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ホラーゲーム総合2【年中無休】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/08/13(月) 22:04:45 ID:je/YQPJc]
1999ChristmasEveや、zodiacシリーズなど、
暑い夏を涼しくすごせるフリーゲームを語るスレです。

前スレ
game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1147080737/

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/02(日) 12:18:55 ID:R95hAx09]
ノベル以外のホラーって、プレイ自体が拷問なのが多いよね。
ノベルでも1999ChristmasEveなんかはそうだけど。

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/02(日) 12:59:12 ID:sVtzIsHw]
ノベル系はスキップとかフローチャートとかがある
ツクール系は無駄な戦闘がない、ダッシュがある、好きなトコでセーブできる
そういう事?

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/02(日) 17:32:03 ID:n8orI3le]
>>92
それは単にお前の好みだろ。
こっちは逆に普通のノベルは駄目だが1999ChristmasEveやzodiacは好きだ。
おそらく1999ChristmasEveは探索型でAVGに近いからだろう。

物語を読むだけ(せいぜい選択肢で分岐するくらい)のノベルと
それよりはゲーム性のあるノベルタイプAVGの違い。
どちらがいいかは好み次第。

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/02(日) 21:31:02 ID:ny+lE5wd]
面白い面白くないは別としてフリーではゲーム性とホラーってあんまり両立しないよな
ゾウディアック2も1999もゲーム性のあるところで恐怖感がぶち壊しでした
もとよりホラーなんかどうでもよくてゲーム性を重視して作られているんだろうけどね

そんなこんなでゾウディアック3には全く期待できません
というか2とか3とか言ってる時点でちょっと残念だね

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/02(日) 21:53:01 ID:HDIv5fpp]
全然言ってる意味が分からん。

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/02(日) 22:46:37 ID:+7xz1aoe]
1999の森から出られなくなって一年くらい経った

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/03(月) 23:06:39 ID:1owr/oGG]
>>97
1999は無理してクリアしなくていいよ。後半の展開が微妙だし。
人によって評価は変わるかもしれないが俺的には拍子抜け。

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/04(火) 08:27:14 ID:i+uVuZGQ]
後半は確かに微妙だな。
でもああいう感じのゲームが好きな自分にとっては神。
最近ああいうのあんまりないな・・・


100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/04(火) 14:51:58 ID:9XYtNayw]
1999とかゾウディアックが
ノベルよりADV寄りだったらいいのにと思ってしまう

ていうかコマンド選択式ADV型ホラーやりてえ



101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/05(水) 01:30:31 ID:3T8Ar8wO]
>>96
「奈美『私、怖いわ・・・』
僕は慎重に扉を開けた。
月明かりが差し込む部屋の中には、黒い影があった。」

みたいな恐怖小説を読み進めていくと、いきなりバトルが始まって

「公平は奈美のキスで攻撃力が500アップした!
会心の一撃!!
ガスマスクの男に1000のダメージ!
ガスマスクの男を倒した!!

1の経験値と100円を手に入れた。

チャラララッラッラー

公平のレベルが上がった!!
男前度が1上がった!」

みたいなのが萎えるってんでは?

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/05(水) 13:39:44 ID:1Y3BF5cF]
斬新だなw一寸やってみたいぞ

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/05(水) 16:49:12 ID:puU4LFqm]
斬新というか、ゾウディアックはそんな感じだったよな。

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/09/05(水) 17:28:04 ID:+vcAVbbP]
1999もなw

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/05(水) 20:47:04 ID:Fv3Wfk2I]
おまえら的に包丁さんの噂ってどうよ?

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/05(水) 21:22:00 ID:k79+v5qk]
作者乙

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/05(水) 22:29:35 ID:vXZb4uy/]
>>105
あの作者はたいした力量もないのに
なぜかいつも期限を決めて焦って作ってる
粗製乱造としかいいようがない

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/05(水) 23:04:39 ID:ZeIe/lla]
あそこの短編は酷かった

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/08(土) 00:44:51 ID:aTI1K4Ma]
後半のバッドエンドの出し方がわからん

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/09(日) 22:57:26 ID:G1yFMrZN]
コンパクにホラーノベルがあったが、どうよ?



111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/10(月) 00:42:49 ID:KRBJ+IpR]
どれの事か指してくれないと分からんよ

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/09/12(水) 02:41:17 ID:ELW5FLNw]
☆ 理想のホラーゲーム  Fifth Season ☆★
game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1182164142/









113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/12(水) 10:58:44 ID:uCo+qqXL]
そこさあ、厨房スレだから

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/14(金) 15:52:22 ID:RhONlSkD]
>>110
怪光写真ね。
ゲーム部分はなかなか面白かった。
目にダメージを与える謎が二つほどあったのが気になったけど。

ただホラー的、ストーリーに関して秀でてる部分はなし。
一人助けられない人いるし、演出が濃すぎる部分もあるし、
携帯からの移植らしいけど、分岐部分があってもいいと思った。

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/14(金) 16:24:12 ID:XbE8j6vm]
学怖みたいなノベル作ってみたいんだが
ああいう形式(話聞いた順番でシナリオが変わる)を使ったら
著作権的にはダメなんかね

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/14(金) 16:41:41 ID:VUhfNNvP]
いいんでないの?

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/14(金) 16:46:46 ID:1g64PsyC]
大丈夫だろ
たとえ違反だとしてもたかだか知れている
同人なんて二次創作のシェアだってあるんでしょ?

ちなみに学怖のパクリゲーを作ろうってとこはもう既にあるぞ

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/14(金) 17:01:38 ID:XbE8j6vm]
d
まあ売るわけでもないしw
ぼちぼちやってみる
あと同人のアパシーってのは作者が同一人物だよ

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/14(金) 17:08:33 ID:1g64PsyC]
それは知ってるよwww
学怖とは関係なくなんかのアニメキャラを使った同人ゲーで
金取ってることを考えれば形式を模倣するくらい知れてるだろってこと

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/14(金) 19:04:18 ID:Bb621eJI]
確か学校七不思議も聞いた順番でルート変わったっけか
ともかく>>118のゲームがいつかプレイできる日を楽しみにしてる



121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/14(金) 21:33:30 ID:YsDZ4O64]
日本を含め大抵の国ではゲームシステムに著作権は発生しません。
意匠権は発生するけどね。

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/14(金) 22:13:11 ID:1g64PsyC]
システムには特許とかがあるんじゃないの?
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107928429/

まあ無名の人が作ったフリーソフトなんか
どんなけ違反しても問題にならないんだろうけどね
ディアボロのなんとかってやつもキャラからシステムや音楽まで
パクリでできてるけどまだ平気っぽいしw

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/14(金) 22:16:39 ID:YsDZ4O64]
>>122
技術には特許はあるけどシステムには無いよ。
電源入りゲームの場合、最終結果やインターフェースが同じように見えても中身が違えばOK。

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/15(土) 19:55:29 ID:1x0YO8RG]
聞いた順番でシナリオが変わるなんて程度の仕組みに著作権あるかもとビビる人って始めてみたよ
学怖やったことないけどそれくらい普通に思いつく仕組みだろ
二次でシェアは版元の許可が無いなら許されてるわけじゃないからそれを比較に出すのは間違ってると思うが
なんつうかそれ以前の話だわ

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/15(土) 21:02:11 ID:MNbmOMQO]
学怖自体も既出のサウンドノベルをベースに生まれたものだし
「聞いた順番でルートが変わる」というのも
「選択した順番で結果が変わる」というお馴染なアイディアのアレンジ
要は、それらを如何に上手く組み込み&アレンジしてオリジナリティを出すかってことだと思う

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/17(月) 11:31:08 ID:/Ru919df]
>>115
著作権的には問題ない。
ただし多分学怖のパクリと2chでは言われ続けると思われるのでそういう耐性が無いなら問題。

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/17(月) 16:55:45 ID:XnTDTTMh]
オリジナル面せず
「学怖パロです」「学怖インスパイヤです」「学怖の形式で作りました」
みたいな感じの事を目立つように書いていれば有料じゃない限りそんな叩かれないと思う


128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/17(月) 20:49:33 ID:onH2ZSh5]
選択肢順序で話変わるだけなんて誰でも思いつく形式をパクリとか言うなんて厨信者だけだろ
まあ>>115に限っては実際それをインスパイアしてるからパクリには違いないんだろうけど

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/17(月) 21:01:43 ID:onH2ZSh5]
ああパクリに違いないから駄目って意味じゃなくてだから気になるなら
>>127みたくした方がいいって意味で
でも別に普通ならたとえ有料だって何の問題もないよそれくらい

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/18(火) 22:54:28 ID:+FnQVGM7]
>>128
厨信者かどうかはおいといて実際言われるのは間違いないよ
まあどれくらい似てるのかの度合いにもよるけど



131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/09/19(水) 18:45:03 ID:QhsxCw2O]
           i|||||ミ,' ./           ',ミl|l|l|l|l|l|l|l}l|
          /⌒V  |  / ̄ ̄`     ,_',リ|l|l|l|l|l|l||l|
          { l  ,'  |  ニニニヾ       i|リ/l||l|l|l|l|l|
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         /    l     \,   ,. < /l|l|l|l|l|l|l|l|l| リ


これ使ってホラゲ作ればいいんじゃね?

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/19(水) 19:59:34 ID:7EqlZUT5]
別にここ作るスレじゃないし

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 07:13:27 ID:YD8TbwnV]
立ち読みした本に出てたDollとかいうタイトルだったかな
ツクール製みたいだったけど面白そうだった
廃病院が舞台ってのもあまり無いし






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