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【豆腐】第20回ゲームコンテスト【コンパク】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 13:40:19 ID:OJ7XD4Zm]
東方不敗コンテスト(豆腐/東方)や、
コンテストパーク(コンパク)、ふりーむゲームコンテストなど、
アマチュア製作ゲームのコンテストについて語るスレです。

詳細は>>2-7辺り。

前スレ
【豆腐】第20回ゲームコンテスト【コンパク】
game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1206849888/

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 17:13:59 ID:jeU7OQMH]
奴らは平凡な自分を隠すために狂人を演じているのさ。
いや、狂人を演じる人こそが本物の狂人なのかな。

ところで、きらら杯は公平を期すために作者名を伏せる事になってるけど
横暴用紙には氏名を書くことになってるね。

これって応募したら111なりナツキって人なりに届いて、
それからきららに作品だけ渡されるってことでいいんだよね?
で、賞金はきららが払うの?

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 17:21:33 ID:byNwA9Da]
>>476
一作者のファンとフリゲ全体じゃ母体が違うだろ

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 17:31:50 ID:sR7RJNKa]
母数が何人であれ100%で括ってしまったのだから今更人数を問題にするのはおかしい

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 17:38:47 ID:HLDg20WC]
ゲームファン全体で見たらフリゲ作者とフリゲファンなんて少数派だよ

481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 17:41:41 ID:HLDg20WC]
>>477
ほとんど規約に書いてあるぞよく嫁
作者名は審査後に公開されるらしい

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 18:01:22 ID:byNwA9Da]
いや信者の傾向としてはあるだろ。
それにAMってアレな連中を呼び寄せるためにああいうことしてんじゃないの

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 18:08:48 ID:mznxwqxD]
ID:byNwA9Da
アンチもそれぐらいにしておいたらどうだ

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 18:11:23 ID:HLDg20WC]
>>482
根拠は?勝手な思い込みにしか見えん
俺は別にAM好きじゃないけどさ
そういう風に思った事ないから共感できない


グランが発狂してる・・・
こいつは本当にどうしょうもないな
他人をまとめてゴミ扱いするくせに
自分がゴミ扱いされたら文句言いやがる

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 18:18:09 ID:reblqU3x]
男は女はみたいに本当にそういう傾向がある時もあれば
血液型みたいに誰にでも当てはまることを言っただけの思いこみの時もある
個人的には同じ作品にひかれる人にはなんらかの傾向はあると思うぞ
ログ読んでないけど



486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 18:50:43 ID:+ljetSYo]
礼門先生の日記が優しさに満ちていて俺が泣いた
グランもいいけど豆腐の投票も忘れないでね!

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 18:52:30 ID:KrkQease]
グランが騙りメンヘラキチガイってのは今回の一見みても
如実に解るな。
あとちょっと叩かれたくらいでこんなにファビョりだすとこみても
相当幼い精神なんだろう

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 19:16:16 ID:A02yL/CY]
お前らグランに釣られすぎだろ

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 19:44:53 ID:kvqhRpln]
れいもん先生の日記に読んで久々にノラさんの日記読んでみた。
111キモ面白いなw

つかノラのサイトのトップにきららの絵っぽいのがあって何故かわらた。

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 19:58:00 ID:+ljetSYo]
ノラは騙りじゃなくて本当に精神科に通ってるメンヘラみたいだが
ネット上での言動はわりと普通だよな
一方でグラン、きらら、愛ちゃんさんみたいな本物の基地外は放置されてる
グラン様の仰るとおり社会はゴミで汚染されてると思いますよええ
そういやきらら伝できららが独房にぶち込まれてるシーンあったなw

491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 20:15:49 ID:5vxBJWkA]
>>490
それに紀乃は欝で大学留年してるしな
メンヘラって言うカテゴリで人をくくれるなら
他人を叩いたり反応を求めたりして精神の平穏を求めている
このスレにいる叩き好きな奴(通称ゴミ)も似たようなもんじゃないかとry


492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 20:17:37 ID:kvqhRpln]
あれ?俺らゴミのほうが社会に貢献してるマトモ人間なんじゃね?

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 20:28:30 ID:5vxBJWkA]
>>492
社会に貢献してるかどうかは所詮個人の思い込みだから知ったこっちゃないが
少なくともマトモじゃないからゴミ呼ばわりされるんだろがw

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 20:39:43 ID:HLDg20WC]
まあこのスレと俺らはゴミでいいと思うよ
でもさ
>プンゲは馴れ合いの歴史だったから、おそらくこのスレに書き込んでるのもそういうやつが多いんだろうなって思う。
こういうのはいただけない
他の作者やプレイヤーからも嫌われかねないぞ

495 名前:きらら ◆qvl2wU7/SM [2008/05/04(日) 21:03:42 ID:IVlgrf3i]
釣られてグランのブログみちまったよ。
とりあえずきらら杯にはもう作らないそうなので時間の無駄が省けてよろしい



496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 21:17:41 ID:+0w6Lq80]
きらら伝よりはグランゲーの方が面白いというか
やってみる気にはなる
ゴミにかわりはないが

497 名前:きらら ◆qvl2wU7/SM [2008/05/04(日) 21:29:28 ID:IVlgrf3i]
そこらは人それぞれだからな、どうでもいい。

ただ作って出す

それが全て。


グランは結局あれだろ
「うわ〜グランさんのセンスすごい!」みたいな賞賛がほしいだけなんだろうな。

少なくとも耳心地いいことだけしか聞きたくねーやつは
何を作ってもゴミだ。

きららさんは賞賛よりは駄目出しが欲しいからな。
きららゲーが面白いのはわかってるから賞賛なんぞ聞くまでもないし

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 22:02:01 ID:+0w6Lq80]
きららってゲーセンの職員内ではどんな扱いされてんの?
気の毒な人とか腫れものに触るごとき扱い?

499 名前:きらら ◆qvl2wU7/SM [2008/05/04(日) 22:16:09 ID:IVlgrf3i]
別にコミュニケーションには困る扱いは受けてない

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 22:21:27 ID:+0w6Lq80]
女の子の店員とはにゃんにゃんしてんの?

501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 22:26:13 ID:5vxBJWkA]
>>499
ゲーセンバイト→アミューズメント企業の正社員→企画・開発部
って流れなんかね?きららの人生設計は。

きらら杯を上手く盛り上げていれば
実績として売り込めるレベルにはなってたかも知れんね。

でも現実はグランその他多くの応募者の目論みどおり
クソゲーコンテストに成り下がってしまっていて失敗臭いが。

502 名前:きらら ◆qvl2wU7/SM [2008/05/04(日) 22:31:27 ID:IVlgrf3i]
女の子の店員なんて肉の塊に過ぎないだろ。興味無い。

きららの人生設計は

・見る目のあるゲームクリエイターがきらら伝をやる

・感動する

・大型新人として大々的に売り込む

・コンシューマーとしては出さず、同人ゲーとして出す

・月姫とひぐらしを超える

・長者番付

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 22:43:45 ID:kvqhRpln]
クソありえね〜w

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 22:44:39 ID:5vxBJWkA]
>>502
正社員の話をもらうくらいの器量はあるのだから
他人に頼るよりも自分で作品の持ち込みなり自薦なりしてみたほうが成功への近道かと思う

ソフト開発会社のページの求人情報とか見てみ?入る入らないは置いといて。
場所によっては自作作品(CGやWEBなんたら)の持ち込みを採用試験の一つにしてるとこもある。
大型新人として紹介される事を期待出来るほどの持ち駒があるなら、
こういうのを利用しない手は無いと思うがいかが?

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 22:47:57 ID:pR7n98Rb]
他人の敷いたレール云々と言い出す



506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 22:56:04 ID:5vxBJWkA]
他人の敷いたレールを利用してのし上がるのは悪くはないだろw
ある程度クリエイターとしての経験なり知名度をつけてからフリーランスになればいい。

今までもセイヤー・トモタカの敷いた3分ゲーコンテストをも利用して
ここまで知名度(悪名?)を上げて来るのに成功してるんだ、
なにを戸惑う必要がある?

507 名前:きらら ◆qvl2wU7/SM [2008/05/04(日) 23:05:44 ID:IVlgrf3i]
そうだよな、よくよく考えるとまあ、狭い範囲だが
はいて捨てるほどいるフリゲ作者よりは頭ひとつ抜けて
知名度はあるな。

これは武器になる。


・セールスポイントをお聞かせください

きらら
「はい、わたくしは2ちゃんねるという日本のネットワークを語る上では
 避けては通れない掲示板で堂々と名乗り、7年ほど活動をしていました。
 その結果ゲームという分野に置いてはわたくしの名前を知っている人も多いと思います。
 現代のゲームの売り方は宣伝費をかけずにネットワーク上での口コミの方が
 効果が高いと思います。そこでこの星屑きららの名前を使い
 あたかも有名人かのように持ち上げてソフトをセールスするのです。
 ブランドに弱い日本人は知らない事を恥に思い、かならず手にします。

 もちろんニコニコ動画などに「プレイしてみた」や「描いてみた」などで
 地道にゲームの認知度をあげる努力を行ってはなりません。
 宣伝費0で脅威の売り上げ!とマスゴミも食いつけばおいしいものです。
 浜ゴミヒゲ通信に乗せさせてほしいともちかけられる日も遠くはありません

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 23:07:45 ID:mznxwqxD]
>>507
−になるだけだな

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 23:09:29 ID:F8jUYMky]
久々にプンゲ公式行ったら、メンヘル閉鎖文が404だった。
いつからなってたんだろ?

正直、あそこに自作を預けてる者としては、ちょっと安心した。

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 23:11:03 ID:5vxBJWkA]
>>507
いいぞ もっとやれ

511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 23:40:58 ID:Yc8OFIMp]
文章力・構成力に大きく劣る雑魚がひぐらし・月姫超えとは片腹痛い

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/04(日) 23:59:00 ID:zCSd/7Oe]
>>502>>507
バカだなあ。
トモタカに直接営業すればそれですんだかもしれないのに。
どちらにしろ実力皆無だから無理だと思うが。

513 名前:マグナ ◆pofhvgEbZ. [2008/05/05(月) 00:03:56 ID:uF02X2wk]
そう言えばきららたんと同時同分同秒に書き込んだ事があったなw
数秒差で被る事は多いが、きっかりあった事はこれまで一度も無いぞwこれこそ腐れ縁という奴かも知れんなw

514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 00:23:27 ID:7w1TDWzk]
マグナは口だけの高卒ニート
延々ひきこもって本読んでるだけ

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 01:27:06 ID:Hvn7jHVa]
その本さえもしっかりよんでるのかどうか。。



516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 03:03:23 ID:v8N/zndV]
>きらら杯にはもう作らないそうなので時間の無駄が省けてよろしい
俺もグランゲーを起動してゴミ箱に入れる作業が省けてよろしい
ち、初めてきららと意見が合っちまったぜクソが

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 05:15:49 ID:v8N/zndV]
>>512
トモタカってそんな偉いのか
まあきららよりは偉いだろうがな

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 09:17:55 ID:/Z9rV/bU]
月姫はやったことないからよく知らないが、ひぐらしは羊頭狗肉な感じで売ってた部分もあるからなあ。

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 11:12:46 ID:sFsNB/Ee]
魔法使いになりたい
カンペ作ってなんとかクリア

エクストラでまた敵が追加されるのかよorz

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 15:10:10 ID:TDA8J+Mz]
彼らが今脚光を浴び誰もが賞賛を惜しまないのは
言うまでもなくただ 彼らが売れたからなのだ・・・・!
勘違いするな、文才があったからじゃない
彼らは売れた、ゆえに今その全て人格まで肯定されている

もし彼らが負けていたらどうか・・・・?
これも言うまでもない、おそらく
奈須はパクリ魔、竜騎士は根暗
ZUNはいけすかないマイペース野郎
誰も相手にしない、わかりきったことだ

もう気がつかなきゃいけない
もう心に刻まなきゃいけない
売れる事が全てだと・・・・・・売れなきゃゴミ、
売れなければ・・・・売れなければ・・・・

売れなければ・・・・・・!

521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 15:29:28 ID:6SzwD42t]
ネタにマジレスもあれだが
ワンピースとか鰤も叩かれてるけど所詮資本経済売れてなんぼだし
内容がどうであれ売れたもん勝ちだよね

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 16:33:31 ID:U+hU1fKG]
>>520-521
後は、売れる作品には売れるなりの理由があるって事だな。
簡単に言うと、チャンスを掴むって事だが。
折角巡ってきたチャンスも、それに見合う実力がなければ成功しない。
例えば売れる=脚光を浴びると解釈すると、第2回プンゲというチャンスに優勝に見合う実力をみせたEEとか。

>もし彼らが負けていたらどうか・・・・?
>誰も相手にしない、わかりきったことだ
あと、これは嘘な。
コンスタントに作品を出し続けるのって大事な事で、運悪く脚光を浴びなかったとしても誰かしらファンはいるはず。

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 17:14:20 ID:Ml0dhLi+]
>コンスタントに作品を出し続けるのって大事な事で、運悪く脚光を浴びなかったとしても誰かしらファンはいるはず。
月姫なんかは売れるまでに凄く時間がかかってるんだよな
ひぐらしにしたってあっちこっち宣伝で推されてたけどいきなり売れたわけでもないんだ
成功を妬む奴はそこらへんのプロセスを知らずに無視してる事が多い

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 17:46:35 ID:znVQWM7G]
戦闘で始まらないゲームは駄目だね
長ったらしいオープニングがあるとその時点でやめちゃう

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 17:52:56 ID:ZvTBJeKF]
>522
成功の秘訣をありがとうございます^^
億万長者か何かの方ですよね?



526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 17:56:20 ID:/Z9rV/bU]
>>522は一般論だろ。

実力がなければ成功しない。実力があっても成功しないこともある。努力大事。

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 18:11:41 ID:Ml0dhLi+]
つまんねー流れになりそうだから釘を刺しておくが
>>520はネタか何かのコピペっぽいな
でもマジレスするかどうかこっちの勝手だ
つまんねー煽り方すんなよ

EEは優勝して商品化されたけど
あれ成功なのかっていうとわかんねーな

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 18:13:39 ID:sFsNB/Ee]
成功するために、努力よりも実力よりも何が1番必要なのかは
とっくに皆わかっているよな?

チャンスが少しでも巡って来やすいように根回しや行動をする事
そして目の前にそれが現れた時にそれを迷わずに手にできる覚悟

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 18:19:17 ID:ZvTBJeKF]
>528
成功どころか性交した事さえも無さそーな貴様が
なにを言う><

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 18:24:07 ID:sFsNB/Ee]
>>529
他人の妨害や情報に踊らされないようにする
というのも大切だったね。

531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 18:26:26 ID:6SzwD42t]
> チャンスが少しでも巡って来やすいように根回しや行動をする事
> そして目の前にそれが現れた時にそれを迷わずに手にできる覚悟

そーやってすぐマンガやアニメに影響されちゃうから
お前は薄っぺらいんだよ

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 18:35:59 ID:BnCStP+I]
おお、お前たちは日々の努力に抜かり無しと見た!
あとは機会に恵まれるのを待つだけか。立派なもんだ。

それに引き換え、おいらは実力も努力もまだまだ…。
ちゃんす?ああ、沖縄名物のパサパサしたクッキーみたいなやつね?

ところで、はとぽっぽ。は色々突っ込みどころがあって見てて楽しい。
5面はあんなところでエサ撒くなよ、とか。

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 18:42:47 ID:sFsNB/Ee]
>>532
ちん〇すうおいしいよね

>>531
たしかに尊敬していた人の言葉やら聖書やら哲学書やら
その他いろんな雑学本にも影響されたりしてるから
薄っぺらいと言われても反論できないな

で、君はアニメやマンガ以外の何からどんな事を学んだんだい?

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 18:43:09 ID:bcBVkGMN]
要するに希望の船に乗れってことだろ

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 18:46:52 ID:Ml0dhLi+]
実力が大事ってのは経験としてそれなりにわからなくもないんだが
実際に成功してる奴を見るとあんま説得力ない
なにを持って実力とするかってのもあるけどさ

コンビニで生き方だのベンチャーだの成功する秘訣だのたまに読むんだけど
他人の成功本なんか捨てろ!って書いてる本があった
それ言ったらこの本も捨てる事になるだろって思ったが
まあ一理あるよね
他人の成功を追うより失敗のケースを回避する方が確実
大きな失敗しなければいつか機会が来て成功するんじゃない?
俺は機会だのチャンスなんて見た事も食った事もないから知らんがね

きららは頑張ってリスクを恐れず大きなチャンスを掴んでくれ
そっちの方が面白いからな
失敗して笑いものになって社会的に再起不能になっても俺には関係ないもんね
だからお前らはつまんねー茶々入れてきららのやる気を削ぐようなことすんなよ

>>532
鳩は車が速すぎてそっからクリアできねんだが
何面まであるんだ?



536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 18:49:14 ID:wQ0X0PIh]
鳩は車の面で終わり

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 18:58:02 ID:Ml0dhLi+]
ブー太のスリーピズムって記事が面白いな
この絵師は目的の為に自分を偽り続けたのかね

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 19:46:21 ID:6SzwD42t]
>>533
チャンスが少しでも巡って来やすいように根回しや行動をする事
そして目の前にそれが現れた時にそれを迷わずに手にできる覚悟

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 19:50:49 ID:mBOunRSe]
チャンスが少しでも巡って来た人間に取り入ったり、圧力をかけて潰す事

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 20:03:28 ID:sFsNB/Ee]
>>538
その程度で成功できるなら誰も苦労しねえよw

541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 20:26:20 ID:6SzwD42t]
>>540
他人の妨害や情報に踊らされないようにする
というのも大切だったね。

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/05(月) 20:36:46 ID:9cJBs6It]
無限ループって怖くね?



>ZUNはいけすかないマイペース野郎

ゆっくりしていってね!

543 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 00:48:23 ID:ERXH6z8J]
>ブー太
下翼攻撃と上翼攻撃は開発費5万であの効果でお得すぎるよね

自分は竜鱗の鎧開発した後、朱雀要塞を阿修羅道指揮官突撃で攻略した

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 01:13:35 ID:B/QD9Ir4]
ロマサガやった事ないけど(から?)、マスコンおもしれー。
このゲームいろんな戦術&コンボが考えられそうだけど、マスコンやってる人はどんな戦い方してる?

ちなみに俺は疾風陣使って、開幕戦場の風→火攻め→速攻前進(火を追い越す)→背火の計+強撃前進でフルボッコ。
あと開幕火攻め+爆撃部隊で即死コンボに出来ないか模索中です。
ブー太のブログに書いてあった「下翼死んだフリ通り抜けの術!!!!」も面白そう。



546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 01:27:55 ID:ERXH6z8J]
深淵と双龍では火攻めの向きが逆になるのを利用して
深淵で分断火攻め死んだふりを試してみたけどイマイチだったです。

個人的オヌヌメは右に引き寄せて分断作戦死んだふり
敵の列交代中に前列部隊が通り抜けて
上翼攻撃下翼攻撃でちびちび左に到達させる作戦

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 06:13:18 ID:Zc1DA9CR]
マスコンってロマサガのパクリじゃん
面白くない以前に評価に値しないね

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 07:27:30 ID:eCX072Pw]
フリゲ程度のレベルじゃ仕方ないだろ

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 07:45:01 ID:tyJpMf9f]
>>547
散々既出だがマジレスすると
パクりが生理的に受け付けないのなら
パクり元にチクればいいじゃない。


で、爆裂部隊が不発のままフィールドから離脱すると
なぜか次の戦いでもアイコンが残るとかなにこれ?

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 08:20:20 ID:tyJpMf9f]
何気なく豆腐コンの紹介ページ開いたらなんだこの新アイコン。

話題にならないって事はもう皆諦めムードなのか

551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 09:38:02 ID:VwtqMFbu]
マスコンは二次創作なので特別枠にすべきではないでしょうか

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 10:03:15 ID:TBC9ND22]
>>551
俺もそれ思ったわ
まんま同じにすることを狙ってる感じがするし、特別枠が妥当じゃないか?
黒あひるがどう考えてるかはわからんが

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 12:07:41 ID:dcM5IsuA]
ttp://www.geocities.jp/yo717171/shd.png
なんみんきのこコンプ記念貼り

早速今からなんみんきのこ攻略ページ作るYO!

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 14:47:21 ID:01hUFRvt]
くっだらねえ
マスコンは俺もつまらんが二次創作扱いとかアホか
プンゲでテトリスの二次創作とかあっただろ

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 15:09:27 ID:9Ah3QYKR]
>>545

分断作戦→火攻め→相手が後退するのを待つ→おとり作戦→全軍突撃→戦場の風→後衛が追い付いたら背火の計

分断作戦で開幕早々前衛で突っ込めるのが良い。ただし火攻めは相手によって雨乞いで消されるのでしない方がいいこともある。



556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 15:15:22 ID:9hZeTHgt]
おやおや、二次創作は規約違反だと黒あひる先生が断言していましたよ
それを特別枠で妥協してあげているんですがねえ

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 15:28:09 ID:01hUFRvt]
おいおい断言してるなら載せないだろ
マジならもう豆腐には関わらんだけだ

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 15:32:39 ID:HLb0vo1R]
しかし投票は集まるのかな。

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 16:08:28 ID:TBC9ND22]
>>554
テトリスとマスコンはその認知度でどれだけ差があると思ってるんだ?

大体、プンゲに出されたテトリスは色々と工夫はしていたし、
ただのテトリスにならないようにと意識していたように見えた(ホラー要素いれてたし)
それに比べてマスタコはどうかと言えば、本家のマスコンをまんま真似しようとしてしきれなかったっていう感じじゃないか。
これは二次創作というか、クローンもどきだろう。特別枠のほうが良いと思う

ちなみにニコニコにあったマスコンの動画
www.nicovideo.jp/watch/sm137967
マスコンやったことないって人は見てみるといいよ。上のほうで誰かが言ってたけどテンポの良さがぜんぜん違うね

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 16:17:04 ID:UlH/tMfT]
正式に受理されてんだからこのコンテストでは合法なんだろ

561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 16:36:29 ID:9Ah3QYKR]
文句があるなら運営者に言ってきたら?

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 16:37:51 ID:iVlHOCiJ]
まーたプンゲが潰れる直前のような流れを繰り返してるな

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 16:39:28 ID:77Tg7V8C]
ゆとりなんだからコンテストなんかやるなよ
全員優勝でおk


564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 16:49:06 ID:rgWOH3vF]
>>560
気付かなかっただけかもしれないだろ?
後から二次創作と分かった時点で失格にすべき

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 17:11:41 ID:/P2HhNse]
なるほど、どうしても勝ち目がないから失格にしたんだな



566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 17:30:37 ID:fEkLuU6U]
これはそろそろ潰す君ときららが喧嘩し始めて、そのうちきららがマスタコ作者のツクシィ突撃する流れだなw

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 17:32:08 ID:tyJpMf9f]
作者どうしの争いなんてどーでもいいよ
コンテストについての議論なんだ
結局は黒家鴨が今後どう出るか次第だろ
煽いあったりなんかしないでどんどん意見を主張しようぜ!

ただし作者叩きや本格的な煽りあいに移行しない範囲でだけども。

じゃあさっそく俺の主張を言わせてもらうぜ
「だるいから おまえらに まかせた」

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 17:33:28 ID:AUsaGu1I]
システムの類似で二次創作の規約違反を周囲の人間が決め付けるのは無理だろ。
ドラクエタイプの戦闘は真似してもOKで、マイナーゲームの戦闘は駄目とかいうのは
フェアじゃなくなるし、その線引きが主観に偏りすぎる。
そもそも規約に載ってる二時創作って、キャラクター、ストーリーとかの著作権的な意味じゃないのか?


569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 17:45:47 ID:5utpgu4j]
>>559
実際に動画見てみたら・・・うーんパクリ派の言ってる事にも一理あるなあ
こりゃ確かに二次創作やクローンといわれても仕方ないかも
せめて名前とか演出とか雰囲気とかもう少し変えようがあったと思うんだが

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 17:54:56 ID:MmPSD5lJ]
私、女でロマサガの大大大ファンだけどぉ〜
スクエニに内緒でミニゲームを流用した挙句、オリジナルと偽ってコンテストに出した作者には
鬼ムカつくけどぉ〜o(`へ´メo)
これを優勝させなきゃロマサガが他のアマチュアに負けたってことで恥の上塗り?って感じ。
だから、悔しいけどマスコバに投票しようと思ぅ。。。
でも、、、これ優勝しても作者さんの実力が評価されたワケじゃないんだよね??
せっかくなので何かコメントを添えようと思っているのですが、書き方に困ってしまいますよね。。。
「流石、ロマサガのミニゲームの再現は面白いですね」
これじゃぁ、作者さんの独創性がないって言ってるようなものだし・・・
無難なトコロで「ただでさえ素晴らしいミニゲームを昇華した作者のセンスに脱毛」かな。。。
皆様はどう書くおつもり??たくさんのレスお待ちしておりますm(_ _)m

571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 17:55:26 ID:ERXH6z8J]
たまには、マスタコのモラルゲージの下にある謎の青いゲージのことも思い出してあげてください

ってーか、説明書にも何一つ説明がない件

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 18:02:47 ID:/P2HhNse]
青いゲージがなくなったら勝手にダメージ受けてるような
・・・満腹度?

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 18:16:12 ID:ERXH6z8J]
スタミナゲージ
敵が右端に到達したり、自分が突撃系の戦術を使うと減って、
自分が左端に到達したり、指揮回復系の戦術を使うと回復する。
また、攻撃中はジリジリ減っていって、防御中や休息中、あるいは後列にいるとジリジリ回復する。

スタミナゲージが無くなるとモラルゲージの減少が(体感)激しくなり、
A.時間経過でダメージを受けるようになり、相手が端に到達することでダメージを受けるようになる
or
B.スタミナが減少する場合、かわりにダメージを受けるようになる

敵のアルゴリズムはスタミナが減少していても、回復しようとしない。

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 18:20:22 ID:TtnqcAP8]
マスコンアンチがあんまうぜーから投票してやろうと思ってる
面白くなかったから投票したくはねーんだが
この程度で二次創作どうたら吐いてるのはうぜーんだよクソが
投票ってのはプレイヤーができる意思表示のひとつだからな
マスコンが優勝したらざまーみろ面白けりゃ正義だクソがと言えるから痛快だ
マスコンが評価されなかったり枠外になったら
ざまーみろパクリは駄目に決まってんだろクソがと
アンチが調子に乗るわけだから胸糞悪いんだよクソが

ナナメ落ちが優勝したとき
なんで旧規約でNGだったリメイクが通ってんだよクソが
リメイクは落選の再挑戦に許可されてただけだろクソがと思って俺は胸糞悪かったが
プレイヤーが選んだんだからしょうがねーなあーあと思って諦めた
きららが突撃したときは痛快だったなクソが
確かに今回も流れが似てる、俺の思考は逆だが
見せてもらうよ、豆腐がどうなるかな、クソが

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 18:27:06 ID:MmPSD5lJ]
>敵のアルゴリズムはスタミナが減少していても、回復しようとしない

これって唯一のオリジナル要素を作者が使いこなせてないってことじゃん
どうしようもねえな



576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 18:33:08 ID:ERXH6z8J]
どっちかというとバグの類

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 18:36:02 ID:/P2HhNse]
優勝したらしたで不正投票と騒ぐわけですね、分かります。






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