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【うきうき】天使心母【ハック&スラッシュ】



1 名前:キタサンファック [2017/12/24(日) 23:12:32.61 ID:UOttEeAz.net]
剣。盾。鎧。アクセサリー。属性。状態異常。
ボス狩り。レア狩り。育成。アイテム収集。やりこみプレイ。
スキル振り。図鑑埋め。実績解除。攻略wiki。裏ボス討伐。
天使心母のスレです。

天使心母
muspell.raindrop.jp/game/lamiel/index.htm
Space not far
muspell.raindrop.jp/
https://www.freem.ne.jp/win/game/16369

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/26(火) 15:59:38.94 ID:Sk1mBvQJ.net]
>>60
EXボスって連戦続けてるとエンカウントするボスのことじゃなかったっけ?
★Rekordに撃破回数が記録されてるボスは強化されていくっぽい

>>61
敏捷装備付ければまだいけると思う
悪性変調付与率+装備のティネで石化→バフ積んで3ターン目に一気に倒す戦法でやってる
1回でも攻撃されると崩壊する

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/26(火) 16:03:17.75 ID:qjX+9/lh.net]
何でスナッチやアイテムコレクトのやりこみ要素にボスが強くなるっていう喧嘩するシステムをぶつけちゃったんだろう
ゲームデザインが矛盾してるでしょ

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/26(火) 16:23:54.14 ID:kiaTuKVF.net]
ドッペルジェムの複製も必要数が増えてくから
竜牙や竜眼はイージーにしないと入手個数が限られるのか

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/26(火) 17:18:19.72 ID:tllp4h1S.net]
イージーの項目プレイヤーの任意で選べるようになればいいのに
ボス強化だけがたまらなく嫌、それ以外には何の文句もない

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/26(火) 17:52:47.91 ID:v7j/nTle.net]
強化はブラックバードが素材的にもやりやすいかなあ
経典はランク3素材で一番入手が楽だし
実用度外視なら静寂の弓、炎獣水鏡くらい?

>>63
なるほど
そもそも1Tめの石化が効かなければ勝負にならなくて
あとはバフ積んだ実弾?色葬環?のダメージ次第か
面白いなー

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/26(火) 17:58:39.86 ID:v7j/nTle.net]
装飾や一品物も強化できたらいいのにね
氷の干渉器とか好きなんだけど強化できないからちょっと残念

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/26(火) 18:28:46.91 ID:84lc1xMg.net]
ドッペルジェムの必要個数増えてくのは笑った
この作者は低レベルクリアとか制限プレイのようなやり込みは好きだけど
ひたすら数字を積み上げてく系のやり込みは嫌いなんだと思うわ
やりたい奴だけやれるもんならやってろよってスタンス

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/26(火) 18:45:20.75 ID:6vC3F/Qf.net]
20からの必要dustの跳ね上がり具合といい
俺が想定するレベルと難易度でクリアしろと言わんばかりのゴミ作者

71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/26(火) 19:00:08.11 ID:Sk1mBvQJ.net]
>>67
パーティは主人公、ストロー、雪代、ティネで1〜3ターンまでの行動はこんな感じ
主人公:フラジャイル→フォーマルハウト→ヴズルィーフ
ストロー:フォーマルハウト→ヘビーコンボ→実弾
雪代:ブルーウィンド→レッドウィンド→打撃符
ティネ:ペトロクラウド→ポイズンブレス→応援
これで運が良ければ3ターン目でギリギリ倒せる



72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/26(火) 19:28:37.49 ID:+gqXIkdO.net]
ブラックバードよさそうだ
ブランダーバスへの無意味なこだわりは止めてこっち強化していこうか

必要経験値は、レベル20台はまだ連戦しまくってチェイン貯めれば稼げる額ではあるけど、
これずっと倍々に増えていくのかな。それだと40台くらいで心折れそう

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/26(火) 19:29:03.99 ID:gjLP024e.net]
所々のこだわりがゲームの面白さにちっとも繋がらないで浮いてる感じはする

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/26(火) 19:41:36.77 ID:ldfCDp+p.net]
バージョン上げてないから変わってたらすまんがLvは30で終わりだぞい

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/26(火) 19:58:00.56 ID:v7j/nTle.net]
>>71
ほとんどのバフが3Tで切れるから何を選ぶかってのも面白いね
祝福やリグレット入れる隙間は……ないか

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/26(火) 20:01:30.75 ID:+gqXIkdO.net]
>>74
え、まじで。
ドーピングも10で打ち止めだし、それ以降、強くしようと思ったら、ひたすら武器強化やっていくだけなのか……。

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/26(火) 20:23:09.21 ID:8KgCeBwX.net]
バージョンアップの弱体化もそうだけど
遊びが無さすぎるというかなんか進むごとにマゾくなってきて良くない流れだな
初期は面白かったのにアップデートを重ねて
どんどんつまらなくなるゲームを何回か見て来たしこのゲームはそうならないで欲しい

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/26(火) 20:33:08.54 ID:aR+qqk0U.net]
ブルーウィンド→レッドウィンドって意味あるの?

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/26(火) 21:21:48.77 ID:A09mEWFY.net]
やり込み要素が無いから裏ボス倒した後は何の躊躇いもなくゴミ箱へダンク決められる良いゲームだわ

めぐめぐとか何年も経ってもたまに制作レベル上げたくなるから未だに捨てられない

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/27(水) 00:28:24.16 ID:CmgQFZcy.net]
ゲームの出来は結構いいと思うんだ
レベル制限とドーピング制限を解除してくれて、ボスも追加してくれればまだまだ遊べる

81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/27(水) 00:43:45.32 ID:9Selpruv.net]
その2つは別に今のままでもいいや



82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/27(水) 02:23:36.19 ID:czTW26dm.net]
強化要素が出揃ったあとは少し工夫がいるかな
ボスやステージ追加楽しみだけどそれをするなら強化要素追加も是非

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/27(水) 10:24:48.40 ID:4gDzxRpW.net]
レベルで圧殺するのも制限つけて遊ぶのも自由ですと言いつつ
自分の想定から外れた遊び方はして欲しくない感

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/27(水) 10:57:58.06 ID:r60xpGuZ.net]
このゲームの真骨頂が箱庭というのがダブルミーニングになっているんだな

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/27(水) 11:03:44.08 ID:czTW26dm.net]
センスある作者は想定内の範囲が広いんだよ
その中でできる限りの選択肢を与えてくれてると思うがな
そのへんのボケた作品よりよっぽど自由度高いわ

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/27(水) 11:31:38.95 ID:QaUn8Fjq.net]
物理で殴るのが好きな攻略スタイルだから結構たいへんだったわ。
バフ掛けたりお前ら上手いのな。

はんなの使い方教えて欲しいわ。
クリティカル率上げてみじんしか思いつかない。

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/27(水) 12:33:44.94 ID:czTW26dm.net]
即死は悪性変調装備で発生率が上がる
火力より手数のキャラだと思う

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/27(水) 16:21:08.30 ID:CmgQFZcy.net]
手数を稼ぐにはどうしたらいいんだろうな
今はキラーインコの身体使って、「愛」ではんなをリンクさせて、流星旋風脚使用で全体3回攻撃でやってるけど、
流星旋風脚は命中率が低いのか、結構ハズレが出る
他に良いボディなり武器なりがあるなら乗り換えたいところ

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/27(水) 17:07:14.51 ID:czTW26dm.net]
旋風脚は敏捷が高いはんなでも外すので武器スキルに頼ったほうがいい
手数重視の開幕即死狙いはライトブレード・ナナヤ・アカイワシあたりで
枝切りは家庭用品なのでちょっと使いにくい
防具やアクセも変調率か命中率重視で
変調率を活かす構成ならボディはプレイグバットあたりがお勧め

はんなは色んな使い方ができる面白いキャラだわ

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/27(水) 17:19:35.81 ID:CmgQFZcy.net]
知りたい情報すべて書いてもらった感じだわ。本当さんきゅ。
流星旋風脚は、スキル説明に低命中みたいな但し書きがないから、当たりにくいのはもしかしたら気のせいかもという思いもあった。

91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/27(水) 22:01:40.53 ID:5PVZOopi.net]
毎ターン不死身になりつつ紅茶ノヴァ連発と魔剣プラーミャが結構強い



92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/27(水) 22:16:52.75 ID:Z24gjcIc.net]
全体的に独特のセリフ回しが面白いな
紅茶厨の妖精のセリフはセンスを感じる

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/28(木) 06:02:43.12 ID:nx8dRZeS.net]
アプデきてるな
初期化は、本当に初期化するだけかよ
ステそのままでレベルだけ初期化して、それからまたレベルとステを上げていける感じかと思ったら

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/28(木) 09:52:51.25 ID:MwBHWPc0.net]
>>93
ツイッターの画像を見るとステアップアイテムの効果は残すらしいから
その差分だけ活かせるみたいだな

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/28(木) 10:40:49.71 ID:JhEx9pQ4.net]
やってみた
初期化は本当にレベル1に戻すだけ
ドーピングの使用回数が0になり再度使用できる、とかそういうこともない
レべル1のキャラにドーピング分がただ上乗せされてるだけ

無為

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/28(木) 13:20:02.16 ID:CKOqqzHN.net]
つかこのゲームで延々ドーピングとか必要ないっしょ
ボス何百回もしばく以外で必要な場面無い
数値積み上げたい奴はやるゲーム間違ってるわ

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/28(木) 13:27:57.95 ID:22LuvKhB.net]
ボスが倒すたびに強くなるんだから
レベル初期化はステうpを伴わないと存在価値がないんじゃ

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/28(木) 13:42:14.50 ID:CKOqqzHN.net]
だから初期化導入の意図がそのへんに無いんじゃないのって話
よーするに、セーブが1つしか無いせいで育てたあとに制限プレイやろうとするとめんどくさいことになるからそれの回避措置かと
実際どーか知らんけど

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/12/28(木) 14:01:17.95 ID:h5KZVCP9.net]
BGMがタイトルでしか流れないんだけどPC側の問題なのかな…BGM聴く赤い箱も何にも流れない

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/28(木) 14:45:19.35 ID:nx8dRZeS.net]
>寄り道をしてレベルを上げて圧殺するか、
>PTメンバーや装備品や戦技で工夫してギリギリを凌ぐかは、ご随意にどうぞ。
無双プレイもできますよって謳ってるからなぁ
そのわりに、20以降の経験値の跳ね上がりとかもそうだが、感覚的に作者に下を強制されてる感じがある
ドーピングくらいは自由でいいんじゃねって思う

101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/28(木) 14:45:19.72 ID:GfgUMarH.net]
ゴブスレとんでもない性能だな、これでも弱体化されてるのか



102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/29(金) 21:46:31.60 ID:/vVlF4oR.net]
追加要素はちょっとお預けか

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/30(土) 14:50:49.73 ID:u7GTrYvy.net]
物理攻撃スキル最強のボディと魔法攻撃スキル最強のボディはどれなんだろう

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/30(土) 18:10:35.26 ID:W57zrGlU.net]
勇者玄人向けだと思ってたらシンプルに糞強いキャラだった
マジで勇者だわこいつ

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/30(土) 19:46:34.56 ID:nruwCUBT.net]
ハクスラなんて言うからやってみたらガチャゲーじゃねーか

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/31(日) 00:06:32.10 ID:veY1vVKJ.net]
同人ゲーでガチャ出てくるとほんと冷める
どんだけソシャゲに毒されてんねんて
まあハックアンドスラッシュでランダムドロップ漁るのも広義の意味ではガチャ回してるのと変わんないけど
プロセスが大事なんだよ

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/31(日) 12:43:41.77 ID:Ldgkxejy.net]
>>100
正しくレベル20ぐらいまで来たんだけど、無双できて爽快な感じはなさそうだね
レベル上限、せめてもドーピング上限を無くして無双したい人のための道を残して
おけば、いい感じの良ゲーになりそうなんだけど、現在は自由度を謳っている割には
作者の意図した遊び方以外はさせませんって感じでなんか残念。

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/31(日) 13:46:29.27 ID:NlIUdpeY.net]
良いアイテムは全部作製して手に入れる風になってるからガチャゲー感はなかったな

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/31(日) 13:47:40.96 ID:aPFz1MYd.net]
まあ、レベルとドーピングを現状で出来る限界まで上げて、
さらに装備も全部とは言わずとも強いの一通り揃えれば、無双は一応できるよ
ラスボスを1パン……とかは無理だけど、死ぬ可能性ほぼなしで2〜3ターンで完封勝利、くらいなら。

ただ、クリア後ダンジョンはこれからやるんでそこでも無双できるのかは分からないが

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/31(日) 13:49:45.48 ID:aPFz1MYd.net]
それに、ここまでやるとキャラに愛着も相当わいてるから、これ以上の強化がマゾすぎる装備強化のみってのは
素直に残念だなと俺も思う

111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/31(日) 15:22:59.98 ID:mC/sjuvq.net]
20F糞すぎるだろと思ってたらボス戦前に回復スポットしっかりあって納得
すまんな



112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/01(月) 16:54:42.25 ID:4FsLzoC3.net]
装備の強化は+8くらいから数値が跳ね上がるな
鉄箱産の非レア以外で+8作るのは相当きついが。

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/03(水) 17:18:07.35 ID:4meWmNZs.net]
強キャラ
勇者、はんな、雪代
優秀
ストロー、ビアトリクス、リズ
普通
ティネ、マツリ
使いどころ特に無し
フタモリ、さざれ、ヴァイル、メイジー

俺のプレイスタイルだとこんな感じだったわ

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/04(木) 03:57:42.97 ID:A81t8mVg.net]
ストローとビアトリクスは脆いのをおぎなって余る火力があるからなぁ。強キャラだと認識してる。
盾キャラとヒーラーは、どっちか一方入れればいい感じだな。両方入れると防御力が過剰になる

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/04(木) 13:24:15.84 ID:lTOf1XNM.net]
ストロー・ビアトリクス・ティネだな
特にビアトリクスはよい

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/05(金) 00:35:49.74 ID:3GUzJPFm.net]
稼ぎにせよボス瞬殺にせよ、やはり火力は大事だな

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/05(金) 18:00:04.63 ID:rvCnikBI.net]
最終的には超火力で殺られる前に殺る……が強ボス相手でも出来るようになるゲームだけど、
そこまでいっても状態異常は変わらずうざいから、敵攻撃を一人で引き受けてくれる盾キャラはいたほうが楽ではある
攻撃3+盾か、攻撃2+攻撃補助(メイジー)+盾1……くらいに落ち着くことになるんじゃね

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/06(土) 10:57:41.51 ID:QPYKHxVL.net]
ダメージソースが豊富だから異常防止や魔法回避で相手の攻撃丸々1ターン潰せる雪代がぶっ飛んでるな

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/06(土) 23:11:58.47 ID:YpPe678d.net]
あ、これ一人でクリアするといいことあるのな
まあ、6万円の説明文見たときからわかってたけど

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/07(日) 20:40:18.99 ID:U+zyf9BR.net]
火山ボス撃破数143で詰んだ、ノーマルでこれ以上倒せる方法が思いつかない
FAが2回発動するの修正されたみたいだけど、特定条件下ではまだ使えるっぽい

121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/07(日) 20:54:28.71 ID:/q03Pc0E.net]
>>119
一人クリアすると何か起きるの?
6万円の説明文はただのイストワールネタかと思ってた



122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/07(日) 21:11:33.66 ID:TJwAEBG+.net]
ちょくちょくホラ吹く小学生みたいなメンタルの奴いるからなぁどうなんやろ

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/08(月) 15:45:12.54 ID:5WUPqRcy.net]
更新キタ――(゚∀゚)――!!

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/08(月) 15:53:19.61 ID:q8KIuN9O.net]
いいこと(達成感が得られる)

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/08(月) 18:13:12.14 ID:Ox1jo58V.net]
去年からやってる人間はもうやることになくなってるし、アプデきても盛り上がらないな

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/08(月) 18:30:36.00 ID:qtD0tmmN.net]
結局ソシャゲ風に極限までカットしたのは最初ちょっと話題になっても続かないんだよな

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/08(月) 19:43:07.39 ID:q8KIuN9O.net]
よしスマホ移植しよう

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/08(月) 19:45:52.08 ID:QKXuwGFK.net]
独特の雰囲気のテキストはけっこういいのに勿体ない

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/09(火) 02:21:36.11 ID:RqXKKlJ0.net]
ノーマルでも厳しいからイージーにしてる奴が多いのに、さらに「修羅モード」を実装する意味が分からんし、
ハードモードは追加するのに、レベルやドーピングの限界を撤廃してほしいという要望はガン無視
こだわりが悪い方向に働いてる作者だな

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/09(火) 18:36:27.79 ID:pl0UWKDw.net]
マゾい方向にばっか更新しすぎでしょ

131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/09(火) 19:01:24.05 ID:q9yBgbpJ.net]
レベルやドーピングの限界を撤廃なんていらん



132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/10(水) 00:34:57.62 ID:qM/bxFHj.net]
いらんやつはレベルもドーピングも上げなければいいだけ
限界突破があって困るやつはいない。……作者以外は

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/10(水) 22:20:29.39 ID:UClt69tW.net]
ボスの攻撃力999でカンスト
HPは10万超えた

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/10(水) 22:53:07.54 ID:JrWJapTj.net]
なんか次はWiz作りたいって言ってたけど今のまま作ってもとにかく窮屈な
ゲームに仕上がる予感しかしないな

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/11(木) 08:35:21.03 ID:Rc6Dcbep.net]
カツカツのバランスと
仲間選択がやり直しできないシステムが致命的にかみ合ってない

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/11(木) 17:08:11.15 ID:EWl1FJnr.net]
最初コストとか言われて、六万わたされても仲間コストわからなくて
辛い下積み時代になるのな。つか、レアドロあるボスいるのにパワーアップが
青天井なのはやめてくれ。

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/11(木) 17:51:36.73 ID:XdtICeev.net]
Mハイ倒したけどハイドラがいまだに倒せん
後半やたらと火力上がるのは仕様なんだろうか(´・ω・`)

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/12(金) 07:55:39.47 ID:IItS/dxU.net]
いやこれ、単純に自由度低いからじゃね?つまらないじゃなくて、窮屈な感覚に陥る。
バフ、デバフゲーでソロでクリアとかできないじゃん?
プレイヤーが開拓する裏技的な部分もアプデで埋められたらつらいわ。
強かった頃のゴブスレ返せ。

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/12(金) 18:53:42.96 ID:lQWiPJXa.net]
プレイヤーが出来ることを作者がぎちぎちに管理してる感じは強くする
面白いゲームであることは間違いないのに、作者を褒める気にはならないのは、
そういうところがイラッと来るからなんだろうなぁ

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/12(金) 20:03:15.88 ID:l1UczJw2.net]
プレイヤーから「AのスキルとBの武器で楽勝でした^^」とか報告されると
これは俺(制作者)の想定と違う!Aは弱体化だ!Bも弱体!
みたいな対応をする作者だと最初は良ゲーでも
アップデートを重ねるたびにつまらなくなっていくから笑えない

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/12(金) 21:08:31.75 ID:UcUdY2vU.net]
MMO経験者に有りがちなやつ



142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/12(金) 21:37:33.87 ID:GlgQoNgd.net]
稼ぐための雑魚を完封するパターン作るのは結構面白かったけど作者はそういう遊び方嫌がってそう

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/12(金) 22:22:43.56 ID:IItS/dxU.net]
15Fのボスたおせへん。どう編成したらいいんだよ・・・
速度が超えられないし麻痺とかどうすりゃいいんだよー

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/13(土) 09:49:50.34 ID:AbUkJDD9.net]
戦技書初級に関してケアとかセルフケアに関しては
1個だけでいいから合成できるようにして欲しいと思った
5階まで行って一個も取れないなんて時もあったので・・

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/13(土) 12:14:30.33 ID:SExdzDha.net]
地下で作れるけどあれって1個目は拾わないと駄目なの?

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/13(土) 19:26:48.61 ID:+bvxwZhL.net]
全体・複数攻撃スキルの倍率低すぎない?まともに使えるの実弾だけで他との格差が凄い

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/13(土) 20:15:59.41 ID:zbyATdfj.net]
そういうこと言ってると、実弾を下方修正して辻褄合わせようとしてくるぞ、この作者は

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/13(土) 21:03:42.09 ID:+bvxwZhL.net]
だよなあすまん
アクセの命中下方修正はゴブスレだけじゃなくて実弾も視野に入ってたと思うし
ゴブスレも別に強いわけじゃなくて便利って程度だったのに何度も下方くらってて笑った
まあもうやってないんだけどさ

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/14(日) 08:13:07.52 ID:Uw0cd8DL.net]
実弾は最後の砦だな。これ下方修正されたら作者はもうセンス無い。
一々、バフの状態管理するのきついわ。詰み将棋やってるような感覚だ。

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/14(日) 08:22:16.77 ID:9Nk3tv3D.net]
バフかけてAの攻撃で相手の反撃封じて
Bでファイナルアクション封じてCで止めさして…
みたいなのを雑魚戦でも延々やんなきゃいけないのは面倒すぎる
RPGで詰み将棋はつまらんというのをこの作品やって実感した

151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/14(日) 11:18:18.45 ID:z1PxUosp.net]
ずっと愚痴を垂れとるのがいるみたいだが
作者のセンス云々以前に下手糞なんじゃないの
お前が



152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/14(日) 14:34:26.70 ID:9UrZ4kQd.net]
作者はセンスではなく性格が悪い

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/14(日) 17:00:20.92 ID:Uw0cd8DL.net]
イージー、ノーマルの切り替え。ボスの青天井強さを改良すれば面白いんだけどね。
敵の体乗っ取って使い分けるというゲーム的には最高の素材なのに、何故か辛い。

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/14(日) 17:21:56.00 ID:VwcaxxOw.net]
修羅モードでやってる人っているの?

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/15(月) 01:53:33.59 ID:pYX5X87g.net]
いても物好きなごく少数だろ。メリットないし。

で、追加のおまけボスはいつ来るのか

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/15(月) 21:35:17.28 ID:s7QGQhHu.net]
修羅は雑魚ですら強敵だからな。よっぽどマゾな人じゃないとやれない。
各キャラの初期装備品くらいは実装して欲しかったかな。
得意武器が出ないと戦力にならないもん。

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/16(火) 06:54:50.77 ID:lQ1fQdaA.net]
>>150
詰み将棋RPGでも面白いのは面白いぞ。ポケモンとかそうだろ?
キャラがいっぱい居ても、全部に個性成り立たせるし、
戦闘は詰み将棋状態だけどすっごいおもしろいじゃん?
ポケモンは戦略の幅広さ重視の詰み将棋。こっちはこれ以外は通用しないが
多いだけ。そこに攻略の楽しさを見出すのは難しい。

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/16(火) 15:33:29.39 ID:azKH2+52.net]
強化+9まできたけど、次の+10で攻撃力が一気に97上がるもよう
そこまでやればランク1でもランク3より強くなるんだろうけど、+10は果てしなく遠いな

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/16(火) 17:20:26.89 ID:zasbeQ/O.net]
凄いな
どの装備で目指してるの?

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/16(火) 17:44:06.07 ID:azKH2+52.net]
鉄箱かたっぱしから開けて、かたっぱしから強化してる。
+9まできたのはダガー、ロングソード、手作りの弓、バントライン、バトルハンマー、ネギ……のランク1非レア。
この中の一つでも+10になれば、天主に装備させて、特性の開始時全体攻撃させれば、
雑魚狩りはかなり楽になると思ってる。
そこまで飽きずに続けられれば、だけど。

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/16(火) 20:02:23.47 ID:gUZ0/Z4t.net]
修羅よりベリーイージーモードお願いしやす



162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/16(火) 20:09:46.49 ID:j94lyL82.net]
+10武器は入手難易度と性能の両面で静寂の弓が最強だと思う
マゾいことに変わりはないが要領が良ければ20時間以内に入手できる
天主に持たせても強いがはんなとの相性が良い
RA/FAを無効化して雑魚の大半を瞬殺できるしEXエネミーも大体2ターンで勝てる

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/16(火) 20:22:03.10 ID:azKH2+52.net]
静寂の弓でいいのか
弓は敏捷値依存とか書いてあるから、攻撃力が上がっても意味ないとおもてた
全部の材料999あるから作ってみる






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