[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 2chのread.cgiへ]
Update time : 07/15 06:38 / Filesize : 170 KB / Number-of Response : 752
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【水仙】narcissu【ナルキッソス】14号線



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 01:42:37 ID:vNtDp2Bv]
ねこねこソフトのシナリオライターでもある片岡とも氏のサークル
「ステージなな」のゲーム「narcissu」に関するスレです。

ステージなな
stage-nana.sakura.ne.jp/
i-mode版
moepli.com/naru/

前スレ
【水仙】narcissu【ナルキッソス】12号線
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1246760848/

【水仙】narcissu【ナルキッソス】11号線
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1240590303/
【水仙】narcissu【ナルキッソス】10号線
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1226607047/
【水仙】narcissu【ナルキッソス】9号線
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1212502909/
【水仙】narcissu【ナルキッソス】8号線
game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1203176001/
【水仙】narcissu【ナルキッソス】7F 
game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1199900389/
【水仙】narcissu【ナルキッソス】6号線
game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1189231896/
【水仙】narcissu【ナルキッソス】5号線
game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1179665401/
【水仙】narcissu【ナルキッソス】4号線
game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1163437226/
【水仙】narcissu【ナルキッソス】3号線
game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1153125594/
【水仙】narcissu【ナルキッソス】2号線
game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1137505519/
【水仙】narcissu【ナルキッソス】
game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1123167984/


PSP版ナルキッソスのネタは専用スレが↓にありますので、そちらでやってください

toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1278329933/1-100


次スレは>>980 sage推奨 荒らしはスルー


111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/05(日) 23:38:13 ID:HjK2jIy6]
>>104
俺は好きじゃない。
もっと言うと嫌い。その辺は個人の問題。

淡路島の件は>>109,110辺りと同様、なんとなくだと思う。
別に深い意味はないんじゃないかなーと。


112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/05(日) 23:48:36 ID:20+e4Tiu]
おまいら1980と1993も読もうぜ!

それにしても、セツミだけ通院期間がやけに長いよな…

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/06(月) 14:59:50 ID:lmGcI+nA]
4年間入院だったか
年頃なのに4年間も色々我慢するのはさすがに欲求不満とかやばかった事だろう
長谷川の登場でセツミの中で何かが弾けて、ついドライブに付いて行ったって感じかな


114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/06(月) 17:28:10 ID:TEhLiM0M]
…緒方、こういう絵も描けるのに…
ttp://ecx.images-amazon.com/images/I/51JirQn9EwL.jpg

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/07(火) 11:42:30 ID:ClFwrHyx]
              /_/           . . -‐‐- . .
               /         ∠:: /⌒>,, `ヽ
  く  戻  ご  7__       /ニ、{{∠∠二、 li ハ
  れ  っ  と   /     /. -‐…'''⌒ヽ   ij _」
  |   て     P  / 、__    ,'{ r‐…''⌒ヽーi  .<⌒ヽ
  |   き    |  {/ヽ)   ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i  ト、 !i
  |   て    |  >''´}    ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij  )ノ リ
  |     |  >イ     ', V^)⌒V⌒/7  >こノ
  |      ! ! ! ! >ノ     丶ヽ.__ー__彡'  /
  っ        \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄    {x‐/.:.
 ! ! ! !        r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/  ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:



116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/07(火) 22:06:25 ID:6UklxNrT]
ごとP絵でPSP版をPCに移植希望。
…と随分昔にも言った気がするな、懐かしい。

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/09(木) 04:06:32 ID:Ve2urVOn]
そうかわかったぞ、俺たちは重大な勘違いをしてたんだ!

考えてもみてくれ、ナルキの1はそもそも文章量とキャラ絵を極限まで削った表現で
何処まで伝わるのか、という実験的な意味も持った作品だった。
そのコンセプトはシリーズ全般に渡って根底にある、と言われている。
だとすれば、PSP版でも同じように考えていた可能性が高い…

つまり、PSP版は、むしろあの絵で何処まで内容が伝わるのか、という
更に進んだ実験的な意図を含んだ作品だったんだよ!!

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/09(木) 11:39:53 ID:Qy+e/SHW]
その言い方は最低だな

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/10(金) 20:49:25 ID:ER/QRSBZ]
しかもつまんねえし



120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/10(金) 21:11:32 ID:rsHBzwp4]
ごとPが先にナルキ2手がけてなければ緒方もここまで言われなかっただろうに。

121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/11(土) 13:39:07 ID:BTHd1fK1]
ナルキ2は元々絵数自体極端に少なかった(キャラ絵に関しては2・3枚?)から、絵師の実力は別段問題視されていなかった。
ただそれでもごとPは、病気の人間の表情が上手に描けてると、PSP発売決定以前からこのスレでも評判は良かったよ。


しかし、↓の絵は”慣れ”の問題では解決しないと思われ・・・・・・
up3.viploader.net/pic2d/src/viploader2d675829.jpg
viploader.net/pic2d/src/viploader2d675830.jpg
viploader.net/pic2d/src/viploader2d675831.jpg
viploader.net/pic2d/src/viploader2d675832.jpg

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/11(土) 13:48:15 ID:vzHklZSj]
なんで発売から結構経ってるのに今更こんな流れになってるの
馬鹿なの

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/11(土) 14:03:44 ID:D4kwlInf]
>>122
それくらい、3以降のナルキには語ることがないのよ


まぁこんな具合だわな

ナルキ3発売時
skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame128505.jpg

PSP版ナルキ発売時
skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame128506.jpg

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/11(土) 17:35:34 ID:UawcD1IP]
>>117
もっと単純だよ
絵を隠せってこと

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/11(土) 22:54:23 ID:sijMxw2A]
「・・・お困りですか?」

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/12(日) 12:12:06 ID:AxN3+2j2]
>>125
困ってないです
困ってないデスってば!!!

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/12(日) 22:03:28 ID:ghhnDh8g]
そういえば、ボーカルアルバムの裏面にある曲目で、WHIT HEARTってなってる奴いる?

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/14(火) 18:15:29 ID:PWjbUflu]
遅いけど、ステージ☆なな日記更新

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/15(水) 22:53:28 ID:SKFVx/ZP]
そんだけのことで?



130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/17(金) 01:05:19 ID:oTILH1H4]
病弱少女モノの短編FLASHノベル
暇つぶし用に(作者はねこねこ好き)
ttp://mukiryokukan.sakura.ne.jp/NormalizeHumanCommunication.htm

131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/18(土) 10:38:00 ID:rnjbpAwJ]
シーラスあまり評判よくなかったけど後半はホント泣ける…
涙の量はトップだわ…

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/18(土) 13:54:41 ID:csN3Lkaj]
前半のマイナスが大きすぎるんだよ

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/19(日) 04:01:13 ID:tARRymwy]
涙流すような内容でもないだろ。
ていうか本当に涙って出てくるのか?
PSPプレイしながらボロボロ泣いてる様子想像すると笑えるんだがw

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/19(日) 04:18:47 ID:eyWX9wSi]
一番泣いたのは姫子エピローグ
あれは効く

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/19(日) 20:45:51 ID:rKOO55X2]
優花のことを尊敬したくなる話だったなあ
自分なら…って考えていろいろ落ち込んだわ

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/20(月) 05:50:13 ID:TTelx8Kk]
優花の苦労には胸を締め付けられる思いがしたのは同意だわ。
でも姫子が会社に乗り込んだのはいまいち意味不明だったし優花を何度もひっぱたいたのも意味が解らなかった。


137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/21(火) 04:08:00 ID:S7IIqIZa]

netafull.net/neta2007/023293.html

ナルキは欧米人には絶対に理解されないだろうな
セツミも姫子も海外では「負け犬」にしかならない

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/21(火) 13:21:28 ID:+cuaXej/]
アニメのフランダースの犬って確か米版だかでは最後ハッピーエンドに差し替えられてるとか聞いた。
ナルキの翻訳もアジア圏が多いし、やっぱそういうのはアジア的感性なんだろうね。
つっても、何となくフランス辺りではガチで受け入れられそうな気もするけどw

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/21(火) 16:19:14 ID:xVzy4Il2]
>>137>>138
日本でも批判的な見解を持ってる人は結構いる。

司馬遼太郎などはこの作品について、

「ネロ少年は十五にもなっているのに、なぜ雄々しく自分の人生を切りひらこうとしなかったか」

とはっきりと切って捨ててるしね。

世代的な違いもあるんだろうけど、基本的に人間としての自立性が乏しい日本だからこそ、
こういうお涙頂戴物が受けるんだろう。



140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/21(火) 17:10:00 ID:+cuaXej/]
そこだけ取り出すと司馬はフランダースを切って捨てたみたいに見えるけど
実際にはそれ司馬当人の言葉では無くて、
そもそも西洋で知名度が無い理由の考察で引用してるだけっぽいよ?
(当人は、何で日本で人気があるかは各個人が考えるべきとも書いてるみたい)

自立心云々もまああるかもだけど、それ以上に137のリンク先で書いてある滅びの美、
そこまで行かなくても水墨画とかに代表される枯淡の美や
仏教の影響が強い地域である事とかの方が多分理由としては強いんじゃないかな?
西欧では輪廻や転生の概念は一般的じゃなかったりとか、死に対する感性もかなり違うと思うしね。

大分ナルキから離れたんでほんの少しだけ話を引き戻すと、
一時このスレでも話題になったノッキン・オン・ヘブンズ・ドアはドイツ映画。
こういう話は西欧では全く理解されない、という訳ではなく単に発想が無いだけとも考えられるかもよ?

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/21(火) 18:59:49 ID:xVzy4Il2]
>>140
>そもそも西洋で知名度が無い理由の考察で引用してるだけっぽいよ?

引用というよりは、司馬さんは西欧で受けてない理由を見解として述べたんだがな


>仏教の影響が強い地域である事とかの方が多分理由としては強いんじゃないかな?
>西欧では輪廻や転生の概念は一般的じゃなかったりとか、死に対する感性もかなり違うと思うしね。

欧米との死生観の違いを、仏教圏のおける輪廻・転生の特徴を理由として安易に引用するのは結構ですが、
そういう有名な引用をわざわざ自分の意見っぽく言うのは”安っぽい受け売り”にしか見えないので、止めた方がよいですよ。

そもそも今の日本で仏教に触れる機会があるとすれば一般的には葬式くらいで、
自発的に仏教観念を理解してる(しようとする)人間はほとんど居ません。若い人なら尚更ね。
大体、鉄道でごく稀に起こる自殺以外での人身事故において、まだ電車来るまで間に合うタイミングでも、
この国の人間は誤って線路側に落ちた人間に手を差し伸べるどころか、目の前に新聞を立てて見てない振りをする国民ですからね。
「不幸とは自分は関わりたくない、だから自分の頭では考えよともしない」と言った所だろう。

フランダースの犬にしても、死生観云々ではなく、「貧困で身寄りがなく周囲から冷たくされて死んだ」という、
単にストーリーに感動しただけだと思われ。
原作ではネロは15歳という設定だが、もし仮にネロの設定が「盗みを働いて得た金で他の女と遊んだりしてた挙句の果てに野垂れ死んだ」
なんて内容だったら、恐らく彼の死に涙を流す人間はほぼ居なかった筈。
感動する餌の質がどうであるか、という問題ですな。誰だって本物の不幸には触れたくないんですよ。


>>こういう話は西欧では全く理解されない、という訳ではなく単に発想が無いだけとも考えられるかもよ

発想がない、という意味合いが分かりませんな。
そもそも「フランダースの犬」は元々はイギリスの児童文学(作中舞台はベルギー)として生まれた作品で、
前述の司馬遼太郎氏が西欧人のこの作品に対する見解を示す所からも、西欧人が既に見た感想ということですが?

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/21(火) 19:56:00 ID:+cuaXej/]
ありゃ、こりゃ困ったね…
思想部分に関しては、どうも価値観が違う様だから話し合っても平行線だろうし
もう止めておくよ。
こちらの負けでも馬鹿でも何でも良いから好きに思っておいて。
ただ、事実関係だけはっきりさせて欲しいんでこれだけ聞かせて。

>司馬さんの話
実際に本読んだ訳じゃないから不確定な言い方で悪かったけど、
軽くググった範囲じゃその言葉はそもそも司馬さんが
誰かに質問した手紙の返事に書いてあって、司馬さん自身が考察するにあたって
その手紙の分を引用してたって事らしいんだけど、事実は違うのかな?

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/22(水) 08:17:59 ID:uXhIgRgW]
(すごい戦いだ…)

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/25(土) 14:08:05 ID:sJ68RKBO]
つまりナルキはそれだけ難しい話題を扱ったゲームだったということか
とも氏もよくこのゲームの設定やシナリオを書いたものだ

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/25(土) 14:59:28 ID:Ly5yJkVz]
いいえ、難しくしてるだけです

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/25(土) 18:21:14 ID:JjNO2mfd]
単にテーマが普遍的なだけでしょ。
そういう意味でも145は正鵠を射ているなw

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/26(日) 05:33:20 ID:iIb6QF7Z]
(すごい自演だ…)

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/26(日) 20:28:05 ID:IdUICffz]
クリアファイルほすぃ

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2010/12/27(月) 03:24:48 ID:H6o5NEqx]
やっとHP更新きた
ごとPセツミは良いな



150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/27(月) 04:32:15 ID:nU03UpnP]
で、ごとP絵でPC移植版はまだなの?
もはやナルキは完全に儲け主義の方向に移行したんだからな。
PSP版思ったほど売れなかったから、もうこれで開発も終わりなんていうのはさすがに無しだわ。

151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2010/12/27(月) 08:06:09 ID:H6o5NEqx]
>>150
ニワカ?
この作者はシナリオライター以前に商業メーカー社長だぞ
PSP版は角川との付き合いだろうし、同人の売上げなんて気にもしてないだろ

ナルキもねこねこ休止中だったから作れただけ
商業が忙しくなれば何年でも放置されるのがステージななだよw

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/27(月) 08:37:36 ID:nU03UpnP]
俺は同人だけに限定したのではなくPSP版の方も含めたナルキ全般の事を言ってるんだがw
売り上げを気にもしてないのに、5040円か・・・・。

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/27(月) 10:53:37 ID:DAtkGK6n]
にわかと言うよりただの馬鹿。

PSP版の値付けなんて殆ど角川の意向だろ。
わざわざ緒方に全編描かせたのも単価上げる理由作りの一つって面もあるだろうし
そこまでした角川がPC逆移植、しかも絵師変更とか儲からない真似する訳がない。
で、どっちサイド主導にせよ商業契約結んだ内容を同人で出し直す理由なんかもっと無い。

そもそも内容が完結してるのに開発とか何言ってんの?
同人なんだと思ってんの?お金出すからお客様のつもり?

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/27(月) 11:32:20 ID:HvxDUu/3]
ともさんはナルキを商業で出す気はないと言ってたからいろいろ言われても仕方ない

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/27(月) 13:07:26 ID:CLQHz/16]
その通り
焼漁火した以上は同人お涙頂戴ゲー名乗るな

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/27(月) 21:18:50 ID:H6o5NEqx]
ニワカが増えたようなので古参を代表して説明してやる

とも氏の個人サークル=ステージなな
後に商業ブランド=ねこねこソフトが生まれ、以降は別活動となり使い分けている

とも氏にとってはPSPだろうがDSだろうが
ステージなな名義の場合は同人の個人活動の一環でそ

つか商業化って既にステージななは10年以上前に商業化しているw
ぽっと出の同人サークルが調子に乗って商業移植するのとはわけが違う
商業化して儲ける気なら、とっくにねこねこ名義で自社発売していると思われ

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/27(月) 21:47:16 ID:DrAoSx3e]
ナルキに限った話をしているんだけど

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/28(火) 00:02:20 ID:Nh1Wc2w0]
セツミ先生ぬいぐるみほしかったな…
あとこのごとPセツミをポスター化してほしかった

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/28(火) 23:38:22 ID:Fk5CZu5O]
税関の都合という名の尖k(ry



160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/29(水) 16:53:26 ID:uBCknMSs]
尖閣いらないから人形よこせ

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/30(木) 02:23:00 ID:mFF3xosk]
なにこの過激派

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/30(木) 05:22:53 ID:KF8yEsFW]
埋もれてるゲームなのにニワカとか言ってる奴、絶対頭沸いてるだろw

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/12/30(木) 22:14:00 ID:3FJ9CN/1]
PSP版って本編とエピローグってどういう順で見ていったらいいんだ?
本編全部やってからエピローグ1つずつ見ていく?
それとも、本編1つやったら解禁されたエピローグ見て次にいくって感じ?

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 13:12:28 ID:VT742CAo]
セツミたんを、死姦プレイした後に肉鍋にして食道オナニーしたいです

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/31(金) 21:26:34 ID:TxFk4EgF]
最近>>164みたいな変態さんも減って、ホント人来なくなったよなーと実感する。

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 00:00:00 ID:fwS2QuNH]
新年来る前に誰も書き込みなかったらセツミは俺の嫁。

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 00:02:20 ID:Y+St0c25]
>>166
残念でしたww


とりあえず、あけおめセツミン

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 00:11:15 ID:fwS2QuNH]
ちくしょうw
2011/01/01(土) 00:00:00←ある意味すごくね?w

あけおめセツミン

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 00:13:03 ID:Go25Z05F]
凄いけど凄く残念だな



170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 01:07:25 ID:vQkKJSQC]




171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/01(土) 07:29:41 ID:OuWscRcb]
セツミたんの死体性器でダシを取ったお雑煮食べて食堂オナニーしたい・・・・ハァハァ・・・ドピュッドピュッ

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/01/05(水) 00:57:01 ID:Er1/vK1x]
淡路の実家に帰ったらうちの壁に酷いポスター張ってあったんだけどww

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/05(水) 12:20:57 ID:O735iCsw]
「・・・うpもなしに」

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/15(土) 13:34:37 ID:sIKrn7ZN]
保守

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/16(日) 14:43:40 ID:tjt4XfYC]
5年半か

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/16(日) 15:16:23 ID:PEwIog2G]
セツミ先生も生きてたら良い年齢になってるな

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/17(月) 14:06:43 ID:JNI8YP3b]
結婚して良いお母さんになっていたかもね
そして子供がいたらどんな子供になってるだろう

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/17(月) 17:20:35 ID:L8h1OQLv]
子供と言えば…蒔絵さんの母親は結局誰だったんだろうと思ったり思わなかったり

まあ普通に考えて、あのあと博史は普通に見合いとかして結婚して…ってなことに
なったんだろうとは思うけどね
陽子がひそかに出産してた、とかはいくらなんでもムリがあるだろうし

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/18(火) 20:51:27 ID:KW48xE6/]
shindanmaker.com/38834

バ、バカな「 佐倉瀬津美 」にこんな戦闘力があるなんて




180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/19(水) 00:05:47 ID:3XCMbiPz]
どんなに強くても病気には勝てないのさ

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/19(水) 20:37:01 ID:exzDuZXa]
あけおめことよろ

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/19(水) 22:32:03 ID:YuwuENl1]
「・・・あけおめ」

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/19(水) 23:25:37 ID:7aHDaEdI]
「……ことよろ」

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/19(水) 23:47:13 ID:9es3DQ6J]
7階の住人にとっては「今年も宜しくおねがいします」は禁句なんだろうか
それとも別に普通に、もしくはあえて使うんだろうか

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/22(土) 11:51:57 ID:SAdLhfsP]
        |\           /|
        |\\       //|
       :  ,> `´ ̄`´ <  ′
.       V            V    セツミ先生
.       i{ ●      ● }i
       八    、_,_,     八    僕と契約して魔法少女まじかる☆セツミンになってほしいんだ
.       / 个 . _  _ . 个 ',
   _/   il   ,'    '.  li  ',__

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/23(日) 14:25:38 ID:lVtFXxZg]
>>184
Side2ndで姫子が「友達を作ってもいい」をルールに加えたから
普通に挨拶しているのでは?

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/23(日) 16:11:59 ID:Fc5vbiTi]
ずっと病院にいてねみたいなニュアンスが生まれるってことじゃね
ま、信頼関係と受け手の問題だろうな。

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/23(日) 21:55:52 ID:GcVF/c0r]
今年もよろしくと言って早々に死んでしまったら嫌なものがあるだろうな

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/01/24(月) 22:56:32 ID:Cl47G/Gl]
PSP版を恐ろしくのろのろやって、やっと最終章見終わったw
まだエピローグも外伝も1つも見てないw
エピローグって出た章の後すぐに見るものなの?
第1章→蒔絵エピ→第2章→姫子エピ→最終章→阿東エピって感じで
その辺分からなくてエピ貯めこんだんだけど



190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/01/24(月) 23:29:31 ID:x/AYaFe5]
>>189
私はエピ、最後まで溜め込んで全部みたね。

ところで走行ルート、グーグルマップで辿ってみたけど
入間より上がわからんね。
あと、草津のICもどっから乗るのかわからんかった。
瀬田西ICでいいのだろうか。瀬田東ICだと下りないよね?
リンク張ろうと思ったけど長すぎてやめた


191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/25(火) 18:57:18 ID:Be7mf5U4]
病院、入間、八王子、平塚、名古屋、岐阜、米原、草津
瀬戸東IC、吹田JCT、神戸JCT、三木JCT、洲本IC、灘黒岩水仙郷
となっていた。

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/25(火) 19:14:03 ID:NrBvFB/o]
瀬田西ICで正しい、そこから乗ったし
たぶんともさんが知らなかったと思われ

www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1382106.jpg.html
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1382110.jpg.html

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/25(火) 19:24:12 ID:Be7mf5U4]
なるほど、それではセツミ先生の聖地巡礼マップが間違っているようだ。

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/26(水) 00:02:16 ID:HGIIHEVL]
やっぱりか、ありがとう

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/27(木) 20:57:58 ID:BkbIVxn0]
人がいない・・・
(´・ω・)セツミス

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2011/01/27(木) 22:42:01 ID:5/N0sPUj]
俺が居る。ついでにageてやったから、たぶんどこかのナルキファンか片岡とも氏のファンが来るさ・・・
っつーか、このスレ過疎らせた根元はPSP板やらギャルゲ板にスレ立てたDQNのせいだよな・・・気にせずPSPの話題出してしまえ

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/28(金) 00:18:41 ID:rXzCGnzU]
一応ギャルゲ板と携帯ゲーソフト板も追ってるが、あっちも全然書き込みがないな

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/28(金) 00:25:13 ID:Vj05P4tT]
そりゃアホが立てたスレだから

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/28(金) 01:12:16 ID:xVAx/08T]
つーより元々燃料が無いだけだろ。
向こうに立てる事自体は間違ってはいないし、元々PSP版の話題はこっちでも出てた。
一体何と戦ってるのか知らんが、そんなに人呼びたかったら
他人の悪口ばっかり言ってないで自分で話題振って盛り上げろ。



200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/28(金) 12:34:58 ID:hGFS3KNJ]
喧嘩すんなおまいら
話題ねぇ、今はとも氏の動き見守るしかない
ねこさんのほうが忙しいんでしょうね

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/30(日) 21:06:08 ID:CD6NuzcR]
話題がないのは、3・PSPと2度も期待外れに終わった事で特別なゲームとしてのイメージが完全に崩れた事にある。
次作が発表されてもこの様子じゃどの道盛り上がらない。

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/30(日) 22:49:18 ID:W9MnqjDU]
うん、俺も水のマージナルの下巻待ってる

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/30(日) 22:55:11 ID:xkJNrE4S]
あれまだ出てなかったのか

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/31(月) 15:20:17 ID:lKt6my4/]
>>201
完全に同意
1と2はあんなによかったのに…

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/31(月) 16:39:31 ID:3wc+0YV1]
今から始めようと思うんだけど
ナルキ3の差分アップデートファイルVer1.01はどこにあるのかな?
公式からは落とせなくなってた

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/31(月) 18:13:01 ID:POdMAl6z]
nar3_update101.lzhで検索すれば出るかも

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/31(月) 19:19:29 ID:3wc+0YV1]
公式から落とせるようになってた
手間かけて申し訳ない
早速、プレイする

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/02/01(火) 15:27:55 ID:vygNq7K6]
>>201
一番の問題は絵だったと俺は思っている
ナルキはもう終わりでいいよ。

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/02/01(火) 15:44:32 ID:N4kw7twu]
宿泊イベントとか正直要らなかったなあ
冒頭の自殺者数も削ってほしくなかった



210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/02/04(金) 19:42:50 ID:ieir7Kl1]
仕事で黒岩水仙郷へ行ってきました。
作品は何年も前に読んでた。

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/02/04(金) 21:42:05 ID:mW4AerYq]
>>210
乙。まだ咲いてたかな?






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<170KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef