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ワールドアドバンスド大戦略 その4



1 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/11(火) 02:30:14 ID:Hye6Yr4/]
往年の名作、「ワールドアドバンスド大戦略〜鋼鉄の戦風〜」「ワールドアドバンスド大戦略〜作戦ファイル〜」
今はなきあの栄光の日々について語ろう。
関連スレや「使える兵器一覧」は>>2-10の辺り。


ワールドアドバンスド大戦略 〜鋼鉄の戦風〜 - Wikipedia
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89%E3%82%A2%E3%83%89%E3%83%90%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%89%E5%A4%A7%E6%88%A6%E7%95%A5%EF%BD%9E%E9%8B%BC%E9%89%84%E3%81%AE%E6%97%8B%E9%A2%A8%EF%BD%9E

2 名前:リンク集 mailto:sage [2007/12/11(火) 02:33:01 ID:Hye6Yr4/]
▼過去スレ
ワールドアドバンスド大戦略について語れ
game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1120018429/
ワールドアドバンスド大戦略 その2
game12.2ch.net/test/read.cgi/game90/1146652992/
ワールドアドバンスド大戦略 その3
game14.2ch.net/test/read.cgi/game90/1171018806/

▼関連スレ
アドバンスドワールドウォー千年帝国の興亡
game14.2ch.net/test/read.cgi/game90/1142273260/
AWW 「千年帝国の興亡」 PzKw III
game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1169988536/
【AGES 2500】アドバンスド大戦略総統訓令第8號
game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1179749735/
ADVANCED大戦略 A-26B インベーダー
game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1194054089/
アドバンスド大戦略はMD版に限る!その15
game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1191282767/

3 名前:その他補足 mailto:sage [2007/12/11(火) 02:34:58 ID:Hye6Yr4/]
<日本軍 使えるユニット>
・歩兵/近衛兵/落下傘部隊:対人属性ユニットには無敵の強さ
・150mm野砲:頼れる間接射撃ユニット
・88mm高射砲:最強の対戦車火器
・二式大艇:対潜攻撃可能。港でも補給・補充可
・鍾馗:優れた優先で、敵を先制攻撃。
・飛燕:生産可能の新鋭機。米本土上陸戦で活躍。
・紫電改:空母に搭載可能。
・駆逐艦:歩兵(各種)と補給車を搭載可能。
・潜水艦:補給車のみを搭載可能。

4 名前:その他補足 mailto:sage [2007/12/11(火) 02:38:16 ID:Hye6Yr4/]
<日本機 優先:イニシアティブ一覧>
・零戦21  12(真珠湾)
・零戦52  14(ニューギニア)
・烈風   16(本土決戦)
・鍾馗   16(ミッドウェー)
・疾風   16(ニューギニア)
・飛燕   16(ニューギニア)
・五式戦  14(本土決戦)
・橘花   18(本土決戦)
・雷電   14(ニューギニア)
・紫電改  16(レイテ)
・震電   20(本土決戦)
・震電改  22(インド防衛戦のみ)

5 名前:その他補足 mailto:sage [2007/12/11(火) 02:39:13 ID:Hye6Yr4/]
<米軍 使えるユニット>
・海兵隊:日本兵以外なら常勝。
・155mmL.トム:枢軸軍砲兵をアウトレンジ。
・B17:防御力と燃料に優れる。
・マスタング:対空戦闘ならほぼ無敵。
・サンダーボルト:対地攻撃ならマスタングよりもこちら。
・ライトニングL:サンダーボルトが無いときはこれ。
・コルセア:空母にも搭載可能。

6 名前:その他補足 mailto:sage [2007/12/11(火) 02:40:32 ID:Hye6Yr4/]
<ドイツ軍 使えるユニット(陸のみ)>
・3号戦車:F2以前の4号戦車より対戦車能力が高い。電撃戦初期はこちらで。
・4号戦車:初期型は今一つの性能だが、長砲身に改良可になったら即投入できるように経験値を貯めてストックしておくこと。
・3号突撃砲G型:戦闘能力は同時期登場の4号F2より優秀。ただし移動力が低く、それ以降の進化もあまり期待できない。
・パンター:生産可能になったら即主力。史実ではトラブル続出のD型もゲームでは足回りが少し弱いだけ。
       ドイツ勝利ルートでは登場しない。
・E50:7という驚異的な移動力を誇る最強の中戦車。経験値が貯まったパンターは駆逐戦車にするよりも
    こちらにした方が得(ティーガー2→E75も同様)。
・ティーガー(P):単体ではゴミだが取っておけば一応エレファントやマウスに
           進化できる(これらも粗大ゴミかもしれないが)。
・エレファント、ナスホルン:クルスク戦に投入できる長砲身88o搭載ユニット。ただし前者は移動力、後者は防御力に問題あり。
・エリート歩兵:降下猟兵の素。43年以降歩兵の生産は擲弾兵に切り替わるが、こちらからでは降下猟兵を作れないので注意。
・SS装甲擲弾兵:移動が4で驚異的な対戦車能力を持つ優秀な歩兵だが、防御の弱さを考えると
           怖くてあまり酷使できないかも。また、自動車化兵なので山には登れない。

7 名前:その他補足 mailto:sage [2007/12/11(火) 02:41:42 ID:Hye6Yr4/]
<ドイツ軍 使えるユニット(空編)>
・Fw系列:Bf系列に比べると幾分火力が高く、敵を撃ちもらしにくい。
       後に攻撃機タイプにも進化できる。ただ、Bf系列もMe262の素になるので確保しておくべき。
・Me262:ナチスの科学力は世界一その1。その火力はBf系の約2倍。
      おっと、弾数は少ないので制空権を取るまで爆装は厳禁だ。
・Me110C、D:ドイツ軍機の中では航続距離が長い。一応機関砲で攻撃
        できるので、撃ちもらした敵爆撃機の止めを刺すぐらいの真似も出来る。
        だがE型以降は航続距離が短くなってしまうので注意。
・He177:独重爆はこれで決まり。勝利ルートならASMも大活躍だ。実機のポンコツぶりは忘れるべし。
・Ta183:ナチスの科学力は世界一その2。
      ただし、インドで進化させてる頃には日本航空隊は壊滅しているだろう。
      敗戦ルートか仮想キャンペーンなら存分にその壊れっぷりを発揮できる。
・Ho229:ナチスの(ryその3。しかし投入難易度はTa183をも上回る。実力は確か。

8 名前:その他補足 mailto:sage [2007/12/11(火) 02:42:44 ID:Hye6Yr4/]
<英軍 使えるユニット>
・ファイアフライ:英国軍戦車の中では一番マシ。ドイツとソ連の重戦車以外が相手なら有利に戦える。
・ランカスター:使えるかどうかというより、萌えるよね。ゲーム中最強の対地攻撃兵器搭載可能。
・スピットファイア(各世代):順当に進化させてれば制空権確保「は」困らない。
・空挺隊:仮想キャンペーンのみ使用可。レッドデビルズには無いPIATに期待。地上では移動2と鈍足。


※敵に回すと面倒なモスキートとか、自分で使うと思いのほか役に立たないんだよね。
  コレは使える!って兵器がほとんど無くて困る…

9 名前:その他補足 mailto:sage [2007/12/11(火) 02:44:07 ID:Hye6Yr4/]
<ソ連軍 使えるユニット>
・TB-3:地味だが初期のソ連軍では唯一250キロ爆弾を積める。途中で生産できなくなるので注意。
・122o野砲:通常で生産可能だが他国の標準野砲より優秀。
・スキー歩兵:雪中行軍力だけでなく通常で移動4は便利。狙撃兵からでも簡単に作れる。
・ZIS-AA:移動力8と装甲車よりも早足の対空ユニット。
・T34:主力だがティーガー、パンターが出てくる時期は分が悪い。85oになれば虎相手には互角。
・KV重戦車:C型までは優秀な壁役。それ以降はJS戦車の素。
・JS重戦車:攻防ともにパンターを上回るが、主砲の弾切れに注意。
・JSU-122:移動力と搭載弾数を考えるとJS戦車より使いやすい。
・SU-100:ソ連軍最強の対戦車攻撃力を持つ。が、時期を考えると別にありがたくもないかも。
・カチューシャ:複数用意して畳み掛けるように使うべし。進化改良できないので使い捨てと割り切ってもいい。
・IAG−10AA:間接射撃可能な自走高射砲。非力な空軍はこれで支援。架空キャンペーンでのみ生産可能。

10 名前:その他補足 mailto:sage [2007/12/11(火) 02:47:47 ID:Hye6Yr4/]
<ドイツ機 優先:イニシアティブ一覧>
Bf109E   12(初期)
Bf109F   14(ユーゴ)
Bf109G   16(コーカサス)
Bf109K   18(アルデンヌ)
Me262    22(アルデンヌ)
Fw190A   16(コーカサス)
Fw190D9  18(ノルマンディー)
Ta152H   20(アルデンヌ)
Ta183    24(インド決戦のみ)
Me110C   11(初期)
Me110D   11(バトルブリテン)
Me110E   12(ユーゴ)
Me410    14(ハリコフ)
Fw190G   14(ノルマンディー)
Fw190F   14(アルデンヌ)
Do335    16(ドイツ)
Ho229    23(ドイツ)
He162    21(ドイツ)
Me163    23(ドイツ)



11 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/11(火) 02:48:43 ID:Hye6Yr4/]
以上テンプレ。追加が有ればどんどん宜しく。

12 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/11(火) 04:43:40 ID:mU3zQBSl]
そのテンプレは出る度にツッコミ入れてるが、
SU-100が「ありがたくもない」のはソ連キャンペーンのときだけで
架空キャンペーンでは有り難いにも程があるタイミングで登場するぞ、と。

13 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/11(火) 20:36:57 ID:y69W8cYQ]
あと、ZIS-AAは言うほど使えない
(ソビエトマップは雪や雨のせいで容易に泥濘状態になるから

14 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/14(金) 23:23:08 ID:IAJ+4Uwz]
>>4
秋水が入ってないけど、Me163と同じ?

15 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/15(土) 03:41:18 ID:pzw4JCNy]
俺のサターンが鋼鉄の戦風を読まなくなった!
作戦ファイルは読んでくれるのに・・
誰か解決方法知らない?
一応、セガのゲームだとは認識してるみたいなんだけど。
久々にやって、独軍でアメリカを攻めてる所なんで、
どうしても印度に行きたいんです!

16 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/15(土) 07:22:13 ID:3cG0nwMI]
ディスクが傷んだ以外の理由だったら、本体を買いかえるしかないと思う。
けど最近はサターンの本体はあんま売って無いしなぁ……。
とりあえずディスクを買い換えてみたら?
中古屋にあれば150円くらいで売ってる。

17 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/15(土) 07:42:58 ID:DF6PmjU8]
作戦ファイルなら見かけるけど鋼鉄〜は売ってない気がする
サターン本体も1500円くらいかな相場

18 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/15(土) 13:52:23 ID:ZH8N7LAQ]
1500で売ってる?
3000ぐらいだろ

19 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/15(土) 18:04:51 ID:m5h/2ZN4]
送料持ってくれるなら、初期型サターンタダで差し上げても良いが

20 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/15(土) 18:09:19 ID:IeUHMFTd]
980円くらいだな、おれんとこは
鋼鉄+本体で1000円。



21 名前:15 mailto:sage [2007/12/16(日) 01:14:07 ID:2nJuEGts]
皆さん感謝。
とりあえず、しょうがないから作戦ファイルをやってます。
>>19
どうもありがとうっす!その場合、どうやって送料払えば良いっすか?
>>20
1000円で売ってくれるなら全然買いますけど。

スレチすんません

22 名前:19 mailto:sage [2007/12/16(日) 08:02:09 ID:O/cObbvX]
>>21
一番簡単なのは着払いだけど、
北東北だから関東超えると\1000超えるよ。

23 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/16(日) 18:27:52 ID:hGhPKy7k]
良スレ

24 名前:15 mailto:sage [2007/12/17(月) 02:34:49 ID:BrLWWKYG]
>>19
そうっすか。僕は大阪なんで結構高くなっちゃいますね。
じゃあ年末年始にでも色々探し回ってみる事にします。
19さん他みなさん色々有難う御座います。御気持ちには大感謝っす!

25 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/17(月) 09:45:04 ID:Ffmvrs/x]
部屋が狭くなるリスクとひきかえならハードオフのジャンクコーナーもねらい目。

あそこは「発売からウン年以降」の製品は自動的にジャンク送りにしちゃうので、
もともと壊れにくい品だと「まだ普通に使えるのにジャンクコーナーで捨て値」とかいうケースが多発する。
サターンはパワーメモリー端子周りの不安定性が煩く言われるがハード自体はけっこう堅牢なほうなので
500円とかなら博打ってみるのも手かもしれんよ。


26 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/17(月) 09:59:59 ID:DuHLtYpf]
俺の2代目サターンはハドオフのジャンクコーナーで1500円(化粧箱付き)で買った奴
だが、問題なく動いてるな

27 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/17(月) 14:01:32 ID:AmqBq6Nq]
都会に住んでる奴は安く買える店がいろいろあっていいな
ソフトもハードも田舎では高いんだよ

28 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/17(月) 15:00:08 ID:OH8gIhkv]
このゲームをやるためだけに
ハードオフでサターン買ったよ、この夏。
俺も1500円くらいだったかな。特に問題なく稼働。

29 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/17(月) 15:07:29 ID:Ffmvrs/x]
あと、デュアルコアCPU搭載PCがあるならエミュ「SSF」を試してみる手もある。
PentiumDCならBIOS抜き出し等の行為なしでも実機と同等レベルにはなる。

30 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/17(月) 16:22:44 ID:62c+UOEu]
犯罪行為すれすれなのでやるかやらないかは自己責任だけどな
俺はしない



31 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/17(月) 16:52:50 ID:Ffmvrs/x]
犯罪行為って何が? イメージだけで喋られちゃ困るな。


32 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/17(月) 18:02:17 ID:c9vdEJQZ]
BIOS無しなら問題無いだろ?

33 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/17(月) 19:32:31 ID:mIU1CMeY]
エミュの話題は荒れるから止めてくれ

34 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/17(月) 22:30:24 ID:Ffmvrs/x]
法律的に何の問題もないことだけは明記しとく。
エミュ話になると荒れるってぇのはBIOSやゲームROMの入手手段が違法な場合であって、
ソフトを自分で持っててかつ実機BIOSを使わないときまで違法だとか言われたらそれこそ法の濫用ってやつだ。

35 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/17(月) 23:14:43 ID:DuHLtYpf]
ゴチャゴチャうるせえよ、んなこた判ってて嫌だって言ってんだよ
空気読め

36 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/18(火) 00:43:27 ID:HZ3tXRJd]
以後>>35氏がスレの空気を定める権利を保有することとなりました。
皆、謹んで彼の意思を押し頂き彼にとって快適なスレを保つよう努めましょう。

37 名前:35 mailto:sage [2007/12/18(火) 08:07:56 ID:lEhsHuci]
このスレの空気を決定する。
まずは、自分の知っている裏技を惜しみなく教えあうスレだ。

38 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/18(火) 19:30:04 ID:VnpA0PYS]
インパールを大勝する裏技を教えてください。

39 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/18(火) 19:54:37 ID:NacOBAY9]
全ての勢力を自分で操作。

40 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/18(火) 20:38:10 ID:t4w2MmPs]
米国のパワードスーツ(機械化歩兵だっけ?)を操作できる(ry




41 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/18(火) 20:56:05 ID:0ikXtT3X]
エミュ動かせるくらいの高機能PC買うより普通に中古SS本体買ったほうが安いし精神衛生にもよいというのが空気だと思うんだ

問題はソフトの中古で〜鋼鉄の戦風〜がめったに見かけないことだと思う
そこで違法にソフトDLするやつは犯罪者だってことだよな

42 名前:せがた七四郎 [2007/12/18(火) 21:21:38 ID:kfnyVfIe]
>>38
落下傘三部隊もあれば結構楽勝
司令部近くについた後ずっと雨だと駄目だが…

43 名前:せがた七四郎 [2007/12/18(火) 23:00:07 ID:fAQ2agJB]
ju87Gの37mm機関砲で、戦車部隊を壊滅
戦闘機に、弱いのがなんやね、、

44 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/18(火) 23:25:43 ID:6EWUaksp]
>>43
実機は相当不安定な飛行特性だったぽいね。

45 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/19(水) 00:05:26 ID:8wO9ZBvf]
ヤクに見つかると殆ど空飛ぶ棺桶状態だったらしい

46 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/19(水) 00:09:36 ID:dzPbTaX7]
そんな機体を愛機に2000回以上出撃し戦車500両も屠った
ルーデル閣下は神としが言いようがないな。

47 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/19(水) 00:23:09 ID:yuG+9kok]
ルーデル大佐はちゃっかり敵機を5機以上撃墜してるしフォッケウルフの攻撃機型にも乗ってたりするニュータイプ
インド洋の日本艦爆隊の命中率80パーも中々できない業だが。

48 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/19(水) 04:56:53 ID:IWfcuvfT]
「ダウンロード違法化」不可避に
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20071218-00000051-zdn_n-sci

ダウンロードしただけで逮捕?

49 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/19(水) 11:03:13 ID:bwYS9ZBo]
www.youtube.com/watch?v=VoMlD2bzIJ8

50 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/19(水) 12:43:56 ID:74owdLDv]
>>43-47
www.youtube.com/watch?v=gZF3lf5kdkc

37mmCannonの弾道が凄いぞ!



51 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/19(水) 13:20:26 ID:Nm44x71C]
>>50
"Rudel´s Stuka Cannon"てタイトルはいくらなんでもサギだ
でも本作品じゃあり得る光景だから恐ろしいw

52 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/19(水) 18:05:52 ID:Z3Wr7hhj]
このゲームでは
零戦21型は「笹井中隊のクローンが乗ってる」と言われるのに、
Ju-87は訓練値最大にしてもルーデル閣下並に活躍してくれない。
パンターは黒騎士中隊並みに活躍するんだが。
虎1もビットマンよりちょっと落ちるくらいは(ry

53 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/19(水) 22:23:02 ID:mP7OClI6]
37mmであの威力かwwwまるでロケット弾だな。
Ju-87は、このゲームだとDが一番使える気がする、Gの機関砲は正直弱い・・・・

54 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/19(水) 22:34:36 ID:8cBY/wdO]
メガドラ版から思ってたが、防御力は紙クズでいいから、せめて装甲車両への攻撃力は
もう少し上げて欲しかった。
多分使いこなせる(当てられる)パイロットが少ないから、という解釈なんだろうけど。

でも2門であれなら、Me262の30mm機関砲×4とかを地上掃射に使ったら相当凄そうだ。

55 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/19(水) 22:53:59 ID:nQCQmjf7]
Gはこのゲームでは出てなかった気がする。
千年帝国では出てきたけど、対装甲攻撃力しか設定されておらず空ユニットが弱いゲームバランスのため空気ユニットだった。

>>52
ルーデルってドイツのJu-87乗りの中全体で見ても
出撃回数ランクで二位の二倍、総破壊スコアで二位の四倍とかいうありえん数字叩き出してるから・・・・・・
ゲームに再現しちゃったら、ぶっちゃけ升以外の何者でもなく。

56 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/19(水) 23:25:23 ID:mP7OClI6]
>>55 あれ?Gって出てこなかったっけ?
もしそうならMD版とごっちゃになってたか。

57 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/19(水) 23:50:13 ID:PLXy8lgz]
独ソのエースはプロパガンダのために作られた話が多いから、
話半分で聞いたほうがいい。

58 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/20(木) 01:12:04 ID:PK1qPCat]
独軍に関しちゃ、撃墜・撃破判定はかなり厳しいと聞いたが(ガンカメラ、複数人の目撃証言等)

ルーデルに関しちゃ、撃破申請のない敵の残骸がいっぱいあって
調べてみたらこっそり病院抜け出して出撃してたなんて逸話もあるが
そういう意味じゃ公式記録を上回ってる可能性すら・・・

59 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/20(木) 03:30:44 ID:Q2GasPQh]
>>50
いや
いいもん見せてもらったよ

60 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/20(木) 11:00:59 ID:LtBwjzvt]
>>52

ルーデル陛下が2、30人いたら
ロスケの戦車は1台もなくなってそうだww



61 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/21(金) 00:25:14 ID:RraUU0+l]
>>57
だから半分にしてもドイツ最強のG型乗りであることに変わりないんだってば、ルーデル。

62 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/21(金) 19:22:37 ID:SZteWHXL]
>>7
・Ta183:ナチスの科学力は世界一その2。
      ×ただし、インドで進化させてる頃には日本航空隊は壊滅しているだろう。
      ○インドでもガンガン活躍できる。経験値150のTa152Hを作れるので。
Ta152Hを最初のターンから1機ずつぐらい作りバンバン進化しちゃおう
・Ho229:ナチスの(ryその3。△しかし投入難易度はTa183をも上回る。実力は確か。
インドで1ターン目に左下の空港に Do335を生産する。するとハヤブサがなぜか
特攻して勝手に壊れてくれる。これで経験値200以上になるのであとはそこらの
戦車達を壊していけば確実に一機Ho229を作れる。ただし震電には要注意。

63 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/21(金) 21:40:29 ID:tM1khH9E]
でもまあHo229よりも、震電改作る方がはるかに面倒だけどな

64 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/22(土) 01:00:41 ID:GfPADuHr]
五式中戦車ほど、作った後のガッカリ感漂う兵器は早々無い

65 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/22(土) 06:51:19 ID:6hCdeTnc]
1機だけ作ってもしょうがないだろ
やりこみ書くんなら10機ぐらいの簡単な作り方かけよ

66 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/22(土) 08:34:03 ID:XQSIYpaS]
>>64
よっしゃーこれでさすがにティーガーTやらパーシングぐらいは太刀打ちできんべー

五式中戦車   チャーフィー
10        10
五式中戦車   チャーフィー
4         2

・・・あ、あれ?

67 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/22(土) 13:38:31 ID:OtUeaWpY]
>>65
おまけに、損害を回復しようと思ってもなぜか1ずつしか回復しないクソ仕様

4式中戦車のほうがはるかに使える。一番使えるのは4式自走砲だが

68 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/22(土) 15:55:56 ID:oq/b5cLB]
五式中戦車は攻撃力は日本として結構頑張っているんだがな

69 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/22(土) 16:00:56 ID:6ecPAhUa]
>>67
>おまけに、損害を回復しようと思ってもなぜか1ずつしか回復しないクソ仕様

日本の工業力を的確に評価した仕様だと思うけどね。

70 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/22(土) 16:08:16 ID:d0d0oi95]
>>69
的確に表現しちゃったらそもそも開発表に載ること自体が……って話は、悲しいからやめとくかw



71 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/22(土) 21:13:11 ID:4P5TQF5p]
五式ってそんなに弱かったけか? 本土決戦の関東戦線では無敵だった記憶があるなあ
さすがに露助の85mmには苦戦した覚えもあるが

72 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/22(土) 21:21:52 ID:3NlVqCNZ]
>>71
虎1にすら互角にも戦えない
虎2に至ってはバンザイ突撃としか言えない(しかもほぼ玉砕確定)

アレじゃ満州防衛にすら使えないだろうな

73 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/22(土) 21:33:43 ID:muM+HEVg]
そりゃお前・・・本土の関東ったらアメ公相手だべや
シャーマン程度なら俺TUEEEできるべさ、んだども虎やらスターリン戦車相手じゃ
辛かろうなぁ

74 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/23(日) 01:04:16 ID:r4vTPeT2]
シャーマンもただのM4ならどうにか対抗できるが、イージーエイトあたりになるともうダメだ

75 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/23(日) 01:32:35 ID:DqEqNec1]
米側(コロネット作戦)ではチート戦車T-95に進化すると
戦車であれば必ず一撃で倒せるから何式戦車とかどうでもよくなる

76 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/23(日) 17:51:26 ID:gmsvhHBH]
西海岸上陸作戦で三式中戦車使いかたっかたなぁ
と言うか陸軍仕事しろ

77 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/23(日) 19:28:18 ID:R86zQsrf]
それでもホキュウシャとユソウシャの性能は列強と同レベルだぜ!

78 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/23(日) 22:21:19 ID:yllbfwXK]
史実じゃ一番列強に引き離されてた要素だからな、ホキュウシャとユソウシャ。

79 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/24(月) 08:16:14 ID:8mR230WP]
ホキュウシャとユソウシャを史実通りにしたらゲームにならないからなw

80 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/24(月) 14:41:15 ID:b3m6zmgx]
日本軍だけ
ホキュウバシャとバリキケンインで移動力3だったりしたら泣ける



81 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/24(月) 20:33:51 ID:JAk2+yUs]
いや、そもそも補給ユニットが生産不可、輸送車に変型不可

82 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/24(月) 21:34:48 ID:gvnXJH9J]
その代わり歩兵の武器に射程2・対非80対甲30くらいの山砲が加わるわけだ。


83 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/26(水) 20:14:54 ID:6JgxTAmF]
山砲使えるなら変形できなくてもメリット大きいな
と言うか日本歩兵最強伝説が加速するだけw

84 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/27(木) 12:49:51 ID:Hc9DwGFo]
さらに擲弾筒と地雷貼り付け攻撃で最強だな

85 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/27(木) 18:45:02 ID:j9fqBxeG]
零戦隊は笹井中隊のクローンで、
歩兵は舩坂弘軍曹のクローンなわけだw

86 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/27(木) 19:03:27 ID:zJJ3Uo/H]
じゃあ戦車隊は・・・・・・
どれでも同じか

87 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/28(金) 01:02:18 ID:fl/Ke80+]
ぶっちゃけ日本軍のは戦車じゃなくてセンシャかと・・・・

88 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/28(金) 01:44:01 ID:HhLZgC84]
>>86
気分はマレーの虎だなw

89 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/28(金) 12:37:29 ID:lNQmoGep]
>>86
特殊ユニット「バロン西(生産不可)」が敵戦車を捕獲してくれますw

90 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/29(土) 13:14:02 ID:QWCP3qvO]
イタリア軍「ケッ!何のかんの言っても自前の戦車が出てくるだけましじゃねえか」



91 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/29(土) 17:27:26 ID:sbMSx6Xg]

  ( ゚д゚)_               __O)二)))(・ω・`)
  | ̄ ̄ ̄|(二二二@   0二━━ )____)┐ノヽ
'_|___|_|___          A   ||ミ|\ くく
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.ヘ@@@@@@@@≡//≡/



92 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/30(日) 00:03:00 ID:5JpJaG4a]
>>91
こっちみんな そして撃つなw

93 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/30(日) 15:16:30 ID:TstU33B7]
ファミ劇のウルトラセブンみて思ったのだが、
恐竜戦車の台車だけでも陸軍は欲しがるだろうなw

94 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/01(火) 12:20:11 ID:epqet8/8]
単発質問で申し訳ないが教えてください
タンクの存在意義と使い方がさっぱりわからりません
取説の「1つにつき1回の移動力の〜」←なんなのこれ?

95 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/01(火) 14:30:23 ID:HiQXFCqq]
タンクtte nani

96 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/01(火) 15:23:11 ID:50j/poqF]
>>94
日本語でおk

97 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/02(水) 01:02:38 ID:gvQnvT8v]
>>94
戦闘機の増槽のことやんな?
飛行機は飛ぶのに燃料が必要で、無くなると落ちる。
だから適度に空港か母艦に戻って燃料を補給せんといけない。
ここまではおk?

でも敵艦隊を探す偵察機や、大量の敵と交戦する戦闘機なんかは、
なるべく補給の回数を減らして、少しでも長く空を飛び続けたい。
そんなときに持って行くのがタンク。

使い方は説明書にある通りで、タンクを装備して空港から飛び立つと、
初日の航程ではタンクの燃料を使う。
本体の燃料はマックスのまま=タンクなしより1回多く行動できる。


98 名前:97 mailto:sage [2008/01/02(水) 01:37:49 ID:gvQnvT8v]
>大量の敵と交戦する戦闘機
って書いたけど、タンクは兵装を犠牲にするわけで、我ながらそれはないな。
適当なこと言ってすまん。

99 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/02(水) 01:47:19 ID:qFSbAset]
っつっても、大概の戦闘機は移動力10で燃料50くらいが標準だから移動力フルに使うと5ターンで燃料切れる。
タンクを使った状態で対空兵装の弾数は4くらいになるのが多いから、そこまで継戦能力落ちるってわけでもない。

作戦中盤あたりで後方の生産空港から飛び出した戦闘機が、
前線に到着するだけで燃料すっからかんになり前線の補給空港をふさいでしまう……
そういう事態を1ターン遅らせられる、というのはけっこう大きなメリットになったりもする。

100 名前:せがた七四郎 [2008/01/02(水) 15:40:33 ID:v082mZXi]
サンダーボルトはタンクを二つ装備できる
これにより航続距離は零戦21並になる

これ豆知識な



101 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/02(水) 19:07:37 ID:reKqT5Q/]
零戦21型ばっかり使ってて、西海岸上陸作戦で登場する
飛燕の航続力に愕然としたなぁ

航続力は兎も角、移動力14ってのはどう考えてもオーパーツとしか言いようがない

102 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/02(水) 21:31:52 ID:I3xxC5gw]
>>101
西海岸は空港が少なくて、敵最深部まで往復できる航空機が限られるよな
同様に空港が少なくマップが広い東部戦線初〜中期じゃ、メッサーシュミットやスツーカは、増槽なしじゃ辛い
日本の海戦マップをやりなれてると、うっかり精鋭航空機を墜落させる事態が多発する・・・

103 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/03(木) 19:58:14 ID:yJ1eWdCx]
>>94
>>取説の「1つにつき1回の移動力の〜」
それってWAD?AWWな気がするんですけど?

104 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/03(木) 20:22:22 ID:ty4u1YXa]
>>103
確かに>>94の文面からはAWWのことを言ってる雰囲気が伝わってくるな
実際AWWの増槽落下まで移動力+1っていう微妙な設定は理解に苦しむし

105 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/06(日) 13:15:53 ID:KB5ExAsg]
久しぶりにアメリカ編を始めた。
最初の珊瑚海海戦で帝国艦隊を見失い、気がつけば司令部付近に艦隊来襲……。
雨が続いた隙に艦砲射撃くらってフルボッコされました。
中途半端に覚えてるMAPは、記憶に頼って索敵してしまって失敗するorz

106 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/06(日) 17:54:17 ID:HTRd/2G0]
>>105
漏れは史実よりあっさりヨークタウン沈められたorz

107 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/07(月) 02:27:30 ID:Wpq0vizd]
アメリカでやると相手の訓練値が高くて意外と苦戦するんだよな〜
アメリカツエ〜!をやりたい時は作戦ファイルの方がオヌヌメ

108 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/07(月) 03:15:41 ID:5DpdYM2t]
始めは、どこか「初心者向け」やねん!って難易度だしな。
初心者向けは、零戦飛ばしときゃなんとかなる序盤の日本軍海戦だろ。。

109 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/08(火) 11:49:23 ID:d8tF2Q0i]
零戦21型飛ばしときゃ、制空権は奪ったも同然

110 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/08(火) 12:22:09 ID:K9iCzI+a]
序盤のレベルだとそのまま機銃掃射しても相手が陸上ユニットならけっこうなダメージ与えられるからな。
ただ、それが高い訓練度によるブーストの結果だと気づかないとマリアナか西海岸あたりで痛い目を見る。

アメリカシナリオは序盤でユニットが壊されるってだけで、「大戦略」としての基本を学ぶにはよいシナリオ揃ってるよ。
索敵のやり方、ユニット生産、戦線維持。 それをきちんと学習すれば押し勝てる、って程度の難易度だもの。



111 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/08(火) 15:00:14 ID:MPUgkzGe]
雨とか曇りの日に敵の艦爆隊が無意味にこっちの母艦を囲んで位置を晒してきた時は吹いた
次ターンで他の空母から次々戦闘機が発艦して掃除できるとか もうちょっとAIを賢くしてくれ

112 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/08(火) 15:10:10 ID:K9iCzI+a]
単純な演算性能でいったら今の携帯電話のCPUレベルを前提に作られたゲームにあまり高度なこと求めるなw

113 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/08(火) 17:46:45 ID:d8tF2Q0i]
>>111
つ前スレのバカ友軍ネタ

114 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/08(火) 22:06:28 ID:shwfwnMR]
艦爆はもしもの時に戦闘機として使うよな?

115 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/08(火) 22:27:07 ID:hs+2d8oY]
>>114
戦闘機が格闘戦で手一杯の時とかね。
雷撃隊は艦爆で追い払う。

116 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/09(水) 10:12:55 ID:t80fBRXx]
>>114

彗星は頼もしかった

117 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/10(木) 18:16:21 ID:D4mT0aV8]
「愛蔵版 黒騎士物語」で一等自営業氏が
「100Mまで近づけばパンターでスターリン戦車の装甲は打ち抜ける」
と書いてた

と言うことは玉砕覚悟で接近すればチハタンでも?w

118 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/10(木) 18:27:17 ID:aHlU168D]
>>117

ネット上でよく見る、小林中佐のお言葉。


  「敵を知り味方を知れば百戦あやうからず。
   戦車対戦車の戦闘は、彼我戦車の戦闘性能に最大の影響を受ける。
   敵戦車はBTを我は97式を想定すると、敵は射程距離1500mで我を貫通できるのに対し、
   我は彼の側面装甲を500mで貫通できるのみ。
   そのときの命中率は3発につき一発、彼は1000mで我を良く二発に一発で命中するであろう。
   BT戦車の戦場速度は97式の1.5倍。戦車の装備数から、常に敵の1.5分の1以下で戦うことを常態とするであろう。
   ....この逆境でいかに勝利を獲得するか....」


無理じゃね?

119 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/10(木) 18:33:18 ID:c2gE+OUn]
戦車?
近衛兵でボコボコにしてやんよ

120 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/10(木) 19:27:46 ID:MqQXTrnW]
飛行機でまわりのヘックス囲んでボコボコの間違いだろ。



121 名前:せがた七四郎 [2008/01/11(金) 07:53:30 ID:dmzuEH4+]
対空砲で待ち伏せよ

122 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/11(金) 08:57:20 ID:gmFZb8dF]
た、対戦車砲も忘れないでいてあげて!

123 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/11(金) 11:59:55 ID:xk0BOG2i]
牽引対戦車砲だけは変形しなくても1マス移動できるとかじゃないと
このゲームで活躍する機会は一切ないよな

124 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/11(金) 18:48:18 ID:0FfQ1/tG]
このゲームでは役に立たないユニットの筆頭だし
間接攻撃が強力だからね
ましてや日独なら対空砲で代用できるとw

125 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/11(金) 19:53:56 ID:d7RBNZd1]
作戦ファイルしか売ってないんだけどこれ追加シナリオだよね?
本体買わないと遊べないよね?

126 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/11(金) 20:00:22 ID:undNF+Az]
作戦ファイルだけでも遊べる。
本体=サターンという意味なら別だが。

127 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/11(金) 21:23:01 ID:BWaszG2z]
唯一対戦車砲が使えると思ったマップは、作戦ファイルのスタンダードのアルデンヌかな。
アメリカ側で開始なんだけど、アメリカ司令部とドイツ司令部の距離がやたらと近く、
(つまり鋼鉄の旋風の同マップとは司令部配置が全然異なる)
序盤から怒涛のようにパンターやヴェスペが押し寄せてくる。
生産表にパーシングが無い米軍はパンターと対等に闘える戦車が無い上、
AA砲も対地防御力が貧弱な為戦車を駆逐する以前にあっさりと野砲群にやられてしまう。
その戦車を十分駆逐できるだけの航空戦力を作るお金も無い。

そこで思い出したのは対戦車砲は各国全て対地防御力50ということ。
安価な壁役として使えると思い司令部前に並べてみた(もちろん合流、再生産も駆使)ところ、
見事壁となって何とか相手の勢いを止めることに成功した。

逆にこれを使わずクリアするって可能かな…?

128 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/12(土) 00:33:13 ID:qg3Np1x5]
>>127
確かに序盤戦を凌ぐためと割り切ればいい使い方だと思う
どうせCPUは初期配置の虎や豹を使いきれば、安物の4号とかで補充してくるから
後あとの挽回も十分可能だろうし

自分が対戦車砲を活用したのは、ブラウ作戦のドイツ軍くらいかな
初期配置のソ連野砲群を航空機で掃討するまで、司令部隣の橋防衛のため、多くの砲兵を犠牲にしたw

129 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/12(土) 12:28:29 ID:L41WmHQj]
対空砲とかも序盤戦を乗り切る為だけに作ることが多かった

130 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/14(月) 02:52:37 ID:9UWaeoZq]
おれは満州防衛戦で大量生産したなー。
陣地に配置してすげー固くなった。



131 名前:せがた七四郎 [2008/01/15(火) 13:44:07 ID:eF1or25w]
爆撃機のBバクダンってなんなの?
250キロ爆弾より強い?というか何の敵に対して効果があるのか表示がないからわからないんだけど

132 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/15(火) 14:42:37 ID:8FJRmjTp]
B爆弾は地形変更兵器。
空港を崩壊空港、都市を崩壊都市、橋を川に変えてしまう。

友軍爆撃機のB爆弾で確保したい位置の敵軍拠点を破壊されるばかりであまりいい思いではない人のほうが多いだろう。
終盤のマップになると橋を破壊することで敵軍の重戦車の移動を妨害することが出来たりもするが……
大概は最初のターンで通常爆弾に変更され、そのまま使われない。

133 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/15(火) 14:53:46 ID:eF1or25w]
レスありがとう
特殊な爆弾だったのね
敵の中司令部に落とそうとしてもだめだったからなんなんだろうと思ったけど敵部隊ではなく地形かえるとは思わなかったです

134 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/15(火) 15:01:44 ID:PD4wBS11]
>>133
「地形を変える」って考えると特殊な爆弾だけど、
街を空襲して廃墟に変えるってのは、日本人には理解しやすい話かと。

135 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/15(火) 15:52:16 ID:pmCXYU1X]
>132
むしろ戦風のスキップできない爆撃シーンの悪印象のほうが強そう。

136 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/15(火) 17:10:37 ID:L2VEyCV2]
あのアニメーションもうちょっと何とかして欲しいよな
空港爆破とかなんもねえところに爆弾落としてるし
映像だけの見せ掛けだけでもいいから対空砲火とかも撃ってこいよと

137 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/15(火) 18:18:28 ID:fJR8i3RF]
爆撃機の最大のネックは初期武装がB爆弾なこと
いちいち武装の度にロードしなきゃならん
それでエラーだしてフリーズとかもうね





何十ターン戻るんだよ(´・ω・`)

138 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/15(火) 20:38:21 ID:2m5j+LIb]
と言うかこのゲームでフリーズすることあるの?
漏れは一度もないんだが
ひょっとしてピックアップがへたっていたとか??

139 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/16(水) 05:40:38 ID:jWqSnFNx]
都市への爆撃は抵抗があってやったことないな

140 名前:せがた七四郎 [2008/01/16(水) 11:55:20 ID:3/ZFzEcd]
鋼鉄の戦風を買って半年の新参でござんす。
質問なんですがレイテ会戦は、どの様な攻め方をすれば宜しいのですか?



141 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/16(水) 12:09:53 ID:VmqOaMY8]
>>140
日本軍か米軍かどっち?

142 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/16(水) 12:12:00 ID:AfEWDn/J]
>>140
ようこそ当スレへ
その前にどっちの陣営か書いてくれるとアドバイスしやすいぞ

143 名前:せがた七四郎 [2008/01/16(水) 16:01:33 ID:3/ZFzEcd]
これはこれはとんだ失礼を致しました。
大日本帝国でござんす。
しっかしこのゲームハマりますな!

144 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/16(水) 16:11:04 ID:yM0e3LI0]
味方陣営操作有り無し?

145 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/16(水) 16:16:25 ID:yM0e3LI0]
www.page.sannet.ne.jp/matku1/daisenzentai.html

146 名前:せがた七四郎 [2008/01/16(水) 16:40:17 ID:3/ZFzEcd]
>>144
無しであります。
>>145
み、見れないっす。

147 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/16(水) 16:53:54 ID:K9BICXWA]
レイテで紫電改を持ってると空母に載せられて便利だな。
まあ、大規模な機動部隊戦とか出来ないけどw

>>145
このwebサイト、次スレのテンプレに入れようぜ。

148 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/16(水) 17:01:08 ID:yM0e3LI0]
なしなら普通に艦隊を進めて敵艦隊殲滅後に直接砲撃で
それまでは進化させつつ航空機で空港つぶされないようにミッチェルつぶし

149 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/16(水) 17:08:52 ID:8m1N/nar]
そういえば真珠湾で10ターン以上まってればエンタープライズとヨークタウンが出てきて
それを撃沈すれば以後でなくなるのでMO作戦でさらにレキシントンを沈めておけば
ミッドウェーではホーネットだけになってた記憶がある

150 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/16(水) 17:14:05 ID:K9BICXWA]
>>149
それでもマリアナやレイテではエセックス級が沸いてくるから、アメリカは嫌すぎw



151 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/16(水) 17:46:27 ID:yM0e3LI0]
www.geocities.com/metalmax_1999/slg/dl.htm
ここにマップあったはずなんだが

152 名前:せがた七四郎 [2008/01/16(水) 18:29:59 ID:3/ZFzEcd]
いやいや皆さん本当に有り難う御座います。
なんだか死んだ父さんに野球を教えて貰った事を思い出しました。
よーしレイテ湾で暴れてくるぞー!

153 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/16(水) 18:31:27 ID:AfEWDn/J]
菊水作戦では紫電改より疾風の方が役立つので
4ユニットは確保すべし

154 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/16(水) 19:03:58 ID:4f/fCnR/]
空港の数がもっと多ければよかったんだが、
軽空母に頼らざるを得ないのであまり疾風の数は増やせないのが難点だな。

紫電改は本土決戦で絶対無敵の震電になってくれるが、
疾風は……疾風は……

155 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/16(水) 19:54:01 ID:QjSDv90Z]
へっぽこ兵器
五式戦闘機に進化できます

156 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/16(水) 20:08:22 ID:K9BICXWA]
>>155
五式戦は飛燕からの進化じゃね?

157 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/16(水) 20:44:51 ID:AfEWDn/J]
五式戦は飛燕から進化、疾風はそれで終了ですな
疾風は訓練値最大にすると意外に強いぞ
五式がへっぽこなのは同意するがw

しかしこのゲームでは、
零戦21型と疾風は乗り手次第なのを上手く再現してると思う
それに比べて紫電改は・・・

158 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/16(水) 21:04:13 ID:QjSDv90Z]
ありゃ間違えた
五式は飛燕からだった

疾風は航続が長かったから最終版まで確かに重宝したな

159 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/16(水) 22:39:14 ID:yM0e3LI0]
ch1.artemisweb.jp/read1/warosugazou/9/9/img/20.jpg
結構横に広いんだな

160 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/16(水) 22:51:57 ID:QjSDv90Z]
マレーはイギリス軍でプレーすると
クリアするのが大変だった



161 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/17(木) 11:06:18 ID:Zkm10Cho]
マレーのイギリス軍はまず戦車が日本以上にカス
航空機はまるで歯が立たない。
海軍も地上攻撃したところで日本陸軍の艦防が異様に高いのでなんの役にも立たん
そもそも生産直後の訓練値が段違い

162 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/17(木) 11:55:00 ID:s/Q6LXtW]
POWやレパルスがどうやっても
日本司令部までたどり着けないってことか
まあこの時点で日本航空部隊の錬度は最強レベルだから
手の撃ちようはないなぁ

163 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/17(木) 14:37:55 ID:UQzie0O3]
>>145
白抜き文字はやめてほしかった。目が異様に疲れる…

164 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/17(木) 17:33:13 ID:89FjC/Ne]
はじめて作戦ファイルってやつ買ってきてすげえはまった
アイランドキャンペーンでドイツ軍75ターンで勝ったんだけどこれ、初心者向けだよね?
まだまだこれから強敵がでてくるんだろうな
初心者向けのおすすめのマップとかあります?

165 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/17(木) 21:16:03 ID:In7joYTp]
スターリングラード




は上級者向けだからやめとけ

166 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/18(金) 02:27:29 ID:BJPsyy1d]
>>164
アイランドキャンペーンは「初心者向き」というよりは「よく出来た教科書」。
あれを天候ON索敵ONで攻略できたんだったら、このゲームの基礎的なスキルは一通り身についてるから
「初心者向き」にこだわらずいろいろ遊んでみるといいと思う。

ついでにヒストリカルな知識もwikipediaあたりで調べつつ遊ぶと雰囲気感じられてさらに面白い。


167 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/18(金) 02:34:10 ID:Nnoi/xp6]
学び過ぎると鬱になるがなw

168 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/18(金) 07:36:54 ID:7s1j+WyP]
はまるといつの間にか兵器の本買ってたりするんだな

169 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/18(金) 10:46:25 ID:BJPsyy1d]
実際いま二十代後半のミリ系人間の中にはこれに出会ったことがミリ道に引き込まれるきっかけのひとつだった人もわりと居る。
発売当時はサターンの主力ソフトの一角だったしね、これ。

170 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/18(金) 19:02:03 ID:lJMlVjkj]
発売時の9月は
・WA大戦略
・レイヤーセクション(レイフォース)
・シムシティ2000

確かに大物ばっかりだ



171 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/18(金) 22:42:42 ID:VSy+yV+m]
>>169
それ俺
まぁ買ったのは発売後結構経ってからだけど

172 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/18(金) 23:22:57 ID:bA9V968i]
>>169
当時SS不所持の俺は、友達の家で初めてこのゲームと出会い、見事「その道」に開眼したんだが
当の持主の方は一向にそちら方面に傾斜することもなく、真っ当な道を歩んでいるw
彼の家ではSFC鋼鉄の騎士やら千年帝国の興亡やらPS戦闘国家やらと
俺の思春期の人格形成に影響を与える色々な出会いを経験したものだ…

173 名前:せがた七四郎 mailto:saeg [2008/01/19(土) 10:22:40 ID:ZK6VqNK6]
ドイツ軍敗北ルートを久々にやってるんだが、天候ON、索敵ONにすると、後半になっていくほどつらいなw
米軍やってて、航空機が偵察機代わりにしてたクセが抜け切らないもんだから、飛行場が一個しかないマップだとつらいw

今アルデンヌやってるんだけど、これ大勝可能なの?
雪で進軍速度がガタ落ちして全然すすまねー。なんかインパールを思い出すぉ(´・ω・`)
欲張ってパンターを虎2にしちゃったのがいけないのか・・
飛行場一個しかないから、戦闘機優先で生産しても全然追いつかないし。


174 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/19(土) 11:04:48 ID:fEthCTR5]
>>173
He177で敵首都をピンポイント爆撃かな?

175 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/19(土) 12:00:18 ID:GxFWPBul]
>>173
このゲームで虎2は趣味の範疇
米国戦車ならパンターで十分
ベルリンでE50に進化させれば露助も怖くないし

176 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/19(土) 12:03:11 ID:sTqRXE4N]
>>173
米軍司令部に、大勝利最終ターンでやっと降下猟兵が取り付いたので
「畜生、勝利か」
と諦めつつ攻撃したら一撃で耐久度が10→0になり大勝利してしまったことがある。
ガンガレ。

俺としては、日本軍の「ハルハ河の死闘」で大勝利する方法が知りたいが。
たまに満州軍が奮闘して、ソヴィエト・モンゴル連合軍を押し返すことがあるんだが
ハルハ河が渡河できねー。

177 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/19(土) 12:28:35 ID:fEthCTR5]
>>176
97式重爆と落下傘部隊があれば簡単。
防御戦闘用の野砲と高射砲を駆使すれば、97式戦闘機抜きでも大勝利出来るよ。

178 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/19(土) 14:44:42 ID:sTqRXE4N]
>>177
>97式重爆と落下傘部隊があれば簡単
それも試してみたんだが、エスベェに歩兵を、対空砲で重爆部隊がメメタァにされた(笑)

179 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/19(土) 15:35:48 ID:fEthCTR5]
>>178
97式重爆の数が足らないのかも?
輸送機(落下傘部隊)が2機、重爆が8機もあれば破壊した高射砲や野砲の跡地を埋め尽くせるかと。
美しくは無いですが、飽和攻撃ということで。

尚、部隊の配置枠制限が大きいので、俺は戦車を一切出してません。
余力が有れば超重戦車オイの素になる89式中戦車を作り足す程度。

180 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/19(土) 15:58:49 ID:lgfss2vD]
>>178
メメタァじゃあ生きてね?
それは置いといて、オイたんって役に立つか?



181 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/19(土) 16:15:39 ID:fEthCTR5]
>>180
>それは置いといて、オイたんって役に立つか?

インパールでは都市上や要塞上に置いておけば、それなりに。
進化させる時は前線に移動してからが、スムーズで吉。

182 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/19(土) 20:05:34 ID:66qpq4U5]
出来るだけ早く司令部の回りを97式戦で囲めるだけ囲んで
(飛行場の上にも居座るか潰す)、生産地点を少なくさせた後
何度か交代させながら、97式爆で何度か爆撃掛けて潰した覚えが。
地上部隊は渡河しなかった。

> オイ
使って育てる楽しみを得られる。日本戦車はそれだ。
五式でT-34を削れて感動した覚えがあるなw

183 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/19(土) 20:45:46 ID:vygR7hfI]
友軍操作ができない…(´・ω・`)
SE25と97聞いても代えられないよ?

184 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/19(土) 21:01:37 ID:xGbVB3Nk]
それができるのは「鋼鉄の戦風」だけ
「作戦ファイル」は不可

185 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/19(土) 23:14:01 ID:eTzxCM4E]
アメリカ編について質問です。
もしよかったら教えてください。

レイテまで進んでいるのですが、
艦上戦闘機にF6Fヘルキャットを使うかF4Uコルセアを使うかで迷っています。
性能だったらF4Uなんですが、開発表の空きを見るとF6Fの方が進化しそうで……。
進化も含めてオススメなのはどちらでございましょう?

あと、第35軍司令部を守る高射砲塔群が怖すぎるんですが、
「大勝利」と「勝利」では進むマップが違うんでしょうか?

186 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/19(土) 23:33:43 ID:AnNMzYCg]
>>185
F4Uは実機も朝鮮戦争まで活躍した名機で、ゲームでも「コロネット作戦」マップまで充分主力機として使える。
F6Fはそこまで強力ではないけど、F8F→F9Fとこの先2段階の進化が可能。F9Fは米最強の戦闘機だ。
どっちがいいかはぶっちゃけ好み次第。 進化で遊べるって意味ではF6F路線のほうが面白みはあるかな。

レイテの次はどっちみち沖縄戦だから、あまり気にする必要はないかと。
日本側にとっては一個前で大勝利するか否かはものすごい差があるけど、米側にとってはぶっちゃけどーでも……


187 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/19(土) 23:48:04 ID:eTzxCM4E]
>>186
詳しくありがとうございます。
F9F……ググってみたらジェット機なんですね……。
いつまで戦争が続くのか不安になってきましたw

188 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/20(日) 00:20:01 ID:z877HyLX]
対地攻撃にも使うならF4U、純粋に艦戦ならF6Fかな?
空母を使った戦いはレイテでほぼ終わるので、艦戦潰してP-51でも(ry

189 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/20(日) 01:29:01 ID:SXxaU8bF]
>>188
マリアナ、レイテと海戦が続いて、P51のことはすっかり忘れてました(汗
F4Uの対地攻撃力は頼もしいですね。
これで航続距離さえあれば……。

190 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/21(月) 11:21:48 ID:vkm6uWaL]
レイテの日本軍高射砲って直接反撃できない奴だから
航空機ためて一気に爆撃すればノーダメージだよ

>>173
俺もあれは無理だと思った
敵と遭遇せず直線移動しても地上部隊の主力が敵司令部に到達するのに大勝に近いターン数がいる
天候とか2ターン目からもう崩れたままんだし一切晴れねえから航空機の見せ場はゼロ。あそこは運がいるわ



191 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/22(火) 17:36:56 ID:6yBgtMsd]
日本軍の4式中戦車ではソ連のT34に勝てないんだけどどうしたら初心者陸戦だけマップを終わらせること出来ますか?

192 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/22(火) 18:20:47 ID:ZY7h1L1n]
野砲で削れ

193 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/22(火) 18:36:45 ID:Z6zazYlI]
作戦ファイルの史実と関係ないMAPの日本軍はきついよ
訓練値ゼロスタートのうえに装甲が貧弱だから育ってきてもワンミスで無くなるので
T||
E|||||||||||||||||||||||||||
こんな感じのユニットばかりになる。しかもスタンダードだから進化できねえ・・・

194 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/22(火) 18:40:56 ID:629uXB7l]
作戦ファイルを独型でプレイしてる
3号Jに全く歯が立たないチハ改・・・
4号F2で狩り状態、パンターに至っては虐殺

と言うかこのゲーム、パンター強すぎ

195 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/23(水) 00:00:59 ID:kl/ss1YW]
>>191

日本軍は初期生産で訓練値が高かったはず
野砲でダメージ与えて、4式でしとめながら進む

軽戦車も生産して索敵しながら敵を不意打ちしたりしてがんばれ

196 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/23(水) 07:13:15 ID:ViszBPhN]
ずっと雨が降ってるので道路もドロヌマになってます。
日本の軽戦車は一歩も動けません・・・
野砲のトラックも2マスづつしか進めないので前線に送り込むのに14ターンはかかります。
歩兵が一番強い気がします。場合によっては、4式中戦車では返り討ちで全滅させられる強いT34に
反撃でライフルだけでダメージ与えたりします。雨の中でも森なら3マス歩けるし。

これほんとに初心者マップなのかな。難しい・・・

197 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/23(水) 15:34:45 ID:1keLULlE]
>>196
「初心者マップ」とは「初心者が攻略できるマップ」の略ではなく
「これを突破できたら初心者卒業のマップ」の略である!


198 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/23(水) 18:14:50 ID:ZyJyEisW]
陸上戦力しか使えない時の日本軍は初心者向きではない

199 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/24(木) 04:28:45 ID:nkuk1JLq]
陸の戦い方を学ぶという意味では?
日本以外だと戦車つくっておけば何とかなっちゃうし。

200 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/24(木) 14:06:05 ID:ANCT0PhB]
索敵範囲が広くないと野砲が生きないから偵察車も使うし
戦車だけだと敵の戦車に負けるから野砲もやとうし
歩兵がいないと前線が維持できないし
そういう練習にはなるだろうな



201 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/24(木) 14:20:33 ID:VaxbHmvb]
セントウコウヘイがいれば日本軍は負けなかったのに…

202 名前:せがた七四郎 [2008/01/24(木) 19:02:09 ID:qRvWs3u2]
どこで聞けばいいのかわからないのでここで
サイバー大戦略のスレはどこにありますか?

203 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/25(金) 01:06:05 ID:aS/5xZZb]
同盟軍の行動を見て
「おい!こっちくんな!こっちは俺らで十分なんだよ!おめぇらは向こう側に行けよ!」
というのは多々あるはずだ。

204 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/25(金) 02:12:13 ID:FbGlKghN]
航空基地に居座る友軍機と残燃料が赤色な自軍機(こういう時に限って虎の子の戦闘機)
を前に途方に暮れるのは誰もが通る道。

205 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/25(金) 02:47:59 ID:VTohigvQ]
>>151のサイト開いて、久方ぶりに日本軍のテーマを聞いて思いだしたが
このゲームはBGMもすごく素敵なんだよな。なんかそれぞれの国の色彩が見事に反映されてる感じで
日本は言わずもがな、作戦ファイルのフィンランドとか、普通に泣ける…
曲に惚れる余り、各々の曲に自作の歌詞つけてプレイ中熱唱してたのはほろ苦い思い出だw

206 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/25(金) 11:26:26 ID:bPLEwXPj]
いや、でも今もやっぱり日本軍で遊ぶときは脳内で
「ほーへーいー こーのへへー じどうーしゃーかーへーいー」と歌ってしまう奴は少なくはないはず……俺だけ?

207 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/25(金) 15:40:55 ID:pIR1mn9j]
鋼鉄の戦風での日本軍キャンペーンで
レイテ会戦で大和が沈んだら
次の菊水作戦はどうなるのかな。
武蔵が出るの?

208 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/25(金) 15:54:45 ID:xy/8kT2A]
>>207
大和自体が登場せず、史実より悲惨な連合艦隊になると思われる

同様なことは真珠湾+珊瑚海で米空母を全滅させると
ミッドウェイでは1隻も登場しませんw

209 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/25(金) 15:56:30 ID:rvSxjDdZ]
>>207
○○級(型)とかじゃなくて個別名のついてる艦艇が沈んだらそこでアウト。もう出てこない
つまりミッドウェイで大和が沈むと以降一切出なくなる

210 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/25(金) 16:06:59 ID:rvSxjDdZ]
>>208
真珠湾で エンタープライズ ヨークタウン
珊瑚海で レキシントン (ヨークタウン)
ミッドウェイで (エンタープライズ) ホーネット (レキシントン) (ヨークタウン)

なのでホーネットだけは出てきます



211 名前:208 mailto:sage [2008/01/25(金) 18:27:31 ID:xy/8kT2A]
>>210
ミッドウェイ、史実通り3隻と勘違いしてたorz

212 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/25(金) 18:57:20 ID:8xG6omCB]
>>206

YOUだけだYO

213 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/25(金) 19:17:38 ID:bsZm9PYP]
ch1.artemisweb.jp/read1/warosugazou/9/9/img/21.jpg
グアムとサイパンが逆だが

214 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/25(金) 21:26:48 ID:N9FDJNdo]
>>202
検索してもないようだね。どうしてもスレが欲しいなら立てるしかないみたい。

215 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/25(金) 23:56:15 ID:RV4EW5gw]
>>210
真珠湾はレキシントンとエンタープライズぢゃなかった?

216 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/26(土) 04:11:35 ID:gt1pd+KP]
おお、懐かしい
作戦ファイルの米軍は航空ユニットと砲兵が凶悪だったなあ。
他陣営では最終進化クラスの性能を持つB-24を初っ端から作れたし、
対空120で爆装だと454kg爆弾×2なコルセアを比較的早く投入出来たし。
砲兵はプリースト、ロングトム、155mmのオールスターキャスト。

217 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/26(土) 16:09:06 ID:sHlCpcBF]
リベレーターって史実で戦術爆撃に使われたっけ?

4発爆撃機は優遇されすぎ!

218 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/27(日) 05:59:09 ID:ES7A3c1+]
そもそも戦術爆撃と戦略爆撃の違いは基本的に目標の差だけであり……

4発重爆が優遇されてるってのはむしろ運用コストの面かと。ダメージ受けても双発機・単発機とさほど回復力変わらんし。
まぁこれをリアルに再現しようとするとアメリカ型はどれも1ターンで1→10まで回復するとかいう仕様になっちゃうため……

219 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/27(日) 09:47:29 ID:Rlatzdey]
ゲーム数値的には優遇されているけど
戦闘シーン見れば10uでも大型機は5機なんだぜ?
1/2しかいないんだぜ・・・

220 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/27(日) 13:15:50 ID:++EYim/h]
>>217
艦上機が空母に「着艦」して補給するのと同様に、陸上機は空港に「着陸」して補給するシステムだったら、
四発機は戦略爆撃に特化してたかもね。
てか、橋を破壊するくらいしか戦略爆撃の使い方が思い浮かばん。



221 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/27(日) 17:30:09 ID:IpxB65g4]
でも味方は橋を爆撃しないで空港主体に爆撃するよなw

222 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/27(日) 23:00:18 ID:CR9q/eKP]
硫黄島にナパーム入りドラム缶を絨毯爆撃してるB-24の写真があった

S・M・Lバクダンで弱めの範囲攻撃にしたAWWでのやり方が妥当なのかもしれん

223 名前:せがた七四郎 [2008/02/01(金) 05:07:42 ID:M3jvRBs7]
やっぱライトニングだよなライトニング!
戦闘良し、爆撃良し、燃料良し!俺に良し!お前に良し!みんなに良し!
Do335?そんなん双胴の悪魔と比べりゃなんぼのもんじゃい!

224 名前:せがた七四郎 [2008/02/01(金) 05:14:51 ID:M3jvRBs7]
あとさ、流星改が機銃の直接攻撃出来なくなったのは
彗星と比べて明らかに退化だと思う。
日本なら彗星と天山、二式大艇。シナリオによっては富嶽。
これで決まり

225 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/01(金) 05:15:55 ID:AiTlfg2Z]
>>223
ライトニング格好いいよな。
くねくね格闘戦してる姿は違和感バリバリだが。
弱点は弱いことだけど、そこに目をつむれば充分つかえる。

226 名前:せがた七四郎 [2008/02/01(金) 05:30:36 ID:M3jvRBs7]
>>225
ああ、俺もあの戦闘アニメのクネクネは何と言うか、
ライトニングは高速一撃離脱で気付いた時は空の彼方ってイメージだったもんで、うん
でもライトニングは良い。

227 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/01(金) 05:47:08 ID:AiTlfg2Z]
>>226
ライトニングの登場は、マスタング、サンダーボルト、アヴェンジャー、ヘルキャット、コルセアと同時。
彼らの影に隠れて活躍の場が少ないように思いますが、
それについては、如何にお考えで?

228 名前:せがた七四郎 [2008/02/01(金) 05:53:17 ID:M3jvRBs7]
>>227
双胴は正義
これ以外に語るべき言葉を私は持たぬ

229 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/01(金) 07:30:02 ID:IDCL3mZV]
>>224
対地・対艦用の20mm積んでるが、種別が艦爆に変わったからな・・・。

230 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/01(金) 21:51:32 ID:A5yd+hg8]
ここたよ



231 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/02(土) 07:35:46 ID:cgGL5wzD]
>>230
一晩じっくり考えてみたんだが、……もしかして誤爆か?

232 名前:せがた七四郎 [2008/02/02(土) 10:46:30 ID:w6Im6wLQ]
fケおパwgんm個話pmg個zmxklgmlf;亜mkglmふぁpmgろぱいーq33
害ぉpgこいあmgklだfmgkぁmgk

誤爆とはこういうものだぁぁああ!!

233 名前:せがた七四郎 [2008/02/02(土) 14:56:07 ID:Kcx+gPpW]
真珠湾でエンタープライズしか仕留められなかった!ちっくしょー!

234 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/02(土) 19:04:57 ID:FM42BWnn]
もう一度やり直ししてくださいw
空母を二手に分けて零戦を飛ばした状態で待機ですね

零戦2:99艦爆3:97艦攻4の割合がよろし

235 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/02(土) 19:28:35 ID:YQo077hj]
ch1.artemisweb.jp/read1/warosugazou/9/9/img/22.jpg

236 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/03(日) 04:29:24 ID:W2sCxM8f]
>>234
艦船を攻撃するとき、いつも艦爆で行こうか艦攻で行こうか迷うんだが、
やっぱ艦攻の方が効率いいのか?

237 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/03(日) 05:11:27 ID:njoFxzC2]
艦爆の方が若干防御力高いから、最初に艦爆突撃させて止めは艦攻にさせてるなぁ
そっちの方が討ちもらし少ない気がするし

238 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/03(日) 11:20:04 ID:W2sCxM8f]
>>237
なるほど。
艦攻はバタバタ墜とされるからあんま使ってなかった……。
ありがとう。

239 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/03(日) 12:05:14 ID:Bwxaf9vK]
攻略本などでは、艦攻の雷撃後に艦爆の爆撃でトドメが定石。


240 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/03(日) 12:10:29 ID:xybQ491h]
漏れは艦攻でユニット数減らして艦爆でトドメ
ただ目標に到達するのは艦爆が先なので、
空母の安全を確保する意味で重巡に1発爆撃する



241 名前:せがた七四郎 [2008/02/03(日) 14:52:16 ID:k4djNbxm]
作戦ファイルの仮想マップは
アメリカとドイツの独壇場だな

242 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/03(日) 19:11:00 ID:deTHMPLL]
>>241
陸戦中心のキャンペーンだから、ってこともあるがソ連型は相当強いぞ。
戦闘機の微妙さは対空兵器の優秀さでかなりカバーできるし
爆撃戦力はドイツ型と五分以上、陸戦兵器は早期から末期まで安定して強力。
日本型よりは一枚上手だろう。

英型は……マゾ専用、か。

243 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/03(日) 20:50:16 ID:xybQ491h]
と言うことは難易度は以下の通りでいいのかな?

独≧米>露>日>英

244 名前:せがた七四郎 [2008/02/04(月) 06:59:50 ID:SydpDoUH]
ソ連生産タイプは陸がほんと強力だねえ
架空キャンペーンだとなおのこと実感
Su100、重戦車、自走対空砲、長射程の野砲、スキー歩兵・・・

245 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/04(月) 11:45:55 ID:1ewsJ/YO]
>>242
英軍機は全般的に搭載燃料が過小で、仮想キャンペーンでは辛い。
空挺隊をフル回転させて飛行場確保をしないと・・・。

246 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/06(水) 11:15:58 ID:jf+8ik4l]
パラセラキャンペーン初クリアが英国型の俺は異端なのだろうか…
盲点(?)だが、英国型では初っ端からランカスターが生産できるので
序盤1〜2マップで勝利確定後の資金に余裕がある時にこいつを量産しておくと
以後の独・ソ型鬼戦車群をも瞬時に蒸発させる「5tバクダン」が使い放題になる
制空権についてはスピットファイアで問題無し、戦車は対戦車戦をしなければいいだけだし(笑)
案外と英国型はいけてると思うのだが…
兵器タイプの長所のことごとくが無意味化されてる日本型よりはよほどやりやすい

247 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/06(水) 12:48:43 ID:bRLnRsrZ]
多分多くの人が英国型ではじめていると思うよ
英軍選べるキャンペーンはこれが初めてだから

クリアした後他の生産タイプでやってみて難易度の違いに驚く
歩兵差が一番進撃スピードに影響してたような気がする

248 名前:せがた七四郎 [2008/02/07(木) 16:59:29 ID:bnh75Blh]
移動2

249 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/08(金) 08:36:02 ID:SEkxIYpU]
ttp://altair.mydns.jp/~kiken/sekai/game/img/1202192053.jpg

250 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/11(月) 19:22:35 ID:rXUkSVbT]
こんなスレあったのか!
昔ハマりまくって全てのマップを大勝クリアしたのを思い出す・・・
インパール攻略と沖縄本土決戦が一番難しかった記憶がある



251 名前:せがた七四郎 [2008/02/14(木) 23:09:11 ID:7/2ReCvS]
すいません
作戦ファイルを兵器日本軍バージョンで進めてすべての面で大勝したのにスタッフロールがバッドエンドですなぜでしょう教えてください


252 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/15(金) 06:58:01 ID:GAUwZESx]
>>251
どの生産型でクリアしてもBAD ENDエンディングテーマが流れ
見ず知らずの子供に銃を向けられて終わります。安心して下さい

253 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/15(金) 15:03:08 ID:Jt7quBwN]
戦争は悲劇だ、とか
この悲劇を繰り返してはならない、とかウザくね?
勝てばいいじゃん

254 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/15(金) 15:19:29 ID:8t8jbqx9]
>>253
建前上そういうこと言わないと色々うるさいんじゃね?

255 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/15(金) 17:00:27 ID:a66/uzL5]
ゆとり乙といわざるを得ない

256 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/15(金) 17:43:39 ID:EIaNMgGw]
戦勝国で作る分にはかまわないんだろうけどねー

257 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/15(金) 19:20:52 ID:vsSbOGMv]
勝つ戦争ならしても良い法は無い。
先の大戦を経た我が日本は、覇権主義の米帝や中共とは違うのであるよ。

258 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/15(金) 23:49:49 ID:L+FwZxwW]
>>253
その一言で済むんだから安いもんだ

259 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/16(土) 00:06:43 ID:Ge6Sf5Ud]
>>253のような言い訳もないどころか
ヒトラーの動画バシバシ使ってる千年帝国の興亡は、いろんな意味ですげえ

260 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/16(土) 09:02:11 ID:o+wzJwJA]
戦争は忌避するべきものだし無くなって欲しいが、ゲームになると面白い
という葛藤が表されているようで個人的には好きだ。

戦争を実行するもの、巻き込まれるものには悲惨でも、
命令するものにとってはゲームにすぎない。
前者の視点を完全に切り捨てるわけにはいかん御時世だし。



261 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/16(土) 09:55:20 ID:vglvSsYL]
>>259

しかもヒトラーが英雄みたいでカコイイよなw

262 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/16(土) 14:55:01 ID:gk1HkXZU]
インフレ、大恐慌と苦難吹き荒れる中現れた救世主…チョビひげ伍長!

しかしデモの最高潮部分〜ちょっと落ち着いて将軍の顔が次々フェードインする辺りはかっこいいな

263 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/18(月) 00:51:47 ID:q44zpRq/]
そういや「鋼鉄の戦風」のオープニングでも、独・日・米それぞれのバージョンで
三国のトップが演説するムービーが挿入されてたな
ヒトラー・東條・ルーズベルトを同様の扱いにすってのもある意味すごいかも

264 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/18(月) 09:18:30 ID:96bpY0iW]
スキュアうぜー…

265 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/18(月) 23:30:52 ID:Omr7OV8S]
>>264
イギリス型でプレイすると決して生産することのないクソ性能なのが
うざったさに拍車を掛けるな

266 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/18(月) 23:36:48 ID:VcDRGE4w]
>>265
そんなんばっかりなんだよなあ、イギリス生産型……
敵が使うと鬱陶しい能力、こっちが使うとどうにも使いどころが微妙。

267 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/19(火) 07:55:08 ID:1tOgFb1G]
ベルリン防衛戦で一番鬱陶しいのは、英戦車の対空ZOC
米軍も混じってるから、航空戦力だけじゃかなり辛い上に
道路が狭いので陸軍到着しても渋滞で前進できないしで、もうぬるぽ('A`)

268 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/19(火) 11:42:32 ID:hNurUBK6]
マチルダさんの硬さは異常

269 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/20(水) 00:14:26 ID:nWViK91W]
モスキートも敵に回すと妙に強い

270 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/20(水) 06:22:25 ID:pZqYjKlq]
ソードフィッシュタソが大好きです。



271 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/20(水) 14:17:58 ID:lm/pxZIm]
英国型は守勢特化型ってことかな
変に堅くてノロい歩兵戦車、対空ZOCを形成して航空機を阻む車両群
足は短いが格闘は強い局地戦闘機みたいなスピット、地味に壊すのが手間なモスキート
何よりイヤらしさの象徴のような40mmボフォース…
どれもこれも侵攻による勝利の達成には向かず、CPUによる妨害行動に向くユニット揃い
さすがはブリテン、嫌がらせはお家芸といったところか

272 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/20(水) 21:20:11 ID:A0w/jYq5]
数で押してくるハリケーンや、地味〜に温存されてるKGXとかな。

273 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/22(金) 08:45:14 ID:YAusArzi]
バトルオブブリテンのレーダー基地の強さは異常

274 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/22(金) 10:44:00 ID:FZPBFN/7]
>>259
アドバンスドワールドウォー千年帝国の興亡
game14.2ch.net/test/read.cgi/game90/1142273260/
AWW 「千年帝国の興亡」 PzKw III
game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1169988536/


275 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/22(金) 20:32:33 ID:fpJkby5f]
>>274
ここの住人の相当数はその2つも覗いてると思うが
あっち2つはここ以上の過疎っぷりなのはなぜだろう

276 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/23(土) 06:43:27 ID:adNmHXmv]
SS版しかやったことありません

277 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/23(土) 21:01:00 ID:EX3nbEIe]
>>275
サターンが「次世代機」として将来を嘱望されてた(むしろPSより有望視されてた)頃のソフトと
既に敗北が確定してた時期のソフトとでは……

278 名前:せがた七四郎 [2008/02/23(土) 23:41:44 ID:mHipPgpf]
久々にアドバンストを遊び始めました。
当時は何が何でも大勝を狙っていたので大量に見たことのないマップが有ることが発覚w
そこで分岐を記したHPを探したのですが見つけることが出来ませんでした。
何方か紹介してくださると有り難いです。

279 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/24(日) 09:09:19 ID:dBUpKsnF]
ttp://drunker.s4.xrea.com/another02_wad_chart.shtml

280 名前:せがた七四郎 [2008/02/24(日) 12:49:59 ID:2FUcmdc7]
というか千年帝国は売ってる店が少ない



281 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/24(日) 17:11:33 ID:pg6vz65t]
そういえば
ドイツの引き分けエンディングって見たことなかったな

282 名前:278 [2008/02/24(日) 19:44:30 ID:5OlV3cG6]
>>279
ありがとうございます!
これで日本もドイツもインドで鉢合わせすることなく楽しめますw

新品でPS2のサミーのstandard大戦略電撃戦を980円でちっと前にゲットした
ものの開封すらせず結局サターンのアドバンストにもう一回填り込むハメに。
反射神経を必要としないゲームは年数が経っても楽しめるので有り難い限りですw

283 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/24(日) 21:10:48 ID:y+XVzkve]
>>282
>Standard大戦略

未開封放置で正解と思うw

284 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/25(月) 01:19:56 ID:PImqpKV6]
>>279のドイツ軍
ツィタデレ作戦からノルマンディー攻防戦への流れがよくわからないんだけど
負け以外は必ずノルマンディーに行くってこと?

あとファレーズ包囲網って初めて見た。
ノルマンディーで大勝か勝利でファレーズなの?
俺ノルマンディー→アルディンヌしか知らなかった。

285 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/25(月) 21:23:40 ID:8LEXLaLH]
>>282じゃないが日独決戦を目指して再プレイするんだけど、
いくつか意見を伺いたい

米国本土上陸戦で、
・チハは何両残す?
・鍾馗は何機作っておけばいい?
・補給車は(ry
・対空砲+野砲は(ry
・歩兵は落下傘3:近衛兵4:自動車科2でいいかな?

どうせインド防衛戦ではほとんど廃棄なので
どんなものかなー、と思った次第

286 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/25(月) 22:09:22 ID:8FIhDrGo]
紫電改バンバン作れるんだから
進化して経験ゼロの疾風なんか役に立たん
金がかかる重爆、陸攻を作って銀河に進化
対空野砲も進撃スピードに追いつかんのでいらん
補給車2ほど、あとは全部落下傘と近衛兵
駆逐艦をいっぱい作ってねずみ輸送

287 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/26(火) 03:00:17 ID:KlE3U/SS]
経験値は戦闘に影響しないのだが?

288 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/26(火) 11:42:57 ID:M9tBP8rn]
自動車化歩兵は合っても1かな
道なりに進むと結局近衛兵と速度かわんねえ時多いし
川と山に入れないのが痛い

鍾馗は俺は2機程度しか作ってなかったな
その代わり85mm高射砲を5ユニット用意してたけど(野砲も5ユニット)

戦車は偵察車軽戦車共に不用。89式中戦車は1台残しておいてもいい

289 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/26(火) 21:24:40 ID:TRjjzo+s]
真面目に強い陸戦兵器は四式自走砲だけだな

290 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/26(火) 22:05:08 ID:yFQzr+qh]
チハたんはロマンの兵器
チリたんまで育てれば憎きシャーマンもフルボッコw



291 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/26(火) 22:20:14 ID:ZN4ZFd+U]
>>288
自動車化兵は索敵範囲が広くて良いな。
まあ落下傘部隊と同じだから、大きなアドバンテージでも無いけど。

>戦車は偵察車軽戦車共に不用。

索敵は航空機中心ですか?

292 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/26(火) 23:53:09 ID:9OocXPqW]
>>291
索敵は航空機でおk
日本の索敵車両は移動力あるけど足回りがカスすぎて泥沼にはまったりもする・・・

293 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/26(火) 23:58:52 ID:wX3RrWwb]
98式軽戦車があると唯一の自走対空戦車ソキ様が作れる
まあ能力的に実用には遠いが…

294 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/27(水) 00:22:12 ID:kBA3oUVI]
>>292
インパールだと、輸送機化した落下傘部隊で偵察かな?
索敵が1しかないけど。。。

295 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/27(水) 09:19:48 ID:SJ4txlv2]
>283
”電撃戦”だからフランス潰すまでだよ! という素晴らしいゲームだったっけか。

296 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/27(水) 10:41:31 ID:+4HpYGZW]
>>294
インパールは数ターン過ぎるとずっと雨で泥沼化して道路すら消える。索敵とかのレベルじゃないよ
全軍こっちに引き込んでいる間に落下傘でガラ空き司令部強襲しか手が無い(しかも運が悪いと雨で降下すら出来ない)

297 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/28(木) 02:15:07 ID:2ZnRa9AY]
天候不順だと索敵半分だからな
偵察車なのに2ヘックス先までしか見えねえ。インパールはさっさと重要な位置の都市の上に壁役乗っけて
後方を野砲で固めて敵を待つスタイルだな。こっちから前に出て行っても補給が追いつかん
泥沼に足を取られると主力の牽引砲が輸送車状態で2マスしか動けないし正面突破は20ターンじゃ無理

298 名前:せがた七四郎 [2008/02/28(木) 13:10:30 ID:kTY4Ktiu]
ぶひゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああ

299 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/28(木) 21:22:15 ID:6d2LGosB]
>>284
負けてもシナリオ進まなかったっけ?

ファレーズはアメリカで対独ルートに行けば必ずやるマップ(ドラグーン作戦)
大勝するには航空突撃(しかもほぼ一回こっきり)しか無いと言う鬼畜マップ
まぁドイツ側の場合はそれほど難しくは無いけど、ノルマンディから引き続き
ユニットの消耗をお楽しみください的マップではある

300 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/28(木) 23:04:17 ID:6d2LGosB]
あ、ちなみにファレーズ包囲網はノルマンディで引き分けると行ける
あのサイトが間違ってるだけ
ただ、上でも書いたけど訓練値の高いユニットを無駄に潰すことになるんで
あまりお勧めはしないけど、やった事無いならやってみるとイイヨ

一応攻略法


ドイツの場合、早期にマルセイユの米司令部を落とすこととパリを維持する
事が必須。
マルセイユ方面へは航空機飛ばして司令部攻略、一機でも良いので降下猟兵飛ばして
落としたら空港占領、補給の済んだ機体からどんどんパリへの増援に向かわせる。
陸上部隊も多少派遣して、途中の都市で敵の部隊の足止めをしておく。
あと、都市収入しかないので、マルセイユ近辺で占領された都市は必ず再占領しておくこと。

パリは自軍司令部から陸上部隊が到着するまで4ターン近く掛かるので
その間同盟軍に頑張ってもらうことになるけど、同盟の初期配置ユニットは2ターン程度で
壊滅するので、その後は自軍戦力でマルセイユ陥落まで耐える。
パリに陣取るユニットは、マルセイユが落ちるまでノルマンディのカーン並みに
猛烈に消耗するので、こちらから手出しするのは控えた方が無難。
アントワープの同盟空港は、役に立たない物生産されるよりは自軍で使った方がマシなので
隙を見て占拠しておく。
英軍司令部に近い空港は維持がかなり難しいけど、維持できればパリが楽になる。

マルセイユが陥落して部隊に余裕ができたら、戦闘機に護衛させた降下猟兵で
イギリス本土の空港を占領に行く、特に東の2空港を取らないと手数が足りなくなると思う。
英本土の空港を押さえたら機を見て突撃。
英軍司令部を落としたら後はすぐ終わる。
ちなみに大勝は25ターン以内。

米軍ルートはやってると思うから割愛

ところで同盟の都市って爆撃できるんだっけ?
同盟の都市を爆撃→補給車で修理→収入アップ(゚д゚)ウマーだなとか、ふと思ったわけなんだが



301 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/29(金) 00:17:05 ID:pU3wpNqx]
PC版のファレーズや、南仏のドラグーン作戦とか地獄だけど、
本作では鍛えたパンターとMe262、降下猟兵がいれば楽勝。

>>300
>ところで同盟の都市って爆撃できるんだっけ?

出来ないはず。


302 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/29(金) 00:46:54 ID:g7h+kpQD]
ファレーズじゃME262どころかTa152Hにも進化できないわけで

303 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/29(金) 04:49:43 ID:jNP6y6df]
オレは司令部を航空機で攻撃禁止縛りでプレーしている

304 名前:せがた七四郎 [2008/03/01(土) 10:28:11 ID:CZ/yQ2RJ]
パンターGさいこううううううううううううううううう

305 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/01(土) 11:23:19 ID:ohLNRD8S]
そうか?訓練値にもよるけどファイアフライやアキリーズ、パーシングでもう
ヒィヒィ言うじゃないか。T−95やJS戦車だと
お手上げ。さっさとティガーUにしたほうが良いね

306 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/01(土) 11:30:58 ID:WzUOwLmj]
>>305
ファイアフライ系は装甲が薄いし、パーシングやスターリンは重戦車だから、中戦車のパンターと比べるのはナンセンス。
中戦車クラスでは、間違いなくパンター最強。チハタン(笑)

307 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/01(土) 21:24:00 ID:dN5NeRuK]
おっとチハタンの悪口はそこまでだ

308 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/01(土) 21:24:16 ID:/kI7O1b3]
攻撃力、防御力、移動力、弾数、燃料など
トータルバランスで優れた戦車だよパンターは

終盤だと移動は重要なので
虎2は結構使いづらくないか?

309 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/01(土) 23:22:53 ID:mvbs7mVS]
         ─┬=====┬─┬─┬
           ヽ┴-----┴ 、/_ /
         ==||:|: 乃 :|: 「r-┴──o
   ____________ |:|:__ :|: ||--┬┘
   |ミ///ロ-D/   ~~|ミ|丘百~((==___
 . └┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤
   ((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三)
    ゝ(◎)(◎∩◎)(◎)(∩)ノ三ノ──ノ三ノ
         //     | |          ミ
        //Λ_Λ  | | >>306
        | |( ´Д`)// うるせえ、チハぶつけんぞ!
        \      |
          |     lヽ,,lヽ ミ
          |    (    ) やめて
          |    と、  ゛i  装甲へこんじゃう

310 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/02(日) 07:02:01 ID:HVOd8EyJ]
オレもパンター→E-50だな

ああ・・・このゲームにマップ作成機能あったらなあ・・・
最高の神ゲーになっていたのに



311 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/02(日) 10:37:15 ID:eS/VivCZ]
攻略本で戦車界のイチローとか解説されてたな→パンター

312 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/02(日) 10:46:05 ID:OXoqa4Jn]
西海岸上陸作戦では以外にチハ(チハ改にあらず)は活躍するぞ
五分五分に戦う姿は感動したw

チヌタンはもっと悲惨
インド防衛戦で10両ほど作って前線に送った
いくら何でも1両くらいは進化できるだろうと思ったら全滅、
再度10両作って送るハメにw

313 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/02(日) 15:32:48 ID:liis/AEm]
>>300

>>284ですレス謝

314 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/02(日) 19:53:49 ID:HSgBvNJ1]
作戦ファイルのロサンゼルスは鍛えてきた部隊が使えないからきついかな?
と思ってやってみたら生産直後から錬度MAXという異常っぷりで司令部を航空、艦艇攻撃不可でも楽勝だった
そのへんの数値くらい編集して開始できればよかったのになあ

プレイしていて気になったのが出来のフライングラムの挙動がおかしい(稀に攻撃位置にいるのに攻撃してこない)
飛燕は補充数が1固定なのでショウキで行った方が楽

315 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/03(月) 03:20:42 ID:e0Czudu+]
減ったユニットの補充が1ずつしか増えないマップと
3くらい一気に増えるマップの違いは
どういう設定、というか条件の違いによるものなのか
未だに解らない。

316 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/03(月) 06:40:25 ID:WPzQoXf2]
>>315
兵器の量産効果が反映されてるのでは?

317 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/03(月) 12:37:34 ID:OQDb/eJa]
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1994248

318 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/03(月) 14:23:27 ID:3/WNeZV6]
オレからの挑戦状

作戦ファイル・マルチプレイヤーのフォートレス
日本軍でプレーし勝利せよ
航空機で司令部を攻撃するのは禁止とする

319 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/03(月) 15:50:50 ID:wiOTZqie]
そういえば史実が絡んでないマップってあんまやった事無いな
キャンペーンだと日本のインパールとドイツのバルジが大勝利するのがキツイ
どっちも天候不順による地形変化で進軍停止

320 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/04(火) 19:34:52 ID:Q3YNbzsn]
>>319
インパールは一応作戦後の分岐があるからまだしも
バルジはキツイ癖に大勝しても展開に影響がないんでモチベーションが上がらない
「千年帝国の興亡」の「東西決戦」みたいな進行があれば燃えるのに



321 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/05(水) 00:02:36 ID:Sdi5TZqW]
>>310
そうなるとやはり生産タイプ編集も欲しいな。
あと単発マップで生産タイプの変更が出来れば…
キャンペーンアイランドで友人と同じ生産タイプで勝負したい

ナイツがPS2で出たんだから、ワールドアドバンスドも
小変更満載で出ないかなぁ…今のセガじゃ無理かorz

322 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/05(水) 00:43:04 ID:mLGzPsmL]
A大戦略があの体たらくだったからなあ、期待してもしょうがないかも。
ちゃんとしたの出してくれんかのう。

323 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/05(水) 00:45:34 ID:+ZMTyaKZ]
開発チームが解散しちゃってる上、
「細密化と簡素化の適度なバランス」をちゃんと管理できるSLG設計者は日本にゃほとんどおらんので……

ベタ移植じゃ上層部は「こんなの売れん」って発売許可しないだろうしな。

324 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/05(水) 10:49:17 ID:71SeprbR]
500円で買えるしな

325 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/05(水) 20:57:40 ID:nIFB+U9t]
あまりにハマって時間を遣い過ぎるので
このゲームはもう封印しました…

326 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/05(水) 22:49:28 ID:q2PQuBwg]
確かに。生活リズム壊すな。
下手すると人生も。

327 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/06(木) 19:24:52 ID:ATngjPkX]
日独決戦を目指していたらあっという間に1週間、2周プレイしていたorz

連合艦隊が頭悪すぎ
・戦艦に突撃して全滅する駆逐艦+軽巡洋艦
・流星改満載していてアウトレンジ攻撃しない空母群
・対潜兵器が無くなってUボートの餌食になる戦艦群

と言うか日本軍の兵器で怖いのは
富岳(異様に堅い)、彗星(移動力が凄い)、近衛兵(言わずもがな)
くらいか??

328 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/06(木) 19:38:41 ID:FLt638oF]
俺の目の前にチハが出てきたら萌え死ぬ
そのくらい強力な戦車だぞ、チハは

329 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/06(木) 21:08:53 ID:OyqxOYrA]
日本軍で一番怖いのは大和魂

330 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/06(木) 21:24:42 ID:ATngjPkX]
>>329
源田実乙



331 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/07(金) 01:17:18 ID:/1Ej1FxM]
♪肉弾粉と砕くとも
撃ちてしやまぬ大和魂

♪我が丈夫は天下る
我が皇軍は天下る
我が皇軍は天下る

332 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/07(金) 01:36:02 ID:xC9fhuiA]
>>327

対地にZOCを張れて、強力+低コストの
秋水を忘れてるのでは?

333 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/07(金) 11:39:49 ID:dR6SvWZM]
>>327
近衛兵怖いか?4号戦車で楽勝じゃないか。しかもインドだったら
ドイツにしては珍しい物量作戦できるしな。空から一発だ

334 名前:318 mailto:sage [2008/03/08(土) 12:02:28 ID:Rf6mK5RL]
誰もおれの挑戦やってくれる人いないの?
せっかく第2第3の挑戦も考えたのに涙目w

335 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/08(土) 12:07:28 ID:24oI7Z0z]
第2の挑戦
「巨砲轟く」で米軍を友人にプレイさせ
日本軍で殲滅させよ

336 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/08(土) 12:30:59 ID:pV3NUvO+]
第1国の操作変更できんからフォートレス無理じゃね?

337 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/08(土) 14:13:10 ID:oVolOphs]
友達探すところからかよ

338 名前:318 mailto:sage [2008/03/08(土) 15:52:02 ID:Rf6mK5RL]
>>336
1ターン目は全軍操作し、日本軍から開始。

>>335
勝手に第2の挑戦つくるなw

339 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/08(土) 23:18:08 ID:yV9+9Fp6]
>>335
てかネクストレベルって操作変更できたっけ?

340 名前:せがた七四郎 [2008/03/09(日) 13:56:15 ID:1ayqbha1]
そういや対人戦できたんだっけ
面白いのかね?



341 名前:せがた七四郎 [2008/03/10(月) 12:08:10 ID:IpfEBLsB]
うn

342 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/10(月) 16:59:45 ID:d02V17hm]
このゲーム初心者向けと謳っているMAPやキャンペーンの方が難しい傾向があるよな
ネクストレベルの島の死守も日本軍の訓練値MAXだから簡単。満州国の終焉も
ソ連軍を前線に膠着させてガラ飽きになった司令部奇襲すればいいから楽
巨砲轟くも日本軍の艦船強いから簡単だったな
アイランドキャンペーンの方がよっぽど難しいっつうの

鋼鉄の旋風のアメリカキャンペーンもそう 初期は日本海軍の方が強いし
後半も相手の異様に高い訓練値と勝利条件のターン制限が短いせいで(大勝利を狙うには)難しい
上級者向けとされる日本キャンペーンの方よっぽど簡単に思える 
(血染めの丘、インパール、沖縄本土決戦とか航空機使えないマップはほんと地獄だが)

菊水はもともとピンポイントじゃないと勝てない前提のようなMAPだしピンポイントすればok
アメリカ西海岸は航空機と戦艦で司令部攻撃禁止でも結構いけるし、その方が面白い
アメリカ侵略はドイツ側でやった方が勝利条件のターン制限が短い分格段に難しい



343 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/10(月) 19:19:20 ID:EdMhk/cc]
>>340

対人戦のが面白いよ
レッドベアとか、巨砲轟くを日本軍が上級者でやるとか
航空ユニットを誘い出して飛行場を破壊して燃料切れにさせたり
港を迂回した駆逐艦で占拠して生産を妨害したりw


344 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/10(月) 22:24:06 ID:hwFrIFpp]
対人戦やったはいいが相手の手番の間別の部屋に移動とかしてて
かなり変な空間でした

345 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/10(月) 22:31:48 ID:eDFz4qSS]
対人戦の強さ=戦闘機の強さ、じゃね?

346 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/10(月) 23:26:04 ID:d02V17hm]
対人戦ならシンプルなスターリングラートかど派手なコロネット、インド攻防あたりがよさげ
戦力差がありすぎるMAP多めだね

347 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/11(火) 01:07:12 ID:G+rqpdOm]
昔々それこそこの作品が世に出たばかりの頃
厨房二人でフランスMAPをドイツVS仏英蘭の対人プレイしたことがあるが
やっぱりアルデンヌの快進撃は偶然でしかなかったんだと再認識させられた
・・・ドイツ弱え。スピット強え。B1bisとマチルダ堅え

348 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/11(火) 01:27:43 ID:ToMJyIwX]
>>347
だってアルデンヌの森がZOCで通行不能なんてマンシュタインも想定外だもの
あと、史実の「電撃戦」で切断すべき前線部隊と後方司令部との間の連絡ラインはこのゲームに存在しない概念だし。

そういう意味では「千年帝国」のほうがそれっぽいかも。

349 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/11(火) 23:53:56 ID:G+EyKVLn]
瀬戸内海を4人でやるのが夢です。

多人数で対戦するなら小型の液晶モニターとかあるといいかも。
PS1のやつとか。じゃないと>>344みたいになるなw

俺独逸で友人露助でアイランドキャンペーンで友人と対戦したことがある。
カチューシャ特盛の前に俺敗北。ってか投了ですた。

350 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/12(水) 00:59:58 ID:kE3wTI+G]
俺のところは画面を見ない(戦闘アニメのみOK)という紳士協定の元ずっと対人戦ばっかやってたな。
海戦が特にアツイのなんの
艦載機の燃料とかからどこに母艦がいるのか予想してこっちも発艦したりするからな

ただ画面は見なくても操作音は聞こえるので大きな衝突が間近になると航空機の移動音が激しくなって激戦が近いことを予期させる



351 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/12(水) 09:12:14 ID:aSJPyH4Q]
SEなしだと盛り上がりに欠けるしね

352 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/13(木) 02:03:46 ID:bT7F8DMx]
えーSE聞いてると色々バレるじゃないですか
対戦時に1ターン目で爆撃機作る俺涙目w

353 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/13(木) 21:25:26 ID:cH+3to1H]
>>352
友達相手に戦略爆撃イクナイ (・A・)
焼いていいのは、CPUのナチとアカとサルと米ピザと紅茶ブリだけです

作戦ファイルでアニメ飛ばして対人やると、爆撃はマジで友情破綻をもたらすので注意!

354 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/13(木) 22:34:10 ID:vD7iEIHO]
友人相手は戦略爆撃よくやるよ
でもそれを見越してユニット配置してくるから簡単にはいかない

355 名前:せがた七四郎 [2008/03/14(金) 21:45:32 ID:HYwzK1u5]
対人戦すると戦線から離れた都市の上に
戦略爆撃撲滅用の戦闘機が配置されてたりして不意打ちされるw

相手の地上軍が強い場合橋爆撃して進撃が止まったりするのもタマラン

356 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/15(土) 16:45:54 ID:qKq4gPOT]
防衛戦がやりたくて作戦ファイルのベルリンをただ守るだけ、というのをやってみた。
(友軍は弱体化させた)
圧倒的な物量の前に敗れた・・・

357 名前:せがた七四郎 [2008/03/16(日) 12:56:27 ID:0Y7ABcIB]
千年帝国だと数でも余裕で倒しまくれるが
これだと数で攻められるとキツイからなぁ

358 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/16(日) 17:04:50 ID:ckE4Vk7W]
ベルリンて引き寄せて空挺しか手がないの?

359 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/16(日) 17:43:27 ID:wAedYS5I]
>>358
普通にクリアする分には米英が来る前にソ連倒せばいけるよ

360 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/16(日) 17:48:44 ID:wAedYS5I]
あ、そもそも作戦ファイルのベルリンは降下兵いないんだった



361 名前:せがた七四郎 [2008/03/17(月) 14:06:17 ID:gzhf2KWm]
これ港以外に接岸、上陸ってできんの?

362 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/17(月) 14:16:04 ID:n9mHEmRw]
>>361
砂浜

363 名前:せがた七四郎 [2008/03/18(火) 12:48:03 ID:6g29MeZl]
>>362
なるほど、ついでにだけど
友軍の空港とかで爆装の変更や落下傘出撃。

364 名前:せがた七四郎 [2008/03/18(火) 12:53:21 ID:6g29MeZl]
できないのは仕様?

365 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/18(火) 15:29:56 ID:rBwZnilX]
仕様

366 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/20(木) 09:56:04 ID:Kad0wZro]
だが進化は可能
自軍空港が少ないマップで進化させたいときは覚えておくと便利

367 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/20(木) 15:47:46 ID:0yM2D7BF]
特にアルデンヌなんかは友軍空港を占拠しないと辛いマップだな

368 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/20(木) 15:54:10 ID:F5+DLK7z]
そして燃料の切れる友軍機

369 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/20(木) 19:25:47 ID:A4F9AVFL]
初期の敵戦闘機始末した後は天候のせいで地上攻撃はほぼ絶望的だから割とどうでもいい

370 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/21(金) 08:50:02 ID:9B7DKUHm]
どうせ友軍機なんて見当違いのユニットに爆弾無駄遣いするだけの存在だからな……
非装甲ユニットへの機銃掃射だってなかなかやってくれんし。 全部燃料切れで堕ちてしまへ。



371 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/21(金) 12:05:27 ID:nhZeiKDD]
そのくせユニット生産されないようにわざと残してる補給車潰したりするからな…
BOBの友軍はB爆弾を250キロに兵装転換するだけで大分違うな

372 名前:せがた七四郎 [2008/03/21(金) 12:41:52 ID:LLZABhZU]
インパール難しすぎる!


373 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/22(土) 03:39:19 ID:3i+hvWrB]
作戦ファイルのレッドクロスやべぇ
北から来る日本軍と西から来るソ連軍にフルボッコされてマジ涙目
97式装甲車があんなに強いとは思わなかった('A`)

374 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/23(日) 14:57:58 ID:DoC7P9al]
作戦ファイル

訓練値MaxのパンターGが99艦爆3機の猛攻で消滅
さすがは最優秀急降下爆撃機orz

375 名前:せがた七四郎 [2008/03/23(日) 18:53:54 ID:GECTcUzT]
そりゃそうだろうw

376 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/24(月) 03:20:28 ID:RQRFqI4N]
>>374
大日本帝國 万歳!(ばんざーい!)

377 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/24(月) 12:28:34 ID:sIxOlAgY]
続いて作戦ファイル

パンター系の戦車でチハ/チヌに攻撃しかけて
全滅できないとなんか悔しい

378 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/25(火) 21:33:15 ID:9UrLhzsE]
 j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;    スピットファイアはミーティアに
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   チャーチルはセンチュリオンに進化する…
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうにwktkしていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f     俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!


379 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/26(水) 18:39:58 ID:Q99akve6]
作戦ファイルでオストウィンドってどうやって作るの?

4号/70、4号H、フンメル、
メーベルワーゲン、ヴィルベルビンド
どれからも進化/改良できないorz

380 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/28(金) 02:35:27 ID:69sUmCdj]
WADの独軍にオストウィンドなる兵器は存在しない
同様にWADの英軍にミーティアなる兵器も存在しない



381 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/28(金) 09:18:23 ID:cNdqhU9A]
そうだったのか、開発できないのか
開発表に載ってたから油断していたようだorz

382 名前:せがた七四郎 [2008/03/29(土) 06:30:13 ID:wnjQkRnr]
キャンペーンじゃつくれないけど
オストは瀬戸内海ウォーズ、ミーティアはベルリンで生産可能

383 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/31(月) 00:04:10 ID:2/r3n2Uq]
ソビエトキャンペーンって一本道?

384 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/31(月) 00:18:58 ID:gFq11K7n]
一本道。 引き分け以上なら先に進めるマップばっか。
ユニットもあまり成長の魅力ないんで、ソ連型をしゃぶりつくしたいのならむしろ仮想キャンペーンお勧め。

385 名前:せがた七四郎 [2008/03/31(月) 17:22:13 ID:C16hFVCa]
コロネット作戦の長門は泣ける。

386 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/31(月) 17:53:28 ID:OBxyfyWj]
部屋の大掃除をしていたら、サタマガのWA大戦略の記事がでてきた。
サタマガは捨てたけど大戦略のページだけやぶってとっておいたようだ。

387 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/03/31(月) 21:08:23 ID:jeKA3u31]
>>386同志ボリソフ私も同じだ

388 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/01(火) 21:26:49 ID:GCZNNOQv]
作戦ファイル

魚雷積んだままソードフィッシュが飛んできたので
Ta152で全滅させてあげた

索敵目的??

389 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/01(火) 21:30:23 ID:RyyCL4SI]
>>388
敵CPUはわりと搭載兵装の選択は無頓着
B爆弾しか積んでこない敵軍爆撃機は、基本的に栄養剤役だったりするし。

390 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/01(火) 23:42:45 ID:eHrly84T]
なんちゅーか、まさに「遅すぎて却って照準が合わせにくい」世界だなあ。



391 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/02(水) 00:10:12 ID:SOlnKlKH]
フォッケでさえ脚だしてやっとスピード合うのに、レシプロ最速クラスのTa152なんて後ろから撃てないんじゃねwww

392 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/02(水) 11:01:21 ID:afwqh+oN]
無頓着というか
装備パック1のまま変更すらしない

393 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/02(水) 12:16:06 ID:+iuyw4wc]
確かCPU軍は武装変更不可だった覚えがある
だけど制空権も取らずに爆撃機飛ばすのはどう考えてもおかしいw

394 名前:せがた七四郎 [2008/04/02(水) 14:11:18 ID:WJckG3pH]
特二式内火艇はみんな使ってる?
これなにか特別な能力があんのかな。

395 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/02(水) 14:18:47 ID:oisRA6Xb]
>>394
川が渡れる

396 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/02(水) 16:04:17 ID:FKzgKeKa]
>>393
きっとむこうの作戦参謀はWW1レベルの発想で動いてるんだろう。


397 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/03(木) 22:07:52 ID:f4AYWCSk]
>>395
インパールで使えるかな?

398 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/03(木) 22:26:07 ID:bQ8/4Rgq]
>>397
心配しなくても友軍が見るのも嫌になるほど量産してくれるぜorz

399 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/04(金) 03:47:30 ID:YLQr9GJr]
過去スレどこにもないのね
Googleキャッシュの前スレ前半しかなかった
表にならない運用法みたいなのって会話の中で語られることが多いから全部見たかったな

それはそれとしてヤークトピカチュウを俺も見たい

400 名前:せがた七四郎 [2008/04/04(金) 04:50:10 ID:ieUBwy28]
パラセラキャンペーンを英軍でやってるんだけど、敵国を倒す順番とかで難易度かわるの?

スピットの地味な進化が好き。



401 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/04(金) 07:21:29 ID:X8CCkCs0]
>>400
米・独型を残すと後々苦しそうな悪寒。

402 名前:せがた七四郎 [2008/04/04(金) 07:59:40 ID:ieUBwy28]
>>401
あと日本とソ連しか残ってない…

とりあえずクリアしてまた始めよっと。


403 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/04(金) 08:14:47 ID:X8CCkCs0]
>>402
ソ連型はマップが広いから、早めに処理が無難。
空港が不足するようなら、空挺隊が大活躍かな?


404 名前:せがた七四郎 [2008/04/04(金) 09:40:15 ID:ieUBwy28]
>>403
早いレス&アドバイスありがとです。

空港が少ないと戦闘機の給油待ちがなぁ


405 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/04(金) 11:20:38 ID:+1VauOdz]
>>404
仮想キャンペーン、敵の戦闘機は初期配置ユニット以外はそんなに多くは飛んでこないので
戦闘機の数は実はそんなに必要なかったり。 脚の長い爆撃機いっぱい作っていいと思う。

つーか、そのせいでソ連型パラセラはかなり進めやすいのな。

406 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/04(金) 12:27:28 ID:3FjM48F8]
作戦ファイル

独型でラストの英国マップをいつものように始めるが、
「敵国の」予算たんまり与えてもいつもと同じくらいにクリアした
まあ陸ではE75、空ではTa183が猛威をふるうから仕方がないか

407 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/05(土) 08:57:58 ID:IATFAkSk]
>>398
ワロタwスタンダードでリーにボコボコにやられてたの思い出した。

408 名前:せがた七四郎 [2008/04/05(土) 16:33:31 ID:pXIduLZe]
パラレルは序盤のアユメイラのリーが印象的だな

409 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/05(土) 18:20:31 ID:nwq6cMVx]
序盤のリーは強敵だよな
4号E(F)戦車で返り討ちにあってorzって事もザラ

410 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/06(日) 14:11:02 ID:ZxSSw7Sp]
ハルハガワ開始時にイ号1つ、チハ6つ、150mm3つ、近衛兵3つ、落下傘2つというのが
最強のデータだと思うのだが、どうだろう?



411 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/06(日) 14:25:11 ID:KwO/rKMR]
>>410
ハルハガワはチハより重爆のほうが必要な気が・・・

412 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/06(日) 15:06:48 ID:fCZ0qpQu]
アユメイラ最後にしたらF9Fがアホみたいに飛んできてワロタ

413 名前:410 mailto:sage [2008/04/06(日) 15:50:30 ID:c7llBJI6]
ノモンハン前哨戦でどれだけ進化させられるかという意味よ。
重爆は後でも買えるから後でいいかなと。
10年以上かけてやっとここまで作り上げられた最強のデータだと自分では思っている。
あとはジャワ・スマトラ島侵攻開始時に軽空母2、重巡洋艦3、軽巡洋艦1、駆逐艦1、潜水艦1
軽空母以外訓練値経験地MAXとか。

414 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/06(日) 17:05:26 ID:yx2O28x1]
>>413
それだと輸送できない

415 名前:せがた七四郎 [2008/04/06(日) 17:16:02 ID:f7qp5IBr]
ねずみ輸送

416 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/06(日) 17:18:16 ID:KJGNYotu]
そういや作戦ファイルの仮想キャンペーンでアメリカ使うと
かなり早い段階でフライングラム投入できるんだよな
たいした高くないのに鬼すぎるだろあれw流石に旋風のよりは防御力低めになってるが

417 名前:410 mailto:sage [2008/04/06(日) 17:40:42 ID:c7llBJI6]
輸送をするときは後ろのほうから捨てて新造していくことにしている。
輸送艦は安いからすぐ作れるし、まず戦闘には参加しないから、
強化しておく必要もないというわけ。

418 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/06(日) 17:46:06 ID:4vXR9Jqd]
>>414
ヒント:駆逐艦&潜水艦

419 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/06(日) 17:47:54 ID:4vXR9Jqd]
>>410
チハよりも、野砲や高射砲を揃える方が良いだろうに。
高射砲がコピー88だと結構頼もしいぞ。

420 名前:410 mailto:sage [2008/04/06(日) 18:01:44 ID:c7llBJI6]
ノモンハン前哨戦開始時の部隊表を生かすと、部隊表の1ページ目はそうなった。
これがレイテ開始時になると、1ページ目は司令部1、オイ1、チヌ6、150mm3、
近衛兵3、落下傘2、
2ページ目は88mm4、自動車化歩兵4、ホニT5、補給車3になる。
部隊表にならべた時の美しさまで考えて構成している。
各マップの最強データを作っておいて、気が向いたらサターンを引っ張り出してプレイしてる感じ。
アホだから、敵司令部を包囲した後の隊列の美しさにまでこだわったりする。



421 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/06(日) 18:51:51 ID:fCZ0qpQu]
戦車部隊なんていらんだろ

近衛兵2、対空砲2、150ミリ2だけあればいい
あとは全部落下傘兵で補給車を必要に応じて作ればいいだけ

422 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/06(日) 18:57:27 ID:AnOw2Llt]
男なら使えないと思っても

試製超重戦車オイ
47ミリホウより弱い、105ミリホウが火を噴くぜ!!

423 名前:410 mailto:sage [2008/04/06(日) 19:02:47 ID:c7llBJI6]
沖縄では四式中戦車で圧倒的な戦車戦が楽しめるよ。オススメ。

歴史上の本当のオイ搭載予定の105mmはシャーマンを縦に2両打ち抜けるぐらいに強力な砲で、
実際に完成もしていたんだけど、セガには伝わってなかったみたいだね。

424 名前:410 mailto:sage [2008/04/06(日) 19:43:42 ID:c7llBJI6]
そういえば、ガダルカナルでもチハの数をそろえておけば
圧倒的な戦車戦が楽しめる。オススメ。

425 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/06(日) 23:42:30 ID:fGTBImrG]
チハヤバイ

426 名前:410 mailto:sage [2008/04/07(月) 00:10:01 ID:4Vk5UwWq]
大事なことを言い忘れていた。
ハルハガワでもチハが6両あれば圧倒的な戦車戦を楽しむことができる。
司令部近くの3つの都市に150mmを乗せておけば最初のBTどもは一瞬のうちに壊滅してくれる。

427 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/07(月) 19:37:39 ID:dPyQpJC1]
>>399
mimizun.com/search/perl/dattohtml.pl?http://mimizun.com/log/2ch/game90/game14.2ch.net/game90/kako/1171/11710/1171018806.dat
mimizun.com/search/perl/dattohtml.pl?http://mimizun.com/log/2ch/game90/game12.2ch.net/game90/kako/1146/11466/1146652992.dat
mimizun.com/search/perl/dattohtml.pl?http://mimizun.com/log/2ch/game90/game9.2ch.net/game90/kako/1120/11200/1120018429.dat

428 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/07(月) 21:55:38 ID:t8fzjMxT]
オレも部隊表綺麗に並べてる

429 名前:410 mailto:sage [2008/04/07(月) 21:58:10 ID:a0jNfzZW]
過去スレに一通り目を通した。
意外にみんなが日本戦車を使っていないのに驚いた。
一応ゲームとしてバランスがとってあるから、日本戦車で十分に戦えるマップは用意されている。
ハルハガワでは>>410の構成であれば、今まで経験したことのない感覚でプレイが楽しめるだろう。
ガダルカナルでは、開始時に(1ページ目)イ号1、チハ6、150mm3、近衛兵3、落下傘2、
(2ページ目)88mm4、自動車化兵4、チハ5、補給車3の構成で望めば、
敵陣地をチハで蹂躙することができる。
沖縄では、開始時に(1ページ目)オイ1、チト6、150mm3、近衛兵3、落下傘2、
(2ページ目)88mm4、自動車化兵4、ホロ5、補給車3の構成で望めば、
敵軍を簡単に海に突き落とすことができる。
そういうバランスで作ってあるゲームだから、日本戦車も使って楽しまないと損だよ。

あとはインド防衛戦の攻略法をひとつ。
前のロサンゼルスで使った飛燕を捨てずに特攻機に使うのが有効。うちは8機残してる。
全機500kg爆弾を装備させて敵戦車に強力な一撃を与える。
対空攻撃力も当然高いから、敵戦闘機もかなり減らせる。
生き残ったものを再集結させて五式戦闘機に進化させれば、
ロス帰りの鍾馗を進化させた疾風とともに長距離制空任務を果たすことができる。

430 名前:410 mailto:sage [2008/04/07(月) 22:05:07 ID:a0jNfzZW]
>>428
気が合いそうだ。

ちなみに>>410の構成をノモンハン前哨戦で達成できたのはプレイし続けて
10年以上たってのこと(確か半年前)だからなかなか難しいと思う。
パズル的な動かし方と、ある裏技を使えば作ることはできるので挑戦してみてほしい。



431 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/07(月) 23:35:06 ID:3vEnA8wL]
>>427
とってもありがとう
ゆっくり読ませてもらいます

432 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/08(火) 04:18:24 ID:V33FVKtp]
>>410
……えっとね、これ言っていいのかどうかちょっと悩んだんだけど。

スルーされてることに気づこうよ。 そろそろ。

433 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/08(火) 05:49:12 ID:gBuyJLT7]
よんでないのはおまいだけ

434 名前:せがた七四郎 [2008/04/08(火) 06:00:28 ID:JwynSP50]
>>388
仮想キャンペーン
「女王と砂」だっけか、艦艇ユニット無いのにソードフィッシュが魚雷装備でフラフラと飛来してきた。
無視してたらいつの間にか居なくなっていた。
ギャグか?

435 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/08(火) 15:12:09 ID:QVnnzZ1j]
>>410
>>429

他は兎も角、インド防衛戦ではそこまでせんでも
・烈風を処分、新規生産の紫電改>震電
・99艦爆から強制進化の彗星
・強制進化の天山を処分、流星改を新規生産
・後はお好み

で楽勝でしょ?
わざわざ飛燕や疾風を活用しなくても
好みは別だが


436 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/08(火) 20:38:44 ID:zWSZZZkR]
先週のファミ通でガンバリオン(福岡のゲーム開発会社)の女社長がこのゲームを未来に残すゲームで
一番最初に挙げていたな。

437 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/08(火) 22:51:16 ID:edgBpklq]
魚雷が2発もつめる二式大艇
(*´д`*)ハァハァ
でも二式大艇で魚雷攻撃をした記憶がほとんど無い

438 名前:410 mailto:sage [2008/04/08(火) 23:16:21 ID:xA6bPKx9]
インドの飛燕、だまされたと思ってやってみて。
訓練値MAXと500kg爆弾装備の飛燕の使い捨ては
新規生産品とはまた違った感覚があるから。
10年以上やるゲームだから、どうやって新しい感覚で楽しむかという
マンネリカップルみたいな感覚が大事になる。
ただ倒すことよりも、どう倒すか、どのぐらいかぶいてるかが楽しくなってくる。

あとは、うちでは艦上攻撃機艦上爆撃機は出さないで、友軍も操作して
艦隊決戦に持ち込むようにしている。これもまたおもしろいよ。

439 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/08(火) 23:25:54 ID:/w647dGc]
>>436
よくわかってる社長だな しかも女って
このゲーム女性率どのくらいかな

>>438
マップエディット機能さえあればマンネリなどなかったのに・・・
DC版大戦略では自分で作ったマップをネットにUPしてそれを他人が落としてプレイできたらしいが
そんな夢のようなWA大戦略をやりたいよ

440 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/08(火) 23:47:20 ID:KhuJm+ZQ]
>>437
史実じゃ的になるような雷撃だが、ゲームじゃ使えるなw

>>438
史実じゃ25番×2搭載可能だな。



441 名前:410 mailto:sage [2008/04/08(火) 23:54:34 ID:xA6bPKx9]
勝ちが決まっても、さらに隊列の美しさにこだわってみるのも楽しいよ。
freeuploader.org/src/freeupl2365.jpg.html
freeuploader.org/src/freeupl2364.jpg.html
freeuploader.org/src/freeupl2363.jpg.html

442 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/09(水) 00:54:26 ID:UEexyB5m]
>>441
一番下の画像ワロタw

443 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/09(水) 01:15:13 ID:wH3J5OKc]
俺も史実に即して47mm対戦車砲で対戦車戦闘を完遂してやろうと企んだことがあった

流石に無理すぎた

444 名前:せがた七四郎 [2008/04/09(水) 04:02:31 ID:V51bT2+y]
日本軍のキャンペーンに支那前線もあったら良かったのに。
大陸編
太平洋編とかさ


445 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/09(水) 05:36:39 ID:18qYJaZz]
向こう人が絡むと話がややこしくなるから無理

446 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/09(水) 08:54:31 ID:J894wws/]
このゲーム、そこそこ人気ありそう(スレが4まで続いてるし)なのに
プレイ動画ってうpされないね・・・需要あると思うんだけど
MD版ADとかAWWはわりとうpされてるのにね・・・

SLGでヘタレプレイだとコメとかで叩かれるからなのかねぇ?
ニコ動に日本側プレイ動画が1つあったけど(ノモンハン前哨戦)・・・
案の定ヘタレっぷりを指摘されたせいか続きうpしてないようだし

このスレ住民でうp神様に転生する勇者はいないのかな?
当方、SS本体もソフト(本編のみ)持ってるけど・・・キャプ環境が無いし・・・
なによりもヘタレなので_・・・ orz

447 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/09(水) 10:35:05 ID:N4GEB1co]
動画撮っても自分の思考時間とかを上手くカットしないと見てる側もつらいだろ。
そしてその編集が極めてダルイ

448 名前:410 mailto:sage [2008/04/09(水) 12:04:21 ID:a17FqMvg]
ニコ動に上げるのはめんどくさいからいやだけど、
動画を普通のアップローダーにzipで上げるのならできるよ。
そしたら早送りも飛ばしもできるから見やすいと思う。
ハルハガワでの戦車戦なら一風変わったプレイを見せられるはず。
ただ、自分で工夫していろいろやるのが面白いゲームだから、
あんまり面白くないんじゃないかな。
子供のころに人のプレイを延々と見せられて全く面白くなかった記憶がある。

449 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/09(水) 12:24:08 ID:ammWgDA0]
>>446
実況付きなじゃないと、見てるほうは寝る
けど実況で個性を出すのは難しいっていうか、視聴者の考え方がバラバラだろうから
相当バランス感覚の良い人じゃないとすぐに反感を呼んじゃいそう
なんだかんだで際どいテーマのゲームなわけだし

450 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/09(水) 12:33:31 ID:WT7cbQmd]
単なる普通のプレイ動画では最初の10分くらいで飽きるってのもあるからなあ……
ニコ動の住人の目も肥えてきてて、ただの撮りおろし動画じゃよっぽど「魅せる」プレイされてないと容赦なく叩きにまわりだすし。




451 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/09(水) 13:24:49 ID:QBoNjFzb]
戦車使いたいなら、単に自分の場合は戦車使うといえばいい
これが最強だの隊列にこだわるだの付け足すからあふぉなんだよ

452 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/09(水) 13:53:41 ID:wC1eGngs]
動画とってもいいけど、このゲームをプレイしてるだけの動画見たい人いるのかな

ちなみにビデオキャプチャーなくてもDVDレコあれば動画とれるよ

453 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/09(水) 16:07:25 ID:zAiNQamj]
そんなもん見たくねー!!!!!!!!!!!!!!
死ね!!!!!!!!!!!!!!!!

454 名前:せがた七四郎 [2008/04/09(水) 18:43:54 ID:fJcYOxjY]
じゃおれのインパール大作戦は観たくない?
気力・体力ともに充実の近衛兵を抱えた第33師団
なぜか消滅しそうなんですけど。

455 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/09(水) 20:09:59 ID:xQdbcKy4]
シーン

456 名前:410 mailto:sage [2008/04/10(木) 16:57:37 ID:3eMq9wmV]
ゲーム自体が戦いがテーマだからなのか、掲示板もギスギスしている。
普通の現実のおしゃべりみたいに、おだやかにはいかないものかね?
2ちゃんだからこんなものか。

457 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/10(木) 17:53:53 ID:W5RoyTkN]
ふだんからそうなの?

458 名前:せがた七四郎 [2008/04/10(木) 20:06:20 ID:F12wlnAb]
>>441
一番したじっと見てたら笑うな。
こんな艦砲射撃コンピューターがしてきたら脱糞するわ。

459 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/10(木) 20:11:58 ID:fbsVHOoj]
>>456
そう、こんなもんだ。
正直いうとお前さんの水準までやり込んでる訳ではないので未だに
「〜のマップがむずいクリアできねえ」レベルの話で満足できてしまう。
期待に応えられなくて済まんな。

460 名前:410 mailto:sage [2008/04/10(木) 20:30:59 ID:5+tWxQR7]
そういう方向ではなくて、「インパールの動画見せてくれー」とか、
「その近衛兵の動かし方に味がある」とか、ほんわかしたコメントが
あふれてるスレになったらいいなという希望なのよ。
「死ね」とかは見ていていい気持ちはしない。



461 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/10(木) 21:30:37 ID:A0nth9Lk]
氏ね

462 名前:410 mailto:sage [2008/04/10(木) 21:41:39 ID:5+tWxQR7]
せっかく語ったのに、すぐに「氏ね」とくるところがいい。
思わず笑ってしまった。

463 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/10(木) 22:18:32 ID:mxJRsQ5z]
インパールなんて泥沼にはまってロクに動けずほとんど進まん糞動画になるぞ。
ちなみに初期配置の近衛兵、150mm*1、105mm*2の野砲3門を失ったら詰む

464 名前:せがた七四郎 [2008/04/10(木) 22:30:10 ID:tk8vpIxE]
オープニングデモで十分だよ。
他人のプレイ中の動画なんてたいして見たくない。


って友達の友達が言ってた。

465 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/10(木) 22:31:18 ID:6RSm0tY9]
正直他人のプレイを眺める時間があったら自分でやる

466 名前:410 mailto:sage [2008/04/10(木) 23:38:54 ID:5+tWxQR7]
ダチョウ倶楽部のコントを見る感じで、あまり期待せずに飛ばし飛ばしに
人のインパールを見てみるのも楽しそうだと思うのだがどうだろう?
お約束のツッコミを入れるのも楽しいかもしれない。

467 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/11(金) 00:20:12 ID:O0XMP0A6]
いい加減、数字コテつけるのやめないか?

468 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/11(金) 00:26:18 ID:gB+bIY9B]
つけといてくれた方があぼーんしやすいから付けといてくれないと困る

469 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/11(金) 00:26:46 ID:Dm/c+TjO]
やめた。
2ちゃんは一度名前を入れると勝手に続くシステムだから、ついやってしまった。
今は反省している。

470 名前:410 mailto:sage [2008/04/11(金) 00:27:37 ID:Dm/c+TjO]
じゃあ付けとく



471 名前:せがた七四郎 [2008/04/11(金) 00:49:05 ID:t+MwUd2z]
マップにもよるが序盤の敵軍の猛攻をしのいで自軍優勢になった時が一番楽しい。

あとは各個撃破しつつ敵司令部へ一直線。



472 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/11(金) 07:17:04 ID:Vsb9eyZ+]
マップがでかいと優勢後敵司令部に向けての進軍がめんどくさくなる。
空港が少ないマップだと特にね


473 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/11(金) 14:30:45 ID:/ovJ0uZg]
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/sports/18618/1099212941/l50
ノモンハン
人的損害 日本軍17405人 ソ連軍25655人
戦車損害 日本軍29両 ソ連軍800両
戦闘機損害 日本軍179機 ソ連軍1673機
日本軍が弱かったなんていう共産勢力の宣伝を信じちゃいけないよ

474 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/11(金) 14:38:27 ID:/ovJ0uZg]
主砲
4号戦車D75mm       初速385m/s 弾重6.8kg 砲威力504
M4シャーマン75mm     初速610m/s 弾重6.8kg 砲威力1265
T34/76mm           初速662m/s 弾重6.3kg 砲威力1380
三式中戦車チヌ75mm    初速668m/s 弾重6.56kg 砲威力1464
4号戦車H75mm       初速790m/s 弾重6.8kg 砲威力2122
M4A3シャーマン76.2mm  初速795m/s 弾重7kg  砲威力2212
四式中戦車チト75mm    初速860m/s 弾重6.25kg 砲威力2311
T34/85mm          初速792m/s 弾重9.2kg 砲威力2885
パンターG75mm       初速925m/s 弾重6.8kg 砲威力2909
ティガー188mm       初速810m/s 弾重9.65kg 砲威力3166
ファイアフライ76.2mm    初速908m/s 弾重7.7kg 砲威力3174
M26パーシング90mm     初速853m/s 弾重10.8kg 砲威力3929
ティーガー288mm      初速1000m/s 弾重10.4kg 砲威力5200
五式砲戦車ホリ105mm    初速900m/s 弾重16kg 砲威力6480

車体上面装甲
4号戦車D      30mm 83度 水平換算30mm
三式中戦車チヌ   50mm 72度 水平換算53mm
4号戦車H      80mm 80度 水平換算81mm
四式中戦車チト   75mm 58度 水平換算88mm
M4シャーマン    51mm 34度 水平換算91mm
ファイアフライ    51mm 34度 水平換算91mm
T34/85        47mm 30度 水平換算94mm
M4A3シャーマン  64mm 43度 水平換算94mm
ティーガー1     100mm 90度 水平換算100mm
五式砲戦車ホリ   125mm 72度 水平換算131mm
パンターG       80mm 35度 水平換算139mm
M26パーシング   102mm 44度 水平換算147mm
ティーガー2     150mm 40度 水平換算233mm

475 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/11(金) 18:01:16 ID:gB+bIY9B]
強ければ戦争に勝てるわけじゃないって事ですね、わかります^^

476 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/11(金) 19:12:52 ID:n7ITg3i8]
試製超重戦車オイ200mmが載ってない。
主砲は五式砲戦車と同じだが。

477 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/11(金) 20:43:36 ID:Own3fUjt]
それ以前にJS-2が入っていない件について説明を願いたいのだが同志

478 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/11(金) 21:26:12 ID:b6LBaTbm]
日本だけ実戦参加車両じゃない件につき・・・は言っちゃいけないお約束?

479 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/11(金) 21:29:11 ID:bv5T5P4G]
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/sports/18618/1099906188/l50
苦情はこちらへ

480 名前:せがた七四郎 [2008/04/11(金) 23:43:06 ID:bv5T5P4G]
凡庸、むしろ弱めなシャーマンを使った国が勝つんだから
戦争って不思議だな。



481 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/11(金) 23:47:38 ID:TGZpO8FW]
>>473
お前もサイダー瓶の火炎瓶で戦車に立ち向かってみろよ、屑。

482 名前:せがた七四郎 [2008/04/11(金) 23:56:02 ID:bv5T5P4G]
戦車の中でバーベキューにされるソ連兵の気持ちも味わいたくはないな。

483 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/12(土) 00:09:49 ID:SvTHlRqD]
>>481
日本軍つええじゃん

484 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/12(土) 00:40:56 ID:EoBO3q/B]
映画スターリングラードみたいに味方の督戦隊に撃たれて死ぬのが究極の不幸。
ソ連は戦車兵が逃亡しないように戦車の外からハッチをボルト止めしたりと
やることが徹底してる。

485 名前:せがた七四郎 [2008/04/12(土) 00:57:22 ID:KOu5PZ/p]
走行不能になっても脱出不可?
命が軽すぎ…

486 名前:せがた七四郎 [2008/04/12(土) 01:26:17 ID:EoBO3q/B]
中途半端なソースしか見つからなかった。
www.world-reader.ne.jp/renasci/history/okazaki-060602.html
ソ連兵も逃亡をおそれた現地の司令官は、
戦車の出口をロックしてしまった。
閉じ込められた兵士は、日本兵士が投げつける火炎瓶で
火だるまになった戦車の中で焼け死んでいった。

487 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/12(土) 10:59:14 ID:p/RSlY/c]
同志我々には後が無いやるだけだ

488 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/12(土) 12:14:22 ID:Ri/kLZ97]
畜生!ヤポンスキーめ!!

489 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/12(土) 13:36:48 ID:AnbIoPI6]
ノモンハン
インパール
アルディンヌ

この三マップの大勝動画ならぜひ見たい
天候・策敵ONで

490 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/12(土) 13:53:16 ID:rzmij8/1]
ソ連軍の投入した航空機が600機弱なのに1673機も撃墜した九七式戦闘機TUEEEEEEEEEEEEEEEE



491 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/12(土) 14:14:44 ID:SvTHlRqD]
撃墜は出来なかったから損害だけ加算されているんじゃないのか?

492 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/12(土) 14:19:36 ID:uGce88JH]
陸軍にも源田実がいたのか?w

493 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/12(土) 17:14:13 ID:Ri/kLZ97]
>>490

爆撃機は2u撃墜して1機撃墜だろ?
あれそれでも足らないや・・・・・・

494 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/12(土) 19:16:33 ID:c2EEt6mV]
ソ連の戦果には共産主義特有の南京大虐殺30万人説のようなプロパガンダが入っている。
グラスノスチでそれがバレて、マクシム コロミーエツらの本が出版されてる。
防衛省の戦史編纂室でもノモンハンの戦史の書き換え作業が進んでいる。

495 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/12(土) 19:34:24 ID:c2EEt6mV]
まぁ、アメリカもイラクに大量破壊兵器がないのにあるといって攻めたり、
日本の機動艦隊の動きを知っていながら真珠湾を奇襲させたり、
中国もチベット問題を国内で放送していなかったり、
どこも似たようなものか。

496 名前:410 mailto:sage [2008/04/12(土) 23:41:03 ID:mJxCXnni]
ハルハガワの天候・策敵ON大勝動画を今作ったわけだが、
イーモバイルは上がりが200KB/Sくらいなので上げるのは大変だ。
うまくいけば1時間半ぐらいで上がってくれると思う。
駄目だったらごめんね。

497 名前:410 mailto:sage [2008/04/12(土) 23:46:38 ID:mJxCXnni]
やっぱりエンコードしてみる。
1時間40分の動画が920MBもあっちゃいけない。

498 名前:410 mailto:sage [2008/04/13(日) 01:22:46 ID:8YiViDM1]
すまん。よくわからんが圧縮しすぎたようだ。
かろうじて大戦略の動画とわかるくらいのものなので、期待せずに雰囲気だけを味わってもらいたい。
www10.axfc.net/uploader/12/so/O_48287.3gp.html
ちなみに、無理に大勝しようとしたので、普段ではとても考えられないような損害を出している。
終盤にチハのユニット数が1になったときには本当にあせった。
いつもは損害を最小にして、美しいフィニッシュを楽しんでいる。

499 名前:せがた七四郎 [2008/04/13(日) 01:29:20 ID:8YiViDM1]
Keyword:に「ki」と入れてね。

500 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 02:12:29 ID:tKDSmVAK]
ニコニコより画質悪い!wしかもなんでエンコするにしても3gpなんだ?
まあそれはいいとして同盟軍まで動かしちゃってるぞオイw

ながして見ただけだけどチハって結構強いね
日本軍で戦車使ったこと一度もないや・・・



501 名前:410 mailto:sage [2008/04/13(日) 02:29:20 ID:8YiViDM1]
同盟国はじゃまになることがあるから、使ったほうがやりやすかったり。
エンコードはパソコンのテレビソフトに付いていたやつをそのまま使ったもので、
もうちょっと工夫すべきだったと反省している。
もとのMPEGは割りといい感じだったのになぁ。

502 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 02:31:33 ID:nOSFCdqY]
同盟操作無しで例の美しいフィニッシュとやらを決めてくださいませんか?

503 名前:410 mailto:sage [2008/04/13(日) 02:48:32 ID:8YiViDM1]
同盟国操作をしないと戦線がぐちゃぐちゃになってよろくしないんだな。
さっきの54MB動画はあんまりだったから、今300MBにエンコードしてる。
明日の夕方までにはアップするよ。

504 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 02:57:45 ID:v1d171zs]
>>503
>同盟国はじゃまになることがあるから、使ったほうがやりやすかったり。
>同盟国操作をしないと戦線がぐちゃぐちゃになってよろくしないんだな。

(´・ω・`)知らんがなwwwwwwwwwwwwwwww
・・・これじゃ、今までコテ付けて偉そうに言ってたレスが全て虚しく見えるんだが
索敵・天候ON
戦闘アニメOFF
同盟軍操作はもちろん無しでw やり直せ

画質は・・・↓くらいで十分だから
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm207443

言うまでも無いが、チー・・・とか改造コードなんてのは論外だからなww

505 名前:410 mailto:sage [2008/04/13(日) 03:02:07 ID:8YiViDM1]
同盟国操作で動かさないというのはだめ?

506 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 03:02:44 ID:v1d171zs]
>>505
却下

507 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 03:05:50 ID:nOSFCdqY]
出来ないなら素直にそう言ってくれw

508 名前:410 mailto:sage [2008/04/13(日) 03:07:57 ID:8YiViDM1]
ハルハガワの同盟国は戦力にならないからそんなに変わんないんだけどね。
ちなみに300MBにしたら6倍ぐらい見やすくなった!

509 名前:410 mailto:sage [2008/04/13(日) 03:13:12 ID:dYRpCxwa]
同盟国ありで綺麗な勝利は不可能だね。
隊列が乱れてるところに味があると感じられる人ならいいかもしれん。

510 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 03:13:50 ID:v1d171zs]
>>508
能書きは「普通の」プレイ動画うpしてから言うもんだ



511 名前:410 mailto:sage [2008/04/13(日) 03:17:41 ID:dYRpCxwa]
                 ┌─┐
                 |も.|
                 |う |
                 │来│
                 │ね│
                 │え .|
                 │よ .|
      バカ    ゴルァ  │ !!.│
                 └─┤    プンプン
    ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ  (`Д´)ノ    ( `Д)
    | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄  . ̄◎ ̄   ̄◎ ̄   ◎−>┘◎

       ヽ(`Д´)ノ
         (  )
         / ヽ

    オシリペンペン!  ☆
            /
       (`Д´)_  
       (  )) 彡 −☆
       く  く 


   ゴルァ !!

512 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 04:07:17 ID:tKDSmVAK]
>>504
この動画見てみたけど意外と需要あるみたいだね
オレも動画とろっかなw

513 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 04:27:09 ID:eYLnX6ZG]
ツラノカワ

卑劣ナル奇襲ニヨリ一時的ニ主導権ヲ奪ワレタモ
ノノ、我ガ精鋭電脳軍ハ足並ミヲ揃エタ撤退戦を
演ジ、蒙昧ナル四一○軍主力ヲウプ地点マデ誘イ
出スコトニ成功シタ。馬脚ヲ現シタ四一○軍ニ対
シ待チ構エタ我ガ軍ハ集中砲火ヲ浴ビセ、コレヲ
駆逐シタ。



勝利ランク    勝利

514 名前:せがた七四郎 [2008/04/13(日) 05:16:24 ID:WuKGToNX]
ハルハガワの日本軍の同盟なんて
居ても居なくてもたいして変わんね。
邪魔はされるけど

515 名前:せがた七四郎 [2008/04/13(日) 06:03:51 ID:3pXHQuwJ]
見れない・・・

516 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 07:46:29 ID:gCfFSdhO]
何がしたかったんだ?
かまってちゃん?

517 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 08:04:45 ID:6WRrMkpc]
>>511
もう本当にこないでくれ

518 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 08:27:07 ID:4n3gqkr1]
フランスの曲は、どうも満州国や同盟軍@日本のイメージが強い。

519 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 11:41:01 ID:wyldRDxP]
あれフランスに聞こえないからね

520 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 11:54:04 ID:4nC3T5i3]
へんなのが居なくなってよかった
フランスは国歌が印象に残るからなあ・・・



521 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 12:26:09 ID:PiIINZUY]
こんなレトロゲームのスレで文句ばっかつけてる奴より
動画を上げる勇気のあるあいつの方がずっと有益だわ

522 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 12:59:28 ID:sMr6xXTZ]
動画上げることは確かに有益かつ勇気があるが、
問題は「あれだけ能書き言って同盟軍操作しなきゃならん」
のが問題なのだが

・チハなどを極限まで強くしたよ〜
・動画作ったけど見る?
・同盟軍をいじったけど、美しい配置になったから是非見て欲しい

の流れだったら誰も文句いわないと思う
ちなみに410は漏れじゃないよ

523 名前:410 mailto:sage [2008/04/13(日) 14:02:43 ID:pjjI4PpK]
じゃーん!また来たよー!
本当に怒ったと思った?
同盟操作なしをアップしてもいいんだけど、
動画の趣旨が日本戦車も実は使えば面白いことを
知らせたいってことだけだから、もう一回やるのは
あんまり意味がないなと思うわけだ。
違うマップにしたほうが参考になるんじゃないかな。

524 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 14:14:56 ID:BiUr56m5]
ヘタレの言い分は参考にもならんww
コイツ、多分全軍操作してるんじゃね?

525 名前:410 mailto:sage [2008/04/13(日) 14:27:15 ID:pjjI4PpK]
じゃあアップはしないよ。
せっかくノモンハン前哨戦でチハ6両150mm3つ近衛兵3つ落下傘2つを
作る方法を教えてあげようと思ってたのになー。

526 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 15:02:55 ID:nOSFCdqY]
そんなことより同盟操作無し航空特攻無しでハルハ河大勝してみてくれ

527 名前:410 mailto:sage [2008/04/13(日) 15:13:07 ID:pjjI4PpK]
アップはしないと言っちゃったからなぁ。どうしよう。

528 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 16:48:46 ID:GdFgIwRY]
>>525
動画うpするのは評価するけど、上から目線で語るほどの内容か……?
なんかこう、生意気なお子ちゃまの相手してるみたいで疲れるんだが

529 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 17:02:07 ID:tKDSmVAK]
>>523
なんかおまえが好きになってきたw

530 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 17:03:19 ID:tKDSmVAK]
ハルハ河、航空機で司令部攻撃禁止縛りで大勝できるけど航空特攻は必要。



531 名前:410 mailto:sage [2008/04/13(日) 17:36:28 ID:pjjI4PpK]
お望みどおりの動画を撮った。
これからエンコードしてアップするから
夜中までにはアップできる。

532 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 17:47:18 ID:460kw0kw]
書き込みは一日一レスにしてくれ。非常にうっとうしい

533 名前:410 mailto:sage [2008/04/13(日) 17:55:20 ID:pjjI4PpK]
せっかく名前を付けているので
プラウザの機能を満喫してもらいたい。以上。

534 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 18:13:56 ID:6WRrMkpc]
うぜぇよ

535 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 20:57:02 ID:gTi4v/2t]
>>533
雑音は気にするな。
遠慮なくうpしてくれ。

536 名前:410 mailto:sage [2008/04/13(日) 21:06:32 ID:/5rQNa+1]
アップロードに3時間もかかった。
今は込んでてダウンロードにも時間がかかるので、朝方の空いている時間に下ろすのがオススメである。
www2.axfc.net/uploader/7/so/K_25595.3g2.html
Keyword:は「ki」
あとはユーチューブに上げて袋叩きにするなりなんなり好きにして欲しい。
途中までチハを1両出し忘れて5両で戦っていたミスは見逃して欲しい。

537 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 22:06:12 ID:6WRrMkpc]
>>535
今後お前が責任取って相手するように

538 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 22:38:10 ID:8qqfMySy]
100人近くダウンロード待ちバロス

539 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 22:47:27 ID:nOSFCdqY]
斧のDLアクセス合計人数はろだ全体だよ

540 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 22:50:19 ID:wyldRDxP]
うざくなったけど
スレに活気が出たのは確かw



541 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 23:00:51 ID:tKDSmVAK]
斧めんどいなー

542 名前:410 mailto:sage [2008/04/13(日) 23:10:14 ID:/5rQNa+1]
申し訳ない。
電波時計があれば、指定の時間にクリックすることで
すぐにダウンロード開始できるから挑戦してみて。

543 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 23:17:51 ID:nOSFCdqY]
んじゃこっちにうpり直すとか
ttp://up.bex.jp/m300/upload.php

544 名前:410 mailto:sage [2008/04/13(日) 23:23:18 ID:/5rQNa+1]
拡張子が変なのを使っているので、そこにアップしてはいけないようです。
あと、イーモバイルを使っているので、アップロードに向いていないわけであります。
どなたか落とされた方はユーチューブなどに上げていただけないでしょうか。

545 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 23:25:22 ID:nOSFCdqY]
つかなんで圧縮しないの?

546 名前:410 mailto:sage [2008/04/13(日) 23:30:18 ID:/5rQNa+1]
前回は920MBの動画を54MBに圧縮してひんしゅくをかったので、
今回は719MBの動画を218MBに圧縮した。
これが見られる限界に近いと思われる。
何はともあれ、申し訳ない。

547 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 23:39:20 ID:nOSFCdqY]
じゃなくて、zipとかlzhに

548 名前:410 mailto:sage [2008/04/13(日) 23:42:03 ID:/5rQNa+1]
あー!その手がありました。さっそくやります。

549 名前:410 mailto:sage [2008/04/14(月) 00:02:29 ID:GJAYE8qp]
申し訳ありません。途中で切れてしまうみたいです。

550 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/14(月) 00:24:45 ID:B2be/DP6]
俺は上級者の動画見たいんで
410氏(410氏以外の方のも)の動画うpに期待してる。



551 名前:410 mailto:sage [2008/04/14(月) 00:29:37 ID:k6ZYqTUM]
410は、ただセーブデータが強いだけでして、そんなに腕はよくありません。
期待しているといわれますと、上げなければならないわけでして、
ほかのアップローダーにも挑戦してきます。しかし、日曜の夜というのは
どこのローダーも混んでますね。

552 名前:410 mailto:sage [2008/04/14(月) 00:43:54 ID:k6ZYqTUM]
結構すいてきたみたいです。

553 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/14(月) 03:16:10 ID:pMI54+nh]
このバカにはニコ動って選択肢はないのかw
あぁ、※で叩かれるのがイヤなんだろうな・・・

他の住民のプレイ動画うpを気長に待つか・・・

554 名前:410 mailto:sage [2008/04/14(月) 03:18:50 ID:k6ZYqTUM]
                 ┌─┐
                 |も.|
                 |う |
                 │来│
                 │ね│
                 │え .|
                 │よ .|
      バカ    ゴルァ  │ !!.│
                 └─┤    プンプン
    ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ  (`Д´)ノ    ( `Д)
    | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄  . ̄◎ ̄   ̄◎ ̄   ◎−>┘◎

555 名前:410 mailto:sage [2008/04/14(月) 03:24:41 ID:k6ZYqTUM]
追伸 ニコニコ動画でもユーチューブでもご自由に御流しください。
イーモバイルからだと上げるのが大変なのです。

556 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/14(月) 04:24:16 ID:Xv5W4Bj+]
同盟軍にじゃまされるのも大戦略の味なんだから、それを操作して
勝ちましたっていわれても、おれにとってはまるで意味がないなー。
>>504と同じ思考みたいだな。

インパールは落下傘で進攻しようとしても、雨で降下できなかったり、
インパール西方で野砲対空砲おいと補給車を、牛歩のごとく進めたりとか
苦しんで、結局勝利すらできなかったのもいい思い出だ……orz

557 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/14(月) 04:43:08 ID:xQ+T4UEf]
インパールは雨さえ降らなきゃスタンダードでも余裕で大勝できるんだがなあ

558 名前:せがた七四郎 [2008/04/14(月) 09:10:10 ID:JJ02QCzY]
雨が降り出すと何日も降り続いて画面が
どんどん暗くなってユニットが動けなくなって
鬱になる



559 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/14(月) 14:11:27 ID:oUaQX+w9]
鉄鉱石運び精錬ゲームに通じるものがある天候ON。
天候OFFができるシンプルなゲームシステムがこのゲームが支持されるゆえん。
娯楽のためのものだから、面倒なゲームは支持されない。
将棋・オセロがいい例。

560 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/14(月) 14:21:10 ID:HP7UnHoL]
今のPC版のアドバンスド大戦略はどんどん難解な方向へ逝ってるよな
それを考えるとワールドアドバンスドのゲームバランスは神がかってる
この母体のままでユニットとシナリオを追加した奴が欲しいわ。マップエディタ同梱でw



561 名前:せがた七四郎 [2008/04/14(月) 16:15:47 ID:MeydjXvt]
久々に着たけど変な流れになってるw

562 名前:410 mailto:sage [2008/04/14(月) 16:39:52 ID:+6D80kT+]
>>489でハルハガワの大勝動画天候・策敵ONをアップせよとの指示

>>498でアップ

非難ごうごう。同盟国操作無しでアップせよとの指示

>>536で同盟国操作無しをアップ

無視

この流れはコント的に完璧だと思った。

563 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/14(月) 17:04:55 ID:dz4Iv2rk]
落ちてませんが何か?

564 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/14(月) 17:08:05 ID:BR3Xzg4J]
>>410
出来た動画見直してみた?
何ともなかったら自力で落として見てみるといいよ

565 名前:410 mailto:sage [2008/04/14(月) 17:18:02 ID:+6D80kT+]
できれば無視し続けて欲しかった・・・。上島竜兵の気持ちが味わえてたのに。

自力で落として見たよ。

566 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/14(月) 17:28:54 ID:7uETL4Tn]
最初のセレクト画面だけ流れて、あっという間に終わってしまうな。
サイズは218mbあるんだが。
パソコン代えたばかりだからこっちに問題あるのかもしれん。

567 名前:410 mailto:sage [2008/04/14(月) 17:32:47 ID:+6D80kT+]
ituneについてくるQuickTime Playerを使えば見られると思います。

568 名前:410 mailto:sage [2008/04/14(月) 17:42:42 ID:+6D80kT+]
ウインドウズメディアプレイヤー11でもメディアプレイヤークラシックでも再生できました。
あとはダウンロード時に壊れた可能性も考えられます。
最初にダウンロードしたものは大丈夫だったのですが、もしかしたらサーバーのほうで
トラブルがあった可能性もありますのでもう一回落として調べてみます。

569 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/14(月) 18:19:58 ID:BR3Xzg4J]
QT入れたら見れた
動かし方がイライラするけど普通に上手だな

ちなみに平日の真昼間にレスなんて来ないだろ、こんな板じゃ特に
まぁこれだけ叩かれまくってるのに平然とレスしてくる>410はある意味
可愛いやつなのかもしれん
次からはaviかせめてwmvにしてくれ

570 名前:410 mailto:sage [2008/04/14(月) 18:34:57 ID:+6D80kT+]
見られてよかったです。
あと5分でダウンロードが終わるところですので、このまま続けてみます。
410はここの50倍ぐらい荒れているところのコテハンもやっていたりと
この手のことは慣れっこであります。



571 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/14(月) 18:44:52 ID:rGPKPVFy]
無視した訳じゃなくて、なかなか落とせなくて今見れた。
航空機を一機も持ち越さず、全部地上部隊ってとこに驚き。
最初にソビエトの空港を攻めるという戦法はオレと同じだった。

補給を自動にしてないのは何か意味あるの?

572 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/14(月) 18:45:45 ID:rGPKPVFy]
航空機を一機も持ち越さず、全部地上部隊ってとこに驚き。

持ち越した部隊が全部地上部隊ってことね

573 名前:410 mailto:sage [2008/04/14(月) 18:49:05 ID:+6D80kT+]
金欠になりにくいとか、補給車を長持ちさせられるとかぐらいですかね。
自動にしていないせいで、3ターン目に近衛兵の補給を忘れたまま
都市から出したりというミスもしたりしてしまいます。

574 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/14(月) 18:59:59 ID:rGPKPVFy]
>>573
なるほど
その近衛兵の補充をしてないところが気になってたんだw

575 名前:410 mailto:sage [2008/04/15(火) 23:06:54 ID:EOpy4RQG]
例の動画をニコニコに上げようとして、94MBのwmvにしてアップした。
向こうでエンコードまではしてもらえる。
しかし、その後なぜか消えてしまう。2回やって2回とも同じ結果。
今の管理担当者が日本軍嫌いなのだろうか。

576 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/16(水) 00:22:47 ID:LYSqEd5i]
単なる疑問ですが
410さんの動画はエミュ使用ですか?

577 名前:410 mailto:sage [2008/04/16(水) 00:33:15 ID:XW+WVDlA]
いえ、12〜3年前に中古で買った白いセガサターンを
ビクターのビデオデッキのHR-S600につないで
I-O DATAのテレビキャプチャのmAgicTV5を経由して
レッツノートW4に映してやっております。

578 名前:576 mailto:sage [2008/04/16(水) 01:28:02 ID:LYSqEd5i]
>>577
理解しました。
レス感謝します。

579 名前:せがた七四郎 [2008/04/16(水) 11:27:02 ID:YCa3H1E/]
鋼鉄

スタンダード

インパール

天候・策敵on


大勝利


2ターンたりずOTZ

580 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/16(水) 12:20:07 ID:weUbgZq7]
>>579
22ターンで終わらせたって事か?
そいつは随分運に恵まれたな



581 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/16(水) 13:15:32 ID:yazOZP+c]
久々に作戦ファイルやったが
鋼鉄にない新規BGMが素晴らしいな
ソ連・・・正義の曲って感じでスパロボに合いそうな曲。なんか間違えてないか!?
パラセラ・・・和やかな南国に合いそうな曲。平和的
フィンランド・・・これはこのゲームに合ってる。まさに戦争をしてるって感じの暗い曲。ドイツにも合うぞ

582 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/16(水) 14:35:20 ID:k2P2wLua]
鋼鉄
キャンペーン
インパール
天候・策敵on
同盟操作無し
大勝利なら見たい

583 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/16(水) 14:40:46 ID:weUbgZq7]
>>582
落下傘と150mm野砲が大量に用意できるから
不可能ではないぞ

問題はスタンダード

584 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/16(水) 14:42:19 ID:k2P2wLua]
鋼鉄
スタンダード
インパール
天候・策敵on
同盟操作無し
大勝利でもいい

585 名前:せがた七四郎 [2008/04/16(水) 14:54:33 ID:YCa3H1E/]
雨が連日ふらないで塁積度が雨1止まりなら何とかなる。
かなり運が絡むのは確か。
でも雨が少ないと英軍の空挺隊が大活躍するからなー
後方に降下されるとかなりやっかい。

586 名前:せがた七四郎 [2008/04/16(水) 15:08:18 ID:BJbrr7jU]
>>585
そのウィンゲート隊かなりイライラするよね。
実際よくインパールなんて計画が発動したと思うよ。

587 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/16(水) 15:11:09 ID:k2P2wLua]
鋼鉄
キャンペーン
インパール
天候・策敵on
同盟操作無し落下傘降下なし
大勝利でもいい。

588 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/16(水) 16:36:27 ID:/kSHACIh]
>>581
俺もソ連のBGMは好きだぜ!一番好きなのは日本だけど。

589 名前:せがた七四郎 [2008/04/16(水) 18:38:13 ID:YCa3H1E/]
>>586
史実のインパールはまさに地獄。
無謀な作戦ぶりがゲームでもよく分かる。

590 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/16(水) 18:57:15 ID:4uzJlZvb]
>>584
17ターンでクリアできた。
>>587
18ターンでクリアできた。
簡単杉。



591 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/16(水) 20:14:37 ID:IvznuIC0]
>>590
すごいねー
天気はどんな感じだった?

592 名前:せがた七四郎 [2008/04/16(水) 22:08:13 ID:YCa3H1E/]
>>590
すげーな
キャンペーンはともかくスタンダードで…。


593 名前:せがた七四郎 [2008/04/16(水) 22:09:03 ID:YCa3H1E/]
>>590
すげーな
キャンペーンはともかくスタンダードで…。


594 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/16(水) 22:17:27 ID:UgZrARnk]
>>590
(=゚ω゚)ノぃょぅ 410

595 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/16(水) 23:07:47 ID:/kSHACIh]
牟田口氏ね
の流れか?

596 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/16(水) 23:39:46 ID:LU6h+FGE]
インパールはガラ空き司令部を歩兵で叩け
小学生でも大勝可能

597 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/17(木) 00:10:35 ID:GG+lvNel]
>>596
問題はそのガラ空きの司令部に攻撃するために
泥沼の為に一気に攻撃するのが難しい

しかも泥沼なのに晴れたりすると敵の野砲や索敵に対して離脱するのに泥沼移動力2が致命的
あとウロウロしてると燃料も切れる

598 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/17(木) 02:19:33 ID:2xosWoym]
>>596
そりゃ、全軍操作すればガラ空きにも出来る罠w

599 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/17(木) 02:35:26 ID:GG+lvNel]
ついでに俺が司令部攻撃した時の戦果は

コノエヘイ シレイブ
10       10

コノエヘイ シレイブ
5       8

ホヘイ シレイブ
10       8

ホヘイ シレイブ
6       7

こんな感じでしかも次のターンにMAX回復してたりする

600 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/17(木) 02:49:10 ID:1NljH4ui]
ヘタクソw



601 名前:せがた七四郎 [2008/04/17(木) 07:48:31 ID:lLLiro7n]
司令部ってすげーかたい時がある。
下手とか上手とかは別問題。


602 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/17(木) 07:50:15 ID:sZNGp63g]
運だよなあ

603 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/17(木) 09:13:01 ID:br9infAc]
運だねえ

604 名前:410 mailto:sage [2008/04/17(木) 12:44:05 ID:RwhrxHYR]
何かができると主張するのであれば、動画をアップして証明するのがいいと思うのだがどうだろう?

605 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/17(木) 12:55:56 ID:r+XTitDR]
出来る出来ないの論争になってもいない時にしゃしゃり出てくるな。

606 名前:410 mailto:sage [2008/04/17(木) 12:59:58 ID:RwhrxHYR]
          ヽ(`Д´)ノ モウコネエヨ!!
            (  )   ウワァァン!!
            / ヽ

607 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/17(木) 13:16:47 ID:Q6WL3pKt]
司令部ある程度手薄になるのは一番左にあるやつだけだぞ
他は敵が泥沼で渋滞してて司令部の周りが酷い事になってる

608 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/17(木) 19:48:33 ID:Ht+u7O2w]
鋼鉄難関MAP(キャンペーン)
インパール
アルデンヌ
バトルオブブリテン
ハルハガワ
モスクワ

609 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/17(木) 19:53:26 ID:sZNGp63g]
異議アリ
大勝三大難関は
インパール
オキナワ(海軍使えない方
スターリングラード(独

610 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/17(木) 20:19:51 ID:pm6KiX0V]
インパールとスターリンググラードはガチだな



611 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/17(木) 21:11:10 ID:GG+lvNel]
アルデンヌも結構きついよ
例によってここも天候運が左右するMAP
雪で身動きが取れなくなって補給やらに時間を費やしているうちに直線距離で移動できたとしても20ターン過ぎる

612 名前:せがた七四郎 [2008/04/17(木) 21:53:17 ID:lLLiro7n]
天候運w
そのとーり

613 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/17(木) 22:00:29 ID:0Pgw2jcs]
キャンペーンのスターリングラートなんて簡単じゃないすか。
150mm野砲が5門ほどあれば楽勝でしょ?

614 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/18(金) 00:23:22 ID:rddaHzDS]
>>613
最初の内の敵野砲集中砲火で、虎の子の150mmが殲滅される精神的ダメージに耐えられるなら、ね

結局のとこユニットが全滅してもなりふり構わずっていう前提なら、大概のマップは勝てる訳だ
…だが、天候次第のマップに関しては(よほど粘着なリセット技でもしなきゃ)なかなか…

615 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/18(金) 00:53:24 ID:fqbdahpX]
ティーガの雛たちも出すと全滅の危険があるから精鋭が出せない

616 名前:410 mailto:sage [2008/04/18(金) 03:05:02 ID:ndNQUosj]
突っ込みどころ満載のインパール大勝動画が撮れましたので、明日の夕方までにはあげときます。


617 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/18(金) 03:06:27 ID:VCBw8bYn]
ニコにでもあげとけ
期待以上の集中砲火がくるからwwwwwwwwwwwwwwww

618 名前:410 mailto:sage [2008/04/18(金) 03:20:12 ID:ndNQUosj]
それが2.58ギガ(mpg)2時間もある動画でして、何とか見られそうなとこまで圧縮するとなると
300メガ(wmv)ぐらいまでにしかなりません。
ニコニコは100メガまででないと受け付けてくれませんし、今まで3回チャレンジして
すべて失敗していますので、やめておこうと思っております。
どうぞ、技術をお持ちの方にニコニコに上げていただきたいです。
とにかく前回以上にミスだらけのプレイでありました。疲れました。

619 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/18(金) 03:28:05 ID:VCBw8bYn]
君のココでの評価を考えれば・・・突っ込む以前の問題だからねぇ・・・
キャプはしてあるんだったら切ればいいじゃん
ニコ動ならH.264でエンコすればいい→H.264は圧縮率の割りには画質もいいし
大体、なんでwmvなんだよwwwwwwwwww

つか、板違いだなこれ以上は

620 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/18(金) 03:57:25 ID:3rQudQy9]
っていうか大きい動画はpartわけて上げるだろ普通



621 名前:410 mailto:sage [2008/04/18(金) 04:22:47 ID:ndNQUosj]
インチキをしていない証明として、一本物でないといけないだろうなと思うわけです。
セーブロードをしていないことを示したいわけです。

622 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/18(金) 04:33:11 ID:/rbN5Iqn]
お疲れさん
期待してるぜ

623 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/18(金) 06:51:38 ID:E/60ODqJ]
150mm野砲×6
4号F2×3
歩兵×3
88mm高射砲×1

スターリングラードは
この程度あれば無傷で大勝できるでしょ

624 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/18(金) 08:48:08 ID:fqbdahpX]
無傷はムリでしょ
相手の野砲が先手とるんだし

625 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/18(金) 10:25:09 ID:aGBRYvWk]
都市で補充すれば無傷に回復するぽ。
まぁどちらにしてもユニットが全滅することはないよ。
敵の思考が馬鹿だから一点集中攻撃ができない。

626 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/18(金) 14:25:24 ID:JQBkDFfR]
逆にこちらは野砲で敵の野砲を確実に殲滅しつつ
戦車を先頭にして前進、歩兵で都市を占領。
もちろん手の空いた野砲も順次車両化して前進、展開。
この繰り返しで楽勝。野砲さえあればむしろ簡単なマップ。

627 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/18(金) 14:32:11 ID:JQBkDFfR]
今気づいた。
俺よく考えたらほとんど索敵オフでやってた。
オンだったら難しいのかもしれない。
えらそーなこと書いてすんません。

628 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/18(金) 14:44:57 ID:ch53Jf3U]
スタグラならMAP狭いし索敵はあんま関係ない
あそこは味方の部隊を可愛がってる奴ほど大勝が難しい
ああいうMAPでもこのユニットは進化させないといけないから配置せんとな・・・
とか考えていらん兵科を置いたりもするしな

そうでない奴は普通に勝てる

629 名前:410 mailto:sage [2008/04/18(金) 18:18:08 ID:rU9OBxeO]
www2.axfc.net/uploader/7/so/K_25799.wmv.html
keyword:ki
一人で勝手に渋滞を引き起こして野砲の進軍を4ターン遅らせたり、
不意打ちを求めているかのような輸送機の動かし方を繰り返したり、
のんびりゆっくり攻めて、最後のほうにめちゃくちゃあせったりで、
見た人だれもが「俺なら6〜7ターン早くクリアできる」と思えるような動画ですので
最初からがっかりした気持ちで見るようにしてください。反面教師にはなります。
なお、桶狭間のイメージで攻めておりますので、その感じで鑑賞されると
織田信長軍の気分も味わえると思います。

630 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/18(金) 18:21:33 ID:eZoyC1h0]
うpろだが混んでる
どんだけこのスレ住人落としてるんだよw



631 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/18(金) 21:34:29 ID:mMwzxK+M]
斧のアクセス数はロダ全体での数なんだが・・・

632 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/18(金) 22:54:24 ID:fqbdahpX]
スターリングラードそんな簡単だったかな
全てのシナリオマップを航空機で司令部攻撃禁止縛りで大勝したはずなんだが(もう記憶が定かじゃない

>>623の部隊で無傷で大勝できる動画こそ見たい
頼む見せてくれ

633 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/18(金) 23:57:40 ID:DLB76D/s]
育ったユニットが失われまくって悲しいマップは、スターリングラードより
ノルマンディだと思う。

634 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/19(土) 00:28:44 ID:849W/9SR]
>>633
ノルマンディの名前が出る度思ってたんだけど
あのマップってそんなにキツイかな?
序盤でカーン近郊を守りきれば、後は結構一方的な展開になるような気がする
なんたってこのマップから作れるヤークトパンターが強すぎるし
少なくとも5〜6回はやってるが、むしろファレーズに進むためにわざと勝たなかった印象が強い
厄介だなと思ったのは、空港が少なくて戦闘攻撃機の進化が思うように進まないことくらいかな
無論特殊な縛り等をするなら話は違ってくるけどね

635 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/19(土) 00:45:32 ID:803pkrtZ]
>>634
自走高射砲や対空戦車が数あれば楽勝だな。敵艦隊も内陸まで砲撃できるのが少ないし。

636 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/19(土) 01:04:56 ID:DvITG4gF]
序盤過ぎれば楽な事は楽なんだけど、最初の数ターンで大切に育ててきた
フォッケウルフが進化する前にフルボッコされるのが見てて辛いわけですよ
空港一つしかないから優位に立つのも多少時間掛かるしね

637 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/19(土) 01:47:10 ID:yGR26vj1]
B-17に爆撃されないように飛行場に居座ったまま
移動可の高射砲の到着を待てば
損害はそれほど出ないと思うよ。

638 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/19(土) 10:38:28 ID:M7LVVk1T]
だれも410のドガの感想を書いてない件について

639 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/19(土) 11:43:19 ID:VyPznRvL]
まだ落とせない

640 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/19(土) 15:14:44 ID:2NVQT4oT]
落とす気もない



641 名前:410 mailto:sage [2008/04/19(土) 17:13:54 ID:2B4ZBTws]
単なるインパール大勝動画ですので、誰にでもできる簡単さが
目新しくないんでしょうね。
ハルハガワ動画の戦車のように、このスレに書かれていないような
目新しい戦術を使っていないと、このスレの熟練者達の気を
引くことはできないのだろうなと思いました。

642 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/19(土) 17:32:45 ID:M7LVVk1T]
>>641
お前の評価はこれで決まったようなもんだw

501 名前:410[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 02:29:20 ID:8YiViDM1
同盟国はじゃまになることがあるから、使ったほうがやりやすかったり。
エンコードはパソコンのテレビソフトに付いていたやつをそのまま使ったもので、
もうちょっと工夫すべきだったと反省している。
もとのMPEGは割りといい感じだったのになぁ。

503 名前:410[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 02:48:32 ID:8YiViDM1
同盟国操作をしないと戦線がぐちゃぐちゃになってよろくしないんだな。
さっきの54MB動画はあんまりだったから、今300MBにエンコードしてる。
明日の夕方までにはアップするよ。

505 名前:410[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 03:02:07 ID:8YiViDM1
同盟国操作で動かさないというのはだめ?

・・・(゚听)イラネ

643 名前:410 mailto:sage [2008/04/19(土) 17:37:56 ID:2B4ZBTws]
前回のハルハガワ動画も今回のインパール動画も
同盟国操作はしていません。
めんどくさいと思い込んで同盟国操作をしていましたが、
操作無しでやってみると、実は操作無しのほうが
簡単だということに気づきました。
元々同盟国は敵を引き付けるのが主任務のような設定でして、
コンピュータの敵の引き付け方が抜群にうまいのです。

644 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/19(土) 17:41:31 ID:ZNq/Y/tw]
ロダが混んでるんですわ。
落ちてきたら見せていただきます。

645 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/19(土) 17:44:12 ID:M7LVVk1T]
>>643
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'

646 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/19(土) 17:44:40 ID:M7LVVk1T]
【審議終了】
            ∧,,∧     ∧,,∧
    ∧ ∧    (    )    ( ・ω・)
   (ω・ )     (  U)     ( つ日ノ   ∧,,∧
   | U       u-u       u-u     ( uω)
    u-u                    (∩∩)

        ∧,,∧      ∩ ∧_∧ 審議結果
        (・ω・')    ⊂⌒( ・ω・) 「はいはいわろす」
       ⊂∪∪⊃      `ヽ_∩∩

647 名前:410 mailto:sage [2008/04/19(土) 17:50:42 ID:2B4ZBTws]
前回のハルハガワと前々回のハルハガワを
比べて見られるとわかると思います。
同盟国操作無しのほうが考慮事項が少なく、
かつ、早いターンで攻略できるのです。
コンピュータのとても人間には考えることのできないような
無謀な攻撃方法が最高の囮役となってくれるのです。

648 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/19(土) 19:32:51 ID:fCeE5jQP]
ハルハガワの戦車ってなんか珍しいところあった?

649 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/19(土) 21:13:34 ID:DvITG4gF]
これと言って特に無い

650 名前:410 mailto:sage [2008/04/19(土) 23:04:22 ID:3Af2oLlS]
それは、ここや過去スレや攻略サイトなどで、ハルハガワの攻略方法が記載されている場合に、
歩兵と重爆主体の攻撃ばかりが紹介されていることを意味しています。
前スレでも以下のような記述があります。
37 :せがた七四郎:2007/02/17(土) 00:20:40 ID:IS9334TZ
最初のマップで戦車全部処分して
爆撃機(九七式重爆)を作れるだけ作って持ち込む
38 :せがた七四郎:2007/02/17(土) 00:47:38 ID:V4LP5jxd
>>37貴様チハたんを愚弄する気か?
まあ、チハじゃ勝てないけど。



651 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/19(土) 23:27:50 ID:fCeE5jQP]
むしろ最初のMAPで戦車処分するほうが特殊だと思う

652 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/20(日) 00:59:20 ID:xPQkb9jY]
落下傘兵を大量動員するのがインパール大勝のコツだったのか。


653 名前:410 mailto:sage [2008/04/20(日) 00:59:22 ID:an95nuSE]
このスレでも>>176-182>>288、前スレでも36-56など
戦車処分まではいかなくても、ハルハガワでは重爆主体の攻撃が一般的だったようです。

654 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/20(日) 01:18:01 ID:ZfvU2U4C]
>>652
ゆえにスタンダードで大勝するのは難しいといわれる

655 名前:410 mailto:sage [2008/04/20(日) 01:28:22 ID:an95nuSE]
スタンダードには大勝概念がないのでゆっくり攻めればいいと思うのですが
いかがでしょうか?

656 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/20(日) 01:48:27 ID:ZfvU2U4C]
ってか話の流れからみてスタンダードで20ターン以内攻略じゃなかったのかw
キャンペーンなら野砲と落下傘があるから不可能じゃないと言われてるだろ

657 名前:410 mailto:sage [2008/04/20(日) 01:58:06 ID:an95nuSE]
いろんな楽しみ方があるものですね。
百人いれば百通りの遊び方ができる奥深いゲームなのでありましょう。

658 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/20(日) 03:47:26 ID:7nE4XeKX]
どうでもいいがいい加減名無しに戻れよ

659 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/20(日) 03:49:10 ID:zHx7/9Zo]
>>657
ま、キミの遊び方(全軍操作)には同意出来んがな

660 名前:せがた七四郎 [2008/04/20(日) 04:27:35 ID:NMkgBYMH]
>>590氏は410氏?
簡単杉とか言ってるけど。
人違いならm(_ _)m



661 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/20(日) 05:09:25 ID:m21P8qj5]
>>609
>オキナワ(海軍使えない方
そういえばこれやったこと無かったな。
第32軍だったっけ?確かに難しそう・・・

662 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/20(日) 05:43:20 ID:5QgD97v/]
410さん トリップつけて

663 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/20(日) 06:14:42 ID:vYYPyslC]
>>661
それも積雪マップ
沖縄ってそんなに雪降るっけw

664 名前:410 mailto:sage [2008/04/20(日) 21:24:13 ID:7OxDJKIG]
410は17〜18ターンでインパールをクリアできるような達人ではありません。
当然別人です。

そろそろ皆さんの役に立つようなネタも切れてきましたので
(日本戦車が強い、インパールの大司令部は野砲で叩くと簡単の2つだけ)、
穏やかに消えていこうと思っております。
では引き続き良いワールドアドバンスドライフをお楽しみください。

665 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/20(日) 22:15:59 ID:YGZWKDIg]
>>664
役に立ってねえよw
しかも上から目線な物言いがうぜえwww

666 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/20(日) 22:23:35 ID:ksBJZN4K]
放置出来ないのも同類。

667 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/20(日) 22:26:53 ID:riR9Z8we]
お前らな…
文句言うくらいなら動画の一つでも上げてみろよ。
こんなレトロゲースレでウザいだの偉そうだの言って
それに何の意味があるんだよ?どうでもいいじゃねえかアホらしい。

668 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/21(月) 00:01:25 ID:9M3FjByF]
俺は普通に410氏の動画
楽しみにしてたんで残念だ。

669 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/21(月) 01:45:53 ID:dbm1dI2I]
次は>>667が動画を上げてくれるようです
乞うご期待!

670 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/21(月) 03:42:05 ID:HiP5ronX]
>>653
>>288のいう戦車が不要っていうのは無くても問題ないって話であって使ってないわけじゃ無いのでは
野砲5高射砲5だったら残りの21ユニット全部歩兵なのかよwww(それはそれで日本軍らしいが)



671 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/21(月) 06:50:47 ID:xfb8pWou]
>>669
ちょっと何言ってるのかわからない

672 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/21(月) 08:35:25 ID:HiP5ronX]
>>671
たぶん俺へのレスだと思うけど
地上部隊は31ユニットもてるだろ。戦車ユニットを導入して無いなら残る枠を埋めるのは歩兵と補給車しかない
そんなわきゃないだろ と

673 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/22(火) 08:52:38 ID:iNc0K5xg]
日本ならあり得る
野砲5対空砲5補給車2ぐらいで
あとは全部歩兵→近衛→落下傘

674 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/22(火) 09:20:54 ID:MrCXOi2n]
ドイツの擲弾兵だらけもいける。

675 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/22(火) 11:08:20 ID:GWMdeMm4]
擲弾兵に初めて戦闘したとき
シャーマン返り討ちにあってびびったわ

676 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/22(火) 12:05:08 ID:rVLTEGs7]
このゲームでチートやってる人いる?
なんとかチートで擬似マップエディットみたいな事できないものか

677 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/23(水) 01:37:44 ID:Xq5kfTSU]
そして過疎

678 名前:せがた七四郎 [2008/04/23(水) 02:10:42 ID:kqGvk+NK]
上昇

679 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/23(水) 13:12:02 ID:eJz5LGTx]
パンツァーファーストは強烈過ぎる。
トーチカにも叩き込めるとよかったけど。

680 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/23(水) 19:58:52 ID:rPhmQGFy]
ほーへーいー このえへいー じどーしゃーかーへーいー



681 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/23(水) 21:40:25 ID:OiEDmt8X]
ほーへーいー えりーとへい そうこーうーてきだんへー

682 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/24(木) 05:35:22 ID:lwBWrGTd]
全軍操作とかして何がおもしろいんだろーと思った。

683 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/24(木) 13:04:32 ID:Ld25W/k/]
自分の好きなように配置して単軍プレイにして遊ぶ
それか経験地稼ぎな生産操作

684 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/24(木) 15:30:58 ID:+uI5TeHk]
スケモ作るのにBGMにしようとサントラ探してるが見つからず・・・

685 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/24(木) 16:08:27 ID:VcC+UJb0]
WA大戦略とアドバンスドワールドウォーからBGM抜き出すツールがあったよ
ググればでてくるはず

686 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/24(木) 19:11:41 ID:okNNgG88]
>>682
全軍操作は確かに邪道だと漏れも思う
いつもと違うプレイをしたいときはやるが

インド侵攻戦で、友軍の虎2でチリタンを虐殺したり
艦隊戦を心ゆくまで楽しんだりするのはいいのではなかろうか

しかし駆逐艦で戦艦に突撃する日本軍マヌケすぎ
自軍ターンになったら綺麗になってて驚いたことありw

687 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/25(金) 01:02:39 ID:Nlvy8w10]
やーほーうー やーほうほう やほうー やほうー


どんだけ野砲好きやねん

688 名前:せがた七四郎 [2008/04/25(金) 04:26:28 ID:UGnkQE9B]
独mapのユーゴスラビアで
同盟の伊軍が脆すぎる件。

2〜3ターンでユニットほぼ全滅って…
自軍優勢になっても歩兵と野砲しか生産しないし。


689 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/25(金) 05:40:51 ID:rePy4YsW]
>>682
これって誰へのレスなの?

690 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/25(金) 06:28:44 ID:4aNFVQ8K]
は?



691 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/25(金) 06:30:32 ID:LTWylPFR]
み?

692 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/25(金) 06:31:34 ID:CioDNGDC]
ち?

693 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/25(金) 06:32:27 ID:2ij+xH6v]
ん?

694 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/25(金) 06:33:34 ID:HUZSv2b1]
げ?

695 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/25(金) 10:15:56 ID:sz5PQn0/]
>>688
イタリア軍が単独でそのマップ攻略できるようなら、
冬が来る前にモスクワ陥落すらありえたかもしれんくらいの歴史のポイントなんで……

696 名前:せがた七四郎 [2008/04/25(金) 15:55:34 ID:UGnkQE9B]
>>695
独逸の戦史勉強してくる。

697 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/25(金) 18:09:00 ID:HUIA0RP8]
攻略目標の敵排除し終わってるのに戦車のっけて占領しなかったりする
AWW同マップのイタリアに較べれば足引っ張らない分役に立ってるのではなかろうか。

698 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/25(金) 19:33:45 ID:riHA121K]
取説に
イタリア軍は別になくても構わないと思ったので削りました
みたいな要旨の文章があったの思い出した

699 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/25(金) 19:54:24 ID:gUh15qdB]
行軍の邪魔してくるくらいなら司令部周辺に押し込まれてる方がマシよね

700 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/25(金) 20:44:26 ID:dShNAtAi]
MD版で相当非難囂々だったんだな、伊太利亜軍w



701 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/26(土) 19:07:20 ID:7QAU1cLz]
このゲームのようにほとんどストーリーのない
シミュがやりたい

702 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/26(土) 20:43:25 ID:ajq+Chcz]
すげー、暴言だな

703 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/26(土) 20:52:54 ID:DLg8fAqQ]
まぁ、言わんとしていることは解る。
個々のユニットにやたらと個人的属性つけてて、
マップ間のイベントシーン見るために嫌々戦闘マップこなすようなのは嫌だ、って趣旨ならば。

704 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/26(土) 23:47:11 ID:FtKv+I+E]
なるほど
千年帝国だっけ?あれ買ったけど全く面白くなくて
秒速で売り払ったわ俺。だからなんとなく判る。

705 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/26(土) 23:55:40 ID:CvYTgcSu]
シーライオン作戦は後半雨になりがち?運が悪かっただけかな。

706 名前:せがた七四郎 [2008/04/27(日) 02:10:43 ID:Lk8aIP/P]
シーライオンはビスマルクが萌える。

707 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/28(月) 06:36:33 ID:czsnUFCf]
概出かもしれんがプレイ動画うpってくれてる勇者イタ━━━━ヽ(゚Д゚,,o)ノ━━━━!!!!
悲しいかな鬼畜・米編ですが・・・ orz

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2976320

継続してうpしてくれてるようなので・・・
この勇者が日・独編もアゲてくれることに期待

某糞コテはどうにもならんからなw

708 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/28(月) 09:01:44 ID:L1Pdzp1D]
本人乙

709 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/28(月) 09:10:56 ID:8fo+z+bY]
動きが悪いけどプレイ動画としては文句ないよ
もっと増えてほしいな

710 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/29(火) 00:14:49 ID:b8hu9Q+t]
>>707
>悲しいかな鬼畜・米編ですが・・・ orz
米キャンペーンが楽しみで買った俺の心は深い悲しみに包まれた



711 名前:せがた七四郎 [2008/04/29(火) 06:33:04 ID:7m8SVSxS]
バルバロッサ作戦

スモレンスク

キエフ

モスクワ
電撃戦やばい楽しすぎ。

712 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/29(火) 21:45:00 ID:4aOxFvit]
>>688
ギリシア司令部、左上以外を囲んだら次のターン、そこにイタリアが野砲を置きやがった。
いつの間にか沿岸部を進んで来てて場所を掠め取ったんだな…ホントふざけた軍隊だ。

713 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/30(水) 00:07:24 ID:gmK21VWk]
>>712
自陣営空港の上に地上部隊を置きっぱなしとかもよくやるよな
そういったときにだけは、他のシリーズにある「誤射」の仕様が無性に欲しくなる

714 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/02(金) 12:27:47 ID:AZ++6ZH2]
作戦ファイルのスタンダードマップで進化可能になるチートコードくれ

715 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/03(土) 11:35:53 ID:jZA6vqHL]
知ってるけど教えない

716 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/03(土) 13:44:44 ID:ePZH9HNF]
                        /ニニ∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                        (´∀` ) <  履帯を太く直してみよう
                    ____┌ニ|ニニ二|__ \___________
    _           ┌_,'_"-┬-__,┐'"゙ ̄.モモ| | 
  (0) ロ)ュ)ニニニ))二二))___)) ,)-┐.||.   Эモ;;|__| ,,, ,,,,,
     ̄ .    ┌―――┴――┴‐┬┴―――┴――――┐  
        ___」__(= )Θ)l.|三|l___|.|______       /
       <――-'――――-'--―― "――'――'-二二'ニニ\  
       {=== {」モモモモモモモ{,==== {=()=}/,√Y √Y √Y √l《*》   
        ヘ===,y_ゝ――― ヘ=== ヘ_ |ノ,{ { 0.}.{ .0} { .0} { .0}ヘノ   
        \==,\" ̄ ̄ ̄ ̄\===\∧∧ノ∧ノ,∧ノ∧ノ/    
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

717 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/06(火) 09:44:40 ID:d2P70s0Y]
ブラウ作戦の初期配置酷すぎワロタ

718 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/07(水) 00:52:08 ID:koUetRrZ]
ゴールデンウィークが4日しかなかったとはいえ、書き込みがたった3つ。
他におもしろいゲームでもみつけたのか?

719 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/08(木) 16:15:43 ID:JsWEopCn]
動画上げる勇者を
寄ってたかって叩いて排除したからさ

720 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/08(木) 21:45:52 ID:0B9nps5q]
コテ付けないのは評価するが、いい加減消えろって

>>718
連休中にレゲしかやることが無いってのは少数派かと



721 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/08(木) 22:42:28 ID:6uchaToT]
お決まりの自演妄想か

722 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/09(金) 00:54:32 ID:fSMNsPc7]
↑ID泣いてるように見える

723 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/09(金) 06:26:22 ID:5aGMc5ia]
>>719
ニコ動いけアホ

724 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/09(金) 06:55:19 ID:CjscFe0m]
>>723
スレが過疎ってるのはなぜか?って話だろが知障

725 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/09(金) 18:13:14 ID:Vu6QCRDb]
過疎スレでケンカすな

726 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/10(土) 18:08:34 ID:lM0e4tmz]
>>724
何の関係もねぇよ
知障はテメェだボケ

727 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/10(土) 21:51:55 ID:nINoCVlD]
丸一日以上前のレスにも我慢できねえかw
知障糞ガキがww

728 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/10(土) 22:46:40 ID:8nztj68t]
くだらない事で争ってないで俺と一緒にチートで新MAPつくろうぜ
司令部を移動させると5マス以内のマチ、クウコウで生産できるようになる
年代を変えても生産できる兵器は変わらない
ここまでは解った

729 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/10(土) 23:10:31 ID:+xbKsiYd]
>>728
司令部移動は良いね
メリットとリスクのバランスが取れれば、面白くなりそう

730 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/11(日) 12:56:22 ID:n2jlG1pS]
自演



731 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/11(日) 15:31:40 ID:J7fSMJVc]
チートなんてできるの?

732 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/11(日) 18:40:16 ID:RiPlylzQ]
エミュでね。

733 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/12(月) 09:58:52 ID:eeqJI4kb]
モスクワ2Pz(オリョルから始まるマップ)って、最初にモスクワ攻めて
部隊を二つに分けてカリーニンとブリヤンスクを攻めた方が良いのかな?
最初にブリヤンスク正面軍潰すと、カリーニンは天候任せの航空機特攻でしか
大勝できんのよねぇ

734 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/12(月) 18:03:49 ID:/apryBmD]
ドイツキャンペーンも来てるんだな

735 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/12(月) 19:38:12 ID:eH1pmtNS]
>>733
てか先にしろ後にしろ全兵力をブリヤンスクに向けてるの?
ツーラのトーチカ群落とすあたりから完全に別働で良いと思うんだが。

736 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:44:58 ID:eeqJI4kb]
>>735
今久しぶりにドイツでやってるところだから、試してみる

737 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/13(火) 11:28:51 ID:PYsRUqxq]
>>734
来てるって何が?

738 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/13(火) 12:14:38 ID:4Vf2D1wU]
ニコ動

739 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:26:12 ID:nJW+B6z6]
他の人のプレイ見てると面白いな

ニコ動に上がってるあしか作戦、
漏れなら駆逐艦は放置で重巡や旧式戦艦を先に潰す
駆逐艦は勝手に突っ込んできて全滅してくれるしw

740 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/14(水) 04:42:30 ID:L2q3d5R2]
ああやってうpしてくれてることに意義があるのにな>プレイ動画
そういえば、ここで能書きタレてたヘタレは結局どうなったんだ?



741 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/14(水) 12:21:12 ID:rPymdlUM]
>>739
勝手に突っ込んできて全滅は良くあるな。
自ターン始まったら
こっち損害全然無いのに
敵軍きれいになってて驚くことある。

742 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/14(水) 19:13:55 ID:QO1LsBoy]
>>741
特にビスマルクはシーライオンと言いインド侵攻戦と言い
よく駆逐艦に狙われるイメージがある

天下の英国+日本海軍がそんな愚挙するとはとうてい思えないのだが

743 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/15(木) 03:22:28 ID:W1ethKkh]
大和、武蔵級に魚雷で向かってくるんだぜ?
もうアホかとw

744 名前:せがた七四郎 [2008/05/15(木) 13:43:41 ID:xIRI5CIB]
パラセラで最後ブラーテンルートでやったんだが
友軍の経験値も平気タイプで変わるんだな。
ドイツ 120
ソ連  200
アメリカ 30
ほか2国 知らん

おいおい!ドイツでこんなに高かったら・・・うお!結構役に立つ同盟
見つけたぞ!つかソ連反則w日本軍かよ!!ソ連でその訓練地はねーよ!!

745 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/16(金) 13:52:57 ID:aHeZnXPY]
こちらの駆逐艦を敵軍の索敵範囲外に待ち伏せさせて
突出してきた大和に魚雷を叩き込んでやって気分は良かったが
直後、大和後方にいた長門の400ミリ砲で消滅したぜw

746 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/16(金) 17:48:21 ID:rFgs246P]
大艦巨砲主義オソロシス

747 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/16(金) 18:29:13 ID:u+2LQT7g]
大和の射撃速度34は速過ぎだろw

748 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/16(金) 18:43:16 ID:+f8lDI4I]
特務士官たちの能力をを数値化したとか?w

潜水艦で真っ先に狙うのは空母の漏れ
戦艦はその後ゆっくりと(ry

749 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/19(月) 13:50:53 ID:4S3J+dAw]
新潟の海岸で、気が付いたらソ連軽巡洋艦が10から5になってた。
どうやら、五式中戦車の不意打ちを受けたらしい。
対艦攻撃力もある五式中戦車、強すぎる!

750 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/22(木) 23:39:01 ID:Or62pfE/]
jp.youtube.com/watch?v=4cklXJA4HcQ



751 名前:せがた七四郎 [2008/05/24(土) 20:46:54 ID:x5XocClB]
                  ┌────────────┐
                  |    ┌コッキョウ ,r .:.:.:.::.::::::::::::::|
    ┌─────┐|===z、     /. :: :::::.:.:.:.:::::::::::| ┌─────┐
    |::作戦情報□::|..|     ii       l. :. :. :.:::::.:::::::::::::| |::□勢力情報::|
    ├─────┤|     ii       l .:. :. :.:::::::( )´`| ├─────┤
    |::陣営情報□::|..|     ii     l.:.:.::::::::::/    | |::□重要拠点::|
    ├─────┤|     ii     /.:.:.:.:.: カントウグン| ├─────┤
    |::勝利条件□::|..|     ii    〈.:.:.:.:.:./    ・  | |: □侵攻ルート :|
    ├─────┤|     ii     {.:.:.「     / / | ├─────┤
    |::作戦命令□::|..|     ii          / /.:.:| |::□ 終 了  |
    └─────┘|     ii            / く :: .| └─────┘
                  |      ii        /  ノ.:.:.:|
                  |       ii・ --- --- '´  /.:.:.:.::|
                  |       iiソトモウコグン /.:..:.:.:.:.:.:|
                  |      ii    /:::.:△ノロコウチ.:.|
    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
    | ノモンハンの南方において小規模な不逞なる外蒙古軍が   |
    | ハルハ河を渡河し、満蒙領内に不逞越境した。           |
    | 帝国陸軍は、速やかにノロ高地付近にいる敵部隊を.       |
    | 撃破し、ハルハ河左岸へと駆逐せよ。               |
    |__________________________|


752 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/24(土) 21:18:34 ID:5LWIF3GZ]
ここのわくわく感は異常

753 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/24(土) 22:56:32 ID:2zaL/FpN]
上手いね

754 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/25(日) 01:23:59 ID:0VxKyDSg]
>>751
ナイスw

755 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/25(日) 04:41:40 ID:p4x5xgtq]
イイ感じだw

756 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/25(日) 06:57:51 ID:G5a9p61t]
作戦情報時の音楽も秀逸

757 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/25(日) 10:31:56 ID:p/u5kUAg]
ワールドアドバンスド大戦略の作戦情報画面は
ウォーSRGの中でもTOPクラス
タイプライターの音とかもイイ

758 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/25(日) 17:51:03 ID:MFhPCAuz]
>タイプライターの音とかもイイ
あー、なんかわかるわ

759 名前:せがた七四朗 [2008/05/27(火) 00:01:05 ID:c1oxP1OB]
セガエイジスでカップリングで出してくれないかな〜。

760 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/27(火) 23:53:38 ID:gNqCa2kl]
ちょっと質問なんですがセガサターンで大戦略のソフトでツインパックっていうのが
あったんですが、これは何と何が入ってるんでしょうか?多分そういう解釈でいいんだよね?
二つの作品が収録されたお買い得版?なものだよね?



761 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/28(水) 19:35:09 ID:04+IevgZ]
>>760
「鋼鉄の旋風」「作戦ファイル」の両方が収録
ちょっと珍しいのでGetすることをお勧め

762 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/29(木) 01:12:21 ID:VLi8m/PE]
過去スレとかで散々概出なんだろうが敢えてw

ゲームシステム・敵思考ルーチンはそのままでいいから・・・
シナリオ・マップの増量・細分化、戦闘時グラフィックの強化(当然ON・OFF機能アリw)
読み込み速度改善・・・等の徹底リファインをした上で現行コンシューマー機で出すってのは
どーですか?SEGAさん
現行機なら能力的にも容量的にもDVD-ROM1枚でいけるんではないかと?

難易度的にはMD版AD大戦略レベルのほうがいいけど、昨今のユルユルなSLG
しか知らないゆとり世代には厳しいかも・・・
PCだとHOI2に代表されるような廃人向けSLGもありますが
アレは「大戦略」ではないといったツッコミはナシの方向でww

ま、ここで言っても仕方ないけど orz

763 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/29(木) 01:33:56 ID:05MHbk2o]
>>761
どうもです。やっぱりそれらが収録されているのですか。昔パッケージ見た覚えがあった
のですが、最近某中古屋でツインパックというのを見たって友人の聞いて、内容次第で
購入するか悩んでましたが、既にその2作品なら所持してるので難しい所ですが見送ります。

何か微妙なプレミア価格で売ってる見たいなんです。3980円もするみたいです。


764 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/29(木) 12:00:03 ID:i9JzXtVd]
>>762
難易度高けりゃ、登場兵器多けりゃ、システム複雑でありゃ、それで高尚と思うような一部SLGマニアのせいで
日本のSLG業界は実質的に滅亡したわけで……

日本のSLGに足りなかったのは、ど素人が最初の一本として遊べ
上達して熟練者となってから懐かしく遊べるような、教科書的な作品。
このゲームが評価されるのはそういうところだと思いますよ。 ポリゴンゲーブームの力を借りた面もあるとはいえ。

765 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/29(木) 12:25:31 ID:it8+hKKo]
>>762
言いたいことはよく解るし、賛同すべきところもあるのだが
現状でもかなり高難易度(一般人に零戦21/22/32/52型の区別が付くと思いますか?)
かつ複雑なルール(補給と変形が理解できない)

まあ各ルート後1〜2枚ほどマップがあればいいなとは思うよ
でもそうなると奇跡的なバランスを維持できるかどうか


>>763
\3980もするんですかw
心底このゲームが好きならば、コレクションするのもイイかもね

766 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/29(木) 20:54:54 ID:h0D1NpKW]
攻め上がって占領しる、以外の色々なシチュエーションがあったら面白いんだがなあ
キスカ撤退作戦:15ターン以内にキスカ島駐留部隊全ユニットを脱出させよ、とか

>>765
32、22より二式水戦欲しかったなあ俺
んで烈風まで進化する零戦と、強風、紫電、改へと進化していく分岐になったり

767 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/30(金) 05:44:05 ID:/X1d1QgQ]
初プレイの時、配備を知らずどんどん製造できる兵器数が少なくなっていったのを思い出す

768 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/30(金) 06:01:31 ID:5E+BGnn+]
ああ…何か俺も覚えあるな、それ。
ミンスクあたりでとうとう一ユニットも生産できなくなってこのゲームどうなってんのとか思った記憶。

769 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/30(金) 21:11:40 ID:4M2gK+6+]
nknkに上がってる動画見てると、CDの読み込みの遅さに今更ながら愕然とする
よく当時アレで我慢していた物だ

770 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/30(金) 22:40:59 ID:emCI75+P]
きゅう〜〜〜〜〜テンテン!

バラタタタタタタドゴォドゴォドォ!ボガンボガンボガン!

陸上戦闘のアニメはこう聞こえる



771 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/31(土) 12:06:00 ID:/r4ivYVW]
>>766
水偵かあ…
97式戦闘機みたいな性能で、軽巡重巡に搭載可(着艦は空港か空母のみ)って感じになるのかな。
好きな人しか使わない空気ユニットになりそうだ。
ユニット数制限のあるマップでは、真っ先に処分の対象に…
俺は絶対に使うだろうけどね(笑)

772 名前:771 mailto:sage [2008/05/31(土) 12:16:21 ID:/r4ivYVW]
誤字すまんです。
水偵→水戦
よく考えたら水上機は空母空港じゃなくて港で補給になるのかな?
いや妄想だからどうでもいいんだけどね。


773 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/31(土) 13:13:16 ID:yg5CFsPn]
>>772
砂浜で補給車から補給とか萌えるね

774 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/31(土) 18:56:26 ID:kLPuqYE9]
ちょいと時間があったので、>>410じゃないが
チハ*6、近衛兵*4、150野砲*3で訓練値Maxをチートしてみた

努力は認めるが、全く役に立たないチハタン(笑)
近衛兵*6の方が役に立つのでは??

現在POWと戦闘中

775 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/31(土) 22:57:27 ID:LT3idtzf]
それはチハvsPoWってことか?

776 名前:774 mailto:sage [2008/06/01(日) 07:28:45 ID:e3cmRjIl]
いやいやいやw
現在MAPを進めてPOWと格闘中って事

しかし日本航空隊は訓練値が上がると鬼神のような強さ
一式陸攻でさえ返り討ちにした突撃できるしな
誰だよ、ワンショットライターだなんて言ったのは?

777 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/01(日) 17:22:52 ID:gpQ+sbeg]
>>776
日本語でおk

778 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/01(日) 19:55:34 ID:HRIDAK1p]
面白いチートあったら公開してくれると助かります
自分でサーチしてもなかなかみつからないんで

779 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/02(月) 00:05:28 ID:lPnfUApW]
>>778
索敵 OFF
天候 OFF

 イジョ

780 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/02(月) 08:54:10 ID:p8UwkndF]
>>778
飛燕を例に取れば、

・ユニット減らない(ただし即死は別)
・機銃、爆弾無制限
・燃料(ry
・訓練値いきなり最大

こんなもんだよ?
ただ訓練値最大にしても、フライングラムと互角にしか戦えない飛燕ナサケナサ



781 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/02(月) 15:42:15 ID:p8UwkndF]
衝撃の事実判明

雷電>紫電改>震電>震電改
は誰でも知ってるが、もし震電改で経験値最大にすると

なんと鍾馗に退化可能になるw

782 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/02(月) 16:13:20 ID:L06ml9gO]
>>781
それは知らんかった
っていうかインドで震電改まで作るの狙わないときついよな
いつの間にかドイツ軍が壊滅する

783 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/02(月) 17:23:18 ID:scekwrJa]
>>781
確認した。本当だw
だが必要経験値50だったぞ

雷電>紫電改>震電>震電改>鐘馗>疾風
これが真の系譜だったか・・

784 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/02(月) 17:25:37 ID:bn5DiR0g]
さすが大東亜決戦機w

785 名前:778 mailto:sage [2008/06/02(月) 19:15:47 ID:op+zMltd]
やっと探し方わかってきた
軍事費弄るコードくらいはわかったので需要は?だけど置いときまー
8003BCB2 xxxx 鋼鉄の旋風ね
自分が本当に欲しいのはユニットいじって初期に超兵器投入して俺tueeeしたり多国籍軍つくりたいんだけど
サターンの大戦略はプログラム的にユニットの識別方法めんどいな
弄ることはできたんだが基本的にそのMAPに登場するユニット、同じ国の兵器の範囲しか変わらない
MDの大戦略みたいに日付が替われれば生産兵器が変わるようなシステムだったら簡単に探せたのにな
月日で弄ってもだめなんだろ
ま、いろいろ探してみて成功したら改造スレでも張っとく 升に興味無い人にはチラ裏スマソ



786 名前:781 mailto:sage [2008/06/02(月) 20:52:35 ID:p8UwkndF]
空/陸兵器の経験値Maxコードを全部手作業で入力し終えたw
面倒臭かったけど笑劇の事実も判明したし満足

多分>>783もやったと思うが、
その他の兵器は退化しない
いっそのこと使えない烈風が雷電に退化したら、堀越技師コンボが達成できて大笑いなのに

787 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/02(月) 21:36:15 ID:d2Enp2D2]
まーゲームバランスとかユニット種類のシェイプ化とかもあるんだろうけどさー
五式>橘花
97重爆>二式大艇>飛龍
こればっかりはどうしても違和感が
そりゃ呑龍出すより二式の方が遥かに便利ではあるんだが
つうか橘花を無理矢理戦闘機にするくらいなら陸軍機なんだから火龍にしても・・・マイナー杉なのかな
以上チラシの裏

788 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/02(月) 22:02:31 ID:p8UwkndF]
火龍は全く持ってその通り
そのくせ秋水が2種類(陸、海軍それぞれ)あるって謎仕様だし

789 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/02(月) 23:01:07 ID:VBkO+mam]
>>785
鋼鉄の旋風の軍事費なら既出だぞ

CEP用、WA大戦略コード
*コードエンジンはPAR互換を指定

"軍事費45000"
8003BCB2 C8AF
"経験値250"
50005024 0000
30036F98 00FA
"訓練値250"
50005024 0000
30036F9A 00FA
"燃料250"
50004F24 0000
30036FBF 00FA
"地上武器2 45:大和主砲 FB:150mmカノン"
50002024 0000
30036FA3 0045
"航空武器1 30mm機関砲(年次により変化?)"
50002024 0000
30037421 0012
"武器2 残数63"
50005024 0000
30036FA9 0063

いつも思うんだがチートって楽したいだけのためのばっかりだな
俺がやりたいのは作戦ファイルのフォートレスみたいな難しいマップに
ティーガーが2ユニットだけ初期配置されてて(生産は不可)それを使ってガチ正攻法で戦う、みたいのが夢だ

790 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/02(月) 23:34:58 ID:DX/uxLwe]
苦労してチハタンをチリにするのがいいんじゃないか。補給率低すぎて泣くけど。



791 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/04(水) 08:48:09 ID:pYFYGj57]
             ___ _rュ_ ___
              |ilililil|_{‐=‐}_|ilililil|
            ロニニi二{iニi_iニi}二iニニロ
         ;,;,,,,   iェ|ェェェェ|ェi   ,,,,;,;
          ̄ ̄ ̄'i|ii|iiiiiiii|ii|i' ̄ ̄ ̄
             __|゙゚|゙゚゙n゙゚゙|゚゙|__
               \_|Ξ|_i::i_|Ξ|_/
               ェ´|ェ|ェェェ|ェ|`ュ
             ,,i ̄|li" ̄"il| ̄i,,
             ゛rュ`=|_Α_|=´rュ"
           .._゛rュ〔::o;o;o;;〕rュ"_,,
        _,,-[ロ´i(〇)_(〇)_(〇)!`ロ]-、_
         ‐n[ロ´i(◯冫´o`ヽ、◯)!`ロ]´h‐
     i´ ̄ ̄ ̄ ̄`""´ i i   `"""´ ̄ ̄ ̄ ̄`i
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';',''"';:;i´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i              `i;',''';:;';',''';:;,, ,;:;;''
';',''';:;"!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i                 i;',''';:;';',''';:;,, , '''
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`",,""`";,,'''"':; `" ""'' "´';','''`"     ,,``' ' - .,~'ー-,,_~~''''""'`' ' `
    `" """'' `"     ,,`" ""    "'' ""' ''''"      ''" ´"

792 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/05(木) 02:54:03 ID:eGqtv4XI]
>>791
こっち見んな

793 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/05(木) 16:39:53 ID:rHTA2gtD]

           |゙゚゙n゙゚゙|

794 名前:せがた七四郎 [2008/06/06(金) 06:51:27 ID:0PSr1HgL]
アメリカは物量作戦可能だから初心者向けとあるけどさ
ユニット性能自体優秀だわな
コルセアとサンダーボルトの使い易さは反則
陸上は海兵隊とロングトム、安いシャーマンがあればいい

795 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/06(金) 10:51:43 ID:qM2iE+jJ]
フライングラムの理不尽さは異常。

796 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/06(金) 10:52:37 ID:kNErkUJ8]
爆撃機だって優秀、他国の大戦中期〜後期のレベルの機体がいきなり使えるし。

797 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/06(金) 11:15:35 ID:rMqnarpW]
まあだからこそユニット育てる楽しみがあんまりないよな
戦車系なんか特に

798 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/06(金) 11:32:28 ID:kNErkUJ8]
育てても結局シャーマンで、性能もシャーマンの域を超えず
そして新規生産できるようになるパーシングより弱いという実に興をそぐ進化パターンなのが……

799 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/06(金) 11:42:42 ID:4lRo+hUy]
初プレイがアメリカだったなー
スチュアートを必死で育ててたよ……

800 名前:せがた七四郎 [2008/06/06(金) 23:35:10 ID:d++GWsCp]
気がつけばMI作戦の日が過ぎてた
明日はオーバーロード作戦の日ですね、わかります




801 名前:せがた七四郎 [2008/06/07(土) 21:15:18 ID:dGuSIAXh]
801

802 名前:せがた七四郎 [2008/06/07(土) 23:34:50 ID:SBjyPJk9]
>>789
これってマスターコード何?
凡用でokですか?


803 名前:せがた七四郎 [2008/06/08(日) 04:56:54 ID:URpqH8ff]
マスターコードって・・・実機かよ・・
マスターコードは自分で調べなきゃだめなんじゃね

804 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/09(月) 20:51:27 ID:WWpXLNm5]
マスターコードぐらいは自分で調べろ

805 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/10(火) 21:27:02 ID:0AB2lGEt]
いかに仮想ルートとはいえ
ソ連に攻めるのは無謀と思うのだがw
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/daitoa_consumer/index.html

806 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/10(火) 22:08:13 ID:x0vgWE6K]
ワールドアドバンスド大戦略のシンプルさを出せるか、
誰にでも簡単にプレイできて、かつ、奥深さもだせるか、
パソコン版をやった限りでは期待できない。


807 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/10(火) 22:25:43 ID:7vQQQz4Q]
>>805
なんかこう、どうしてもマップとかのwktk感が足りない気がする・・・


808 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/11(水) 16:17:27 ID:BfEz3S1s]
当時の開発陣を集めてくれれば。
俺も含めて。

809 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/12(木) 08:30:47 ID:Gs02oQSR]
>>808
こんなところに開発者がいるとは……
良作をありがとう

810 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/12(木) 10:21:09 ID:NTn2SlB4]
>>809
失礼なことを言うんじゃない、「名作」だ
パワーメモリの普及に多大な貢献してるしw



811 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/14(土) 01:19:51 ID:tCU3iqSU]
>>808
おお、開発陣の人か。
ありがとう、と心から言わせてくれ。
まだ高価だったサターンだが、このソフトのために喜んで買ったよ。 サルのように遊んだ。

812 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/14(土) 07:13:18 ID:lC2KvvvE]
おらは廃人になった。

813 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/14(土) 15:11:10 ID:YJ63ZQ4g]
>>808
神ゲありがとう;;
ユニットいじるアドレスおしえちくりw

814 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/14(土) 15:38:41 ID:17MkSFcP]
うお!スタッフ降臨か!
今もリアルタイムでプレイ中ですぜ!

815 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/14(土) 15:44:04 ID:+V1nSPOp]
「当時のスタッフを集めてくれたら俺が口を出してやる」って意味ではないの?

816 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/14(土) 17:10:52 ID:PH330OIh]
このゲームをリメイクするとしても、グラフィックの向上とマップの追加位しか
する事ないよなぁ
ハードとしてはPSPか箱あたりか

817 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/14(土) 17:51:25 ID:wv+m3tIm]
>>816
それぐらいで十分。むしろ下手に手を加えすぎない方がいい。

818 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/14(土) 17:55:02 ID:toKcS8Gp]
マップエディタとか

819 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/14(土) 19:30:42 ID:koywWSde]
新機能をON/OFFできるなら幾らでも追加して欲しいけどな

820 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/14(土) 21:13:31 ID:5h+ImPUo]
MD版?に付いてきた兵器マニュアルみたいのを、おまけで付けてほしい



821 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/14(土) 21:24:25 ID:jvX+5V0O]
ネット対戦可能とか、バランスWiiボードとWiiザッパーとWiiハンドル必須とか。

822 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/15(日) 00:45:23 ID:BC3SR0ak]
日本軍ならこのシステムでやってみたいマップが色々あるな
開戦初期の比島空襲とか
ブナからのポートモレスビー陸路進撃とか
相手がB-29&P-51合計64ユニット限定の本土防空戦とか
硫黄島地上戦とか台湾沖航空戦とか

823 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/15(日) 00:51:15 ID:j3tI80Nv]
俺はソ連キャンペーンのレニングラード包囲戦を希望

824 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/15(日) 03:42:06 ID:sMJVEofy]
自分でマップつくれて、それをネットにアップできたら・・・

825 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/15(日) 03:47:18 ID:sMJVEofy]
新ハードの類一つも持ってないけど、WA大戦略がでるなら本体ごと買う。

826 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/15(日) 11:53:58 ID:zRfEpfKk]
ドリームキャスト

827 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/15(日) 12:54:09 ID:rNnwRMHC]
イタリアとエゲレスのキャンペーン追加希望。

828 名前:せがた七四郎 [2008/06/15(日) 16:10:18 ID:ewAvluNy]
エゲレスヘタリア イラネえw 戦闘がガンダムのガチャポン戦記みたくアクションになったら面白いかもな BF1942風がいいかな

829 名前:せがた七四郎 [2008/06/15(日) 16:27:44 ID:bNFsbT1s]
ミーティアに進化させてくれや

830 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/15(日) 17:20:10 ID:YP+9WIus]
>>808
貴様のお陰で世界史は満点だったぞ



831 名前:紫電11型 mailto:sage [2008/06/15(日) 20:01:16 ID:BC3SR0ak]
ボクの出番もくだちぃ(´・ω・`)

832 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/15(日) 22:04:04 ID:q95ngBdQ]
戦闘CGが何万通りとか。

833 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/18(水) 08:56:03 ID:S6rr7Jlp]
>>822
>ブナからのポートモレスビー陸路進撃とか
地獄をもう一つ増やせと申すか

硫黄島大空戦(坂井氏の15vs1のやつ)とかどうかな〜?

834 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/18(水) 12:31:28 ID:M1mqu5vi]
最近のこの手のゲームはよく隠しイベントってあるよな
例えばそう、硫黄島付近で残り1ユニットの零戦でヘルキャットに攻撃されると坂井三郎のイベントが発生し
ラバウル付近で全滅しそうな歩兵が攻撃されると水木しげるの(ry

835 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/19(木) 00:39:33 ID:2VxVK1dg]
ワールドアドバンスド大戦略に人気があったのは
そこに夢があったから。
未完成兵器の大量運用が可能で、歴史のifが楽しめる。
ただ暗いリアルなだけのゲームをやっても面白くない。
あとはとっつきやすい単純さと、いつまでも楽しめる奥深さ。
そこらへんのゲームとしての基本ができていない後続作品が多くて困る。

836 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/19(木) 21:51:30 ID:U7XRXyxi]
>>835
それにいくつかの要因が奇跡的に組み合わさったのもある

・SSのソフト不足時に出た(雑誌などの扱いも大きい)
・マニアックではなく解りやすさに重点を置いた
・AD大戦略からの進化具合が解りやすい(特に思考時間w)
・日本軍、米軍が使えるようになった(これも一般人向けにアピール)
・絶妙なバランス調整
・訓練値の導入(ベテランは乗り換えても即戦力になる)

およそセガらしからぬ、方向性がきちんと定まっていたという感じだろうか
鋼鉄にのみ参加していた佐伯氏の功績なんだろうかな??

837 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/20(金) 19:05:25 ID:JYomqKjZ]
俺がのめりこんだSLGってPCのスーパー大戦略とWA大戦略だけ。
他のはなんだか難しそうで。食わず嫌いなだけかもしれないけど。
もしイジり過ぎないリメイクが出たら絶対買うなぁ

ちなみにメガドラのアドバンスドは
キャンペーンの最初のマップすらクリアできないヘタレです

838 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/20(金) 20:02:30 ID:Q6nVZDQ9]
MDアドバンスドは裏技のエディットで自軍強化したりマップ作ったりすると
すんごい面白い 普通にやるとBOBもすんごい難度だしウラルとかありえねー鬼マップあるから
ドイツ側大勝利クリアは多分無理だろうw
あと戦闘アニメが2Dだから迫力はWADに劣るけどテンポが非常にいい
問題はcpuの思考速度だけどエミュでフレームスキップすれば解決
敵首都占領しても首都残ってれば遷都されるシステムも理にかなっててよい
WADみたく進軍するのめんどくさいから司令部だけ飛行機で叩けばいいや、みたいなこと
リメイクっていっても今の開発陣じゃとても期待できないね
ps2のAD大戦略リメイクみたく名作が汚されるだけなのでは

839 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/20(金) 20:07:51 ID:Q6nVZDQ9]
ちょっと文章抜けてました
要するにMD版のシステムだと司令部だけ飛行機で叩けばいいや、みたいなインチキできなくていいって事です
PC版も興味あるけど ニートにでもならなきゃとてもとても
何でも1マップに10時間以上かかるらしく(萎

840 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/20(金) 21:04:40 ID:+zjuM9Pb]
戦闘シーンは今の3Dバリバリよりも
メガドラの奴が一番良かったと思う

戦艦のビヨーンとかいう音とかスツーカの攻撃音も含めてナ



841 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/20(金) 23:20:47 ID:VrPefLcN]
>>839
>何でも1マップに10時間以上かかるらしく
メガドラ版も10時間以上かかったよ
特に後半なんて数日は必要だった

WA大戦略いいんだけどドイツの173_カノン砲がないのは
ちょっと
列車砲も欲しかった

842 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/21(土) 23:31:37 ID:FRwHhhxm]
>列車砲も欲しかった
列車系というか運搬系をすっぱりカットしたから
あのスピーディさを表現できたと何度言えば(ry

843 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/22(日) 23:09:58 ID:hheH+UL5]
機械化兵「その通り。近代戦はスピードこそ重要なのだ」

844 名前:せがた七四郎 [2008/06/22(日) 23:36:03 ID:qXFeUD5d]
キョウリュウ「↑お前が言うな」

845 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/23(月) 00:00:28 ID:aZUnxid1]
>>842
これはデタラメ。まったくの嘘八百。正社員労働者のことを罵倒していたのではなく、
彼らを社畜として働かせていた雇用者や企業を批判していたんだよ。
「不安定雇用か、さもなくば社畜か、いずれかしかお前らの選択肢はない」という
二者択一状態のまま放置されていた労働者の境遇を問題にしていたの。
そして戦後左翼運動が求めていたのはまさにその二者択一の奴隷待遇なんだよ。
それが世界に類をみない株式会社ニッポンの成功を実現したんだ。

846 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/23(月) 11:51:38 ID:/lTEaPKv]
>>845
巣に帰れ

847 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/23(月) 14:14:22 ID:pET0cYW6]
昨日スタンダードのフランス侵攻クリアした。
マジノ要塞って間接攻撃してくるのね。
都市に置いといた歩兵がけし飛んだ。

848 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/23(月) 16:51:44 ID:kzuerPFZ]
そりゃあ本気出すだろうよ。マジの要塞だもん。

849 名前:せがた七四郎 [2008/06/23(月) 19:46:32 ID:JoizVJH0]
モスクワ2Pzのデータがバグった・・・
突然モスクワMAPにイギリス軍が出現し・・・

850 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/23(月) 20:16:25 ID:m5zbQITZ]
紅茶の時間だと言って撤退したんだろ?



851 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/23(月) 20:22:12 ID:10lzL3/m]
>>849
少し早いレンドリースw

852 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/23(月) 23:19:53 ID:l35AcS02]
>>849
一勢力がイギリス軍に置き変わったのか?
背中にファスナーが付いていたのはドイツ軍?


853 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/24(火) 17:18:24 ID:7zRPoUip]
>>849だが、
ターン終了したら「カリーニン正面軍」がでるはずなのに「イギリス」と出てフリーズ。
セーブデータがフランス(しかも自国は日本)かモスクワ2Pzどちらかを表示していて、
稀にロードできるが、終了が 0年0月0日 マップ(見たことない)にはソ連の122mmがたくさん。
信じられないかもしれないが、これは本当の話だぜ・・・てか、俺の時間返せよ。

854 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/24(火) 19:38:15 ID:7zRPoUip]
何故か正常なモスクワ2Pzのデータが戻ってきた。バグったデータ2つ残ったまま。
せっかう新たなデータでバトルオブブリテン始めたのに。

855 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/24(火) 19:43:33 ID:pC8OdD4A]
チートでインド防衛戦で和製UFO大量生産したw敵軍数ターンで壊滅
ドイツ涙目ワロス


856 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/25(水) 03:32:27 ID:2SU7zay7]
>>855
日本軍でどうやってドイツ兵器使うの?
教えてプリーズ!!

857 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/25(水) 17:40:33 ID:rjYLq5G0]
>>856
>>731-732

858 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/25(水) 18:05:18 ID:2SU7zay7]
>>857
チートは解ってるよ。チートコード教えて。

859 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/25(水) 20:22:24 ID:9Sk3HnW2]
>>856
とうとう大本営考古学班が大仙陵古墳の秘密を
解析したのでつね

860 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/25(水) 20:37:33 ID:T3OBPjwZ]
進化しないといけない、生産できない、そのマップに登場しない兵器に変えるのはなかなか大変だよ。複数変えなきゃいけないからかなりのスキルと根気
が必要 ヒントは8000番台からのアドレス しかもエミュのstatesaveで進行しなきゃじゃなきゃ次ロードしたら変えた兵器が戻ってしまう
キャンペーンでやった場合敵兵器やその時期じゃない兵器投入しても持ち越せないし もうちょっと簡単に帰れる方法あるかもしれない
ヒントは8000番台からのアドレス ここをいじると航空機の生産画面の1機目が・・

敵デフォのなら簡単 8003bd2d 000× 0は自軍 4は第5陣営
ただし敵対関係とか変わってしまうので好みの兵器生産したら自軍0に戻す必要あり




861 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/25(水) 20:50:23 ID:T3OBPjwZ]
あとアメリカ侵攻作戦で大日本帝国の皇軍総機械化でアメリカ涙目もやった
しかも移動力5の機械化兵w
今度はそのMAPに登場しない陣営を登場させる方法を検討中 4つしか陣営ないマップに第5陣営登場させるとか
これが成功すればメガドライブ版のエディットモードに近いことができる 司令部は移動できるし



862 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/25(水) 23:06:48 ID:nCkXF2Od]
規制のためタイムリーに書き込めなかったんで、今更だが…
>>835 >>836
蛇足かもしれんが、この作品の魅力についてもう一点
それは(スタンダードについてだけど)、未完成兵器やifシナリオはそれとして
ストーリー展開上のオチがしっかりしてて、完結性(?)が保たれている点
史実ルートは史実に忠実ってことでもちろん
仮想モードの、例えば枢軸側大勝ルートにしても
エンディングに実質的なBAD展開を挿し込むことで、夢と現実の境を補完できている
言うなれば「戦争に夢見すぎるなよ」っていう保留の釘をさすことで
きちんとゲームとしての世界観に「おとしまえ」をつけさせているというか
好みの問題かもしれんが、お花畑なファンタジーとは一線を画し
地に足のついた決着を志向した姿勢は、ウォーシミュレーションのデザインとして好感を抱けると思う

個人的に一番好きなのは作戦ファイルのパラセラキャンペーンのストーリー
現実世界の日本を模した島嶼国家パラセラが
侵略の被害者の立場からその報復戦争を経て、他ならぬ侵略国家に変貌する過程のブラックさがw
そしてオチとして待ち受けるのは…ユーザーに銃を向けるいたいけな少年の姿っていう…

863 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/26(木) 09:12:11 ID:9WwqLSAd]
>>860
おお〜すごい!
ドイツでスピットファイア製造できた。
敵対関係変えられるならば、友軍を敵にすることで大幅な変更ができそう。

>進化しないといけない、生産できない、そのマップに登場しない兵器に変えるのはなかなか大変だよ。
できればこれ具体的な例をなんでもいいからひとつだけ教えてもらえないだろうか
自分のスキルじゃ数値関係の変更しかできず・・・

864 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/26(木) 09:12:39 ID:zIAh0/7o]
発売から13年も経ったゲームを未だにやってる奴らが集まる所だ
それぞれに魅力を感じているからこそ続けているんだし、
どこに魅力を感じているかもそれぞれだろう
今更こんなところで「このゲームは○○な所が良い」なんて話、正直どうでもいい

865 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/26(木) 10:11:32 ID:6H89fWDk]
そういう俺クールな奴が一番ウザイ

866 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/26(木) 19:17:45 ID:yCgvmCjz]
>>862
そんなのあるんだ・・・
作戦ファイル買ってくるわ

867 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/26(木) 20:08:54 ID:diOJacbj]
鋼鉄の旋風のキャンペーンでマウスはいつ作れる?

868 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/26(木) 21:32:00 ID:DERERNLK]
ベルリンまたはインド(いずれも最終戦)。なお、マウス進化にはティーガー(P)が必要

869 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/26(木) 22:05:46 ID:diOJacbj]
最終戦か。まだスターリングラード始まったばっかりだぜ・・・






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