- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/06/20(木) 20:04:15.91 ID:HUoSRhSs.net]
- のんびりマッタリ3DアクションRPG
公式サイト www.papota.jp/ PapotaWiki www15.atwiki.jp/papota/ 以前のスレ ・part1 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1166955114/ ・part2 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1223624146/ ・part3 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1228599087/ ・part4 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1231900008/ ・part5 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1248526425/ ・part6 yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1276420419/ ・part7 engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1301719404/ ・part8 engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1324423269/
- 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/06/20(木) 20:05:17.53 ID:HUoSRhSs.net]
- >>1000を目前にして落ちてたので立てときました
なんで落ちたんだろう・・・次あっぷでーとはいつだろう・・・
- 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/06/20(木) 23:38:20.57 ID:SdIqK9zg.net]
- むしろ丁度いい次スレ具合。
乙。
- 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/06/21(金) 01:06:34.94 ID:WLI7nj12.net]
- いちおつ
980超えるとすぐ落ちるとかなんとか
- 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/06/21(金) 02:39:40.23 ID:ACJwuIjK.net]
- 981から先は24hルールな
- 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/06/22(土) 12:23:42.24 ID:4Cvf10JZ.net]
- >>1おっつ
マイナー魔法を使っている人はおらんのだろうか
- 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/06/23(日) 12:27:24.83 ID:5tkzoTbk.net]
- >>1おつ〜
980落ちしてたのにしばらく気付かなかった
- 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/06/26(水) 20:45:31.69 ID:3K15hdXs.net]
- >バルーンのメタルナマズにフォトンなどが当たらないので緊急対策したものです。
チャージフォトンとかメタルナマズ用だと思ってたぐらいだから 仕様でなかったことに驚きを隠せない。
- 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/06/26(水) 20:55:45.84 ID:nWTwawmf.net]
- チャージフォトンは超絶持続にしてファンネル的に使うもんだってバッグさんが言ってた
面倒くさいからやんないけど
- 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/06/26(水) 23:07:08.22 ID:hRG6DgBS.net]
- フォトンには一切触らず 漢は黙ってファイア一極プレイが大好きだ
くわえて言えば防御もHPも魔導関係も一切触らず 漢は黙って素早さ一極プレイも大好きだ
- 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/06/26(水) 23:46:52.66 ID:Zro7nj+M.net]
- 足が速くなる琥珀はまだですかねえ
- 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/06/27(木) 04:27:17.11 ID:ydrMI75A.net]
- フォトンとか使わないなぁ
メタルナマズはウィンドで浮かせてスピアするもんだと思ってた
- 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/06/27(木) 20:33:16.51 ID:I6nPf/Uy.net]
- ファイアのアクションゲーム感は好きよ
ただ依頼でグレイト目玉草倒すところがピークで・・・
- 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/06/27(木) 21:41:37.33 ID:ao5tek44.net]
- ファイアのピークはキングナマズとかブラッドクリオネ狩りやろが!
どうしてそこで諦めるんだよ!
- 15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/06/28(金) 21:46:15.97 ID:pmc+jHwh.net]
- (・・・おひさしぶりです、アプデは来ましたか)
- 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/06/28(金) 21:51:48.91 ID:3g5dFVio.net]
- >>15
(19日に来てるで)
- 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/06/30(日) 08:53:27.81 ID:sJPmoEcy.net]
- >>16
ファッ?! と思って見に行ったら、フォトンの修正だけじゃないですかー!使ってねえー!
- 18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/06/30(日) 09:48:52.14 ID:SSz2QQPm.net]
- 光る小石400個拾ってフォトンがメインです
- 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:F26m5mT+.net]
- たまに最初からやりたくなる
で、だいたいLv4素早さ防具揃ってケティ255個買いを3〜4回くらいしたあたりで飽きる しかし運の良さでelsドロップし辛くなったりレアドロップがでやすくなったり そういうのは・・・実装されませんかねえ・・・
- 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:r4hyNSx/.net]
- まだあったのかこのスレ
昔、琥珀全種揃えたってやつがいたな 確率的には、1/100だとすると1個琥珀が出るまで、70匹未満が50%を占め、255未満が90% 長い目で見れば100匹前後に収束し、1000匹倒しても出ないなんて0.01%未満の超絶レアケース 本当の確率はもっと低いか、なんかしら補正・操作入れてるかのどっちか 琥珀も琥珀以外も、プレイ時間稼がなきゃいけないオンゲじゃないんだから・・・ 改造対策にご執心の作者も常軌を逸したレベルでやりこむプレイヤーも、よくやるわ
- 21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:8rv782jT.net]
- あ
- 22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:iteTickI.net]
- 金髪状態でプレイしてるんだがもうちょっと髪色明るくならないものか
姉と全然色ちげぇ・・・
- 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 17:15:47.92 ID:2WjGr9Ct.net]
- 面白いなあ、これ。21の保守ageで知ったよ。
このスレにいる人には今さらかもしれないけどなんつうか、感動した。 低スペPCで普通に遊べるだけでも驚きなのに、みんな個性的な動きをするし。 現状、更新は最高に滞っているみたいだけど、作者のページから察するに いずれ突発的・発作的な制作再開がありそうだね。 空賊100連戦でも琥珀は一個も入手できず。実入りもいいから止めどきに困る。 クリオネ戦の勝率を上げるためにジャンプを+100%にしてみた。 ナマズ対策としても悪くないのかな。
- 24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 18:15:20.86 ID:QDit900d.net]
- ジャンプは50%くらいで十分な気がする
あと更新の期待をしてはいけない
- 25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 18:42:25.40 ID:2WjGr9Ct.net]
- たしかに50%でも別世界の感があった
滞空時間を延ばせる琥珀があるそうだから、手に入れ次第リスペックしてみようかな ベリス拡張は今の合成システムの根幹に関わりそうだし 丸ごとリメイクするのと同等の作業量になりそうだなと思ったよ プレッシャーの意味でも期待は禁物なんだろうねえ
- 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 19:23:20.13 ID:KibOmQXV.net]
- ウインド強化おすすめ
- 27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 23:38:24.36 ID:GC4OXXK0.net]
- OK、MOB全種打倒もかなって白紙周回始めたし、しばらく赤全部つぎ込んでみるね
ハイジャンプ+爆撃の楽しさを知るともう後に引けないらしい これまで主力ブレイドとスパークだったけど、この際ボムとフレイムに乗り換えるわ
- 28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 23:45:09.23 ID:YsmCrnqE.net]
- ガンドレムワンパンが遠い
- 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/13(金) 16:22:02.76 ID:ZbmD1OIv.net]
- とりあえずスピアをガンドレム一撃まで育てて、それからショックの火力をガンドレム狩れるまで上げる方がいいのかね
- 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/14(土) 18:59:04.40 ID:nr0mZ+x9.net]
- スピアだと1Hit余裕だけどショックだとチャージ3発でも墜ちない(´・ω・`)
皆さんどんだけ強化してるんだろう
- 31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/14(土) 20:57:21.70 ID:j540nNTd.net]
- 強化は8000くらい
あとは倍率上げまくりで溜めなしショック一確
- 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/14(土) 21:55:11.87 ID:zOGQ/PZJ.net]
- しゅつげんと同時にショック使っているけれど
ガンドレムを1撃で倒すと死ぬ確率高くなりそうだな・・
- 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/27(金) 17:27:55.22 ID:XNQOLLm1.net]
- 金稼ぎの狩場って、みんなどこ使ってる?
俺は昼にドナ屋上でチャンプとハイオーク、夜に王家道ダエモンと悪ダエモン倒してる 鍵と光の原石も集まるし
- 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/27(金) 17:55:15.24 ID:0hY89dVn.net]
- 火山最奥で・・・いいんじゃないでしょうか・・・(Lv289)
- 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/27(金) 17:57:35.86 ID:zSuxyCwV.net]
- 火山だぬ飽きるけど
昼も夜も稼げる飽きるけど 奥の狭い小路でぐるぐる回ってると敵が散りにくくて良い飽きるけど
- 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/27(金) 23:34:32.33 ID:XNQOLLm1.net]
- 俺はまだ王ナマズも倒せてないからなあ…
火山行っても敵がなかなか倒せないし、ガンドレムの地震を喰らったら即死しちゃう wikiに狩場情報のページでも作ろうかなあ?
- 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/27(金) 23:45:43.58 ID:geZ44vYB.net]
- 3人組倒して即帰宅ループがたぶん一番効率はいいけれど・・
ものすごく飽きるのと有用なアイテムがほとんど手に入らない
- 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/28(土) 00:14:20.67 ID:wEed+d0i.net]
- 易↑ ・車輪の回廊でハイオーク狩り (光る小石、鍵、光マテ、風原石、火原石、竜羽)
・プカカ珊瑚道でホタテ狩り(真珠、金銀グニャ、水原石、風原石、光原石、カビ箱) ・昼にドナ屋でハイオーク、チャンプ狩り(光る小石、鍵、光原石、風マテ、火原石、竜羽) 夜に墓地でダエモン、悪ダエモン狩り(ダエモンドロップ品) 難↓ ・火山(行かないのであまりよくわからない) 3人組はこれからやってみる
- 39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/01(火) 02:14:27.46 ID:6tGI/Klm.net]
- 火山実装までドナ地下ぐるぐるしてたなぁ
おかげで衝撃の琥珀だけやたら持ってる
- 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/04(金) 04:02:15.46 ID:8im6+SjJ.net]
- 最近始めた者ですが、商人ポイント800以上で出るという
依頼2件(ルカの盗賊退治、アダマの粉薬)が出なくて困ってます 現在商人ポイントは1500近くあって、出現してる依頼は 裁縫ハサミとガンデス安定化以外全部クリア済みなんですが 商人ポイント以外に何か条件があるんでしょうか? テレポ使えるようになりたいです
- 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/04(金) 18:21:12.61 ID:8im6+SjJ.net]
- 40ですが自己解決しました
どうやらDLしたのが最新バージョンではなかったようです すみませんでした><
- 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/04(金) 23:52:04.55 ID:ROXxpLBY.net]
- ういです
- 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/08(火) 22:41:36.03 ID:8ak/IXC8.net]
- うぃ、です
- 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/11(金) 00:46:56.84 ID:8Cr9nWk5.net]
- 銀塊9999たまった
次は金塊9999だ
- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/10/11(金) 01:32:25.82 ID:Lf7r2sIc.net]
- wiiです
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/12(土) 23:38:01.81 ID:tOIxcou+.net]
- we death
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/12(土) 23:51:31.75 ID:HiuEXFym.net]
- ベリスまだー
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/10/28(月) 09:46:02.65 ID:p30ALOsQ.net]
- age、です
- 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/29(火) 08:18:51.54 ID:0+a8aGFj.net]
- トップページが電ちゃんになっててわろた
らだいさんも提督になったか…w
- 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/30(水) 02:26:26.74 ID:9OB4kVEe.net]
- !すでのな
パポタの砂調整まだー?
- 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/30(水) 03:20:09.84 ID:ers7hJlH.net]
- ヘタレ魔導戦艦 波帆田
- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/30(水) 14:52:22.13 ID:LtXejVE1.net]
- !すでいう
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/02(土) 13:27:49.93 ID:quHzFdZY.net]
- 数年ぶりに新しいverをいれたけどどことなく重くなってるような。
特に起動が遅くなってる感じ。色々詰め込んでるからかなあ
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/02(土) 22:14:28.25 ID:4tSPgfst.net]
- 自分もプログラム作るようになって分かったけど、最初に沢山ロードしとく方が楽だからね
使用するタイミングで途中ロードだと参照しにいったときに無い場合考えないと駄目だし、何よりロードするタイミングしだいだと使用者がカクカク感じたりゲーム性落ちたりするし まあ、データ量増えたらどこで読み込むかは永遠の課題の一つだわ
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/02(土) 22:59:27.90 ID:1ZLDMcFQ.net]
- パポタから出かけるときに読む
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/03(日) 04:15:46.23 ID:ahUvgR42.net]
- >>55
ゲーム起動時が糞重いか、パポタ出るときが毎回プチ重いかの二択だな 開始時と途中と、どっちのラグ時間にストレス余計に感じるかは人によるからね・・・
- 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/03(日) 04:29:41.93 ID:ne+7GBt7.net]
- 普段はそうでもないけどチャージショック撃つ度に重くなる
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/03(日) 04:42:38.19 ID:xlSc7avr.net]
- >>56
最近はメモリも大容量だし糞重くしても最初に読む方が長時間プレイには良いよね… 俺はあまり高性能なPCじゃないから起動時にガッツリ重いというのは心臓に悪いしちまちまプレイだから出発読みが嬉しいけど。
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/03(日) 05:52:47.01 ID:BOTELj26.net]
- 起動時に重くてもロード中のイラストさえ入れてくれれば何も問題ないな
世界地図とかキャラ設定とかちょっと読みたくなるようなものならなおよし
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/03(日) 06:31:55.08 ID:tilL1XWB.net]
- 起動時にクッソ重くて一回切る
次はサクサク動いてくれる謎
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/03(日) 14:12:17.81 ID:jks9Anvf.net]
- あれ謎だよね
何か素材を操作するための別のプログラムが裏で動いてるんじゃないかと疑ってしまう
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/03(日) 19:08:10.93 ID:yybB8aiB.net]
- HDDのキャッシュだそりゃ。
- 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/03(日) 20:16:06.51 ID:jks9Anvf.net]
- テクスチャの読み込みは1度のみのはずだから、一瞬止まるとかならわかるんだけど終始遅い
擬似MTとか使ってデータの読み込みしてるのなら可能性もあるけど…
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/06(水) 18:52:50.39 ID:eHh+zk6W.net]
- 重い人はGPUのクロックがアイドル時のになってないか確認してみたらどうだろうか
パポタはAA特盛りにしても負荷軽すぎてGPU仕事しない…
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/09(土) 03:02:50.71 ID:ffAOfLjE.net]
- ようやくテレポを手に入れたけどちょうどいい距離ってどれくらいなんだろう。
とりあえず100まで上げた
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/09(土) 03:12:01.17 ID:tJsGgOq9.net]
- 2000くらいになって少し使えるかな? と思い始める
10000まで行くと逆に使いにくい 6000くらいが俺のベスト
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/09(土) 14:42:18.51 ID:9n+HhgYQ.net]
- 総合2845〜3745だけどこれくらいでもかなり快適、ガンデスの崖やドナドナ迷路の壁なんかもサクサク超えられる
緑も沢山突っ込めばドナドナ1やガンデス断崖も浅瀬テブルもテレポで超えられて超楽。 現状の仕様じゃ距離上げすぎると行きたい場所に着地出来なくて産廃になると思う。特にテブルやうずまきみたいな高低差多いけど壁は全然無いって場所だと。 後クリティカルって上げる必要無いよな?精密に動けなくなるのが嫌で0%のままだけど
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/09(土) 16:07:17.82 ID:ffAOfLjE.net]
- テレポ4000くらいまで上げて緑もぶっ込んだらちょうどいい感じになった。
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/15(金) 17:27:21.71 ID:dEiYeXIl.net]
- win7じゃスクロール先(下)のアイテム買えんのか
ポーキーの店は諦めるしか無いのか
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/24(日) 16:19:29.06 ID:xjdrve2Q.net]
- 前回のバ−ジョナップが2012年1月
日記も今年の5月から更新無 いよいよ終わったのか
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/24(日) 16:23:55.63 ID:ZY2cftP9.net]
- まじか・・・ってHP確認したら電かわいかった
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/24(日) 16:27:10.27 ID:ziDBGoj/.net]
- 12月の更新の次が次の12月だったこともあるからまだまだ
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/24(日) 16:58:02.77 ID:9lqdRH9S.net]
- twitterって書き込んでると更新した機になる危ないツールだよなw
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/17(火) 13:58:10.33 ID:69ohzEMF.net]
- 保守でさぁ
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/01(水) 13:13:04.65 ID:e+5lnzMD.net]
- 年明けでさぁ
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/01(水) 18:38:48.30 ID:kjVStMfP.net]
- 今年も何も起こらないに50魔導サファイア
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/01(水) 22:38:46.39 ID:aZxJPlsh.net]
- むしろユニティで続編か新作
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/05(日) 12:54:06.64 ID:3MP79C90.net]
- もう、らだいさんはパポタのやる気ほとんどないみたいだね
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/05(日) 16:18:16.42 ID:s/FF03W/.net]
- これからの新作
◎艦これ2次創作砲撃アクション ○Unity習作始め △お絵かき ×パポタシナリオ実装
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/05(日) 18:50:08.23 ID:45DYYifG.net]
- >>79
なにそれやりたい
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/06(月) 17:58:43.08 ID:fpDD3wx4.net]
- ◎のは絶対出来ないから安心しろ
艦これの利用規約的に二次創作のゲームは99%ぐらい禁止だから 残り1%もノベルゲーが特例でできたぐらいだし
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/09(木) 20:25:49.21 ID:b9YfxKpy.net]
- 大丈夫だよ!
艦砲射撃甲改二とかにしておけば…色々アウトか。
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/24(金) 05:38:44.17 ID:hRakdK6o.net]
- 現在レベル58ですが、赤魔を効率良く稼ぐには草風でドロップ拾い続けるのがいいのかな
序盤でフォトンやめてヘビーに切り替えたんだけどケティで赤素材が値上りして なかなか火力が上がらない・・・つか、ヘモフモの砂だけ手に入らなすぎ・・・
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/24(金) 07:30:48.21 ID:p592m0B3.net]
- 遺跡の玄関口で赤魔ドロップ集め
ヘビー強化に欠かせない小さな指輪も手に入る
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/24(金) 18:23:15.73 ID:2eWwb9hG.net]
- 元々は砂を回収しやすくするって話だったなそう言えば…
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/24(金) 21:23:15.25 ID:HTdu56fN.net]
- 今月から10年ぶりくらいに始めてる。立派になりすぎてビックリしたww 有料化でも良いからイベントやストーリー、システムetc.更新して欲しい。キャラの掛け合いが楽しすぎる!
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/25(土) 13:29:55.65 ID:jrYBhAqs.net]
- 10年前にもpapotaあったんか
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/25(土) 17:31:07.13 ID:jM4G+Rrp.net]
- 黄色を大人買いしようと思うんだけど
フォトン、スパーク、ショック、シールドでチャージ101以上にして意味ある魔法石ってどれだろう とりあえずフォトンとショックはあんまり意味なさそうだけど
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/25(土) 18:32:34.15 ID:VU/mPQFa.net]
- シールドじゃね
移動速度遅い方が便利だし
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/25(土) 22:00:01.46 ID:jM4G+Rrp.net]
- とりあえずシールドのチャージを200まで増やしてみた
どんな効果があるのかまだよくわかってないけど、サンクス
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/25(土) 23:21:24.09 ID:vfgVx7XD.net]
- 漢は黙ってファイア一直線
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/26(日) 01:01:40.96 ID:2xfLq3xk.net]
- バランス的には複数同時ドロップありケティ値引き率2倍くらいがちょうど良いと思わなくもない
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/26(日) 04:29:47.09 ID:0hCuIcEA.net]
- 「砂が赤より出ないYo!」→「じゃあ赤をもっと出なくするYo!」みたいなスパイラルの果てに今があるからな
魔石の強化は基本ケティ周回頼みだし、ドロップや湧きアイテムはおまけ程度 これ以上MMOみたいな作業特化の廃人仕様で突き進まれるのもなあ・・・
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/26(日) 08:00:05.59 ID:xDKEkX5j.net]
- (突き進む、ってそもそも今後更新あるんだろうか)
そういえば、ドロップ判定をアイテムごとにしていく形だったら 例えば適当に els70%、たいまつ50%、部族の腰巻20%、火の歯車10%、火の原石5%とすると 琥珀ドロップ率設定自体が1%でも実質確率0.1%ほどになるな
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/26(日) 10:09:58.79 ID:Bk5bAs9g.net]
- 結局はデータ・コードを直接みてみないとなんとも
前にこのスレにいたデータを直接見てたっぽい人は どうやってやってたのだろう
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/26(日) 23:13:14.83 ID:zKOelov8.net]
- 久しぶりに再開してるけど懐かしいな
結構新エリアが実装されてることに驚いた 副題がへたれ魔導屋じゃなくなってる
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/27(月) 12:16:53.09 ID:JsAAngff.net]
- >>87
>>96 そういえばヘタレ魔導屋って名前だったな〜と思って軽く検索したら、2002年の情報があった。10年以上前にやった記憶があったから感動したわ。
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/28(火) 05:34:49.89 ID:DJAkjlVz.net]
- ポリポリティルと6tさん
i.imgur.com/S6iNd3s.png
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/28(火) 08:10:15.76 ID:p2VCTftz.net]
- なんじゃこれ
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/28(火) 09:09:23.04 ID:jmx/d6nT.net]
- ひょっとしてずっと昔のpapotaか
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/28(火) 16:50:55.52 ID:3l5YUcpu.net]
- カクカクわろた
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/30(木) 05:06:26.09 ID:6yfbqBaM.net]
- ウンコ座りに見える
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/03(月) 20:27:09.19 ID:nJRYIvVC.net]
- らだいさんも飽きて開発やめたなら最後にMODかソースコードの公開してほしいな
このまま風化して消えさせるには惜しいゲームだわ
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/03(月) 20:49:28.47 ID:Rg9pER/+.net]
- [IT/メディア]バイドゥ、フリーソフト“パポタ”開発権取得を発表
「アカウント制オンラインサービスの目玉としたい」
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/03(月) 22:16:10.53 ID:A6pZgEu4.net]
- ソースコードっつってもデジロケは、もう・・・
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/03(月) 22:33:38.29 ID:yXq5vmVo.net]
- なんやモチベ出てきたらしいじゃないの
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/03(月) 22:56:37.04 ID:htV+jrUZ.net]
- デジロケの人と会ったみたいな事かいてたね
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/04(火) 00:25:18.93 ID:xM5Z9zOH.net]
- 万が一ソース公開なんてあったら、数年後には依頼とかマップとかすごい数になってそう
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/04(火) 19:56:21.23 ID:PJI6TDpR.net]
- 依頼で空賊とかメダマ草みたいなボスキャライベントや
眠りキノコみたいなマップ開放イベントが増えたら楽しいだろうな
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/04(火) 23:53:35.11 ID:aAvwcsrs.net]
- >>109
アリーナが欲しい。
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/05(水) 12:29:26.01 ID:4Ej+E2El.net]
- 作者絶対公開したり手放したりしないだろうから安心しろずっと停止したままだ
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/02/07(金) 04:57:39.43 ID:oUoVMj2U.net]
- オープニングからケティ周回ループに乗るまでの効率的な進行・稼ぎ方を模索して
だいたい出来上がってきたらそこで満足して結局プレイしない現象
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/07(金) 21:36:27.15 ID:1jhN8Ppb.net]
- 自分の場合は、
ケティ10周くらい回す → あまりの作業感に堪えかねてチート → むなしくなって放棄 結局、強化しても王ナマズ狩りくらいしかすることないしな
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/08(土) 10:31:04.96 ID:4B3aFOfY.net]
- 誰か旧バージョンのパポタ持ってない?
2009_01_18はあるんだけどそれより以前のやつをプレイしてみたい
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/08(土) 12:29:34.23 ID:5Upm7r8O.net]
- 魔法が自由に作れたころのか
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/08(土) 16:50:20.80 ID:V0XRvrmi.net]
- パポタやRuins of kingdom
のような、良グラの3Dアクションロールプレイングゲーム って何があるかな パポタ秋田、Rolは開発ストップでどうしようもない
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/08(土) 20:30:29.55 ID:k+DAjN3H.net]
- >>116
Rolとか開発中断で有名な灯さんじゃないですか。 あそこがいくら良いの作っても最後まで遊べないの分かってるから、やらなくなったわ。
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/09(日) 00:16:49.46 ID:DnZqMJ2G.net]
- 今、フリーの3DアクションRPGって言ったらなにがあるかな?
Unityとかあるしありそうで思いつかない
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/09(日) 04:08:55.82 ID:pYyKAO+B.net]
- >>117
軽くぐぐってみて「あとでやってみようかな」と思ってたけど、それを聞いてやめたよ
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/09(日) 22:03:26.95 ID:ghLXh9Pf.net]
- 完成してるやつだけやればいいんでね
フリーのゲームもなかなか面白かった記憶あるぞ もう10年も前だけど
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/10(月) 21:32:10.84 ID:654ArK7Y.net]
- 2Dでもいいからパポタみたいなほのぼのした雰囲気の
やりこみ系のRPGのお勧めが知りたいです
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/10(月) 21:41:28.08 ID:w/EmI7sK.net]
- ggrks
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/10(月) 21:48:21.34 ID:654ArK7Y.net]
- お勧めが知りたいって言ってるのにググれって
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/02/15(土) 00:01:09.24 ID:BCuFLrsd.net]
- そろそろこちらでもケッコンカッコカリ実装されませんかね…?
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/16(日) 20:48:52.42 ID:NyIwzQhN.net]
- ティルさん15歳だからギリアウト
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/17(月) 01:12:09.51 ID:DeeDAPY4.net]
- ティルさんが15才?…なにいってんだ、その時からもう…
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/17(月) 18:17:59.32 ID:RlEkXeWh.net]
- うちのティルさん21歳
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/02/17(月) 20:56:27.43 ID:SvQNpy1S.net]
- ティルさんの年齢もそうだけど、誰が誰とケッコンカッコカリするのかが…
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/17(月) 22:16:57.58 ID:gmhbxRbA.net]
- >>128
6tさん×俺
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/17(月) 22:39:20.19 ID:28QxazXH.net]
- ティルってあれで15歳だったのか
言動からしてもっと幼いと思ってた 装備変えるたびに「おようふくぬぎぬぎちまちょうねー」と語りかけてた俺の立場は一体どうなる
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/18(火) 01:46:41.22 ID:BtG7iQtE.net]
- 最下層じゃないですか?
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/18(火) 03:46:22.42 ID:FlagLkRc.net]
- >>130
罰として親方の所に修行に行ってくるしかないな。
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/18(火) 14:38:12.24 ID:om+xFTHT.net]
- ここの人たちのティルはとっくに30歳40歳超えてそうな気もしないでもない
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/18(火) 18:18:55.55 ID:lLbg2Gp1.net]
- そんな事はないのです
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/18(火) 20:41:13.79 ID:IjvtvWKw.net]
- 血痕(狩)
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/19(水) 01:12:17.45 ID:oe5LXAEK.net]
- >>133
20代になるのはもう諦めているけど 30代になるのは抵抗あるので5000日経過するくらいでいつも最初からやり直してる
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/02/19(水) 14:55:12.55 ID:cW+u3L2v.net]
- とりあえずスレ一覧に出るように書き込んでおくか
↑でも出てるけど、おおむねマゾくない程度でこんな感じのアクションゲーあればいいんだけどなあ
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/19(水) 18:16:55.36 ID:DPanV0k8.net]
- なんでここに書くの
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/20(木) 00:10:41.78 ID:IpywHH01.net]
- ゼルダでもやっておけばええんちゃう
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/02/23(日) 23:44:28.18 ID:P1do2BlX.net]
- >>136強くてニューゲームがあればいいのにな
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/24(月) 03:18:30.21 ID:Z0RgBKg4.net]
- 傷薬依頼を50回こなさなくてもよくなると考えると素晴らしいねそれ
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/24(月) 23:34:01.12 ID:cUJFnzQV.net]
- 結局このゲームって最終的にケティをどうするかってとこに行き着くのがよくわかるな
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/25(火) 02:00:03.38 ID:Wj/hzQWc.net]
- 魔法の強化には沸きもドロップもかなり渋いからな
ところで一点集中しないでサブ火力とか鍛えてる人はどんなタイミングで鍛えてんの? 下手に振り分けると2回目3回目のケティが果てしなく遠くなる気がするんだけど。おかげでいつもファイアだ
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/26(水) 07:33:43.28 ID:JcTc6Uqf.net]
- やっぱ真っ直ぐ飛んでどんな相手にも効いて光る小石で強化出来るフォトンは最高のサブ魔法だわ
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/26(水) 13:22:43.67 ID:0bXUKc/o.net]
- それ”サブ”をつけなくても正しいのでhいえなんでもないです
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/26(水) 19:48:37.83 ID:8nhDQu7u.net]
- ほら、メイン枠にはショックがいるから…
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/26(水) 20:05:22.62 ID:X1KAyV6j.net]
- ショックとフォトンあれば現行の全敵に対応できるしな。王ナマズ焼き用のチャージファイア用意できればなおよし。
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/26(水) 20:31:05.79 ID:a12OF7vX.net]
- チャージフォトンは直線移動じゃなくて体の周りをぐるぐるしてくれれば面白かった
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/26(水) 23:39:41.84 ID:yiPuMTXK.net]
- フォトンはわかりやすいし耐性の面で有利なんだけどなんか面白みがないというか
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/27(木) 00:06:31.50 ID:3TzNFkwZ.net]
- まあフォトンとショックはいろいろ優遇されてるしね
個人的にはチャージシールド&チャージファイア使いだけど、一番好きなのはブレイド
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/02(日) 18:26:59.90 ID:WqGPIBON.net]
- テスト
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/02(日) 21:23:31.85 ID:JJpSAJS5.net]
- test!
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/09(日) 23:24:18.84 ID:r1cd22wv.net]
- @wikiがやばいことになってるみたいだけど、PapotaWikiは大丈夫かな
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/09(日) 23:40:17.00 ID:D53x0wZM.net]
- http*atwiki* をサイトブロックに登録しておく方が良いかもね
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/10(月) 03:31:01.44 ID:uM5VV8I8.net]
- 月に1つか2つコメントがつくかどうかの場所にトラップしかける人は居ないと思うけれどね
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/03/14(金) 08:28:46.83 ID:0WzU65ii.net]
- 怖くてウィキ見に行けん
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/17(月) 00:43:52.46 ID:zH54qXSN.net]
- 最近このスレの過去ログが読めるようになったから読み直してた
ロアの箱舟…なんかそんな物もあったな…
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/24(月) 15:58:09.00 ID:ldecgKYD.net]
- チャージヘビー好きなのにあんまり話題に上がらない。
効かない敵も多いけどアイテムが一か所に集まるし 持続あげて一個置いておくと楽なのに
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/28(金) 10:49:48.63 ID:TXcQBQZv.net]
- ヘビーはドナ地下で使えないのがなあ
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/28(金) 11:14:02.64 ID:COMJysq6.net]
- っていうか光が万能すぎるのとサブウェポン育成がままならないバランスのせい
一度魔法石に投資したら戻せない切り替えとかできないし
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/28(金) 11:25:06.48 ID:QXqvUKUj.net]
- 全魔法をそこそこ強化したら後は属性倍率を弄り回せばいいんじゃよ
まあ風=素早さのせいで防具の選択肢が死んでるからもやもやするけどな
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/28(金) 16:14:27.12 ID:Q0FHcMpR.net]
- 魔導力だけじゃ実用範囲にならないし
赤/青/緑の魔力を分散させちゃうともったいないよ 廃人クラスにプレイしてるならできるかもしれない
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/31(月) 21:16:11.29 ID:1XUwTWtU.net]
- 廃人クラスって言っても幅広すぎるだろ
ナマズをファイア一発で蒸発させられるくらいなのか、テレポが実用レベルまで育ってるくらいなのか、サンダーの本数が最高になるくらいなのか
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/01(火) 18:02:43.49 ID:7Iw+lSw5.net]
- 我こそは廃人クラスなりって人いるかな?
魔導ルビーサファイアの数が100超えるとか
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/01(火) 18:11:39.73 ID:kl96YPf5.net]
- サファイア50の俺は新人だな(´∀`*)ホッ
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/01(火) 18:19:40.01 ID:qSibrILE.net]
- メテオが使える
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/02(水) 13:15:59.32 ID:17PVJo+X.net]
- Lv241、テレポで移動しながら全画面ショックでヒャッハーしてるけど魔道ルビー4の魔道サファイア7しか無いから初心者ですわ
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/04(金) 03:02:06.76 ID:39F8bNoS.net]
- 魔法を使わずにクリオネを倒せるとかどうよ?
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/06(日) 17:11:06.33 ID:V7Qrrr3b.net]
- >>162
そうでもないさ とりあえず通用するだけならそこまで強くしなくても充分だし もしも一撃じゃなきゃ実用範囲じゃないとでも言うのなら その考え方がもう廃人クラスと言えるんじゃないかね
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/06(日) 19:32:07.30 ID:apZFMd48.net]
- >>168
どういうことだってばよ!?
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/06(日) 19:56:34.01 ID:FE8/JPuM.net]
- 肥満なティルさんによる踏み付け
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/06(日) 20:15:55.05 ID:gyTLZtli.net]
- 踏みつけってダメージは何で決まるんだっけ?
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/06(日) 20:51:08.42 ID:Fx1PxnmI.net]
- 魔力とHPで決まるみたい
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/06(日) 22:54:07.13 ID:WcIew0uF.net]
- HP=体重なのか
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/06(日) 23:28:08.85 ID:YovLXQUj.net]
- 帆船 吸血 王冠の三点を持ってる人は廃人の素養がある
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/06(日) 23:55:26.51 ID:2qm/VQ5+.net]
- 素養どころか純度100%じゃねーか
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/10(木) 18:46:14.96 ID:b7lGi/Vj.net]
- らだいさんも今やすっかり立派な間接照明の魔導士だな
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/26(土) 11:28:50.50 ID:VKgp5cdx.net]
- Unity 製のクソゲしか生まれない予感
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/28(月) 19:30:30.22 ID:2micLlWU.net]
- 母数は増えたはずなのになかなか質が上がらないんだよな〜
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/11(日) 21:19:52.10 ID:w3JObPzI.net]
- ヒールってどういう経緯で魔導力を反映させるのをやめたんだっけ?
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/11(日) 23:28:15.56 ID:Y/z595ip.net]
- 魔導力のみで全回復ができたから育てる人がほとんど居なかった
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/12(月) 07:44:37.72 ID:Hc6+EPvQ.net]
- 逆に仕様変更で便利になった魔法石ってあるかというと
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/12(月) 14:20:34.79 ID:csGRkWl/.net]
- >>181
サンクス。 なるほど、そういや以前は殆ど育てていなかったわ。 他の魔法は魔導力が反映されるから、ヒールを強化するのもありだな。
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/12(月) 17:55:02.59 ID:Vy1r/O3j.net]
- 属性倍率の影響は受ける
これ大事
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/12(月) 19:57:20.09 ID:4lwfuWCX.net]
- 当たらなければどうという事はない戦法&装甲ではじきかえしてやるぜ戦法
なお
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/12(月) 20:00:41.21 ID:uSNMjNYg.net]
- ボン!-1000
(^ω^)・・・
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/12(月) 21:19:48.54 ID:SYwwxEM1.net]
- クリオネさんが旋回しながらこっちを見ている
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/13(火) 21:11:36.30 ID:TCP5m+mw.net]
- 防御無効は怖いわな。
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/15(木) 02:49:18.09 ID:TWXwceiM.net]
- うちのティルさんはクリオネさんの攻撃を防ぎきるんで
>>186 oh...
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/16(金) 19:02:14.60 ID:rj209Xdv.net]
- 防御無効は体力増やして対策だな。
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/16(金) 19:16:05.63 ID:j4In+udG.net]
- 2000ちょいあればバルーン2体きても安心!
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/17(土) 19:59:53.61 ID:X/HmGWQX.net]
- 無謀の琥珀キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/17(土) 22:54:30.68 ID:X/HmGWQX.net]
- なんか無謀の琥珀が3分でもう二つ出た…
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/17(土) 23:05:21.62 ID:RJmuxlOn.net]
- HP1にする運命なんだよ
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/17(土) 23:34:24.90 ID:uwji18O4.net]
- 無謀の琥珀って縛りプレイ以外で使うか?
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/17(土) 23:41:36.88 ID:1u1Kg49p.net]
- オワタ式専用
らだい氏の遊び心だろう
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/18(日) 09:46:50.51 ID:Yl32dWl0.net]
- >>196
サンクス。 そうか、素早さに振って、当たらなければどう(ry→ガッシ!ボカッ!を実践するためのアイテムか。
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/18(水) 15:05:48.77 ID:5SxWIzKc.net]
- |
| | ___ |'''''' ̄ヾ;,;/.i |: : : : : :`: `i i | : : : : : : : : i,! |/: : : i: :'i: i; i | : :/'i;, i : i:.i |''" '´ V: :,!: i >>1乙 | ○'i;"; :.i |_,_, .i i: :! | ,.イ;ii;/ |__ , - < ' | `i i |,__,ノ_ノ |,/ | | |
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/18(水) 20:45:52.00 ID:tSaQmhtB.net]
- 地味にブログ更新あったそうで
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/18(水) 21:10:14.48 ID:GulG3DOm.net]
- 10年ちょっとで凄まじく絵が上手くなった
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/06/22(日) 13:14:23.88 ID:5a+Pw9wp.net]
- 15年前に少しだけやったがまだあったのかこれ
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/06/22(日) 13:31:08.08 ID:7E4ad/Uz.net]
- s
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/22(日) 16:45:51.62 ID:C2VdWwEe.net]
- 精力的に作っているとはお世辞にも言えないが1年に1回くらいはアップデートがあっていろいろ変わっているので
これも何かの縁だ、再プレイしてみるよろし
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/23(月) 18:30:21.61 ID:oy7YBOaW.net]
- ケティ・リリアループ飽きた
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/26(木) 18:16:27.80 ID:EnJbxStN.net]
- このゲーム9年前パソコン買ったときなぜか
フォルダに入ってたんだよな 久しぶりにやってみるか
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/26(木) 18:44:50.09 ID:MqU/3vVb.net]
- やりたい時にやりたいだけ、自分の好きなペースでやれるのがいいよね
あとはケティ割引に頼らずにドロップでちまちま強化ができれば良かったんだけど
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/27(金) 06:57:55.70 ID:oLdWqfxr.net]
- >>206
よし、今からやろうじゃないか。
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/28(土) 03:02:03.98 ID:EMiVHGRN.net]
- うちのティルさんがインフレ5種購入禁止でちまちまやってる
最近ようやくガンデスやら王ナマズ狩りするようになった
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/01(火) 23:08:50.97 ID:mdt7RJA0.net]
- >>208
同じくインフレ店利用禁止縛りでちまちま遊んでいる。
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/11(金) 00:30:06.66 ID:bj7pta0v.net]
- 手っ取り早くガンデス奥に篭れるようになるには
水属性の魔法育てたほうがいいのか? みんなはどうしてる?
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/11(金) 22:28:57.86 ID:K+GafiPq.net]
- >>210
手っ取り早くならスピアだと思うよ 多段ヒットでガンドレムも狩りやすいし 俺はショックとチャージシールドで篭ってる
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/11(金) 22:49:28.07 ID:wfoBxeNT.net]
- 属性スキルとルビーとアラスカの服でどうにかなるで
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/11(金) 23:36:36.82 ID:dDzX44Yy.net]
- 初見最初のエリアでやられてからチャージシールドに全部つぎ込んだ
ストーン使ったこと無かったんでシールド展開しながらチャージストーン 画面がもう訳分からん 素直にスピアがいいと思う
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/11(金) 23:51:53.86 ID:g+Ms/zvE.net]
- なかなか楽しそうだな
- 215 名前:KD118158073175.ppp-bb.dion.ne.jp mailto:sage [2014/07/12(土) 11:50:18.59 ID:xgmPG3lm.net]
- ストーンはぶちかましてる感があるよね。
落としてやったぜ!という。
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/12(土) 11:51:27.24 ID:xgmPG3lm.net]
- ぐああーそういやここmaguroだったーorz
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/12(土) 12:44:23.56 ID:8K1VlOgP.net]
- 大丈夫だ誰もこんなところ見てない
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/12(土) 20:48:41.23 ID:dNhqWi0K.net]
- ショックのノックバックも当ててる感がある
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/13(日) 00:08:53.49 ID:FdjvGvfT.net]
- 男は黙ってフォトン一択
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/13(日) 04:40:01.36 ID:rVBqrhqn.net]
- 黙ってようがなんだろうが強化できるフォトンは何時の間にかこいつが主力級・・・
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/13(日) 08:02:59.01 ID:1kqDF+gV.net]
- 持続力ってスピア、シールド、ショックみたいに上げて分かりやすいのはどんどん上げているが
他のがイマイチ分かりずらいな 何か表とかないんかな
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/13(日) 23:37:11.03 ID:05sYjDtl.net]
- ふええええい
このゲームおもしろいな 昔からあるみたいだけどなぜ俺は知らなかったのか
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/14(月) 00:12:50.46 ID:IWqSuk26.net]
- 学生時代、ふりーむでフリゲー漁っていた頃に偶然見つけて知ったけど
外部(雑談板のフリゲースレやらニュースサイトやら)でも名前があがらないからねえ。 『オンラインの無いMMO』と紹介したこともあったけど、見事にスルーだった。
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/14(月) 00:58:05.59 ID:1U/ZY1TQ.net]
- クリオネの強さを知らずに行ってみたら、ビンタ一発即死の洗礼を受けたわ
ゲームじゃなかったら木端微塵だったな・・・
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/14(月) 02:21:42.85 ID:mIc6ETsL.net]
- >>224
「クリオネは水棲生物」「一番強いなら一番奥」という先入観から万年鏡の泉に居ると勘違いしていて、 トゲ樹氷の森に踏み込んでビンタ一発で昇天した思い出。
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/15(火) 00:00:12.28 ID:TjfsyW//.net]
- 悪ダエモンがワンパンだった
そんなに強化してたっけなあ
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/20(日) 16:41:39.11 ID:3EzGINBc.net]
- 水とか光とかの+50を装着したんだが威力(相手に与えるダメージ)が前と変わらず
一体何がパワーアップしたん?
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/20(日) 18:12:15.31 ID:YkUoA0t3.net]
- それ効果なかった気がする
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/05(火) 23:10:23.02 ID:srCwVH3O.net]
- 琥珀とリングの関係がイマイチ分からん
例えば禍々しい琥珀(呪い無効)装備と破邪のリング5個両方ある場合の扱われ方
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/05(火) 23:38:05.92 ID:T6MW2mgR.net]
- >>229
禍々しい琥珀を装備すれば破邪のリングはいらない子 今のところ琥珀の効果をなくす敵がいないし、禍々しい琥珀装備すれば確実に呪いが無効になる あと破邪のリングが複数あっても効果は50%だよ
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/05(火) 23:51:38.39 ID:srCwVH3O.net]
- 助かるぜ
しかしこの状態をずっと保ってた俺って・・・ ('A`)
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/08/08(金) 11:47:34.42 ID:j/DEI8SS.net]
- これWii版の没ソフトか。わかる気がする・・。
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/08(金) 11:53:12.90 ID:XVo2CS71.net]
- wii?個人制作のゲームにどこからそんな話が出てきたんだ
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/08(金) 17:14:34.71 ID:/qXD9abS.net]
- 誤爆でしょう。
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/09(土) 12:25:00.19 ID:dJh847Yy.net]
- 狂気の琥珀(無力化無効)の効力は?
もしかして使用回数が減らされたりゼロにされたりするがそれらを食い止めるヤツかな?
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/10(日) 01:17:33.07 ID:wUeVMxZO.net]
- >>235
違う。魔導力が0になる「無力」を無効にする 使用回数の減る「魔力放出」の方はまだアイテムとかないな
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/10(日) 01:26:22.13 ID:KQKT7fPG.net]
- ドナドナ屋上でチャンプの腕輪集めてたら
ローロー草とElsがむっちゃ溜まるな あっと言う間に100万だぜ
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/10(日) 04:17:37.60 ID:xtpplWpb.net]
- 私はレベル300に満たない若輩者ですが
ショック・スピアとも使わないで、只管ジャンプしながら空族を4バウンドストーンで撃退しております 以前、スピアとショックで無双状態に嫌気が差したので新たに土特化でやってます うっほおほー!ショックに飽きた人!ストーンは楽しいぞ!強化すると世界が違ってくるぞ! 何せバウンド中に倒したと分からずに王ナマズの地震でいっしょにベッド行きなんだーーー!
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/08/10(日) 19:19:46.39 ID:4d/7MQR+.net]
- 強敵とかと真面にやりあえるようになるには、
バカみたいな経験値(=ひま人)が必要か・・・。 よってこのゲームは、バカに託すぞ!
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/13(水) 05:46:35.65 ID:T8vylssK.net]
- 素早さと属性スキル(とLUK)だけステ振って
ファイアだけ強化しまくれば、廃人じゃなくても強敵と渡り合えるよ 避けて撃ってのヒットアンドアウェイが真正面からやりあううちに入るかは知らんけど
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/15(金) 01:39:53.77 ID:6u6JSxvI.net]
- やっとこさHPが4000超えたので王ナマズ刈りに精を出していまつ
万単位のelsが入るのはええんだが琥珀は出現率を考えると無理じゃねww
- 242 名前:KD118158073175.ppp-bb.dion.ne.jp mailto:sage [2014/08/15(金) 03:53:55.57 ID:ZmrDYw6z.net]
- >>241
運最大振りで運装備があれば、そこそこ行けるだろう。
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/15(金) 03:56:09.98 ID:ZmrDYw6z.net]
- だあああmaguroだった、またやってしまったorz
dion軍トラップか(#゚Д゚)ゴルァ!
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/15(金) 07:01:04.84 ID:Ec9rkGs/.net]
- dion軍の受難の日々は終わらないのか
琥珀ドロップに運は(箱産以外は)関係なくね?
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/15(金) 16:50:54.87 ID:VTgcwkDt.net]
- 必要なのはリアル運ですな
俺は出ないから諦めた
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/15(金) 18:03:21.63 ID:ZmrDYw6z.net]
- ゲームでリアル運を使ってしまってもな…。
- 247 名前:242 mailto:sage [2014/08/15(金) 20:04:14.18 ID:OCmtq81t.net]
- スピア攻撃力7000持続力800であっという間に倒せるね
ところで持続力はシールドとストーンに2000、ヒールに500割り振ったんだが 他に緑を割り振るならどれが良い? とは言っても他に攻撃力を強化しているのはフォトンとスパーク位だけど
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/15(金) 21:12:31.05 ID:GZQlwAs1.net]
- ベリス拡張に備えて銀塊を9999個集めた
次は金塊だお
- 249 名前:KD118158073175.ppp-bb.dion.ne.jp mailto:sage [2014/08/16(土) 07:30:15.53 ID:sijdBW4G.net]
- >>247
強化していればショックをすすめるんだがな。
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/16(土) 07:33:40.73 ID:sijdBW4G.net]
- うわあああ…ここはmag(ry
すぐに忘れやがって鳥頭か…もう自分がイヤになるわ。 もう絶対にやらん。
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/17(日) 01:31:26.00 ID:QyqRuqhA.net]
- >>249
実は先を見越してショックにも1500割り振っているが攻撃力が800・・・ パワーアップに関与しないアイテムはすべて売って緑大量購入、割り振りしてたが そろそろ他の使い道を模索中
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/17(日) 01:33:25.59 ID:QyqRuqhA.net]
- 緑=砂、水セットね
300万あれば全部買い占めるし
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/18(月) 00:54:39.33 ID:Fs+LMdcF.net]
- フレイムやボムを強化してる廃な人はいるんだろうか
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/18(月) 21:37:52.46 ID:WQeccfts.net]
- 経験値、億の桁があったのね・・・ orz
- 255 名前:sage [2014/08/19(火) 02:19:52.39 ID:fKtk4/9T.net]
- 東方紅輝心のプレイムービーみてたらパポタ思い出した
やっぱり更新はないのね
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/21(木) 00:31:12.67 ID:wXNJWQt5.net]
- 現在ファイアを強化中
攻撃力3100だと輝くアイスゴーレムには2発必要だな あと外すと性質上次弾を撃ちにくくなるのが欠点かな
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/21(木) 07:09:06.10 ID:MYwR62Vl.net]
- ファイアは高い場所から撃つと、ちゃんとバウンドも高くなるから、コントロールが難しい。
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/26(火) 07:03:25.10 ID:iiLxMv9q.net]
- ひたすらにアイテム収集や強化を続けるのが好きな人もいるんだなとこのスレをみて思う
作業性から廃人と呼ばれやすいがそれはそれ
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/26(火) 11:18:34.55 ID:kCMAPbQW.net]
- 当初から「オフラインのネトゲ」と言われていたからなあ。
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/28(木) 01:20:03.19 ID:WFURrRhP.net]
- ステータスをリセットして魔法石のパーセンテージを増やした
結構これで強化されるね 琥珀も溜まったんで一部魔導防具LV4を買い直して再強化 最初から付いてくるパワーアップ項目もステータス換算して考慮してみた 例:雪綿のジャケットLV4 火属性+16% 水属性+32% = 浮いた48ステータス分を他に割り振るとか
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/04(木) 01:27:14.28 ID:17mcNr+e.net]
- やっとこさ獄炎の琥珀が手に入った
やれやれ ふと手元を見ると捻れた琥珀が7個も・・・
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/05(金) 02:02:21.85 ID:OfJMooQZ.net]
- しまったぁ、スピアに寒ダメ無効割り振っちまった
ありえん組み合わせだ・・・ orz
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/05(金) 02:05:26.95 ID:OfJMooQZ.net]
- >>215
火山最初のステージで何匹であろうが空中に居ようがお構いなしにドーンと一発で殲滅ッッ!!
- 264 名前:263 [2014/09/05(金) 02:08:26.34 ID:OfJMooQZ.net]
- 間違えた、スピアじゃなくて水の腕輪だった
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/07(日) 02:09:30.06 ID:wYq2ra5I.net]
- 発射したフォトンに潜り込んだまま走るといつまでも消えないね
スピードをかなりアップしないとダメだが
- 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/10(水) 01:12:58.50 ID:YYA7T3Ef.net]
- 火山最深部の岩ハンド?って叩き付け系が効かないな
石、ハンマー、斬り付けだと空しくダメージゼロが出るばかり・・・
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/10(水) 17:23:16.57 ID:Z/F8KnBp.net]
- マグマハンドは土属性無効、風属性半減だからしょうがない
風は半減だから火力上げればダメージ出せるよ
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/11(木) 02:12:43.07 ID:ySRhRv5H.net]
- 強化の度合いは光、水、土の順で風は最弱ですた
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/19(金) 21:06:44.25 ID:x/awnmUC.net]
- 2か月ぶりだったから○○を取るぞとか意気込まずに緩くプレイしたらトゲトゲ琥珀が出た
物欲センサーってすごい
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/20(土) 00:48:18.39 ID:97PecBmS.net]
- 魔導サファイアだけでも結構な防御力になる
キリンの首振り攻撃と岩男の圧殺がイタイが即死には至らないまでになった
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/09/20(土) 09:13:51.65 ID:iVVnSniN.net]
- やっとレベル300になった
スピアメインだと火山楽だ
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/22(月) 21:19:51.44 ID:8zz2mR56.net]
- 敵のダメージ表示は5ケタまでなんだな
ある敵は通常7万で3倍チャージで13万のはずだが、表示は3万になる
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/23(火) 12:16:02.84 ID:hVGxzEzA.net]
- プログラム、特に古い環境であればあるほど表示桁増やすのがめんどくせえ
- 274 名前:KD118158073175.ppp-bb.dion.ne.jp mailto:sage [2014/09/25(木) 08:01:28.01 ID:GOeryrpO.net]
- オブジェクトにダメージ量表示が隠されるのもなんとかならないかな。
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/25(木) 08:03:40.81 ID:GOeryrpO.net]
- 絶対にやらないと誓ったのに、久し振りに書き込んだらこれかい('A`)
- 276 名前:sage [2014/09/25(木) 09:37:21.55 ID:a3yntiFX.net]
- バブルが買えません(店リストの最下段は空欄)
依頼が800P越えたのに出ません。 win7でのバグと見ましたが、winXPでも起きますか? 解決は再DLのみでしょうか?
- 277 名前:名無し [2014/10/01(水) 23:41:24.89 ID:pZNOC3Bt.net]
- バージョンの問題の可能性は?
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/10/02(木) 21:35:15.05 ID:ycUp36KV.net]
- >>275
無理せず、ちょっとずつやればええんじゃ (バックさん談)
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/10/03(金) 20:47:08.72 ID:UqwZFYfU.net]
- 超久々に除いたがまだ(かろうじて)続いてるみたいでうれしい
色々変わってそうだしまたやってみるか
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/10/04(土) 02:20:25.38 ID:04A8PGM/.net]
- バルーン1面が楽しすぎるぜ
石ドーンで楽チン、真珠1万、何気に緑属性が溜まってしょうがない まぁ、おっちゃんの店で255個ずつ買うのが手っ取り早いんだがな
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/10/10(金) 00:05:23.69 ID:DuGxUd0G.net]
- インフラ店は使用禁止縛りプレイ中だぜい。
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/10/10(金) 21:00:12.56 ID:82XWLKuY.net]
- 真逆だな
買いまくった結果、砂と水の価格が8100でやんす
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/10/12(日) 16:27:21.47 ID:uCcfbkmw.net]
- 経験値2億キタワァ
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/10/13(月) 21:56:47.25 ID:h4YaOdX+.net]
- すげえw
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/10/25(土) 22:39:07.19 ID:NHCRgZU7.net]
- もうアプデないんかなあ
どうせアプデ停止するんならソースの公開とか・・・ないか
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/10/26(日) 12:03:59.75 ID:tVUZ/dT9.net]
- >>285
らだいさんを信じて待つんだ!
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/10/26(日) 14:10:08.97 ID:JJUyl3LF.net]
- 本人のやる気もだけど開発環境がどうにもならんぽいからあきらめた
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/10/26(日) 18:58:34.91 ID:T6JGE0hQ.net]
- サイトも放置だしなあ
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/10/27(月) 05:57:36.67 ID:4TTXQVNp.net]
- 神様!仏様!らだい様!
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/10/28(火) 17:17:45.87 ID:bLuFQsM4.net]
- 3年ぶりに遊んでみたよ。
未だに色褪せない名作フリゲだな。 依頼1つでも、キャラの掛け合いが生き生きしていて楽しい。 パポタを初めて遊んだ頃(11年半前)は、 ロットンが顔文字を使ったり、バッグさんが放送禁止用語(?)を喋ったり、 カフカが「アイヤー!また折れたアルヨー!前のは中古品アルネー!」とか言いながら依頼して来たりしたものだ。 それはそうと、フレイムの入手方法が分からず、Wikiに頼っちゃった。 ガンデス火山で炎魔法とか、使うわけ無いだろ……。
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/01(月) 04:02:24.20 ID:DWoQhmBE.net]
- 思い出したように遊ぶと未だに楽しいわ。
まだやりこむ余地がある。
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/04(木) 04:30:52.54 ID:bdWfU47f.net]
- 久しぶりにやろうと思ってアプデしようとしたらOCNブログがお陀仏しているんだが…
らだいさんいつ直してくれるんだろうか
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/04(木) 07:03:53.35 ID:3tu6nATI.net]
- >>292
こういうのって俺がうpしても良いものだろうか。 2012_01_12_papota.zipだよな?
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/04(木) 11:43:35.01 ID:7l9Kj8Z+.net]
- 今日対応するって書いてあるから待ってみると良い
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/05(金) 04:41:05.21 ID:U7ZrpvKS.net]
- ダウンロードできるようになったぞ。
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/05(金) 16:36:25.62 ID:aHZb3E0o.net]
- >>293-295
ありがてえ。早速DLさせてもらったぜ
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/07(日) 16:33:21.34 ID:hEiR7dp5.net]
- 地震ってどれくらい離れれば効果が届かなくなるんだ?
けっこう離れていても喰らうよね。 タイミングを合わせてジャンプすれば平気だが。
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/15(月) 20:05:53.11 ID:XEV8mEeV.net]
- 風船が混じると途端に処理が面倒になるな。
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/18(木) 15:12:58.96 ID:9GfbDLJ3.net]
- パポタはもう更新されないのだろうか・・・
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/19(金) 11:46:37.39 ID:8uH8TOhI.net]
- 諦めというものもときには必要なのだ
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/19(金) 21:05:05.89 ID:sdChoZjF.net]
- らだい氏が隠居して時間ができれば…
- 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/20(土) 00:34:09.68 ID:ZO+u+RTd.net]
- レッツ隠居!
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/31(水) 01:40:28.13 ID:ogxCTuhu.net]
- MAXLVが950で今が480だから
あと半分かと思いきや経験値MAX見たらまだ遠かった orz
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/31(水) 02:43:21.44 ID:KFyCN1Ei.net]
- レベルよりケティって実感するようになった
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/31(水) 02:53:31.67 ID:JazjWPcl.net]
- ある程度レベル上げるとセーブが読み込めなくなるバグって直ったの?
- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/31(水) 05:35:08.32 ID:+AO/RamA.net]
- ケティは封印しているから強モンスターとの戦闘で実感する。
>>305 そんなバグあったんだ?
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/31(水) 12:36:17.75 ID:6gm4Njhl.net]
- >>303が言っているLv950がそのバグが発生するタイミングだったはず
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/31(水) 21:01:43.09 ID:+AO/RamA.net]
- >>307
ありがとう、気を付けて置くわ。
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/31(水) 21:55:07.02 ID:mizTIby2.net]
- 3年くらいぶっ通しで廃狩りしない限りは大丈夫だと思うけど
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/01/05(月) 00:34:17.70 ID:3mh0hFzI.net]
- 火山に入り浸ってたら、氷のパンチが不足して補充するため雪原左手で収集
気が付いたらしょぼい石が200個突破したんで雪原1面で花、魔法のしずく集め 飽きてきたんで浮島で星の魔石を収集 そうしているうちに緑の宝石種が底を尽きそうになってきた
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/01/13(火) 13:57:04.50 ID:8J1Yeg0q.net]
- 森の奥楽勝じゃーんと調子に乗っていたらでっかいキノコが倒れて来たでござる。
- 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/01/18(日) 20:42:58.56 ID:mc0OF7lh.net]
- 1年半…もうなんも望めんな…
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/01/18(日) 21:30:09.57 ID:7msa2mki.net]
- パズドラで遊んでんじゃん
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/01/23(金) 00:02:09.88 ID:Wh/9pMea.net]
- 今は雌伏のときなんだよ、多分、きっと…。
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/02/12(木) 14:22:53.73 ID:fNAIDzSs.net]
- テレポの赤を0にしたい
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/02/12(木) 21:54:37.11 ID:wj6Hr+fG.net]
- 現在のLV495
総合攻撃力を見直してみたら 最強はフォトンで2万 スピアが1万(最大多段10回) ストーン 15000、ファイア 11000、バブル 8000、シールド 5500 好きだけどあまり使わない ハンマー 12000、ブレイド 3800 ほとんど使わないけど スパーク 1万、ボイズ 11000
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/02/15(日) 03:21:46.22 ID:73zyrxG3.net]
- >>316
俺もブレイド好きだが硬直があるから倒しきれない敵には使えない。
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/02/19(木) 18:26:12.29 ID:DMzOdNCI.net]
- トゲトゲ2つ目記念
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/03/08(日) 13:26:52.51 ID:75OsEG02.net]
- パポタDLして最初からプレイ
あれ、ウサギですらめっちゃ硬くなってる っていうかアイススピアこんなに攻撃力弱かったっけ
- 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/03/08(日) 15:13:05.31 ID:8U4yVuQb.net]
- >>319
序盤は魔導力100(300)くらいまで振ってしまうと良いよ。 それ以降は魔法石を強化しつつ考える。
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/03/11(水) 22:29:25.74 ID:PNGfS/N2.net]
- 地震攻撃侮り難し。
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/03/30(月) 20:16:53.66 ID:YrbyMGb8.net]
- これって視点変えれないの?
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/03/31(火) 23:52:41.18 ID:057MKRP1.net]
- >>322
F1F2で俯瞰の角度 DFで拡大縮小 最大ズームでドアップ、最大引きで視野範囲最大で楽しめます
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/04/12(日) 20:52:43.03 ID:BTZHUXw9.net]
- もうちょっとしたから覗き込むようなアングルで
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/05/18(月) 20:53:10.67 ID:ZcVg0lSQ.net]
- もう梅雨の時期ですな〜ん
そろそろ1年
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/05/20(水) 14:40:55.83 ID:xSP9o7JA.net]
- もう3年以上更新がないのかー
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/05/21(木) 02:19:08.36 ID:4IMalROi.net]
- バカッターで愚にもつかないこと呟いてる暇があったらパポタのアプデしろよ
自己紹介は「パポタ作ってます」じゃなくて「パポタ作ってません」だろが
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/05/23(土) 00:13:53.01 ID:RRKjueqy.net]
- らだいさんもうパポタ飽きちゃったんだよ
おとなしくあきらメロン
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/05/25(月) 14:03:00.03 ID:hyVM0dD0.net]
- 改造対策マダー?チンチン
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/11(木) 01:11:12.80 ID:cLVjPDvE.net]
- 強くなっても倒すべき敵もいないし目標となる依頼もない・・・
それでもなおティルは強さを求め続けた・・・
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/12(金) 16:30:26.29 ID:mOi1s+sk.net]
- 久々に1からもといデータ無くしたからやってるけど
バランス良くステ上げようとか思いつつもやっぱ素早さに振っちゃう
- 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/30(火) 15:33:09.11 ID:eAOIpGIa.net]
- 素早さなんて上限100しかないんだからいつ振ってもすぐMAXになる
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/05(日) 20:42:44.47 ID:ycq/uk5P.net]
- 風5個ぶち込んで成功した
やったぜ
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/12(日) 09:47:32.68 ID:RRm4bQua.net]
- チャージ倍率って具体的にはいくらくらいなんですかね
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/12(日) 23:36:18.33 ID:QzFLzBf8.net]
- 今年中に大型アップデートが来る!!......と良いなぁ
- 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/22(水) 00:54:42.23 ID:sYzOyynQ.net]
- らだいさんモデリング弄ってるけどこれ期待していいんですかねぇ
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/22(水) 14:05:54.95 ID:aSCVw2Wp.net]
- あんなにセクシーな青ひげも見納めだっていうしぃ?
- 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/18(金) 21:11:07.32 ID:4RscxI5N.net]
- あ
- 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/18(金) 21:47:07.70 ID:CnXctWJf.net]
- なんか書いてけよ
- 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/10/11(日) 12:15:15.88 ID:UElgUxaT.net]
- Diaryに更新があって、UnrealEngine4を用いた開発にシフトする予定が伝えられている
まだ勉強中らしいけど、楽しそうだし応援したいな
- 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/10/14(水) 19:10:21.01 ID:iCohLTLE.net]
- よくわからんけど
アンリアルエンジンでのゲーム作成になったら 今までのセーブデータは使えません! とかになるのかな?
- 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/10/17(土) 14:12:19.60 ID:2Gm3aLRR.net]
- 格納されている各種の数値が異次元で絡み合っているようなゲームではないから、そこは安心していていいと思うよ
大々的な見直しがなされた結果、過去の遺物になる数値は出てくるのかもしれないけど
- 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/10/17(土) 18:09:47.61 ID:zkhOyUdo.net]
- アンリアルエンジン4でのゲーム作成になったら
今までのポリゴンモデルは使えません! とかはないの?
- 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/10/24(土) 11:12:51.42 ID:MEvobvf5.net]
- ゲーム内で10年以上経過したが、見かけが全く変わらない
恐ろしく長命な種族と思われ
- 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/11/24(火) 17:19:22.06 ID:cQz35ij6.net]
- あ
- 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/11/29(日) 23:43:55.12 ID:mSImrlY2.net]
- ん゜ゎ
- 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/18(金) 17:37:19.16 ID:+pHX968s.net]
- 最近始めたが強化するのしんどいね
- 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/18(金) 18:03:52.57 ID:l3sHWytO.net]
- のんびり少しずつ強化していくのよ
がっつりまとめて鍛える手も無くはないが地道にちまちまやる方が多分楽しい
- 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/01(金) 17:45:53.53 ID:Bc8FLVSa.net]
- UnrealEngine等の無料で3Dゲームが作れる高性能のソフトがあるが
それでもパポタを超えるゲームはない っつーか日本のフリゲで3DのRPGはパポタとRolしか知らん パポタは2012で更新停止、Rolは2010あたりでストーリーの途中なのに終わったし いくら無料ツールとはいえ、3Dゲームを作ってフリーで公開するのはやっぱりハードルが高いのかね
- 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/01(金) 20:49:11.39 ID:+YwrodLB.net]
- そりゃ、本人の本業との時間の兼ね合いや、モチベーションの増減があるだろうし
やっぱり、上から強制されて、金もらって作る本業の人とは違うわな(どっちがいいとかの話じゃない)
- 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/01(金) 22:18:33.31 ID:ex6OhA0S.net]
- まったく俺と同じ経歴でワロタ
rolはDLした日が最後のアプデだったんだよなあ… その後で開発中にぶん投げるのが得意技って知った
- 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/15(金) 23:18:47.08 ID:YWa7UegS.net]
- パポタみたいなゲーム、
PS4でないかなぁ ただ敵を虐殺してアイテム集めてレベル上げたり武器鍛えたりするだけのゲーム ドラクエやFFみたいなシナリオライターの考えた茶番ストーリーは勘弁
- 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/18(月) 00:06:29.07 ID:KiNPgkRG.net]
- 王ナマズの琥珀を狙おうとしたらただ走るだけのマラソンを何分も強いられたり、
魔法を強化しようとしたら何十回も傷薬を渡すことになったりで作業感が酷い 数年ぶりにプレイしたけど結構きついな
- 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/18(月) 10:28:56.53 ID:jBfWritw.net]
- 何年かぶりくらいにスレ覗いたが、どうやら更新とかなさそうね
でrolの話でててワロタw rolはroloに着手したのが失敗っちゃあ失敗だわroloが出る前までの灯は 普通に良心的な制作チームだったと思う
- 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/30(土) 20:51:11.12 ID:rbeSwlTU.net]
- PS4でっていうか携帯機でやりたい
タブレットはなんか違う
- 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/07(日) 12:35:40.44 ID:O+T+hXz9.net]
- いまさらだがwikiのアイテムリスト・敵リスト・箱解析すごいな
ほとんど合ってる
- 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/02/10(水) 19:24:24.41 ID:jZyQGyrh.net]
- 久々にやった
やっぱ琥珀ドロップは1/100くらいであるべき
- 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/13(土) 00:01:31.92 ID:mHqJv5LP.net]
- >>356
今からでも間違ってるところ直してくれてもいいんだ
- 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/13(土) 11:45:57.59 ID:rD2DYUlm.net]
- >>358
それもそうだな リストと差異点まとめてくる しかし現行のはあれは地道に1つ1つ調べたんだろうか?
- 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/14(日) 19:06:17.64 ID:L1bCC8ei.net]
- おわった リスト作んのも照合すんのもえらく時間かかった…
ttp://www1.axfc.net/u/3618962.zip 編集は誰か気が向いた人、頼む
- 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/14(日) 19:31:06.81 ID:bv31NhI0.net]
- おつおつ
- 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/15(月) 04:05:44.70 ID:PP/B8zr5.net]
- 乙。琥珀って一律1/1000の確率だったのか
正式名称がキングナマズだったのは誤差の範囲として偉いデチノコは・・・
- 363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/15(月) 07:59:24.60 ID:We65mi+B.net]
- おつかれさまでした
解析とかかないとどうしても間違うって以上の多数の間違い数よ ATKとかEXPなんてどうやって間違えるのか イノシシなんか6種類もいたんだなあ……
- 364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/15(月) 19:49:30.91 ID:X7DxPQNp.net]
- いや、冷静に考えると基本はほとんど解析で少し人力入ってるあたりだと思う
違ってる箇所はバージョンアップに伴って変更されたとか計算間違えて確認してなかったとか 過去ログでも解析でデータ見てる人がちらほら居たし、 それに、ほとんどあってて1だけ微妙に違うケースが多いelsとか攻撃力1とか、人力と考えるとちょっと ただそう考えるとドロップ率とくに琥珀とか、あとレア/通常の区分とかがなぜ出てなかったのか 過去ログ追うと琥珀ドロップ率は興味持つ人が多かったし(1/100だと主張する人も多かった)、 解析するくらいなら確率系も調べると思うんだけど あと敵キャラの名前は差異点リスト(diff_*.txt)ではwiki記述を基本に、 それ以外では琥珀の説明文の名前を使ってるけど、これが正式名称かはわからない ピチピチみたいに名前変更が入ってる例もあるしデータ中には敵キャラの名前は入ってないみたい
- 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/15(月) 20:13:49.48 ID:X7DxPQNp.net]
- ついでにあれこれ
ガンデス分のデータがないのは、 ガンデスのデータの並び・形式が他とちょっと違ってて別途パーサ書くのが面倒だったのと、 琥珀以外のアイテムのドロップ率設定箇所がわかってないのが理由 なんか他と違ってドロップの枠の数が固定らしく、でもボス3人の1〜3枠の実際のドロップ率がそれぞれ違ってて、よくわからん ・とりあえず琥珀についてはガンデスもボス含めて全部1/1000、これは確認も楽だったから確定と見て良いと思う ドロップは少なくともガンデス以外は琥珀抽選 レア抽選 通常抽選の順で処理されてる 琥珀抽選 レア抽選がはずれて、通常抽選でアイテムに当たらなかった場合にelsが出るようになってる模様 データ見ればわかると思うけど卵がelsを出さないのは通常抽選の枠がアイテムで埋まってて外れる余地がないため 乱数生成自体は組み込みのRandom関数使ってるっぽいけど、 正直追いきれなかったので実際の処理の細かいところは不明、もしかしたら物欲センサー的な処理とか最低保証的な処理とかあるかも? ・つまり依頼時のイノシシからも琥珀は出る ・王ナマズが召喚した敵キャラからも出る(実際にずっと前に黒い石集めでナマズ狩ってたときに出た) ・琥珀もレアも出る率は全部の敵キャラほぼ共通だけどチャンプだけ例外でレアドロップ率が1/1000になってたりする ・あと壁に向かって移動ボタン押しっぱなしでも普通のも王ナマズもエンカウント発生する 移動ボタンと視点移動ボタンを押しっぱなしにしないでも済む ・あんま関係ないけど敵の防御力分ダメージ減ってから属性相性倍率をかけ算するから序盤以降は防御力設定がわりと空気 ・我慢強さを上回ればテレポすらキャンセルされるから素ダメ500以上あればシャーマンも細長ゴブも連打で始末できる ・個人的に琥珀は1/100程度、レアは1/30〜1/25程度が適正だと思う んじゃそゆことで
- 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/16(火) 02:48:45.32 ID:+qIsIE/0.net]
- 過去に公式サイトで公開された敵データを発掘
www1.axfc.net/u/3619808.zip wikiで使ってるルカ平原以外の敵につけてある強いとかは勝手につけた冠詞が結構あります あと、1匹を抜粋すると 名前:素早い羽ウサギ 特徴:素早いためすぐ逃げてしまう。 HP :20 ATK:1 DEF:5 SPD:15 EXP:8 Money:100-200 で ID13のウサギの落とすelsが100-199 でels変わってるっぽいですね いつかのタイミングで変更があったのを気づかず、かつelsの下2桁が00〜99の敵がいて、別の敵は下2桁が01〜00の敵がいるのもあって それ以降に追加された敵全部も含めて落とすelsが下2桁が00〜00に違いないと判断した感じでしょうか
- 367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/16(火) 07:38:14.82 ID:LEgwDgvg.net]
- 言っちゃなんだけどwikiは広告うざい
- 368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/16(火) 19:27:28.19 ID:APGJcXuT.net]
- アイテムのページをとりあえず更新。
ビフステイキと空賊のゴーグルについては入手法が確認できていないので今のところコメントアウトでおいています >367 いったん更新したので広告は下にいったはずなのとadblock便利です
- 369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/16(火) 20:02:48.40 ID:Dnb+Ls3x.net]
- 乙乙
ガンデスについて、昼間思いついたのを試してみたらあっさり判明してしまった、ので追加して再Up ttp://www1.axfc.net/u/3620081.zip ついでに敵キャラ一覧を追加 ビフステイキと空賊のゴーグル、それとド派手な鶏冠に空賊の軍手は、現在入手法が無い模様 ドローン・ベローンには各々2つの個体が用意されていて、より強い方のみこれらアイテムを落とすようになってるんだけども 実際にはどちらのイベント戦でも弱い方だけが使われているため、つまり一言で言うと多分設定ミスで入手不能 どっちも琥珀は落とすのでその辺は心配無用
- 370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/16(火) 22:49:34.50 ID:Dnb+Ls3x.net]
- 1点訂正、クラムボムのHPはランダムで512〜1023と768〜1535だコレ
- 371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/24(水) 21:45:10.56 ID:Z+TSJCmV.net]
- wiki修正が完璧に済んでる…ほんと乙
乙ついでに申し訳ないけど報告が一点 「モンスターデータ」ページにドロップ判定の詳述が追加されたけど、 ガンデスのドロップ率の判定について、自分の書いたメモの内容に誤りがあった ガンデス以外は琥珀・レア・通常それぞれ別々の乱数判定(に見える)であるところ ガンデスは琥珀・レア&通常の2回であるように書いてしまったけれど ガンデスにおけるドロップ率判定での乱数生成は、実際は3種まとめて1回である模様 具体的には乱数を0-999の整数で生成し、0なら琥珀、250-499ならアイテム1、500-749ならアイテム2、 750-889ならアイテム3、990-999ならアイテム4(レア)、該当なしはels、となっていると推測される (アイテム1を2-255、乱数生成範囲を0-99に変えて実験すると、1%でels 1%で琥珀 98%でアイテム1 になった) 違いは生成される乱数の幅と、乱数生成回数 といっても普通のプレイじゃ乱数調整なんて無理なので正確性を期す意義はかなり薄いとは思うけど念のため
- 372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/03/11(金) 09:19:19.00 ID:h+rI/woS.net]
- lv120ほどの初心者だがちょい質問
リフィス60で魔力安定度を上げた後に属性ルビーを作成したんだが、 その分の固定攻撃力って上がらないの? 属性ルビーカンスト→リフィスって順番じゃないと意味ないの?
- 373 名前:373 [2016/03/11(金) 23:17:58.67 ID:h+rI/woS.net]
- 自己解決しました。
属性ルビーとリフィスはなんら関係ないんですね・・・
- 374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/04/16(土) 12:19:52.32 ID:VrF5kTpz.net]
- このタイミングでパポタ思い出した
- 375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/04/20(水) 01:02:52.06 ID:b0yaDdwp.net]
- もう更新ないのかな・・
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