』 のはく製、カードが手に入りますか教えてください

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/09(土) 20:48:07.95 ID:oXw2uMo0]
「マッドサイエンティストの剥製」
で良いんじゃないの?
狂戦士が降ってきたのは「『」のせいだと思うが

571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/09(土) 20:52:17.61 ID:oXw2uMo0]
デバッグモードで試してきた
剥製は「マッドサイエンティストの剥製」
カードは「マッドサイエンティストカード」で降ってくるみたい



572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/09(土) 20:54:45.68 ID:RJSZgEKx]
『』いらなかったんですね、ありがとうございました
次の願いが来たら試してみようと思います

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/09(土) 20:56:19.07 ID:2khSKwOb]
ネフィアは潜るたびにマップのデータが蓄積されて段々ゲーム事態の処理が重くなると伺いましたが
これは事実でしょうか? あんましもぐらないほうがいいのかな

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/09(土) 21:06:03.68 ID:WNmkCwq+]
>>573
ランダムネフィアのデータは、そのネフィアが消えたときに自動的に削除されるから大丈夫。
まぁ、あんまり短期間にネフィアを攻略し続けると、起動が遅くなることがあるけどね。その時はオパートスの像を使おう。

でも、すでに解雇した自宅店主の投資データとか残るのがあるのも事実なので、かなり長い時間プレイしたデータは、バックアップとった後Wikiの裏技ページにあるセーブデータ削減やれば良いんじゃないかな。
まぁ、レシマスみたいな固定ネフィアとかデータがずっと残る奴もあるから、そういった点を気にしてレシマスとか潜らない人間もいる。
どの程度気にするかは自分のPCスペックに相談してくださいな。RamDiskにすると早いよ!SSDにしても良いよ!PCぶっ壊れても知らないけどね!!

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/09(土) 21:21:29.19 ID:2khSKwOb]
>574
解りやすいレスを有難うございます
地殻変動でリセットされるのですね、そうすると固定ネフィアは避けてランダムな方を重点的に攻略していくほうが良いのか
依頼で飛ばされる農地や町周辺、敵が居る町などのデータは地殻変動で一緒に消されるのでしょうか? そもそも保存されないのかな

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/10(日) 00:29:55.71 ID:ny73wX+9]
依頼の報酬で重さ300の墓を貰ったんですが、潰されてしまい家まで持ち帰れませんでした
重量上げのレベルがどれくらいになれば運べるでしょうか?

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/10(日) 00:57:18.31 ID:XC5UunDw]
重量挙げよりも筋力鍛えるのが手っ取り早い。
もっと手っ取り早いのは*素材変化*の巻物で霊布製にしてしまうこと。
さらに手っ取り早いのは安っぽいアイテムを持った冒険者を護衛に雇って、
アイテム交換で墓を渡してから、自宅までついてきてもらって、そこで再度交換する方法。

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/10(日) 01:03:45.53 ID:9B/VMP7A]
>>576
PCの限界重量=45+(筋力/2+耐久/4)+重量挙げ×2

200%を超えると「潰れ中」になるそうなので150.1s持てるようになれば
(他に何も持ってなければ)超過状態で持ち運べるはず

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/10(日) 01:05:01.33 ID:ztdy/bS9]
まぁ150もあれば十分なんじゃない?<重量挙げ
150もあれば。ちょろいもんだ。


580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/10(日) 02:12:12.71 ID:KlZYNAtw]
習得あげるいい方法ないかな。ハーブ食って栽培してあがりはするけど
ミトラ浴みたいなあがり方する方法はないだろうか。

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/10(日) 02:24:49.34 ID:4tjUC/Gh]
先日改宗して、現在2体目の神を信仰しています。
1体目の神を信仰している時は信仰のレベルにあわせその都度限界まで捧げていたので、
下僕や宝玉を貰える程度に信仰が深まったらすぐに祈っていたのですが、
2体目の場合既に信仰スキルがある程度高いため、限界まで捧げることで信仰の深さを知るということができません。
そのため、どれほど捧げ物をしたら祈るべきか、そのタイミングを計りかねています。
何か信仰の深さを知る方法はあるのでしょうか。
ご教授願います。



582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/10(日) 02:27:29.55 ID:BC4aFR9y]
下僕や宝玉もらえるぐらいまで上がったら台詞がちょっと違う

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/10(日) 02:30:35.43 ID:obCcMCHR]
アズラシズルのメイン攻撃が魔法みたいだったから呪われた水に浸した
精神回復のポーションをぶつけまくれば無力化できるかな?とか思ってたんだけど
40個くらいぶつけても威力がそこまで大幅に変わってるようには思えない…

魔法のダメージ計算に魔力とかそういうのがあまり関係してないのか、
呪われた精神回復ポーションの効果はあまり期待できない代物なのか、
そもそもアズラシズルのあれは魔法じゃないのか、どれ?






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<250KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef