- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/27(土) 09:37:07 ID:/wyNjVqr.net]
- まだないので立てた
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/15(木) 22:23:22.12 ID:xOHCUMuB.net]
- 洞窟物語のストーリーは文量よりお使いイベントの多さがネック
スキップよりトライアルモードをだな
- 221 名前:ミ爻ж 銀翼の堕天使 ж爻彡 ◆2TENKK.nkY mailto:sage [2011/12/15(木) 22:44:39.98 ID:7Dn43l37.net]
- >>220
イベントとストーリーを排除すれば、 80年代のアーケードゲームみたいな硬派な作品になるっていうこと? (自分の場合、イベントとストーリーをひっくるめて、21世紀生まれのスーファミの新作って言うイメージだけど)
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/27(火) 10:09:24.18 ID:iEFhLuY4.net]
- Steamとかでダウンロードできる奴をやるとDSi版のしょぼさに泣ける
これで1000円はお布施としか思えんぞ
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/29(木) 10:15:25.02 ID:Vdp7jIUo.net]
- 過大評価というか洞窟に対抗できるアクションフリゲが希少
あってもボリュームが少なくて盛り上がらなかったり やたら難しくてニコニコでスーパープレイ見るだけのゲームになったりするのが常 RPGはあんなに乱造されるのにな。 目立って優れた部分は無いけど全然ダメな部分も無いから評価も安定してる印象。
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/29(木) 14:41:15.79 ID:sKZlJoSN.net]
- RPGはツクールがあるから、その差だろうな。
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/29(木) 22:15:46.74 ID:ui7JNDXO.net]
- おばけの行進曲
ライト層も取り込めそうな難易度と世界観 カービィと被ってなきゃもっと評価されていい アクジ 全体的にクオリティ高いけどボリュームが物足りない。 ひもじ村 作品ごとの独自アクションがよく活きている。海外でも評価高い。 高すぎる難易度と世界観にかなり難あり noitu love2 迫力と爽快感があるが 何度も繰り返して遊ぶような内容でもない。 ざっと挙げてみても確かにどこかで決め手に欠けているな
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/31(土) 20:29:05.85 ID:NFQJyJjw.net]
- 聖域はちょっと過大評価な気がする
一階層目みたいなのが続けばいいけど二階層目はマジで運任せの理不尽ゲーじゃねーか
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/01/19(木) 22:07:28.51 ID:ArAJlbYf.net]
- >>225
鹿の伝説は? アクション下手だから評価は下せないけど、世界観が好き。
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/01/23(月) 03:29:44.18 ID:0oVrpASj.net]
- >>227
あれは面白かったね ボリュームと世界観はなかなかいいとおもう でも絵柄なんか普通に人を選ぶし難度も高いから洞窟ほどライト層を引き付けるのは難しそう というかそもそもアクションRPGと上記のゲームを同じ土俵に上げていいものか
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/01/23(月) 19:09:23.85 ID:JhyWrC70.net]
- 洞窟は信者の声がでかいのがうざいな。どのスレでも洞窟洞窟うるさい。
面白いゲーム教えてスレなんかだと、洞窟物語と一言だけ言って何が面白いのか言わない こういう所が気持ち悪い。実際何が面白いか分からんってか、気持ち悪いBGMとキャラで凡作以下だろ。 操作性やたら褒める信者いるけど、アクションゲームであって然るべきレベルにあるだけ。
- 230 名前:ミ爻ж 銀翼の堕天使 ж爻彡 ◆2TENKK.nkY mailto:sage [2012/01/24(火) 09:13:41.16 ID:yru5cmbB.net]
- 洞物アンチで東方べた褒めかw
露骨なステマですなw
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/02/23(木) 03:19:35.94 ID:ps6t5ldy.net]
- 遊んでみた感想は
操作が簡単、死にまくりでかつサクサク進む、グラが手抜きで見やすい、ストーリーがクソと 普通にレトロのアクションゲー要素を満たしてるな お使いイベントがある点で今風と言えるが だるいだけだからここは評価下げてるな
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/02/23(木) 09:56:42.06 ID:GcEQT0US.net]
- せやな
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/02/23(木) 12:27:02.46 ID:B7c1iXaX.net]
- これの滑りはイライラする滑り。
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/03/11(日) 22:43:29.45 ID:ecG6V98u.net]
- ストーリーはくだらんと思ったが、敵倒すのは結構楽しかった。
つーか無料で個人が勝手に作ってるゲームを顔真っ赤にして叩いている アンチとか必死に持ち上げてる信者って何がしたいの? 別に金払ってやってる訳じゃないんだしそこまでこだわらなくてもいいだろ。
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/03/12(月) 01:23:35.85 ID:OMOnWkL8.net]
- せやな
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/03/27(火) 04:25:31.96 ID:t2NRiCzH.net]
- もう7年以上も過ぎたわけだし、さすがにシンジャガーとかアンチガーとかいう時代でもないでしょ
時の経過にともない一つの伝説的なフリゲとして評価されるのは当然だと思うし、過大評価でもない ただ、このスレの↑の方にもあったけど、無意味な比較のせいで埋もれてしまった良作アクションってのは確かにあるんだと思う それもまた、無料なのに叩かれるフリゲの悲しいところさな
- 237 名前:サンダー [2012/04/21(土) 10:35:44.41 ID:nsNv1EI+.net]
- 洞窟物語おもしろ〜い( ´ ▽ ` )
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/04/21(土) 12:30:27.34 ID:59OCSfd0.net]
- >>1
え?洞窟物語より完成度の高いフリゲって存在するのか? やってみたいから教えて〜
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/08(火) 19:12:35.63 ID:uGQbFCp3.net]
- 聖域は、第2階層とかがきついけど、そこを切り抜ければライフ3でも行ける。
確かに他のゲームを否定してまで擁護するような程でもないけれど、アクションゲームとしての基本的な要素・ストーリーは揃っている。 とはいえ、クサムラ・砂区のお使いイベントやボス3連戦はきつかった。
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/16(水) 06:56:06.30 ID:K0WkZsXn.net]
- ハードモードがあると聞いて昨日DSiウェア版1000円も出してDLしてハードをやり始めたけどこれもしかしてただ体力縛りになっただけなん?
今んとこ変更点少なすぎてア然なんだけど。
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/16(水) 17:34:16.50 ID:apgyan/B.net]
- >>240
ミサイル無し ライフは犬ころからもらえるから最大8
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/16(水) 21:20:29.46 ID:neGUfgBA.net]
- 本当にやり始めたなら動きがまずまるで違うと気付くと思うんだが
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/16(水) 23:15:11.33 ID:oeVzu3HG.net]
- 本スレでも指摘されてたことだな。
ゲームスピードがPC版よりも上がってる点
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/17(木) 01:28:04.01 ID:3/JLQcOo.net]
- >>241
サンクス。ただの縛りだったか・・・ 正直ハードモードなら敵の配置だとか、敵の攻撃力だとかをいじってほしかった。 >>242 動きは買う前から元々違うだろうと思ってて、案の定違ったからそこの変更点はあえてスルーしてた。 俺が聞きたいのは、追加要素だとか難易度変更によって何が変わるのかとか。 そんで追加要素はあんの?
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/18(金) 18:34:02.75 ID:Mn3e5Yfs.net]
- 音楽視聴モード(曲タイトル表示なし)
タイムアタックモード(武器選択可) 難易度変更 イージー 敵・トゲ攻撃力減少 ハード 縛りプレイ強要 そんだけ 厳しく言えば金返せレベル 特に難易度選択は俺も唖然としたわ、ステージのブロック配置変更も敵配置変更もまるで無いとか
- 246 名前:かわぶた大王ninja mailto:sage [2012/06/17(日) 16:03:56.70 ID:m2QvdMcD.net]
- 金、土、日と終末を費やして遊んでみました。
面白かったです。 キーボードで遊んだので、指が死にました。 ところでこれって、YSのオマージュ?
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/17(日) 16:11:36.93 ID:S8whvLFT.net]
- むしろ、メトロイドだろ。
イースで横スクロールなのって3だけだし、 雰囲気がまるっきり違う。アドルがマシンガンでヒャッハーはしない。
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/17(日) 20:00:22.37 ID:RD6Hgdzh.net]
- 上突きでヒャッハーするけどな!
あのスピードは異常
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/17(日) 20:47:16.96 ID:iU4ZCoKK.net]
- イース3はリンクの冒険の影響をモロに受けてるな。
上突き、下突きのやり方が同じ
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/25(月) 05:15:50.07 ID:H5tsbvi3.net]
- >>249
リンクは上突きじゃなくジャンプ突きだけどな
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/25(月) 07:59:25.97 ID:CqYV3CzE.net]
- 上突きで定着してるんだが。
www.google.co.jp/search?rlz=1C1AFAA_enJP433JP433&sugexp=chrome,mod=3&sourceid=chrome&ie=UTF-8&q=%E4%B8%8A%E7%AA%81%E3%81%8D%E3%80%80%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%81%AE%E5%86%92%E9%99%BA
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/25(月) 08:16:30.69 ID:CqYV3CzE.net]
- いや、正確に絞るとこうだな
”上突き” ”リンクの冒険” で約 1,500 件 (0.14 秒) ”ジャンプ突き” ”リンクの冒険” で約 290 件 (0.18 秒)
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/25(月) 09:21:51.56 ID:H5tsbvi3.net]
- 上突きで定着しているのは間違いないが、公式ではジャンプ突きなんだなこれが。
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_lb/vc_lb_06.html Wikipediaにまで上突きって書いてあるなw 修正してやろうかww 上突きのほうが言いやすいし、下突きが存在するから上突きが定着したんだろうね。 格ゲーで弱中強パンチ(キック)が小中大って言われるのも、言いやすいからかも。 ちなみにイース3は確かジャンプ中は上に攻撃できないから上突きで間違いないかな。
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/25(月) 14:45:39.23 ID:c29oaBum.net]
- このスレはリンクの冒険の続編を密に待つスレになりました
ちなみに www.youtube.com/watch?feature=endscreen&NR=1&v=g0IL66pagbA gs.inside-games.jp/news/178/17817.html 少しやってみたけどエフェクトが激しくて目に痛いw、 リンクの冒険は意識してないみたいだし
- 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/07/22(日) 19:22:14.16 ID:LtfcAoKY.net]
- 洞窟を超えるアクションが〜って言ってる奴見てると
どんだけフリゲ初心者だよって思う
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/07/26(木) 16:44:30.20 ID:SNPkTA/R.net]
- 他にいくらでも面白いのあるしなぁ
マリオみたいに未プレイでも評判で遊んでくれる程度には有名になったね
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/09(日) 22:40:01.12 ID:loFNYbBp.net]
- 4年前のレスに突っ込むのも滑稽だが、>>74の言うストーリー性皆無のゲームなんてあるのだろうか
ステージ選択制の初代ロックマンだって目的は存在するんだがな よく絶妙な難易度と評されてるけど、即死罠やセーブポイントの少なさ からすりゃ十分中級者以上を対象にしてるよなこれ 残機がないから根性さえあればなんとかなるが
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/12(水) 18:04:11.29 ID:uZhV/Dj9.net]
- 強いて言えば囲碁とか?
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/12(水) 18:21:02.74 ID:4hnthfya.net]
- インディーズゲームサイトのパックに追加で金を払うともらえた時に買ったが、
やっぱり以前と変わらずつまらないゲームだったな。 何であっち行けこっち行けと右往左往させられるんだ。 アクションゲームをやりたいってのに探索させられている気分でイライラしてくる。 余計な会話シーンとかどうせ読まないしやめてもらいたい。 更には主人公が滑りまくるのにも閉口した。元からこんなだったか?
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/12(水) 18:58:35.19 ID:iikrp5ti.net]
- 元から滑るには滑るがsteam版は作者違うから操作性変わってても不思議ではない
- 261 名前:日立製作所 ◆2TENKK.nkY mailto:sage [2012/09/12(水) 19:20:23.04 ID:c5+cy2Xz.net]
- 洞物ぐらいの出来で金取るのは普通かなって思っていたけど、
「新世紀GPXサイバーフォーミュラ SIN DREI 」と言う同人ゲームの映像を見てから、 少し気が変わった気がする。
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/21(金) 19:08:48.22 ID:Hgtr+AHR.net]
- アクションなのに話が長くてスキップ出来ないのが改善されれば完璧
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/11/06(火) 10:44:02.69 ID:iX0y09gg.net]
- クソゲー
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/11/10(土) 01:48:42.55 ID:aKRjafZ5.net]
- 酷いおつかいゲー
鍵持ってこいクラゲ持ってこい爆弾の材料持ってこいって ゲームで作者に命令されるたびにイライラする こんなゴミが名作扱いされるとかどうなってんだ
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/10(土) 10:44:19.10 ID:6wpha8+z.net]
- ストーリー上必要=作者に命令されてるとか頭大丈夫か?
- 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/10(土) 14:12:45.57 ID:t9J4czzf.net]
- >>259
メトロイドリスペクトとか言われてる割にはそういう配慮まるで無いよな ちょっと進んで会話イベント→おつかいの繰り返し 俺は探索自体も楽しみたいんだが特別寄り道して楽しみが増えるわけでもない 終盤までいかちゃんを無駄に尺だけ引き延ばしたようなゲームだわ
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/11/16(金) 19:42:51.92 ID:NriDJCb8.net]
- TIME誌が 「歴史上でもっとも偉大なゲーム100本」 発表
engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1353050812/ 2000年代 『洞窟物語』 歴史上でもっとも偉大なゲームにランクインしましたが何か? お前らゲームセンスないねwwwwwwwwww
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/16(金) 21:17:51.39 ID:e6d0kJrI.net]
- 「過大評価の最たる例が出てしまったね」で済んじゃうんですが何か?
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/27(火) 00:22:30.02 ID:y2Py5jV9.net]
- アンチはぐうの音もでないのなw
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/12/09(日) 23:21:45.08 ID:joev5oX9.net]
- 結局まともな反論は無しか
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/12/10(月) 05:56:53.45 ID:MBu5yHG0.net]
- 台詞が飛ばせないとか、回復タンクみたいなのが一回きりで
初心者には厳しいかもしれないとかはあるけど 大した問題かといわれるとな。
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/12/15(土) 11:26:27.00 ID:Gs0N9VYH.net]
- ミミガーにこだわりがある
沖縄県民が立てたスレ?
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/12/16(日) 00:47:20.39 ID:4rxMcL5b.net]
- アンチさん全員死亡しちゃった?
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/12/16(日) 09:38:37.91 ID:l7yIAruP.net]
- フリーゲームとしてみると最高傑作
商業ゲームとしてみるとそこそこの作品 そんな感じ
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/12/16(日) 13:14:48.84 ID:T+MMVvgY.net]
- だってここでうだうだ言ってるのってしょぼいゲームしか作れない作者だし
嫉妬乙。 嫉妬してる暇あったらどうしたら超えられるか考えろよカス
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/12/16(日) 17:20:23.11 ID:/Limw0BT.net]
- なんでこんな煽ってんだ……。
- 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/12/16(日) 20:34:36.09 ID:IE7O+OO8.net]
- 2も作るだろうからまたアンチさんたのむわ
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/12/16(日) 20:44:01.12 ID:q1/cSBfs.net]
- 新作出る気配0ですけど
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/12/16(日) 23:02:00.46 ID:F7figXcz.net]
- 既婚者だっけ、大丈夫かね(他人事のように)
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/12/16(日) 23:59:54.82 ID:A8H7QmpX.net]
- どちらかといえばおばけの行進曲の方が面白い
洞窟は何度もプレイしたくなる要素が特に思い浮かばないからな
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/12/29(土) 10:52:03.27 ID:IgaD36M9.net]
- 洞窟信者が他のゲームをほとんどやってないのはわかった
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/12/29(土) 14:35:20.94 ID:Qc6huvRx.net]
- 焼き直し商法が今の業界を現してるみたいで受け付けない
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/12/31(月) 01:00:38.97 ID:wPTPBin2.net]
- 人気作だからと、周りが群がってる印象はあるわな。
- 284 名前:ミ爻ж 銀翼の堕天使 ж爻彡 ◆2TENKK.nkY mailto:sage [2013/01/10(木) 23:45:14.29 ID:kIAivtpd.net]
- スーファミやMAMEの世界が美化されて止まっている感じがする。
かといって、最近のゲームは取っつきにくいか、 ソーシャルやネトゲみたいに終わりなき世界かで手を出しにくい。 関係ないけど、プロップサイクルの世界は美しい。 「2D」を脱却しないと、あの世界は出せない。 しかし、4Kみたいに高精細になれば、ドカタが悲鳴を上げて、たちまちクソゲーに。 昭和生まれで古い価値観のままの人間には、ずっと洞物みたいなのだせば、ウケルでしょ。 平成生まれのゆとり相手には、ネトゲ・ソーシャルで課金地獄に追い詰めていけばなお良し。
- 285 名前:日立製作所 ◆2TENKK.nkY mailto:sage [2013/01/10(木) 23:49:01.48 ID:kIAivtpd.net]
- バブル世代の業務用ゲーム機みたいな、「スプライトの怪物」みたいなのは、もうでないだろうけど。
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/10(木) 23:59:02.58 ID:DX72UBAH.net]
- mogera.jp/userinfo?uid=mg0000008503
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/11(金) 00:22:22.16 ID:JgE+i8rc.net]
- 世界の批評家より偉い洞窟アンチ
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/17(木) 16:56:48.94 ID:PDNsobwX.net]
- 洞窟物語がここまで有名になれたのは外人のおかげ。
フリーゲーム界において行動力と関心の強さで彼らに勝る日本人は存在しない。 お前らは単にプレイして神ゲー、神ゲーと連呼してるだけだ。なんの貢献もない。
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/17(木) 17:36:27.75 ID:cCK3rD8s.net]
- 別に貢献してきたとか言うつもりは無いなー。
面白いか、そうでもないと否定するかってだけの話じゃねえの?
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/17(木) 21:49:41.65 ID:xqhWSjJR.net]
- 後半のまともなアクションに辿り着くまでに苦行のような前半を強いられるゲーム
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/21(月) 10:25:32.16 ID:aDMoFdA1.net]
- 正直ストーリー面倒だからぶーすとまにあばっかやってる。
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/21(月) 13:15:17.98 ID:0cP7b0jr.net]
- 何が狙いでボス部屋直前まで行ってまた拠点まで戻らせるなんて罰ゲームを仕込んだのか
本気で聞きたい
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/15(金) 13:55:39.42 ID:U1mvDha3.net]
- マリオでよく死ぬ俺でさえクリアできるとは思わなかった
セーブの拠点を増やすかどこでもセーブでもよかったとは思うけど
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/02/15(金) 21:27:55.96 ID:577ELt0Y.net]
- >>292
レトロゲーにはよくある事よ
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/05(火) 16:34:50.96 ID:HSaQIIhE.net]
- ゆとり乙
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/16(水) 15:18:17.64 ID:Q+GoVAny.net]
- 批判スレで批判しないやつは信者なので追い出さないとだめ
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/10/20(日) 20:49:25.38 ID:N4rpAlUq.net]
- 批判スレで批判するやつはただのひまじんなので追い出さないとだめ
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/20(日) 23:16:56.67 ID:ANBrbE/O.net]
- 聖域が今までの道中と難易度が違いすぎる
楽しいっちゃあ楽しいけど疲れるし 何度もリトライするのがアホらしいんで、改造ツールに頼ってしまった
- 299 名前:日立製作所 ◆tenkknk2aF8K [2013/10/20(日) 23:21:05.48 ID:jQsiqQQp.net]
- >>298
DS版だとたしかゆとりモードがあったはず
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/10/20(日) 23:23:44.76 ID:ANBrbE/O.net]
- 難易度変更できるんだっけ。でも、今は配信してないし
連打になるボタンが無い、キーコンフィグ変更できないんじゃなあ
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/11/18(月) 10:23:47.79 ID:2yT/K0b6.net]
- じゃあ洞窟超えるのつくれよちんかすども
- 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/18(月) 13:02:00.27 ID:xbakbJiS.net]
- 出たよ常套句
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/23(土) 19:29:51.56 ID:0hzHTeOi.net]
- 最近、作者本人より、くろいひとのバカッターでの弄られっぷりが目につく。
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/23(土) 19:36:06.91 ID:0hzHTeOi.net]
- 正直、ゲーム屋で起業する必要あったんですかね…
今更iPhoneで新作出しても、もう時代の波に乗り遅れてるんですが。
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/07(木) 21:01:15.66 ID:WHZHRizY.net]
- 糞つまらんと思ったが俺がアクションゲーム嫌いなだけだった
- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/07(木) 23:14:16.70 ID:yfZapVNp.net]
- 少なくともお前らが神と言ってるのより遥かに面白いよ
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/24(日) 23:16:47.32 ID:9qov2zVB.net]
- ちなみに難易度が聖域にあっさり行けるほどまでやり込んでる人間には簡単なのは仕方ない。
初期が単調なほどになのは初めてやった人間に操作やゲーム性に慣れてもらうために用意してあるものなんだから。 聖域までが簡単すぎて飽きるって言ってる人間が 初期プレイの時に死亡0で聖域まで行けたのなら批判に値するかも知れんがな。 やった人間の慣れのバランスとかを考えて難易度をデザインするのも作者の腕だ。 初めから聖域並みの難易度でゲームをデザインしてたら大半の人間が投げ出す理不尽難易度のクソゲーって評価になってたよ。
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/25(月) 09:17:10.38 ID:EZuzWEMF.net]
- アクションモグラの悪口はやめろ
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/27(水) 12:48:45.83 ID:MogpqIbT.net]
- いきなり ちなみに から始まる文章ってのは国語的にどうなんだ。
まず自身が書いた前部分があって、それを補うものとして ちなみに が出てくるものだと思うが。
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/09/08(月) 10:28:41.91 ID:480Cy80A.net]
- 取り合えずフリーゲームを批評してる人たちって何様なの?
そんな事を言える立場なの?
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/08(月) 11:43:30.30 ID:2U6jLbg5.net]
- ↑
意訳: フリーゲームはフリーなので高評価しか認めません。 どんなクソゲーでも叩かないで下さい。 結果: クソゲー作者乱舞。
- 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/09/08(月) 11:54:21.43 ID:480Cy80A.net]
- >>311
こういう奴ってそこら辺で魚釣りしてるおっちゃんとか スポーツカー改造してるにーちゃんとか ロードバイク乗ってるおじちゃんとかにもいちいち文句言うんだろうな 趣味やってるだけで文句言われるなんてな。 もし言わないんならネットでしかそういう事いえない臆病者
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/08(月) 12:11:56.60 ID:tO5dMMBS.net]
- >>312
お前が上げてる例は創作活動じゃねぇだろ、低能
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/09/08(月) 13:25:18.57 ID:480Cy80A.net]
- >>313
人の悪口言うのって楽しい?www 陰湿じゃのうwwwww
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/09/08(月) 13:41:34.60 ID:480Cy80A.net]
- >>311
プロの評論家なりクリエイターに言われる分には全然いいよ。 どこの馬の骨とも分からん素人にクソゲーだの言われる筋合いはないって話。 文盲かな?叩くななんてどこにも書いてないのになwww
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/09/08(月) 13:42:50.77 ID:480Cy80A.net]
- >>313
だったらなに? スポーツだろうが創作活動だろうが 批評される事に変わりはないだろうが
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/08(月) 20:58:31.69 ID:FmTnBp8D.net]
- ■信者「NARUTOより面白い漫画書けないくせに批判すんな」
A「オマエはNARUTOよりおもしろい漫画が描けるんだな?描けないのに批判するな!」 B「漫画描いてみたよ、ほら」 A「なんだこれ、糞つまんねー」 B「ちょっと待て、俺の漫画を批判するのは俺よりおもしろい漫画を描いてからだ」 A「描いたぞ」 B「どっちがおもしろいか第三者に聞いてみないとな」 A「よし、Cに聞いてみよう」 B「ちょっと待て、それはCがおもしろい漫画を描いてからだ」
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/08(月) 21:30:22.04 ID:2fqQZ+ZR.net]
- どうでもいいけどお使いイベントがなげーんだよ
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/08(月) 23:59:44.61 ID:VF/BLbGB.net]
- ま、批判してる奴全員クソゲー作者だもんな
- 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/09(火) 10:18:37.64 ID:WDmZmvvq.net]
- >>316
魚釣りしてるおっさんは、自分の魚釣りの感想を他者に求めたりしないでしょ? 創作活動と批評はセット。他人に知って欲しいから、反響を得たいからネットに公開してるんでしょ? 頭大丈夫か?本当に心配なんだが
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