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【年中】フリーのホラーゲーム総合15【無休】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/11/22(金) 16:18:38.83 ID:uC4COHzS]
※次スレは>>980
※粘着、認定、なりすまし、目立ちたがり屋はスルーしましょう

■前スレ■
【年中】フリーのホラーゲーム総合14【無休】
engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1383494635/

■過去スレ■
【夏には】ホラーゲーム総合【やっぱり】
game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1147080737/
ホラーゲーム総合2【年中無休】
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1187010285/
【年中】フリーのホラーゲーム総合3【無休】
engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1255766216/
フリーのホラーゲーム総合4
engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1331819395/

engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1341674797/
【年中】フリーのホラーゲーム総合6【無休】
engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1349541458/
【年中】フリーのホラーゲーム総合7【無休】
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【年中】フリーのホラーゲーム総合9【無休】
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【年中】フリーのホラーゲーム総合10【無休】
engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1364177081/
【年中】フリーのホラーゲーム総合11【無休】
engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1369053690/
【年中】フリーのホラーゲーム総合12【無休】
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【年中】フリーのホラーゲーム総合13【無休】
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【年中】フリーのホラーゲーム総合14【無休】
engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1383494635/

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/30(土) 02:00:36.48 ID:d+Sstfnm]
そしていつものようにこの後
粘着くん乙の一言で片付けようとするんだろうな
作者一人潰しておいて反省の色もない鬼畜は一生恨まれても仕方ないと思うよ

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/30(土) 02:39:13.90 ID:miF1X+jP]
Ibの作者ってなんか商業展開には否定的なイメージだな
商業化の話とかきても断ってそう

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/11/30(土) 02:46:41.58 ID:hJE/wuAo]
>>216
今度一番くじになる

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/30(土) 02:56:13.08 ID:BfydUUtU]
Ibはストラップとか出てたけど積極的に出した感じじゃないよな
ノベライズの話も当然来てるんだろうけどあれだけ二次創作が盛り上がってると
下手にノベライズしたらボロカスに言われそう

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/30(土) 03:04:56.72 ID:IJ4RF5uQ]
追加EDも概ね好意的だし出しても問題は無いんじゃないの?
魔女の家と違ってkouriさんはファン層とそれほど価値観はかけ離れていないだろう
まぁ、公式で何らかのカップリング展開をするとは思えないけど

力の入れ方から言って出すとしたら設定資料集という名の画集かもね
イヴやギャリー抜きのゲルテナ作品オンリーでもそこそこウケると思うよ

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/30(土) 06:07:40.40 ID:F7gQqgYj]
よー分からんけどBlogでグッズ入荷したよーとか増えたよーとか書いてるのに否定的とかはないんじゃないか

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/30(土) 06:37:29.68 ID:ucCI7oe1]
画集みるの好きでよく買うから出すならそんなに高くないなら欲しいな

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/30(土) 10:56:39.65 ID:JM1Vher1]
>>214
狂父作者は絶対常駐してる
engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1357979853/9
作者がコピペを2ちゃんに貼りまくったりしてるのは狂父以外に見たことないし
荒らしに構う方も荒らしっていうけど
狂父作者の場合は構いすぎてるから自作自演説が正しいと思えてくる

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/30(土) 11:08:19.86 ID:WuFtROXf]
はいはいヲチスレに行こうね



224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/30(土) 12:15:18.48 ID:eG/HmWQ7]
>>216
IBはグッズ化とかの提案は全部フロンティアワークス?かどっかに任せてますって書いてあったから
(確かメールフォームに書いてあったような)
全部そこが窓口になってるんじゃね?
いきなりアニメ化は厳しいかもしれんけど、アニメ化ならこのぐらい時期外しててもわかるしアニメ化なのかも
まさかこんだけ有名になって(少なくともノベライズ声かけがあった魔女の家とか包丁さんとかシロノノロイとか粉以上ではある)
上のやつより後に声掛けされてるなんてないだろw
ノベライズしないならしませんってはっきり言いそうな作者だし、何か予定があるから黙ってるだけじゃないの?

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/30(土) 13:21:01.03 ID:ZLtZxnE+]
新作無しでマッド粘着来ると大体数日は荒れるな

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/30(土) 13:28:39.91 ID:hrR9nh3a]
無視すりゃいい。
ちゃんとヲチスレがあるんだから荒らしは無視だ。

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/30(土) 13:41:57.58 ID:SIiE/zFc]
劇場版イブ〜青鬼vsSCPvs寄生サチコノノロイvs不死鳥茂美と霧雨の降る家、わぁ大きい人塊様にっき編〜

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/11/30(土) 14:08:35.12 ID:Vxoqmq7d]
たけしくん 
www.nicovideo.jp/watch/sm22326831

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/30(土) 14:12:02.53 ID:RFK336Xt]
Ibってまだ人気あるのか?
もうブームが去ってるような感じだが…

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/30(土) 14:20:26.21 ID:o64LObYN]
ブームも何も既に殿堂入り扱いだろ
デビュー時が凄過ぎただけで今でもホラゲ初心者が最初に手を付けるような作品

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/30(土) 14:40:40.15 ID:RFK336Xt]
いや、そういう事じゃなくて上にあったアニメ化云々て話
グッズならともかくアニメ化なんて全盛期でも厳しそうなのに、今もそんなに人気あるのかなと

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/30(土) 14:45:39.51 ID:RMChHToR]
現時点ではアニメ化とかは与太話だということは前提だけど、
「人気がある」からアニメ化されるってのは一握りだけだよ
「アニメ化されると人気が出る」だ、ほとんどの場合

だから、アニメ化されることで利益が出る部門が少ない現状では、
企画を持ち込んでプッシュするところがないだろうな
製作会社側が惚れ込んでたりしたなら話は別だけど

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/30(土) 14:47:25.76 ID:VlpiPL7T]
アニメはコープス並に自分から動かないと無理だろ



234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/30(土) 14:47:40.85 ID:RMChHToR]
しかし何でまたアニメ化とか騒ぎ出したかと思えば、
あのエイプリルフール画像がまた出回ってんのか
本当デマのリサイクル大好きだな、Twitterにいる阿呆どもは

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/11/30(土) 15:28:17.00 ID:hJE/wuAo]
どうせ荒れる原因になるだけだし同人で好き勝手やらせとけばいい

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/30(土) 15:38:55.64 ID:eG/HmWQ7]
>>234
荒らしちゃったならごめんよ、皆がアニメ化〜って言ってるからアニメ化って言ったわけじゃなくて
ノベライズ真っ先に狙われそうなゲームで、ノベライズ嫌ならはっきり言いそうな作者なのに
会社がバックについててグッズ化をちまちましてるだけだとしたら
静かにしてる理由が商業ゲームかアニメ化ぐらいしか思いあたらなかっただけなんだ
もちろんほぼ0%なのはわかってるけど、静かにしている理由を無理に捻りだすとしたらこれぐらいしかなくてな

青鬼がヒットして逃げ謎解きゲーがやたら出てIBが出てストーリー込の謎解きゲーが量産されてるけど
次は何がヒットして量産されるかねぇ

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/30(土) 15:50:09.15 ID:NfaW9eE7]
ホラーARPG(願望)

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/30(土) 15:59:45.56 ID:BfydUUtU]
次流行るならシュチュエーションホラーがいいなあ
スキーリフトに取り残されたり海中に取り残されたり・・・ゲーム化すんのはムズいなあ
エレベータに閉じ込められるホラゲとか面白そう
前にホラーかと思ったらギャグだったりしたけど

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/30(土) 16:09:08.70 ID:VlpiPL7T]
あえて洋館と異空間を使わないパターンか

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/30(土) 16:47:05.87 ID:JEj69eqJ]
エレベーターだと動ける場所が少なくて探索出来ないからなぁ
ノベルゲームになるだろうな

241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/30(土) 16:52:56.71 ID:zmeTnNaD]
コンシューマだしホラーでもないけど
海中だと「Ever17」が神がかってるから素人にはハードル高すぎるだろ

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/30(土) 17:03:19.28 ID:bclQcF4P]
海中ならEXODUS COREがあったな

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/30(土) 17:05:34.34 ID:R+NodrTp]
ホラーといえるかは微妙だけど巨大アニマル・モンスターパニック系はやってみたい
B級映画みたいにデカいヘビや蜘蛛とかが追ってきたりするのは実況受け的にもいいと思うんだけどなあ



244 名前: ◆yCQXXrlf7g mailto:sage [2013/11/30(土) 17:50:52.87 ID:5izO8a6W]
>>243
ピルグリムに巨大Gいるけど

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/30(土) 17:52:16.32 ID:kk9e6liz]
>>243
寄生ジョーカーをやろう

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/30(土) 17:56:40.18 ID:Y7QWQ8du]
>>245
もう配布してないじゃないですか!
やだー!

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/30(土) 18:25:53.11 ID:ZLtZxnE+]
>>243
パンスペルミア
話題にならないのはバグが多いからなのかね?

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/30(土) 18:33:21.07 ID:XPjm79DJ]
10月からフリーゲームを始めたばかりの人間だけど――
Ibは、そうしたフリーゲーム初心者に最適なゲームの1つだと思う
謎解きはそれほど難しくないし、ゲームも品が良くユニークでおもしろい

あとファン層が広く、ゲームをクリアした後も、Ibのアニメや音楽やイラストなど、
さまざまな二次作品に触れつつ余韻にひたることができる

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/30(土) 18:36:46.99 ID:kk9e6liz]
探索の難易度もそう難しくないからね。魔女の家とか霧雨にも言える事だけど。
初めてやるって人に難易度の高い作品は薦め辛い。

……そう考えると、青鬼から入った人が多いのは結構な謎だな。

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/30(土) 18:43:25.93 ID:ucCI7oe1]
>>243
不死鳥の第三章は施設内で巨大サメ戦闘で超楽しかったんだけどなにぶん短いんだよな

>>245
KJは設定上巨大な生物はいるけど触手とか一部が伸びてくるとかがほとんどで
巨大なグラでまるまる襲い掛かってくるやつはカメくらい(しかも最弱w)なのはちょっと残念だった

251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/30(土) 18:45:37.07 ID:R3olYFBS]
青鬼も初期の頃は別館とかなかったからな
そんなに難しくも長くもなかった

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/30(土) 19:26:59.45 ID:kUCNhTLj]
霧雨ストーリーは結構いいのにキャラグラがなあ
主人公のファッションないわーなめとんのか

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/30(土) 19:32:32.62 ID:q8CEVxOq]
>>238
エレベーターに乗るホラーノベルなら昔Elevator of Horrorsというのがあったよ
閉じ込められるんじゃなくて乗りながら怖い話を聞く遊園地か何かの乗り物という設定だったけど

ギャグのやつっていうのはHE -閉ザサレタ空間-のことだよね



254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/11/30(土) 20:18:30.30 ID:9tqpmYtP]
こんなスレあったんだな
最近友達に影響されてホラゲーにはまって今霧雨の全部のエンディングやろうとしてる俺にはタイムリーすぎる
霧雨はストーリーは本当良いと思う、ストーリーは
それこそ怪異症候群と比べたらストーリーは勝ってると思う

ゲームのクオリティは知らんけど

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/30(土) 20:38:15.62 ID:8sj5Kh5d]
自分は霧雨の絵けっこう好みだったな
素朴でクセが無いし、表情での演出も良かった気がする
初めて須賀の立ち絵見た時は少年アシベのスガオくん思い出したけど

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/30(土) 20:40:49.87 ID:VlpiPL7T]
名前のもとは案外それだったりしてなw

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/30(土) 20:54:16.18 ID:x72ZTYh6]
こういう深海に潜む何かへの恐怖で震え上がるようなゲームがやりたい
ホラーじゃないけど「海賊高校生」のラスボスの影がかすかに見える演出は良かった
totalmatomedia.blog.fc2.com/blog-entry-412.html

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/30(土) 21:36:38.48 ID:kk9e6liz]
視界が狭い空間でガチホモへの恐怖で震えあがるゲームがやりたいって?(違)
冗談はさておき、そういうタイプの作品は滅多に見ないね。

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/30(土) 21:40:46.15 ID:RMChHToR]
>>257
深海だったらエグゾダスコアだろ

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/30(土) 21:44:12.47 ID:alqM39Lf]
>>257
わかる!すげーよく分かる!
同じ事思ってる奴初めて見たわ
そういうの題材にしてるゲームってホラーはおろかゲーム全体で見ても殆どねーんだよなあ
恐怖やぞくぞく感を感じるには持って来いだと思うんだが

261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/30(土) 22:03:08.12 ID:VlpiPL7T]
深海の怖さはシャレにならないからやめろ
でもちょっとやってみたい…いやでもやっぱやめろ深海はガチでヤバい

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/30(土) 22:10:27.13 ID:xOME2fVm]
>>257
逆に、深海は分からないことが多すぎるせいで、
どんな怪物やゲーム内世界を構築するのかが難しいんじゃないかな。

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/30(土) 22:54:43.55 ID:q8CEVxOq]
ホラーじゃないかもしれないけど潜水するゲームなかったっけ
主人公が父親と同じ職業に就いて海の生き物と戦いながら調査するやつ
ゲームを勧めると父親の秘密が分かるらしい
舞台は日本ではなかったと思う
巨大なタコだかなんだったか忘れたけど勝てなくて途中でやめたけど



264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/11/30(土) 23:08:27.18 ID:q8CEVxOq]
ごめん調べたらDEEP ZONEていうのでホラゲではないっぽい
設定も間違えてた

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/01(日) 00:02:27.08 ID:H/TGayTb]
深海、潜水ものいいな・・・!
もうシチュエーションを想像するだけで怖いヤバい
そういう追い詰められる系がやりたい

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/12/01(日) 04:47:26.81 ID:CuKXlLnP]
STGゲームを作成できるフリーソフト「シューティングゲームビルダー」

・プログラミング言語を使わずに、2D(2次元)シューティングゲームを作成できる
ソフトウェアです。ゲームに必要な基本プログラムが予め用意されていて、
キャラクターやステージ、サウンドなどを構成するだけで、オリジナルゲームが作成できます。
スプライト、効果音、BGM(OGGファイル使用)、プレイヤー、背景、ステージ、弾幕、
スクリプト、キャラクタ、編隊、フォント、レイアウト編集などが可能。
・配布データの作成も可能で、さらに実際にプレイできるテスト用でもデータも
付属しており、横STGも縦STGができたり弾幕の生成機能もあるので弾幕STGも作成可能。
・自由度が高いため、それなりのものを作るには相応の工夫と根気が必要であるが、
使いこなせれば (絵心やセンスなども必要) なかなかの破壊力があるツール。

■惜しい点:キャラクターやサウンドなどのゲームの構成要素そのものを制作する機能が無く、
別途用意する必要がある

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/01(日) 05:26:58.26 ID:VTiKblUe]
定期的に宣伝しにくるこれはなんなの

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/01(日) 06:12:56.20 ID:qBgcpTYm]
>>265
生贄娘 -鬼蛇の呪い- でもやってろ。
ジャンル的にはホラーに属するものではないが、怖いと思う者には怖いかもしれん。

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/01(日) 07:14:11.42 ID:ijLQh3RH]
霧雨ってそんなにストーリー良かったんだ
途中からメロドラマになって退屈だったんだけど

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/01(日) 10:40:50.36 ID:/xhjUhy7]
安っぽいメロドラマすら表現できない底辺作者とクズプレイヤーばかりだから
霧雨やクロエみたいな雰囲気ストーリー()でも評価されちゃう風潮

271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/01(日) 10:49:16.84 ID:tL2N2Xqh]
>>270
自分は何なの?

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/01(日) 11:23:31.33 ID:FVmAX+WV]
>>270
面白いゲーム作ってよ!和風で糞アクションは無しでストーリー重視のやつ
あと回想シーンとイミフなエロ要素も無しな

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/01(日) 11:49:46.75 ID:sT2BwQXG]
クロエは二次創作少ないイメージだけど違いは何かね



274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/01(日) 12:06:33.79 ID:qIMRVFxx]
>>273
キャラの外見がありきたり
性格に共感できない

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/01(日) 12:08:24.57 ID:299GWyCb]
>>272
記憶少女TheEndの悪口はやめろよwww

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/12/01(日) 14:17:14.35 ID:rLAMPZ1w]
>>273
有名実況者が実況してない
これにつきる

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/01(日) 15:00:33.50 ID:sdsc1ipv]
www.freem.ne.jp/win/game/5900
面白そうな新作が出てたから宣伝しとくで〜

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/01(日) 15:51:04.29 ID:IpmUrJK/]
クロエは作者がクラシック好きなだけあって選曲センスがいい

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/01(日) 15:58:44.56 ID:iYWWgE/v]
昨日ちょっとプレイした
日本人形と鏡の妖怪が出る所まで進めたけどそこで詰んだ
何すりゃいいのか分からん
あとF12でセーブ出来ないのは何か理由でもあるのか

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/01(日) 17:52:41.08 ID:IAfNgzQK]
>>277
サムネだとありがちな感じだが説明文みるとおもしろそう
こういうフリゲ特有の何が飛び出すか分からない感じ好き

281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/01(日) 18:01:21.16 ID:D/+PTgZk]
これはさすがに作者乙

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/01(日) 18:12:12.71 ID:4EHD5c5a]
クロエは曲があってこそだと思う

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/01(日) 18:51:11.14 ID:G4Y4HxzO]
これはさすがにどうなんですかね・・・



284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/12/01(日) 20:34:29.76 ID:i7FtpzBC]
今時のフリーホラーゲームを風刺するようなネタゲームでも作ってやろうかと思ったがよく考えたらすでに作者二人があったな

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/01(日) 20:56:19.58 ID:sdsc1ipv]
ダッシュツゲェムもそんな感じ

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/01(日) 21:14:16.88 ID:9iQEOqUK]
いいじゃんパロ風刺メタネタは好きだからちゃんとホラゲ要素あったらやるぞ
クラパビで「穴くらい板なんか持ってこなくても飛び越えたらいいだろ」
とか言ってコープスネタにしてたのは草生えた

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/01(日) 21:28:05.38 ID:qlicKIJn]
オシチヤで、穴飛べたとこなかった?
なんで飛べたのか忘れたけど、なんかいい意味で飛べるのかよって思った。

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/01(日) 21:53:33.51 ID:2I6Xan8p]
パロは良いんだがお約束を馬鹿にしたりするのは違うと思うぞ

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/01(日) 22:05:33.77 ID:ia9xoiIt]
馬鹿にするのとつっこみはまた違うと思うが
勇者の憂鬱のホラゲ版がやりたいわ

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/01(日) 22:05:55.91 ID:uiOQ7apJ]
あまりにも作者のドヤ顔要素がくど過ぎて
自分が更にネタにされる
あると思います

291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/01(日) 22:13:26.95 ID:KyFJ07fL]
>>289
今時のフリーホラゲでネタにできるお約束ってなんだろう?
鬼ごっこ、鍵探し、あと何があるかな。

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/01(日) 22:23:23.69 ID:uiOQ7apJ]
テンプレ反応の実況者とその取り巻きのアレ

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/01(日) 22:23:53.86 ID:QOUiRsVa]
>>287
すねこすりでプレイすると飛べた気がする



294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/01(日) 22:24:51.55 ID:G4Y4HxzO]
鍵イベントとかを全部無視して壊すことが可能で、
全部力任せにしてたらEDで主人公がすげぇ肉体になってたりするとか

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/01(日) 22:35:50.19 ID:TmeAxweF]
オヒチヤはすねこすりのジャンプが移動速いからバインバイン連打しまくりで雰囲気クラッシャーなんだよなw
すねこすりだとジャンプで井戸の中入って自分で鍵取りに行けたり
捕まると即死の妖怪の前でわざと切り替えて女の子放置すると女の子が震えながら激おこしたり
一つ目のとおせんぼ切り替えシステムのごり押しで通れたり小ネタがすごくて楽しかった

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/01(日) 22:38:15.16 ID:sdsc1ipv]
猫座敷に家の扉を力ずくでぶち破って速攻でエンディングというネタがあったな。
というかあの作者はそんなネタばっかかw

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/01(日) 22:54:10.84 ID:+gwfABWL]
VIPRPGのもしもシリーズだけどこういう感じの奴か
www.nicovideo.jp/watch/sm15346585

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/01(日) 22:59:56.76 ID:kjMe2Nlf]
マッドファーザーストラップみんな買った?
アニメイトはもう販売終了してたんだけど

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/01(日) 23:00:29.89 ID:ia9xoiIt]
>>291
まあ勇者のパクリだけど登場人物がお約束につっこんでいくという感じで
「この扉はいったらもう出られないんだろうな」とか
「音楽が変わったからイベントおきるぞ」とか
「この動物はセーブポイントだな」とか
「振り向くなって書いてあっただろ」とか

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/01(日) 23:03:31.97 ID:U9vPWUq3]
いりす症候群みたいな骨太なホラゲこい

301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/01(日) 23:32:02.67 ID:Pf1m3N/v]
あるあるネタやメタいセリフは寒いだけだろ
ホラゲにギャグとかいらんよ

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/02(月) 08:44:42.82 ID:r8+AFTNY]
>>296
それとは別の夏至っていうゲームも謎解き分からなかったら
謎解きスルーしてドア開けたりしたらエンディングまで行けた
トゥルーエンドは無理だけど

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/02(月) 08:52:07.80 ID:nhad2311]
あれは謎解きを無視しても進めるというのは面白いアイデアだったけど
それ以上にハゲのインパクトがデカすぎて案の定レビューもハゲ一色でワロタ



304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/12/02(月) 09:02:06.96 ID:Z2FrgOPe]
最近のフリーホラーゲームのお約束って
「洋館」「鬼ごっこ」「鍵探し」「出られない」「携帯が通じない」「驚かせ要素」くらいかね
あと「理不尽に難しい謎解き」「動物がセーブ」「意味深な日記」「振り向くな」くらいがネタになるか

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/02(月) 09:34:23.17 ID:kw5qsqlQ]
発狂井戸のパーツ9個しか集まんねえ
本当に10個もあるのか?

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/02(月) 11:49:55.89 ID:/U6f6h8/]
赤ずきんダークサイドびっくりするほどつまらんな
森を歩く面白みがまったくないので、プレイ時間のほとんどが無駄、苦痛
最初から選択肢用意してあるほうがマシ

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/02(月) 12:06:40.80 ID:O6Fe2U3K]
>>304
それ最近のホラゲに限らず、ホラー全体の御約束みたいなもんじゃない?
閉鎖空間に追跡者にビックリ要素。

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/12/02(月) 12:26:12.41 ID:O+ymCbkH]
>>304
レイプ 残酷死 バッドエンド
これも多い

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/02(月) 12:39:36.14 ID:nhad2311]
赤ずきんダークサイドは名前はかっこいい
タイトルだけみるとおばあさんの肉体がみるみる巨大な狼に豹変して
赤ずきんが鉄塊の如き大剣で一刀両断するダークファンタジーっぽいのを想像する

310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/02(月) 13:01:56.77 ID:EDF05U7j]
赤ずきんダークサイドのエロはちょっときもい

311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/02(月) 13:15:19.25 ID:9uIDB/2Z]
カロンゲーはもういいよ
名前でるだけで荒れるし

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/12/02(月) 13:24:55.83 ID:Z2FrgOPe]
>>308
そうだな、理不尽な即死トラップもあったな。忘れてた

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/02(月) 13:41:52.91 ID:z11Stc7A]
>>305
何が足りてないのかわからんが、
詰まりやすいのは最初のチリトリ使わずに壁を掘るところかな



314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/12/02(月) 14:13:06.78 ID:O6Fe2U3K]
>>309
どこが足りないのか分からないから取れた場所を挙げてみて欲しい。
俺もあと1個取れずに詰まってるんですがね(´・ω・`)

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/12/02(月) 14:15:10.17 ID:O+ymCbkH]
魔女家は死に方に関しては豊富だったな
絵になったり急に首吊ったり本読んで死んだり蛇に食われたり
死ぬポイント探すだけでも楽しかったもんだ






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