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【RPG】セレンと虚空の塔【本物】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/10(火) 03:27:08.83 ID:1kAdfMsJ.net]
久々に来た『本物』と思われるRPG、『セレンと虚空の塔』について話し合うスレです。

攻略情報、その他感想など、どんどん投稿してください。

作者HP:ttp://blog.livedoor.jp/hanabipapa0910/

ダウンロード場所:ttp://www.freem.ne.jp/win/game/6905

2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/10(火) 10:48:03.75 ID:3lcOSPfu.net]
良いゲームだしバランスよく仕上がってると思うけど
スレを建てるほどのゲームじゃない

一本道で戦闘も単調だし
使うスキルもほぼ固定
成長要素がないからクリアしたら終わり

あと、ギャグシーンの音楽が耳障りだった

大体10時間くらいでクリア

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/10(火) 18:06:33.48 ID:CnxQ3dYv.net]


4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/10(火) 20:54:56.63 ID:i54gdPmn.net]
ポコペンポコペン

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/11(水) 16:24:31.05 ID:wfOr8hPt.net]
とにかく金と素材が手に入らなすぎて雑魚戦が面倒くさい
両方とも今の倍くらいにしてちょうどいい
あとおぼえられるスキル数に比べてセットできるのが少なすぎて成長する楽しみがないのもマイナス
全体的には良くできてただけにおしい

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/11(水) 17:56:22.22 ID:CPHsBuRr.net]
戦闘なくても十分面白そうなシステム作りマップ作りだった
楽しかったのは最初の村人のクエスト消化だけだったな

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/11(水) 22:27:14.78 ID:MD/oxAMt.net]
面白いフリーゲームにも誰か書いてたけど、
中盤から戦闘がいきなり重くなった。
フィールド画面→魔法で回復も2、3秒かかる。

素材集めに必要な特定の雑魚がなかなか出てこないから全く進まない…

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/11(水) 22:42:25.97 ID:QAlm5Z2N.net]
>>7
そっからさらに重くなるから今のうちにやめたほうがいいよ
我慢して終盤までプレイしたけどメニューの回復で5,6秒かかってさすがに諦めた
作者も次のゲーム作成がメインになってるみたいだからこのバグもしくは仕様は直る見込みないな
バランス少し悪いけど、なかなか面白かったから残念だな

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/12(木) 18:39:09.57 ID:KmF1o/qT.net]
つまんね。立て嵐だろこのスレ

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/12(木) 20:56:05.05 ID:d57DmrCg.net]
覚えてる範囲で

連射+マインドリベイション → フラッシュストライク
ガードブレイク+フレイムショット → ファイアブレイク
応急手当+応援歌 → メンタルヘルス
秘薬術+ブリッツヴァイパー → デッドアレンジメント

突風+風力増加 → 爆風
精霊の祝福+風力増加 → 精霊の導き

連撃+双破斬 → 双破連撃
居合いの太刀+抜刀術 → 心眼龍乃剣
抜刀術+心眼 → 心眼龍乃剣【極】
背水の陣+鬼神の心得 → 鬼人化
雷神の護符+プロミネンス斬り → 雷神風魔斬


これ以外にある?
アネモスもっとあった気がするんだけど忘れちゃった



11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/12(木) 21:42:03.24 ID:ApVXwCEs.net]
アイテムを大量に集めるゲームなのにアイテムが増えると異常に重くなる。倉庫にアイテム預けても無駄、売るしか無い
素材の種類が多すぎる上に必要な数と取得できる機会が偏っているので大量に余る無駄素材と全然集まらない必要素材の2極化になりがち
1つのエリアにでてくる敵の種類が多いのに必要な素材を落とす敵が1種類しかいない上にドロップ率も悪いので、集めるのに時間がかかりすぎる
会話がひたすら長い、へたするとイベントとイベントの間が会話しか無かったりする。会話スキップしても長い
痒いところに手が届かないインターフェース スキルに関する情報/操作がバラバラに配置されているのでメニュー内を行ったり来たりする必要がある
意味もなく暗いダンジョン
装着できるスキル数が少なすぎる為、鉄板スキル以外は全てゴミ
終盤までMPの消費量に対して最大MPと回復手段が少ないので攻撃魔法が空気

上記を改善したら良ゲームになると思うよ

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/13(金) 18:04:18.12 ID:yirBH5TJ.net]
最初の木のボス強かったが、アド・ヒール覚えたら拍子抜けするほど簡単に倒せた
装備こまめに作って、スキル適当に覚えていればその前に倒せたのかね・・・

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/13(金) 19:02:23.08 ID:6ffK7+ps.net]
一度の戦闘でカフェの効果切れるんだな・・・ボスまで一度も戦闘せずに行くのは無理あるし意味ないなこれ

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/14(土) 00:09:13.89 ID:g3rf30Lj.net]
裏山のシャドウナイトや、光のところの道中ボスのウェイクイフリートの効率よい倒し方ないか?
魔法でしか倒せないし

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/14(土) 05:28:40.56 ID:g3rf30Lj.net]
魂を求めし鎧の騎士は
汝らの魂を欲している

これは追ってくる以外に何かあるの?

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/14(土) 06:18:37.03 ID:s1uZn279.net]
>>14
パッシブで炎龍つけてるとかじゃないの

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/16(月) 02:10:22.69 ID:ZVPVq/1D.net]
図鑑93出ないんだが漆黒の間の全域ででる?

>>10
速射+チャージ=パワードショット
シューティングスター+フレイムショット=バストイラプション

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/17(火) 06:07:28.03 ID:VOlgMLWy.net]
93は漆黒の間の通常の魔物
ネメシス

マナドロップ
司祭の布
ディバインlv3

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/17(火) 13:54:20.66 ID:jix+simC.net]
金たまんないのが作業感を強めてる。森は飽きました
雑魚で全滅するのにゲームオーバーでタイトル画面だし

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/17(火) 16:55:31.72 ID:0e8y5nGG.net]
正直ダラダラしてる、専用スレはいらないな



21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/06/17(火) 16:59:07.75 ID:U2KKa0YC.net]
別に話すこともないしな

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/17(火) 17:58:53.33 ID:RJP5Mx/p.net]
中盤と終盤、装備品の新レシピが解放されるタイミングで雑魚敵が一気に強くなるな
裏山の敵とか初めて行ったときは有り得ない強さ

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/19(木) 00:12:30.32 ID:RqGWCXRA.net]
マップの作りこみは結構好き

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/19(木) 00:15:12.80 ID:stVQGqqW.net]
てかゲーム進めていくと異様に重くなったわ
戦闘中も謎のウェイトが入るようになり、アイテム増えるほどメニュー画面モッサリになっていく悪循環

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/19(木) 08:41:42.58 ID:2xi4AAIe.net]
塔入って右のダンジョン→暗い視界狭い
あ、ここは特殊ダンジョンか後回しで左のダンジョンへいこう→暗い視界狭い

は?なにこのクソゲー

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/19(木) 19:14:51.53 ID:LC6tLpdH.net]
その次は更に暗いという驚愕の事実

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/20(金) 00:11:17.31 ID:jqnCEuDx.net]
次回作も暗いマップ作成中らしい
暗くすれば雰囲気でると思ったら、大間違いなんだよなー

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/20(金) 00:19:16.66 ID:L/TkFTRx.net]
とりあえず完成させるのが目的っていってすぐ次の作品行っちゃったから
改善はされないだろう

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/20(金) 00:42:26.91 ID:8oXEPiQB.net]
フォグとかグロー効果で綺麗に見せてるのは大抵地雷

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/23(月) 21:05:52.61 ID:/mXwvX/S.net]
スレ立てたやつ責任とって盛り上げろよ



31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/24(火) 00:42:25.16 ID:4ryRT7rJ.net]
>>28
それでもカフェのバグだけでも直して欲しい

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/24(火) 02:20:18.70 ID:QrTySrN8X]
>>30
次回作について語り合えば少しは盛り上がりそう

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/11(金) 12:45:05.68 ID:0DtFntuY.net]
▼更新内容
(14/7/10)
・一部序盤エネミーバランス調整
・装備欄で習得スキルと、現在の獲得APが確認可能に
・装備欄で、習得スキルをマスターしている場合、装備アイコンに「master」の文字が表示される
・ゲーム中盤以降、戦闘が重くなる不具合を修正改善。
・戦闘中、キーボードのQを押すことで、戦闘を高速化。(前仕様はなくなります。)
・カフェの仕様を一部変更修正改善。
・その他一部不具合修正

だってお

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/11(金) 22:01:51.45 ID:RbOzvPXk.net]
ダウンロードしたけど
戦闘もスムーズになって、装備画面からのスキル習得もわかりやすくなった
スキルもろくにつけられなかった糞みたいな状態でプレイしたからあんま評価よくないけどこれなら楽しめるかもな
ストーリーや台詞はあれだが

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/23(水) 04:59:38.16 ID:Slsv+XSN.net]
ストーリーや台詞が別の奴が作ったらしいよ

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/31(木) 07:57:13.22 ID:v7AaV/Sl.net]
ブログから転載  違いは一番下くらいか
▼以下更新内容▼
・一部エネミードロップ素材のドロップ率を変更(ドロップ率上昇)
・カフェの仕様を一部変更修正(10ターン→30ターン※累計30ターン経つと解除)
・スキルセット数を変更(個別4→5、魔法4→6、パッシブ3→5)

※注意※
★スキルセット数を変更したため、ゲーム開始時スキルをセットしなおしてください。
 一部スキルが解除されています。お手数をお掛けしますが宜しくお願いします。

割と遊びやすい方向に修正しております。

なお、更新申請してから気付きましたが、最初のスキルセットチュートリアルの部分を

修正するの忘れました・・・・。

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/02(土) 00:07:50.74 ID:V2dMvJ0l.net]
マナ(無)LV1ってあるの?LV2からあったけど
魔物図鑑全部埋めて、マップ隅々まで見たつもり
あと火・氷・雷の魔法吸い取る特殊マナだけど
上記3つ以外に他ある?

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/10(日) 00:44:55.35 ID:CEegqqz3.net]
クリアしたけどクエストアイテムの鋼鉄の刃の在処と
魔物図鑑のNo.094が分からなかったな
これ序盤が特に弱いのと金欠で大変だね
逆にいろいろ揃ってる終盤は一気に楽になるし
アプデのスキルセット数増で更にヌルゲーになった感じ

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/16(火) 05:53:55.81 ID:eRLJNPsy.net]
薬草物語外伝〜オルニーと芋の竜〜
toriakaniko.wix.com/fgten#!dl1/cbsw

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/10/10(金) 08:27:21.08 ID:RaHZYYVQ.net]
www.freem.ne.jp/win/game/7655
フリームの方に来てたんで
薬草物語は普通にクリアできるほど面白かったな
薬草(RPGデフォ)からセレン(エフェクトバリバリ)、って同一作者と思えないほど変化してるけど



41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/10/10(金) 17:17:27.97 ID:RaHZYYVQ.net]
>>40のゲーム
装備やパッシブのバグがちょろっと目立つが、短編だしごり押しですぐ終わるからプレイヤー側としてはどうでもいいかな
謎のシリアスとかあったが基本ギャグだし、是非やるべきみたいな要素もないし。
ただ作者は通しプレイしてないんじゃないかな〜

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/06/30(火) 07:40:42.34 ID:mFK8zAHe.net]
jjjj

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/04(木) 12:45:18.29 ID:7N6T6Mul.net]
後れ馳せながら遊んでみたぜ
図鑑もスキル習得もコンプ、なかなか楽しめた
が、ラスボスが1Tで沈むのはちょいとヌルゲーが過ぎるんじゃないかとだな……

44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/09/29(木) 21:57:09.22 ID:XtJz07pH.net]
先日クリアしたんだが、全体回復を習得すればボスも楽に攻略できるという
>>12の言葉は参考になった。ありがとう

結構おもしろかったとは思うが、やはり素材集めがしんどい
苦行を強いられてる感じが多少したのは否めないな

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/09/29(木) 21:58:58.90 ID:XtJz07pH.net]
それとエンディングがほのぼのしているのはいいんだが
魔王の復活を阻止するために戦っている兄貴が忘れ去られているような……
旅先の彼から村に手紙が届くといった形で思い出してやってほしかったです

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:SAGE [2016/10/09(日) 10:11:22.34 ID:t+U0xNhw.net]
キチガイ単発中傷名無しのぶひぶひな独り言

hissi.org/read.php/mnewsplus/20161009/NG1iL2NqWTAw.html
hissi.org/read.php/mnewsplus/20161009/NG1iL2NqWTAw.html
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hissi.org/read.php/mnewsplus/20161009/WGNSbnd3QzAw.html
hissi.org/read.php/mnewsplus/20161009/M0kvdDVwTEcw.html

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/01/27(土) 21:11:16.47 ID:+ki6kgrO.net]
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