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やり込めるフリーゲーム紹介スレ part134



1 名前:マーチンスレだぞ [2016/12/11(日) 11:52:34.72 ID:cK+qn44S.net]
やり込みを楽しめるフリーゲームを紹介したり攻略したり語ったりするスレです。
やり込みとは具体的には以下のようなプレイを指すことが多いです。
・アイテムや隠し要素を収集する
・ストーリーやステージを何度もプレイする
・マーチンスレだぞ
他にも色々あるかもしれません。

※ Caution ※
・専用スレがあるゲームの話題は専用スレに誘導しましょう。
・紹介する場合は客観的に。URL 貼り逃げ、宣伝は完  全   放置   でお 願いします。
・RPGツクール2000で作成されたゲームの話題も歓迎


関連スレなど

やり込めるフリーゲームまとめwiki
www1.atwiki.jp/yarikomeru/
前スレ
やり込めるフリーゲーム紹介スレ part133
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面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart227
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フリーゲーム紹介依頼スレ Part52
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アマチュア(同人)ゲーム板(仮) 自治スレ Part6
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※ 490 KB 未満の場合、次スレは >>970 が立ててください。

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 13:28:43.18 ID:Nf/DeeUH.net]
結局のところ今の流行りはイモシエなんだよね

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 13:49:19.72 ID:aV8FQmI1.net]
そういやイニシエスレがブラゲ板にあるのはなんでなん?

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 14:00:59.66 ID:OSHVSqjy.net]
ブラゲだからじゃん

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 14:02:06.35 ID:zVXJucqS.net]
ネフェとかイストとかいつの時代だよ
未だにDQ3とかFF5とか初代ポケモンにすがりついてるレベルだぞ

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 14:03:28.45 ID:bwJ7HGkP.net]
未だにおもしれーからしょうがねーだろ

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 14:52:30.35 ID:+PbSwV1H.net]
いや、さすがに気持ち悪い
なんかキモオタって感じがする
そういう人とはあまり関わりたくない

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/12/15(木) 15:07:07.61 ID:tr0DFxL/.net]
バトルシステムがデフォじゃないゲームで本物っていったらなにか教えてくれ
サイドビュー以外で

370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 15:21:38.06 ID:aOlrZkt/.net]
ないな

371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 16:18:32.11 ID:HVqtJcrc.net]
カペラオン



372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 16:18:50.46 ID:bwJ7HGkP.net]
ホンモノはみんなデフォじゃない
イストですらデフォじゃない

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 16:27:03.32 ID:WpCnr+So.net]
>>340
ニャルココはバランス悪いし戦闘単調過ぎてつまらんかった印象しかないな

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 17:21:28.56 ID:q6ztBZ74.net]
スクリプターとか細かいシステムにこだわるやつの作品は
通しでやってみるとびっくりするくらいつまらない

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 17:22:23.87 ID:S3RjoRcd.net]
あの作者はゲーム制作センスが絶望的にないから論外だろ

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 17:54:20.57 ID:NdMMKKBp.net]
チュートリアルが必要なレベルの複雑なシステムはその時点で失敗作
説明書読まなくても触ってれば感覚で分かるように作ってあるなら良作
独創的で単純ではないが誰でも理解出来るのは百年に一度のホンモノ

複雑なの作るなとは言わないけどそれならせめて要素は徐々に開放すべき
初っ端から2ページも3ページも使って文字だけで説明しようとしたらその時点でゴミ箱に入れられる

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 18:00:01.34 ID:01HZGiS6.net]
>>362
お前がそう言うならそうなんだろう、お前ん中ではな

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 18:06:06.23 ID:OSHVSqjy.net]
今日は四国志大戦をやればいいのか

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 18:58:19.39 ID:NdMMKKBp.net]
>>363
日本でRTSが流行らない理由はまさにこれやぞ
コンシューマーでクソ長いチュートリアル垂れ流したゲームは例外なく大爆死してる

380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 19:34:27.49 ID:Mjx7Lfaz.net]
そもそもキーボード+マウス向けの
パッド無理なPC専用ジャンルみたいなRTSが
日本で流行るわけないだろう

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 19:39:43.24 ID:dA+G0ewV.net]
RTSってチョンがネカフェでスタクラやってるイメージしかねえわ



382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 20:16:50.14 ID:FdAgA7FC.net]
>>365
何故遊戯王が流行ってるのか
子供向けのカードゲームが流行るのか?
俺なんか遊戯王20年近くアニメ漫画見てても一切ルール分からない
それほどに難解なものがあれほど売れる

色々なものを見ていないから、適当にモノを言ってしまう
浅い
あらゆる方向にアンテナを張れ


383 名前:Qーム以外にも全てにアンテナを張って受信しろ
広く、深く
樹木の根のようにすべてを取り込み吸収しろ
[]
[ここ壊れてます]

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/12/15(木) 20:22:22.17 ID:doYcSgNE.net]
それなw

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 20:24:02.73 ID:7hUB17z4.net]
       _   -――-   、
        ´ ______  ヽ
    /  /______\ ヽ
  /    / /  / /     ̄    |
  (  (  ( ( _ ( 〈〈_  )  ) |
     \ | l´  ◎  ◎  `l'| |ν  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     / /.\ ∴) ∀ (∴ | | |  |  <  それなw
    / /⌒\      ノ| ノ  |   \___________
    / \    )TTTTT´ ノ /    |
        \/\   //  /  |
         /   \/ レ  レ'  ノ

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 20:27:21.55 ID:WpCnr+So.net]
                     ,.ィ≦三ミ=彡三ミヾヽ、
                     冫弐≧ミ三彡ミ三ミ彡三ミ、
                   ,.彳彡'´         ̄`ヾ三ミ、
                  ,ゞ彡'            `ミニ}}
                  {〃               `ミ}
                   {リ    ≦=ミ、ノ 、_,.-=≦、   `ミ!
                 rvミ     ‐ 、´    ,.- `´     }iL
                  |r、ミ    弋・フ   弋・フ      ミr、ヽ      それな
                 !ヽミ /´  `ー ' ノ小 `ー '  `ヽ ミ!} }
       __      〃〉';;         }`,,,,´{         ;ハノノ
     /   ヽ     {{ .{ ;;      /,.ィニミヽ        ; |´
     {  バ   \    八 '';;    o 冫┴、 `ァ        ,; 八
  /  ̄ヽ リ  厂_,. イ {  ヽ ';;,,  _ /〉-,ノ Y })       ,;' /  / 〉- 、
  |  バ  _/  / / \  \ // / / 〉}  j>  ,,;''  //  / `ー 、
  |  リ  |    /   {   \ //   / / 〉,;;  ,.;; '' / //  /    \  `ヽ、
  ヽ    /      //      / ヾ\    / /-'   /--=彡   /      \  \
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387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 20:27:43.14 ID:+PbSwV1H.net]
そんな事はどうでもいい
冬休みにプレーするのにオススメな今年の本物を紹介しろ
まともにプレーできるやり込めるフリゲ一つくらいはあるだろ?無いの?

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 20:27:59.34 ID:Itm8qs5I.net]
広く、深く、根を張り、埋めよ、育てよ
イモイモイモイモォォォ!

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 20:30:16.82 ID:NdMMKKBp.net]
遊戯王はアニメと漫画見るとかえってルール分からなくなるぞ(マジレス)

KONMAI語で書かれたルールは複雑かもしれないが直感的に遊べるこれがホンモノたる所以
もう一度私の主張を読み返してくれたまえ、広い浅い以前に君は3行以上の文章すら読めていない

390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 20:35:34.91 ID:7FOI17ZX.net]
喋らねーでくれますか? 俺の前でよ・・・息がくせーからよ

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 20:39:15.20 ID:WpCnr+So.net]
        /::::)(:::)(:::::::::::)(::::::^::::::::::\
      (::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::\
     /::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:



392 名前:人::::::::::ヽ:::::::::::::::)
     (::::::::::/  ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
    (:::::::::/ 彡  ノ   ノ  :: 彡:/)) ::::::::::)
   (::::::::::/彡彡彡彡彡   ミミミミミミミ :::::::::::)
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    (; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.)   \
   .\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄  | ::::(: o`*:c /..    \ゲーム以外にも全てにアンテナを張って受信しろ _________
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[ここ壊れてます]

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 20:41:44.04 ID:XrVmN1JC.net]
ある程度感覚的に遊べれば後から難しくなっていったとしても
(面白ければ)もうちょっと調べてやってみようと思える
操作方法を覚える時間コストが面白さと釣り合うかその部分で判断できるから

最初から難しいゲームはスタート地点に立つ前に投げる
面白いか面白くないかすらわからないので
操作方法を覚える時間コストが釣り合うかどうか判断できない

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 20:43:17.93 ID:q6ztBZ74.net]
>>368
子供でも覚えられるルールを難解ってそれもう理解力の問題だと思うの
ああいうのが受けるのは基本ルールが簡単で受け入れやすいからだよ
簡単な部分で楽しんでいれば少しずつ知識がついて複雑な部分も分かってくるからね

最近のゲームはそれを踏まえて固有のシステムなんかは封印しといて
徐々に解禁その都度短いチュートリアル挟むタイプが多いじゃん
最初にいっぺんに長いルールを押し付けようとすると失敗する

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 20:44:04.12 ID:i4j4I3xk.net]
今はF2PでLoLできるからフリゲはその役割を終えたよなw
スキンしか課金要素無いから課金する必要もないし

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 20:50:25.69 ID:vXJ7i1ZK.net]
LOL,DOTA,paladinsにbattleriteも年始くらいにはf2p

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 21:03:37.95 ID:NdMMKKBp.net]
そういえばPoEもフリーだったな
このスレの意義はやはりコマンド式RPGにある

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 21:06:17.14 ID:3iKOzSrG.net]
>>378
確かに遊戯王が難解って子供以下ってことだもんな
あれがアレでよく言われるのはあまりにもカード作りすぎたから公式が矛盾や確実に勝てる穴を把握できない事じゃなかろうか

あと説明書云々の話もUNOでも数十ページはあるから説明書のページ数で決めるのも暴論だなあ
ディスクシステムのゲームでも紙1枚だけど折りたたんだ1面を1ページとすれば10ページぐらいはあったし

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 21:18:41.33 ID:a/zBSOOX.net]
>>379
別にLoLとかDota2みたいなのの代用でフリゲやってるわけでもないんだよなあ

400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 21:46:00.56 ID:WpCnr+So.net]
まあやり込みゲーを究極に追求するとオンゲになっちゃうよね
フリゲなんてせいぜい500時間から1000時間が限界だけど
オンゲだと5万時間とか10万時間とか当たり前

401 名前:だもんな []
[ここ壊れてます]



402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 21:57:04.47 ID:Jt9tY+P1.net]
やり込みスレこそがやり込みゲー

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 22:16:37.02 ID:+PbSwV1H.net]
あとやり込みにはどれだけ自分がやり込んだか自慢できる場が必要
最高レアアイテムとか、最強編成とか、そういうのを見せ付ける
そこで重要になるのがプレー人口
フリゲにはそれら全てが欠けてる

フリゲなんかにやり込みを求めること自体が間違ってる
フリゲをやり込むなんてのはママゴトと一緒
所詮はごっこ遊び

本当のやり込みはMMOやブラゲ・ソシャゲにのみ存在する

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 22:22:57.88 ID:XrVmN1JC.net]
自慢できる最強装備/最強ステータスのキャラがいつサービス終了で消されるかわからない上に
最強装備/最強ステータスの基準がバージョンアップの度にぽんぽん上がっていくのが悩みどころ

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 22:24:49.94 ID:0AW+cNIF.net]
5万時間って1日12時間プレイで11年だぞ
そんな濃いプレイヤー飼ってるのは黎明期のMMOしかない

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 22:29:23.23 ID:vXJ7i1ZK.net]
マジレスw

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 22:39:26.94 ID:WpCnr+So.net]
>>386
ブラゲソシャゲは作り込み甘すぎのゲーム多いからやり込みゲーってか
やり込ませゲーが多い気がする

>>388
計算したら10万時間は言い過ぎたわ
でも5万時間ならざらにいるぞ
ガチ廃人なら一日16時間以上はやってる

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 22:40:09.97 ID:PEtY8ZCo.net]
ほんとすぐ盛るよな

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 22:44:14.25 ID:WpCnr+So.net]
まあオンゲ連続でやりすぎでたまに死人が出る中国とか韓国なら
一つのゲームで10万時間も結構いるんじゃないか

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 22:48:18.72 ID:LzXgl0PD.net]
>>377 >>387
どっちもすげーわかる
サービス終了で無になることのない、オフで遊べる形態じゃないとやりこむの怖い
フリゲの大半はそういう意味で安心だけど、導入で失敗して即ゴミ箱ぽーいのケースが多いのがもったいない
嫌いだけどスマホのソシャゲは導入だけ本当に上手い

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 22:53:10.35 ID:LzXgl0PD.net]
最近落とした中だと、精霊指定都市ザ・ダンジョンとかKnowLifeとかがもどかしい
覚えりゃ面白そうなんだけど導入の時点で放り投げられてる感があって、めんどくさいから他やろうって気にさせられる



412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 22:57:25.86 ID:hjcMb6Ei.net]
わかるわー
開幕から覚える事多すぎ、やる事多すぎ、専門用語多すぎ、何していいか迷う
こういうの大嫌い、俺は王道の敷かれたレールの走るのが好き
自由度が高すぎるゲームは苦痛でしかない

職が数十種類あり転職有り、キャラメイク自由、スキル分岐が多種多彩、能力パラメータや種族も自由
こういうオンゲーみたいなのを売りにしてるゲームは絶対にやらん、手当たり次第正解探すパズルとかダルすぎMMOでもやってろ


413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 23:05:12.22 ID:01HZGiS6.net]
ドットキャラの織りなす演技を見て満足できるなんて
羨ましいぞ

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 23:07:14.94 ID:sVdbk2Ap.net]
3Dモデルだと違和感しかないからドットのが好きだわ

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 23:10:08.15 ID:NdMMKKBp.net]
キャラメイク自由スキル分岐多彩ステ振り自由は苦手だわ
そういうのはプレイヤーが名づけ親になるウィザードリィやローグだけでいい
ボイスなんか付ける前にまず能力と取得スキルでキャラ付けしてくれ頼む

パーティーメンバー全員がヒールと攻撃魔法と物理技使えるゲームは懲り懲り

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 23:16:02.44 ID:WpCnr+So.net]
393とか396みたいな

417 名前:はなんでやり込めるフリゲスレにいるのか謎なレベル []
[ここ壊れてます]

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/12/15(木) 23:16:44.23 ID:uotDuwcx.net]
>>395
後次どこいけばいいかわかんないゲームとかも絶対やりたくねえよな
やじるしに沿って進む一本道こそ真のゲーム

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 23:17:37.52 ID:01HZGiS6.net]
才能あふれるストーリー作家がゲームを表現の場所に選べば
その作品は面白いと物ができるとおれも思うぞ
シナリオやドット絵の演技がな
だがそれはやり込みの話以前の問題でスレチだ

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 23:25:19.01 ID:XrVmN1JC.net]
どこに行ってもいいゲーム好き
行かなきゃいけない場所がどこかわからないゲーム嫌い

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 23:26:00.83 ID:01HZGiS6.net]
やり込みの定義はこれでいいと思うぞ
>>337

特に穴もなさそう
これによるとストーリーオンリーRPGはやりこませになる



422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 23:27:47.18 ID:NdMMKKBp.net]
そして詰んだまま暫く放置すると次に起動した時完全に分からなくなるんだよな分かる

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 23:38:23.30 ID:5vMWKyJY.net]
最近のMMOってやり込んで廃課金したら無双出来るものある?
大前提として割と好きな時にPK出来るゲームで

昔はけっこう無茶出来るゲームがあったんだよね
1人で局地的な戦争の優劣をひっくり返して見せたり
mob狩りしてる敵国のPTをステルス状態から急襲して全滅させたり
文句行ってきたアホを粘着してひたすら殺し続けてデスペナの嵐に追い込んだり

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 23:39:39.70 ID:vXJ7i1ZK.net]
PKシステムとか今時ないゆえ

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 23:39:49.49 ID:5vMWKyJY.net]
ごめん、誤爆した
フリゲーで個人的にやり込めたのはElonaと巡り廻るぐらいかなー
ではでは

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 23:40:39.69 ID:3iKOzSrG.net]
>>397
演出としてのそれは分かるが、ゲームの物語なんて大したもんはほとんどないけどな
ぶっちゃけ深みにはまってる奴ならサイドストーリーとかそんなんにも手を出すぐらいはしてるだろうけど
このスレで語ってる奴らは浅すぎるのが多い

今システム面で語ってるのも同じだな
一本道の1人用RPGでゲームクリアじゃなくて最強にするのが目的ってゲームする目的ないじゃんこいつら

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 23:42:06.84 ID:OvHckieU.net]
PKシステムは日本では人気ないって聞いたわ
集団での対人や戦争とかRvRは盛り上がるんだけどな
バイオ6みたいにどっかのステージの敵の操作乗っ取ってプレイヤー倒す系ならやりたい

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 23:46:28.67 ID:7iA37gOQ.net]
1000円払えばタダだからお前らundertaleやってみろ
ある意味やり込める

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 23:48:43.30 ID:3iKOzSrG.net]
>>409
対人ゲームとかここの池沼は一番嫌いそうだな
自分の戦法も考えられなけりゃどんだけハンデあっても頭弱すぎて勝てなさそう

430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 23:59:11.47 ID:W0RMAkN+.net]
お前ら、ハムスターみたいに脳停止してグルグルしてるゲームが好きなんだろうな

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 23:59:20.23 ID:GrsLSAv3.net]
今年はまともなゲーム1つも出なかったせいで
遂にMMOを語るスレになってしまったか
ゲーム作る人材の劣化酷いな



432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/16(金) 00:01:37.04 ID:+iAOhUjl.net]
今年というかここ5年ぐらいまともなゲーム一つも無いんだが
しかしこんなんでも普段のふにースレよりずっと有意義だな
1時間置きに覗く程度んは面白い

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/16(金) 00:03:55.37 ID:hP3embGT.net]
ここ数年はTCがトップクラスだろ

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/16(金) 00:04:16.28 ID:/kE4C5R7.net]
>>413
自己満で質高いフリーゲーム作る作者なんて本当に一握りだからな

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/1 ]
[ここ壊れてます]

436 名前:6(金) 00:08:10.64 ID:LU+R4Bc7.net mailto: ○ 作れない []
[ここ壊れてます]

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/16(金) 00:15:25.91 ID:0GY/Fi0Z.net]
ネット全般が非営利の有志達による趣味の世界じゃなくなってるしなあ
フリゲですら臭い連中が金に変えようと臭いことやり始めてるし

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/16(金) 00:25:16.93 ID:+iAOhUjl.net]
RPGアツマール

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/16(金) 00:31:07.10 ID:ljcFvLy8.net]
マーチンスレなの?
最期に君はそう言ったね

僕は嘘をついた
そうすることが正しかったように思えた

あれからだいぶ経つけれど
僕はまだ 君がイモだったと信じてる

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/16(金) 00:45:54.66 ID:/kE4C5R7.net]
>>418
質が伴ってればそれでええんや
しかしツクールで金取ろうとしてるのは頭おかしいがな
ツクールで金とるなら高橋邦子ゲーくらい工夫しないとあかんわ

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/16(金) 00:48:51.02 ID:LU+R4Bc7.net]
むしろ作者が自腹で絵とか声を外注で用意しろ
そしたら多少はやってやるから



442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/16(金) 00:49:07.88 ID:0GY/Fi0Z.net]
一個上のレスに出てる、フリーゲームを公開する人達を集めて金に変えようとしている連中の話よ
某フリーゲーム投稿サイトだってそうだし、一時期スパムで宣伝しまくってた某RPGエディタだって似たようなもんだから今さらだけどな

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/16(金) 00:50:35.50 ID:jZGZbNim.net]
才能も無く、努力もせず、そのくせ与えられるものに不平を言って、努力する人間の足しか引っ張れないような奴は、
目を瞑ってどっか隅っこに挟まって、口だけ開けて雨と埃だけ食って辛うじて生きてろ。

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/16(金) 00:51:41.89 ID:OxLK7XCl.net]
そもそも金落とさないで文句ばっかり言ってる連中を満足させる必要とかあるの?

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/16(金) 00:51:43.48 ID:dOnG0tjy.net]
>>422みたいなのは逆にプレイお断りになりそうだぞ

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/16(金) 00:53:52.90 ID:Zb8bBmLs.net]
最高に面白いフリーゲームを無料で公開して箔が付けて新作を有料で販売するパターン好き
無料の奴しかプレイしないけど

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/16(金) 00:55:33.93 ID:0GY/Fi0Z.net]
作った人が直接売るのは一向に問題がないというか、それはフリゲじゃなくてインディーズゲームとか同人ゲームという分野

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/16(金) 00:56:35.35 ID:+iAOhUjl.net]
イベントの記念品やホテルのアメニティーごっそり持ち帰って値段つけるようなもんだからな
今んとこはwinwinだから文句言う人少ないけどふりーむの代替サイト来たらこの先は分からんよ
使いやすい検索機能付けるだけで確実に人が流れる
くそゲが引っかかってイライラする利用者とくそゲに埋め尽くされてイライラしてる作者は多いはず

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/16(金) 00:57:45.45 ID:LU+R4Bc7.net]
まあ言いたいことは分かるけど別に俺が金払うわけでもないし
それでフリゲ作者のモチベが落ちるわけでもないし、いやこれは少し落ちる人もいるかもしれないけど
まあそれでフリゲがなくなっても別に対して困りもしないしどうでもいいよね

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/16(金) 00:57:58.16 ID:VxqvBlu8.net]
一番面白いランダムエンチャゲ0ム教えてくらさい

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/16(金) 00:59:04.09 ID:LU+R4Bc7.net]
クソゲが引っかからなくなって作者も遊ぶ側もwinするならそれは対価貰うに値するサービスなわけですが



452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/16(金) 00:59:24.32 ID:/kE4C5R7.net]
>>424
ありがとナス!

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/16(金) 01:04:06.45 ID:Zb8bBmLs.net]
検索システムだけで言うなら夢現の方が上なんだよな
ただ、ふりーむの方がメジャーなせいでゲームの投稿数自体が少ない事で探すのに適さないのと
糞みたいなブラゲーをフリゲに混入させてるので減点されるけど
SSL使ってないから避けるみたいな書き込み前に見たけど今見たら普通に使ってるな
文句言われたから付けたのかな?

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/16(金) 01:09:21.63 ID:0GY/Fi0Z.net]
RPGアツマールで問題視されていた規約が遂に改訂!
lucky-duet.com/archives/2271

このブログでRPGアツマールの著作権等に関する規約について指摘を通り越して交渉みたいなことやってるけど
基本的にドワンゴだろうが2ちゃんだろうがグーグルだろうがアマゾンだろうが利用者を集めたもん勝ちの仕組で
どこも企業倫理が低いから色々なトラブルが起きるわけで、比較的平和だったこの板も場合によっちゃゲハみたいになる

さらに言うとドワンゴは人間のクリエイティブな行為を応援するように見せて否定する志向の体質という問題もあるけど、まあそれはいいや
電脳戦だのAIを使ってジブリだのゲーム制作だのを無意味化しようとする動きとかでわかる人はわかるって話でしかないし

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/16(金) 01:12:22.25 ID:LU+R4Bc7.net]
ドワンゴは凄いよ
殆どのコンテンツを一般の配信者が作ってるのにそいつらからも配信料取ってそれが当たり前のように成り立ってるんだもん

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/16(金) 01:18:47.34 ID:Zb8bBmLs.net]
使いやすい検索機能は有能です♪とかほざくふりーむpixivよりは良心的な気がしてくるから困る

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/16(金) 01:20:20.87 ID:LU+R4Bc7.net]
コンテンツ製作者から金取るってフリームで言えばフリゲ作者から掲載料取るレベルの悪行だけどな

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/16(金) 01:22:35.52 ID:0GY/Fi0Z.net]
うむ、ふりーむに関してはあれはあれでどうしようもないと思う
それだけに今後取って代わられるだろうなという予想もあり、それで別に誰も困らないどころか便利になるだろうなとも思う
税金落とさないけど便利なアマゾン問題と同じ

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/16(金) 01:36:07.22 ID:VggBth0m.net]
>>438
コンテンツを作成したり公表するのも一つの遊びとして成り立ってるから別に普通でしょ
ドワンゴは遊ぶだけの場所を提供してそこから利益取ってるってだけ

460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/16(金) 01:37:52.21 ID:dOnG0tjy.net]
バブルもそうだったが
みんながこれっておかしくね?と思った瞬間に崩れるよ
ドワンゴもふりーむもなんでも

461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/16(金) 01:40:59.49 ID:AyQnt9l8.net]
配信者から金とるキチガイサイトなんて日本だけ流石ジャップ



462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/16(金) 01:41:52.01 ID:0GY/Fi0Z.net]
崩れても維持しようとする連中が力を持っている限り終わらないのは東電を見てればわかる
賠償金や廃炉費用だけじゃなくて今度は除染費用まで利用料と税金で国民負担よ

ドワンゴも角川グループだの麻生グループだのの資本が投下されてるから、もうそう簡単には崩れんぞ

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/16(金) 02:01:47.81 ID:lzmJaAff.net]
>>434
ふりーむは糞だらけだから逆にまともなの探そうとしたら手間がかかる
あそこで話題になったものってほとんどがふりーむ投稿前から話題になってたものばかりだろ

夢現もせっかく項目ごとに点数を分けてるのに総合と平均(つまり全体評価の点数)からでしか探せないのもちょっと生かせてない感じだ






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