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【七瀬】剛久の在処総合 七不思議8F【ナナカ】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/24(金) 09:51:50.52 ID:T0H39RNB.net]
剛久の在処の作品について語るスレです。

七不思議 -七瀬と不思議の漢女道-
ナナカ -不思議の迷宮録-
発売中です。七不思議、ナナカともに体験版あり。

■公式
剛久の在処++
take-hisa.com/index.php

七不思議 -七瀬と不思議の漢女道-
take-hisa.com/nanafusigi.php
ナナカ -不思議の迷宮録-
take-hisa.com/nanaka/

■攻略まとめ
七不思議@ウィキ
www40.atwiki.jp/7husigi

■非公式アップローダー
七不思議&ナナカ アップローダー
ux.getuploader.com/takehisa_kikaku/

■エディットwiki
www60.atwiki.jp/nanaka-edit/pages/1.html
更新がしばらく止まっています。2014年以後のダンジョンの追加希望!


■過去スレ
七不思議 〜七瀬と不思議の漢女道〜 part1
game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1186570529/
七不思議 〜七瀬と不思議の漢女道〜 part2
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1198510981/
七不思議 〜七瀬と不思議の漢女道〜 part3
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1230148636/
七不思議 〜七瀬と不思議の漢女道〜 part4
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1264509010/
【七瀬】剛久の在処総合 七不思議5F【ナナカ】
engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1278766134/
【七瀬】剛久の在処総合 七不思議6F【ナナカ】
hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1352459566/
【七瀬】剛久の在処総合 七不思議7F【ナナカ】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1450077946/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/07/23(木) 20:45:04.17 ID:SrdUABut.net]
37問パズル 7Fのヒントください。
色々計算したけど正面から突破しようにも経験値足りないし2週間くらい詰まってる。

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/07/24(金) 20:07:30.90 ID:H8ycZY5C.net]
>>111
7Fはヒントになるか分かりませんが遠投のペンと天罰の杖を組み合わせます
一発で敵を全滅させます

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/07/24(金) 23:24:32.10 ID:nElBBos2.net]
>>112
最高ですね
ほんとありがとうございます

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/08/13(木) 13:59:26.73 ID:HFXaZSXb.net]
>>110
54Fでやられた
なかなか難しい
ヒント読んで結構重要なアイテム捨ててるのに気づいたわ

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/08/13(木) 21:03:04.35 ID:Y0MWW4sV.net]
>>114
プレイありがとうございます、結構深くまで潜れてますね
アイテムはチビモンやミニモンに使うものも持っていくと楽になるかもしれません
このダンジョンは追加変更したりテストプレイしたりしててなかなか楽しく作れました

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/11/20(金) 14:17:57.28 ID:Hh9OPkd9.net]
チビチビとプレイ

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/11/24(火) 20:42:21.41 ID:LkXz2dko.net]
( ^ω^)ぼくわアル中派だから焼酎かウイスキーちびちびすすりながら深淵やっとるお

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/12/10(木) 16:27:59.06 ID:n6bwrPxu.net]
ダンジョンドランカーは事故の元やぞ

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/12/18(金) 17:00:06.30 ID:pJKs1Avw.net]
深遠で竜のうろこを狙う時に竜人かサンドドラゴン、どちらで粘るか悩むな



120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/12/18(金) 18:58:50.48 ID:mtblh+K4.net]
分布は狭いが出現率が高い竜人、分布は広いが出現率が低いサンドドラゴン
竜闘人とグラブルドラゴンだと竜闘人の方が広くて高い、
竜魔人とソイルドラゴンも少し似た感じ。

サンドドラゴン系はフロアが掘られて敵を探すのが大変になるかも
あとインテリドラゴン系は強いがドロップ率が高そう

121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/12/18(金) 23:27:55.93 ID:pJKs1Avw.net]
あと、ちからとまもりのどちらを重要視するか悩むな
シレン2のノリだとちから重視だけども

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/12/19(土) 11:47:03.57 ID:R4O3XbIR.net]
ミコトじゃなければちから優先じゃないかな
特にシズネだと

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/12/19(土) 18:09:13.55 ID:hv66xnLC.net]
固定ダメージを軽減したい時くらいかなまもり上げするのは

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/12/20(日) 16:18:00.54 ID:VJ+8UIS7.net]
バグストーン系の能力はイージスプロテクタじゃないと防げないけれども
このイージスプロテクタは表裏とか強者とかの迷宮じゃないと入手できないのかしら

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/12/20(日) 17:36:31.29 ID:ELhkgd60.net]
イージスプロテクタは全ての隣接特技を防ぐ強い盾だからか表裏とかじゃないと手に入らないみたい
バグストーン用に能力消し持っていったり、最初の印は消されるから印を9個まで入れるとかが対策になるかも

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/12/21(月) 00:32:51.34 ID:m0tJ8iUu.net]
となると深遠でヴァルキリーの装備を手に入れたら次は表裏の攻略か…
先は長いね

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/12/21(月) 11:13:14.74 ID:s91MQBDr.net]
イージスでイツキが死ぬのだけなんとかしてくれないかな・・・

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/12/23(水) 20:43:31.12 ID:KpcniZqF.net]
ダンジョンエディタで名前やパス名に拡張子以外で「.」が含まれてると.datが読めないっぽい
ダンジョン作る時のテンプレートになるので.datを読み込むtemplate深遠v200b、テンプレート+メモVer1.043で
後者はzip解凍した時のフォルダ名がテンプレート+メモVer1.043になって「.」が含まれてる可能性があるので
フォルダ名を変えるか、中身の.datと同名フォルダを別の場所に移動する必要があるな

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/12/24(木) 23:38:02.04 ID:+Hq1L89B.net]
ぐおー深遠で大部屋からの黄金階段を探しあててそれからヴァルキリー装備のどちらかの抽選となると
最高装備にするまで結構な時間かかりそうだわ

ノーマルでやってるけどもEXだとアイテムの出現率と質が良くなるとかそういうのあるのかね?



130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/12/25(金) 20:50:31.55 ID:T2MysEzv.net]
EXのアイテム出現率はノーマルと少し変わってるみたい、あと魂の壺と心系アイテムが出ないからあの強い特殊合成装備が作れないみたい

モンスター初期配置は多くて発生間隔も早い
ドロップ率は減ってるが某ドロップ最強装備は変わってない
魔物のたまご系が増えてる
店は多いが商品が少ない
浮島や宝部屋のアイテムが少ない
などの違いもあるらしい

131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/12/25(金) 23:58:40.85 ID:SL9Wpgl5.net]
心関連が出ないからアイスソード等が作れないか
90F以降で8階分大部屋持っていったが1回も黄金階段出なかったぜ…

バグストーンにおびえながら能力消しを常備しているけども
金槌2個作れた場合は保存の壷で枠を確保してかまいたち合成するのと
種族特効武器全部合成して金槌1のかまいたち合成とどっちがいいんだろうなぁ

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/12/26(土) 00:47:09.65 ID:dlLonuUv.net]
(;^ω^)エクストラの卵が容赦なすぎてノーマルに戻ったお

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/12/26(土) 22:20:25.84 ID:hpxRulhA.net]
90階あたりの黄金の間は91階から95階にあるらしい

かまいたちってサンホウコウのことだろうか?
角抜けは別の武器であるから入れてもいいのかどうか・・・
槌2個と上位特効武器全てはどっちがいいんだろう・・・?

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/12/27(日) 01:06:08.50 ID:gMFQyc/n.net]
>>133
シレンのくせでかまいたち表記になってすまんね
ゼンホウコウベース+金槌+種族特効で初回の深遠クリアしたもんで悩んでるんだよね…
必中2+ゼンホウコウ+金槌+上位特効で器30消費の各種種族に強くなるので残るはノーマル系の敵だが
金槌2で確実に会心出すようにするか悩むところだ

特殊ルールで敵の初期LV+99にしたらヴァルキリー盾+100なのにチビモン相手に殴り負けて草生えた

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/12/28(月) 00:47:53.85 ID:3U86FPCF.net]
>>134
確か槌2個でも会心確定にはならなかったはず、確率計算が加算じゃなく乗算云々だっけ?
それでも確率はかなり高くなってる

敵はレベル11でステータス2倍だから、レベル91時点でステータス10倍!かなりやばい

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/04/09(金) 00:49:02.84 ID:l4dgmTCu.net]
wikiのナナカでの杖の見分け方、ペンの見分け方のページが七瀬のものと同じURLになってたので新しいページを作ってナナカ用としました
元々七瀬のものだったページはナナカの情報に更新されてたのでバックアップから元に戻しました
メニューは壊れてたので差分から2013年のものに戻して編集しました

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/07/10(土) 18:59:35.72 ID:PA9GX7r9.net]
Ex既知イツキ96階で魔力もアイテムも使い果たしてやられた
敵多いアイテム少ないせいでEx深遠やEx封魔より難しい
銀のたまごが暴れだす61階以降は常に地獄
技も最低限必要なもの覚えたら魔力振りが良かったのかも

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/11(日) 18:14:54.75 ID:pvBOaw+I.net]
Ex既知は難しいと聞いてたがEx封魔より難しいとは・・・やはり戦いは数なのか
96階で物資切れは絶妙ですね・・・あと少し持ってくれれば・・・
地図も出ないっぽいし難しそうだ

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/07/12(月) 17:06:15.78 ID:nlxqud1h.net]
Ex封魔をクリアした時もそうでしたが、装備を鍛えたつもりでも深層の敵の物量にはまともに太刀打ち出来ないので
最後まで逃げ切るためのアイテムを確保出来るかどうかが成否を分けますね
既知は開幕部屋に階段が出ないから即降りしたくても探索を強いられるのが更にきつい



140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/24(土) 20:38:55.01 ID:1D2H0VMR.net]
Ex既知をミコトで初めてみたけど、ミコトでクリア出来てもノーカウントかな
少なくともころがりけもの系(と竜人系)は禁止にするべきだったか

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/07/26(月) 00:55:17.80 ID:jfVlETtj.net]
キャラでダンジョン攻略難易度なんて結構変わるわなぁ
Ex封魔はミコトだとEx深遠と変わらんけど、ナナカ・イツキじゃ全く別物の難易度だもん

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/07/26(月) 02:33:08.88 ID:nEZlXIgO.net]
ころがりけもの、竜人は敵からアイテム取れるから敵が多い既知だとすごくアイテム取れそう
一応クリアはクリア

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/08/14(土) 00:03:28.53 ID:JBdHXPVk.net]
リッカの問題(全2F)
https://ux.getuploader.com/takehisa_kikaku/download/610

エディットダンジョンはプレイしたことがないという方も是非プレイしてみてください
作成者の想定したプレイでは2Fの階段を降りるまでにかかる総ターン数は148です。

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/08/15(日) 21:18:12.46 ID:fHbQUHHo.net]
リッカの問題を前にプレイした時に選択肢が多くて心を誰に使うかとか迷った
意外に難しくていまだに答えが分からない・・・

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/08/21(土) 17:05:02.82 ID:CS+o+TKx.net]
>>143
いえーいさっき入れてさっきクリアできたぞー、面白かった!
ただ最適化しないで143ターンだったから全く想定していない攻略法でクリアしたかも

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:143 [2021/08/21(土) 20:10:43.72 ID:Rqj6G9gy.net]
>>145
クリアおめでとうございます!
改めて自分でプレイしてみると想定外の攻略法が見つかりました
攻略に関係しない想定のリッカちゃんやお金投げが役立ってしまっていました・・
御手数ですが再度修正版を上げ直しましたので是非挑戦してみてください。
https://ux.getuploader.com/takehisa_kikaku/download/611

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/08/21(土) 21:02:14.26 ID:CS+o+TKx.net]
>>146
またやらせてもらいましたー
さっき使ったやり方が対策されてましたね
裏かいてばっかで申し訳ないんですけど想定外っぽいやり方で最適化したら107ターンで攻略してしまいました
逆に模範解答が気になる……

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/08/22(日) 02:18:55.82 ID:vX/v4Ojb.net]
>>147
プレイありがとうございます!
言われてプレイし直したら想定とは違うやり方で97ターンでクリア出来てしまいました・・
再々修正版となり申し訳ないですが今度こそ仕掛けが活きるようになっている(はず)なので
是非ぜひ挑戦してみてください。
https://ux.getuploader.com/takehisa_kikaku/download/612

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/08/22(日) 21:57:53.76 ID:iYeZH3y7.net]
>>148
流石にこれまでの脳筋戦術で攻略できませんね……!
がんばります!



150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/08/25(水) 18:12:03.96 ID:J+CkWRIT.net]
リッカの問題作者ですが
立ち回りを見直して2F階段まで145ターンに短縮出来ました
攻略法自体は変わりありません
がんばってください!

151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/14(火) 21:38:58.03 ID:tP2FFvYa.net]
リッカの問題やっとクリアできました!
旧バージョンでの初クリアと、新バージョンでの最短歩数?109ターンでクリアの両方アップしました
https://ux.getuploader.com/takehisa_kikaku/download/615

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/15(水) 02:40:10.06 ID:xixknZdX.net]
>>151
クリアおめでとうございます
まだ想定外の方法が残っていたとは・・・おみごとです!
折角の素敵な別解を使えなくしてしまうのは申し訳ないですが更なる修正版を上げ直しました
https://ux.getuploader.com/takehisa_kikaku/download/616
(2フロアあることを活かしてもらえたら嬉しい)

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/22(水) 20:44:16.08 ID:12hV+tCn.net]
Ex既知の迷宮ナナカでもクリア出来ましたー難しかった!
https://ux.getuploader.com/takehisa_kikaku/download/618

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/26(日) 18:19:44.71 ID:NMbyUzgn.net]
>>153
Ex既知クリアおめでとうございます!すごいです
前あったイツキ96階のリプレイも一緒に上がってるのかな?気になってたので助かります
まずそちらから見て今49階まで見ました、61階から卵がやばいらしいので楽しみです
全て見たら再び書きたいと思います

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/10/24(日) 05:39:18.89 ID:Xmby88lC.net]
パズル風ミニゲームを作りました。ぜひ遊んでみてください!
https://ux.getuploader.com/takehisa_kikaku/download/620

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/10/27(水) 00:30:24.79 ID:B1VYsqRA.net]
>>155
プレイさせてもらいました!
少し悩みましたが何回も挑戦してたらいつの間にかクリアできました
周りの観客?の影響で寒そうでした

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/10/27(水) 19:13:11.47 ID:lHvJpT64.net]
>>156
プレイありがとうございます
周りの氷体質モンスター達は観客みたいに配置してみました
おにぎり達は動きが読みにくいですが行動にランダム性はなく
攻略法は何通りもあるので色々試してみてください

作者自身がプレイした範囲ではそれぞれ違う手順で
階段まで14ターン、15ターン、16ターンのパターンを確認しています
もし13ターン以内の攻略法を見つけられた方はリプレイ上げて頂けると嬉しいです。

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/10/30(土) 19:12:07.26 ID:sqPzXkVi.net]
このパズルはそのまま滑って行っても階段に行けないとこに気を付けないとな
氷結の巻物を読むタイミングも重要か
自分は14ターンのパターンを見つけたがまだまだ他のパターンもあったとは

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/11/20(土) 18:30:09.22 ID:WZd7TC9c.net]
indiegamesjapan(インディゲームスジャパン)さんにナナカ不思議の迷宮録の紹介されたみたいです
https://twitter.com/indiegamesjapan/status/1461265316089311232
(deleted an unsolicited ad)



160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/11/22(月) 20:12:06.06 ID:WY7BJufk.net]
パズルダンジョンの新作「リッカの練習問題」を作りました。
リッカの問題(全2F)は1ターン短縮して階段まで144ターンの手順を見つけました。
是非プレイしてみてください。
https://ux.getuploader.com/takehisa_kikaku/download/621

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/11/23(火) 21:29:02.09 ID:irBJ2npF.net]
パズルダンジョンのアップお疲れ様です
今度は10問もあって、ヒントありなしも選べるのはありがたいです
まずヒントなしで頑張ってみたいと思います

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/12/03(金) 20:30:52.38 ID:BtdjHyGc.net]
遅くなりましたがリッカの練習問題プレイさせてもらいました
初めはwikiにあった風神剣の当たり範囲の問題ですね
なぜか当たる範囲が変わってしまう風神剣、七瀬でも同じかもしれない?
次のサンドドラゴンがあのように使えるとは知りませんでした
その次で猫をうまく誘導するとあのようになるとは思いませんでした、色々と知らない知識が身に付きますね
しかし5階が難しくて詰まった、罠作動どう使うのかヒントを見るべきか・・・

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/12/04(土) 15:15:45.79 ID:Ve+tAYOR.net]
プレイありがとうございます!
風神剣などはwikiにも書かせて頂いたネタですねー
5階は風神剣以上にかなり変わった挙動を使う問題です

エディットの仕様上、開始メッセージを3行以上にすると
2行ずつでウェイトがからずログが即流れてしまって読むのに不便なので
リッカちゃんのヒントは2行以内に収まるよう切り詰めています
手順そのままネタバレ級のヒントという程ではないかなと思います。

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/12/11(土) 17:22:30.09 ID:gF4Q+QJh.net]
これまで盾の「ま」印はダメージ-3の軽減では微妙かなと思ってたけど
全然そんなことはなかった。かなり強い。
プレイヤーナナカなら武器印も盾印も
ナナカでしか出来ない異種合成印を活用するのが良いと思いました。

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/12/11(土) 19:29:10.82 ID:vUxD2nxk.net]
ま印って意外と強いんだな
何回も戦闘するから積み重なると大きい感じかな
まもりのペン0を盾に合成しても付くから入れやすいのもグッド
もしかしたらバグストーンが付ける強化の能力(器2ダメージ2軽減)もワンチャン・・はないな

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/12/12(日) 03:48:47.90 ID:y0ozv5eo.net]
バグストーンの能力は「ま」よりは大幅に劣るけど
効果が限定的過ぎたり無くてもどうにかなる能力よりは良いと思う
能力付き装備が出ないExダンジョンをナナカでクリアすると
実はそれらの多くは割と無くてもどうにかなる能力だったと実感出来ます

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/12/14(火) 01:28:53.88 ID:QUbAR6v1.net]
超不幸の薬飲んで累計経験値が半分になってレベルが下がるとその分のレベルアップボーナスも減ってしまうみたい
また同じレベルまで上げたらレベボは戻ってくると思う
不幸の薬や不幸の幽霊でも下がりすぎるとレベボもなくなるかも

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/12/16(木) 20:24:17.82 ID:+CshrE6I.net]
リッカの練習問題1-10途中までして諦めた後タイトルメニューで5階到達って書かれてるんだけど、1階でメニューのその他から次のフロアに進む選択肢が出現しないな
他のパズルで試したらクリアした階は選択肢が出て飛ばせるようになってたから、エディタで何か特別な設定onにしないとダメなんだろうか?エディタF3ページのパズルダンジョンonとか
便利だから飛ばせるようになってほしい

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/12/21(火) 23:10:58.60 ID:xKT9oCHZ.net]
火炎の罠がダメージ+焼けて劣化だから、対となるツララの罠もダメージ+アイテム凍結でもよかった
罠踏んだらスノーボーイの特技と同じに凍結して上からツララが落ちてきて凍結が割れる演出で



170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/12/27(月) 20:58:17.92 ID:Jba6jwcS.net]
このゲームやってみたいんですけど前作の七瀬からやった方がいいですかね?
新しい方をやりたいという気持もありつつ
前作からどう変わっていくのかというシリーズの歴史も楽しみたいという気持ちも

171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/12/28(火) 01:29:07.76 ID:au/xugf/.net]
七瀬は体験版しかプレイしていなので何とも言えないですが
出来ることは圧倒的にナナカの方が多いかと思います。
特に七瀬になくてナナカにある要素として魔力(MP)があり
この魔力は少ないターンで次の階に進むほど沢山貰える仕様が自分は気に入っています。

粘って稼げば稼ぐほど有利になるバランスだと段々作業的になってしまうけど
粘らずサクサク先に進むことにメリットがあるのがナナカの良いところだと思っています。

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/12/28(火) 07:40:52.55 ID:3+UUrsgO.net]
ナナカはプレイヤーを4人の中から変更できるので同じダンジョンでも4つの戦法で遊べる、
MPを使って異種合成や特殊合成もできる、仲間モンスターやモンスターの心がある、図鑑埋めがある、
などの要素が追加されてる

七瀬はそれらのシステムは無い代わり七瀬にしかないアイテムがある感じ

個人的にはナナカがおすすめ

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/12/28(火) 08:54:08.21 ID:DWs8Wf/g.net]
めちゃ簡略化して例えると七瀬とナナカはシレン1とアスカみたいなもん
片方楽しめる人はおそらく両方楽しめると思うから、せっかくだし七瀬からのプレイをおすすめしたい

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/03(月) 17:38:31.54 ID:I/bchY1U.net]
リッカの練習問題5階の罠作動の問題やっと解けた!あれが重要だったのか・・・
だがその後の7階で再び詰まった
植物が動かないから引き寄せ飛びつきは2か所くらいしかできなさそうだが・・・

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/07(金) 16:45:12.34 ID:BGZfm9zr.net]
ロキがまともになったかと思ったらラック100コネクトじゃなくて閉じた

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/07(金) 16:45:21.37 ID:BGZfm9zr.net]
誤爆…

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/07(金) 22:28:55.43 ID:hZ9QZIhm.net]
リッカの練習問題は出来るだけシンプルな問題になるように作りました
配置アイテムに無駄なものはありません
詰まったらヒントを読んでみてください
気付いてしまえば1から10まで通して3分程でクリア出来ます

現在パズルではない通常のダンジョンを制作&テストプレイ中です
それなりの難易度に出来上がったらリリースします

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/01/08(土) 00:53:16.62 ID:54cXC73a.net]
パズルだけでなくダンジョンを作成中とは楽しみです
こちらも負けじと作りかけのダンジョンを完成させたいところ

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/20(木) 20:24:25.43 ID:QYhCWQoI.net]
オリジナルダンジョン「リッカの挑戦状」をアップロードしました
全20階でサクッと気軽にプレイ出来るダンジョンです
前半は易しく後半は少し手強く、ほどほどに緊張感と達成感が味わえると思います
打開・失敗問わずリプレイやプレイ動画等お待ちしております。
https://ux.getuploader.com/takehisa_kikaku/download/622



180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/22(土) 00:47:20.30 ID:Dig++xjZ.net]
https://ux.getuploader.com/takehisa_kikaku/download/623
リッカの挑戦状が全20階だったので早速挑戦してみました、リプレイも上げました
最初は床落ち多く装備も多く取捨選択に悩みました
11階から敵が強いものの今までのアイテムを駆使して狩ってドンドンレベルが上がって気持ちよかったです
16階から視界不明瞭で3ヘッドドッグも引き続き出るので出会い頭即死しそう・・・4階分は運も必要
最後はアイテムも尽きかけてたが惜しかった
武器は飛行系にかなり強いものができて3桁ダメージ出せてたのが気持ちよかったです

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/01/22(土) 18:39:03.46 ID:2WY/q8xA.net]
ありがとうございます、リプレイ拝見させて頂きました
クリアではないリプレイも良いものです
同じダンジョンでも人それぞれ行動や取捨選択が違ってくるのが面白いですね
前半は1階開始早々敵に囲まれて為す術無しなどということがないよう
敵少なく床落ちアイテムたっぷりでかなりマイルドにしました
また繰り返し挑戦してみてください

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/02/04(金) 00:08:43.07 ID:ZXyZAC7W.net]
盗賊の盾入れてみたが強いな
魔物のたまご系、他の敵も寝てる場合が多くなって、戦いを避けてHPやアイテムを温存できた

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/02/27(日) 12:52:58.80 ID:T6sY9cw5.net]
Ex凝縮の迷宮ミコトでしかクリアしていなかったのでナナカで挑戦
Ex既知、Ex凝縮、Ex歩縛が特に難しい印象
リッカの挑戦状は上記よりずっと簡単なので是非プレイしてみてくださいね!
https://ux.getuploader.com/takehisa_kikaku/download/624

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/03/01(火) 21:30:26.84 ID:fbJJjiO1.net]
凝縮リプレイ見せてもらいました
敵が強くなるのが速いので蟷螂の斧強いですね
まだ序盤なのに出るキノコやカメは強敵感ありますねダメージも大きいので
9Fでもう出る鬼の会心が痛すぎですね体力半分持っていかれるとは
特効入りの必中の剣で花に200オーバーダメージも行くとは・・・ち印強い
そして盾も剣も力こそパワーな印になってますね
癒し妖精のせいで千日手になって転移するハメになるとは・・・最後はリベンジできたので良かったです
18Fでインテリドラゴン、金のたまごで90Fあたりのクレバードラゴンまで出てきて一体どんな敵テーブルしてるんだと思ってしまいました
それでもクリアするとはすごいです

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/03/02(水) 20:00:38.52 ID:4ZmTpG7S.net]
>>184
特効印や魔法石の印は「ち」を入れるまでの繋ぎですね
後々押し出して消せる順番で入れています
能力消しの巻物は余っていたので
後半は鎌と眠も消して「ち」にした方が良かったですね
18Fは他ダンジョン(深遠等)の53F相当の敵が出現します

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2022/04/09(土) 17:55:06.09 ID:7kfm949i.net]
リッカの挑戦状ですが、極低確率で10階に店が出現しない場合があったため
必ず店が出現するように修正して更新しました。
お手数お掛けしますが再DL宜しくお願い致します。
https://ux.getuploader.com/takehisa_kikaku/download/627

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/07/26(火) 20:28:16.78 ID:MEsBk+VJ.net]
ナナカ不思議の迷宮録のエディットダンジョンwikiに約50階以内でクリアのダンジョンをまとめたページを作りました
短いので手軽に挑めるダンジョン一覧です
https://w.atwiki.jp/nanaka-edit/pages/73.html

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/07/11(火) 22:27:56.51 ID:vUdXvBnA.net]
テスト

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/07/11(火) 22:54:26.64 ID:vUdXvBnA.net]
大規模規制に巻き込まれて8か月くらい書けなかったがやっと書き込めた



190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/07/11(火) 23:05:01.15 ID:vUdXvBnA.net]
新エディットダンジョンで三戦神の迷宮が公開されてたみたいだ

全30階のオーソドックスなダンジョン
罠チェックや稼ぎ作業は不要でサクっとプレイできる
後半は段々と手強くなっていく

初めての方もプレイしやすい全20階のEASY版もある
とのことらしい

全30階だが難易度は高めそう

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/07/11(火) 23:15:47.58 ID:vUdXvBnA.net]
あとリッカのすぺしゃる問題集!という新パズルも公開されてた
全30問のオーソドックスなパズル、全10問で合成ありのパズル、などがあるらしい
詳しくは>>1のエディットwikiにて

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/07/11(火) 23:25:03.30 ID:vUdXvBnA.net]
あとアプロダにあるエディットの深遠テンプレのミスについて注意を公式掲示板からコピペ

アップローダーにあるtemplate深遠v200b.zipのEX深遠の「仲間が倒した敵の獲得経験値変化」項目は/=2になっててこれで本編と同じになると思ってたら
本編の深遠と比べてみたら/=2しない方が本編と同じになるっぽい
公式が上げたオリジナルテキストzipの項目でも「獲得経験値変化」項目だけ/=2にしてて仲間経験値には触れてなかったから、
本編EX風エディットにしたい時はミコトは経験値/2、仲間はEXでもNと同じ経験値、にするのがいいっぽい

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/07/25(火) 07:50:57.97 ID:4aewqLJw.net]
このゲームどっかのスレで紹介されて気になってるんだけどWindows11で動く?

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/07/25(火) 09:27:50.78 ID:8WzOQDCR.net]
>>193
体験版あるから自分で試すのが一番だぞ

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/07/26(水) 21:08:32.30 ID:Ie9+3HPj.net]
>>193
こちらの環境でwindows10、8.1、7、XPでは動いてる。11は分からないが体験版が動くなら大丈夫かも
体験版のURLは下記のもの。ちなみに体験版とは別のダンジョンが遊べる先行体験版もここにある
https://take-hisa.com/nanaka/trial.php
もし正常に動作しない時は下記の公式掲示板の370が参考になるかもしれない
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/13388/1330774580/370

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/07/30(日) 01:47:51.55 ID:3I6YzlMo.net]
体験版やってみたら動いたわありがと
パッドの移動が十字キーじゃなくてスティックでしか動かないのがやり辛いけど買ってみる予定

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/07/30(日) 22:20:34.32 ID:53LRwCOB.net]
こちらのパッドだとMODEボタンがあって押すと十字キーとスティックの切り替えできてプレイできてる
もしかして本体メニューにある入力設定のパッド側の文字クリックしてパッドの十字押しても反応しないパターンかな
だが以前似たような話があってその時はJoyToKeyでスティック=キーボードのアローキー、になるよう対応させると斜め暴発せず上手く行った

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/09/12(火) 01:57:26.07 ID:VUdykigu.net]
アップローダーに上がってたEx歩縛の迷宮のリプレイ見たら
途中から大部屋作戦が上手く行ってたものの99階で倍速になったタラバに睡眠で倒されてて改めてタラバやばいと感じた
前にプレイしてた時に深層タラバに眠らされてミコトが倒されたのを思い出す
だがその後のリプレイで4倍速など活用して2回もクリアしてるのはすごいと感じた

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/09/27(水) 23:50:09.94 ID:7vYDA0dU.net]
いつの間にかアップされていたエディットの真・ヤジュセン闘技場やってみた
https://w.atwiki.jp/nanaka-edit/pages/76.html
最初から強いステータスの敵に賭けても他の敵がランクアップしたら負ける時があるな
10F中1回だけヘルガイコツの賭けで勝てた
攻撃で回復できるヒールインセクトが意外と強いかもしれない?



200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/10/08(日) 12:13:29.92 ID:FNoTyAJL.net]
https://432web.net/2023/09/34480/
ナナカの感想記事が来てた

図鑑やりこみ
高速プレイも可能
キャラクター変更システムが良くできている
リプレイデータを保存
理不尽要素を減らしている
肉・仲間モンスター実装、トルネコ3のポポロ要素もある
エディットダンジョンがある
などで豪華とのこと

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/10/09(月) 00:51:23.85 ID:+f3HZAeN.net]
遊戯王ZEXALとは何だったのか。
www.tv-tokyo.co.jp/anime/yugioh-zexal/index2.html
w.atwiki.jp/kizuna1999/
www.nicovideo.jp/watch/so36847474
yugioh-wiki.net/
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranimeh/1693819948

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/10/12(木) 03:16:20.81 ID:EIpjT+kp.net]
シレン6に向けた肩慣らしとしてプレイ始めたけどやはり七瀬がシンプル王道の最終系かな
ナナカはMP合成要素や仲間要素などのいわゆる派生シリーズなのでそれはそれで面白いがあくまでも別物って感じ

店に入ったら全ての値段や回数が分かる仕様だけシレン6に欲しい
店で値段識別してメモるという無駄な時間はシステムで補完するのが平等でいい
スマホゲーのリセマラ時間を減らすのと同じで今の時代においてどれだけ時短できる仕様にするかは重要な評価ポイント

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/10/12(木) 18:33:23.52 ID:hGurLDgu.net]
>>200
概ね納得できる内容だけど、前作に対して「ナナカがほぼ完全上位互換」ってのはエアプ感すごいな
プレイ感かなり違うからナナカが面白かったら、前作の七瀬もおすすめですって感想なら完全に共感できた

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/10/12(木) 23:19:36.40 ID:lrapXtwy.net]
七瀬が肌に合わなかったから上位互換と言ったのだろうか?
あとシレン6で自動で値段識別が欲しいのは同意
でもスパイクチュンソフトだから今まで通りにしてそう

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/10/16(月) 23:40:44.26 ID:TA0v5/cq.net]
wikiに書かれてた水神の杖で保護された薬を使っても保護されたままの仕様って何かに使えそう
水神を使う機会が増えるかもしれない
・・・多少は

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/10/17(火) 01:34:48.63 ID:u8x6BaOy.net]
wiki編集に熱心なのは結構だが、間違った情報や曖昧、憶測、個人の感想レベルの記述は控えてほしい。
wikiは個人サイトではないので。
水神の保護すれば封印されないのを理解してないような記述とか目に余るものは修正しているけど。
追記するならしっかり検証してから「事実」を書き込むようお願いします。

207 名前:205 mailto:sage [2023/10/18(水) 00:22:04.53 ID:1o1m8oc2.net]
wiki熱心編集者が注意されてて草
まあ俺は面倒だけど検証してたまに書いてるから問題ないな
個人的には間違った情報は困るけど曖昧、憶測、個人の感想くらいならいい気はする、具体的な例が分からないから曖昧だが
wikiをコンスタントに編集してくれると勢いがあって嬉しいし、間違いがあるなら俺が直したりして協力したい

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/10/18(水) 00:30:36.83 ID:1o1m8oc2.net]
数日前に>>200の記事修正されたみたい
七不思議での書き方の反省、あと追加の文章で色々追記されてた

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/10/18(水) 09:20:13.28 ID:DMQ9Rcu2.net]
>>208
たぶん序盤だけプレイして下位互換だからやらなくて良いって結論づけたんだろうって気がする
マニュアルに書いてあるTabキーで倍速できるのはさすがに気付いてほしかった



210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/10/19(木) 17:34:18.18 ID:GxlHrSlz.net]
感想記事に再度訂正が入って間違いのないものになって良かった
マジで良いゲームだから少しでも新規が増えるといいな

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/10/19(木) 23:28:43.99 ID:E0SxTLHC.net]
チェックしてみたらマジだった
記事書いた人、問い合わせした人お疲れ様です
さらに七瀬の資料集、オオイカリパッチとかにも触れてていい感じになった

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/10/22(日) 21:21:22.28 ID:hdavTxO1.net]
パズルダンジョンで店を出すことが出来るが、店番の店主は炎の店主などでも大丈夫らしい
何らかの使い分けができそう

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/10/24(火) 23:51:07.46 ID:VX2SDXpC.net]
エディットで転移印を10個入れた剣を作ってみたが高確率でワープするから深層でも余裕になってしまうな
デフォルト頻度ならともかく転移の薬が手に入りやすいエディットになってる場合は
転移印の確率を下げるか、器消費を2とかに上げるかするといいかも

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/10/25(水) 17:51:38.44 ID:rYEwv1TL.net]
転移印でワープさせてもランク4ウサギとかは遠距離から攻撃してくるし
仕留め損なった危険な敵に通路で先制されるリスクもあるから深層でも余裕とは思わないな
デフォの20%だと計算式上10個重ねても約10%で不発になるから確実でもない
そもそもエディットなら設定次第でいくらでも有用度は変わってくるから
あるエディットで転移印が強いと感じたからってそれを基準に
他のエディットでも転移印を弱体化した方がいいとか言うのは全くの筋違い

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/10/25(水) 20:58:45.94 ID:BxpfftO/.net]
深層ウサギはワープさせたらやばいから他のアイテムで処理したりサブ武器で倒したりしてた
仕留めそこなった敵の先制とはいうが先制されても合計の敵の攻撃回数はワープしなかった場合と同じだし
もし部屋で再会したなら距離があるから余計有利だし、通路で再会だったとしても敵の攻撃回数は先制されたならワープしなかった時と同じ、先制されなかったらこちらの攻撃回数が1回増えたようなことになる
約9割で距離が取れるか2回行動になれる感じかもしれない(再会せずに階段に着くこともあるかも)

深層はターンかけて敵倒すより逃げになりがちだし、厄介なデスマジンガもいるし
プレイしてた時もリプレイ見た時も強く感じた

弱体化した方がいいと言ってるわけでは無くて弱体化対策した方がいいかも?って感じ
他のエディットなら何でもという分けではなく上にも書いてるように転移の薬が手に入りやすいエディットならば対策した方がいいかも?って感じ。だから全くの筋違いってほどは無いと思う

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2023/10/30(月) 22:54:09.80 ID:sprqR5+k.net]
試練、武力、初学、薄魔、経験、変化、発掘と100階クリアして仕掛の100階に行けないので引退します

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/11/01(水) 21:35:23.55 ID:mReCv4Y1.net]
仲間がデスマシンにやられてデスマジンガになったら混乱の巻物、鈍足の杖などが効かないのやばいな
デスマシンをランクアップさせないように注意しなければ

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/11/05(日) 16:37:32.57 ID:7P2U9qzt.net]
獣の大メダルとかってなぜ大かと思ったらちいさなメダルの逆なのかも
メダルにしては大きめというのもあるかも

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/11/06(月) 22:09:35.48 ID:yfRJbDfd.net]
エディットで合成術士系や店主系を全部出したら卵ゾーンが上手く機能してないようだったので頻度50%にしたらマシになった
より卵が割れてる気がする



220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/11/08(水) 23:47:56.58 ID:xQAA+CWT.net]
エディットのモンスター設定変更のページなどで元の数値を残しつつ0にしたい場合は*0を追加すればいいが、
成長限界などを1にしたい場合は^0を追加すれば良いから便利だな0乗

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/11/09(木) 00:03:59.31 ID:6BpPilzq.net]
ただしモンスター出現のページなどでstate:封印=20*2と状態異常ターンを指定した場合は計算がなぜかされなくて
この場合だと20ターンのままになってしまうから注意だな

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/11/12(日) 23:19:59.78 ID:687+Xn15.net]
極意の巻物[獣狩り]とかは存在するけど極意の巻物[気合ため]だけは存在しないんだな
テスト用エディットダンジョンで色々試して出そうとしたが出ないようだ

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/11/14(火) 19:20:31.94 ID:Bv+BstlV.net]
         / ̄\
        /     ヽ
 / ̄ ̄\/_____ヽ/ ̄ ̄\
 |     < ┌   ┐ >     |
 ヽ      (  ┃ ┃  )     /
  ヽ     ⊂⊃  ⊂⊃       /
  ヽ     `────´     /
   \   | 凵  凵 |   /
     \ / ∪  ∪ \ /
       `─────´
           ∪  ∪

昔書かれてたいやし系妖精のAA見つけた
すばやさ妖精にも見える

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/11/18(土) 00:47:29.87 ID:Y3BV/K8d.net]
強酸ユズ
花岡ユズ?

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/11/28(火) 20:20:48.09 ID:k3vvzKOR.net]
壁の中のアイテムや1マス先のアイテムは素振りすれば見渡すでアイテム名が分かるの便利だな

226 名前:sage [2023/12/11(月) 21:04:53.61 ID:SC+BQAN6.net]
公式掲示板に剛久さんが久しぶりのコメントしてるけど、事実上の開発終了宣言ですなぁ・・・
残念だけどナナカが世に出てから干支一回り以上も時が経ってるからしゃーない
新しいエディット作者さんが作品を公開してくれると良いな〜

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/12/13(水) 00:52:04.72 ID:6zltfhhV.net]
ほんとだエディット製作者が増えたかな
作るならエディットwikiのこのページとか読んだらtemplate深遠v200bを元に改造したらいいのが分かるかな
https://w.atwiki.jp/nanaka-edit/pages/9.html

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/12/29(金) 00:52:25.99 ID:MyFdugaJ.net]
エディットダンジョンのボスモンスター設定はボーナスフロアでは通常フロアのボスリストに追加する感じになるみたい
例えば通常フロアでボスをABCと3種類にして、ボーナスフロアでボスとしてDを出すように書くとABCDがボスとして出ることになる
ボーナスフロアでボスモンスターになしと書いたらリストをリセットできるので、その次以降にDをボスと書けばDだけがボスとして出る。通常フロアに戻るとまたABCがボスで出る

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2023/12/29(金) 01:02:16.07 ID:MyFdugaJ.net]
ボスと言えばモンスターのオプション文字列はsleep:熟睡などを指定できるが、マニュアルの同じ所に書いてあるbossのオプションはF5ページでは使えるがF3ページの固定モンスターの項目では使えないみたい
F3にはボスモンスターの項目があるからそっちで設定してほしいということか



230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/01/06(土) 19:49:48.53 ID:P+JvPBIG.net]
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49039/1373106464/135
以前見たナナカの斬鉄剣の解説?のアスキーアート見つけた
これすき

【斬鉄剣とは】

 @ξ・_>・)ξ ミコトがMr.ショーグンから奪う
 ↓  ●
 A( ´∀`) リッカが神秘の石で器を増やす
 ↓
 B( ´∀`) ナナカが合成で能力を付ける
 ↓〃゙ハ
 Cjj( ・ω・) イツキが金剛剣で高性能化に成功
 ↓_/\_
 D(*゚ー゚) シズネが食べる

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/01/06(土) 20:02:12.00 ID:P+JvPBIG.net]
ずっと倍速モードでプレイして慣れてたけど、
通常モードでも移動速度を速くして、キーのオートリピートを早くすればメニューのキーの滑りが倍速モードと同じく滑らかになってやりやすいな
こっちでやるのもありかもしれない

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/01/06(土) 20:16:48.90 ID:P+JvPBIG.net]
敵の周囲8マスが埋まってると分裂できないんだな
増殖も周囲が埋まってると無理だったから同じ感じか

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/02/16(金) 20:08:24.75 ID:1iyYdBBC.net]
win11の環境で体験版 起動しないですね

↓いろいろ試した結果↓

管理者としてこのプログラムを実行する
一瞬ウィンドウが出るが アプリがクラッシュする

デスクトップコンポジションを無効で起動できる
win11に互換性の所にデスクトップコンポジションを無効がない=起動できない(´·ω·`)

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/02/16(金) 21:51:52.70 ID:KA19yFEr.net]
自分はwin10環境の製品版ですが「デスクトップコンポジションを無効」が無くて焦ったけど「互換モード」をWin7にする事と
「管理者としてプログラムを実行する」の2つのチェックだけで動きました(Win11・・・知らない子ですね)
私の環境では互換モードをWinXPとか古いのにしたら駄目だったし、体験版は何もしなくても動いたりと謎が多いです
他には、システムのあるドライブで実行する事(外付きドライブなどの他のドライブだと動かない例があった模様)
フォルダをシステムに近い場所にして全角名を使わないとか?ディプレイ解像度?とかなぁ・・・有識者誰かいないかー

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/02/16(金) 22:50:08.52 ID:1iyYdBBC.net]
>>234
互換モードWin7と管理者実行でやってみましたが クラッシュしまする。。
Cドライブやデスクトップにフォルダを置いて起動してもダメっぽいです・・う〜ん。。

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/02/16(金) 23:12:51.25 ID:ctOybCh5.net]
Windows 11 23H2 (22631.3155) で起動したよ(製品版)

特に変わったことはしてない(つもり)だし、OSとは別のSSDでフォルダ名に全角使ってるけど起動するから
何がいけないのかはわからない

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/02/16(金) 23:22:01.22 ID:1iyYdBBC.net]
マジですか!?
何かが足りなくて起動できてないだけ なのかもしれないですね・・
ちょっと調べてみますね

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/02/17(土) 11:19:50.44 ID:D3ab2vBs.net]
いろいろ調べたのですが
C++などのランタイムを古いやつも含めて再インストールして、Windowsのアプデ ついでにグラボのアプデもしました

が、自分のwin11ではクラッシュしますね・・(´・ω・`)

試しに親のPCがwin10なので 少し借りて起動してみたら問題なく動きました!
互換と管理者実行で起動できてた

win11でも起動できてるかたがいらっしゃるようなので もう少し頑張ってみます

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/02/17(土) 14:24:49.49 ID:Cy/VAHlj.net]
他に考えられるのは常駐ソフトとの相性が悪いとか、グラフィック(解像度)周りがーとか、かなぁ?
ここのゲームは素直なプログラムだと思ってるので、そぎ落とす(シンプルな環境にする)方向で調整するのが良いかも?
調整頑張ってください



240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/02/17(土) 16:00:06.20 ID:D3ab2vBs.net]
互換性の カラーモードを制御する 16ビット (65535)カラー で起動できした!
ちょっとゲーム外の表示が変になりますけど 何とか遊べる状態になりました!

シンプルな環境で余計なものそぎ落とす で正解でした ありがとうございます!

体験版が安定して遊べそうでしたら購入してきます (*´ω`*)

241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2024/02/17(土) 21:32:03.12 ID:Cy/VAHlj.net]
何とかなりそうかな?よかおめ
WinXPの頃の作品だから、新しいOSで上手く行かない事の記録は有用ですね
エディットダンジョンまでハマるのお勧めよ〜

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/03/29(金) 13:31:05.50 ID:bV1uDxcO.net]
気付いた良いと思うがなぁ

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/03/29(金) 15:27:50.43 ID:rpZ8nc0R.net]
ロマサガのソシャゲは最早ガチャでエロ絵集めるだけや
平野の時に売ってた議員もだよな
あの人気生主が嘘でしょ

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2024/03/29(金) 16:18:35.35 ID:Zso1qRA+.net]
ジェイク活動停止とかアウトタグとかそのうちありそう
どこもコロナでボロボロ出てるの
話題になるかわからないんだから






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