- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/04(土) 22:05:42.13 ID:YjjOmBvZ.net]
- このスレは同人格闘ゲームmugenをメインとしたジョジョ総合スレです。
ジョジョキャラの改変・製作・妄想やジョジョ関連雑談などはこちらでどうぞ 原則として無断転載禁止です。 また他所様のサイトに直リンするのはやめてください(自分がうpしたものに対しては構いません…と思います) 基本的に荒らしはスルーで 相手をするだけ無駄無駄無駄無駄ッ! アレンジの話は他所でやるか、空気を読んで発言しましょう また過剰な反応も良いものではありません そのほか MUGENジョジョwiki関連サイト(yutoやD、ワンなど含む)のコメントは禁止 および、それに同調・煽りコメントや、画像・キャラ添付など載せる者も上記サイト関係者と見なしスルーすること 以上のことを念頭に置いた上で気楽にご利用ください・・・ようこそ MUGEN ジョジョ総合スレへ・・ MUGEN ジョジョ総合スレ22 engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1322822533/
- 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/04(土) 22:12:44.58 ID:YjjOmBvZ.net]
- 【キャラクター】
・キクラゲ氏の公開場所 ttp://cid-31c75c807d03c471.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b 氏が作成した邪悪の化身ディオ!!等が置いてあります ・921氏の公開場所 ttp://cid-2370e1efe799ec46.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public actファイル、改変パッチ、ボイスパッチ、作成中のアブドゥルが置いてあります ・yoroko氏の公開場所 ttp://yoroko.web.fc2.com/ ブチャラティ、ナランチャを作成中 ・メタリカ氏の公開場所 ttp://cid-2b08690ebd7910fd.office.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b リゾット、ローリング・ストーン(ズ)を作成中 ・TY0402AR(仮)氏のHP ttp://strnmttnai.web.fc2.com/ シーザーを作成中 ・あまりもの氏のHP ttp://jojosbizzarremugen.web.fc2.com/ ジョルノ、アバ茶、ツェペリ、ジョナサン、広瀬康一、ディアボロ、吉良吉影、トリッシュ、ミスタ、フーゴ などを製作したジョジョスレのネ申 【AI】 ・欅氏の公開場所 ttp://cid-a2410f24fec85a63.skydrive.live.com/browse.aspx/mugen 氏の作成したAIが置いてあります ・スレ有志の公開場所 ttps://skydrive.live.com/?cid=4c66f8d8656633e9&id=4C66F8D8656633E9%21112 バグ修正付きリゾットAIが置いてあります
- 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/04(土) 22:15:46.64 ID:YjjOmBvZ.net]
- ttps://skydrive.live.com/?cid=A90FFAE7654C8EAF&id=A90FFAE7654C8EAF!498
氏が作成中のキャラが置いてあります 【ステージ】 ・平衛門氏のHP ttp://hiraemon.kanashibari.jp/index.html 氏が作成したステージと第四部承太郎パッチが置いてあります 【その他】 ・goropocha氏の素材置き場 ttp://www.4shared.com/dir/9179121/c902174c/sharing.html?rnd=81 アーケード・DC版のスプライトが置いてあります ・ハイDIOの人(スレでの通称) ttp://www.4shared.com/dir/10444002/43a102a2/sharing.html?rnd=33 y.y氏承太郎のDCパッチが置いてあります ・朔丸氏の公開場所 ttp://cid-dbfdef0dcbde16e4.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public ハイDIOや承太郎のボイスパッチが置いてあります ・大雪(仮) 氏の素材置き場 ttp://www.4shared.com/dir/18610913/1bc9cfb1/sharing.html DIO改変系スプライトが置いてあります ・スレ有志の原作素材 ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/20823 ttp://www1.axfc.net/uploader/Al/so/13128 ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/27862 原作のボイスや効果音、フレームデータ表が置いてあります
- 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/04(土) 22:23:36.91 ID:YjjOmBvZ.net]
- ・がんま氏の公開場所
ttps://skydrive.live.com/?cid=d893357a960c8cd6#cid=D893357A960C8CD6 ジョナサン、ツェペリのASBボイスパッチを公開 ・天窟カリヤ氏の公開場所 ttps://skydrive.live.com/redir?resid=CFD8A230CB579321!104&authkey=!AOPTbCkJLQXgVQI&ithint=folder%2c.jpg ジョルノ、ブチャラティなどのASBボイスパッチを公開
- 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/04(土) 22:24:35.41 ID:YjjOmBvZ.net]
- “yutoとDの話は禁止”
では曖昧すぎてザルになるから “MUGENジョジョwiki関連サイト(yutoやD、ワンなど含む)のコメントは禁止” “および、それに同調・煽りコメントや、画像・キャラ添付など載せる者も 上記関係者と見なしスルーすること”
- 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/04(土) 22:26:45.32 ID:YjjOmBvZ.net]
- ●●新参者にも分かりやすい闇テンyutoを見分ける手引き●●
○誤字脱字が多い yuto君はPC、携帯(DS?)などを駆使してコメント に素早く反応しようと自分の文章を読み返さず書き込む そのため誤字脱字は愚か、時に日本語にすらなっていないレスが上がる ○他製作者を叩くコメントを書く このスレを古くから参加している者や乞食者は根本的に製作者あってのスレである 事を念頭に入れているため、キャラに対する注文・要望はあっても よっぽどの事を仕出かさない限り、製作者本人を叩いたりはしない しかしyuto君は自分より上手い製作者に対し嫉妬し、誹謗中傷コメントを平気で書く 時には追放しようと呼びかける ○yutoやD、ワンといった単語が入るレスに直ぐ反応する yoto君は基本構ってチャンなため自分の事を書かれると、衝動が抑えきれず 中傷だろうが何だろうが直ぐに食いつきコメントを書く ○D、ワンはyutoとは別人という前提で話す 過去のレスを読み返せば、yuto君本人が墓穴を掘ってしまったコメントにより D、ワン、DIOなどは全て自作自演という事が既にバレてしまっているが それを認めてしまうと唯のバ○だとバレて(もしくは容認)しまうため 上記は別人であるかの如くコメントを書く またその架空人物を自らが叩き、別人ですよというカモフラージュを装う ○自画自賛 yuto君は他者に高く評価してもらいたいと常に願っており 自分の作品に絶賛するコメントを自分で書き、高評価してもらおうとする ○自サイトに誘導 yuto君は自分が作ったもの(笑)全般を高く評価してもらいたいと常に願っており ジョジョの奇妙な冒険×MUGEN wiki およびそこに張られているフリー掲示板を勝手に作り 更新する度に他人を装い、そこへ誘導を促す またスレの終盤に差し掛かると新スレを作った様に騙し誘導する 〇反論出来ないとコピペ連打 yuto君は知能指数が低いため反論出来なくなると 他人が書いたAAやレスをそのままコピペ添付し反撃レスを書く ちなみに偽yuto(達)の見分け方 基本ageもしくはメール欄にyutosineと書いてある 本物yuto君より若干礼儀正しいがyuto本人に対しては常軌を逸する暴言を吐く w←を多く使う
- 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/04(土) 23:03:17.38 ID:YjjOmBvZ.net]
- 【補足】
・0011氏のHP ttp://blogs.yahoo.co.jp/w0eleven/folder/516295.html スティーリー・ダン、一部ディオ、またそれらのAI&ジョナサン、サラミ氏製仗助のAIを公開 またプッチ神父も製作中 ・サラミ氏の公開場所 ttps://skydrive.live.com/?cid=71e7e36c1ae73692&id=71E7E36C1AE73692%21117#cid=71e7e36c1ae73692 東方仗助、エンポリオなどを公開 ・280号氏の公開場所 ttp://ux.getuploader.com/JOSUKEMUGEN/ ASB版仗助とそのAIを公開
- 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/05(日) 01:07:54.97 ID:rcN+f1+m.net]
- あ
- 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/05(日) 10:11:13.08 ID:GiI4+7Mz.net]
- >>5-6はキング・クリムゾン ◆JOJO/AxYxIの案です!
全てのyutoの罠です!
- 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/05(日) 11:55:01.38 ID:jYRhWeEG.net]
- 音の抽出環境があるので必要ならASBのキャラボイスとかSE上げられると思うけど必要?
動画からの抽出とかでは無いので余計な音は入らないけど、どう?
- 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/05(日) 15:02:14.88 ID:Lpe0iqGf.net]
- リサリサ製作再開したので
もしよろしければキャラボイスいただきたいです
- 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/05(日) 15:10:16.43 ID:eBOZa/Vd.net]
- 前スレが埋まったので書き直し
コンボを組み込もうと [State -1, ジャンプb] type = ChangeState value = 610 triggerall = var(55)>0 && roundstate = 2 triggerall = statetype = A trigger1 = power > 3000 Trigger1 = MoveHit = 1 trigger1 = PrevStateNo = 221 trigger1 = Random = [0,200] trigger1 = ctrl ;trigger2 = (stateno = 600) && var(4) [State -1, 屈c] type = ChangeState value = 410 triggerall = var(55)>0 && roundstate = 2 triggerall = statetype != A trigger1 = power > 3000 Trigger1 = MoveHit trigger1 = PrevStateNo = 610 trigger1 = ctrl ;trigger2 = (stateno = 200||stateno = 400) && var(4) ;シャボンレンズ [State -1, 1000re] type = ChangeState triggerall = statetype != A triggerall = var(55)>0 && roundstate = 2 triggerall = numhelper(90000+var(0)-1) triggerall = (helper(90000+var(0)-1),stateno = [1050,1150]) && helper(90000+var(0)-1),time > 63 trigger1 = power > 3000 Trigger1 = MoveHit trigger1 = StateNo = 410 trigger1 = ctrl || ((stateno = 100 || stateno = 105) && time > 1) || stateno = 40 trigger2 = (stateno = 200||stateno = 210||stateno = 222||stateno = 400||stateno = 410) && var(4) value = 3000
- 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/05(日) 15:11:20.27 ID:eBOZa/Vd.net]
- ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;シャボンバリヤー [State -1, 1000ba] type = ChangeState triggerall = var(55)>0 && roundstate = 2 triggerall = statetype != A triggerall = !numhelper(1250) trigger1 = MoveHit trigger1 = Random = [201,400] trigger1 = PrevStateNo = 221 trigger1 = ctrl ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;奥義・波紋シャボンランチャー [State -1, 1000ran1] type = ChangeState value = 3200 triggerall = var(55)>0 && roundstate = 2 triggerall = statetype != A trigger1 = power > 1000 && power < 3000 trigger1 = MoveHit trigger1 = Random = [401,600] trigger1 = PrevStateNo = 221 trigger1 = ctrl と打ち込んだら必ずエラーを吐く しかも [State -1, 1000ba] が原因とか [State -1, 1000ran1]の triggerall が原因とかバラバラ どうすればいいのか教えて下さい
- 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/05(日) 16:05:06.86 ID:dcSQKd72.net]
- >>13
シャボンバリヤーのところにvalue = をつけ忘れてるのでつける 奥義・波紋シャボンランチャー の ”triggerall = var(55)>0 && roundstate = 2 ” の中に全角スペースが入ってる ↑ので消す
- 15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/05(日) 18:25:23.15 ID:eBOZa/Vd.net]
- >>14
ありがとうございます 全角スペースはともかくvalue忘れるとは...
- 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/05(日) 20:32:07.29 ID:eBOZa/Vd.net]
- なんとかエラーを回避できたが
ダッシュ→バリヤー、ジャンプ→ジャンプ中 とかいうように 通常動作後に攻撃を挟むにはどう記述すればいいんだろう [State 40, 1];上にジャンプ type = VarSet trigger1 = Time = 0 trigger1 = power > 3000 trigger1 = PrevStateNo = 221 trigger1 = MoveHit = 1 trigger1 = ctrl trigger1 = Random = [0,200] sysvar(1) = 0 [State -1, ジャンプb] type = ChangeState value = 610 triggerall = var(55)>0 && roundstate = 2 triggerall = statetype = A trigger1 = power > 3000 Trigger1 = MoveHit = 1 trigger1 = PrevStateNo = 40 trigger1 = Random = [0,200] trigger1 = ctrl ;trigger2 = (stateno = 600) && var(4)
- 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/05(日) 20:32:41.21 ID:Xr3JaE9f.net]
- >>10
ジョナサンとツェペリのボイスお願いします。
- 18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/05(日) 20:34:26.58 ID:eBOZa/Vd.net]
- [State -1, 走る]
type = ChangeState value = 100 triggerall = var(55)>0 && roundstate = 2 triggerall = statetype != A trigger1 = MoveHit trigger1 = Random = [201,400] trigger1 = StateNo = 221 ;シャボンバリヤー [State -1, 1000ba] type = ChangeState value = 1200 triggerall = var(55)>0 && roundstate = 2 triggerall = statetype != A triggerall = !numhelper(1250) trigger1 = PrevStateNo = 100 trigger1 = ctrl ジャンプはStateNo = 221 後にジャンプをしない ランチャーはダッシュ後に発動しない 続いて申し訳ないが教えて下さい
- 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/05(日) 21:09:48.60 ID:dcSQKd72.net]
- まず
[State -1, ジャンプ] type = ChangeState value = 40 triggerall = var(55)>0 && roundstate = 2 TriggerAll = EnemyNear,MoveType = H trigger1 = AnimTime = 0 をCNSファイルのstateno 221に入れる
- 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/05(日) 21:16:18.82 ID:dcSQKd72.net]
- >>19 続き
次にMUGEN本体のdataファイル→common1.cnsファイルを開き、 [Statedef 40]をまるまるシーザーのCNSファイルにコピペ そしてその[Statedef 40]ないの [State 40, 2] type = VarSet trigger1 = command = "holdfwd" sysvar(1) = 1 のトリガーを trigger1 = !var(55) trigger1 = command = "holdfwd" にする。 [State 40, 3] type = VarSet trigger1 = command = "holdback" sysvar(1) = -1 も同じようにする
- 21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/05(日) 21:21:34.33 ID:dcSQKd72.net]
- ランチャーは
;シャボンバリヤー [State -1, 1000ba] type = ChangeState value = 1200 triggerall = var(55)>0 && roundstate = 2 triggerall = statetype != A triggerall = !numhelper(1250) trigger1 = AnimTime = 0 trigger1 = prevstateno = 100 をシーザーのCNSファイルのstateno 52に入れる とよいはず
- 22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/05(日) 21:23:56.26 ID:dcSQKd72.net]
- 間違えたランチャーだからvalue = 3200だった>>21
- 23 名前:10 mailto:sage [2014/01/05(日) 21:46:53.05 ID:pCvqzysO.net]
- >>17
OK、その2キャラのボイスとSEを一週間中に用意しよう >>11 DLCキャラは老ジョセフ・フーゴ・ヴァニラしか持ってないわ でも誰かがプレマで協力してくれるならDLCキャラでも戦闘時のボイスは録れるよ
- 24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/05(日) 22:01:29.61 ID:eBOZa/Vd.net]
- >>23
ジョルノ、ブチャ、シーザーもお願いしてもいいでしょうか?
- 25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/05(日) 23:18:19.64 ID:eBOZa/Vd.net]
- >>22
こちらのミスでバリヤーがランチャーになっていましたすみません 教えてくれてありがとうございます
- 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/05(日) 23:47:42.88 ID:Xr3JaE9f.net]
- >>23
追加で若ジョセフのもお願いできますか?
- 27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/05(日) 23:57:18.27 ID:eBOZa/Vd.net]
- >>22>>25
逆ですねすいません
- 28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/06(月) 01:55:56.17 ID:4jjBUhIt.net]
- また同じ質問になりすみません
;--------------------------------------------------------------------------- ; Jump Land [Statedef 52] type = S physics = S ctrl = 0 anim = 47 [State 52, 2] type = playsnd trigger1 = Time = 0 value = 52,0 [State 52, 1] type = VelSet trigger1 = Time = 0 y = 0 [State 52, 2] type = PosSet trigger1 = Time = 0 y = 0 [State 52, 3] type = CtrlSet trigger1 = Time = 3 value = 1 [State 52, 4] type = ChangeState trigger1 = AnimTime = 0 value = 0 ctrl = 1 ;シャボンバリヤー [State -1, 1000ba] type = ChangeState value = 1200 triggerall = var(55)>0 && roundstate = 2 triggerall = statetype != A triggerall = !numhelper(1250) trigger1 = AnimTime = 0 trigger1 = prevstateno = 100 ;---------------------------------------------------------------------------
- 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/06(月) 01:58:53.04 ID:4jjBUhIt.net]
- 記述を誤って消してしまい再び>>28のように書き直したのですが
バリヤー(結局バリヤーコンボにしました)をしてくれません この記述が間違っていないのならば、どのような原因が考えられるのでしょうか? 教えて下さい
- 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/06(月) 10:53:45.25 ID:4jjBUhIt.net]
- すいません、自分で解決できました
- 31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/06(月) 14:35:42.07 ID:kKsv2UzL.net]
- このスレ限定なら実物投下もアリかもしれんね
いろんな記述が絡み合って出る不具合も多いし
- 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/06(月) 21:47:43.77 ID:eCVYwrv+.net]
- あれ?Torimochi氏のネズミと宮本輝之輔がないのか?
このスレ情報小さいな
- 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/07(火) 01:41:00.76 ID:lKfVKPDf.net]
- ASBみたいに色んな技をぶっこんだジョセフ作る人とかいないかな…
ASBにはアイアンボーガンがないんだよな
- 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/07(火) 19:59:46.82 ID:V1LGfURj.net]
- https://www.youtube.com/watch?v=MqjYumQ7DCA
- 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/07(火) 20:01:55.36 ID:V1LGfURj.net]
- >>11
https://www.youtube.com/watch?v=lcGbsC6xuwA
- 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/08(水) 13:48:57.66 ID:fnseP/rB.net]
- 老ジョセフ製作しました。
https://skydrive.live.com/?cid=b5a973a1b602829a AI入ってませんが、よければどうぞ。
- 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/08(水) 19:57:30.73 ID:Mb8QmTgC.net]
- とりあえずシーザーにASB風のシャボンレンズを搭載させてみたいと思う
ちょうど使えそうな絵もあったし 上手くいくかなぁ…
- 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/08(水) 20:07:52.90 ID:eK42ZFxu.net]
- 素晴らしいナイスファイトを期待している
- 39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/08(水) 20:30:23.59 ID:9TRlO/Gw.net]
- >>37
あれ?AI製作だけじゃなかったっけ?搭載するってことは改変も? あと、誰でもいいので広瀬康一のASBボイスパッチ作成してくれませんか?
- 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/08(水) 20:35:47.28 ID:Mb8QmTgC.net]
- >>39
もともとAIだけのつもりだったが、技が少ない、ドット微妙とかの意見なんかもあったりしたから、俺に出来る分は色々と追加しようと思った 時間はかかるだろうけど、作るなら良いものを作ってみたい
- 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/08(水) 21:00:08.30 ID:9TRlO/Gw.net]
- >>40
じゃあ超必発動時のカットインもお願いしていいかな? でもシャボンレンズはカットイン無いほうがいいかもしれない
- 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/08(水) 21:07:44.85 ID:Mb8QmTgC.net]
- >>41
前スレでもぼやいてたが新しくドットやカットインの絵は書けそうにないから 使えそうな絵や背景は拝借したり画像検索で拾ったりしてみるわ
- 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/08(水) 22:07:59.68 ID:eK42ZFxu.net]
- エンポリオの超必のヘビーウェザーのバグどうにかならんの
- 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/08(水) 22:33:17.43 ID:9TRlO/Gw.net]
- もし若ジョセフの杉田ボイスパッチ作る事になったら、シーザーとの掛け合いも必要になるな
- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/09(木) 00:34:55.74 ID:xPf6xsvw.net]
- >>44
シーザーは敗北演出にも手を加えないといけないなぁ... 名シーン再現だけと、突然のジョセフにどうしても草生える 相手がジョセフだと、コントみたいになっちゃうし
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/09(木) 00:45:26.60 ID:dj6/0yc1.net]
- 相手の時だけじゃなくてタッグになった時のも手を加えないとな
めんどくさくなったらあの敗北演出取っ払うしかないな
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/09(木) 09:36:20.19 ID:7xfFdUWh.net]
- >>40
技が少ないってのはAIが使う「技が少ない」ってことじゃないの?
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/09(木) 18:30:44.42 ID:xPf6xsvw.net]
- >>47
それもあるだろうけど、やっぱり他のジョジョキャラと比べてなんか物足りない感がある 俺だけがそう感じたかもしれないけどね でも最終的にはキャラの組み立てをやってみたいから、記述の練習も兼ねている分もある
- 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/09(木) 18:44:03.32 ID:dj6/0yc1.net]
- あーでもボイスパッチだけじゃイントロや勝利後の特殊対応は難しいな
音声変えても動作はそのままだし
- 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/10(金) 20:48:38.65 ID:pvvylM7V.net]
- 岸辺露伴出来たみたいだね。いい感じだ。
- 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/10(金) 21:03:15.45 ID:dRizoVOy.net]
- 流石に出来たばっかでAIはついてないか
今後氏自身が作成するんだろうね、基本ウォッチャーだから楽しみだ
- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/10(金) 21:20:43.76 ID:dRizoVOy.net]
- ちょいと動かしてみたけどヤバイ
再現度高すぎて笑いがこみ上げてくる キーボードだからコマンド打ちにくい俺にとってEB再現は非常にありがたい
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/11(土) 22:25:45.87 ID:PBF2qECI.net]
- 280号氏の仗助の「俺の髪をけなすやつァゆるさねぇ!」にツェペリさんの特集挑発を合わせたいんだが、どうもうまくいかん
「特殊挑発について」を読んでもいまいちわからないし 台詞短くするしかないのかな?
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/11(土) 23:21:23.89 ID:crONVwFR.net]
- >>53
仗助側の対応時間が短いのが原因なら、ツェペリさんの方を短くするしかない 一応挑発側の台詞の言い始めはtriggerall = time = ※※≠ナ弄れたけど、それでも足りないなら仗助側を弄る必要があるから そうなったならもう改変になってしまう
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/12(日) 00:07:24.78 ID:qwLK1RCE.net]
- >>54
ありがとう。短くしといた。
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/12(日) 20:04:05.15 ID:9Jmr5gYt.net]
- 露伴面白いことになってるな
次に作られるのは誰なんだろう 4部繋がりで康一吉良辺りを手直ししてくれたらいいんだけど
- 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/12(日) 20:06:39.75 ID:cjgaV4En.net]
- エンポリオのAIつくりました。あまり需要なさそうですが。よかったらどうぞ
https://skydrive.live.com/?cid=7c0630d7e27f52c3&id=7C0630D7E27F52C3%21111
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/12(日) 21:46:12.62 ID:qwLK1RCE.net]
- ASBのキャラボイスとSE上げるって言ってた>>10はどうしたの?
間に合ってないのかな?
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/12(日) 21:53:57.67 ID:HYO5YeON.net]
- >>57
作成乙です ありがとうございます
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/12(日) 22:40:48.68 ID:HYO5YeON.net]
- よーし、ASBシャボンレンズのおおまかな形は出来たぜ
あとは爆発と音声とコマンド設定だな
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/13(月) 13:22:55.55 ID:sZQH5+K1.net]
- 爆発、音声付けてみたら凄くイイ感じになった
色々調整付けて報告動画でも上げようかな・・・
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/13(月) 14:25:56.38 ID:sZQH5+K1.net]
- んー、相手が壁際にいるときにヒットするとアニメ13枚目からレンズがズレるな
;シャボンレンズASB(感光),レンズ召喚 [Statedef 3410] type = S movetype = I physics = N ctrl = 0 velset = 0,0 anim = 3000 sprpriority = 4 [State 0, vel] type = nothitby trigger1 = time = 1 value = SCA time = 300 [State 1000, ゲージ減らすため] type = SuperPause trigger1 = time = 0 time = 5 movetime = 5 darken = 1 poweradd = -2000 unhittable = 1 [State 0, explodレンズ召喚] type = helper trigger1 = movehit stateno = 3420 id = 2980 facing = -1 postype = p2 pos = 0,-75 ownpal = 1 size.xscale = .721 size.yscale = .791 pausemovetime = 0 supermovetime = 0 IgnoreHitPause = 1 [State -2, Voice] type = PlaySnd trigger1 = animelem = 1 value = 100,22 channel = 0 [State 1000, ステート変更] type = ChangeState trigger1 = time = 435 value = 0 ctrl = 1
- 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/13(月) 14:32:09.25 ID:sZQH5+K1.net]
- ;ASBレンズ(本体ヘルパー記述)
[Statedef 3420] type = S movetype = A physics = N ctrl = 0 velset = 0,0 anim = 2980 sprpriority = 3 [State -2, Voice] type = PlaySnd trigger1 = animelem = 12 value = 100,23 channel = 0 [State 200, ヒット定義] type = HitDef trigger1 = time%5 = 0 attr = S, HP ;立ち通常打撃(Standing, Normal Attack) damage = 6, 0 sparkno = -1;S8210+(random%8) guard.sparkno = -1;S8105 animtype = hard guardflag = -1 hitflag = MAF priority = 7, Hit pausetime = 0,150 ground.type = high ground.slidetime = 0 ground.hittime = 95 ground.velocity = -4 air.type = High ground.velocity = 0,0 air.velocity = 0,0 air.hittime = 0 air.fall = 1 fall.recover = 1 kill = 0 IgnoreHitPause = 1 [State 1100,] type = ParentVarset trigger1 = movehit var(35) = 0 [State 1100,] type = ParentVarset trigger1 = movehit var(34) = 0 [State 1000, レンズ消滅用] type = DestroySelf trigger1 = AnimTime = 0 13枚目じゃなくて12枚目だった、当たり判定(HITDEF)は12枚目だけに影響あるけど何か関係あるのかな? どうすればズレないか教えて下さいませんか?
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/13(月) 17:48:39.16 ID:sZQH5+K1.net]
- 書き込んでからずっと弄ってたが、壁際だと当たり判定そのものがズレているようだ
当たり判定を無理やり伸ばしてようやく落ち着いた ;シャボンバリヤー [State -1, 1000ba] type = ChangeState value = 1200 triggerall = var(55)>0 && roundstate = 2 triggerall = statetype != A triggerall = !numhelper(1250) trigger1 = AnimTime = 0 trigger1 = prevstateno = 100 trigger2 = AnimTime = 0 trigger2 = prevstateno = 52 ;シャボンレンズASB [State -1, 1000] type = ChangeState triggerall = var(55)>0 && roundstate = 2 triggerall = statetype != A trigger1 = power > 2000 Trigger1 = MoveHit trigger1 = AnimTime = 0 trigger1 = prevStateNo = 1200 trigger1 = ctrl trigger2 = (stateno = 200||stateno = 210||stateno = 222||stateno = 400||stateno = 410) && var(4) value = 3400 ;奥義・波紋シャボンランチャー [State -1, 1000ran1] type = ChangeState value = 3200 triggerall = var(55)>0 && roundstate = 2 triggerall = statetype != A trigger1 = power < 2000 && power > 1000 trigger1 = MoveHit trigger1 = AnimTime = 0 trigger1 = Random = [401,600] trigger1 = prevStateNo = 1200 trigger1 = ctrl ;シャボンレンズ [State -1, 1000re] type = ChangeState triggerall = statetype != A triggerall = var(55)>0 && roundstate = 2 triggerall = numhelper(90000+var(0)-1) triggerall = (helper(90000+var(0)-1),stateno = [1050,1150]) && helper(90000+var(0)-1),time > 63 trigger1 = power > 3000 Trigger1 = MoveHit trigger1 = AnimTime = 0 trigger1 = prevStateNo = 1200 trigger1 = ctrl || ((stateno = 100 || stateno = 105) && time > 1) || stateno = 40 trigger2 = (stateno = 200||stateno = 210||stateno = 222||stateno = 400||stateno = 410) && var(4) value = 3000 バリヤー後に必殺技を組み込もうとしたがどうしてもうまくいかない 何を書き込めばいいのだろうか?
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/13(月) 19:53:53.06 ID:wl9hEpPG.net]
- そのキャラの記述を見てないので分からないけど、下記の点が気になった
1.[Statedef 1200]は ctrl=1 なの? 2.ヘルパーの中ではなく、[Statedef 1200]の中にhitdefがあるの?
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/13(月) 19:56:51.72 ID:wl9hEpPG.net]
- あ、ボケてた
【1.[Statedef 1200]は ctrl=1 なの? 】は無視してね
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/13(月) 19:59:48.47 ID:wl9hEpPG.net]
- movehitはステートが変わると0になってしますのでは?
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/14(火) 00:56:05.10 ID:NWCkmUUD.net]
- >>67
色々とサンクス 現時点での不具合は、レンズ終了直前に動き始めるぐらいに減った
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/14(火) 22:40:52.24 ID:NWCkmUUD.net]
- 技に気をとられ過ぎてAI記述書くの忘れてた
本末転倒にも程がある
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/14(火) 23:16:50.20 ID:NWCkmUUD.net]
- 1つ直したと思ったらまた出てくる
本当にキリがないね
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/15(水) 18:41:27.91 ID:gLLaHRGG.net]
- 41氏がジョジョ黄金の風のゲージ素材を公開
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/15(水) 22:55:01.80 ID:/dCQBzAO.net]
- リアルの都合でしばらく弄れそうにない
年内、出来れば半年以内に公開したいがなぁ...
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/15(水) 23:25:40.22 ID:yvSAnnb6.net]
- 3部を脱いて一番主要人物が揃ってるのは1か5?どっちかのキャラで3部みたいなスーパーストーリーモードを再現する人とか出てこないかしら
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/17(金) 18:25:51.16 ID:dIgma5qV.net]
- あまりもの氏のギャラリーにバイツァ覚醒後の川尻が...
これはフラグなのか?
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/17(金) 18:47:06.48 ID:pEt7kINJ.net]
- o(`ω´*)oプンスカプンスカ!!
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/17(金) 19:42:16.04 ID:dIgma5qV.net]
- いつかギャラリーのキャラ全員がMUGEN参戦する日が来ないかなぁ
敵キャラももっと増えてほしい
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/17(金) 20:57:11.74 ID:XaTtIZMz.net]
- エシディシはASBので完璧に近いから誰か作らんかな
あとは全画面に血管針して溶岩弾ぶちまけるゲージ技とか入れるくらいで
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/18(土) 11:58:48.78 ID:KS1ibuwd.net]
- 作る上で一番の難関はドット絵
特にジョジョ風のヤツは難易度高過ぎ
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/18(土) 16:49:31.08 ID:lvyg7OOL.net]
- 大雪氏の素材4shareだからダウンロード出来ない・・・
どなたか別ロダにうpしてくださらない?
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/19(日) 19:42:03.01 ID:vO7LjWra.net]
- シーザーはグラを描き直さないと需要ないのだろうか
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/20(月) 01:08:21.17 ID:UgpogxiY.net]
- こいつなんか臭ェな
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/20(月) 06:31:24.33 ID:7TakImb0.net]
- ASBのボイスデータ抽出マダー?
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/20(月) 10:39:05.36 ID:y/nIHQH4.net]
- >>80 なんでそういうこと言うの
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/20(月) 17:52:59.73 ID:Ici4aLLA.net]
- >>84
なんかね、AI積んでずっと動かしてるとやっぱりドットの粗が目立ってくんのよ こうなると時間を掛けてでもドットを打ち直すか、こんまま上げるか悩むんだよね 最初の動画上げたとき、いくつかそんなコメあったから ドット打てるようになっちゃえば自力で好きなキャラを作れるようにもなるし このシーザーが嫌いな訳じゃなくてASBに近いものにするには、やはりドットも改良しなければならないのだろうか と悩んでて>>80みたいなことを言ってしまった 元の製作者様に失礼だったね、気を付けよう
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/20(月) 17:53:33.93 ID:Ici4aLLA.net]
- >>83だった、すまない
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/20(月) 17:57:14.45 ID:vogpKS4E.net]
- 謝罪するにしても>>84のような書き方は、元の作者にかなり失礼だろう
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/20(月) 18:04:28.78 ID:Ici4aLLA.net]
- >>86
そうだよね、先に作ってくれているから学べる訳であって後から文句言うなんて失礼極まりなかった 自分でも片足突っ込んでどれだけ大変か理解してるのに 「敬意」が全然足りなかった、反省しよう
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/20(月) 19:18:41.50 ID:Ici4aLLA.net]
- とりあえず、ドット絵製作を学んでみようと思います
絵に関してはマイナスなので、せめて0に向かって行きたい
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/21(火) 09:18:23.18 ID:nlDCNE8v.net]
- >>79
あれ?ダウンロードできませんでしたか? 指定あれば斧に上げますよ
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/21(火) 18:17:40.98 ID:dnPI/jef.net]
- >>88
動画見たけど、立ち強ってもともとキャンセルできたっけ?
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/21(火) 23:02:01.79 ID:2DjTq97G.net]
- >>90
ありゃ、確かにダッシュが立ち強をキャンセルしちゃってるね 報告サンクス、修正しとく
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/22(水) 01:06:45.93 ID:Rd8IT8n3.net]
- なんてこった、キャンセルダッシュ修正したらバリアーが間に合わないじゃん
またコンボ探し直しか・・・
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/22(水) 01:39:39.38 ID:Rd8IT8n3.net]
- ダッシュよりもジャンプをコンボに組み込むのがムズイ
飛んではくれても攻撃してくれない 少しずつ理解していくしかないなー
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/22(水) 23:02:50.64 ID:Rd8IT8n3.net]
- もとからあるドットを切り貼りしても、ある程度は作れるね
まずは新技に使えそうなドットを作ろう
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/23(木) 01:31:17.71 ID:ISVOAjFq.net]
- 90だがすまん、動画見てだがあとひとつ
6強がhitした瞬間にダッシュでキャンセルしちゃってるな。 たしか6強はキャンセル不可よ
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/23(木) 05:51:57.18 ID:lEw8w1EW.net]
- >>95
俺の認識がおかしかった >>90の報告は、6強ダッシュキャンセルのことかと思ってたわ
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/23(木) 05:58:41.68 ID:lEw8w1EW.net]
- 前にも言ったが、修正したらバリアー入らなくなっちゃうな
コンボを全部考え直すしかないな、でも新技も入れることだし、まぁいいか
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/24(金) 19:36:46.57 ID:nlxz3oWo.net]
- 最近ジョジョスレ賑わってくれて嬉しい
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/24(金) 21:10:21.02 ID:ygACx90a.net]
- ひとりが延々日記書いてるだけだろ
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/24(金) 23:16:57.52 ID:q5ohQzas.net]
- シーザーの必殺技ってどんなのがあるんだっけ
ワムウをシャボンで囲んだ奴とかある?
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/25(土) 01:01:37.12 ID:w+i08Hy1.net]
- このスレはMUGENのキャラを共有するためのスレです
ルールは特にありませんが現在公開中のキャラや手に入りやすいキャラをリクしてもスルーされる可能性があるのでまずは自力で探す事をオススメします 荒らし、お世話、トビスギ、島鉄雄、メネス王、五右衛門、yuto、D、お断り、おはよう、タワー、議論厨、クサイレン信者、ニダ化信者、福岡氏の偽者、粘着君、豪華粗品はスルーしましょう。 主に使用しているうpろだ
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/25(土) 02:55:52.82 ID:1GYHavDS.net]
- >>99
ワロタw
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/25(土) 12:24:39.05 ID:rG5JSGtP.net]
- そういえばジョジョの凶悪キャラってあんまり見ないし大会にもあまり出てないな
Mr.Dと増殖影DIOくらいだけか?
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/25(土) 17:11:38.49 ID:l6pASPOb.net]
- >>103
カーズやレクイエムジョルノもあんまり見ないな、つか俺は見たことない もっと出てもよさそうなもんだが、ランクで言えばどのくらいなのだろうか
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/25(土) 20:42:11.72 ID:l6pASPOb.net]
- >>99
doukutunohoshizora.blog.fc2.com/ やりすぎた、今では後悔&反省している ここでのボヤキは控えます
- 106 名前:99 mailto:sage [2014/01/26(日) 14:06:34.19 ID:vsyh70L3.net]
- いや、ひとりで作るのも苦労するだろうから
質問とかアイディア募集ならわかるんだけど 進捗状況は、週に1回とかにしたら?
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/26(日) 16:04:45.72 ID:WeXC4YoT.net]
- 礼節がない作者は発言しないほうがいい
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/29(水) 01:31:48.46 ID:CN75qxzk.net]
- jp.xvideos.com/
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/30(木) 05:57:34.51 ID:BBGS0hZ6.net]
- ブラックモアこんなに凄いのになんで動画で使われてないんですかね(半ギレ)
オトコマエ承りとやり合える外部AIもあるのに
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/30(木) 09:12:57.55 ID:hW0ZZZfF.net]
- ワムウ作ってくれる方はいませんかねえ
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/30(木) 20:56:46.25 ID:yjpLarui.net]
- 狂確定だな
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/01(土) 11:03:12.24 ID:haxwFXX5.net]
- 個人的にASB基準の普通性能の柱の男をMUGENで見てみたい
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/02/01(土) 11:15:46.57 ID:TkFdg1r+.net]
- ジョジョの凶悪キャラ集めてみた
Mr.D みなぎってきた影DIO レクイエムジョルノ カーズ ミニヴァニラ 恐怖を乗り越えたラバーソール 一応こんなもんかな?
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/02/01(土) 20:47:41.76 ID:04C+PElC.net]
- >>113
よく鳥公の名前聞くけど、あいつはどのくらいなんだ?
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/02/01(土) 21:38:25.06 ID:TkFdg1r+.net]
- >>114
あいつもだったわ 狂下位くらいだった気がする
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/02/04(火) 23:31:11.36 ID:4lwgKMjv.net]
- 今いるカーズって究極だけ?例の跳ね回る技とか使う普通のターバンカーズを見てみたい
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/02/08(土) 22:49:49.53 ID:DcuTZtNe.net]
- >>116
語るスレあたりに、シーザーのと一緒に通常化パッチがあったはず
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/02/09(日) 02:26:41.85 ID:nCmJBLQV.net]
- ,! \
,!\ ! \ こういうスレマジでもういいから i \ l \,,..__ ,i′ ,\___,,--―l \::゙'冖ーi、、 i :;\::::::::::..l `'‐、、 /__,..;:r---―-、,..__. ,;'il:;} .;:::`L__ ,.:f''""゙゙゙´ 、 ̄ヽ,// ...::::::l;;;:;;:::: _/ ...... 、 \//、 ::::::::リ;;:::::::::.... // ......:;::::::::::::. ヽ、\ ゙ヽ ヘ ● ....:::::::::i';;;;:::::::::::: ;;/ ::::::::::::;;;;;ノ ̄\:: 〉 〉゙'、 `ヽ_ノ ......:::::::.;;;:ノ:;;;::::::::::::: / ..::::、__;;ノ;;;`ヽ_/: / /⌒)メ、_ノ/ .....:::::;;;/;;;:::::;;::::::::: ..:::イ;;.ヽ::;;;;;;;;;(__ノ /'"..:::::::::::::/ ...............:::::::::::;;;,;ノ;;:::::::::::::::: :::::::l;;;;;;;;;\;;;;;;;,.(__ノ;.;:.\:::::::::/::::::::::::::::::::::::::::;;;;;/;::::::::::::::::: ::::::::,!::;;;;;;;;;;:.`゙'-、、 ::: \_/::::::::::;;;___,.;-―''":::::::::::::::::::::::: ..::::::::::,!;;;;;:;;;;;:::;;;;;:::;;;;;;`゙ ̄'''冖''―--―'";;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/11(火) 02:22:19.16 ID:o/4jHllO.net]
- www.nicovideo.jp/watch/sm22564562
こいつの公開してるパッチって改変部分どころか本体まるごとアップしてんぞ あまりもの氏はともかく悪咲3号氏のも他人作のAIがはいった状態で丸々はいってるんだわ 通報はおかしいとしてもなんとかできんもんかな・・・
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/11(火) 03:29:09.57 ID:i2iPyqxo.net]
- 現在も活動してる作者なら、その作者がすねて公開停止になる可能性があるけど
引退した作者の改変禁止や転載禁止を守ることに何の意味があるのかがわからない
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/11(火) 09:08:42.69 ID:/pOXNgW/.net]
- >引退した作者の改変禁止や転載禁止を守ることに何の意味があるのかがわからない
え? >引退した作者の改変禁止や転載禁止を守ることに何の意味があるのかがわからない え!?
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/11(火) 12:42:07.31 ID:o/4jHllO.net]
- 活動停止したら製作者の定めたルールに従うのは考えなくていいなんて
そんなぶっ飛んだルール誰が決めたんですかねぇ・・・? ソースあんの?
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/11(火) 13:38:02.20 ID:i2iPyqxo.net]
- 活動中の製作者のルールを破る → 今後、その製作者が公開されなくなる(デメリット)
活動停止した製作者のルールを守る → そのキャラの今後の発展はない(デメリット) 活動停止した製作者のルールを破る → 特にデメリット無し、むしろキャラが増えて嬉しい
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/02/11(火) 17:20:09.07 ID:KfOsaGrR.net]
- >>123
MUGENの最低限のマナーも守れないならもう関わらないほうがいいよ その場の損得だけ考える思考なら、自分自身の中だけに留めておいて人前で言って良いことじゃない
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/11(火) 18:34:08.06 ID:i2iPyqxo.net]
- その場の損得だけでなく、長い目で見てもプラスになるだろう
引退した製作者のwin用キャラが1.0用や1.1用に改変され、新しいMUGENで生き残っていったり、 改変により素晴らしいキャラが生まれたりする。 もう何も生み出さない引退した製作者の機嫌を気にして 「改変禁止!!」とアホみたいに騒ぎ、新しい製作者(改変者)を駆逐することはマイナスにしかならない。
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/02/11(火) 19:46:12.19 ID:KfOsaGrR.net]
- >>125
考えが分からないわけではないが、ここでは少なくとも、それを良しとしてるのはお前だけのようだな まぁそれ以前にこの製作者はキャラを丸ごと上げてる時点で論外だけどね
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/11(火) 21:59:16.08 ID:MxSbe7xp.net]
- グイード・ミスタのASBボイスパッチ作ってくれる人いないかな?
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/11(火) 22:01:48.46 ID:o/4jHllO.net]
- 改変して良キャラが出来るのも分かるし改変のほうが一から製作するより
遥かに取っ付き易いから メリットしかないデメリットが見つからないなんて考え方もできなくはないけど その損得って結局DLしてるだけの奴の話でしょ? 製作者としても個人で問題とかの管理なんて全部出来るわけないし いつ外部から法的にMUGENってコンテンツが潰されるか分からないんだぞ 最低限、こういった二次制作ものの世界で作る側も楽しむ側も 先代が築きあげた暫定的なルールにのっとってやるべきじゃないのか? やっぱり個人的な価値観で無茶苦茶に楽しむのはどこでもNGだろ
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/12(水) 02:24:43.78 ID:AIkvOEWT.net]
- 自力でASBの音源を地道に録画して抽出してるけど
KO時のボイスがアナウンスとどうしても被る・・・ 抽出する時にオススメなキャラとかいるんですかね? ディーモルトがウザくてしゃーない
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/12(水) 11:33:25.63 ID:nBybdyK6.net]
- フーゴのGHA使いなさいな、長い音だと無理だけど。
ていうかASBはサウンドテストのラインナップがクソすぎてなぁ……
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/13(木) 02:55:41.00 ID:gm4oqXvn.net]
- >>130
ありがたい早速やってみる もう公式がシステムSEを完全にミュートにできるようにしてくればええんや・・・ データ解説班はどうなったんだ? 俺はVoiceってフォルダまで見つけたが中身まで開けられなくて断念したが
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/13(木) 19:44:58.42 ID:ZfAjsR8Q.net]
- ホル・ホースのASBボイスパッチも作って欲しいな
芳忠ホルカッコよすぎ
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2014/02/17(月) 19:44:28.97 ID:dbJBvlsu.net]
- 未来への遺産DIO+ASBDIO+ASBディオとか面白そうだな
通常時は未来への遺産DIOだけどson状態で何かのボタン押しっぱなしにするとASBDIOになったりとか ASBディオとASBDIOはスタンドモードで変更可能とか・・・自分に技術あったら作るんだけどなぁ・・・
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/18(火) 08:55:57.33 ID:paMYoUE4.net]
- 別段特別な技術とかなくても根気さえあればキャラ改変ぐらいはできる
私的なら無茶苦茶な改変でもいいんだし、一回手をつけてみては?
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/02/18(火) 14:45:25.11 ID:aWaQ4xPX.net]
- >>133
ウルトラマンみたいに、戦闘スタイルチェンジは面白いな
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/03/03(月) 20:49:48.97 ID:qmaD6sRl.net]
- 数日間このスレ見れなかったけどやっと見れるようになったな
ホル・ホースの大塚芳忠ボイスパッチこの前出来たから報告しとく https://onedrive.live.com/?cid=D893357A960C8CD6
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/03/07(金) 17:04:59.19 ID:IR8fC7jR.net]
- ASBの音源って簡単に手に入らないのか?
3部ゲーとかは手に入っているらしいけど
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/08(土) 12:10:04.56 ID:UHmbi712.net]
- 音源ファイルを開けていないのか出廻ってない
自力で音源引っこ抜こうとすると キャプチャボード買って録画した動画から ボイスを抽出するしかないんじゃね?
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/03/08(土) 15:48:32.54 ID:el/lFXBt.net]
- ジョニィ作られ始めたな
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/03/08(土) 16:59:49.39 ID:B2WkxEX9.net]
- 大統領ってものすごく数の暴力で凶悪キャラになりそう
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/03/09(日) 19:17:56.54 ID:S4Hfunuy.net]
- >>139
どこで?
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/03/09(日) 23:08:14.51 ID:00SPXqtt.net]
- >>141
サラミ氏が作るみたい
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/03/12(水) 08:36:44.04 ID:/Yk8pakf.net]
- ジョナサンのボイスパッチ紛失しちゃった
誰かDLしてないかな?
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/03/12(水) 21:00:21.52 ID:/Yk8pakf.net]
- ボイスパッチ取り戻した
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/30(日) 01:58:02.67 ID:VWvsiwMm.net]
- ジョリーン欲しいな
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/01(火) 19:23:18.05 ID:m7IkEM0L.net]
- ようやくプッチ神父できました。
https://onedrive.live.com/?cid=7c0630d7e27f52c3&id=7C0630D7E27F52C3%21111
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/04/05(土) 02:01:49.81 ID:0wYZQEbO.net]
- プッチいいねェ
ウェザージョリーン兄貴FFとかも早く作られるといいなぁ
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/05(土) 17:55:46.21 ID:rWKllH00.net]
- ナランチャか大統領かどっちが需要ありますか?
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/05(土) 18:01:37.72 ID:MlC33uWo.net]
- 大統領で凶悪キャラ作りましょう
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/05(土) 18:17:21.88 ID:rWKllH00.net]
- ドット力が皆無ですが頑張ります
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/04/06(日) 05:01:59.00 ID:aRzDqSpS.net]
- キング・クリムゾン ◆JOJO/AxYxIのためにプッチ神父作ってくれたのか
乙!!
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/04/06(日) 14:01:08.47 ID:3ii5fHLT.net]
- 作る能力皆無の人間には要望するぐらいしか出来ないのが辛い
ドット描くぐらいなら時間かけて頑張ればできるものなのかしら
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/06(日) 21:32:38.13 ID:PBf4ZIx/.net]
- やってみれば意外とできたりするものよ
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/07(月) 18:43:07.02 ID:DezIDw6f.net]
- キング・クリムゾン ◆JOJO/AxYxIて誰?
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:yutosine [2014/04/08(火) 23:35:24.54 ID:ozacBVvM.net]
- www1.axfc.net/u/3218330
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/04/21(月) 20:36:23.18 ID:F9QCrCBJ.net]
- ブラ こぼれ落ちた ふたつのブラが
ふわりとブラの紐が 吸い込まれてゆく 抱き合うごとに 無くなる媚薬 ガバガバ膣を往くナニに パイオツの導きを 男のケツを目指す者に イケメンを 震えるほど媚薬 燃え尽きるほど熱く チンコから放て 鼓動 マンコ 漲る勇気で ゴムが無き覚悟に喝采を その血の運命 処女!!!
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/05/17(土) 18:45:50.76 ID:Kaei3Qnw.net]
- パンナコッタ・フーゴのASBボイスパッチを公開しました。
1drv.ms/1nXFvBx
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/05/18(日) 02:33:58.62 ID:cjwCTemy.net]
- ディオの6強弱6sがどうしても出来ません><
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/05/18(日) 22:13:30.04 ID:5e4UWhFk.net]
- カンフーマンのjojoアドオン導入したんだけど
キャラセレクトで これが i.imgur.com/KQeTmY5.jpg これになってしまう i.imgur.com/ct6M1s2.png 正しく表示できる方法ない?
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/20(火) 00:47:17.91 ID:Du7TwN1c.net]
- D4専用アドオンだったとか?
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/05/20(火) 01:42:59.44 ID:V1runDN0.net]
- 前にBGMとかSEとか無しのボイス配るとか言った人どうなったんだよ
もう来ないなら誰か変わりに配ってくれないかな
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/06/13(金) 17:48:13.99 ID:8sR8XvT1.net]
- 誰かもっと6部キャラ作ってくれないかな
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/16(月) 04:09:19.03 ID:LsZZfOLS.net]
- にまめ氏のキャラのAI誰か作ってあげて・・・
あんなに完成度高いのにもったいなすぎる
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/16(月) 07:06:22.64 ID:LsZZfOLS.net]
- スゲー今更だから既出だろうけど、
出雲氏の花京院はタンデム時に「ゆくぞッ!」って言わないミスがある?ね。 kakyoin.cnsの [State 0, snd] type = playsnd trigger1 = time = 20←ここを1にすればいいっぽい? value = 3,5 channel = 0 俺のが古いだけかもしれんけどねw 初心者なんでw
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/17(火) 12:37:20.54 ID:hLHIDHl0.net]
- 紅炎氏のデーボのAIがDLできないんだけど俺だけかな?
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/20(金) 12:14:37.62 ID:Tt+zwdVBZ]
- 誰かニコ産ジョセフAI改造して凶キャラ大会に出場させてくれー
デム>(弱弱中強>強ウェブ引き寄せ)×nで永久できるらしいから誰かー
ニコ産のは改造おkだからさ
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/20(金) 19:45:40.23 ID:sygANl8Z.net]
- >>165
どっちみちアレ最新版対応してないぞ
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/21(土) 03:27:26.90 ID:DtTcTI7iu]
- >>167
まじか・・・ だったらデーボはAIあるやつはないのか・・・
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/06/22(日) 08:41:51.57 ID:JRHGjXpG.net]
- >>161
例の人か知らないけどニコ動にジョナサンとか花京院のボイスは 上がってたね
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/06/23(月) 19:21:11.15 ID:EdlSBRLD.net]
- 老ジョセフのTVアニメボイスパッチ作ってるんだけど
波紋疾走とかでの叫びや思い出パンチの時の台詞で良いのないかな?
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/06/23(月) 19:24:56.50 ID:EdlSBRLD.net]
- あと通常攻撃のボイスも良いのないかな?
「はっ」とか「でやっ」とかいうのはTVアニメではあまり言ってないと思うし
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/24(火) 00:12:31.13 ID:3TWbIIq9.net]
- 老ジョセフは3部終わってからでも全然問題ないだろ
多分レス時期的に見てラバソのあれ見たからだと思うけど あれはあれで結構違和感なくてよかったわ。声混同は仕方ないしね。 あとsndファイルだけだからAIとの兼ね合いも楽だし。 cnsファイル書き換えるとAIが色々めんどくさいしねぇ。 承太郎のasbボイスパッチもAI作者との連絡とれなくてダメになってるし。
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/06/28(土) 23:59:23.93 ID:nLq7HNxR.net]
- ホウィールオブフォーチュン
公開キタ!
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/06/29(日) 00:26:32.23 ID:2erdNqRi.net]
- 誰か運命の車輪のパスわかる人いる?
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/06/29(日) 09:51:31.77 ID:2lqFJyXm.net]
- >>174
ブログのキャラ紹介文をドラッグすればわかる
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/06/29(日) 11:27:35.34 ID:2erdNqRi.net]
- >>175
マジだサンクス
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/06/30(月) 21:30:29.48 ID:qdagYEzV.net]
- DIO_1.1が使えないので使い方教えてください
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/07/04(金) 01:54:02.71 ID:XEPbxA2t.net]
- キング・クリムゾン ◆JOJO/AxYxIのために運命の車輪のパス教えろ!
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/07/14(月) 02:25:30.09 ID:0kvIljtk.net]
- shindanmaker.com/author/aporionn
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/07/16(水) 17:49:14.19 ID:sKo89qpN.net]
- 告知ってここでいいのかな?
デス13(Gal129氏)のうろジョジョボイスパッチを公開しました。 www1.axfc.net/u/3276050
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/07/16(水) 22:34:43.98 ID:jXinKAQ4.net]
- >>180
なぜかめっちゃびっくりしたわ 完成おめでとう
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/07/17(木) 00:18:37.46 ID:4ro9o4t2.net]
- 告知ってここでいいのかな?
デス13(Gal129氏)のうろジョジョボイスパッチを公開しました。 www1.axfc.net/u/3276050
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/07/26(土) 16:41:05.50 ID:TX5ePeMV.net]
- 残りの主人公はできれば280号氏の仗助みたいな基本遺産+ASB要素
みたいなのがいいなぁ 製作者が好きにやるのが一番だけど
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/27(日) 00:57:24.30 ID:8NGeMFrN.net]
- 宣伝です
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm24094868
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/07/27(日) 05:30:27.49 ID:D41OjcmT.net]
- 実機のチャカって鬼連斬二段目のあとすぐに覚えたぞに派生できたよね?
煮豆氏のチャカだとできないんだけど、何分遺産の前のバージョンをACでやってただけだから、 遺産だとキャンセルできないようになってるのかな?
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/07/27(日) 07:05:59.28 ID:AJfOq+VR.net]
- 実機のチャカって鬼連斬二段目のあとすぐに覚えたぞに派生できたよね?
煮豆氏のチャカだとできないんだけど、何分遺産の前のバージョンをACでやってただけだから、 遺産だとキャンセルできないようになってるのかな?
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/07/27(日) 14:16:34.83 ID:AJfOq+VR.net]
- あーそんなに書き込みしたら神コテとyutoが帰ってくるwwww
知らないまま書き込みする人多いなwwwww
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/02(土) 03:34:14.30 ID:itoTaTT7.net]
- はあ?
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/08/02(土) 14:40:56.05 ID:ctOP+Be1.net]
- ホイール・オブ・フォーチュン、これのパクリじゃねーかよ
mugenchara.blog.shinobi.jp/Entry/3384/
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/08/03(日) 14:12:45.13 ID:OivN9a6Y.net]
- >>189
それを改変したものってキャラの説明書に書いてあるだろ
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/05(火) 21:33:39.27 ID:q/bPcDsQ.net]
- >>190
この程度なら誰にでも作れるってことだろ?
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/05(火) 22:16:52.24 ID:o6AE1Pbw.net]
- うろジョジョ版ポルナレフだって白黒にしてsndファイルとcnsファイルをちょっと弄っただけであの反響なんだから誰にでも作れるかどうかはそこまで重要じゃない
- 193 名前:yuto [2014/08/06(水) 21:48:30.03 ID:/xCc8Upl.net]
- 呼んだ?
ここのスレ荒らししてもいいかな?wwwww
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/07(木) 01:58:50.34 ID:ChIMROCl.net]
- イラストレーターで収入が少ないからと30代後半で漫画家になろうとする、ひきこもりのバカ発見。
足立区に住んでいるそうだ inumenken.blog.jp/archives/7002197.html
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/08/08(金) 14:06:01.26 ID:2M69nmX+.net]
- 誰か顔ずっと出してるラバーソール作ってくんねえかな?
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/08/09(土) 17:49:44.31 ID:LzrSNDVr.net]
- 自分でやれ
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/08/09(土) 21:22:29.01 ID:2iZDvF78.net]
- >>196
ドット描けないから無理
- 198 名前:you [2014/08/10(日) 10:45:36.06 ID:69xYWurl.net]
- 僕が作ろうか?
- 199 名前:yuto [2014/08/10(日) 10:48:11.93 ID:69xYWurl.net]
- 名前間違えた
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/10(日) 19:12:00.04 ID:otjX1js7.net]
- >>195じゃないけど私も顔出しラバソは欲しいな
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/08/11(月) 02:57:28.72 ID:eNiZGcpm.net]
- ジョジョのドット絵ってサイズ引き延ばすことも考えて打たないといかんの?
面倒くさ
- 202 名前:yuto [2014/08/12(火) 01:07:29.54 ID:pboe6h8G.net]
- ラバソもう少し完成する!
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/08/14(木) 22:04:46.35 ID:xdpBGJX/.net]
- Torimochi氏のジョジョキャラが全然いないからDLさせて。
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/15(金) 07:02:42.63 ID:+7GdJeb2.net]
- リサリサの動画くだらなすぎるわ
必殺技からなにから全部ローズまんまやん あの程度のキャラで製作とか頭おかしいわ
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/15(金) 09:47:32.30 ID:jU9uoyRr.net]
- m.blogs.yahoo.co.jp/kokoronoheionwomotometudukeru/7506352.html
別にドット打ってないわけじゃないからね。あの動画だとああ言われても仕方ないと思うけど
- 206 名前:yuto [2014/08/15(金) 13:02:45.44 ID:Puwtp8/r.net]
- じゃあ神コテの敵はHeal the world氏ですね
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/08/15(金) 15:37:24.52 ID:CnHGnIYT.net]
- 後でドット絵改変するとかじゃ無いの?
- 208 名前:yuto [2014/08/15(金) 20:57:51.11 ID:Puwtp8/r.net]
- 荒らし最高!
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/08(月) 20:00:14.86 ID:muSNzv+F.net]
- そういえば41氏が新しいDIO作ってたの誰も触れないのね
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/09(火) 23:39:10.07 ID:aqc8R1Gnc]
- 一から作るのめんどいんだけど、誰か完成系くれたりできない?
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/10(水) 18:55:25.80 ID:p8X39Uhrl]
- 41氏のDIOの動画はもっと伸びていいよね
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/14(日) 03:23:37.90 ID:/xLaAQaz.net]
- まじで!動画欲しい
最近DIO様のmugen動画を見まくってるけど これ本当に凄い
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/14(日) 09:55:36.04 ID:vj5cH81B.net]
- まぁ使ってみた感じ色々修正点は多そうだけどね
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/09/15(月) 00:12:57.67 ID:E+n+3fVV.net]
- これか
www.nicozon.net/watch/sm23621116
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/15(月) 19:58:37.62 ID:ZuIKAbOG.net]
- www.nicovideo.jp/watch/sm24380815
やっぱあまりもの氏はすげぇや!
- 216 名前:yuto [2014/09/18(木) 05:43:16.68 ID:mN3tCNFr.net]
- 呼んだ?それとも神コテを呼んでいるのか?
やはり荒らし最高!
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/11/22(土) 18:15:59.55 ID:ytYD2cF46]
- リサリサの製作者まだ活動してるのか
存在が迷惑だから早く引退すればいいのに
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/23(火) 08:54:02.58 ID:Dv5WtDLR2]
- また動画あげてるよあの害悪
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/02/13(金) 18:26:31.17 ID:cW7lrIKy6]
- あれだけ動画荒らしてやったのにメンタル強すぎだろあいつ
マジいらつくぜェ〜〜〜〜ッ
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/02/28(土) 00:55:33.50 ID:Yh8U/Mnud]
- 亀だけどまぁそういう事言うもんじゃない、文句言うならともかく荒らすのはあかん
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/02/28(土) 18:34:38.25 ID:/nGDrHn5t]
- ああいうのがいると検索妨害だし
そもそも製作してるキャラに愛情足りないの自覚してるなら 製作するなとしか言えない
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/03/23(月) 23:56:03.44 ID:xuD8blCnO]
- モンタナ氏のDIOってまだ何処かに置いてあったりする?
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/03/30(月) 03:49:32.88 ID:ECU9TivR2]
- あの害悪早く引退しろよ さんざん動画あげやがって暇人かっての
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/04/13(月) 20:39:46.99 ID:yCzf0OTx1]
- お あいつMUGENやめたのかこいつはめでてぇや
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/08(月) 21:54:18.04 ID:Htqsw0OHe]
- あいつMUGENやめてねぇのかよ
またくだらないキャラ作って宣伝だけするんだろうなあの阿呆は しかたないまた荒らしてやるか m.blogs.yahoo.co.jp/kokoronoheionwomotometudukeru/19345569.html
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/28(日) 16:50:03.51 ID:lNItPTskq]
- しお氏のハイDIO触ってみたけどこれいいAIが付いたら凶上位いけるな
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/18(土) 14:44:06.64 ID:LnZB+6BZE]
- 誰か山岸由香子の体験版持ってるやつアップしてくれないか?
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/07/15(土) 19:18:32.18 ID:0rzv/9SDk]
- 新しくDIO制作しようと思ったけど大雪(仮)氏のリンク切れてるのか…
もうスプライト手に入らないんだろうか…
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/08/22(火) 18:03:39.74 ID:Uz0Wjfamh]
- ジョリーン作って
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/03/13(火) 07:43:41.09 ID:re/wB2SWQ]
- 最近このスレでの書き込み少ないね
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/03/29(木) 18:10:36.12 ID:F8+F8NZ6Y]
- 最近MUGENの存在を知ったのでジョジョキャラを作ることにしました。
もう2キャラ作りましたが色々と酷かったので新しく完成度の高いものを作ろうと思っています。 そこで今何のジョジョキャラが需要があるのか知りたいのでどなたか教えていただけませんか?
- 232 名前:http://i.imgur.com/brJyW9G.png [2018/03/29(木) 23:53:53.07 ID:xnnQCuHLU]
- デカオの変顔
i.imgur.com/09F2nVJ.png i.imgur.com/TcMJZ2z.png パンチラ男の娘 i.imgur.com/khBxBFG.png
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2018/07/31(火) 12:10:41.67]
- kiejosjto 223 345 34 298 66 75 chf
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