- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/08/31(土) 17:56:26.52 ID:JwCTjPrj]
- ※次スレは>>980
※粘着、認定、なりすまし、目立ちたがり屋はスルーしましょう ■前スレ■ 中】フリーのホラーゲーム総合11【無休】 engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1369053690/ ■過去スレ■ 【夏には】ホラーゲーム総合【やっぱり】 game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1147080737/ ホラーゲーム総合2【年中無休】 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1187010285/ 【年中】フリーのホラーゲーム総合3【無休】 engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1255766216/ フリーのホラーゲーム総合4 engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1331819395/ engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1341674797/ 【年中】フリーのホラーゲーム総合6【無休】 engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1349541458/ 【年中】フリーのホラーゲーム総合7【無休】 engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1352782203/ 【年中】フリーのホラーゲーム総合8【無休】 engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1355840813/ 【年中】フリーのホラーゲーム総合9【無休】 engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1359290395/ 年中】フリーのホラーゲーム総合10【無休】 engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1364177081/
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 06:01:43.88 ID:MhpLXIZs]
- どう反応すればいいんですか?教えてください
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 06:06:17.94 ID:pIzdt/lJ]
- >>162
粉はスルー推奨
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 06:21:20.40 ID:wvJ8zN8B]
- リアルでもネットでも頭のおかしい人と目を合わせちゃダメ
それが余計なトラブルに巻き込まれず平穏な人生を送る昔ながらの知恵です
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 07:54:05.68 ID:HVj6I5ju]
- MKTとMTRが何の頭文字だかちょっと考えてしまった MTROじゃないのか
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 10:19:25.68 ID:3hvqaDk2]
- >>152
はどはど@katai5plate 某NKさんとの短編コラボ、会議してきたけど物凄いゲームになりそう。(いろんな意味で)とりあえず、これは間違いなく問題作。 はどはど@katai5plate 学園モノのほうは、もうすぐ終盤のシナリオが来るので、ホームページ更新の検討をせねば。 はどはど@katai5plate 結局8月〜9月初頭は忙しくて制作に専念できなかったからな・・・ 予定の再調整を絵師と相談せねばなるまい はどはど@katai5plate 赤苔のリメイクは・・・早くも停滞しそう。ま、作れたらラッキーということで
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 16:15:06.22 ID:2OsvsSj4]
- カロンがパクリを認めたな
パクリゲーしか作れないカロンとパクリゲーしか作れないはどはどがコラボしたらどんなパクリゲーができるのやら
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 17:18:46.90 ID:SBYZruo3]
- ソースあんの?
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 17:21:53.42 ID:LKnGjO5X]
- またマッドのような粘着じゃあるまいな
そういうのはもう勘弁
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 17:30:09.44 ID:2OsvsSj4]
- >>168
サイトの日記 >かおるです。 >オマージュ・モチーフ表記があった方が >良いのでは?と指摘をいただいたので、 >各Readmeとゲーム紹介に追記いたしました! >■みことにっき >えすのサカエ様「未来日記」 >へのオマージュ作品です。 >■赤ずきんダークサイド >Tale of Tales様「The Path」 >へのオマージュ作品です。 >■ヤンデレラ >nitro+様「君と彼女と彼女の恋。」 >へのオマージュ作品です。 指摘されてからオマージュって書くのってもうオマージュじゃなくてパクリだろ 本当に敬意を払ってオマージュしてるなら最初から表記してる
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 17:34:34.38 ID:SBYZruo3]
- まじかよ
じゃあ公開してすぐ元ネタ書いてるはどはど以下じゃん 失望したわ
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 17:41:14.17 ID:6l2cYxYG]
- はどはどとカロン
組むべくして組んだ類友だったってことか
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2013/09/10(火) 17:43:09.37 ID:kNvwwSTw]
- >>170
これはひどい とりあえず黙ってればパクリだってバレないと思って作ってるんだろうけど ネット上に公開したその瞬間から世界中に発信されてる=元ネタを知っている人は必ずどこかにいるって事に想像が及ばないのかな 誰も見てないと思ってバカッターでふざけた写真公開するようなゆとり脳と同じ臭いを感じる
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 17:51:03.17 ID:2OsvsSj4]
- >>173
オマージュ元表記してるヤツ全部ふりーむのレビューでツッコまれてた 逆にふりーむのレビューで元ネタツッコまれてないヤツはオマージュ表記してないけど 後からボロボロ元ネタが出てきそうだ
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 17:51:31.76 ID:LKnGjO5X]
- みことにっきってそんなに未来日記に似てたっけ?
残りは知らんけどそんなパクリってわかるような感じだったのだろうか
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 17:54:48.30 ID:LKnGjO5X]
- あ、けどヤンデレラはひぐらしに似てた気がする
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2013/09/10(火) 17:56:31.95 ID:kNvwwSTw]
- 赤ずきんDS=The Pathのパクリってのは速攻このスレでも突っ込まれてたよな
まっすぐ婆ちゃんの家まで行くとBadEndっていう構成まで完パク
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 17:58:46.12 ID:fF2dnUXL]
- また粘着君かと思ったらマジでパクリだったのか…
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 18:00:02.16 ID:vRH/OA9O]
- >>175
「ヤンデレっ娘が家に、両親+誰かの死体を隠してる」ってとこかな あとタイトル 赤ずきんダークサイドは影響もろわかりだったけど 恐怖度や完成度が違いすぎるから別に…
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 18:05:46.34 ID:2OsvsSj4]
- 全体的に元ネタが分かる程度のパクリだけど
完成度が高くないから言われないと分からない程度のパクリ 薄めすぎたカルピスみたいだな
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 18:07:36.45 ID:SBYZruo3]
- お前カルピス好きだな
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 18:14:39.19 ID:0sKv7yte]
- 娘ではなかったかもしれないけど家族の死体隠してるというフリーゲーム他にもあった気がする
現代日本もので隠し場所は冷蔵庫の中ということしか思い出せない そのキャラは男主人公の友人で死体そのものの絵は出てこなかったと思う 誰か知ってる人いないかな
- 183 名前: ◆yCQXXrlf7g mailto:sage [2013/09/10(火) 18:16:23.38 ID:PQ6rkgn5]
- 俺はどはどとコラボする気ねーぞ?
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 18:18:23.07 ID:fF2dnUXL]
- これもし燃え上がったらはどはどどうするんだろうなw
切り捨ててコラボ無かったことにしても、コラボ継続しても面白い展開になりそう
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 18:19:44.24 ID:2OsvsSj4]
- 切り捨ててなかったことにするに1ペソ
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 18:21:41.29 ID:PQ6rkgn5]
- そんなことカロンに知られたら戦争になるじゃねーか!
ま、結局は俺たちの出番ってことでしょう ね?親分
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 18:26:05.26 ID:LKnGjO5X]
- >>179
そういやそうだったな… これ実況動画やらでさらに突っ込まれるんじゃなかろうか
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 18:34:36.95 ID:8TMMIzR9]
- 追いかけっこホラーは青鬼のパクり
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 18:37:15.32 ID:7WmVEyeq]
- 丸パクじゃないし許容範囲だろ
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 18:49:37.82 ID:oO8zeCPl]
- あと「みことにっき」のロゴは、言うまでもなくもろ「ゆめにっき」だしな
「ヤンデレラ」の物語もキャラも、まんまひぐらし オマージュってのは「これいいなと思ったネタをそのまま使う」ことじゃないんだよ・・ 特に「ととの」はそのネタ部分が重要なゲームなのに、センセーショナルなそこだけ抜き出して使ってオマージュです、ってのはな
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 18:52:30.03 ID:oO8zeCPl]
- パクリだどうのこうの言うつもりはないけど、
引き出しがすごく少ない上に、 摂取したもの消化できずにそのままつるっと出しちゃう人なんだろうな そのうち大きな問題起こしそうではある
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 19:00:13.82 ID:2OsvsSj4]
- 悪夢症候群の盗作騒動思い出すな
あそこも元ネタまるわかりのパクりゲームばっかり作ってたわ
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 19:09:11.05 ID:fF0vArh2]
- 最低やなぁ
ホンマ粘着くんは最低やなぁ ちょっと他の作品の影響受けたからってなんよ? ゆめにっきだってLSDモロパクリやないかぁ それを大袈裟にさもやばいことかのようにまくし立ててからに そんな人気者の揚げ足とって楽しいでっかぁ? ほんま性根のくさっとんのはこれやからたまらんでぇ〜
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 19:11:05.12 ID:fF2dnUXL]
- 流石に今回粘着扱いするのは無理がある
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 19:47:44.13 ID:SBYZruo3]
- はどはどのごめんくださいもThePATHが元ネタらしいけどちゃんと公表してるのに
カロンは言われないと元ネタの表記をしないあたり絶対元ネタに敬意ないよな はどはどはカロンとのコラボ切るべき
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 19:55:32.49 ID:HVj6I5ju]
- おい粉ァ!!
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 20:18:15.35 ID:B9+JecU1]
- >>191
さすがに過去作全部オマージュっつうのは自分もひいた 元ネタないと話つくれないタイプか
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 20:33:37.86 ID:fF2dnUXL]
- あと一作残ってね?
みっくすおれってやつ
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 20:46:18.86 ID:oO8zeCPl]
- 「みっくす・おれ」と「まことメビウス」が残ってるな
みっくすはヤンデレ小ネタ三本だからなー ありがちだし、特にないかも メビウスの方は何かありそうだなとは思ったけど、分からなかった ループもので死の総量は変わらんよって話
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 20:50:40.28 ID:8hL/cGL9]
- まことメビウスはタイトル化物語オマージュっぽいな
悪気なく気に入ったネタで作っちゃう人なんだろう 後ろ暗いならタイトル似せないだろうし
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 20:58:28.58 ID:O+c4aHW1]
- >>192
懐かしい…そんな事もあったな ついでに言えばあそこもオマージュって言葉使ってたっけ
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 21:36:24.54 ID:zT/UGDra]
- マジかよ粉5最低だな!
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 21:37:44.69 ID:vRH/OA9O]
- >>199
まことメビウスの「ループしてるのは主人公だけじゃない」パターンは すでに『昨日公園』とかで完成されてるループものの様式美だし 別にどっか特定の作品からってわけでもなくね
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 22:45:36.26 ID:2OsvsSj4]
- 粉がはどはどにスレのこと教えてるな
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 23:01:02.78 ID:8hL/cGL9]
- 昨日公園てえらいマニアックなものをと思ったが
世にも奇妙なでやったから有名なのか
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 23:44:20.35 ID:b5UepVXA]
- ネタは全部よそから丸パクリでセーブポイントは全国共通()
キャラは髪型と色が違うだけのザックリしたファミコン風()ハンコ絵 そりゃいくらでも量産できるわ
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/10(火) 23:50:06.39 ID:W7YC3XFH]
- はい?
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 00:37:21.44 ID:1e5Zlyvf]
- kouri「昨日話した新しい仲間を連れて来た!カロンだ」
カロン「カロンです。よろしくお願いします」 ゴゴゴゴゴゴゴ・・・ kouri「おい、おまえらッ!このkouriが連れて来たんだ、愛想よくしろよッ!証明のバッヂも持ってるッ!」 はどはど「・・・・・(ジョロ・・・ジョロジョロジョロン」 粉5「・・・!」 うり・せん「!!」 はどはど「いいですとも・・・カロン君だっけ?立ってるのもなんだからここ座んなよ。お茶でも飲んで・・・」 はどはど「話でもしようや(ジョボジョボ」 カロン「いただきま・・・うっ!」 kouri「オレにも一杯注いでくれ」 はどはど「kouri、悪いが別に注文してくれ」 kouri「??」 はどはど「どうした?お前はオレが注いでやったそれをいただきますって言ったんだぜ。 いただきますって言ったからには飲んでもらおうか。それともヌルイから飲むのはいやか?」 うり「プッ!(ww」 せん「クスクス(www」 粉5「仲間になりたくねーから飲みたくねーんじゃねーのォ?m9・_,・`)」 kouri「? 何やってんだオマエらッ」 カロン「・・・・・」 グィィイーーーッ 粉・う・せ・は「えっ!?」 うり「嘘だろオイッ!バッチイッ!飲みやがった!こいつッ!」 せん「違うッ飲んでるわけはない!どうやったんだ、どこに隠した!?」 粉5「お前面白いな!本当に飲んだのかッ!?教えてくれよオレにだけ!な、教えろよ!」 カロン「さあね・・・・・君たちだって、『元ネタ』を秘密にしてるんだろ?(バァァーン」 粉・う・せ・は「!!」 kouri「(よくわからんがカロン・・・こいつにはなにか人に認められていく才能みたいなものがあるらしい)」
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 00:56:31.18 ID:or67nYv+]
- はどはどは元ネタむしろバラしまくってんじゃん
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 07:19:40.31 ID:tx7cyxh6]
- >>170
うわあ・・・ この作者って創造力ないんだな・・・
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 07:37:49.63 ID:WHMu1if0]
- >>208
何故かはどはどとkouriがクソ仲良くて草生えた
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 07:53:06.89 ID:sc2G9gSR]
- 数多くの児童文学ファンタジー小説に影響を受けそれらを原作にアニメを作ってきた宮崎駿は創造力がないだろうか?
多くの芸術家やデザイナーバンド音楽に影響を受けた荒木飛呂彦は創造力がないだろうか? 創作というのは必ず何か別のものから影響を受けて作られるものなんだ 自分がたまたま今知ったからすべてを理解した気になってそれを糾弾しちゃうのは『マヌケ』の発想なんだよォ〜
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 08:52:25.29 ID:uesOK5x0]
- 影響を受けたものを、そのまま誰にでも分かるようにコピーすることを「創造力がない」っていうんだよ
しかしThe Pathをそのまま赤ずきんモチーフで使う杜撰さから、意識的にパクろうと思っていないことは良く分かる 見たものと考えたものの区別がつかないんだろう 絶対にプロになってはいけないタイプ
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 08:58:36.34 ID:D1GCxtHH]
- >>212
何この的外れな意見
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 09:50:56.30 ID:EWC4eGgj]
- 他の擁護方法知らないんだろ
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 10:22:23.64 ID:sc2G9gSR]
- でも実際ThePATH以外元ネタなんてこのスレで全く出てなかったよね^^
誰も分かってなかったよね^^ 言われるまで誰ひとり分からなかったのは CHARONが影響を受けたものを自作品に昇華出来てた証左に他ならないね(ニッコリ
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 10:34:11.67 ID:mmKtluvF]
- これはカロンの評判を落とす巧妙な罠
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 13:08:28.47 ID:ztMY6ikW]
- ここで言われてなくても別の所でツッコまれてるだろ
別の所でそのままツッコまれてる作品が元ネタですっていってるんだから わかる人にはわかってるんだろ
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 13:26:10.67 ID:QiBw1Usr]
- 小説に影響を受けてアニメを作る
音楽に影響を受けてまんがを描く ゲームに影響を受けてゲームを作る(同じモチーフで) 全然違うと思う
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 13:28:26.65 ID:yyVj9CCb]
- 今後はCHARONが新作公開するたびにパクリ元を特定する作業が始まるんだな
胸熱
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 14:23:00.23 ID:VUXZRWhu]
- 真に創造的なのは粉だけだな
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 14:47:15.34 ID:+Q5C/gjH]
- どうみてもいつもの醜い無駄な争いです本当に(ry
- 223 名前: ◆yCQXXrlf7g [2013/09/11(水) 14:55:12.31 ID:39Ge8nTM]
- >>221
そうだよ(便乗)
- 224 名前: ◆yCQXXrlf7g mailto:sage [2013/09/11(水) 15:43:03.42 ID:LyXIhPRi]
- なんかカロン氏が叩かれているが気にすること無いと思う。
オマージュだろうが何だろうがゲームとして楽しめるならそれでいい。 そもそも2ちゃんねらーは誰かを叩くことに快感を感じる人達だから ここでのゲームの評価には信憑性が無い。 フリゲは一般人が作ってるから欠点があるのは当たり前。 ここの人達はただその欠点だけを取り上げて大げさに叩いてるだけだ。 私は赤ずきんダークサイドをプレイして単純に面白いと思った。 だから後からそれがオマージュでしたと言われようが 私にとってのその作品自体の面白さに変わりはない。
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 15:54:42.41 ID:xIUXrUKy]
- カロンのパクリゲーが面白いと感じるのはパクリ元が面白いからであって
「フリゲに欠点がある事」と「盗作という低俗な行為」を同列に並べて語るべきではない ゲームの出来・不出来以前に「人としてのモラルの問題」であり それを「欠点」などという概念にすり替えるのは詭弁
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 16:06:10.25 ID:G9h9vpzb]
- 公開時に○○のパロ・オマージュですって書いておけば良かったのにな
デンシャは少年王者舘のオマージュと最初から書いてあるから叩かれてないし 隠すからパクリになる
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 16:15:15.34 ID:ztMY6ikW]
- 影響を受けるのは多かれ少なかれ誰だってあるだろうけど
多くの人は影響を受けつつも自分なりにアレンジを加えるものだし カロンゲーの場合は オマージュであることを指摘されるまで明かさなかった=バレなければ他作品をパクり続けていた 影響を受けるのとパクるのは違うからな? 絵や舞台を挿げ替えただけのゲームをオリジナルって銘打ってたんだから叩かれもするだろ
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 16:36:40.79 ID:+Q5C/gjH]
- カロンゲーのようなド短編を量産して小分けするくらいならモード分けて一つにまとまったもの出せばいいのにと思う
てかカロンゲーはいつも同じ作りだから飽きてくる
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 16:53:25.93 ID:P4u4szGG]
- でもLSDパクったゆめにっきや嫌われ松子パクってるピストルショウは叩かれないわけだし
結局のところパクリ認定とは「自分が知ってるか知らないか」「ただ気に食わない」のふたつだよね そんな私怨で叩いて荒らそうなんてマッド粘着と大差ないじゃないですか^^;;;;;
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 17:26:50.08 ID:ztMY6ikW]
- >>229
カロンゲーは本人がパクったことを認めてる お前が挙げた2つについては知らんがそこも作者がオマージュと言っていたのか?
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 17:32:32.92 ID:0S8aPzXB]
- オマージュとパクリが同じに見える人にはそうなんだろうね
ID:ztMY6ikWには言葉が通じないから仕方ないよ
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2013/09/11(水) 17:39:44.21 ID:LK7j6Qpq]
- ぱるんの妄想絵本
dokuariusagi.blog.shinobi.jp/Date/20090912/1/ 2009.09.12 Sat 「 おへんじ 」 雑記 新作のゴテとハンダ、そろそろ感想が出始める頃かなあ…。 今回はマイルドな出来だから、感想が出し難いかもだけど…。 早く色んな人の感想が聞きたいな。 初の拍手お返事ー。 >未済さん 平成ピストルショウのダウンロード、ありがとうございます。 『嫌われ松子の一生』は、ヒットもしましたが、記録より記憶に残る 映画でしたね。あの作品で味わった気持ちを自分なりに表現出来ないかと 思い、平成ピストルが出来ました。これからも頑張ります。ありがとうございました。 at 03:27 by ぱるん
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 17:48:00.39 ID:DNlyfAPV]
- オマージュって言いながら何で劣化版作るんだろう
元作品への愛があるならもっと良いものが作れるはず だからパクリって言われるんだよ
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 17:48:20.20 ID:D1GCxtHH]
- 何故擁護は単発ばかりなのか
粉もさりげなくID変えてるし
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 18:37:44.10 ID:uesOK5x0]
- みことにっきの時は、初作品だしそういうこともあるよな、とスルーした
赤ずきんの時は、露骨だけどこれぐらいならまあ、と思った (同時に、もうこれ以上成長しないなと期待を捨てた) そうしたらヤンデレラっていうぶっちゃけ最悪のものが出てきちまったよ エロゲに突きつけた一つのアンサーゲームであるととの。のセンセーショナルな部分だけ拝借してまで何を語るかと思ったら、ひぐらしそのままの物語ってお前 オマージュでもなんでもねーよ
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 18:38:48.10 ID:EZEUyPeB]
- 故人であんな亡くなり方した人でよくふざけられるねえ
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 19:49:36.82 ID:0S8aPzXB]
- 数レスにわたって延々と叩きレス書き込む方がおかしいだろ
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 19:53:06.36 ID:xmGPXeUO]
- カロン氏はなあ…フリゲだし好きにすりゃいいが
短編未満の手編くらいしかボリュームない 作品ばかりで そのほとんどが有名作品のストーリーそのまんまで後からオマージュでしたと言われても 作り手としてあんたどうよと思ってしまう
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 20:04:59.76 ID:WHMu1if0]
- 正直ゲーム自体は同人活動の宣伝なんだろな
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 22:06:29.53 ID:2AA5Urmf]
- なんかここまで露骨なカロン叩きのレスが続くと底辺ゲーム作者の嫉妬に見えてくるな
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 22:25:41.97 ID:uesOK5x0]
- そういういい加減な煽り文句に安心して、噴き出す声を無視し続けた結果、検証サイトなどを作られて、結局ひっそり消えるしかなかった作者は複数いるんだよなあ・・・
その後も別のところで同じように無意識の剽窃を続けていたというオチつきで
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 22:31:44.17 ID:zG8QnmXq]
- 作者ではなくゲームを語ってくれ。
どんな聖人が作ろうがクソゲーはクソゲーとしてこき下ろす。 どんな駄目人間が作ろうが、良ゲーは良ゲーとして評価する。 それが正しい形なのでは? 何でツクール(ウディタ)連中が紛れ込むと、話が 「作者作者作者作者作者作者作者作者作者・・・ になるんだか。
- 243 名前: ◆yCQXXrlf7g mailto:sage [2013/09/11(水) 23:04:06.18 ID:vkNa/qFp]
- さあ、私に君の覚悟を見せてくれ!
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 23:11:25.77 ID:0zServv3]
- その肝心のゲーム内容を語ったら全部盗作でしたって話だろ
「良ゲーの模造品」を指して「良ゲー」と評するのが正しいと思うのなら 息を吐くように他人の創作物をパクるのが当たり前の国にでも移住すればいいよ
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/11(水) 23:12:14.60 ID:4fcAIAEX]
- 少し前の話になるけど
トンネループで描写のあったネットでトンネルの中を実況するシーンのことで気になった 主人公が電波が届かないって言ってたトンネルでネットできたんだろうか あのシーンは語り手の作り話ともトンネル自体が特別なものだから 電波が届かないのは主人公の勘違いだったとも解釈できるけれど
- 246 名前: ◆yCQXXrlf7g mailto:sage [2013/09/12(木) 00:23:41.39 ID:H5BBPJVT]
- まあコラボもいいんじゃないかな?私は人体パズルと組む
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/12(木) 00:32:53.31 ID:5kDRiEl5]
- フナムシなりすましのホモガキに騙された経験しておきながらまだそんなことをいうか粉
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/12(木) 13:06:20.22 ID:YgK/DRdr]
- 狂気の遊園地クリア出来た人いる?
ラスボスのユメとの戦いが難しすぎて・・ ほとんど間をおかずの連続攻撃だし手を出せない所に移動したりするし 回復しても追い付かないし考えてる余裕もないっていうか 何かコツあるのかこれ
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/12(木) 16:54:04.01 ID:o3PkNoZ+]
- おばけとかじゃなく、人間が怖いとかそうゆうリアルなホラーがテーマのゲームないかな?
地下鉄で停電おきて基地がい男が人ぶっさすみたいな
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/12(木) 17:59:31.59 ID:gvebu6e/]
- >>249
Re:Kinderとか夢幻地獄とか 操とか僕の宝物とか 他にも結構あった気がする ジャンルがサスペンスのものも含めればもっと増える
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/12(木) 18:31:44.22 ID:hDdHSU2w]
- >>249
涅槃
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/09/12(木) 20:12:14.88 ID:esVVYBvv]
- >>251
涅槃って、クトゥルフ絡みのやつだよな ああいう感じのクトゥルフっぽさのある作品って他にある?
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/12(木) 20:29:24.44 ID:HclkgYOd]
- cubic3
クトゥルフの弔詞
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/12(木) 21:26:33.41 ID:gvebu6e/]
- クトゥルフ系なら穢れた土地ってノベルも前あった
でもクトゥルフの弔詞が1番好きだな
- 255 名前: ◆yCQXXrlf7g mailto:sage [2013/09/12(木) 22:21:55.56 ID:hDdHSU2w]
- >>252
何かっつーと話題をクトゥルフに持っていくな・・・
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/12(木) 22:30:03.86 ID:P1WsFTcH]
- 呪目で敵に追われて開ける扉の4ケタの番号が分からないよ
ヒントどこにあったのだろう?
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/12(木) 23:44:19.76 ID:0Vre+tui]
- 渇望スル島
焼き肉と侵略者の話が記憶に残ってる 特に二つめがいやにベタな展開だけど、あれってわざとなのか おかげで油断した
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/13(金) 00:44:52.92 ID:OkcGXXoH]
- 作者にむちゃくちゃ申し訳ないが、
現代なドット絵かつ、ストーリーのものを画質がいいACEらへんで作ってほしい フリーゲームになに要求してんだってなるけど・・・
- 259 名前: ◆yCQXXrlf7g mailto:sage [2013/09/13(金) 01:03:47.10 ID:u+Ot/HGM]
- フリーゲームになに要求してんだ(小並感)
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/13(金) 01:46:18.31 ID:5qjAvn/C]
- 要求が大雑把すぎてわかんねえよw
ようするに怪異症候群や不死鳥やつぐのひ的なのがもっとやりたいということなのか
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/13(金) 02:18:06.68 ID:Z+CVZpPW]
- >>258
お前がそういうゲーム作りたいなら自分で作れよ 作者に押し付けんじゃねえ
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/13(金) 02:18:46.08 ID:Z+CVZpPW]
- 間違った
×作りたい ○やりたい
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/13(金) 02:45:22.95 ID:OkcGXXoH]
- >>260
まあそんな感じ! >>261 作者に要望しないで誰に要望すればいいのか
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/13(金) 03:01:44.54 ID:hnElJMmk]
- ほとんどの作者は画質だの以前の問題。
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/13(金) 03:34:30.43 ID:Z+CVZpPW]
- >>263
作者にお前の言うとおりに作ってもらおうとせずに >>263が作れよってことだよ そうしたら作者の苦労がわかるだろ
- 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/13(金) 04:06:11.08 ID:OkcGXXoH]
- >>265
すげー大変なのは知ってるよ。 コミケでたサークルの人たち見たけど素材つくり大変なのは重々わかる てか265は作者なのか? 作者だったらあんなレス参考的な感じに聞き流せばいい
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/13(金) 04:07:10.53 ID:OkcGXXoH]
- >>265
だいたいここ、ゲ製作板じゃないしな・・・
- 268 名前: ◆yCQXXrlf7g mailto:sage [2013/09/13(金) 07:26:28.84 ID:mykPAwxJ]
- >>258
なーんもする前から作者の後ろにコソコソ隠れようとしくされやがってコラァ!
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/13(金) 07:48:39.44 ID:7lp0FU7q]
- こんな夜更けに、闇と風の中に馬を走らせるのは誰だろう。
それは父と子だ。父はおびえる子をひしと抱きかかえている。 父 「娘よ、なぜ顔を隠すのだ」 子 「お父さんには魔王が見えないの。白い体で、長い耳をしている・・・」 父 「あれはたなびく霧だ・・・」 魔王 「うさは全国共通のセーブポイント!セーブするうさ?」 子 「お父さん、お父さん!きこえないの。魔王が私になにかいうよ。」 父 「落ち着きなさい、枯葉が風にざわめいているだけだよ。」 魔王 「う〜さ〜う〜さ〜♪にんじんくれたらセーブしてあげるうさ!」 子 「おとうさん、おとうさん!魔王 が私をつかまえる!魔王が私をセーブするうさ!」 父親はぎょっとして、馬を全力で走らせた。 あえぐ子供を両腕に抱え、やっとの思いで自宅に着いた・・・ 腕に抱えられたまことはすでに死んでいた。
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/13(金) 08:27:06.95 ID:zFJrQZDT]
- >>268
なにいってんだこいつ
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/13(金) 09:18:46.15 ID:JumUg/h9]
- オシチヤとかデンシャ(これはホラーじゃないか)を
作ってる人のプレイするとツクールとかウディタとか あんま関係ないじゃないかって思うけどな。 凝ってるし、知識とかセンスの問題じゃ? あー、でもホラゲとかほとんど個人での作成だし、 サークルで作ってるのとは訳が違うんかな。
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/13(金) 10:30:39.73 ID:zFJrQZDT]
- サークルレベルだとホラーの表現力がちがうからね・・・
担当わけされてるし
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/13(金) 10:42:44.11 ID:opPN7EaZ]
- でもオシチヤとかのゲームはほぼ1人で作成してるっぽいだろ。
そもそもあそこは2人サークルで、片方はイラストだし。
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/13(金) 10:49:06.90 ID:zFJrQZDT]
- >>273
オシチヤを一人でつくんの大変そーだな
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/13(金) 12:14:30.30 ID:fLMpwx8o]
- あざとい萌え女キャラや萌え絵 ホラーなのにコミカルで恐怖が無い
やたら会話がダラダラでキャラの反応や動きも遅い 恋愛や友情などのしつこい馴れ合い ウザい戦闘や面倒なレベル上げやHPの管理や回復アイテムの調達 しつこい追いかけっこや捕まったらすぐゲームオーバー 行動の自由度が低くてせっかくの探索の面白みがないシナリオ マルチエンド多数で分岐がややこしい 自由にセーブできずに失敗したらまた長いイベントやり直し ホラーなのにやたら明るく皆仲良し丸く収まりのハッピーエンドや 謎が全て解明しちゃっていまいち面白みのないエンドになる ↑こういうホラーが嫌いな自分にとっては 人形みたいに死んだような雰囲気のキャラで人間関係殺伐としてて不気味で 静かな校舎でいつ敵が出てくるか分からんゾクゾク感はあるけど敵が出てきたら自動で逃げてくれて 一部の強制イベント以外は自由に動けて戦闘とかHPとか無いに等しくて セーブが比較的たやすくて一本道エンドなので分岐とか面倒なものまったく無くて 最後までみんな救いがなくて謎も一部以外は想像にまかせますみたいないかにもホラーらしい理不尽な終わり方の 「孤独」という作品は神ゲームであった もっとこういうの増やして欲しい切実に
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/13(金) 13:59:51.68 ID:zFJrQZDT]
- >>275
だいたい賛成です
- 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/13(金) 14:05:10.22 ID:ez33heYC]
- 魔女の家は良かった
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/13(金) 15:20:40.64 ID:l7TWVI0S]
- >>275
なんか「ゲーム性がいらない」って言ってるようにしか思えないから ノベルやるかホラー映画でも見た方が良いんじゃない? それに「自由な探索」はしたいけど、一本道が良くて面倒事いらないって何か矛盾してないか? 萌えやコミカルや友情恋愛やらハッピーエンドはいらない、ってのは解らなくもないけど
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/13(金) 15:38:32.27 ID:vcRj9cgX]
- 怖いテレビでも見てろ
- 280 名前: ◆yCQXXrlf7g mailto:sage [2013/09/13(金) 17:36:42.00 ID:NYrUFaY2]
- >>275
おい、お前人の話聞いてたんかい? ゲームオーバーの可能性があるから敵と遭遇する時緊張感が出るんだろ 全部の敵から自動で逃げられたら、全然怖くねーじゃねえか そういうことがわかんねぇ奴はな、人の上には立てねえんだよ!(ペシッ!
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/13(金) 18:09:32.06 ID:BcqQiYKc]
- ノベルや短編のADVならED多くても良いけどRPGは一本道か終盤1回あるくらいが良いな
Re:KinderはRPGでも全ED見たけどカノウセイやコープスは難しくて諦めた あと個人的には友情や恋愛要素は好き 楽しい毎日を送ってる人がある日をきっかけに恐怖と遭遇するとか 前半コメディ後半ホラーというタイプだと ギャップが楽しめる 偶々知り合った人が苦難を共に乗り越えて仲良くなるタイプも好きだけど
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/13(金) 18:21:03.14 ID:9IdzdR9n]
- いきなり出てきておどかすだけならびっくり箱でもできるし
追いかけられて怖い奴ならアクションゲームでもできるんで ちゃんと演出で怖いほうがよっぽど好きだな 小出しにじわじわ、チラチラと来る陰湿でいやらしい奴なら最高 インパクト勝負じゃない、「隣人」みたいなやつないかなー
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/13(金) 18:33:31.77 ID:9IdzdR9n]
- >>281
前半コメディは、最初明るい分叩き落される時の絶望感がより大きい ただ、実際のプレイ中は「早くホラーはじまれよ」とも思ってしまう
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/13(金) 21:41:12.86 ID:u+Zjiq3q]
- 今みっくすおれやったけど
主人公が馬鹿でイライラした
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/13(金) 21:54:15.65 ID:VG2WA2Z9]
- カロンのゲームは赤ずきんしかやったことないけど
絵につられてやったらパクリだったから他の作品やる気がしない
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/14(土) 01:22:35.86 ID:iuUCr3xj]
- 最初は明るく楽しく後からホラーのギャップ系だと
ひぐらしって言われるんですね分かります
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/14(土) 01:37:44.02 ID:pslxiyPX]
- カロンゲーは文章がくどくて嫌になった
ノベルゲーならまだスキップしたりできるのにどうしてツクールで作ってるんだろうな
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/14(土) 01:57:49.98 ID:8XyK53cK]
- そういや今は鬼隠し編フリーホラゲになってるな
まぁほら2時間ドラマだって最初から切羽詰まってることはそうそう無いし ギャップはサスペンスの王道ってとこでしょ
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/14(土) 03:20:26.85 ID:9w1Y94A6]
- 追っかけられ系ホラーは飽和しまくってて誰も怖いと思ってないよ
面倒なだけ
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/14(土) 06:42:27.04 ID:GtwxF6P9]
- 感染性ナイトメアとは一体なんだったんだろうかwww
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/14(土) 06:43:51.92 ID:zkmlpW/x]
- 自分の場合同人ゲームで最初に思い浮かべるのはひぐらしでなくてRensaっていうノベルだな
多分ひぐらしが先だと思うしRensa始めの頃は メインヒロインスクイズの世界みたいになるんじゃないかと思ってたけど どれが先とか時系列は全然知らない 最近のでも夢幻地獄とかトンネループとかは前半ギャグ多め後からホラーでも ひぐらしみたいとは全然感じなかった
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/14(土) 11:24:28.88 ID:bEz1bHw+]
- >>275 = ホラーゲームで下記の物を探しています。
・萌え絵などは出てこず、シリアス路線 ・会話は無し、もしくはあっても短い ・ツクール的な戦闘は無し ・敵が出てきたら自動で逃走 ・マップ上での追いかっけっこも無し ・行動の自由度が高く、探索する楽しみがある ・一本道エンド ・いつでもセーブできる ・エンディングで謎の全てが解明されたりしない
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/14(土) 13:03:18.42 ID:HMMX7JHm]
- >>292
活字のみのホラー小説でも読んでろよ 謎は解けないように自分でラストの数ページを破り捨てろ
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/14(土) 13:10:40.96 ID:EfhAMW/f]
- >>275は
孤独というゲームが好きだと言いたかっただけに見えるけど
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/14(土) 13:17:55.61 ID:Z1HmQg5e]
- 孤独はすごいこけしだったな
3Dに挑戦したってだけで評価はできる
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/14(土) 13:30:16.32 ID:Y1/U7RJR]
- >>292の言う探索する楽しみって何?
敵に対抗する為のアイテムの入手や、敵に見つからない様なルートを確保するといった目的があるなら分かるが 自動逃走、一本道が条件だと即死ポイント探しか世界観見る位しかすることが無い様な ちなみに自動逃走には即死ポイントの排除って意味も含まれるの?
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/14(土) 13:34:12.64 ID:tOpyJn1d]
- >>292
そんなのないから自分で作れば?
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/14(土) 16:12:06.38 ID:s1EVvZva]
- 何で最近のホラゲは美少女キャラゲーばかりになっちゃったの?
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/14(土) 16:19:54.69 ID:r9ZlYfPd]
- 美少女が恐怖に怯えてるのがまたいい。
願わくばリョナだともっといい
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/14(土) 16:59:37.21 ID:os6p+sD6]
- だれかのかがみがおすすめ
自由度はまったくない ホラー的な要素が薄い エンディングがいみふ そして会話がそれなりにある 完璧
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/14(土) 17:11:05.73 ID:+OFdeaU1]
- 次の作者さんどうぞー
- 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/15(日) 04:17:45.07 ID:A7J11Xth]
- 孤独の雰囲気はすごく好きだったな
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/15(日) 04:24:18.20 ID:coLsH9Qz]
- 萌えがあるとそれだけでファンがつきやすいからね
マサウとか会話がちょっと残念だったりするけど エンディングの病んだ妹とかたまらん
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/15(日) 13:31:59.02 ID:/1yflxsJ]
- 物念世界のチップめっさ綺麗、キャラ絵は相変わらずだがw
あとパソコンのパワー不足かカクカクするぅ
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/15(日) 14:36:28.77 ID:S/khkY9W]
- >>296
ああ何ていうか難しい話じゃなくて ここには何かあるかもしれない、いや無いかもしれないという風に自分で確かめていくのが好きだから こっちの道はクリアとは無関係だから行けない、この部屋は進行とは無関係だから入れないって言う風に制限されちゃうと 何か想像力が阻害されちゃうみたいでつまらんというか・・ あと単純にホラー好きだから不気味な場所をビクビクしながら探し回るのが好きなんだ 特にこのゲームは学校探索だから暗めの学校の雰囲気を存分に楽しめるのが気持ちいいんだ あとこのゲームは敵が出てきて逃げるというのは強制イベントで勝手に逃げるしぶっちゃけ死なないんだよ フラグを少しずつ立ててシナリオに従うってやつだから そういうのつまらんって人には向かないけど 個人的にマルチエンドで分岐の為のフラグを探すのが面倒だしホラーにジックリと浸れないから自分はこれでいいんだ 一本道でもドラマがあれば自分は世界観を楽しめる
- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/15(日) 15:44:51.02 ID:+W6c4fG8]
- >>305
うん タイトルもわからないくせに好みを語られてもつまらんから消えていいよ そんなに好きなのになんでタイトル忘れたの? 教えてほしいなら登場人物の特徴やストーリーくらい書こうな
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/15(日) 15:49:49.98 ID:HaKxp4PE]
- >>306
それは >>275 にあるように、下記なんじゃないのか? 孤独 www.vector.co.jp/soft/dl/winnt/game/se494278.html
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/15(日) 16:43:06.85 ID:1wKljIPr]
- 孤独って入れない部屋だらけじゃん
不気味な場所ナンバー1と言っても過言じゃないトイレにすら入れない そもそも個室ならともかくトイレの入口に鍵の付いてる学校なんてねーだろ
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![](http://yomi.mobi/qr.gif)
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