- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/06/15(水) 22:10:50 ID:5S6QIOVv]
- あっただろ?消防厨房の頃
ちなみに俺のクラスはサターン派圧倒的劣勢
- 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/06/15(水) 22:26:08 ID:mzpW0re+]
- あえて言おう俺は64派であったことを
- 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/06/15(水) 22:36:33 ID:pqI9ZMJV]
- 97年の今頃はPS派だったな
FFTとAce-Combat2で猿のようにゲームしまくってた
- 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/06/15(水) 22:49:53 ID:yW2+8Ucu]
- PS派優勢だったなぁ 闘神伝とか楽しげにやっててさ…
2D格ゲ好きな俺はゲーセンでしか対戦できる相手が 見つからなかった。2Dがいいよぅ…そんな当時SS派。
- 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/06/15(水) 22:58:35 ID:5S6QIOVv]
- ごめん64の存在を忘れてた、嫌味とかじゃなく純粋に。
64派も歓迎 多人数で楽しむにはやっぱり64が良かった
- 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/06/15(水) 23:21:49 ID:zx3FAMkL]
- 正直サターン持ってたヤツ知らない
- 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/06/15(水) 23:36:08 ID:pqI9ZMJV]
- サターン持ってたヤツは、折れみたいにPS・N64とのマルチ。
実はいいタイトル多かったしな。
- 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/06/15(水) 23:47:24 ID:1UEEBvcU]
-
…正直もう大人だったから、両方買って持ってたょ… (・∀・`*)テヘ♥
- 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/06/16(木) 00:01:49 ID:Srf91ziF]
- じゃあ俺は、3DO派
- 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/06/16(木) 01:40:30 ID:kJ/+HWb0]
- スーファミを楽しんでた俺は勝ち組^^
- 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/06/16(木) 02:26:45 ID:yfXONaIf]
- 64は人数集まれば即起動
SSでガーヒーやD&Dとマヴストの場合も PSはどこいつが流行ったりはしたがシングルプレイが基本だな
- 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/06/16(木) 05:18:31 ID:PbxL39V7]
- バーチャコップを持っていたヤシは神だった。
つーか、FF7が出るまで、PSの存在感は皆無だったな。
- 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/06/16(木) 08:54:13 ID:2Fqu+10d]
- 高校の頃さ、FF7発売日にクラスの奴らが朝買ってきて家で早くやりてーとか
言ってたのよ。 俺は横目で見てたさ。
- 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/06/16(木) 09:00:04 ID:8kGfeLlS]
- PS=まぁ普通の子 SS=オタクより 64=女の子
ってイメージがあったな当時・・・・俺の人生で唯一付き合った彼女とマリカとかマリテニしてた。。。 そして、彼女にJ2借りた・・・
- 15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/06/16(木) 09:50:41 ID:04/uBgqy]
- ゲーム好き彼女いいなぁ
- 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/06/16(木) 11:10:52 ID:jBj1QEus]
- FFの時は記憶にないけど
PSバイオ2の発売日にクラスの数人が休んだ記憶がある。
- 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/06/16(木) 19:00:54 ID:ZzvIiEw9]
- FXと3DOのことも少しでいいから思い出してください・・
- 18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/06/17(金) 02:07:59 ID:UBiEwXIv]
- 高校3年のときにクロノトリガーにハマりまくってから
この話題にはついていけないな
- 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/06/18(土) 00:58:17 ID:YvgeId3H]
- FFでる前も微妙にプレステが
勝っていた件について
- 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/06/18(土) 02:09:19 ID:WEJqCS4K]
- 俺の彼女はサルゲッチュとかハウスオブザデッドを好んでやってた
- 21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/06/18(土) 22:08:59 ID:N6IKV1/I]
- 俺の彼女は常にCOMです。と思うと涙がでてきそうです。
- 22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/06/18(土) 22:11:45 ID:Fc+dtsrS]
- EVEバーストエラーの発売ってFF7とほぼ同時だったな、そういや。
- 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/06/19(日) 17:40:48 ID:TGymqsv0]
- >>14
オタクよりっていうより18禁が多かったんだよなサターンは。
- 24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/06/20(月) 01:02:37 ID:VYGEYSoD]
- いい時代だった。
- 25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/06/20(月) 13:08:31 ID:azmKRNBm]
- サターン以外でアレほどの18禁描写が出来る家庭用ゲーム機はない。
というか、何でサターンでも18禁描写軽減みたくなったんだっけ?
- 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/06/21(火) 02:53:44 ID:r8TuEZVv]
- PC-FXのほーが3倍くらい凄かったらしいぞ。
サターンは一番がんがった時でも乳首止まりであろう。
- 27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/06/21(火) 09:25:02 ID:dzYqYq9V]
- ピアキャロ バーチャコール 瑠璃色の雪 野球拳 はやったなぁ・・・
- 28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/06/22(水) 22:38:55 ID:smEoM7PD]
- お年玉で犯行写真と飯島愛のゲームを買いました
- 29 名前:エンペラー黒川 [2005/06/22(水) 23:20:50 ID:WaoOUXdB]
- おまいら、PC-FXとサターンに敬意をひょうして、シュプレヒコールを挙げようではないかー!!いくぞー!!
エーロエロス! エーロエロス! エーロエロス! エーロエロス!
- 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/06/23(木) 00:34:59 ID:5hOPTV9e]
- とういよりも、サターン派が優勢のクラスなんて100パーセント有り得ない。
あったとすれば、生徒数5名とかの学校で、たまたま3人がサターンをもっていたとか その程度のものだ
- 31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/06/23(木) 00:53:06 ID:/rONXoSL]
- 100%あり得ないのに、仮定の話する>>30萌え
まぁ実際に俺のクラスじゃプレステ優勢だったかな。 FF出る以前はちょっとどうだったか覚えてないけど。 ちなみに俺はSFC派・・・というかPS高くて手が出なかった派。
- 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/06/23(木) 04:15:31 ID:CiQu4Vkz]
- 厨房の頃はハッキリ言ってPSはカス扱いだったぜ。
SSにはエロがあったからな。少なくとも男子には絶大な指示を得ていた。 懐かしいな…。みんなで金出し合って買った野球拳。 思い出しただけでムカついてきたぜ!
- 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/06/23(木) 16:54:02 ID:g+q2WqAC]
- 家の近くにSSの野球拳スペシャルが売ってるんだけど、
「4480円」なんだよ・・。 買うか買わないかかなり迷ってる。 そんな俺はいまだに現役サターン派。 今はダライアス外伝やってる。
- 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/06/23(木) 20:22:15 ID:YWW5bxcj]
- SSのエロゲーにそんなに金出す価値あるのか?
良くてビーチク出る位だろ?
- 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/06/23(木) 20:58:59 ID:Q00VwJbZ]
- 大人と厨房時代はエロの差が違うのですと。
- 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/06/24(金) 13:36:14 ID:DNTY685k]
- 初期の頃はよくプレステ持ってるやつにサターン買えばよかったなんて
言われたけどFFが出てほとんどの奴がプレステ派になったのは悲しかったあ。
- 37 名前:京急マンセー ◆po73KQOmZk [2005/06/25(土) 11:11:17 ID:tlFqqdbM]
- 漏れの高校の時には、アーケード派(少数) VS コンシューマー派(極少数) VS 非ゲーム派(絶対多数)だった
機種間の争いなんてなんと贅沢なことやっている?(または、やっていた?) >>34 エロゲーには金出す価値があまりないと思われ だがエコール製のゲームには金出す価値が十分にある(…か?)
- 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/06/25(土) 12:11:46 ID:1kjTTaPy]
- PSの勝利が確定して、SSは落ちるだけだった頃、
なぜか俺の周りの友達は皆SS派だった。 格ゲーも充実してたし、皆集まってサカつくとかスパロボとかグランディアやってたなぁ。 PS派の奴らもサカつくとかXメンVSSFとかをやりによく家に来てた。 あとサクラ持ってるのも俺だけだったから、やりたい奴らは皆家に来てたなw
- 39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/06/25(土) 18:45:13 ID:vrzAVcVd]
- 数は売れなかったけど
マニアのハートを掴むソフトがそこそこ出てたからさ
- 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/06/26(日) 17:08:42 ID:r9RLUXBo]
- ttp://gameads.gamepressure.com/tv_game_commercial.asp?ID=33
セガサターンしろ
- 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/06/27(月) 09:30:26 ID:yETNXigW]
- 新作発売日にゲーム屋に行くとPS売場には 大勢いてサターンの売場には自分一人だけなんて事もあったな …orz
- 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/06/27(月) 11:40:35 ID:JgxLYFcU]
- SSとPSの争いよりも
PS対64の方が対抗心持ってる人(高校ぐらい以上)多かったと思う。 自分は64派でいつかは勝てるものだと信じていました。 PSとSSは両方持ってるって人多かったし。 なんで周りに64持ってる人いなかったのかというと そこそこ売れてたのに・・それは小学生所有率だけが高かったからか・・ 素直にPSにしとけば良かった。
- 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/06/27(月) 12:18:26 ID:eSmn1ad5]
- >>25
残虐描写(当時としては)のレーティングをSCEみたいになあなあではなく本気でやろうとしたら 自然と18歳禁止が準備されたところにエロゲーメーカーが乗っかってきたのではないかと想像している。
- 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/06/27(月) 17:24:34 ID:X7k2EPD4]
- イジリー=エロ芸人
みたいにはなりたくなかったんだろう
- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/06/27(月) 20:08:07 ID:sDrz0aGA]
- 会社の後輩は64持ってたな。ドラクエは64だと信じてたみたいw
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/06/28(火) 00:04:50 ID:mXWVoLIz]
- 言えない、当時のセガ社長の鶴の一声だけでX指定枠がなくなっただなんて
口が裂けても言えない・・・ だから書いてみた。
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/06/28(火) 04:34:17 ID:7LzxU3+o]
- 各専門誌には移植ランキングとかあったね
あっちのハードよりも先に移植決定だzeee!!とか、 ゲッ、あれ持ってかれたーとかで一喜一憂w
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/06/28(火) 08:27:57 ID:GJEoz4XX]
- >>46
そんなの知ってる人多いのにもったいつける意味ないでしょ
- 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/06/28(火) 15:15:36 ID:nzVrE0l8]
- >>46
えぇー!そんなの知らなかったよー! 社長のバカヤロー!! ・・・っと言ってみる。
- 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/06/28(火) 23:42:15 ID:a2cJtV+8]
- >>48-49
うむ、ツッコミご苦労さん。
- 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/06/30(木) 23:39:18 ID:gXchbOnS]
- 64はゼルダ専用機。それだけでもPSソフト100本に対抗できると思う。
ありゃ半世紀に1本のソフト。購入した奴は幸せもんだぞ。
- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/07/01(金) 02:26:12 ID:Z7DUDVXu]
- ゼルダ儲は>>51みたいな奴が大杉
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/07/01(金) 08:43:48 ID:LIE8SDQH]
- まあ逆に言えば、ゼルダに興味無ければ箸にも棒にもかからないゴミハードだってのを
自白してるって事なんだけどね。
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/07/02(土) 20:16:17 ID:jJrywnlX]
- PSもSSもN64も全て持ってた。
友人はバイオと共にPS購入、俺は海腹川背と共に購入 俺が64の007にハマってる頃、友人は脱衣麻雀や野々村とかの18禁ゲーやってたな。 今でも時々借りてる・・・ありがとう田村よ。
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/07/05(火) 22:02:29 ID:juE4+2Fm]
- SS アーケードとエロ、他独特なゲーム多いハード
PS ソフトの一部系統がどっちかというとPCエンジンやパソ系? 美少女系ゲームがかなり初めの頃から出ていたような。
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/07/06(水) 05:14:11 ID:gX0a2MCr]
- SS
- 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/07/09(土) 22:04:15 ID:FJOdf7/1]
- 俺も全機種持ってたけど活躍したのはSSと64だけ。
PSは埃かぶってた。あまりにも長期間起動しなかったためか、 自分がPS持っているってことを忘れたことがある。
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/07/09(土) 22:06:43 ID:5YDNXChp]
- SSは主に格闘、PSはいろんなジャンルを楽しんだけど
64は本当にゼルダ専用機だった
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/07/10(日) 12:46:58 ID:x8dzA98e]
- SSとPSをほぼ同時に購入したけどPSはドラクエが出るまで冬眠してたよ。
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/07/12(火) 08:57:36 ID:cqaI9N6V]
- 64はパーティーゲーム機って人のほうが多そうだけどな・・・
あんま、一人で遊ぶゲームなかったし・・・ゼルダって多人数プレイできたっけ
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/07/12(火) 21:28:56 ID:MZitGBQ1]
- SS アーケード移植とエロを求めてる奴
64 任天堂作品を求めてる奴 PS 上記以外を求めてる奴 3DO 変わったものが好きな奴 FX アニオタ、もしくは天外3に期待してた奴
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/07/12(火) 23:56:07 ID:D40wpomu]
- >FX アニオタ、もしくは天外3に期待してた奴
テラカワイソスwwwwwwしかも待たされた結果あんな出来!!!
- 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/07/14(木) 23:37:59 ID:1JjjBsNj]
- PS グラディウス外伝とR-TYPE凾ニザンファインしかやってない
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/07/20(水) 12:51:04 ID:0NdOaGM7]
- PSにみんゴルが発売するまでSFC一筋だったな俺
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/07/25(月) 13:20:17 ID:2P/HwNkb]
- 64派
- 66 名前:プリン帯EX ◆FT4etUGooE [2005/07/25(月) 16:24:09 ID:BJwd5R2B]
- NEOGEO派はいらっしゃるのでしょうか?
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/07/25(月) 17:50:50 ID:dfKA/3f/]
- 罪と罰持ってるんだが64持ってない。
どっかで1000円くらいで本体売ってないかな。
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/07/29(金) 15:13:12 ID:FeruW/rc]
- 周りがPSとSSに分かれているとき、俺はFX派だった
そのせいで変人扱いされていたのだが、ピアキャロットへようこそが発売されてからは 本体のトレードを申し込んでくる奴が続出した
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/08/02(火) 02:59:49 ID:5rdvJNs9]
- 最初はSSだったが、ギャルゲー・エロゲーのオンパレードに嫌気がさして
SSを売りとばしてPSを購入。
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/08/10(水) 17:21:12 ID:zzuOGfN1]
- SS パンツァーシリーズ
PS ドラキュラ 海腹川背 64 パーフェクトダーク トレジャー作品 今でも時々遊ぶ。
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/08/18(木) 17:44:06 ID:ALLA18Hp]
- 俺はSFC以降しばらく買わんかったが周りはPS派が殆どだったな
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/08/19(金) 13:38:15 ID:tczN+GQM]
- >>67
ハードオフで一時期めちゃくちゃ安かったが、今はどーだろな。 罪罰は我が家の64でもっとも活躍したゲーム。 ゼルダは買ったが、趣味にあわないから死蔵したまんま。
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/08/23(火) 22:43:37 ID:mBQsTXgP]
- ガンナーズヘブンがSSで発売されたら
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/08/27(土) 16:44:16 ID:2UoVrmcL]
- サターンのエロゲ持ってた俺はクラスで英雄だった
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/08/31(水) 15:09:17 ID:4hXoKjUf]
- どんな英雄だそれはw
クラス内ではバーチャロン流行ったな、アファームドがやたら上手いヤツとか。 PSもイイの多いけども、多人数とか友人と遊ぶ時はサターンが活躍してたなぁ。
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/08/31(水) 15:25:12 ID:FVzHo2kt]
- 俺も英雄だったよ。
ついたあだ名は『野々村』だったけど orz PS=RPG SS=アクション、格闘 みたいな流れがあったから、俺はサターン派だった。 実際、PSは買って1年くらいはゼロディバイトと闘神伝しか持ってなかったし。
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/03(土) 04:30:28 ID:umotznWa]
- 一番盛り上がってた時期だから両ハードで発売って結構あって
あっこれ、PSでも発売してたんだ。って思うことがよくある 俺もRPGは、リルガミンサーガだけでいいから(サターン版のほうが出来いいし) サターンのほうが好きだな(どっちでもいいだろうけど) でも、アストロノーカは、ちびちび一年、二年やってた。
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/09/03(土) 17:03:11 ID:GFlExGx5]
- スクウェアとエニ糞がFFとドラクエをPSで出すなんていうからおかしくなった
SSが勝利していたらどうなってたんだろう
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/03(土) 21:29:10 ID:ST2PLl2R]
- 今思えば3Dに特化したプレステが勝つのは自然な流れだったと思う。
据え置きは3D、携帯は2Dっていうのが理想。
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/03(土) 22:43:08 ID:ejfZ3Acl]
- 一番熱い時代でしたよね、そして色んなゲームが生まれた
今は何でこんな業界になっちゃったのかなぁ…
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/04(日) 00:30:52 ID:ROlVP6Fx]
- 高校の時のクラスでは圧倒的にサターンだったな。
なんと言っても、バーチャファイター2が出てたからね。 ゲーセンゲーマーにとってはサターンの方が色々魅力的だった。 例えば、ゲーセン禁止令が出てるような小学生くらいの年だと、 SSにはさほど価値を見出せなかったんでないだろか? 鉄拳なんかも、ゲーセンよりむしろ家庭用の方でこそブレイクしてたタイトルだし。
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/04(日) 00:59:29 ID:TQ1u4Y7L]
- バーチャ2が流行ってたのはファミ通などで知ってたけど
田舎だからか、周りでは全く流行ってなかった。 最近4を買ったら面白かったけど、当時はわからなかったなぁ。
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/04(日) 01:53:19 ID:5Jp+r3vF]
- 俺の周りは64派が多かったな
毎日007とマリカ、スマブラ三昧。 一人の時はゼル伝。 あと変わり者の奴がサターン持ってたな。 PSは田舎だったから持ってる人少なかった。 値段も張ったし
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/04(日) 04:14:41 ID:O8oAEzHq]
- 高校、中学ならヴァーチャは効果あっただろうけど
小学生は、ゲーセン行くやつ限られてたしな そこらへん、分かれるよな
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/04(日) 10:31:44 ID:bpDbku/p]
- 思うに。
64にゼルダ、PSにFFVIIとか上げる方いるけど、 それって、98年に97年なんだな。 SSが盛り上がってたのは、逆に〜97年頃までではないかと。 VF2も95年末。 39800円の頃に買ってた連中ではSS派は多かった気がする。 ある程度値下げしてからはご存知国民機PS。 だから、「94年末SS購入→97年1月値下げPS購入」と、 実は流れ歩いて、2機種が排他関係になかった人の方が多かったり。
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/04(日) 13:08:58 ID:UQqKY0Dd]
- まぁ結局両方買うんだよな
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/04(日) 13:41:54 ID:ZlvcXOJE]
- 結局主要3機種は全部買ったな
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/04(日) 17:18:45 ID:z9F3P3KO]
- 64派を見たことがない俺は20代後半。
PS・SS発売時は高校生だったからなぁ。
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/04(日) 18:49:36 ID:vei2Kj34]
- 64は低年齢層にブレイクしたらしいぞ。
実は、サターンとほぼ同じ台数が出てるので、 普及率は高い。 オッサン層でも、ゼルダと一緒にみんな買ってたような。 つか、俺も買ったし。
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/04(日) 21:49:15 ID:RZYJrce2]
- みんな、はちょっとアレかな、相当なヘビーユーザーじゃないと。ゼルダの出来は間違い無いけど、
それだけのためにハード買う、ってのもな・・・。その辺で踏ん切りが付くか付かないかだと思う。 ポケモンを引きずれた層が購入してそうっぽいから、あと5年ほどしたらその中心層が語りだすんじゃないかと。
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/04(日) 22:40:24 ID:6bs1xvlU]
- SSは年齢層は若干高め
64は低年齢層、女性? PSは全体的に
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/04(日) 23:27:20 ID:dMgkGqGQ]
- バーチャの存在だけで、出始めはPS?ハァ?的な感じだったよ。
それが……。
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/05(月) 00:04:59 ID:1sgvO7lx]
- に、しても、荒れるかと思ってたこのスレも結構冷静に判断しつつ進行してる。
結構意外だ。 64はSFCのポジションに居られる可能性もあったと思ったけど、結局殿様商売と DQはともかくFFに逃げられたのが最大の敗因よな。で、それすなわち、 ハードの支配力を左右するのはゲーマーではなく、有名タイトルをちょっとだけかじる 一般層であった、ってのの証明になっちゃった感があるなぁ。
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/05(月) 00:18:00 ID:IGzF4u+x]
- >>93
>有名タイトルをちょっとだけかじる一般層 自分もこの層になってると思う。 実際ゲームをするよりゲーマーだった頃の思い出を2ちゃんなんかで語るほうが楽しいし。 社会人になるとゲームより楽しい娯楽が腐るほどあるってのに気付くんだよなぁ。
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/05(月) 00:33:01 ID:vKIro+HD]
- SSが負けるのは想定できたかな。
アーケード作品では、CS市場においては家庭用ブランドに勝てないのは、 SFCで証明済みだったからな〜 MD+PCEの合わせ技が、SFCの足元に及ばないの見てくれば、 SSの弱さはどうしても目についてた。
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/05(月) 15:25:26 ID:gTOn6Edo]
- RPG勢に加えてオリジナルタイトルの豊富さも力強かったのかもね。
バンディクーとかサルゲッチュとかIQとか。 結局シリーズで色々出てたし。 いやサターンにだってあったんだ! ナイツとかパンツァードラグーンとか!…ペパルーチョとか…
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/05(月) 22:36:16 ID:1sgvO7lx]
- が、しかし、バーチャ2の強さは本物だったよ。時代も後押ししてたし。
当時バブルだったから筐体込みで本物買った人かなり居たし、そのイメージが 強すぎたおかげで鉄拳は2が出てしばらくまでパチもん呼ばわりのままだったし。 その勢いで囲い込みかけたら良かったと思ったけど、セガの天狗ぶりと SCEの地味ながら確実な営業、開発のしやすさ、あと時代に則した性能、だろうなぁ・・・。 かく言う俺も既に一般層以下だな・・・PS2は持ってるけど全然ゲーム買ってない。
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/06(火) 03:39:53 ID:CxNpB/NQ]
- 当時バーチャに大金つぎ込んだ連中にとっては安い買い物だよなあ>SS
まあSSはアーケードからの移植に加え パンツァードラグーン、ギレンの野望が遊べたから大満足 PSはFFTとドラクエぐらいかな。リッジは発売前にアーケードで最後まで行ってたし。 FFやバイオはすごいと思ったけど、面白いとは思えなかった。 64はゼルダ、罪罰、シレン2、ポケスタと遊んだのでこれも元取れてるな。
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/06(火) 03:55:09 ID:GH0wZ5JU]
- SS派と64派はPSを認めたくはないんだろうな
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/06(火) 04:01:20 ID:5sqwoVtJ]
- 当時、マリオ64とアナログスティックの
あわせ技には感動したなぁ ナイツとナイツ専用コントローラー(名称は忘れた... リッジとねじコン
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/09/06(火) 09:49:03 ID:BTh3VV1a]
- 64とサターンごときを同列に置くなと。
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/06(火) 09:55:47 ID:vEeEdZkK]
- 64ビットきゅ(ry
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/09/06(火) 10:21:54 ID:9IT5lBjY]
- >>100
マルコンだお 結局の所セガの敗因は上層が馬鹿すぎたとこだな。 SSでソニックの続編をロンチしたらメガドライブユーザーを取り込めただろうし。 DCの時も、下位互換がないのは仕方ないとしても、サターンユーザーを取り込もうとする姿勢は全く感じられなかった。
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/06(火) 10:34:21 ID:vEeEdZkK]
- 64=3Dスティック
SS=マルコンときて PS=デュアルショックでなくあえて「ネジコン」になるあたりが渋い>>100
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/06(火) 12:16:44 ID:qwD+Kjg+]
- PSはロードが糞だった
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/06(火) 13:54:55 ID:nUtCcCET]
- マルコンの傾斜感知システム、発売しても売れなかっただろうな。
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/06(火) 23:54:43 ID:0RPbqsdY]
- >>99
PSを認めたくはないというよりは、クイズ番組とかである様にFForDQの存在が、 「SSさん14点、PSさん12点で、さぁ最後の問題! この最後の問題に答えますと100万点入ります!!!」 で負けた感じが当時はしたので基本的には納得が出来ていないだけ。 (つまりダメージは受けていないのにTKOを食らった感じ) まあ、今は業界自体どうでもイイ。
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/09/10(土) 02:07:23 ID:SUlaREpg]
- ドラゴンフォースってゲーム覚えてる?俺が当時サターン派になったきっかけ
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/10(土) 02:16:07 ID:lssRM6RW]
- >>108
PS2に移植されてるよ
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/10(土) 14:40:17 ID:SwX4lOkj]
- いまでもグレテストナインに勝るゲームは出てきてないな
- 111 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2005/09/10(土) 21:20:40 ID:M39Wf5xW]
- つかPS派もSS派もSFCから流れてる奴が多いからな。いい意味でサバサバしてて対立なんて無かった。
- 112 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう [2005/09/11(日) 12:00:25 ID:mUQ9EoAe]
- 今俺中学生だけど
SS派はゲームの本質を理解している大人(精神的に)のユーザー PS派は周りがやってるからやってるだけのミーハー(たまごっちとか持ってる奴が多い) 64派は幼稚園くらいの弟がいて、ゲームに興味のない奴が持ってた クラスでSS持ってるのは俺以外に1人だけだったけど PS派よりは明らかにゲームを本質的に楽しんでいたと思う。
- 113 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2005/09/11(日) 14:16:26 ID:xredbx1E]
- 64ユーザーの忍耐力をなめてはいけない。
- 114 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう [2005/09/11(日) 18:06:55 ID:Z+Dciadx]
- >>112
ちょwwwwwwwwwwwwおまっwwwwwwwwwwっうぇうぇ
- 115 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2005/09/11(日) 18:58:14 ID:PwJnSeG0]
- >>112はマジで中学生なんだろうな。
もしくは小学生。
- 116 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2005/09/11(日) 19:09:52 ID:jNdBcIyD]
- うん、とてもイイ餌だ。
サターンはアーケード人気作の移植が多く、 PS版より出来の良い物も多かったからな。 ゲーセンのゲームってのは、 100円入れて詰まらなかったら、ハイお終い、二度と遊びませんが何か? という厳しい環境で勝負してるわけで、 また、1クレ2〜5分程度の短い時間で刹那的な楽しさを示さないと、 やはり、相手にされない商売なわけだ。 5800円の売り切り家庭用。 20時間も30時間もプレイしてもらえるのが前提で売ってる物とは 基本的に性質が全く違う。 そういう点に>>112が「ゲームの本質」とやらを見出してしまったのなら (俺はそうは思わんが) わからんでもないかな。
- 117 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2005/09/11(日) 19:48:00 ID:heJb8kDN]
- セガファンが狂信者と言われるのが良くわかるなw
ユーザーがそんなんだからセガは一般受けしなかったんだよ。 楽しいと思う点なんて人それぞれだろうにな。
- 118 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう [2005/09/11(日) 19:55:21 ID:fkgkD4O/]
- 109まじで!!マリオと一緒に買いにいこう
- 119 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう [2005/09/11(日) 20:32:51 ID:fyPIqGLU]
- >>107
FFドラクエ抜きでもサターンは負けてたけどな。 サターンなんか一瞬たりともプレステを抜いてないだろうに。
- 120 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2005/09/11(日) 20:44:22 ID:jNdBcIyD]
- >>119
それはそれで妄信的だな。 95年〜96年頃のサターンは勢いあったぞ。
- 121 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう [2005/09/11(日) 21:35:47 ID:p49UQXKz]
- まあビヨビヨを売らざるをえないような惨状ではあったしなぁ>初期PS
- 122 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2005/09/11(日) 21:43:23 ID:Tj6TPGBF]
- 1行目で釣りだと表明してるべさ。
しかし伸び悪いね、この手のスレにしては。
- 123 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう [2005/09/11(日) 21:48:29 ID:fyPIqGLU]
- 事実は受け入れたほうがいいよセガヲタ。
サターンは初期のころからプレステに敗北していた。
- 124 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2005/09/11(日) 22:47:27 ID:lzK+SCsB]
- >>123
それはないよ。 ただ、FF以前から勢いが逆転していたのは確か。
- 125 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2005/09/11(日) 23:00:53 ID:OSTTp101]
- >>124
俺もそう思う。バーチャ2が出た年末に盛り返したけど FFの発表で敗北が決定的になったねえ
- 126 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2005/09/11(日) 23:13:09 ID:ZfdKeP1u]
- あとグランツーリスモの登場は衝撃だったなぁ。
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/12(月) 00:00:15 ID:b/+Lf6BE]
- 先に100万台到達したのもサターンだったような。
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/12(月) 00:03:50 ID:3CJLBK9J]
- なんていうか、一部の所謂濃いゲーマー以外
対立なんてそもそも構図としてあんまりなかったしの。
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/12(月) 00:24:28 ID:63rhBo87]
- >>127
先に100万台言ったのはサターンであってる。 その辺りからやばくなっていったけど・・・
- 130 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/09/12(月) 00:32:25 ID:tZpjFzvx]
- どっちも仲良くウイニングポスト2 97ファイナルをやってようよ
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/12(月) 01:13:26 ID:cIToZCWZ]
- とにかく、日本のメーカー頑張って!
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/12(月) 17:05:22 ID:EeMCqIPt]
- 中小企業が大手の下請けばっかやってる現状では無理。
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/13(火) 10:38:40 ID:cbjwaexM]
- じゃあ頑張らなくていいよ
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/13(火) 15:05:07 ID:vMQZ2qHL]
- バーチャルボーイでレッドアラームやってた俺は勝ち組
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/13(火) 20:28:45 ID:BOg+Exww]
- >>134
ああ、勝ち組だ。優劣はハードよりソフトで決めて欲しいな。
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/14(水) 14:53:21 ID:p/GfOWgp]
- PCエンジンは持ち運んでも違和感ないのがおしゃれ
↓ だから中国人にも人気 なぜなら彼らの移動手段は自転車だから ↓ 自転車w なるほど実に説得力があるwww Hu-CARDなら自転車でも楽々だし、そりゃ中国市場大圧勝だろうよwwwww SS=米国人と相性が良い(移動手段:車) PCE=中国人と相性が良い(移動手段:自転車) PCエンジンを中国に広めた人のブログ pcengine.ameblo.jp/ ------------------------------------------------------------------ よってこの勝負もPCエンジンの勝ち このスレでもセガサターンが負けてしまいましたとさ もう次スレ立てて別の項目で勝負したら〜? もちろんPCエンジンの勝ちは決まっているけどね〜 いやなら別に次スレ立てなくてもいいよ〜www>糞セガヲタ この勢いならSFCにも圧勝だな。なんたって中国様が味方だからな 米国人は全然あてにならね〜糞虫だって事はメガドラの頃から見てたらよくわかるしwww ------------------------------------------------------------------ このレスに対する苦情はこちらまで game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1126548575/
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/14(水) 20:05:41 ID:SN/6qDy/]
- なんかよく判らんけど要するに「ナビサターン最高」ってことか。
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/14(水) 21:42:25 ID:kB4IAxf4]
- 欲しくはないが、動いている所を一回みてみたいものだ>ナビサターン
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/09/14(水) 22:09:08 ID:D0ZYIJ95]
- サターンのソフトなんてクソゲーのオンパレードだけどな。
ポリゴンもきたねえしマジで笑えたw
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/14(水) 23:00:41 ID:cfqgiJzT]
- >>139
おめぇマジでブッ殺されてぇのかコラぁぁぁっぁぁlふぁlsdくぁwせdrftgyひゅじこl
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/14(水) 23:25:40 ID:ObTFPmbr]
- 本当にポリゴンの話をしても?
Zバッファあり→64 テクスチャ3次元変換→SS テクスチャ2次元変換→PS
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 01:23:38 ID:nZIp2qYY]
- お前ら釣られるなよw
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 07:53:31 ID:+UJfwLkv]
- サターンを今振り返ってみるとオタクなイメージしかなかったな
サクラ大戦、レイアース、エルハザード、ブルーシード いかにもアニメで釣ってる感じ エロゲーもあるし。 97年にPS買ってもらった俺としては 95年あたりにサターン持ってて自慢してる友達が哀れに思えた。 後にその友達の親が 「サターン買ったんだからPSなんて買いません!」 って言ってるの見て逆にちょっと笑ってしまったんだけどw
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 10:20:48 ID:SkzhfxBB]
- そういやゲーム機で自慢ってのも最近は聴かなくなったな、
ファミコン〜スーファミ頃とかはそら持ってるだけで 自慢の種になったろうけども。
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 10:27:33 ID:ofpsJtyK]
- 1は例の対決スレみたいになるのを狙って立てたんだろうか
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 11:16:18 ID:lxXbIHDf]
- >>144
それはお前が年を取ったからだろ? いい加減年取ったこと認めろや!!!!!!
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 11:59:21 ID:SkzhfxBB]
- そうかい?それならいいんだけど。
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 19:39:26 ID:HAv6WaS3]
- >>138
PCの電源の排気並みに熱かった。
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 20:21:36 ID:URWYa1Om]
- SSスレは定期的にPS叩きをするよね。毎回同じネタで
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 20:25:54 ID:Hlu4NyzX]
- >>144
今はその頃より一強皆弱(一発出でねぇよくそFEPめ)が徹底してるからね。 今だと箱は言わずもがなだけどGC持ってる、ってのでもかなり意外な顔されたりするし。 あの頃の業界が勢いがあったのはその辺で切磋琢磨があったのか、 それとも今のユーザーのゲーム離れが原因なのか。 >>145 だろうね。でもどちら側の対応も大人なんでそうそう大きく否定もせずに見れるから このスレはいいね。
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 21:20:56 ID:L/BcNKag]
- FC、MD、PCエンジンの時代ならいざ知らずSSとPS1って両方持ってる人が結構多いよね?
どちらにも思い出があるからアレみたいな醜い争いはなぁ…
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 23:02:22 ID:QuY4FhSc]
- >>151
流行った時期が違うから、 SS→PSと渡り歩いた人が多いんでないだろか。 SS→94→95→96→ バイオ、MGS、FFVII→97年→PS みたいな感じで。
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 23:25:54 ID:tvLeFpji]
- 出た当時はものすごく迷って、SSに決めたんだよなあ。
でも結局、さほど間を置くことなくPSも購入してしまったし。
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/15(木) 23:42:09 ID:7KTwI0BJ]
- ただ単に格ゲーが苦手だったから
バーチャとリッジでリッジを選んだな。 狂ったようにタイムアタックやってたけど もうあそこまでゲームにはまることはないだろうな
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/16(金) 12:51:25 ID:IP1fQ4OV]
- SSは埋もれた名作が豊富なのも特徴的だよな
ガーディアンヒーローズ テラ・ファンタスティカ ナイツ どれも続編あってもおかしくない名作なのに・・ PSの埋もれた名作は アストロノーカあたりしか思い浮かばん・・
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/16(金) 13:13:32 ID:D17uZ7f2]
- いやPSにもなかなかあなどれんモンがあるよ。
R-TYPEデルタとかグラディウス外伝とか 蒼穹、ガレッガ、シルバーガン、TFVあたりのサターンSTGも好きだけど PSシューティングもなかなか光る物があったりする。 アインハンダーは面白さが認められにくいのが勿体無いね。
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/16(金) 14:45:08 ID:rjuvDQft]
- まあ何にしても当時シューティングを出すってのも相当勇気が要る事だった。
時代が求めてなかったもの。サターンはまだ安牌のアーケード移植とか 2Dに強いって言うハードの特性とか、あとそれを求めるユーザーが居た事とか、 出せる環境はまだあったからよかったんだけど。
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/16(金) 15:18:47 ID:GB/lnhfc]
- 新世代機種のニュースをテレビで見たんだが
どれも緩いバージョンアップにしか見えねー サターンPSまでだなあの感覚は >テラ・ファンタスティカ ほんとこれ埋もれた名作だよな。続編やりてえよ。 >アインハンダー ハードオフのジャンクによく混じってたが面白かったのかー。 買ってみるわ。
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/16(金) 16:39:55 ID:D17uZ7f2]
- アイン>
パターンを四苦八苦しながら攻略していく事に快感を覚える人は是非買っとくべきかと。 逆にSTGに破壊とか爽快感だけを求めたい人にはちょいとどうでしょうかね…
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/16(金) 18:53:55 ID:yLtRQpcu]
- >>155
ガーディアンヒーローズとナイツは埋もれてはいないだろ。 しかもガーディアンヒーローズはGBAで続編出てるし。 PSの場合は埋もれそうなマニアックなゲームが有名だったりするよな。 ジルオールとかガンパレとか。 パネキットは埋もれた名作だと思うが。
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/16(金) 20:49:48 ID:rjuvDQft]
- とりあえずDC、PS2辺りで見た目のゴージャスさはほとんど確立され、
後はどれくらい細かくなるかの勝負って感じだからねぇ・・・ PS2が360の倍ポリゴン出せると言ったって目に見える差が出るとも思えず、 ゲイツが金つみまくってメーカー囲い込めば今回勝てるんじゃないかと思った。 それに国内市場はみるみる縮小傾向だし。ジレンマだねぇ・・・DSやGBAでの 開発がどれくらい幸せな事かと。 ガンパレはそれほど埋もれた名作って感じしない。口コミでかなり売れて 同人も作られまくったしアニメにもなったし。でも一般受け、ってのを考えると 確かにマニアックな作品である、ってのは否定出来ないかも。 パネキットは鳴り物入りって感じだったんだけどね・・・。
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/16(金) 21:29:58 ID:/wyEln5u]
- >>158
テラ微妙じゃなかった・・・? 雰囲気作りは悪くなかったんだけど 肝心の戦術の面白さ練りきれてなかったり ストーリーもとってつけたような展開が多くて。
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/16(金) 22:18:48 ID:nwzDzWAc]
- >>145
何でこっちだと地味な展開になるんだろうね。頑張ってる人もいるのに。 まあ言うまでもないか。 >>162 SLGとしての詰めは明らかに甘かったね。 あの頃はオウガが当たったせいもあってか 似たようなゲームはまだ多かったし、その中では楽しめた方だな。 今からなら素直にオウガやFFTやったほうがいいと思うけど、 個人的に当時はちょっと食傷気味だったしなー。
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/17(土) 02:32:20 ID:a21VUi4t]
- 向こうのレス展開は何が楽しいんだか俺には理解出来んよ。その場さえ荒れてりゃいい?
どういう人間が書き込んでるんだか想像付かないよ。で、たまに一般のセガオタ、エンジンオタが 迷い込んで云々。それ見て喜んでるんだろうなぁ・・・未だにあっちじゃ上げない限りID出ないし、 一人でやってるとしたら凄い情熱だよな・・・。
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/17(土) 19:28:14 ID:our2nNxz]
- >>159
アインハンダーのラストステージの 無重力&引力に引っ張られるみたいな演出 結構スゴクないかアレ 初めて見たとき感動した覚えがある
- 166 名前:1 mailto:sage [2005/09/19(月) 00:03:39 ID:C5vrOnlm]
- >>145
1です。このスレは「そんな事もあったなテラナツカシス」というコンセプトのもとに立てました。 理想通りマターリ進行で満足しています。 それでは引き続きお楽しみ下さい↓
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/22(木) 11:03:45 ID:3dqJ8zG5]
- 初代リッジレーサー、セガラリープラスは本当に良く出来てると今更遊んでみて実感した。
1個1個のコースメイキングがしっかりしてるからか、どのコースも走ってるだけで楽しいんだな。 デイトナUSAサーキットエディションも大好きなんだけどなぜか評判悪いなぁコレ…
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/22(木) 18:16:56 ID:ZqCe/mDV]
- 俺はR4の魅せ方が好きだな
ステージが進むにつれ盛り上がってゆくアノ感じ。 R.T.SOLVALOUの最終コース、一ミリでも擦ったら終りな状況下で逆転優勝したときは思わず叫んだ。
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/22(木) 19:11:08 ID:cuOajbtB]
- この頃は本命のハードが複数あった珍しい時期だからなあ
俺はいつかウルトラ64が発売されて皆そっちにいくと思っていたが
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/22(木) 20:36:35 ID:9aIEzrR4]
- 今は良くも悪くも住み分けが完了しちゃってるからねぇ
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/22(木) 23:43:08 ID:X85OsqtJ]
- 任天堂は結局”全年齢”に拘り過ぎてた、ってのかなぁ・・・。それとユーザーが
”ゲーム”を求めなくなってた、ってのとか。RPGは結局腰を落ち着けて強くなりさえすれば その先何とでもなる、って奴だし。
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/23(金) 00:16:38 ID:7r+yURsd]
- ゲームであろうとなかろうと面白ければそれでいい。
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/23(金) 20:06:22 ID:rVDsOBZi]
- セガで面白いならなんでもいい
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/23(金) 20:23:40 ID:qwWjSBqo]
- コナミのロゴが入ってるだけでどんなゲームでも面白そうに見える。
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/26(月) 20:14:05 ID:QV2XDq0M]
- じゃあ、フロムの(嘘
そういや、アーマードコアには感動した 友人宅で体験版さわらせてもらったその日に、俺のフロムソフト追従の日々が始まったんだな。 頑張ってサガフロンティアも一緒に買ったのを憶えてる。 話は変わるが、サターンってほのぼの系って出てるっけ? パラッパにポポロやmoonとかクロノアみたいな。(FF7の出た1997年までのソフトから抜粋) 俺のイメージじゃ、だいなあらん(だっけ?)とかコットンみたいな昔のパソコン移植系しかなかった記憶が・・・ そういやPSで出てるらしいぼのぼののぼのぐらしって面白いんだろうか・・・
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/27(火) 01:07:02 ID:b+ukTrEx]
- 「七ツ風の島物語」なんかは、少なくとも終盤まではかなりノホホンと
した話だったと思う。
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/27(火) 13:35:49 ID:GAGnShVO]
- なんかサターンで動物っ娘が主人公の
わりとのほほんとしたゼルダ風味なゲームなかったけ?
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/27(火) 18:02:07 ID:iLSh/ZyT]
- リバー?
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/28(水) 09:33:24 ID:hDL4/psK]
- リンクルリバーストーリーだな
結構おもしろかったと思うけどなぜか回りの奴だれもしらなかった 初期にああいうゲーム初心者向け難易度のソフトも推すバランスを欠いて 蔑ろにしてたつけが、あとあとボディブローのように響いたのかもねぇ
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/29(木) 01:31:25 ID:EnRKT9vf]
- 100円で買ったが元は十二分に取れた
ケモノっ娘萌え
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/29(木) 20:28:14 ID:pFPTysA+]
- >>167
PC版最高だぞ、好きな人には。Direct3D対応だし。SS版の感じ のままキレイ。むろんDC版とは比較にならないけど。あと、 フォースフィードバックのアレンジがほんと素晴らしい。カーブで ガシガシとCPUカーとぶつかる感じが、うまく表現されてる。 MSのに最適化なんで、ロジじゃちょっと弱いけど。ク×ック あるんで、いつでもHDから起動出来るし。ただリプレイに バグ(保存できない)がある。DAYTONAは全部(むろん筺体以外) 持ってるけど、PC版CEが一番好き。>デイトナUSAサーキットエディション
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/10/02(日) 21:45:18 ID:a8ZOSNjY]
- www3.realint.com/cgi-bin/tarticles.cgi?phantasy+990
みなさん大変です!! サターンエミュのサイトですげぇ馬鹿が大暴れです。 助けてください。
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/10/05(水) 00:44:47 ID:rHdxiJje]
- メガドライブ持ってるヤツって必ずSFCも持ってたからな。
メガドラだけってのは俺の周りにはいなかったな。
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/10/05(水) 09:21:28 ID:I8GtW9k+]
- そうでもないよ。まあスト2発売でグっと増えたのは間違い無いけど。
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/10/05(水) 14:21:02 ID:tRaOnuB7]
- 俺は末期に迷ってた友達に、みんなSFC持ってるんだからメガドラって言って買わせたな。
数年後に引き取ったけど。
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/10/06(木) 03:11:46 ID:ypWiN2ne]
- デイトナが納期間に合わせミエミエのやっつけ仕事でリッジにボロ負けだったなぁ。
漏れ的にはヴァンパイアの移植が急遽ハンターになった時はSSキターー!だっ たんだが。というプリメ2目当てでSS買った漏れガイル。 プレステはやるドラが好き。サターンじゃ氏ねパック&声音割れで見れたもんじゃ ないだろうし。
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/10/06(木) 13:24:27 ID:ndNY9TN0]
- あの頃デイトナに慣れ過ぎてたせいか、リッジの軽快なハンドリングが
どうにもなじめなくて全然面白さがわかんなかった。 今考えてみるとコーナリングのクセやドリフトの入り方が全然違うから無理もないんだろうけど。 あの当時デイトナUSAとリッジレーサー両方とも上手かった人って居たのかな、 ちょっと気になる。
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/10/06(木) 16:52:10 ID:3Lu+Z/UL]
- リッジはやり方判ってないと延々やりたくもないドリフト状態だったな・・・
で、デイトナはデイトナで重たい車がズルズルと滑っていくって感じで。 今やるとどっちもやりにくいねー(苦笑)面白いんだけど。
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/10/07(金) 02:16:40 ID:a3egAR0U]
- おまえらシャインニングザホーリアーク忘れてないだろうな?
- 190 名前:ふみゅ〜ん! ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2005/10/09(日) 22:22:34 ID:itRsWBkh]
- サターンのよかったとこはサントラ盤買わなくてよかったとこw
だから今でもソフトだけは残ってるし。 たまにサントラ目当てでソフト買ったりするw
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/10/11(火) 12:05:54 ID:kCeHWTJH]
- 「ぱっぱらぱおーん」の方が「パラッパラッパー」より古い事を初めて知った。
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/10/26(水) 15:51:19 ID:Vi73Jo52]
- 俺はSSかPSどっち買うか迷ってた時に友達に「巨人対阪神の開幕戦見に行くのに金必要だから
俺のSS1万4千円で買ってくれ。パワプロ95とウルトラクイズもつけるぞ」とか言われて 強引にSS買わされた。本当はFF7出てからどっち買うか見極めたかったのに。 でもパンツァードラグーンとドラゴンフォースが遊べたから後悔して無い。
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/10/26(水) 18:47:31 ID:edv78WTl]
- 俺はリッジ野郎だったから迷わずPS買った。
その後メモラー兼エヴァオタ兼大神になり SSが狂うほど欲しかったが友人から借りて我慢した。 SSへの憧れは今も変わらない
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/10/27(木) 01:42:26 ID:x9CA3Gd3]
- FXからSSにきたって人はいないのか?
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/10/27(木) 16:04:53 ID:f6XqCGeU]
- いるとは思うが、そもそもFXを買った人自体がすk(ry
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/10/27(木) 17:46:07 ID:brJjYAfD]
- つか正直FXっていつの間にか出てていつの間にか消えてたって感じだ。
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/10/28(金) 10:37:58 ID:9Kt6kW6/]
- とりあえずロルフィー萌え萌えだろう。店頭デモ見て笑ったよ・・・何だかんだで
最初から勝負捨ててたんじゃないの?
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/10/29(土) 01:24:46 ID:k4H+29VP]
- ……自分がロルフィーで萌えられるのか?
自分がロルフィー操作して、隣の家の男の子と仲良くなったりするんだ。 「と な り の プリンセスロルフィー」なんて嘘っぱちだぜ!
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/10/29(土) 03:15:29 ID:uabODij3]
- >>198
この頃のギャルゲはちょっと間違ってたのかw
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/10/29(土) 03:43:22 ID:wJNcoq1z]
- アンジェリーク系だったのか
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/10/29(土) 04:11:38 ID:uabODij3]
- >>200
まてまてw あれは「乙女」がやるゲームだったんだろ? なら合ってるがな
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/03(木) 22:31:05 ID:IECDUVfk]
- 64はメトロイド出さなかったことが致命的
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/04(金) 17:10:28 ID:eUh6KyRF]
- メイドロボ?
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/06(日) 12:04:55 ID:IOhtOk/y]
- はわわわ、メトロイドが攫われちゃいましたよぅ
こんなサムスは嫌だ。
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/16(水) 17:51:48 ID:eQ1k0jWT]
- >>203
ワロス
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/25(金) 23:01:24 ID:zRu+ZLKR]
- PCEvsMDや任天堂信者vsPS2信者みたいな陰険な争いがあんまりないのがいいな
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/26(土) 00:32:21 ID:FB9FRqtE]
- たまに場を乱そうとするのも出てくるんだけどね、毎度スルーっつか大人の対応されてて
何か見てて哀れ。
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/26(土) 16:05:01 ID:unURiXxj]
- >>206
後者はともかく、前者は粘着が暴れてるだけだからなあ
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/07(水) 03:37:43 ID:Mgj8ZNMp]
- SS派だったけど
黄金じkつきのPSを後に譲ってもらったっけ
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/09(金) 09:38:48 ID:YDOWnMN/]
- スーファミよりメガドラを選んでガキなりに満足してた俺だけどプレステを選んだ。
膨大な数のタイトルが乱立するカオスな感じがファミコン全盛期を髣髴とさせて すごく魅力的に映ったんだよね。 2Dハードから3Dハードに移行してグラフィックの立体的な表現が可能になったことで 実験的な試みが行われていたようにも思えたし。 サターンってまだ2Dを引きずってる感があって興味惹かれなかったんだよな。 更に中途半端なアダルトゲーまみれだったしイメージはよくなかった。 後にサターンもそのアダルトゲーやりたさに負けてちゃんと定価で買ったけどね。
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/09(金) 10:37:44 ID:J7dFaDSl]
- サターンはなんでエロゲやめちゃったの?
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/09(金) 22:06:30 ID:vul3T1yh]
- お偉いさんの気まぐれらしい。一時D.O.がエロ専用ハードを立ち上げるとか
言ってたのは、サターンの権利買い取りを目指しての事だったらしい。 一応インタレースで絵も出せるし、何ならフォトCD使うって手もあった訳だし、 絵が命でその次テンポとするなら確かにPSより有利だったかも。 こういっちゃ何だけど終わったハードだった訳だし、その選択肢もアリだったようにも 思えるんだが、まあ後に残るしな・・・。
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/11(日) 00:41:41 ID:nLA2EdlV]
- FXに参入しとけばよかっ
あ、FXはローレゾだったかw
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/19(月) 16:34:05 ID:mcoRDk9O]
- 洋ゲー豊富なのがセガハードの良いところ。
西暦1999、ダークシード、デススロットルなど、 軟派なPSには無い魅力あふれる洋ゲーがSSで楽しめた。
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/19(月) 20:48:47 ID:f+VVzT+r]
- ダークシードもデススロットルもPSで出てるじゃん。
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/20(火) 01:11:03 ID:YiscYy0t]
- しかも軟派なのはギャルゲー、エロゲーが出てたSSだしw
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/20(火) 21:55:07 ID:/7G+LKZq]
- わろすwwwwwwwwwwwwww
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/26(月) 03:43:45 ID:Top2Jg6Q]
- >>174
俺だ… 買った順番3DO→FX→SS→PS 3DOはポリスノーツ FXはユナと女神天国 SSも迷った挙げ句ユナが出ると聞いて購入 ただPSは特に目当てがなかったがSSのパワーメモリーがあぼーんしてonzになったためつい購入してしまった
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/02(月) 05:46:20 ID:3CZyeB9O]
- 友達と大人数でワイワイ遊ぶ分には64が最強だったよ。
マルチタップを必要とせずに普通に4人対戦できるのが良かったんだと思う。 ソフトもマリオカートとかスマブラなら、あまりやったことのない初心者でも十分楽しめたし。 PSのゲームは一人がプレイして後ろでワイワイ言いながら見てることが多かったな(バイオとかね)。 SSは格闘ゲームで遊んでる奴が大半だったから、やったことのない奴とかは全然遊べなかった。 あくまで「みんなで遊ぶとき」の話だから、別にPSやSSがつまらんって言ってるわけじゃないよ。
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/01/03(火) 10:50:28 ID:YgZsXS3H]
- >>208
特にIDでないとこなんかひでえもんよ。 MDもPCEも好きなんだが、あそこのカキコにゃほとんど共感できない。 で、SSだと現在Kazeの出したピンボールにはまっとる。 無駄なとこがないね。あれは。
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/03(火) 15:10:25 ID:3eceS+fB]
- >>219
4ポートはよかったな。 その後、DCにも採用されて、てっきりこれからの標準になると思ったら、 PS2で2つに戻って驚いた記憶がある。 結局、その後のGCもXboxも4ポートで、 未だ、標準2つなのはPS2だけという事になってるけど。
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/03(火) 15:29:31 ID:TL+7aReM]
- 結局メーカーが4人対応ゲームをあんまり作らなかったってのが問題だったのではと
思うし、それからやるなら通信での多人数に逃げたって事かの。 まあ多人数ゲーム作っても、例えば任天堂ブランドが無いと商売もしにくいのかなぁとか。 ハドソンとかが少数作るも惨敗で、任天堂の皮をかぶると大ヒットだもの。 メガドラエンジンのはアレでしょ、その場が荒れさえしてればOKな人たちなんでしょ。 それに反応してムキになって書き込む人さえ居れば本懐を遂げてるという。 マジ芯で欲しい。
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2006/01/07(土) 22:22:28 ID:FHpqaXLv]
- 220です。さっきレトロ1のセガ総合スレのぞいて来たが、、、
そっちまで感染がひろがってるよ。今度はPSをダシに使われてる。 なんつーか空しいね。凹 サーバ、ID強制表示のこっちをメインにしようかな? >>222 4人対戦システム作るのって難しいんですかね。 やっぱボンバーマンとかしか思いつかない。 ------------------------------------------------------- それにしても、「レイ」シリーズやりたくてSSとPSでレイヤーセクション >レイストームで連続(セクションやったら次ストーム、の繰り返す) やってみた。こうしてみるとやっぱ良い物は良いな、と思う。 クライシスはちと手に入らなかったよ。
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/01/13(金) 22:55:08 ID:e20+jr6P]
- 映像の20世紀
第二集「カセットの限界」
- 225 名前: mailto:sage [2006/01/14(土) 00:25:17 ID:WIQd04WI]
- 今はゲームするっていうとウチに友達来たときに多人数ゲームやる時くらいだけど、
未だに10年前のボンバーマンPSが現役ですよ… GCのゲーム以外はその辺(桃鉄とか)くらいしかやるもの無い。ホント進歩ない 新しいゲームあっても任天堂っぽいテイストのものじゃないとゲームやらない女の子とかはやろうとしないし
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/01/14(土) 07:52:21 ID:tfka1BsQ]
- 64が最強。
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/14(土) 09:19:56 ID:/5KRzWeM]
- >>225
>新しいゲームあっても任天堂っぽいテイストのものじゃないとゲームやらない女の子とかはやろうとしないし んなわけなじゃんw
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/14(土) 09:39:23 ID:jC87SgcU]
- 現行機
N64 PS SS GBA PS2 GC NDSとPCゲームや最新機種の絵を募集してます。 www.degitalscope.com/%7Embspro/userfiles_res/GAME/index.html
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/01/14(土) 10:45:14 ID:dH5hkUKL]
- なつかしいな。
サターンはヲタしか持ってなかったな。
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/14(土) 11:40:05 ID:8v7Foc0A]
- うん、
でも、そのヲタだけですら500万人もいたという とても活気のある市場だったな。
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/14(土) 12:49:43 ID:OSYSeHUd]
- 64が海外はともかく国内で全然駄目だったのは、結局FFQDを持ってかれたってのだしねぇ。
マリオやゼルダがそれらほどの売上げを見せられなかったのは、結局ゲームであり続けたせいで 普段ゲームやらない一般人を遠ざけてしまったってのかもしれない。今日の産経新聞に書いてあった。 ブームはすぐ終わるのが正しいと。それが定着するのは悪い兆しなんだと。今だとHGブームとかその辺か。
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/14(土) 13:15:14 ID:ACgJ2DNW]
- ゲームでないゲームは正直いらないなぁ・・・・
そのコラムがどういう切り口から書いてる記事かしらないけど ゲームに娯楽以上の何かを求めようとして迷走したのが この数年のゲームの妙な流れだと思うんだけど。 あとなんかその記事、ブームの無理な引っ張りと 馴染み・一般化をごっちゃにしてないか?
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/01/14(土) 14:41:33 ID:t71dz4PG]
- サターンとプレステってサターンのほうがロードが早いってイメージがあるな
なんでだろ?
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/14(土) 15:45:15 ID:OeZVyjAm]
- >>233
同じゲームでも、大体サターンの方が速いしね、実際。 あとは起動時のロゴのスキップ可・不可がイメージに 影響与えているような気がする。
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/14(土) 21:08:11 ID:yo4BISHJ]
- www.segausers.gr.jp/sug/saturn/FAQ110.txt
>Q4.2.9 インテリジェント倍速CD-ROM
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2006/01/14(土) 22:25:36 ID:MR3lTvy0]
- >>235
なかなか興味深い資料があるものだね。 ちなみに、SSのほうはドライブの構造そのものが丈夫だったきがする。 変わりにPSのほうはドライブがコンパクトにまとめられていて「さすがウォー クマン作った会社だ」と思わされる。ソニータイマー含んでたけど。Orz ただ、PSのドライブって読み込みがおかしくなったときは読み込みレンズの下 あたりにある「ねじ」を調整すれば復活する可能性があった。 SSは調整できそうなねじが多すぎて「どれを回せば当たり」なのかわかんな かった。Orz 根性で読めるようにしたけどねw それにしても、どっかに調整に役に立つ資料なんてないかなあ?
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/15(日) 00:04:58 ID:GTE93uBC]
- そう言えばPS2もイニシャライズ飛ばせないけど、何であんな仕様にしたんだろう?
実際は違ってても、そのデモは飛ばせました、みたいな演出さえあったら、その印象も かなり抑えられたと思うんだけど。
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/16(月) 02:58:17 ID:TosdwJJm]
- うちの小学校は割とゲームやってる人が多かった。
女子とRPG好き男子はPS、エロ・洋ゲー・クソゲ・アケ好き男子はSS、 64は女子がもってる人多かったよ。 おれはSS、64所有でやきゅつく、バーチャロン、コップ、ファラオとかずっと やってた記憶がある。友達がくると決まって007だった。
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/16(月) 12:38:05 ID:wwUBHBD0]
- 小学生でエロゲーかよ('A`)
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/16(月) 14:34:39 ID:qNu/vskP]
- >女子とRPG好き男子はPS
クレヨンしんちゃんみたいな子供を想像した。いやまあ、言わんとしてる事は判るけど。
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/01/16(月) 17:34:25 ID:1bCEgZyE]
- 考えてみるとN64のソフトは神ぞろいだな
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/16(月) 19:28:32 ID:LZKKzR5i]
- >>241
それだけは無い。
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/16(月) 23:22:21 ID:zbuoCW2F]
- ソフトはなんともいえないけど
コントローラーだけは64が一番だと今でも思ってる
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/01/17(火) 11:03:51 ID:jvjYVDmA]
- プレステの本体でプレステ2のコントローラって使える?
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/17(火) 16:44:24 ID:1JnU0hMT]
- >>243
ゲームによるんじゃね? 格ゲーなんかだとSSのがやりやすいし RPGはPSのがやりやすい(片手で持っても負担が無いのがいい)
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/17(火) 18:15:47 ID:xW+tKbAu]
- >>245
個人的にサターンでスクリューコマンドはかなりやりづらかった(´・ω・) 6ぼたんなのはいいんだけど、斜め要素に入りやすすぎなのかな 一方、PSだと指すぐ痛くなるけど(・ω・`)
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/17(火) 23:26:48 ID:mMjoQZHN]
- まあパッドに関しては、PSはデュアルショックが出た時点でほぼ完成と言った所かな。
しかしアナログがああいう配置になってるのに、レースゲームでラジコン的操作ってのを どのメーカーもやってない筈。ヘリとかはやってるんだけど。 どっちも扱いやすいレバーなんだからやったって問題無いと思うんだけどねぇ? シフトやサイドブレーキもLRボタンで問題無いし、視点切り替えは余ったボタンに割り振りゃいいし。 あ、ブレーキでもう一つ必要ってか。とは言えアクセル踏みながらブレーキって場合も少ないと思うけど。
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/29(日) 00:28:45 ID:UqBAIkdd]
- サターンはセーブ用のRAMカートリッジが値段の割りに容量多くて良かったんだけど、
肝心の差込口がガクガクでたまに認識しなくなってマジで困った
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/31(火) 04:06:35 ID:dK8DURGt]
- でも認識しなかった時の音、好きだったな
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/02(木) 09:10:04 ID:QvlQ1aBP]
- 「セガなんてだっせーよな〜」「帰ってプレステやろーっと」のCMは当時衝撃だったw
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/02(木) 10:49:08 ID:BaYqWV1g]
- 実際は、あんな風に悪く言われる事さえなかったのが悲しいなw
一般には ドリームキャスト?なにそれ知らなーい。え?滝沢くんがCMやってるやつ? ぐらいの認知度wwwww まったく相手にされない存在で終わったwwwwww
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/04(土) 09:51:54 ID:/5CEXU/I]
- なんか中古ハードが買えなくなるらしいな・・・
オークションやらないし 買いだめしとかないと みんなはもう所持してるんだよね 俺は廃棄しちゃってこのスレ見てからすごく後悔してる(´・ω・`)
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2006/02/04(土) 18:43:31 ID:jSYCkUUt]
- PSとSSでいうと、開発途上だったDOA++を思い出すな。
途中までSSベースで作られてたのをPSベースにかえたやつ。 まあ、そこで使われてた一体成型のポリゴン技術が、今でも 使われてるわけだけどね。 まあ、ここら辺からTEAM NINJAの飽くなき人体成型の追求が 始まったようなもんだが。 でもSS(正しくはST-V)の++も見てみたかった気がする。
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/10(金) 21:39:06 ID:aOOoGN+B]
- 自分女だけどドリームキャストもっている友人がいて遊んでみたことがある
結構楽しいと思ったから買おうと思ったが母に 『あれって画面がきれいなだけでしょ。よく分からないから却下』といわれて 結局買えなかった苦いおもいでがある 『どんなソフトがあるの?』と訊かれ答えられなかった苦い思い出がある 結局PS買うことに・・・ だからいまでもいえにあるのは何かで当たったスーファ身と64とPS
- 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/10(金) 22:22:48 ID:6Xxs/gph]
- 総入れ歯、ファンタかコーラかのCMで64が抽選当たるのがあったな。
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/11(土) 00:47:52 ID:sp6IzLpR]
- >>254
長い物には巻かれろ、って奴だと思う。得てして世の中はそういう生き方の方が 楽な場合が多い。ゲームで遊ぶにしても、自分以外のユーザーが多ければそれだけ 借りられる可能性が大きいんだから。 具体的なタイトルが挙げられなかった時点でママさんの勝ちだと思うよ、その時は。
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/11(土) 01:12:03 ID:+1U3j0z3]
- もしまだ気になっていて、なおかつドリキャスでしかプレイできない
タイトルが挙げられるなら、今が捕獲のラストチャンスになるかも? 何か今日がXデイだとか、まことしやかに囁かれているが本当かしら。
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2006/02/11(土) 07:18:35 ID:u8Dr7es8]
- >>257
モレも、今日がXデーってのが気になってる。ハドオフ廻りでもしようかな。
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/11(土) 15:15:38 ID:255gaH2C]
- >>256
254だけど確かに。 あのあとまさかこんな時代が来るなんて夢にも思わなかった(当時小4ですた) シェンムーがPS3で出るというのでそれを期待しています 母がメカ音痴(未だにCDとMDとCD-ROM,auとボダフォンの区別ついてない) からどっちみちソフト名挙げたところで無駄だったと思う
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/11(土) 17:11:30 ID:IONhqdsl]
- >>258
安くしてる所とそうでない所があるぞ。
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/02/12(日) 11:47:56 ID:SulGCAha]
- かつて熱いバトルを繰り広げたSSとPS
ももう少しでリサイクル屋から消えるな・・・。 なんか寂しいなぁ・・・orz
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/12(日) 16:19:33 ID:zTdWu1EJ]
- >>259
え?シェンムー出るの?
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/02/13(月) 02:52:28 ID:VBodB7ek]
- サターン買った直後にドリキャスが発表されて凹んだ
結局その後PS買った。
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/13(月) 15:21:50 ID:3ZV1Njd2]
- 当時、64ビットに騙された奴っている?
おれはそのころ消防だったが親父がパソコンに詳しいので、 うそだとわかったよ。 VFの画面と鉄拳のムービーをみくらべたら、SSがこけるなんて一目瞭然だった
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/13(月) 16:36:51 ID:631vMrb1]
- マルチすんな
- 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/02/13(月) 19:28:59 ID:4ivOf7OV]
- SSだったな、バーチャコップが1番の魅力的だった
お母さんと誕生日に買い行ったけどSSが売り切れでPSしかなかったからしょうがなく買ったらけど これが今思えば正解だったな それとセガサターンのほかにVサターンとかなかったっけ? あれなに・・・?
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/14(火) 01:24:54 ID:y7tE5b0+]
- ビクターが生産してた。会社の頭文字とってVサターン。
日立も生産してて日立のHIで同じくハイサターン。こちらはムービーカードが 最初から刺さっててちょっと高かった。対応ソフトは多くは無かったので得だとは言わない。 いやむしろね、サターンに標準装備される筈の所、欲張って版権主張したせいで 搭載されず、結果普及しなかったフォトCDって規格があってね・・・その判断下したのは ロス五輪の時、現地ラボで自社製フィルムじゃないと現像しませんとかブチかまして 顰蹙を買いまくってたコダックなのですが。 この規格自体、デコーダのソフトさえあれば使えてたので、街がSSで出た理由も これが使えるからだとかで。
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/02/15(水) 23:02:51 ID:6BnlPcNS]
- SS:イトコの兄貴の家でやったストZEROの操作性に感動、同時にロード遅いPSに嫌悪感が湧く
妹の必死の説得(FF効果)も聞く耳持たずでSSを定価購入する。 結果、せがた三四郎までSSで引っ張り通す PS:29800の時に購入、妹のFF専用機となり日陰役に… 暫くは鉄拳とリッジしか存在感なし、GTが出てからが本量発揮だったかもしれない 3DO:オヤジ専用機、ゴルフ・光栄専用機 たまに幽々白書とセーラームーンの格闘ゲームやるぐらい 後々オレの占有物となるが、対した出番も無く引退するハメとなる
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/02/15(水) 23:32:13 ID:kHCVUSEC]
- 神戸大学に受かって親から金巻き上げてSSダッシュで買った
ゲームはSFCで止まってたから SSのオープニングには涙したね はぁ・・・
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/02/16(木) 01:15:26 ID:cMalG7p4]
- ミスターサターンってのもなかったっけ?
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/02/16(木) 10:53:28 ID:UmUT53zZ]
- PSは発売から半年後に購入。SSもほぼ同時期だったかな?
PSは永遠に持ち続け、SSは飽きたら売って欲しくなったら買うの繰り返し。 何台売り買いしたのやら。SSには不具合が沢山あったなぁ。 パワーメモリーの接触が悪いとすぐデータ消失!しかも高価。拡張ラムの端子不良でゲームができない! 中古販売店に交換しに行ったら在庫全てが不良だった。
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/16(木) 12:36:04 ID:2A4y5RRP]
- ドクロちゃんに惹かれて買った奴がいたらしいね、ははは。
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/16(木) 21:12:42 ID:aMF8IqZ7]
- >>271
たぶんそのカートリッジの9割以上が正常だったと思う。 本体端子の接触不良が不認識の主な原因だから。 フタを開けたまま、不認識→電源OFF→さし直し を認識するまで繰り返せばOK。認識してからディスクを入れる。 奥までガッチリ差し込むと大概ダメ。奥までガッチリから垂直に 数ミリ浮かすのがコツ。 セーブするのにコツが要るハードはダメだ!でも好きだ!
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/17(金) 00:18:19 ID:5WxfcqO0]
- まあSS使うならコンタクトZは常識だよな
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/02/17(金) 00:23:43 ID:f+gWgv/Y]
- わかっとるよそんな事。全部とことん試して不良だったんのだよ。
拡張ラムより、デザエモン2とかの大容量セーブデータの消失はキツイ!
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/18(土) 21:59:34 ID:t2YH9pA8]
- >>252さんへ
ちょっと前ゲーム速報板で見かけたから本当かと思ったらどうやらデマらしいです お騒がせしてすみません
- 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/20(月) 12:04:30 ID:POg84Xw2]
- PSE法でPSもSSも四月から販売不可
ソフマップとかは買い取り禁止になってる
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/21(火) 21:06:28 ID:tlzNbLFL]
- 両方持ってたけど、PSはマリーのあとりえぐらいしか夢中になれんかった。あと、ときめもw
SSはガングリフォンにEVEに、ソウルハッカーズ、さかつく2とおつりが来るほど楽しめた。 雑誌媒体やCMも面白かった。いい時代を体験できたと感謝してる。 このころは業界から熱気を感じたもんだがねえ 自分はそこまでゲームに想いいれがないぶん、可能性を覚えたなあ。 でもいまは、DSもPS2も悪い意味で落ち着いてしまった…
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/21(火) 23:20:55 ID:TA6ZQcNS]
- 金を落とす人間が少なくなったからねぇ。ゲームが趣味の王様じゃなくなったからか。
その辺は構えてやる必要のあるゲームが増えすぎたのが問題なんじゃないかなーとちょっと思う。 延々遊ばせるのを主眼に置いててさ。逆にちょっと遊んですぐ追われるDSがそういうタイトルとともに バカ売れしてる辺り、その辺の意見にちょっと自身もってたりする。
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/24(金) 02:24:19 ID:vFshCRJl]
- >>279
解る解る。昔に比べて複雑でとっつきにくくなったきがする 面白いソフトでもなんだか始めるのがおっくうに感じるよ それで安くてシンプルな中古ゲームを漁って新作ゲーム買ってないなあ
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/24(金) 08:26:30 ID:tFY+q0oE]
- で、メーカーが昔めいたゲームを企画してみると、問屋の方が
売りは何?そんなの売れる訳がないだろ。と、勝手に判断してくる。 脳トレが発売出来たのは任天堂ブランドあってこそかと。 その点何作っても自己責任で売れる同人ソフトの方がまだ健在だと思う。 消費者に近い製作者が自分が欲しいと思うゲームを作って即売るんだから。 とは言え、勝手にクローン作って売ってるのは問題だと思うが。
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/24(金) 18:27:41 ID:OuClgZIr]
- 結局ゲームも含めて、遊び全般のπの上限は決まってるからな。
金も時間も。 もうゲームはその一部でしかない。 しかも斜行。PS3の値段からしてももうゲーム機じゃない。
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/01(水) 18:13:43 ID:noTVwetu]
- PS3の値段やPSP2とかはネタだろ?
いままでで一番高い(本体のみの値段)ってピピン@とかいう奴…だよな? 6万以上したらしいな(その後4万8000円に値下げするも記録だけを残して消えたらしい) だいたいモノ珍しさ&キャラゲーで買う時代はもうとっくに終わっている GCの大失敗がそれを象徴している (ハード自体に個性が無い上,初心者に媚びすぎて矛盾ばかりのソフトを乱発 変な付属品買わせようとして結局64までの固定層にも見放さた) 普通に10万以上もしたらPCでも買ってるよ いまや携帯ゲームのほかにオンラインゲームや携帯電話で遊べるゲームが登場する時代 時代錯誤にも程があるし流石にやらないと思うが 万が一そのようなことをした場合には据え置きゲームの部門全体が ただでさえ凋落気味なのに一気に歯止めがかからなくなり部門事態があぼん だろ とりあえずレボとPS3がどう絡んでくるか楽しみww
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/01(水) 20:55:18 ID:cqYRyKyh]
- PCエンジンLTは99800円。GTも44800円。・・・それでもLT持ってたのが居たもんなぁ・・・
学校に持ってきてスト2やってた。そこまで入れ込むハードかよと俺は思ったが・・・。 は、ともかく、業界が先行きを見失ってる、ってのは俺も感じるな。絵の綺麗さを追求するも、 結局とっつきを悪くしてるだけのように見えるし。DSのみが売れまくりはそれの裏返しに 俺は見えて仕方が無い。 思えばDQやFF、或いはGTは、普段ゲームやら無い人が振り向くタイプのゲームだったと思う。 GT4は3より難易度調整が上手く行ったっぽいけど、写真撮影が出来るようになったにしろ、 やる事は基本的に車の運転。コンピュータに任せられるも、それも限界があったし。 その後先鋭化するとすれば、メディアに露出してるような集団でのレースの演出だろうが、 いまいちピンと来ないんよね。 とは言えレボのレゲー搭載、ってのに価値があるかどうか、かなり疑問なんよね。どういう方法を 取ってるかは知らないけど、最初から選べないくらい大量にあるってのは逆に引いちゃうと思う。
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/01(水) 21:51:45 ID:3DH+EDRU]
- 何いってんだか知らんが、PS3の値段はネタでも何でもない。
原価から考えられた話。 実際10万近いなんて事はないだろうけどな。 それでも69800なら有り得なくもない値段。 ライバルのHD-DVDが600$だからな。
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/01(水) 22:11:40 ID:2eXpawBC]
- せっかく平和的に話が進んでたのに、荒れる要因になるような次世代機の話かよ…。
サターンやプレステや64の懐古ならこのスレ・板の趣旨にあってるからいいけど 現行・次世代ハードの話はゲハ板行ってやってくれ、お願いだから。頼むから。
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/03/02(木) 02:37:26 ID:9Fuhkose]
- PSEの影響でサターンや64が品薄になる悪寒。早く買いに行きたい・・・
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/02(木) 02:51:26 ID:HraolUYK]
- 64は対象外なんでわりとまったりしてるよ
SSは本体かなり売れてる感じ PS本体は対象品なのに中古屋見ててもまったく売れてないぜ! ついに10年越しの逆転劇キタ―(´ω`)―・・・
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/02(木) 02:52:59 ID:+wvxVc46]
- 俺はプレステ派だったな
確かに2D格闘やシューティングやるならサターンのがいいんだろけど あとギャルゲー
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/02(木) 04:27:18 ID:rbotnOys]
- >>288
PSの場合は……PS2持ってれば概ね問題ないからでしょ。
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/02(木) 11:58:17 ID:sqZ5PKvw]
- しかもPS1でしか動かないソフトも、PSone持ってれば足りるという……
さらにoneはアダプタ式だから、2年延長の恩恵を受けているときた。 逆転というには弱いな。駆け込み需要ってところでしょ。 悪法だが、SSの稼働率が上がったのは事実。
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/02(木) 13:51:11 ID:QuyQYn8v]
- おれはPSoneよりPS1のほうがデザイン好きだけどな
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/02(木) 23:00:50 ID:sBMpv6O2]
- >>284
Duoのフル装備やレーザーアクティブも凄かったな。
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2006/03/03(金) 04:24:14 ID:kQEbowan]
- >>289
逆にモレはSS派だね。 基本的にSTGと2D格闘メインだから。ギャルゲーでてようが買わなきゃ済む 話だったしね。パンドラツヴァイが神だった。 PSはSTG日照りっぽかったからなあ。
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/03(金) 09:36:44 ID:bpPnAp7T]
- ギャルゲーはPSも多かったでしょ
てかPSのほうがタイトル数は多いんじゃないの? 卒業シリーズとかPSのみのとかあったし SSならではってぇとサクラ大戦とPCからの移植エロ抜きエロゲーくらいで エロ抜きエロは信者が騒いでたけどダシ取った後の煮干みたいなもんで俺は興味なかったな やっぱサクラ大戦のイメージが大きそうだな 本元のセガ発という点で
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/03(金) 12:03:01 ID:IRbENspY]
- スーチーパイは速攻で買った正直後悔はしていない
たとえその後の人生を決定付けたとしても
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/03(金) 21:01:25 ID:Olz2CKQS]
- ずーっとサターン寄りだったけど、PS買うきっかけだったのはBMのコントローラーが
発売日に手に入れられた事とずっといっしょだな。ずっしょはゲーム性が最悪だったけど ぽよよん絵のメジャーデビュー作だから。それ以前にもキャラデザはしてたらしいけど、 本人のカラーを最初に全面に押し出したのはあれ。 ・・・でもその後PSで買ったのはGTシリーズくらい。RPGはメジャータイトルもやらないし、 やっぱりアクション物が好きだから、PSは自分のニーズからは離れてた。
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/04(土) 00:05:21 ID:s40J2Gvc]
- アクション系も充実してるんだがなあ・・・
セガファンよ、他ハードを固定観念でバッサリ斬っちゃいかんよ
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/03/04(土) 03:43:04 ID:tCSa98BZ]
- 俺はSSとPS両方持っていたけど、
SSの方が稼働率は圧倒的だったな。 SSゲーが好みにあうのが多かったというのもあるけど、 多分一番の理由は判官ビイキ。 先に買ったのがSSということもあって愛着が異様にあったな。 それだけにあの白カラーSSは嫌いだった。
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/04(土) 08:38:48 ID:86w+EgUH]
- ポリゴンはサターンのほうが綺麗だった。
レイディアント シルバーガンより綺麗なポリゴンのPSソフトないよね? ムービーはPSがきれぃ。
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/04(土) 11:10:51 ID:wVF2uc5I]
- 2Dアクションがやりたいからなぁ・・・サターンかな・・
あとシューティング。
- 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/03/04(土) 22:11:43 ID:KQIoExm9]
- 海底大戦争はどっちがいいの
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/04(土) 23:24:35 ID:++efwZHP]
- >>302
何故かPS版。
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/05(日) 00:19:09 ID:tctMMfFQ]
- 怒首もそうだな。
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/05(日) 03:55:33 ID:nZ/JCrBI]
- Mr.ボーンズが好きだ、大好きだ。
- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/05(日) 07:22:36 ID:duhjWz52]
- おれもすき
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/06(月) 17:39:30 ID:YK6P5RfL]
- >>1
うちは任天堂派ばかりでしたが何か?
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/06(月) 19:52:16 ID:VMwq9LL2]
- >>307
この時期に限って言えば明らかに負け犬だな。
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/08(水) 01:48:37 ID:Do9mA+fs]
- PSはバイオ、パラッパ、GT、みんゴル、この辺が強力だった、これにFF、DQが加わるんだから
そりゃー売れるさ。 SSは好きなゲーム多かったけど、ゲーマー以外は見向きもしないのばかり、、 64はシラネ
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/08(水) 10:29:47 ID:CJ+RbBnX]
- 64はライトユーザーを意識し過ぎたら結局見た目お子ちゃまゲーばかりになり、
しかも他ハードが未来を売りにして良いの悪いのをガンガン出しまくって、 それを貪るユーザーの声に応えてたのに対して、良くも悪くもクオリティ重視を 徹底し過ぎたせいでソフトの発売のテンポを遅らせてた、そして任天堂が抱えてた筈の 一般人受けするソフトを全部PSに持っていかれた。64の駄目ぶりはそのブランドに 溺れすぎてたからだろうね。
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/08(水) 17:57:34 ID:sJcge9xT]
- それが今のソニーになるわけだ
- 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/10(金) 09:27:16 ID:d+9jvW30]
- 主にメガドラとPCエンジンのユーザーがサターン、スーファミのユーザーがプレステに流れたため、
64は新規ユーザーを得るために低年齢層向けにした。
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/10(金) 13:41:21 ID:CPCcuRUk]
- 誰だ サターンでDQ出るって言ったやつ
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/10(金) 21:41:40 ID:Di0TZc5P]
- 雨宮慶太。
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/10(金) 22:17:26 ID:jerSisYt]
- 中3辺りではもうゲームの話はガキっぽいって雰囲気あったから
対立とかはあんまなかったなぁ SS派だったんだが、FF7のポリゴンも 嫌いだったし2DRPGを切望しつつカプコンやSNKの格ゲーやってた そしてギャルゲーブーム到来うあーRPG出ねーでも悠久幻想曲おもしれー あれ、なんかSS氏んだ(´・ω・`)という流れ
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/11(土) 14:42:45 ID:Y/vGQovn]
- PS=魏
64=呉 SS=蜀
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/11(土) 20:28:41 ID:NG7n1FDp]
- 匈奴に例えるの禁止↓
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/13(月) 21:12:15 ID:YCAk4nJ9]
- 俺は断然サターン派。
プレステでFF出た時は流石に浮気しようとしたが、いつかFF並の大作が出るといい聞かせつつ本当は羨ましいのに維持を張ってサターンを愛し続けたさ。・・・え?今はどうかって?何言ってんの。勿論プレステ2発売日に買いましたよ。
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/17(金) 20:51:05 ID:2trvaNXo]
- カオスシードもグランディアもPSに移植ですね^^
- 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/18(土) 01:54:58 ID:nF2X11F8]
- カオスシードでてたっけ?
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/18(土) 15:14:33 ID:Kt4qdNfN]
- >>315
悠久幻想曲に関しては圧倒的にSS版>>PS版だったな
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/18(土) 18:33:01 ID:YeH39DbN]
- デバイスレインが面白かったから、悠久も
気になってたんだがどういったゲームなのかな。
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/18(土) 19:35:40 ID:Kt4qdNfN]
- >>322
友人たちと何でも屋を経営しながら友情を深めていくというゲーム 友人キャラは男3人、女7人の中から3人選ぶ 1番親しくなったキャラのエンディングが見れる(見れない場合もある) キャラクターを成長させる事がメインなので 分類的には育成シミュレーションに分類されているが 世間的にはギャルゲーと思われている、本質的にはやっぱりギャルゲーだと思うw 初代は非常に面白かったが、2はイマイチだった。3はやってないが評判悪いみたい。
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/19(日) 17:28:31 ID:rQb0WGsC]
- 1>2>>>>>>>>>3
3はよう…時間の浪費だよ… 20時間ぐらいかかってやっとクリアしたと思ったら 個別EDに入れなかった(´;ω;`)ウッ… みんなに平等に話しかけまくったのがいけなかったらしい お気に入り以外は1日1回話せばよかったらしい そして画像吸い出しへの厳しい道のりを歩みだしたのであった
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/19(日) 23:10:15 ID:Mi6uvOhn]
- >>323
情報サンクス。 中々面白そうだから、とりあえず初代を探してみるよ。 面白かったら、なんたらコレクション買うかなw
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/21(火) 03:55:03 ID:ypec7yiT]
- 関連スレ
サターン版>>>プレステ版 game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1140111515/
- 327 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/04/04(火) 21:17:46 ID:Jla/cPRu]
- わざわざこんなスレに来るのはサターン信者だな
- 328 名前:なつきんぐU世 mailto:age [2006/04/29(土) 22:42:29 ID:BZihDmMF]
- スーファミっしょ!!!!
プレステ買えなかった、、、、貧乏で、、、、、
- 329 名前:せがた七四郎 [2006/04/30(日) 00:39:12 ID:v4kO6vbG]
- (・ω・)
- 330 名前:せがた七四郎 [2006/04/30(日) 12:41:23 ID:AHbuoQbk]
- 発売前からPC-FXは絶対売れないって周りのみんな言ってたな(笑
3DOは結構評判良かっただけに意外
- 331 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/04/30(日) 16:41:48 ID:Hfb9xLbx]
- ダチ集めてガーヒーで6人対戦
これだけで元取れるくらい遊んだ。 正にSSの真髄ここにありという感じ。
- 332 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/05/01(月) 02:22:44 ID:xjivK/ar]
- 2D格ゲー好きにとっては、
SSは最高の「勝ち」ハードだったな。
- 333 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/05/01(月) 18:16:17 ID:VqnihzCl]
- 所持していたハードの稼働時間順は、SS>>>N64>PS>>>>>>3DOだった。
SS派だったけど、あの時代のハードはどれも思い入れがある。
- 334 名前:せがた七四郎 mailto:age [2006/05/02(火) 18:53:55 ID:pZrTsM0B]
- >>333
ああ。それわかる。 あのころ「次世代機」と呼ばれて雑誌をにぎわしてて、「おお! こんなゲームが出来るのか。」と喜べた。 後の世代の機種は単純に画面が綺麗になったくらいにしか感じ ないなあ。俺の中の時計はDCあたりで止まった。 俺にとってさいごの衝撃(良い意味での、、ね。)はPSOかな。 (だがしかし、プレステ2のゲームも買ってるぞ。12STAGとか。 式神3でたらかうかな?)
- 335 名前:sage [2006/05/02(火) 21:36:38 ID:wRx6Ufq0]
- 大学入学してPS2を買ってサターン時代に飢えていたスクウェアのRPGをやりまくったが、あんましおもしろくなかったな。
ちょっと前に中古の64でゼルダ2作をやったのも効いていたが。 以降、ほとんどゲームをやらなくても何とも思わないようになっていった。 PS2ではスペチャンやカルドセプトセカンド以来、おもろいゲームに出会ってないかも知れない。 つーか両タイトル共、元はセガ系だな。 でもパンドラオルタの為に×箱は買えなかった。
- 336 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/05/03(水) 14:25:19 ID:LIj3RobM]
- 俺っぽい人が居る。RPGはやっぱりあんまり楽しめない自分なんだな。
ゲームは明らかにやらなくなった。PS2買ったのはゆめりあやりたかったから。 その後GT4とかZガンダム買ったけど、それらは継続してやる、ってのより 時々思い出したように電源入れる、って奴だしなぁ。 箱もオルタとかセガGTで遊びたかったけど本体買ってまでとか思ったし。
- 337 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/05/04(木) 04:59:27 ID:56TVFryb]
- SSもPSも大好き、つかあの時代は捨て機がなかったかも
PS→多彩なジャンル SS→アケの移植、エロ 64→ほのぼの DC→これぞ次世代ゲーム機 といった感じで次はどのゲームを買おうかと悩むのが最高に幸せだった。 誰かが前に言ってたけど俺もDCで時が止まってる。 今じゃ対立するほど熱いゲーム機もソフトもないよね
- 338 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/05/04(木) 11:19:06 ID:lJZOnIEq]
- 懐かしい
確かDCが発売して間もない頃親友にDC買った子がいて どんなものか確かめにいった… ちなみに当時小4 自分も相手も女です 年の離れた小2の妹に今のガキはどんな話をしているのだろうと訊いたら 『いまゲームの話をしているとダサいよ』といわれた…OTL あの頃に帰りたい
- 339 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/05/04(木) 12:52:43 ID:e4O9xZ8T]
- 64の007は友達とやりまくったな。
1人ではあんまおもしろくないけど、対戦だと神になる。 1人ではバンジョーがおもしろかったな。
- 340 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/05/04(木) 19:41:43 ID:7H7Xn5iM]
- >338
ダサいもクソもない。 趣味で楽しんでいるんだからそれでいいじゃないか。
- 341 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/05/04(木) 19:56:47 ID:fWpDXEvI]
- >>338
ダサいかどうかはともかくとして、あの頃に比べるとゲーム自体が 子供の興味をひくものじゃなくなってる、ってことかねえ。
- 342 名前:せがた七四郎 mailto:age [2006/05/04(木) 21:52:24 ID:ItpnzrUq]
- >>341
つまりはWillとPS3で「SSとPS時代に匹敵する衝撃」を世の中に与えないと 業界がやばいってことなんだろうねえ。 禿同。 映像が綺麗になった云々はもういいから、なんかワクワクするような「何か」は ほしいね。 それこそ各機種でしか出来ない「何か」を。
- 343 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/05/05(金) 00:21:59 ID:/6Zq5WRh]
- ゴメ
誤爆…orz
- 344 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/05/05(金) 10:58:21 ID:YEDZl58c]
- 今セガがムシキングとラブべリをキラータイトルにしてハード出したら勝てたかもしれないのに……
- 345 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/05/05(金) 20:24:44 ID:9CJIQVig]
- >>340 >>341
338だけど趣味云々は退いといてもDSくらいしか話題が無いといっていた (しかもたまごっちとか…完成度の低いガキ媚びソフト限定) 男子はまだPS2の話をしているそうだが キューブとなるとつまらないと笑われるらしい 妹はいま小3です訂正 >>344 マジレスすると元が特殊なアーケードなだけに無理だと思う でもピコに新ハード(上位機)が出たように,セガの看板キャラの一員には なれたとおもう こんなものも見つけた セガが新型携帯ゲーム機を開発中!! 再度プラットフォルダーへ復帰へ!! news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1145006199/l50
- 346 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/05/05(金) 21:48:45 ID:aHnlP0sY]
- >>344
ねーだろそれはw つーか購入層が一気に非購入層になっちまったんじゃねーか 多いと言われる20後半〜30前半の団塊ジュニア世代が 消防の頃ファミコン 厨房スーファミ 工房プレステ、サターン 大学でDC、PS2 で、社会人になったら一気に時間が無くなって 興味も無くなる 20後半の俺の周りでも ゲームの話題なんてほとんどない あぁゲームね、昔やってたけど、今のは知らない みたいな反応 この年齢だと、仕事も忙しくなってくる時期だろうし 30前半なら役職につくやつも出てくる 彼らがゲームに戻ることは無いだろうと思う
- 347 名前:sage [2006/05/06(土) 14:36:09 ID:PCh/eVBf]
- >>346
いや、昔は社会人でも寝る間を削ってゲームやったもんだよ。 やっぱ一般受けしないMMOとか、RPGなんかじゃ美男美女だらけの世界観とか、単なるオタク層へ媚び過ぎたのが悪いんじゃないか? 大作は続編連発だけど、最初のやってないからやる気しないしな。 いくらでも新しいアイデアのあった成長期が終わった今、ゲームも映画やテレビと同様の娯楽の一つに過ぎなくなってきたって事かね。 携帯機にサウンドノベルの新作を投入すれば、社会人でもやりそうだな。 つーか、出せ。
- 348 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/05/06(土) 14:40:44 ID:5GwwRVyS]
- まあ昨日、小学生くらいのちびっこが自転車のカゴにSFCのソフト大量に積んで
走ってるのを目撃した訳ですが。ゲームは理屈じゃなくて楽しければそれでおkと言う 原点みたいなのを見たような気がします。ロード無いし蹴飛ばした位じゃ壊れないし。
- 349 名前:せがた七四郎 [2006/05/06(土) 15:28:50 ID:xoNUQZ8W]
- それ小遣いの足しにしようと売り飛ばしに行く最中。
- 350 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/05/06(土) 15:42:41 ID:MIVt6Wkj]
- 兄の命令で売りに行く途中とか
30代はDSへ。
- 351 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/05/06(土) 21:41:36 ID:lLdt8m07]
- このご時世老人や中年相手にボケ防止ゲームや
外国語学習ソフトかなんか作ってなきゃ売れない時代だもんな それかゲーム初心者の女相手に癒し・コミュニケーションゲーム つまり初心者相手じゃなきゃやってけまへん これらは勿論持ち運びに便利な携帯機だからであって こんな状況じゃ据え置きゲームが入り込む余地は無いよ
- 352 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/05/06(土) 22:44:45 ID:snihzZma]
- なんか今現在のゲーム界を、批評するスレみたいになってるけど
そんな話はスレ違いどころか、板違い。
- 353 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/05/06(土) 22:50:51 ID:yJaV1AWs]
- >>348
ハドフでジャンクのSFCソフトを物色する小学生位の子、結構いるよ。 少ない小遣いでゲームを楽しむというのは、自分も経験してることなので 微笑ましいというか、懐かしいというか・・・・
- 354 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/05/06(土) 23:06:01 ID:2tRkjQRd]
- ハゲ板なんかキチガイばっかじゃん
つーか過疎板で何言ってんだかって感じだね>板違い
- 355 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/05/06(土) 23:15:07 ID:23Dk2B89]
- >>353
でも今なら下手にSFCのソフト買うよりも、 PSのソフト買った方が安上がりな気がしないでもない。
- 356 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/05/06(土) 23:48:28 ID:799D6UI+]
- PSが2万円に値下げされた頃、サターンを売って乗り換えたよ。
去年サターンを買い直して当時のソフトをまた遊んでるんだけど 再考するになんか自分にはSSの方が合ってたのかも…。
- 357 名前:せがた七四郎 [2006/05/07(日) 00:19:08 ID:tKkQhtfk]
- 当時はSSよりPSの方が好きだったけど今はSSが好き
自分の本当の気持ちに気付いた時すでにSSは… ごめんよSS(´・ω・`)
- 358 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/05/07(日) 00:55:37 ID:r7Iox+oC]
- 今も昔も両方好きですよ。両手に花。これだよこれ。
リアルじゃ両手どころか片手にすら花は無いからな!
- 359 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/05/07(日) 01:43:52 ID:1C3yIK0v]
- 全米が泣いた
- 360 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/05/07(日) 11:53:04 ID:hrQpGsjH]
- おかんも泣いた
「早く嫁さん見つけて楽させてね・・・」
- 361 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/05/07(日) 18:46:47 ID:UCnf59sL]
- しかし、連れて来た嫁は恐怖の中国妻だった。
- 362 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/05/07(日) 20:48:29 ID:1C3yIK0v]
- あやまれ!
鳥取県・島根県・岡山県・広島県・山口県の人に謝れ! (AA略)
- 363 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/05/08(月) 13:35:56 ID:NvjP0rnM]
- チャイナならまだましだ。
東方儀礼の国に比べればな。
- 364 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/05/13(土) 00:25:44 ID:eu/DFSjt]
- 確かにPSの方がいいソフトが多かったけど
好きなゲームは大抵SSだったなぁ サカつく2とかガーディアンヒーローズとか
- 365 名前:せがた七四郎 [2006/05/13(土) 19:10:31 ID:TRxmVyph]
- 確かに持ってるソフトの所持数はPSが多いけど好きなのが多いのはSSなんだよな
SSのナイツ、街、風のリグレットは一生忘れない
- 366 名前:せがた七四郎 mailto:l [2006/05/14(日) 04:27:22 ID:oOjS6ufb]
- >>357
それ俺も全く同じ。何でもっと当時楽しんでおかなかった のかと思うよ。
- 367 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/05/14(日) 11:24:39 ID:MPdDrXAy]
- シューターにとっては夢のハード
- 368 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/05/16(火) 08:20:57 ID:wWaYp1+i]
- PSは暇つぶしにはいいゲームが多かったけど(ムービーが多いので)
あまりはまれなった
- 369 名前:せがた七四郎 [2006/05/18(木) 06:29:18 ID:vr+knP1Z]
- やっぱSFCだな!!PSもSSも面白いゲーム出てないからな〜
バイハザぐらいか??
- 370 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/05/18(木) 08:30:12 ID:2TZ2OC+0]
- やっぱFCだよ!いやいややっぱぴゅう太くんいややっぱブロック崩し
- 371 名前:せがた七四郎 [2006/05/18(木) 08:57:33 ID:8XoeOZfR]
- FF7の「始動CM」で、勝敗が決まったとオモタ。
その通りになった。
- 372 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/05/18(木) 09:19:52 ID:06BHNF4m]
- PS派だったな。
でも、PS初期の頃はPS派ながらSSの方が面白そうなソフトが 多い気がして、なんとなく焦燥感や劣等感を抱いていたりしたもんだ。
- 373 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/05/21(日) 13:54:05 ID:ZloSPhwS]
- ここにいる人たちって25歳ぐらい?
俺はハタチなんだがPS派SS派ってのはほとんどなかったな。 気づいたらプレステがシェアを握ってて、みんなが持つようになって俺も金ためて買った。 64も結構所有率高かったが、サターン持ってる友達はあんまりいなかったな。 1人だけ持ってる奴がいて、X-MENvsストリートファイターをやりまくってたけど。
- 374 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/05/21(日) 18:29:47 ID:ct+uYLFo]
- 君は黄金時代が終わった後の人間なんだな。
- 375 名前:334 mailto:age [2006/05/22(月) 23:09:07 ID:DBg7XaSJ]
- >>374
ちと言い方がカワイソス。もうちょいオブラートに包むようなかんじで言わんと。
- 376 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/05/22(月) 23:55:47 ID:P3XL6CEi]
- ゆとり世代の俺はPS派と64派にわかれててサターン持ってる奴は一人しかいなかったな
- 377 名前:373 mailto:sage [2006/05/23(火) 00:06:02 ID:Fy0oJmDf]
- ゲームに関して黄金時代を逃した感はあまりないが、ジャンプに関してはそちらの世代が羨ましすぎる。
特にフリーザ編をリアルタイムで読めたのはこれ以上ない幸せじゃないだろうか?
- 378 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/05/24(水) 16:07:41 ID:Iucmzqze]
- 小2のときにたしか64が発売されてましたw
プレステはクラスの5〜6割が持っていて64も3割くらいか サターンは2割ぐらいが所持していたかと なぜかサターンは女子に人気があった 多分魔道物語・ぷよぷよの効果 当時クラスでぷよぷよはやってました ハードによってどんなのかみんなでレビューしたりもしました 学校の落し物でゲームのコントローラー(ほとんど64の)が 届けられていたときもあった 今となっては全てが懐かしい
- 379 名前:せがた七四郎 [2006/05/24(水) 18:56:42 ID:kTFXSd3f]
- サターンでバーチャ3だすっていってたんだよな、セガは
結局でなかったけど
- 380 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/05/24(水) 23:32:01 ID:yccNcpdH]
- >>377
フリーザ編だけじゃないんだ。当時のジャンプはまさに黄金期で。その点確かにいい時代だったな。 聖闘士星矢、ジョジョ第3部、キン肉マンと北斗はもう終わってたか?
- 381 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/05/25(木) 12:43:46 ID:JhRo/H+B]
- 94年 開戦
95年 拮抗 96年 守勢 97年 潰走 98年 焦土
- 382 名前:せがた七四郎 [2006/05/25(木) 13:44:15 ID:F+vnXsvw]
- 俺は両刀派
PS=FF7やりたくて買った。その後もヴァルキリープロファイルやら RPG系列はPSが断然よかったと思う。東京魔人学園など他にはなかったものも 好きだった。 SS=SNKっつうかKOFファンだったんで挌ゲーメインで持ってた。 夏休みに友人のうちに泊りがけで遊びに行き、 SSでKOF96やりまくったあとにゲーセンにKOF97やりに いったのもいい思い出だ。 EVEなどシナリオが良かったAVGも多かったとおもう。 ギェルゲーといわれようが慟哭の謎解き&恐怖感にははまった覚えがある。 RPGはいまいちパっとしなかったけどグランディアは面白かった。 当時久遠の絆がなぜPSで出たのかが疑問だった( ・ω・)モニュ?
- 383 名前:せがた七四郎 [2006/05/25(木) 15:02:30 ID:6vyc/Eg9]
- ギェルゲー超やりてぇw
- 384 名前:ナナシ mailto:sage [2006/05/25(木) 15:18:52 ID:5T60iOvp]
- 3機種の中でサターンを最初に買っちゃったけど、
当時サタマガに期待ばかり煽られて満足できなかったな 中古であまり期待せずに買えば違ったんだろうけど
- 385 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/05/25(木) 19:58:33 ID:QxkKlieS]
- このハードの定番ソフトはこれになる!みたいな煽り方されたゲームに肩すかし食らう事が多かったな。
両ハードとも、マリオorソニック的ポジション予定の看板キャラによる正統派アクションと ゼルダ系のARPGを売り出そうとして、ほとんどコケてた記憶がある。
- 386 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/05/25(木) 20:24:57 ID:tzT3L/k7]
- >>382
RPGでもデビサマとかプリクラとかLUNARとかシャイニングフォースとかAZELとかありましたよ。
- 387 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/05/27(土) 16:50:38 ID:32J7t1Uh]
- >>373
俺も20だけどSS派PS派いたよ。 よく言われるように、初めはホントにSSの方が持ってる人いた。PSはあんまり人気なかった。 64の発売は小5の初めぐらいで後発なのに直後は所持率多かったね。 FF7が発売したのは確か小5の終わり頃でそれからダビスタとか色々発売して人気が出たから、 気づいたらプレステ一強とは思えないな。
- 388 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/05/27(土) 22:54:17 ID:hOxs0BWd]
- 64が流行っていたというのが
都市伝説みたいな感じはあったかな。 全く周りで持ってる奴がいなかったから。 最近になって、当時の小学生(18〜20歳)くらいの若い連中と話す機会が出てきて、 実際に、かなりの人気があった事が確認できた。
- 389 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/05/28(日) 22:37:05 ID:hNIn339q]
- >>388
俺の周りもそんな感じだった 96年と言えば大学に入った直後 PS、SSともに成熟期というか、ゲームの話と言えばPSかSSの話題ばかりだった 64はガキのゲーム機って印象しか無かった
- 390 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/05/29(月) 18:27:53 ID:40IOHnm3]
- 弟がの有無で結構ちがいそう
- 391 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/05/29(月) 19:15:20 ID:Hb1m0gXF]
- 小学生だったので友達と相談して買うハードを分けていたので
友人の家に遊びに行くとだいたいゲームを遊んでいました おかげでたくさんのゲームや人と触れ合うことが出来た あの頃は実に良い時代だったと思う 今のガキはそんなことしないんだろうな 携帯ゲームならもって行けるし据え置きゲームはPS2ぐらいしかないし
- 392 名前:せがた七四郎 [2006/06/06(火) 10:32:42 ID:uV1v69Mv]
- 友達のほとんどがサターン派だった
はまるろーぷれだいさんだんのCMがながれるまでは
- 393 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/06/06(火) 23:25:56 ID:OaIvyLX4]
- SFCをパチンコで稼いだあぶく銭で買った俺はSS、PSなんて高くてとても買えねーやと
傍観してたが、友人宅でSSのパンツァードラグーンのオープニングデモとロックオンレーザーに感動、 次の日に本体ごと買っちまった。 その後いろんなソフト買ってSSそのものには大満足なんだけど、FFやDQがプレステで出るって 聞いた時は悲しかったなぁ…… その後もバイオとかグランツーリスモとか面白そうでPS、PS2欲しい時あったけど、結局いまでも 両方とも持ってない。PS3まで待ってから買うぞと思ってたらあの値段だし…… N64はシレンやりたいけど本体買うまではいかないなぁ。Wiiで出来るんなら多分買う。 DCはオラタン専用機のつもりで買ったけどまあ元は取れたかな。 パンツァードラグーンどっかで今の技術でリメイクしないかなぁ。そしたら本体ごと買うのに。
- 394 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/06/07(水) 00:59:26 ID:xGlMBfe3]
- >パンツァードラグーンどっかで今の技術でリメイクしないかなぁ。
最近PS2でリメイクしたんじゃない?
- 395 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/06/07(水) 05:25:42 ID:j8ITr5IJ]
- セガのハードでFFとかDQが出るなんて思ってたやつは大層に頭が楽園だな。
- 396 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/06/07(水) 10:56:02 ID:EhK0+l2B]
- 雨宮慶太がポロっとこぼしたアレか?
- 397 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/06/07(水) 15:23:59 ID:Sa4zdKrB]
- (´・ω・`)
- 398 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/06/07(水) 19:12:02 ID:us/60gGJ]
- >>394
知らんかった。 いつのまにやらPS2も小っちゃくなってるし、思い切って本体ごと買うか。
- 399 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/06/11(日) 14:31:27 ID:wu25u2TS]
- ttp://www.youtube.com/watch?v=j1DXPqZwv5Y&search=Saturn
- 400 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/06/15(木) 02:20:30 ID:Ueollt61]
- >>389
64は友達と集まる時重宝したよ コントローラー4本させるし対戦ツールとして 優秀なゲームが多かった
- 401 名前:せがた七四郎 [2006/06/25(日) 00:58:33 ID:kqMQP2jz]
- この時代は両方買ってる人がおおいはずだが
バーチャの存在があっただろ セガラリーも今でもやるよ
- 402 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/07/12(水) 23:28:55 ID:uIGcDEEz]
- >>401
オレはバーチャでSS・鉄拳でPS買ったクチだな。 両方とも初期の値段で買ったから、値下げの時は結構ショックだったヨ orz 対戦格闘が全盛期だったから、まわりも結構そういう奴らが多かった。
- 403 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/07/14(金) 19:54:40 ID:p6Tf/20u]
- 90年代は格ゲーの黄金期だからな
松村とか
- 404 名前:せがた七四郎 [2006/08/11(金) 01:53:26 ID:XV8oNVaz]
- あげ
- 405 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/08/22(火) 11:15:32 ID:hZsgcw63]
- サターンは値下げに合わせて買いなおした。発表時買い取り価格>新価格だったので。
- 406 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/08/22(火) 22:22:33 ID:N3O0W/G0]
- >>403
アーケード業界って シューティング→格ゲー(東亜プラン倒産)→ガンシュー→音ゲー→カードゲーム のような感じで保ってるね。 ガンシューは今も新しい機能やギミックをつけたり、やり易くして続編が出てるし 正直、今の音ゲーと格ゲーはただ難しくしただけで新しい要素が全くない と思う。
- 407 名前:せがた七四郎 [2006/08/23(水) 00:11:09 ID:47aAWsGv]
- 今は25なんだけど、考えてみりゃゲームはファミコンからリアルで楽しめ、ゲームボーイでたら衝撃を覚え
ジャンプはドラゴンボール、スラムダンク、ジョジョ三部、ジャンプ放送局 さらにはコロコロ文化全盛期、ミニ四駆に弾丸ドッヂとか… いい時代に生まれたのかな。確かにあの頃は勢いがあった 就職は超氷河期世代だけどな
- 408 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/08/23(水) 05:22:37 ID:gKEzC4Hv]
- >>403
松村かよ。 あの頃は格ゲーならなんでも売れてたけど、あれはないわ。
- 409 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/08/23(水) 18:56:03 ID:sGGBJQw7]
- >>407
90年代も漫画以外は基本的に明るかったぞ
- 410 名前:せがた七四郎 [2006/08/23(水) 22:01:53 ID:dgHYl+gC]
- 俺はサターンはVF2で購入、ファイティングバイパーズも購入、最後ファイターズメガミックスの3つかって終わり。
けどその三つでもと取れるくらいはたのしんだなw
- 411 名前:せがた七四郎 [2006/08/24(木) 07:07:03 ID:7lZqcU1q]
- 2D格闘が好きだったから、SSを買った。
DQやFFがPSで出ると聞いて、意地になって、気がつくとセガ基地になってた。 SSとサタマガだけが友だった。 DCは学校サボッて徹夜で並んで買った。 夏まではバイト代をすべてつぎ込んで発売日にすべてのソフトを買っていた。 今思うと馬鹿なんだが、楽しかった。 久しぶりにゲットバスでもやるかな。
- 412 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/08/24(木) 09:23:17 ID:DJnHCRDR]
- ゲットバスは買った直後に当時の同居人が
最大級のものを釣ってしまい萎えた記憶がある。
- 413 名前:せがた七四郎 [2006/08/30(水) 22:39:01 ID:m1NW0vAn]
- >>368
PSは[ 暇つぶしにはいいゲームが多かった ] それがシェア獲得のためには最も重要。
- 414 名前:せがた七四郎 [2006/08/31(木) 17:46:15 ID:wpuJDl/9]
- ソニー死なねーかなー
- 415 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/08/31(木) 18:52:54 ID:sw4hpWbW]
- 悪い奴ほどよく眠る
- 416 名前:せがた七四郎 [2006/09/01(金) 00:48:47 ID:SvZnnl6h]
- 俺は64派。
買ってからすぐに64のソフトが発売されなくなったり、 プレステのFF7が社会現象になってたから、 64を買った3ヵ月後くらいに親に何度も頼んでプレステも買ってもらった。 FF7等のRPGも楽しかったけど、友達と64やったほうが楽しかった。 マリオカート64、スマッシュブラザーズ、007、マリオパーティー、パワプロ・・・ めちゃくちゃ盛り上がったなぁ。
- 417 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/09/01(金) 01:06:00 ID:vw8h30pd]
- >>416
当時のハードはすみわけがあったからなあ。 アーケード移植ならSS 家庭用とかFFとあkDQならPS みんあでできるパーティものなら64
- 418 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/09/01(金) 02:01:24 ID:nGg2hTvy]
- 64は楽しかったなあ
いとこが夏休みとかで遊びに来るとマリオカート大会になった 普段はサターン派でシコシコ一人ゲームやってたんだけどね
- 419 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/09/01(金) 07:43:27 ID:gLqT5SI1]
- 64が楽しかったと言うよりパーティーゲームが楽しかったと言うべきだろうな。
マルチタップが無くても多人数できるようにしたハードでうまくニッチのソフトを出した …というか、その辺で切り込むしかできなかったんだろう。
- 420 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/09/05(火) 21:53:42 ID:dpE8Fzeh]
- ロクヨン欲しいなあ
10年前に借りてちょっとだけ触ったマリオ64を今でもたびたび思い出してそう思う
- 421 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/09/06(水) 09:46:27 ID:ThxfqKvp]
- マリオ64くらい良くできてる3Dアクションは
今でもそう滅多にお目にかかれないしな。
- 422 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/09/16(土) 19:24:26 ID:IOzXP/qM]
- >>421
たまにはジャンピングフラッシュのことも思い出してあげてください。・゚・(ノД`)・゚・。
- 423 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/09/17(日) 01:32:54 ID:mNdyzgvU]
- >>394
昔出たWin95版のベタ移植。解像度を補間してVGAに上げただけで新要素は何もない。リメイクとは呼べないよ… X箱で続編のオルタが出てるだろ。オルタのパンドラボックスに1がまるまる収録されてるよ。 PS2でも次世代機でもいいから、ツヴァイを出してくれないかあ?
- 424 名前:せがた七四郎 [2006/09/21(木) 23:09:57 ID:AK6/xgkg]
- PS2GC世代の子供は本当にかわいそうだな。
ただただグラだけを追求して・・・・ グラフィックは上がったがゲーム性は劣化 最悪な時代ももうすぐ終わるのか。
- 425 名前:423 mailto:sage [2006/09/22(金) 00:08:47 ID:l8T0LyGr]
- あ、でもパンドラボックスが追加されてるのか…
- 426 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/09/22(金) 01:39:13 ID:aiX+2BwC]
- 360からは圧倒的セガ臭を感じるのは俺だけか?
思わずこの中途半端な時期に買っちまいそうだ
- 427 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/09/22(金) 14:41:11 ID:F+qqxv75]
- 3DO派だった俺も電撃参戦!
FX派は居ないのか?
- 428 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/09/23(土) 04:32:48 ID:clJrMGc+]
- FX、買ったは良いが「派」になれるほどソフトがでたのか?って疑問が。
20本買ったか買わないか位だったんじゃないかな…。 お布施したくても弾が少なすぎ。 ちなみにFX本体はSCSIアダプタのおかげでX68000用のCD-ROMとして大活躍w
- 429 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/09/24(日) 23:30:37 ID:MSb9asj4]
- >>424
本当にそう思う。 俺らの時代もカード集めとかあったけど、それ以上にゲームの吸引力が凄かった。 ちなみに俺は小学三年くらいにDQ3が出た世代。 >>426 そう言う人も多いね。 箱○はゲームがあまり出てないから、すぐやるゲームなくなっちゃうんだけど それはあくまで日本だけの話で、海外では箱○圧勝だから 海外ゲームに視野を広げれば夢がひろがりんぐ。 こないだ出たTestDriveUnlimitedってゲームは神ゲー カーライフMMOなんだけど、ハワイのオアフ島を丸々作り上げて そこでドライブしたりツーリングしたり、偶然会った人達とチキンレースおっぱじめたり。 ドライバーの服買ったり、車のチューンしたり、バイクのパーツ買ったり。楽しすぎ それに箱liveがとてつもなく秀逸で、ゲーム買わなくても箱○本体だけで満足できる。
- 430 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/09/26(火) 18:56:03 ID:537WYfv9]
- >>424
結構PS3とWiiには期待してる。 PS2時代は中途半端に性能を求めた結果、何も無かったって感じ。
- 431 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/08(日) 23:15:31 ID:BOOXZTLi]
- もし□がサターンで開発したらどんなグラフィックができてたことやら。
ドラクエはたぶんどっちでも変わらんだろうな。
- 432 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/12(木) 02:22:24 ID:GpHCCvrh]
- □がSSに参入したなら
ドット絵がさらに極まったに違いない。 FFや聖剣が神ドットに・・ あーSSに参入したほうがよさげだな・・
- 433 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/17(火) 08:18:28 ID:MgMQ4/0Z]
- >>427
3DOはリターンファイアーの対戦が面白かった いつも負けてたけどw
- 434 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/18(水) 01:00:07 ID:H9aFbql9]
- ハマった・泣いた・傑作な、セガサターン ゲーム人気投票
ttp://www.37vote.net/game/1161100518/
- 435 名前:せがた七四郎 [2006/10/23(月) 18:45:07 ID:+3Pr+yCF]
- 流行り物好きの知り合いは
絶対プレステを購入するだろうと踏んでいたが 当時通っていた専門学校のヲタ軍団に感化され 予想に反してサターンを購入していた 専門って恐ろしい場所だと痛感した
- 436 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/23(月) 22:13:14 ID:4r595cSq]
- 発売直後だとバーチャかリッジかで、格ゲーブームも華やかだったから、
別にサターン購入でも問題無いと思うけどなぁ。対戦が出来るからとパッドも2個買って。 何度か徹夜もした。たまにネオジオに切り替えて。いい時代だった。 ともあれ、何を持ってミーハーとするかじゃない?
- 437 名前:せがた七四郎 [2006/10/24(火) 00:19:37 ID:0cmSOSnH]
- グラフィックで最後に感動したのって何だった?
ちなみに俺はシェンムーが最後だったかな
- 438 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/24(火) 03:46:49 ID:ra43f9dX]
- FF7かな
- 439 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/24(火) 18:59:40 ID:SOseQRiT]
- ソウルキャリバーかな?
- 440 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/24(火) 21:40:24 ID:mth/xAFS]
- 感動…というレベルだとFF7
PS2やドリキャスの映像は確かにスゴイと思ったけど 順当な進化だったし まあ、結局は自分が体験した時期によるのかな
- 441 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/24(火) 23:46:43 ID:6c0YB5ra]
- シェンムーが実写張りにリアルに見えたなぁ
- 442 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/25(水) 09:19:53 ID:ae3MEfu2]
- PSだとヴィジランテ8、あのフィールドの広さは今考えても凄い。
SSのパンツァードラグーンツヴァイは、 当時こそそんなにグラフィックに注目しなかったものの 今になってじっくりプレイすると逆に美しさを感じたりする。
- 443 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/25(水) 10:42:44 ID:A4V+MZbi]
- >>1
PC-FXは虫かよw
- 444 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/10/25(水) 22:24:14 ID:tSXMrTU2]
- >>442
分かるなそれ。ツヴァイは10年程間を空けてプレイしたけど 何故か色あせてなかった
- 445 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/11/02(木) 14:59:21 ID:RyKmDMzR]
- PSの雷電プロジェクトはサターンの名作STG群と比べても
遜色が無い出来だよね。
- 446 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/11/19(日) 23:18:06 ID:kWjbGpvM]
- シェンムーには感動したなぁ。
日本の町並みがあれだけリアルに描かれてるゲームは いまだに他にない気がする。ああいう、普通の町並みを丁寧に描く ゲームが出てほしいんだけど、SFかファンタジー系ばかりな印象・・・。 こんなやつ。 www.youtube.com/watch?v=Y_fDXn43yKQ
- 447 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/11/28(火) 04:39:26 ID:LOoTe+hc]
- 関連スレ
何故プレステは世界一なのか? game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1139110777/ PS初期をふり返るスレ game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1126602818/ サターン版>>>プレステ版 game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1140111515/ ザ・プレイステーション誌を語るスレ game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1118502496/ 俺だけしか知らないPSソフトを公開しようぜ3 game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1141894734/ 昔のPSは良かったと思う奴→ game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1125073619/ PSone game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1126794135/ PS・SS・64の洋ゲーを語る game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1119779113/ SFC〜PSvsSSの時代を熱く語るスレ game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1115470526/
- 448 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2006/11/29(水) 19:39:16 ID:A5ihy5vg]
- ガチガチ覚え地形シューでは銀銃よりむし〜るの方が好き
- 449 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/12(金) 17:07:00 ID:txM+g6Wg]
- サターンと同時に買ったバーチャファイター
3Dとかポリゴンが珍しい時代だったから、がたがたなグラフィックには本当に参った 当時中学生だったけど、クラス内でサターンの処理落ちについて散々いわれた記憶がある しばらくして鉄拳と一緒にプレステ買った
- 450 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/22(月) 02:07:49 ID:WGvb99xC]
- 本屋へ行った時に
サターン雑誌をプレステ雑誌の上に乗せてたのは俺だけじゃないはずだ
- 451 名前:せがた七四郎 [2007/01/22(月) 13:27:49 ID:cK9QqNrg]
- プレステって見た目がずるくね?
いかにもスーファミの後継機ですって言うような 色使いとコントローラ形状。 デザインだけで3割くらい勝ってる気がした。 ま、サターンもグレーなんて汚い色使ってたのが 悪いんだけどね。せめてVサターン並みだったら、、
- 452 名前:せがた七四郎 [2007/01/22(月) 15:35:29 ID:cK9QqNrg]
- 両機種にソフトを出したメーカーが勝ち組
- 453 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/22(月) 17:45:51 ID:qKKOpFBs]
- って言うか出るちょっと前までシルバーの筐体だったものの、結局グレーに。
かっこ良かったんだが、塗装でやってるって話だったから判断としては悪くなかったのかも。
- 454 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/23(火) 06:12:16 ID:+BxoAA+p]
- 俺は量産型の白サターン買って自分でペイントしたな
グレーも白もあんま好きじゃなかったから ちなみに色は赤とダークレッドで塗装 今でも家の赤サターンはガーヒー、セクパロ専用機として元気に稼動中
- 455 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/23(火) 11:27:22 ID:UbMc7tDX]
- バーチャファイター2を友達の家で始めて見た時は感動した、
当時消防だった俺は財政力が無く高い本体は親に頼んでも買ってくれるはずも無く諦めた。 中学になって回りはバイオ、FF7のために購入しだしで俺もその勢いに便乗してPSを購入。 でも仮に本体を買うお金があったら間違いなくサターン買ってた。 64派は多かった、友達の家に行ってゲームするなら確実に64だった記憶がある。 サターン派はFF7発売した頃にはPSを欲しがっていたなぁ、結局サターン購入者は64かPSのどちらか二つ持ってた。 俺はPSのみだったけど64派だった、本体持ってないのにコントローラー持ってたしww
- 456 名前:せがた七四郎 [2007/01/23(火) 13:56:18 ID:9rWY2g0D]
- 確かに、当時の塗装技術は今と比べ物にならないくらい
悪かった。シルバーで発売されると聞いて剥げるのが 心配だったのを思い出す。 携帯電話の普及がきっかけになったのか、その後剥げ にくい塗料が開発されて今ではメタリック調なんて当たり前。
- 457 名前:せがた七四郎 [2007/01/23(火) 22:05:09 ID:cTfnzlLU]
- 発売直前になって5000円下げられたのは、塗装と放熱ファンを
省略したからかなぁ。シルバーのサターンカッコよかったな、、
- 458 名前:栄光のSS [2007/01/23(火) 22:14:23 ID:YA5MFLT9]
- アウトランは、白SSでは、起動不可
で、グレーSSを、買ってきてプレイ、 今でも、快調、、丈夫な、SS
- 459 名前:せがた七四郎 [2007/01/23(火) 23:41:32 ID:/PLVc7O8]
- デイトナUSAの出来に泣きそうだった。雑誌買ってまでずっと楽しみにしてただけに
- 460 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/23(火) 23:42:42 ID:/PLVc7O8]
- デイトナUSAの出来に泣きそうだった。雑誌買ってまでずっと楽しみにしてただけに
- 461 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/23(火) 23:59:31 ID:I408omV3]
- フレームレート低いんだっけ?
- 462 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/24(水) 00:21:50 ID:Qh4f0mWJ]
- 確か30フレームだった。雑誌では開発者が技術を駆使しましたみたいに言ってたのに、背景が近くからボコボコ出てくるのとか見て悲しくなった。
- 463 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/24(水) 00:26:09 ID:50naFBvN]
- >462
30はサーキットエディションの方だろ。 むしろあの時代はプレステもサターンも30がフルフレームって感じだ。 60も出来んことはないが、無理やりっぽくていろんなとこで省略が見られたからな。 最初のは最高20くらいじゃなかったっけ? で、クルマが大量に詰まると更に遅くなる。 横からぶつけられた次のフレームで真横向いて壁に激突してるとかあって なんじゃこのクソゲーって散々パッドを座布団にたたきつけてた…w
- 464 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/24(水) 00:35:24 ID:Meks0O3S]
- 普通にどっちもやってた。
ただサターンの方は本体の電池?が切れてからめんどくさくて放置しちゃった。 あのへん、PSとメモリーカードみたいな仕様だったら良かったのに。
- 465 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/24(水) 01:26:58 ID:IaS0dwO7]
- しかしまあ不思議なもので、その初代でずーっと遊んだ後にサーキットエディションやると、
出来は良くなったが、何かデイトナやってる気分じゃないんだ。 アーケード版の再現と言う点では初代は捨てた物じゃない。 つか、確かにあの頃でよくもまああれだけ車同時に出せたものだよ。
- 466 名前:せがた七四郎 [2007/01/24(水) 14:42:08 ID:aL8E3/qw]
- 確かレート20だったね。しかも画面の上下が
カットされていて。ゲームは普通に面白かった。 >>458 白サターンって、アウトランできないの?
- 467 名前:せがた七四郎 [2007/01/24(水) 15:41:50 ID:AoePflBy]
- サターンはデイトナUSAでポリゴンの限界を知った
ハード発売からわずか半年で限界が見えたハードって一休…
- 468 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/24(水) 16:28:50 ID:IaS0dwO7]
- >白サターンって、アウトランできないの?
最初期版では出来ないロットがあるらしい。で、その旨セガに問い合わせると、 その機械でも動くのと交換してくれてた。今はどうかは知らないけど、 そのサービスは結構長い間されてたらしい。 まあ何にしてもサターン版はどう考えても最強移植だから手元に置いときたいよねぇ。
- 469 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/24(水) 18:03:46 ID:44lC347a]
- デイトナ、つーかサターンのレース物は2P対戦の時に酷かったな
コースの30mくらい先がポリゴン省略されて全く見えないw 初代デイトナはDC移植版でも微妙だったな…
- 470 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/24(水) 18:54:35 ID:0Cun8x60]
- >>395
お前は、ドラクエ7が当初サターンで開発されてたという有名な話を知らないのか?
- 471 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/24(水) 19:18:52 ID:SrlK47Vz]
- エニックスが本当に商売がうまかったのなら
ドラクエも少々の差異を付けてサターン版とPS版の両方を出してたんだろうな。
- 472 名前:せがた七四郎 [2007/01/24(水) 21:47:59 ID:GFLC1gl4]
- デイトナの時は酷かったけど、その後だんだんと
良くなってVF2とセガラリーの時は、予想外に良くて 驚いた。
- 473 名前:せがた七四郎 [2007/01/24(水) 21:58:08 ID:R4Di8UFI]
- ssのハンドルは、糞だけど、、980円だな、、
- 474 名前:せがた七四郎 [2007/01/25(木) 02:23:57 ID:bGvQGXlY]
- VF2とセガラリーがSSのピーク
- 475 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/25(木) 14:52:05 ID:RiBQ493Z]
- >467
ローンチソフトのバーチャファイターでいきなり限界を露呈してなかったか? >472の言う通り開発ライブラリが更新されていくとだんだんマシになってったけど やっぱり3Dモノには思いっきり限界が…。 空戦モノなのにちょっと遠距離になると敵機が見えなくなるウイングアームズとか… 上空のヘリがすぐ見えなくなって、それでも機銃を撃ってくるガングリフォンとか… レースゲーならまだしもこういうジャンルだとめちゃくちゃ辛かった。
- 476 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/01/31(水) 16:25:43 ID:OAssczan]
- それでも、グランディアとかAZELを見ると、ポリゴンが
しっかり出てるんだよね。PSの一級品と比べても遜色ないくらいに。
- 477 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/02/01(木) 01:36:59 ID:W0mnQnx0]
- サターンはポリゴンじゃないぞ
- 478 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/02/01(木) 17:46:27 ID:ijSvU1dT]
- やってることはポリゴンだからいいんだよ。
- 479 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/02/10(土) 21:10:32 ID:L1+CXPFS]
- 確か変形スプライトだっけか。
まあ、結局はユーザから見て「ポリゴン」してたわけだからどうでもいい。 後期になれば品質も上がってたし。 それにしてもプレステといえば、初期ソフトのテクスチャ歪みには泣けるものがあったな。 これも後期になって軽減されてたわけだから「開発者による使いこなし」技術はすごかったんだな。
- 480 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/02/11(日) 02:02:12 ID:2wwspzTi]
- >ユーザから見て「ポリゴン」してた
用語を知らずに3Dならとにかくポリゴンポリゴン言ってただけだ。 蒸気機関車ならデゴイチ、日の丸の付いたプロペラ機ならゼロ戦と言ってるのと変わらん。 ポリゴンに貼ったテクスチャと変形スプライトではパースが付いた時に結構な差が出てくるもんだが。 ぱっと見が似てるだけで両者の間には深い溝がある。
- 481 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/02/11(日) 12:02:46 ID:kn/HuW8U]
- 当時消防だった俺にはよくわかりません
- 482 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/02/14(水) 00:22:09 ID:I4PjYnI3]
- インターレスだが704*448の解像度で
60fps出せてたんだよな。サターンのVF2って。 あれ全て変形スプライトで構築してるとするんなら、 2D処理能力メッチャすごくないか? 背景はともかく、キャラだけなら ランブルフィッシュ並みのものが余裕で 作れるんじゃなかろうか。 プリンセスクラウン、似たような技術で作られてるんだっけ? ハイレゾで、もっと多彩でかっこいいキャラクターを 沢山用意した格闘ゲームとか作ったらきっと… 売れなかった…かなw 半透明、加算処理が自由に使えたらもっと生きたんじゃないかな。 色々惜しいなあ…
- 483 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/02/14(水) 02:49:08 ID:w57lI5IB]
- 2Dに関しては今でも現役で行けそうなマシンだね
拡張RAMも今なら安価で大容量のRAMを販売出来そうだし惜しいマシンだと思う
- 484 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/02/14(水) 14:12:53 ID:10t5vtNS]
- わざわざ相手の土俵で相撲とろうとしたのが大間違いなんだよな。
- 485 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/02/14(水) 20:04:22 ID:sG7Yjzj5]
- それ以前にアーケードで人気があったのが
ポリゴンものなのにってことなんだがな。
- 486 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/02/14(水) 20:07:50 ID:hKClVQXm]
- 俺が体感したのは、サターン版グランディアにおける
ワールドマップの解像度の高さ。 文字がクッキリしてるのが衝撃的だった。
- 487 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/02/15(木) 02:23:38 ID:OY4r8sqL]
- ポリゴンの描写能力なんてどうでもいい。
アクションゲームの楽しさは操作性などによるリアル感だったりする。(レーシングも含む) それにアクションじゃないがグランディアやシャイニグフォース3のような3Dのマップに2Dのキャラが 見事に溶け込んでいるようなゲームは今じゃなかなか出せないだろ。 2Dの温かみと今までには経験出来なかった3Dのリアルタイム処理が同時に楽しめたのも90年代の家ゲーだったな。 プレステは持ってないしやったこと無いから比較出来ないが・・・
- 488 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/02/15(木) 09:24:35 ID:j0KIJHW0]
- ハード的に制約が多かったから、その辺工夫して作る必要があったからね。
どうやってそれを実現させてるのかとか考えながら見てみると、凄いメーカーは 物凄い設計思想でそれを実現させてたりとか。 今はもうハードがほとんど(全てじゃない)を実現させてしまってるから。 しょうもないメーカーでもそれなりに見えるのが割と簡単に。
- 489 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/02/15(木) 12:34:14 ID:j1xdBlOU]
- >>487
PSでグランディアと同じ手法で作られてるのは ゼノギアスだね。 一応両方とも触ったけど、はっきりいって甲乙つけがたいなあ。 現行ハードで2Dと3Dの融合をやろうとしたら、背景3Dの 綺麗さに合わせて、大量のキャラクターパターンを描かないと 違和感を感じるだろうから、難しいんじゃないかなあ。 視点が固定だったら話は変わってくるけど。 あーでもカプエス2やマブカプ2見ると微妙かなぁ…。 ギルティギアや北斗(キャラがハイレゾ)の背景が、 キャラと解像度を合わせたポリゴンだったらどうなるのか見てみたいなあ。 昔の荒いポリゴン背景だからこそ、比較的容易に2Dと3Dの融合が できたんだろうな。
- 490 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/02/15(木) 19:50:20 ID:REW8muIz]
- いやただのスペック的にフル3Dはきついという理由だけだろ。
- 491 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/02/21(水) 13:53:43 ID:KhrPlVot]
- サ保守
- 492 名前:せがた七四郎 [2007/02/26(月) 17:10:15 ID:AqZRGrMg]
- サターンとPS発売当初は東野と今田がゲーム番組の司会してたの知ってるかぃおまいたち
ちなみに鈴木沙理菜(字わかんね)はこの番組デビュー
- 493 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/02/27(火) 23:52:19 ID:V4FR0ugs]
- ダウンタウンのごっつええ感じのエンディングで毎週交互にPSとSSが出てて
出演者が後ろのほうで地味に遊んでたのは覚えてる アレは何だったんだ、ソニーとセガ双方から宣伝でも頼まれてたのかな
- 494 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/03/02(金) 18:06:59 ID:xl4CzF9c]
- DEAD OR ALIVEはサターン版とプレステ版の両方とも発売されているけど、
どちらの方を買うと良いと思う。
- 495 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/03/02(金) 21:12:52 ID:Rf+DVKGs]
- 画面の感じはサターンの方がアーケードに近い。
PS版は何かパステルカラーチックに感じるし画面が狭い。
- 496 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/03/02(金) 22:02:13 ID:xl4CzF9c]
- >>495
教えてくれてありがとう。
- 497 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/03/02(金) 23:11:47 ID:Rf+DVKGs]
- ttp://ffl.sakura.ne.jp/rv/box1/doa_ps.htm
PSの画面写真見っけた。 サターン版の画面写真が見つからないな… ちなみにサターン版はリング以外の背景は1枚絵で立体になってない。 今ならかなり安いし両方とも買っちゃえば?
- 498 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/03/03(土) 14:41:21 ID:PxvYX4SR]
- じゃあ俺が。PS版は肌がグーロ使ってなまめかしい。しかしハードの性能のせいで、
デンジャーゾーンこそあれど、リングアウトは無い。あと処理落ち結構する。 後発だけあってか、コスチュームはこちらの方が多い。 サターン版は先に書かれてる通り背景は一枚絵(二重スクロールはしてたような気もするが)で、 しかしリングはしっかり存在し、リングアウトがある。物凄く突き詰めて作ってたようで、 マスターアップした後、あと20枚ポリゴン出す方法を見つけたとか言ってた。 どちらもインタレース使ってとても綺麗。ついでに言うならどちらも胸は揺れます。
- 499 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/03/03(土) 15:16:22 ID:UVi36jGM]
- >>497 >>498
さらにくわしく教えてくれてどうもありがとう。
- 500 名前:モロモロキュッ! mailto:sage [2007/03/06(火) 04:41:44 ID:8lFS+X4m]
- >>1
PC-FXのゲームで一人寂しくオナニーしまくっていた俺・・・○| ̄|_…Oita…orz
- 501 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/03/22(木) 22:59:10 ID:pmAJQpzw]
- サターンは強大な悪=PSに立ち向かう勇者だったのだ
- 502 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/03/22(木) 23:18:12 ID:IjkTrN0b]
- イタイ奴かもれしれないけど、小学校のとき俺だけサターンで、
サターンのゲームにハマってたからPS持ってる奴等が全員嫌いだった。 あれから十数年…。未だにソニーハードは買ってない。
- 503 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/03/23(金) 19:20:11 ID:0wcdX+sb]
- なにももってなかったよりははるかにいいだろ。
- 504 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/03/23(金) 19:29:36 ID:VsMAclGj]
- 最近のSEGA AGESはけっこういいのが出てるから、
今になってPS2買うのもいいとおもうけどね 俺なんて今年買ったぜ
- 505 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/03/27(火) 19:56:36 ID:QDVTkYhX]
- 10年経った今、SS専用ソフトで面白いのにいくつか当たって
(マイナーなのでリメイクされてないし、される可能性もゼロに等しい) 最初に買ったのがSSでよかったとしみじみ思うようになったよ。 SS買った後、すぐにPSも買ったんだけど 逆の順番じゃ、PSだけしか買わなかったと思うから
- 506 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/04/17(火) 00:00:26 ID:YtbT7mjI]
- www.youtube.com/watch?v=3cHqGovPU3E
バッケンローダー
- 507 名前:せがた七四郎 [2007/06/03(日) 18:54:11 ID:I4XKWi4X]
- 箱○派の俺が来ましたよ
- 508 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/03(日) 21:37:28 ID:tv6Uwanj]
- >>507
フォルツァが楽しそうで、今一番羨ましいハードの持ち主だな。 発売日早々に店頭で売り切れてる箱○のゲームってこれが初めてなんじゃないか? ・・・アイマス限定版はともかく、
- 509 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/04(月) 10:27:02 ID:KW6W4V1C]
- >発売日早々に店頭で売り切れてる箱○のゲームってこれが初めてなんじゃないか?
言ってる意味がわからない。 箱のソフトは量販店じゃないと入手難なのはデフォだし
- 510 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/05(火) 14:34:28 ID:PA2beOOI]
- 量販店で売り切れてるんだよ。他のソフトは大概在庫あるけど。
自分で答え出してるじゃないの。
- 511 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/06(水) 17:35:00 ID:e9jMtCtJ]
- 売り切れたっていっても売り上げ本数はたったの1万本だからね。
PS3の最低ランクのゲームに負けてる。
- 512 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/08(金) 13:21:46 ID:SXGuSQcd]
- PS,SSどちらも好きだが、耐久力の面でPSには泣かされた。2回ぶっ壊れて
買い直した。SSは発売日に買ったのが今もきちんと動く。 ガーディアンヒーローズ、ガングリフォン、バーチャ、街、フィーチャリン グバーチャは本当に面白かった。 PSでバイオが出た頃からPS有利になったような気がする。
- 513 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/12(火) 03:02:13 ID:2GOsBHmh]
- 当時SFCしか持ってなかった俺はめちゃめちゃ迷ったな。
最終的に下級生やりたかったからSS買ったがな。今考えるといい時代だったな。 そのころは「PS?そんなもんやらねーよ」って感じだったな。その後のSSの廃れっぷりといったら・・・
- 514 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/17(日) 09:56:29 ID:ofbkZhMx]
- >>512
時期的にFFがPS陣営に行くって報道があったあたりで一気に形勢逆転 したんじゃないかな?
- 515 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/17(日) 10:30:28 ID:Nbj8UitO]
- www.youtube.com/watch?v=PdVHDOf1MOo
藤岡弘が歌ってるバージョン
- 516 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/17(日) 23:02:04 ID:9CLeI4Oo]
- FFが一番大きいのは間違い無いと思う。あとパラッパとかどこでもいっしょとか、
判り易いタイトルがその盛り上がりの時期に出たってのも。ライトユーザーの取り込みの 大事さを知ってたんだと思う。サターンはマニアが集まってたのが結果的に終息に向かう 原因だったんじゃないかなと。今のPS3の状況に似てるな、と言うと怒られるんだろうか。
- 517 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/18(月) 11:29:55 ID:2sP0BZD3]
- 今の360に似てるんじゃないか?
ブルドラの位置はグランディアあたりと似てる気がする。 あと乳揺れゲーが売れてるのは、サターン後期のエルフゲーが 売れたのに似てる気もする。
- 518 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/20(水) 06:51:18 ID:R9gSao1D]
- 360と比べるのはさすがにサターンに失礼だろ
俺もPS3な感じがする
- 519 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/20(水) 17:07:05 ID:6IMBpb62]
- ブルドラの開発スタッフは元チームアンドロメダだっけか。
360とサターンは多少、ソフト内容に似てる感じはあるけどね。 でも売り上げとかまで含めると、位置的にはPS3かな。あと、バーチャも出てるし。
- 520 名前:せがた七四郎 [2007/06/22(金) 12:41:25 ID:17owRuhH]
- プレステはSONYの中で重要なウェイトを占める事業だが
360はMSのお遊び
- 521 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/22(金) 18:22:30 ID:FzGTcq6o]
- サターンが360はないわ
サターン大好きっこだった俺が360もってないから
- 522 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/22(金) 18:49:52 ID:9V69Msqj]
- サターンソフトの特徴は硬派軟派ともに良作が多く、
同時に伝説となるほどのクソゲーも存在するというカオスさにある。 360はそういう意味ではまだまだおとなしすぎる。
- 523 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/22(金) 23:46:25 ID:Cegz1XQ9]
- サターンはあくが強いソフトが多かったがその分はまると凄くはまるものが多かったな
- 524 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/24(日) 02:02:45 ID:KzkGiEdW]
- プレイステーション(PS1) のソフト人気投票
ttp://www.vote5.net/game/htm/1182615490
- 525 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/24(日) 17:38:31 ID:ZtdqZ0JB]
- セガサタ−ンのゲーム人気投票
ttp://www.vote5.net/game/htm/1182672663 ttp://www.vote5.net/game/htm/1182612334
- 526 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/07/07(土) 08:55:04 ID:gXq36JSk]
- ドラクエZが2Dでサターンで出てたら楽しめたかも。
ハードの勝ち負けとは別に、ただ単にゲームとして。 ドラクエZ、何度挑戦しても楽しめなくて… もちろん個人的な好みの問題だけどさ。 サターン派だけどこのスレで教わった初代PSの隠れた名作も最近楽しんでます。
- 527 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/07/07(土) 12:09:11 ID:gXq36JSk]
- この‘スレ’じゃなかった、この‘板’デス
- 528 名前:せがた七四郎 [2007/08/27(月) 01:09:52 ID:lCrWFp/E]
- 初めにSSかって普及活動してたw
何人かサターンもってたけどFF7がでたところで あきらめてPSかった。 サカツクできただけで十分満足できたけどね。 勝ってほしかったけどかなわなかったわ。 バーチャ2で勝ちまくり余裕ぶっこいてたら クラスではぶられたという悲しい思い出があります
- 529 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/08/27(月) 14:32:22 ID:gt9YrNZF]
- SSはハードの性能以前にデザインで負けてたと思う
メモリーカートリッジのスロットが一つしかないせいで セーブデータを持ち寄って遊んだり 整理したりできなかったし カートリッジ自体もすぐに接触不良でアクセスできなくなったけど (今やってる人は慌てず挿し直せば読み出せるのでデータを上書きしてはいけない) 本体にセーブデータを残す方式も電池交換とか必要になって良くなかった 後 DCでもそうなんだけど蓋を開けるとリセットされる仕様 二枚組以上のゲームでは極めて不便 初期の頃はSSの方が優勢だったんだけどね 当時PSの「行くぜ100万台!」に対して ゲーム屋の兄ちゃんが 「まだ100万を売ってないってこと SSはもう売った」 って力説してた
- 530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/27(月) 17:11:55 ID:ONlsGme7]
- でも近所の桃太郎では最初はPSのソフトしか置いてなかったんだよな・・
雑誌もPS専門の奴のが多かったような記憶がある 更にいうなら俺の勤めてたデパートでは明らかにPSの方が売れてた><
- 531 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/08/27(月) 19:02:05 ID:spksji2A]
- しかしソニーも当初サターンに勝てるとか考えてない層も居たようで、
ソニー出版なのにサターン雑誌、とか言うのがあった。そりゃすぐに休刊してたけど。 バーチャ2辺りまでどちらが勝つかを予想するのは難しかったと思うよ。
- 532 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/08/27(月) 21:24:02 ID:ovTv7tSS]
- βとVHSの関係をそのままなぞった感覚があるよな。
最初こそサードパーティーが参入していい感じだったが VHSがHi-FiやHQを開発して一気に動いたって感じ。 (PSでFFやDQが・・・みたいなもんか?)
- 533 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/08/28(火) 10:28:28 ID:I/p6iyY3]
- SSにソフトを1本も出さなかったナムコのせいだ
- 534 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/08/28(火) 10:58:56 ID:foBN8ZjD]
- いや、PS開発に携わってたし、その状況でサターンのゲーム発売してたとしたら、
ナムコはMk−3時代のセガ並のバカ企業だと思うよ。 当時花形のアフターバーナー、ファンタジーゾーンの移植許諾。理由:儲かるから。 それで只でさえ少ないユーザー持ってかれてるんだから。
- 535 名前:せがた七四郎 [2007/08/28(火) 23:02:02 ID:83jR8U58]
- 小学校の頃、ゲームでムキになるヤツとかいたよね。
プレイステーションはクソ。とかサターンはクソとか。
- 536 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/08/28(火) 23:07:47 ID:ApfrjvgU]
- >535
2chにはいまだに居るけどなw
- 537 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/08/29(水) 02:23:37 ID:oR4f7ZbI]
- ゲハは餓鬼の巣窟なんだなw
- 538 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/08/30(木) 20:14:04 ID:OgWOnAgH]
- 『エニックスついに参入決定!
ドラクエがサターンでプレイできる日が近いかも!?』 七つ島……
- 539 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/08/30(木) 20:29:26 ID:syBz6iuF]
- あれを悪い出来だなんて言うつもりは毛頭無いけど、あれくらい金掛かった作品作るなら
DQのリメイクをまず出すとかでユーザー牽制するとかやれば良かったのに。 出した理由がサターンユーザーの平均年齢は高い、って言う事からだったらしいけどさ・・・。
- 540 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/08/30(木) 20:46:04 ID:qqI4E6Pk]
- 後付け理由に決まってるだろそんなの
- 541 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/08/30(木) 23:05:02 ID:Gx1jxjTU]
- しかしドラクエやFFがない中サターンはよく戦った
- 542 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/08/31(金) 13:24:01 ID:IooHwGw8]
- 中サターンて何ですか?
- 543 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/09/01(土) 00:53:07 ID:08Mf7pQ5]
- 中裕司
- 544 名前:せがた七四郎 [2007/09/13(木) 02:26:39 ID:WB8jjsaw]
- _
``‐.`ヽ、 ,ト `i、 >∀< .,.:/"" ゙‐,. =∀= .,-''ヽ"` ヽ,,,、 、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、 :∩ 、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、 >∀< ヽヽ ,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、 ι′ ,.イ:、ヽ/ ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙ `-、 ∩ _,l゙-:ヽ,;、、 .\◎/ 、、丶 ゙i、,,、 =∀= ,,------ 、 ノノ ,<_ l_ヽ冫`'`-、;/.;i、、、..∨.....,,,,、∧`": │ `i、 /: ____▽,,,,,,_ヽ ∪ ⊂ヽ 、、::|、、、ヽ,、、. _;; /::::l /::::', 、.、'` .|丶、 }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\ ):) . l","ヽ、,"、,"'、、-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニヽ´ l゙ ゙).._ ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :ι′ ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : ' ',;/ .:;i, i `''\/ : ..、丶 .l゙ `ヽ }::l:: ゝ--イ :l :{.^\ | ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、.........:;イ;:' l 、 、、...,,,、−‘` 、‐ | ト!;;_`二´_,,!イ| | ノ :| ∩ l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'/ ゙'''=-='''´`ヽー`'": _.‐′ 丿 | |__三___| |_/| | ノノ 'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" | | ヽ| ト' | |/^ヽ :∪ ヽ"`"` ```゙'''"~===' '===''``''''": ` 、. | | | |_/ ヽ__人_ノ `''ーi、、、: : `::=====::" 、.,-‐'` ⊆, っ とーっ ~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^ こんなに溜まってたんだ・・・すっきりした〜
- 545 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/09/24(月) 20:30:39 ID:/LvCOuLG]
- 中サターンの対義語は何だろう?
- 546 名前:せがた七四郎 [2007/11/24(土) 09:25:16 ID:gxxj5POV]
- >>545
ハイサターン。
- 547 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/11/24(土) 09:33:22 ID:gxxj5POV]
- このスレ20代前半の人が多そうだけどマトモな人ばっかりだな。
ゲハは30代が多いけど動物園みたいになってるよ。
- 548 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/11/24(土) 20:57:32 ID:+VoK5g3l]
- ここはプレステを叩くのが正義だからな
- 549 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/11/25(日) 01:23:41 ID:G94sPyCX]
- こんなトコに来るのは100%セガ信者だから争いようがないね
- 550 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/11/25(日) 04:20:54 ID:ZJ9wlp0n]
- お前にはバーチャファイターやらしてやんない
- 551 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/11/26(月) 02:08:43 ID:5ckh/yuo]
- セガなんてダセェよな!
- 552 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/11/26(月) 07:03:21 ID:hbaPdiyn]
- 実際ダサかったよな…
- 553 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/11/29(木) 07:59:29 ID:1FeJKVwJ]
- 勝手に対立と思ってるのはサターンファンだよな
プレステ派ははなから相手にしてない
- 554 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/11/29(木) 20:57:33 ID:r770+kRQ]
- 世の中は553を中心に回ってるらしい
- 555 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/01(土) 05:54:02 ID:+VKS+Zva]
- PSって俺の周りではFFではなくバイオから盛り上がった感じだったな
- 556 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/25(火) 23:31:01 ID:yLoHtrNQ]
- バカスカ体験版配って度々体験会開いてたPSの方になんとなくなびいていったっけな
おいしい時代でした
- 557 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/11(金) 00:59:25 ID:GIqkVZX5]
- いやいや、問題は「プレステ派」「プレステヲタ」なんてのが
存在しなかったこと。 いたのは「サターン派」「セガヲタ」のみw
- 558 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/12(土) 19:49:37 ID:lWeDW0JI]
- そのとおり
- 559 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/13(日) 12:46:18 ID:H18oe8Ps]
- PS2はそういうオタを生み出した
- 560 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/13(日) 13:01:48 ID:jQHW/d88]
- 単にサターン派・セガヲタがPS2に流れてきただけやね
- 561 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/13(日) 14:00:07 ID:H18oe8Ps]
- すげーな全部サターン派は悪いのか
- 562 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/15(火) 21:27:20 ID:PE0AVlo1]
- ↑IDがPs
- 563 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/26(土) 14:20:58 ID:xrUxVe+q]
- 主流でなくなると、主張が過激になって目立つからな。
かつてのセガ派やPSが天下を取って以降の任天堂信者とか。 PS3がダメダメな今、PS派とかソニー派がウザがられる時代になるだろう。 それは>>560の言うようなサターンから流れてきたようなヤツより、 PSからPS2一筋でPSやソニーに傾倒しているようなヤツが、よりウザくなる。
- 564 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/26(土) 14:26:05 ID:xrUxVe+q]
- PS→PS2と来て、今はWiiあたりを楽しんでいれば
本当に一般的なゲームファンなのだろう。 もし発売と同時にPS3なんて買っていて、 Wiiなんて全然ダメ。結局はPS3が勝つ、なんて言ってるヤツが居たら、 そいつは今までPS陣営が主流だったために目立たなかった 「プレステ派」「プレステヲタ」だと言っていいだろう。 理解できたかな?>>557
- 565 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/26(土) 16:44:42 ID:oI89Z+6d]
- なに長々と諭してるんだ?w
- 566 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/28(月) 03:24:48 ID:JmI9X/yi]
- 誰も持ってなくてサターンは触ったことない
ネオジオなら持ってるバカがいたけど
- 567 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/02(日) 12:45:58 ID:m2lLHGoI]
- 関連スレ
サターン版>>>プレステ版 game14.2ch.net/test/read.cgi/game90/1140111515/ セガサターンの良ゲーは?3本目 game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1180738502/
- 568 名前:せがた七四郎 [2008/05/30(金) 23:14:47 ID:26Pk3W91]
- サターンプレステ両方発売日に買ってもらったけどどれもオリジナルタイトルはおもしろかったよ
メガドラ好きだったからサターンにはもっと頑張ってほしかったな SEGA系の情報誌がみるみるしょぼくなってくのは悲しかった
- 569 名前:せがた七四郎 [2008/06/02(月) 11:53:55 ID:IpZznMIn]
- >>568
プレステとサターンを発売日に両方買ったら軽く10万を越えるが貴様は間違いなくゆとり教育受けた糞だなww
- 570 名前:せがた七四郎 [2008/06/02(月) 21:42:32 ID:cCQAW7G1]
- ここはなんでサターン信者しかいないの?
プレステユーザーは相手にもしてないってこと?
- 571 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/02(月) 23:15:54 ID:McD2e7sg]
- プレステユーザーとサターン信者
- 572 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/03(火) 23:17:46 ID:JkCuYn/4]
- つーかマジレスすると対立なんかしてなかったし・・・。
サターン持ってる奴はプレステも持ってる余裕人が多かった。 俺はプレオンリーだったけどそいつの家で遊んだし、RPG系は本当におもろいのは両方にでてたしな。 つまんないこといってごめん。
- 573 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/04(水) 00:09:26 ID:5pdT4Mfu]
- 85年生まれだけど自分含めて俺の周囲にはSS所有者は皆無だった
クラスの友達の兄貴が持ってると聞いたことがあるぐらいで実際にプレイしたことはないし (ちなみにその友達曰く「SSはエロゲーばっかでソフトが少ないからつまんない」とのこと) PSや64と比べるとFFやマリオ、ポケモンなどのメジャータイトルが少ないから SSに関心を持つキッカケがなかったというのが本音かな 2chを始めてからSSには実は良ソフトも多数あったのだと聞いて それならちょっと遊んでみたいなと思ってるこの頃なんだけど 地元の中古店を探してもSSどころか64すらどこにも売ってねぇw
- 574 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/07(土) 06:13:12 ID:bog0f/nZ]
- PS&SSが賑わう中、俺は別のマシンに狂っていたw
スーパー32X。 バーチャFを最後にSSに移行したが既にPSの方が市場を握っていた。 周りはPSユーザーばっかり…というか初めはSS買ったがFFやらバイオでPSに移行した連中が多かったな。 SNKやカプコンの格ゲーはSSでRPGとかはPSが強い印象。
- 575 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/17(火) 20:13:00 ID:Zm26iQtg]
- PS2派だったけどCMであやなみれいが「セガサターン」と言った時、ひどい敗北感を味わいました。
- 576 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/08/24(日) 14:06:04 ID:kjzCtzcN]
- 両方持っていたけど、何か愛着あるのはサターンだったね。
カジュアルゲーム派っていうのとは違うけど、ロールプレイングみたいに 長時間遊ぶのは苦手(ドラクエ1とゼルダ1以外やってないし)。 基本的に下手なので、どのゲームもまずクリアまで到達しない。 レースでも格闘でも、シューティングでも一回遊んだらおしまいって感じ。 そういう意味ではサターンの方が合っていたような気がするね。
- 577 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/08/29(金) 19:23:32 ID:fSRAUtPi]
- セガマークVが大好きだった自分としては、
セガサターンって名前だけで嬉しくなってしまった。 発売前は本体デザインが色々変更になったりと、わくわくしてた。 発売日に秋葉原に買いに行ったら、ものすごく沢山の人が 並んでいて、セガもここまで来たのかと感動した。 プレステ?売れそうだったけどセガを応援したかったので、 ハードだけ何台も買ってソフトは中古しか買わなかった。
- 578 名前:せがた七四郎 [2008/09/13(土) 02:06:42 ID:EHO84bgV]
- 2Dならサターン
- 579 名前:せがた七四郎 [2008/09/13(土) 13:28:59 ID:KkrSo2bE]
- PS=アメリカ合衆国
SS= 大日本帝国
- 580 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/13(土) 13:32:01 ID:BVEhk6fh]
- SSの方が物量投入していたからその比喩はおかしい
- 581 名前:せがた七四郎 [2008/09/13(土) 14:09:26 ID:8nH/q2NZ]
- 幾ら比べようが、CDプレーヤー機能ではSSの方が上だ
- 582 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/13(土) 17:24:41 ID:S0E1RVdA]
- どっちかっていうと
SS=アメ車 PS=日本車
- 583 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/13(土) 20:10:09 ID:kDa7ppE0]
- まだ違う
SS:壊れにくく燃費のいいアメ車 PS:日本車
- 584 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/13(土) 21:37:50 ID:y07ogQbv]
- サターンはサターン(車)でいいよもう
- 585 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/13(土) 21:39:00 ID:kStmIzut]
- やっぱサターンはアーケード移植とシューティングなんかが豊富でゲーマー向きって感じだったな
- 586 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/13(土) 22:23:43 ID:S0E1RVdA]
- SS=80年代のアメ車
PS=80年代の日本車 でいい?
- 587 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/14(日) 01:50:53 ID:lcHXTLQ/]
- 違う違う、
SS=インスタントラーメン PS=ラーメン屋の人気ラーメン SSはハッタリマシーンだよ。パワーメモリ(接触不良多発)や拡張RAMの端子は死にやすく、 CD再生だって機能だけ良くて(無意味に)本質的な物は、粗悪だ。 に対してPS。 CD再生能力は当時の高価なAV機器に並ぶ、優れたレベル。メモカの端子も無茶な抜差しが無ければ、壊れる事も無い。 どっちも買ったから言えるが、PSは買換えるまで売ったりしなかったけども、 SSはやりたいソフトが出るまで、売ったり買ったりの繰り返しだったよ。 >>585の言う通り、SS版のSTGは優れている。ドドンパチの移植度に対してPS版は酷い。 でもSSを捨てて、DCを出したSEGA! 結果は出てたのにね。
- 588 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/14(日) 09:49:03 ID:/3nkuMxB]
- CD再生にとってもっとも重要なのはしっかりした作りのピックアップ部分。
振動はすべて音を悪くする方向にしか働かないから。 その点だけをみてもSSよりもPSのが音がいいなんてことはありえないと思うがなぁ。 まぁ、この板で議論するようなことでもないが。
- 589 名前:せがた七四郎 [2008/09/14(日) 11:20:19 ID:dZONcatv]
- その前にわざわざテレビつけて、ゲーム機で音楽聞かないけどなw
- 590 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/14(日) 15:11:33 ID:lcHXTLQ/]
- >>588 なら>>589の言うようにやって見ろよ。
全然違うから。(耳に障害が無ければ) 再生能力が粗悪だと、音質も劣化する。 PCで例えるならWaV→MP3にした様なもん。 だいたいSSソフト自体、音楽が軽い(低音が低い)。 PSは普通の再生機じゃ絶対に聞えない音まで、ハッキリ聞えてしまう。
- 591 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/14(日) 15:17:17 ID:JBCxfZ8A]
- 当時最先端だったセガのアーケードゲームの移植をして終わりだったSS
「極論すれば」そういうことだよね。
- 592 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/14(日) 15:55:04 ID:/3nkuMxB]
- FF7の発表一つで勝ったPS
「極論すれば」そうなる
- 593 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/14(日) 17:56:51 ID:++B0MbOZ]
- サターンは家庭用ゲームの定番タイトルがあまりない(あったとしても大抵PSとマルチ)
割に頑張ったハード
- 594 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/14(日) 22:59:41 ID:gdpxy70p]
- 音質が違うって、そんな評価は初めて聞いたな。
でも、ほとんどの人が知らないってことは、大した問題じゃないってことね。 CDの音質とか気にする人って、普通の人と聴力が全然違うのではないかと思う。 (ちょっと前にツクモでプレクスターと他のドライブの音質を比較するデモやってたけど、 全然違いが分からなかった)
- 595 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/15(月) 01:51:40 ID:smFFNeJM]
- ただの釣りだろ。
>>590の最後の一行みれば一目瞭然。
- 596 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/15(月) 02:49:20 ID:vH24X4Y2]
- >>594-595 やだやだ旧SEGA信者が、食付いちゃったよ。
オマエラは、都合の良い事しか認めねーからな。 本体で聴いて分らない方に、お勧めの検証方法。 ビデオデッキに本体入力、ビデオ出力の映像をTV、音声をコンポ/audio機に。 これをSSとPS(音楽CD)で確かめてみてくれ。 TV音声出力で満足できるんなら、それで良いけども。 当時からハード比較で、どの雑誌でも検証してたよ。 知らなかったなんて、言わせない。
- 597 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/15(月) 12:00:47 ID:63gW8mOt]
- 全然知りませんでしたが何か?
- 598 名前:セガ セガ !! ぬおお mailto:セガ [2008/09/15(月) 23:24:06 ID:/EDMEZ0e]
- セガ信者はあくまでセガマンセーが最大の目的、人生の中核で セガ
ゲームはセガマンセーのためのダシにすぎない。セガ崇拝の為にしかたなくゲームをやるのだ。 セガ あと何かにつけてセガやビックリマークを連呼してうざい。セガセガセガセガ セgあ
- 599 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/15(月) 23:46:13 ID:smFFNeJM]
- かわいそうだからつられてやろう。
だから明日からちゃんと学校いけよ?
- 600 名前:tes [2008/09/15(月) 23:55:42 ID:juR8EuU0]
- tes
- 601 名前:581 [2008/09/16(火) 00:06:50 ID:eQngI4aT]
- たしかSSはボーカルキャンセラー付いてたよね
- 602 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/16(火) 00:14:26 ID:pmWCjQa3]
- セガファンは何でもライバル機比較に繋げるからなあ
マルチユーザーは安心して話ができない
- 603 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/16(火) 00:23:38 ID:JtvBrUPr]
- 比較されると安心できないってのはPSW住人特有のものだな。
なんでもかんでも一番でなきゃ気がすまないのか?
- 604 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/16(火) 00:33:59 ID:zeNOJ9HO]
- 発売同時にサターンとバーチャ買って神扱いされてた友達が、段々と後悔していく様子はかわいそうだった。
まあ俺もサターンだったけどw
- 605 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/16(火) 01:08:51 ID:1B44ONlV]
- 後悔するほどラインナップが貧弱だったとは思えないが・・・
- 606 名前:596だがね mailto:sage [2008/09/16(火) 04:02:43 ID:kC0zNmnD]
- >>603 スレの流れを観てれば、必ずハードの機能を自慢げに掲げてるじゃん。
ハード寿命もSSが一番、PS貧弱って感じにさ。 都合の悪い端子不良は無視して、批判されりゃSEGA信者特有の、御都合弁解。 まったく説得力の無い、痛々しいレスのばかり。 成長してねーな(笑)! >>605 無いから、敗北したんじゃん。出すソフトすべてが、対象年齢や層が大人・マニア向け。 SEGA渾身の万人受け(ナイツ)狙いも、的外れ。 ま、俺は全機種買ったから、言えるんだけどな。 SEGA信者はSEGA一筋だからな、だから『やだやだ』って言ったんだよ。
- 607 名前:605 mailto:sage [2008/09/16(火) 07:50:52 ID:1B44ONlV]
- >>606
俺は他機種との比較など一つもしていない 勝手な解釈をしないように 勝ち負けとかそれこそどうでもいいことだけをよりどころにするあたり ロクなゲーム観を持ってないのはバレバレだぞ
- 608 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/16(火) 10:10:16 ID:josJxJKr]
- 昔友達にサターン本体貸してやったらさ、そいつん家、家事で全焼しちゃったんだわ。
んで後日そいつとサターンの捜索に行ったんだけど、ま〜見事に家財道具焼ちまっててこりゃ見つからんだろと思ったわけさ。 で、とりあえずそいつの部屋があったらしい場所を探してたら、いかにもそれっぽい黒い塊が転がっててさ、 まさかと思いつつ、恐る恐る足でコツンと蹴ってみたら、黒い塊の上っ面の部分が「くぱぁ〜っ」って感じで開きやがってアタッマきた!
- 609 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/16(火) 10:34:29 ID:JtvBrUPr]
- いわゆる負けハードの中でもっともラインナップが充実していたのはセガサターンだと思うが。
少数精鋭での質って意味だとN64になるだろうけど。 セガサターンで買って後悔とかいってたらWiiも箱○も買えんわ。
- 610 名前:606だがな mailto:sage [2008/09/16(火) 14:03:33 ID:kC0zNmnD]
- >>607 勝手な解釈? (゚Д゚)ハァ?
オマエは文盲か!? ハード比較は603に宛た話し、ラインナップがなんたらと上げてのはオマエ。 勝ち負けは、どうでも良い? 言ってる事が、無情してるだろ!(笑) じゃ問うよ。PSの悪い点はなんだ? >良いところだけ拠り所… これぞ典型的なSEGA信者! 言いたい事は言うが、指摘はしない! 全然変ってねーな(笑)!
- 611 名前:610微酔い mailto:sage [2008/09/16(火) 14:09:25 ID:kC0zNmnD]
- なんたと上げて×
なんたと上げた○ 無情× 矛盾○
- 612 名前:せがた七四郎 [2008/09/16(火) 18:04:30 ID:xhuuqJHK]
- セガはずっとセガらしさを持って事業をしてたから信者が増えたんだよ。
セガらしさが薄れたDC以降は、信者が減っていることからも分かる。 ソニーは、任天堂をターゲットにして、綿密な計算をした上で事業を始めた からな。良いところは頂いて、悪いところは改善する。当たり前のことだけど、 PSからは、何か普通感が漂っていて主張するものが無い感じ。 だいたいサターン持ってたヤツってさ、基本的にはゲームマニアだから PSは持ってて当然。両方で遊んだ上でサターンに愛着を感じてるんじゃないの?
- 613 名前:せがた七四郎 [2008/09/16(火) 18:57:53 ID:GXKxvgHM]
- リッジと鉄拳2とバイオとFF7でPS大勝利だったな。
- 614 名前:610泥酔い mailto:sage [2008/09/16(火) 19:29:55 ID:kC0zNmnD]
- >>612←は、SEGA信者確定!
>DC以降SEGAらしさが薄れた為、信者が減った… なにを言う! SEGA信者は完全敗北為るまで、DCを擁護し続けたじゃん。 >PSからは何か普通感… 普通感って、何だ? やっぱり肝心な指摘は、できねーんだな(笑)! SSの主張為るもの オタク・マニア?(ゲーマー向け?)思考のゲームか?SEGA製品は微妙だよ。 サードは、まぁまぁ頑張ってたけどね。 PSはSONY製品(身内)で、アレコレ挑戦(主張)したから、万人受けしたんだ。 みんゴル・パラッパ・ラミー・ぼくなつ… SEGAはなにをした? SEGAタ三四郎か(笑)?
- 615 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/17(水) 03:01:48 ID:47oWUP5t]
- このスレ読んでて思ったんだ
あの頃、(グラフィックだけじゃなく娯楽文化として) 映画を引き合いにだして追いつけ追い越せってよく雑誌なんかでも見かけた その方向で進化を続けて、延長線上に現行機もあると思うんだ でも、思い出すと、あの頃のゲームって娯楽としての面白さじゃ 軽く映画を越えてたなぁと 進化して映画っぽくなるにつれて、 選択に対するリアルタイムな成否や反応の面白さがなくなって行った気がする インタラクティブって言うのか分からんけど ゲームらしさって、そういうのかなと
- 616 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/17(水) 03:33:45 ID:dfao99WE]
- >>615根本的にスレ違い。
書くなら3行くらいに、短くね。 SEGA派/PS派でもなく、中立でもない。 ゲームが映画を超えた? ゲームはゲーム、映画は映画だ。 双方を両立したモノなんて、存在しない。
- 617 名前:せがた七四郎 [2008/09/17(水) 08:45:45 ID:C6H+/Iz8]
- 悪いけど俺はセガ信者だからね。サターン時代はセガ系ソフト中心に、
とりあえず手当たり次第に買ってた。 プレステは、本体1000と3000を新品で買っておいて、ソフトは一本も 買わなかった。セガファンとしてのソニーに対する小さな抵抗だよ。
- 618 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/17(水) 09:48:22 ID:NWaE+9NW]
- 俺の周りには格ゲ勢が多かったし、SNK全盛期ってこともあってサターン大人気だった。
カプコン格ゲやるのにも便利なパッドだったしね。 次は何が移植されるのか!と本当に楽しみにしてたなぁ。
- 619 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/17(水) 16:22:15 ID:dfao99WE]
- >>617 硬派なのか、馬鹿なのか…。
結局SONYに、貢献してるじゃないですか(笑)。 SSのハードを新機種毎(ビクター版/HITACHI版を含む)に、買うなら理解できますが。 やりもしないハードを、新品で買うって…。
- 620 名前:せがた七四郎 [2008/09/17(水) 21:54:38 ID:C6H+/Iz8]
- 発売当初のハードは赤字で売るからね。
ちょっと前の携帯電話とか、PC用のプリンタと一緒で 「消耗品ビジネス」とも呼ばれている。
- 621 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/17(水) 22:16:18 ID:Vxi66vdp]
- SSの方を先に買ったが最終的にガングリフォン専用機になった
DCはエアロダンシング専用機 PS系はたくさんのゲームを少しづつやってる
- 622 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/18(木) 15:42:19 ID:R7jcmIuF]
- 発売当時既に社会人で、っていうかゲームショップで店長だったので両方持ってた。両方とも素敵なゲーム機だったよ。
今でもデモ機が届いた時の衝撃・興奮は忘れられない。 バーチャを見て「なんだこれー!バーチャが目の前で動いてるー!」 リッジレーサーを見て「すげー!ゲーセンまんまじゃん!!これが家で遊べるの!?」 その驚きは初めてファミコンでマリオブラザーズを見た時の感動と同じ。 それまでのSFCから一気に次世代へ駆け上った、そんな衝撃だったなぁ。 以降のゲーム機は世代が変わっても劇的な変化は望めなかったしね……。 今でもPS3と360とWii、PSPとDSって楽しんでる。そして、ゲハを見ると悲しくなる、そんなオサーンです。
- 623 名前:せがた七四郎 [2008/09/18(木) 20:11:29 ID:GBeAWQBa]
- PSでパチンコのシミュレーションみたいの出て買ってみたけど
あまりにもスローモーで全然遊べなかったのも良い思い出。 こんなのよく製品になったなぁ。これってPS2/PS3で動かすと 速くなったりするのかな?
- 624 名前:PS派 mailto:sage [2008/09/18(木) 20:39:43 ID:84VlMRQs]
- >>623 タイトルは何?
改造コードで高速化を探してみたら?そのソフトに拘るならね。 そんな無駄に金や時間のかかる事よりも、PS2の安いソフト(中古)や、パチパラシリーズを勧めます!
- 625 名前:せがた七四郎 [2008/09/18(木) 21:17:38 ID:GBeAWQBa]
- 詳しくは覚えていないんだけど、フィーバー!フィーバー!とかって
名前だったような。昔の三共(うちのポチ、フィーバーレクサス)なんかが 遊べると聞いて喜んで買ったら、ガッカリだった、、、 PCで復刻してくれないかなぁ・・・
- 626 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/18(木) 22:27:45 ID:1miCGQ0Z]
- それPS最初期のタイトルじゃないの?ポリゴンで画面を出せればそれでいいって言う時期だったから
ある意味不出来で当たり前なような気が。麻神とかも。 つかSFCでパチンコゲー作った事あるわ。30万本くらい出たとか言ってたなぁ。 下請けで作ったから会社的に無茶苦茶儲かったとかじゃなかったらしいけど。
- 627 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/19(金) 13:02:54 ID:DJMmMUSg]
- 初めて触れた次世代機はサターンだったが衝撃受けたぜ。
ちょうどスーファミの聖剣伝説3をやっていた頃なのだが 母親のお友達の家で大画面テレビでプレイする CD-ROM機というのは凄い未来だった。 たとえ、その時プレイしたのが天才バカボンの落ち物ゲーでもだ… ちなみに結局プレステを買った。
- 628 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/21(日) 10:06:53 ID:RJhGYjdL]
- >>614
アホか? こんなスレに出入りしててどっちかの機種の信者じゃないわけ無いだろ。 ドリームキャストに関しては発売当時一番のセガマンセー雑誌、ドリームキャストマガジンでも 旧来のファンを無視した展開に嫌味の投稿が載せられたりしていたんだぞ。 俺だってメガドラ→サターンと買ってきた人間だけどドリームキャストには嫌悪感を感じていたし。 知りもしないで適当なことを書くな。 ちなみにドリームキャストの命名者ってワープ失敗で評価不能の飯野賢治だってさ。マジ最悪だわ。
- 629 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/21(日) 14:02:16 ID:0xJ/Fx54]
- いやセガ信者だからこそこういうスレに入っちまうと思うけどね
こんなスレタイじゃあ負けハードの方はついつい意識しちゃうじゃん。 俺は少数派の方がカッコイイからサターンを選んだわ。 長いものに巻かれる奴は人間的にカリスマが無い
- 630 名前:PS派 ◆tr.t4dJfuU [2008/09/21(日) 15:18:05 ID:9UWqaUYY]
- >>628 熱りが冷めてからの、何とやらですか?さすが旧SEGA信者!
その性質が、決定的だな(゚∀゚)。 MD→SS→?(当然DCだろ?) オマエが必至に当時事情を弁解したって、SEGA信者が沢山いたのは事実。 何度も言うが、俺の場合…。 FC→SFC/PCE(DuO-R)/MCD(2)/ネオジオ(ROM&CD)→PS/SS→DC/PS2/GC→… 超マニアっくなハード以外は、全部買ってるから言えるんだけど。 当時から…(SS/PS初期※まだ携帯電話やネットが普及してない) 旧SEGA信者は、現在の妊娠(任天堂信者)と何ら変らない、性質を持っていた。 言うまでもないが、やり方(表現や解釈)が事如く汚い。 現在も変って無いんだから、困ったもんだ。 現在の旧ハードの使い道 ワンダーメガ=エアロブラスターズ専用 SS=デザエモン2専用 DC=ギガウイング2/斑鳩専用 GC=GBプレヤー専用
- 631 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/21(日) 15:34:34 ID:SE9FvpMH]
- 長文で煽る奴ってあたまわるいな。
よっぽど暇で物好きな奴でなければ全部読むわけないじゃん…
- 632 名前:PS派 ◆tr.t4dJfuU mailto:sage [2008/09/21(日) 15:54:29 ID:9UWqaUYY]
- >>631 オマエに宛たわけじゃねぇーんだから、黙ってなよ(゚∀゚)カス。
短文で誹謗しか書けねぇー輩の性質は、共通していて分り易いよ。 論ずる事すら困難な、無教養君『だけ』だからね。
- 633 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/21(日) 16:06:13 ID:SE9FvpMH]
- うん、それくらいの行数だったら読んでもらえると思うんだ。
どうせ長文を書こうが三行にまとめようが書いてある内容自体は全くと言っていいほど変わらないんだから 今度からは短くまとめるべきだね。
- 634 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/21(日) 17:21:46 ID:0xJ/Fx54]
- PS派は必死すぎてさすがに痛いね
穏健派のみなさんは太郎丸VS快速天使でも語ろう。 サターンファンは快速天使知ってるかな〜?PSでもまともな2Dゲーはあるんですよ 快速天使がまともかというと自身は無いけどね、ようはバトルマニアに近いノリだ
- 635 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/21(日) 17:30:45 ID:0xJ/Fx54]
- ガイアシードやらちっぱけラフルやらプレイした上でサターン信者やってるなら文句は言わんのだ
実際はPSの上っ面(メジャー系)だけ見て毛嫌いするサターン信者ばかりなのでついついちょっかいを出したくなるのだ
- 636 名前:PS派 ◆tr.t4dJfuU mailto:sage [2008/09/21(日) 17:48:09 ID:9UWqaUYY]
- >>633-635 さすが旧SEGA信者(゚∀゚)だ!
自分の主張だけは強いり、人話しは聞かねぇー! 何だかんだ弁解していても、旧SEGA信者はSEGA信者なんだな!
- 637 名前:せがた七四郎 [2008/09/21(日) 20:50:59 ID:c/2GP4Mn]
- 何か当時は(今も?)ゲーム業界がRPGを売りにしてたけど、
自分は長時間遊ぶゲームが苦手なので、格闘モノとか シューティングの多いサターンがぴったりだった。 あとよくわかんないけど3D画像が苦手。なんか気持ち悪くなってくるので、 サターン以降は何も買ってないや。
- 638 名前:せがた七四郎 [2008/09/22(月) 10:06:21 ID:PMsoIjjp]
- バーチャの為にサターン買った その後リッジの為にプレステ買った
- 639 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/23(火) 10:11:21 ID:P+FLyLzT]
- >>636
長くて全部は読んでないが、要するにソニーがそろそろゲーム機撤退しそうだから PS3買ったことを馬鹿にされそうであせってるってこと? なら、今でも十分馬鹿にされているから慌てる必要は無いと思うけど。
- 640 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/23(火) 12:45:25 ID:NWTyH4dj]
- どなたかセガサターンのソフトが充実している東京のお店を知りませんか?千葉、神奈川、埼玉でもかまいません。かなりコレクションしてきたので、持っているものばかりが店頭にならんでいることが多いんです。よろしくお願いします。
- 641 名前:PS派 ◆tr.t4dJfuU mailto:sage [2008/09/23(火) 13:10:17 ID:FT0w2exr]
- >>639 やだやだ今度は、現行機の話しまで持出して来た(゚∀゚)よ。
さすがSEGA信者! スレ違いだぜ!
- 642 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/23(火) 13:56:34 ID:OEhAR1Kp]
- 今時PS派ってw
まだ過去の遺産があるセガ派ならわかるがwwww
- 643 名前:PS派 ◆tr.t4dJfuU mailto:sage [2008/09/23(火) 14:43:45 ID:FT0w2exr]
- >>642 SEGA信者は、スレタイも読めねぇーのかよ。
遺産(笑)!? その遺産食潰して、敗北したんだろ(゚∀゚)。 いい加減受入れろよ、何年経ったと思ってるんだ?
- 644 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/23(火) 22:38:28 ID:BOeXl2c8]
- なんでもかんでもすぐセガマンセーに話を繋げて
北朝鮮みたいで落ち着かないんだよね。 マルチハードユーザーにはあれが駄目。ゲームは好きだがハード信者は氏ねっと
- 645 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/24(水) 01:46:47 ID:xwVSr3SE]
- >>643
食いつぶす遺産もないPS3の惨状から目をそむけるな
- 646 名前:PS派 ◆tr.t4dJfuU mailto:sage [2008/09/24(水) 02:33:52 ID:tv1TfwKu]
- >>645 ま〜た現行機の話題を、持出した(゚∀゚)よ。
さすがSEGA信者! スレ違いたぜ!(2回目)
- 647 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/24(水) 09:47:46 ID:muoV+vIi]
- 折角まったりしてたのに、ゲハ成分持ち込むなよ・・・
- 648 名前:せがた七四郎 [2008/09/25(木) 01:37:50 ID:yC9DhIvP]
- サターンでダチと格闘ゲームして、PSでターン制ゲームを並行してやるのが最強じゃね?
- 649 名前:せがた七四郎 [2008/09/27(土) 00:04:10 ID:+jBr/zWm]
- そんな心の広いサターン信者は存在しないですう
トラップガンナーやトムとジェリーハウストラップで熱くなるサターン信者がいたら 尊敬するよ、そんなヤツいないと思うが
- 650 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/27(土) 12:01:03 ID:RlJazTlO]
- 普通にここに存在するんだが…
- 651 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/27(土) 18:31:06 ID:2BU/jteT]
- サターン派残党って、箱○派に移行したのが多いのか?
ことあるごとにPS3叩いて、憂さ晴らしいてるのを見かけるが
- 652 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/27(土) 19:17:57 ID:Lq03OT/h]
- それぞれのマニアからなる派閥があってそれでPSが勝利したわけではなく
マニアからなる派閥「しか」なかったサターンが淘汰されただけだろう
- 653 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/27(土) 21:24:04 ID:+jBr/zWm]
- >>650尊敬するよ・・・・・・・・・・・・・・・・
- 654 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/28(日) 00:59:12 ID:hT3Le5gD]
- >>652
FF7発表まではPSよりSSのが普及台数も上で勢いもあったことを知らんのか? それとも、FF7発表まではSSもPSも「マニアのみのハード」だったとでも?
- 655 名前:せがた七四郎 [2008/09/28(日) 08:54:48 ID:dmjK5hNf]
- PSはソフトの安価販売(但し定価)と中古販売の禁止、
サードパーティ向けのサポート充実などで、ソフトメーカーからは 最初から相当の支持を受けていたと思うぞ。 セガサターンの海外戦略さえうまく行っていれば、国内2位でも やっていけた可能性は高い。FF7が決め手ではないと思う。
- 656 名前:PS派 ◆tr.t4dJfuU mailto:sage [2008/09/28(日) 10:04:28 ID:bSrcoJf9]
- SSは最初、勝ってたんだよ。(数十万台くらいね)
バァチャーリミックスを出した頃に傾き始め…、そのまま転落。 理由は、万人受けソフトが無い。たったこれだけ。 一方その頃、PSではパラッパが発売され…、 一気にハードやソフトが品薄になり、大逆転!(だったと思う) ユーザー層は 一般7 ゲーマー3 マルチゲーマー(俺)や、SEGA信者がSSソフトを買おうが、万人受けが無ければ無意味。
- 657 名前:せがた七四郎 [2008/09/28(日) 12:39:44 ID:RhTYjtqd]
- >>651
サターン派の残党はDCでの敗北によって雲散霧消したよ XBOX初期にはMDの残党がいたけど今いるのは関係ないでしょう >>656 最後に結論出てるけど >万人受けソフトが無い。たったこれだけ これすごく大きいでしょw サターンは最初からVF、デイトナ頼りだった オリジナルも出てたけど煮詰め不足の感が強かったね RPGがぜんぜんでなかったのも痛かった
- 658 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/28(日) 16:07:55 ID:INiI558k]
- >>654
家庭用ビデオゲーム産業の経済分析 家庭用ビデオゲーム産業の経済分析 www.e.u-tokyo.ac.jp/itme/dp/dp45.pdf 1995年の時点で逆転している
- 659 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/29(月) 03:15:18 ID:URK+zoKM]
- 95年末バーチャコップ→バーチャ2→セガラリーのコンボは最強だったな〜。
この時はこのまま行けるだろう!と思ってたよ。 当時は次世代機で100万本以上売れたのバーチャ2だけだったし。 でもその後結局パラッパラッパーが人気になったあたりで完全に終わったね。 パラッパのヒットもスクウェアの参入があってこそだとは思うけど バーチャ2の95年末→96年夏のナイツの辺りで完全に勝負を決めて エニックスを引っ張り込めていたらもっと面白くなってただろうな・・・。
- 660 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/29(月) 12:17:33 ID:r5PWX7DP]
- ウメさん乙!
- 661 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/29(月) 22:57:05 ID:HsBfrJpN]
- で、ロックマン8を比較すれば容量の差なんて一目瞭然な訳だがwww
- 662 名前:せがた七四郎 [2008/09/30(火) 15:00:40 ID:avVYFRyC]
- プレステ派はやる気だせよ
少数派にこんなに叩かれてるのに悔しくないの?
- 663 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/30(火) 17:35:47 ID:LqZnDX/a]
- 2chではサターンが多数派だから
- 664 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/09/30(火) 19:48:49 ID:Vc1IsZn5]
- 96年末のバーチャコップ2・バーチャロン・メガミックス発売あたり
まではPSと結構いい勝負してた印象があるけどな〜。 97年前半はマニアックなゲームが多かった。 EVEとか下級生、ダイナマイト刑事とか千年帝国・・・・。 この時期にPSに突き放され、97年後半のスパロボから98年の春まで 怒濤の名作傑作ラッシュするものの時すでに遅し・・・・・。 もうちよっと平均的に良作名作が供給されてれば、あそこまで無様な 負け方はしなかったと思うけどね。
- 665 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/10/01(水) 01:45:53 ID:GH/Mv8F8]
- 四角い会社がPS参入て水面下でわかってえた。
つまりライトユーザーごっそりもってかれるから、コアな連中つなぎとめたかったんだろ。 俺もSS派だが、今のセガみてるといっそ死んで欲しい キレイな思い出で生存しててくれ。
- 666 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/10/01(水) 01:53:56 ID:mVawwdBN]
- >>665
おかしなことを言うやつだな。 セガは数年前に死んだだろ?
- 667 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/10/02(木) 19:00:09 ID:9N2L5sXg]
- なんじゃい、「対立してたこともあったよねー」的なスレかと思ったのに
目下絶賛対立中なのかよ。ガッカリした
- 668 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/10/02(木) 21:05:55 ID:w5bSGGfT]
- いや、サターン派とプレステ派は対立してないと思うぞ。
サターン派とサターン派を煽るヒマな奴が対立しているだけで。 つーか、プレステ派っていないのか?
- 669 名前:せがた七四郎 [2008/10/02(木) 21:33:26 ID:tCz6vQeN]
- いたよ。プレステってマックみたいだよねーとか勘違いしてるマック厨が。
どっちかというとサターンの方が近いもんあるだろ。
- 670 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/10/04(土) 22:32:05 ID:JpuyO/Sp]
- サターン派なんて所詮、黒夢のファンみたいなもんだろ?
- 671 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/10/04(土) 22:44:56 ID:xRJJLD7Y]
- >>668
プレステはなんとなーく雰囲気で買う機種だったからね。 全く思い入れは無いけれど一応おれも持ってるし、プレステを支えていたのはゲームに思い入れの無い一般層。 でも、そういう雰囲気を作ること自体が当時のソニーの戦略であり、実際に大当たりたったんだよね。 そこへ行くと、今のノンゲーム戦略は・・・・・・・。
- 672 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/10/05(日) 18:43:15 ID:oIh5n7Dx]
- ハードなんてやりたいソフトが出たら買うもんだろ?
- 673 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/10/05(日) 18:51:24 ID:oIh5n7Dx]
- ああ でもパッドだけはPSのが好きだったな
どのくらい好きかというと PSを持ってないのに 紙粘土の工作でパッドを作ったり SFCやSSのLRキーを中指で押して 将来PSを買った時の為に練習するくらい
- 674 名前:せがた七四郎 [2008/10/05(日) 18:56:41 ID:0GLmhmA1]
- 珍しい方ですね
- 675 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/10/05(日) 19:00:16 ID:oIh5n7Dx]
- 当時はSSでPSのパッドが使えたらと本気で思ってた
SSのパッドは使いにくかったし
- 676 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/10/05(日) 21:24:04 ID:zJcibzOa]
- 格闘ゲーはなんと言ってもSSパッド。サクサク技が入る。
レースゲーはPSやDCのパッドがいいわ。 LRボタンでシフトアップダウンがやりやすいわ。
- 677 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/10/05(日) 21:27:53 ID:fASGEQuZ]
- SSのパッドは究極という人が多いね。
竹本何とかって漫画家が使いづらいとか言ってたけど、絵で見ると変な持ち方してたなあ。 人差し指をLRボタンにかけないで他の四本の指とそろえて持ってるんだけど、 あれじゃあ安定しないだろう。
- 678 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/10/06(月) 00:28:44 ID:TAupYnt3]
- PSパッドはリモートコントロールダンディの為だけに開発されたからな
- 679 名前:sage [2008/10/06(月) 08:11:31 ID:eUsDEJn8]
- PSパッドは所詮、SFCパッドの改良品(コピー)だろ。
- 680 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/10/06(月) 10:36:55 ID:/Vmsmpvm]
- コンシューマ機のコントローラーは全部ATARIのコピーだろうに・・・
- 681 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/10/06(月) 14:44:47 ID:QFnVGIm2]
- PSパッドはデュアルショックがキモで、初期パッドはイマイチ。
デュアルの親指位置にくるツインレバーとLR4ボタンの相乗効果が凄い。 それができたのも、PSパッドのデザインのおかげなんだが。 左右両方に握るグリップが付いてるのは画期的だった。 頂けないのは十字キーで、構造が駄目ですぐヘタってくる。 SSパッドで評価できる点は十字キーの構造。 ソフトで入力しやすいので、親指が痛くならないのが利点。 デュアルショック以前のPSパッドよりRPGに向いてる。 はっきり言って格闘ゲームのコマンド入力はしづらい。 任天堂やPSパッドの方が確実に8方向に入力できる。
- 682 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/10/06(月) 15:38:07 ID:f9dWTP41]
- >>678
パンツァーフロントも忘れるな
- 683 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/10/07(火) 00:17:36 ID:tptBTT2b]
- うむ、SSコントローラーが一番PSのより勝ってるのが十字キー
- 684 名前:せがた七四郎 [2008/10/07(火) 01:26:35 ID:WzAPojKH]
- サターンファンはプレステに対する優越性を語ってる時が一番輝いてるよね
判官びいきパワーを甘く見るなよ、プレステゴミライト共よ
- 685 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/10/07(火) 08:05:25 ID:yPX4K2uA]
- 実際にはサターン持ちはプレステと両方持ってる人多いから対立なんかしないけどね。
- 686 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/10/07(火) 17:13:22 ID:t4Q48fMI]
- まぁ、そのとおりだな。
サターンが下火になったあとPS一万円ちょっとで買えるくらいに安くなったし。 サターンで遊びまくる→あらかた遊びつくしてPSへってパターンだったな俺は。 そのころはちょうどベスト商法まっさかりの時代でPSのソフトは安く遊べたもんだ。 そのツケで業界が一度死に掛けたのは皮肉な話だ。
- 687 名前:せがた七四郎 [2008/10/08(水) 11:38:33 ID:lSuI+acJ]
- コントローラはN64のがよく考えられてるなーと思った。
伝統の十字キーに絶妙な配置のABボタン、十字配列のCボタンユニットにより、 従来の2ボタン、4ボタン、格闘用6ボタンにまで対応可能。 アナログスティックはまるで銃を持つような持ち方でカッコイイし。 N64売っても、コントローラだけはしばらく持っていたなあ。
- 688 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/10/08(水) 17:17:01 ID:Aa0YjZhG]
- N64のパッドは持ち替えないと十字キーとスティックを使えないからもったいない
- 689 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/10/08(水) 21:50:02 ID:mwkyN6Gt]
- つかまアレだな、DCでボタン減らしたのが納得行かない。6ボタンがそんなに不評だったんだろうか。
- 690 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/10/09(木) 02:00:24 ID:cVS80zOr]
- 親指一本で操作するには六個は多すぎるから四個はそれでいい
だが代わりにLRをトリガー二対かトリガー一対とボタン一対にすべきだった ていうか右にもスティック付けろ
- 691 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/10/09(木) 02:39:16 ID:mKttb7ef]
- >>686
面白いゲームを求めてるなら普通はそうなるけど 未だにハード信仰のマインドコントロールから抜け出せないのがこの人たち ↓
- 692 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/10/09(木) 07:45:18 ID:/dgZbMoQ]
- SSもPSも殆ど初期に買ったな。
両者一長一短で甲乙付けがたい性能だったが SEGA側の戦略の甘さが負けを作ってしまったな。
- 693 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/10/09(木) 09:15:43 ID:d0ueG+Ep]
- 性能的に見て、先見性という意味でSSはPSに遅れをとった
それは初期に出ているゲームのラインナップを見ても明らか FFで決まったという人は物事を表面的に捉えすぎている 設計思想からPSが勝つべくして勝ってる もっともPSも機械的には頂けない部分があるね ピックアップ何とかできなかったのか
- 694 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/10/09(木) 09:29:49 ID:Yj5aRz+/]
- 『ゲーム機』として見て、SSの設計がかなり歪なのは事実だな。問題のCPU2個からバス構成から何から何まで。
あの回路全体を設計した時に止めるヤツはいなかったのだろうか・・・
- 695 名前:せがた七四郎 [2008/10/09(木) 11:28:47 ID:NcRP73hI]
- 性能面では、どっちも満足とは言えないけど、
設計思想とかマーケティングを考えると、PSの完成度は最高だと思う。 何故この流れがPS2に引き継がれなかったのか、不思議で仕方がない。
- 696 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/10/09(木) 15:36:51 ID:RJc0Y60x]
- >>693
その理屈だとDCはPS2に勝ってなきゃおかしいぞ。 まぁ、マトリックスはある意味FF7以上の弾だったわけだが。
- 697 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/10/09(木) 15:46:50 ID:cVS80zOr]
- いや そのりくつはおかしい
- 698 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/10/09(木) 15:49:36 ID:RJc0Y60x]
- DCはPS2よりもゲーム作りやすいしインターネット通信が標準装備というかなり時代の先を見越した設計だったぞ。
またラインナップでも初期PS2を圧倒していた。というかPS2初期はかなり日照りだった。 まぁ、DVD需用には敵わなかったってことだが。
- 699 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/10/10(金) 10:48:43 ID:aa048ugL]
- と言うかネット環境がまだ完全に整備されてると言えない時点での発売だったしなあ。
常時接続でなくモデムの時代だから電話代が掛かりまくるって言う印象は拭えなかったし。 それでもPSOで一般ユーザーのネトゲ参加が促進されたと言うのは事実だと思う。 相変わらずセガが種撒いてそれを他メーカーが横取りする、と言う構図だと。 DCがゲーム開発しやすいのは現状まだNAOMIでゲーセンデビューするゲームがぼちぼち 存在する辺りが証明してるかと。 発売前に相変わらずPS2の印象操作とかされてたし、発売日に数が無くてスタートダッシュで こけたってのもあるけど、あのファンを馬鹿にしてんのかと言う印象最悪のCMもあったしねえ・・・ せがた三四郎を切ったのはあれで広告代理店が変更になったから、って事だったけど、 あのCMのおかげで藤岡弘はその後TVに出まくったのに対して、タッキーはともかく湯川専務が TV露出とかもしなかった(そもそも負け組みみたいな扱いのを出す筈も無かろう)し。
- 700 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/10/10(金) 15:59:35 ID:w5UfE7y9]
- SS死亡からDCへの負け組草の根強調広告は大失敗だったな
しかもDCのイメージがPS寄りになって旧来の信者も振り落として 半端感ありありだった それでもセガ発のゲームのクォリティは大したもんだったが 残念だよ
- 701 名前:せがた七四郎 [2008/10/10(金) 16:22:43 ID:x9wXdGBQ]
- 立てよ(韓国)国民!
よく耳をすましてみましょう。 朝鮮半島から何か聞こえてきませんか? 360! 360! 360! 360! 360! 360! 360! 360! 360! そう、Xbox360という声がハッキリ聞こえてきます。 さあ、もう一度耳をすまして。 ナジェXbox360コナニ早ク終テシマタニダー! \アイゴー!/ 。 ∧_∧。゚ ゚ <゚ヽ`Д´゚>っ゚ (つ箱○ / | (⌒) し⌒ 今や、 「Xbox360」の終了を悼むチョンの泣き声が全世界を覆い尽くそうとしています。 さあみなさん、ごいっしょに!w ∧_∧ くっせーくっせーくせくっせー!! ( ´∀`) ( )Xboxキムチくせー!! | || (___)__)朝鮮お下劣Xbox360は吐き気がするほどくせくっせー!!
- 702 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/10/10(金) 16:49:21 ID:tCMhLBlj]
- >>699
DCの発売時にPS2の印象操作って何だよ
- 703 名前:せがた七四郎 [2008/10/10(金) 17:24:29 ID:+/XMbKtJ]
- DCが、もっとセガらしいデザインとか売り方していれば、一気に
売れたかもね。自分もDC買わなかったのはその理由で、今後悔してる。
- 704 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/10/10(金) 22:06:03 ID:lpJTx3Zc]
- >>1
消防厨房と限定してるところが悲しすぎる そんな限定的じゃなかったのに、サターンとプレステ。 今ほどじゃないけどゲーム自体の年齢層一気に広がったのこの辺り。高校生以上、大人も持ってたし。 DCに関してはあの宣伝方法が良かったんだが・・・ 当時知ってる人は分かると思うけど自虐的な広告だったからニュースでも頻繁に取り上げられてたしかなり知名度上がった。 DCが失敗した原因は色々あるけど 上手くやれば現在のwii並の普及は可能だったはず。もちろん様々な要因が重ならないと難しいけど。 最たるものがネット。何かしらの常時接続の環境(料金的なもの)をSEGA側から提供できていれば「インターネットはDC」というのを定着する事が出来てたはず。 PC以外で完全なネットサーフィンが出来るものって無かったし当時。
- 705 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/10/10(金) 23:44:35 ID:tCMhLBlj]
- 当時はテレホーダイでチャットに入り浸ってたな
でも「完全なネットサーフィン」なんて 呼べるような代物じゃなかっただろ 正直
- 706 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/10/11(土) 17:44:58 ID:ppXLGeVR]
- ウチの高校ではドリキャスでネットやってるヤツはバカにされてたなあ
- 707 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/10/11(土) 20:43:02 ID:tGcy3l2b]
- ゲーム機で通信対戦以外でネットってDCが初めて
サターンもモデムあったけどあくまで対戦用 当時一般的に10万以上だったPCでしかネットできなかった。携帯でネットなんて携帯サイト以外見れなかったし。 ゲーム前面で押し通しすぎたのも敗因の1つだな、まぁ途中から年配者の方向けのCMも展開(簡単にネットを〜)してたがあまりに遅すぎ。 3DO、SS、PSって94年、もう14年かよ・・・・ あの時の「次世代機」のイメージは現在以上にインパクトがあったものだが・・・・ SS、PSのような凄まじいデッドヒートは今後はもうないかも PS3、Wii、360より今はDSとPSPがシェア争いしてるけどあの時と雰囲気がまるで違う
- 708 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/10/11(土) 23:01:56 ID:e4bylCMX]
- ピピン@の方が先だろ
- 709 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/10/11(土) 23:05:17 ID:KclenBeQ]
- 何て言うか子供がゲームしか無い、みたいな目で業界の行方を追ったりとかしなくなったもんなぁ。
カードってそこまで魅力的なんだろうかとか思う。 こう言うのは常々流行ったもん勝ちなんだな、大ヒットした名作ゲームったって、その時回りの人間が みんな遊んでて情報交換したからこそ世界が広がった訳だし。
- 710 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/10/24(金) 03:14:11 ID:Bd+OPN3P]
- >>693
ここまで具体性に書ける書き込みも珍しい。
- 711 名前:せがた七四郎 [2008/11/05(水) 23:42:29 ID:qIgZLz5X]
- もし、ドリキャスが発売遅らせてPS2と同時期に販売開始してたら・・
DVDの有り無しとか関係なく、同時発売のソフトを比較され、 みんなの目がDCに行ってたかもしれない・・
- 712 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/11/06(木) 00:41:43 ID:31pohKgE]
- みんなプレステを憎む気持ちは一緒だね、良かった・・・
- 713 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/11/06(木) 03:00:59 ID:wwrBAzdF]
- ちびっ子向けソフトの多いプレステ派でした。
64は友達が持ってたので買いませんでした。 サターンはソフトのラインナップからゲーセン臭がして難しそうなイメージだったので嫌いでした。
- 714 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/11/06(木) 09:15:56 ID:zh5iN2cq]
- イメージって割と重要だよなぁ。俺はまずバーチャしたさに買った訳だけど、64は子供向けと言うイメージ先行で・・・
ハードとしての指針も移植禁止とかやってたようだから尚更。その後PSは買ったけど64は買わなかったわ。
- 715 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/11/06(木) 12:56:56 ID:7GUUer16]
- >>710
うっかり具体的に書ける書き込みと読んでしまった
- 716 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/11/06(木) 13:02:22 ID:A536wT9r]
- 当時PSほしかったのに64買ってこられてがっかりした覚えがあるけど今となってはいい思い出だ。
あと64に子供向けが多いと言われてるがレア社のゲームは結構本格派でなかなか難しくてやりがいがあるよ。
- 717 名前:せがた七四郎 [2008/11/07(金) 09:41:34 ID:HNh+MJo1]
- 自分は昔から筋金入りのセガ派でした。
スーファミやプレステの時代もそうでした。 メガドラ1,2 サターン ドリキャスと買い続けセガ撤退して今はプレステですけれど マーク3は無かったけれど近所のお兄さんが持ってましたよ。
- 718 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/11/08(土) 16:04:43 ID:9ubPb3wf]
- セガはホントに商才がないよね。遅くともメガドライブあたりで気づいときゃ…。
- 719 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/11/08(土) 18:33:57 ID:zGTMXLRk]
- ファンタジーゾーンとかアウトランとかエンジンとかに移植許諾。理由:お金が入ってくるから。
・・・馬鹿かと。自社の財産を何でライバルに売るかなと。 最初パっとしなかったMDの音楽、それがサンダーフォース2MDにて見事に開花。 ・・・サードパーティに劣るハード開発側・・・ 体感チーム、メガドラでゲーム開発しようとしません。理由:俺たちがそんな低スペックハードで仕事なんか出来ない で、作ったのがバーミリオンとレンタヒーロー。レンタは名作?戦闘部分はどう考えてもクソだろ。 テトリスはまあいいや。MD版見た目はそこそこだけど、実際遊ぶとゲーセン版と全然違うから 出しててもアレだったと思う。
- 720 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/11/08(土) 21:25:47 ID:Tpy/oJfw]
- >>717
俺も生まれてこのかたセガ一筋のセガユーザー それだけにゲームを見る目も人より一歩抜きん出てると思うぜ。 ファミコンやプレステ崩れの一般人と一緒にされちゃ困るな。
- 721 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/11/09(日) 02:38:16 ID:buk9sBXM]
- >>719
エンジンのファンタジーゾーンとかアウトランとかの 出来が良ければ、その話にも少しは説得力があるんだけどな。 実際遊ぶとゲーセン版と全然違うからアレだったぞ。
- 722 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/11/09(日) 09:17:23 ID:iMZJDnXu]
- >>694
SSのCPUは今流行のCore2Duoだお
- 723 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/11/10(月) 05:02:57 ID:xHYIxhdh]
- いいれす
- 724 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/11/11(火) 17:51:49 ID:w/0nBHsK]
- そうなのれす
- 725 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/11/13(木) 22:48:25 ID:bXKM3NsM]
- ゲームに限らず、世の中のあらゆる多数派が滅亡すれば
とても素晴らしい世界に生まれ変わると思うのに・・・
- 726 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/11/14(金) 01:28:07 ID:bexiFYRT]
- >>725
外山恒一さんですか?
- 727 名前:せがた七四郎 [2008/11/14(金) 20:00:05 ID:dD6DbmIG]
- PS信者には今までの分をたっぷり反させてもらおうじゃないか。
情弱クズライトPS信者は地獄へ落ちろ、2ちゃんにくるな。いつの世もマイノリティこそ正しいのだ
- 728 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/11/14(金) 20:08:33 ID:6mqfB4Jn]
- 1日1回ぐらいは家から出たほうが良いよ
- 729 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/11/14(金) 23:36:04 ID:7kGb59z8]
- 0.5秒で成り済ましと判断できる>>727みたいな文章を書いている人は何が死体の?
そもそもこのスレPS信者とかいないし。いないもん煽ろうとする人間も変な奴以外いないし。
- 730 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/11/14(金) 23:51:34 ID:IfxuwZln]
- 知らんけど
727が(SS信者に)成りすましたPS信者なんじゃねーの?
- 731 名前:せがた七四郎 [2008/11/18(火) 12:04:37 ID:N4CSmigE]
- サターンはメガドライブとPCエンジンとネオジオの血が流れていたのに
負けるなんておかしい。 所詮は弱者連合か…
- 732 名前:せがた七四郎 [2008/11/18(火) 15:15:26 ID:7hevMTbQ]
- ファミコン、ゲームボーイ、スーパーファミコン、プレステ1、
任天堂Wii、DS 全て、新規市場を開拓(種まき)したことによる勝利(収穫) 既にある市場の中で、おいしい汁を吸い取ろうとした機種は負ける。 例外はPS2。バブルみたいなもんだ。
- 733 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/11/18(火) 23:40:35 ID:smzTniPP]
- 任天堂よりセガのが先に家庭用ゲーム機出していたことも知らないんだろうな…
- 734 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/11/19(水) 16:31:00 ID:S6DI8RDV]
- その手の話は「だからどうした」で終わるがな
ドラクエは無限の腎臓のパクリ!パラッパはトージャムのパクリ! どーだまいったかえっへん
- 735 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/11/19(水) 18:07:22 ID:00/PuELA]
- つまり、どっちが先に種をまいたかの問題じゃないんだよな。
ほとんどすべての事柄においてそういえる。 「どっちが先か」なんて本当に馬鹿らしい話だし、>>732みたいなのは本当に浅はか。
- 736 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/11/21(金) 15:07:27 ID:HoJ11bT/]
- 売れたものが正義。
世の中金だ 愛でもこだわりでも少数のコアユーザーの意見でもない。
- 737 名前:せがた七四郎 [2008/11/22(土) 02:47:22 ID:UPWfLCwz]
- FF7が決定打だったと思う
- 738 名前:せがた七四郎 [2008/11/22(土) 09:08:16 ID:6BMvprNi]
- 3Dに関してはどうしてもPSに分がある。
最終的にほぼ同じようなものが作れるとしても、コンセプトに 違いがあったから、SSだけだったら3Dのパチンコ実機シミュレータみたいな ソフトは出てこなかっただろう。そう考えると、PSがあったからこそ サターンでもそれなりに3Dソフトが出てきたとも言える。
- 739 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/11/22(土) 10:03:31 ID:/csPfafE]
- 初期のラインナップで差があった気がする
キングスフィールドとかエーコンとか面白かったし リッジ、鉄拳も家庭で遊ぶのにいろんな要素あって飽きなかった
- 740 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/11/22(土) 13:54:19 ID:RRIFOu0R]
- PSは2D・3Dそれなりに出来る幅広さがあってそれが受けたんだけど、
逆に言えばどっちも中途半端なんだよな。 SSのダラ外は今遊んでも凄いが、PSのダラ外・Gダラはちょっとムリw
- 741 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/11/22(土) 22:20:56 ID:yjpM8Ycw]
- PSのダラ外も別の意味で凄いぞw
- 742 名前:せがた七四郎 [2008/11/23(日) 22:35:54 ID:ziIaetbE]
- 何でもできるマシンより、制約があっても何かに特化してるマシンの方が
その機能を生かしたソフトが出てくると思う。事実、サターンの2DやPS2は、 従来のゲームを全てカバーできる性能を持っているが、特徴的なソフトが無い。 全然関係ないけど、例えばギターをハワイで作ろうと思ったら、材料の 問題で低音が出る弦が作れず、仕方なく作ったのがウクレレになったという 話を聞くと、どの世界でも同じなんだなぁと感じた。
- 743 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/11/26(水) 16:26:57 ID:nrkGkYWN]
- GBを買う→クラスでクロノトリガー流行→話題についてけなくて涙目→やっとSFCを買う→FFZの時代到来→涙目→中学になり64入手、多人数で対戦が喜ばれる。少しは流行に乗れたか
高校時代、PS2入手 この辺りでゲームブームが落ち着きだす。 個人が忙しくなってゲームの話題しなくなってくるんだよな。 セガはよく頑張った。 今の最新機器があるのはゲーム戦国時代からの積み重ね。 でも、シュンムー3はだしましょう。
- 744 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/11/27(木) 15:55:13 ID:6iRyu/iS]
- >>739
いやいや、初期はサターンがかなりPSをリードしてたから。 先に100万台売ったのもサターンだったし。
- 745 名前:せがた七四郎 [2008/11/27(木) 16:54:23 ID:Cp51tip4]
- でも100万台売った頃には、すでに先が見えてきてたな。
- 746 名前:せがた七四郎 [2008/11/27(木) 17:40:08 ID:79q+cMgg]
- いくぜ100万台!いったぜ100万台!
世間の反応「プレステ売れてンだなあ、流行ってるなぁ」 現実 いったのは100万台生産出荷 出荷ならとっくに行ってるよ、とセガ談 いくぜ年内200タイトル 世間の反応「プレステたくさんゲーム出てるな これは買いかも 現実 実際200タイトルは達成できず しかしSCEはこの件を放置でだんまり 6600万ポリゴン 世間の反応「PS2すげえええええDCの20倍の性能!DCゴミじゃん!」 現実 性能を十分に引き出した新鬼武者DAWN OF DREAMS(2006年)ですら秒間500万ポリゴン程度
- 747 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/11/27(木) 18:05:40 ID:6iRyu/iS]
- >>745
それは結果論にすぎない。 というか、PSに大きく逆転された後でもサターンのラインナップがPSより劣っていたとは思えないが。 今よりも何十倍も何百倍もゲーム業界が元気だったころの話だし。 PSもSSも「どっちもこれ以上なく充実していた」。そんな時代があったんだよ。今となっては夢みたいな話だが。
- 748 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/12/08(月) 23:13:49 ID:pzbQkrLP]
- > 6600万ポリゴン
> 世間の反応「PS2すげえええええDCの20倍の性能!DCゴミじゃん!」 > 現実 性能を十分に引き出した新鬼武者DAWN OF DREAMS(2006年)ですら秒間500万ポリゴン程度 DC発売直後、コーエーの首脳部が「この後に出るPS2はDCの100倍すごい」とか豪語してたから、ものすごくワクテカしてたのに 発売同時タイトルのリッジを見て「なにコレ?ジャギーが酷すぎる!これならDCのほうがずっとキレイじゃん!」と思った。 素直な設計で手軽にそこそこの高性能を引き出せるといった点で、DCはPS1の正当後継者だと思うなあ DCは低空飛行のまま死んだけど、アーキテクチャは今でも評価高いし、互換基盤では今でも新作が出てるし つーか、なんでPS2、PS3はテクノロジーオリエンテッドな方向に向かったのだろう? 高性能だけどソフト開発が難しくてラインナップが揃わず、結果的に敗れた64の轍を踏んでいるような‥? 関係ないけどセガさん、パンドラツヴァイを現行機に移植してください。ベタ移植でいいので うちのSS、そろそろ寿命です orz 某エミュでは再現度がイマイチだし‥
- 749 名前:ロキ兄さん mailto:sage [2008/12/11(木) 18:17:55 ID:A+/Cw/kN]
- くだらんハード信仰を捨てた方が楽しい事は多いぞ
- 750 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/12/13(土) 20:51:17 ID:A8AjG2SJ]
- とりあえずプレステを叩いてる間はとても偉くなった気分になるよ
- 751 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/12/14(日) 23:43:00 ID:0jka17Qi]
- とりあえずサターン派は今下にあるプレステ1の隠れた名作スレでも見て
自分の無知を恥じよう
- 752 名前:せがた七四郎 [2008/12/15(月) 16:25:33 ID:DP9fdDZa]
- ほんとはサターン派の人たちってゲーム自体大好きだから
プレステもやってるんだよ。でも硬派を貫くために プレステ持ってたことは秘密にしてある。
- 753 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/12/16(火) 02:58:23 ID:Q1r3Z13X]
- 心の奥底では嫉妬を感じながらPSをなじる中学校生活は
まぁ悪くなかったよ PS2が出た頃にやっとPSone買ったw
- 754 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/12/19(金) 09:47:54 ID:goEJu1+d]
- SFC対他スレほど煽りにキレがないな。
おとろえたか、おじさん。
- 755 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/12/22(月) 17:07:24 ID:DPd9GLDz]
- カプコンのアーケードからの移植物はサターンのほうが出来よかったな
PS版のストZERO2のOPデモがムービーだったのは当時かなりガッカリした あとヴァンパイアになぜ永ちゃんなのか謎だった
- 756 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/12/23(火) 15:43:53 ID:rVcsGsDX]
- SS版のストZERO2は裏技で殺意の波動に目覚めたリュウを使えるしね。
- 757 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/12/25(木) 08:15:19 ID:k20RR26Z]
- PS版で殺意をおぼえた俺
- 758 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/12/26(金) 12:15:59 ID:E5kb4vp1]
- むしろ喜ぶべき
- 759 名前:せがた七四郎 [2009/01/02(金) 20:31:55 ID:/L/3fPt6]
- 敬虔なるサターンファンへ
今年も憎たらしいプレステを罵倒しながらサターンを愛しましょう
- 760 名前:せがた七四郎 [2009/01/04(日) 11:25:06 ID:HlhEon8F]
- 丈夫な体に生んでくれたお母さんに感謝しましょう。
- 761 名前:せがた七四郎 [2009/01/05(月) 05:01:01 ID:gtPmCIcA]
- ガンダムゲームに関しては圧倒的にサターンの勝ちだな
- 762 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2009/01/05(月) 17:29:19 ID:GPByU0X+]
- 全部サターンの勝ち
いつの世も少数派の方が優れている
- 763 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2009/01/07(水) 13:11:45 ID:W10XLXtM]
- SSファンが自然体でゲーム語ると
PSの悪口が自然体でボロボロこぼれおちるよね、
- 764 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2009/01/08(木) 03:14:36 ID:kvqCQw1Q]
- まぁね。それはそれで楽しかったしな当時は。
いまさらそれを突付いてどうすんだか
- 765 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2009/01/08(木) 17:50:41 ID:11NTIkJx]
- うざいからちょっかい出したくなるんだよ
- 766 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2009/01/09(金) 01:34:13 ID:R93eZyVR]
- 逆の時は仕事ですからね。自然体にならないのは仕方のないことです。
- 767 名前:せがた七四郎 [2009/01/09(金) 10:42:17 ID:BaS3Zb1W]
- ここは自虐趣味の人たちが集まるところですか
- 768 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2009/01/10(土) 14:16:00 ID:Egy+KTy0]
- >>761
Z派の俺としては圧倒的にプレステに軍配だが
- 769 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2009/01/10(土) 22:47:54 ID:3GwpDbJu]
- 現役時代苦しい思いをしてきたんだからネットで復讐するのは必然
幸い2ちゃんはマイノリティが住みやすいし
- 770 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2009/01/10(土) 23:34:56 ID:FXXerfpo]
- >>769は「俺達2ちゃんねらーが〜」みたいな変な団結意識を持ってそう
現実だと全く相手にされないから
- 771 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2009/01/11(日) 03:57:54 ID:sGBSx5VM]
- どうしようもないことだ
- 772 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2009/01/12(月) 20:04:25 ID:VGC3yX4A]
- 勝ちも負けも…もうないんだ……
わかるかいサターン… これが2ちゃんねるの…… 温もり……だよ…
- 773 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2009/01/15(木) 03:06:41 ID:1CLl/myn]
- 厳しい90年代中盤以降をしのぎあったSS,PSは両方愛すべきハードだと思うのよ
- 774 名前:せがた七四郎 [2009/01/15(木) 10:04:50 ID:nVePKYGL]
- しかし何故かPSは愛されてない感じに見えるんだよね
サターンの永続的な盛り上がりは、亡霊によるものか
- 775 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2009/01/15(木) 10:24:35 ID:9tEvQz4v]
- PSはソフトも多い分クソゲーも連発してたからね
あとハードのバージョンアップ繰り返して動作不良のソフトがあったりと ハードメーカーの商法にむかついてる人も多いような
- 776 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2009/01/15(木) 10:44:42 ID:RPZGTFd9]
- サターンのクソゲーはインパクトでかすぎるから
サターンの方がクソゲーのイメージは強い
- 777 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2009/01/15(木) 10:48:18 ID:9tEvQz4v]
- たしかにデス様は伝説化してるなw
- 778 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2009/01/15(木) 13:34:11 ID:owkrzRxG]
- 弱者に情けをかけ強者を打つ それが日本人
でも本当の強者には抗わない それも日本人
- 779 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2009/01/15(木) 15:25:44 ID:pHiAoTlK]
- 対立ってこともなかったな
PS持ってる者同士やSS持ってる者同士 もしくは持ってないハードの奴の家行ったり お互いに助け合ってた感がある 一番盛り上がったのは64持ってる奴の家で実況ワールドサッカー
- 780 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2009/01/15(木) 15:50:09 ID:oLksnftO]
- サターン派なんてのは今でもいるが
プレステ派なんて言うような、他ハードと比べて特に意識してプレステが好きだなんて奴は ハード発売直後はともかく、ある時期からほとんど増えてないんじゃないかねぇ て言うかそういう無条件に勝ちハードを選ぶって様な奴がPSを買いだしたから PS・SS世代でのハード戦争は終焉したんだし それが後のPS2全盛期に繋がり、今のPS3の凋落にも繋がっていて 皮肉だけど今になって、SS派と同じような意味でのPS3派を生み出していると・・・・w そういう意味で言えばニンテンだって今後も磐石とは決して言えないねぇ
- 781 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2009/01/15(木) 19:15:43 ID:ShPYoVHB]
- サターンスレでせっかくのいい空気がプレステ叩きで台無し。
真性のセガソルジャーなら気持ちいいだろうがマルチハーダーの俺には我慢できないのであった
- 782 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2009/01/15(木) 23:45:29 ID:TG/GD64Q]
- >>774
出来の悪い子ほど可愛い
- 783 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2009/01/16(金) 00:31:32 ID:8SdvwgPN]
- >>781
セガ信者だけど今更PS叩こうなんて馬鹿らしいよ
- 784 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2009/01/16(金) 07:50:23 ID:RLDD1Rdq]
- ここにしてもそうだが叩きに何か不自然な意図を感じるんだよね
くすぶってるだけの火ダネを団扇で扇いで無理栗盛大な火事場にしてやろう的な まあメガドラエンジン関連スレで昼夜問わず自演しまくる みたいな真性が存在しないといくらやっても無駄な気がするが
- 785 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2009/01/16(金) 17:06:02 ID:UZTUzxp6]
- そんなんどこにでもいるじゃん
- 786 名前:せがた七四郎 [2009/01/16(金) 21:10:32 ID:kryCHNsW]
- なんかこう、演算装置とロムデータがガッチリ連動していない感じがして
ディスク機は全部好きになれないです。
- 787 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2009/01/20(火) 20:30:39 ID:weNB9d20]
- マイナーハード信者がメジャーハードマイナーゲーを認知する事はありえないけど
目の前でメジャーハードマイナーゲー見せ付けたらどんな反応をするんだろう。存在しないゲームがそこにあるという。
- 788 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2009/01/20(火) 22:20:51 ID:8GN+7yKM]
- 意味
- 789 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2009/01/22(木) 19:13:09 ID:rDYllBzX]
- なんでPSユーザーは自分だけのハードしか見ないんだろう。
こっちは必死に叩いてるのに相手に伝わらなきゃ意味ねーじゃん
- 790 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2009/01/22(木) 19:56:15 ID:FmVZuuW2]
- >>787
単に知らなかったソフトの存在を知るだけのこと。 そもそも何故 >マイナーハード信者がメジャーハードマイナーゲーを認知する事はありえないけど と言い切れるのか不思議でならない。
- 791 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2009/01/23(金) 02:49:46 ID:Ppe1lYYw]
- 俺もメジャー機のマイナーソフトは好きだけど
787みたいなアホは嫌いだなぁ 同類に見られないよう気をつけたい
- 792 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2009/01/23(金) 12:21:59 ID:/sfgktLz]
- >>789
仲間内に掛けることでPSへの憎悪と結束を高める防御用レスだから
- 793 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2009/02/14(土) 00:24:24 ID:Y2NRUP4T]
- サターンスレは定番物に話題が固定化されてつまらんな
- 794 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2009/02/18(水) 16:16:11 ID:xssep9j1]
- セガはサクラ大戦作ったあたりから終わってる
ソニーや任天堂も似たようなの出してるけど やる気の無い下請け丸投げな分マシ
- 795 名前:せがた七四郎 [2009/03/15(日) 19:54:04 ID:078py0uA]
- プレステ派はもっと頑張れ、興味ないだろうが
- 796 名前:せがた七四郎 [2009/03/15(日) 20:36:33 ID:7/XefMMk]
- は。。。
- 797 名前:せがた七四郎 [2009/04/30(木) 09:47:47 ID:DbzZuDFW]
- gXP/b0[sage]
>961 サターンからの移植だからね、駄作で当然。 ダブルキャストみたいな史上最高サスペンスを期待するとガッカリする サターンから移植されたゲームにはロクなのがない。 やっぱり、PSオリジナルのゲームがいちばんおもしろい もちろん、中には駄作もあるけどやっぱり思い入れが違うしね。 あの頃のソニーのセンスは最高に良かった。まあ、今もいいんだけど、 やっぱり当時のSCEはゲーム史上最高のハードメーカーだった。 流通革命のおかげでゲームソフトの価格が抑えられるようになったのが何より素晴らしかった。 バーチャファイターと闘神伝の価格差を見ればそれは一目瞭然
- 798 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2009/06/19(金) 16:58:54 ID:ysuRnw+z]
- PSとPS2の時代を丸々スルーしてしまった・・
- 799 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2009/06/24(水) 07:24:04 ID:Gb8pxP14]
- セガは過去の作品シリーズを全く大事にしないで
新ハード出すたびに次から次へと新しい看板?作品出しては 以後そのままお蔵入りってパターンばっかだったからな。 あれじゃ負けて当然だったと当時セガ信者だった俺ですら思う。
- 800 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2009/07/01(水) 08:57:59 ID:RCTxXEUJ]
- >>799
そこがSEGAクオリティ。 ただ、そのせいか先進的な作品が生まれる>他社が真似という「業界のパイオニア」 的な存在でいられたのも確か。時代を先読みしすぎなんだよ。 ※コンスタントに続編出していれば息の長いシリーズになっただろうに、、、と思うシリーズ が多々あったので「負けて当然」という意見には同意 一方のプレステ陣営は、初期の低調ムードをFF誘致(=スクウェア買収)によりDQも取る ことができたので残りは芋ずるで着いてきたのがでかい。 目玉ソフトはコンスタントに続編だしてたし。 ただオ○○ブー○○が○○○ァード○○ー○のソースコード流出で出来たというのは 驚いたがw
- 801 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2009/07/08(水) 10:00:44 ID:cj16FYMt]
- サターンと32Xを同時期に発売するあたり、セガの迷走を表わしてたな。
自社で競合商品出してどうすんのよ・・
- 802 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2009/07/10(金) 09:10:12 ID:H2JDLlc7]
- >>801
なまじジェネシスが売れてたからな。それを足がかりにしたかった経営陣の”珍戦略>共倒れ”コンボ。 2つの船用意して”又裂き”になったw
- 803 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2009/07/20(月) 07:13:17 ID:zA591XSn]
- そこはサターンにメガドライブ(ジェネシス)互換機能をつけるのがベターだったと思う
68k乗ってるしできそうなもんだけど?
- 804 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2009/10/19(月) 00:52:25 ID:RV2mFskK]
- パラッパラッパーとか何が面白かったんだろ・・
氏にたい・・
- 805 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2009/10/22(木) 00:19:14 ID:mo4t3+vH]
- むしろ、イ`
- 806 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2009/12/24(木) 23:54:42 ID:FeEY1lku]
- 大学入ってバイトしてはじめてPSとパラッパ買ってゲーム機というものに触れて感動した俺に謝れ
- 807 名前:せがた七四郎 [2010/01/07(木) 15:18:48 ID:KO6g5Ppz]
- サターンはSEGAじゃなければ・・・
どうしてもメガドライブの駄目イメージが付きまとっていた PSは何だかんだ言ってもSONYっていう 一般的には良いイメージの会社ってのが大きい 俺はI,Qってソフトに釣られてPSを買ってしまった。
- 808 名前:せがた七四郎 [2010/01/07(木) 15:40:49 ID:Xqkk3k2S]
- セガってなんで世間に受けないんだろうな
いじめだよな あまのじゃくな俺はそんなセガが好きなんだけど
- 809 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2010/01/07(木) 15:53:11 ID:gQIDMujz]
- アーケード派の人間はセガは絶対に外せない存在なんだがな
置いてあるのはあれもこれもセガばかり
- 810 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2010/01/07(木) 18:53:40 ID:sj7INkyo]
- セガは何やっても絶妙に垢ぬけてない感じがあった
- 811 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2010/01/09(土) 14:08:30 ID:cW15h3zF]
- FF7のために買ったハズのPSで、ず〜っとリッジやってた
あの頃の俺は猿
- 812 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2010/01/10(日) 21:00:44 ID:BE50wvdA]
- 例外的にサターン立ち上げの頃だけセガはイケていた
バーチャがイメージ向上に貢献していた
- 813 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2010/01/11(月) 12:13:16 ID:YVgIi1zx]
- そんな輝かしい栄光も後に自ら「セガなんてダッセーよな!」と一刀両断w
- 814 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2010/01/11(月) 12:16:07 ID:sA6wWFC+]
- セガの格ゲー移植はちょっと遊びが少なかったのが残念
- 815 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2010/01/19(火) 12:29:55 ID:yfHDZo3A]
- 最初はSS持ってたんだけど、バイオ2とアーマードコアでPSに鞍替えした
3Dゲーの面白さを教えてくれたPS1は名機と実感したよ
- 816 名前:せがた七四郎 [2010/02/02(火) 16:19:13 ID:ZCSfxq/I]
- 遊んで楽しかったのはリッジレーサー
走って楽しかったのはデイトナUSA
- 817 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2010/02/07(日) 18:01:41 ID:8Sa3Zjh0]
- クラスの大半がPS支持の中
俺はガーディアンヒーローズ1本で SS支持を広め続けた… ガーディアンヒーローズ2が発売されると信じてた15の夜
- 818 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2010/03/07(日) 09:59:18 ID:RUGJtrb/]
- 自社の看板タイトルであるヴァーチャやチャロンが決定的にプレイしづらいクソパッドをつけた
DCが出たときはさすがに呆れたわ SSのチャロンスティックとか使えねえし どんだけユーザーをなめてたんだが
- 819 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2010/03/07(日) 10:13:19 ID:kxjZGudo]
- >818
だから専用コントローラーがあるだろ SSのスティックよりはるかに使いやすい
- 820 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2010/03/07(日) 21:00:40 ID:UATrIw/n]
- ・・・なあ、ハンドルのコントローラーが標準で付いてないから車ゲー全部クソとか言ってるようなものだろ。
こんな馬鹿見たの初めてだわ。そんなに嫌ならなあ、筐体ごと買い込めよ。 と言うかパッドでもそれなりに遊べるし、専用コントローラーはそれぞれ出てた訳だし。
- 821 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2010/03/14(日) 02:11:25 ID:mmNSyBqY]
- パッドでカクゲー派としては、SSパッドに変わるものは出ていないと言い切れる
SSみたいな6ボタンパッドだしてたけど、セガBBSで酷評されてた印象しかない
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