- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/22(日) 23:43:31.87 ID:PHjQ3NCr.net]
- ■公式サイト:回転寿司の荻本
hk.xii.jp/hagi/ ■所属サークル モールワルツ (2006〜) クイーンオセロット (2001〜2006) カエル発電所 (2008〜) ※年齢制限作品のみ
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/08(金) 15:47:42.24 ID:O+vq29J3.net]
- 26話
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/08(金) 15:49:33.22 ID:reyI7LCN.net]
- エンディングまでわからないというのはアレだけど
終盤くらいにこいつ女かよって気付いたわ 全章のセーブデータあるけど100個以上あるので探すのが面倒だ リネームしておけば良かった
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/08(金) 16:06:06.81 ID:/AWAMZZo.net]
- >>154
「子供ができたら戦士として見捨てられるのですか!」ってやつ? 確かに今思えばそう見れなくもないけど唐突というか、この一文だけではちょっとなー とにかくグレイメルカは恋愛要素の心理描写については微妙なんだよ あとの話につなげる為のご都合主義っぽいというか メレオネの妊娠発覚も唐突だし、そもそもハルカがメレオネに惚れる要素が弱いと思う クレミトxスイハ、クレンフゥxペコも同様
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/08(金) 17:35:26.70 ID:cXZJNvuN.net]
- 最初スポポンドの子供は息子かと思ってた
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/08(金) 19:23:55.54 ID:1H7dB8JW.net]
- ハルカとメレオネは惚れる過程の描写は十分あったと思うぞ
クレンフゥとペコは情があるだろうが、そもそも政略結婚の要素が強い印象 クレミトとスイハは唐突過ぎて自分もハァっ!?てなったが、 後半の会話が実装されりゃ、きっかけみたいなのが分かるんじゃねーの
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/08(金) 20:06:43.57 ID:dF2qJCh1.net]
- ペコはネダバスへの忠義とかを見て考えを改めたんだろうな
コートマを任せられるのはこの変態しかいねーって どうでもいいが途中までネダバス女だと思ってたわ
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/08(金) 20:07:54.45 ID:cXZJNvuN.net]
- え、あいつ男なのかよ。今知ったわ
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/08(金) 21:08:11.37 ID:MUFEiT3a.net]
- 俺も146と同じ発想でウィラ男だとおもってたわ
しかもネットのどっかであれは女だって情報見るまで 恋愛描写はご都合っていうか変にリアルにしすぎて違和感感じるんじゃないか、恋なんて唐突にするもんだっていう 個人的にそっちよりハルカ熟女好きかよ!ってなったわ
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/09(土) 00:32:17.81 ID:ht2E1ETA.net]
- >>159
ペコたんの心情の変化は、最終話前あたりの変態との会話が大きかったんではないかと BBAに武器のメンテしたもらったところ、おらには父ちゃんを殺せないとかの会話 まああれは確かに惚れるわな イベント中、キャラがどの位置にいるのか見るのが楽しいな 双子はいつもそれぞれの意中の女の側にいるなとか メラたんがいっつも禿の料理の側にいて萌え死ぬとか しかしウオラトリがなぜか会話イベント以外ではどこにも見当たらない…… どっかにひっこんでんのか?かなり好きキャラなんで残念だ
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/09(土) 17:30:41.90 ID:hJ5IFD0y.net]
- ウオラトリで裏を取り
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/09(土) 20:06:21.05 ID:VBieRW4Z.net]
- ウォラトリ、サムライ、オカマあたりは成り行きで
仲間になっただけで帝国に因縁あるわけじゃないからな 共通イベントで絡ませにくいだろ
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/10(日) 00:10:11.80 ID:Fulkb89e.net]
- ウオラトリはガシガンと絡ませられんべ
ガシガン自体が影薄いのは置いといて
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/10(日) 02:27:30.79 ID:nAIZLsYL.net]
- 単体なら会話イベントで済む話
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/16(土) 03:11:19.03 ID:mHsYr+Ik.net]
- 最近クリアしたけどウオラトリ仲間にする方法わからんかったからそのまま放置してたな
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/08/27(水) 21:05:36.16 ID:KnTNW1RQ.net]
- ストーリー長い
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/04(木) 22:21:13.22 ID:3ziyQKbx.net]
- 完成は来年かな?
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/05(金) 14:14:12.47 ID:LjbSHgU1.net]
- FE系のゲームはストライクゾーンが狭い俺にとって貴重だからぜひ頑張ってもらいたい
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/09(火) 14:12:11.51 ID:TlgnmRfo.net]
- 完成したらやろうと思ってたから
久しぶりに覗いたがまだなのか
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/09(火) 15:36:32.62 ID:IKOm5pa2.net]
- 再来年またおいで
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/09(火) 19:06:47.63 ID:3d1FK2WE.net]
- 物語自体は完結してるし、ノーマルモードでいいからやってみ
面白くて止まんなくなるから
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/09(火) 19:37:23.31 ID:TlgnmRfo.net]
- 一応完結してるのか知らなかったわ
それならやってみる
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/10(水) 04:37:55.15 ID:ebZZ+4XW.net]
- これ死んだキャラ復活しないんだな
主人公だけ育てて仲間肉壁にしてたら詰んだ
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/10(水) 06:52:59.21 ID:9+jsxqqc.net]
- >>174だがDLしようと思ったらキャラグラ一新するみたいでDL不可になった件
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/10(水) 23:10:48.22 ID:09ejSCd/.net]
- グラフィック一新か
外注じゃなくて描き直しだよな?
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/11(木) 00:44:31.50 ID:lqh8Vuiw.net]
- デザインはそのままで別の人が描き直すってこと?
キャラグラ有りの画像ってめちゃくちゃ多いよね 思い入れもあったし結構不安だなあ
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/11(木) 01:09:56.93 ID:iAX4fPd9.net]
- どうせ書き直すんなら絶対に今風の絵柄で書ける絵師に外注するべき
今時グラフィックが受けないと手にも取ってもらえない このゲームが世間に広まるかどうかの最後のチャンスだろこれ
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/11(木) 01:20:34.69 ID:aVW4hRw3.net]
- キャラクターグラフィックの担当が、こしょう→萩本に変更
キャラクターデザインは現在のまま引継ぎ、他のCG部分についてはこしょうのまま デザイン引継ぎで一安心 全体的に落ち着いた今の感じが好きだから、アニメ塗りっぽくならんことを願う
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/11(木) 05:00:09.55 ID:nOXd/Dvv.net]
- 自分も昨日落とそうと思ったらDL出来なくてタイミング悪さに凹んだ
今までのでいいからやりたい
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/11(木) 11:54:00.40 ID:ykald9Df.net]
- >>179
絶対反対 個性がなくなる。それ以上に雰囲気壊れるわ >>180 転載条件が「事前連絡」なんで難しいね
- 183 名前:180 mailto:sage [2014/09/11(木) 11:54:51.05 ID:ykald9Df.net]
- >>180→>>181ね
すまん
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/11(木) 15:08:11.48 ID:pEHYqDCJ.net]
- >>179
今風って例えば誰?
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/11(木) 21:35:50.94 ID:lqh8Vuiw.net]
- まあまだ完成して無いとはいえ
グラ変更は既プレイの一部から反発受けるのが世の常 元デザの正統な上位互換だけは許容されがちだが >>179 作者がそういった方法を好まないこともある 世間一般の利に反する方針取れるのもフリゲの面白いところ
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/13(土) 01:40:26.80 ID:aggReKeO.net]
- 媚びない姿勢は技術不足の言い訳にはならない
最悪でも技術のある人に書かせた方がいい これじゃわざわざ手間かけて書き直す意味がない・・・・
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/13(土) 06:03:25.15 ID:R+tGuxwp.net]
- >>186
だから誰ならいいのって どんな絵柄がいいのか判断したいから絵師の実例を頼む
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/13(土) 07:37:34.85 ID:/c4APQlK.net]
- 既に描く人決まってるからその議論無意味だけどな
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/13(土) 07:52:13.69 ID:e7WX1r/G.net]
- 市販の歴史SLGのような絵柄かける人くらい探せばいるだろ
まぁ絵師に頼むのも金いるしフリゲだから構わんが
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/13(土) 08:24:28.67 ID:QUNd3GwS.net]
- SLGというジャンル自体がハードル高いし
既プレイ者は嫌うやつ多そうだが 人気狙いなら今風の萌え系の絵ほうが圧倒的に人気出ると思うわ
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/13(土) 09:14:51.10 ID:aggReKeO.net]
- グラフィックで敬遠されてる現状は本当にもったいないから
どうせ書き直すんなら絶対に技術のある人に任せるべき ぶっちゃけ萩本が書き直しても大差ない
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/13(土) 09:24:10.81 ID:R+tGuxwp.net]
- 芸術云々言うなら名前上げろって
フリゲで実現出来る絵師を知ってるからそう言うんだろ そいつがお勧めだって教えてやれよ
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/13(土) 09:25:02.26 ID:aggReKeO.net]
- 一言も芸術言うてないやん
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/13(土) 09:28:15.95 ID:R+tGuxwp.net]
- 技術な。
で、誰がお勧めなん?
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/13(土) 09:32:26.71 ID:aggReKeO.net]
- 絵師として十分な技術のあるグラフィッカーだよ
萩本より何倍も技術あってフリゲで活動してる絵師なんてごまんといるだろ 特定の誰かが良いって話ではない
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/13(土) 09:38:20.35 ID:QUNd3GwS.net]
- 他のフリーゲームやった事あるなら言わなくてもわかるだろ
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/13(土) 10:09:42.58 ID:Xh8Pz2cb.net]
- 萌え系w
このゲームやったことある? お前が大好きなロリキャラばっか出てくるゲームじゃないけど知ってる?
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/13(土) 10:14:41.99 ID:R+tGuxwp.net]
- その上手いグラフィッカーの中で
グレイメルカの絵を頼んで実現出来そうな奴がいるのか?
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/13(土) 10:18:14.66 ID:aggReKeO.net]
- 知らん
「こうすればもっと人気が出るのに」って話をしただけだ
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/13(土) 10:38:37.58 ID:IVOLSuPc.net]
- 萌え系の方が人気が出るってのは理解が出来る。
aggReKeOがどんな絵を求めてるかは気になるなw
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/13(土) 10:54:02.35 ID:R+tGuxwp.net]
- 問題は>>185から>>186の流れ
作者の好まない絵を使わないのが言い訳だっていうのが分からん フリゲってそういうもんだろ。 お前は「こうすれば人気が出るのに」ではなく「こうやって人気を出すべきだ」ってとこまで踏み込んでるじゃん
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/13(土) 10:55:46.70 ID:aggReKeO.net]
- この作者は技術のある絵を好まない人間なの??
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/13(土) 11:08:53.55 ID:IVOLSuPc.net]
- それはなんか話違うw
ってかもうやめれ 俺は書き直し前の絵も好きだ
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/13(土) 11:10:24.72 ID:Xh8Pz2cb.net]
- 馬鹿みたいに技術技術とか言ってるけど
すごい数の顔画像をこなせてゲーム自体の作風にも合ってて 画力が高くて頼みやすい人間がフリゲ界に溢れ返ってると思ってんのかな? ああしたらいいのにこうしたらいいのにって言うだけならまだしも 作者批判までして偉そうな奴だな
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/13(土) 11:16:02.48 ID:aggReKeO.net]
- 俺も別に嫌いじゃないよ?ただ、どうせ書き直すならって思った事を書いただけ
俺を含めてここにいる人達は現状のグラでも気にせずやった人達なわけで そういう人達を対象とした話じゃない こんな2chの辺境の板で「こうすればもっと人気が出るのに」って話をする事すら許されないわけ?
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/13(土) 11:19:50.73 ID:Xh8Pz2cb.net]
- >この作者は技術のある絵を好まない人間なの??
こんな挑発的な書き方しておいて開き直りか?偉そうって言われたのが理解出来ていないようだな
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/13(土) 11:21:10.24 ID:aggReKeO.net]
- 現に「男だと思ってた」みたいな話よく聞くじゃん
男女の区別がわからない絵より、男女の区別がつく絵の方が良いと思わない?俺だけ?
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/13(土) 12:10:46.09 ID:R+tGuxwp.net]
- より良い絵になってくれればいいってのは同じだよ
そこは誰も否定してない 作者の好み云々ってとこまで、言い訳だ技術がどうだって 現実離れした事言い始めたからだろ 今まで同じような話題が持ち上がっても、特に叩かれた奴がいないってのは つまりそういうこと
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/13(土) 12:17:01.57 ID:aggReKeO.net]
- ちょっとこういう事を言うと「僕の好きな作品の悪口を言われた!!」
みたいにムキになって怒りだす奴がいるけど、そうじゃない 別にアンチじゃないし荒らしたいわけでもない。全然まともに話してるじゃん 「技術のある絵の方が人気が出る」のどこが現実離れしてるの? 事実だと思うけどこれ何か間違ってるの?
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/13(土) 12:20:14.02 ID:Xh8Pz2cb.net]
- >>209
お前いい加減うぜえな、>>208が正しくまとめてくれてんだろ 自分がおかしな事言ってるって理解できないなら黙ってすっこんでろ臭いんだよ
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/13(土) 12:22:58.32 ID:aggReKeO.net]
- いやいやちゃんと読もうぜ
別にアンチじゃないし荒らしたいわけでもない。ちゃんと話をしたいんだ 「技術のある絵の方が人気が出る」のどこが現実離れしてるか教えてくれよ頼むから これのどこがおかしな事なのか説明してくれよ
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/13(土) 12:23:23.74 ID:7Fn6n/dE.net]
- 技術のある絵が人気が出るから何って話だよ
ここで話したからってなにか変わるか? そういう絵のほうが人気出るよねーって話がしたいの?
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/13(土) 12:23:58.33 ID:aggReKeO.net]
- 最初からそう言ってんじゃん
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/13(土) 12:24:27.31 ID:7Fn6n/dE.net]
- そういう絵のほうが人気出るよねーって話がいつまで続くの?
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/13(土) 12:24:37.13 ID:aggReKeO.net]
- どこが現実離れしれる?事実だろ??
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/13(土) 12:25:23.26 ID:7Fn6n/dE.net]
- 結論でてるのに何を話すの?
人気出るよ、だから何?
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/13(土) 12:26:01.66 ID:aggReKeO.net]
- いや、だからそういう話をしてるだけなんですけど…?
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/13(土) 12:26:34.15 ID:7Fn6n/dE.net]
- うん、じゃあそういう話は終わったよね?
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/13(土) 12:27:08.30 ID:aggReKeO.net]
- い、いや、だからそういう話をしたんですけど…??
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/13(土) 12:27:34.59 ID:7Fn6n/dE.net]
- 技術がある絵は人気が出るよ!
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/13(土) 13:00:14.61 ID:+8JuygGw.net]
- この二人小学生か?
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/09/13(土) 13:23:03.99 ID:l/JZjMxj.net]
- まあ実際グラ微妙ですし
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/13(土) 14:02:37.93 ID:20H9Yz3h.net]
- こんなクソみたいな喧嘩で今までで一番スレ伸びてるという皮肉
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/13(土) 15:41:01.12 ID:k/BqqBLj.net]
- ちょっと前にやったわ
バランスは良くなかったけど面白かったな
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/13(土) 19:56:35.35 ID:YjCioC9l.net]
- えらく伸びてて笑った
まあもっと人気になってくれ!っていう思いから言ったんだろうけど 今より絵がよくなってくれたらな〜 くらいの言い方で止めておくべきだったな 商業では人気(もしくは売り上げ)は絶対指標と言えるけど 趣味入り混じるフリゲじゃ必ずしもそうと言い切れないから 「こうすれば人気がでる。だから○○すべき!」っていう断定的な言い方すると反発されることもある あと旧絵柄は確かに 「掴み」っていうグラフィック最大の長所を生かせてないけど 思い入れ補正を除いても 一目でキャラの人物像を立てるための細かい配慮がされてたりぱっと見より凝ってる だから悪く言われてるとフォローしたくなる気持ちは分かる ま、長々書いちゃったが 一番何を言いたいかっていうと 新マテルが可愛くないんでどうにかしてくださいってことだ
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/13(土) 20:09:01.69 ID:qLzCGop8.net]
- 新グラこれか
ttp://pbs.twimg.com/media/BxU4LECCUAAZbtb.jpg
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/13(土) 20:15:47.59 ID:qLzCGop8.net]
- 俺的にはクナタカタリはもっと陰がある感じでないとなぁ・・・
後確かにマテル可愛くないな、他はいんじゃね
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/13(土) 20:26:51.46 ID:VEwGgoMf.net]
- うーん…
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/13(土) 21:01:12.01 ID:uRx//sKw.net]
- >>226
普通にうまいじゃない
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/13(土) 21:23:02.58 ID:IVOLSuPc.net]
- 旧キャラデザを完全に再現してるな
俺は抵抗感が無いわ マテルも俺は問題なし
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/13(土) 22:43:08.95 ID:Sw7QEPx+.net]
- 丁寧に書かれてる感じでいいんじゃね
美形キャラは総じて質高いな、禿とか婆とか色物系は旧verのが可愛げがあって好き マテルは旧の虚空を見つめるような瞳が印象的で好きだったけど新verも許容範囲
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/14(日) 00:05:20.15 ID:OssXOUwP.net]
- 変更はぜんぜん受け入れられるけど、クレンフゥとデミライトは前のほうがキャラの性格出てる感じで好きだったかなあ
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/14(日) 01:02:06.05 ID:KV6OlDXY.net]
- 上に立つ者やナルシスト特有の居丈高というか自信ありげな雰囲気は前のがあったな
ソヴォはモブから進化したw
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/14(日) 20:22:27.17 ID:rfm9pC02.net]
- いつ再公開されるんだろうな
てか公開停止にする必要あったのだろうか
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/14(日) 21:00:27.24 ID:8YSK1nrD.net]
- 無い
数あるフリゲを見てきた俺の見立てでは 再公開は来年。完成する可能性は3%
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/15(月) 06:33:52.86 ID:ZLHkfSNm.net]
- ゲーム自体は最後まで遊べるし手を加えるところは少なそうだけど
まあ待つしかないね
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/15(月) 07:18:58.51 ID:Fr4U0KAF.net]
- >>235
見限ってるようで3%は残ってるのかw
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/15(月) 07:56:09.26 ID:9jWhWw67.net]
- >>234
グラフィッカーの成果を無にして自分で書き直すって決断を下したんだ。 グラフィッカーが、じゃあ旧版のグラは俺の絵使ってるから公開すんのやめてね、と言ったのか または萩本がそれをおおもんばかって公開停止したのか。 金払って雇ってるんじゃなく、多分ゲーム好きが協力してやってんなだろうしな。
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/15(月) 09:53:30.79 ID:FPI6mPNR.net]
- 多少納得出来てなくても完成って言っちゃえばいいのに
いつまでたっても未完成じゃやってもらえないしオススメ出来ない まあ他のゲーム作ってるみたいだし望み薄かな
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/15(月) 10:22:51.01 ID:hLEJsflY.net]
- 未完成部分って
・後半の個別会話イベントの実装 ・クリア後のオマケの実装 ・資金稼ぎシステムの実装 ・各種バグの修正 ・魔法エフェクトを魔法ごとに個別化 ・現状、使い勝手の悪いキャラやスキルのテコ入れ ・SLGとしてのバランス調整 少なくとも、この辺りはやりたいみたいだからな それに加えて今回のグラ差し替えだから 完成は遠そうだな
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/15(月) 16:04:40.75 ID:8zhEcnuJ.net]
- ガシガンは前のほうが朴訥でよかったなー
新グラはなんか朴訥を通り抜けてぬぼっとしすぎ
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/16(火) 01:11:23.48 ID:caoFmMf8.net]
- >>238
あー、けじめ付けたってことね。
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/16(火) 03:33:10.53 ID:RCVQlE7Q.net]
- 賞金稼ぎシステムってどうなんだろう
ノーマルだとハルカ編序盤くらいにちょいカツカツになったが それ以降は金はあり余るくらいだった ハードだと厳しいの?
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/16(火) 12:00:10.61 ID:s6uCJEEk.net]
- >>243
盗人キャラを活用すれば普通に余裕
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/16(火) 13:36:43.35 ID:uHiejSwQ.net]
- 賞金システムって補欠キャラの経験値の救済処置にもなりえるのかな
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/17(水) 00:58:49.45 ID:1DeHmOAR.net]
- hk.xii.jp/graymerca/cgi-bin/diary_a/file/183.jpg
意見も募集してるらしいから、気になる人は言ってみたらいいんじゃね あと公開停止に関して制作日誌でコメントしてた ガシガシはあのもっさり顔で口調や態度が超固いっていうのもそれはそれで
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/17(水) 01:58:15.18 ID:ytbUHodm.net]
- >>246
こう見ると枚数やばいな 意見なんて聞き入れてたら潰れるんじゃね
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/21(日) 05:45:04.74 ID:aiImnTEA.net]
- 上位互換だな
色塗るのが大変そうだけど頑張って欲しい
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/21(日) 23:19:39.61 ID:cNa+gWqk.net]
- hk.xii.jp/graymerca/cgi-bin/diary_a/file/191.jpg
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/22(月) 14:32:40.46 ID:D48rrt1S.net]
- プラントやらレシウル、アパンとかは如何にもソフィアの人って感じだったけど絵柄かなり寄せてたんだなあ
言われるまで違う人が描いてると思わなかった >>246 ピピカ可愛くなってんナ ラタ君はこんな子にゲロられるんだね。ある種の嗜好持ちには超ご褒美だな。
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/22(月) 21:09:57.14 ID:BfL8bC8w.net]
- これアクティブウィンドウから外れる度に
音楽停まるのどうにかならんの
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/22(月) 21:15:59.72 ID:81Y0U1mL.net]
- 制作エンジンの仕様らしいからどうにもならんのでない
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/23(火) 06:11:19.58 ID:pfbKHAeF.net]
- >>251
作者自身が嘆いてたから打つ手無し
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/24(水) 21:41:11.68 ID:eivegiPW.net]
- hk.xii.jp/graymerca/cgi-bin/diary_a/file/192.jpg
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