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月夜に響くノクターン Rebirth 14



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/11/08(土) 21:25:21.99 ID:iClAzGli.net]
公式
members.jcom.home.ne.jp/cogwheel/game/rebirth/

攻略wiki
www16.atwiki.jp/nocturnerebirth/

デモ動画
www.youtube.com/watch?v=FsWEld_YCmY
www.nicovideo.jp/watch/sm2853476

 −ストーリー−

永劫の夜の闇を生きるもの、吸血鬼。
彼等にとってはヒトの命など何の事はない。そこ等に転がってる石ころと同じ。
なんのためらいもなく蹴飛ばせる存在である。

一人の女が、森の中を走っていた。
後ろには、女を追っているであろう賊が三人。
そこへ通りかかった黒衣の男が、襲い掛かってきた賊をあっさりと一蹴した。
助けられたと思った女は男にお礼がしたいと言い、村まで来て欲しいという。
……ヒトの顔をした悪魔は嗤う。
獲物は、多い方がいい……。

前スレ
maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1361533128/

101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/09/06(日) 13:24:44.44 ID:is/NSLSF.net]
久しぶりに遊ぼうと思ったら戦闘時の表示バグが多くて萎えた
文字列の末尾が切れてるわレヴィエルが透明人間だわ……
XP互換でもダメだったし今のPC環境じゃアカンのかな

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/11(金) 01:00:54.94 ID:TfYSyjt3.net]
解凍かダウンロードミスってファイル壊れてるとかはないん?

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/10/03(土) 09:03:45.89 ID:HZoOwXR5.net]
数年ぶりにやり始めたけどゲームバランスがホント絶妙だな

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/10/13(火) 00:33:04.85 ID:7AxPtTja.net]
アイテム図鑑コンプした記念
杖の護符が一番出なかった
パッシブ縛りで2週目三人組2戦目勝てない
これ、出来た人居るのか

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/10/13(火) 03:24:41.65 ID:NnwOJETg.net]
パッシブ縛りって使用禁止って意味?
さすがに無理じゃないかなそれ

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/10/13(火) 20:27:17.89 ID:7AxPtTja.net]
パッシブ使用禁止という意味です
使い魔含む
一度はマインを倒すところまで行ったんだけど詠唱時間がネック
不死鳥の羽有りだと勝てたんだけど
謎の敗北感がある……

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/10/16(金) 20:24:40.86 ID:a76HNIr8.net]
凄過ぎる
縛り無しの1戦目ブレイブクリアすらできず挫折したわ

俺にとっては稀に見る鬼畜難度ゲーだったな
たまたまヌルゲーにばかり当たってただけかもしれないが…

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/10/16(金) 21:47:29.63 ID:9pCAqzS1.net]
ボス戦がシビアなのがこのゲームの長所だと思ってる
初戦のマクスウェルはともかくハガル丘陵ボスのタフさには閉口した
攻略法知ってる今でもブレイブLV以下で挑むとあまり余裕ないわ

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/10/16(金) 22:21:49.05 ID:TLHnXs/+.net]
初めてハガル丘陵ボスやったときはこれ詰んだかもしれんやめようかとすら思ったわ
序盤のリソースで相手するにはかなりのもんだわ



110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/10/17(土) 11:42:19.91 ID:nm8+jV6W.net]
カンパ特典まだかね?

111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/10/17(土) 17:26:17.85 ID:PD9nlsuy.net]
リスティル倒してから天使の涙もらい損ねたことに気づいた
幻影の森クリア直後のセーブデータ残ってたからいいけどなんてこった

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/10/17(土) 23:30:46.52 ID:VtDFytuZ.net]
これのブレイブクリアに限らずRPGやってて勝てないからレベル上げるとか敗北感あるな

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/10/18(日) 01:20:54.96 ID:bpnDN7Qs.net]
キャラを苦労して強く育てるのが楽しい派
たまにはレベル縛りもいいけど、一度やれば十分て感じ
まぁこのゲームには向いてなかったんだな。難易度以外は好きだったけど
まももでLv1で全クリアとか全然興味が湧かない。地底大逆走はしたけど

レベル上げ作業を「邪道以外の何物でも無い」と否定する一方で、
使い魔を育てるのは妙に作業ゲーだったりするんだよね…

後、このゲームではどうか判らないが、運ゲー要素強過ぎる系は好きじゃない
普通に戦うと酷い強敵が、対策を練って臨機応変に対処する事でかなり高確率で
勝ててしまうみたいな、そういうのは割と好きかも

このゲームの場合は、試すべき試行錯誤パターンが多過ぎる感じもしたかな
製作者陣はシステム熟知してるだろうから良いけど、プレイヤーはどの状態変化が
どれだけの効果を持つかなど、何度も試して見出して行かなければならない
覚えたスキルが間違ってたら、またスキルを覚え直して、また何度も試験して、と
この辺の敷居が高いと、逆にwiki熟読してからプレイする勢増えないかな

数量制限の厳しい薬や、薬草の自動回復とか、あの辺りは使いどころが
スパッとわかるようになると楽しそうだね
俺の頭じゃイライラするばかりだったよ…

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/10/19(月) 12:15:30.40 ID:jFJoxlYj.net]
なげえ

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/10/20(火) 00:47:12.97 ID:JBFTo9u6.net]
すまんまた長い
パッシブ縛り二週目三人組2戦目クリアできた
あがってる動画も参考にさせてもらったけれど、最も必要な物は運
どうせ過疎ってるし流れ書いてみた

スキル
レヴィエル
紫剣の雨lv3
フロストエッジ、ブラッドブレイク、フレアブレード、メテオドライブ、白夜、闇蛍、十六夜各lv5
最初の装備は夜霧二刀、修羅の鎧、サードアイ、曇天

ルナ
神衣、狂奏、射手座、ペネトレイター 各lv5
百花繚乱lv4
後は適当に強化呪と神和と裁きの翼があったが使ってない
最初の装備は昇陽、黒のドレス、サードアイ、曇天

使い魔はみんなレベル50、ミューテート×2、流牙断空、サードアイ、レイズリング
メンバーは精霊玉、空の王者、控えに天翔ける翼、神風

戦闘開始したら神衣と狂奏、玉の応援も使って速攻でかける
ポーションで回復、とにかくレヴィエルのHPを満タン近くに保つ
次点はルナ、玉と王者と神風は意外と避けてくれる
使い魔の状態異常は控えと交代
マインの逢刻魔までダメージ抑えるための初期装備、使われたら装備変更
レヴィエルは疾風の鎧、レイズリング、冥王、ルナは風の精霊、レイズリング、聖女に
妙にバーン何たら使われてからレヴィルナはサードアイから女神の涙に
使い魔は覚えてたらサードアイからレイズリングに(神風はMPの余裕的にそのまま
みんなHPが余裕あったら使い魔一匹に流牙断空を使わせる
神風の一発でも足しになる
レヴィエルとルナがやられたり、崩と縛になったらやり直した方が多分いい
炎魔法の防御も余裕あったらするといいかも

陣形はムーンライトから
後列にレヴィエル、中にルナと精霊玉、前は空の王者
使い魔のHPが危なくなったら王者を天翔ける翼と、玉を神風と交代
やられたらすぐに使い魔を出す

レヴィエルはマインに十六夜とフロストエッジ、妙に闇蛍とブラッドブレイク、フレアブレードとメテオドライブでセレナを巻き込みながら紫剣と白夜
ルナはアイテム使いつつ、レヴィエルのMPがなくならないうちにHPの余裕あったら置き百花繚乱
このときの陣形はスペルシーカーに
中央はレヴィエルで攻撃
精霊玉の応援が使えてレヴィエルがHP一杯なら攻撃のために回す

多分マインが先にやられる、そしたらスピードスター
マインがやられたらレヴィエルは片方を刹那に変更
ルナは射手座でセレナと妙を、ペネトレイターで妙に攻撃
ペネトレイターは妙の耐性のルミナスじゃなかったら他の槍スキルでいいかも
後はひたすら攻撃、セレナ一人になったらカウンターを怖がらずセレナに剣技と直接攻撃

アイテムと回避と魔力でごり押し
使い魔は神風が生き残った
自分でもまた出来るとは思えない
もっと効率の良い方法あったら誰かやって下さい

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/10/20(火) 00:55:27.11 ID:JBFTo9u6.net]
連レスすまん
レヴィエルとルナの初期装備の護符は結界だった

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/10/28(水) 18:51:41.18 ID:O6iwLNRT.net]


俺も三人組攻略しようと思ったけどATBゲージ消されて何かやる気なくなった

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/10/30(金) 21:39:02.24 ID:jGqopOW7.net]
jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/music/25545/1441033280/
みんなで決めるゲーム音楽ベスト

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/10/31(土) 19:59:09.27 ID:lQ6Y2V4U.net]
慣れてきたらマインはいつも後回しにしてたなー
一番ダメージが通りやすいから最後畳みかけやすいし、他を倒して連携の詠唱が不発になったりするとおいしい
条件次第では先に倒す方が楽なこともあるのかな



120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/11/14(土) 12:25:25.70 ID:JkXo/aQ0.net]
開発室近辺てコア回復できる所あったっけ
違う使い魔の組み合わせを試みる度に最初の森まで戻らなければならなかったのが
だるかった覚えがある

121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/11/22(日) 22:46:03.06 ID:lYrkiVJe.net]
コアの回復は出来ないよ
できたらよかったのに

>>119
セレナのカウンターが怖いときはどうしても先になってしまう
パッシブ縛り神衣無しでリスティル倒せないから
気分転換にパッシブ縛り三人組二戦目の動画作ってみた結果そんな感じになった
https://youtu.be/aH9q0e4pjjY

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/04(金) 18:36:58.12 ID:TFZXZpPR.net]
縛りの条件詳しくわからんし、凄い邪道な手になるけど
リスティルってディレイ攻撃ないから
レヴィエルに防御して硬化呪かけて、あとイビルアイ対策になるだけMental上げて
ずっとZキーで他を動かして、リスティルのターンだけ仲間しまってレヴィで受けて...で倒せるんじゃない?

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/06(日) 11:18:05.74 ID:pTbz3xWO.net]
パッシブは禁止(使い魔も)・強制取得以外覚えるのも禁止
できるだけ錬金禁止・狂神禁止・即死効く奴に魔眼は禁止
レベルはブレイブ(使い魔はなるべく上げない)
こんな感じ
正直その方法は忘れていたw
錬金はここまでしないでこれたから使いたくないがおかげで勝てない、流石リスティルさんやで
使い魔のレベルとりあえずブレイブまで上げて、無理だったらやってみるよ
ありがとう

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/15(火) 01:45:47.87 ID:4sirmxuj.net]
縛りプレイはカオスで大体詰む

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/15(火) 14:54:03.13 ID:kGWjjqPl.net]
このゲームに使われてるRドの素材のアニメーションって全部自作なの?
それならすげぇな 使おうと思って素材サイト覗いたけど動かないgifだった

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/23(水) 23:00:14.67 ID:CwvjtD+H.net]
二周目になったから、セーブデータ改変しようと思ったんだけど
どうやればいいか教えてくれないか?
よくある改変ツールじゃエラー吐くんだよね・・・

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/24(木) 00:15:57.37 ID:ANjl2SJH.net]
改造スレ行った方がいいかもねぇ

>>125
複数で作ってるから自作といっていいかわからんが、ドットはクリア後閲覧出来るのは自作だと思う
あとフィールドマップのキャラも?

リスティルは使い魔レベル27で行けた
行けたけどなんか悔しいから25位でもう一度する

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/26(土) 12:09:44.14 ID:c8XH9usQ.net]
宝箱の中身がランダムだから武器防具購入禁止+スキル制限+使い魔制限で何周も遊んでしまった
最終的には合成も禁止した方が難しいだろうけど、スキル制限との折り合いが悪いと著しく爽快感が失われるのが難

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/07(木) 02:32:56.30 ID:GEY0fa1h.net]
今年こそカンパダンジョンくるかなー



130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/07(木) 20:22:00.42 ID:lCSTIEQv.net]
もう5年も放置されてるんだよなあ
権利関係さえなかったらセラブルみたいに非公式改造版アップするんだけど

131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/09(土) 15:59:15.74 ID:M1AA+v8s.net]
今クリアした、すげーおもろい
しかし話がこれだけで終わってしまうのがもったいない作品やねぇ、妄想の余地が多いというか何というか
リスティル、シルフィールは操作パートあったけどもっとちゃんと弄りたい(できればイディスも・・・)

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/10(日) 08:22:07.91 ID:p+TqJxa4.net]
レヴィエルとルナのその後が見たくてしょうがない

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/10(日) 15:22:05.64 ID:35dx4703.net]
イディスヒロインで第2部おなしゃす

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/11(月) 00:12:57.85 ID:WXPxUJ+z.net]
主人公誰だ
リスティルか
友情とも百合とも言いにくい話になりそう
>>131
おつかれ
二人ののパッシブはいじれないの残念

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/11(月) 00:45:08.40 ID:mygUySkl.net]
もちろん魔王様に決まってる
カオスくんの目論見がひとまず達成されて第一部・完の流れで何とでもできそう
二部ではルナとは親しくならない、舞台も森から出て別の場所で魔王様がおっきする時間も年単位で違うとか
生前のシルフィールも登場など色々と妄想してるとこ

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/11(月) 02:18:51.23 ID:i167pYlh.net]
イディスが止めさされて終わりそうそれ

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/11(月) 02:49:34.73 ID:pe15HSBj.net]
そこはよくある一週目の記憶が微かに残ってる的なパターンで何とか
始祖達はなんか凄い設定だしたぶん大丈夫だよw

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/11(月) 03:02:57.68 ID:PYiRkfuc.net]
気分悪くするかもしれんがこういう所に書き込むなら
こういう突っ込みもあしからずというかなんというか
それだとルナや村人の記憶も残ってる気が
あとカオスが日付変わらず起きるよと言ってるよ

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/11(月) 04:57:53.32 ID:CIKAL0QW.net]
その後のルナが危険なアヴィルトの封印を巡って人間の主人公を手助けするみたいな続編ならちょっと妄想したけど
根っこが風の色と同じすぎるなと思ってそこまでにした



140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/11(月) 12:06:04.31 ID:GmnYgGN8.net]
公式の続編が風の色なんだよね

続編感無いけどね。
まあノクターンはここで終わってるからよかったって気がする。
無印はリスティル倒して終わりだったし

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/11(月) 14:05:15.09 ID:hGUFRve2.net]
物理特化でやってみたけど雑魚戦爽快すぎわろた
範囲攻撃がないからきついかと思いきやターン回るの早いからさほど殲滅力に困らないし
MP気にしないでいいっていうのも気楽でいいわ

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/11(月) 15:21:53.78 ID:PYiRkfuc.net]
物理特化ならメテオドライブが範囲で溜まるの短くて好きだな
頭からつっこみ過ぎて痛そうなのは置いておく

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/11(月) 15:34:38.32 ID:wv1jlC4x.net]
発動率低いけどアクセラレーターほんとすき
シャープネスとミラージュ取ってスキル使うのが気持ちええんじゃあ

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/12(火) 21:20:40.76 ID:Togsp4Cf.net]
魔術・邪眼はあくまでサポだしね……

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/12(火) 21:55:13.55 ID:kBTWfrmq.net]
中盤まで魔法のが圧倒的に強いからそれはない
ルナ加入したら物理が強くなるけど

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/13(水) 18:34:13.88 ID:3iVrdn0p.net]
凍牙の使い勝手が良すぎるんだよね
ボスの弱点属性偏りすぎだろと
物理特化だとケーナズボスあたりが鬼門

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/14(木) 17:01:07.74 ID:gjA76QTA.net]
ブレイブLVって使い魔や仲間のLVも計算に入るって村の人が言っていたんだけれど
だれか1人でもブレイブLVを超えていたらダメなのかな?
全員のLVの平均値ならOKとかってことない?

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/14(木) 17:08:07.99 ID:9wRk3U/J.net]
ないよ
使い魔にLv越えてるのが居たら控えでも駄目
リリースしてコアオブジェクトにしたらおk

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/14(木) 18:20:32.58 ID:szfeQcEB.net]
>>148
そうか
ありがとう



150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/15(金) 15:13:34.39 ID:Gz/8KjjA.net]
すみませんもう一つ教えてください
特技や魔法にある倍率というのはいったい何のステータスなんでしょうか?

151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/15(金) 15:57:46.23 ID:dvjfUVLF.net]
威力とステータスでダメージ計算して、そこに倍率をかけたのが最終ダメージ
だから威力の高い迅雷波動でも倍率40だから最終ダメージは×0.4になって普通のダメージしか出ない

まあ基本的に威力と倍率どっちも高いやつが強いって覚えとけばいい

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/15(金) 16:22:29.47 ID:JL5lF1MG.net]
>>151
なるほど
ありがとうございました

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/15(金) 17:21:00.11 ID:4l3rycVV.net]
威力が高いほうが硬い敵にダメージでやすい
倍率が高いほうが柔い敵にダメージでやすい
あんまり気にしなくてもいいけど

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/18(月) 10:32:15.99 ID:vT07CyZF.net]
ヒット数が表記されてないんで威力と倍率は見なくていいよ
魔術は弱点突けば強い、奥義は強い、それだけ

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/18(月) 11:14:34.37 ID:hmmK04pE.net]
奥義使用時の暗転がカッコイイ
旧版は歌や呪いに相当するスキルがなかったし、リメイク後のルナはマジで強い
沈黙の追加効果を伴う氷属性が弱点だから、カオス戦ではサイレントガード付けたなぁ

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/19(火) 08:15:09.71 ID:E44FbHkt.net]
威力倍率より大事なのは武器の機能性と技の精度
弱点突ける魔術はそこまで意識しなくていいが
剣技は精度が低いとお話にならない

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/19(火) 08:30:58.73 ID:DY50R701.net]
>>156
やはり、武器が本体…か

リメイク前の魔王様はLV・スキル重視だったけど

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/19(火) 11:05:51.29 ID:k0T3fIgc.net]
一番効率いいのがルナ加入まで凍牙
ルナ加入後は狂神かけて物理
結局クリティカル連発できる構成が一番強いんだよね

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/19(火) 13:19:28.69 ID:DY50R701.net]
>>158
全く同じ戦法で驚いた
狂神かけて速攻で倒すのが効率良いよな
3人組2戦目は長期戦になればなるほどキツいし



160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/19(火) 15:02:39.63 ID:k0T3fIgc.net]
RTAとかブレイブクリア動画とかで結論出てるからね
狂神だとたまにミラージュで事故っちゃうのだけはどうしようもないけど
緋月乱麻とカウンターミラージュは絶許

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/20(水) 23:53:01.57 ID:KiVIOg2+.net]
緋月乱麻って誰の技?と思ったらイディスか
Wikiで調べてたらバーンマイダードって一回打ったらおかわりなかったらしいけど
自分は一度だけ二回目が来た覚えがあるような
グラスアイ外してて涙目になった

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/20(水) 23:55:06.98 ID:KiVIOg2+.net]
サードアイだ混ざった

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/21(木) 05:54:58.01 ID:XnlG6GxB.net]
>>161
バーンマイダード2回とか涙目だなw

俺はマインの「式を駆る者」を2回食らったことがある
不死鳥なしの縛りプレイだったから、狂神レヴィエルは瞬殺されたわ

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/21(木) 09:59:35.15 ID:BT319m2y.net]
ルナのスキルはやっぱりみんな神威の詩を取るんだろうか?
そこまでとるとかなりEXPを消費しそうで迷う・・・
ほかにも回復系とか耐性系とか色々取りたいものもあるしなぁ

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/21(木) 14:12:17.11 ID:kEP3Vn6A.net]
>>164
とりあえずリロードしながらスキル振り試してみればいいんじゃないか?
リスティルの城からはブレイブレベルに沿ってると使えるコストはインフレするから奥義のレベル上げしないと使いきれないぐらいになるよ
あとLv25までならおそらく無駄に余ってる十二宮の紋章を魔書アントライオンにして振り直ししてもいいしね

神威については強い、迷うなら取っとけ
と言える性能ではある、が取らなかったらクリアできないかって言えばそんな事は全くない
コストが気になるならLv2(スペルレリーフなどの陣形の中央で使えば全員にかかる)で一旦止めて他に回すとかはアドバイスできる

スキル編成を考える時が楽しいと思うんでまずは自分なりにやってみればいいと思う

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/21(木) 14:36:40.90 ID:uOGLcZ6B.net]
>161
必ず初手に撃つとは決まってないし単に練気が多いだけの技かもね
ただ以前検証でダラダラやってたときでも2回目はなかったから
特定条件で発生するバグのような気もする

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/21(木) 15:03:02.79 ID:Em6rwqSf.net]
ちょうどスキル振り悩んでる人いるしほんと今更だけどwikiに載ってないしバフの効果書くわ
暇な人いたらwiki更新してくれるとうれしい

攻 atk120% tec70% 鋭 tec140% def,reg70%
硬 def,reg140% spd70% 魔 mag120% eva70%
疾atk90% spd140% 狂 atk,mag120% tec150% spd200% def.reg0%

妖 def,reg120% tec120%
悪 atk110% 精spd120%
天mag110% 神atk,mag110% tec,spd,def,reg120%

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/21(木) 15:11:52.62 ID:Em6rwqSf.net]
詩は見ればわかる通り神威が最強
呪は狂、硬、疾、鋭が強い

攻のごみっぷりが目に見えて酷い

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/21(木) 16:08:58.29 ID:SHXKQDfN.net]
atk上がってもtec下がったら意味ねえよなあ……

神威は見事にいいとこ取りだな



170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/21(木) 19:00:28.75 ID:IHN6XUeh.net]
狂やべーな、このゲームでtec50%アップ、spd100%アップはやばい
まああの強さにも納得

171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/21(木) 19:04:15.45 ID:XnlG6GxB.net]
夜霧二刀流+狂神+スピードスターだと「ずっと俺のターン!」も実現する
クリティカルの鈍い効果音が好きだw

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/21(木) 21:08:52.73 ID:kEP3Vn6A.net]
そういや呪詩の効果時間ってかけた後のSpeed依存の経過時間だけど
ディフェンダーSpd-50%の状態で受けてスピードスターとかにしても伸びない・・・よな

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/22(金) 14:17:01.84 ID:SP1YF9mx.net]
強化呪の唯一と言っていい使い途は「毒のダメージを上げる」
蟲毒の邪眼は命中にTec関係なくMentalを伸ばせる呪が無いから

でも毒を入れた後の行動に弊害が出るんでやっぱり要らない

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/22(金) 19:58:30.59 ID:FfUMfyQT.net]
毒はかなり強いよな
シルフィールを単騎撃破する時は蟲毒の邪眼Lv5かけて持久戦してる

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/25(月) 00:33:17.20 ID:FfZKVVVt.net]
雑魚戦でもイビルアイと相性がいい蟲毒主体のプレイも面白い

一方で封魔と縛鎖の微妙さよ

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/25(月) 06:54:11.91 ID:wTwFS2L3.net]
>>175
邪眼戦法なら、蟲毒、影喰、ソウルイーターが楽しいよな

縛鎖は一部のボス戦で使ったけど、封魔は一度も使ったことないわ…

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/25(月) 10:20:36.91 ID:XOnhJzbD.net]
縛鎖はロード、ロック、???と三体も効くボスがいるからまだ使える
封魔はリスティルしか効かないし炎耐性あるなら無効にできる攻撃がなくなって
沈黙にした方が強くなるという最悪な状態に

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/25(月) 21:13:43.31 ID:y9PSDi4N.net]
魔法使う雑魚には効くよ、うん

ところでwiki編集してみた
>>167の使わせていただきました
編集はじめてだからなにかおかしい所あったら指摘くれ

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/26(火) 06:53:54.18 ID:rowP57Ah.net]
>>178
wiki編集乙!

改めて>>167を見ると、狂は強すぎるな…さすが、呪いの奥義



180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/26(火) 15:02:06.59 ID:D7rw3IbE.net]
>>177
吹き抜けのマクスウェルとか、幻影の森のサンダーエレメントとか、シルフィール戦のシルドクリスタルとか
一応ボス戦で使える場面はある・・・んだけど、どれも幻惑の邪眼の方が重要度高いorソウルイーターで瞬殺だからな
リスティルは言われてるように炎魔法を無効化した方が楽だし
マイン1戦目はぶっちゃけ使ってる場合じゃないからなあ

沈黙が効きやすい雑魚は影系とエレメント系、確かに魔法使うがクイックスペルがないし封魔で止められないミストや自爆の方が厄介な敵ってのもミスマッチ
それ以外の雑魚敵への牽制なら対魔術含めて幻惑or毒+スタンでいい……
ロード・ヴァンパイアあたりに沈黙効けばよかったのかも知れんが、それでもサイドワインダー止められないしなんとも不遇

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/26(火) 16:11:24.86 ID:TpxwaGEC.net]
結局魔法も幻惑でミスするし大魔術使ってくる可能性のある雑魚はクレストソーサーだけだし
そもそも詠唱見てから瞬殺したりレイウイングや幻影蝶でいいよねってなるしな

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/27(水) 12:29:09.84 ID:MDoITxLv.net]
盲目状態で空振りしまくるイディスさんかわいい
邪眼不使用縛りプレイも面白いよな

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/28(木) 08:46:48.09 ID:OzgRdb8A.net]
>>182
スキルや使い魔を変えて何回も楽しめるってのがよくて凄いハマったな
宝箱の中身やブレイブ報酬が一定範囲でランダムなのがいい感じに作用してる

台詞高速で飛ばせるとはいえイベントが長くて不評なのは、周回する人が多い事の裏返しだと思うと残念ではある

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/28(木) 22:53:34.05 ID:nyDCBQPO.net]
>>182
初見プレイでは邪眼で盲目狙いだったけどLV5でも外す時は外すし
終盤の猛攻の時に盲目になってないとピンチになるので結局運ゲーだった

が、一足先にテイワズで雷夢と疾風拾って来れば
魔王様の貴重なEXPを割いて攻撃の手数を減らすよりも
ずっと安定するという事実に気づいてからは邪眼使わなくなったわ
夢幻とソウルイーター1ずつ取っとけば十分

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/29(金) 05:54:04.85 ID:B34dQTcC.net]
1周目は序盤でよく油断したな
ソロプレイで白玉四匹に遭遇し、光の剣でめった刺しにされたのはトラウマだw

>>184
邪眼は夢幻と魂吸で事足りるね
特に後者はリスティル・シルフィール・カオス戦でも使えて非常に有益だった
カラミティ強化版を潰せるのは大きい

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/29(金) 18:18:07.62 ID:g7lzD6KU.net]
状態異常の成功率はスキルレベルよりMentalの方が確実に比重高い
スペルシーカーの30%補正だけでも体感できるし、メンタルリング1個装備するだけで世界が変わる
Mental高い闇に沈むものだと精度20しかない闇撫でもガンガン入る
というか、ずっと使い続けた事があるがラスダンでも通用したぐらいには強い
攻撃系のスキルだと威力・精度低いと通常攻撃よりも弱くなる点から見ても異常な使い勝手である

>>184は無理にLv5にするからCost重いと感じるんだろうと思うし(イディスならLv2〜3で十分使えてる)
Lv5にしても当たらないってんだからスキル精度の影響は相当小さいんだろう
そもそも状態異常の精度ってどの程度影響してるのか考えた事がなかったな
時間出来たら検証してみるか

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/01(月) 01:24:12.25 ID:DlSmkcJ4.net]
ルナ操作の所でサジタリウスと百花繚乱まで覚えさせてみたけど
使徒化しないと防御姿勢で飛んでいく
直立仁王立ちで飛び上がっていく普通の村娘はシュール
ついでにアストライアーもそうだし、テンペストも打ち上げ動作がない
きっとこのルナは首締められても平然としてる

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/01(月) 02:56:01.97 ID:ZHXa5n8Y.net]
テンペストまで覚えさせたことはあったけど他のも防御モーションのままだったのか

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/01(月) 05:52:42.61 ID:Fv8RL1mT.net]
>>187
鉄壁の防御だな…

使徒化後の身のこなし(特に後退時)がカッコ良くて癖になる



190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/13(土) 14:06:51.67 ID:byeM0zgT.net]
メンタルリング早期に2個出たので軽くだけど始まりの森のイディスに幻惑の邪眼連打してみた

陣形はMental変動無しのシェルカウンター

レヴィエル Lv14
幻惑の邪眼Lv5 精度240
Mental46 9/20
Mental66 10/20
Mental86 17/20
幻惑の邪眼Lv1 精度80
Mental46 7/20
Mental66 10/20
Mental86 16/20

参考:
闇に沈むものLv13
闇撫 精度20
Mental53 28/48(11.7≒/20)
Mental73 42/58(14.5≒/20)
Mental93 39/45(17.3≒/20)

試行回数少なめだけどこんな感じになった
一応、精度順の結果にはなったが
ほぼMentalに依存していると言っても過言ではない
ぶっちゃけコストの割にスキルレベル上げる価値があるかというと微妙
消費MP重くなったりで正直スキルレベル1の方がいいまである

暗闇は大体2回分の攻撃を外してくれるから50%程度では正直撃ち損くさい
Mental値=成功率ぐらいになったのでMental75ぐらいまで確保すれば元は取れそう
(Mental素値40+メンタルリング20)*スペルシーカー1.3=78なんでメンタルリング1個あればいいかな

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/13(土) 15:27:54.48 ID:ocuU6nFC.net]
盲目状態で闇舞踊を放つイディスかわいい

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/13(土) 19:56:48.04 ID:ox+tsXKk.net]
暗闇はtec40%になるから高精度のスキル以外はだいたい外れる
メンタルリング、アキュレイドが1個あれば邪眼はほんと変わるんだよな

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/14(日) 22:14:23.75 ID:1Djv14e5.net]
リスティル相手に炎耐性はMAXだが
暗闇耐性なしサードアイなし清浄なし、ついでに精度高い技や風属性なしで行ったらすげえ泥仕合になった
最初は闇払い使ってたが速攻で枯れたので暗闇のままコリシェマルドでぶんぶんしてたが思ったよりは当たるもんで十六夜散華2回ぐらいの時間で終了

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/15(月) 00:15:35.77 ID:Ia5xVRrh.net]
なんかシルフィールに対する蟲毒って凄い勢いでダメージ出てると思ってたが
VitalMental最低値クラスになってるんだな、どっちかでダメージ間隔が変わってるんだろうかね

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/15(月) 08:19:11.65 ID:x5qKdz0M.net]
毒の間隔はSPD依存のはず

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/16(火) 11:24:44.35 ID:Yoc3JgcD.net]
スピードに依存にしてるにしても1回行動する間に2回毒ダメージ落としてるのは咋に差がある
他に毒が効くエイクサーペントやダミーリスティルなんかと比べても一目瞭然よ

蟲毒→闇の刃→蟲毒→・・・
ってループになってMP消費がマッハ

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/16(火) 14:30:12.39 ID:jttqQtrH.net]
じゃあVitalが関係してるのかもなあ
シルフイールはVitalかなり高く設定されてたし

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/16(火) 15:27:42.39 ID:Yoc3JgcD.net]
wikiの能力値解析では最低値1になってるけど
でもMenが無いと錬気溜まってかない筈だから違うのかな

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/16(火) 20:25:38.97 ID:oaBrArnn.net]
シルフィールのVitは40前後で、相当低めの設定だよ
カンパ特典のボス戦攻略にも、”Vitが低く、毒もかなり有効”と記載があったはず



200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/16(火) 22:05:08.42 ID:jttqQtrH.net]
wikiの敵行動HPとか書く時に中身確認したんだけど勘違いだったか
Vit低いと毒の間隔早くなるとか初めて知ったわ…

というかカンパ特典のボス攻略ちゃんともらえたんだな

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/02/17(水) 14:34:41.06 ID:CXFSaV8D.net]
デスガード無しでカオスに普通に突っ込んだら6回の影喰らいの末余裕で負けた
負けないようにレヴィエル待機戦法で倒したが神経使いすぎ時間かかり過ぎで困る






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