- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/12/29(土) 01:15:00.53 ID:/yKFaM22.net]
- ★作者サイト 「白黒ステラリウム」
monochromestellarium.web.fc2.com ★作者ツイッター https://twitter.com/kuroki_sizuka ★ふりーむ! https://www.freem.ne.jp/brand/6331 ★Vector www.vector.co.jp/vpack/browse/person/an055649.html ★攻略wiki 「恐怖! ムルムル遺伝症“廻”」 https://www57.atwiki.jp/murumuruidenkai/pages/27.html ※次スレは>>970を取った人が立ててください。 (deleted an unsolicited ad)
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/09(日) 23:35:13.36 ID:c4HzHZiR.net]
- >>216
俺も撃破後の帰り道にて犠牲者たちは可哀想だと思っていたが、 それに気を取られていて壁からいきなりあの気持ち悪いボスが 再び出てきてめっちゃビックリしてしまった てめえ生きとったんかい!って思わず言ったわ 確かに明らかに不自然な空間だったけどさ…
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/09(日) 23:55:47.18 ID:5vEMBw7J.net]
- トゥラグレイ処刑しちゃうのはロールプレイ的に不自然じゃね
と思ったが、デイジー絡みのイベントを終わらせた後のリヴィアなら苛烈な行動をとるかも リヴィア一人が困ってるだけなら我慢しそうだけど、他にも被害者が大勢いるといわれてるからね
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/10(月) 14:06:28.36 ID:3GE1paZy.net]
- >>220
ただデイジーが撃破されたときに「もう手遅れ」みたいなことを言うので あの気色悪い敵が壁から出てきたときは伏線が回収されたという妙な安堵感があった 戦闘は結構しんどかったが
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/10(月) 17:05:47.38 ID:Um9ZXoCg.net]
- あそこデイジー倒した直後戻れなくなるけどもしかして詰む可能性あるのか
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/10(月) 21:05:12.18 ID:gUjbpmDX.net]
- 負けたけど諦めてはいけません的なセリフが流れて大聖堂に戻っていたと思う
また行くの面倒だからデイジー戦後にセーブしたデータから再戦したけど
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/11(火) 16:45:23.88 ID:k0hK0IpN.net]
- 死人行燈だっけ、全体に即死攻撃をかましてくる敵を倒せなかったんだが
レーヴェンたんを仲間にした後は楽勝だった 先手さえとられなければパンスペルミア無敵じゃね と思ったら闇の龍は二回攻撃で念入りに殺してくるので駄目でした
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/15(土) 22:54:16.03 ID:ff2Ebkf6.net]
- 追加ダンジョンでレベル300まで上げたんだが、さすがに飽きてきた
ラッコのコートみたいなレアアイテムは今回はないんだっけ?
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/02/13(日) 11:07:27.46 ID:VWByOwuR.net]
- 白黒ステラリウムの次回作はクランミーマと関係のあるストーリーになりそうな感じか
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/03/18(金) 01:26:26.68 ID:EFSNWjlI.net]
- 別に続編でもいいけど前の作品にパスワード実装するのやめろ
めんどくさいんだよアホ
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/03/18(金) 01:52:14.70 ID:XpmWrXCZ.net]
- パスワードを探し求めてムルムルやALICE HOLEを引っ張りだし
久々にプレイするのも乙なものよ
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/03/18(金) 02:22:43.41 ID:0DvSEDt5.net]
- 前の作品ならまだいい
表向きは無関係な人間のサイトとかもうね
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/03/19(土) 10:28:45.56 ID:HbSqExWi.net]
- ALICE HOLEではカジノたんの転倒技にさんざんお世話になったが
クランミーマでは成功率が下がっているような気がする
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/03/20(日) 02:12:34.50 ID:xT4a7SnV.net]
- >>230
まあ、そこまでして手に入れる必要がある心象でもないし ぶっちゃけ性能的には微妙だよね
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/03/21(月) 00:10:00.66 ID:1CGc+nMV.net]
- 今のところクランミーマにはパスワード出てきてないよね?
ククール関連のクエストをやり残している(ミニゲームをクリアできなかった)ので その辺にパスワードが隠されているようだと困る
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/04/22(金) 00:06:53.82 ID:LAnMn/ok.net]
- ククールのミニゲームにパスワードとかは特にないね。アレは四隅を延々めぐってればその内上振れしてクリアできる。
なんかコンデンザメだけ格が違うっていうか、絵の方の作者がバランス調整したんじゃないかって強さじゃね?
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/04/28(木) 13:05:52.04 ID:5ZNOig82.net]
- ムルムルとクランミーマを見比べると
後者では装備欄から下着がなくなるなど、より一般向けになった印象 正直ムルムルの頃はプレイヤーを選ぶようなところがあった
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/04/29(金) 05:57:25.35 ID:XQCURy23.net]
- この作者のゲーム自体人を選ぶけどね
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/05/01(日) 00:58:08.51 ID:YA+8dZXn.net]
- その中でっちゅう話でしょ?イラストの分クランミーマの方が人を選ぶ面がある気がしないでもない
龍の魂って無限入手できない唯一の素材だよね?今までも最強装備は量産できなかったし
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/05/01(日) 05:44:11.24 ID:JddLVeGP.net]
- その一般向けのクランの方がやってる人少なそう
実際俺やってないし
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/05/06(金) 15:06:35.41 ID:DTOKJrbj.net]
- みちるの冒険~玉兎邸の怪~の終盤のパスワード分からないんだが・・・
攻略サイト見て同じパスワード入れても間違ってるって出るんだけどアプデで変わったの?
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/05/06(金) 15:47:24.10 ID:/absgueF.net]
- >>238
やる気にならないのは、やっぱり絵柄のせい?
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/05/06(金) 22:54:38 ID:PvMW3H5N.net]
- Alicehole挑戦部屋の触手アリスに勝てませんアドバイスくだち
何たら触手?とかいう4連攻撃で綺麗に全滅して二度ゴミ箱にダンクしました
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/05/08(日) 05:44:35.07 ID:vloyEjnE.net]
- >>240
半分は絵柄かな システムにもイラっときた
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/05/13(金) 21:15:40.11 ID:Y91ViFc5.net]
- みちるのウサギに6544って入力しても先に進めねえ・・・
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/05/31(火) 21:47:37.69 ID:jPd0ew3h.net]
- やーっっっと500アリス倒せたぁ最後相当デレてくれたおかげだけど
もう二度とやらねーよばーかばーか!
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/07/01(金) 23:56:16.56 ID:mDYh+Bqs.net]
- クランミーマの絵柄にもだんだん慣れてきた
というか戦闘時に表示される立ち絵がかわいく見えて困る
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/07/16(土) 23:25:58.93 ID:1dPDEk/M.net]
- 気がついたら日記が更新されてたわ
新作は引き続きヤドカリ作画でモンスター育成ゲームになるみたいね
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/07/17(日) 06:15:09.76 ID:BGzPCVIx.net]
- なんか前作からこの人の作品に興味をなくしてしまった
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/07/17(日) 06:35:20 ID:/zmVAIMU.net]
- 独特のアクの強さみたいなものがクランミーマで薄れた感はあるよね
(ヤドカリ絵はアクが強くないのかといわれるかもしれないが それはまた別の話ってことで)
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