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面白いツクールソフト レビュー&攻略質問スレPart192



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 04:46:40 ID:CBfeXl3D.net]
エンターブレイン社のツクールシリーズで制作されたフリーソフトで面白いゲームを紹介するスレッドです。
作者叩きや宣伝、過剰すぎるマンセーレビュー、荒らしは徹底放置で。 荒らしに構うあなたも荒らしです。
次スレは960が立てる事。重複を防ぐためにスレ立て宣言後お願いします。

【タイトル】
【ジャンル】
【URL】
【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】
【備考/DL容量】
【コメント(感想)】

・なるべく客観的な紹介を心がけてください。
・ツクール製以外の面白いゲームはこちら→yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1284621380/
・「○○みたいなゲーム紹介して」などの依頼はこちら→yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1282189730/
・つまらなかった作品、地雷報告はこちら→yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1143653427/
・つまらない作品等を嗜む場はこちら→yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1253202236/

前スレ
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart191
yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1283872975/

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/23(土) 00:58:38.74 ID:N0YA9eY+.net]
どなたか支配の指輪の、暗黒騎士がパワーアップするという洞窟への入り方ご存知ないでしょうか?
秩序の指輪は手に入れたのですが入れません。

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/23(土) 04:54:27.34 ID:o1GC0WO2.net]
>>252
まずは4つの指輪(秩序、再生、破壊、混沌)を全部手に入れろ。
話はそれからだ。

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/23(土) 07:49:58.51 ID:IQmZTnxA.net]
膣・・・女・・・?

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/23(土) 08:04:07.42 ID:4Ss4m6/c.net]
   ,,v‐v-/l_  (⌒)
  _「/ ̄  く   /
  lYノノ/_ノl_ヽ))
  <イ( l l )l>  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 <|)'|l、"(フノ|l  < えっちなのはいけないと思います!
  ,(ヨリ<>o<>リ']  \______________
  |ト‐!]-ム- i']l
  ヽ_ノv__l/ /
.  ノ[//‐─‐/_/、
 ( /E|,   (フlヨ \
 ,-| El___lヨ /
└-\`^^^^^^´/
     ̄ ̄ ̄

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/23(土) 13:21:58.15 ID:XrRdj+xp.net]
自演乙

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/28(木) 10:43:57.35 ID:TKemvMZJ.net]
レインオブアヴァリスで質問です
かりょうびんがで変装して幹部に接触するところで詰まりました
どこで変装するのですか
まさか城まで戻る必要は無いでしゅよぬ

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/29(金) 23:12:28.43 ID:gelDAHdt.net]
ドラクエ2オマージュで船を入手したところで詰んだ
ルドマンの沈没船を探せばなんかありそうだが沖と言うことしか分からん
あ、ロトの剣は入手した
次の行き先を教えてくれまいか

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/31(日) 23:50:28.19 ID:dzdHixgT.net]
いてっちんぐソフトウェアという作者サイトの掲示板で聞けよ。
簡単な攻略はダウンロ−ドのすぐ下にあるし

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/01(月) 17:26:51.94 ID:IzofZnzI.net]
>259
本当だ
と言うか見たことあったのに忘れてたわ・・・
すまん助かった



261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/06(土) 12:37:46.63 ID:FX1tpRpb.net]
オヴェルスの翼

作者 若羽さんHP
www5.hp-ez.com/hp/tanatana/page1
体験版DLページ
www1.axfc.net/uploader/O/so/138391

二週目やり込み要素
アイテム図鑑
アイテム錬金
二週目隠しダンジョン 等

全25章からなるやり込み要素豊富の期待作です!
まずはプレイをお勧めします!

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/06(土) 13:46:55.37 ID:myetAoRw.net]
いつまで期待してんだよとw

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/09(火) 14:42:38.25 ID:CNTUnWy9.net]
よろしい

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/15(月) 22:03:51.37 ID:HGySvjRJ.net]
古いクローンゲームなのですが・・・
RPGツクール2000で作成されたFINAL FANTAZY2というゲームをしたいのですが
ゲームを起動するとBGMが全く再生されません、効果音が再生されるのですが・・・
音楽ファイルの直接再生は問題なくできます(音楽ファイルはmidiでした)
再インストもダメでした

古いゲームなのでググっても解決法は見つからず・・・
どなたかよろしくお願いします



265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/16(火) 01:53:55.21 ID:yKn4qaBh.net]
>>264
ttp://yado.tk/2k/09_bug/032_bgm_naranai/

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/16(火) 02:13:51.02 ID:9XeYwb7J.net]
>>265
ありがとうございます

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/24(水) 00:42:47.91 ID:4UeDS+1G.net]
オヴェルスの翼

作者 若羽さんHP
www5.hp-ez.com/hp/tanatana/page1
体験版DLページ
www1.axfc.net/uploader/O/so/138391


まずは何も言わずにプレイして下さい。
確実に嵌ります。

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/24(水) 10:15:48.48 ID:7Wwts/ef.net]
お断りします

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/24(水) 20:41:43.13 ID:FuAen7R0.net]
>>267
作者乙
宣伝なら他でやれ

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/24(水) 21:45:07.93 ID:sz93+ta1.net]
【!Suiton】水遁依頼所 其の24【すいとん】
hato.2ch.net/test/read.cgi/sato/1314032370/465,472



271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/25(木) 06:45:46.33 ID:K9wyvkEg.net]
水遁された時点でLV40ってことは●持ちか
しょっちゅうリセットされるからな

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/25(木) 09:00:22.03 ID:1loj6/vk.net]
リセットなんてのはもう二ヶ月くらいおきてない。

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/25(木) 21:17:05.14 ID:19ryOWdC.net]
ツクールのギャルゲRPGの金字塔といえば
WithWalkerだと今でも思ってる。
顔グラとか、今のフリゲだと平均レベル以下かもしれんが。
作者が続編断念したのは残念。
唐突過ぎるので作者じゃないが作者乙は受け付ける。

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/26(金) 18:33:03.38 ID:iU7L33Ok.net]
ツクールのギャルゲと聞くとときめきメロディーしか思い浮かばない。

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/09/06(火) 17:32:28.83 ID:beSSraWq.net]
VIPRPGは駄目かね?

りんご
www.geocities.jp/vip_gw2011/entry/002.html

紹介文やスクリーンショットからでは伝わらないが、マイト&マジック好きにはたまらない疑似3DRPG。
町に入って、すぐに水路に落ちて余裕で死ねる。罠にかかって余裕で死ねる。フィールドであっという間に餓死する。
と、いう突き放しっぷりがたまらない。



276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/09/06(火) 18:42:01.27 ID:P0LD05Vx.net]
>>275
Might and Magic は VI 以降で高低差の概念が導入されたね。

りんごは Might and Magic シリーズには似ていない気がするけど、
確かにバランス的には洋ゲーの 3D RPG に近いものがあると思う。
考え無しでやっていても進むようなゲームじゃないね。

もう少し動作が軽いと良いのだけど、
ツクールで無理矢理やっているから仕方がないんだろうね。

-------------------
ツクールで無理矢理で重いというので思いだしたけれど、

WIZARDARY -Kingdom of Dusk-
www.geocities.jp/romanesk19990101/manual.html

これもおすすめ。
難易度やシステムはまんま Wizardry VI 辺りと同じ。
もはや何でこれをツクールでやるのか理解不能なレベル。

他の Wizardry クローンと比べてもかなり本格的なんだけど、
家の PC だと重すぎて駄目w

-------------------
VIPゲーム総合
yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1296836198/

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/09/06(火) 21:44:43.76 ID:beSSraWq.net]
マイト&マジックのブック2に似てるんだよ。ちょっと古いか。


278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/09/06(火) 21:48:39.63 ID:P0LD05Vx.net]
Might and Magic 2 はラストまでいったんだけど、
最後のパスワード入力が分からなくてやめたんだよねー。
今から 20 年位前の話かなw

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/09/06(火) 21:49:19.74 ID:oJrCaHJ9.net]
マイト&マジックを、日本人向けにマイルドに作ったようなソフトって
有りそうで無いよな

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/09/10(土) 18:47:14.68 ID:m23VYnF3.net]
279
SFCの2で全然どこに行けば進むのか分からずレベル上げてただけに終わったあの頃



281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/09/11(日) 00:48:40.94 ID:NYL2UAmZ.net]
>>280
SFC 版は良い評判を聞かないね。
自分は SFC 版はやった事がないのだけど、恐らく PC 版とはかなり違っているのだと思う。

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/09/11(日) 00:58:10.25 ID:NYL2UAmZ.net]
>>279
そういう意味では、>>275 氏の挙げてるりんごがそれに近いのかも。

日本で作られた 3D 型の RPG の多くって、ダンジョンがただの迷路なんだよね。
スタートとゴールがあって、途中にちょっと宝箱置いとけば良いやみたいな。
もしくは Wizardry 的なハック&スラッシュと呼ばれる戦闘メインの作り。

3D でも街の中感とかそういうのは感じさせられるんだけど、

なんかめんどくさくなってきたし、スレ違いだからやめとくねw

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/09/18(日) 03:10:49.55 ID:/pBt2i9P.net]
ムスペルってどの辺が評価されてんの?

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/10/01(土) 01:51:53.43 ID:JLVHymGT.net]
厨くせぇ部分がなきゃ色も味も何もないタンパクゲーだよなぁどの辺なんだろ

…って283見て書いたが、もう10日以上も前のレスか
なんか、あの辺の派閥みたいなのが背景にある「話題ゲー」「内輪ゲー」なんだろうよ

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/10/01(土) 11:02:14.81 ID:TtnWnVr1.net]
涅槃2の続きはry
あと、d-sakaさんにも帰って来てもらいたいもんだ

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/10/01(土) 11:53:42.27 ID:ObTHOrCy.net]
帰ってきてもらいたい()
本人乙

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/10/06(木) 00:25:50.35 ID:QB7nLzn6.net]
ふつうのRPG 第三章 をやっている人いるかい?

湖畔の優美な城の攻略に詰まっているんだ、
昼にして最深部まで行ったが、夜に来いって言われた所です

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/10/16(日) 21:11:40.68 ID:D88++HmD.net]
【タイトル】 フルメタルパンツァーズ
【URL】 ausflbis.web.fc2.com/mmm/index.html
【私のプレイ時間】 10時間程度
【コメント(感想)】
メタルマックス風のRPG
グラフィック、音楽、マップ等作りこんである
しかし戦闘がデフォっぽいしバランスがぶっ壊れているのが残念
人々のセリフを聞くのだけが楽しみでプレイを続けているようなもんだ


289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/10/16(日) 21:15:04.41 ID:D88++HmD.net]
あー戦闘バランスがぶっ壊れているっていうのは詳しく説明すると
雑魚敵から受けるダメージが蚊に刺された程度
生身の時でも全く脅威を感じない
金属探知機で見つかる戦車用武器が度を越えた攻撃力等
インフレ凄いしバランス調整が荒いよ

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/10/16(日) 22:43:22.83 ID:V+TUft1b.net]
>>288
戦闘がメタルマックスっぽければな・・
ていうか戦闘画面で自分の戦車が見えれば良かったんだが
あとグラがMM2未満なのも厳しい



291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/10/17(月) 02:58:18.72 ID:Sb0zY8rq.net]
確かに戦闘バランスの調整がかなり甘かった
雰囲気は良い感じに近づけてあるだけに惜しいなぁ

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/10/17(月) 04:43:35.48 ID:oWDLcj8o.net]
>>288-291
作者自演乙

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/10/17(月) 05:16:15.14 ID:mYtQpmGv.net]
暗殺者水野史郎続編期待してたんだが
閉鎖したのか〜残念!

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/10/17(月) 13:20:57.67 ID:JmqTH3pI.net]
主砲で全体攻撃とかできちゃうから雑魚戦はそれだけ使ってりゃ良いな
エンカウントは単なる作業だよ


295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/10/18(火) 00:01:57.58 ID:j9CBahMb.net]
メタルマックスの売りのひとつが
Cモードでの戦闘だから
それとかけ離れてるのは相当マイナスだ

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/10/18(火) 22:48:35.69 ID:0HlEAcqC.net]
逆にこちらは
www.vector.co.jp/soft/win95/game/se454397.html
戦闘システムはよくできているのに、それ以外はゴミクズ以下
特にマップとシナリオと必殺技


297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/10/18(火) 23:40:43.15 ID:XkbIMIeO.net]
作者乙?

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/10/19(水) 20:00:09.18 ID:xB9CkQn0.net]
ここって貶したレビューしても作者乙になるのかw


299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/10/19(水) 20:35:31.41 ID:KsngG5Qn.net]
戦闘システムはよくできてる←ここに反応したんだろ

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/10/19(水) 22:55:21.17 ID:rJ0BiFFg.net]
戦闘システムはよくできてる→とにかくここを重視してくれ!
それ以外はゴミクズ以下→こうやって予防線張っとけばプレイした人は
               何もそこまで言う事ないんじゃねと擁護してくれるはず!

完全に作者乙です本当にありがとうございました



301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/10/19(水) 23:31:16.26 ID:VakpTM8q.net]
まあ別に作者でもいいんじゃね
張った奴が作者だろうが作者じゃなかろうが
つまらなそうならやらないし
面白そうならやってみるだけだし

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/10/20(木) 00:14:31.52 ID:i3xbxso+.net]
urlだけ貼り逃げしていくのが小心者作者の特徴
タイトルも明かさずurlを踏むという選択肢しか与えない卑怯な作戦

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/10/20(木) 08:21:50.51 ID:LS/fveDr.net]
ツクールじゃなきゃなんでもいいや

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/10/20(木) 17:15:44.10 ID:qGMOAsbk.net]
それでどうして285が作者認定されるかがわからん

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/10/20(木) 17:22:06.78 ID:x3npWW60.net]
そうやっていつまでも反応してるから
よけいに図星だなと思われるんだよ

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/10/21(金) 00:21:06.92 ID:Wvcc8LmD.net]
>>304
作者乙過ぎる

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/10/31(月) 21:31:13.56 ID:/+E/jQqO.net]
今さらだがあのクルクートをクリア。
感想としてはネットで既出(←変換できた のものと大体同じ。
今の感覚で見てもマップの組み方が丁寧で、ストーリーもまあまあ引き込まれた。
気になったのは序盤主人公の扱いと終盤の駆け足っぷりくらいかな。
難易度は高かったけど戦闘バランスが短期決戦型なのでそこまで悪い印象じゃない。
なにぶん古いゲームなので色々とユーザーフレンドリーじゃないのはご愛嬌。
何かといわく付きの作品だけどプレイしててそういう側面を感じることはなかった。
総合的には良作に限りなく近い佳作って印象。

ちなみに入手方法についてはノ−コメント。

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/11/10(木) 19:28:38.78 ID:CKmJsESJ.net]
フルメタルパンツァーズは面白かった
人々の台詞にメタルマックスらしさがかなりこもってる
おだいじんした時の台詞なんかは、本家じゃテンプレだけどこっちは一人ひとりの反応が違ったりするし、
そういう世界観の作りこみがかなりいいな
戦闘バランスは確かに中盤あたりから崩れるな
本家で言うところのバトー博士に会えるのが、やりようによっては結構早いから、
装備もレベルも上がりまくりで戦闘が余裕になる
それまでは結構緊張感のある戦闘もあったりするんだけどな
戦闘で厳しさが楽しめたのは、初回のゲルべ戦くらいだったな
レベルと装備揃えて無理やり勝ったのは面白かった

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/11/10(木) 21:37:56.93 ID:vH0tqii6.net]
作者自演乙

310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/11/17(木) 22:58:09.75 ID:x16eS1iG.net]
        ,.. -────- 、
.       ,.‐'´            `‐、
.     / ./⌒''‐、        ,.へ ヽ      作者乙だの
     i. i'     ` ー----‐'"  ヽ i
    .! .!            u  ヽi      自演乙だの言われたら
    l.│ ─- 、         ,. -‐ `i
     |. ヽ      `ー-'  ー'"    イ     誰だってレビューなんか
   ;'⌒l.|.  ===。=    =。=== |!゙i
    {(.´|.|.   `‐--‐ │ │ー--‐'´ |! }    出せやしないんだよっ・・・・・・・・!
   ヽ._.|| U      | v|      |!ノ
.   l  l1.   _,,,,,,._ |   | _,,,,,,,._ .|
   l  l :l  '",..--、.゙_`ー' ", -- 、` l    オレに限ったことじゃねえっ・・・・・・!
.  _l/{、 ::i  {       ̄ ̄    } ,!、
.‐''´ !  | l. ::i. ヽ、._____ ノ / ヽ、
‐'"´|   |. l. ::i.      .__,,   /!  | `''‐   それをなんだっ・・・・!?
.  |.  │ l :ヽ.     ̄ ̄    / ll.  |`'''‐
.   |  │ .!. :::`‐、...____,.ノ:: l |   !     えらそーに・・!!
  |    |  !、  :::::::::::::::::::::::::::::::: l !   !
  |   |.  l.ヽ、          ,イ .|  │
  |.    |  l.  ` ー------‐'´.l  |.   |




311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/11/18(金) 15:56:38.33 ID:qWKscXxI.net]
作者乙と書き込むだけの簡単なお仕事

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/11/29(火) 15:30:50.63 ID:A0xKbwmx.net]
世界に認められた同人ゲーム $19.95 (1億5700万件)
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2322031.png

日本のガラパゴス的同人ゲーム $10 (228万件)
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2322035.png

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/11/29(火) 15:42:20.32 ID:A0xKbwmx.net]
>>312は書く場所間違えた。

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/01/09(月) 16:13:30.06 ID:39Ab/e3G.net]
>>42
ふりーむやVectorが、一時的にでもこんなの掲載してたのか。
どんな基準なんだ。

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/02/18(土) 00:49:40.82 ID:T7uzlXPL.net]
今更Malicious Grimoireの感想。(ステマ)
*良い点
音楽やマップ、ちょっとした会話等が良くて、癒されるというか、ストレスフリーというか
システムはスフィア盤+ロマサガ3の熟練度。LVは無い。シンボルエンカウント
小粒だけどそれなりにやり込める
*悪い点
戦闘回数で敵が強くなる。説明が無いので普通に逃げ続けていると、気付いたら詰む
ボス後に強制戦闘、回復無し、道具屋無し。はいはいロードロード

総評として、惜しい。私のプレイスタイルには合わなかった

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/02/19(日) 14:00:26.93 ID:qGARvNli.net]
>>314
大魔導大戦グランジスとかいうパクリでクソなゲームですら掲載される基準。


317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/02/19(日) 15:02:05.31 ID:sW3idB5I.net]
ウディフェスはじまったぞ。
ttp://www36.atwiki.jp/wodifes/pages/13.html

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/02/20(月) 00:01:48.79 ID:eFjFqY4f.net]
何年か前の作品だったと思うんですけど
ツクールで製作されていたMATERIAL AA って作品の情報知ってる人います?
ぐぐっても見つからなくて・・・

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/02/20(月) 11:09:36.61 ID:EWmwvMO4.net]
>>318
ttp://monarpg.usamimi.info/work/material/
作者さんはもうツクってないみたい

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/02/20(月) 19:43:14.77 ID:eFjFqY4f.net]
>>319
ありがとうございます



321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/02/22(水) 05:21:30.22 ID:AIAduySu.net]
>>316
大魔導大戦グランジスは面白いよ?

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/03/01(木) 06:33:36.04 ID:PfUJBSm0.net]
有意義そうなスレの紹介
つまらないフリーソフトレビュー攻略質問スレPart13
engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1319245438/l50
そろそろジャンル別で最強フリゲ決めようぜ
engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1174616895/l50
第39回ゲームコンテスト
engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1272378345/l50
過大評価なフリーソフト、過小評価なフリーソフト
engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1194128772/l50
ゲーム紹介・レビューサイト
engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1270630371/l50
これはやっとけっていうフリーゲーム挙げていこうぜ
engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1254840492/l50
ウディタ作品は名作が多いよな
engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1277369592/101-200

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/04/05(木) 20:38:04.41 ID:oQ4VIg9a.net]
「不死鳥の棲む街」をやってるんだけど
第5章で資料のページの一番下のやつが埋まらない
たぶんモノレールの駅の暗証番号付きのロッカーに入ってると思うんだが
番号分かる人いたら教えてほしい
実況動画探したけどみんな資料探しスルーして先に進んでるんだ

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/04/05(木) 21:51:38.89 ID:wUsVx3qh.net]
モナーRPGの「Grianghraf」の時計塔へ行くパスがどうしてもわかりません。
16進数をアルファベットに置き換えて解くみたいなのですが、さっぱりわかりません。
もし分かる方がいればぜひご教示お願いします。

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/04/06(金) 09:26:24.95 ID:j0s5XP4M.net]
詳細を書けばやったことない人でも答えを出してくれるかも知れんが

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/04/06(金) 12:32:29.95 ID:VwUqWkj/.net]
139 :( ´∀`)さん@モナーRPG:2008/11/09(日) 10:27:30 ID:gCXAWz5o
Grianghrafの時計塔のパスで詰まりました
自分で解いた結果enchairとなったのですが間違っているようで進めません
誰かパスを…

140 :( ´∀`)さん@モナーRPG:2008/11/13(木) 04:26:14 ID:z/n9iVnM
>>139
古いVerかもしれない

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/04/06(金) 20:51:45.69 ID:MgoiIiPV.net]
>>326
情報ありがとうございます。持っているのはver1.17の誤字修正後のものなので、大丈夫みたいです。

詳細を書いておきます。
「04010507120901」=「AIRGEAD」
「12090108030F05」=「*******」


328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/04/06(金) 21:16:49.93 ID:JwsrZAYJ.net]
>>327
そのゲームは知らないけどこうかな。違うかも。

(元)
04010507120901
   ↓
(2 桁に分割)
04 01 05 07 12 09 01
   ↓
(10 進化)
4 1 5 7 18 9 1
   ↓
(その番目のアルファベットは? A = 1、Z = 26)
D A E G R I A
   ↓
(逆にしてスペースを詰める)
AIRGEAD

-------------------------------
上と同様にして

12090108030F05
   ↓
12 09 01 08 03 0F 05
   ↓
18 9 1 8 3 15 5
   ↓
R I A H C O E
   ↓
EOCHAIR

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/04/07(土) 20:18:03.74 ID:OwxlNdNU.net]
>>328
あなたが神様ですか!?
パス通れました!ありがとうございます!!!

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/04/07(土) 22:32:20.77 ID:KV4Ostjq.net]
作者 をNGにしたら大半が消えるなこのスレ



331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/04/07(土) 23:00:39.66 ID:QMD7OVGD.net]
質問に回答するなら作者が書き込んでも構わんだろ。


332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/04/21(土) 15:14:26.18 ID:/gKgmkfl.net]
VIPRPG 2012GW祭り
ttp://viprpg2012gw.web.fc2.com/top.html

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/04/21(土) 17:34:51.07 ID:TxCj84Gy.net]
Wizarduryyyは期待出来そうだな。

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/08(火) 18:10:49.57 ID:ozuusX/3.net]
古い上にまだ一周してないけど我慢できなくなったから書く
【タイトル】 NeoDante Heart -Re-
【ジャンル】 ダンジョン探索型RPG
【URL】 etoseto.ninja-x.jp/
【スクリーンショット】 etoseto.ninja-x.jp/NeD_SC.html
【私のプレイ時間】 数十時間?
【備考/DL容量】 75.5M
【コメント(感想)】 
名前の通りかつてのコンパク入賞作品NeoDante Heartのリメイク。
大筋に変更はないがシステムがほぼ一新されており、物語としてはともかくゲームとしては新作と言ってもいいかもしれない。

だがしかし、肝の一つであるはずの鎧改造システムが前作以上に機能していない感がある。
この手の耐性パズルゲーは場所に合わせた対策を立てることで攻略が楽になるのが醍醐味の一つだが、
鎧でHPも上がってしまうため、軽減率が微妙なことや戦闘後の割合自動回復もあって
ボス戦はともかく道中は下手に耐性をつけるより単にHPの高い鎧を着けた方が有利になってしまう。
特に中盤以降はエリア単位でも敵の攻撃手段が多彩になり絞りきれずこの傾向は顕著になる。
終盤に至っては全体高威力無属性を雑魚すら普通に使ってくるのでもはや何を言わんや。
これがもっとも酷いのが追加要素の魂サイド。装備選択肢が狭いのに多彩な属性攻撃や無属性を容赦無く放ってくる。
最終段階では冗談抜きで一手でも甘えた行動起こせば全滅する。セーブ間隔が長いせいもあり非常にストレスが溜まる。
どうにも通しプレイ不足か、この手のジャンルの本質自体理解しきれてない印象を受けた。
中盤までは大味なりにサクサク進めただけに残念である。

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/08(火) 21:57:15.52 ID:SDYesTDz.net]
>>334
スレ違いだろ
つまらないフリーソフトレビュー攻略質問スレPart14
engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1334752094/

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/05/20(日) 05:06:10.10 ID:OUVhxEmO.net]
フォーリング(オリジナルのRPGを複数製作、東方自然癒の殆どを製作)
ttp://maiyazu.web.fc2.com/
ttp://www35.atwiki.jp/for-ring/

asato(東方自然癒の一部製作、現在一人でEXを製作中)
ttp://tohosizenyu.iza-yoi.net/

シシトウ(東方十霖鳥)
ttp://www.nicovideo.jp/user/20527746


上記3人が中心となって1012年お年玉企画として東方二次創作RPG『Otoshidama』製作開始
フォーリングがページを公開、当初は1月中旬〜下旬に配布予定とした
ttp://maiyazu.web.fc2.com/hp3/top1.html

フォーリングがメイン製作をasatoとシシトウに任せるとして、公開時期も未定に
ページは以降ずっとそのまま

(以降5月某日まで動き無し)

5月某日、突如シシトウがニコ動に動画をうp、
その動画に『Otoshidama』のDL先を付け、DL数を諸事情(※大勢にDLされて拡散されると困るから)で200DLまで限定して公開
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17864307
同時期asatoも自分のブログ『東方自然癒製作記』で同アドレス公開
ttp://tohosizenyu.blog.shinobi.jp/

およそ半日で制限数に達し配布終了
ちなみにフォーリングの作品紹介ページは公開時期未定から変わらず

フォーリングのページ見て公開を待ってた連中ブチキレ

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/01(月) 04:21:24.83 ID:RdIKJCEU.net]
攻略も、こっちでいいんでしたっけ?

ダンジョンズ・オブ・アドヴェンチャラーズ!の、
体を入れ替えられた男って、どこにいるんですか?
無限砂漠のデイダラと、うさぎとのの競争には辿りつけたのですが。

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/01(月) 22:28:44.89 ID:it7vhd7e.net]
すまん自己解決
よく見たら洞窟があった

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/25(木) 15:07:04.53 ID:TolzAsmV.net]
>>276のWIZARDARY -Kingdom of Dusk- が途中で詰まって困ってる。プレイした人がいたら一つでもいいので教えてくれないかな。
今のところヒントだけあってわからないのは

ゾーフィタスの弟子の蛇へあげる食べ物の在処(原作準拠なら焼きトウモロコシ?)
オウムの示すハートの在処(カワノナカ+6桁番号ってどこのこと?)
瓶のコルクの場所
渓谷の自殺の名所を落ちた先の金庫の番号の解除法のヒントになるもの
城地下4階の3つの封印を解く方法
城地下5階の爆発PIT(?)のところのファズボールっぽい敵の解除法
亡者の島の墓を掘る方法(鋤?)

微妙に原作と変えてる部分があるからそっちの攻略だとあんまり役に立たないんだよね

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/26(金) 11:03:09.94 ID:NOdNgGFX.net]
>>339
そのゲームマップが糞過ぎる
特に城の中
バグゲー



341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/28(日) 12:58:13.15 ID:fDRgLYoo.net]
IndeTerminatePlusAlphaで、クレイフィア山の10進数→2進数のスイッチが解けない・・・・
2進数への変換は合ってるんだけど、なぜかドアが開かないです。
ズバリ、答えをお願いします。

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/28(日) 20:39:10.70 ID:vcqK43De.net]
>>323
もう見てないか解決済みだと思うが、後続者のため。

第5章のコインロッカーの暗証番号は、不死鳥の棲む街公式サイトの
「エージェント専用(passwordあり)」から行けるページのメール履歴を見れば分かる。
ちなみにpassは4章の最後の画面に出てくる。

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/29(月) 17:57:53.20 ID:vIOUOR9D.net]
>>342
ヒントページなのかweb連動なのかは知らんが何にせよひどい構造だなw
パスワードくらいいつでも参照できる出し方しとけよ

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/01(木) 20:04:03.68 ID:NcTSjYOG.net]
>>334
最近やり始めたんだが、HPが最重要ですってのはマニュアルテキストにも書かれていたから意図的じゃないかな

耐性ゲーの部分に関しては、ちょっと作者の見聞が狭すぎる感を受けた
対策したい正にそのボスの撃破が該当装備の作成条件になってるとか、耐性ゲー作る人が一番初めにやる失敗だと思う
ボスと工房にも距離がある配置ばかりで、ボスで詰まったから鎧を作ろう!!ってのが非常にやり辛いのも興を削いでる

ワープ移動の手段が個数限定っぽくて、気軽に使えないのもキツイ
これに付随してウリの一つである魂吸収が、性能よりワープポータルとして優秀なモノを選ばざるを得なくなってて勿体ない
吸収時に表示される修得スキルも大半は字面からでは効果が分からず、吸収して確認するしかないのも不親切だと思う

後は全般として、キャンセルキーの動作が統一されていなかったり、システムメッセージの表示頻度が多かったり、どうでもいい所で萎える機械が多かったな

ボス戦に関しては毎回凝った演出や目新しい演出が一つは用意されているから、単調さを感じる事は無く毎回楽しめるかもしれない

すげぇ頑張って作ってるのは良く分かるんだけど、その努力がイマイチ面白さとして反映されて無い感を受けた

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/02(金) 00:02:32.60 ID:iOgunL66.net]
リメイクでこの古臭さってある意味新しいな。
ツクール2000で自作メニュー頑張りました感とか、久々に味わった気がする

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/02(金) 17:10:06.25 ID:jZw2I20d.net]
NeoDante Heart-Re-の話題が挙がってるならついでに聞きたい
今、城の地下水路のボスなんだが、こいつって稼ぎまくってゴリ押しするしかないのかな
弱点らしいサンダースラッシュでも頭一本落とすのに3ターンかかるのに、5ターン毎に完全再生してきて
とてもじゃないが、ちょっと攻略考えた所で全く勝てる気がしねえ
作者ヒントを見ても「スパークLv2を使いましょう」って書いてあるぐらいだが、
肝心のスパークLv2の使用手段が商人から買える消費アイテムしか無くて、やっぱり金稼ぐしか無いのかって感じだし……

>>334の中盤までサクサク行けたってのは、本当にこの作品の話なのか

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/02(金) 17:30:34.03 ID:eAwdGRwU.net]
>>343
ページは世界観を深める為のオマケみたいな扱いだった。

専用ページにはネタバレがあると思って(実際ある)
クリア後に見たから、かなりの時間迷ったw
passも4章最後やり直したわ…。

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/03(土) 23:29:58.93 ID:LAcvtBxA.net]
>>346
ゲートがあったところの近くで魔術師の魂を吸収するとスパークLv2を覚えられるぞ。
あとその魂もファントムで連れて行けるからスパーク*2で攻撃可能。

しかしこのゲーム難しいな。「拠点」がなくて常に進み続けるシナリオはなんか苦手だわ。
あと魂を全部吸収したくなっちゃうけど、とてもレベルや死神の器が足りんな。

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/04(日) 00:49:06.65 ID:7Tp60PCE.net]
>>348
ありがとう、二人掛かりで連打したら一瞬で終わってわろた
あの魔術師吸収する事が前提なのかな、戦局の変化が極端すぎる
キースキルが無いと詰むって感じのボスが今後出るかどうか分からんから、CP余しつつ進めるのが無難なのかね
それにしても詰む度に全マップ巡って、使えそうなスキル持ちを探すとかいう方向性なら嫌だわw

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/11/09(金) 21:21:14.81 ID:XQWGRgzj.net]
creation2JDSで、火山島へ行けるようになるには、どこに行けば良いですか?



351 名前:341 [2012/11/12(月) 20:42:36.99 ID:yedYCtnb.net]
ムー、色々組み合わせてみたけど、ダメだ・・・・
最初のは一発で解ったんですが、次から全部ダメ。
178→○●●●○○○○だと思うんだけど開かない。
ヘルプ!

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/25(日) 00:29:38.36 ID:X0AG09Iv.net]
Quest Hunterの中に出てくる、なぞなぞが解けません
「逆立すると踊る動物は何だ?(ひらがなでお答えください)」
頭が固すぎで何も思い当たらない私にお知恵を下さい






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