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[スカアス]Sky&Earth攻略スレ



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/14(金) 16:54:05.52 ID:s5pT0ltA.net]
キター(・∀・)

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/01/25(火) 16:58:54.71 ID:MBziCLUe.net]
別にこのゲームに限ったことじゃないけどなんで他を落としてまでボイスつけたがるんだろうな

51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/25(火) 20:03:09.42 ID:SbMoLo9s.net]
周回やクリア後要素ある?

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/25(火) 20:07:59.41 ID:UsbYbTns.net]
スネてないで一枚絵の切り取りでいいから差し替えてくれんかな
PT面子だけで表情変わんなくても全然いいし

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/25(火) 21:59:40.86 ID:Q2BFrOBi.net]
>>51
クリア後解放されるサブイベントはある
実績全部埋めるなら必須

周回はできるけど実績全部埋めると満腹で当分いいやってなると思う
レベル以外はスキル含めて引き継げるからパッと1周やってじっくり2周目でもいいかも

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/01/25(火) 22:08:11.45 ID:MBziCLUe.net]
最初から一枚絵切り抜きの顔グラだったらそれはそれで手抜きだって言われてただろうな
サイズもおかしいだろうい

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/25(火) 22:23:45.59 ID:SbMoLo9s.net]
>>53
なるほどありがとう
ストーリー長すぎて周回は流石にしんどいなこれ
二週目限定イベントとか無いことを祈る

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/25(火) 23:59:31.20 ID:ZW/DleHs.net]
>>41,43
ありがと
ちょいと実験してみるわ

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/26(水) 02:30:08.72 ID:oTK1gLcn.net]
ストーリー見せたいだけのオナニーゲーって感じでリタイヤした
顔だけじゃなくツクールデフォマップグラなんかも変えた方がいいわチープ過ぎる

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/26(水) 03:27:44.00 ID:w97DC++s.net]
そもそもフリゲの大半はオナニーなのでは



59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/26(水) 03:31:00.54 ID:EOyjWGH6.net]
やっぱこういう感じのがいいわな
https://dotup.org/uploda/dotup.org2706506.png

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/01/26(水) 04:41:12.53 ID:Io+EJ+Fw.net]
あらすじからサブイベントまでのコマンドはサブコマンドにまとめた方がいい
一度に目に入れる情報が少なくしたほうが疲れない

61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/26(水) 14:32:19.80 ID:Aq+3XFR/.net]
顔グラ差し替えるだけでみちがえるゲーム

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/26(水) 15:48:59.27 ID:2tyLY32Z.net]
大作っぽいし面白そうなんだが顔グラでやる気削がれる
タイトル絵とかカットインがいいだけに差がきつい

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/26(水) 15:54:37.22 ID:w4UcPtXs.net]
顔グラのところにキャラチップでも置いた方がまだましなんじゃないかな

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/26(水) 16:10:43.00 ID:DlqaHUWc.net]
体験版を早期に出しておけば顔グラ指摘されまくって軌道修正出来たのに…作者もう意地になって顔グラ変更しなさそう

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/26(水) 17:22:48.35 ID:3TdmqBG9.net]
顔グラのファイルは暗号化しないでほしかった

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/26(水) 18:12:10.41 ID:GgqQ3ZWp.net]
作者乙って言われそうだが、他人が作ったゲームの顔グラ程度にそこまでやる?
メインキャラだけ差し替えても他との差異でよけい目立ちそうだし
ネームドキャラ全部変えるとしたらこのゲーム登場人物多すぎて労力えげつないぞ
確かに気にはなるが、差し替えてまでこのゲームで遊びたいって気持ちがよく分からんわ

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/26(水) 18:22:01.56 ID:DlqaHUWc.net]
更に謎采配として音楽も有償依頼してるんだよな
作者的に顔グラの優先順位どんだけ低いんだよw
普通顔グラが最優先だろ…

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/01/26(水) 18:22:35.18 ID:Io+EJ+Fw.net]
ほんとそれ
っつうか最悪逮捕されるリスク負ってまで遊びたいゲームなんてない



69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/26(水) 18:32:37.23 ID:ZZ63kxXR.net]
メインキャラは常時目にするんだし変えてほしいわ
モブに毛の生えたようなネームドなんか顔グラいらねえくらいだ

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/26(水) 23:52:49.01 ID:XMOEuGes.net]
まあ金かけるトコ完全に違えてしまったという点も6年も開発にかけてしまって軌道修正が出来なかったのだろうとは想像に難くない

71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/01/27(木) 20:58:00.43 ID:6qeViwTl.net]
顔グラだと主人公もヒロインも悪そうな顔してるからイメージがそれに固定されちゃって一枚絵の美少女これ誰だよってなるな
主人公は境遇考えたらブサイクなほうが似合ってるが

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/27(木) 21:13:32.00 ID:3Uy/7dCP.net]
マップもデフォだしむしろ一枚絵に違和感を覚えるようになった

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/27(木) 22:09:00.53 ID:vn/4sTR+.net]
何度も目つき悪いとか言われてるから顔グラが正しくて
一枚絵が美化しすぎなのが正解では……

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/27(木) 22:47:06.84 ID:zSrKOsb6.net]
何十時間も進めてるうちに顔グラの方が圧倒的に見る機会が多いしそちらに慣れてきてしまうので一枚絵はもはやゲーム進行上必要なモノかどうかも疑問でフォトアルバムのような様相を呈している感じではある
一枚絵なければ相当安くコスト抑えられたのではないかと思うとやるせない

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/01/27(木) 23:29:58.70 ID:6qeViwTl.net]
ボイスもまっさきにボリューム0にされるというのにな

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/28(金) 00:11:51.76 ID:tt8jnSQu.net]
ステータス画面、戦闘画面、会話…ほぼ常時あの顔グラを見ないといけないのに一瞬しか表示されない1枚絵には金をかけるセンス…

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/28(金) 04:06:33.31 ID:VJ41S8tx.net]
>>59
これいいなw

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/28(金) 07:57:04.79 ID:VJ41S8tx.net]
ゲーラ様とか裏ボスの顔グラみたいな感じだったらまだ良かったかもな
主人公組と味方敵NPCがモブグラっぽくてな・・・



79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/28(金) 11:40:05.03 ID:155/Ibvm.net]
ファンクスとか顔グラのが完全に正解だからな
あの性格で一枚絵のアレは違和感ありすぎる

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/28(金) 11:48:24.12 ID:fm+8RuO9.net]
タイトルの1枚絵見てボーイッシュな美少女が仲間になると思ってたら
ファンクスだったときの気持ち

81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/01/28(金) 14:39:07.30 ID:DSeFRjEP.net]
>>77
でもやっぱ解像度がおかしいよ
最初からこうだったらこれはこれで叩かれそう

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/01/28(金) 15:21:04.50 ID:0M3UuF5f.net]
実はセナレーマの顔グラけっこう好き
声も好き

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/01/28(金) 16:31:42.90 ID:0M3UuF5f.net]
>>82
名前間違えた
セナレーノだった

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/29(土) 02:07:39.46 ID:3LLQCdbO.net]
千年時計もクルカプもそうだけど今回も全員被害者でしたって感じだったな
創世の神はちょっと違うけど、あと閉眼の獣イッヌで草、邪神みたいな感じだと思ったのに
余計なお世話だけどゲームよりラノベとかのほうが絶対向いてると思うわ

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/01/29(土) 05:00:47.71 ID:IRQ4aBGG.net]
ほとんど読むだけだからな

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/29(土) 06:53:21.88 ID:5iH+5u98.net]
ほんと読むだけだな

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/29(土) 08:36:59.25 ID:hMZydj2e.net]
読み物に1.5ギガは多過ぎ

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/01/29(土) 21:53:14.66 ID:IRQ4aBGG.net]
一応独特の戦闘システムもあるけどオート連打でボスも沈んでいくな
ハードあるけど報酬増えるわけじゃないし
プレイヤーが難易度を合わせるのって好きじゃないんだよな
ノーマルが想定してる難易度ってことなんだろうし
顔がデフォとかよりも装備やステータス画面がデフォのほうが気になる
相変わらず使えない最強装備とかな



89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/01/30(日) 04:57:39.71 ID:+tZ1XVgI.net]
こんなシナリオでも感動してくれる人いるんだな

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/30(日) 07:04:48.39 ID:NQWS1xH8.net]
感動したら悪いのか?

91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/30(日) 07:52:02.33 ID:ix3e8EQx.net]
実際は感動してないのに作者に媚びたいがために感動したと言ってるような奴がいるという意味な

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/30(日) 10:40:24.95 ID:iYU30YTc.net]
有名どころならまだしも、この作者に媚び売って何の得があるんだよ
流石に考え方が捻くれすぎてない?

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/30(日) 14:50:19.05 ID:Uc/LcR7F.net]
底辺作者の嫉妬だぞ

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/30(日) 14:52:28.45 ID:x2AwH6CJ.net]
面白くないならプレイしなくてもええんやで
悪いこと言わんから他のゲームやっとき

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/30(日) 16:10:27.22 ID:NQWS1xH8.net]
>>91
ゴミクズみたいな考え方だな
俺にない思考だから面食らってしまった
そんな酷い考え方にならないよう育ててくれた親に感謝する機会をくれてありがとう

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/01/30(日) 18:58:21.38 ID:+tZ1XVgI.net]
メジャーな人に媚びても群衆に紛れるからだな

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/30(日) 19:18:05.47 ID:NQWS1xH8.net]
なんか生きづらそうな性格してるね 大丈夫?

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/30(日) 20:29:33.91 ID:CdeW41GC.net]
そろそろ顔グラ変わった?



99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/30(日) 20:31:46.56 ID:eJYpSrcv.net]
作者がヤケクソになってそうで顔グラ変わらないだろ
顔グラ変わったら評価一変しそうなのに

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/01/30(日) 21:37:37.30 ID:+tZ1XVgI.net]
>>97
すぐ喧嘩売るお前も変わらんぞ

101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/30(日) 21:56:17.16 ID:NQWS1xH8.net]
はいはいごめんねー

ところで顔グラ変わるらしいんだけど、今度は何で叩けばいい?

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/30(日) 22:08:31.02 ID:ky5VDpUD.net]
次は糞みたいなデフォマップにテコ入れだな

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/30(日) 22:08:49.12 ID:x2AwH6CJ.net]
まじか。顔グラ変わるのか。無償でやってくれた人ありがとう
主要キャラだけ自分で差し替えてたけど要らなくなるわけだな

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/30(日) 22:24:39.14 ID:k95dK9+F.net]
差し替えすると期待していた 
これで本物になれる

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/30(日) 23:21:32.30 ID:+7ftceWn.net]
ストーリー進めたり魔鏡回ってるだけで装備がどんどん更新されるし
それすら使わなくても余裕のヌルゲーな難易度のせいで
合成やパッシブ関連のシステムが全く使い道のないものになってる
ストーリーや世界観の完成度は高いけど一部コンテンツの粗さが目立つわ

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/31(月) 00:45:46.76 ID:lD/1zWLn.net]
素人が作った無料のゲームにどこまで求めるんだろうね
俺は顔グラ以外は今のままでも十分だと思ってるけど

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/31(月) 00:47:26.07 ID:2gmrDEsd.net]
どこまで求めるかだって? 『完璧』を求めるに決まってる
俺達というプレイヤーがいるんだから制作者がいるわけで
だから俺達のために完璧な作品を作るべき

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/31(月) 01:32:35.81 ID:hiMEh2VB.net]
魔境(やりこみスレ)



109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/31(月) 03:22:40.24 ID:vnkVrPGN.net]
特にイルミナやばかったからな、あれ一番ブサイクだわww
見ててきつい部類

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/31(月) 08:29:03.98 ID:4ZuqtAr6.net]
顔グラ60万ってどんな算出なんだよ…
絶対ボラれてるだろ

111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/01/31(月) 08:30:39.70 ID:8qdsby/J.net]
システムが必要ないっていうのはそのプレイヤーにとっての話だからどうでもいい
縛りプレイしたい人にはいいシステムだってのもあるかもしれないし
使わないでクリアできるなら使わなきゃいいだけだ
ノーマルならオート連打でボスも余裕だしな
メッセージ早送りがボタン押さないと次のウインドウいかないのはうんこ

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/31(月) 09:08:33.53 ID:E2n5hZ1N.net]
レベル上げすぎるなと注意喚起書かれてるし本編中は過度なレベル上げはしなかった

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/01/31(月) 11:11:06.84 ID:8qdsby/J.net]
だったらまじでレベルとかなくていいんだよ
ボス戦だけでいいだろもう

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/31(月) 11:17:26.74 ID:zLLZk4K0.net]
戦闘中コマンド入力後に長押ししてるとちょい高速化するじゃん?
ボス戦ももれなくやるんだけど会話挟まれたときそのまま早送りされるのやめてくれ

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/31(月) 12:16:10.09 ID:O1VjqpGv.net]
攻略スレなのにヌルゲー過ぎて誰も攻略の話をしないのが悲しい

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/31(月) 15:27:50.87 ID:42Xn680M.net]
高速化といってもMVのデフォ機能から対して変わっていない
スキルエフェクトや撃破エフェクトなどが省略されないのでVXACEなどの高速化に比べるともっさり感は否めない点

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/31(月) 16:04:03.46 ID:yVNBBrBG.net]
攻略スレというより反省会スレになってる

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/31(月) 16:29:30.41 ID:vnkVrPGN.net]
この人の作品は設定とかストーリーはめっちゃ凝ってるんだけどゲーム部分がお粗末すぎるんだよなぁ・・・遊べるノベルゲーだよねこれ、ちょっと進んだら会話だし同じところ行ったり来たりでうんざりする



119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/31(月) 16:38:04.09 ID:HyAJ3ZlN.net]
ストーリーをメインで見たい俺には好物だな
まるで欠点のように言ってるが好みの範疇だと思われる

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/31(月) 17:01:10.78 ID:3ymBRWCs.net]
ストーリー偏重ではあるけどラハシリーズほど極端でもないし
ボリュームの凄さはなかなか見られないレベルで
俺は楽しめたよ(千年時計は未プレイ)

121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/02/01(火) 00:07:10.64 ID:MHc0Eifd.net]
>>120
Cruel Capriccio→千年時計の順でプレイすると気が狂うほど楽しいゾ

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/02/01(火) 06:25:06.46 ID:AuQVit98.net]
SAEみたいに事前にサブイベントが判るならやるけど
どうも前作はそうじゃないっぽいから手を付けてない
(コンプリートしないと気が済まなくて
何かを取り逃した時点でフォルダごとShift+Del)

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/02/01(火) 12:57:43.55 ID:Gk6Vyo6g.net]
こまめにセーブデータ分けて残しておけよ

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/02/01(火) 13:39:36.50 ID:AhlAXFjQ.net]
今9章だけど各章ごとには分けてるわ一応
マッドネスエネミー倒した時の実績解除ピコーンみたいに
サブクエ受注可能になったらピコーンしてくれたら助かるなと思った

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/02/01(火) 17:56:56.53 ID:obG6tt7W.net]
サブイベント表示されるの便利ではあるけど
期間限定とか残り続けるのがクソ
期間終わったら消えてほしい

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/02/01(火) 21:00:02.86 ID:1ABR3UC4.net]
作者は金かけるところを間違えすぎている気がする
無駄に容量重くなるから声なし版も出してくれるとうれしい

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/02/01(火) 21:05:48.62 ID:uM6xDVzv.net]
酷すぎたジェネレータの顔グラと協力者が作ってくれた顔グラの良さのギャップがやばすぎて笑うw
作者もこれで顔グラは最優先ってことが身に染みただろ
次回作では顔グラ最優先で作って欲しい

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/02/01(火) 21:15:48.85 ID:BuQQqHQI.net]
どんなにいいシナリオでも顔グラのせいで感情移入できないっていうの貼るからね



129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/02/01(火) 21:18:19.82 ID:obG6tt7W.net]
いやむしろ最初の顔のほうがキャラとは合っている
一枚絵のほうがだめだった

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/02/01(火) 22:17:42.30 ID:jpS7CSij.net]
新顔下手すぎてタイトル絵詐欺なの変わってねえ

131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/02/01(火) 22:23:47.30 ID:obG6tt7W.net]
まだ見てないからわからんけど
作者的にはせっかく描いてくれたんだから文句いうなって感じだろうけど
プレイヤーからしたらそんなの関係ないからな

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/02/01(火) 23:34:26.25 ID:BuQQqHQI.net]
タイトルとかスチル書いてる人って有名な人なんかね、めっちゃうまいけど

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/02/02(水) 07:30:34.39 ID:DvYOLgRZ.net]
>>129
セリフとあの顔グラ合ってるよね

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/02/02(水) 08:12:44.61 ID:5mwmjeIP.net]
>>133
主人公もヒロインもガラ悪いしな

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/02/02(水) 08:52:53.69 ID:Us7Mm01l.net]
MZのRTPは結構好みなのでこれで良かった

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/02/02(水) 10:02:58.97 ID:KWlxq5v7.net]
新顔は塗りが今風でないだけでイラストは描けてる方
他のフリゲのイラストと比較したらどう見ても上出来

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/02/02(水) 10:35:29.71 ID:DvYOLgRZ.net]
>>134
ソラハリアは別にノリはいいけどガラ悪いとは思わないかな
初期リクディオとファンクスはあの顔グラぴったり

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/02/02(水) 12:34:36.52 ID:1Wyq5ybA.net]
1枚絵を元の顔グラに寄せて描いていれば何も問題なかった
あまりにも乖離しているから違和感しかない



139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/02/02(水) 14:31:14.75 ID:ielr8WoU.net]
>>133
ぶっとばすぜー
とかあの顔グラの方があってるよな

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/02/02(水) 18:34:31.90 ID:oxFjrgp9.net]
MVのキャラクリを選択してしまったのが運のつき

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/02/02(水) 18:43:28.39 ID:n8MmhCsr.net]
主人公勢でファンクスが一番やばい、あまりにもかけ離れすぎてる
てか言動とイラストがあってない時があって感情移入しづらい
あとルミネス今の顔グラだと緑髪だけど敵として出てくるとき白髪?なんだよな、そこも違和感あった、因子でそうなっただけかもしれんけど

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/02/03(木) 19:04:07.74 ID:Pk/7bwmC.net]
ふりーむのアプデ履歴見ても特に進行不能系無さそうだったからVer1.03で10章まで来たけど
アプデしたらOP溜めにくくなって根源醒顕連発できなくなったわ
細かい不具合扱いだったのか知らぬ間にイージーモードで遊んでたらしい
差分パッチで公開してくれれば気軽に更新できたんだけどな

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/02/04(金) 02:32:06.25 ID:N6NaXC2x.net]
コカブ村ってどこにありますか?

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/02/04(金) 07:01:23.57 ID:M4nBHElP.net]
コカン村なら俺の股の下にあるけど?

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/02/04(金) 07:04:49.96 ID:CO6reqoT.net]
どっかの山の途中にある

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/02/04(金) 15:59:08.45 ID:hfMetUCh.net]
ファンクスはショタ枠かもしれないが俺はノンケなんだ

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/02/04(金) 21:32:54.87 ID:WJPJVvYa.net]
顔グラすぐには出てこないのか

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/02/05(土) 06:18:45.18 ID:Syc4sWf5.net]
便秘みたいだしそうすぐには出てこないでしょう



149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/02/05(土) 18:27:09.80 ID:rYKOYqrC.net]
やっとルミネスの戦闘シーンまできた
顔が違うレベルじゃなくて歩行グラとも別人レベル
色合いも前作のナムユルみたいになってた

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/02/05(土) 18:54:01.19 ID:Y4Po9i4d.net]
クリア後はラスボス前に戻されるパターンなの残念すぎる
ゴグマ消えたら戦う相手いなくなるから仕方ないんだろうが






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