- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/08/18(土) 15:26:22.50 ID:+n9u6Oc5.net]
- 第4回ウディコン参加中!
www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/entry.shtml
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/08(月) 21:37:16.31 ID:N/A0wbdZ.net]
- ぐぬぬ
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/10(水) 08:08:04.06 ID:mXlnwlwv.net]
- せめて作者の生存確認だけ欲しいのう……
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/12(金) 22:11:54.95 ID:Qof/WMgg.net]
- …なくなったな。
まさかと思ってここに確認しにきたらやはりか…。 報告欲しい…。
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/12(金) 23:44:53.22 ID:flMchkcg.net]
- PC変えたからもう一度ダウンロードしようとした矢先にこれだから辛い
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/18(木) 05:46:59.77 ID:UbCp+c4c.net]
- 頼む復活してくれ
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/24(水) 14:50:44.56 ID:7QZlraa3.net]
- む、しばらく離れてしまっていて、カードの効果とか変わったみたいだから
最新版がほしいんだが、今はダウンロードできないのか?
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/25(木) 00:06:59.11 ID:PE7PMJXD.net]
- 誰かおまけ漫画保存してる人がいたらどっかに公開してほしい……
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/05/02(木) 20:27:51.83 ID:0vl0awpe.net]
- ブログは残ってるよな
作者からの続報が全くないのが気にかかる…… スゲェ期待してたんだが
- 266 名前:作者 ◆wsF5xlbCVA mailto:sage [2013/05/03(金) 18:09:53.82 ID:+Ei7Rj5X.net]
- お待たせしました
ttp://yuricosmoskma.huruike.com/kaiwalog1.html
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/05/03(金) 18:16:57.02 ID:KrEMpdFe.net]
- さむっ
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/05/03(金) 18:53:08.25 ID:AqgEoBSr.net]
- >>266
おーマジで乙 2ってことはキャラとか舞台は既存のままかな? ウディコンの楽しみが増えたぜー というかモロハちゃん2ch見てたのかw
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/05/03(金) 22:57:34.74 ID:C9bqGj4Y.net]
- とりあえず仮復活か
おまけ漫画再掲待ってます
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/05/04(土) 07:18:52.28 ID:d4IqOyuD.net]
- よかった。
開発がんばって。楽しみにしてます。
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/05/04(土) 20:35:02.19 ID:DXkp+AXc.net]
- やったー! 本当にやったー! よかったー!
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/05/07(火) 10:42:37.73 ID:NIgu5Xim.net]
- オマケ漫画保存してあるけど作者に無断上げはちょっとやりたくないっていう
何にしても生きてるなら生存報告くらいはしてもらいたいかなぁ
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/05/07(火) 10:43:26.82 ID:NIgu5Xim.net]
- って、ついにきたのか!やったー
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/05/13(月) 13:31:55.77 ID:5IdWFojy.net]
- ウディコンに向けて2制作か、こいつは期待大
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/05/26(日) 17:05:32.01 ID:Dey/piN2.net]
- 久々にプレイして2周目をクリア
1周目の時は火、天、月、水、海を主に愛用してたから 2周目では馴染みの薄かった木と冥を意識して使ってみた 木は特定属性キラーのカードが中盤あたりで使いやすかった ただやっぱりどこか地味な印象 レベル7カードも、優勢を更に磐石にするカードであって 劣勢をひっくり返すタイプの効果ではないんだよなあ 冥はパッと見で面倒くさそうだから1周目は敬遠してたんだけど 実際使ってみると予想外に使い勝手よくてビックリ 特にスケルトン系のカードは手札にキープしておいて 必要な場面でアイテム感覚で重ねるのが超便利 使いやすいなと思った順に並べると、こんな感じだった 冥>月>海天>水火>木
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/05/27(月) 17:32:09.19 ID:J6rM33Qm.net]
- 2の制作を遠く離れた所から応援しつつ
初期Lv(10P)のみでプレイしてみた 初期パックにデッキの軸になるカードがあったので ついでに周りも初期パックのカードで固めることに 結果、軸の2枚が火を吹いて対戦相手は次々に空のリングを回し続ける破目に でもカザハルだけはきつかった 私的には陽デッキ推し
- 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/06/09(日) 07:01:13.70 ID:82fTf6+u.net]
- 月の評価はどこまで絞ってすればいいのかわからないな
1キルを含めてしまったら完全に一強だし、 かといって一番制限すべきモロハ抜きなら使いやすいとはとても言えないし 多色絡めてデッキ作るのが好きだったから、色の組み込み易さ順で並べれば 水>>冥金天>木>火土>月海陽 だったかなー
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/06/12(水) 21:36:59.88 ID:2YdJunBq.net]
- プルート団員戦で流れるおどろおどろしくてかっこいいBGMの詳細が知りたい
素材元表記の3サイト回ってそれらしい曲聴きまくったけど見つけられない どことも曲調違う感じなんだが自作かな
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/06/12(水) 21:38:47.62 ID:ft+mJKow.net]
- 自作曲が結構たくさん入ってるみたいだしそうかもね
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/06/12(水) 21:53:29.96 ID:ZTUNR0cP.net]
- そういえばバトル向けの曲しかつくれない、みたいな文章をどこかで読んだような
しばらく前のことだからちょっと記憶は朧気だけど…… なんなら日記のコメントで直接聞いてみたらどうかな
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/06/13(木) 18:55:26.19 ID:7xxqmxvT.net]
- 自作曲ははっきり自作だと書いて欲しいよな
曲名も一切好評してないよね?
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/06/14(金) 14:07:28.14 ID:DDZfgGtE.net]
- お前ら喜べ。わざわざゲーム用自作曲公開してくれたぞ
いや、今更楽しませてもらった程度のにわかだけど、マジで頭上がりませんわ 余談。個人的にはプレートカードが初期配置以外割と空気になってるから、そこで変わった効果のあるプレートとかどうだろう そのプレート上だと最大HPが1上がるが攻撃力が1下がるとか、二星混合だけどトランスタイムに上限があるとか 手札配置限定で、プレートドローに対応してればなおよし OTカードは基本的に一種類だけみたいだから難しいけど
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/06/15(土) 03:39:17.25 ID:1Iaf2ppn.net]
- どこまでがフリーのやつでどこまでがゲーム専用曲なのか分からなかったからありがたいわ
説明見て気付いたんだが作者がこれ配布してなかったらアヤメ一戦目とかは一回聞いて終わりの曲になってたのか……
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/06/15(土) 07:58:50.79 ID:qTkNBVXh.net]
- どこかで具体的なゲーム専用曲の数を見た記憶があるんだが、確かゲーム専用曲は6曲より多かったような…
そうだとしたら、多分作者友人の分が合わせてアップされずにいるんだろうな
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/06/25(火) 16:03:23.86 ID:dc29sbj5.net]
- こんな過疎地で聞くのもなんだが、ふと思いついたのでちらっと
お前ら「モロハのつるぎ」って言われたらどんなカードイメージする?
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:nPjtzBDp.net]
- 第五回WOLF RPGエディターコンテスト、7月末からみたいだね
新作どんな感じになるのかな・・・ちょっと期限が心配 もし期限に間に合わなくてもニコニコゲームフェス2に応募というのもある こちらは10月初頭まで応募受け付けてる >>285 切ったら必ず返り血(ダメージ)を浴びる危険なカード ってこれボルケイノヴァとかそういう系か
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:5+YWKz0R.net]
- 俺なら双方のリングの先頭のカードを紙札に送るエフェクトカードを想像するな
両方のリングにカードが無いと使えない
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:g5hvHNhJ.net]
- 昨日クリアして今はカード集めに精を出してるんだけど、No.40だけ全く出ない。
最初のパックを集中して買うようにしてるんだけど、仕様か何か?
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:g5hvHNhJ.net]
- って書き込んだ直後に出た。ビビった。
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:ihuxdCts.net]
- イン・トランスかバカ力構成の火デッキに一枚入ってたな
当時の自分が選抜してデッキ組んだと思う中 これだと思って入れた記憶は無いが、有用だったのだろうか
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:8BaiSMvC.net]
- イン・トランスはコモンドローと同じくかなりチートなカードだよ
これは作者が言ってたことだけど、強力なカードだとは分かっていたがプレイヤーの快適性及び戦略の為にレア度低めに設定して入れたって 実際どっちも自分の欲しいカードを山札からひっぱって来れるからね、制限もほぼないし
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:xHL1m7pT.net]
- 公式復活記念カキコ
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:r76k0EcR.net]
- ループ実装は地味にありがたいな
下のほうのカード入れ辛いと思ってたんだよw
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:J1vythbG.net]
- 1.3に更新してたんだ
熱意は伝わってくる けど2は期限が、間に合わないのではという可能性が
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/07(土) 08:22:24.44 ID:kTXmpRJe.net]
- 最新版で陽のスプレッティッド・ボンバーの説明文がおかしくなってるね
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/25(水) 15:43:05.11 ID:plJqJ3TZ.net]
- クリア直前の「あと各パックに2〜3枚ずつ空いてるとこ全部埋めるかー」
っていうタイミングでイン・トランスの存在を知った俺 思いつき次第でデッキ変えてたけど 途中から最後までは陽単陽7で蹴散らしたった
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/25(水) 17:05:11.22 ID:Sq9zybiU.net]
- >>295
自分も気づいたから報告しようと思ったら先に報告してる人がいた。 >>296 自分も1週目のイントラストは似たようなタイミングで出たし、 2週目だと何故かゴールド・ボールが最後のほうまで出なかったので調べてみたら、 1段のパックってクスラとモロハを抜くと星3つが最高だから他の段に比べて星3つが出にくいのかも。 ちなみに自分も中盤以降はメテオモンスター+クスラ、ケール、太陽のかけらあたりでデッキを組んでた。 スケルトンや宣告の死神も入れればラスボス対策も出来るし陽は強いよね。
- 298 名前:名無し [2013/09/28(土) 18:04:39.77 ID:5hHE8Utm.net]
- 見た感じ大会初戦のデッキ破壊に苦戦した人いないようで笑ったw
陽の攻撃力0の奴ばっかで構築して気長にデッキ切れを待つデッキだったから、デッキ切れさせられてワロタw ちなみに二回目はむかついて冥単色デッキでぼこぼこにしたけど
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/15(金) 13:58:41.44 ID:Z/grcmD6.net]
- なんか始まったな
順位付けが意味なさそうな投票形式だし、コメントだけ楽しみにしとこう
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/17(日) 17:16:16.77 ID:r+D3j6FX.net]
- コメントに期待している
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/27(金) 23:12:40.92 ID:QxuRTRLD.net]
- 名前伏せてだけど中間順位出たのか
けっこう投票がバラけた印象 7人も票を入れたのにみんな1点ずつのエフェクトカードはなんか異質だな
- 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/02/08(土) 22:13:19.85 ID:7uE2oKFS.net]
- ストーンとディスロール使ってクリアしたわ
未だ記憶に新しい
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/16(日) 18:02:53.48 ID:QoGwluCH.net]
- カード集め面倒で
どのゲームでも速攻デッキになってしまう
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/16(水) 16:33:46.33 ID:eDGrCBcu.net]
- 使う属性変えるとけっこう新鮮だったりする
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/16(水) 16:46:14.35 ID:Zj1Le8Sz.net]
- 次のウディコンには次回作できるかな
既存カードもイラスト書き直してるらしいし楽しみだ
- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/17(木) 07:33:52.78 ID:0VzYnbT+.net]
- ゆっくりでいいよ
カードゲーは考えることたくさんで厳しいもの
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/19(土) 19:52:13.03 ID:Dfb7yCL8.net]
- 神ゲー
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/04(日) 20:59:56.75 ID:qcei/L3h.net]
- 今までで一番リセットしたゲームだわ
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/06(水) 21:32:19.82 ID:w37mqt8o.net]
- 新バージョン来てるぞ
除去が弱体化したらしい
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/07(木) 15:53:57.30 ID:LRnjIs0l.net]
- 戦士ビート・バーン・カウンターデッキの火力が抑えられたか
AIも戦術変わったかもな
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/08(金) 17:25:22.18 ID:O5Z0gUp/.net]
- 更新版ダメージ系を適当に使ってみた雑感
ポイントダメージ→除去よりも旧フロントダメージのようにHP調整してCSダメージ入れる使い方が増えた。ほぼ純弱体化だが他にデメリットが付いたんで相対的価値は上がったかもしれない。 エリアダメージ→一番使いにくい。水や土なら使えるかもしれないがそこまでして入れる価値があるかは謎。 フロントダメージ→先頭を必ず巻き込むので工夫が必要。Lv1モンスターでダメージを受ける→ダメージで除去してエースに回すとか。 バックダメージ→少数精鋭で行くならデメリットなしで今まで通り一方的に使える。配置の関係上、天星には注意。 むしろCOMの方からダメージカードが飛んで来づらくなって楽になった感
- 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/10(日) 12:36:12.76 ID:iFwoqxmw.net]
- TAはモロハ禁止で(笑)
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/10(日) 22:16:57.64 ID:STrSL5VK.net]
- 普通にプレイ時間表示されてるから特別機能付ける必要あったんだろうかとは思う
縛りプレイはやりたい奴は勝手にやるんじゃないかな…とだけ リセット封印&低レベル攻略は趣味デッキ組める程度には楽 今はコアLv0プレイ中だけど戦士買えるとこまでパック購入無しで来れたし何とでもなると思う
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/08/11(月) 06:33:20.84 ID:+LbichLo.net]
- アヤメ第二戦後はセーブできないからな
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/08/11(月) 21:52:34.04 ID:Tmcsu/v9.net]
- クスラが敵味方に作用するのって今回から?
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/12(火) 06:44:42.38 ID:hVFp4pO0.net]
- 効果変化一覧にはなかったから、まだじゃない? 2でやるんじゃ
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/12(火) 19:10:26.58 ID:YpU7uXpt.net]
- ver1.4プレイしたらクスラの効果が味方にも作用するようになってたから
いつからかなーて思ったんだ ver1.2までしか遊んでなかったから
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/12(火) 19:16:44.43 ID:icRlsyoP.net]
- 単に敵のみ対象のカード使ってたとかシューティングスター単騎無双してたとかじゃなくて?
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/12(火) 20:36:58.87 ID:YpU7uXpt.net]
- いや確か敵味方4体ずつぐらいいたときにメテオライドで
というか説明が変わって 「自分のモンスターが光頭プレート以外の敵味方全員に与えるダメージが、1プラス」 になってる
- 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/12(火) 22:18:04.94 ID:hVFp4pO0.net]
- Ver1.3で開いたけど「敵味方全員」になってるよ
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/13(水) 07:08:24.22 ID:A7OqCTVJ.net]
- 開発日記に、Ver1.3時に「どこをいじったのか分からないくらいいじった」ってあるから、その時では
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/13(水) 14:00:34.59 ID:wUCG61kp.net]
- 「先」「光」
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/13(水) 21:51:52.80 ID:QdEeJaHV.net]
- 2ではクリアするとデータ引き継いで最初から遊べるようにして欲しい
そして2週目では相手がさらに強いデッキで来て欲しい
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/13(水) 22:36:19.09 ID:A7OqCTVJ.net]
- それはクリア後のフリーバトルでいいんじゃ? 引き継がずに相手がパワーアップならアリだが
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/14(日) 06:20:31.94 ID:DDGKgbPi.net]
- プレー動画が増えてきてる割に過疎ってるな
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/14(日) 08:07:57.70 ID:xVIPOFo1.net]
- 対人要素がないカードゲームはなんとも
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/16(火) 20:45:14.20 ID:aR/Pakug.net]
- 非対人だから神ゲーと思うがな
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/10/02(木) 20:55:49.43 ID:2Nx978xI.net]
- 先輩たちが一色で染めた本気デッキと遊びたい気持ちある
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/10/04(土) 15:05:57.06 ID:FVa9Ml1M.net]
- COMなら手札八百長ぐらいあってもいいとは思ってる
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/10/05(日) 00:10:35.83 ID:xl4gM+w3.net]
- 今更ながらクリアした
サタンクラーケン5枚入れてデッキ破壊わーいとかやってたら会長がゼウス4枚並べてきて死ぬかと思った 何故山札削りまくってるのにゼウスがあんなに並ぶんだ…
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/10/05(日) 01:19:59.22 ID:OyXoUsYW.net]
- 会長のゼウスは見た目は絶望するけど火力が高い=P多く削れる訳じゃないから一定値以上になってもあんまり怖くないんだよな
- 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/10/05(日) 02:34:53.78 ID:xl4gM+w3.net]
- 実際自分で山札削らなくても海星デッキならある程度ゲームが進めば機能するよね
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/10/06(月) 09:33:24.63 ID:LFo205oo.net]
- 山破壊デッキはやられると精神的にクるがなw
久しぶりにスレ動いたな
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/10/07(火) 01:57:39.55 ID:jVazUHSp.net]
- 桜舞姫メインのデッキ適当に弄ってるけど金と月どっち使ったほうがいいんかね
月だとモロハ来ればドローエフェクト使い回しTT上げ下げ連発できるけど金でとっととドローしまくったほうが早い気もする
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/10/07(火) 03:19:39.64 ID:5itDb27J.net]
- アヤメを使うなら金星、それ以外だったら月星でいいんじゃないかな
- 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/10/07(火) 18:29:31.96 ID:jVazUHSp.net]
- あーアヤメ使うって手があったか盲点だった
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/10/18(土) 23:19:02.83 ID:xkzjGZrM.net]
- たまにやりたくなるゲーム
- 338 名前:アゼイン mailto:sage [2014/10/18(土) 23:26:10.59 ID:UAvUaPCN.net]
- 自分はバカ力火星デッキ使いだったけれど
ラスボスが世界観と背景的に最強だから 負けても話が進むんじゃないかと思った だから、最終話のバトルはよかった
- 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/10/19(日) 07:43:14.35 ID:ZBcj9dMm.net]
- よかったですね
その愛情をタイムオブソウルにも向けていたなら作者にコメントを削除されることもなかったでしょうに
- 340 名前:アゼイン mailto:sage [2014/10/19(日) 10:20:09.03 ID:pIwdssMN.net]
- >>339
作者にコメントを削除??? 意味が解らない・・・ よくあるニセモノじゃないそれ? COSMOSカードゲームの作者さんのHPは たまにみてるけど書き込んでないし第1回の人気投票しかしてないよ?
- 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/10/20(月) 23:02:04.41 ID:LbwezUHH.net]
- 本気でタイムアタックに挑戦した人っているのだろうか
- 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/10/21(火) 14:21:58.07 ID:yvfqCtwG.net]
- 約四時間の人はネットにいた
- 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/11(木) 14:24:54.51 ID:FidrVv1H.net]
- >>329
それが無いからこそCOSMOSは面白いと個人的には思ってる 確かにこの手のゲームだと敵が手札八百長して一ターン目から強力なコンボを確定で繰り出してくること多いけど 俺はそれをやられると冷めるんだよな その瞬間にしらけてあーはいはいとっても強いコンボですねって言ってゲームを終わらせたくなる なだけにアヤメがアヤメのカードを一ターン目で引くために引き直しをするのを見たときには感動したわ
- 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/22(月) 08:29:46.60 ID:5rlr++Pe.net]
- ほ
- 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/18(火) 07:20:55.85 ID:K873aCX1.net]
- 今年のウディタに参加すること期待してたんだけどな
- 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/09/24(木) 11:44:06.47 ID:NHHjFpfb.net]
- 更新か次回作きてくれー
- 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/10/01(木) 00:27:27.84 ID:jT3Ek5ke.net]
- あえて天星のメインである(?)遠距離攻撃を捨ててビート中心のデッキを組んでみた
エフェクトカードでサポートしつつ殴り、ビート発動後のシュンとススムで強化のダメ押し+回復 高レベル出すまでがちょっと辛いんだけど、 2体くらい敵を倒すとだんだん止まらなくなっていく爽快感に病みつきになった 一応全部入れた状態(天星オンリー)で試した感じでは ピュリファイとセイントエリアルが比較的安定した能力(HP5攻撃3)で使いやすかった ジャッジメントは初期攻撃力が4で優秀だけどHP3で耐久に不安が残る ペガサスとドラゴピューマはHPが高くて長生きするけど初期攻撃力が低いから多分タクローと組んだほうが相性よさげ ドラゴピューマはビート効果が便利(山札から1枚ドロー)だからあえて微妙な能力なのかもしれないね 使うモンスターを絞って、金星と組んでドロー強化すれば展開早くできてもう少し使いやすくなりそう
- 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/10/01(木) 00:55:23.15 ID:jT3Ek5ke.net]
- ごめんセイントエリアルの能力はHP4攻撃3だった
- 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/01/26(火) 00:47:01.58 ID:D+zPDhFi.net]
- age
- 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/10/18(火) 01:29:05.96 ID:D0WnRYq+.net]
- 今さっきクリアしたけどこれ良く出来てるな
ルールとシステムの完成度が凄い 海星と月星が強い感じだけどバランスも結構取れてるし 絵はちょっとアレではあるけど
- 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/01/22(日) 12:39:46.75 ID:z2SF2bJq.net]
- ポカリンとは?
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ ・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時) ・オットセイと他の住人全てに嫌われている ・安売りスレが機能しなくなった元凶 ・年齢は40代中盤 11/03(火) hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html 11/04(水) hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html 11/05(木) hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html 11/06(金) hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html プレミア12での日韓戦での在日発言 hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
- 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/01/27(土) 20:43:24.18 ID:+ki6kgrO.net]
- アマチュアでも副業で成功できるガイド
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』 YEWVB
- 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/02/22(木) 15:05:07.27 ID:KQIyaEb6.net]
- https://www.freem.ne.jp/brand/2436
- 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/07/14(火) 23:35:21.33 ID:5H69XR6y.net]
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