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やり込めるフリーゲーム紹介スレ part134



1 名前:マーチンスレだぞ [2016/12/11(日) 11:52:34.72 ID:cK+qn44S.net]
やり込みを楽しめるフリーゲームを紹介したり攻略したり語ったりするスレです。
やり込みとは具体的には以下のようなプレイを指すことが多いです。
・アイテムや隠し要素を収集する
・ストーリーやステージを何度もプレイする
・マーチンスレだぞ
他にも色々あるかもしれません。

※ Caution ※
・専用スレがあるゲームの話題は専用スレに誘導しましょう。
・紹介する場合は客観的に。URL 貼り逃げ、宣伝は完  全   放置   でお 願いします。
・RPGツクール2000で作成されたゲームの話題も歓迎


関連スレなど

やり込めるフリーゲームまとめwiki
www1.atwiki.jp/yarikomeru/
前スレ
やり込めるフリーゲーム紹介スレ part133
hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1480531773/


面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart227
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フリーゲーム紹介依頼スレ Part52
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アマチュア(同人)ゲーム板(仮) 自治スレ Part6
hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1316926423/

次スレは 490 KB を超えたら立てるようにしてください。
※ 490 KB 未満の場合、次スレは >>970 が立ててください。

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/12/18(日) 13:51:15.92 ID:ba7AOXlu.net]
じゃあF12もコントローラーでできるようにして

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 13:51:24.67 ID:3aAWdzuk.net]
こういうように最近ではデフォダッシュが流行ですね…
それも触っちゃうっ!これもつんつん♪つんつ〜んっ♪

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 13:52:30.43 ID:WsRo3eLC.net]
ホウヤカイモよりスカイイモがやりたくなってきた
今からスカイイモダウンロードするわ

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/12/18(日) 13:56:00.79 ID:ba7AOXlu.net]
ついでにクイックロードやクイックセーブ機能もくれ

731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 13:58:30.18 ID:PEAiWHkW.net]
いや別にデフォダッシュが重要なんじゃなくてデフォの移動速度が遅すぎるのが問題なんよ
徒歩が早いならダッシュ使わんしマップが狭くて歩く距離の少ないゲームなら別にデフォ歩きでも構わんよ

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/12/18(日) 14:00:07.06 ID:ba7AOXlu.net]
ゲームボーイですらスタートセレクトAB同時押しみたいなのあんのに
2016年にもなっていちいちコントローラーから手を離さないとダメって
どんだけプレイヤーに快適にプレイしてほしくないんだよクソ作者共

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 14:07:33.45 ID:T882I2Ym.net]
>>686
そういうことじゃねーよ
いくら数があったって実際に使う数はどうなんだよ

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 14:08:51.19 ID:T882I2Ym.net]
なんだよデフォダッシュもないゴミゲーかよ

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/12/18(日) 14:12:47.57 ID:ba7AOXlu.net]
このスレでよくキャラ数がーとかステマされてるけど中身が語られる事はないクソゲーっぽいからな



736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 14:23:54.89 ID:qKpzGd67.net]
移動速度何て好きに変えられんべ

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 14:25:26.38 ID:rV7HdYSY.net]
> 【無料】RPG 戦国ハイスクール
> あなたを虜にする女神達が必ずいる!
> 美少女!萌えキャラクターがなんと「かる〜く 65人以上!!」

ほんとそれなw

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 14:25:45.68 ID:T882I2Ym.net]
キャラ数なんて増やそうと思えばコピペで9999にできるだろ
ちゃんと差別化できてるのかよ

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 14:40:15.47 ID:qKpzGd67.net]
あぁ〜
やり込みてぇ〜

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 14:40:33.96 ID:rb3dY/cK.net]
とりあえずぽっくんの紹介したゲームはまぁまぁだった

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 14:50:36.77 ID:i7egJQ28.net]
ぽてとくんはまだか

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 14:56:06.70 ID:37admPki.net]
やり込めるフリーゲーム教えてください

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 15:00:58.49 ID:JtWxpn4z.net]
今年の最高のイモはどれなんだ?

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 15:16:28.95 ID:rb3dY/cK.net]
       /"ヾヾ゙ヾヾヽ、
      ゞ  ソヽヘゝゞヾ、ゞ
      /   イ::iiii(゚ )( 。)ii;
      |{⌒リ u.⌒,;(●●)゙)
      ヾ_`       3)<やり込めるフリーゲーム教えてください
    リンヾ  u.   ,,,,〃/
  '/⌒\\丶ー‐ ィ´_
  /    ヾヽー─‐\\
 /   ヾ  /⌒ ̄)ふにー('二ヾ





 .             ヽ

745 名前:            ┌──────────────
     γゝヽソ _ -─ノノ─-(ソノ⌒     |
     ./ /ヽγ´          `ヽ  ハ.   | 今年の最高のイモはどれなんだ?
    / l /      i   .i    ヽ }    |
    l  V   /  ノl  l .l>O<l l ゝ   └─y────────────
    l ∠/  ././`メ、l  l×´ヽ  トハ
  __ノ  く__ l .l//⌒ヾ l ノγ⌒.l  l _ゝ_
  ((丿  八( l l 弋ツ    弋ツ l ノハ し))
  丶 ノ_(ノ丶ト l""  ┌─ ""ノノλ丶.ノ
         ソ个 -- .` ´ - 个ソ
        .γ.ハヽ===※==ヽ.ヽ
        .(_/_/丿.l l l l l l l }_ヽ)
        ./ λ l========}\ \
[]
[ここ壊れてます]



746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 15:21:05.15 ID:DnKF2cJZ.net]
デフォダッシュがついてない(設定でONOFF可ならセーフ)
斜め移動が出来ない
戦闘高速化が出来ない
モブとの会話にすらウェイトがかかっている
長ったらしい会話を連打してたら重要な選択肢が入っていた

クソゲーの法則

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/12/18(日) 15:26:04.31 ID:ba7AOXlu.net]
デフォダッシュがないポケモンはそこら辺のツクールゲームより劣るクソゲーというのがこのスレの総意

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 15:32:55.08 ID:Xxk57Riw.net]
それなw

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/12/18(日) 15:33:05.68 ID:ba7AOXlu.net]
やり込みスレ無かったらゴミ箱行きゲーム
出来ない奴は無能作者として見下していいゲーム

デフォダッシュ無し
クイックロードセーブ無しリセットキー無し
斜め移動無し
オート戦闘無し
エフェクトカットから更に高速化無し そもそもゲーム自体に倍速機能無し
ホットキー無し
ミュートボタン無し
SS機能無し

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 15:38:51.54 ID:PEAiWHkW.net]
もうゲームしたいのかしたくねーのかわかんねーなこれ

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/12/18(日) 15:49:43.17 ID:ba7AOXlu.net]
他にもカーソル記憶ONOFF
イベントスキップ機能
シンボル戦闘なら敵のリポップ任意で可能

こういうのも無いのはゲームを名乗らないで欲しいよな

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 15:53:17.30 ID:p8x7Qppe.net]
もう映画でも見ながら自分の乳首でも押してりゃいいんじゃね

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 15:56:06.87 ID:JtWxpn4z.net]
それも広義ではやり込み

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 16:16:45.44 ID:xFF8kxBq.net]
さっさとゲーム作れよカスどもどんだけ待たせてんだ

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 16:22:44.74 ID:Ywa3xyQ2.net]
カスどもが!



756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 16:28:39.49 ID:Lo1eliXV.net]
かす汁食いてえ

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 16:32:22.20 ID:T882I2Ym.net]
カスにかカスがお似合いらぶ〜

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 17:00:19.32 ID:rV7HdYSY.net]
せっかくこの俺様が低俗なフリゲをプレーしてやるって言ってるのに
まともなやり込みゲー一つすらも紹介できんのか?
おら、さっさと今年一番のやり込みゲー紹介しろや

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 17:11:39.63 ID:KI7CW75i.net]
言い出しっぺの法則

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 17:18:10.40 ID:T/ohMzLa.net]
今年はホヤウカムイとディスクリーチャーズですかね
完成したらCOCもやりたい

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 17:25:26.03 ID:PEAiWHkW.net]
ディスクリは劣化ポケモンだけど出来自体はいいから誰もケチつけない

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 17:29:40.32 ID:G0CjBdzA.net]
ホウヤカムイは途中で飽きると思う。表、裏、クリア後要素とあって、クリア後要素の最後までまで行った奴は1割くらいじゃないのか。
けど裏クリアまででも並のやり込みゲー以上の量はある

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/12/18(日) 17:38:19.65 ID:G4OOnBYm.net]
>>690 ホヤウカムイは速度チェンジャーというアイテムで移動速度変えれるよ
それで通常の時点でダッシュの速度に成れる
戦闘時にコマンド後Qを押して通常ボタンも押せば結構速く次のコマンドまで戦闘が進む

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/12/18(日) 17:41:10.84 ID:ky2 ]
[ここ壊れてます]

765 名前:DVhdj.net mailto: こちらで実行速度を変更すればいいのでは。 []
[ここ壊れてます]



766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 17:48:53.27 ID:rV7HdYSY.net]
ホヤウカムイは幼稚園児が書いたみたいな絵が生理的に受け付けなかった
他の紹介しろ

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 17:49:28.25 ID:T882I2Ym.net]
変えられるなら問題はない
こちらで変えればいいというのは論外
なぜなら結果が同じだろうが作者がそれを用意しているかが重要であるからだ
気も使えない作者が面白いゲームを作れるわけがない

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 17:51:05.78 ID:9cpvloOi.net]
そうだなつまらなければチートして面白く変更すればいいなうんうん

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 17:57:07.06 ID:PEAiWHkW.net]
ホヤウカムイってマウス絵じゃないん?
歩行グラだけ自作だったならとは思うわ

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/12/18(日) 17:58:20.51 ID:ba7AOXlu.net]
>>736
やり込みスレとしての総意は
途中から移動速度変えられる物に意味は全く無い
最初からドラゴンに乗って海や山を乗り越えられないゲームに価値はないし作者も無能として見下せる

>>731
そもそも誰も満足にプレイしてない

771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 18:10:15.20 ID:tTOhnKspr]
今日作者がこのスレ見たら失神しそうだなw

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 18:03:02.60 ID:G0CjBdzA.net]
ホヤウカムイは、
・味方と敵は全部、マップ背景も一部は自作グラ
・マップ数がデータベース上限に達して新規追加ができなくなるくらいの凄まじい分量
この二点を評価できるかどうかがすべて。ゲームとしての面白さは並

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 18:10:15.85 ID:9cpvloOi.net]
・マップ数がデータベース上限に達して

ただの馬鹿じゃん

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 18:10:59.91 ID:lnzbX6aH.net]
ホヤウカムイ実写映画化らしいアンチ終わったな!

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 18:14:18.89 ID:qKpzGd67.net]
このスレに紹介するってのは叩いてほしいって事だからID:G4OOnBYmの目論見通りにはなってるな



776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 18:15:23.95 ID:rb3dY/cK.net]
>>741
まぁこれだな 後BGMも一部オリジナルがあるな

ツクルゲーやっているとサンプルマップや敵に目が肥えて来るから
新鮮味感じた

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 18:23:17.92 ID:13JjDtwo.net]
巡るダンジョンなんとかこれ最初の浮き島クリアしたけど微妙だな
ボスから一発も攻撃食らわずに勝ったし
正直この弱点スタンシステムアカンやろ
後装備の種類が少ないし俺には合わなかったわ

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 18:24:45.81 ID:Fd02pXEe.net]
>>746
斜め移動がないし
ボス戦で色々説明されたけどオート擦ったら完封して手触りとしては最悪だった

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 18:38:06.98 ID:13JjDtwo.net]
>>747
オート使うと弱点属性の魔法使うんだよな
そんで弱点属性の魔法食らうとスタンに100%耐性ないと必ずスタンするんよ
しかも弱点をついた魔法でダメージ与えると消費MP3の攻撃魔法でもMP7ぐらい回復する
だからボス戦でも雑魚でも一匹ならノーダメ余裕なんや

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 18:52:45.82 ID:rV7HdYSY.net]
>>748
それは酷いな
巡るダンジョンはゴミという事で
他にオススメなのは無いのか?

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 19:00:11.63 ID:AjlA2ay8.net]
まだ3つめの町に着いたとこぐらいだけど、俺は楽しいぞ

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 19:04:56.47 ID:rV7HdYSY.net]
>>750
ならどこがどう楽しいのか説明してくれ
あまりに低難易度すぎるのは絶対につまらないと思うぞ

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 19:09:02.30 ID:KI7CW75i.net]
すぐに音量のバランス不具合修正したみたいだし弱点システムも適正に修正するかもね

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 19:16:19.86 ID:8Tz/RK3c.net]
新作って大概類型化した仕組みを組み合わせただけのゴミじゃん
過去作漁れよトーシロのガキども

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 19:18:05.69 ID:DnKF2cJZ.net]
そういうヌルゲー



786 名前:ナもいいんじゃね?
もちろんクリア後には弱点ガンガン突いても
ワンミス即死クラスの激強ボスのいるダンジョンあるんだよな?
[]
[ここ壊れてます]

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 19:20:26.41 ID:9cpvloOi.net]
だって雑魚作者達は出来合いのスクリプト組み合わせることしかできないもん

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 19:21:47.40 ID:AjlA2ay8.net]
>>751
ちゃんと弱点突いて戦えば完封に近い事ができるところじゃないの?それがウリだと思う
全体的にテンポもいいし、ストレスフリーなのはいい。斜め移動無いのはちょい辛い

オートだけで余裕だからつまらないと感じるなら、合う合わないがあるだけでしょ
フリゲなんだからまずやってみればいいんだよ。つまんなかったらゴミ箱に入れればいい

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 19:22:27.46 ID:98e2duAI.net]
くりちほ神の悪口はここまで

790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 19:26:43.49 ID:k87RZ6hF.net]
弱点突くだけで完封って
システム設計自体が破綻してるわ、それ
選択の余地がない

絶妙な選択肢を与えて悩ませる、それがゲームというもんだ

791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/12/18(日) 19:31:43.01 ID:ba7AOXlu.net]
数時間程度のゲームでもクリア後にやり込みがあると信じて触って
序盤のチュートリアルレベルの事でん?って思ったらボロクソ叩くのを日常にしたい

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 19:38:15.04 ID:PEAiWHkW.net]
炎の斬撃。 斬x1.2/単体 追:裂傷 <STR>(炎属性)←これきらい

剣に炎を纏わせ力いっぱい斬りつける。
傷口は焼けただれ、大きな火傷を負う。←これすき


巡るダンジョンは上のタイプだったから合わなかったわ
Einherjar Sagaの(STR+INT*1.25)みたいな表記も正直キツかった
なんかチョンゲやソシャゲやってるみたいで萎えるし逆に分かりづらい

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 19:42:38.82 ID:T882I2Ym.net]
弱点つけば完封なのは速さが勝ってないとだめだからそれはいいとして最初から敵の弱点はわかるはオートしてれば勝手にスタンしていくは特にレベル上げてないのにボスより早いわでシステムが死んでる
簡単とかそういうレベルですらないまさにこれこそ作業ゲーといえる

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/12/18(日) 19:47:02.31 ID:ba7AOXlu.net]
>>760
DPS計算ツール入ってないゲームもやり込みスレゴミ箱行きゲームだな
スキルを使う前に選択しただけで乱数の中間辺りのダメージ表示が前もってされてないゲームもゴミ箱

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 19:48:48.82 ID:wddhiPsb.net]
ドラクエ4ではクリフトさんがとりあえずザキして学習するシステムあったけど
いつのまにか弱点透視して最適行動し出す上に敵の残りHP透視して圏内ならMP節約して下位呪文で倒すようになったよな

ぽまえらはどっちのほうが好き?



796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 19:49:27.11 ID:9cpvloOi.net]
参照ステータスくらいは書いてくれないとこのスキル何あげたら強くなんの?ってなるとむかつく
物魔の二択でわかりやすければいいけど最近のはやたら複雑にしたがるからな

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/12/18(日) 19:54:03.10 ID:ba7AOXlu.net]
こうしてやり込みスレゴミ箱行きゲーム条件を羅列すると
作者が無能か快適にプレイしてほしくない魂胆ミエミエでフリーゲーム業界が進歩しないのも頷ける

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 19:59:26.94 ID:/u5T+PU2.net]
巡るダンジョンはボス複数とか異常に速いボスとかそもそも弱点がない冒険者の高ランクとかが出てくるようになってからは難易度が上がってくるぞ
特に冒険者戦はLP消費回復も使えないし敵はバーストで全回復してくるしでかなり鬱陶しい
雑魚戦がオート安定なのは変わらない

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 20:09:33.12 ID:6KiMlYHDG]
管理しきれないなら複雑化するなって話だよな

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 20:12:07.16 ID:T882I2Ym.net]
オートは考えたくないときに楽だけど手動よりちょっと損になるくらいがちょうどいい
敵の残りHP1イだろうと最強魔法ぶっぱなすくらいでちょうどいい

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 20:15:08.52 ID:hWxCq4aR.net]
>>739
勝手に総意にすんな
最初からドラゴンや飛空挺とか使えたらクソつまらないだろうが
そこまでの過程が楽しいんだろ
お前みたいな勘違い君がクソゲー作るんだよ

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/12/18(日) 20:24:58.63 ID:ba7AOXlu.net]
普通のゲームならそうだろうな
ただやり込みゲームを求める俺らにとってはクリアに必要なまでの要素はどうでもいいんだ
よって快適にプレイしてほしくないオートダッシュ無しや
最初から山や海乗り越えられなかったり
戦闘開始した瞬間に戦闘が自動で終わった事にならないシステムはゴミ箱行きになるんだ

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 20:27:22.12 ID:PEAiWHkW.net]
わかる わかるわ
ゲーム開始した途端にクリア画面表示されないゲームはゴミ箱行きだよな

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 20:28:36.77 ID:MnTJZnRN.net]
みんなそう思ってる

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 20:37:26.55 ID:hWxCq4aR.net]
>>770
>>771
君達、そのネタいつにもまして滑ってるぞ



806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/12/18(日) 20:38:40.51 ID:ba7AOXlu.net]
ちゃんと実在するゲームシステム並べてるけど
ボタン一発でゲームの音ミュートできるゲームは記憶にねーな

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/12/18(日) 20:54:16.25 ID:1t6Wl8Ls.net]
ありふれたホシの終末期FinalPhase
https://freegame-mugen.jp/action/game_5493.html
www.freem.ne.jp/win/game/13533
https://www.youtube.com/watch?v=YZVikaaakpk

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/12/18(日) 20:56:19.39 ID:ba7AOXlu.net]
マルチエンドのゲームもやる前からゴミ箱行き
2週目じゃないとおまけダンジョン行けないとかクソゲームは紹介してくれるだけで助かる

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 21:29:34.32 ID:Q1J8zvdV.net]
>>731
クソUIとかモッサリ戦闘とか移動が不便とかケチつけたいところはかなりある
それでも裏ボス倒すまでやるくらいには面白いのは逆にすごいかもしれんが

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 21:42:57.99 ID:BqXt4TPc.net]
強くてニューゲームがないゲームもいらないわ
後から取って付けたただ敵が出てくるだけのダンジョン巡るのつまらん
特にデフォ絵デフォ戦闘で延々と戦闘だけするやつ

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 21:45:21.88 ID:T882I2Ym.net]
>>774
あーこれはいいな
とくにツクールなんて音でかすぎるんだよ

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 21:46:00.20 ID:G0CjBdzA.net]
確かに周回要素はいらないな。クリア後要素だけでいい。
あと、敵の数値を単純に二倍や三倍にして、やり込み要素作りました(ドヤァ)ってタイプもいらない

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 21:58:14.31 ID:PEAiWHkW.net]
>>776
Ruina

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 22:05:23.28 ID:k87RZ6hF.net]
何度もプレイして何度も違う
俺の屍をこえてゆけ、のようなゲームこそがやり込みゲーだ

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 22:07:59.84 ID:T882I2Ym.net]
本当の神ゲーは周回要素なんてなくても自然と即二週目に入るものだ



816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 22:14:40.99 ID:dmulCVZh.net]
フリゲの男キャラの臭さがやばい
作者に精神年齢ガキしかいないからなのか

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 22:19:03.83 ID:ACadSec0.net]
ディスクリ最後までやったけどUIが意味不明すぎるのと「なんかよくわからないけど面白くない」というモヤモヤがずっと晴れなかった
ポケモンてすげえんだなと思った

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 22:23:31.28 ID:9cpvloOi.net]
男でも女でも急に怒り出すっていうか強気で説教始めるキャラ多すぎ癇癪持ちかよっての

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 22:29:04.51 ID:k87RZ6hF.net]
制約のあるゲームボーイで出来る限り素晴らしいものを作ろうとしたポケモンと
別にいくらでもなんでも出来る中でわざわざショボく、不便にしたゲームでは
志から違いすぎる

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 22:30:00 ]
[ここ壊れてます]

821 名前:.17 ID:T3Cp804Y.net mailto: >>785
一対一の戦闘こそがポケモンの面白さのほぼ全てだろー
三体三にしたのが失敗だったな
[]
[ここ壊れてます]

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 22:39:14.32 ID:WsRo3eLC.net]
4050のオジンどもがポケモンを熱く語って草

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 22:46:23.31 ID:QSZmEX3j.net]
フリゲなんかやっとるの金ない中高生と暇な大学生だけやぞ

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 22:53:19.45 ID:PEAiWHkW.net]
今のゲームって続編ばっかで金出してまで遊びたいとおもわねーもん
トリコは現在進行形でやってるが龍が如くとFF15はスルー
サガはまぁ新しいことやろうと頑張ってるしもう次は無いだろうから多分買う

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 22:59:03.48 ID:hX3+RqQ6.net]
あのさあ、『常識』の話をオレはしているんだよ?普通に考えてさあ、あの、ケーキの周りに塗る甘くて美味しいアレの名前なんか間違えるかなあ?
あれの名前って『ふりーむ』だよね?誰だよクリームなんてバカな事言う奴。



826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 23:02:27.75 ID:Zj+JCvqZ.net]
>>792
ふりーむ=バカって所まで理解した

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/18(日) 23:20:59.42 ID:6KiMlYHDG]
たしかにおっさんになるとフリゲはせんな
とくにどれも同じように見えるツクール製は絶対にせん






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