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【ローグライク】東京ローグ part1【Wizardry】
- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/07/26(土) 08:48:10.33 ID:/ZkwkxmA.net]
- 死に覚えダンジョン探索RPG「東京ローグ」の攻略情報を交換するスレです
ダウンロードサイト akujiki00toride.blog.fc2.com/ 東京ローグ攻略メモ yaplog.jp/rogue1152/
- 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/07/26(土) 13:47:44.15 ID:zRF9ZRFd.net]
- 初期メンでやってみたけど5階で死んだ
逃走するとアイテムぽろぽろ落とすのな
- 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/07/26(土) 14:09:50.26 ID:zRF9ZRFd.net]
- はじめのうちはベアや毒持ちに遭遇したら即逃げたほうがいいのか?
- 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/26(土) 14:12:55.46 ID:wjtCBL74.net]
- 「「「「や、やめ・・・ぎゃあああああ!!!」」」」
- 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/26(土) 14:19:09.31 ID:/ZkwkxmA.net]
- 基本的に逃走はやったらダメなバランス
食糧落としたら終わりだからね 商人にヒント聞きながら死にまくって覚えるべし
- 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/26(土) 14:19:14.68 ID:wjtCBL74.net]
- >>3
殴られる前に殴り倒すPTを作るほうがうまくいく 低火力持久戦仕様のPTを作るとジリ貧になりやすい
- 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/07/26(土) 14:55:54.45 ID:zRF9ZRFd.net]
- >>6
攻撃用キャラが足りなかったのか。。。 ヒーラーとウィザードを解雇してやってみる
- 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/26(土) 15:01:56.39 ID:wjtCBL74.net]
- >>7
治療役無しはアカンw アタッカーは3,4人いるほうがいいという話
- 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/26(土) 15:27:08.07 ID:lhLCDIgh.net]
- びみょ
- 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/26(土) 15:54:48.44 ID:MyxjfygE.net]
- あー成程、バグベアは破砕が効きにくいのね
で、素手は当然破砕属性と 中々サドいことやってくるなw
- 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/26(土) 18:59:17.03 ID:yzYTCV8x.net]
- 新職いい感じだけど出し入れ自由にしてほしいな
- 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/26(土) 21:24:17.71 ID:sfL3R9UB.net]
- 獣は切断が効きやすいから
ベア対策は剣を持つこととvit職ならきちんと防具を着ける事だな Agi前衛は事故防止の防御か祈りながら殴るか… 属性攻撃持ち居ないとウーズとかがだるすぎるな… UWのダークナイトはバランスブレイカーだったなぁ
- 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/07/26(土) 21:45:12.84 ID:jqENi8CL.net]
- >>1
伸びないスレにパート1って付けた気分はどうですか?
- 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/26(土) 22:21:03.71 ID:MTBPR2LO.net]
- 前衛が鈍足だと被弾が増えて回復役のTPが足らなくなる
先手を取れる高agiで固めたほうが良いね
- 15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/26(土) 23:18:51.87 ID:yzYTCV8x.net]
- 事故死が怖いからVIT重視も1人は入れるようにしてる
- 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/27(日) 07:29:57.59 ID:9sPSb+Cl.net]
- 東京グール?
- 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/27(日) 08:03:03.15 ID:jMEffj06.net]
- 攻略メモのクリアー記録見てるけど、やっぱり回復役大事だな
あと属性攻撃
- 18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/27(日) 11:24:48.37 ID:4hqWfOU1.net]
- 名前がひらがなで入力できないけどなんでだろう
- 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/27(日) 12:22:35.48 ID:QIdzki54.net]
- >>18
かな入力できるはずだけど... 最悪コピー&ペーストかな
- 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/27(日) 12:35:58.45 ID:dAIwXWyA.net]
- なんで「東京」なんだろう
もしかして日本の話だったのか
- 21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/27(日) 12:57:41.92 ID:QIdzki54.net]
- 手記みる限り東京の地下迷宮って設定では
- 22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/27(日) 13:00:12.98 ID:fQtx6aP9.net]
- 現代日本だよ
れあどめにもえらく適当なストーリー説明(3行)がある
- 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/28(月) 14:21:28.96 ID:qV6ErG22.net]
- どうしたら他の職業開放される?
- 24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/28(月) 15:28:23.62 ID:B3VLl/Xll]
- >>23
11階以降で黄色い@見つければおk
- 25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/28(月) 14:51:32.94 ID:tPjrlThj.net]
- >>20
作者が中二病
- 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/28(月) 18:24:55.05 ID:MzHi7JKK.net]
- あばばばばば俺の概念化虎鉄iiiががが・・・
- 27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/07/28(月) 18:33:50.22 ID:MzHi7JKK.net]
- >>23
10階以降まで行くとたまに遭難してるから話しかける 「未知の能力者」ってフレーズは中二魂を燃やしてくれるよね
- 28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/28(月) 18:54:05.59 ID:sIoF9t0x.net]
- 画面見た限りまんまアンダーワールドなんだけど
作者同じなの?
- 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/28(月) 20:40:12.08 ID:XpzSbtOJ.net]
- >>23
一部の職は深層じゃないと(多分)出ないから注意ね タブーアウトとかバランスブレイクにも程があるから仕方ないが
- 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/28(月) 21:53:04.43 ID:3aST0PmQ.net]
- 異能者のサーバントとランヤランカの箱を入手すると一気に火力アップして楽になるな
- 31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/01(金) 16:16:26.82 ID:uMQ119e4.net]
- agi前衛弱体化されたか
- 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/01(金) 19:08:02.11 ID:yNaYoWfg.net]
- どこにそんなこと書いてあるのかと思ったらアンケートか
バランス調整苦労してるみたいだな
- 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/02(土) 00:08:56.84 ID:GDDFwwhb.net]
- 一発貰っただけで即死するファントムさんの存在価値無さ杉w
- 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/02(土) 00:44:15.16 ID:41lTsH1q.net]
- agi前衛はザコ戦用になったってことかな
先制できるし被弾率少ないから回復役の消耗抑えられるけど強敵相手だと死にやすい agi前衛なのにスキルが強敵戦用のファントムさんの未来は如何に…!?
- 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/02(土) 09:37:02.35 ID:GDDFwwhb.net]
- 低agiが人気無い理由は毎回雑魚戦で先に攻撃されてHPと装備にダメージくらうからなんだよな
このゲームはこのダメージ蓄積がかなり効くから低agiが敬遠されやすい それ加えて雑魚がアイテムロストとか普通に使ってくるから先手を取れることが超重要 こないだ雑魚に奇襲くらって買ったばかりの食料5/5盗まれたわw アイテムロスト怖すぎw
- 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/02(土) 12:09:10.02 ID:1kbOYSOa.net]
- ローグライクはクリアすることを考えると弱キャラを使いにくいのが欠点
世界樹の迷宮あたりなら弱キャラでも愛のみでラストまで使い続けるのに
- 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/02(土) 21:34:21.47 ID:GDDFwwhb.net]
- agi30台のアタッカー3人入れたPTでやってみたけど、雑魚戦で毎回先に被弾するから回復系のTP消費が蓄積していってジリ貧になるな
被弾が多い分だけ装備の消耗も大きくなってる TP回復や装備のリペアが容易にならない限り低agiキャラの多いPTでクリアするのは難しそう
- 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/03(日) 00:24:09.67 ID:2RWX+ZUx.net]
- 今まで試してきた中では心晶心癒錬PTでランヤランカの箱の組み合わせが鉄板かな
心のラッシュと錬が作る魔宝珠で素早く雑魚の群れを殲滅 晶がいるからTPが豊富なうえ奇襲を食らっても総崩れにならない 錬のリペアウェポンとランヤランカの箱で装備安定
- 39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/03(日) 01:19:52.27 ID:HxyThhte.net]
- 役が意外と使えることに気づいた
- 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/03(日) 06:01:04.00 ID:5AOX/VzY.net]
- 運ゲーだって某レビューにあるけど
自分なりの鉄板が出来たら3〜5回に1回ぐらいはクリア出来るよな これで運ゲーっていうなら大抵のローグライクはもっと酷いな
- 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/03(日) 09:37:01.17 ID:2RWX+ZUx.net]
- 現状だと武器供給が不安定だから双剣必須とか槍必須とかのスキルを覚える気になれないんだよなぁ
武器が無くなれば死にスキルになって割り振ったSPが無駄になるし かといって概念化して性能がゴミ化したんじゃ本末転倒だし 武器作成やリペアのスキルで供給手段を豊富にしないと解決できんだろうな
- 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/03(日) 10:48:53.65 ID:2RWX+ZUx.net]
- >>39
役って落とし穴使って途中のボス戦をスルーできるけど、50Fで落とし穴使うとどうなるんだろうな?
- 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/03(日) 11:41:57.91 ID:HxyThhte.net]
- 50Fでは使えなかったZE
- 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/03(日) 12:57:07.16 ID:gCpKOh/k.net]
- 女殺して概念化される武器はトドメをさしたキャラのだよな?
攻撃順変え難いから狙うの難しいな
- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/03(日) 14:20:47.77 ID:5AOX/VzY.net]
- >>41
武器差…いや職差が激しいんだよなぁ。 侍の納刀〜心のチャージ〜とかボスすらアホみたいに削る奴もあれば 専用スキルにロクなのがなくて武器スキル取った所でどうしようもない職多いし…
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/05(火) 00:27:20.07 ID:wcdic7k3.net]
- 最強は無能力者
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/05(火) 00:46:19.06 ID:kRkHVf8/.net]
- 秘宝の記憶の石が無くなってるんだけど、あれってもしかしてクリア後の初回のみか?
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/05(火) 08:11:09.34 ID:xrtMZwP3.net]
- >>47
クリア直後のみだと思う
- 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/05(火) 21:57:11.91 ID:6UXqWopc.net]
- 気になったから問い合わせてみたらバグだったらしい。
みんな仕様だと思って報告しなかったパティーンwww
- 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/09(土) 10:41:47.67 ID:dOfmLL7R.net]
- 歌の効果って補正された数値が表示されないから性能がよくわからんな
- 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/09(土) 14:36:38.99 ID:rHIyJ1vR.net]
- 毎週のように更新されるな
- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/09(土) 19:30:08.92 ID:vvB3sR7y.net]
- ハーキュリースが弓矢と投擲装備できるようになってる
しかも元が低いほどバフの恩恵が大きいとか深呼吸のためにあるような変更 アンケートの評価が余程低かったと見える
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/08/09(土) 20:15:26.67 ID:XilWOcP84]
- 審・侍・炎
氷・機 が意外と安定した 炎はSP使うときは1つに絞ったほうがいい
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/10(日) 12:17:11.05 ID:0+EKRiFF.net]
- アルケミストやっぱ必須かなぁ・・・
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/10(日) 14:35:42.09 ID:CUHBVjF4.net]
- 歌歌歌歌癒+記憶の石でやってみたが幻想姫まではいけた
このPTは歌とステを強化していけばそれなりにやっていけるが火力不足だから戦闘に時間がかかりすぎるな
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/12(火) 00:08:23.60 ID:OCFu9hSf.net]
- ソウルリンクって死んだ場合のリカバリーが大変すぎるだろ
リザレクションしてから魂×3で合計100TPくらい吹っ飛ぶw
- 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/13(水) 05:29:36.86 ID:F42dtnfcl]
- 始めたばっかで、30Fボスで毎回死んじゃう><
てか、TPもたねええ ちな、死獣侍魔癒
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/13(水) 19:46:17.54 ID:ypOEWpvM.net]
- 三重憑依はボス戦でしかやらない
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/08/16(土) 04:01:48.73 ID:B2QZX47Ma]
- タブーアウト最強〜〜
100回ぐらい挑戦してやっとこの職でクリアーできた。。 しんどかったぜえええええええええ
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/17(日) 00:47:08.77 ID:o/xBBcdS.net]
- これいいね
緊張感持ってプレイできるゲームってあんまりないんだよな
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/17(日) 13:00:44.31 ID:f20QBYyN.net]
- 好みやバランスはともかくいくらでもあるやろ
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/17(日) 21:18:29.71 ID:EieG181P.net]
- ステバランスのいい長剣前衛×3+ランヤランカの箱+ディーバの英雄の歌
最新のバージョンではこの組み合わせがやりやすかった スキル獲得は最低限必要なものに限定して残りのSP30ポイントくらいを VIT・MEN・STR・HPに振っていくのがよさげ
- 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/18(月) 10:46:33.38 ID:oAqNwes5.net]
- これいいね
緊縛感持ってプレイできる
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/22(金) 19:05:45.79 ID:Q7RAW+KK.net]
- 手記断片せっかく集めたのに未実装とか…
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/26(火) 19:52:50.59 ID:yFdSR/MQ.net]
- さり気なくバージョン上がってるな
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/26(火) 23:49:34.44 ID:ciMgFZyY.net]
- よし、シルフに餓死の恨みはらしに行くか
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/31(日) 02:37:40.34 ID:nNlYCNQt.net]
- 誰かフレイムマグスの一番右下のスキルの効果を教えてくれないか
俺の実力じゃ覚える前に死ぬ
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/08/31(日) 09:51:41.12 ID:HSr7xl/i.net]
- >>67
エヴォリミットかな? 炎と同化してステータスを上昇させる とかいうスキルだったはず 自動効果では無かった気がする
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/01(月) 02:31:31.66 ID:5Lgvuqml.net]
- >>68
ありがとう、すっきりした 前提スキル数めちゃくちゃ多いしどんなすごい技なのかと気になってたんだ
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/03(水) 12:52:20.91 ID:z1c+WCbf.net]
- あーカグツチにやられた
やっと30階こせたと思ったのに… あと1レベルで錬金のエレメントコラプスの効果が見れたのに…
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/03(水) 21:53:12.50 ID:GQM5hcmH.net]
- 集中力切れるとすぐシンボルと誤衝突しちゃう
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/04(木) 10:55:18.71 ID:30q8Orykv]
- >70
おなじくw
物資もTPもぎりぎりでなんとかイザナギと倒せたと思ったらもう一匹いるとか あんまりで楽しい
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/04(木) 10:48:29.95 ID:pxGWlJDY.net]
- これ全職分のキャラクター作るの無理なのかよ
絶望したわマジで
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/04(木) 11:10:00.62 ID:fyye6Hye.net]
- キャラクターってそういう職だっけ?と五分ほど悩んだのは俺だけじゃないはずだ
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/04(木) 20:00:52.76 ID:GyhtALeD.net]
- >>73
その仕様は意図がよく分からんよな
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/14(日) 17:15:38.16 ID:dl2EiaKj.net]
- 感のフェイタルエンド、高命中って割りにかなり外れるな
TECもめっちゃ高い職なのに むしろ他職の通常攻撃の方が当たってるような・・・
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/17(水) 00:27:25.68 ID:7xsgnZqx.net]
- >>76
TPをどうにかしてマシーナリーからの銃持たせて使ったら強かった でもそれ以上にフリーランスと戦闘術インクイジターが良い火力だった …でも33階でコンセントレイトリッチの全体魔法くらって全滅した 銃パーティはうまくいったけどそれ以上に潜る気力と時間が無くなった
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/21(日) 13:26:21.92 ID:SzA+ViC3.net]
- 霊狐(陰陽壊理)に全体状態異常治療のスキルを確認
浄化の書は1回きりだし事実上代用不可の能力やな
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/21(日) 15:53:40.68 ID:oFaYrOmc.net]
- 次の更新はまだなのか
キャラ登録上限増やす要望出してからもう大分経つのに 更新来るまでプレイ中断と考えてたら気がつけばもうずいぶん時間が経ってしまった
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/23(火) 21:16:50.45 ID:AKHKC+zx.net]
- 更新ktkr
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/24(水) 00:34:40.11 ID:xM3avjDm.net]
- ディーヴァちゃん弱体されてしまったか
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/25(木) 15:09:05.46 ID:QFb0D8RW.net]
- 銃パで50階まで行ったよー
銃制作3と強力な防具でフリーランスを前衛に立たせた時の嬉しさが ぎりぎりで食糧尽きちゃったけどね Zとかはいたけど突っ込む勇気はなかった
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/26(金) 00:11:52.38 ID:qk4YPjcz.net]
- 気付いたら更新結構がっつり入ってるな
侍が弱体化されまくってんだけどこいつだけにアタッカー任せる構成はもう厳しいんか
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/09/27(土) 13:54:19.18 ID:I9IDOYV2/]
- 100回ぐらいプレイして
心炎傀 +ランヤカンヤ 錬癒 でようやくクリア 達成感やべえ
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/28(日) 19:22:55.82 ID:KAkWBGwg.net]
- クリア出来ずにデータだけ集まったからせっかくなので攻略Wiki作ったよ
wikiwiki.jp/tokyorogue/
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/28(日) 22:17:53.49 ID:arCQ83W2.net]
- >>85
乙
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/10/01(水) 06:10:53.37 ID:hadjttc3.net]
- シンボルのデータありがたいな
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/10/01(水) 06:56:10.86 ID:WTOL3nim.net]
- 食料一覧壮観だわ
数あるしそれぞれ名前凝ってるし、個別の追加効果とか実装されないかな
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/10/07(火) 10:18:30.67 ID:XL6pBzuR.net]
- 神々の歌でブーストしたエレクトルードの5振り充電Lv6の1振りレールガン
デウスエクスマキナに1400ダメージでした。 2の6乗ではなく7倍かな?残念。
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/10/08(水) 20:58:35.21 ID:AYs/UCbN.net]
- 応援も入れてRAIDENもやって…って浪漫砲に見せかけて倍率低いんだよな
…ちょい前の侍は2T毎に下手すりゃ2000ぐらい出たしな
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/10/09(木) 22:29:25.19 ID:sZMNHkfj.net]
- バフの仕様変更もあったしインフレは防ぎたいのだろう
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/10/12(日) 10:40:13.77 ID:5hJs/jAa7]
- 初50階のボス挑戦も手も足も出ず負けた。
毎ターン回復するし、召還うざいし、勝てるイメージがわかない。 どうやったら勝てるんだよこれ。。。 剛剛血 錬癒 のパーティでボスまでは安定していけたんだけどなぁ。
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/10/12(日) 20:14:04.94 ID:EH09nYXIb]
- >>92
全滅したときの状況詳しく
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/10/12(日) 22:28:14.72 ID:5hJs/jAa7]
- 攻撃して減らしてもボスの自動回復でほぼ100%まで体力戻る。
剛の攻撃たまにスカってさらにじり貧。 1対1でもやばいのに、途中で召還したやつは毎ターン9999回復してあわあわなる。 前衛が一人死んで生き返らせる余裕なくそのまま全滅コース。
今、単体火力増加と前衛が死なないように構成変えてやり直し中。 血剛侍 錬癒 侍の火力に全てをかける。侍すぐ死ぬので剛でかばう作戦。
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/10/12(日) 22:29:28.84 ID:5hJs/jAa7]
- まちがった。剛じゃなくて、騎でかばうだ。
血騎侍 錬癒
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/10/13(月) 00:39:11.15 ID:dJByGTGa7]
- ↑のパーティ構成(+仙豆袋)でなんとか勝てた。
血騎侍 錬癒
ボスがHP自動回復するのは勘違いだった。
STR 81(+7)(*263)の侍でもダメージあんまり入らないね。 30あった武器が途中で壊れた後、かばわないとすぐ死ぬ侍はそのまま永眠。
基本騎で癒をかばって、毎ターンの回復を安定させて持久戦。 ダメージは血の通常攻撃100と、魔法珠60ダメくらいでちくちく。 因果律の刃召還されたら、魔法珠x2で殲滅する。 魔法珠切らさないよう作り続けるのが大事。
癒が恐怖や痺れた時は祈ってのりきる(笑) 状態異常対策ができれば時間はかかるけど安定して勝てるのかも。 不可侵結界書はピンチの時用にとっておいた方がいいね。
MVPは道中空気だった騎。 かばうとリザレクションで大活躍。
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/10/20(月) 11:45:07.85 ID:mb7Ai4Yy.net]
- 初期のVerから順調に面白くなくなってるな
プレイヤー側に不利なVerupばっかとか
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/10/20(月) 17:37:13.63 ID:Xp98L5RsE]
- >>97
強キャラ厨乙
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/10/20(月) 20:09:21.36 ID:NmNuaIfe.net]
- 不人気の魔法タイプは強化され続けてるんで誰か使ってあげてください
侍は弱体後しか知らないけど、攻撃スキルを風車一本に絞って運用したらまあまあ使いやすかった 刀ないと完全に雑魚だから予備武器でアイテム欄圧迫するけど
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/10/20(月) 21:11:20.67 ID:cgWMzkbx.net]
- AGIキャラでゴリ押せなくなったのが一番でかい
俺は中衛キャラを多用してザコ戦ボス戦でVIT-AGIキャラ比を変えるという高等戦術を編み出した
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/10/20(月) 22:19:03.74 ID:OOLV6aa3.net]
- >>100
VIT-AGIキャラ比を変えるってどういうこと?詳しく知りたい
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/10/20(月) 22:59:41.32 ID:cgWMzkbx.net]
- 聞かれると自信なくなってきたがこんな感じ
騎忍/炎氷癒 → 騎炎氷/忍癒 AGIキャラが攻撃対象になりやすい隊列とVITキャラの前衛が多い隊列を切り変えながら進む
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/10/21(火) 19:56:57.88 ID:XZMemx+C.net]
- なるほど
そんな事考えてプレイしたことなかったわ 参考にしてみる、ありがとう
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/10/25(土) 13:32:38.93 ID:Y6KedThz.net]
- ラスボス無理ゲー過ぎとか思ってたらカンナギの閻魔のジャッジメントで即死してわろた
これ現Verで即死に頼らずにまともに戦って倒せるのか?何度やっても勝てない
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/10/25(土) 18:37:04.25 ID:iKl00kO4.net]
- 面子によるけど初期より物資がいるのは確か
前は相当安定してクリアできたけど今verは50F着いても結構な頻度で負けるね… ラスボスに即死スキル発動するのはどうなんかとは思うわ。 タブー優遇したいんだろうけど。
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/10/26(日) 05:43:55.90 ID:c4LHqwY1.net]
- 鈍足構成で挑んだら石化食らいまくって詰んだわ・・・
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/10/27(月) 21:51:32.24 ID:Jwz3eaSi.net]
- 公式サイトで提案されていた「3キャラ指定、2キャラ自由」を抽選ソフト使ってやってみた
指定キャラ炎傀機、6回目ぐらいの挑戦でクリア クリア時の自由キャラは癒感 道中は概ね計画通りの攻略だったけど、ラスボスは運ゲーだった これまでスルーしてた職に注目できて面白かったよ ただ石化治癒持ち少なすぎて、何度再抽選しても癒か呪が食い込みそう
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/10/27(月) 23:23:27.91 ID:Yw5SLzTk.net]
- すげー
どういうルートと秘宝選んでどんなスキル修得の仕方をしてるのかめちゃくちゃ気になる
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/10/28(火) 00:54:10.50 ID:kUT5ICau.net]
- ルートは序→腐(黄に行くため&ボス戦で炎が強そう)→黄(ボス戦で炎が強そう)→
黒(未制覇なので行きたかった&ボスはアイテム連射で勝てそう)→心 秘宝は記憶の石(感に使用) スキルは経過だけのスキルや些細なものほぼ使わなかったもの省くとこんな感じ やり直すならここは調整するなーって部分もちょこちょこあるけど 炎:フレイムナックル10/ヒートアップ1/セントエルモ10/魔力の集積3/火炎耐性1 傀:ターゲティング10/キャパシティプラス10/ファクトリー3/ホイールギア10/ピッキング3 機:銃火器制作I8/銃火器制作II8/銃火器作成III1/分解10/ピッキング1 癒:ヒーリング5/エリアヒール5/リザレクション1/キュア系1〜3/呪毒抗体10/マジックバリア2 感:感覚強化I10/フェイタルエンド5/ボイスエコー10/ラビットスケア1/ウィークヒッター1/シナスタジア1 あと全員10〜15ぐらい耐久系ステ底上げ 大雑把にいうと記憶の石のSP+10で初期状態からボイスエコー10にしてアイテム拾いまくって、 シンボルには極力触れない、ボスは好相性狙い&パーティ強化スキルで底上げ&物資でゴリ押す作戦だった 陣形は最初は炎傀/機癒感で、砲剣制作後は炎傀感/機癒 長々すまん
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/10/28(火) 18:37:33.73 ID:qLsTplDg.net]
- >>109
記憶の石を感のボイスエコーのために使うという発想はなかったわ 最初からボイスエコー10あれば効率よくマップを回れて便利だろうな 自分なら機に使って銃火器に全部費やすところだ 他人のクリア記録は参考になるし面白いな、書いてくれてありがとう
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/11/01(土) 23:11:03.66 ID:1mE6JmCO.net]
- >>109を少し参考にして拳獣炎癒歌でようやく正攻法でクリア出来た
今まで前衛をSTR上げたりして攻撃特化にさせてたけど 幻想姫戦を考えると前衛も耐久系ステや回復スキルを重視して修得した方が良いことに気付いた
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/11/11(火) 00:06:12.61 ID:bzUuy3YN.net]
- ルルイエ異本ておまwww
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/11/11(火) 16:25:47.50 ID:bNO+OU16.net]
- 1Fでレベル2のバグベアだかゴブリンだかに500ダメージ食らって早速一人死んだ
何だこのゲーム
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/11/13(木) 20:24:09.53 ID:JX7ei9oJ.net]
- バグベアの兄貴はこのゲームが容易くないことを身をもって教えてくれるナイスガイ
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/11/14(金) 09:01:50.21 ID:Kh5f4eO1.net]
- Lv上がっても自動でHPは増えません(爽
バグベアの兄貴に出会ったら、前衛は防御。 前衛は薙ぎ払いでHP削れるから、 前衛3人より前衛2人で、後衛(中衛)3人いると安定しますよ。 俺も始めたばかりだけど、なかなか面白い。目指せ10F!!
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/11/14(金) 10:21:26.61 ID:d9AYsTb/.net]
- 正直死因No1やわ
No2は多分ワイバーン
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/11/18(火) 02:06:16.14 ID:qTVxA1ah.net]
- 全キャラ指定で遊ぶと楽しいよ
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/11/18(火) 02:08:29.48 ID:qTVxA1ah.net]
- 毎回未実装コントラクターが混じってて、震え上がってる
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/11/23(日) 00:34:54.00 ID:RrXOrNL3H]
- ようやくクリア!!
プレイ回数はやはり100回ぐらいかな 傀騎拳 +コピーキャット 呪歌
「VIT-AGIキャラ比を変える」をヒントに、 通常戦は英雄の歌、ボス戦は神々の歌で使い分けた。 召喚キャラにも歌の効果が適用されるので、傀と歌の相性いいね。
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/11/30(日) 11:15:20.13 ID:iShkK1tZ.net]
- バグベア対策
切断、火炎、睡眠、朦朧、防護結界、正面のキャラだけ防御、あと何だろ
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/11/30(日) 23:12:42.29 ID:FHycUHn9O]
- 序盤なら魂削りのTP減でチェインドタスクは防げる
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/11/30(日) 23:45:39.30 ID:IPrbF9Bp.net]
- 最近始めたがよっくわかんねえ。
属性は破砕切断刺突がVITで防御 火炎氷結雷撃衝圧がMENで防御 ってことでいいの? 「切断属性魔法攻撃」とかはWIS依存攻撃だけど物理だからウーズらに効果薄い とかこんな感じなん?
- 123 名前:sage [2014/12/01(月) 02:40:00.53 ID:mHNvGf1dI]
- よっしゃラスボス撃破!
禁のステータスがバランス良くて優秀
血審禁 +コピーキャット(全部食料増産に使用) 錬癒
血:ノーベルブラッド10/カーミンクローク1/気化冷凍法1/長剣の技能5/ブレードスマイト1/ポインティング1/TEC5 審:戦闘術10/ステラテジックTとU1/ウォークライ1/ヒーリング5/エリアヒール8/リザレクション10/ゴッドブレス1/値切り1 禁:リビドーエッジ3/コンティナンス10/刺突耐性1/一重の太刀5/風車1/反撃1 錬:錬金術3/フラスコ10/リベアウェポン10/氷結耐性1/薬の知識1 癒:ヒーリング5/エリアヒール10/リザレクション10/呪毒抗体7/キュア系各種 あとは耐久系防御系に全振り
行動順が癒→エゴ・ファンタズマ→審→幻想姫(エゴ・ファンタズマと順番逆かも) みたいな感じなので癒審が毎ターンエリアヒールorリザレクションでほぼ安定、隙あらばウォークライやステラテジックUを使う 禁は最初はひたすら使えるだけリビドーエッジ連打、その後は風車連打 血はポインティング→カーミンクローク2回→強化切れるまでブレードスマイト。まあ武器がフォセだったから火力は低かった。 錬は魔法殊連打。
何でか知らんか因果律の刃を1回も使ってこなかったな・・・
>>122 そのはず
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/01(月) 02:41:04.20 ID:mHNvGf1dI]
- >>123
sageミスorz
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/02(火) 18:18:24.13 ID:oDtQrh8a.net]
- せやで
特殊属性はよく分からない
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/02(火) 22:37:44.01 ID:CzFZDC62x]
- 複合属性もよく分からないな。
例えば火炎に耐性があり破砕が弱点の敵がいたとすると、フレイムナックルは効果があるのかないのか?
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/02(火) 22:52:18.20 ID:xHSLasjr.net]
- マジか。
消費なしで実質魔法攻撃しまくりとかフレイムマグスさんマジ最強じゃん
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/03(水) 10:14:32.87 ID:1yCcRTaf.net]
- なお後半は
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/03(水) 19:34:29.35 ID:4OlCe2a8p]
- 0.62が出たね
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/04(木) 15:58:51.13 ID:llrPXrx9.net]
- 長々と探索すればマナ切れが起きるし
早く進むと敵の攻撃で即死しやすいんだけど マナ切れ対策みんなはどうしてる? 泉は回復魔法と雷魔法で高くつく感じがして 余裕がないとマナ水を汲めない
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/04(木) 19:57:38.14 ID:rYsjyRR0.net]
- 状態異常強化アプデきてるぞ
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/04(木) 20:24:12.00 ID:NGtluSGT.net]
- おお、更新されてたんだ
アンケの内容が反映されてる! 状態異常の効果上昇でイビルアイは救われたのだろうか、試すのが楽しみだ
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/04(木) 21:45:28.68 ID:DcGAbg52.net]
- それより魔法職が産廃な件をなんとかしてくれ
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/04(木) 22:57:49.93 ID:wEWJsLbV3]
- まあ魔法攻撃はヴァンパイアやらアルケミストやらで間に合ってるしなー。
特にゴースト系に歯が立たないシャドウドレスさんとかはもう・・・
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/04(木) 23:07:53.48 ID:NGtluSGT.net]
- 序層で確認した限り雑魚相手には状態異常スキルが結構当たるようになってる
即死以外使い物にならなかったレベルから改善されててより面白くなっていいね
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/04(木) 23:31:35.47 ID:TWIb56CEj]
- 昏睡の魔眼は、複数敵を凌ぐ際に使えるレベルにはなったね
パーティー構成の選択肢が増えて良かったと思う。
異の麻痺付与も試してるけど、麻痺の継続時間が延びた気がする ボスやシンボルエネミー相手に発動すると、結構削れるようになった
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/04(木) 23:56:34.41 ID:TWIb56CEj]
- >>130
ヌシと戦うと逆に消耗するので、泉は基本汲まずに進んでる 遺品も同じ理由で基本スルー シンボルエネミーに触れなくてすむよう、 食糧はコピーキャットか、売ってる複製の書で増産してる。
TP不足の単純な解決策は晶を加えることだけど、 高AGIキャラで先手を取って敵を減らす、 高STRキャラでTP使わず敵を倒す、 魔法珠や水柱を惜しみなく使ってTPを温存する、 所持アイテムに不満がなければ、宝を探さず ボス前の8階あたりまで降りて、経験値効率の良い敵を倒す、など ボスまではできる限りTPを使わないように進んでるかな
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/04(木) 23:56:25.21 ID:NGtluSGT.net]
- >>130
参考になるか分からないけど パーティに魔法攻撃型を入れてるなら魔力の集積あってもTP不足で足手まといになりがち 物理耐性持ち等の厄介な敵相手に弱点を突くか、ボス相手にする時以外は基本防御してTP節約してる けど雑魚戦で戦力になりづらいから基本的に魔法攻撃型はパーティに入れない、使うならクリスタリアンとセットで 進み方は、基本的にPTLvが階層-2以下の時は探索 階層と同じPTLvか-1なら即降り(アイテム足りない時は探索) ボス直前で階層と同じレベルまで上げてボスへ挑むって感じでやってるよ
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/05(金) 12:55:06.34 ID:M1i6R8KP.net]
- >>130
・通常攻撃を鍛える ・スキルは極一部を重点的に強化して威力アップとコストダウンを図る ・シンボルエネミーとの戦闘は消耗が激しいので極力避ける。戦う時は相性の良い相手を選ぶ 食料は仕方ないにしても、武器は戦わずに調達出来るパーティ構成を意識する ・泉や冒険者の死体を漁るなら相性の良いキャラ、アイテムを用意しておく ・泉のヌシの出現率は3割ぐらいなので、戦闘時だけみれば赤字でもトータルで黒字なら良しとする 意識してるのはこれぐらいかな 探索具合の目安は>>138と同じような感じ 武器ドロップのシンボルは弱体化したみたいだから、戦っていってもいいかもしれないけど
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/05(金) 19:53:12.43 ID:nd4+mKgD.net]
- >>138>>139
参考になった!ありがとう!!
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/05(金) 20:42:08.29 ID:tv+yM4Jl.net]
- イビルアイ使ってみたけど、睡眠は結構使えるね
それでも、役に立つのは雑魚戦で敵が多いときくらいだが
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/06(土) 10:50:00.16 ID:ihmRYfYqM]
- 更新きてたんか
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/06(土) 17:00:50.61 ID:mcD5DK9l.net]
- 0.63来てるー
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/06(土) 19:27:28.06 ID:jMHOhAJK.net]
- やけに早いから大した更新じゃないだろなとか思ってたら
魔法スキルの消費TP調整とか重要なのが来たね
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/06(土) 19:50:03.19 ID:jMHOhAJK.net]
- 装備の際に装備不可ユニットのウィンドウ暗転するって気付かずにいたから
いきなり死んだかと思って一瞬焦った
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/06(土) 19:59:46.36 ID:F2pO+Q7+.net]
- ようやく魔法専門ユニットが日の目を…
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/06(土) 21:20:48.61 ID:jMHOhAJK.net]
- 最初に修得できる攻撃魔法が魔力の集積があれば雑魚戦でも気兼ねなく使えるようになってる。。
もう序盤からTP節約の為に防御ばっかりしなくてもいいんだね… 使う気が起きなかったレベルから一気に実用的になって嬉しい
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/07(日) 02:12:06.52 ID:whTp1e8c.net]
- サイキックさんがようやく実戦に出せそうだ
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/07(日) 15:25:54.60 ID:m7cVF9zjj]
- 噂のサイキックさんを使ってクリアしてきた。
超審獣 +コピーキャット(全部食糧コピー 蟲癒
コピーキャットで食料安定、さらにヴォグロかカイハクを狩ると50Fで歩きまくりでTP回復できて良。 超と獣は武器いらないから装備ほぼ安定 超のグラビティと蟲のエアロブレイクで因果律の刃対策と百鬼夜行対策安定。
ラスボス戦は>>123にも書いてあるけど、 行動順が癒→エゴ・ファンタズマ→審→幻想姫なので、 癒と審が毎ターン回復技を使うと、前ターンのダメージ回復→ファンタズマの攻撃→審のエリアヒールで回復→幻想姫の攻撃 みたいな感じになるのでかなり安定した。 あと、超のマナシールドがピンチの時に割と活躍。 蟲のエレキショックで幻想姫が麻痺するのはビックリしたw
魔法技の消費TPが減って魔法職はだいぶ使いやすくなったけど20F以降はやっぱTP管理に四苦八苦したな。 でもまあちょうどいいバランスになったと思う。
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/08(月) 13:55:29.43 ID:WtVHduzA.net]
- サイキックさんは初回クリアで物理耐性焼くマンとしてお世話になった
防御無視があるから以前でもTECユニットとしては強い方な気がする
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/10(水) 13:11:08.49 ID:NYWvcGi+F]
- 審のジハードの効果がよくわからん
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/13(土) 03:37:45.50 ID:0OivqlRm.net]
- 0.63で初クリア!
晶獣超 +記憶の石(晶に使用) 呪氷 主なスキルは 晶:ライフシェア10/エナジーレイズ10/エナジーシェア2/ディクリーズマナ10/HP10 獣:ビーストダンス10/自然治癒10/HP10/Men10 超:イグニション10/グラビティ10/マナシールド5 呪:調合U10/調合V10/ポトラッチ10 氷:透月花10/氷結耐性10/魔力の集積10/ピッキング1/Tec5 他は上記スキルの取得に必要な前提スキル、ステータスアップ等。 ルートは腐れ谷→朱紅い砂漠→黒闇の淵。 晶と呪を組合せると、ボス撃破後に調合Vで余ったTPを換金できる。 氷の透月花は、後半になるとたまに発動する即死で雑魚戦の消耗を防げてよかった。 超は高AGIで先手をとれるのが良い。ボス戦ではマナシールドしか使わなかったけど、 獣や氷の楯役にはなったかな。 0.63で、魔法全般が使いやすくなって、キャラの選択肢は広がったと思う。
- 153 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2014/12/13(土) 15:14:00.82 ID:8lyTqXk2.net]
- >>152
このメンツで黒闇の淵攻略できるものなんだね、初クリアおめ!
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/15(月) 23:52:14.22 ID:ZnOFGIGg.net]
- スタンダードな回復役無しでいけるもんなんか、
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/16(火) 12:18:18.81 ID:cX1r4pMe.net]
- 呪は癒よりもオールマイティに使える回復じゃないか…?
癒はイノセンスは強いけど通常時役に立たな過ぎる
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/16(火) 14:34:02.31 ID:DtLom2ZBq]
- 感のシナスタジアやっと取れた
のはいいんだけどこれの効果がよくわからん トラップが見えるだけ?
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/16(火) 18:32:27.11 ID:1M5eBKvW.net]
- フリーランス欲しいのに出てきてくれない
遭難者出る階層って決まってるのかな…
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/16(火) 21:27:19.29 ID:Q9YYDE/q.net]
- 回復役はどれもそこそこ強い印象
仙や僧は遅くて使いにくいと思うかもしれないけど 緊急時はアイテム、それ以外は回復魔法って使い分けるといい感じになる
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/17(水) 02:04:22.32 ID:cNJ16nlJ.net]
- 僧は使い方がわからんでね
能力や説明的には前衛置いて壁にする使い方なんだろうが、 前衛置いたらパーティの火力落ちるし武器持てないから結構やわくて困る 各種耐性揃えたら硬いんだろうけど、そこまで待てないわ
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/17(水) 08:07:33.97 ID:NEfMrcDy.net]
- 以前に
晶僧 機装兵 の組合せでクリアしたことあるよ。 前衛はずっと防御、後衛のスポットバースト、グラッタージュで ものすごい火力だった。 通常の戦闘では回復役の出番はほぼないので、 前衛で壁役を務めることができる僧はかなり使い勝手がよかった。
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/20(土) 13:38:09.37 ID:ANeXaTcI.net]
- 真似してプレイしたらゴーストで詰んだ
次は裁きの炎持ってくわ
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/20(土) 17:13:58.91 ID:lFjgsQdb.net]
- 秘宝は6人目のメンバーなんだってばっちゃが言ってた。
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/21(日) 23:47:24.13 ID:FqaSgjz2.net]
- 0.64a来た!
ここのところ更新早いな
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/22(月) 00:43:59.67 ID:NHDSviPy.net]
- アイスウェポンようやく修正か。
投擲キャラ前衛並べる構成も限界だいね
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/23(火) 19:28:17.72 ID:tfaHBMuU.net]
- 0.64aでクリア。
クリア時の構成は、 紋忍幻+コピーキャット(全部食糧コピー 歌癒 普段は英雄の歌、ボス戦のみ神々の歌、と使い分けたら 前衛が非力でもなんとかなった。 最初は紋の代わりに錬を入れてたが、50Fまでは楽々行けるがラスボスに苦戦するので、 紋に切り替えたら1発目でクリア。 紋だと50Fへ到達するのは逆にしんどかったけど、ラスボス戦は安定するね。
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/23(火) 20:25:42.11 ID:tfaHBMuU.net]
- ちなみに、↑でチャレンジしているとき、
ラスボスに対して通算すると100回以上モータルソーンを撃ったが 一度も発動しなかった 最後にクリアした際も、クリスナーガが壊れるまで撃っても発動せず 他のボスで発動したことはあるので、単に運が悪かったのか・・・
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/23(火) 22:51:36.68 ID:7WGYqS3V.net]
- 紋はVIT高めだしマナシールドあるからボス戦だとかなり死にづらくて頼もしいね
0.62で状態異常の計算式が変更された際に、ラスボスだけさりげなく即死耐性が上げられてたりして…
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/24(水) 01:55:30.10 ID:e+MDCDft.net]
- マナシールドとリザレクションあるから前衛蘇生役として使い勝手良いわ
ルーンなんて要らなかった
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/24(水) 22:17:33.64 ID:xtP7Xqnn.net]
- 0.64aで久々にクリアできた
パーティ:炎氷雷水風 ルート:序腐黄黒心 秘宝:裁きの炎 アップデートで差し替えられる前に探索記録に残しておこうと思って裁きの炎を選択したけどかなり便利だった 属性PTはネタかと思いきや確実に敵の弱点突けて火力高いし範囲攻撃も優秀で良PTだね 普段使わない炎のエヴォリミットを使ってみたけど、ラスボスのフレアのダメ0に出来て壁役として頼もしかった >>166が気になったのでラスボス戦で透月花使いまくって即死狙ったけど、発動しなかった 正攻法じゃないと倒せなくなったのかな
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/27(土) 01:54:20.77 ID:KNNQbOiT.net]
- フレアでノーダメとか炎さんイケメン過ぎる
カッコ良さならヴァンパイアvsイザナミもいい ギアスでアンデッド軍団を同士討ち状態にできる
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/27(土) 03:37:44.77 ID:JtqPcU5l.net]
- ウェアクトゥルーさん前衛としちゃ雑魚過ぎじゃね?
とか思って使ってみたら異形化促進フルチューンで STR60 TEC58 WIS38 VIT62 AGI40 MEN23 に育って一緒に連れてった獣より優秀化してた 麻痺付与もガシガシ効いて頼もしかった 最終的には幻想姫に焼かれて死んだけど
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/27(土) 15:19:57.68 ID:D+WmdiLi.net]
- 石化って死んでも継続するのね。。
石化治癒を持っているキャラはもう少し多くても良い気がする
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/27(土) 21:54:24.60 ID:JtqPcU5l.net]
- 万能薬が常に店に並んでても良いな
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/01/07(水) 17:32:20.59 ID:EFP3bxgF.net]
- 死んだら石化解除って想像してみるとグロイ
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/01/08(木) 23:51:37.79 ID:ceTq/7uEQ]
- 40Fのサタンに消し飛ばされたけど、このゲーム楽しいねぇ
拳侍審 蟲仙 でいったけど、いいバランスのとり方わからんね
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/01/08(木) 23:56:32.51 ID:BFcrMTHe.net]
- てs
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/01/12(月) 03:31:41.08 ID:1CuDAMr2.net]
- 拳獣炎 +仙豆袋
呪兵 で、何とか50Fまで行ったけど、ラスボスにやられた。 最終的に回復がおっつかなくてすごい苦労したわ……
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/01/12(月) 04:25:30.31 ID:IR0+cLSX.net]
- ラスボス到達までは攻撃力が求められるけど、
ラスボスは超長期戦に備えた防御力が求められるので 成長のバランスが難しいね 攻撃力に関連するスキルをできる限り上げずに 防御系のスキルやMEN/VIT/HPを上げていかないと 最後の最後でやられてしまう 特にエリア系ヒールと蘇生系スキルのTP減と、MEN底上げ系スキルは重要と思う
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/01/16(金) 08:14:20.98 ID:0WATXtPJ.net]
- やったぜ初打開!
拳獣炎+コピーキャット 兵呪 序硝朱竜心 MEN、VIT、HPを上げるスキルを中心にあげて、 ラスボス戦は回復に比重を多めにして戦ってちまちま削って倒した。 早め早めに回復アイテムを精製していて、ヒロイックエイジ使われたら、 即座にフルリジェクトで解除。 回復に比重を置けば案外何とかなるもんだね
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/01/16(金) 23:53:10.07 ID:8eBTCETa.net]
- クリアおめー!
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/01/18(日) 21:16:04.14 ID:PPP5pZTQ.net]
- 審雷傀+コピーキャット
巫癒 50Fまで行ったけど、ボスに返り討ちにあった…… やっぱりTP不足がすごい困る。 人形と式神が勝手に攻撃してくれるけど、因果律の刃すら 出せなかったわ……
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/01/20(火) 23:23:47.53 ID:bjLFrraJ.net]
- >>179
クリアおめ >>181 その構成で50F行けるならあと少しでクリアもできるんじゃないかな ちなみに癒はイノセンス取得目指すよりマジックバリアとプロテクションをとったほうが安定するよ
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/01/29(木) 17:51:12.45 ID:c8U/AMJN.net]
- wikiが充実してる
ありがたやありがたや…
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/01/29(木) 22:10:30.72 ID:XVs0e3Ja.net]
- 久しぶりに打開
審雷心+記憶の石 装呪 序硝歯竜心 記憶の石は装に仕様。早めにガリアンソード装備できるようにして、 アタッカーとして活躍してもらった。 心はOハート強化して固いアタッカーに。 雷で審の遅さをカバーしつつ、呪と審で回復する。 不可侵が1つも出なくてちょっと焦ったけど、何とかなったわ。
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/01/29(木) 23:55:50.44 ID:bX7+rase.net]
- 心のパラディオンは強いよね
同じく久々に打開したので報告 卍僧雷+釣竿 役装 序腐朱竜心 僧のマハトマフィールドは3ターンもの間ダメージを受けないが 愛憎のTP回復は有効なのでその間にチャージしたり充電したり指揮したりできる ラスボス戦なら戦場支配よりずっと有効だった ちなみに役のチャージと雷の充電は、同時にかけられるので かなりのダメージになった
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/01/31(土) 15:59:17.65 ID:SdNkAomP.net]
- これなんでクラスやスキルが厨臭いの?
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/02/06(金) 02:14:21.50 ID:AXFBnbqD9]
- ロールプレイなんてそんなもんだろ
気になるなら史実を元にしたゲームでもやっとけ
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/02/08(日) 00:43:32.12 ID:2dzCxBAS.net]
- クリア記録。
傀審魂+釣竿 地歌 序腐朱竜心 一般的な回復職を入れずにクリアできるか試してみたが何とかなるもんだね 地のアースシンパス、フロアエディトでアイテムに苦労しなかった。 似たようなスキルを持つ感と比べると魔力の集積+がある分使いやすかった。 傀のピッキング、釣竿とも相性が良い。 グレートエピタフは消費TPが大きすぎてイマイチ。 魂の多重憑依も、TP消費が大きすぎてラスボス戦以外使えなかった。
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/02/08(日) 04:53:43.38 ID:VkMTnBxG.net]
- 東京トイボックス
東京ザナドゥ 今、どこかで東京○○○って流行ってんのか?
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/02/08(日) 10:22:14.97 ID:oyV/8Vsu.net]
- 釣竿を試しに使ってみた時は食料しか手に入らないのかと思い込んでたけど
ちゃんと使ってみたら魚の種類豊富でめっちゃ有用な秘宝だったので驚いた
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/02/14(土) 21:03:46.55 ID:e2SKtpGI1]
- 釣竿は刀を使える時はいいかも
そうでないなら主が何回も出るから厳しいかなー
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/02/19(木) 22:29:55.14 ID:LTT4U2eZb]
- 審装
役癒錬+コピーキャット
でクリアしてきたけど、装のグラッタージュと役のリクエストのコンボが最強すぎる。 このゲームの最高火力だと思うわ。
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/02/20(金) 12:49:04.47 ID:U/75H6Mw.net]
- 来て欲しいクラス程来なくて投げそう
やっぱり後半のクラスって相応の深層行かないと出ないの?
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/02/20(金) 21:27:15.61 ID:QVvgMK42.net]
- うn
- 195 名前:>>164 mailto:sage [2015/02/23(月) 09:18:11.49 ID:ptXM9cqB.net]
- >>194ありがとう
やっぱり40Fの壁を越えるしかないかー……食糧難とTP難つらい
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/02/28(土) 21:05:53.48 ID:YRDODuqP.net]
- 40Fでは竜が比較的倒しやすいよ
途中のザコ敵もトウテツが出ない分マシと思う
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/03/01(日) 22:31:37.27 ID:PY+uheELP]
- ヒーリングクラゲ複製したら回復めちゃ楽だ
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/03/11(水) 22:23:42.37 ID:NrWHsp2n.net]
- 0.65が公開されてる!
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/03/12(木) 02:12:56.46 ID:o4awnrVt.net]
- 探索記録の上限増えてる、ありがたい!
新たに放置ゲーも公開されてるから同時プレイしてみようかな
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/03/12(木) 02:17:56.07 ID:Htyf17Ie.net]
- きたか
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/03/14(土) 23:36:27.52 ID:dzKa+Aio.net]
- ファントムさんのフリックランが消え失せてるんだが。
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/03/14(土) 23:55:54.37 ID:j/BGDMWVJ]
- 前からだけど、催眠術が味方にしか使えないのは仕様なのか?
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/03/15(日) 00:35:01.77 ID:SFWsaDMT.net]
- Wiki見るまで気付かなかったが、催眠術は魅了を上書きするためのスキルなのか
奥が深い・・・ バリアクラフトの結界系スキルも使えないスキルと思っていたが、 もしかして何か良い使い方があるんだろうか?
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/03/15(日) 13:51:17.62 ID:vanuNIIE.net]
- モンスターに予告状を送りつけて注目を浴びるファントムさん
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/03/15(日) 20:32:13.14 ID:QDSMvO4d.net]
- >>203
防護結界・前が低消費で使いやすいってことくらいしか
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/03/17(火) 23:06:45.46 ID:J2B9mKZ7.net]
- >>203
恐慌も上書き出来た記憶があるから精神系の状態異常は上書き出来るのかも 防護結界の使い勝手は悪く無いと思う 属性結界の方はカグツチみたいな火炎属性攻撃しか使ってこないような相手ならそこそこ役に立つね 他に使うとしたら終盤の強力な全体攻撃魔法を使う敵相手の時に保険として使っておくくらいだろうか
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/03/18(水) 20:09:07.01 ID:bNENXVl0.net]
- >>206
毒も麻痺で上書きできたりするよね 朦朧はどうなんだろ? 防護結界は、カグツチのほか、10Fボスのグレートホーンとか 序盤のチェインドタスクのような、 TP満タン時の行動がある程度予測できる場合、かつ結界がないと 即死するような場合には役立つかな? 逆にそれ以外の場合だと、相手の行動によって空振りする危険がない エリアヒールのほうが普通に良いし、 マジックバリアかプロテクションの方が長続きするしで、 結界が役立つシーンってほとんどない気がする
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/03/18(水) 23:36:02.10 ID:XRk65g8H.net]
- 結界と同じ属性攻撃を受けるまで持続してくれれば。。
一部の敵以外で空振る確率が高い現状なら 属性結界はダメージ軽減じゃなくてダメージ倍反射するくらいでいいんじゃないかと思った カグツチ戦は確実にワンサイドゲームになるけど
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/03/22(日) 20:57:23.86 ID:HIZTCuwN.net]
- マジックバリアなんかのパーティー全体の能力値を上昇させるスキルって、
スキルLvを上げても能力の上昇値は変わらないのかね? 威力を強化するにはWIS(とかTEC?)に充てなきゃダメなんだろうか
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/03/24(火) 22:56:11.31 ID:F2yZ7+l5.net]
- >>209
参考になるか分からないけど、少し検証してみた S.Lvの上昇によって最大ダメージが微妙に軽減されるっぽい 記憶の石を使って余ったスキルポイントをWISに振って試したら最小ダメージに少し変化があった ゴブリンの攻撃を10回受けた時のダメージ幅(バリアクラフト WIS42、防御+プロテクション使用) 不使用 58-71 S.Lv1 49-67 S.Lv3 49-66 S.Lv10 49-59 S.Lv10 45-59 (WIS45)
- 211 名前:178 mailto:sage [2015/03/25(水) 23:36:35.31 ID:wPCXbBoT.net]
- >>210
すごく参考になった!ありがとう 結局、スキルはLv1でも結構な効果があって、S.LvとWISは上げた方が当然よいけど 色々なスキルをLv1ずつ取った方が総合的には強いキャラになりやすい って感じのバランスなのかな
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