- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/04/08(金) 07:18:30.80 ID:kXK1msxN.net]
- 名作「LostMemory」を作ったゲーム制作集団"Chind-Dream"が出したゲームを懐かしむスレです。
専用スレッドがなかったので立てました。 【現在発表されているゲーム】 ・旧版「Lost Memory」 ・21世紀版「Lost Memory」 ・Creatures ・人形の傷跡 ・ANGEL WHISPER ・永劫たる振り子 ・Lyrene(ライリーン) 【Child-dream】公式HP www.child-dream.net/
- 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/04/08(金) 07:37:12.28 ID:8TnqTFGp.net]
- 初めて見たけど顔の微妙なリアルさがキモイな
- 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/08(金) 10:35:34.62 ID:fcrLcLLz.net]
- 何気に法人じゃねーか板違いだぞ
- 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/08(金) 22:31:25.33 ID:Fyn6KTeW.net]
- また懐かしいな
AngelWhisperとか10年以上前じゃねえか
- 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/04/09(土) 03:58:09.83 ID:nyVdGL93.net]
- Lostメモリーは新旧両方やった。
音楽とストーリーが持ち味のゲーム、という印象。 操作性は微妙な感じ。
- 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/22(金) 19:07:18.35 ID:rREK+1Wr.net]
- おめこ
- 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/05/04(水) 20:58:14.55 ID:cgYa2fb1.net]
- 寂れてるな
- 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/05/05(木) 15:59:43.23 ID:TGWPcQTV.net]
- 永劫たる振り子 再開して欲しいなぁ
- 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/05/11(水) 23:30:01.38 ID:Rpuw6mJa.net]
- 人形の傷跡iフォン版やりたい。リメイクされてるんでしょうか
- 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/05/23(月) 20:17:56.30 ID:9TKXJqii.net]
- はい
- 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/05/25(水) 23:00:52.56 ID:kdwYf1mU.net]
- 時々この曲で心を休めている。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm2609718
- 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/05/31(火) 21:05:33.85 ID:cU4EGj3X.net]
- ituneでダウンロードできる?人形の傷跡はなんなんでしょうか?
- 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/02/19(日) 23:44:35.26 ID:ecCZwxeQ.net]
- サントラ欲しいのに買えない
- 14 名前: 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 mailto:sage [2012/02/28(火) 14:13:15.93 ID:RcQjHOlO.net]
- テスト
- 15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/03/06(火) 14:19:54.57 ID:xIYIvUiV.net]
- 懐かしい…
- 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/03/09(金) 19:38:54.69 ID:9rsw5dwB.net]
- ニコニコにプレイ動画ある。
- 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/04/04(水) 15:29:39.79 ID:oVpQJdAB.net]
- 懐かしむって事はもう潰れたのか?
- 18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/04/06(金) 15:31:37.47 ID:mlsdfCxz.net]
- いや、まだあるよ
昔やってたな〜って思いだして
- 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/01(金) 14:43:07.32 ID:qSy6qZxs.net]
- オンラインRPGのほうもこのまま開発停止なのかなあ
あれから6年近くたつのか
- 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/06/02(土) 22:48:13.56 ID:nItjw+6u.net]
- なつかしいなぁ〜
- 21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/09(土) 00:28:51.07 ID:P/nGMubE.net]
- チャイルドドリームがフォークスソウルに関わってたとは知らなんだ。
人形の傷跡は思い出しては引っ張り出してやってる。何度やっても面白い。
- 22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/06/10(日) 00:51:20.04 ID:jaNfZOf+.net]
- lost memoryもよかった
もう10年も前のことだけど、いまだに思い出す
- 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2012/07/13(金) 01:12:18.80 ID:i6otJYBg.net]
- Lost Memory無償化記念age
未プレイの人は是非遊んで欲しい。クリアまでそんな時間かからんし
- 24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/13(金) 10:28:48.30 ID:URp3lEom.net]
- ダウンロードしたけど7でうごくのかなぁ
- 25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/07/16(月) 00:01:50.68 ID:Eck2ACuR.net]
- 無償化ってまじかw
- 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/16(月) 06:26:20.18 ID:K6tlQBem.net]
- メールマガジンで届いたから本当
6月の頭にもシナリオライターの人がブログでそんなこと書いてた たくさんの人に知ってもらうならやっぱりこういう場所に書くのが一番なのかな どれも心に残る作品になるので是非やってみてほしい
- 27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/16(月) 13:15:07.26 ID:VK6iGRjy.net]
- 他のソフトも無償化して
- 28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/07/18(水) 23:51:24.74 ID:YbO17NaW.net]
- なつかしいよなあ
もう10年以上前のゲームなのか…
- 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/07/27(金) 01:11:56.53 ID:tsDgMcU6.net]
- 俺こないだ宮下さんと直接電話したよ。すごく対応がよかった。ただ、声がどぶみたいでおそらく45さいくらいっぽかった。でもほんと気さくで丁寧ないい人だったよ。携帯から
- 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/29(日) 15:38:41.32 ID:EaL1vcCe.net]
- それは羨ましい
自分もメール送ったときの対応がすごくよくていい人なんだなあと思ったよ これからもたくさんの素敵な話をつくっていってほしいな
- 31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/07/30(月) 02:18:35.91 ID:G4HdJ+BU.net]
- Unkownって新作ゲームおもしろそうだな
どんくらいかかるかは知らんが斬新なものが出来上がったらプレイしたい 思わずキャラ設定考えて書き込んでみようかとか思ってしまうわw
- 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/07/31(火) 11:37:52.60 ID:Hjvkojgx.net]
- >>31
いや、企画の趣旨から云って、寧ろ書けよw
- 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/31(火) 19:47:07.65 ID:sRBV02zz.net]
- そっか!そうだよな...なんか思いついたら書いてみるか
- 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/07/31(火) 20:44:05.66 ID:Hjvkojgx.net]
- この際、“ふるやかし”でも良いと思って、書いてきたが
さて、ヒトをもう少し、呼び込めないモノだろうか?
- 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/08/01(水) 22:06:35.65 ID:L60C1hcN.net]
- さて、ヒトがボチボチ集まって来たようだな
- 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/08/01(水) 22:26:27.99 ID:zN+hyNqt.net]
- せやろか?
- 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/08/03(金) 04:48:49.68 ID:3/mDsqgP.net]
- 新作のメール来て、つい懐かしくなったんで
21世紀版LMもう一回プレイしてたw Unknown楽しみだな
- 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/08/07(火) 23:15:49.09 ID:Vx3aNJHI.net]
- LMは文章的にはどうなの?
やっぱりうまいと思うような書き方なの?
- 39 名前:名無し [2012/08/13(月) 01:40:05.73 ID:WM4pJG4V.net]
- 同じく懐かしくてCreatuesやってる。
前編だけで泣けた。後編も泣けるんだよな。
- 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/08/13(月) 04:07:20.14 ID:2arBRf1g.net]
- >>38
ド素人だけど、世界観に引き込まれる文章だと思う グラがしょぼい(失礼w)分、音楽とか物語、一つ一つの演出が際立つというか… それにキャラの顔が味があっていい
- 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/08/19(日) 19:55:58.81 ID:Jmbj97GF.net]
- LM21正規版にはガッカリしたわ
キャラもマップチップもRTPばっかで全然のめりこめん
- 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/08/19(日) 20:21:27.87 ID:2bNBMq3e.net]
- ここはボッタクリだからね
- 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/11(月) 22:46:50.12 ID:1z0yrJDc.net]
- ・天奏者(占星術師)が観ていたのは星ではなく人の暗空、すなわち、本物語の舞台となるUnknown(Unk)である。
人のUnk、さらにその深奥にある謳(ウタ)を見ることはタブーとされる。 ・天奏者になるためにはツイ(対人)を見つけることが必要である。 ・ツイ(対人)とは同一ゲノム保持者のこと。ツイ同士だとお互いのゲノムが展開されたUnkを認識できる。 一度、Unkを認識することで両者が天奏者となる。 ・Unkは三層に分かれている。意識、無意識、謳(ウタ) ・Unkに存在しうるのは、意志を持って入る天奏者の他に 「泡沫(ウタカタ)」と呼ばれる各人の感情が具現化した幻影、 「彷徨人(マヨイビト)」というUnkに神隠し的に迷い込んだ人 がいる。 ・Known(ノウン)は日本発のソーシャルネットワーク。多くの人間に深く静かに浸透するのが特徴。 それは一般のSNSとは全く異なる機能があり、Knownとの関わりが深くなるほど、 それらの機能を使えるようになるから。主人公・光琉はKnownによって育てられた。 ・Knownの機能にはいくつか噂がある。 もう一人の自分(Another) Knownで噂される最も謎めいた機能が「もう一人の自分からの招待」である。 アルゴミスト (Algo-mist) 人同士を結びつける特殊なアルゴリズムと錬金術師(アルケミスト)の造語 Knownの上位メンバーになると、初めて使えるが、その条件は不明。 メリ=ジーン(MerryGene) 「祝福された月の遺伝子」の略称。過去のある一ヶ月限定で生まれた子供に 出生の際に何らかの措置が行われた。光琉もその一ヶ月に入っている。  ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ´・ω・`) ∧_∧ / \ (´Д` ) はぁ? .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ 日本語でおk \| ( ´_ゝ`) 何言ってんだこいつ | ヽ \/ ヽ.
- 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:zz0vJHkd.net]
- 面白そうな企画だったのに流れが遅すぎて残念
creaturesやlmは綺麗で好きだった、永劫たる振り子も好きだが
- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 22:09:31.36 ID:Me4t/zKe.net]
- 企画の説明がプレイヤー向けみたいな暗号じゃ作業も進まんわ
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/09/14(土) 14:58:39.51 ID:C2Isae0c.net]
- >>41
1年前の書き込みだが今更 BGMとか立ち絵とか遠景の1枚絵とか、こだわってるところは恐ろしくこだわってるんだがなぁ… キャラグラ・モングラが残念だったり、同じ場所のはずなのにシーンによって微妙に地形が変わったり、 酷いところだとRTPやらFSMやらがバラバラになってたりで、なんか粗が目立つ 95時代初期はもっとデフォ素材が多かったけど、逆に統一されててまだ良かった
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/23(月) 00:22:52.41 ID:9MaVk3xc.net]
- こんなスレがあったとは
なつい
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/10/14(月) 19:18:57.06 ID:bo1mvwXV.net]
- ヒントでいいから、誰かエンジェルウィスパーの最後の暗号教えてくれー
- 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/10/14(月) 19:29:28.69 ID:bo1mvwXV.net]
- 連レスすまんが、ほんとの最後じゃなくて〇〇〇サーバの正体みたいなやつ
カタカナ3文字の
- 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/16(水) 08:48:20.58 ID:69shUwuY.net]
- 昔、Lyreneを金払ってプレイした俺は負け組か。
今は無料で遊べるんだったっけ?
- 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/10/23(水) 00:48:16.48 ID:EvUlszrC.net]
- ライリーンの第二部ってどこからダウンロードすればいいの?
- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/04/02(水) 23:02:39.85 ID:ODbqCFah.net]
- Lost Memoryのサントラ手に入らん…
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/30(月) 18:34:45.93 ID:2KECZSYG.net]
- Angel Whisperのスマホ版見たが進藤が好青年と化しててワロタ
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/30(月) 19:05:16.06 ID:1DJuZVOU.net]
- >>53
あれサイトのイラストと違って誰だお前ってなったわ
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/12(火) 07:04:35.02 ID:ZtLQJre5.net]
- アプリ版の人形の傷跡とangel whisperをクリアした。
どっちも☆5だったから期待したんだが、どちらも最後の話のまとめが ぶっとびすぎて自分には合わなかった。 angel whisperはキャラ同士のやり取りが地味で話が冗長に 感じられが、犯人が知りたくて我慢してやった。その結果、最後はアレじゃなあ。 推理ゲームだと思ってたのがいけなかったんだな。 あれは推理風SFアドベンチャーだと思えば楽しめたかもしれん。
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 16:42:07.43 ID:EXYbplU2.net]
- ストーリー自体変わってなくてリリースされた当時のまんまだしなあ
- 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/01/21(水) 00:59:29.94 ID:u7nMUpkM.net]
- これマルチエンディングじゃないよな?
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/12/01(火) 03:02:24.89 ID:XX5IJsOB.net]
- 古いHDDサルベージしてみたら死彩のタペストリーがセントハースのやつとエル・バームが夕暮れ竜な画像を見つけた
ちょっとビットマップデータ差し替えてプレイしてみようかな
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/03(木) 00:06:57.18 ID:VrVOdPKi.net]
- LostMemory(の前半)は初めてやったRPGツクールのゲームだから印象深い
初プレイでカインの過去語りが延々と繰り返されるというバグに遭遇したのも良い思い出 バグと言えばクロービスの帰省翌日、宿舎のパーシバルをスルーして城下町に行くとまたパーシバルがいて、 そこで彼に付いて行くといきなりハース鉱山の地下通路までワープするというバグも見つけたなぁ
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/11(金) 07:03:48.45 ID:FLD5YdHj.net]
- Child-dreamのゲームはどっかのレビューでやたら高評価されてたからやってみたことがあるが
ゲーム自体のタイトル忘れたけど途中でプレイに支障があるレベルのバグがあって断念したのを覚えてる 確かフリゲじゃなくて1000円くらいの金取ってるシェアウェアでそのザマだったからムカついたな
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/12/15(火) 11:23:51.89 ID:wwLvf7kn.net]
- 20年前に戻りたい
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/17(日) 04:51:19.68 ID:I6EWh1on.net]
- まさかこんなスレがあったとは…
シェアウェアを敬遠してた自分でも、金払ってプレイしたわ Angel Whisperのグラフィックが当時と違いすぎててビビったw 小清水は昔のツンとした感じの方が好みだ
- 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/18(月) 00:28:22.75 ID:N3Qp7Cbw.net]
- エンジェルウィスパーの
由島の問い、アンゴルモアの真のタイトルは?がわかりません どこを見ればヒントとなるでしょうか
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/18(月) 06:02:11.92 ID:hmmK04pE.net]
- >>63
www.child-dream.net/aw/ 「進め方のヒント」→「その他、イベントがどうしても進行しない場合」を参照
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/02/07(日) 18:30:44.36 ID:BNJyDLho.net]
- おー!このスレ生きてるんだ。
初めてシェアウェアに金払ったの人形の傷跡だったなあ…
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/07(日) 18:42:22.54 ID:5Scq9Qqf.net]
- >>65
自分もここが初シェア作品だった 旧LostMemory→人形の傷跡→Creaturesの順だったか リアル厨ニの頃、夢中でプレイしたよ
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/08(月) 12:58:53.34 ID:sRUQprvg.net]
- LostMemoryとCreaturesをスマホ移植するらしい
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/08(月) 20:19:50.48 ID:mPVa3nXO.net]
- スマホ持ってない自分は負け組か…orz
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/09(火) 03:21:29.76 ID:fd0shXR5.net]
- >>68
スマン 言い方が悪かった。 今までの流れならiPhoneも審査通れば同時配信の筈。 ガラケーなら申し訳ない
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/10(水) 23:34:11.61 ID:8X4h7LWQ.net]
- >>69
ガラケーだから完敗だなorz 公開中のノベルも気になるし、そのうちスマホに変えようかな
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/02/12(金) 04:46:43.31 ID:QL+5/Qbx.net]
- blog.goo.ne.jp/rpg_avg_game/e/8895931b68f2d81500305499299d6d06
ツクール新作にLost Memory移植 それに新作RPGも予定 あくまで予定だけど頑張って欲しい
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/12(金) 18:12:56.74 ID:HkvEfbOS.net]
- Twitterに、「人形の傷跡」の移植に関するツイートがあるね
陰ながら応援するよ
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/16(火) 00:42:28.93 ID:LXRvV2Jl.net]
- Creaturesが移植されるのか
本当に嬉しい
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/16(火) 06:51:32.27 ID:oaBrArnn.net]
- CreaturesのMV移植は楽しみだな
シナリオと音楽が好みで、何度も繰り返しプレイした作品だ
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![](http://yomi.mobi/qr.gif)
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