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【アンチ】洞窟物語は過大評価されすぎ【スレッド】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/27(土) 09:37:07 ID:/wyNjVqr.net]
まだないので立てた

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/08(水) 11:24:38 ID:zNStIxfe.net]
番人受けじゃねえw万人受けな。

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 11:55:19 ID:oNlO0WW1.net]
なんかあの最後らへんのトゲ沢山ある所で難し過ぎて投げた
だからぼくアンチになる

51 名前:アンチ mailto:sage [2008/10/08(水) 11:56:51 ID:QLYSmiyV.net]
>>45>>48
これもあるがあるのよ。

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/08(水) 12:13:13 ID:p+DxlOsB.net]
関連スレ

信者やアンチがうざいフリーゲーム
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1222664434/

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 01:40:53 ID:Ir4t2yDT.net]
4年前のゲームにケチ付けて新スレとかどんだけ
本スレでやれ

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 10:46:49 ID:Z1wSwBsu.net]
Wiiで出るってんで久しぶりにスレ検索したんだが、なに今頃?
2とか出るの?

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 14:50:08 ID:fFLme4nq.net]
操作性とゲームバランスが良ければ、十分に遊べるからな。

アクションゲームとしては良質な部類に入るけど、
ストーリーは重厚かどうかは疑問。

キャラの死に「あ、死んじゃった」以上の感想がないのは同意。
主人公は細かい設定無しの戦闘用ロボットでいいと思った。
むしろ、そっちの方が感情移入しやすかった。



56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/12(日) 23:58:52 ID:NHbq1otr.net]
アクションとしては、下手な市販なものよりも遥かに上手く出来ている。

しかし、ストーリーはどうか?
重厚とも、練られているとも思えん。
記憶喪失とか、下手に登場人物が死ぬとか、
そういうのがないただの勧善懲悪ものの方が良かったんじゃないのか。


57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 00:09:47 ID:dpB2zLAi.net]
まぁ好みの問題だし



58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 05:19:01 ID:udTawJrV.net]
というか洞窟物語のストーリー面は元々それほど評価されてないだろ
まずアクションへの評価があってそれのおまけに「世界観が良いね」とか「ストーリーが良いね」がくっついてくることはあるが

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 12:49:12 ID:tWfH6hxH.net]
過大評価といいたい人は10点満点で9、10は高すぎと思っているんじゃないの?
まあ、俺も7、8が妥当だと思う。
血塗られた聖域の取って付けたような重厚ぽい文章、台詞には引いたし。

ちなみに海外の某サイトで10点付けている4人の内3人は懐古。

ついでにいうと、市販、フリーに関わらず、コミカルなキャラの方が圧倒的に有利。
市販ではマリオ、ゼルダ(2Dの方)、ロックマン、ソニックなどがそう。

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/20(月) 09:16:21 ID:ogIIxdNk.net]
フリーのアクションゲームでこれに張り合えるといったらlamulanaかeternal daughterしかないだろ

61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 09:32:08 ID:EOr1/wjf.net]
ただげーとしてはよく出来てる

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/22(水) 09:38:18 ID:fnBlAvdF.net]
コア戦のカーリーのときにも「あ、死んじゃった」
としか思わないやつがいたら冷酷すぎると思う

それと過大評価ってか
あれを一人で作ってあのボリュームであの容量ってことも評価になってるんだろ


63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/22(水) 10:10:36 ID:e5sNr2UP.net]
>>62
> コア戦のカーリーのときにも「あ、死んじゃった」
> としか思わないやつがいたら冷酷すぎると思う

そうとしか感じないよ。
作者側があらかじめ決めたオンザレールの話なんだから。
そんなものでいちいち感動とか悲観とかしていられないよ。

アクションゲームとしては一定の評価はしているけれど、
そういったストーリーとかの要素が邪魔なゲームだったと思っているよ。
ストーリーの為にアクション性を削ぐのは減点対象でしかないからね。

これは洞窟物語の話ではないけれど、
ボイスの為にロード時間が発生するアクションゲームなんていうのも問題外。

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/22(水) 10:15:58 ID:e5sNr2UP.net]
補足しておくと、洞窟物語っていうのはあのストーリーを見せる為に、
わざわざあっちにいったりこっちに来たりというのを繰り返させているんだよ。

フリーゲームに対しては、先に進めば良いだけのスーパーマリオ型を求めているのだけども、
洞窟物語は探索要素があるメトロイドや後期ドラキュラ型なのよね。

元々謎解きがメインに据えられているラムラーナはまた別ね。

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/22(水) 10:23:08 ID:Ir7cGOuB.net]
「あ、死んじゃった」って言う奴。

想像力欠けてるんだね。
思い入れとか感情移入っていう物語の見方しかできない人ってかわいそう。

それに個人製作のフリーのレトロゲーにどんな大作を望んでるんだよお前ら。

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/22(水) 10:30:39 ID:Ir7cGOuB.net]
>>作者側があらかじめ決めたオンザレールの話なんだから。
>>そんなものでいちいち感動とか悲観とかしていられないよ。
良くわかんないけど、
「小説みたいな、作者が全て書き上げた作り話なんて、感動できないよ。」
ってことか?

あれは原点でしかない、これは問題外、
それってお前の趣味趣向によるご勝手な決めつけだよね?
なんか色々語っちゃってるけど、結局は、
「このジャンルは好きじゃないから減点、問題外ね!」
って言ってるようにしか聞えない。

過大評価されすぎ〜と、反論する理由にすらなってない。

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/22(水) 10:33:45 ID:Ir7cGOuB.net]
「ゲームはこういうスタイルであるべき」
とか
「こういうゲームは認めない」
っていう

個人的な固定観念で語る奴、痛すぎ。



68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/22(水) 15:31:29 ID:knIV1PhD.net]
ストーリー上「あ、死んだ」とか市販の大作でも星の数ほどあるもんなあ
そんなにストーリーに興味ないなら「もうストーリー無しのゲームだけ楽しんどきなよ」
としか言いようがないわ

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/22(水) 20:22:35 ID:NjIfcOd4.net]
わざわざアンチスレまで信者乙w

どんなに良いゲームだろうと、ずっとそればっかやり続けてたり、
そのゲームのストーリーごときで他人の人間性決め付けたりしてるのは、
ゲームしかやる事ねえよっぽどヴァカな奴だと思う。

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/22(水) 20:23:27 ID:qh8Np6E7.net]
つまりゲームの感動要素
アクションに至ってはストーリーの存在さえ許せませんって事でしょうか

71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/22(水) 20:41:30 ID:jRcfHSRE.net]
他人を罵倒するために3回も書き込むとは見上げた根性

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/22(水) 22:29:04 ID:Ir7cGOuB.net]
んじゃあ一体どういうゲームなら良かったんだよwww言ってみろよwww
ゲームに対するよっぽどな理想像をお持ちのようなので是非w

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/22(水) 22:48:50 ID:P2yjL1zk.net]
通りすがりだけど参考までに俺も聞きたい
>理想像

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/22(水) 23:14:18 ID:Eh9ybPmm.net]
>>66
だったらもっと単純に、
 STG+RPGとか、
 ADV+ACTとか、
そういったケースで成功した例を挙げられるかな?

アクションゲームにおけるストーリー要素なんていうのは邪魔なものでしかないんだよ。
それがゲーム性を低下させるのであれば尚の事。

ゲームを総合エンターテイメントと考えている最近のライトゲーム層にとっては違うのかもしれないけどね。

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/22(水) 23:28:25 ID:Ir7cGOuB.net]
>>アクションゲームにおけるストーリー要素なんていうのは邪魔なものでしかないんだよ。
・・・。(^ω^;)

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 02:41:32 ID:mqkuRtQL.net]
ストーリーなかったらやってないわ

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 12:18:18 ID:PTsempB7.net]
ライトゲーム層を掴めないゲームなんて糞だろ
マニアにばっかり合わせてすっかり廃れたSTGでもやってろ



78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 13:15:21 ID:yMru9H4u.net]
>>74がいうストーリー要素の無い云々は
たとえば初代ロックマンとかのことか?

で、ストーリー要素が有る云々ってのは
近代の派生ロックマン?

まあ判らんけど。

ゲームはこういうのじゃなきゃダメ!とか俺はコレがすきなんだ!とか
あるジャンルだけに固執しちゃって他が見えない人って結構いるよね。
昔のゲームはよかった・・・とか。

ゲームはゲームと、ひとくくりにして考えちゃうみたいだけど、実際今は色々あるよね。
そう例えば、動かせる映画、映像メディアとしてのゲームとか。
俺は初代ロックマンとかも、近代のメタルギアとかも、どっちも好きなのよ。
ただ、この2つを比較してゲーム語っちゃうやつって頭かたいなーって思う。
「同じ”ゲーム”というメディア」っていう固定観念すてられないやつ。

ストーリーあっても、それが作者の表現作品だし、多少理不尽な展開になったりもするし、当然プレイヤー側で好き嫌い分かれるよ。
ただ>>74みたいなのはいかがな物かと。

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 02:33:24 ID:NAdhB4AN.net]
ファミコンのアクションだって、テキストが無くてもエフェクトやマップ構成でストーリーを語っているだろ

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 08:17:11 ID:wUudVQnG.net]
ガキだからわからなかっただけで実は英語でストーリー書いてることも多いからな

81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 00:04:21 ID:Ovk786xC.net]
マリオだってクッパからピーチを助け出すっていうバックボーンがあるじゃん
最初にポンと与えられるか、ゲームを通して描かれるかの違いに過ぎないと思うけど

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 14:58:40 ID:kTsTS6zW.net]
語るのと想像するのの違いだな

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/05(水) 03:07:08 ID:+Qe+GID2.net]
ぶっちゃけアクションゲーのストーリーなんてどうでもいいんだけどね
RPG顔負けの神シナリオだったとしても内容クソだとどうしようもないし

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 15:05:28 ID:tUbGzB3m.net]
必要かどうかの議論結論はさておいて
ストーリー不要を書いてる人は
伝えたいことがうまく伝えられてない気がするな

ストーリーの単語がカバーする範囲をわかってないで安易に使っちゃってる

なんせ
主人公として人間を操るのかそれとも動物かはたまた乗り物か、そして名前はなんなのか
って段階が既に物語の構成要素なわけだし
流石にそこまでを否定してるわけじゃないだろうし


だから、ゲーム中における文字媒体での表現がされてること
あるいはそれが長文に及ぶことに限定して否定してるとは思うんだけど
どうなんだろ?

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/29(土) 07:25:38 ID:snAKvSda.net]
>>83
よりにもよって俺の誕生日にサーディオン貶すとはどーいうことだー

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 11:48:14 ID:if1iE2rS.net]
洞窟が嫌いというより2Dが嫌いなだけだろ。
ゆとりはリアルゲーでもやってろw

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 14:14:07 ID:nbgAX8QK.net]
俺が生きてきた中で洞窟物語ほど評価されてるゲームはなかったな
強烈に引き付ける要素はなくとも拒絶反応起こす要素もないゲームだと思うが



88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/29(土) 21:37:41 ID:aH6dk6Ne.net]
立てて二ヶ月で100も越えない、しかも肯定意見の方が多い
結局ほぼ>>1だけが火病ってただけだなw

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 08:11:29 ID:R4jobYe0.net]
過大評価されすぎって言ってる>>1が過大評価してると思う
少なくともフリゲの中では良作

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 01:24:59 ID:GRu+NjWP.net]
>>1の壮大な釣りでしたって事でおkじゃね

アンチ、そうでない人も好きにやったらいいんじゃないの?
ロダにうpされてる改造モノやる人も居れば、俺みたいに最終ダンジョンやってストーリー
見ればおkて奴も居るだろう。

良いか悪いかと感じるのは人それぞれだし、>>1に乗せられるのはこれっきりにして
このスレ落とそうぜ

91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/08(月) 22:30:24 ID:YscM3S4q.net]
と、肯定派の人がかまって欲しそうなので……

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/09(火) 00:38:38 ID:OFHLWNPU.net]
最終書き込みが今年1月のスレが残ってるこの板だし
まず落ちることはないわなー

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/16(火) 12:05:30 ID:QPuYNfek.net]
アクションは面白いけどお使いイベントの連続で行ったり来たりなのが気になった
もっと一方通行な展開でも良かったと思う

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 10:37:05 ID:TvwM7O3y.net]
十分凄いゲームだよ
これをたしか一人で作ってるんだろ?
ふつう考えられんよ

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 14:48:28 ID:PCarsOYT.net]
正直に面白かったな...

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 00:45:30 ID:6oDTlW+c.net]
ARPGの割に即死敵や即死エリアが多かったのが気になるな。

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 13:34:53 ID:0IdloL2a.net]
ゲーム性では確かに素晴らしいが
芸術性は前作いかちゃんの方が上だと感じたけどね
なんか洞窟物語はいろんなものが融合されてて統一感がない



98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/30(火) 16:36:28 ID:KhT8UES9.net]
まあ間違いなく良ゲーではあるんだろうが信者がうざい
キャラクターの頭身が低い2Dアクションは全部洞窟のパクリ扱いかよ

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/31(水) 03:27:48 ID:sFB+A/PY.net]
>>98
あるAに強い思い入れを感じてしまった故に、
何か近い物を感じるBに強い攻撃・反発意識を抱いてしまう。

ある種の心の病気だからしょうがない。

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/31(水) 09:27:19 ID:TZhPeaeL.net]
なるほど、このスレの人はそういう人の集まりなんですね

101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/31(水) 10:42:25 ID:sFB+A/PY.net]
そういうこと

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 18:32:20 ID:KHAe1cJD.net]
洞窟のパクリ扱いされてる頭身低い2DフリゲなんてHACK9以外あるのか?
そのHACK9も確か作者が洞窟物語の影響受けたの宣言して作ってたし

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 22:00:53 ID:7ZqW88ja.net]
というか洞窟の改変物じゃなかったか、あれ

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/06(火) 10:43:31 ID:bdMBWa0z.net]
「参考にした」あたりがどの程度か気になる。

多分クローンとしての扱いか原作を越える出来を見せたかったのだろうけど、
洞窟の存在があまりにも高すぎ、尚かつ原作とは打って変わってのテンポの悪さなどが目立って、
面白いという人も少数で結局努力虚しくパクリゲーで終わってしまった。

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/10(土) 00:14:02 ID:sRG1fvlw.net]
洞窟は好きだが群がってる連中が気に入らない

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/10(土) 22:42:17 ID:HU1XuAeH.net]
>1がスレ立ててる理由が適当すぎるだろwww

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/14(水) 21:17:55 ID:BmU4Nb/Y.net]
>>105
同意。


>クローン
他には、韓国系アメリカ人のthe undersideが出す出す詐欺状態。



108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 04:43:09 ID:WSGjdjfn.net]
このスレ過疎りすぎワロタ

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 15:41:10 ID:60egNzsg.net]
ブースターV2.0持って裏洞窟いったけど
ムズすぎる
小学生なら泣くレベル

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 18:02:58 ID:agPEVQrj.net]
そんなヘタレ小坊ならこっちからお断りだ

初代マリオなんか洞窟とは比べ物にならんくらい難しいのにクリアできる奴がいくらでもいたからな

111 名前:名無しさん@お腹いっぱい [2009/02/18(水) 15:51:00 ID:seQgrs+9.net]
>>105,>>107に同意。
信者がうざいあまりにゲームそのものが嫌われるってケースはよくある事。

というか、アンチを潰そうとわざわざ敵地に出向いてる信者の皆さんご苦労様。
あとはご自分の頭の中だけでお願いしますわ。

俺は普通に好きだなこのゲーム。というか個人制作のフリーゲームに過度な期待はしていないので。
これだけできてりゃ凄い方だろ。

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/25(月) 20:59:30 ID:33phatJZ.net]
これゴミゲーじゃん

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/26(火) 20:25:17 ID:W7BD85tD.net]
人に薦められるゲームではない
裏面の難易度はマニアが動画見て攻略する前提のバランス
表面はクリアできない奴が甘えてるだけだな

114 名前: ◆t/iYoneixo mailto:sageてnullpoく逝きましょう [2009/06/15(月) 00:20:36 ID:OtW30LBK.net]
洞窟が糞と言うならば、洞窟以上のゲームを作れると言う事ですね。わかります。
では作ってくださいな。そしてあげてくださいな。→doukutsu.bex.jp/にでも。
堂々と「洞窟なんて糞ゲーだ、これのほうがすごいだろー」って名前付けて(笑)
 
ま、カスだろうな。反論者は。
 
このゲームはすごいゲームである、
なぜなら、すごくないと証明できないからである。
 
 悪魔の証明、おわり。
 
このスレッドは糞スレである。
なぜなら(ry)である。
 
 
このスレッド…………
 
 
 
                                     お わ り 

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 21:57:03 ID:D5vXW4Go.net]
??

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/07/22(水) 19:55:55 ID:Gpf+q4ZA.net]
◆t/iYoneixoは生きる価値の無い人間である。
なぜなら、生きる価値が有ると証明できないからである。

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 00:02:39 ID:pz7DiJcY.net]
フリゲなのに商業メーカーのゲーム差し置いてとんでもない賞取っちゃったとかじゃないんでしょ?
フリゲ好きで色々プレイして遊んでますって人たちの間でちょろっと話題になった程度で。
だったら別に過大評価って程じゃないんじゃないの?話題になる程度にはよく出来てたと思うよ。



118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/07/24(金) 19:31:15 ID:ZdvCTHqR.net]
もうなんだっていいんじゃないか?
ゴミと言う奴はゴミと思っていればいいし、
良作だと思う奴は良作だと思っていればいい

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 20:04:02 ID:xG5ns/3m.net]
問題はわざわざフルボッコにされるスレ立てたことだよ
結局>>1しかゴミと思ってなかったわけだし

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/01(土) 16:23:32 ID:0PV3T1t3.net]
別にフルボッコにされてないが?
気にする信者がたまに演説するだけで。

どうでもいいですよ。

121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/18(火) 13:21:47 ID:HSILPISd.net]
…………と、
>>1-120までは、信者たち 対 >>1のいたちごっこ でおk?
 
 
追記
悪魔の証明ってのは、「ある」を証明したら「ない」が証明できない。
だって「ある」んだもん。
 
 
t/iYoneixoは死ぬ必要が「ある」
なぜなら死ぬ必要が「ない」と証明できないからである。
 
修正しました。

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 22:29:15 ID:rgeyDgd2.net]
おまえは国語の読解力を小学生レベルから勉強しなおした方が良い

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 09:54:42 ID:uflXFZCd.net]
国語力のないのは
精神疾患の人だから
スルーしてください

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/26(水) 12:45:58 ID:PYrtiqsX.net]

         _____________________
         |
         |>>121を護送いたします
         |  _____________________
         |  / ⊆ニ(二(ニニ⊇――――'        (●ヽ
         | / ̄ ̄ ̄ ̄                      ヽ
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     ,/ ∧ ∧. i┸i //  ∧∧ || / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    _.,/. (゚Д゚ ) | :::|//  (゚Д゚;) <酷語科の病棟へー
   |/,,,,,へ⊂ ヽ  .//  ,/  ノ/ ||\______________
  ,/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄//|_/ ̄ ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  |~ ゜ ̄゜ ̄ ̄ ̄~~| ̄ ̄   =。|┃       |━━━━━...............|
  |______: |,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,|,,,,゜,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,|,,,東京精神病院,,,,,[|
 ._|]0::∴:::0::[二二il:]    ,-―-、 ,,|         |       .     [|
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     ゞゝ三ノ ̄ ̄ ̄ ゞゝ_ノ ̄ ̄ゞゝ三ノ ̄ ̄ ̄ ゞゝ_ノ ̄

ずれてたらすまん

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/21(月) 23:38:53 ID:zsVDRthm.net]
>>5
そういや俺の友達に勧めたらCGがしょぼいからやだとかいって即効投げたなー
そいつゲームはプレステ後期からやりだしたんだよな

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/24(木) 00:45:28 ID:w+Lx/fzd.net]
徐々に世界観が分かってくるはずなのに、
聖域で一気にサウンドノベルのように語られるのが気になった。
それで、俺の脳内では、普通のエンディングが正史となっている。

俺はアクションゲームをやり慣れているけど、
武器のレベルシステムは、苦手な人泣かせだと思う。
普通にプレイする分は、ダメージをくらい難い分、
上手い人は速く敵を倒せるが、
苦手な人はダメージ食らってレベルが下がる、
武器の威力が下がり、敵を倒すのが遅くなる、
またダメージを食らうの繰り返し。
ライフポッドも2個しかない。

それにキャラがリアルだったら、これほど多くの人に
プレイされないし、評価もこれようにいかなったと思う。
まあ、8頭身のクォートやカーリーを見てみたい気もするが。






127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/24(木) 01:10:37 ID:lAPfZoia.net]
表の世界感は悪魔の冠の存在を知ったダテフユヒコの乱
真の世界は悪魔の王冠がなぜできたのかを語る悲しい兄妹のお話

ライフポッドは1個ね



128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/24(木) 03:20:17 ID:lAPfZoia.net]
姉弟だな おなかすいた

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/24(木) 23:32:50 ID:w+Lx/fzd.net]
>>127
ライフポッドは1個しか持てないが、ジェンカから1個、
それを使ったか、もらってない場合ジェンカの犬から1個貰える。
それで2個。

裏の世界のストーリーは内容は分かるが、取って付けた感がありまくり。
聖域を歩いているときにそれらしいメッセージを垂れ流されてもなぁ…。



130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 02:17:05 ID:iFmo09E0.net]
まあ作成経緯からして聖域は番外編のエクストラダンジョンだし
唐突な展開になるから裏設定を本編結合して語らせる訳にもいかなかったんだろ
皇帝とか石鹸とか第三勢力とか結局ゲーム中に出てない設定もけっこうあるし

131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 04:07:36 ID:hJ74TlR3.net]
個人的には魔王のアクジ?あれより好きだけれどなー
操作性なりグラフィックなり…

まあグラフィックとストーリーは、優れてるか否か、よりは好みの部分が大きいと思うけれどナー

ただ、主人公の視点だけであまり世界観の全てを纏められるよりは…な
空飛んで世界中旅できるようなRPGでもあるまいし

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/12/09(水) 14:59:20 ID:Ge09PnB6.net]
>>129
持っていないときには迷宮イベントの後
砂区のばーさんからもらえる。

取りに戻るようなヒヨッコは程度が知れるがな。

133 名前:がんぎら [2009/12/11(金) 18:36:53 ID:S0k8rdI0.net]
自分は最後まで行ったことない。操作簡単。敵難しい。一生洞窟限定プレイのわけないから、より良いと思うものは何でもある。気にいらないことがあるなら始めから全部作ればいい。まあ、たくさん死んで良い感じした。出てきた奴は全部消えるのが普通だろ。

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 01:43:38 ID:RegHmM1v.net]
魔王のアクジ、洞窟共におもしろい

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/27(日) 19:32:41 ID:VwRtQTor.net]
共に市販ゲーに見劣りしない完成度を持ってるよ
アクジはそのまま売るとすると少しボリューム不足だけど

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/12/31(木) 13:06:14 ID:vDCibjG/.net]
>>133
一度最後までプレイしきることをお勧めする。
できない人はバイナリエディターを装備してこうする。

敵一撃死
00072086-00

無敵
0001991F-00

それでもってプレイしてみればクリア方法が大体わかるはず。
あとは根気がある人だけが聖域1分台とか、なんとか。
あと、このコードとかは「ゲーム裏技・改造」掲示板の「洞窟物語改造版 パート2」や
ttp://www.usamimi.info/~nkra/
とか探すと出てくるはず。

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/16(火) 22:15:51 ID:Ftye1IoI.net]
一部のやかましいBGMが苦手だった



138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/27(土) 20:37:44 ID:LpPnGska.net]
所詮フリゲなんて過大評価されてなんぼ

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/14(日) 19:58:57 ID:E5i4Ibe+.net]
やかましいBGMは最近のゲームに標準装備。
それらと比べればなんもやかましくもない。
FF最新とかそのへんやってみると良いよ。
フリーウェアだったら自分で探せ。FPSのうるさいのがあるから。

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/26(金) 17:53:30 ID:THh5u8yI.net]
落ちた?

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/28(日) 00:35:05 ID:OWf3HkI1.net]
>>139
いちいち反応して、洞窟を擁護しなくてもいいから。

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/29(月) 11:12:49 ID:QfrUFMe9.net]
答え

アンチスレッドがあるくらいよい作品である。
ケンカするほど仲がいいというではないか。

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/05(月) 23:07:50 ID:wEzaDmO9.net]
何そのたかじんの そこまで言って委員会に出て来た中国女工作員みたいな屁理屈。

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 23:12:27 ID:jPXVM3yU.net]
まあ作品なんて見方によるんじゃない?
戦争と同じでさ。

アメリカ兵を散々殺したロシア兵は
アメリカ人からは犯罪者だけど
ロシアからは英雄じゃないか。

おなじようなものだろ。

どっちもどっちじゃないか。
そんなことでいざこざ起こすなんて
中学生のたわいも無いケンカと同レベル。

もっと賢くなれよ。。。

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 01:50:20 ID:lqalxyrB.net ?PLT(16709)]
854 名前:ぴょんた ◆sE.....pow [] 投稿日:2010/04/13(火) 01:37:43 ID:dWAvJ6QlP [12/13]
博士はミサイル!ミサイルちょう効くの
あと勝利後、色ミミガーに2回話すとハート回復

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/24(土) 23:45:10 ID:jJ08hrmQ.net]
>>144
悪魔の証明の精神疾患の方ですか?

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/25(日) 00:43:27 ID:JK1Bv3C1.net]
 .|        ::|                       人
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148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/14(金) 15:46:09 ID:a45U0Br/.net]
ちょwww
このスレ>>150超えるんじゃねぇぞ!

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/15(土) 15:09:37 ID:WFLF6YEM.net]
そこまで酷くないような気ガス






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