- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sageoff [2020/03/27(金) 20:55:44 ID:FHTdUBLf.net]
- 2020年配信予定(たぶん)のフリーゲーム
「グランドインテンション・アジャストメント」の雑談及び攻略スレです。 ■前スレ グランドインテンション攻略&雑談スレLink06 https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1547858493/ ■公式サイト ttp://rrr3.jp ※前作(グランドインテンション)は公開終了
- 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/03/27(金) 20:59:18 ID:FHTdUBLf.net]
- 神が貼ってくれた貴重な前作のスクショたち
i.imgur.com/kEG4oH9.png i.imgur.com/OTsAG4Z.png https://i.imgur.com/eoMuPfk.png
- 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/03/27(金) 21:08:17 ID:FHTdUBLf.net]
- 神の作ったコラ集※面白かったので前スレから転載
■前作のラスボス幸子(ボカシあり) ttp://i.imgur.com/kEG4oH9.png ■川越シ/ェフコラ ttp://i.imgur.com/wTbdYda.png ■そして幸子へ ttp://i.imgur.com/mJDrkTu.png ■新キャラww ttps://i.imgur.com/wuffSfV.jpg 動画の奴は消えちゃってた、ごめんね
- 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/03/27(金) 21:10:43 ID:FHTdUBLf.net]
- とりあえず3月も終わるのでそろそろ完成するのかな
- 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/03/27(金) 21:19:13 ID:qINQltov.net]
- 保守って必要なんかな?
てことでいちおうカキコ
- 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/03/27(金) 21:24:46 ID:QHUJ46VS.net]
- おつ
作者胃痛なおってきたらしいで! ゆいゆい@胃痛が治らないです;; ↓ ゆいゆい@胃痛回復してきました
- 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/03/28(土) 00:41:35.29 ID:I9WgSIxx.net]
- 昔から思ってたがツイートの文章が昭和のオッサンくさいww
- 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/03/28(土) 10:40:02 ID:mamrhfbj.net]
- スクショのチョイスが毎回おかしいww
- 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/03/29(日) 00:06:02.85 ID:Sv50wDt2.net]
- >>7
親近感を感じるなら君も昭和のオッサン世代だな? 多分作者とプレイヤーは同じくらいの年齢層では ぐーてんもるげん♪
- 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/03/29(日) 05:02:33.98 ID:Qo8FmPgQ.net]
- 今リリースしときゃ皆プレイしただろうに、もってないな〜
- 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/03/30(月) 07:24:04 ID:67gmSrHS.net]
- この作者ってつくづくタイミング的に持ってないよね
- 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/03/31(火) 08:29:35.58 ID:HqznPZPm.net]
- コロナで引きこもった中高生とかお小遣い少ない子とかはフリゲに手を出しそうやしね
今のタイミングでリリースしておけばプレイ人口も増えただろうに あ、でも中高生は初期費用タダのスマホゲーとかに流れるか…
- 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/03/31(火) 16:32:51 ID:eJ41rXwi.net]
- ゆいういのゲームは一見豪華そうでボリューム満点でお得感があるのだが
なぜかやってくうちにテンポの悪さや動作の重さ ストーリーのぶつ切り感などが気になってプレイが続かない 特にキャラの心情にはシンパシーを感じなかった 前作なんてキャラをもう少し減らしてメインを丁寧に描くべきだったな そういやこの前までやってた朝ドラが何かこのゲームの前作版とちょっと似てた
- 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/01(水) 19:44:31.25 ID:ti7xpT3+.net]
- オーシャンまなぶ
口喧嘩バトル漫画! 口喧嘩による命懸けの頭脳バトル。肉体の暴力が成立しない島での冒険。 この島では肉体の暴力が無効化される。 殴ろうとしても、拳が体に触れる前で止まるのだ。 代わりに、言葉の暴力、悪口による精神ダメージが肉体のダメージとして具現化する。 そんな不思議で危険な島に、ある目的を携えて素人の『オーシャンまなぶ』が訪れた。 島で様々な者達に出会い、口喧嘩をし、彼は一歩ずつ前進して行く。彼の目的とは一体……!? まずは数十分、10話まで読んで下さい! 止まらなくなるはずです! 絵のクオリティは1話ごとに上がります。 初期の読みづらさに関してはごめんなさい!
- 15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/02(木) 11:42:25 ID:khTuKbAU.net]
- コロナに切れつつオンライン飲み会企画ツイートワロww
- 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/02(木) 11:43:20 ID:khTuKbAU.net]
- 明鏡止水とかいうあたりが昭和のノリぽくてワロww
- 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/02(木) 11:44:27 ID:CTp0LUAK.net]
- >>14
なんでまなぶやねん でも最後の4行ってゆいゆいの文章になんとなく似てる気がするな
- 18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/02(木) 22:04:45 ID:9vA2Ynow.net]
- >>13
燃える橋辺りで一回積んで時間開けたら最早何が何やらわからなくなっていた……
- 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/02(木) 22:12:46 ID:5cApC8to.net]
- >>18
ストーリーが苦痛だがどうにか宇宙までやったが 仕事が忙しくてしばらく開けて復帰したら同じような理由でやめた ちなみに妹にもやらせたがカークザードのミラーロックシステムで積んだからゴミ箱に捨てたらしい も少し物語の先が気になる、とかならどうにかプレイ続けたんだけど ちょいちょいスレでも言われてるけど基本的に読ませる魅せる文章書けない人だからな……
- 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/03(金) 01:07:57.54 ID:Rb/xC3yF.net]
- なついなww
まだスレあった事も10年近くたってまだリメイク完成してない事もwarota 歩数で絶対エンカウントするから あーもう敵出る敵出る!ってストレスが半端なかった 声優は上手い人と下手な人が混ざっててカオスなのにイベント長いし 最初はバトルそこそこ面白かったけど統一感なさすぎってか他の要素がアカンすぎたね あとテキストは見直そう 誤字が気になった
- 21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/03(金) 19:56:28 ID:OW4/36Fs.net]
- >>15
文章がどことなくウエメセで圧があるように見えてしまうのは損だな 本人はそのつもりなくても 大物ぶったり人気者に見せたいような文章に見えてしまうのは ある意味才能かも……? >>17 たしかに似てるかも
- 22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/03(金) 22:26:31 ID:LvQckL9m.net]
- https://imgur.com/a/Zgsi7MC
「言いたいことは沢山ありますが、」 という言い方だから てっきりテストプレーの苦情等がたくさんあってキレてるのかと思ったわ
- 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/03(金) 23:44:32 ID:Rb/xC3yF.net]
- >>22
なんかキャラの顔統一感なくないか???? 絵師が別々なのかな
- 24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/04(土) 00:41:43 ID:zapg7ED8.net]
- >>22
真ん中の二人が正面向いてて サイドの二人が斜めだからなんかコラみたいに見えるね それでも以前のモグラ叩きみたいな一人だけ沈んでるスクショよりマシにはなったね
- 25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/04(土) 09:03:37.50 ID:FcUwauRM.net]
- 旧作の方がキャラデザとグラに統一感あるってどうよ
リアルにしたら余計統一感が失われたのは謎や
- 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/04(土) 10:14:46.51 ID:ThX4e1A8.net]
- https://imgur.com/a/C4iihb0
今日飲み会なんだ スカイプIDないんだけど、参加できるかなぁ
- 27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/04(土) 13:39:25 ID:zapg7ED8.net]
- 去年の夏に大規模フリープレイを予定してますとか言ってたのは頓座?
- 28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/04(土) 18:09:09.38 ID:7ly1wPkJ.net]
- >>22
スキップやったぜ
- 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/04(土) 21:43:34 ID:ThX4e1A8.net]
- https://imgur.com/a/bTBjOtg
うーん結局参加し損ねた 今やってるんだろうけど
- 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/04(土) 21:57:01 ID:zapg7ED8.net]
- リプ0いいね5だから参加者少なさそう
バトル画面の前のやつはこれだな ハーディンがグラフィック変わってて一人血色のいい人は沈んでるな うーんでもやっぱり最新版もコラっぽい 0117 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/25 21:17:14 https://imgur.com/a/TmPdFvY ちょwwwwレターから拾ってきたんだが この並びがシュール 一番右のキャラだけ頭が沈んでるのが 山田君に座布団持ってかれた笑点の人みたいでおかしいwwwwwwwwww
- 31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/05(日) 00:16:25 ID:UjmWBwQ4.net]
- >>23
ツイッターで見てきたけど 左から一番目と二番目は前の人 で、三番目と四番目は今の人(有償依頼)かな? 正面向きか斜め向きかは統一した方がコラ感は薄れるだろうな。 絵師が変われば、当然描く頭の大きさや比率も違う。 無理に並べるから違和感が生じるんだろう。 公開スクショだけでもキャラの頭が肥大化したり縮んだりしてるし。 ただ、有償の人はキャラ絵一つに結構高額を払わないといけないぽいので 予算的にやり直し要求や追加発注はできないのかも。
- 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/05(日) 11:13:15.59 ID:fYvxK050.net]
- >>31
1キャラ絵につき一万だっけ?だとしたらキャラが20人以上ならかなり払ってるのかな あまり界隈詳しくないがオリキャラとかだと絵師依頼も相場は高いのかなー
- 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/05(日) 11:44:22.10 ID:1ABR/APU.net]
- この人オンライン飲み会に来たんだろうか
https://mobile.twitter.com/MV4rVUaWxCHr4ab/with_replies (deleted an unsolicited ad)
- 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/05(日) 12:31:07 ID:UjmWBwQ4.net]
- >>33
これ以降ほぼツイートしてないし反応してないんだよね。 小学生が作ったような垢。それか予備垢や捨て垢みたいな感じ。 ま!まさかこのテストプレイ希望自体も自演(ryオイコラヤメロ
- 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/06(月) 01:09:35 ID:bQnoEHfg.net]
- >>33不気味なアカウントだな
- 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/06(月) 11:48:51.48 ID:lazBovZ6.net]
- 早速ですが、
本日、2020/4/4(土)20時〜 >Skypeでクローズのオンライン飲み会やります。🥂 フォロワーさん限定 参加希望の方は私宛にDMかコメントください🙏 開始前になったらURLを送ります。 ↑うむぅ、相変わらず批判を受け付けぬ、受け身でクローズな世界に閉じこもってるな 誰でも参加希望にしたらワイワイフリープレイで いろんな意見が聞けていいと思うのに身内だけだと吉牛にしかならないゾ 作者の目標である大人数参加型大規模フリゲ完成への一歩のために もっと外の人とも交流した方がいいし指摘意見も聞いたら良いものになるゾヨ 冒険しよーぜゆいゆい!!勿体ナイ!!
- 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/06(月) 15:25:53.78 ID:FBKmaOxJ.net]
- >早速ですが、
>本日、2020/4/4(土)20時〜 >Skypeでクローズのオンライン飲み会やります。 >フォロワーさん限定 今までの呟きで気づいたけど名詞を最後に持ってくるの多いよね(笑 このぶんだと今年最後に 「やはりダメでした。完成」とかつぶやきそう
- 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/06(月) 19:31:49 ID:ai8F9Cla.net]
- オンライン人狼って
- 39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/06(月) 19:35:09 ID:bQnoEHfg.net]
- >>37
その癖には気づかなかったが 昔から無味無臭の感情移入しづらいテキストを書く人って印象 文章がおかしい訳ではないけど何故か読みにくい・・・
- 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/07(火) 07:55:29 ID:+SQqTDFS.net]
- スクショ見たが10年リメイクしてできたグラフィックがコラ感満載で泣けてくるorz
あの頭身の伸びた歩行グラフィックが特に
- 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/07(火) 11:53:58 ID:5UY+m/SW.net]
- ゲームの力で世の中を元気にしたいならまず完成させて公開したらどうかなぁ。
コロナで不安だからオンライン飲み会やりましょうと言っても、 みんな生活あって先行き不安定でそれどころではないのが本音だよね。
- 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/07(火) 12:53:36.52 ID:SDmxssyF.net]
- しかし参加者少なかったのかな、ふつう飲み会終わったら
お礼のツイートかなんかしそうだけどしてないよね
- 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/08(水) 00:54:25 ID:qFtFAm9+.net]
- 声優募集してスタジオ録音が確か去年の8月とかそこらだから公募して1年近くは経つのか・・・
- 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/08(水) 09:40:21 ID:6UZSWR4d.net]
- >>40
いや、個人制作でフリゲならグラも頑張ってる方だよ。 でも胃痛作者の物言いからは、自身を他者の追随を許さないクリエイターだと自負する雰囲気が醸し出されてて その割には新作のコラ感が満載で思ったより微妙って感じがするだけ。 150円や250円やら安価で高水準のゲームが楽しめる時代だから、せめてリメイクももっと早く出していればね。 プレイはされるだろうけど前作と同じことにはなりそうだ。
- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/08(水) 13:49:38.84 ID:qFtFAm9+.net]
- フリゲからの盗作疑惑でリベ/ンジ・オブ・ジャスティスってゲームが話題になってるけど
リベンジって単語がゆいうい氏ぽくてワロタ しかも商業ゲームがフリゲをパクるとか世も末だw
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/08(水) 19:59:10.56 ID:6AmNzgMo.net]
- >>42
モンドの声優くらいはいったんじゃないかな 唯一飲み会開催の時にリプしてたし でも参加したのがこの人だけだったりしてw
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/08(水) 23:13:25.85 ID:/hJ9wSV7.net]
- コロナもあるしなんやかんやで更に公開が伸びそう
発表は年末くらい?
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/09(木) 00:59:15.85 ID:iaK1n8UC.net]
- モンドってあの親知らずが腫れたほっぺみたいなキャラか
あの絵修正したのかな
- 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/09(木) 14:33:12.49 ID:kDmHlGEs.net]
- >>14>>17
グランドインテンション・アジャストメント 完全無料フリーゲームリメイク! 10年越しのブラッシュアップによる命懸けのバトル。フルボイスによる滝つぼでの冒険。 この世界では舞い降りし、巫女の力!が無効化される。 ゲームの力で人々の魂を安からにさせようとしても、人々の心を救済する前で止まるのだ。 代わりに、キャラの行動、選択による精神ダメージがカルマとして具現化する。 そんな不思議で危険な島に、ある目的を携えてGH学校の『ハーディン御一行』が訪れた。 島で様々な者達に出会い、口喧嘩をし、彼らは一歩ずつ前進して行く。彼らの目的とは一体……!? まずは数分、序盤までプレイして下さい! 止まらなくなるはずです! ゲームのクオリティは1章ごとに上がります。 テキストの読みづらさと開発の遅さに関してはごめんなさい! うむ、違和感ないな。↑
- 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/09(木) 19:53:17 ID:+tvc4th7.net]
- >>49
>まずは数分、序盤までプレイして下さい! >止まらなくなるはずです! >ゲームのクオリティは1章ごとに上がります。 >テキストの読みづらさと開発の遅さに関してはごめんなさい! ワロタwwwwwwwww しかし実際には1章ごとにクオリティが怪しくなりそう
- 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/09(木) 20:30:20.60 ID:iaK1n8UC.net]
- 現実は作者のゲームは一番最初が面白さのピークっぽいからな
前作も体験版だけなら手堅くまとまってて良作だったし 逆ってわけだ
- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/10(金) 06:38:12.07 ID:mG6eQkAv.net]
- 前みたいに戦闘画面に顔グラなくてもいいのかも。
受注ぽいしキャラ絵も上手いのになぜ確統一感がなくてフリー素材臭がするんだろうか? 戦闘用の顔グラを一括指定で描いてるのではなく キャラデザの絵などの素材を並べた感じではあるな。 でも、動けば気にならないのかも。 彼岸島やガンツと同じで一コマだけ切り取って見てるからそう感じるのかもな。
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/10(金) 09:25:26.41 ID://CKIxbB.net]
- >>52ごった煮世界観だから
戦闘画面で丸太が出てきて敵を薙ぎ倒しても違和感はないお
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/10(金) 13:34:31.05 ID:mG6eQkAv.net]
- https://imgur.com/a/TmPdFvY.jpg
こう見ると前のほうが統一感があって良い 一番左だけホビットみたいなのを除けば
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/10(金) 13:35:45.41 ID:mG6eQkAv.net]
- ↑リンク間違えちゃったかな。こっち。
https://imgur.com/a/TmPdFvY
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/10(金) 22:14:47.02 ID:jNgTB9Hm.net]
- >>22
こっちだと真ん中の2人が遺影みたいだな 透けてる 右の女の子だけ絵柄が違うから別絵師?
- 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/11(土) 08:30:28 ID:JJPBzVkg.net]
- 遺影とホビットに草
絵素材はいいのに画面にコラ感があるのはなぜだろう?配置センス? これも↓ https://imgur.com/a/NVbJMuZ
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/11(土) 08:32:49 ID:JJPBzVkg.net]
- やはり似てる
https://imgur.com/a/IbekE1r
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/11(土) 08:56:48 ID:T+Vr+vqJ.net]
- >>58
オレンジの髪の女?ってこれ椅子の上に立ってるの? シュールすぎない
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/11(土) 12:09:42.16 ID:Z5bWo0N4.net]
- 椅子の上ワロタ
>>57は画面に情報量が多くガチャガチャだからコラに見えるのでは 戦闘画面然り、よくばりセットみたいで目がチカチカする これ少し整えればかなり良くなると思うけどなー
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/11(土) 16:47:08.38 ID:jkkJFyjq.net]
- >>60
キャラドットがあってない感じがする……
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/11(土) 18:49:55.73 ID:TWuE92Us.net]
- キャラとCV紹介ぶん投げててワロタ
あの紹介順もかなり謎だよな
- 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/11(土) 18:54:02.25 ID:JJPBzVkg.net]
- >>62
それは前回も同じだったような 本編もキャラの会話グラで明らかに描き途中みたいな絵も採用してた 完全版じゃなかったのだろう
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/12(日) 00:56:30.08 ID:eevJLI3d.net]
- キャラ大杉問題ふたたびなのか
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/12(日) 07:20:23.98 ID:eevJLI3d.net]
- >>61
前回の旧スクウェアパ/ク/リのドットの方がまだ良かったかな 頭身伸ばしたらカラテカみたい
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/12(日) 08:26:06.51 ID:C4U124N5.net]
- ファイナル●ァンタジー6ですらあのキャラ数使いこなせてないからな…
しかもこのゲームはそのファイナル●ァンタジー6よりずっとキャラ数多いという キャラ大杉だと微妙だというのは洋ドラだがGOTで思い知ったわ
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/13(月) 07:16:44 ID:YFB4mRBt.net]
- 戦闘画面のオールバックキャラベイオス?だと思ったが
キャラ紹介見てたら髪型が違うから別の人? あ、これがリメイク版フォレッグ?と思ったら>>30見たらちゃんと別々にいるから 混乱するな オールバックのキャラはエ○シャダイのルシフェ○に似てる チラシの海賊はモロにパイレーオブカ○ビアンのジャックスパ郎だし もんどは中村主○水から取ったんだろうな
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/13(月) 09:30:30 ID:de82Z3q5.net]
- >>66
ティナとセリスが分離して二つのキャラになった説好き 恋愛脳セリスに尺を割いた分をフィガロ兄弟とかに回して各キャラの絆エピを充実させるべきよな FF6はその他のシステムや音楽や別の部分が面白いから最後までプレイ出来るが 魅力的なキャラって実はあまりいないわ
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/13(月) 09:39:47 ID:BP7idFpN.net]
- >>66
プレイヤーキャラが極端に少ないFF5の方がずっと面白かったわ モンドもまだツイッターやサイトでキャラ・CV紹介してないよね? モンドの声優さんはオンライン飲み会にもリプしてくれるぐう聖なのにこの扱いはいったい
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/13(月) 13:24:29 ID:YFB4mRBt.net]
- もんどはスレ民の指摘通り右側のホッペタが腫れてたから
絵師に修正依頼出してて載せられないのだと推測する 402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/10(月) 07:50:32.46 ID:ONpWNchA 雑に整形してみた。どや? https://imgur.com/a/ecuGbH0
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/14(火) 11:05:21 ID:YKozwS4r.net]
- 親知らずでも抜いたのか
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/14(火) 11:13:22 ID:Sf9vaBM1.net]
- https://imgur.com/a/j7sYO00
台本20人分?22人じゃないのか この時点からキャラを増やしたのか…? しかしこれだけの台詞どれだけ声優さんにお金払ったんやろうか
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/14(火) 17:55:51 ID:YKozwS4r.net]
- 前回もこういう労力を惜しまない点だけは素直に尊敬したが
それでフルボイスまでして作ったストーリーがあまりにも酷くてな ずっこけたものだよ
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/14(火) 17:58:27 ID:ILu4TC+n.net]
- ツイッター溯ったら2015年に試写会とかしてるんやな
それから5年以上もかかってるの草枯れる
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/14(火) 18:07:07 ID:YKozwS4r.net]
- 去年の5月のツイート時点
その年の?夏に三ヶ月間大規模QAでフリープレイって言ってたが頓挫したのだろうか… しかし文法が散文的で独特だ 0305 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/05/08 16:53:36 >5月7日 >▼今後 >まだ、細かい未実装箇所があるのですが >プライオリティ決めて切っていきます >リリース後のupdateは極力避けたい考えでしたが、 >そちらも視野にしていけたら。 >夏に大々的なQAを行いたいです。 >期間3か月ほど >フリープレイ中心でまったりとできたらw >希望の方は声掛けてくれたら嬉しいです!
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/14(火) 18:30:58 ID:Dm3rBODb.net]
- 言いたいことはギリギリわかるが文章能力がかなり不安だな…
ゲームのテキストもこんな感じなんだろうか?
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/14(火) 20:10:47 ID:Sf9vaBM1.net]
- >>74
これか https://imgur.com/a/AKaPdxn 「2010.12月、グランドインテンションオリジナル版公開から4年半、遂にプレイ動画試写会を行います。」 これからまた4年半以上も伸びようとは思うまい
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/14(火) 20:24:39 ID:N6+YP5V/.net]
- >>76
ああ!
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/14(火) 21:04:05 ID:8fQG+IcV.net]
- 長年ヲチしてる人は作者が基本有言不実行なのは知っている。
ゲーム愛や熱意はあると思うが、マスタースケジュールが組めない人なんだろう。 いきなりスタッフを囲ったり超大作に着手せず、まず完全個人製作の短編に挑戦。 そうやって腕を磨いてから長編に挑めば良いんだろうけどね。
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/15(水) 07:46:11.95 ID:TwPJ8CWv.net]
- >>76
ここまで散文的じゃないが、無味無臭すぎて話が覚えられない キャラも沢山いてみんな外見はいいけど中身が薄っぺらくて覚えられない 真面目一辺倒っていうか遊びが無さすぎるんだろうね かといってテンプレ展開と言えば奇をてらって失敗してるし リメイクはちゃんとその辺補填してるかもしれないけど
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/15(水) 13:06:25.84 ID:qbnqRVqA.net]
- 前作は序盤のつまみ食いレビューは散見されたけど
クリア後ややり込んだ人のレビューがほぼ無かったのは その辺が如実に現れている
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/15(水) 19:57:47 ID:wsqFjb0E.net]
- マジでオンライン飲み会爆死したんじゃなかろうか
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/15(水) 20:10:44 ID:TwPJ8CWv.net]
- コロナでヤバい時期で各々生活もあるから参加者が少なくても仕方はない
むしろなぜこの時期にオンライン人狼なのか分からない
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/16(木) 06:15:05.58 ID:k2K0/ekr.net]
- ゲームの力で人々の魂を安らかにさせ、人々の心を救済したいそうだから、
オンライン飲み会の力でフォロワーの魂を安らかにさせ、フォロワーの心を救済したかったんだよ
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/17(金) 07:15:03 ID:gfW2CYFs.net]
- フィナとガラティアは前のキャラ絵の方が可愛かった 特にガラティア
前の絵上手いからそのまま使えばよかったのに描き直しなのかー
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/17(金) 18:21:30 ID:86IU6/kG.net]
- >>84
GIAOでさえゲームバランスおかしくてストレスたまったんですが…
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/17(金) 20:55:51 ID:gfW2CYFs.net]
- 最初は割と結構面白いって思うんだけど、最初だけなのよねん
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/18(土) 00:06:37 ID:17M1kyMB.net]
- 作風に萌えとグロとエロが足りないからじゃね?
ホラーとグロ?は表面的な感じで怖くないし薄い ローグライク系みたいな感じでもないしハクスラ系の気持ち良さもない 入れすぎてどれも薄味になっちゃってる感じやで
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/18(土) 06:22:21 ID:qU1OO8bM.net]
- >>85
変わったものは仕方ないがロリをケバくしたのは悪手
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/18(土) 09:44:19 ID:HVaMnLKO.net]
- >>88
今作はどうか知らないけど、前作はキャラに深みがなくて思い入れなかったわ。 ヒロインは木偶の坊みたいでフラフラしててただのメンヘラ患者だし。 フォレッグとかただのヒスな不快ゴリラなのにちゃっかり最後まで生き残ってるし。 キャラのデザインはクセがなくて可愛かったりスタイリッシュでいいのにね。
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/18(土) 12:20:38 ID:yatPadUV.net]
- 途中からキャラの視点が変わりすぎて混乱したりもあるやね
みんな次第にアスペッペに見えてきて脳足りタリン 前回主人公が好感度高いのは 不憫理不尽補正+途中から永久離脱なのもある 最後までいたらKY熱血で微妙かもや
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/18(土) 18:31:27 ID:Sx5gGIb3.net]
- 100日後もリリースしないグランドインテンション
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/19(日) 01:18:50 ID:f5KQ3hFF.net]
- ワニはもうバカッターも食いつかない古さ
それより老若男女問わずどのキャラとも恋愛出来る好感度システム搭載しよう それでLGBT層や腐女子を取り込めばプレイ人口増えるぞ モンドやルシフェルもどきと恋愛できるぞ アッ-‼
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/19(日) 17:34:41 ID:nCgh1ma5.net]
- ワニが古いならグランドインテンションはミイラやないか
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/19(日) 18:27:23 ID:f5KQ3hFF.net]
- そもそもきちく氏のようにフォロワーが爆発的に増えて爆発的に減ってるわけでもなし
作者はモブとの境界性の存在
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/20(月) 07:02:52 ID:EzhQl4mF.net]
- まあ視点コロコロはストーリーテラーでもないならやめたほうがええね
唐突に変わってもテラーは後でそれを回収してくれるが ストーリー苦手な人だとあれ何だったん?で?てなる可能性
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/20(月) 09:00:17.38 ID:KALZzz5J.net]
- >>82
ぶっちゃけオンライン飲み会とか、普通に働いてたら独身の暇人かネット廃人に思われてしまう・・・ ネット声優はあまりコロナの影響ないかもしれないが・・・
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/20(月) 20:42:32 ID:69dh5mYq.net]
- >>97
逆にコロナで仕事に影響ある人は、 暇になってチャットやスカイプの頻度が増えることもある。 あと、声優さんも兼業かもしれないし、家庭がある人もいたりするだろう。 例えば制作する側が、コロナの影響で作品が進まないとする。 現在参加中の企画が保留になる、等の影響はあるかも。 更に、専属ではなく他作品も掛け持ちなら、そればかりに構ってられないさ。 でも、薄い付き合いの人とスカイプ宴会は勇気いるよね。 コミュ障なら尚更。 リアル生活晒すのも嫌だしなぁ。
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/20(月) 21:29:04 ID:5wurQZlE.net]
- https://imgur.com/a/wy8Clin
>【消耗品】MUSIC RECORDI クソワロタwww
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/21(火) 00:02:13 ID:dGaJmnhe.net]
- ズッ友()が
身内が() アジアの知人のゲームデザイナーが お世話になっている声優の〜さんが 知り合いの芸人さんが って人脈アピが好きな気がする
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/21(火) 08:16:59 ID:jBU0xYAh.net]
- なんかな
文章がなんとなく鼻につくのはそのへんが滲み出てるからなんやろなぁ 最初の頃はキャラだし本人の自由だしゲーム制作頑張っててえーやん!と暖かく見守ってたが ずっとヲチしてると制作はグダグダやし作者またアピかいなと涙ぐましくなるお(吐血)
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/21(火) 10:13:42.73 ID:dGaJmnhe.net]
- 作者語録は結構パワーワードだね
・舞い降りし、巫女の力! ・ゲームの力で人々の魂を安らかにさせ、人々の心を救済する。 ・私はライトニングですからね! ・(笑) ・(吐血) ・ゆいゆい、明鏡止水、発動させていただきます。 そして巫堂由依というHNを名乗っていたのも、昔の話。
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/21(火) 11:45:45 ID:aQmysomm.net]
- >>100
芸人って?と思ったがこれか https://imgur.com/a/hxeEXvC なお結局リマインドはしてない模様
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/21(火) 14:27:59 ID:4FNm8IZ4.net]
- 芸人には興味ないからさ…
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/21(火) 17:20:25 ID:TGHsgQXl.net]
- 作者語録のほうが面白そうなんだよなあ
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/21(火) 18:02:07.03 ID:dGaJmnhe.net]
- 語録というかヲチ目線で印象的だったのは
・身内との打ち合わせ連呼 ・自称滝つぼに落ちた話 ・ユーザー登録限定記事 ・拍手画像がなぜか自コスプレ ・ライトニング風自画像を描いてブログにアップし数時間後にすぐ消す ・戦乙女ラジオ ・謎のカクテルアピール あたりが面白かった 語録ではないが プライオリティ ブラッシュアップ QA などの単語は日常よく使っている模様
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/22(水) 02:27:37 ID:xAvAPrq7.net]
- プレイフィールってのが和製英語だってことは承知だし、避ける気持ちもわからないでもない
でもな、避けるために持ち出したプレイ感っつう、代用でもちょっと無理のある言い回しが 同じ原稿のなかで遊び感にまで活用されるのはあまりにゆいゆいなんだわ
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/22(水) 06:33:51 ID:RFOGKfD0.net]
- ブログは文章が上手くないからやめてTwitterに絞ったのかな?
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/22(水) 07:57:44 ID:DRIgTMsI.net]
- >>3
新キャラwwwwwwww
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/22(水) 10:44:03 ID:JH6Cb9iu.net]
- いや、前作やったけどこれ声優らには罪は無いよ
主役の人の熱血演技がネタにされてたけどさ 脚本ちんぷんかんぷんで台詞も基本硬くてぎこちないからボイス向きじゃない しかも完結してない内容を無理やり中途で公開したわけだし 話やキャラを読み込んで演じるタイプの声優なら殊更違和感があったと思うよ 声がプルプルしてた人とか素人の数合わせは問題外だけどさ 声なしならそこまで粗が気にならなかったけどね
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/22(水) 14:00:52.56 ID:Lu3pJ9Ed.net]
- https://imgur.com/a/MZNsXBt
Hahahahahahahaha
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/22(水) 19:26:12.62 ID:DRIgTMsI.net]
- インフルエンサーになりたいんだって気概だけは伝わってくる
サークルで何かの技術担当に徹した方が良さそう 納期守れず言う事が二転三転するから陣頭指揮するには向いてないタイプ
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/23(木) 07:48:25 ID:15fIL9JU.net]
- >>103
丁寧な物言いいなのになぜかウエメセに見えるのがちょっとおもろい リマインドしようよ!w
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/23(木) 18:48:15 ID:af16s2id.net]
- >>113
まず芸人さんの名前くらい自分の言葉できちんと紹介しないと、、、 誰も興味もってくれないよ
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/24(金) 06:41:02 ID:5qJEhZCs.net]
- 作者が宣伝が下手なのは昔から
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/24(金) 08:35:09 ID:L4Eoy82g.net]
- 下手というか、単に集中力がないんじゃないかな?
キャラCV紹介も半分もいかないうちに止めるし もしかしたら、途中まで自分がやってたことをキレイさっぱり忘れてしまうクセがあるんではないかなと リメイクにやたら時間がかかってるのはその辺もありそう
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/24(金) 08:41:37 ID:oi/TMkHx.net]
- なるほど・・・しかし集中力がない割に
フルボイスだのスタジオ録音だの かなり人に対して調整力や持続力が必要な作業を好んでやってる これって結構相手にリスペクトも必要だし気も遣うと思うんだよな 結局最終的に色々なところが雑になってしまうのかもなあ キャラ紹介も途中でやめないでくれよww声優さんも決まってるんだろ
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/24(金) 11:15:10.38 ID:Gy5i1fJe.net]
- >>116
ツイッターで同じような文言を繰り返してるあたりそれはありそうだな
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/24(金) 11:39:21.33 ID:oi/TMkHx.net]
- 大昔サウンドノベルツクールで
滅茶苦茶凝ったオープニング(スタッフの名前入り)まで作ったのにそのあと力尽きて 本編入る前にエタ−なったうちの弟(当時高校生)にちょっと似てる
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/25(土) 08:46:54 ID:hkmas8oo.net]
- blog.livedoor.jp/rock1963roll/archives/5171909.html
gahalog.2chblog.jp/archives/52487092.html オンライン飲み会って嫌われているんゴねぇ
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/25(土) 08:53:23 ID:DLN4L7eO.net]
- オンライン飲み会このご時世だから流行ってるのか知らんが
基本1人が話してるの聞かないといかん・ 自由に好きな人と話せないからダルイよ 家で気を遣うくらいならまだヒカキンのコロナについてのYouTube配信でも見るかなぁ
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/25(土) 16:04:43 ID:rRFYmU+R.net]
- 元々プレイ動画配信でも2時間のうち半分は顔出しでフリートークをやるような感じだから
オンライン飲み会も好きなんだろう トークが面白いかどうかは、ミュートで聞いてたしプレイ動画以外興味ないから知らないが
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/26(日) 05:43:04.26 ID:L6yd5H1z.net]
- ラジオはトークが寒かったという書き込みを歴代スレのどこかで見た
芸人じゃないので仕方ない
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/26(日) 06:40:53.63 ID:GIP8h6z6.net]
- >>22
真ん中のキャラ2人だけ遺影みたいになっててわらふ 斜め向きか正面向きか統一した方が
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/26(日) 16:30:15 ID:L6yd5H1z.net]
- 遺影ワロタwwwwwwwwww
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/26(日) 21:47:55 ID:NDnx8OAI.net]
- たまたまエフェクトが真ん中の2人にかかってて透けて見えるから
メガネとオールバックが昇天してるみたいに見えて草 サイド2人はアイドルうつりしててシュール
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/27(月) 07:45:38 ID:+kyTx8Iw.net]
- 戦闘画面にキャラの顔を表示ってゴッドメディスンみたいだね
ダメージ受けたりステータス異常なら顔も変わるのかな?
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/27(月) 11:29:48 ID:Kh1QZHbi.net]
- 戦闘不能になったら透けるか画面からいなくなるくらいしないと意味ないな
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/27(月) 11:47:54 ID:+kyTx8Iw.net]
- ぶっちゃけ絵面がクイズ番組みたいだし
バトル画面の顔グラって邪魔ではあるよね 操作キャラがわかりやすいように表示してるんだろうけど
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/27(月) 19:19:51 ID:8kXdxc7J.net]
- フォロワー増えないんゴねぇ
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/27(月) 20:28:14 ID:VG8zTmvT.net]
- 真ん中の2人がクイズで負けて天に召されたようにも見えるな>スクショ
前の開発画面の一人頭が低い奴のように ダメージ受けたらどんどん沈んで最終的に見えなくなればいいんだぜ
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/28(火) 06:45:58 ID:t1miH+Of.net]
- 生き返ったらまた地面から生えてくるのか
たけのこかよ草
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/28(火) 07:51:53 ID:/wpUEyhv.net]
- それならsteamで金出しても買いたい
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/28(火) 08:02:19 ID:lTlYaKoG.net]
- グラフィック作るの好きそうなのに完成品はコラ感がほんのり漂うの何でだろな
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/28(火) 11:09:41.18 ID:t1miH+Of.net]
- まー戦闘画面に顔は邪魔だからいらんな個人的に
キャラが多いから顔ないと誰操作してるか一瞬忘れそうだけど スクショの眼鏡だけ絵が下手なの草
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/29(水) 06:58:03 ID:pa1QznRJ.net]
- キャラデザは前と変わったよな
昔のキャラデザは絵が良かったけど今は複数の人が描いてるのか一貫性がなくなってしまったな フィナやベイオスやガラテアは確実に昔の方が良かった
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/29(水) 06:59:09 ID:pa1QznRJ.net]
- >>136一貫性がないではなく統一性がないだな
失礼
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/29(水) 21:12:33 ID:Rq84hnbM.net]
- >>136
昔のキャラデザもラフっぽいの混じってたりしたけど洗練されてた気はする。 今のは同じ絵師の絵でも絵柄に統一性がなくて、俳優とか映画のキャラ参考に描いてる?て絵もちらほら。 勿論今のキャラデザの絵が下手って訳ではないけど、 昔のベイオスは気のいいイケメン緑髪兄ちゃんで、今のは個性の無いチャラ男。 昔のフィナはショートボブで可愛いが、今は陰気な剛毛。 昔のガラテアはロリだが今のは成長してケバくて劣化した。 そんなイメージかな。
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/04/30(木) 06:46:38 ID:ylzAOzHi.net]
- 割と終盤までプレイした気はするがあんなにキャラいたのに全然覚えてない
ついでにストーリーも覚えてない
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/01(金) 06:39:00 ID:Ddnx0D6u.net]
- 魅力的かつ萌えるキャラ要素としてはゼロだったからだな
人間味があまりない
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/01(金) 10:19:00 ID:9/ZJSOU2.net]
- フォロワー増えないんゴねぇ
てか減った
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/01(金) 11:24:00 ID:Ddnx0D6u.net]
- なぜこの人は知名度もないのにヲチとフォロワーチェッカーがいるんだww
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/01(金) 23:40:30 ID:HE8ufe28.net]
- 前の見直したらキャラ30〜40程度いたかも。そら声優も使い回しと素人混じりになるわな。
ハーディンとエリエットの声には笑ったけど上手い声優も混じっていた。フォビンの声は演技はいいけど金切り声だったな。 今のパソコンだと互換性の問題かなぜかよくフリーズする。ただでさえ重いのにさらに重い。エンカウントの仕組みにイライラする。これで確か投げたんだった。
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/02(土) 06:45:02 ID:VzzB+TQs.net]
- 前回のキャラ絵は女の太ももがムチムチしてたから良かったけど今回はなんか細くて萌えんな
前回はキャラデザにつられてやったようなもん その絵もゲーム本体では会話ウィンドウに顔アップのみだしストーリーつまらなくて途中でやめたが
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/02(土) 10:59:18 ID:jtVvvJev.net]
- 今日もフォロワーが増えないんゴ
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/03(日) 08:14:42 ID:rC/aEnbo.net]
- ゆいういのフォロワー数見てもつまらない
そもそもツイートおもんないし ワニの作者のフォロワー減るのチェックした方が楽しい
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/03(日) 20:34:32 ID:mgvWqDt7.net]
- >>145
Twitterやり始めの頃 公式垢で告知のみです。フォローはしません。フォロワー○人突破のたびにスクショ公開します(^^) てキャンペーンやってて全然増えなかったんだよなぁ…orz見てて切なかった あれから自分でフォローすることを覚えたみたいだけどw
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/04(月) 08:11:47 ID:CF0oJSvv.net]
- >>122>>123
名の売れた芸人のようつべの配信すら時につまらなかったり拷問だったりするからな トークが寒いのは致命的だがフリートークを1時間するあたり自覚がないのかもしれない 一緒に作ってる仲間なら内輪話で耐えられるかもしれないが
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/04(月) 08:33:23 ID:5XAMR9MC.net]
- 208 フォロー中
232 フォロワー ンゴ、、、
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/04(月) 18:19:11.90 ID:W2iLu2XK.net]
- ゲームをリリースしたら爆発的にフォロワー増えたりするんだろうか?
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/05(火) 10:31:27 ID:wkpRmNyT.net]
- 声優募集時みたいに一瞬増えて先細りで終わると思う
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/05(火) 14:57:35 ID:7f521+g5.net]
- プレイしたフリゲが面白くても作者のTwitterまでフォローしようという人はそんないないからね
夢現とかベクターでDLしたらそれまでで 割と最近にリブートされた大海原の人みたいに海外プレイヤーに異様に知名度があって キャラが人気ならまた違うかもだけど
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/06(水) 07:38:33 ID:cXUiz7qL.net]
- モンドに萌えるのはハードル高いモンド
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/06(水) 08:11:39 ID:75n6Cn+Z.net]
- PCしか動かないゲームだったら今の人たちはフリゲより
steamでセールの過去の商業作品プレイする方に余裕で流れそ この間バイオ6が700円ちょっとでびっくりしたわ
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/06(水) 08:58:49 ID:cXUiz7qL.net]
- 今って面白そうな商業ゲームは次から次へと出るわけだからな
時間が限られてる側からしたらフリゲに手を出す暇もない人が多いだろう だからこそフリゲの良さを生かしていかに商業に寄せるかではなく その人の個性を出せば成功例もあるんだろうが 商業を意識した造りで没個性だと、かなりの完成度が要求されるかもな 作者のツイート的に次はスマホゲーに手を出しそうだけど GIAOから観察してる身からしたら、 そろそろ一つの作品位、丁寧にしっかり完成させた方が・・・?と思うモンド
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/07(木) 09:14:37 ID:OvGgSMCz.net]
- GIAOも前作も途中までは丁寧に作ってる感があるけど、なぜか最後は強制終了だったり投げるよな
ジャンプの打ち切り漫画みたいな作風
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/08(金) 08:20:56 ID:bLrApnxI.net]
- おそらく、ゲーム制作に対する熱い気持ちはあるものの自らのキャパを見極められないタイプじゃないかな。
こだわりが強すぎて、取り入れたい物全部入れるうちにオーバーしてパンクしてしまう。 パンク前はシステムもキャラもすごく作り込むけど、パンク後は雑になって適当になるか途中でやめるかどっちか。 まあその雑編集か強制終了に巻き込まれてお蔵入りにされたお手伝いは気の毒ちゃ気の毒だが、 相手を見極められなかったから自業自得でもあるかな。 前から思ってたが制作者に優秀なブレーンがつけば違うはず。 つまり今回リメイクの出来が良ければ……分かるな!?
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/08(金) 16:05:59 ID:M/HN2aIO.net]
- >>157
まさに>>3の新キャラの通りなのか 10年近く作って完成しないのは……
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/09(土) 11:30:26 ID:y1+Ww4gF.net]
- んースクショ見たけどキャラの歩行ドット前に戻した方が
そしたら背景と合わなくなるのか リアルにした分雑コラ感が否めないな 戦闘画面のクイズショー的なのといい…
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/09(土) 18:37:36 ID:8ZDIrSfv.net]
- ツイート動画見た限り、古き懐かしきゴッドメディスン方式でいくのかな。
女2人の顔の作風が違ってて別々の絵師さんなのかな?ておもう。カードワースで別々の素材を使ったみたい。 絵は上手いのにフリー画像ぽくて不思議。 戦闘画面、ダメージもらってモイモイした動きをするパーティメンバーに目が行く。 敵に集中出来ないのが難ありかな。 ホントコラっぽい、、でもネタ的な意味で面白いから、これはそのままで、出してほしいな。
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/09(土) 21:34:50.74 ID:y1+Ww4gF.net]
- 戦闘画面にキャラ絵は要らない派
しかもスクショ見たけど笑点みたいだし…
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/10(日) 08:36:43 ID:DAtNNrNL.net]
- 最新ツイートに「キャラの表情300枚くらい追加(死)」とかあって
デモ動画貼ってあったから期待して見に行ったら 一番端っこのキャラが口元だけ食いしばったりするだけだったな もっと表情が変わるのかと思った キャラが無表情でひょこひょこ上下するのがとにかくシュール やっぱり戦闘画面はリメイク前のほうがいいかも
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/10(日) 08:51:00 ID:hsjy/amR.net]
- キャラ絵は作者が描いてる訳じゃない+有償依頼の絵師だから
表情差分を追加したら経費的に死ぬ→画像ソフトで口元弄るのが関の山じゃね? スト2みたいにぼこぼこになったらそれはそれで面白い しかしいきなりダメージで表情追加ってこのスレ見てるのかな? 動画見たけどひょこひょこしててお茶噴いたわ ホビットの戦いみたい 作者は真面目にtkってギャグになる才能がもしかしたらあるのかもしれない
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/10(日) 11:25:43 ID:W3RAAYNR.net]
- 9年か10年近くリブート作り込んだ挙句に
開発画面見て前の方がいいと感想持たれるのは切ないな なぜ作り込むほどコラっぽくなるのか教えてドラ○もーん
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/10(日) 15:22:21 ID:hsjy/amR.net]
- イラストレーターの人ググったら元ゲームデザイナーなんだな
しかし何というか味のない没個性のイラストっぽいな 前のpurioって人のキャライラストが良かったのに わざわざ絵師に依頼って事は参加できなくなったんだろうか? 戦闘画面の主人公は前の人のイラストのままだから 昔の絵師と現行絵師の絵を合わせ技で使うっぽいね コラみたいだと思った謎が解けたわ
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/10(日) 23:18:26 ID:58d4ce+I.net]
- リメイク作りはじめの頃はもう1人いた気がするが現行絵師の台頭で消えたのかな
カットイン画像をブログ拍手で公開してた気が その人も癖はあるが普通にうまかった記憶
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/11(月) 00:16:34.20 ID:TME0PL5U.net]
- ドットの方が依頼多い感じで立ち絵だと15000円・・・
一作品毎なのかキャラ一体毎なのか、どちらだろうか 値段的に一作品毎と思ったがキャラが多かったら絵師が大損だし 一体なら20人以上なら相当額を払うだろうから予算不足も否めないな やっぱキャラ絵自分で描ける人って大きいよなー
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/11(月) 07:15:49.53 ID:+qyPwbxv.net]
- 別に絵描きがどうとか相場がどうとかはいいんだが
絵柄は一つに統一した方が良くないか アニメの作画崩壊みたいで混乱する
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/11(月) 16:05:34.23 ID:KfBUT+R+.net]
- ダメージを受けたらストリートファイターのコンティニュー画面くらいキャラの顔がボコボコになるとかしてほしい
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/12(火) 08:57:37 ID:EAjXBZ3V.net]
- 想像してワロタw
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/12(火) 09:27:19 ID:DUn9LwkH.net]
- けっこう戦闘の難易度高めだし全滅したら
クリーチャー「くにへ かえるんだな おまえにも かぞくがいるだろう」 フォレッグ(ボコボコにされた顔) って感じにしてコンティニューできるようにすれば神ゲーだな
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/12(火) 10:16:54 ID:EDCXG8bL.net]
- >>165
前の人の絵だとこのキャラどんな風に動くんだろう?と想像力を掻き立てられた 絵は地味目だけど立体的っていうか躍動感があって目を惹いたんだよね 今の人は絵が平面的 裏サンのドボーンちっくな 勿論下手じゃないけど前に比べたら魅力が乏しいんだよな… ベイオスとか誰おまだしヒロインもなんか亡霊みたいで前verの方が可愛かった
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/12(火) 18:50:35 ID:EAjXBZ3V.net]
- >>171
それにダメージ受けたら沈んでいき 復活の呪文を唱えたらまた地面から生えてきたら完璧っすね ネタゲーだけどw
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/13(水) 08:57:15.98 ID:+CQ0bGTd.net]
- >>167
知り合い絵師いるけど人によるらしいよ。 立ち絵なら背景無しで1枚5千円あたり? カラーなら一万の人もいれば、二千〜三千くらいの人もいるらしい。クオリティの差もあるから一概には言えんが。 知り合い事情とかで20名以上を一万五千円で描いてくれるなら滅茶苦茶安いけど、 相手によって値段が違うのも差別になるだろうから、その人のはおそらく一枚の値段なんじゃないだろうか? だから主観だと、一枚一万五千円はちょっとお高いなって感じもする。 そしてキャラ絵の依頼はあまりなく、ドット絵ばかり依頼が来てるのはちょっと面白い。
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/13(水) 21:06:01.76 ID:VQWOsDXz.net]
- 立ち絵だと依頼者のイメージと合わない場合が多いけど
ラフイラからのドット打ちならキャラのイメージを壊さない確率が高いから
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/14(木) 06:00:25 ID:QN51lEmt.net]
- コラみたい言われてるのなんか分かった
首の太さがオールバックは太くてメガネとかはほっそいからや メガネは頭がでかく見える でも絵がそれぞれ別の人なんやろうから多少の違和感は、まあ
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/14(木) 11:18:31 ID:VUi9i57H.net]
- 普通に全部同じ人に描かせれば良いのに
むりやり前の素材も使うから違和感がある
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/15(金) 13:12:44 ID:qDGYUpno.net]
- オールバックだけが画面から浮いてる感じはする
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/15(金) 17:30:04.01 ID:X8mzJIPJ.net]
- >>172
前のキャラデザは俺も結構好きだった ストーリーがイマイチで声優もデザインを活かしきれてない感じはしたなー 今のメイン絵担当の人は普通にうまいけど魅力は薄いな… ワンパンの作画の人に似てる感じ? 技術はあるが惹きつけるものがあまり無い ただその辺はストーリーがテンポ良く面白いものでさえあれば気にならないとは思うぜ
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/17(日) 11:03:42 ID:RPX6+wGN.net]
- リメイク前のを見てたらそのストーリーが一番懸念事項ではあるけど
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/17(日) 12:39:16 ID:Ey8zYtTg.net]
- 前のキャラデザすげえ女がかわいくてよかったのにな
今はなんか平面でのっぺりしてる
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/17(日) 13:26:05.34 ID:RPX6+wGN.net]
- キャラの絵は良かったけど肝心のストーリーがね・・・
ヒロインは扱いが適当で影が薄かったから今回はちゃんとヒロイン扱いしてほしいね
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/18(月) 08:44:46.42 ID:mkkM68Z8.net]
- 作者の最新ツイートきてる
「微調整してますー。 予定通り、月末から最終テストいけますので、 夏くらいには、恐らく」 どうせ夏くらいにはまたビチョウセイガーテストガーとかいって来年に延長するのが目に見えている
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/18(月) 09:28:43.29 ID:mAwnwQ3I.net]
- ・多分また延期するだろう
・多分また有言不実行だろう すっかりそういうイメージが定着してしまった・・・これまでの流れからだろうけどonz
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/18(月) 21:20:35.29 ID:mAwnwQ3I.net]
- 最新ツイート動画見たけどやっぱヒョコヒョコカクカクで笑えるな…
無理やり動かさない方が良さげ 右端のヒロイン?幽霊みたいでワロタ
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/19(火) 07:50:05.39 ID:lheWiEQ+.net]
- 前みたいにグラフィックは敵だけの方がスタイリッシュなのでは
チミキャラがチョコマカしてるみたいでシュール
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/19(火) 23:50:45 ID:r9fcjE6Q.net]
- もはやゲームの内容には興味が失せた
グダグダすぎる作者の完成の瞬間を見届ける目的のスレやここは
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/20(水) 06:16:59 ID:rxQKMrKx.net]
- >>187
いやさすがに今年は完成するだろ… しかし10年近く作り直しててバトル画面が前回からそこまで進化してなかったのはびっくりした 下に顔がついたくらいか
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/20(水) 09:30:53 ID:NKkyq+zZ.net]
- >>183
>>184 すっかり狼中年化しているよな
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/05/20(水) 10:23:15 ID:jc5CtDPH.net]
- 微妙にあるデザイナー能力といい知人ゲームデザイナー人脈アピといい
何となく業界に勤めてそうな雰囲気を醸し出すものの 肝心の自作ゲーがモブとの境界性に位置してて物足りタリン
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/20(水) 10:34:23.63 ID:Jn0qbu0f.net]
- 可愛い系の絵柄で笑顔だったらピョコピョコ動くのも良いと思うけど
めっちゃシリアス系だからなぁ…この迫真の表情でピョコピョコ動くとシュール
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/21(木) 10:26:02 ID:bJy8aqxL.net]
- この絵柄でパプワくんのOPみたいに踊ってほしい
んばばんばんば 絶対笑う
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/21(木) 20:23:08 ID:V2Szmdrt.net]
- https://imgur.com/a/KS2FCZE
キャラ紹介はほんとにするのだろうか
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/22(金) 00:06:47 ID:CKo1QWTn.net]
- ガラティアとフィナが同じゲームのキャラじゃなくて
複数の顔グラフリー素材の組み合わせに見える リメイク前のはそんな事なかったのになぜかリメイクの方がコラ感が
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/22(金) 00:39:30 ID:jG5ELly2.net]
- 確かに戦闘画面はおでこの広い男がやたら小顔でシュッとしてるのに比べ
主人公や眼鏡やヒロイン達の顔がでかく見えるなぁ 首の太さなのかもしれないけど 多分同じ絵師に戦闘用顔グラ一括依頼!ではなく 前から持ってる素材も混ぜこぜに戦闘画面に当てはめてるんだろう カードワースで提供者が別々の顔素材を同じパーティ内で使った場合の画面と似てる 勿論真面目に作ってるだろうしコラっぽいのはもうゆいゆい氏のセンスだとしか 歩行グラの背景とのミスマッチさといい統一感の無さが結構気になるのは前回から期間が開きすぎてハードル上がってしまったからか……? でも絵師もキャラによって絵柄が違ってて統一感がない気もするな モンドとジョニデもどきとか絵柄が違いすぎる
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/22(金) 11:11:17 ID:CKo1QWTn.net]
- ジョニデもどきってツイッターのチラシ風宣伝にいた奴か
ジャックスパローぽいイメージって絵師に依頼したんじゃない? モンドも元ネタは必殺仕事人だろうし 露骨っちゃ露骨だけど前作もライトニングさんもどきがいたし・・まあ
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/22(金) 13:01:12 ID:WH8ez5uG.net]
- >>194
金髪の女が浮いてるかと思ったがそもそもキャラの肌色からしてバラバラでおかしいww
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/22(金) 20:51:10 ID:MHcki9hj.net]
- この絵柄の統一感のなさはもはや風雲ドラゴンファンタジー
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/22(金) 23:40:28 ID:QciRNo3h.net]
- ボイスなんてリリース後のバグ修正終わってから別途で出せばいいのにな
他の作者でそうやってるの見たことあるけど募集から出すまでスムーズよ しかもキャラ紹介放置せず一度にやるし まあ焦らしプレイ好きなんやろーね
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい mailto:sage [2020/05/23(土) 09:27:13 ID:l/CTjT63.net]
- >>183
いつツイッタープロフの 「※2020年内には行けそうです。」 を消すかワクワクしてるぞオラ
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/23(土) 11:14:15 ID:woG5PnkU.net]
- 多分こっそりスレを見てると思うので意地でも今年中に出しそうな気がする
それで仕上がりが雑になる方が心配よ 前回の二の舞やん
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/23(土) 12:02:51 ID:yxDQZ7UB.net]
- リメイク前の>>2の方が戦闘画面スタイリッシュだな…
聖剣2もだがリメイクは前作をなかなか超えられないのか
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/24(日) 12:50:17 ID:WO/EIyJN.net]
- まだフリゲ界隈が元気な頃に出せば良かったには同意だが
作者も長年リメイク制作にとらわれるよりは さっさと出して好きなことをしたいだろうから 完成した方がいいんだと思うよ
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/25(月) 07:50:00.25 ID:YCWn8Bjx.net]
- 前に進むためには古いことをキレイさっぱり捨てることも大事や
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/26(火) 15:40:20 ID:LPsyptD0.net]
- ワイらも進む時か
さらば
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/07/03(金) 07:26:32 ID:vals2885.net]
- 声優追加募集の特設ページ掲載スクショの右上、見覚えがあるような、ないような
こだわりのビフォアアフターがブログネタだったんだっけな? まるで間違い探しだったような、うーん
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/08/02(日) 21:56:54.62 ID:Vl7LZiHb.net]
- https://i.Imgur.com/7CGr1nS.jpg
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/08/16(日) 13:39:40 ID:a1olt6FK.net]
- 謎の声のシルエットがまさかの蛾ですよおまえら。ファーストプレイで使いたい目星をつけたキャラはいるかな?
キャラの紹介を終えてPVも用意できた。あとはリリースを待つだけ うちは秋にプレイできたらいいな、くらいかな。あっちも見ると思うけどさわったらレポよろしく〜
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/08/22(土) 21:29:31.78 ID:fujhRXqC.net]
- Steam:グランドインテンション・アジャストメント
https://store.steampowered.com/app/1392040/ リリース日: 2020年8月27日 なんとー? Steam だと無料ゲームは最底辺扱いで最初から眼中にない人が多いので、 多少お金をとった方がプレイヤーが増えたりするのが面白い所。
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/08/23(日) 00:11:03.33 ID:RPUez1d0.net]
- >>209
steamかぁ……
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/08/25(火) 19:44:19.88 ID:yUXCInbS.net]
- おお日付決まったんだね。おめっとさんだ。積みゲー本舗がプラットフォームでいいんかな
でも他の選択も今ちょっと考えられないかと思い直したり フリー中心のプラットフォームから自掘りしなくなって実際もう十数年は経ってるんだよね…… ここでいつだったかアナクロニズムの話題のとき有償だと薄謝が決めにくい、みたいな話を聞いてなるほどなと思った ウディタ製では最大規模なのかな? PDFに目を通して彼女の言うとおり盛りすぎに思ったけど、張りぼて混じりだろうし箱を開けてみないとわからんね
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/08/27(木) 21:46:31.83 ID:oE4F62oY.net]
- 今まで気づいていて黙っていたが,
AjustmentってA'd'justmentの誤記なのでは??? それとも,造語なのか? はたまた,俺がAjustmentっていう単語を知らないだけなのか?
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/08/27(木) 22:43:53 ID:fOFnCOmC.net]
- TE “C” NICAL(正しくはTE “CH” NICAL)COUNTER のスクショ貼ったとき
ついでのように書いたつもりでいたけど読み返したらほのめかしだけだった。やーね 黙っときましょ
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/08/28(金) 02:00:36.68 ID:t4ZP6iRE.net]
- >>212-213
https://pbs.twimg.com/media/Ef00l5QU8AEhV0Z.jpg こんなケースもあるから、米 ←→ 英に限らずなんかの方言による違いだったりする可能性も…。 このゲームの事ではなくゲーム界全般の話として、 ゲームによって defense 表記だったり defence 表記だったりするのは気になってた。
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/08/28(金) 07:24:50.59 ID:vUjtURLB.net]
- フラ語のエスプリを少々取り入れてみました、みたいな?
こういうのって周りはなかなか指摘しづらいよね
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/08/28(金) 13:34:06.91 ID:J6zOPXsK.net]
- まぁ、誤字脱字の間違いは誰しもあるだろうから
そこはこっそり教えるかな。 ゲームが面白ければそれでいいし。
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/08/31(月) 18:49:52.56 ID:psC88M2N.net]
- 太平洋時間だろうから深夜に来るのかな。明日朝にでもちょっと遊んでみたいな
あと申し訳ないけど捨て垢用意しちゃった。電車で人のスマホゲーをがっつり観察している話を読んじゃさすがにねえ そんなに身構えなくていい人だってことは百も承知ではあるんだけどw
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/08/31(月) 19:52:54.52 ID:psC88M2N.net]
- ごめん来てた
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/08/31(月) 22:06:08.77 ID:fE+pd+c7.net]
- マジだ来てるわ
土日にやってみよう
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/01(火) 02:35:50.91 ID:TdnGlCB7.net]
- これ、ゲームをどうやって終了させるんだろうね。
Alt + F4 なんかで終了はできるけど、ゲーム内から終了させる正式な方法が用意されていないというか。
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/01(火) 07:35:21 ID:12+/gLJy.net]
- >>220
セーブ画面からタイトル戻ってエンドじゃないか
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/02(水) 08:15:27.02 ID:ReCDdxOO.net]
- ちょっとだけプレイした感じこれ分岐ゲー?
選択肢誤るとキャラ手に入らなくなるみたいな分岐あるのかな 50時間もある長編でそれだときつい
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/09/03(木) 11:21:04.02 ID:8IHMozSr.net]
- まだEP3だけどすでに何回も分岐してるね
50時間overで周回はしんどいからもう色々諦めてる そして重大な取り逃し要素とかありそうなら途中でぶん投げるかも
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/03(木) 23:20:18.29 ID:YVhQFELn.net]
- >>223
経験値指輪?だかなんかは貰えた? パスワードみたいなのが公開されてたけど
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/04(金) 06:24:06.81 ID:1eYXQuQR.net]
- >>224
EP3で最初の町というか拠点に到着して 受付嬢でパスワード入力すればもらえるねGOLD指輪 ネズミ退治で廃油欲しいんだけどどこで取れるんだろ 誰もやってないのかなってくらい人いないな
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/04(金) 07:14:01.47 ID:Pih7vtBJ.net]
- 極力プレイ時間にあてているのですまんね
廃油は進んだ先でとれるよ。フリーダンジョンで手に入るから入手内訳を見るといいと思う オートリカバリー取得でちょっと根詰めた。旧版プレイ済だとまるで有用性が目の前のニンジンのよう 浄化香たくさん備蓄しとくといいかもしれない
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/04(金) 07:32:43.37 ID:1eYXQuQR.net]
- >>226
現時点での雑魚ドロとフリーDの入手一覧は見たんだけど クエストの発生の仕方的に先に進んだら消滅しちゃうのかと思ってね 大人しくワニ倒して先に進んでくるわサンクス
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/04(金) 08:30:03.73 ID:Gmz7SSmQ.net]
- 分岐で仲間にならないキャラとか居るんかねえ
アイテムの取り逃がしくらいだったらいいけど さすがに特定の仲間キャラが使えないとかだと萎える
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/04(金) 16:54:13 ID:UH3dA0OP.net]
- ミランダとエリッサは14話で番外編やらないと仲間にならないけど
4話で猫探しやってないと番外編発生しないかもしれない
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/04(金) 17:39:15 ID:Gmz7SSmQ.net]
- >>229
どうも ちょうど今4話の手前っぽいから注意してみる
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/04(金) 18:06:27.42 ID:UH3dA0OP.net]
- 猫探しは固定クエストだったはずだから14話で猫探ししてそのまま番外編が発生する可能性もある
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/04(金) 23:17:34 ID:XtPNs+Yj.net]
- 日常的に Steam 使ってるから、Steam だとアップデートとか楽でいいね。
逆に Steam を使っていない人を切り捨てる形だから大胆ではあると思うんだけども、 いずれはふりーむとかにもアップするのかな。
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/05(土) 00:59:29.28 ID:GAfvUbDZ.net]
- このゲームってストーリ上仲間になったけど
イベントで倒された仲間って一時的な仲間なのか後から参加可能な仲間なのか 判断できる方法あるのだろうか?6話以降パタパタ消えていくしやり直し必須だとメンドイ イデアの日とか魔訶魔訶みたいなグラフィックで微妙な感じ好きなんだけどさ
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/05(土) 00:59:29.65 ID:GAfvUbDZ.net]
- このゲームってストーリ上仲間になったけど
イベントで倒された仲間って一時的な仲間なのか後から参加可能な仲間なのか 判断できる方法あるのだろうか?6話以降パタパタ消えていくしやり直し必須だとメンドイ イデアの日とか魔訶魔訶みたいなグラフィックで微妙な感じ好きなんだけどさ
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/05(土) 05:03:59.77 ID:QgSNf85K.net]
- 離脱して二度と参加することない奴の装備アイテムは回収されるからそれくらい?
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/05(土) 07:15:24.87 ID:tj3dL+XF.net]
- 5話でデトロイの北で黄色いやつに足止め食らいそうなんだけど
適正期には消化試合になりそうで粘るか迷うな、これ
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/05(土) 07:54:58 ID:j3Cgjmcn.net]
- 4章以降マップからSキーで別の地方に移動できるみたいだけど
実際にSキー推しても何も反応しないな バグか? 「S 他のマップに移動」って表示出てるのに
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/05(土) 08:04:00 ID:tj3dL+XF.net]
- 不具合報告しといたよ〜
スペースキーって登録できないんだね
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/05(土) 08:15:25.44 ID:j3Cgjmcn.net]
- >>238
やっぱり不具合なのかこれ どうもありがとう
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/05(土) 08:50:57.96 ID:j3Cgjmcn.net]
- なんとなく現象わかったわ
キーコンフィグで特殊キーにS以外割り当ててるとマップ移動が機能しなくなるっぽい 特殊キー S なら Sキーに反応するけど 特殊キー Q とかにすると QもSも反応しない(説明は S 他のマップに移動 のままだし)
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/05(土) 11:40:26 ID:nU0nfQ5K.net]
- なんとまあ
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/05(土) 14:03:43.56 ID:QgSNf85K.net]
- バッドエンドでto be continuedって出たけどこっからなにすればいいかわからんわ
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/09/05(土) 16:03:48.24 ID:emARIda8.net]
- 取り返しがつかない重要な分岐の情報を求む(´・ω・`)
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/05(土) 17:50:06.87 ID:+RHNcYOz.net]
- 作者めちゃ美人だけど誰かに似てるなーと思ったら
うちの兄貴の彼女とそっくりだ
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/09/05(土) 18:37:18.07 ID:26aPguoG.net]
- これ今時ウィンドウモードすらないんかい
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/09/05(土) 18:47:30.13 ID:emARIda8.net]
- ほいよー
投稿日 : 2020/09/04(Fri) 20:45 投稿者 : ゆいゆい 参照先 : >アルマジロ2号さん はじめまして! ウィンドウモードは、Steam版ですと、 ローカルフォルダを開いていただき、 Configを開くと、設定できます。 Steamクライアント上のタイトル名を右クリック→ 管理→ ローカルファイルを参照→ Config.exe お試しくださいませ!
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/09/05(土) 21:39:46.71 ID:26aPguoG.net]
- 死ぬほど分岐あって得られるモノや結果が排他
しかも選択結果が出るのが結構先になる場合もあるから 得な方を選びたい人には滅茶苦茶しんどいな 短編ならまだしも
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/05(土) 22:37:34.65 ID:nU0nfQ5K.net]
- >>245
F4でウィンドウ行けたはず 今日始めてようやくEP2だ 割とさくさく?
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/05(土) 22:39:01.06 ID:nU0nfQ5K.net]
- >>247
公式攻略ページとか出来ると良いなぁ なんか序盤にいきなり先に進めない場所兼もう戻れないよメッセージとかあって気になる
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/09/05(土) 22:47:41 ID:26aPguoG.net]
- 普通にWikiでもあればそのうち情報揃っていくかもしれんがこれだけ分岐多いと編集もだるいかも
例えば最序盤の北or南の分岐の時点から結構な長期分岐がある 鳥助けた上で二話の見張り台で空見上げて迎撃せず様子見すると助けた鳥がきてアクセくれるとか この時点でかなりの数のプレイヤーが見落とすというか存在にすら気付かない まぁ後々このアクセ普通に得られるのかもしれんけどアイテムコンプしたい人とかにはかなりキツそうな感じ
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/05(土) 22:51:32.35 ID:+RHNcYOz.net]
- CTB始まる前の敵の先制アタックが煩わしい上にテンポ悪いな
クエスト開始時の硬直1〜2秒の間に倒す必要のない敵に囲まれるのも怠い
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/05(土) 23:13:50.60 ID:j3Cgjmcn.net]
- アイテムくらいなら良いんだが仲間を取り逃したりするとキツイ
というか既に仲間数人死んでるんだが あきらかにこんな所で死んでいいキャラじゃなさそうだったし選択肢間違ったのか
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/06(日) 00:41:34.70 ID:d2PX7O3Q.net]
- >>250
鳥って北分岐かな?南から行ってたわ……
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/06(日) 00:58:54.84 ID:7Ysw8RYv.net]
- ヲロ駅って修正されたと思うんだけど正しい挙動はどういう状態?
未だに歩行者の選択肢にもヲロ駅の情報0/12って出るし タウンアクション有の緑印出るけどマップ入っても誰もいない 時期的にバグ報告出る前に建物の中で裏バイトみたいなの受けて 神秘的な石だかのイベント済ませちゃったのがまずいんだろうか ワールドマップでのクエストクリア数も0のままだし
- 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/06(日) 01:26:44.28 ID:oucXPO6n.net]
- アル中助けようとしたら強い仲間が結構グロくやられて離脱したんだがめちゃくちゃ強い結晶持ってさ
なんだこれ酷くね?
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/06(日) 05:35:08.07 ID:d2PX7O3Q.net]
- EP3になってから敵が急に強くなったわ
レベル25位まで上げるかな……
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/06(日) 08:21:42.50 ID:RK18WmvD.net]
- 最終的に仲間は3人死んだな
終盤でえ?お前ら一時加入じゃなくて本加入なの?って奴らが仲間になってちょっと笑った
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/06(日) 08:48:37.36 ID:50AT514p.net]
- あんま具体的なキャラ名とか言っちゃいけない感じ?
秘奥義みたいなスキル習得した仲間が数十分後に死んでワロタ…いや笑えない どこで間違ったんだ 声も外見も好みだったのに まさかあの直前の戦闘で勝てってか?だとしたらムチャすぎる
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/06(日) 09:03:13 ID:FEpAON1a.net]
- ところでゲージ貯めて発動するスキルってどうやって発動するのS押すと防御になるだけなんだけど
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/06(日) 09:18:35.46 ID:RK18WmvD.net]
- >>259
オート切って敵にターゲット合わせて攻撃選択する時にS押すと出せる
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/09/06(日) 10:04:48.92 ID:z7SQGxXE.net]
- 選択結果や分岐の発生自体が
その時点での感情パラメータ(HOTやCOOL等)の項目にも左右されてるから滅茶苦茶ややこしい 序盤北分岐で鳥イベント出るけど、それも感情の数値次第で出なくなる プレイヤー残ってるうちにまともなWikiたてた方がいい
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/06(日) 11:28:45.35 ID:d2PX7O3Q.net]
- >>261
感情パラメータの一番高いやつならまだしも数値も関係してたらお手上げだね 選択肢全部乗せたら樹系図的な怪奇なものになりそう
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/06(日) 12:43:49.53 ID:JdLrYScD.net]
- ステージクリア制一本道 RPG
「突き詰めればそうだろう」ってゲームは結構あるけど、このゲームほど潔くそうなってるのも珍しいと思う。 分岐があって後戻りできないという点ではサウンドノベル系に近いとも言える。
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/09/06(日) 13:11:59.80 ID:R7/sTysA.net]
- >>262
最高値はSIRIUSのままで鳥出現と非出現のパターンあったから 直前の数件の選択肢の結果で出るor感情値の特定項目が一定値以上で出るのどっちかだと思う 隠し部屋、隠し通路もちらほらあるしエグいわ
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/06(日) 13:37:14.06 ID:d2PX7O3Q.net]
- >>264
確かになんか通れない扉とかあったりしたような……必要値の選択肢出せとまでは言わないけど辛いなぁ 強くて二週目あるのかな
- 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/09/06(日) 13:44:22.27 ID:R7/sTysA.net]
- 通れない扉というか
以前の選択の結果で得たアイテムを所持していると特定オブジェクト(画面上で光ったりしない)を破壊して進めるとか 単純に右上のMAPに載ってない部屋があるとかそういうのは序盤からある 敵の図鑑抜けてたりするのはそういう所の見落としが主な原因だと思う
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/09/06(日) 13:52:51.07 ID:BBNZLhBv.net]
- そんなん絶対初見じゃあ見落とすだろ(´・ω・`)
つーか周回できる仕様じゃないと分岐がある時点でコンプは不可能だし割り切るしかないな
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/06(日) 13:56:06.32 ID:d2PX7O3Q.net]
- >>266
そんなぁ なんかアイテム手に入らない選択肢のやつじゃないとダメとかあったりするのかな
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/06(日) 14:52:11.73 ID:UmM9djLC.net]
- 前作は周回できたし今回もそれ前提じゃないかな。
2周目あったら悪人プレイしたいわ
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/06(日) 14:54:02.25 ID:d2PX7O3Q.net]
- >>269
前作は燃える橋辺りでギブアップしちゃったしなぁ 悪人プレイはカルマ低下を気にせず元同校生を殴り倒しアイテムは強奪して、とかかな?
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/06(日) 15:02:04.38 ID:50AT514p.net]
- 死んだキャラもプロフィールみるとボイス量ガッツリあるし
分岐で助かるんだろうけどさすがに試行錯誤する気力ないな
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/06(日) 16:15:01.45 ID:RK18WmvD.net]
- バッドエンド後仲間全員揃えたら選択肢増えて真エンド行けたわ
死んだ仲間は真エンド後にラスボス手前エリアから行けるところで蘇生してもらえた 後は一箇所お宝ダンジョンが追加されただけで周回に関しては見当たらない
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/09/06(日) 18:08:06.52 ID:BBNZLhBv.net]
- つまり偽善の選択を強制させる仕様だってことだな
どうせviolenceを上げまくると詰むんだろ
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/06(日) 18:23:20.71 ID:50AT514p.net]
- >>272
蘇生ってすごいな おまけで戦闘メンバーに使えるというよりは ストーリー的に救済入るって事か
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/09/06(日) 18:26:24.07 ID:R7/sTysA.net]
- あれ、図鑑の21番て何?
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/09/06(日) 18:36:01.13 ID:R7/sTysA.net]
- 自己解決
- 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/06(日) 18:40:27.30 ID:RK18WmvD.net]
- >>274
すまん戦闘メンバーとして蘇生してもらえたって事だ
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/06(日) 19:16:53.49 ID:50AT514p.net]
- >>277
あら、そうなのね じゃあ逆に言うとストーリー中で死んだ奴は分岐とかで助かったりはしないんかな
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/06(日) 19:27:02.47 ID:d2PX7O3Q.net]
- まだEP3から先に進まない……レベル20だしなぁ
EPはどれだけあるのやら
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/06(日) 23:12:50.14 ID:bdvdpb1g.net]
- ツイでは作者が「EP15から先」と言っているのでそのくらい?
>>258 あー、さっきそのイベント遭遇したよ……プレイ前から使っていく気満々だったから心で吼えた 壊死した皮膚をあと1枚手に入れられれば自己回復リングを修復できそうだから デンジャーゾーンに通って骨溶虫狩ってみるつもり。シナリオで生存するかはわからんけどね 周回なしってマジなんかねー 仕込んでありそうには思うけど、同時に絶対ホイホイやらせちゃくれそうにないなという確信も
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/09/06(日) 23:20:43.86 ID:R7/sTysA.net]
- 負けイベに勝つとその旨が足跡に記載されるから分岐になってるの多いんじゃね
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/06(日) 23:53:15.95 ID:d2PX7O3Q.net]
- 負けイベ勝利分岐かぁ
武器引き継ぎとかでも良いからなにかしら特典有りで二週目合って欲しいなぁ
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/07(月) 01:18:31.67 ID:ZFHqP6Nq.net]
- EP15からクッソ強いボス各地域に沸くけど
雑魚の経験値低すぎてレベル上げ捗らん
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/07(月) 01:22:34.43 ID:MURYic2o.net]
- まだEP3でLv20だけどまだまだステータスが足りないなぁ
メダル?勲章?はたまに貰えるけどあれランダムなのかな
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/07(月) 09:44:23.97 ID:DUntHRz/.net]
- 強ボスなんてレベル上げんでも耐性装備してガトリングゴリ押しで余裕やで
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/07(月) 11:42:32 ID:DUntHRz/.net]
- 不具合・ご要望スレッドみたらガトリングのvitダメージ修正されてたバグだったらしい
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/07(月) 14:08:35.56 ID:nel9MOm4.net]
- 分岐の情報共有するならプレイ人口多い時のほうがいいけど
デバッグ不足なのかまだバグ多めで正直おすすめできる時期じゃないな
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/07(月) 18:30:44.41 ID:yWgxOLjR.net]
- 結構丁寧に善人プレイしながらEP4まで来たけど図鑑25と41が空欄でモチベ激萎え
一周で全埋め無理ゲーっぽいのに周回無いとかマジ?
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/07(月) 19:06:08 ID:+SL6XknE.net]
- やろうと思ったけど分岐あり周回なしってマジなの?
周回実装したら起こして
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/07(月) 20:00:40.80 ID:yWgxOLjR.net]
- ランダムDのクリア報酬でマスターパーツゲットするとアイテム欄に空白の素材が入って売ることも出来ず終わるバグ
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/07(月) 20:01:07.15 ID:MURYic2o.net]
- >>285
道中の雑魚にも負けるのだ……消耗しすぎて
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/08(火) 00:12:45 ID:o+RP5j3i.net]
- >>285
修正されて難易度めちゃくちゃ上がったよ ところでオアシス突破できないんだけどあれランダムに上下選ぶだけの運ゲーなの?
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/09/08(火) 02:12:08.40 ID:FuIxzvXb.net]
- レスポンスとか硬直とか戦闘速度とか諸々の不快感要素がもっと軽減されてバグ完全に取り終わったら
周回なくても良ゲー扱いできるレベルの大作なんだけどなぁ
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/08(火) 03:54:18.45 ID:+k05Kg2/.net]
- 記念品コードきてるな
持ち物の整理整頓ってどうやるん? アクセとかぐちゃぐちゃなんだけど
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/08(火) 19:00:25 ID:60QwiH3R.net]
- キャラの歩行グラやかまいたちの夜風の単色塗り潰しグラがあれだけど慣れた
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/09/08(火) 23:40:49.45 ID:FuIxzvXb.net]
- 修正されて初シュナイツに勝つのクソむずくなってんな
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/09/09(水) 12:11:21.03 ID:ln2oN6yE.net]
- すまん3章の清掃の問題の正答を教えてくれ
123 45● 789
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/09(水) 12:53:04 ID:kW1Z+uQh.net]
- ナインドットパズルでググれ
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/09/09(水) 13:14:27.31 ID:ln2oN6yE.net]
- なるほど、はみ出してもおkなのか
お前等よく初見でこの盲点に気付いたな
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/09(水) 13:52:46 ID:NEd3ASLj.net]
- 割と有名な問題だから見たことあるかどうかだけだと思う
初見でひらめいた人はだいぶ頭柔らかいんじゃないかな この清掃の場面に関してはどの部分の床を指してるのかはっきりしなかったけど イメージ的にははみ出したら壁に激突してめり込むもんね
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/09/09(水) 15:48:43.18 ID:ahe5t74r.net]
- ダンジョンでアイテム拾ってこいってサブクエストがあるのに
その地域丸ごとアイテム一切落ちてないバグあって流石に笑う 未完成としか言いようがないな
- 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/10(木) 00:14:06.96 ID:e5ca5/hI.net]
- 3000年エンドからどうすればいいのかわからん
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/09/10(木) 02:22:15.48 ID:yQuUJVAD.net]
- ホンロンロードの赤玉が一個見つからん
こういう時バグなのか単に見落としなのかから悩むのが嫌だw
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/09/10(木) 05:46:26.76 ID:yQuUJVAD.net]
- 雑魚は先手殲滅が基本で
強ボスは全体攻撃が多いから 鈍足盾役のフォレッグさんが無価値すぎる
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/10(木) 08:40:01.64 ID:nVH0y6tF.net]
- >>304
盾のDEFでStr上がる玉入れて他の装備でもStr積むと 7000ぐらいの殴りダメージ出て強いから 黄竜とか一発が重い敵のタゲ取らせるのに使えるよ
- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/10(木) 13:46:22.94 ID:M5JiGl+n.net]
- 単体攻撃しかしてこない相手でも
行動順早くて手数、火力が出しやすいキャラに対策装備させる方が良いのよね
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/10(木) 18:05:00.75 ID:nVH0y6tF.net]
- >>306
そんなことはない タンクキャラでタゲ取って全部カウンター取ると1ターン消費せずに倒せる
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/10(木) 18:31:27.33 ID:M5JiGl+n.net]
- だからそのタンクキャラをフォレッグさんにする必要が別にないって事
いるだけでタゲ集中するとか味方を庇う特性とかがあるなら有用だけど タゲ取るためには攻撃当てて怒らせる必要があるゲームだから 行動順早いキャラに対策装備させる方がずっと楽 逆に超長期戦で単体攻撃多い相手ならまだ使いみちあるかなって感じ それよりフィナ輝かせるにはどうしたらいいのやら
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/10(木) 19:01:36.23 ID:Xjkz7onU.net]
- 俺好みの姉ちゃんが仲間になったのでスタメンで育てようとしたら死んだのでプレイを中止して寝ます
この人の生存ルート見つかったら起こして
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/09/10(木) 19:08:46.42 ID:oNImQJHx.net]
- 娼婦なら確定で死ぬ
バグ利用で勝っても足跡に記載されるだけで結末や分岐に影響はない
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/10(木) 19:10:09.56 ID:e5ca5/hI.net]
- なんか生存ルートあるようなことコミュの不具合板に書いてあったよ
- 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/09/10(木) 19:11:06.63 ID:oNImQJHx.net]
- いや、娼婦は変わらない
作者がTwitterで足跡変わるだけだって言ってる
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/11(金) 18:05:27.60 ID:a1O8XfMm.net]
- 参考までに。
グランドインテンション・アジャストメント ・ AppID: 1392040 https://steamdb.info/app/1392040/graphs/
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/12(土) 15:50:34.49 ID:59xZ0UUS.net]
- アニムスハンドって装飾品、何か特別な効果みたいなの無いのかな
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/12(土) 18:09:10.53 ID:9k3bPK6e.net]
- このレベルのゲーム作ってフリーで公開しても
ツイとかでも特に話題にもならずにスレも伸びない程度のプレイヤー数って悲しいな その割に何人かの常連さんの不具合報告で修正作業自体は連日で大変そうだし
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/09/12(土) 18:26:19.03 ID:A78PdaLu.net]
- 宣伝しないと埋もれて終わりだな(´・ω・`)
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/12(土) 18:27:36.34 ID:59xZ0UUS.net]
- こんな未完成な段階で広まったら100%糞認定されて終わるから逆に良かったんじゃ?
通しプレイ一回もやってないレベルでバグだらけだからね 不具合報告のせいで大変そうっていうけど不具合大量に残したまま公開した自分の責任でしょ 報告してくれるだけありがたいと思わないとね 一通りバグ取り終わって引き継ぎ周回実装されたら色んな人にオススメしてあげたらいい
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/12(土) 18:58:54.78 ID:9k3bPK6e.net]
- >>317
確かに正式公開というよりは身内か募集かでクローズドβでもやるべきだったレベルよね 長編で分岐多いからフラグ管理とか大変そうだけど尚更デバッグに時間割くべきだったと思う 報告に感謝の部分も掲示板での対応見てる限りは悪い印象は特にないけどね この作者に限らずフリゲ作る人ってどこでカタルシスあるんだろって思ったんよ
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/12(土) 19:19:27.57 ID:tWAxQ8kn.net]
- 金とか人気とか考えると良くも悪くも普通のゲームになってしまう
好きに作ってやったぜっていう感じまさにフリゲでとても良い バグ多そうだからプレイしてないけど
- 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/12(土) 20:22:27.50 ID:6DleJNHw.net]
- まだEP3から進んでないけど前作より楽しいぞ!
レベル上げは億劫だけど
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/12(土) 21:28:38.62 ID:59xZ0UUS.net]
- このゲームに長時間のレベル上げ作業みたいな行為は全く要らんよ
だからこそ雑魚戦回避が糞(足元湧き、足止め銃のレスポンス&判定&撃った後無防備な時間の長さ等)でうんざりするんだけどね 一部ボスに対策、対応が必須だけどそこも含めて装備ゲー
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/12(土) 22:10:40.71 ID:6DleJNHw.net]
- >>321
レベルをあげて物理で殴ってるからなぁ今の自分は 交換できるやつ全部交換したいんだ フリーダンジョンもニーなんとかって通過のも
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/12(土) 23:10:28.37 ID:59xZ0UUS.net]
- 序盤はどっちにしろそうなるね
あぁそうだ、まだ序盤ならアドバイスしとくと メンバースキル上げるときは少なくともRank5までフィールド最優先で上げた方がスムーズだよ
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/12(土) 23:13:43.34 ID:6DleJNHw.net]
- >>323
ありがとうでも遅かった…… 結晶体ランク3にフィールド1だよ……
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/12(土) 23:57:04.54 ID:59xZ0UUS.net]
- そんくらいなら余裕でセーフ
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/13(日) 02:06:32.89 ID:6/bmN9mV.net]
- メンバースキル上げる勲章みたいなやつ(メダル?)ってどんな基準で貰えるんだろう
早速ウォーキングLv2じゃ届かない場所にぶち当たった
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/13(日) 14:38:34.44 ID:A2TFTKk5.net]
- >>326
ひたすらクエストこなすしかない NPC話しかけてもらうクエストでハンターランクがBになれば貰えるけどかったるい苦行だけど
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/13(日) 14:45:59.52 ID:6/bmN9mV.net]
- >>327
やっぱクエストかぁありがとう まだLv21だし気長に鍛えよう 夜市行ってみたら拡張パーツみたいなのもあるみたいだし金も貯めなきゃ
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/13(日) 21:04:12.83 ID:6ZXDA0Xp.net]
- 図鑑の21番ってどこで戦うの?
今は思念が読み取れないとか言われる石碑が関係あるのかな
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/13(日) 21:56:06.78 ID:Mais15qr.net]
- 思念読み取れないとか序盤も序盤なんだからさっさと進めれば解決するぞ
どっちみち周回ないから図鑑埋めは現状無理だけど
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/14(月) 08:52:07.72 ID:wfMKkoM+.net]
- ちなみに21番は色欲
- 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/14(月) 09:24:54.84 ID:qBSSVK1r.net]
- https://dotup.org/uploda/dotup.org2254620.png
何だかノリがソーシャルゲームみたいで笑ったw
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/14(月) 15:27:00.35 ID:OMCd3jkT.net]
- 追加クエは追加クエで歓迎なんだけど
作者はまず先に各ルート確認&サブイベ網羅しつつ3周ずつくらいクリアして バグ取りと不便に思った部分の改修から取り掛かって欲しいわ あと図鑑No21は見落としなく進めてればEP3までに埋まるはず 序盤だとNo25は多分運ゲー?確実に出会える場所がない気がするので ランダムクエストで引き当てて戦わないと埋まらないかも メンバースキルはフィールド優先って事以外の注意点 各地の固定クエのクリア後に再度話すと受けられるクエストで「○○・影」と戦えるものは残しておくべき 特に有用な結晶(ハートル等)をドロップする敵と戦えるものを削除してしまうと大損 ちなみにこの手の固定敵クエの周回は金策、結晶育成にも有用
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/14(月) 19:25:47.92 ID:OcBM8Pv6.net]
- メンバースキルも大事なクエストも序盤のカルマも
何から何まで損してるから一旦放り投げて 周回込みの完全版になって気が向いたら最初からやるか
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/14(月) 19:53:14.36 ID:6yDPU5gh.net]
- >>333
もう遅かったよ……そういやヲロ市街?のカラスネットじいさんに話し掛けたら左上に報酬欄が出たままなのはバグなのかな というか報酬どこにあったかな……最新入手更新順ソート欲しい……
- 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/15(火) 18:38:14.99 ID:9wMLv6YE.net]
- クエストの金バッヂ2個目貰えるの何ポイント必要なんだろ
35000でもまだ1個しかなくて爆破3回に出来ない てか一周で3項目全部取るの無理なんじゃねえのかと このゲームのやりこみ要素はどれもこれもひたすら同じ事繰り返させるばっかりでクッソだるいな しかも雑魚でも1戦が長いのが更に眠気を誘う
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/15(火) 22:36:58.11 ID:9wMLv6YE.net]
- 追加された虫クエのラスト倒せた人いんのかな
Lvいくつで安定したのかだけ知りたい
- 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/15(火) 23:56:12.95 ID:eQ1YR61+.net]
- ふぅ……ようやくランク報酬?が銅2、銀2貰えた
どれだけでハンターランク?が上がるのかも表示してほしいなぁ
- 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/16(水) 00:32:56.36 ID:KpBIpH4P.net]
- アルミルフィア1刊どこにあるの
- 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/09/17(木) 07:18:19.84 ID:Cicb8D46.net]
- 後半に突入したかなってところで
フリーDでの報酬選択に必要なポイントついに5万になった ソシャゲじゃないんだからさぁ
- 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/09/17(木) 14:51:27.06 ID:Mq2NWsCp.net]
- 始めたけどマルチなんかこれ
時間かかるのにきついな
- 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/17(木) 18:45:00.52 ID:o216UZUz.net]
- 娼婦は、主人公が善人で直前の選択肢で引き留めた後、戦闘で逃げ続けると生存する。
序盤の北の選択肢で鳥を助けれるとか初めて知った。 南の選択肢でグレイン助けることができる分岐があるので北は選ばなかったな。 娼婦生存の所もう一人の仲間の生存はできないのかな どんな選択肢選んでも赤子かばって死ぬんだけど 悪人なら赤子無視して助けれるとか?
- 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/09/17(木) 19:00:50.31 ID:Cicb8D46.net]
- 分岐結果やサブイベ等の攻略情報それなりに集積できたけどWikiもないし死蔵して去る
バグ取り終わって周回実装されたら再プレイでもするかなぁ やり直したり試したりしてる時間あわせると150時間くらいかかったから当分いいやって感じだ
- 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/09/17(木) 19:33:41.02 ID:r75ko6jU.net]
- どんどん重要な分岐の情報を書き込んでくれ(´・ω・`)
特に罠ステータスのバイオレンスとネガティブ限定のイベント情報とか知りたい
- 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/17(木) 20:01:05.77 ID:gOS11TB1.net]
- 絶対死ぬとかドヤってたやつは何だったんだ・・
- 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/17(木) 20:23:14.73 ID:Mq2NWsCp.net]
- wikiが欲しすぎる
- 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/17(木) 20:28:59.51 ID:o216UZUz.net]
- 娼婦について追記
7章入ってから、娼婦生存まで選択肢の分岐がいくつかあって @道端の女の誘い(足跡分岐マーク) A元看守の暴行(足跡分岐マーク) 俺は @誘いを断る Aじっと耐える を選んだ。 生存に関係してるかは分からないけど。 ついでに、7章でダンジョンに進んだ後、一度戻って 街の酒場に入ると、娼婦の秘奥義が入手できる。 これも生存に関係してるかも。
- 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/17(木) 20:40:45.74 ID:fY98vodi.net]
- >>341
マルチって何が?まだEP3で死んだ目をしながらクエストこなしてるわ
- 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/09/17(木) 20:49:47.62 ID:Cicb8D46.net]
- >>345
別に擁護するわけじゃねえけど https://twitter.com/R3yuiyui/status/1302012097488760833 これ見たら誰でもそう思うんじゃね (deleted an unsolicited ad)
- 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/17(木) 20:56:54.22 ID:gOS11TB1.net]
- >>349
>>331は私だけど steamコミュの不具合要望スレの#76の事言おうとしたら変わらんって言われたから・・
- 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/17(木) 20:57:35.36 ID:gOS11TB1.net]
- 違う >>311だった
- 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/09/17(木) 21:06:26.90 ID:r75ko6jU.net]
- ドヤ顔のガセネタを信じた奴が悪い(キリッ
- 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/17(木) 21:21:55.96 ID:LTMBErMI.net]
- 女の誘いに乗らず暴行にじっと耐えたルートだったけど選択肢なんてでなかったし生存ルートあるとしても他に要因あんじゃね
- 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/17(木) 21:42:39.68 ID:o216UZUz.net]
- 娼婦生存の直前の選択肢というのは、7章で娼婦と別れる前
主人公が「しばらく戻ってこれないかもしれないな。」と言った所から先に進み イベント中に@娼婦を引き止める、A娼婦を信じる、B娼婦を説得する と出る選択肢の事だけど、出ないこともあるのか。
- 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/09/17(木) 22:14:00.04 ID:Cicb8D46.net]
- 俺が試した時はSIRIUS>>>HOT&COOLでカルマや他パラメータはゼロの状態で
娼婦信じた上で雑魚全部逃げてラストの戦闘に勝っても娼婦死んでたから引き止めるのは確実に必要だと思うよ まぁ細かい条件ある分岐とか、かなりヒント多いとはいえ隠し部屋や隠しイベ、隠し通路みたいなの多いから 個人が普通に一周して網羅できるようなゲームじゃないね 俺はかなり色んなこと試しながらやったけど、それでも見落としがないって言える自信全く無い
- 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/17(木) 22:21:54.81 ID:gOS11TB1.net]
- 1周目はカルマ少し持ってたからか3択出なかったな
インテンションスキル覚えておくのは必須、引き止める選んだときのセリフ変わるし
- 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/18(金) 00:23:21.93 ID:ye8v/HRU.net]
- ところで廃棄された駅の隠しにある無敵の敵ってどうやって倒すの?
あとケンシロウみたいな見た目した奴が絡む番外編のイベントで出てくる色の変わるオブジェ3つって何か意味あるの? あれだけはよくわからん 他は全部倒したけど
- 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/18(金) 03:19:09.12 ID:lmpnSkC5.net]
- 固定ダメでVIT削りor属性蓄積ダメがどっちも通用しない敵は多分いない
- 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/18(金) 05:45:49.81 ID:lUmRLr0Z.net]
- >>357
オブジェは全色青だったか赤だったかに合わせて部屋から出てみると通常の道じゃなくてアイテム置かれた部屋に切り替わったはず
- 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/18(金) 06:33:37.85 ID:kbtr6fHT.net]
- 娼婦の選択肢でた人って地下道で白い女の幽霊でなかった感じ?
- 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/18(金) 14:20:41.96 ID:lmpnSkC5.net]
- ゲーム内での各種説明なさすぎるから何とも言えないけど
無難にやるなら基本的にカルマとか呪われる系とかは一切ノータッチで進めた方がいい 逆にそういうマイナス要素蓄積した時限定のアイテムや仲間もいるのかもしれないが
- 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/18(金) 15:17:19.38 ID:lMIpzovR.net]
- 仲間の入れ替え方がわからん マニュアルみたいなのどっかにある?
- 363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/09/18(金) 17:05:44.73 ID:uKjT3uK7.net]
- マニュアルなら公式HPにもあるしゲーム内のヘルプにも記載されてるよ
シフトで入れ替えができる 1章のグレインとリックの両方を助ける方法を探して何度もやり直してるんだが分からん 選択肢は全て誠実が上がる択を選んでいるんだが
- 364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/18(金) 17:19:56.99 ID:lmpnSkC5.net]
- EP01で死なない方選んでる時点でヴァイオレンス4?とかそこらになってたはずだし
全編通して性格値はどれが一番高いか以外はそんなに気にしなくていい気がする 性格値とカルマ、呪い(?)は別枠だろうし
- 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/18(金) 19:21:54.86 ID:xNscaesM.net]
- >>347
ナターシャ死んでへこんでた者だけどマジ助かった 収容所出た直後のセーブデータが残ってたからそこからやり直して @Aと秘奥義入手して>>342の通りにやったら生存確定したわ ただすぐには再加入しないんだな 後で酒場に戻ってもまだ加入しないわ
- 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/18(金) 19:33:37.48 ID:KHx55wfF.net]
- グレイン生存は南捜索、ペンチ拾う、配線切るの3つが条件じゃない?
- 367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/18(金) 20:07:00.56 ID:kOxsaCog.net]
- グレイン達の生存は、彼らの死亡フラグを何度も回避しないといけない
最初の死亡回避は>>366の条件でいいはず 詳しく書くと、1章の主人公の行動時、探索方向で南を選択 南エリアの中の選択肢がある探索ポイントで軽く掘るを選択し工具を入手 進んでイベント、中を探索を選択、途中何度も仲間に止められるが無視して進み 建物奥の部屋にある電源盤の配線を工具で切断する これをこなしておくと、グレイン達のイベントで選択肢が発生する そこで手を挙げないを選び続ける、これで最初の死亡は回避できる 次に地下通路の左下でフェンスを降り隠し部屋へ行き 武器庫で弾薬を選択し簡易爆弾を手に入れておく 後は2章で主人公とヒロイン、他仲間二人が一時的に分かれる場面で主人公側を選び 主人公側での分岐路を、簡易爆弾で突破する表ルートにする その後は、グレイン達が出る時に死亡しない選択肢を選ぶといい
- 368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/09/18(金) 20:12:07.55 ID:uKjT3uK7.net]
- >>366-377
助かったd 誠実じゃなくてヴァイオレンスとネガティブが上がる選択が正しいこともあるんだな カルマが上がる選択はさすがにNGだろうけど ついでにヲロ駅の怪しいおっさんの依頼って受けても大丈夫だよね? 後で取返しのつかない選択かどうか判別できないから怖いわ
- 369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/18(金) 20:20:15.02 ID:kOxsaCog.net]
- たしか、ヲロ駅の怪しいおっさんの依頼は受けないを選び
その後ヲロ駅にいる別の人から、おっさん阻止する依頼を受けれるはず こっちが善人ルートだと思う
- 370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/09/18(金) 20:42:49.82 ID:uKjT3uK7.net]
- なるほど
他の違法業者の依頼を受けるとカルマが上がるのにヲロ駅のおっさんはペナルティが無かったので受けてみたら やはり違法業者だったということが発覚して受けないで進めていたが正着だったのか 全部善人選択が正解なら分かりやすいけどグレインを助ける時の選択みたいなのが他にもあると困るな
- 371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/19(土) 00:04:02.46 ID:Jg3+OWU2.net]
- マッドも生かす方法あるんかな
ぶっちゃけ中盤以降の仲間の方が好きだ マッド、ナターシャ、エリーとか フィナとかフォレッグもリメイク前に比べれば相当まともになってるけど
- 372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/19(土) 04:35:21.22 ID:6G/3sMpz.net]
- >>362-363
Steam だと無いのが当たり前すぎてて見落としがちだけど、Steam 上にもちゃんとマニュアルへのリンクはあったりする。
- 373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/19(土) 04:35:33.81 ID:6G/3sMpz.net]
- https://dotup.org/uploda/dotup.org2258397.png
- 374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/19(土) 06:50:39.70 ID:vD7NTBJ3.net]
- グレインとリックって生存するのか……セーブの数15じゃ足らないよ^q^
- 375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/09/19(土) 08:44:12.27 ID:LutETisX.net]
- セーブデータが残っていない→NEW GAMEヽ(;´Д`)ノ
- 376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/19(土) 11:24:42.73 ID:Jg3+OWU2.net]
- エリーの外伝の黒幕のボス強すぎね?
全体に1200とかのダメージ連発してきて勝てる気しないんだが エリーのインテンションスキル解放されたけど使う間もなく殺される EP11時点で勝てる相手じゃないんか
- 377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/19(土) 13:18:19.87 ID:jdz5qKys.net]
- 余裕だった記憶しかない
- 378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/19(土) 14:25:43.50 ID:Jg3+OWU2.net]
- >>377
マジか マッドネスワンダラー?とかいう技で 全体に1200〜1600くらいダメージくらうからひとたまりもない 相手二回行動だし 全員その時点で揃えられる一番強い防具装備してるんだが こっちのHP2000弱くらいだとどうしようもないというかレベル足りなさすぎか
- 379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/19(土) 15:45:51.44 ID:jdz5qKys.net]
- 苦戦してないから記憶に残ってないけど基本的にごく一部の強敵以外は
ハーディンのStr10段階上げてAランク以上の電ノコ改造と Str盛れる、Str上昇状態で開始するアクセ等つけておけば2.3ターン以内に全部倒せるゲームだった あと長期戦になる強敵の場合だと防具はDefの数字も当然大事だけど、耐性の方が優先度高い
- 380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/19(土) 16:33:37.26 ID:jdz5qKys.net]
- あぁ、あと結晶もハートル限界まで育てたの付けておくといい
- 381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/19(土) 16:49:02.99 ID:Jg3+OWU2.net]
- なるほどどうも 電ノコってそんな強かったのか 命中下がるから避けてたわ
そういや結晶体っていつまでたっても2個しかつけられないんだがこれ何か見逃してたりする? メンバースキルの結晶体ランク7でスロット+1されるみたいだけど遠すぎるし
- 382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/19(土) 17:24:35.29 ID:jdz5qKys.net]
- 突き詰めていくと最適解じゃない場面も多いだろうけど
電ノコ(斧と双剣も)の何が一番良いかって何でも浮かせられるからオートコンボだけで良いっていう楽さ 中盤以降は攻撃特化させた双剣婦警(二回行動をコンボに入れ込む&ドロップUP結晶最大育成)と電ノコハーディンを 行動順1.2番に置いて1行動で1匹殺せるようにしておくと時間的にもボタン押す回数的にも物凄い楽になる あとメンバースキルで結晶装備箇所UPはバグってるから使えないw このゲームはバグ修正後も後遺症残るパターンあるから修正報告出るまでノータッチお勧め
- 383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/19(土) 17:53:47.43 ID:Jg3+OWU2.net]
- 色々情報サンクス
結晶装備箇所アップバグマジかー 6スロット分表示されてるのに2個しか装備できないままとかヤバすぎでしょw
- 384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/19(土) 18:38:47.91 ID:sTXVShYV.net]
- オートコンボの話が出たので質問をば
仕様を理解して無いだけかもしれないけど 簡単コンボ設定を設定しても 再度見に行くと設定したスキルじゃなくアタックに変わってる事が多々あるけど これは何かしら設定の仕様把握漏れしてる?
- 385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/19(土) 21:49:28.86 ID:jdz5qKys.net]
- コンボ設定がおかしいのはSteamで神がバグ報告済だけど作者が対応せずスルーしてる
- 386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/20(日) 08:04:37.60 ID:tNR46cly.net]
- まあ無料ゲーだしなあ
- 387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/20(日) 09:46:49.49 ID:yKyCuibl.net]
- ケンシロウっぽい奴って仲間になるの?
なんか条件満たしてないとダメ?
- 388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/09/20(日) 13:05:27.25 ID:YDnd5rAf.net]
- https://w.atwiki.jp/grandintention/
- 389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/20(日) 16:02:06.89 ID:TGipBDeF.net]
- >>388
おつおつ 土台が出来た!
- 390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/20(日) 17:44:12.72 ID:yKyCuibl.net]
- カイザル仲間になったわ
普通に外伝こなしていけば仲間になるんだな まぁ実際には内部パラメータとかの条件もあるんかもしれんけど しかしコイツ用の結晶体が殆どなくて困る
- 391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/09/21(月) 03:04:25.70 ID:sxRoo94V.net]
- 旧作は見つけた時には公開停止状態だったのもあって、このゲームは旧作の頃から気になっていたんだけど。
実際にプレイするとストーリーの行方、(悪人の末路)だけは気になるけど、それ以外が余りにクソ過ぎる。 序盤が終了してから、キャラクターの入れ替わりが激しいし、その割に永久離脱するキャラとそうじゃないキャラが分からないし。 しかも永久離脱したキャラの装備品が戻って来ないし。 味方キャラばかり死んで行く癖に、一向に敵キャラが死なないから、物凄くストレスが溜まる。 何だっけカークザード防衛隊の講堂立てこもり事件の時の最後でガラディアの腕を切った奴が再登場した時は 何で大量殺人鬼が処刑されていないんだ?ってガッカリしたと同時に更に嫌な予感が増した。 あの状況で逃げられるとは思えないし、いくらなんでもあれだけの事をしておいて無罪放免はあり得ないだろうし。 物凄く我慢して頑張ってエピソード12開始までは行ったけど、レヴァンスも死亡してプレイする気が起きなくなった。 勝手に期待していた自分が悪かったんだけど、期待度が高かっただけに、蓋を開けてみれば物凄いクソシナリオでガッカリした。
- 392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/21(月) 03:10:12.58 ID:OC99mg1u.net]
- 何というか武器レベル上げやアイテム集めて交換系やポイント貯めて交換系を妙にマゾくしすぎてる感
後 コンボ設定不具合のせいでハーディンの蒼き浄熱の刃使いたいのに とどめがアタックに勝手に切り替わるせいでとどめが機能するパンクブレイバーを使わざるをえないジレンマ
- 393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/09/21(月) 03:20:43.06 ID:UgbvcV/4.net]
- 永久離脱するキャラの装備と結晶は戻ってくるはずだから
もし戻ってきてないならそいつは後々加入する ついでに言うと選択肢をミスらなければ意外と死者は少なく済む かなり長くフラストレーションのたまるシナリオが続くってのは同意 丁度君がやめたタイミング以降から徐々に諸々が解決されていくようになるけどね 俺はバグの多さ以外だと、かなりの長編という時点でリプレイ性が非常に低いのに 選択肢や行動のフラグが複雑かつ各選択にヒントが少なすぎる事が一番かな エンドコンテンツ(?)に同一行動(戦闘、周回)繰り返させるだけのものが多い事 繰り返させる回数がネトゲかと思うほど多い事 なのに戦闘のテンポが悪い事 この3つが合せ技で二番目にしんどかった
- 394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/21(月) 03:33:16.64 ID:KfNnlMdM.net]
- ハーディンの友人らしき耳聞こえない生徒は死んでしまった……てかはやいね!?まだEP3で足踏みしてるよ!?Lv22まで上がったけどさ!
- 395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/09/21(月) 03:39:50.00 ID:UgbvcV/4.net]
- その難聴君、彼と一緒に殺された奴、フィナの友達
3人全員生きて島脱出するルートもある
- 396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/21(月) 05:11:39.59 ID:KfNnlMdM.net]
- >>395
一緒に殺されたやつ?はたぶん生きてる 二人のうち片方を生かしてやろうで生き延びた フィナの友達はその影すら見たことがないし話にも聞いてない
- 397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/21(月) 05:25:29.01 ID:tvpzqJR6.net]
- アルミルフィア\wikiの場所探してるけど見つからなくて探索力…ってなってきた
- 398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/09/21(月) 06:49:32.51 ID:Drp4k2tw.net]
- >>396
わしも同じルートを通ったけどグレインが死ぬルートは確定でエリーヌも死ぬ(後にフィナから死亡報告あり) グレインが生き残るルートはついでにエリーヌも助けちゃうルートを必ず通る つまりグレインが死んだルートを通った君とわしは最初からやり直し(´・ω・`)
- 399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/09/21(月) 07:26:25.73 ID:UgbvcV/4.net]
- いっそやり直さずカルマガンガン上がるプレイ試してほしいわ
もしかしたらクズ人間限定の仲間とかアイテムがあるかもしれん
- 400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/21(月) 07:41:39.32 ID:OC99mg1u.net]
- 今の段階でストーリーを完璧にこなそうとしても
あえて分かりづらくしてるっぽい分岐が多いから 出揃ってる情報的にもほぼ無理だしある程度折り合い付けて進めるしか無いと思うよ
- 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/21(月) 08:19:45.04 ID:EWI4sfrB.net]
- 情報が無くて素材が全然集まらんから
開発武器が出来る頃にはだいたい型落ちになるから困る 砂の結晶体とかどこで手に入るんだ 紫電の大結晶もわからんし悪魔のシンボルもわからん 夢潰えたロッタリーとかもわからん
- 402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/21(月) 08:31:58.63 ID:EWI4sfrB.net]
- >>391
こんなんでもストーリーやキャラは旧作に比べるとだいぶマシになってるんだよな 旧作はフォレッグはクズだったしフィナやフォビンも相当酷い性格だった 今回はフォレッグやフィナの素行・性格に特に問題は無い フィナは前のキャラデザの方が良かったけど 逆にベイオスはアル中に落ちぶれてだいぶ株下げたな
- 403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/09/21(月) 08:35:16.61 ID:UgbvcV/4.net]
- 他のはうろ覚えだから下手なこと言わず黙っとくが
アプデで変更されてなきゃロッタリーはそこらへん歩いてるNPCから買えたはず
- 404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/21(月) 09:00:37.00 ID:EWI4sfrB.net]
- >>403
そうなのか どうも もう一度クエスト周辺の街のNPC全員に話しかけなおしてみたが 選択肢に出てこないな NPCから買う系は運ゲーか >>392 コンボ設定不具合ホントなんとかしてほしいね 色んなキャラが悪影響受けてる
- 405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/21(月) 09:16:53.01 ID:Vy8AKJiH.net]
- コミュの掲示板で少し話あったが
紫は、トランザード地下鉄、ホンロンロード、ホンロンタワー、トゥムハーン宝物庫など。 だってさハイプロフェシーいるだろうけど、あとアイテムコードで3つ紫電の大結晶配ってるよ不具合あったらしく
- 406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/21(月) 09:17:55.08 ID:QBrxn5pd.net]
- ストーリーのルートが複数あるのに戦闘とかがダルすぎるんだよなあ
どっちかに絞ればよかったのに まあタダゲーに文句言うもんでもないってやつかな
- 407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/21(月) 09:25:37.67 ID:Vy8AKJiH.net]
- 追加で
紫を大量回収するならば、ホンロンロードの方がおススメ。 ケレノス研究所前フロアに行きつつ、そのままタワー登れば、 4か所くらい取れると思います。 だってお、荒れ狂う悪魔のシンボルはいつ入手したか覚えてないが説明欄見るとトクテイノフリーダンジョン等で入手可能だって スモッグ辞典だけじゃなくて細かいアイテム辞典もほしくなるわ
- 408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/21(月) 09:34:08.11 ID:EWI4sfrB.net]
- >>405 >>407
情報サンクス ざっと回ったけど悪魔のシンボルはペインバーツの牢獄ダンジョンぽいね このゲームバグ多くて条件厳しいだけなのかバグ起きてるのかわからんのがつらいわ 上でも言われてるけど俺もホンロンロードの浄化の赤玉三つ目もわからんまま放置してる
- 409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/09/21(月) 09:44:10.81 ID:UgbvcV/4.net]
- ホンロンロードの赤玉は単にノーヒントで完全に見えないところにおいてあるっていうタイプのクソだった
見えない部分のすべてに射撃してりゃそのうち見つかるよ データ見返してて思ったんだけどスモッグNo25ってどこかで安定して出現する場所ある? 選択ミスに気付いて途中で捨てた1周目のデータでは埋まってるけど2.3周目はどっちも埋まってないんだよなぁ 本当、全体的な説明不足も相まってバグなんだか仕様なんだか分からん件が多くてだるい
- 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/21(月) 09:45:19.96 ID:Vy8AKJiH.net]
- ホンロンロードの赤玉俺壊してるしたぶん見落としじゃね?見えない位置にあったりジャマーじゃなきゃ届かない場所にあったりするぞ
すまんが細かい位置は覚えてない^q^
- 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/21(月) 10:09:12.39 ID:EWI4sfrB.net]
- >>409 >>410
マジかーありがとう 聞いてみるもんだな ホントに全く見えない位置にあったわ 他の人の為にも一応場所明記しておく 左の横道の素材が二個拾える場所の近くだった No25は見てみたけど俺も???のままだったわ
- 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/21(月) 11:45:19.01 ID:tvpzqJR6.net]
- 安定と言っていいかはわからんが一応ダクティのフリーダンジョンで出るなNo25寄生型ヤミミミズ
- 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/21(月) 11:47:51.38 ID:KfNnlMdM.net]
- >>399
カルマ判定ありのアイテムは地蔵さまか何かの祠で盗むのが最初かな? 孤島にいる間かつフォレッグが墓石擬き蹴飛ばす直前辺りの
- 414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/21(月) 12:05:52.28 ID:EWI4sfrB.net]
- 改造に使う素材多すぎてROMが殆ど使う機会がない
一回の改造で力満ちた刃×5とか勘弁してくれー
- 415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/21(月) 12:31:10.92 ID:OC99mg1u.net]
- ゲームクリアしててもダウジングキューブの入手方法分からないけど
どうやって入手するものなのかな? 後イベント途中でシナリオ進めちゃって何するか分からなくなったんだけど ラインクレフト領の観音通りの情報屋からの宝探しイベント 夜の桃源郷発言まで進んだら次何したらいいのかな?
- 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/21(月) 12:44:03.57 ID:tvpzqJR6.net]
- 記憶が正しければ桃源郷ランド?に行って夜にして最初のT字だっけかを左だったと思う
- 417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/21(月) 16:27:21.31 ID:RG+hwl8G.net]
- >>415
情報屋の宝探し終わらせて、桃源郷発言までこなしたら 一度情報屋の所に戻るといい、新ダンジョンが出現する 4章の段階でこなしたら、別ルートで4章クリアできる
- 418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/21(月) 16:41:32.11 ID:EWI4sfrB.net]
- これメンバースキルマゾすぎるな
ハンターポイント3万でも金1とか ランク7までに金4つ使うけどどんだけポイント必要なんだ
- 419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/21(月) 18:41:05.74 ID:OC99mg1u.net]
- 情報屋が夜の桃源郷… なんだか不吉な予感 発言状態で
うろついて夜時間の東国浪漫ランド粗方見まわしてみたけど特に何も起きず… >>416 のT字の左は特に念入りに毎時確認してみたけど先入観からの見落としとかがなければ変化無し (特定時間に行くと人がいるとか道が開けてるとかそういう感じの事が起きるでいいのかな?) 宝探しイベント中途半端に進めた状態でストーリーや他サブイベントをガッツリ進めると 宝探しイベント進行しなくなるとかあるのだろうか?
- 420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/09/21(月) 19:02:45.13 ID:LznYPZep.net]
- ストーリー、イベント的には浪漫ランドが出たらあとは抜けるだけだよ
浪漫ランド内に忍者屋敷だっけ?サブダンジョンみたいなのもあるけど 敵強い割に報酬微妙だからスルーしても後回しでもいい
- 421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/21(月) 19:53:38.61 ID:tvpzqJR6.net]
- >>419
マジですか、他に条件がいるのかな?俺は夜の桃源郷で待つって絡んできた人がいた。 今確認しようとそこ行ったらバグってるのか昼にいるし会話後の状態になってるし草だわ。
- 422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/21(月) 20:50:59.74 ID:RG+hwl8G.net]
- 4章のデータで確認した所、この東国浪漫ランド
ダクティの荒廃都市ウェイロンと同じく、エリア移動すると時間が経過して夜になるみたいだな 夜の状態で、入口左に行くと闇取引?ができる 謎の小包を受け取る選択をすると、4章の段階では仲間のベイオスに謎の小包を取り上げられる 俺は今7章だから分からないが、他の章でベイオスいない時イベント起こせば イベント変わるかもな
- 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/22(火) 15:10:16.79 ID:Jzl7XZGZ.net]
- 元素転換メタルにアイテムを解体すると入手可能
オルタライト人工結晶にレアアイテムを解体すると入手可能とか書かれてるけど 解体なんて出来る場所も方法も見かけた事無い気がするし コアパッチ抽出とも別物っぽいし現状未実装要素?
- 424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/23(水) 22:28:57.13 ID:ikIcxRYV.net]
- 探しても見つからないアイテム、用途不明の装飾品等は全部未実装だと思う方が精神衛生上良い
バグだらけの未完成ゲームって上で言われてたけど、バグ抜きにしてもリアルに未実装多い未完成ゲー ○○もってこい系のクエで必死に探し回ったのに収集対象が未実装とかまーじでやる気失せたからな 予定されてる全要素&コンテンツの実装、バグ全部潰し終わる、Wiki完成 これらがすべて達成された後にプレイできるなら無料である事を抜きにしてもハイレベルな良ゲーになるだろうが かなり先になりそうだ
- 425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/23(水) 23:49:12.49 ID:MLJyEABO.net]
- 〇〇持って来い系クエで未実装は出会った事無いけどなぁ
クエ系で確実に不具合と思ったのは街のNPCのランダムクエで石を4つ集めろで 特定MAPだと3つしか配置されてなくてクリア出来ない場合がある位だわ 分からないのは固定クエのダオフェイのクエが2/3でどうしても一つクエが発生しないのと 砂漠のオアシスとやらの行き方がいまだに分からない事だわ
- 426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/24(木) 09:53:17.36 ID:kjJ39161.net]
- 過疎っ過疎だね
1年位前までは結構人居たんだけど
- 427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/09/24(木) 10:31:49.39 ID:7gBXG0fv.net]
- |ω・`)チラッ
- 428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/24(木) 10:47:07.23 ID:kjJ39161.net]
- >>427
見てるならゲームの攻略情報とか感想とか書き込んでもええんやで
- 429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/24(木) 14:43:31.41 ID:YPBf3ejB.net]
- いざ語るとなってもこのゲーム クリア後のコンテンツとか現状無いに等しいから
キャラ強化とか装備強化したところでって感じだし 攻略と言っても分岐が多いから人によって差異が出て食い違う事も多い 疑問に思う所があっても未実装なのか不具合なのか分からず MMO意識したのかなって感じのマゾくて手間な要素も多くて 実質ほぼ使わなくなってる部分も多いから色々なアップデート待ち状態に陥ってると思う
- 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/09/24(木) 21:17:31.30 ID:fl2bE3X5.net]
- >>425
見つからないって言われて告知まで出したのに何言ってんだよw
- 431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/09/25(金) 15:38:09.29 ID:HdaW7hvX.net]
- 今4章なんだけど東国浪漫ランド の怪しい小包を持ったおっさんのイベントが発生しないんだが
このイベントをこなさないと後々のストーリーに響くなら\(^o^)/オワタ カルマが上がるイベント、例えば死体漁りのババアから貰う意味深な指輪限定の重要イベントとかあったらもう無理だわ
- 432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/25(金) 19:04:32.81 ID:hYb/My1t.net]
- そういやカルマが上がるというと良いことをするように見えてしまうけどシステム的にはどっちなんだろう
マイナスカルマで悪に寄るイメージ(他ゲーム並感)
- 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/25(金) 23:11:50.78 ID:0OHbO3yW.net]
- セキュリティシステムの所つれぇ…
- 434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/09/26(土) 02:49:52.28 ID:At5KxfzJ.net]
- 作者見てるだろうから言うが
数ヶ月先になるだろうけどちゃんと完成させてバグ取り終わったら 大手フリゲサイトに登録するのをオススメするよ
- 435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/26(土) 18:10:15.12 ID:H5Aqr14e.net]
- やり込み要素にしてもサブクエにしても何にしても
今の時代に旧時代のMMO仕様みたいなゲーム出すのは如何なものか 別に作者が満足してるならいいんだが 日本はコンシュマーですら一部除いて未だに映像だけ進化した古いゲームやコピーゲー作ってるから ある意味もう完治しない病気みたいなもんなんだろう 分岐多い長編が持ち味なんだろうしリプレイ性とかは一切求めないが肝心の中身が面倒なだけで面白くない ストーリーは好みの問題だし好きな人は好きなんじゃないか知らんけど 多分二度とやる事はない
- 436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/09/26(土) 19:23:18.89 ID:JzK3qClv.net]
- 作者は女の子で10年前の作品をウディタでリメイクしたんじゃなかったっけ
わしは長編を作り上げた努力を高く評価している
- 437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/26(土) 20:17:06.31 ID:M+aUrIuM.net]
- >>436
内容を褒めてない辺りが泣ける(´;ω;`)
- 438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/27(日) 18:42:24.25 ID:HK9kYEiE.net]
- 実際十分楽しめてはいるけど作者の感覚とプレイヤーの感覚の差異が大きくてその辺りで損してるとは思う
改造は後半装備になると素材入手率と希少さの割に要求数大きいから安易にやり辛くて実質死んでるし 寄生サンゴの菌 霊虫の抜け殻 強者のメダル HANTPOINTはMMO意識してるのかなって感じの妙なマゾさ 優先順位的に高そうな簡単コンボ設定周りもずっとアナウンスも無く放置されてるし 修正内容に入ってる 東国浪漫ランドで謎の小包のイベントが発生しない も結局直ってない 武器レベルとかも妙に上がりづらい割にキャラ数やたら多いから色々やりたくてもその辺りでマゾい感覚に拍車を掛ける トゥルーエンド後条件位でシナリオフラグ以外全て持ち越しの強くてニューゲーム的な物でもあれば やり込み勢は勝手にやり込むだろうけどそういう要素も無し (これはレガシー全て実装後全入手条件で とかありそうな気もするけど) 実質未実装とか不具合が多いからアーリーアクセス的感覚でやれないとキツい部分はあると思う
- 439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/27(日) 19:32:09.47 ID:pJal2oTk.net]
- >>438
東国浪漫ランドで謎の小包のイベント、v1.3.7で試してみたがイベント発生したよ たしかに、改造や収集系、武器レベルなどほとんどマゾい 武器レベルは上がりやすい敵とか、レベル上げるアイテムとかあればいいのに 後、強者のメダルはルールによっては、メダル20位貰えたりする 俺は夜影の試練で出たな、運がいいと20位が二つ出て40位貰えたりする 知ってるだろうが、駅の入り直しでルールは変わるぞ
- 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/27(日) 19:36:11.97 ID:gXChmdf0.net]
- 物は試しでいじってアルミルフィアだしてクエクリアして報酬もらったんだが戦闘開始時インテゲージ50%でスタートのアクセっている?
- 441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/27(日) 19:58:07.61 ID:Axwa30v5.net]
- 武器レベルの上がらなさはアークザラッド2を思い出した
スキルが武器レベル依存だから覚えない&レベル上がらないのはコンプ癖あるとストレスだよな 初期にクリアしちゃったからほとんどガトリングゴリ押しだったのだけは残念だけどやり直すには中々腰が重いわ
- 442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/28(月) 02:02:24.86 ID:gO21CYRf.net]
- 面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart198
https://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1295342758/977 977 名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/04(月) 07:59:27.96 ID:N9FrmaMg 【タイトル】グランドインテンション (Grand Intention) 【作者名】Yui Midou 【ジャンル】RPG 【URL】rrr3.jp/game/game.html 【スクリーンショット】rrr3.jp/game/senden1.jpg 【私のプレイ時間】- 【備考/DL容量】214 MB + 修正ファイル 4.9 MB / RPGツクール2003 【コメント(感想)】 作者が美人なゲーム。
- 443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/09/28(月) 05:39:44.12 ID:lxXm9lnO.net]
- 10年前は美人だった→今は立派なお〇さん(´・ω・`)
- 444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/28(月) 08:46:49.09 ID:HfkfFfuq.net]
- >>440
いらない
- 445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/28(月) 18:47:47.37 ID:U6Tc1jrk.net]
- >>439
東国浪漫ランド謎の小包のイベント v1.3.8でも発生しないし ここから更に派生するイベントとかも特に無さそう?だから影響少ないだろうしもう半分諦めてる 強者のメダルもその交換品が必要かは別問題として龍の交換所や天の交換所だと4桁要求多いから 入手量的に只でさえ面倒で集める気削ぐのに 駅で電車乗って途中下車発生か駅沸き待ち繰り返しが無駄にマゾさに拍車を掛けてると思ってる 定点で試練ノック出来るとかだったらまだ良かったんだけどね (もっと楽に試練通える方法があったらごめん) >>440 70%スタートだったとしても使うか微妙レベル
- 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/09/29(火) 11:04:17.60 ID:qg6aTlQy.net]
- >>431だけど東国浪漫ランドのイベントは更新したら発生したよ
ぶっちゃけカルマが上がる違法取引だから発生しなくても多分大丈夫 ナターシャの負けイベでシュナイツをしばいてもマッドは殺されるから 悪人ルートを通らないとマッドは生き残れないんだろうな それと負けイベで勝つことが前提の生存分岐にするとぶん投げる奴が続出するから条件を緩めたんだと予想
- 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/09/29(火) 19:08:57.45 ID:d/GoLqgC.net]
- レヴァンス死ぬとか言ってたけどナターシャと同じで生存ルートあるんだな
>>446 俺が試した時は悪人にしてもマッド生存無理だったな、生存させれるのだろうか? マッドとの逃走時、東西南北選び4回?あれで正解ルートあるとか 何にしても仲間全員生存させれるかは分からないが、悪人ではナターシャは生存できないので 悪人ルートのみ生存はないんじゃないかな
- 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/09/30(水) 06:49:00.15 ID:EcSGbmPO.net]
- マッドのボイスコンプ率が19%だからさすがに生存ルートがあると思う
悪人ルートだと主人公が親子を見捨てるはずだからマッドも身代わりにならずに済んで生き残れると思ったんだが あるいは単純にhotが50以上で生存分岐選択肢が出るとか
- 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/10/01(木) 03:16:06.54 ID:PAuWTja+.net]
- 生存ルートは予定だけで未実装でーすとか普通にありそうで試す気になんねえな
- 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/10/01(木) 03:31:39.19 ID:iM/07fwz.net]
- 現状未実装 もしくは >>272 前提のボイスって可能性も微レ存
- 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/10/01(木) 18:57:14.06 ID:3hnDg8t1.net]
- https://i.imgur.com/GDudBek.png
これに乗じてグランドも…!
- 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/10/03(土) 15:59:34.13 ID:ZwaFW/ca.net]
- いつもプレイありがとうございます。
皆さまより、ご要望がありました、 「クリアデータ引き継ぎニューゲーム」機能の実装を準備しております。 順調にいけば、10月上旬に実装できる見込みです。 以下は、予定している内容となります。 【引継げる内容】 ・レベル ・パラメータ ・装備 ・装備している結晶体 ・バトルスキルレベル ・武器レベル ・ボイスの開封状態 ・ハントポイント(メンバースキル習得履歴はリセットされます) ・マテリアル ・アイテム(レガシーを除く) ・レスト、レート(引継ぎ上限有) ・スモッグ辞典 ※アイテム、マテリアル以外の所持アイテムは引き継ぐことができません。 【引継ぎ特典】 ・結晶体スロット数4でスタート ⇒メンバースキルの結晶体スロット+1は初期から習得済になります ・一部のイベントの条件が変化する (善行ルートが達成しやすくなる)
- 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/10/03(土) 16:04:33.22 ID:nlpRmhiz.net]
- >>452
やったぜ 条件緩和は……強いと発生しなくなるからとかかな?
- 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/10/04(日) 00:34:48.72 ID:f5JdRTNb.net]
- 結晶体が装備しているものだけっていうのがちょっと寂しいけど
まぁ丁度いい塩梅の引継ぎ内容なのかな?
- 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/10/06(火) 06:17:23.72 ID:WBqZ/Wlk.net]
- v1.4.1で簡単コンボ設定の仕様調整入れたらしいけど
verUP前 バトルスキルに設定してるスキルで簡単コンボ組んでても一部のとどめがアタックに変更されてたし v1.4.1にverUPしてもコンボ設定の一部のとどめ部分アタックに変更される コンボ設定周りの不具合何も変わってない気がするけど気のせい?
- 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/10/07(水) 14:19:12.86 ID:sKABslPv.net]
- ちゃんと完成したら教えて
- 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/10/08(木) 14:38:09.94 ID:yjo6fEam.net]
- >>360
選択肢は出たけど逆に知りたいわ 白い女の幽霊のイベントってどんなの?
- 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/10/09(金) 20:02:24.42 ID:Ow8Q9xQd.net]
- >>447
連投ですまんがレヴァンスの生存ルートの詳細を頼む
- 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/10/11(日) 08:20:21.40 ID:VQaded9m.net]
- もう誰もいないっぽいね
- 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/10/11(日) 10:29:23.77 ID:yMTSvUpw.net]
- Steamのみで公開、しかも配布開始時にSteamの最新無料ゲームリストには載ってなかった
このゲームを発見できたプレイヤーも未実装やバグだらけで完成待ち待機の人だらけ こんな条件でプレイヤー増えるわけがないからしゃーない ちゃんと完成した後に大手サイトに登録すれば盛り上がるよ
- 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/10/11(日) 10:47:04.19 ID:9efh6lyu.net]
- >>457
会話があるわけでもないしイベントってほどでもないんだが旧リアス地下経路の途中に固有グラで高速で動く白い女とかいう幽霊っぽいのがいる エンカウントすると相手の先手でしがみつく?だか言う技でこっちに憑依の異常を与えてきて白い女自身は99999ダメ受けた後味方の反撃で死ぬ 憑依されるとあしあとにドクロマークで 白い女が襲い掛かってきて憑依した って表記される 別ゲーやってると中々こなくなるのもやむなし
- 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/10/11(日) 11:39:06.94 ID:veW4+pt8.net]
- >>461
何それ怖い(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル カルマを上げたり怪しいイベントをこなすとホラーゲームになるのかw 自分もレヴァンスの情報が出るまで別ゲーやってる 爆破LV3に上げなければならないなら必要ポイントも教えて欲しい、現在38482・・ https://i.imgur.com/gN34ru2.jpg
- 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/10/11(日) 12:10:39.84 ID:04YK7GC9.net]
- 皆レベルどんなもんなの?
そろそろ進めた方がいいかな
- 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/10/11(日) 14:08:47.55 ID:e/IPhg/P.net]
- >>462
多分白い女の幽霊はカルマ関係無いかな カルマ一切上げないプレイでやってた自分もそのイベント起きてる >>463 主力の4人は上からLv72 71 71 70 アプデ待ちの間にやる気無くなって最近は触ってないけど もう少し寝かせて情報がある程度出揃って来たら引継ぎニューゲームしようかな〜と思ってる
- 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/10/11(日) 15:40:24.91 ID:04YK7GC9.net]
- >>464
ありがとう もう少し待とう
- 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/10/11(日) 21:55:58.45 ID:7b6nVaF9.net]
- 引き継ぎ2周目でレヴァンスとマッド生存しました
カルマ無し、性格はCOOL 他キャラの死亡ルートはこのスレ見て全員回避した状態 ・レヴァンス ZEST1人目は勝利する ZESTタッグ戦1回目は99999ダメをもらうターンまで耐える ZESTタッグ2回目はレヴァンスが体力1以下になる前に勝利 (最後のは生存に必要か謎。1周目でしっかり育ててないときついかも) これで足跡が「ZEST戦に完全勝利」になって、合流後のイベが変化し離脱 後はシナリオを進めて、ベインバーツの十戒の森にある滝で再会 ・マッド 逃走時、全て東に走るとHOT上昇 女性が倒れている所で選択肢が出るので助けず先へ進む(性格依存?) 途中マッドが負傷するので必ず「止血する」を選択して離脱 後はシナリオを進めて南リアスのアルマ・ガザにある民家で再会
- 467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/10/12(月) 06:11:29.92 ID:ceQJ4080.net]
- やるな
マッドのところは北と南はやったが東のみはやってなかった ZEST戦は装備が適当だったから完勝できるように整えてみるわ マッドはやり直すのがしんどいから2週目まで死んでてもらおうw でもマッドのボイスの量が主人公並みに多いから生存限定イベントとかありそう
- 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/10/12(月) 09:11:20.63 ID:GaTDcWth.net]
- 俺の時はカルマ無しの性格ホットだったけど。
マッドとの逃走は最初の三択に西だけが無いから西に国境線があると思って東だけを選んだ事があるけど、 そもそも俺の時は選択肢が出ずにマッド死亡だったな。 性格で選択肢が出るのか、マッドが助かるイベントが追加されたのか分からないな。
- 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/10/12(月) 09:16:46.30 ID:ceQJ4080.net]
- >>466
レヴァンスの生存確認した。助かったわ タッグ戦で99999ダメが100ターンを超えても飛んでこなくて 仕方なく自害して2回戦目に突入してZESTをしばいたら完全勝利になった 最終戦で体力が1にならないように勝たないといけないから低レベルだと耐性装備を準備できなければ詰みそう >>468 2週目だと条件が緩くなるらしいから1週目だと他に条件があるのかも バックうpデータで後で自分も試してみるよ
- 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/10/12(月) 09:32:09.29 ID:ceQJ4080.net]
- ser:67、col:41、hot:27
東で確かにhotが上がるから正解択みたいだが助けない選択肢が出ないな serとhotが違うとするならばcol50以上で選択肢が出るか、あるいは2週目で条件を緩くなったためかな
- 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/10/12(月) 12:40:22.80 ID:b3mOnPmA.net]
- なおHOTだと物触った時に壊してしまったり(旧地下鉄のブレーカー、どっかの山道のツタとか)、COOLだと強行突破系の選択肢が出なかったりする
周回必須か… ちなみに結局オルパン砂漠のオアシスの場所と、 神都リアス?の骨董品屋で何かイベント起こるのかは分からずじまい
- 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/10/12(月) 14:37:26.95 ID:334d13q8.net]
- >>471
どっかのダンジョンでツタ破壊しちゃったけど ああいうのもhotとかcoolが関係してたのか… もう無理ゲー
- 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/10/12(月) 17:54:34.90 ID:RwIKMJaI.net]
- もう公式で攻略作ってよゆいゆい
- 474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/10/13(火) 20:49:06.90 ID:fz3fz2bA.net]
- レヴァンスって生存するか…
確かめたいけどもう一度あそこまでやり直すのしんどいし ハーディン・エリー・ナターシャ・ケンシロウの4人がスタメンで満足してるからもういいか
- 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/10/15(木) 22:50:24.17 ID:XOkXKuJI.net]
- やり直すのがクソだるいリプレイ性の低い長編なのに
条件等諸々が面倒だから最強にしんどいんだよな マジで全分岐条件Wikiに公開してほしいよ どうせネタバレOKな奴しか見ないんだし
- 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/10/16(金) 09:08:22.03 ID:lr6Pxv7R.net]
- 分岐したとしても何が原因で分岐したのかさっぱりわからんしな
ナターシャとか最初は強制死亡だと思われてたくらいだし
- 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/10/17(土) 13:59:02.12 ID:zbh6FT/b.net]
- この間書いたマッドとレヴァンスの生存情報をwikiに転載してくれた人がいるみたいだ
けど、もしまだここ見てたら消しといてもらえんかね 他に条件ありそうなのがその後の書き込みで確定してるし、半公式の場所に不明瞭な情報書くのはよくないと思うので
- 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/10/17(土) 14:25:31.55 ID:vo4mfhph.net]
- 【検証中】とか【現在判明している情報】にしたらどうかな
消したらまた一からだぜ?
- 479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/10/19(月) 22:47:27.03 ID:Vw4bNeFG.net]
- >>478
あくまで現在判明している情報と分かるように修正しておきました ところで焔の水晶体の説明にある煉獄墓地の行き方知ってる人いる? 行き先一つ探すのも大変だ
- 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/10/20(火) 11:10:44.81 ID:A1wAVYBS.net]
- >>479
たぶん誰も知らない
- 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/10/21(水) 11:19:52.34 ID:sVVWLY71.net]
- いろいろとフラグ周りの検証をしたいけどいろいろとダルい
未実装なのか入手が難しいのかわからん素材も多いし制作者側で情報出してくれ
- 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/10/21(水) 15:54:32.70 ID:kDyRj0q3.net]
- 人もほとんどいないし
このままだとマジで埋もれて 色んな要素が謎のままのゲームとして終わりそうだな
- 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/10/23(金) 14:41:41.86 ID:kE81A/N6.net]
- [岩陰]・ω・` )<たった今ゲームクリアしてきた
ラスボスさんワンパンだったからどんな攻撃がくるのかさえ知らずに終わった クリア後のオマケダンジョンとユナ・カムイさんどこで仲間になるの? 煉獄墓地は自分も分からなかった。というか辞典がスカスカだからかなり逃している自信がある
- 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/10/23(金) 15:24:49.71 ID:kE81A/N6.net]
- すまん、自己解決した
- 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/11/01(日) 09:28:04.76 ID:B87rahir.net]
- >>460の言う通り
完全に人居なくなったな
- 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/11/01(日) 22:38:28.10 ID:6uJc91Qo.net]
- 後ほんの少し煮詰めて未実装要素と不具合少な目にしてから出してたらもう少し話題続いたんだろうけどね
引継ぎプレイもピークちょっと過ぎてから出てタイミング悪すぎ感あったし… アプデも止まっちゃってるから期待薄かもしれないけど >>460 の言う通り完成させて手に取りやすいサイトに登録して wikiを充実させれば立て直せそうな気するんだけどね
- 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/11/01(日) 23:04:59.22 ID:uWCuFbGv.net]
- 公式でウィキと分岐表が欲しいね
せめて扉の伝説みたいなレベルで
- 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/12/10(木) 05:50:50.36 ID:dSqejo+2.net]
- 未実装多いしまだバグも取りきれてないしな
ちゃんと完成したら遊ぶ人も出るし人に勧めやすくなるんだけどな それまで生存ルートは保留してる人多いと思う
- 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/12/16(水) 20:25:28.09 ID:RWAOdxhu.net]
- ヾ(*´∀`*)ノ キャッキャ
- 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/12/17(木) 07:23:23.50 ID:31popoyQ.net]
- ( ・∀・)つ―■Σ(.;.;)3`)アブッ
- 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/12/21(月) 14:55:54.58 ID:0jZZAmiv.net]
- 昨日始めたとこなんだけど、なんでこんなにWikiがスッカスカなの
- 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/12/22(火) 22:56:08.28 ID:JseHO2mh.net]
- 1周目だけど選択肢出ずにマッド死んでしまった
条件調べるのめんどくさいしどうせキャラ性能がそんなに突出してるわけでもないから確実に生存するキャラだけ使っていけばいいか・・・
- 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/12/25(金) 01:37:35.12 ID:C0aMK4Z8.net]
- 簡単コンボバグで蒼き清浄の刃発動しないって話あったけど、スキルレベル★→3に下げたら発動するようになったわ
- 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/25(月) 23:52:31.34 ID:r4CnD40K.net]
- 需要がどこにあるかもわからない短編シナリオは作ってるっぽいけど
チヤホヤされなくてやる気なくしちゃったぽいしマトモなアプデはもうされないだろうなぁ Twitterのリプライで個人的に攻略情報を教えるくらいなら自分でwiki更新すりゃあいいのに
- 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/01/26(火) 17:39:37.49 ID:XJUOxjxu.net]
- 俺っちは満足だよ探してても一生無い強化素材がやっと手に入ったからなw
聞いて良かったぜ
- 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/03(土) 11:20:27.42 ID:Dc8HWLKq.net]
- >>494
作者は昔からそういうところがある 他からの賞賛がないとモチベ湧かないタイプで プレイヤーの求める部分と作者のやりたい部分がズレてて乖離していく そして全体的にゲームの雰囲気はコラ感やパッチワーク感がぬぐえない・・ クオリティが低いわけではないんだろうけど統一感がないのがなあ
- 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/23(金) 14:40:59.39 ID:5x+rJJat.net]
- 久々来たらいつの間に公開しててびびったけど
バグだらけの見切り発車・テンポの悪さ・wiki放置って まんま前作と同じパターンになってたんやね 制作中スクショでベイオスだけ肌色が赤かったのはアル中の伏線だったのか!
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![](http://yomi.mobi/qr.gif)
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