[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 06/09 23:11 / Filesize : 231 KB / Number-of Response : 1052
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

やり込めるフリーゲーム紹介スレ part134



1 名前:マーチンスレだぞ [2016/12/11(日) 11:52:34.72 ID:cK+qn44S.net]
やり込みを楽しめるフリーゲームを紹介したり攻略したり語ったりするスレです。
やり込みとは具体的には以下のようなプレイを指すことが多いです。
・アイテムや隠し要素を収集する
・ストーリーやステージを何度もプレイする
・マーチンスレだぞ
他にも色々あるかもしれません。

※ Caution ※
・専用スレがあるゲームの話題は専用スレに誘導しましょう。
・紹介する場合は客観的に。URL 貼り逃げ、宣伝は完  全   放置   でお 願いします。
・RPGツクール2000で作成されたゲームの話題も歓迎


関連スレなど

やり込めるフリーゲームまとめwiki
www1.atwiki.jp/yarikomeru/
前スレ
やり込めるフリーゲーム紹介スレ part133
hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1480531773/


面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart227
hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1460353037/
フリーゲーム紹介依頼スレ Part52
hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1473674286/
アマチュア(同人)ゲーム板(仮) 自治スレ Part6
hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1316926423/

次スレは 490 KB を超えたら立てるようにしてください。
※ 490 KB 未満の場合、次スレは >>970 が立ててください。

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/14(水) 21:25:08.53 ID:G5IJEZ1U.net]
アクアリウムスは戦闘がヌルイってのもよく書かれてるから、カペラと逆の調整っぽくてどっち先にやるか迷ってるのよな
続けてプレーするなら先にヌルいアクアリウムスをやるべきかな、ありがとう

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/14(水) 21:34:40.36 ID:GTUF1yQZ.net]
俺は圧倒的にカペラだな
まあ無料だし両方やればいいんじゃね
それにしても今頃カペラの話題とか今年は
どんだけ

314 名前:不作なんだよ []
[ここ壊れてます]

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/14(水) 21:38:26.09 ID:/63vqlGy.net]
今年はディスクリーチャーズかなあ
全体的にもっさりしてるのは難点だが面白かった

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/14(水) 21:53:04.19 ID:yWRcm+fX.net]
javardryが好みだったが人にはお勧め出来ないな
俺も今年はディスクリーチャーズだと思う

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/14(水) 22:16:58.98 ID:wMmN22Cj.net]
アクアリウムスならもう少しで追加要素増えた改良版?みたいなの出そうじゃん
待った方が良い

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/12/14(水) 22:17:25.29 ID:1apQYQMc.net]
ゴミみたいなゲームの名前ばっかやけにでてくるな←調べると更新日時が昨日や今日

あっ・・・

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/14(水) 22:31:58.26 ID:DfMiLGRn.net]
Ruinaの話題出すから続編作って;;

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/14(水) 22:32:50.96 ID:mQ821ldS.net]
普段全く問題なく行動してる癖に突然車椅子設定を思い出したり
爺が終始空気だったりすることを我慢できればカペラは遊べる



321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/14(水) 23:04:59.13 ID:Ejx8/hsm.net]
>>287
白銀の守護天使(はくぎんのがーでぃあんげる)Ver1.00
5分でゴミ箱シュート
いきなりゲーム世界に説明もなくぶち込まれるが引き込まれる要素がない
カードを集めて戦うというかカード自体がスキルで持ってる枚数だけ発動できる
通常攻撃さえカード使用(通常攻撃スキルは無限使用可)するため戦闘が面倒
デッキ構成して戦うと思ってたから萎えた
スロットみたいなものをウリにしてるのはどうかしてる

紹介文から引用
>実質無限に遊べるんじゃないかと思います!!
このゲームで無限に遊ばされるのは拷問でしかない思う

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/14(水) 23:08:35.60 ID:G5IJEZ1U.net]
>>305
ダウンロードしに製作してる人のブログいったらリメイクの進捗報告してるね
たしかにプレー中に来ると勿体ない気がするからカペラからやるわ

2016年発表ものだとLibertyStepがそこそこ楽しかったけど、他人に薦められるかと言われると迷う

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/14(水) 23:30:04.07 ID:Q+bK/6qP.net]
アクアリウムスのチェインで連続攻撃はなかなか気持ちよかった
簡単すぎてやり込みはできなかったが
カペラってストーリー重視かと思って敬遠してたけどトレハンミスティエッグ級ってまじ?
それだとやらないわけにいかないが

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/14(水) 23:43:22.97 ID:rfg649QX.net]
トレハンミスティエッグ級は言いすぎ
頑張ってソーンストラーナ程度

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/14(水) 23:49:17.46 ID:OwR5IwQV.net]
ミスティエッグ過大評価されすぎじゃね
それなりに出来上がってるランダムエンチャあればなんでもええんかお前ら
猿やな

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/14(水) 23:56:26.73 ID:DfMiLGRn.net]
ミスティエッグって戦闘もわりと楽しいじゃん
まさかやり込んでないのか?

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/14(水) 23:57:40.26 ID:VT5tbcwg.net]
ランダムエンチャの質がよかったからな
ランダムエンチャでももらって何にもうれしくないゴミばっかりだったら全然意味ねーし

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/14(水) 23:58:26.02 ID:NlwGnhYq.net]
俺もミスティエッグはやり込んだな
やっぱりランダムエンチャはいい

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 00:00:42.61 ID:WpCnr+So.net]
>>313
ミスティエッグ過大評価はないやろ
あれほど完成されたランダムエンチャフリゲじゃないぞ
戦闘もそんなテンポ良くないから脳死オートゲー好きな人にはつらいだろうけど、
戦略性高くて楽しいじゃん
んでミスティエッグが過大評価に見えるお前の好きなフリゲはなんなんだ?
まさかランダンとかザクあくとかいうなよ

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 00:01:54.28 ID:01HZGiS6.net]
ツクールMVはデフォルトでランダムエンチャのプラグイン入ってるっぽいぞ



331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 00:04:41.37 ID:gCqVBH40.net]
マーチンエッグは名作

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 00:08:41.83 ID:Dl1+rq9k.net]
一理ある

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 00:32:04.90 ID:LzXgl0PD.net]
ミスティエッグ→よく調整されたランダムオプションゲー
アララト村物語→カオスなランダムオプションゲー

アララトの攻撃回

334 名前:数を盛った二刀流で通常攻撃ザクザクする様はターン制なのにDiabloタイプの感覚があってなかなか珍しい体験だった []
[ここ壊れてます]

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 00:32:42.88 ID:7bgS281x.net]
カペラとカプグラは名前が似ててたまにどっちがどっちだかわからなくなる

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 00:32:55.62 ID:eCvbCb3R.net]
ソンストくらいか
まあ絵がかわいいソンストなら悪くはないな
今度ちょいお試ししよう

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/12/15(木) 01:00:36.49 ID:4uh6jBPA.net]
ミスティエッグは偽物
ネフェイストこそ本物

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 01:02:27.76 ID:lZ4Uw/9K.net]
まあニャルココ村が一番面白いんだけどね

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 01:18:59.70 ID:eCvbCb3R.net]
アララト村は十回攻撃の1ターン3回行動とかできて愉快なことになるよね
物理ダメージ90%カットとかもできるしやり過ぎ感がすごく楽しかったわ

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 01:23:47.05 ID:WpCnr+So.net]
ネフェイストは探索は楽しいけど、育成システムと戦闘がしょぼいから偽者



341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 02:08:22.34 ID:bwJ7HGkP.net]
ニャルココこそ駄目なランダムエンチャの代表だろ

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 02:50:45.75 ID:OvHckieU.net]
アララト村は金さえあれば店売りで強エンチャ引いたら
複数買って重ねまくれば簡単に無双出来るのが楽しい
ただし飽きるのも早い
あの位とがってると逆に面白い

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 03:47:46.82 ID:476Eq3SO.net]
がんてつええやん
レベルと装備に上手く重みを持たせる良いバランスと思う
キャラ特性も維持できそうだし

ぴょんてちー @tassan2000 6時間
Lv上がってHPとMPしか増えないんだけど攻撃力とかも上げたほうがいいのか迷う
装備種多いと1個1個の上昇値が地味になるから
LvUPでステあがっちゃうと装備が蔑ろになりかねないんだよなー

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 05:14:24.97 ID:dA+G0ewV.net]
ふりーむに本物がきたな

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 05:55:17.48 ID:3iKOzSrG.net]
やり込めるスレでRPG語ってるのって普通プレイをもっと楽にして総プレイ時間増やせという下らん主張しかないな
暇つぶしレベルでもゲーム自体楽しんでやってるとは思えんわ

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 06:23:25.06 ID:OSHVSqjy.net]
いやそんな主張はないぞ

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 07:25:02.02 ID:Itm8qs5I.net]
マーチンスレだぞ

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/12/15(木) 07:36:51.25 ID:St2xz/qWY]
クリアまでの総プレイ時間は確かに意味ないな
クリアする以外のことでやり込めれば問題ないからな

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 08:08:11.88 ID:Dl1+rq9k.net]
一理ある

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 09:43:47.10 ID:aOlrZkt/.net]
クリアまでの時間はやりこみとは関係ないからな
クリアに必要な作業がやり込ませ
クリアに必要ない作業がやり込みの定義だからな



351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 09:49:41.82 ID:+PbSwV1H.net]
>>337
なんと素晴らしい
非常にしっくりくるやり込みの定義だ

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/12/15(木) 09:50:53.65 ID:S9k307Eb.net]
― † 芋 摩 珍 覚 醒 せ よ ォ ォ ォ ! † ―

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 09:59:34.63 ID:FdAgA7FC.net]
ニャルココほど作りこまれたインターフェースとランダムエンチャのシステムは無いぞ
ミスティなんとかやらアララトなんて足元にも及ばないほどのスクリプティング能力
エンチャの仕様自体をほぼ1から構築してる
フリーゲームの中でも随一のスクリプターだわ

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 10:15:24.12 ID:OSHVSqjy.net]
ニャルココ村って何のゲームの話をしてるん?
ニャルココ村のダンジョン?

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 10:33:58.60 ID:nh0P36pQ.net]
糞喰い土人しかいねえなこのスレ

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 10:56:44.33 ID:NdMMKKBp.net]
理想のランダムエンチャを語るのはいいけどさ
ランダムエンチャゲーって一本やったら暫く充分じゃね?
ミスティエッグとアララトを立て続けに遊ぶのは凄く嫌なんだが

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/12/15(木) 12:37:30.75 ID:4uh6jBPA.net]


358 名前:偽物だから遊べない []
[ここ壊れてます]

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 12:47:10.81 ID:J9xblMfn.net]
アララトの次のDollsはつまんなかったけど
ミスティエッグ作者が今つくってる新作はそういうことにならないで欲しい

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/12/15(木) 12:49:24.27 ID:uotDuwcx.net]
らんだむエンチャもやりこみげーもイニシエが最強か



361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 13:03:19.93 ID:zVXJucqS.net]
イニシエは死んだら無になる可能性があるからな

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 13:04:44.58 ID:bwJ7HGkP.net]
イニシエやるなら普通にzangbandでもやればいいだろ
わざわざイニシエ選ぶ意味がわからん

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 13:28:43.18 ID:Nf/DeeUH.net]
結局のところ今の流行りはイモシエなんだよね

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 13:49:19.72 ID:aV8FQmI1.net]
そういやイニシエスレがブラゲ板にあるのはなんでなん?

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 14:00:59.66 ID:OSHVSqjy.net]
ブラゲだからじゃん

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 14:02:06.35 ID:zVXJucqS.net]
ネフェとかイストとかいつの時代だよ
未だにDQ3とかFF5とか初代ポケモンにすがりついてるレベルだぞ

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 14:03:28.45 ID:bwJ7HGkP.net]
未だにおもしれーからしょうがねーだろ

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 14:52:30.35 ID:+PbSwV1H.net]
いや、さすがに気持ち悪い
なんかキモオタって感じがする
そういう人とはあまり関わりたくない

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/12/15(木) 15:07:07.61 ID:tr0DFxL/.net]
バトルシステムがデフォじゃないゲームで本物っていったらなにか教えてくれ
サイドビュー以外で

370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 15:21:38.06 ID:aOlrZkt/.net]
ないな



371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 16:18:32.11 ID:HVqtJcrc.net]
カペラオン

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 16:18:50.46 ID:bwJ7HGkP.net]
ホンモノはみんなデフォじゃない
イストですらデフォじゃない

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 16:27:03.32 ID:WpCnr+So.net]
>>340
ニャルココはバランス悪いし戦闘単調過ぎてつまらんかった印象しかないな

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 17:21:28.56 ID:q6ztBZ74.net]
スクリプターとか細かいシステムにこだわるやつの作品は
通しでやってみるとびっくりするくらいつまらない

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 17:22:23.87 ID:S3RjoRcd.net]
あの作者はゲーム制作センスが絶望的にないから論外だろ

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 17:54:20.57 ID:NdMMKKBp.net]
チュートリアルが必要なレベルの複雑なシステムはその時点で失敗作
説明書読まなくても触ってれば感覚で分かるように作ってあるなら良作
独創的で単純ではないが誰でも理解出来るのは百年に一度のホンモノ

複雑なの作るなとは言わないけどそれならせめて要素は徐々に開放すべき
初っ端から2ページも3ページも使って文字だけで説明しようとしたらその時点でゴミ箱に入れられる

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 18:00:01.34 ID:01HZGiS6.net]
>>362
お前がそう言うならそうなんだろう、お前ん中ではな

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 18:06:06.23 ID:OSHVSqjy.net]
今日は四国志大戦をやればいいのか

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 18:58:19.39 ID:NdMMKKBp.net]
>>363
日本でRTSが流行らない理由はまさにこれやぞ
コンシューマーでクソ長いチュートリアル垂れ流したゲームは例外なく大爆死してる

380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 19:34:27.49 ID:Mjx7Lfaz.net]
そもそもキーボード+マウス向けの
パッド無理なPC専用ジャンルみたいなRTSが
日本で流行るわけないだろう



381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 19:39:43.24 ID:dA+G0ewV.net]
RTSってチョンがネカフェでスタクラやってるイメージしかねえわ

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 20:16:50.14 ID:FdAgA7FC.net]
>>365
何故遊戯王が流行ってるのか
子供向けのカードゲームが流行るのか?
俺なんか遊戯王20年近くアニメ漫画見てても一切ルール分からない
それほどに難解なものがあれほど売れる

色々なものを見ていないから、適当にモノを言ってしまう
浅い
あらゆる方向にアンテナを張れ


383 名前:Qーム以外にも全てにアンテナを張って受信しろ
広く、深く
樹木の根のようにすべてを取り込み吸収しろ
[]
[ここ壊れてます]

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/12/15(木) 20:22:22.17 ID:doYcSgNE.net]
それなw

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 20:24:02.73 ID:7hUB17z4.net]
       _   -――-   、
        ´ ______  ヽ
    /  /______\ ヽ
  /    / /  / /     ̄    |
  (  (  ( ( _ ( 〈〈_  )  ) |
     \ | l´  ◎  ◎  `l'| |ν  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     / /.\ ∴) ∀ (∴ | | |  |  <  それなw
    / /⌒\      ノ| ノ  |   \___________
    / \    )TTTTT´ ノ /    |
        \/\   //  /  |
         /   \/ レ  レ'  ノ

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 20:27:21.55 ID:WpCnr+So.net]
                     ,.ィ≦三ミ=彡三ミヾヽ、
                     冫弐≧ミ三彡ミ三ミ彡三ミ、
                   ,.彳彡'´         ̄`ヾ三ミ、
                  ,ゞ彡'            `ミニ}}
                  {〃               `ミ}
                   {リ    ≦=ミ、ノ 、_,.-=≦、   `ミ!
                 rvミ     ‐ 、´    ,.- `´     }iL
                  |r、ミ    弋・フ   弋・フ      ミr、ヽ      それな
                 !ヽミ /´  `ー ' ノ小 `ー '  `ヽ ミ!} }
       __      〃〉';;         }`,,,,´{         ;ハノノ
     /   ヽ     {{ .{ ;;      /,.ィニミヽ        ; |´
     {  バ   \    八 '';;    o 冫┴、 `ァ        ,; 八
  /  ̄ヽ リ  厂_,. イ {  ヽ ';;,,  _ /〉-,ノ Y })       ,;' /  / 〉- 、
  |  バ  _/  / / \  \ // / / 〉}  j>  ,,;''  //  / `ー 、
  |  リ  |    /   {   \ //   / / 〉,;;  ,.;; '' / //  /    \  `ヽ、
  ヽ    /      //      / ヾ\    / /-'   /--=彡   /      \  \
   >―<   ヽ //     / \\ヾ.  /―=彡                    ヽ
  /          | |    / `ヽヾヽ   /  ,. ----------、_}二≧=- 、         ヽ
  /      ―- 、 !   /ヾ\ヾ \  / // ̄ ̄ ̄ ̄ ̄        |  ヽ
 / / / ̄ ̄ ̄ \| /、ヾ\ ヽ     }  「/                    |    |
 |/ //       /ヽヽ\\       /   |                 r‐┴- 、 |
 |/// /    /\\\\      /    |                r-`==- 、\
 |/ / /〃      ヾ       /     |                `ー─── ヽ

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 20:27:43.14 ID:+PbSwV1H.net]
そんな事はどうでもいい
冬休みにプレーするのにオススメな今年の本物を紹介しろ
まともにプレーできるやり込めるフリゲ一つくらいはあるだろ?無いの?

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 20:27:59.34 ID:Itm8qs5I.net]
広く、深く、根を張り、埋めよ、育てよ
イモイモイモイモォォォ!

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 20:30:16.82 ID:NdMMKKBp.net]
遊戯王はアニメと漫画見るとかえってルール分からなくなるぞ(マジレス)

KONMAI語で書かれたルールは複雑かもしれないが直感的に遊べるこれがホンモノたる所以
もう一度私の主張を読み返してくれたまえ、広い浅い以前に君は3行以上の文章すら読めていない

390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 20:35:34.91 ID:7FOI17ZX.net]
喋らねーでくれますか? 俺の前でよ・・・息がくせーからよ



391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 20:39:15.20 ID:WpCnr+So.net]
        /::::)(:::)(:::::::::::)(::::::^::::::::::\
      (::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::\
     /::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:

392 名前:人::::::::::ヽ:::::::::::::::)
     (::::::::::/  ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
    (:::::::::/ 彡  ノ   ノ  :: 彡:/)) ::::::::::)
   (::::::::::/彡彡彡彡彡   ミミミミミミミ :::::::::::)
   ( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
     | =ロ   -=・=-  ‖ ‖ -=・=-   ロ===
     |:/ ‖    / /ノ  ヽ \     ‖ ヽ|ヽ       _________
     |/  ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ.   ..| |     /
    .( 。 ・:・‘。c .(●  ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ  /
   ( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) <あらゆる方向にアンテナを張れ
    (; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.)   \
   .\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄  | ::::(: o`*:c /..    \ゲーム以外にも全てにアンテナを張って受信しろ _________
    \ ::: o :::::::::\____/  ::::::::::   /
      (ヽ  ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_    ノ
       \丶\_::_:::::_:::: :::::_/::::  /
        | \ \ ::::::::::: :::::::::: ::: ::__/ |
    ̄ ̄\ 丶  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    / ̄ ̄
[]
[ここ壊れてます]

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 20:41:44.04 ID:XrVmN1JC.net]
ある程度感覚的に遊べれば後から難しくなっていったとしても
(面白ければ)もうちょっと調べてやってみようと思える
操作方法を覚える時間コストが面白さと釣り合うかその部分で判断できるから

最初から難しいゲームはスタート地点に立つ前に投げる
面白いか面白くないかすらわからないので
操作方法を覚える時間コストが釣り合うかどうか判断できない

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 20:43:17.93 ID:q6ztBZ74.net]
>>368
子供でも覚えられるルールを難解ってそれもう理解力の問題だと思うの
ああいうのが受けるのは基本ルールが簡単で受け入れやすいからだよ
簡単な部分で楽しんでいれば少しずつ知識がついて複雑な部分も分かってくるからね

最近のゲームはそれを踏まえて固有のシステムなんかは封印しといて
徐々に解禁その都度短いチュートリアル挟むタイプが多いじゃん
最初にいっぺんに長いルールを押し付けようとすると失敗する

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 20:44:04.12 ID:i4j4I3xk.net]
今はF2PでLoLできるからフリゲはその役割を終えたよなw
スキンしか課金要素無いから課金する必要もないし

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 20:50:25.69 ID:vXJ7i1ZK.net]
LOL,DOTA,paladinsにbattleriteも年始くらいにはf2p

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 21:03:37.95 ID:NdMMKKBp.net]
そういえばPoEもフリーだったな
このスレの意義はやはりコマンド式RPGにある

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 21:06:17.14 ID:3iKOzSrG.net]
>>378
確かに遊戯王が難解って子供以下ってことだもんな
あれがアレでよく言われるのはあまりにもカード作りすぎたから公式が矛盾や確実に勝てる穴を把握できない事じゃなかろうか

あと説明書云々の話もUNOでも数十ページはあるから説明書のページ数で決めるのも暴論だなあ
ディスクシステムのゲームでも紙1枚だけど折りたたんだ1面を1ページとすれば10ページぐらいはあったし

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 21:18:41.33 ID:a/zBSOOX.net]
>>379
別にLoLとかDota2みたいなのの代用でフリゲやってるわけでもないんだよなあ

400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 21:46:00.56 ID:WpCnr+So.net]
まあやり込みゲーを究極に追求するとオンゲになっちゃうよね
フリゲなんてせいぜい500時間から1000時間が限界だけど
オンゲだと5万時間とか10万時間とか当たり前



401 名前:だもんな []
[ここ壊れてます]

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 21:57:04.47 ID:Jt9tY+P1.net]
やり込みスレこそがやり込みゲー

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 22:16:37.02 ID:+PbSwV1H.net]
あとやり込みにはどれだけ自分がやり込んだか自慢できる場が必要
最高レアアイテムとか、最強編成とか、そういうのを見せ付ける
そこで重要になるのがプレー人口
フリゲにはそれら全てが欠けてる

フリゲなんかにやり込みを求めること自体が間違ってる
フリゲをやり込むなんてのはママゴトと一緒
所詮はごっこ遊び

本当のやり込みはMMOやブラゲ・ソシャゲにのみ存在する

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 22:22:57.88 ID:XrVmN1JC.net]
自慢できる最強装備/最強ステータスのキャラがいつサービス終了で消されるかわからない上に
最強装備/最強ステータスの基準がバージョンアップの度にぽんぽん上がっていくのが悩みどころ

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 22:24:49.94 ID:0AW+cNIF.net]
5万時間って1日12時間プレイで11年だぞ
そんな濃いプレイヤー飼ってるのは黎明期のMMOしかない

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 22:29:23.23 ID:vXJ7i1ZK.net]
マジレスw

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 22:39:26.94 ID:WpCnr+So.net]
>>386
ブラゲソシャゲは作り込み甘すぎのゲーム多いからやり込みゲーってか
やり込ませゲーが多い気がする

>>388
計算したら10万時間は言い過ぎたわ
でも5万時間ならざらにいるぞ
ガチ廃人なら一日16時間以上はやってる

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 22:40:09.97 ID:PEtY8ZCo.net]
ほんとすぐ盛るよな

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 22:44:14.25 ID:WpCnr+So.net]
まあオンゲ連続でやりすぎでたまに死人が出る中国とか韓国なら
一つのゲームで10万時間も結構いるんじゃないか

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 22:48:18.72 ID:LzXgl0PD.net]
>>377 >>387
どっちもすげーわかる
サービス終了で無になることのない、オフで遊べる形態じゃないとやりこむの怖い
フリゲの大半はそういう意味で安心だけど、導入で失敗して即ゴミ箱ぽーいのケースが多いのがもったいない
嫌いだけどスマホのソシャゲは導入だけ本当に上手い



411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 22:53:10.35 ID:LzXgl0PD.net]
最近落とした中だと、精霊指定都市ザ・ダンジョンとかKnowLifeとかがもどかしい
覚えりゃ面白そうなんだけど導入の時点で放り投げられてる感があって、めんどくさいから他やろうって気にさせられる

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/12/15(木) 22:57:25.86 ID:hjcMb6Ei.net]
わかるわー
開幕から覚える事多すぎ、やる事多すぎ、専門用語多すぎ、何していいか迷う
こういうの大嫌い、俺は王道の敷かれたレールの走るのが好き
自由度が高すぎるゲームは苦痛でしかない

職が数十種類あり転職有り、キャラメイク自由、スキル分岐が多種多彩、能力パラメータや種族も自由
こういうオンゲーみたいなのを売りにしてるゲームは絶対にやらん、手当たり次第正解探すパズルとかダルすぎMMOでもやってろ







[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<231KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef