[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 12/03 05:01 / Filesize : 229 KB / Number-of Response : 985
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【年中】フリーのホラーゲーム総合27【無休】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/04(金) 19:14:38.02 ID:4wiqIys1.net]
※このスレにはゲームの話題を出すたびに「作者乙」と作者叩きを始める粘着が住み着いています。
※粘着、認定、なりすまし、目立ちたがり屋はスルーしましょう
※自演認定等は隔離スレでやりましょう
※乙、作者などをNGワードに推奨
※粘着の作者叩きに乗らない
※次スレは>>980

■前スレ■
【年中】フリーのホラーゲーム総合26【無休】
hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1433927569/

■過去スレ■
【年中】フリーのホラーゲーム総合5【無休】
engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1341674797/
【年中】フリーのホラーゲーム総合6【無休】
engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1349541458/
【年中】フリーのホラーゲーム総合7【無休】
engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1352782203/
【年中】フリーのホラーゲーム総合8【無休】
engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1355840813/
【年中】フリーのホラーゲーム総合9【無休】
engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1359290395/
【年中】フリーのホラーゲーム総合10【無休】
engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1364177081/
【年中】フリーのホラーゲーム総合11【無休】
engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1369053690/
【年中】フリーのホラーゲーム総合12【無休】
engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1377939386/
【年中】フリーのホラーゲーム総合13【無休】
engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1381590029/
【年中】フリーのホラーゲーム総合14【無休】
engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1383494635/
【年中】フリーのホラーゲーム総合15【無休】
engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1385104718/
【年中】フリーのホラーゲーム総合16【無休】
engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1388754464/
【年中】フリーのホラーゲーム総合17【無休】
maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1393689316/
【年中】フリーのホラーゲーム総合18【無休】
maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1398922971/
【年中】フリーのホラーゲーム総合19【無休】
maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1403753750/
【年中】フリーのホラーゲーム総合20【無休】
hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1409835494/
【年中】フリーのホラーゲーム総合21【無休】
hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1416841437/
【年中】フリーのホラーゲーム総合22【無休】
hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1423133539/
【年中】フリーのホラーゲーム総合23【無休】
hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1425369906/
【年中】フリーのホラーゲーム総合24【無休】
hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1427270369/
【年中】フリーのホラーゲーム総合25【無休】
hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1430350356/

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/10(木) 15:40:53.73 ID:Z4x8fLe5.net]
ホラーというかサイコだけどちょっとこのゲームやってみれ→『SPIEGEL EI』

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/10(木) 17:39:29.57 ID:97SyMt4y.net]
>>527
IbゆめにっきOFFのパクリゲーっていわれてるやつじゃん

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/10(木) 18:10:30.47 ID:zxzngZB/.net]
>>528
パクリという言葉を使うとすれば
そもそもそれらのゲームが過去にあったもののパクリ

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/10(木) 18:27:53.03 ID:zm8GmUCj.net]
既出をわざわざ持ってくる時点でな

531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/10(木) 18:35:16.00 ID:Z4x8fLe5.net]
いや小麦畑のブログ見たらオススメみたいな事書いてあったんだが今忙しいもんでお前らに代わりにやってもらおうかなーと思って

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/10(木) 18:48:32.00 ID:+3CWEe5c.net]
今からやろうと思ってるから一週間くらい待ってくれ

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/10(木) 18:49:50.39 ID:zm8GmUCj.net]
>>531
じゃあこの辺参考にしたらいんじゃね?>>419-420
自分も以前プレイしたが似た感想
フリゲじゃないがPS2のRULEofROSE臭も結構気になった
面白かったし全体に丁寧に作られてるが印象は薄いというかそんな感じ

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/10(木) 20:10:28.92 ID:+3CWEe5c.net]
やり始めたけど懐かしいところのマップチップ使ってあるねー

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/10(木) 21:38:39.46 ID:8vmTfuva.net]
ネタバレになるから詳しくは言わんけどシュピーゲルはギミックがすげー面白かった
ストーリーは結局よくわからんし、EDを全部回収しようとするとかなりダルいけど



536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/10(木) 21:38:55.71 ID:YldG7MEf.net]
RULEofROSEは不快だったな(誉

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/10(木) 22:29:32.78 ID:0/9dMHR4.net]
別にプレイしなくても動画で見ればいいのに

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/10(木) 22:41:17.81 ID:vwnQSh4h.net]
>>535
分岐わかりにくいから最初から何度もやるしかないしな

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/13(日) 16:56:24.65 ID:YKNXDV80.net]
シュピーゲルとりあえず一周クリアした
この手の周回プレイ前提エンドものやるたびに思うがメッセージスキップ機能かイベントスキップ付けてほしいわ…
ゲーム自体はギミックとか拘ってあって楽しめた

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/13(日) 18:21:19.38 ID:ce+pV1Q6.net]
シュピーゲルは俺も一周はやったが、テセウスの船とかゲシュタルト崩壊とかインターネットで有名な雑学が出てきて作者は博識だなと思いました(KONAMI感)。

541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/15(火) 00:43:06.38 ID:9a9qhdT4.net]
ホラゲブームも完全に下火だな

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/15(火) 01:32:06.61 ID:fMFAHFZe.net]
最近はなんちゃってホラーのオサレゲーしかないし
世の中そういうのがブームだからしょうがないのかな

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/15(火) 07:20:17.11 ID:8oRxyQn2.net]
まぁぶっちゃけブームとかどうでもいいので面白いのがやりたいよねって言う

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/15(火) 11:49:31.61 ID:SZw0mZeP.net]
とりあえず追いかけっこはもう名無しさん@お腹いっぱい。

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/15(火) 16:56:02.19 ID:slxJuwJJ.net]
鍵探しとパスワード入力からもそろそろ脱却すべき



546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/15(火) 17:04:10.58 ID:mYooHRn/.net]
お約束みたいなもので組み込みやすいんだろうけど
氾濫しすぎてて、うへーまたかー、となる
一個何かが受けると追従するからね

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/15(火) 18:37:19.74 ID:Fp/PZExD.net]
とはいえ、そういう諸々の要素は昔からの伝統だからね。
全部なしとはいかないんじゃ。

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/15(火) 19:11:03.55 ID:iUxien70.net]
出現タイミングと最短ルートを知らないと即死とかいう
クソかけっこじゃなければまあ我慢してもいい

とてつもなく遅いけどしつこく確実に追い詰めてくるみたいなのが理想

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/15(火) 20:53:30.74 ID:8oRxyQn2.net]
あー海外のゲームだったけど瞬間移動で前に来られる奴は怖かったな
動きはとろいけど

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/15(火) 22:33:35.40 ID:4YJv31pT.net]
マッドファーザースレでボカロゲーム文庫なんてふざけた名前見たから
調べたらマジで存在してたわ。

551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/15(火) 23:48:36.29 ID:8oRxyQn2.net]
VG文庫か

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/16(水) 12:42:11.59 ID:RDU+OUDc.net]
VG文庫ってのは知ってたがそんな意味だったのか、
TOPページ行ったけど創刊告知から更新して無いっぽい
ttp://www.php.co.jp/vg/
URL削ってPHP本サイトの検索使ってやっと出てきた
新書版
ttp://www.php.co.jp/books/detail.php?isbn=978-4-569-81631-9
文庫版
ttp://www.php.co.jp/books/detail.php?isbn=978-4-569-76525-9

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/16(水) 14:51:33.19 ID:ffvIHv5b.net]
自演宣伝乙

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/17(木) 09:24:32.08 ID:G8gWnd5o.net]
追いかけっこや謎解きはもうおなかいっぱいとか言ってるが、ちゃんと他のホラゲ見てるか?
ノベルやAVG系のホラゲを面白いか面白くないかの段階もなくスルーしといて
確かに最近数的には追いかけっこや謎解き系のウディタツクール作ばかりだがそればかりやってるからそう思うんじゃないか?
シェアウェアじゃなくてフリーのとかな
そりゃ追いかけっこや謎解きウディタツクール製じゃなけりゃ話題にもあがらないんじゃきついって
AVG・ノベル系のホラゲが一作でも当たれば増えると思うよ
追いかけっこや謎解きがないタイプのホラゲ(グールとか)も当たればまたそれが爆発的に増えるだろうし

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/17(木) 09:29:56.36 ID:hFFDNNnk.net]
ここに居る人らって猫も杓子もノベルゲ時代に居た人らだからもうノベルもお腹いっぱい
みたいなのを前のスレで見たな



556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/17(木) 11:28:19.66 ID:QSFvS9zh.net]
追いかけっこはお腹いっぱい

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/18(金) 01:01:24.24 ID:aO/3pknm.net]
ノベルでそこそこのホラゲーを作るにはサスペンスっていう下地と
作者の体験が不可欠
これを解決(放棄)したのが追いかけっこだったのだが
しょせん開き直りだからなぁ

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/18(金) 01:11:32.91 ID:Tgeag9dL.net]
ノベルは当たらないし流行らない
ただ文字を読み進めるだけで動画栄えしないから実況でも敬遠される

包丁さんとか何作も商業出版してんのに
全然盛り上がってない時点でお察しですわ

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/18(金) 09:24:14.67 ID:kk+kulSM.net]
ノベルは単純に時間が掛かるんだよね
操作系はせいぜい2時間程度で終わるけどノベルは5時間超がザラにある
学生の頃はそれでも良かったけど今はね……

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/18(金) 14:12:16.58 ID:X2uZP29T.net]
何より商業のやり方が悪い
ラノベレーベルのサイトの検索に慣れてると
>>552なんか片手間に作った感凄くてやる気が感じられ無い。
つーか最新作ぐらいTOPに出すだろう普通。

561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/18(金) 17:05:47.50 ID:uqoiC8da.net]
今年ももうすぐ終わるから今年出たホラゲを振り返ろうと思ったが
ふりーむだけでも本格ホラーから微ホラー、ホラー?なものまで含めると300本近くあるのな

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/12/18(金) 22:31:53.89 ID:IeL0V6TA.net]
だけど、今年はあまり印象に残るようなのは出なかったね

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/19(土) 02:19:20.42 ID:m+btXN68.net]
今年のがパッとしなかったから
去年の月光妖怪引っ張ってきてノベライズという惨状

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/19(土) 02:44:15.28 ID:b2R6ptNU.net]
月光仮面しか知らん

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/19(土) 09:03:15.89 ID:8t0gwdtH.net]
月に代わってお仕置きよ!



566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/19(土) 09:23:38.48 ID:i6cfGvLH.net]
買う人いるのか真面目に心配になるレベル

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/19(土) 09:38:59.18 ID:uCfjpAKM.net]
月光妖怪はホラーってか驚かしパズルゲームだよなーw

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/19(土) 18:04:08.16 ID:/TecwfBS.net]
今年公開で良くも悪くも話題になったもの、よく実況されてたもの
個人的好みだったものを挙げるとこんな所か

ADELE-アデル-
Entity
Escape 〜 魔法の館と少女の願い
HAPPY END ~2nd night~
The Rabbit House
―Rebellion―
@ROOM〜ワンルーム〜
「 A 」
うずまきねんび
かみさまの心臓
くまごっこ
しあわせな黒猫
それでも、私は
ゴリラのレクイエム
ゼロと明晰夢
ネガイゴト
ミガカミカガミ
ミナバリの絆
ムソウビョウ
ライトを消すだけの高時給な宿直
仮にAくんとしよう
嘆きの楽園
宵ヶ淵月光録
当主様と7人の??
怪異症候群2
柳太郎伝記~奇住山編~
氷の世界
深夜12時学校で
無感無痛 [無痛少女]
牢-RAW-
狂骨
華ノ優
虚白ノ夢
〜アカガオU〜

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/19(土) 18:23:24.08 ID:b2R6ptNU.net]
俺も個人的に今年流行ったものを上げるか
ゴリラのレクイエム
ゴリラのレクイエム
ゴリラのレクイエム
ゴリラのレクイエム
ゴリラのレクイエム
ゴリラのレクイエム
ゴリラのレクイエム
ゴリラのレクイエム

こんな感じかなぁ…

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/20(日) 17:37:11.08 ID:8c8Z8eMp.net]
ゴリラに殴り殺されてミンチになるならこわいけど
別にゴリラって見ただけで怖いもんでもないしなあ

571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/21(月) 00:27:59.47 ID:7fkjGGnU.net]
印象に残るようなのが少ないというより
実況者とかの人気だよりになっていい作品の掘り起こしを、出版側が怠ってるって感じがする
あと、その人気ほどには本が売れてないってのもありそう

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/21(月) 01:06:50.59 ID:5YUhXCK6.net]
実況が伸びててもそれは実況者の人気であってゲームの人気じゃないんだよな
視聴者は実況者のパフォーマンスが見たいだけでプレイするゲーム自体は何だっていいんだし
ましてや実況見るだけ勢が小説なんて買うわけないのにな

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/21(月) 09:14:28.92 ID:IJp2VCIt.net]
印象に残るほど遊んでないって素直に言えよ

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/21(月) 09:28:00.88 ID:NbNJ3wo4.net]
結局ここで大声出してた奴はランキング実況見てただけなんだろうな
減ったからもう出来る話がないんだろ

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/21(月) 10:24:48.70 ID:NHFqILSr.net]
実況とかべつにいいからふりーむとか夢現にある新着のホラーゲームでいいのはないの?



576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/21(月) 10:44:30.35 ID:5YZUNos3.net]
>>572
自分はゲーム自体が目的だがなぁ、
その中に気に入った実況者いたら嬉しいが。

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/21(月) 10:54:42.59 ID:POSjcQXC.net]
のびハザ2…

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/22(火) 00:30:50.55 ID:rGeRUEwS.net]
ゲーム自体が目的で実況見る奴なんて作者ぐらいじゃね

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/22(火) 01:06:05.71 ID:3VqbuEfK.net]
そうか?俺はホラゲとフリゲで検索して興味ありそうなタイトル探すために実況巡回してるぞ
当然気に入ったタイトルあったらその時点で実況見るのやめる

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/22(火) 01:29:22.21 ID:DO1iZx3C.net]
昨今の量産型ホラゲ()なんて全部実況で済ませても問題なくね?
ふりーむとかに上がったその日から実況者が我先にと始めるから
いちいちDLする必要すら感じなくなった

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/22(火) 01:30:32.82 ID:zFcx7DKC.net]
>>571-580
フリーゲームの実況動画どう思う? 2
hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1380369741/

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/22(火) 08:58:43.30 ID:OEd19VxS.net]
>>580
それサムネや見た目の第一印象だけで切られるマイナー作はまず知りえる機会ないから
そもそも実況者もその思考でゲーム選んでるから皆同じゲームばっか実況してるだろ

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/12/22(火) 10:45:55.07 ID:1tGuBBhZ.net]
>>581
ここは総合スレ
関する話題を総合して扱う

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/22(火) 11:33:56.66 ID:ME6Aut17.net]
自分がまずプレイしてそれから実況動画探すのが普通じゃ無いのか?
自分は
⑴OS違う端末で観たいシーン見返す為に、動画形式にしたい場合自分で録画する手間省ける
⑵掲示板的に他の人がどんな感想なのかみたい

こんな理由だが。

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/22(火) 11:44:54.37 ID:S27HvGMo.net]
自分は謎解き詰まって公式に攻略とか無いときにミテル



586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/22(火) 12:26:34.78 ID:s9yROmEh.net]
実況だけ見て満足な層と
自分でプレイしてから他人のリアクション見たい層は同じ実況見るんでも思考が違う
実況そのものを見ない人間も当然いる
いずれにしろそれぞれ楽しんでるんだから互いに干渉しないほうが吉

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/22(火) 23:48:05.42 ID:bt7FbU6X.net]
まさに数日前に実況見てゲシュタルト崩壊っていうホラーノベルDLしてみたわ
これね→lulalalalu.nobody.jp/
なんか古いゲームみたいだけど知ってる人いる?
あんまりやったことない雰囲気で新鮮

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/22(火) 23:53:17.14 ID:KHgnqW+t.net]
作者乙?

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/22(火) 23:56:53.33 ID:yPFv3TXd.net]
ふりーむ!企画「獄都事変」イラストコンテスト
www.freem.ne.jp/special/project/19

2015年12月22日0時〜2016年3月31日24時
最優秀賞(1作品):お好きなゲームソフト1本、オリジナルグッズ(詳細は後日発表予定)
優秀賞(1〜2作品):図書カード2000円分、オリジナルグッズ(詳細は後日発表予定)
入賞(数作品):図書カード500円分
参加賞(全員):デジタルデータ(オリジナルデザインの壁紙等を予定)

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/23(水) 22:28:05.23 ID:zsZgAerZ.net]
俺がめっちゃ面白いホラゲ作ったらまたホラゲブーム来るかも

591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/23(水) 22:32:40.61 ID:zWw5UH2s.net]
獄都事変のダウンロード数抜いてよ

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/23(水) 22:50:47.15 ID:MkNUTjDm.net]
ここの住人で寄席集まってホラゲ作ったらどうなるだろう

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/24(木) 00:32:43.44 ID:5CqER7LH.net]
面白いとか感動するホラゲじゃなくて怖いホラゲを作れよ

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/24(木) 07:54:33.58 ID:VGSY89hc.net]
>>592
絶対完成しない

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/24(木) 11:33:57.33 ID:rjaN6x+X.net]
高い望みと低い意欲か



596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/24(木) 14:20:49.22 ID:RCj1m14U.net]
最後の方はインフレして銀河破壊規模のバトル展開になる

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/24(木) 15:36:59.44 ID:0PFBhTFk.net]
ゲッター線に侵されでもするのかww

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/26(土) 01:54:25.70 ID:aibZD/E7.net]
ぶっちゃけ脅かし系のホラー苦手だから、怖そうなのは実況で見てる

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/26(土) 13:13:32.68 ID:yBA8cVcV.net]
人形の傷跡って全編フリーになってたんだ、知らんかった

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/28(月) 20:53:21.56 ID:ey823UIu.net]
深夜12時学校で
小説化しそうにないな
結局黒先輩のようにはなれなかったか…

601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/29(火) 00:06:22.93 ID:oN4JGhJd.net]
あれはホモ要素が濃いからなあ。
嫌悪感を抱く人も多いから難しいんじゃないか。

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/29(火) 05:45:42.16 ID:uqYS2XLU.net]
話の完成度が高いと弄り辛いとかは有りそう

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/29(火) 14:18:52.87 ID:gpFRpuDC.net]
それもあるし、他人にいじらせないキャラ作り(作り込み)になってる気がする

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/29(火) 22:13:54.23 ID:N8ra7sSR.net]
というか深夜12時のとこは
わざわざ声掛かるの待ってなくても
自力で小説売り出せる力も金もあるとは思うけどね

amazonなら自費出版も簡単だし

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/30(水) 02:14:08.45 ID:FZTUiSTo.net]
同人エロゲで稼げるような所は小説化とか興味ないんじゃね
フリゲで客寄せできればいいんだし



606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/30(水) 03:56:56.21 ID:L3NpH8nG.net]
あそこはその客寄せすら必要すらない規模でファンがついてる
でもホラーで作るとそういう風に思われてしまう風潮も確かにある・・・・
おかげでそれを嫌った作者達が全然ホラゲー出さなくなった

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/30(水) 07:15:27.31 ID:IRkg2IX8.net]
賞とってないからじゃね?
書籍化してるのだいたいなんかの賞もらってる
でしょフリーゲームの

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/30(水) 07:20:15.48 ID:K1aEIKs3.net]
獄都が公開されたのが去年12月だから
今年もまだ何か公開されるかもしれないと期待している

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/30(水) 07:27:59.58 ID:P8f6T5dl.net]
厨二病メシアランサーやったがホラー要素皆無な上
終盤はアイワナ的な精密操作要求型即死ゲーだった
意地でクリアしたがもう二度とやりたくない

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/30(水) 12:49:51.30 ID:13GwWHuU.net]
>>608
獄との人はツクールMVのサンプルゲーム作ってたよ
プレイしてないからホラーかどうかは知らんけど

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/30(水) 18:11:11.01 ID:K1aEIKs3.net]
>>610
ごめん
同じ作者のという意味じゃなくて
明日までに誰かが何かしらのホラーゲームを公開するかもしれないという意味

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/31(木) 07:28:07.23 ID:5kDOviVT.net]
男で獄都事変好きなやつおる?

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/31(木) 23:54:56.13 ID:SG6PmE+0.net]
それなりに好みではある。話にはかなり粗があったけど処女作としては完成度も高いし。
腐が騒いでいるだけでゲーム自体にはそういう要素が皆無だったから特に気にならなかった。

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/01(金) 00:03:24.87 ID:qUF9B3ma.net]
とりあえず戸棚から無限ばんそうこうは吹いた

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/01(金) 12:30:23.02 ID:GEUjHaKI.net]
キャラの顔一緒過ぎて誰が誰か分からん



616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/01(金) 17:47:22.51 ID:/bazw8fG.net]
でも美少女ならハンコ絵でも区別がつくんだろ
そういうのと一緒だって

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/01(金) 18:06:21.40 ID:AnqMBYuZ.net]
ぶっちゃけ髪型すら同じだからマジで区別がつかない
一人だけキチっぽいのがいるからそいつぐらいしかそいつも黙ってると分からんし

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/01(金) 19:21:51.11 ID:GMZ6GdJ5.net]
美少女のハンコ絵はたいてい髪型や色とかで判別できるからなあ
それがたとえピンクや青や緑やありえない形とかでもでもまあ見分けがつかんよりは

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/02(土) 21:24:32.46 ID:o0oNckFv.net]
獄卒は目の色で判別可能

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/03(日) 11:29:44.08 ID:2TTMBPXe.net]
男キャラを服髪型以外で書き分けできる人って
そこそこ絵がうまくてデザイン得意な人じゃないと難しそう

621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/03(日) 19:22:08.89 ID:b+LS/MzR.net]
獄都事変

ストーリー      2
世界設定     3
キャラクター絵  1
マップチップ    2
マップ構造      1
謎解き         2
ホラー要素    1

5点満点としてもこんなもん
全く評価できる所無し

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/03(日) 20:06:56.27 ID:yS99tj2b.net]
souka

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/03(日) 23:00:36.02 ID:c/Zh/hsY.net]
獄都はそこそこの雰囲気ゲー以上の評価はしていないけど、アンチがあまりにも必死過ぎて気持ち悪いのは間違いない

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/04(月) 00:04:28.25 ID:qlEXsCLy.net]
>>621
基本的な世界設定とキャラの個性以外が全てにおいて隙だらけだからこそ
いくらでも後付けが可能=腐の妄想が入り込む余地が無限にある=ヒットするという事だ

逆に受けを狙って設定から何からガチガチにしてしまうと
他人の想像の介入を許さない=ごく一部のピンポイント層にしか受けない=ヒットしない

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/04(月) 06:02:49.77 ID:UZ1TO6An.net]
どっちにしろ腐が絡むとそこは腐る



626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/04(月) 11:27:20.57 ID:RvCA80M+.net]
肉は腐りかけがうまいという人もいる
そういうことだ

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/05(火) 10:35:25.90 ID:E6t0/Fjo.net]
夢幻の欠片〜鎮魂歌編〜
クソゲー臭しかしなくて開始5分で投げたんだが誰かクリアしたら感想教えて

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/05(火) 11:09:24.86 ID:vN2d3SbS.net]
演出がクソ遅いし移動も遅いんで操作可能数分で止めたわ
あれテストプレイしていて気付かなかったのかね

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/01/05(火) 17:18:36.07 ID:hOT4Ja0O.net]
なぁお前ら、呪いとかオカルト的なフリゲあるか?日本に
簡単な話、作者不明のゲームで

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/05(火) 18:01:33.05 ID:2cMg/I7q.net]
>>629
.exeシリーズみたいなやつかな?

631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/01/05(火) 19:38:50.29 ID:wPjc7sw5.net]
>>629
東京逃亡者

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/05(火) 23:57:46.76 ID:C9Nf8cuf.net]
>>629が日本人の文章とは思えないw

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/01/06(水) 00:49:27.62 ID:ulJPeMpZ.net]
>>630
yes

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/06(水) 16:57:11.99 ID:HpVqQgMV.net]
>>633
日本にはないなぁ、昔は一時的に作者不明とかはあったけど

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/01/06(水) 18:07:29.71 ID:ulJPeMpZ.net]
>>634
日本にはないのか
なら作者不明のゲームを教えてほしい



636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/06(水) 21:08:25.08 ID:PJIXBnQL.net]
作者不明でホラー要素が多少なりともあるのは鬱夫の恋ぐらいかな
あれがホラーと言えるかはかなり微妙な線だと思うけど

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/01/06(水) 21:22:10.41 ID:ulJPeMpZ.net]
>>636
あの有名の鬱ゲーぐらいしかないのか

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/07(木) 08:59:56.19 ID:rNgO2dn9.net]
作者が自殺したゲームなら

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/01/07(木) 18:20:49.41 ID:dWPF8+Yk.net]
>>638
自殺!?
ならそのゲームを紹介してくれないか?

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/07(木) 18:51:55.27 ID:XAP0jdXw.net]
kinderの人は自殺だったか

641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/07(木) 19:10:55.75 ID:57MdNWQx.net]
kinderはなんと言えばいいのかわからないけど作り手の頭の中そのまま表現したって感じがする
そこはかとなく不気味

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/07(木) 21:37:58.90 ID:v5w4+dcF.net]
ロリの服に未亡人って書いてあるやつか

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/07(木) 21:43:28.05 ID:XAP0jdXw.net]
さやかさんな

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/11(月) 00:28:38.84 ID:lQvEqn3D.net]
St.バレンタインナイトメア
www.freem.ne.jp/win/game/10950

【バレンタインナイトメアが実写映像化されます!】
2016年1月23日からユーロスペースにてレイトロードショー
敬称略
監督・脚本・撮影 今野恭成
主演 水谷果穂
制作 日本スカイウェイ/コピーライツファクトリー
予告篇動画→https://www.youtube.com/watch?v=i2B7pwOl_B8
詳しくはサイト(象牙の賽:spiegelsonne.wix.com/ivorydice)をご覧ください!

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/11(月) 23:45:06.75 ID:VlYKX3u1.net]
ハロウィンナイトメア2作に続きこっちも実写化するのか
そんなに人気あったの?



646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/12(火) 10:56:49.12 ID:Cf5z5TsO.net]
獄都みたいなゲームも漫画になる時代だし
人気は関係ないんじゃないの?

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/12(火) 11:02:46.62 ID:3wXol8th.net]
不況になるとホラー映画が増える法則があるらしい
制作費も安いし

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/12(火) 11:42:16.27 ID:9kpHlXMt.net]
公式サイトがWiXかよ
よくある微妙なアイドル候補売るための低予算映画だな
誰も知らないような漫画を原作にするやつでよく見る

649 名前:648 mailto:sage [2016/01/12(火) 11:44:57.98 ID:9kpHlXMt.net]
サイトは作者のだったスマン

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/13(水) 21:31:54.77 ID:v/M649ES.net]
ツクール2000製の現代の町に影の怪物がわいてタバコでそれを撃退するホラゲー知らない?
町が一個ちゃんとマップで作られてるやつでもう一度やりたくて探しているんだけど

651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/14(木) 21:56:39.78 ID:2uRwsUIb.net]
>>650
こっちの方が詳しい人がいるかもしれない
解決したらタイトルを教えてほしい
興味がわいた

フリーゲーム紹介依頼スレ Part51
hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1444223111/

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/01/15(金) 17:07:04.79 ID:kesb0ktr.net]
ビーズログ文庫アリス @bslogb_alice
★1/15発売・特典情報★『りるれふ ー赤ずきんと鏡の中の人狼ー』をアニメイト様でご購入いただくと、
描きおろしイラスト付き特製メッセージペーパーをプレゼント♪ pic.twitter.com/2C48kmBqkO


KCG文庫(KADOKAWA) @KCGBUNKO
【“逆”ホラーゲームをご存じですか?】
プレイヤーが驚かされる側ではなく「驚かす」側となってプレイする
“逆”ホラーゲームとして大人気のフリーゲーム『月光妖怪』が書籍化します!!
著者に月本ナシオ先生、イラストには崎由けぇき先生を迎え、原作者tachi先生監修の待望のノベライズ!!

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/15(金) 19:11:09.89 ID:A8Rkdsai.net]
わかったそっちで質問してみるありがとう

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/20(水) 22:59:54.85 ID:uWPiW0JZ.net]
■電子書籍版 2016年1月26日 発売開始

【Kindle版】幻想乙女のおかしな隠れ家 はじまりの一週間 (KADOKAWA / エンターブレイン)

予約受付中 www.amazon.co.jp/dp/B01AN2U694

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/01/22(金) 17:25:06.68 ID:nSLleEeO.net]
「この素晴らしい世界に祝福を!in the life」(CD-ROM)
tkool.jp/konosubaspecial
konosuba.com/bd/?mode=detail&id=bd1

2016年1月13日よりTOKYO MX他にて放送開始となるTVアニメ「この素晴らしい世界に祝福を!」の
Blu-ray&DVD限定版 第1巻が早くも3月25日に発売が決定!豪華5大特典が付く限定版の目玉として、
なんと!オリジナルゲームが同梱される!

ゲーム化を手掛けるのは、ゲームクリエーターtachi!
第4回ニコニコ自作ゲームフェス《大賞》受賞の話題作RPGゲーム「Hero and Daughter」を生み出したtachiが、
RPGゲーム制作ソフト「RPGツクールVX Ace」で、「この素晴らしい世界に祝福を!」のゲーム化に挑む!



656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/22(金) 18:15:13.94 ID:+QR3muct.net]
MVのサンプルの出来を見てもよく起用しようと思ったな
tachiの絵でキャラグラって誰得なんだよ
絵は素直にプロ使えばいいのに

二次創作でひっそりやってろってレベルだな

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/22(金) 23:43:05.74 ID:4LDYFFNS.net]
力ド力ワのtachi推しは異常

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/23(土) 00:11:35.69 ID:w9EO8MJ8.net]
そもそもホラーじゃねぇし
なんで堂々と宣伝してんの?

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/01/23(土) 00:19:40.76 ID:GA6OKNZr.net]
■月光妖怪 2016年01月30日発売 
(著者)月本 ナシオ/(イラスト)崎由 けぇき/(原作)tachi
enterbrain.co.jp/product/pocketbook/kcg_novel/15207001.html

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/23(土) 06:39:11.39 ID:qog5rLSj.net]
tachiってオリジナリティをほとんど感じないから
むしろほほえましいような
おそらくそこそこのものを早く作れるのが評価されてるんだと思う
カドカワの納期の短さは尋常じゃないからな

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/24(日) 21:31:04.74 ID:/fFWgQ7N.net]
角川の原作を数打ちゃ当たる鉄砲玉扱いする姿勢嫌い

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/01/25(月) 06:54:14.97 ID:+DZ0je/2.net]
狂い月良かったぞー

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/25(月) 18:00:59.41 ID:8xDt6F2u.net]
実況が廃れたら角川の搾取も終わるのかな

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/25(月) 21:06:26.35 ID:I60EZnS2.net]
狂い月は久々にクオリティの高い新作だったな
まだまだフリゲも捨てたもんじゃないわ

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/26(火) 18:45:19.60 ID:0Z1YpTmw.net]
狂い月は謎解きゲー苦手な自分でも自力で何度か挑めば解けるバランスで楽しめた
雰囲気もちゃんとでてたしトゥルーもぞくっとして個人的に良作だった



666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/26(火) 22:37:37.08 ID:5jtJY1GR.net]
狂い月すごい楽しかったけど
できれば柱の所の地図持ち歩きしたかったなw

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/26(火) 23:45:59.08 ID:3Jj1Pw4O.net]
すくしょをとってだな

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/27(水) 00:14:31.02 ID:GZS7rCqk.net]
作者乙

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/27(水) 01:43:23.88 ID:bwkcBZwL.net]
女子人気の出そうな作風だと思う

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/27(水) 13:31:24.47 ID:FdRAD+TD.net]
狂い月面白いけれど演出とかヒントの出し方ちょっとシニタガリオウエンカっぽいと思った
ストーリーとかマップとか他は全然違うから良いんだけど

謎解きは娯楽室の本の表紙が何色なのかで迷ったのと
大広間のどこでアイテム使えば良いかで迷ってさっきやっと分かった

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/27(水) 15:03:04.32 ID:MScEX3z4.net]
パズルのピースか…で詰んだ

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/27(水) 15:31:52.76 ID:KwSU2UQd.net]
俺もパズルのピース以降わからん

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/27(水) 16:25:23.68 ID:ihn7waY0.net]
狂い月良かったけどパズルのピースわかりにくかった
玄関ホール右の廊下入ってすぐの部屋(序盤で会話イベントあったとこ)
の左奥の壁にパズルあるよ

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/27(水) 17:10:25.62 ID:GiVUA21A.net]
ファミ通コミッククリア『Hero and Daughter』連載開始
www.famitsu.com/comic_clear/se_handd/


ほぼほぼフリーゲームマガジン Vol.2
https://www.enterbrain.co.jp/product/mook/mook_game/210_other/15179601.html
発売日:2016年1月30日
定価:1111円+税
発行:KADOKAWA
企画・制作:エンターブレイン

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/27(水) 18:32:45.87 ID:Lr5uBY+A.net]
包丁さんの漫画ってどうなってるの?
一巻出たみたいだが完結したのか。

ネットのそれで
包丁さん
ブレイブリーデフォルト
まおゆう
西風
読んでたんだが。



676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/27(水) 20:20:27.28 ID:FdRAD+TD.net]
狂い月メダル入手したところで詰まってる
アイテム欄の説明見て模様ある扉のところには行ったけれど何も起こらなかった

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/27(水) 22:02:29.20 ID:KhUCOhGZ.net]
扉の近くに実は

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/27(水) 23:13:18.98 ID:FdRAD+TD.net]
>>677
ありがとう
近くは一応調べてたんだけどどうすれば良いか全然気付かなかった
しばらく調べてやっと分かった

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/28(木) 22:50:51.19 ID:lZneGm8v.net]
狂い月おおむね面白かったんだけど
外人神父家族って必要性味あったのかよってのと
双子って言われた時点でもうなんか色々察してしまってなぁ・・・
そりゃそうでもないとわざわざ双子設定にする理由がないからなぁ

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/28(木) 23:37:11.10 ID:Hk5uU1rA.net]
ある程度進めたけれど消化栓のハンドルの動かし方が思っていたのと違って分からない

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/01/29(金) 03:04:54.05 ID:0u6uE0pQ.net]
上下逆さにつけるから左右も逆になるらしい

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/29(金) 05:44:22.93 ID:O+/vaZkC.net]
狂い月シナリオやキャラ設定の練り込みがハンパなくて面白い
過去話の詳細とか含めて小説化できそう

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/29(金) 06:21:19.76 ID:KnDvFXzn.net]
>>681
ありがとう
そういうものなのか

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/29(金) 10:59:19.61 ID:t0d/9Wvl.net]
3色ぱん @3colorsbread
探索で詰まっている方が多いため、後日、ヒント周りを修正して更新アップデートいたします。
探索が苦手な方は直接メールで質問してもらうか、アップデートを待つことをオススメします。
……配慮があまくてスイマセンm(__)m

3色ぱん @3colorsbread
「狂い月」ページにて探索でのヒントを追記しました。
現バージョンで苦戦してる方は参考にしてみてください。3colorsbread.web.fc2.com/kuruiduki/index.html

3色ぱん @3colorsbread
Vector様でも配信開始しました!&アップデート予定について3colorsbread.blog.fc2.com/

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/29(金) 17:56:38.96 ID:ptC/G49P.net]
上下逆さにつけるから左右も逆になるんじゃなくて
ハンドルつけると左右と回数を結ぶ線が交差して逆になるんだぞ
見れば普通にわかる



686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/30(土) 09:23:00.65 ID:lzFdxQ6U.net]
>>638
涅槃の作者って死亡説があった気がするけどどうなんかな

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/30(土) 21:58:44.86 ID:VlAxBi8s.net]
生きてるよ
いつの間にか2が完成してたし

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/31(日) 00:35:01.45 ID:nmdSOkZx.net]
>>687
マジで?
どこでDLできる?

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/31(日) 15:40:04.73 ID:5FO+8OYd.net]
>>675
そういえばどうなったんだろうと見に行ったら更新されてたよ

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/31(日) 21:31:17.18 ID:bMJTWTv9.net]
狂い月は若干不親切な部分もあったけどフリーホラゲとしてのクオリティの高さならトップクラスかもね。
トゥルーのどんでん返しも魔女の家並みの衝撃だったし凄いわ。

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/31(日) 23:35:23.82 ID:6DS3kNCb.net]
狂い月のトゥルーが見られない
開発資料室で大体やることはわかったが鬼の面ってどうすれば良いの?
傘で何度もつついてるけど何も起きないしルビーもどう使うんだ?

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/02/01(月) 00:38:36.99 ID:5zaWZVtp.net]
>>691
確か
暖炉に四角石はめる→鬼の面をかさ使っていじる→暖炉が通れるように(なぜか時間制限制)
だったはず

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/01(月) 07:00:09.21 ID:0atIZW3/.net]
夫妻の結末を変える方法がよく分からないんだよね。
手紙を拾っても渡せないし、あれどうやるんだろ。

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/01(月) 12:44:49.52 ID:zNZVH1X3.net]
炎萌え萌えしてるときに死体に渡してあげればよかったはず

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/01(月) 14:47:12.54 ID:0atIZW3/.net]
サンクス。2階のロビーで何かするのだとばかり……。



696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/01(月) 21:26:04.64 ID:q58B1jY4.net]
>>692
サンクス見れた

しかしホラゲって一昔前ならいじめが原因ってのが多かったが最近は毒親が…ってのが多いな
世相を反映してるのか

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/01(月) 21:30:55.58 ID:8FzGSvqi.net]
プレイヤー層に身近な要素出したいんだろうけどその手のスケール小さい元凶は多すぎて飽きた
もっとオカルティックなのがやりたい

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/02(火) 11:38:32.12 ID:pTRybdd1.net]
オカルトなら狂骨がいいんじゃないか。
京極作品が好きなら特に。

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/02(火) 16:31:01.83 ID:iJdBPLUS.net]
涅槃完成って聞いて見に行ったけどVectorにはないぞ
あそこにあるのは初代の完全版と2の途中までのやつだし公式も消えてるし一体2の完成作はどこにあるんだ…?

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/03(水) 06:21:29.01 ID:mUGCc1Z7.net]
>>696
今も昔も車や電車の事故多いと思う
箇条書きしたら10個はあるような

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/03(水) 21:17:39.51 ID:wKXgkPVd.net]
ファウストの悪夢、雰囲気はありそうなんだけど視界の範囲が狭過ぎて動き辛いな……。

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/03(水) 21:21:54.24 ID:3s3FFpxg.net]
操作性っていうのかな?なんか動かすのにストレス感じる
ちょっと慣れなかった

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/04(木) 01:32:14.06 ID:ztEHs9Ae.net]
努力は認めるけど演出優先で操作性への配慮が足りないかな
明日改めて進めてみよう

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/04(木) 01:44:06.35 ID:EBg+Z2B1.net]
かくれんぼで最後の1人が見つからずに詰まった
斧の使い道もわかんないし
マップはそんなに広くないけど視野が狭いから探索が億劫だねこれ

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/05(金) 05:31:37.48 ID:sjx2PcpJ.net]
ニコニコ動画とかでホラーゲーム見てる最中に「音量注意」ってあるけど
ホラーゲームは元々脅かすゲームなのに音量注意とか書いたりするぐらいなら
最初から音量注意コメント書いたり見ないほうがいいと思う

NGコメントに入れて共有したほうがいい



706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/05(金) 14:53:20.02 ID:y5Ba1vau.net]
しらんがな(´・ω・`)

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/02/06(土) 00:53:57.66 ID:pz8zb2/E.net]
>>705
スレチ

フリーゲームの実況動画どう思う? 2
hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1380369741/

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/06(土) 03:35:36.74 ID:gmzNw7Kz.net]
なろうとかのネット小説が勢いつきすぎてるのに
なんでフリゲ小説は(出版社の)ヤル気が無いんだ?

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/06(土) 09:22:06.91 ID:UK3Q+Zud.net]
ヤル気はあるんじゃない?でも商品化に耐えうるゲームがないというか

だいたいBGMやマップ等視覚的に富んでるゲーム(無料)という媒体から
テキストだけの小説(しかも有料)にしたところで需要ないわ

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/06(土) 10:16:38.11 ID:bvExz6Md.net]
なろう小説が勢いづいてるというか
異世界ものの作品が2、3年ブランクでアニメ化されてるだけでしょ

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/06(土) 13:09:47.14 ID:NaFRQWRk.net]
いやー勢いづいてるとは思うよ
男性向けも女性向けもエロ非エロ問わずになんたら文庫ってのにたくさんなってるし
あと異世界ものは男性向けがほとんどで女性向けはやっぱ現代系が強い

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/06(土) 17:16:42.14 ID:2wZtmZOz.net]
途中で詰まって攻略見てトゥルー条件達成してないうえ取返しがつかないことに気づいてやめちゃうあるある

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/06(土) 20:39:40.68 ID:/X2L8PMt.net]
なろう系がメディアミックスされやすいのは有料化した本も円盤もバカ売れしたなにかがあるんじゃないか?
増えるのは需要があるとみなされているから
増える前にアニメ化して話題になったアニメが何かはすぐに思い付かないが

フリゲに限らずゲームの没入感と小説の没入感は違うからな
小説にすれば面白いとは限らない上に、小説家の実力も問われる
特にこのスレで話題にするべきホラゲは小説なりの怖さや没入感を演出する筆者の技量が問われる

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/06(土) 22:49:53.13 ID:7KdkRpgr.net]
ていうかここのスレ住民て今までフリーで公開してた作者がDLsiteで新作販売し始めた途端にボコボコ叩き始めるのに
ましてや小説とか買ってる奴いないだろ…

ちなみに俺は本屋に魔女の家があったから立ち読みしたけど
あまりに酷くて10ページ行く前にそっと棚に戻した

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/07(日) 00:06:33.76 ID:Z8wn2KvV.net]
なろうの初アニメ化はログ・ホライズンになるんかね
面白い漫画がほとんどアニメ化されてネタが残ってないらしいから
それも理由の一つだろうな



716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/07(日) 14:40:35.24 ID:dji7/Bb1.net]
フリゲとネット小説の紙ノベル化の勢いの差は
@原作をメディアエンコードせずに済むかの
「ゲーム→小説」と「小説→小説」の差
A原作のゲームプレイするのと文章読むのとの手間の差

この二つだな

>>713
ホラゲのメディア化で相性良いのはアニメ化なんだろうけど、
そこまで行くのには一度ノベライズや漫画化でパッとしないといけない等敷居が高い、
それに結局アニメ化も当たり外れのどれになるかギャンブルになるし。

>>714
フリゲノベルは結構買ってるが、やっぱゲームプレイ済み向けというか
ゲーム知らない全くの新規を引き込むのには向いてないな、
他のゲームノベル全体にも言えるが。

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/07(日) 20:58:07.74 ID:ONNyziVZ.net]
ホラゲが小説化されてたのは実況見て購入するニコ厨に期待してだろう
ニコニコでホラーフリゲが下火になった今出す意味ないんじゃない

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/07(日) 22:16:57.88 ID:dji7/Bb1.net]
ニコニコの実況ってそんなに(出版社サイドから見て)人気の尺度となるものかな?
ゲームのDL数で人気測ってると思ってたが。

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/07(日) 22:29:47.03 ID:gRQSJaTk.net]
まだそんな寝ぼけたこと言ってんのか
「ニコニコの人気実況者」が実況したゲームが出版になってんだよ
それ以外のものはレアケース

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/07(日) 23:33:57.68 ID:dv6Z4v/0.net]
どの小説も帯にキヨ絶賛!もしくはレトルト絶賛!って書いとくか特典で実況者グッズ付けといたらもっと売れただろうになーって思う

721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/08(月) 02:09:41.40 ID:Kh9fEa/W.net]
>>720
こうですね分かります
youtube.com/watch?v=M8GhJ3wDCfE
twitter.com/kosuke_saiore/status/672354806879547392

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/08(月) 06:25:46.70 ID:ldjzPg+T.net]
なおさらフリゲもニコニコもやってない新規は釣れそうに無いな、
そこは引き込みたい層の有名な人連れて来ないと。
西尾維新やかまちーや竜騎士07とか。

出版社のヤル気が感じられないとはそういう事

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/08(月) 08:59:01.19 ID:1w/n6+lx.net]
フリーゲームの商業化について語るスレ
hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1400640400/

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/08(月) 09:02:49.28 ID:Npqb58nP.net]
>>722
その人選がすでに糞古いっていうか10代女子層狙ってんだから的はずれ

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/08(月) 13:04:03.15 ID:mQ1+4qcp.net]
>>722
出版社はフリゲを使いたいんじゃなくてニコニコで流行ってたからフリゲを使っただけだろ
まじで的外れだな



726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/08(月) 13:21:10.83 ID:pXvd5o8S.net]
まあニコニコ人気がフリーホラゲから離れてよかったじゃないか
スレも多少はゲームの話出来るようになったし粗製濫造されてたホラゲも減っていくだろうし

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/08(月) 13:41:54.85 ID:Npqb58nP.net]
あとはpixivで数千レベルの投稿があるかだな
タオル、霧雨、極都、大海原がこれ
実況との複合効果もあるが

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/08(月) 14:22:41.26 ID:OvsM+JQ7.net]
粗製乱造が減るのはいいけどホラゲ自体が減れば良作が生まれる確率も減るんだぜ

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/08(月) 14:27:50.56 ID:oH/uburA.net]
フリーゲーム関係は案外そうでもないように思えるな。

昔から名作を作れる人間の数は一定で、そこにゴミが大量不着しているのが現在の状態。
もっともその人物がジャンルを変えて活躍するかもしれんけどな。

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/08(月) 14:35:37.91 ID:byoZhYIM.net]
>>722
HaDスレでも多人数を扱うなら小野不由美や成田良吾くらい筆力あるの雇えって
レス見かけた気がするんだけどマジで作家のチョイスが古いな
フリゲ界って作者もプレイヤーも年寄ばっかりなのかよ
そら新進気鋭のブリキちゃん叩かれるわけだわ

731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/08(月) 17:39:05.01 ID:Npqb58nP.net]
どう見ても作家チョイスが20代後半男性だからな
自分の青春時代を基準にしてはいけない(戒め

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/10(水) 03:59:31.31 ID:RyOmAHfG.net]
どうせそのチョイスとやらも今アニメ化してる作品の原作者かどうかくらいだろ、
だったら今デュラやってたりグリムガルやってるから、
成田くんや十文字さんはゆるされるな(適当)

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/10(水) 04:43:20.16 ID:RyOmAHfG.net]
>>724
>10代女子
ボカロ小説層?携帯小説層?
そっちは詳しく無いんでよく分からんが、
とにかく従来の「フリゲやニコニコ」以外の層を引っ張る努力しろ出版社!
って言いたいんだよ。

2ch発のまおゆうやなろう発の色々は
その無料時代からのファン以外にも
(なろうやVip小説読んで無い)新規顧客ゲットしてるが、
フリゲ発はどうにもその従来のファン以外の
新規へのアピールが欠如して市場が拡大出来ていない、
小説や漫画が出る前と後での世の中の知名度が変わってる様に見えない。

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/10(水) 11:21:52.92 ID:9Svy42pe.net]
こう言っちゃなんだがホラゲでわざわざ有料の小説でまで読みたいと思うゲームが少ないなんじゃないかと

あと小説1冊分持たせるだけの背景があるゲームもフリーのホラゲは少ない気が(話がスカスカという意味ではない)

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/10(水) 13:01:18.17 ID:/hQDwZLC.net]
背景なんぞいらん
ホラゲは怖さがあればそれでいい
だから書籍化されてもここの住人にはなんでこれ?と思うようなもんばかりなんだろ
読みたいと思ったのは青鬼ぐらいかな



736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/10(水) 21:28:16.21 ID:rtQIemkJ.net]
ノベゲ型ならともかくRPG探索型とかはネット小説みたく
文章そのまま持ってこれないってのもある、
マリオやロックマンを小説化したら面白さを伝えられるか?という話。

>>733と出版社の認識が同じかわからないが、
同じフリーでも元が小説とゲームを同じ耕作地だと思い、
なろうとかから作品を製品化して売るノウハウを
何も考えずにフリゲに適応したらそら上手くは行かないわな。

土地に踏み込んだものの想定した作物(ノベル)の収穫には適正が低く、
他の作物(漫画アニメ)は加工コストが高い。
要はネット小説に比べ予想以上利益出すには加工費がかかる土地だったんで、
半端に工事してほったらかしになってるのでは無いかと。

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/11(木) 13:13:46.50 ID:Dx5WlvfZ.net]
おもしろいゲームがやりたいのであって小説が読みたいわけではないから
出版社がやる気なくても別にいいよぅ

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/11(木) 14:00:53.80 ID:mnlKL7XV.net]
>>733
>とにかく従来の「フリゲやニコニコ」以外の層を引っ張る努力しろ出版社!
自作品が書籍化したけど思ったより宣伝されなくてキレてる作者みたい

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/11(木) 15:03:17.29 ID:tm1ds4PY.net]
商売は金を持っている層を相手にしないとな。
そうでなければ薄利多売を見込める物を扱うべき。

フリーゲームベースの小説だって?
そんなもんどこに「多売できる」要素があるっていうんだ。

いい加減、実況だの出版だの言っている連中はどこか言ってもらいたいもんだ

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/11(木) 16:14:31.70 ID:G8hATD4D.net]
>>736が答えだろうな

なろうとラノベは親和性があったからラノベファンを低コストで取り込めた、
フリゲで同じ事しようと思ったら勝手が違った。
>>373が言う様に基本ゲームファンはゲームをしたい
ラノベファンから見たら文章力や物語の構造が小説に適さない
漫画化が適してるとは思うが作画雇ったりどの雑誌レーベルにするかとかコストかかる
Q:じゃあ有料ゲーム化するか?A:論外

出版側は最初利益出ると思ってたが途中でそんなでも無いと気付いて
途中で止めるわけにもいかず消極的にダラダラ続けている。

というのが現状だろう

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/12(金) 01:19:43.79 ID:I7aH5tec.net]
ノベライズよりキャラが爆発的に受けたゲームをコミカライズしたほうがまだ売れそうな感じだけど
最近はそんなゲームも見当たらないな

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/12(金) 12:36:58.52 ID:7+Aauzu8.net]
作画担当に恵まれるかってハードルあるが漫画化の方がまだ良いな。
漫画としてのファンは掴めそう。

>>734の通りフリゲ個々は物語量的に短編が多いんで、
ひぐらしや劣等生みたいな
「連続並列漫画化しまくってアピール」戦略は出来ないが。

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/12(金) 22:39:58.75 ID:bkNgYKxl.net]
エンド分岐が醍醐味のゲームを小説や漫画ってそもそも向かないと思うが、まだ漫画の方が絵で嵩増し出来る分マシではあるだろうな

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/14(日) 23:16:38.08 ID:BxwpfhRg.net]
今更ながら狂い月クリア
欲言えばもう少しホラー要素怖かったな
とりあえず、恋愛感情こじれた女は幽霊より怖いw

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/14(日) 23:36:51.51 ID:W2Ay7AVT.net]
あれ主人公の女幼馴染は必要だったんだろうか
記憶を取り戻す決定打になるのは分かるんだけど男幼馴染でも良かったでしょ



746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/14(日) 23:41:52.41 ID:dV7pXc6X.net]
>>745
いやただでさえ探索組が全員男ってどうなのと思うのに
ほぼ出番ない幼馴染まで男とか流石に…

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/14(日) 23:43:06.38 ID:BxwpfhRg.net]
>>745
作者的にはあんまし重要なポジにしている感じはしなかったな
黒幕化を期待したが、あまりにもあっさりした役割で拍子抜け

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/15(月) 00:05:18.07 ID:h3bsXFQj.net]
全員野郎にして喜ぶのは腐った方々だけだからな

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/15(月) 02:50:21.54 ID:YTeDfmrf.net]
いや、全員じゃなくても二人以上男がいればもう腐向けになりえますから。

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/15(月) 06:24:33.20 ID:8vw4Jsfa.net]
>>746
いや、そうじゃなくてそもそもあのキャラ必要だったのかなと。
ぶっちゃけ屋敷に行くのも記憶を取り戻すのも男幼馴染が代行出来ただろうし。
そうじゃないなら屋敷に閉じ込めるなりしてキャラ立てれば良かった気がする。

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/15(月) 16:39:00.65 ID:jixcwKUW.net]
狂い月正直主人公とサイコパス以外のクラスメイトはいてもいなくてもという感じ

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/15(月) 23:54:41.70 ID:6yaHokb1.net]
女の子が死んだらリョナっぽい

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/16(火) 00:23:36.94 ID:FpgFLL0u.net]
たまにいるよなホラゲの登場人物の性別統一する人
男作者の場合は女キャラに統一、女作者の場合男キャラに
統一って感じでね
なんかバランス悪いんだよなあれ

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/16(火) 01:52:49.48 ID:1h9QiX2/.net]
仕方ねーべ
今時の漫画アニメゲームは性別片寄らせてキッチリ安心の○○向けって決められてる
初めから独占厨、ハーレム脳やら乙女脳、腐女子のお客様しかこの作品は相手にしませんよって

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/16(火) 12:16:33.22 ID:kD6ASc0d.net]
商業なら分かるけどフリゲで最初から
対象絞る意味あるかね?



756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/16(火) 13:44:36.29 ID:NhHdpc/Z.net]
逆に万人受けする必要だってないだろ
趣味で描いてる女の子絵師に、親父描けとか言う奴いないだろうに

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/16(火) 17:58:31.46 ID:xH7jsuI/.net]
KCG文庫(KADOKAWA) @KCGBUNKO
【ニコニコ自作ゲームフェス5 四冠作品!】
ここは、天国でも地獄でもない
鏡の世界――

大人気ホラーフリーゲームがついにノベル化!

『虚白ノ夢』

B6判 3月30日(水)発売
ch.nico video.jp/freegame-book/blomaga/ar969217 pic.twitter.com/jS9NNzKEFL

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/16(火) 19:03:22.65 ID:NJbbKJMk.net]
てか性別の件は○○向け以外に設定やらストーリーの組み立て力にも関わってくるような
明らかに性別が偏った集団になってしまうのも仕方ない設定に逆に異性がいたらおかしいだろう、という状況もある

上手い事性別を偏らせていない人はそれなりに設定を考えたりしてるのではないか?

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/16(火) 21:45:18.23 ID:kD6ASc0d.net]
脚本上、女性である必要がなかったのなら
腐避けに女性を出したという可能性も・・・

話変わるけど、洋画とかでも原作じゃ男性なのに映画になると女性になってたりするな 
「オッサンって聞いたが」「父は死んだわ。娘のアタイが〜」
こっちは多分、バランスってより別の問題か

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/17(水) 01:24:39.02 ID:waLgMwr0.net]
>>757
このスレでホラゲはノベルよりコミックの方が良いって結論出たが、
これはノベル化適正あるの?

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/17(水) 09:58:41.31 ID:P7LzHbD5.net]
遊んでみた感じノベルにはしやすいほうだと思う

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/18(木) 01:57:23.91 ID:F0TSuG9H.net]
ストーリーしっかりしてるから青鬼ゆめにっきHADりるれふ辺りよりはよっぽどやりやすいだろう
というかあの人物相関はゲームだと流石に整理ダルいわ
グーグルで虚白ノ夢って打つとサジェストに家系図って出るくらいには辛い

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/18(木) 17:02:07.75 ID:lHTTl6ah.net]
ホラー()フリゲにありがちな凡シナリオだったけどな>虚白ノ夢
ノベルゲーム並にキャラが喋ってストーリーを語る系だったからラノベにしやすかったんだろうけど
それこそゲームやれば済むだけの話なんだよな

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/18(木) 17:40:59.46 ID:XnHdDYGr.net]
シナリオ重視系は好きだが、ブリキの時計のやつといい霧雨といい
ノベル並みに会話で推し進めるならノベルでやって欲しい
キャラちょっと移動させては長々会話ばっかりとか何ゲーやってるんだろうと思う
ノベルの選択肢ない「読むだけ」を無理にキャラ操作でやってる感じの多すぎる

虚白は男に会ったあたりで既視感と退屈さでやめてしまったから知らんが
そんなややこしいのか

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/18(木) 18:39:07.36 ID:N8QnbOT7.net]
>>764
PSP のコープスパーティーのように、マップ上でそのままキャラが演技するならそれも良いんだけどな。
そんな手間のかかる事をするフリーゲーム作者はいないので、結局 >>764 氏の意見に同意せざるを得ない。



766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/18(木) 19:10:48.77 ID:ioALGnnj.net]
その次は紙芝居を叩くのかい?

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/18(木) 19:39:29.83 ID:vwaWIw0S.net]
紙芝居はすでにひとつのジャンルじゃね
ゲームかどうか論争は出るが

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/18(木) 20:41:00.59 ID:+YHYS7Fp.net]
ノベルやりたいけど注目されるためにホラゲ作ってるだけでしょ

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/18(木) 21:01:18.40 ID:5qNG51GU.net]
ノベルよりツクールホラーのが簡単だって

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/18(木) 21:02:33.32 ID:20bscUXF.net]
ノベルもホラーだったらホラゲなんですけど
ADVとノベルの違いは何だ?

771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/18(木) 21:29:25.01 ID:mRU1csbN.net]
ノベルの方は地の文とか力量がモロに出る
ADVは小手先のテク(しょうもない数値入力謎解きとか)で騙せる分楽チン

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/18(木) 21:41:17.61 ID:TY2EFQ5i.net]
面白い作品を作れない作者の嫉妬にしか見えないが

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/18(木) 22:20:08.44 ID:itubt81z.net]
正確には人気作品を作れない作者の嫉妬だな

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/18(木) 23:06:25.44 ID:XnHdDYGr.net]
>>765
コープス推すわけじゃないがそちゃんと見せてくれるのは良いね
まあフリーに多くを求め過ぎなのかも知れんけど
今の風潮はいい加減沈下してほしい

ノベル化にゲームとして面白い云々関係ないのはとっくに判明してるので
嫉妬しても仕方ない気がするが

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/18(木) 23:19:30.84 ID:ioALGnnj.net]
>774
もっと簡単に「ツクールはお腹いっぱいだから3Dホラゲー作れ」って言えばいい



776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/19(金) 02:12:50.02 ID:eIaoRzDL.net]
ノベルとADVの対立煽りか、
どっちもどっちの楽しさがあり
作る方のセンス次第だし。

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/19(金) 10:02:44.52 ID:0fbtv6D8.net]
んなもん個人で好みなんて違うだろ

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/19(金) 10:26:10.38 ID:b12H7dJu.net]
>>774のノベル化ってのは書籍化のことか
一瞬何かと思った

流行りのジャンルに追従して劣化版量産されるのはいつものことだ
3Dは操作性悪いとツクール系よりだるくてあまり手が出んが
今後国内でも増えていくかね

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/19(金) 10:58:49.90 ID:CR3deSDv.net]
どの分野でもそうだよね
なんか流行って追従がたくさん出る

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/20(土) 02:17:30.29 ID:yyQjZq0w.net]
高橋慶 @keixxx
【夜の告知】三月末に新しい小説の本が出ます。『真夜中の人形使い はなればなれになる夜に』
人気フリーゲームの前日譚を作らせていただきました。
異能を持った少女を巡る子供たちとその家族のお話です。amazon.co.jp/dp/4047308994/

高橋慶 @keixxx
【夜の告知】装画はくじょうさん、装丁は『ユリ熊嵐』や『暗闇に咲く』のデザインもしてくださった内川たくやさん。
KADOKAWA/エンターブレイン刊です。予約注文開始してます。絶対きれいな本なのでよろしくお願いします!
amazon.co.jp/dp/4047308994/  #真夜中の人形使い

シミズハヤト @shimizu_desu 2 時間2 時間前
3/31発売!『真夜中の人形使い はなればなれになる夜に』
(著/高橋慶 原作/ますかるぽーね イラスト/くじょう 装丁/内川デザイン)
宜しくお願いします〜 amazon.co.jp/dp/4047308994/  #真夜中の人形使い

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/20(土) 08:47:35.53 ID:eetHA2TM.net]
真夜中の人形使いはホラーじゃないのでスレチ
商業化スレの方行け
ここ嫌儲な奴ばっかだし宣伝しても誰も買わないから

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/20(土) 09:23:54.51 ID:VuuaFmn9.net]
わざわざこんなとこまで出向いて宣伝しなきゃいけないなんて
可哀相になってくるわ

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/20(土) 11:02:33.00 ID:av+1rYqD.net]
別にノベル出るのは構わんが
適正な既存のスレ有るのなら有効に使うべき

フリーゲームの商業化について語るスレ
hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1400640400/

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/20(土) 11:37:17.96 ID:h3vluvLj.net]
とにかく怖いホラーじゃなくて雰囲気が良いホラーな感じのゲームでお勧め何か無いでしょうか?
自分でプレイするとIbとかファウストの悪夢程度がやりやすいです。魔女の家はギリギリ。
ホラーとは言えない気がするけどタオルケットをもう一度シリーズみたいな嫌な怖さ(暗さ)も好きです

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/20(土) 12:22:47.83 ID:7JDrp0Xk.net]
雰囲気がいいのは少女繭中かな



786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/20(土) 15:26:43.79 ID:h3vluvLj.net]
>>785
なかなか怖そうですね
怖いけどキャラ絵も可愛いですしやってみたいと思います、ありがとうございます

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/20(土) 15:32:22.12 ID:Q6i9gDAL.net]
あまり怖いものではないかと。
どちらかと言えば雰囲気ゲームで、操作性の悪さというか特殊さも、
その雰囲気で押し切れるだけのものはもっている。

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/20(土) 16:31:46.16 ID:WNkVVmmI.net]
青鬼以外認めない老害がこのスレには住み着いてるから最近の優良作品紹介レスは貴重

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/20(土) 16:35:12.18 ID:iZ+1NhRS.net]
1年ぐらいホラゲやってないなあ
誰か面白いのまとめてよ

790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/20(土) 16:44:42.09 ID:/u0irI6i.net]
紹介はスレチ

フリーゲーム紹介依頼スレ Part51
hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1444223111/

791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/20(土) 17:09:51.30 ID:ZlLTIUuV.net]
なんでフリーホラーゲーム総合スレでフリーホラーゲームの紹介がスレチになるんだよw

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/20(土) 21:34:39.64 ID:av+1rYqD.net]
まぁ適正スレ有るならそこ使わないと過疎るし

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/20(土) 22:45:55.18 ID:GIKmXmf8.net]
ホラゲ小説化の話題ですらスレチ扱いなんだから
紹介しろ教えろって話ならその目的に沿ったスレに行くべきだろう
お勧めがどうのこうの言い出すと作者乙を呼び込むだけでロクなことにならん

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/22(月) 20:53:52.40 ID:sFSlulPz.net]
ファウストの悪夢、絵は好きだし雰囲気も好きだし曲も良いしなんだけど
最後まで盛り上がりそうな雰囲気を出しながら結局盛り上がれないまま終わってしまった。
視界の狭さとかは話と関係ないからともかくとして、何がいかんのだろ

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/23(火) 12:09:59.01 ID:D3GIk747.net]
ストーリーの良し悪しを話題にするとホラゲにストーリーなんていらないって主張する時代に付いて行けない青鬼至高おじさんがやって来るよぉ〜



796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/23(火) 13:23:11.22 ID:qKbi68i6.net]
いろんな好みがあるからいろんな意見があっていいとは思うんだが
やたら攻撃的な奴とかはいらない
荒らし目的じゃないなら言葉は選べ

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/23(火) 19:12:03.39 ID:DT7Qc+LJ.net]
そう思うわ、無駄に口汚く罵るのが作法と勘違いしてるのが多い。

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/23(火) 19:20:20.10 ID:rUbMyasw.net]
まあそういう奴はスルーで

>>794
ファウスト自分も雰囲気好きそうなんだが微妙に食指が動かんので
良かったら詳細なレポよろ

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/23(火) 19:56:20.69 ID:B5eDDzCW.net]
いろんな作品があっていいとか言う割にはこのスレの住民
若い女オタに人気の昨今のストーリー重視作品、
獄都みたいな腐女子ピンポイント爆撃作品、深夜12時みたいなライトエロちっく作品、
せっかく特徴あってそれぞれ良いのにボロッカスに叩いてるけどな

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/23(火) 20:09:09.79 ID:qKbi68i6.net]
うん、ああいうのやめてほしい

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/23(火) 20:10:44.63 ID:Y5XmpY/U.net]
>>799
×住人
○荒らし

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/02/23(火) 20:29:34.24 ID:tRQgKoos.net]
フリゲの作者で顔出ししてる連中って目立ちたがり屋なんだろうが、本名や住所や所属が特定された時のこととか考えないんだろうかね
知らず識らずのうちに恨みを買っていることも知らずに呑気なもんだ

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/23(火) 20:51:03.37 ID:Tl0EDPNn.net]
ツイッターで顔晒してバカやってるそこらのガキのほうが
よっぽど恨み買いやすいわ

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/23(火) 20:58:43.88 ID:3NmD9QO5.net]
なんか新しいホラゲでないかなー

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/23(火) 21:10:20.46 ID:AV9WDuus.net]
「本当は○○をやりたいけど、人気があるからホラーもどきに」ではなく
元々ホラーをやりたい者が作った、ホラーらしいホラーをやりたいな。



806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/23(火) 22:35:35.72 ID:DT7Qc+LJ.net]
>>801
住民の総意の様に勝手に喚いて、
外部や新規にそんな印象を与える工作だよ。

一人一人が好きなもの語れば良い、
厨房の様な罵詈雑言言わずにな。

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/23(火) 23:27:42.28 ID:YA/UfNy5.net]
殺戮の天使良かったよ、キャラが立ってるし、ストーリーも曲もいいし、演出や見せ方も良かったと思う。好みは分かれそうだけど。

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/23(火) 23:40:30.63 ID:NcDlzLi4.net]
ゲームマガジン運営ステマ乙

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/23(火) 23:49:05.55 ID:dcg9x0WE.net]
>>806
こんな過疎板のゴミの掃き溜めみたいな愚痴まみれスレで
外部や新規へのイメージを気にする奴がいるとは…

まぁ宣伝が貼られるくらいだし商業の人とかは
ここでの作品評価も気にしてるのかな?

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/24(水) 00:35:22.12 ID:EniVdaXw.net]
ダニー先生が好きです、でもグレイ神父はもーっと好きです。

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/24(水) 02:19:12.47 ID:zhfqU9JU.net]
ブリキの時計 @buriki_clock
クロエのレクイエム小説版 続編が3/10に発売決定!
go o.gl/x18JqQ
決定記念に缶バッジプレゼント企画を用意させて頂きました!
詳細は画像にて。 pic.twitter.com/Dwr9fZaoXh

ブリキの時計 @buriki_clock
@buriki_clock
クロエのレクイエムandanteの特設サイトが更新されました!
七輝翼先生による紹介漫画も掲載されてますのでよろしくお願いします!

kad kawa.co.jp/sp/chloe/ pic.twitter.com/XMtL7rXmWb

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/24(水) 04:14:03.58 ID:zDfLYk8N.net]
このスレもやっと源流に戻ってきた感あるな

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/24(水) 16:29:08.99 ID:+f/GYmfE.net]
>>811
ブリキは専門学校?行ってるのに絵下手すぎる…
国立大のオタでももっと上手く描くでしょ
学費がもったいなくて親が可哀想

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/24(水) 17:16:46.61 ID:pSNsJhkQ.net]
ブリキの絵が下手すぎ→わかる
学費もったいない親可哀想 →うわあ、コイツきめえ!

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/02/24(水) 17:18:19.90 ID:gWpOdn1V.net]
何でまえのひとじゃなくてブリキなんだろ



816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/24(水) 22:28:24.32 ID:f9Z3Lwgn.net]
ブリキが絵下手って僻みにも程があるだろ…
なんだこのスレ民共は

あ、プロのイラストレーターの方の話じゃないのね

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/24(水) 22:53:27.25 ID:wI4xP1my.net]
口汚いキッズは荒らし、
真のスレ民は紳士

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/24(水) 23:07:16.80 ID:1dqLhOoG.net]
吸血鬼のやつかわいかったからおっけー

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/25(木) 11:37:52.45 ID:x12oU7bo.net]
確かに幻想乙女の時は上手くなってると思ったのに何でクロエ2の表紙絵は劣化してるんだろう
まだ安定してないというか波が激しいな
あれなら前の人か今回の挿絵の人に描かせたほうが売れるだろうに

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/25(木) 12:14:49.95 ID:FhWFsp8z.net]
幻想乙女ってドイツと思いきやイギリス設定なんだな最近知ったわ
マザーグースぐらいしかイギリス要素ないが

>>819
ああ、あれブリキが描いてるのか
何で今回こんなに可愛くない表紙なのかと思ってたらから納得
特に特徴のある絵でもないんだし、素直にプロに書いてもらった方が良さげ

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/25(木) 13:47:43.83 ID:4DEMpst1.net]
幻想乙女はニコフェスの出来レース用に作ったやつだから、下絵だけブリキが描いてプロが描き起こしてるんだよ
そりゃ塗りも綺麗で丁寧よ

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/25(木) 14:34:10.82 ID:nSKl5iQd.net]
逆にマッドの人は小説より本人派
排ガスは本人しかかけない絵でうまい絵だから本人でよかった

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/02/25(木) 19:27:42.40 ID:jCmAkeV+.net]
わかる、排ガスは本人で大満足

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/02/25(木) 19:34:24.82 ID:jCmAkeV+.net]
でもぶっちゃけ霧雨とか殺戮は原作の絵の方が何倍も好きだな

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/25(木) 20:12:40.36 ID:MWT4Ghou.net]
>>820
外国のどこかみたいな感じじゃなくて?
全然イギリスには見えんが



826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/25(木) 22:52:01.13 ID:FhWFsp8z.net]
霧雨の人は上手くないが癖と味があるからか
そういうのない作者は商業絵師に任せた方がいいだろ商業本なんだし
シロノノロイはひどかったが

>>825
全く見えんがイギリスだとブログだったかに書いてあった

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/25(木) 23:13:39.91 ID:2J22zjAO.net]
クロエ小説続編の表紙絵下手くそ過ぎて笑えない
後で恥ずかしくなりそう

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/02/25(木) 23:22:10.02 ID:jCmAkeV+.net]
クロエって続編出るほど人気だったんだな
なんか、すげー意外

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/25(木) 23:32:38.56 ID:b/J3bDrN.net]
KAD○KAWAはよくあれでGOサイン出したな
続編出す条件として作者自ら表紙絵を描くって契約でもしたのかね
今からでも遅くないからプロに描かせるか監修してもらって手直しした方が良くないか

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/26(金) 10:25:18.05 ID:85t2hrAX.net]
ファウストの悪夢
雰囲気だけでつまんなかったな
ひたすら長くて冗長
謎解きの度に思考が途切れて「ストーリーなんだっけ」となる
実況で見ればいいかもしれんが実際のプレイはかなりダルい
あとは>>794とだいたい同じ感想
あまりおすすめはしない
微妙に食指が動かんって言ってた人、いいカンしてるわ

831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/26(金) 13:12:03.76 ID:tjBNXp1B.net]
本当に人気があれば信者は語りたくてウズウズするもんだから専スレ立てられるし
同人イベントに行けば獄都のようにサークルとレイヤーが沢山いるだろうよ
ぶっちゃけ駅ナカ書店バイトだが続編も重版もクロエはいらん

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/26(金) 17:24:25.69 ID:lAoKh03J.net]
また負け組作者が人気作を叩く流れか

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/26(金) 17:59:20.72 ID:EWex7cS8.net]
実際ここで愚痴ってるのは作者じゃないから何度もこの流れになるんだよなぁ
不人気作者乙とか言われても何も思わないし

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/26(金) 18:02:18.30 ID:GFDpQEko.net]
>>830
798だがレポさんきゅ
レビュー欄も埋まってきてあたり付けやすくなってきてありがたいわ

>>833
レッテル張りして煽るの好きな奴はどこにでもいるから仕方ない

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/26(金) 20:42:04.87 ID:dRxRk9kB.net]
うえででてた殺戮の一話をやってみたけれど
あんまり頭を使うような場面無くてアイテム拾って歩けばいい単調な感じ
あと主人公と殺人マンの信頼関係が全然よくわからんからかぼちゃはダメで殺人マンはいい理由がいまひとつわからない
殺人マンのキャラは好きだからもったいない



836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/26(金) 21:51:01.38 ID:ocwY5G45.net]
これはワッチョイ導入の流れですね

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/26(金) 21:52:54.85 ID:bL7H6BiM.net]
>>835
殺人マンの呼称に草
何となくかぼちゃに殺されるのは嫌だな〜(死んだ後まで凄い執着されそうだから)と思ってたから、そこに違和感無かったけど、言われてみればそうだね。

最終章で分かるけど、主人公が「人を殺す」ことについて変わった哲学持ってるから、それが影響してるのかも知れない

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/26(金) 22:09:11.98 ID:dRxRk9kB.net]
>>838
進めていけば価値観が理解できるようになってるのか
とりあえず次の話やってみるわさんくす

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/26(金) 22:28:39.97 ID:psorFDmE.net]
>>836
強制コテハン(ワッチョイ)じゃ足りない
IP表示も導入する必要あると思う
某社員はプライベートのPCとスマホの回線使えって指示されるだろうし

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/02/27(土) 00:36:39.05 ID:b4OMnjxp.net]
おもろい方だけど殺戮は主人公達仲良くなるの早すぎだとおもったわ
あと脇役の神父と金髪女の方がいいキャラしてた。

841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/27(土) 08:17:06.34 ID:WoVzimH6.net]
殺戮はダニー先生みたいな下品じゃない変態とかキャラがいい
霧雨作者さん個性あるけど嫌味じゃないキャラ作るのうまい

ただ中身はやっぱり鍵探しと追いかけっこだから
企業の手が入ってるならシステム頑張って欲しかった

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/27(土) 14:24:01.77 ID:68TvvXed.net]
>>837
ただのプレイヤーのコマとしての無個性主人公と思わせておいて
後の方になって主人公の思想や人格が判る奴は色々揺さぶられるな。

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/27(土) 14:57:19.27 ID:zqvBX2kV.net]
殺戮、専スレならまだしも
アマチュア(同人)ゲームスレで語ることに違和感を覚えるのは自分だけか?

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/27(土) 15:31:19.54 ID:lgp2mmaP.net]
別にいいんじゃないの
フリゲ書籍の話もラノベの定義の話もしてるんだし
次スレからはホラゲ総合雑談スレにでも改名するといいよ
いくら注意してもニコ厨がいなくならないんだから仕方ない

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/27(土) 16:05:22.74 ID:21Kq8mjx.net]
微ホラーはまだしもホラー風ってなんだろうな
最初からホラーゲームとして作る気ないのかな



846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/27(土) 16:14:09.89 ID:yo+q3Pmf.net]
怖そうで怖くない、少し怖いフリーホラーゲーム特集 ? もぐらゲームス
www.moguragames.com/entry/freehorrorgame2/

やっぱり、獄都事変はホラーゲームじゃないんだな。
そもそもゲームであるかすらも疑わしいつまらなさだが。

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/27(土) 16:51:14.61 ID:0lo0IOWS.net]
ファウストの悪夢はホラーというよりOFFとか好きで
そのなかでもわりと年のいってる層に受けそうではある
文学ネタなのに翻訳がちょいちょいアレなのが痛いけど

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/27(土) 18:38:04.12 ID:zqvBX2kV.net]
>>844
いや、専スレもあるから長引くならそちらへと思っただけ
ホラゲ総合雑談スレって
馬鹿に合わせてコンシューマーまで含める気かw

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/28(日) 16:49:12.17 ID:pIZnSDip.net]
>>844
糞単発スレッドを立てるまでもない質問&雑談
hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1237851855/

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/28(日) 18:38:57.76 ID:TlWE1V7s.net]
狂い月が案の定腐に目を付けられてて何とも言えない気分だった
普通にプレイしていても全くそんな風には思えなかったんだけどな

851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/28(日) 19:06:53.04 ID:C6PobOOY.net]
>>848
同意
同人フリーホラーの振りした内実企業商品ゲームの話は別でやってほしい
こうして殺戮アンチが量産されてくことに信者と角川は気付けよと

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/28(日) 19:12:01.07 ID:C6PobOOY.net]
>>850
支部にもふりーむにもそんなの無いんだけどどこの話?
脳内腐人気で狂い月を腐向け作品に持っていこうとする工作かな?

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/28(日) 22:11:48.29 ID:/rDiWSJA.net]
>>852
>>850じゃないけど実況コメ見てるとそんな感じした
まぁ腐向け作品になるかどうかはファンの動向次第じゃないの

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/28(日) 22:32:55.54 ID:StcLICeg.net]
そもそもホラーフリゲの実況見てるのがほとんど女子ばかりだろうよ
奴らにかかれば男キャラはホモで女は百合、男女ならカプ厨がわく

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/28(日) 22:56:40.41 ID:N7icuUKs.net]
ツクール製ホラゲーの演出でこれは怖かった、っていうのある?参考にしたい
作者認定いやだし作品名伏せて教えて欲しい



856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/28(日) 23:01:26.41 ID:Rlvl2wFQ.net]
そもそも人気が出なければカプ妄想されることすらなく霧散するだけ
普通にプレイするだけで何の役にも立たないプレイヤーより
腐ってようが実況厨だろうが何らかの反応返してくれるファンの方が作者にとってはありがたい存在だろ

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/28(日) 23:13:37.03 ID:5eF+ZY4/.net]
ホラーの演出はオーソドックスなのが好きだな
血の手形とかガラスが割れるとか影が通るとかそんなん

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/29(月) 01:02:43.44 ID:itPtLRRG.net]
周りはほとんど真っ暗だけど敵の足音だけが聞こえて、それが段々近く早くなってきて最後は追い付かれてゲームオーバーってのが焦燥感あって印象に残った

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/29(月) 03:02:40.59 ID:AoOCYHRv.net]
でかい音が突然なるのは心臓が痛くなる
怖いじゃなくて痛い

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/29(月) 03:30:16.29 ID:+v9n4FJb.net]
>>853
実況厨消えろや

861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/29(月) 05:38:54.12 ID:ZTyf8RJm.net]
>>859
突然1枚絵で驚かすとかは嫌いだわ
あとは青鬼タイプの急に敵が出てくるパターン
雰囲気で怖がらせようとするフリーのホラゲって少ない

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/29(月) 09:10:28.42 ID:itPtLRRG.net]
某家の影響か知らんけど、マップが切り替わる直前に絵が変わったり物が動く仕掛けもよく見る
地味だがぞっとくる

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/29(月) 11:49:15.80 ID:P7CmnWSr.net]
最後の最後に敵がメッセージウィンドウを乗り越えて来たのはビビった

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/29(月) 13:43:00.20 ID:5jINaC9F.net]
Gu-lのラスボスのこっち来んな感は異常

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/29(月) 20:45:11.34 ID:d0mL2qU+.net]
メッセージウィンドウ掴むのは只々シュールなだけだからやめてほしい



866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/29(月) 20:49:42.89 ID:IEISKwoi.net]
画面からキャラが飛び出して歩いてきたのはすごい怖かったな

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/03/01(火) 02:01:54.01 ID:gGswrN17.net]
>>861
雰囲気で怖がらせようとするのには相当技量がいる
突然驚かす方がまだ簡単、大量生産できる
だから、中々増えないだろうね

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/01(火) 02:41:30.69 ID:zwv98FGG.net]
雰囲気でいったら怪奇症候群がよかったな
どっちかっていうと音でびびらす系ではあるけれど
夢の中で完全に孤立したときの恐怖は凄まじかった

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/01(火) 07:25:11.12 ID:aj1p2p4T.net]
>>866
ホラーゲームじゃないけど怖かった
パソコン壊れたのかと思った

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/01(火) 15:54:20.28 ID:6TDNTZLN.net]
作品名伏せろって言ってんだろ

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/01(火) 23:52:15.61 ID:avYAEsRY.net]
伏せたところでどうせ青鬼や魔女の家やIbの演出に集約されてんじゃねぇか
ゆめにっきとかタオルケットは精神的に来るが別にホラゲじゃねぇし
他人から聞いた怖さの演出を参考にしたところで全部二番煎じ三番煎じだろ

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/02(水) 04:27:23.29 ID:+85VR491.net]
お前が馬鹿だから何をプレイしてもその3つに収束した感想しか書けないだけだろw

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/02(水) 19:03:25.60 ID:vqLri+QY.net]
すべてのJRPGはドラクエのパクリと同じくらいしょーもない理論

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/05(土) 21:58:29.15 ID:Jd4UsEzA.net]
本屋行ったらフリーゲームマガジンとやらがあったんだが知らんな、
買った人いたら感想よろしく

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/03/06(日) 00:46:14.84 ID:CRzC+8ym.net]
本屋で働いているけど
そういや買ってったお客さん見たことないな



876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/06(日) 10:44:19.65 ID:7Th69efD.net]
こんな雑誌に1000円〜出すぐらいならレストランでも行っていいもん食べるわ
そして扱ってるのはDL価格がフリーなだけの商業ゲームだからこのスレで語る必要無し

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/06(日) 15:26:41.48 ID:jTj7kS4A.net]
フリーのホラゲって言うと階段ひたすら降りるやつは単純だけど音響とかで不安感煽るの上手かったな
このスレに知ってる奴がいるか定かじゃないけど

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/06(日) 15:57:10.42 ID:MzzPIZyo.net]
SCPネタの奴だろ

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/06(日) 16:46:34.08 ID:VjnQCqvd.net]
フリゲもコンシューマも和ゲーはオワコンだな

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/06(日) 19:56:36.29 ID:lr0ybcpw.net]
オワコンレッテル厨はキッズ

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/09(水) 19:33:53.92 ID:gT6vEcdS.net]
steamで洋ゲーも結構買ってやってるけど、かなりクソゲー多いけどな

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/10(木) 00:28:46.57 ID:eztoiKt3.net]
クソゲーしかなくなったらオワコン

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/10(木) 02:50:25.63 ID:UejDJDmD.net]
■コクラセ
KADOKAWAエンターブレイン-ビーズログ文庫アリス
alice.bslogbunko.com/sp_kokurase/index.html

■ミツバチマッチ!
boardgamespeednews.seesaa.net/article/434348598.html
www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B01C5G9TNU/mashironosiro-22/ref=nosim/

ニコニコ自作ゲームフェス5にてゲームマーケット賞を受賞した話題作!

相手の手札と心を読みながら女王蜂を奪い合え!
ルールはとても簡単!
お子様でも気軽に遊べ、大人同士の熱い読み合いも楽しめます。

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/10(木) 23:41:31.23 ID:pzd602AY.net]
このスレ読んでミガカミカガミやり始めてみたけど歩行遅くてイライラするなこれ
演出も何に影響受けたのか知らんが既視感強いし凝ってるのはわかるんだが安っぽいお化け屋敷みたいだ
期待しすぎたかな

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/10(木) 23:50:55.96 ID:EPMLHxsM.net]
今月は夕闇の季節の新作が出るんじゃないかと密かに期待している



886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/11(金) 00:58:52.70 ID:bpDgtERp.net]
作者自演乙

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/13(日) 11:23:40.62 ID:Ccea/H0R.net]
ブギーマン全EDクリアした
この人の作品はフリーホラゲの良心って感じだ

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/03/13(日) 14:21:41.72 ID:4HKrAkev.net]
大きなチェス盤と門番がいるところで、額縁の文章を読むという条件満たして
盤外にちゃんと陣営ごとに駒を追い出したんだけど、門が開かない…。
何度やり直しても、無理。
テストプレイやってるらしいのに、なんでこんなゲームが進行しなくなる
致命的なバグが残ってるの…。

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/13(日) 15:42:48.99 ID:skPQ2m16.net]
>>888
何の話?

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/03/13(日) 21:15:57.10 ID:jtDlOXzx.net]
あれは旗と旗の間に並べる必要があった気がする

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/13(日) 21:41:39.65 ID:OzaGOH6u.net]
あのチェス素材とあとはシャンデリア素材もよく見かけるようになったなぁ
自分は非作者だからずっとツクールRTPかと思ってたけど違うのね
最近ReadMeから素材屋巡りして同じ素材でも組み方のセンスとかを作者ごとに比べるとかいうひねた遊び方してるよ

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/14(月) 06:47:52.62 ID:nnLVkdOs.net]
>>888
攻略の図見ると>>890っぽいな

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/14(月) 11:30:36.11 ID:dy2bI7jw.net]
うり氏の作品が良心とか笑っちゃうな
スレ読み返してきたら?

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/14(月) 13:09:03.70 ID:lwZ3tZIk.net]
>>893
あの対応は神だったな
ミスしてもあんなに誠実にできる人はいないわ

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/14(月) 13:20:35.70 ID:kc8Z/kXD.net]
極論言えば作者が犯罪者だろうと定期的に良ゲー作ってくれるなら良心でもなんとでも呼ぶわ
逆に聖人だろうと糞ゲーしか作れないならゴミだろ
作者推し量るなら作品からだけでいい



896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/14(月) 13:36:05.93 ID:+HZNywYm.net]
>>895
釣り針デカすぎ

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/14(月) 18:08:44.56 ID:z+GIHXff.net]
実際そうじゃね?
普段ゲームプレイする時いちいちゲームの作者の性格とか気にしないだろ
プレイ後に興味が湧いて調べたら幻滅…ってのはあるだろうが
だからと言ってゲームの面白さに直接影響はしないし
まぁ極論っちゃ極論だけどさ 完全に切り離せるもんじゃないし

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/14(月) 18:47:42.92 ID:sBaSTyXG.net]
まぁな
金取ってるならこんな作者だったのかよ絶対お布施なんてしねーってなるけど

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/03/14(月) 21:05:24.07 ID:fyeuLB8b.net]
888だけど、890さん、ありがとうございます。

でも、旗の間に〜は試したのです…。
置く場所が悪いのかと、色々やってみたのですが
結局、門は開きませんでした…何故。

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/14(月) 21:21:42.33 ID:7l5IVOoC.net]
まあフリゲなんてただの暇つぶしだからそんな考えなんだろうが
言わんとすることはともかく極論が馬鹿丸出し過ぎだろ

ベル菓子の人の流れ見てると作者の性格も関係するだろと思ったが
あれは凡作続きだからまた別か
MANシリーズの人は人魚沼の2件だけじゃなく無断翻訳する人と協力とか
全体にそういう人なんだと知って素直には楽しめん感じになってしまったなあ

901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/14(月) 21:48:59.11 ID:xag3MYVo.net]
無断翻訳のことって有名なの?
うり氏は知らないのかもな
翻訳してくれて感謝してるーみたいに書いてるし

まあうり氏はそろそろ辞めるって宣言してるし、そのうち消えるだろうから放っておけばいいんじゃねとしか思えない
特に有名な作品もないし、本人もなんかやる気なさそうだしな

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/14(月) 21:58:27.81 ID:DdGEfk9L.net]
小麦畑のだし普通よりは知られてそうかな
結構堂々と配布してるし
まあ知らんのかもだが詰めも甘いなと思うわ

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/14(月) 23:56:51.78 ID:7l5IVOoC.net]
あの翻訳者自体結構有名どこだし
知ってる人は知ってる感じかなとは思ってるが
知名度とかその他自分も概ね>>902な印象

904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/15(火) 00:31:46.70 ID:RH7TF+2I.net]
>>900
繊細アピール頑張るなぁ・・・

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/15(火) 00:54:07.25 ID:KYGzfxWV.net]
>>904
うり氏乙



906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/15(火) 01:06:39.39 ID:IOiCUxJB.net]
>>904
繊細というか自分は暇つぶしではないかのような馬鹿丸出しなもの言いに吹く
作品叩きはまだわかるが作者叩きも擁護も別スレでも立ててやって欲しいわ。水掛け論じみてる

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/15(火) 01:26:51.99 ID:KYGzfxWV.net]
900含め暇潰しと言う意味じゃないのかそれは…

水掛け論云々には同意だが
話題にあがるフリゲもないからこう不毛な話題になるんだろうな

908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/15(火) 01:33:26.53 ID:IOiCUxJB.net]
>900含め暇潰しと言う意味じゃないのかそれは…
ほんとだ。レス内容が尊大過ぎて読み違えてしまった。すまん

909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/15(火) 01:33:55.84 ID:XIv/UQk4.net]
フリゲはやってるけどここで話題に出したらケチつけられるだけだし
ニコニコ関連のうざい話は伸びるのになあ

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/15(火) 03:39:40.54 ID:GBq3zZFO.net]
ツクールでホラゲ作ってるんだけど、
内容が鬼ごっこ、謎解き、見つからないように進むステルス、探索でプレイ時間1時間程度になりそうなんだけど
いい感じのバランスあったら教えて
今は鬼ごっこ1割、謎解き2割、ホラー演出6割くらいの予定なんだけど

911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/15(火) 05:45:44.94 ID:0ofz3RqF.net]
>>910
>鬼ごっこ1割、謎解き2割、ホラー演出6割
ストーリーが足りない

ストーリーを演出に含めてるなら
そんなもんでいいんじゃないの

912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/15(火) 10:49:07.02 ID:B+cHAcfg.net]
>>910
ストーリー性を求めないならその割合が個人的にはいいと思う
ホラーの割合多いと嬉しいな

913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/15(火) 11:56:52.15 ID:6T7Mwo3L.net]
>>910
ビックリ表現を排除しろ

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/15(火) 11:59:17.05 ID:e2q0KvZE.net]
>>913
それを排除したら作れる作者はほとんどいなくなるだろう。
それが真のホラーゲーム作者であって、残り(大半)は偽者なんだけどな。

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/15(火) 12:42:39.02 ID:2qRikz4r.net]
ここで叩かれるゲームほど良作の法則なんだが間違いないよね?



916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/15(火) 12:52:23.68 ID:GBq3zZFO.net]
会話イベントが多かったり主人公が喋るホラゲは好きになれない
主人公が喋ったりすると感情移入しにくいんだよなぁ
ストーリーもプレイヤーの知らない主人公の過去とかは関係して欲しくないって思ってるんだけど
少数派なのかな

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/15(火) 12:53:17.94 ID:EMqVB/If.net]
>>913-914
極端な話、本物はノベルゲーしか残らないっていうか、もう小説でも読んでろとなってしまわないか?

何にビックリして恐怖するかは人それぞれの度合いがあるだろうが
視覚と聴覚に訴えるものはどんな些細なものでもビックリ表現であって
それこそ画面が一瞬真っ暗になるだけでもビックリ表現だと俺は思うな

どのレベルのものまでをビックリ表現というのか教えて欲しい
というかビックりを排除した真()のホラーゲームのタイトルが知りたい

918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/15(火) 12:56:21.32 ID:kyT/lTJ7.net]
ホラー映画もおばけ屋敷もびっくり多いのになんでホラーゲームだとダメなんだ?
そもそもびっくりしないホラーってどんなだ

919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/15(火) 13:55:13.43 ID:2YALM5Pz.net]
何の脈絡も無く扉を開けた瞬間に画面いっぱいに怖い顔&悲鳴
こういう驚かせ方されると常にビックリ警戒させられて怖いというかただのストレス
バイオみたいに窓ガラス割って敵が入ってくる、味方がゾンビになって急に襲いかかるみたいなのはある程度予測出来るし良いと思う
アイテム取ったら来ると思ったけど来ない、安心して部屋出た瞬間に敵が出現みたいに予想を裏切って驚かすことも出来るし

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/15(火) 14:00:22.21 ID:KYGzfxWV.net]
脅かし自体は悪くないがセンスないのが量産されてるから
ビックリ=悪
みたくなってるんだと思うよ
鬼ごっこも同様

921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/15(火) 14:05:15.06 ID:GEz/NGzJ.net]
ホラーは予感の部分が一番大事なんだよな
予感もなにもないのはただの事故

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/15(火) 14:26:49.95 ID:2YALM5Pz.net]
「何か出てきそう」っていう雰囲気の怖さがあると良いよな

923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/15(火) 19:23:22.44 ID:0ofz3RqF.net]
ビックリじゃない本当のホラー描けてるのなんて
100本に1本もないからな
商業化してるのでも別に怖いと思ったことない

雰囲気出せてるのは
ガスマスク、ウタホとか

924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/15(火) 21:21:02.00 ID:rZ8AdV1j.net]
つまらないから構成要素のうちのひとつのびっくりが槍玉に挙げられるだけでびっくりが悪いわけじゃない

>>921
いいホラーってユーザーが勝手に怖いことを想像するの多いよな
曲がり角の先になんかいそう・・・とか

925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/15(火) 21:53:56.11 ID:86OfFFWI.net]
ウタホは祟りの設定をしっかり練って2でちゃんと謎を明かしつつ物語を完結させられていれば
当時のホラーブームの波に乗っかって小説化はもとより
もしかしたら映画化もありえたくらい勢いはあったのにな



926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/15(火) 22:55:08.14 ID:qXrOAufs.net]
ウタホはホラー表現は悪くないけど
良くも悪くも中学生が作ったんだろうなぁって感じが強かったよ

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/16(水) 00:04:07.72 ID:KtFp90Cw.net]
文章の拙さとか誤字で作者の年齢が垣間見えるけどセンスは良かった
今何歳か知らんが大学生位になったらもっと面白いの作れるんじゃないかな

928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/16(水) 00:17:39.37 ID:rCdIT6pG.net]
>>927
作者が日本人でない以上、ある程度は仕方がない。

929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/16(水) 00:28:37.97 ID:41xDHnAR.net]
謎解きも凝ってほしいぞ
IQサプリめいたイラスト暗号とか長ったらしい論理クイズぶっ込んで鍵手に入れさせるだけのはマジでセンスない

930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/16(水) 00:31:36.64 ID:rCdIT6pG.net]
凝った謎解き =
誰もが一瞬悩むが、何だかんだで大半の者がクリアでき、
自分だけが謎を解けたような錯覚を起こさせる絶妙なバランス。

931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/16(水) 01:31:47.42 ID:EvP2TQnc.net]
謎解きはオマケ要素だからそこまで凝ったの要求しないけど
ゲーム内のヒントだけで解けるものにしてほしい

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/16(水) 01:32:10.51 ID:KtFp90Cw.net]
謎解きってパスワードか暗証番号ばっかだよな
難しさより凝ってるのとかちょい捻ったのが欲しい
パッと思いつくのがあんまりないけど例えばガスマスクのマウスクリックとか魔女の家の両目の間の壁調べて道出てくるとか

933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/16(水) 03:17:42.34 ID:ymazytmI.net]
板違いかもしれないけど、実況とかでゲーム内にヒントちゃんとあるのにググって解決したりする奴居るよな
ああいうのってどう対処する?

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/16(水) 03:37:22.33 ID:KtFp90Cw.net]
ヒントが分かりにくかったらググるのも仕方ないけど よく考えないでググるのはチンパンだろ
見てないから知らんがまともな実況なら自力でやるだろ
まぁ裏で調べてるか分からないが

935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/03/16(水) 05:24:29.14 ID:IZiS8307.net]
プレイヤーの勝手だろう



936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/16(水) 08:31:33.55 ID:xIhWW581.net]
>>933
対処するまでもないと思うが
どうしてもさせたくないなら

パターンが多いか自動生成の
パズル解かせれば
検索だけじゃどうにもならない

ただしそれで人気落ちるかもしれないが

937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/16(水) 10:06:47.76 ID:41xDHnAR.net]
メモ必須とかパスワード打たせるタイプだと検索したくなるかもね

938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/16(水) 11:02:31.34 ID:qybYcHEi.net]
ある程度は自力で解いてそれでダメならググるなり攻略を見るかな。
一つの謎解きに延々と時間を割くのは勿体ないし。

939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/16(水) 11:04:43.77 ID:JeO1x1Wt.net]
例えば鍵がかかったドアを開ける謎解きで間違った解答をしても
それがさも正解であるかのようにように見せかけて扉が開き次に進ませることができるが
あとの攻略を手助けするアイテムなどが減少したり探索する部屋が無駄に増え手間が増えるなど微々たるペナルティを課せられる
間違えたことにも気づかせずに進めればググる必要もなくなるという寸法

あまりに間違い続きなら謎解きが不得意なプレイヤーとみなし、あとの謎解きを減らして鬼ごっことか頭の使わないギミックにシフトさせる
謎解き付きの鍵のかかったドアを発見しても鬼が自ら開錠し中から出てきて追いかけられるくらいのアホっぽい仕様で十分なんじゃない?回答をググるようなやつには

940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/16(水) 11:08:05.94 ID:yoJwcYin.net]
そんな分岐作る方がめんどくさすぎるだろ

941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/16(水) 11:42:51.65 ID:9HyTiIrq.net]
面倒なんて言い訳しだすなら作るのやめろと言うしかないよな

942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/16(水) 11:57:13.79 ID:KtFp90Cw.net]
>>939
いいかも
クリア後のリザルト画面で謎解きの正解率みたいなの表示したら良さそう
普通にクリアしたと思ったらバッドエンドで謎解き正解率30%だったとか

943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/16(水) 12:23:33.93 ID:9HyTiIrq.net]
>>942
そういうのがゲームコンセプトなら良いが
ホラーゲームをやっていたと思ったら違うジャンルのゲームだったとクリアの余韻を台無しにしてしまうかも
ただそれはそれで周回の意欲に繋がるプレイヤー層もいるだろうし一長一短かもしれない

しかしエンディングに反映させてしまうと検索をするプレイヤーへの対処のはずが
逆にどこが分岐判定の場所だったのか攻略情報に頼りきりになってしまうとしたら元の木阿弥どころか悪化してしまうかもしれない

944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/16(水) 13:50:01.52 ID:FXnFkQwm.net]
アホらし
気になるならOPなりなんなりで攻略サイトでも情報交換でも拒否する旨書いとけばいいだろ
それでもどうしても分からない奴が攻略聞き出したりするだろうけど放置でいい。クリアさせない事が目的じゃないんだから
変な事に拘って作り込むとか完全に時間と労力の無駄
時間無限にあるか、それで本当に面白いゲームになるなら別だが

945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/16(水) 15:36:06.69 ID:DapP6cOO.net]
アホらしは自分だろ
検索して攻略に頼らない方法を考えているのに
「攻略サイトでも情報交換でも拒否する旨書いとけばいい」ってなんだよ
注意書きですむなら>>933みたいなのは出ない
だいたい自力でクリア推奨なんて忠告するまでもなくあたりまえのことだろう
そんなこと書いたらそんな質の高い謎解きなのかと自意識過剰で失笑ものだわ

分岐作るのが面倒とか労力の無駄とかやる気のない作者多すぎw
作る労力なんてプレイヤーに関係ないから



946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/16(水) 15:46:37.86 ID:APxNPy+9.net]
ホラーの雰囲気が壊れる謎解きならいらんけどな

947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/16(水) 15:51:29.88 ID:NToUojvF.net]
分岐なくてもいいんだけどね面白ければ
そもそもユーザーに気に入ってもらうために作ってる人ばかりじゃない

948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/16(水) 15:55:56.91 ID:rCdIT6pG.net]
そもそも何故ホラーゲームに謎解き要素を入れようとするのか。
最初に目にした物がそうだったから、もしくはそういうのばかりを見てきたからか。

もちろん必要があってそうならば良いが、
恐らく大抵の作者は「プレイ時間の水増し」の為にそれをやってしまっている。
これは意識している・していないに関わらずだ。

そして、名作と言われるゲームは過半数が万人がクリアできる難易度に収まっている。
「検索しなきゃ分からない」「ヒントが見つからない、方向性がずれている」「不条理」
こういう風にプレイヤーに受け止められるのは、作品の謎解きに何かしらの問題がある。

プレイヤーにクリアさせない事が目的なんて謎解きはホラーでやらなくても良い。

949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/16(水) 16:09:43.54 ID:ymazytmI.net]
ホラーゲームは謎解きが無いとどうやってもゲームとして単調になるからメリハリをつけるために入れるんじゃないの?

950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/16(水) 16:23:27.17 ID:NToUojvF.net]
一時期アクションとかでやたらQTEが多かったのと同じでユーザーの受けが悪ければ勝手に減っていく

入れる理由は色々あるだろうけどなぞ解きいれるのが主流だからってのが大きいんじゃないかな
ホラゲー作るだけだと漠然としすぎてるから頼れる型がほしいというか
ないとどうやっても単調になるのは個々の問題かと

951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/16(水) 16:28:14.13 ID:brxyrXZr.net]
検索とかは難易度を抑える以外に方法ない気もする
一番嫌なのは悩む前に答えを教えるリスナーが居る場合と
あとは検索しないのはいいが詰まって投げてしまう場合
投げるくらいなら検索してくれ

952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/16(水) 16:31:34.97 ID:9rJ1WZ73.net]
謎解きはゲームにあったのがいい
ぼろ家に数字入力パネルとか違和感しかない

953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/16(水) 17:22:01.46 ID:EvP2TQnc.net]
干支くらいならいいけど誕生石とか二進法とかイヤ

954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/16(水) 17:45:28.23 ID:VXmrQdYH.net]
詰るような謎解きも嫌だけど次の行く先がわからなくなって
前に行った場所にまで総当りで調べるのを余儀なくされるようなのも嫌だな
クリア済みの所だからイベントもなく安全だとわかっているからなおさら作業感が増す

955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/16(水) 18:37:45.55 ID:xIhWW581.net]
>>939
内部スコアを持ってて分岐するかことで
単純な検索だけで済ませられないが

>>943
>>948
ホラーにそんなやり込み要素いるか?
ってプレイヤーも当然いるだろうな

分かりにくくなることで
自力攻略あきらめる奴も出てくるだろうし



956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/16(水) 18:39:30.19 ID:xIhWW581.net]
>>955
×内部スコアを持ってて分岐するかことで
○内部スコアを持ってて分岐することで

957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/16(水) 18:41:06.95 ID:xIhWW581.net]
謎解きで詰まって
総当たりの作業が一番嫌だな
実況見て済ませられてしまう原因

958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/16(水) 19:03:34.49 ID:KtFp90Cw.net]
総当たりで当たらないようなのにすればいい

959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/16(水) 20:25:29.33 ID:rCdIT6pG.net]
>>953
そういう意味では中学生とか高校生くらいの、その時期にしか使わないような数学が一番困る。
そんなもん覚えとらんって。下手したら三角形の面積の求め方すら忘れてる位だ。

960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/16(水) 20:33:03.55 ID:EvP2TQnc.net]
検索することに抵抗ないのなら一般教養とかは調べやすいぶんどの謎解きよりラクなんだけどね
そこらへんは人それぞれなんだろうけど自分は多少難しくてもゲーム内情報で済ませたい派

961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/16(水) 20:48:23.08 ID:qybYcHEi.net]
謎解きの難易度は魔女の家が理想的かな
細かい知識は不要で、よく観察して数度のトライアンドエラーで解ける範囲だったし

962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/17(木) 00:33:22.84 ID:lsdR2Xdw.net]
SPIに出てくるレベルの常識問題でいいよ
ていうかたまに推論・論証とかの問題パクってるようなのあるし

963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/17(木) 01:27:27.31 ID:xPqsaaQv.net]
知識がなくても解けるのが理想
文章を読んで考えればわかるとか部屋中調べたらわかるようにしてくれ

964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/17(木) 10:53:15.28 ID:yVHFTwUj.net]
ゲーム内でちゃんと調べれば答えが分かるのが理想だよね
たまにサブカル知識前提みたいな作品もあるけど勘弁して欲しい

965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/17(木) 11:11:59.58 ID:DBxcL/RB.net]
ADVじゃなくてRPGだが元素記号を使う謎解きあったわ
センター試験かよ



966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/17(木) 11:34:27.21 ID:R+89zg/X.net]
サブカル知識自体を否定はしないが
「あった方が楽しめる」なのか「なければ楽しめない」なのかは明示しといてもらいたい
個人的には前者が好きだが理不尽謎解きどんと来いな人もいるにはいるし

あとクリア後になぜこんな謎解きやってたのか納得できる構成だとすごくいい

967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/17(木) 12:15:33.43 ID:YVaRU3Sa.net]
お前ら言ってる事バラバラすぎだろ
今まで散々いろんなゲーム馬鹿にしてきたのに結局根拠が定まってないんじゃねーか

968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/17(木) 12:30:50.37 ID:DBxcL/RB.net]
好みの話してるんだから当然なんだよなぁ

969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/17(木) 17:44:59.58 ID:awt8EKrb.net]
難易度選択制でイージーノーマルハード毎に
別々の謎解き出るとか?

手間が3重になるんでやらんだろうが。

970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/17(木) 17:52:00.99 ID:uTokIrIy.net]
じゃあ具体的なゲームをプレイしてそれに持論を加えて語り合ったらいいんじゃね

俺が最近プレイしたのは「彼のはなし」
ttp://www.freem.ne.jp/win/game/11311

プレイ時間40分ほど。マルチエンドで俺はエンド2だった
恐らく探索で手に入る手帳の手記が2つ不足していたためだろうか
マップは狭くプレイ時間は短いものの、現在と過去パートで切り替わるため手記を逃し進めてしまうと回収不可能になると思われる
ストーリーというか主人公の目的がいまいちなので没入感はなく
動きが遅くストーリー性も特にないため作業的で周回する気はまったく起きなかった

数字入力の謎解きが5〜6ほどあるがヒントもあるしすぐ解けるが、なるほどと思えるものでもなく面白みは無い

あとはアイテムを集め解除していくのもあるがヒントがあからさまなので謎解きでもなんでもない

即死ではない追いかけっこあり
最初から回復アイテムはあるものの追いかけっこ時にはメニューが開けずアイテムの意味が無い
敵が壁をすり抜けるので反射神経とかコツとか関係なく
必要なのは繰り返しプレイできる根気のみ。だが幸い3回でクリアできた

場違いな謎解きで雰囲気ぶち壊しということはなかったが
なぜこんな謎解きばかりで進行を妨げられるのかといわれると黒幕との関係性は無く
プレイ時間水増しのための謎解きといわれても仕方がないものだった
ただ舞台が異次元空間的だったためかそこまで違和感があるわけでもなかった

ホラーゲームには謎解きが付き物と思ってしまっているから俺自身感覚が麻痺しているのかも

視界は暗いがアクション性はないので可もなく不可もなく
似たような短編を何作も作っているので目に付くバグはなく丁寧な作り

971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/17(木) 18:06:37.15 ID:3jS00uy7.net]
はい作者乙

972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/17(木) 18:45:48.38 ID:+3guUx3V.net]
>>965
フリーじゃないが、80年代のAVGのスナッチャーだと元素記号の暗号があったなぁ…

今ならググればすむけど、あの当時では教科書か攻略本がないと
そこから進めなかった人結構いたんじゃなかろうかw

973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/17(木) 18:52:45.84 ID:fuV/O15O.net]
フリーじゃないがシルバー事件というAVGに非常につまらない謎解き的な何かが出てくるんだが
マニュアルに答えが書かれていてスキップできて親切だと思ったけど最初から入れるなよとも思った
あとはダークシードだとマニュアルにクリアまでの全手順が書かれていた

974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/17(木) 18:59:25.26 ID:iJsFyPeh.net]
花と太陽と雨との謎解きもちょっとな……
PSはクソゲーと言われるのも多いが反面教師という意味では参考にできる

975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/17(木) 19:11:36.63 ID:nxEtvXtR.net]
ダークシードはフラグ立てが面倒だった記憶
わけもわからずゲームオーバーになるからフリゲだと叩かれるだろうな



976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/17(木) 19:34:10.05 ID:fuV/O15O.net]
花と太陽と雨は観光ガイド本だったっけ
どっちもかっこいいクソゲーだな
俺は好きだけどw

977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/18(金) 02:08:20.91 ID:hC51zmGs.net]
>>967
不特定多数が集まる掲示板だから当然違うだろ

でも完全にバラバラに分散してるわけじゃなくて
「謎解きに予備知識が不要」の支持が多数でもある

たしか青鬼でもとくになかったはずだしこれは鉄板

978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/18(金) 04:05:51.04 ID:n983L+SY.net]
青鬼至高おじさんキター!!

979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/18(金) 14:01:14.82 ID:jFkOgxxO.net]
定期的に作者レッテル貼って茶化して話題を切ろうとする奴がいるな

980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/18(金) 14:42:59.93 ID:nSp1Yad6.net]
>>1

981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/18(金) 14:44:45.47 ID:nSp1Yad6.net]
あ次スレ行くわ

982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/18(金) 14:49:34.12 ID:nSp1Yad6.net]
【年中】フリーのホラーゲーム総合28【無休】
hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1458280092/

983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/03/18(金) 17:12:10.37 ID:jFkOgxxO.net]
乙!

984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/12(水) 07:27:42.43 ID:55E3tLwng]
>>970
WHゲーは2chだと酷評されてるけどTwitter見てると凄く人気あるように見える






[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<229KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef