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【豆腐】第20回ゲームコンテスト【コンパク】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/19(土) 13:40:19 ID:OJ7XD4Zm]
東方不敗コンテスト(豆腐/東方)や、
コンテストパーク(コンパク)、ふりーむゲームコンテストなど、
アマチュア製作ゲームのコンテストについて語るスレです。

詳細は>>2-7辺り。

前スレ
【豆腐】第20回ゲームコンテスト【コンパク】
game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1206849888/

357 名前: ◆BvDef3vlzo mailto:sage [2008/05/01(木) 06:45:33 ID:t5dpWxrX]
はじめからペコペコしてた奴を忘れて貰っちゃ困る。

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 10:13:20 ID:TIFve1JZ]
>>354>>355
詐欺に見える?ひどいなぁ……
当たり前だけどお金は取りませんよ。
それにもし作ったとしても、それがダメだったら今までのを使えば良いわけですし。

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 10:33:50 ID:QA8tz4XV]
>>355>>354宛てな。念のためw

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 11:02:20 ID:15HmJGWV]
無限ループって怖いね・・・

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 11:15:54 ID:/1tkT1xL]
>>359
わざわざ言わなくてよかったのに

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 14:43:58 ID:q03VO5Vi]
あの糞コンテストコンビのコテハンが、このスレになって消えたと思ったら
匿名で潜んで汚らしい文章撒き散らしてるのか。
過去スレを見られる人がいれば、糞コテが消えたこのスレと
糞コテが糞を垂れ流していた前スレを見れば、なるほどな、と思えるよ。
書いていることは同じだから。
久しぶりに時計台やったら、ものっそい下手になっててショック。

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 15:36:27 ID:WpJB8h07]
過去スレ見れるとこあったぜ

 2chスレ保管庫
wannabe.fam.cx/service/index.cgi
【プンゲ】第15回ゲームコンテスト【コンパク】
wannabe.fam.cx/service/2ch_528/read.cgi?gameama/1198939787/
【プンゲ】第16回ゲームコンテスト【コンパク】
wannabe.fam.cx/service/2ch_528/read.cgi?gameama/1200404323/

364 名前:白あひる mailto:sage [2008/05/01(木) 15:53:14 ID:H0qyJqmO]
eroimon.nomaki.jp/toufu.htm
更新したよ

365 名前:黒あひる ◆VyGAOCG7MA mailto:sage [2008/05/01(木) 17:51:00 ID:bmss6W1p]
ttp://www.tohofuhai.com
更新したよ



366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 17:56:46 ID:6nR/nsav]
ふんどし

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 18:40:15 ID:yzRIuV6u]
ちろるちゃん無双おもれぇなw
笑えるゲームだわ

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 19:25:58 ID:xa0AlSx4]
ちろるちゃん無双が一位できまりだろこれは

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 19:48:25 ID:kEhMDPC2]
おいトモタカー東方腐敗おもしれーぞー
早く復活しないと次のは腐敗二回目に応募すんぞごらぁ

370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 19:57:25 ID:xa0AlSx4]
トモタカはもういいよ

371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 20:10:55 ID:4USdKhLR]
おー、デザインが前よか良くなってる。
でもできればセンタリングしてほしかったなと思た

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 20:18:10 ID:bSbHhh3X]
全部遊んだけど、面白いゲームがひとつも無かった

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 20:32:13 ID:yzRIuV6u]
投票ってまだなんかね黒アヒルさん
俺ゲームやった直後の勢いで深く考えず投票するから
間隔開けるとたぶんしないよ

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 20:35:47 ID:yzRIuV6u]
かいてあったねごめんね
3日からか
うん冷めてるな

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 20:37:08 ID:HN3huFzJ]
プラナリアンで条件満たした後の虐殺タイムを満喫した
ハトポッポでネコのお持ち帰りぃ見て吹いた
サイボムで萌えないがやたら動くクリーチャー見てワロタ
なんみんきのこでわざとブロック落としたりしてきのこ虐めて楽しかった

ナンバーが後のほうが割と楽しめた



376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 21:20:20 ID:xa0AlSx4]
正直きらら杯のゲームのほうがまだ笑える

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 22:46:28 ID:RtJIeKMt]
飛ばぬタカより飛ぶアヒル

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 23:05:52 ID:giUfxIye]
豆腐ではウイルス対策ソフトどんなの使ってるん?

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 23:35:33 ID:HN3huFzJ]
>>377
でも頭のネジがトンでる礼門は勘弁な

380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 01:09:02 ID:ESXbOvWp]
きらら杯は仏像が飛ぶからな

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 01:43:42 ID:CasBC0ns]
公開されても全然盛り上がらんなー
半分くらいはすでに遊べたからということにしておこう

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 01:49:59 ID:z4q/8NO7]
初回目は様子見でみんな手抜きなんじゃないか?
やった感じそんな気がするが

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 01:55:07 ID:CasBC0ns]
3分ゲーも初回は大したことなかったし、そんなもんかな
とうふはどのくらいのペースで開催するんだろうか

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 01:58:16 ID:jxwD7u/4]
紀乃がすごい勢いで感想書いててワラタ

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 01:58:33 ID:NgmO3D3e]
111の作成期間無駄に長くてワロタ



386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 01:59:28 ID:Bi0T+UqY]
ゲームのやり込み度からしてなんみんきのこはガチで取りに来てる感じがした
あと雰囲気やクオリティ堪能したいならはとぽっぽオススメ

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 06:29:50 ID:ZHy2Km8P]
豆腐の掲示板に書き込もうとしたらログインが必要といわれて
面倒になってやめた
あれじゃ誰も使わないよ

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 06:47:23 ID:C2FxiHsO]
てすと

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 14:08:55 ID:+37m7g40]
グランのゲームはなぜかどれもこれも文字化けしてダメだ。

390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 16:38:23 ID:KnFpOWDO]
豆腐の掲示板は使い辛いし見辛いよな・・・
そういや2chタイプの掲示板作ってたやついなかったっけ?

391 名前:マグナ ◆pofhvgEbZ. [2008/05/02(金) 17:18:48 ID:FC/v1rtF]
マスタコが一頭地抜けてるなw一時間ゲームと言う趣旨もちゃんと考慮に入れて作ってあるなwきのこ、はとは作りこまれているが後期プンゲレベルを越えられていねぇんじゃないのかw

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 17:48:24 ID:CasBC0ns]
マスターコンバットはまんまマスコンバットのトレースだから評価できんな
あれがOKなら、どんどんパクリゲー出せばいいんじゃねえのと思う
クローンゲームとしてはいいか知らんが、
少なくともコンテストに大っぴらに出すようなものではないな

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 18:09:16 ID:DrjhNrer]
>あれがOKなら、どんどんパクリゲー出せばいいんじゃねえのと思う

それでいいんじゃないの?

パクリでも面白い>>パクリじゃないけど面白くない のは少なくともプレイヤーにとっては明らかだと思う。

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 18:26:52 ID:+37m7g40]
>>392
またおまへか m9( ゚д゚)

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 18:43:42 ID:sDAB5lWz]
フリゲのレベルでそこまで求めてもねぇ。



396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 19:19:56 ID:Z9ZdHmp6]
ぱくっただけで面白くなるなら苦労しないわ

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 20:18:23 ID:aieIVf9p]
で、マスタコのどこがそんなに面白いん?

本家マスコンの時から戦闘時の進行テンポの悪さが気になっていて、
話が盛り上がってきたところで3連戦くらいこなすような緊張感はあってもいいが
このミニゲームばかりを何時間も延々とトライ&エラーし続けるのは辛いなと思っていたのだが
あろうことかこのマスタコの戦闘テンポを本家と比べてみると
キャラの動きが滑らかになったせいなのかさらにモッサリさせた感じがする。

自分の肌に合わないというだけだからそれは置いておくとしても
マスタコをあまり面白いと思えなかった人間から見ると
"何処をどう評価して面白いと言っているのか"が分からないから
マスタコを面白いという人は、何を言っているのかさっぱり訳が分からないよ。
パクリだから面白いとかくだらないとかいう良く分からん基準は尚の事。

マグナの
>一時間ゲームと言う趣旨もちゃんと考慮に入れて作ってあるなw
というレスの方が何処をどう評価しているのかが見えて良いよ。

「どっしり腰を据えて取り組むゲームとして思えば
 セーブ機能もあることだしこのテンポでも確かにアリだな」
って気分になれたし。

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 20:31:53 ID:/tib/Xyu]
まんまパクリだからどこがおもろいとか言うまでも無いだけだろ
つうかあれだぜ別にクリアする必要なんて無いだろ
おちが売りのノベルゲーでもないのに
システム理解できりゃその時点で評価決めて良いよ
時間につっこむのはホント無意味だと思う

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 21:02:56 ID:aieIVf9p]
突っ込んでるのは進行テンポ。時間にするにしても体感時間のほうだが?
一戦ごとに敵が何十回も命令変更するもんだからそのたびに自分も命令変更
そのたびにエフェクトを何度も見る羽目になりゲームの展開が止まる。

コレは序の口で

本家の敵AIは命令回数なんてせいぜい十数回程度で
数回前進後退などのパターンを繰り返した後は
全軍突撃で一気に決着がつくようなタイプだったのに

マスタコに到っては突撃した後も前進後退などのスパンを延々と繰り返す
つまり突撃命令などおまけ程度でルーチンワークを繰り返す敵のAIを試行錯誤して削るだけ。

本家にあった突撃を相手より先に出さないように持ちこたえるor敵を消耗させる
そして敵が突撃命令を出した後、あるいは状況がイベントなどで変わった後に
こちらが突撃で応戦して一気にけりをつけるという
プレイヤーに爽快感を与える、気持ちの良い勝利パターンが一切ない。

以上の点から自分はまんまパクりとは認めないし、本家と同様に面白いなどとは思えない。
第一体感で1時間くらいやっていたつもりが15分くらいしか経ってなかったりとかダメだろコレ。

400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 21:19:02 ID:DrjhNrer]
正直何十回も敵の命令変更を見るっていうのは戦術がまずいと言わざるを得ない。

401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 21:22:48 ID:eq7QHtG8]
399は何かの間違いでいきなりエキストラモードを遊んでたのだったりして

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 21:31:31 ID:aieIVf9p]
>>400
まず無茶な相手と戦って敗走するなどして適当に時間をかけたりして
戦術や陣形を充実させてから挑めという事ですね?わかります。

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 21:35:24 ID:DrjhNrer]
時間をかけたらラスボスに挑めないだろ・・・馬鹿か・・・

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 21:37:46 ID:To24ZZ5D]
潰す君の次のターゲットが決まりましたか

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 21:45:45 ID:7SVdc5tC]
精巧なクローンを作りたいわけでもない、
オリジナリティを出したいわけでもない、
つまるところマスタコの作者は「市販ゲーのパクリで他のゲームと差をつけて
、難なく優勝したい」だけだろ。
これで黒あひるが優勝者に1000円の商品券しか出さなかったらおそらくこ
いつは参加しなかっただろうな。
で、このゲームを必死に擁護してるのは、作者とその周辺にいる奴ら、
もしくはロマサガ信者で冷静な判断ができなくなってる自称ゲーマー。

で、このレスに対する叩き文句は
「長文はウザイ」「断定的な見方すんなカス」「ゲームは面白ければいいんだ
よ」「そもそもフリーゲームにそんなクオリティ求めるのが間違い」「ダメだ
こいつ、早くなんとかしないと」「真性には構うな」
とかそんなところだろうな。




406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 21:47:50 ID:eq7QHtG8]
てよか、マスタコは一列しかない陣形じゃ前列後列の突撃が使えない仕様だし、
全軍突撃はオトリ作戦の後に温存しておくだろう常考

爽快感?そんなの本家にもねーよ
(攻城戦で投石機ミスって討ちもらし出るたびにリセットを連打しつつ)

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 21:52:29 ID:aieIVf9p]
>>405
作品じゃなくて作者を叩くな馬鹿野郎

408 名前:マグナ ◆pofhvgEbZ. [2008/05/02(金) 22:24:50 ID:FC/v1rtF]
シャーリーンの奴は一時間という面ではクリアしているが内容は正直モンスター属性を覚えるだけだからなw
複合属性はキー同時打ちでないと出せない、その代わり守護石回復イベントが稀に発生、ぐらいにしないとゲーム性が出ないだろうがw

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 22:24:53 ID:3lnQ5g4a]
はいはい無視無視。

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 22:27:47 ID:+37m7g40]
お、>>405の予想リストに>>394がない。
では改めて。。

またおまへか m9( ゚д゚)


# しつこい人は嫌われるよ

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 22:35:54 ID:U5fRKEi3]
blog.livedoor.jp/nanasi212/archives/2008-04.html

tって日記にフイタw なんぞこれ

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 22:37:27 ID:SJC/nkKq]
>>411
ジサクジエン乙

これはひどいwwwwwwww

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 22:41:59 ID:lJlvApS7]
きららやれいもんが嫌われる理由はよーーーくわかるけど、
なんで111が一番嫌われてるんだか全く分からんw

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 22:45:27 ID:T5h7QTMQ]
>>413
俺は111さんは普通に良い人だと思うけどな
他のコテが雑魚杉

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 22:45:53 ID:To24ZZ5D]
小学生の感性はよくわからん



416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 22:50:02 ID:aieIVf9p]
『泉和良さん』>>|超えられない壁|>>一般人(=?)『きららさん』>傷つけたら=に変化>『111さん』>(0.5倍の差)>『レイモンなんとか』 嫌い

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 22:56:03 ID:lJlvApS7]
"0.5倍マシ"だからだから「レイモンなんとか」より「111さん」のが嫌いなんだと思ってた。

418 名前:マグナ ◆pofhvgEbZ. [2008/05/02(金) 22:58:21 ID:FC/v1rtF]
>>411
メアドやスカイプIDを記載しているあたり、キチガイのふりをしているが本当は人とコミュニケーションを取りたい子なんだろうがなw

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 22:59:22 ID:aieIVf9p]
+0.5倍 つまり『5割り増し』と同じ意味かと解釈してみた

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 23:01:26 ID:7vQq4L2a]
>>419
天才www
だがグランは真症のゆとりだろう

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 23:05:36 ID:jGm2kCL3]
てっきりネタかと思ってたが真性だったんだな

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 23:11:41 ID:lJlvApS7]
>>419
なーる。
確かに1.5倍の意図だったやも知れんね。

いやあ、その文章見たらなんとなくグランのゲームをやってみたくなってLiARプレイしたわ。
うん結構面白い。

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/02(金) 23:47:56 ID:phILpCqG]
あんまりグランをいじると無差別殺人とか起こしそうだから止めとけ

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 04:00:21 ID:cJ6nNrdQ]
>>416
またAM厨か

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 06:06:23 ID:GZfyKyyE]
一晩かけてマスタコクリアまでやったけど未だに面白さはさっぱりわからんね
面白いとか言ってる奴、どこが面白いのか教えろよ
パクりだから面白いんだとか答えになってないし



426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 08:36:16 ID:sWUC1emr]
面白くないのに一晩?
マゾですか

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 08:59:12 ID:/VGgmCdl]
俺が仮にじすの立場だったら、グランはとてつもなくウザイな。
平気で家に押しかけてきそうじゃないか。

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 10:07:47 ID:1Pb3noC6]
なんみんきのこむずいな。
チュートリアルさえ100点取れん。;

429 名前:きらら ◆qvl2wU7/SM [2008/05/03(土) 13:59:17 ID:wP4I8OdB]
やっと規制解除だぜ

430 名前:きらら ◆qvl2wU7/SM [2008/05/03(土) 14:19:05 ID:wP4I8OdB]
とりあえずだいぶ前の発言に対して言うが
これだけだけは言わせてくれ。

クォヴァディス2は名作だろ。
ムービーゲー?アホか。

RTSで常に戦況を報告してくるあのシステムは逸材だぞ。
豊富なメイン以外の兵士といい。
愛着のあるキャラを殺したくないというあの緊張感。
最後の方はメインキャラもばしばし普通に死んでしまう緊張感。

「ネリーです!現在交戦中!」

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 14:19:54 ID:ANaeDiI3]
必ず3万円出すことにすれば
少しはまともなゲームが送られてきたかもしれないのに

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 14:38:28 ID:2GPiuZGo]
え!?該当者なしってあるの?

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 14:39:43 ID:fY6X6aE/]
いや、審査員が違えばもっといいものが送られてきた筈

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 14:39:47 ID:1Pb3noC6]
きらら自身もなるべく優勝は出してあげたいって言ってたし、
該当者なしってことはないだろ

435 名前:きらら ◆qvl2wU7/SM [2008/05/03(土) 14:53:20 ID:wP4I8OdB]
優勝は一応決めるつもりだよ。
恐らく優勝作品へのコメントみたいのもあるだろうから

「しょうがなくこれを選んだ」みたいな事は付け加えるが(現状ではな)



436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 14:56:32 ID:GZfyKyyE]
>>426
お前にはこういう経験はなかったか?
友人に面白いと言われ、半ば強引にすすめられたゲームがあまりにもつまらなかったが
抗議すると「お前が下手なだけ」「途中から面白くなる」とか
突き放されてムキになるような。

なんにせよその友人ごとさっさと見放せば良かったんだろうがな

>>428
なんみんきのこのチュートリアルは
・獣は早めに凹部を作って落とし進行ルートから隔離すること・2ルート(多少偏っても両方共最低1体いれば十分)から攻略する事
・スクロールが終わるライン(安全地帯)を把握し利用する

この3つに気をつけたらなんとか100%にはなった

落下ブロックにキノコをのせたまま一緒にぶつければしぶとい敵も一撃で倒せるとわかったら
あとはミスしないように道をつくるだけなので
次のステージのほうが100取りやすい気もするが

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 15:03:03 ID:GZfyKyyE]
>>433
じゃあ俺、きららから賞金ふんだくったらマグナ杯やってみる。

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 15:03:45 ID:z6t3SOhU]
過剰な期待をし過ぎただけで
いつか面白くなると信じて一晩遊べるほどの良作ではあったんだろう

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 17:21:13 ID:+rXN6OU0]
マスコンは私的にあんまり面白くないが
プンゲだったら優勝しそうなゲームじゃないかなって思う
ナナメ落ちのリメークが優勝するようなコンテストだから
オリジナリティだの独創性だのどうでもいいって人多そう
んで今集まってる連中もたいして変わらないんだろ

グランの日記初めて読んだ、難解すぎる・・・
>作りメンヘラだとか、そういうくだらない暴言しか考えられないレイモンZさんは今すぐ死んでください!
それ最初に言ったのはこのスレかきららだろ
111は言われる原因がどーたらって書いてたが
レイモンはどっちでも関係ないって言い方だったよな
グランに読解力がないのはわかった

>>430
クソゲーとは言わんが他のSLGももう少しやれ
つーか演出ゲーでクォヴァディスを引き合いに出すきららの感性が意味わかんねーよ
相手が知らないという前提で話をすんなお前は

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 17:32:07 ID:+rXN6OU0]
なんにせよ盛り上がってるのはいいことだ
グランも身体張ってネタ作ってくれてるんだろと無理矢理好意的解釈
ポジティブシンキィング

>審査員が違えばもっといいものが送られてきた筈
私的にきららがベストとするゲームは
これまでのコメントから何となく見えてんだけどさ
くっだらねーなぁって印象

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 17:43:29 ID:8HJvarf1]
難民キノコ、ラストステージが一番簡単だったw

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 17:45:19 ID:+rXN6OU0]
>>422
グランのゲームでもLiARとラブリーベアは面白いと思う
わりとね

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 18:19:53 ID:ddljTYhs]
じゃあ俺はマグナ杯で3万取って礼門杯やるわ

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 18:23:45 ID:NuKw514y]
じゃあ礼門杯で3万とってきららに渡すわ。

で、プンゲ休止騒動以来久しぶりに来たんだが、状況を各人3行で説明してくれ。

とりあえずY本さんのクリーチャー観察ゲームをやっといた。
あの動きは16回プンゲのsamecubeのキャラを彷彿とさせるが、ワザとか?

それと、もえに挑戦とか言ってるけど、絵柄的には全然そっちの方向じゃないし。皮肉なのか?
本気で描いてあれに行き着いたのならY本フィルター恐るべし。

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 18:28:06 ID:1Pb3noC6]
セイムキューブ に
サイムボム   だからなぁ
わざとでしょ。Y本はれいもんのお友達だしそんなんやっても別に驚きはしないサ



446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 18:36:49 ID:UQIKgyUd]
債務ボムって聞くとたまりに溜まった債務に耐え切れず壊滅する会社をry

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/03(土) 20:48:26 ID:Fr6jl4sE]
クソゲー晒しあげアンケート
triunti.sakura.ne.jp/cgi-bin/enq.cgi?id=toufu01

東方不敗ゲームコンテストのマイナス票の投票はここで受け付けております。

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 20:51:52 ID:UQIKgyUd]
>>447
>>447に一票入れたいんだがどうすれば良い?

449 名前:黒あひる ◆VyGAOCG7MA mailto:sage [2008/05/03(土) 20:52:29 ID:OxxaYLeS]
とうふコンアンケート
ttp://tohofuhai.com/vote01.html

東方不敗ゲームコンテストの有効票の投票はここで受け付けております。

450 名前:黒あひる ◆VyGAOCG7MA mailto:sage [2008/05/03(土) 20:53:50 ID:OxxaYLeS]
>>449でも書いたけど投票用ページを用意した。
問題は無いはずだけど、何かあったら知らせて。


451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 20:54:35 ID:z6t3SOhU]
>>447>>449が並ぶと妙に笑える

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/03(土) 21:00:19 ID:rfMmc1xA]
お、>>352ができたのか

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 21:44:32 ID:H9epmWrw]
ttp://eroimon.nomaki.jp/toufu.htm

ってなんなの?

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 21:52:14 ID:1Pb3noC6]
日立の悪ノリ

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 22:18:14 ID:c9Bd1GbD]
>>450
コメントって公開だよね?




456 名前:黒あひる ◆VyGAOCG7MA mailto:sage [2008/05/03(土) 22:22:27 ID:OxxaYLeS]
>>455

コメントは原則的に公開。
しかし、名前は伏せる。

作者にメールでコメントを送るとき、
名前があればそれも一緒に送る。

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 22:32:17 ID:c9Bd1GbD]
そっかじゃあきれいな言葉使わないとな
デリケートな場所みたいだから






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