- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/01/03(金) 16:18:06.69 ID:wgWDcvfl.net]
- 宝箱を漁ったり、強敵を倒したり、倒さなくてもいい強敵を倒したり
キャライベントをこなしたりしながら 最下層にいるボスの撃破を目指すゲームの情報攻略質問スレッドです。 ★質問する前に★ あなたと同じ質問を既に他の人がしているかもしれません。 まず、まとめwikiのFAQと現行スレに目を通しましょう。 ◆ダウンロード先 freegamejp.com/modules/myalbum/photo.php?lid=2508 ◆らんだむダンジョン-まとめwiki www29.atwiki.jp/hammerfairy/ ◆作者blog hamusuta.blog-rpg.com/ ●避難所 らんだむダンジョン避難所 3F jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1278576376/ 前スレ らんだむダンジョン 96F https://mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1461801420/ (過去スレはwiki参照) 次スレは>>970が宣言して立てること。
- 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/03(金) 22:08:11.92 ID:U4GtVqYv.net]
- >>1乙ぱいミサイル
- 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/05(日) 00:20:31.38 ID:vHiAyiFC.net]
- とりあえず完全体アリスを残したまま裏Dに入ってみたけど
裏Dのボスと比較した場合に強さ的にはどの辺りになるんだろうな HPだけ見れば22万あるみたいだがショーグンより強いとは思えない
- 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/01/05(日) 16:34:28.23 ID:dHeqmOP2.net]
- 完全体でも一緒さ。
勝つまでレベルを上げるんだ。
- 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/05(日) 18:30:41.97 ID:lxwMBITp.net]
- このゲームでのレベルの影響とかカスみたいなもんだろ
- 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/05(日) 20:26:47 ID:dviuUOUU.net]
- 装備集めしてるとレベルがガンガン上がる
- 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/06(月) 08:19:28.34 ID:mo8R8uu2.net]
- 攻略サイトとか見てると生き延びる為の知恵の評価かなり高いんだな
効果ターン短すぎてベネットにかけさせる余裕無かった記憶しかない
- 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/06(月) 20:14:21.55 ID:wamJ0G1/.net]
- マッスルドリンクとかな
単純に耐久力が1.2倍になるんだから弱いわけがないのだ
- 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/07(火) 12:43:29.11 ID:FMBr15WD.net]
- HP増やすのは全耐性を強化するようなもの
最近のゲームでは安易なHPドーピングには慎重になってきた
- 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/07(火) 15:07:40.72 ID:Ng479bno.net]
- まぁ中には強化HPの上から消し飛ばしてくるのもあるけどな!
- 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/07(火) 17:42:49.85 ID:FMBr15WD.net]
- らんダンは終盤はもう最大HP依存攻撃を乱発するようになったな
レベルを上げて殴るアナンタ式なんかやってられんよ
- 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/07(火) 20:14:08 ID:3J43kG1p.net]
- 裏ダンは微妙に体力と防御力上げてくの勘弁して
機嫌悪いザリチェと令嬢は何レベでも死ぬときは死ぬの あと生き延びる為の知恵はマナプロードの底上げとかで使うときは割と使う
- 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/07(火) 20:57:30.97 ID:FMBr15WD.net]
- 割とスキル数多いのに死にスキル全然ないよね
- 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/07(火) 21:25:57.22 ID:NFOGXnp7.net]
- ベネっちのウィンドはほぼ死んでる気がする
アホで使った気はするけど
- 15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/07(火) 22:03:31.82 ID:3J43kG1p.net]
- 呪文を使うな羅生門はらぺこパンチ憤怒の一撃プライドバウト
六毒反転の祈り首吊り人形マジカルトレードヘビィスノウプライド 自分だとこんな感じかな ウィンドはマジックパーティでわざと攻撃力落として戦うときとかに使った
- 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/08(水) 01:19:15.19 ID:AineZ3Mh.net]
- 六毒反転の祈りは擁護できんな……
発動条件が受動的でメタ的に使える敵がいる訳でも無い 緊急時のリカバリーになるかって言ったらそうでもない
- 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/08(水) 23:03:58.65 ID:Wgy2b1Gs.net]
- アナンタさん、ヒールリカバー等は擁護できないと力説
- 18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/08(水) 23:18:53.11 ID:BJKMtrby.net]
- でもそれらが無いと一番困るのはアナタんなんじゃ・・・
- 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/09(Thu) 18:50:01 ID:3NgW2hI7.net]
- 低レベル攻略極まってくると回復はほぼアイテムだしな……
- 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/09(木) 19:11:12.57 ID:TEUkmcQA.net]
- ああ。なんたって壁役だもんな
- 21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/10(金) 01:54:35.44 ID:0AHUTWvo.net]
- >>17
ウルセエナァ……。オマエラノクニノ、ユウメイナセンシャRPGデモ、 セントウチュウニ、シュウリ有リダッタロウガ!
- 22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/10(金) 18:24:21.66 ID:PbnUNL/f.net]
- ヒールは無くても言うほど困らないけどリカバーは全員せいれーつ!維持できなくなるから流石に困る
- 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/11(土) 13:27:58.99 ID:sDOWpjQH.net]
- 1周目は使えないと思ってたモードチェンジやタッチ系や猛毒九十九針が実は強スキルだと知った時は目から鱗やったな
- 24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/12(日) 08:12:50.69 ID:DMGAERRv.net]
- マリオンズコートで出てくるマリオンってざくアクのと同一人物?
- 25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/12(日) 10:35:01.28 ID:jW3f8r0g.net]
- 明日はマリオン
- 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/12(日) 13:03:46.97 ID:DMGAERRv.net]
- は?
- 27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/12(日) 13:39:40.55 ID:zS1ropv9.net]
- ざくアクの設定資料集に答えは載ってるよ
- 28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/12(日) 17:21:27 ID:DMGAERRv.net]
- お金とるの!?
ともあれサンクス
- 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/12(日) 23:13:25.64 ID:96Uf6Xcu.net]
- ざくアクのネタが沢山あるかららんダンもやった方が良いよと勧められたけど
思ってたよりは全然なかった カナヅチ大明神のくだりは理解できたが
- 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/12(日) 23:58:00.00 ID:zS1ropv9.net]
- イリスヴォルケッタマリオンマオ地竜ちゃんハオイルヴァヘルパーさんその他装備敵魔法思ったよりたくさんあるよ
あと妄想を広げるとこたつとアルフレッドも行けたりする
- 31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/13(月) 14:38:44.51 ID:Zat1lNf4.net]
- らんダン→ざくアクは割とすぐネタに気付けるけど
ざくアク→らんダンは説明文を読み込まないと探し出せない気がしないでもない
- 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/13(月) 23:19:40.06 ID:zdOHUA3B.net]
- 表鯵を第一形態のまま倒す戦法をwikiで紹介していいもんかなぁ……
いやコメント欄には既に書かれてるから今更ではあるんだろうが 初回プレイの人を考慮して興醒めしないように書いてないのかもしれないし この辺の編集経緯知ってる人いないだろうか?
- 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/14(火) 21:17:34.02 ID:Y/4NbNMH.net]
- 複合属性攻撃って防具の耐性無いと軽減できないらしいけど
精霊の加護の属性ダメ半減の技効果は物理耐性無くても有効なんだな
- 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/15(水) 18:03:37.53 ID:oLLB9d7w.net]
- アリス攻略してたら
ちょくちょくゲヘナオーバーがノーダメになったんだけど あれ回避できてるって事でいいの?
- 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/01/16(Thu) 11:58:57 ID:84qhuCU9.net]
- なんかイベント発生条件が規定レベルよりも下でも発生するってアデライベントのとこで言われてたけど
一時的なレベル補正が保持されてしまうレアモンスターバグってのがあるのな ・敵シンボルと接触すると階層と乱数によってレベル補正が入り敵の出現テーブルが決定している ・レベルの影響を受けるオブジェクトは敵と接触した一瞬だけ、何も無い所に宝箱のアイコンが出現したり宝箱の色が変化したりする。通常は戦闘後に元に戻る。 ・レアモンスターが出た場合には戦闘後に補正が下がられずに保持されてしまう。 ・この状態になると、レベルに影響する移動魔法陣なんかが本来利用できないレベルでも使える。 ・レアモン戦で全滅すると、アデラ復讐イベントが補正の影響を受けて規定レベルより下でも発生する。 こう言う事なのかと推測した
- 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/17(金) 07:17:11.52 ID:JZEI6h/l.net]
- シズナちゃんのジャムバーグって
美味しかったのか、それとも試食者の味覚が常人とは違うのか どっち?
- 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/18(土) 18:18:53.66 ID:GAX6V5bR.net]
- いちごみるくとか字面だけは美味しそうなのにな
- 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/18(土) 21:09:46.65 ID:DsMGLAZk.net]
- メシマズなだけで兵器級作れるのはごく僅かよ
そこら辺はどこぞの暗黒料理メイドには劣る
- 39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/01/19(日) 17:19:54.89 ID:tE3AyUhp.net]
- シズナさんのベッドで寝たい
- 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/19(日) 20:02:31 ID:wgJypAlD.net]
- シズナさん今なにしてんのかな
- 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/20(月) 12:51:07.17 ID:EflDDdOT.net]
- このゲーム結構パクられてるよな
Hero and daughter(ヒーローアンドドーター)なんかシステムも丸パクリの盗作なのに賞なんか貰ってて憤りを感じたわ
- 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/20(月) 15:53:10 ID:KuXNZuHV.net]
- ダンジョンハクスラは別にらんダンが元祖じゃないぞ
と言うかダンジョン箱庭ものは当時のブームみたいなもんで でなきゃお約束的にダンジョンがなんとなくある世界観から始まる導入はできない らんダンが成功したから影響受けてるゲームは確かに多いが評価する側も当然理解してやってるよ HaDはラルフものとかガチャとか色々取り込んでる作品だけど 下積みとして自作のゲームを何本も作ってて知名度もそれなりについてた所で メディアを上手く利用してユーザーに合わせて更新をして評価された作品
- 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/20(月) 21:20:38 ID:Ka+Ss8Mh.net]
- 全てのRPGはドラクエのパクリじゃないよ?
前も似たようなの見た気がするけど宣伝?システム全然違うし興味惹かれる内容じゃないんだけど
- 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/21(火) 09:48:15.94 ID:R8Ot0fqs.net]
- クローンゲームは数あれど
はむすたゲー特有の”姦しさ”は中々無い
- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/01/21(火) 23:58:29.78 ID:kimHDJEL.net]
- >>32への返答が無かったので自己判断で攻略書き換えてみました
問題があるなら消してください
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/22(水) 02:11:34.49 ID:b19x03T/.net]
- >>45
上のレス見落としてたけどwikiだし編集して問題ないんじゃね そういうの配慮するとしても折りたたみにすれば良いだけだし
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/23(Thu) 17:25:27 ID:m7WXFV+p.net]
- 裏Dの武器って意外と少ないな
表Dより多いと思ってた
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/24(金) 15:29:13 ID:7J/WILMI.net]
- 天界イベントやってるとこだけど展開が重すぎるぜ
頼むからそろそろ温泉イベントのバカ騒ぎの方に転回してくれ〜
- 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/25(土) 10:45:55.53 ID:3jDGKK9D.net]
- 重いのはアナンタのおっぱいだけで十分なのにな
- 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/25(土) 15:26:05.52 ID:/ZJSBi9s.net]
- はいエルコンドルパサー
- 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/26(日) 00:00:44.39 ID:ZTla0gOn.net]
- べねっちも重いから多分
- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/01/26(日) 14:45:27 ID:7IKa80qb.net]
- シズナの足が遅いのは胸が重いせいだった...?
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/26(日) 16:29:15.44 ID:Whcs30po.net]
- 寧ろ軽すぎて空気抵抗に勝てないんだと思うんですが
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/27(月) 01:01:41 ID:5xmQvLcK.net]
- 海のヴェパルの能力値吸収って単純に割合弱体化+割合強化のステート付けてるのか?
アイちゃんを最強育成した所で食わせても超強化はされないのか
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/27(月) 22:56:52 ID:5xmQvLcK.net]
- >>54検証中、
あんまりいいデータが無かったんで正確ではないと思うけど 防御を500近く奪われたにしては急所封じの物理ダメージ減衰して無いんでヴェパル側の強化は吸収量に拘わらず一定くさい(おそらく割合上昇か) あとwikiには能力減少は体感半減って書いてあったが、 シズナの素で約精神力1500に吸収された後でSPIブレス+アイス+マナプロード+マジパかけて リカバー?が3000ぐらいしか回復しなかったので、ほぼ0ぐらいまで下がってるんじゃないかと思う まあアイちゃんの全能力0にされたらどうしようも無いんでキャラ毎に別個の割合だとは思うが
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/27(月) 23:53:02.57 ID:5xmQvLcK.net]
- もう少しやってみた感じ
素の敏捷740ぐらいのベネットが超加速+アイス-敏捷吸収が スロメディ(敏捷1)+ゆきんこシェルター(補正+999)に先行したので 敏捷の低下量は半分ぐらいってのは間違いなさそう
- 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/28(火) 22:31:43.08 ID:wyLnmbJA.net]
- >>54
シズナさんの精神依存度が分かりやすいようにヒールをスキル再習得して検証 精神約300⇒ヒールで700〜900回復 ↑+ソードパーティ(精神20%,実質60)⇒300〜400 精神約1500⇒回復2500〜3100 ↑+ソードパーティー(実質300)⇒700〜900 ↑+ヴェパル精神吸収後⇒500〜700 推定精神は150〜200ぐらい なのでこの固有デバフは10%〜15%ぐらいなんじゃないかと思う なんでシズナさんの精神だけこんなに大幅に食われてしまうのかは謎
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/01/29(水) 22:24:48.33 ID:HE4/msqQ.net]
- 結論:シズナは美味しい
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/30(木) 10:36:30.49 ID:nO1d7tQD.net]
- 彼女がCだったけど走るとき痛いし
仰向けで寝てると痛いって言ってたから デカイ奴はマジで大変だと思うで
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/01/30(Thu) 21:24:03 ID:WkDhCRY6.net]
- 真・コオリメって最弱状態だと元のコオリメよりHP低いのか……
順当に推奨レベルで追ってた初周時はかなり苦戦したけど 低レベルでガンガンやってた二周目はやけにあっさりだったのはそういう事か
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/02/01(土) 03:53:33 ID:Qq7iroc6.net]
- あの三人組って結局最後は女神様の下僕になってエンドだったっけ?
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