[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 2chのread.cgiへ]
Update time : 12/28 07:36 / Filesize : 163 KB / Number-of Response : 702
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【東方】はちみつくまさんPart57【サークル】



1 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて [2006/12/24(日) 17:42:34 ID:TtvMLQAK]
ここは同人サークル「はちみつくまさん」とその製作物、
AirRPG、ロマンシングカノン、ハチクマTOKに関するスレッドです。
代表がゆーこに交代、ToKFinalEditionは各同人ショップで発売中。

同人サークル「はちみつくまさん」本部
ttp://www.hachikuma.net/
hossy online - といぼっくす(攻略・関連リンク)
ttp://hossy.twincle.net/
TOKwiki
ttp://tokwiki.honanie.com/index.php

・前スレ
【勇次郎】はちみつくまさんPart56【最強】
pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1158649676/

165 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/10(水) 01:08:38 ID:Zt6VpPFm]
2週目にはきっとでてくるさ……

166 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/10(水) 01:14:21 ID:spm3HLTI]
アリスではじめたがメランコこないぜ、まぁムービー酷いしいいけどさ

167 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/10(水) 10:27:19 ID:i+PSPBQu]
>>157
余裕で落ちるぜ
東方サッカーなら最後まで行けたんだがな

168 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/10(水) 17:41:05 ID:y72ZnWVd]
TOKの質問していい?
TOK完全版でパッチ2.205当てたんだけど、大会予選の川口さんチームとの戦闘に入る時に
「実装されていません」とかいうエラーダイアログが無限に発生して、タスクマネージャーから終了させる以外に無くなるんだけど
これどうすれば解決できるんでしょう?

169 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/10(水) 17:49:41 ID:qvMurrYW]
MUSICフォルダに入ってる「ToK016.MP3」をはずすかエンコしなおせばいけるはず

170 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/10(水) 17:59:44 ID:y72ZnWVd]
おー、進んだ、ありがとう
ググっても解決策出てこないし困ってたんだ

171 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/10(水) 19:57:08 ID:WfyaNbII]
TokってFEあるのにあきばおーけくとかいくといまだに前編置いてある
しかも肝心のFEがないという謎

172 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/10(水) 23:06:37 ID:dLOc3IjQ]
>>166
俺はアリスのスカートの裾チョイ上げの為だけに、メディをエネルギータンクとして出場させてる。

173 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/10(水) 23:28:10 ID:i6A3sOUw]
ちゆりが即加入したのはいいが四期になっても夢美が来ない
必殺の武器使いまくるのも飽きたぜ



174 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/11(木) 00:43:15 ID:9vhRXGgD]
TOK塔20階のとこだけど川口さんやアルみたいな強キャラと
カスキャラが顕著になってきた。というかこの二人が強すぎる気が。
しかしこのゲーム回復系いらないな。
それより4神がアイテム落とすので、高確率で落とすって書いてるわりに
10回ほど戦っても一向に落とさない。もういらないから進めるけど。

175 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/11(木) 00:48:23 ID:pzRQOydz]
サッカーのパッチ来てるな

176 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/11(木) 00:51:30 ID:utIDk7OM]
どうやら罠パッチらしいぞ。

177 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/11(木) 00:58:01 ID:iLp3nwh8]
2-5-0パッチはあてちゃ駄目。
核地雷級の罠パッチでゲーム自体できなくなる

178 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/11(木) 05:33:56 ID:mJYa6U4z]
具体的にはどんな地雷なんだ?

179 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/11(木) 08:33:31 ID:gJIbBAOm]
はじめてパッチ当てたら2-5-0で情報見にきた俺が。

・相手の邪魔しようと接近したときに選択肢すら出ずなかったことにされる(Hばんがついた!とかの時)
だからキーパーでセーブするか運任せのカットしか手がない・・・。

・こっちが相手と接近した時(てきのHばんがきた!とかの時)選択肢が出ずにゲーム進行ができなくなる。
接近せずにプレイしたら一応ゴールは決めれるが('A`)

180 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/11(木) 09:50:15 ID:+imDFwnP]
いつも思うんだが何でここのサークルはパッチをテストプレイしないんだろう。

181 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/11(木) 09:56:15 ID:6ch1pnmQ]
テストなんてだるいし、だめだったら前のバージョンにもどせばいいんじゃ〜ん。パッチ出すだけでも超感謝すべきだろ!

・・とか考えてるんじゃね?
それでもユーザの心証以外には問題ないしなw

どーせ新作ゲームで興味を引くネタのが出たら過去の醜態があってもまた買っちゃう人が大多数だろうし

182 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/11(木) 11:42:05 ID:cuJJRKEN]
2-5-1パッチきたよー

183 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて [2007/01/11(木) 12:07:06 ID:HkkY52+R]
接触しても自動で抜かれるわ
突然自動化して操作受け付けないわ
味方のPAでの敵のスルーで敵キーパーがバランス崩すわ
自動状態中メイドがマスタースパークをあっさりカットするわ
中国はシュート全然止めないわ
笑えるパッチだった



184 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/11(木) 12:16:24 ID:aDeLLASM]
まて、森崎はもともとザルなのではないか

185 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/11(木) 13:00:32 ID:71Tt56tA]
中国は森崎よりも3のレナートに近い。
俺はそんな感覚。

186 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/11(木) 13:10:21 ID:6ch1pnmQ]
中国って意外と強くない?
っつーか、若島津と同じくらい強いと思うんだが・・

必殺ナシならほぼ何も止めない、必殺ありだとそこそこ取る(でも強い相手には粉砕される)ってあたりが若島津っぽい

187 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/11(木) 13:18:06 ID:udwVVEbP]
走破じゃ紫より止められたんだが、マジで

188 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/11(木) 14:08:50 ID:DWuW+oE/]
基礎能力値別にして考えるとだと極彩颱風と西行結界が同性能だからな・・・
四重結界の弱さが泣ける。ローリングセーブより弱いって・・・一番弱いんじゃないか

189 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/11(木) 17:04:26 ID:D+FefOoQ]
CPUは体感で一番性能良かったのはリリーだった。
こっちはえーりん呼べればそれでいいので何点取られてもおk

190 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/11(木) 17:30:34 ID:ma3WIMkv]
四重結界の性能で消費ガッツ200は高すぎる
せめて現行の4分の3で使わせて欲しかった

191 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/11(木) 18:57:22 ID:s2N/fGgU]
四重って無印のときから性能下げられてああなったのかな
それとも他に比較できる相手がいなかっただけでもともとあの程度?

192 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/11(木) 19:20:19 ID:pzRQOydz]
確実に弱体化してると思う、
スルー無しに適当に必殺撃っても案外決まるし。

193 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/11(木) 19:25:02 ID:cuJJRKEN]
夢子、SGGKの登場でゆかりんの活躍の場が・・・

そこでディフェンダーですよ!



194 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/11(木) 19:46:45 ID:DWmzTR7g]
キャラ購入封印して
3週目の俺は守備は捨ててる
2桁取られるのざらだし
進めれば進めるほど辛いのであきらめた

195 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/11(木) 20:06:19 ID:V+logUMm]
しかしフィールドにでても微妙なんだよな紫。
威力あるシュートはもってるんだが、撃つ為に二人の足手まといを入れないといけない上に
3人とも400消費という馬鹿でかいコスト。かなりどうしょうもない。

196 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/11(木) 20:41:34 ID:cuJJRKEN]
藍しゃまは強いだろ・・・(´・ω:;.:...

197 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/11(木) 22:05:44 ID:toiRVMRS]
橙もマッハにして、ライン際ドリブル→センタリング専門と割り切れば十分使える
うまく動かせば1度も接触することなくゴールラインまで到達できる

198 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/11(木) 23:00:20 ID:xt5ymv0Z]
発売から10日以上たつわけだがメインモードの実装はまだなのか・・・。
サブはメインの後日談だし、走破は独立してるとはいえサブで技増やしてからの
プレイ推奨ってHPに書いてるし、せめていつ頃になるかの見通しくらいは
いいかげん公表してくれ

199 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/11(木) 23:28:28 ID:DWuW+oE/]
藍はファストブレイク要員と思えば十分だろ
めっちゃ強いぞアレ。ファストブレイクのために藍入れようか迷うぐらい

200 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/11(木) 23:40:31 ID:X4mLZyzH]
結局、GK紫は幽々子使わないならそこまで強くないな
まあ西行結界なら結構いける。ムービー技相手でも、自分の曲にしてしまう所も良い

201 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/11(木) 23:49:34 ID:rikuiKNm]
>>198
そういやメインシナリオとか項目あったな。
OP画面毎回見てる筈なのに忘れてたわ。

202 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/11(木) 23:54:10 ID:DWuW+oE/]
西行結界は博霊大結界の二分の一ぐらいの性能しか無いからな・・・
悲しみドールと同じ性能。てか博霊大結界が強すぎる。紫いる意味無いじゃん
SGGKは例外なw

203 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/12(金) 00:12:12 ID:vAf0cFEQ]
逆に考えるんだ。西行結界は四重結界の倍の効果があると
とはいえレベルが同じくらいだと、最上位クラスの必殺シュートに対しては
どの必殺セービングもあまり安定しない感じだなんだよな、体感的には
ガチなら魅魔+ビックハンドだろうが…キャラゲーだし好きなの使おうって事ですな



204 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/12(金) 00:59:05 ID:bqn5PxFn]
紫は弱体化されすぎw

205 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/12(金) 03:55:57 ID:IEVPZdS5]
今の紫からは若島津の気配を感じる

206 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/12(金) 11:10:52 ID:2H4KZrYO]
ムービーで何か叫んでるのは
「キエエエェェェェー!」だったということか

207 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて [2007/01/12(金) 12:22:50 ID:L1QUaBzQ]
リプレイやってみたが原型留めない程試合変わってる・・・

208 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/12(金) 13:10:34 ID:8m35gZNf]
基本的にはファミコンでできる内容なのに、よくもここまでバグ仕込めるな
あるいみ凄い才能なのか

209 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/12(金) 13:20:34 ID:L1QUaBzQ]
いやファミコンのとはだいぶ違うと思うぞ
それは素人発言

210 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて [2007/01/12(金) 13:22:33 ID:2b3cRHqp]
未だにサブシナリオが終わってないんだが……。
サブシナリオのLv.って主人公依存でリリー’sが例外なんで
どうしてもLvが低くなるね。
で、アリスの章で詰まったんだが。
しょうがないからコモンセーブデータと思われるSccoer.iniをリネームして
初めからやろうとして試合前の直前セーブデータを記録してから、
思い直して終了→書き戻し、でも一度さっきの試合のデータからやったら
まだ初期レベルのままだった。敵も味方も。
クリアしたらちゃんと元のやつと統合してフラグついてたし、
アリスや中国の章で詰まっている人にはおすすめ。

……っていうかこれ全部の章で繰り返せばリリー’sとのLv差は
かなり小さくなるんじゃアルまいか。

その代わり隠しシナリオのリリーの章がつらくなるかも知れないが。
そこまで進んでないから分からん。

211 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/12(金) 13:23:26 ID:8m35gZNf]
ごめん、一応これでもプロだから・・・
基本的なところはファミコンよこれ。ムービーとかリプレイとかはもちろん別だけどね。

212 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/12(金) 13:29:33 ID:S8mThGbZ]
むしろ、ファミコンのキャプ翼2のほうが
パスやスルーでもちゃんとラインを割るし、PKもあるしでシステム面では上だと言う話も・・

オリジナル要素である決死も刻死もシステム的には超カンタンそうだし。

213 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/12(金) 13:29:42 ID:1BGuFYNm]
2chの
それも同人板でのプロ発言ほど虚しいものはないなw



214 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/12(金) 13:35:14 ID:8m35gZNf]
>>213
わかってるから言うな
信じてもらえるわけないw

215 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/12(金) 13:39:29 ID:1BGuFYNm]
皮肉が通じてねぇw

216 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/12(金) 13:42:16 ID:2H4KZrYO]
つかバグだらけなのは今に始まったことじゃないから今更だろ
奇跡的にわりとマシなパッチを待つのがここの住人の正しい姿だ

217 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/12(金) 13:56:28 ID:bqn5PxFn]
まぁ本家はドリブル速度や回復速度なんて細かく計算してないしとりあえずは本家より上だろ

218 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/12(金) 14:00:12 ID:2H4KZrYO]
2-6-0パッチきたぜ

219 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/12(金) 14:05:52 ID:S8mThGbZ]
>>217
いや・・そのへんをキャラによって変えるのはシステム的には難しいことじゃないだろ
本家にマッハー君も三杉君もいることだし。

ってか、サントラのPKの音楽聞いて猛蹴伝でPK来るのかwktkしてた身としては
相変わらずサドンデスな延長戦には文句をつけまくりたい所存

220 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/12(金) 15:17:58 ID:TZDSRb1I]
初めてコインブラ君のドリブル速度を見たときは感動したなあ。

221 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/12(金) 15:27:38 ID:2b3cRHqp]
……というかファミコンで基本的なシステムが組めないゲームって何かあるか?
3Dとかムービーは別にして、インプットやアウトプットが変わらない限り
どこまで行ってもゲーム機はゴージャスなファミコンになってしまうと思うんだが。
そこでいうと確かにDSやWiiは革新的なのか。

というか元々レトロゲーマーをターゲットに作ってるんだからそういう人たちに優しいように
必要スペックを設定しろよ……。

222 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/12(金) 17:05:35 ID:ZBeRw0Lv]
モンスターファーム

223 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/12(金) 17:13:47 ID:bgLSPKrR]
交代バグは仕様で通すつもりなのかね?
俺はこれが一番気になるんだけど
みんなには好評みたいだからそのままかな



224 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/12(金) 17:18:51 ID:S8mThGbZ]
そもそも交代を使わないな・・

225 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/12(金) 18:00:04 ID:uVRFDlIZ]
2ch閉鎖か、門板に移動するか

226 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/12(金) 18:53:50 ID:WLOQetst]
>>174
アルは地下に行くと他のキャラとパラの差が開いて悲しいくらい使いにくくなるぞ…

227 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/12(金) 20:10:17 ID:hgcJ89VQ]
今回はゆかりんに森崎君の称号を贈ろう

228 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/12(金) 20:33:31 ID:2b3cRHqp]
>222
あ、なるほど。
CDをインプット媒体に使った画期的なゲームだよね。
その路線で言うなら、バーコードバトラーも。
……なんかファミコンかスーパーファミコンの拡張機器として繋がってそうだが。


229 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/12(金) 20:38:32 ID:vAf0cFEQ]
>>227
森崎君程は酷くないだろう。せいぜいヘルナンデス君レベルだ

230 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/12(金) 20:49:09 ID:uVRFDlIZ]
八雲一家の必殺シュートかっこいいぜ!!でもいきなりハンドだぜ

231 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/12(金) 20:53:31 ID:bqn5PxFn]
ゆかりんより全く話題にならない萃香の方が(ry

232 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/12(金) 20:54:09 ID:QzbQUQwm]
ふんどし「こいつら、ボールに手さえ触れなければ何でもアリだと思ってるんですよ!」

233 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/12(金) 21:16:20 ID:pr55Wbz6]
2-6-0パッチあてたらオートセーブが・・・



234 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/12(金) 21:17:41 ID:kix8iEBD]
まともなパッチマダー……

235 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/12(金) 21:19:25 ID:uVRFDlIZ]
てかエーリッヒとか知らないんだけどこのキャラも旧作?

236 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/12(金) 21:41:05 ID:bqn5PxFn]
西方

237 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/12(金) 21:45:23 ID:VYCx+uq2]
とりあえず新作の東方出るたびにプレイしてるけど
覚えてるのなんて5人くらいしかいない。
面白いけどそれはシューティングと音楽が面白いのであってキャラにまで感情移入できないから
この東方サッカーも購入したがキャラとの関係が全然わからんからすげー辛い。
「あーそういやこんな奴いたっけなー」なんて思いながらプレイ・・・
キャラとのやりとり見ててもわかんねーからしっくりこねー。損してる気分だわ(´・ω・`)

238 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/12(金) 21:51:07 ID:wUNOuXUf]
今すぐ東方ゲー全作やり直すんだ!

239 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/12(金) 21:57:01 ID:lPT2TSgJ]
>>237
ゲーム付属のキャラ設定テキスト読めよ

240 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/12(金) 21:57:43 ID:tVzxOWki]
やり直すより、キャラ設定とかおまけのtxt見た方が早いんじゃ?

241 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/12(金) 22:05:09 ID:pr55Wbz6]
2-6-0パッチあてて、常時オートセーブできないのって
俺だけかな?

242 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/12(金) 22:08:03 ID:kix8iEBD]
と言うか最近のは全部罠パッチだから
2-4までに留めておかないとまともにゲームできない。

243 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/12(金) 22:12:53 ID:pr55Wbz6]
>>242
マヂか・・・まぁ気長に待つか(´・ω・`)



244 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/12(金) 22:50:17 ID:II9sp69b]
嘲笑うかのような修正してやがる。

245 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/13(土) 00:54:25 ID:9knH/MUP]
F4無くすにはまだまだ不安定すぎると思うんだがなぁ・・・
2-4-0が一番いい

246 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/13(土) 01:10:28 ID:9amTSZuC]
2-4-0パッチ探してる奴
パッチは素の状態から1→2→3…って感じに順に当てるタイプだから
最新の落として2-4-0まで当てた状態でキャンセルすればいい
あとはひえろぐりふのミラーにあったはず


247 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/13(土) 01:26:45 ID:cnAweQ/3]
初代TOK前編のみのやつだけにある曲ってどれくらいあるの?
いっぱいあるなら探して購入して聞いてみたいんだよなぁ

248 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/13(土) 03:47:47 ID:XpolO3SE]
技の取りこぼしはいくつかあるが、サブシナリオ全クリしたので走破に挑戦
4試合目でいきなりピンチになった
勝つには勝ったがスコア:7-6
名無しGKだとレベル差ありすぎて何も止まらん
早く誰か来てくれ・・・

249 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/13(土) 04:15:21 ID:w5PLkv++]
>>246
公式で、そのやり方ためしたらキャンセルした時点でパッチ当てる前のbakに
巻き戻されるから駄目だって報告あったよーな

250 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/13(土) 05:06:36 ID:PzTM1YqB]
>>248
4試合目直前に誰かからオファーこなかった?
個人的にはあそこで中国〜白黒リリーLvのキーパー捕まえてないと
チルノのパーフェクトフリーズ、橙の飛翔毘沙門天あたりが素通しになる
ので失点が一気に増えると思う。(めるぽのヒノとかもきっついな)
自分は3戦目か4戦目に大ちゃんが来たので余裕で対抗できたが
夜雀の歌→飛翔毘沙門天食らったときは背筋が凍ったぜ

251 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/13(土) 10:13:49 ID:fl/mhKWh]
大会バトルと高野山、久瀬のテーマらしいがそんな聞きたいというほどの曲でもなかったなあ
変えなきゃヤダってほどダメ曲でもないと思うけど
俺は前編での歩行ドット変更のが気になる。
前編の立ち絵はOPムービーで確認できるからゆきととか高槻とか華音とか、アレが前編の立ち絵でしょ?前編知らないけど

252 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/13(土) 12:12:55 ID:IOxs0q37]
大会バトルについては前編の方が相当気にいってたんだがなぁ・・・

253 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/13(土) 13:38:42 ID:YCegdscq]
逆に俺は新しい方が気に入っている



254 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/13(土) 14:48:01 ID:pVuTWdBy]
新しい方がって言ってる人は希少

255 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/13(土) 15:34:17 ID:EwGiEEog]
>>253みたいな奴は
多数に迎合する人々を忌み嫌うことで自分をマイノリティの立場に置き優越感を得ているだけにすぎないから、 
何言っても無駄。 

みんなが難しいとか思ってるアリスの魔界神戦を俺は楽勝だったとか
言うやつとかね。

256 名前:248 mailto:sage [2007/01/13(土) 15:43:55 ID:Cpn5tftu]
>250
黒リリーが来るには来たが・・・GKじゃなかった
チルノにボール行く≒失点
名無しGKにグローブつけてても全く意味が無かった

その割りに5試合目を10−0でクリアできてしまったり
現在6試合目、なんとか小悪魔GKを購入できた
これでしばらくは持つと思いたい


257 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/13(土) 16:01:41 ID:pVuTWdBy]
>>255
おいおい、それはさすがに言いすぎだろ
どこぞの厨じゃあるまいし

258 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/13(土) 16:02:52 ID:pVuTWdBy]
てか俺ひょっとして煽りに釣られた?

259 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/13(土) 16:25:42 ID:YCegdscq]
好きなものを好きと言ったら散々噛み付かれたw


260 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/13(土) 17:09:55 ID:g9EtgHgW]
新大会バトルなんてやるなら旧も欲しかったな黄金伝説
大会っぽいのは新だけど曲としては旧かなあ

261 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/13(土) 17:35:30 ID:hQER9qWd]
おれもTOKについて語りたいぜ・・

262 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/13(土) 18:08:30 ID:0LEuTBCA]
走破の序盤なんて、強力な地上必殺シュート持ってる奴なら
センターラインあたりからシュート撃っても大概決まる。
敵からのボール強奪がうまくいけば毎試合20点前後は硬い。

263 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/13(土) 18:10:44 ID:W9TwI1U+]
情け容赦の無い>>262にワロタwwwww



264 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/13(土) 18:58:39 ID:UUytNuUI]
ハイパーアイドルと幸福の証持ってるとアホみたいに金貯まるな。一試合の報酬10万越えたしw

265 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/13(土) 19:19:25 ID:9knH/MUP]
咲夜さんプレイだと楽すぎていかんわ
レティ以外全部通るし
ザナドゥも入ると詐欺すぎる






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<163KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef