1 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/11(火) 02:30:14 ID:Hye6Yr4/] 往年の名作、「ワールドアドバンスド大戦略〜鋼鉄の戦風〜」「ワールドアドバンスド大戦略〜作戦ファイル〜」 今はなきあの栄光の日々について語ろう。 関連スレや「使える兵器一覧」は>>2-10 の辺り。 ワールドアドバンスド大戦略 〜鋼鉄の戦風〜 - Wikipedia ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89%E3%82%A2%E3%83%89%E3%83%90%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%89%E5%A4%A7%E6%88%A6%E7%95%A5%EF%BD%9E%E9%8B%BC%E9%89%84%E3%81%AE%E6%97%8B%E9%A2%A8%EF%BD%9E
404 名前:せがた七四郎 [2008/04/04(金) 09:40:15 ID:ieUBwy28] >>403 早いレス&アドバイスありがとです。 空港が少ないと戦闘機の給油待ちがなぁ
405 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/04(金) 11:20:38 ID:+1VauOdz] >>404 仮想キャンペーン、敵の戦闘機は初期配置ユニット以外はそんなに多くは飛んでこないので 戦闘機の数は実はそんなに必要なかったり。 脚の長い爆撃機いっぱい作っていいと思う。 つーか、そのせいでソ連型パラセラはかなり進めやすいのな。
406 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/04(金) 12:27:28 ID:3FjM48F8] 作戦ファイル 独型でラストの英国マップをいつものように始めるが、 「敵国の」予算たんまり与えてもいつもと同じくらいにクリアした まあ陸ではE75、空ではTa183が猛威をふるうから仕方がないか
407 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/05(土) 08:57:58 ID:IATFAkSk] >>398 ワロタwスタンダードでリーにボコボコにやられてたの思い出した。
408 名前:せがた七四郎 [2008/04/05(土) 16:33:31 ID:pXIduLZe] パラレルは序盤のアユメイラのリーが印象的だな
409 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/05(土) 18:20:31 ID:nwq6cMVx] 序盤のリーは強敵だよな 4号E(F)戦車で返り討ちにあってorzって事もザラ
410 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/06(日) 14:11:02 ID:ZxSSw7Sp] ハルハガワ開始時にイ号1つ、チハ6つ、150mm3つ、近衛兵3つ、落下傘2つというのが 最強のデータだと思うのだが、どうだろう?
411 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/06(日) 14:25:11 ID:KwO/rKMR] >>410 ハルハガワはチハより重爆のほうが必要な気が・・・
412 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/06(日) 15:06:48 ID:fCZ0qpQu] アユメイラ最後にしたらF9Fがアホみたいに飛んできてワロタ
413 名前:410 mailto:sage [2008/04/06(日) 15:50:30 ID:c7llBJI6] ノモンハン前哨戦でどれだけ進化させられるかという意味よ。 重爆は後でも買えるから後でいいかなと。 10年以上かけてやっとここまで作り上げられた最強のデータだと自分では思っている。 あとはジャワ・スマトラ島侵攻開始時に軽空母2、重巡洋艦3、軽巡洋艦1、駆逐艦1、潜水艦1 軽空母以外訓練値経験地MAXとか。
414 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/06(日) 17:05:26 ID:yx2O28x1] >>413 それだと輸送できない
415 名前:せがた七四郎 [2008/04/06(日) 17:16:02 ID:f7qp5IBr] ねずみ輸送
416 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/06(日) 17:18:16 ID:KJGNYotu] そういや作戦ファイルの仮想キャンペーンでアメリカ使うと かなり早い段階でフライングラム投入できるんだよな たいした高くないのに鬼すぎるだろあれw流石に旋風のよりは防御力低めになってるが
417 名前:410 mailto:sage [2008/04/06(日) 17:40:42 ID:c7llBJI6] 輸送をするときは後ろのほうから捨てて新造していくことにしている。 輸送艦は安いからすぐ作れるし、まず戦闘には参加しないから、 強化しておく必要もないというわけ。
418 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/06(日) 17:46:06 ID:4vXR9Jqd] >>414 ヒント:駆逐艦&潜水艦
419 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/06(日) 17:47:54 ID:4vXR9Jqd] >>410 チハよりも、野砲や高射砲を揃える方が良いだろうに。 高射砲がコピー88だと結構頼もしいぞ。
420 名前:410 mailto:sage [2008/04/06(日) 18:01:44 ID:c7llBJI6] ノモンハン前哨戦開始時の部隊表を生かすと、部隊表の1ページ目はそうなった。 これがレイテ開始時になると、1ページ目は司令部1、オイ1、チヌ6、150mm3、 近衛兵3、落下傘2、 2ページ目は88mm4、自動車化歩兵4、ホニT5、補給車3になる。 部隊表にならべた時の美しさまで考えて構成している。 各マップの最強データを作っておいて、気が向いたらサターンを引っ張り出してプレイしてる感じ。 アホだから、敵司令部を包囲した後の隊列の美しさにまでこだわったりする。
421 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/06(日) 18:51:51 ID:fCZ0qpQu] 戦車部隊なんていらんだろ 近衛兵2、対空砲2、150ミリ2だけあればいい あとは全部落下傘兵で補給車を必要に応じて作ればいいだけ
422 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/06(日) 18:57:27 ID:AnOw2Llt] 男なら使えないと思っても 試製超重戦車オイ 47ミリホウより弱い、105ミリホウが火を噴くぜ!!
423 名前:410 mailto:sage [2008/04/06(日) 19:02:47 ID:c7llBJI6] 沖縄では四式中戦車で圧倒的な戦車戦が楽しめるよ。オススメ。 歴史上の本当のオイ搭載予定の105mmはシャーマンを縦に2両打ち抜けるぐらいに強力な砲で、 実際に完成もしていたんだけど、セガには伝わってなかったみたいだね。
424 名前:410 mailto:sage [2008/04/06(日) 19:43:42 ID:c7llBJI6] そういえば、ガダルカナルでもチハの数をそろえておけば 圧倒的な戦車戦が楽しめる。オススメ。
425 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/06(日) 23:42:30 ID:fGTBImrG] チハヤバイ
426 名前:410 mailto:sage [2008/04/07(月) 00:10:01 ID:4Vk5UwWq] 大事なことを言い忘れていた。 ハルハガワでもチハが6両あれば圧倒的な戦車戦を楽しむことができる。 司令部近くの3つの都市に150mmを乗せておけば最初のBTどもは一瞬のうちに壊滅してくれる。
427 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/07(月) 19:37:39 ID:dPyQpJC1] >>399 mimizun.com/search/perl/dattohtml.pl?http://mimizun.com/log/2ch/game90/game14.2ch.net/game90/kako/1171/11710/1171018806.dat mimizun.com/search/perl/dattohtml.pl?http://mimizun.com/log/2ch/game90/game12.2ch.net/game90/kako/1146/11466/1146652992.dat mimizun.com/search/perl/dattohtml.pl?http://mimizun.com/log/2ch/game90/game9.2ch.net/game90/kako/1120/11200/1120018429.dat
428 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/07(月) 21:55:38 ID:t8fzjMxT] オレも部隊表綺麗に並べてる
429 名前:410 mailto:sage [2008/04/07(月) 21:58:10 ID:a0jNfzZW] 過去スレに一通り目を通した。 意外にみんなが日本戦車を使っていないのに驚いた。 一応ゲームとしてバランスがとってあるから、日本戦車で十分に戦えるマップは用意されている。 ハルハガワでは>>410 の構成であれば、今まで経験したことのない感覚でプレイが楽しめるだろう。 ガダルカナルでは、開始時に(1ページ目)イ号1、チハ6、150mm3、近衛兵3、落下傘2、 (2ページ目)88mm4、自動車化兵4、チハ5、補給車3の構成で望めば、 敵陣地をチハで蹂躙することができる。 沖縄では、開始時に(1ページ目)オイ1、チト6、150mm3、近衛兵3、落下傘2、 (2ページ目)88mm4、自動車化兵4、ホロ5、補給車3の構成で望めば、 敵軍を簡単に海に突き落とすことができる。 そういうバランスで作ってあるゲームだから、日本戦車も使って楽しまないと損だよ。 あとはインド防衛戦の攻略法をひとつ。 前のロサンゼルスで使った飛燕を捨てずに特攻機に使うのが有効。うちは8機残してる。 全機500kg爆弾を装備させて敵戦車に強力な一撃を与える。 対空攻撃力も当然高いから、敵戦闘機もかなり減らせる。 生き残ったものを再集結させて五式戦闘機に進化させれば、 ロス帰りの鍾馗を進化させた疾風とともに長距離制空任務を果たすことができる。
430 名前:410 mailto:sage [2008/04/07(月) 22:05:07 ID:a0jNfzZW] >>428 気が合いそうだ。 ちなみに>>410 の構成をノモンハン前哨戦で達成できたのはプレイし続けて 10年以上たってのこと(確か半年前)だからなかなか難しいと思う。 パズル的な動かし方と、ある裏技を使えば作ることはできるので挑戦してみてほしい。
431 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/07(月) 23:35:06 ID:3vEnA8wL] >>427 とってもありがとう ゆっくり読ませてもらいます
432 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/08(火) 04:18:24 ID:V33FVKtp] >>410 ……えっとね、これ言っていいのかどうかちょっと悩んだんだけど。 スルーされてることに気づこうよ。 そろそろ。
433 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/08(火) 05:49:12 ID:gBuyJLT7] よんでないのはおまいだけ
434 名前:せがた七四郎 [2008/04/08(火) 06:00:28 ID:JwynSP50] >>388 仮想キャンペーン 「女王と砂」だっけか、艦艇ユニット無いのにソードフィッシュが魚雷装備でフラフラと飛来してきた。 無視してたらいつの間にか居なくなっていた。 ギャグか?
435 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/08(火) 15:12:09 ID:QVnnzZ1j] >>410 >>429 他は兎も角、インド防衛戦ではそこまでせんでも ・烈風を処分、新規生産の紫電改>震電 ・99艦爆から強制進化の彗星 ・強制進化の天山を処分、流星改を新規生産 ・後はお好み で楽勝でしょ? わざわざ飛燕や疾風を活用しなくても 好みは別だが
436 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/08(火) 20:38:44 ID:zWSZZZkR] 先週のファミ通でガンバリオン(福岡のゲーム開発会社)の女社長がこのゲームを未来に残すゲームで 一番最初に挙げていたな。
437 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/08(火) 22:51:16 ID:edgBpklq] 魚雷が2発もつめる二式大艇 (*´д`*)ハァハァ でも二式大艇で魚雷攻撃をした記憶がほとんど無い
438 名前:410 mailto:sage [2008/04/08(火) 23:16:21 ID:xA6bPKx9] インドの飛燕、だまされたと思ってやってみて。 訓練値MAXと500kg爆弾装備の飛燕の使い捨ては 新規生産品とはまた違った感覚があるから。 10年以上やるゲームだから、どうやって新しい感覚で楽しむかという マンネリカップルみたいな感覚が大事になる。 ただ倒すことよりも、どう倒すか、どのぐらいかぶいてるかが楽しくなってくる。 あとは、うちでは艦上攻撃機艦上爆撃機は出さないで、友軍も操作して 艦隊決戦に持ち込むようにしている。これもまたおもしろいよ。
439 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/08(火) 23:25:54 ID:/w647dGc] >>436 よくわかってる社長だな しかも女って このゲーム女性率どのくらいかな >>438 マップエディット機能さえあればマンネリなどなかったのに・・・ DC版大戦略では自分で作ったマップをネットにUPしてそれを他人が落としてプレイできたらしいが そんな夢のようなWA大戦略をやりたいよ
440 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/08(火) 23:47:20 ID:KhuJm+ZQ] >>437 史実じゃ的になるような雷撃だが、ゲームじゃ使えるなw >>438 史実じゃ25番×2搭載可能だな。
441 名前:410 mailto:sage [2008/04/08(火) 23:54:34 ID:xA6bPKx9] 勝ちが決まっても、さらに隊列の美しさにこだわってみるのも楽しいよ。 freeuploader.org/src/freeupl2365.jpg.html freeuploader.org/src/freeupl2364.jpg.html freeuploader.org/src/freeupl2363.jpg.html
442 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/09(水) 00:54:26 ID:UEexyB5m] >>441 一番下の画像ワロタw
443 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/09(水) 01:15:13 ID:wH3J5OKc] 俺も史実に即して47mm対戦車砲で対戦車戦闘を完遂してやろうと企んだことがあった 流石に無理すぎた
444 名前:せがた七四郎 [2008/04/09(水) 04:02:31 ID:V51bT2+y] 日本軍のキャンペーンに支那前線もあったら良かったのに。 大陸編 太平洋編とかさ
445 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/09(水) 05:36:39 ID:18qYJaZz] 向こう人が絡むと話がややこしくなるから無理
446 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/09(水) 08:54:31 ID:J894wws/] このゲーム、そこそこ人気ありそう(スレが4まで続いてるし)なのに プレイ動画ってうpされないね・・・需要あると思うんだけど MD版ADとかAWWはわりとうpされてるのにね・・・ SLGでヘタレプレイだとコメとかで叩かれるからなのかねぇ? ニコ動に日本側プレイ動画が1つあったけど(ノモンハン前哨戦)・・・ 案の定ヘタレっぷりを指摘されたせいか続きうpしてないようだし このスレ住民でうp神様に転生する勇者はいないのかな? 当方、SS本体もソフト(本編のみ)持ってるけど・・・キャプ環境が無いし・・・ なによりもヘタレなので_・・・ orz
447 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/09(水) 10:35:05 ID:N4GEB1co] 動画撮っても自分の思考時間とかを上手くカットしないと見てる側もつらいだろ。 そしてその編集が極めてダルイ
448 名前:410 mailto:sage [2008/04/09(水) 12:04:21 ID:a17FqMvg] ニコ動に上げるのはめんどくさいからいやだけど、 動画を普通のアップローダーにzipで上げるのならできるよ。 そしたら早送りも飛ばしもできるから見やすいと思う。 ハルハガワでの戦車戦なら一風変わったプレイを見せられるはず。 ただ、自分で工夫していろいろやるのが面白いゲームだから、 あんまり面白くないんじゃないかな。 子供のころに人のプレイを延々と見せられて全く面白くなかった記憶がある。
449 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/09(水) 12:24:08 ID:ammWgDA0] >>446 実況付きなじゃないと、見てるほうは寝る けど実況で個性を出すのは難しいっていうか、視聴者の考え方がバラバラだろうから 相当バランス感覚の良い人じゃないとすぐに反感を呼んじゃいそう なんだかんだで際どいテーマのゲームなわけだし
450 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/09(水) 12:33:31 ID:WT7cbQmd] 単なる普通のプレイ動画では最初の10分くらいで飽きるってのもあるからなあ…… ニコ動の住人の目も肥えてきてて、ただの撮りおろし動画じゃよっぽど「魅せる」プレイされてないと容赦なく叩きにまわりだすし。
451 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/09(水) 13:24:49 ID:QBoNjFzb] 戦車使いたいなら、単に自分の場合は戦車使うといえばいい これが最強だの隊列にこだわるだの付け足すからあふぉなんだよ
452 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/09(水) 13:53:41 ID:wC1eGngs] 動画とってもいいけど、このゲームをプレイしてるだけの動画見たい人いるのかな ちなみにビデオキャプチャーなくてもDVDレコあれば動画とれるよ
453 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/09(水) 16:07:25 ID:zAiNQamj] そんなもん見たくねー!!!!!!!!!!!!!! 死ね!!!!!!!!!!!!!!!!
454 名前:せがた七四郎 [2008/04/09(水) 18:43:54 ID:fJcYOxjY] じゃおれのインパール大作戦は観たくない? 気力・体力ともに充実の近衛兵を抱えた第33師団 なぜか消滅しそうなんですけど。
455 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/09(水) 20:09:59 ID:xQdbcKy4] シーン
456 名前:410 mailto:sage [2008/04/10(木) 16:57:37 ID:3eMq9wmV] ゲーム自体が戦いがテーマだからなのか、掲示板もギスギスしている。 普通の現実のおしゃべりみたいに、おだやかにはいかないものかね? 2ちゃんだからこんなものか。
457 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/10(木) 17:53:53 ID:W5RoyTkN] ふだんからそうなの?
458 名前:せがた七四郎 [2008/04/10(木) 20:06:20 ID:F12wlnAb] >>441 一番したじっと見てたら笑うな。 こんな艦砲射撃コンピューターがしてきたら脱糞するわ。
459 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/10(木) 20:11:58 ID:fbsVHOoj] >>456 そう、こんなもんだ。 正直いうとお前さんの水準までやり込んでる訳ではないので未だに 「〜のマップがむずいクリアできねえ」レベルの話で満足できてしまう。 期待に応えられなくて済まんな。
460 名前:410 mailto:sage [2008/04/10(木) 20:30:59 ID:5+tWxQR7] そういう方向ではなくて、「インパールの動画見せてくれー」とか、 「その近衛兵の動かし方に味がある」とか、ほんわかしたコメントが あふれてるスレになったらいいなという希望なのよ。 「死ね」とかは見ていていい気持ちはしない。
461 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/10(木) 21:30:37 ID:A0nth9Lk] 氏ね
462 名前:410 mailto:sage [2008/04/10(木) 21:41:39 ID:5+tWxQR7] せっかく語ったのに、すぐに「氏ね」とくるところがいい。 思わず笑ってしまった。
463 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/10(木) 22:18:32 ID:mxJRsQ5z] インパールなんて泥沼にはまってロクに動けずほとんど進まん糞動画になるぞ。 ちなみに初期配置の近衛兵、150mm*1、105mm*2の野砲3門を失ったら詰む
464 名前:せがた七四郎 [2008/04/10(木) 22:30:10 ID:tk8vpIxE] オープニングデモで十分だよ。 他人のプレイ中の動画なんてたいして見たくない。 って友達の友達が言ってた。
465 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/10(木) 22:31:18 ID:6RSm0tY9] 正直他人のプレイを眺める時間があったら自分でやる
466 名前:410 mailto:sage [2008/04/10(木) 23:38:54 ID:5+tWxQR7] ダチョウ倶楽部のコントを見る感じで、あまり期待せずに飛ばし飛ばしに 人のインパールを見てみるのも楽しそうだと思うのだがどうだろう? お約束のツッコミを入れるのも楽しいかもしれない。
467 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/11(金) 00:20:12 ID:O0XMP0A6] いい加減、数字コテつけるのやめないか?
468 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/11(金) 00:26:18 ID:gB+bIY9B] つけといてくれた方があぼーんしやすいから付けといてくれないと困る
469 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/11(金) 00:26:46 ID:Dm/c+TjO] やめた。 2ちゃんは一度名前を入れると勝手に続くシステムだから、ついやってしまった。 今は反省している。
470 名前:410 mailto:sage [2008/04/11(金) 00:27:37 ID:Dm/c+TjO] じゃあ付けとく
471 名前:せがた七四郎 [2008/04/11(金) 00:49:05 ID:t+MwUd2z] マップにもよるが序盤の敵軍の猛攻をしのいで自軍優勢になった時が一番楽しい。 あとは各個撃破しつつ敵司令部へ一直線。
472 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/11(金) 07:17:04 ID:Vsb9eyZ+] マップがでかいと優勢後敵司令部に向けての進軍がめんどくさくなる。 空港が少ないマップだと特にね
473 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/11(金) 14:30:45 ID:/ovJ0uZg] jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/sports/18618/1099212941/l50 ノモンハン 人的損害 日本軍17405人 ソ連軍25655人 戦車損害 日本軍29両 ソ連軍800両 戦闘機損害 日本軍179機 ソ連軍1673機 日本軍が弱かったなんていう共産勢力の宣伝を信じちゃいけないよ
474 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/11(金) 14:38:27 ID:/ovJ0uZg] 主砲 4号戦車D75mm 初速385m/s 弾重6.8kg 砲威力504 M4シャーマン75mm 初速610m/s 弾重6.8kg 砲威力1265 T34/76mm 初速662m/s 弾重6.3kg 砲威力1380 三式中戦車チヌ75mm 初速668m/s 弾重6.56kg 砲威力1464 4号戦車H75mm 初速790m/s 弾重6.8kg 砲威力2122 M4A3シャーマン76.2mm 初速795m/s 弾重7kg 砲威力2212 四式中戦車チト75mm 初速860m/s 弾重6.25kg 砲威力2311 T34/85mm 初速792m/s 弾重9.2kg 砲威力2885 パンターG75mm 初速925m/s 弾重6.8kg 砲威力2909 ティガー188mm 初速810m/s 弾重9.65kg 砲威力3166 ファイアフライ76.2mm 初速908m/s 弾重7.7kg 砲威力3174 M26パーシング90mm 初速853m/s 弾重10.8kg 砲威力3929 ティーガー288mm 初速1000m/s 弾重10.4kg 砲威力5200 五式砲戦車ホリ105mm 初速900m/s 弾重16kg 砲威力6480 車体上面装甲 4号戦車D 30mm 83度 水平換算30mm 三式中戦車チヌ 50mm 72度 水平換算53mm 4号戦車H 80mm 80度 水平換算81mm 四式中戦車チト 75mm 58度 水平換算88mm M4シャーマン 51mm 34度 水平換算91mm ファイアフライ 51mm 34度 水平換算91mm T34/85 47mm 30度 水平換算94mm M4A3シャーマン 64mm 43度 水平換算94mm ティーガー1 100mm 90度 水平換算100mm 五式砲戦車ホリ 125mm 72度 水平換算131mm パンターG 80mm 35度 水平換算139mm M26パーシング 102mm 44度 水平換算147mm ティーガー2 150mm 40度 水平換算233mm
475 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/11(金) 18:01:16 ID:gB+bIY9B] 強ければ戦争に勝てるわけじゃないって事ですね、わかります^^
476 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/11(金) 19:12:52 ID:n7ITg3i8] 試製超重戦車オイ200mmが載ってない。 主砲は五式砲戦車と同じだが。
477 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/11(金) 20:43:36 ID:Own3fUjt] それ以前にJS-2が入っていない件について説明を願いたいのだが同志
478 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/11(金) 21:26:12 ID:b6LBaTbm] 日本だけ実戦参加車両じゃない件につき・・・は言っちゃいけないお約束?
479 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/11(金) 21:29:11 ID:bv5T5P4G] jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/sports/18618/1099906188/l50 苦情はこちらへ
480 名前:せがた七四郎 [2008/04/11(金) 23:43:06 ID:bv5T5P4G] 凡庸、むしろ弱めなシャーマンを使った国が勝つんだから 戦争って不思議だな。
481 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/11(金) 23:47:38 ID:TGZpO8FW] >>473 お前もサイダー瓶の火炎瓶で戦車に立ち向かってみろよ、屑。
482 名前:せがた七四郎 [2008/04/11(金) 23:56:02 ID:bv5T5P4G] 戦車の中でバーベキューにされるソ連兵の気持ちも味わいたくはないな。
483 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/12(土) 00:09:49 ID:SvTHlRqD] >>481 日本軍つええじゃん
484 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/12(土) 00:40:56 ID:EoBO3q/B] 映画スターリングラードみたいに味方の督戦隊に撃たれて死ぬのが究極の不幸。 ソ連は戦車兵が逃亡しないように戦車の外からハッチをボルト止めしたりと やることが徹底してる。
485 名前:せがた七四郎 [2008/04/12(土) 00:57:22 ID:KOu5PZ/p] 走行不能になっても脱出不可? 命が軽すぎ…
486 名前:せがた七四郎 [2008/04/12(土) 01:26:17 ID:EoBO3q/B] 中途半端なソースしか見つからなかった。 www.world-reader.ne.jp/renasci/history/okazaki-060602.html ソ連兵も逃亡をおそれた現地の司令官は、 戦車の出口をロックしてしまった。 閉じ込められた兵士は、日本兵士が投げつける火炎瓶で 火だるまになった戦車の中で焼け死んでいった。
487 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/12(土) 10:59:14 ID:p/RSlY/c] 同志我々には後が無いやるだけだ
488 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/12(土) 12:14:22 ID:Ri/kLZ97] 畜生!ヤポンスキーめ!!
489 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/12(土) 13:36:48 ID:AnbIoPI6] ノモンハン インパール アルディンヌ この三マップの大勝動画ならぜひ見たい 天候・策敵ONで
490 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/12(土) 13:53:16 ID:rzmij8/1] ソ連軍の投入した航空機が600機弱なのに1673機も撃墜した九七式戦闘機TUEEEEEEEEEEEEEEEE
491 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/12(土) 14:14:44 ID:SvTHlRqD] 撃墜は出来なかったから損害だけ加算されているんじゃないのか?
492 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/12(土) 14:19:36 ID:uGce88JH] 陸軍にも源田実がいたのか?w
493 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/12(土) 17:14:13 ID:Ri/kLZ97] >>490 爆撃機は2u撃墜して1機撃墜だろ? あれそれでも足らないや・・・・・・
494 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/12(土) 19:16:33 ID:c2EEt6mV] ソ連の戦果には共産主義特有の南京大虐殺30万人説のようなプロパガンダが入っている。 グラスノスチでそれがバレて、マクシム コロミーエツらの本が出版されてる。 防衛省の戦史編纂室でもノモンハンの戦史の書き換え作業が進んでいる。
495 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/12(土) 19:34:24 ID:c2EEt6mV] まぁ、アメリカもイラクに大量破壊兵器がないのにあるといって攻めたり、 日本の機動艦隊の動きを知っていながら真珠湾を奇襲させたり、 中国もチベット問題を国内で放送していなかったり、 どこも似たようなものか。
496 名前:410 mailto:sage [2008/04/12(土) 23:41:03 ID:mJxCXnni] ハルハガワの天候・策敵ON大勝動画を今作ったわけだが、 イーモバイルは上がりが200KB/Sくらいなので上げるのは大変だ。 うまくいけば1時間半ぐらいで上がってくれると思う。 駄目だったらごめんね。
497 名前:410 mailto:sage [2008/04/12(土) 23:46:38 ID:mJxCXnni] やっぱりエンコードしてみる。 1時間40分の動画が920MBもあっちゃいけない。
498 名前:410 mailto:sage [2008/04/13(日) 01:22:46 ID:8YiViDM1] すまん。よくわからんが圧縮しすぎたようだ。 かろうじて大戦略の動画とわかるくらいのものなので、期待せずに雰囲気だけを味わってもらいたい。 www10.axfc.net/uploader/12/so/O_48287.3gp.html ちなみに、無理に大勝しようとしたので、普段ではとても考えられないような損害を出している。 終盤にチハのユニット数が1になったときには本当にあせった。 いつもは損害を最小にして、美しいフィニッシュを楽しんでいる。
499 名前:せがた七四郎 [2008/04/13(日) 01:29:20 ID:8YiViDM1] Keyword:に「ki」と入れてね。
500 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 02:12:29 ID:tKDSmVAK] ニコニコより画質悪い!wしかもなんでエンコするにしても3gpなんだ? まあそれはいいとして同盟軍まで動かしちゃってるぞオイw ながして見ただけだけどチハって結構強いね 日本軍で戦車使ったこと一度もないや・・・
501 名前:410 mailto:sage [2008/04/13(日) 02:29:20 ID:8YiViDM1] 同盟国はじゃまになることがあるから、使ったほうがやりやすかったり。 エンコードはパソコンのテレビソフトに付いていたやつをそのまま使ったもので、 もうちょっと工夫すべきだったと反省している。 もとのMPEGは割りといい感じだったのになぁ。
502 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 02:31:33 ID:nOSFCdqY] 同盟操作無しで例の美しいフィニッシュとやらを決めてくださいませんか?
503 名前:410 mailto:sage [2008/04/13(日) 02:48:32 ID:8YiViDM1] 同盟国操作をしないと戦線がぐちゃぐちゃになってよろくしないんだな。 さっきの54MB動画はあんまりだったから、今300MBにエンコードしてる。 明日の夕方までにはアップするよ。
504 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 02:57:45 ID:v1d171zs] >>503 >同盟国はじゃまになることがあるから、使ったほうがやりやすかったり。 >同盟国操作をしないと戦線がぐちゃぐちゃになってよろくしないんだな。 (´・ω・`)知らんがなwwwwwwwwwwwwwwww ・・・これじゃ、今までコテ付けて偉そうに言ってたレスが全て虚しく見えるんだが 索敵・天候ON 戦闘アニメOFF 同盟軍操作はもちろん無しでw やり直せ 画質は・・・↓くらいで十分だから ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm207443 言うまでも無いが、チー・・・とか改造コードなんてのは論外だからなww
505 名前:410 mailto:sage [2008/04/13(日) 03:02:07 ID:8YiViDM1] 同盟国操作で動かさないというのはだめ?
506 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 03:02:44 ID:v1d171zs] >>505 却下
507 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 03:05:50 ID:nOSFCdqY] 出来ないなら素直にそう言ってくれw
508 名前:410 mailto:sage [2008/04/13(日) 03:07:57 ID:8YiViDM1] ハルハガワの同盟国は戦力にならないからそんなに変わんないんだけどね。 ちなみに300MBにしたら6倍ぐらい見やすくなった!
509 名前:410 mailto:sage [2008/04/13(日) 03:13:12 ID:dYRpCxwa] 同盟国ありで綺麗な勝利は不可能だね。 隊列が乱れてるところに味があると感じられる人ならいいかもしれん。
510 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 03:13:50 ID:v1d171zs] >>508 能書きは「普通の」プレイ動画うpしてから言うもんだ
511 名前:410 mailto:sage [2008/04/13(日) 03:17:41 ID:dYRpCxwa] ┌─┐ |も.| |う | │来│ │ね│ │え .| │よ .| バカ ゴルァ │ !!.│ └─┤ プンプン ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ (`Д´)ノ ( `Д) | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U 〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎−>┘◎ ヽ(`Д´)ノ ( ) / ヽ オシリペンペン! ☆ / (`Д´)_ ( )) 彡 −☆ く く ゴルァ !!
512 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 04:07:17 ID:tKDSmVAK] >>504 この動画見てみたけど意外と需要あるみたいだね オレも動画とろっかなw
513 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 04:27:09 ID:eYLnX6ZG] ツラノカワ 卑劣ナル奇襲ニヨリ一時的ニ主導権ヲ奪ワレタモ ノノ、我ガ精鋭電脳軍ハ足並ミヲ揃エタ撤退戦を 演ジ、蒙昧ナル四一○軍主力ヲウプ地点マデ誘イ 出スコトニ成功シタ。馬脚ヲ現シタ四一○軍ニ対 シ待チ構エタ我ガ軍ハ集中砲火ヲ浴ビセ、コレヲ 駆逐シタ。 勝利ランク 勝利
514 名前:せがた七四郎 [2008/04/13(日) 05:16:24 ID:WuKGToNX] ハルハガワの日本軍の同盟なんて 居ても居なくてもたいして変わんね。 邪魔はされるけど
515 名前:せがた七四郎 [2008/04/13(日) 06:03:51 ID:3pXHQuwJ] 見れない・・・
516 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 07:46:29 ID:gCfFSdhO] 何がしたかったんだ? かまってちゃん?
517 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 08:04:45 ID:6WRrMkpc] >>511 もう本当にこないでくれ
518 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 08:27:07 ID:4n3gqkr1] フランスの曲は、どうも満州国や同盟軍@日本のイメージが強い。
519 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 11:41:01 ID:wyldRDxP] あれフランスに聞こえないからね
520 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 11:54:04 ID:4nC3T5i3] へんなのが居なくなってよかった フランスは国歌が印象に残るからなあ・・・
521 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 12:26:09 ID:PiIINZUY] こんなレトロゲームのスレで文句ばっかつけてる奴より 動画を上げる勇気のあるあいつの方がずっと有益だわ
522 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 12:59:28 ID:sMr6xXTZ] 動画上げることは確かに有益かつ勇気があるが、 問題は「あれだけ能書き言って同盟軍操作しなきゃならん」 のが問題なのだが ・チハなどを極限まで強くしたよ〜 ・動画作ったけど見る? ・同盟軍をいじったけど、美しい配置になったから是非見て欲しい の流れだったら誰も文句いわないと思う ちなみに410は漏れじゃないよ
523 名前:410 mailto:sage [2008/04/13(日) 14:02:43 ID:pjjI4PpK] じゃーん!また来たよー! 本当に怒ったと思った? 同盟操作なしをアップしてもいいんだけど、 動画の趣旨が日本戦車も実は使えば面白いことを 知らせたいってことだけだから、もう一回やるのは あんまり意味がないなと思うわけだ。 違うマップにしたほうが参考になるんじゃないかな。
524 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 14:14:56 ID:BiUr56m5] ヘタレの言い分は参考にもならんww コイツ、多分全軍操作してるんじゃね?
525 名前:410 mailto:sage [2008/04/13(日) 14:27:15 ID:pjjI4PpK] じゃあアップはしないよ。 せっかくノモンハン前哨戦でチハ6両150mm3つ近衛兵3つ落下傘2つを 作る方法を教えてあげようと思ってたのになー。
526 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 15:02:55 ID:nOSFCdqY] そんなことより同盟操作無し航空特攻無しでハルハ河大勝してみてくれ
527 名前:410 mailto:sage [2008/04/13(日) 15:13:07 ID:pjjI4PpK] アップはしないと言っちゃったからなぁ。どうしよう。
528 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 16:48:46 ID:GdFgIwRY] >>525 動画うpするのは評価するけど、上から目線で語るほどの内容か……? なんかこう、生意気なお子ちゃまの相手してるみたいで疲れるんだが
529 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 17:02:07 ID:tKDSmVAK] >>523 なんかおまえが好きになってきたw
530 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 17:03:19 ID:tKDSmVAK] ハルハ河、航空機で司令部攻撃禁止縛りで大勝できるけど航空特攻は必要。
531 名前:410 mailto:sage [2008/04/13(日) 17:36:28 ID:pjjI4PpK] お望みどおりの動画を撮った。 これからエンコードしてアップするから 夜中までにはアップできる。
532 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 17:47:18 ID:460kw0kw] 書き込みは一日一レスにしてくれ。非常にうっとうしい
533 名前:410 mailto:sage [2008/04/13(日) 17:55:20 ID:pjjI4PpK] せっかく名前を付けているので プラウザの機能を満喫してもらいたい。以上。
534 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 18:13:56 ID:6WRrMkpc] うぜぇよ
535 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 20:57:02 ID:gTi4v/2t] >>533 雑音は気にするな。 遠慮なくうpしてくれ。
536 名前:410 mailto:sage [2008/04/13(日) 21:06:32 ID:/5rQNa+1] アップロードに3時間もかかった。 今は込んでてダウンロードにも時間がかかるので、朝方の空いている時間に下ろすのがオススメである。 www2.axfc.net/uploader/7/so/K_25595.3g2.html Keyword:は「ki」 あとはユーチューブに上げて袋叩きにするなりなんなり好きにして欲しい。 途中までチハを1両出し忘れて5両で戦っていたミスは見逃して欲しい。
537 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 22:06:12 ID:6WRrMkpc] >>535 今後お前が責任取って相手するように
538 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 22:38:10 ID:8qqfMySy] 100人近くダウンロード待ちバロス
539 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 22:47:27 ID:nOSFCdqY] 斧のDLアクセス合計人数はろだ全体だよ
540 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 22:50:19 ID:wyldRDxP] うざくなったけど スレに活気が出たのは確かw
541 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 23:00:51 ID:tKDSmVAK] 斧めんどいなー
542 名前:410 mailto:sage [2008/04/13(日) 23:10:14 ID:/5rQNa+1] 申し訳ない。 電波時計があれば、指定の時間にクリックすることで すぐにダウンロード開始できるから挑戦してみて。
543 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 23:17:51 ID:nOSFCdqY] んじゃこっちにうpり直すとか ttp://up.bex.jp/m300/upload.php
544 名前:410 mailto:sage [2008/04/13(日) 23:23:18 ID:/5rQNa+1] 拡張子が変なのを使っているので、そこにアップしてはいけないようです。 あと、イーモバイルを使っているので、アップロードに向いていないわけであります。 どなたか落とされた方はユーチューブなどに上げていただけないでしょうか。
545 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 23:25:22 ID:nOSFCdqY] つかなんで圧縮しないの?
546 名前:410 mailto:sage [2008/04/13(日) 23:30:18 ID:/5rQNa+1] 前回は920MBの動画を54MBに圧縮してひんしゅくをかったので、 今回は719MBの動画を218MBに圧縮した。 これが見られる限界に近いと思われる。 何はともあれ、申し訳ない。
547 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/13(日) 23:39:20 ID:nOSFCdqY] じゃなくて、zipとかlzhに
548 名前:410 mailto:sage [2008/04/13(日) 23:42:03 ID:/5rQNa+1] あー!その手がありました。さっそくやります。
549 名前:410 mailto:sage [2008/04/14(月) 00:02:29 ID:GJAYE8qp] 申し訳ありません。途中で切れてしまうみたいです。
550 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/14(月) 00:24:45 ID:B2be/DP6] 俺は上級者の動画見たいんで 410氏(410氏以外の方のも)の動画うpに期待してる。
551 名前:410 mailto:sage [2008/04/14(月) 00:29:37 ID:k6ZYqTUM] 410は、ただセーブデータが強いだけでして、そんなに腕はよくありません。 期待しているといわれますと、上げなければならないわけでして、 ほかのアップローダーにも挑戦してきます。しかし、日曜の夜というのは どこのローダーも混んでますね。
552 名前:410 mailto:sage [2008/04/14(月) 00:43:54 ID:k6ZYqTUM] 結構すいてきたみたいです。
553 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/14(月) 03:16:10 ID:pMI54+nh] このバカにはニコ動って選択肢はないのかw あぁ、※で叩かれるのがイヤなんだろうな・・・ 他の住民のプレイ動画うpを気長に待つか・・・
554 名前:410 mailto:sage [2008/04/14(月) 03:18:50 ID:k6ZYqTUM] ┌─┐ |も.| |う | │来│ │ね│ │え .| │よ .| バカ ゴルァ │ !!.│ └─┤ プンプン ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ (`Д´)ノ ( `Д) | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U 〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎−>┘◎
555 名前:410 mailto:sage [2008/04/14(月) 03:24:41 ID:k6ZYqTUM] 追伸 ニコニコ動画でもユーチューブでもご自由に御流しください。 イーモバイルからだと上げるのが大変なのです。
556 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/14(月) 04:24:16 ID:Xv5W4Bj+] 同盟軍にじゃまされるのも大戦略の味なんだから、それを操作して 勝ちましたっていわれても、おれにとってはまるで意味がないなー。 >>504 と同じ思考みたいだな。 インパールは落下傘で進攻しようとしても、雨で降下できなかったり、 インパール西方で野砲対空砲おいと補給車を、牛歩のごとく進めたりとか 苦しんで、結局勝利すらできなかったのもいい思い出だ……orz
557 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/14(月) 04:43:08 ID:xQ+T4UEf] インパールは雨さえ降らなきゃスタンダードでも余裕で大勝できるんだがなあ
558 名前:せがた七四郎 [2008/04/14(月) 09:10:10 ID:JJ02QCzY] 雨が降り出すと何日も降り続いて画面が どんどん暗くなってユニットが動けなくなって 鬱になる
559 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/14(月) 14:11:27 ID:oUaQX+w9] 鉄鉱石運び精錬ゲームに通じるものがある天候ON。 天候OFFができるシンプルなゲームシステムがこのゲームが支持されるゆえん。 娯楽のためのものだから、面倒なゲームは支持されない。 将棋・オセロがいい例。
560 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/14(月) 14:21:10 ID:HP7UnHoL] 今のPC版のアドバンスド大戦略はどんどん難解な方向へ逝ってるよな それを考えるとワールドアドバンスドのゲームバランスは神がかってる この母体のままでユニットとシナリオを追加した奴が欲しいわ。マップエディタ同梱でw
561 名前:せがた七四郎 [2008/04/14(月) 16:15:47 ID:MeydjXvt] 久々に着たけど変な流れになってるw
562 名前:410 mailto:sage [2008/04/14(月) 16:39:52 ID:+6D80kT+] >>489 でハルハガワの大勝動画天候・策敵ONをアップせよとの指示 ↓ >>498 でアップ ↓ 非難ごうごう。同盟国操作無しでアップせよとの指示 ↓ >>536 で同盟国操作無しをアップ ↓ 無視 この流れはコント的に完璧だと思った。
563 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/14(月) 17:04:55 ID:dz4Iv2rk] 落ちてませんが何か?
564 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/14(月) 17:08:05 ID:BR3Xzg4J] >>410 出来た動画見直してみた? 何ともなかったら自力で落として見てみるといいよ
565 名前:410 mailto:sage [2008/04/14(月) 17:18:02 ID:+6D80kT+] できれば無視し続けて欲しかった・・・。上島竜兵の気持ちが味わえてたのに。 自力で落として見たよ。
566 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/14(月) 17:28:54 ID:7uETL4Tn] 最初のセレクト画面だけ流れて、あっという間に終わってしまうな。 サイズは218mbあるんだが。 パソコン代えたばかりだからこっちに問題あるのかもしれん。
567 名前:410 mailto:sage [2008/04/14(月) 17:32:47 ID:+6D80kT+] ituneについてくるQuickTime Playerを使えば見られると思います。
568 名前:410 mailto:sage [2008/04/14(月) 17:42:42 ID:+6D80kT+] ウインドウズメディアプレイヤー11でもメディアプレイヤークラシックでも再生できました。 あとはダウンロード時に壊れた可能性も考えられます。 最初にダウンロードしたものは大丈夫だったのですが、もしかしたらサーバーのほうで トラブルがあった可能性もありますのでもう一回落として調べてみます。
569 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/14(月) 18:19:58 ID:BR3Xzg4J] QT入れたら見れた 動かし方がイライラするけど普通に上手だな ちなみに平日の真昼間にレスなんて来ないだろ、こんな板じゃ特に まぁこれだけ叩かれまくってるのに平然とレスしてくる>410はある意味 可愛いやつなのかもしれん 次からはaviかせめてwmvにしてくれ
570 名前:410 mailto:sage [2008/04/14(月) 18:34:57 ID:+6D80kT+] 見られてよかったです。 あと5分でダウンロードが終わるところですので、このまま続けてみます。 410はここの50倍ぐらい荒れているところのコテハンもやっていたりと この手のことは慣れっこであります。
571 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/14(月) 18:44:52 ID:rGPKPVFy] 無視した訳じゃなくて、なかなか落とせなくて今見れた。 航空機を一機も持ち越さず、全部地上部隊ってとこに驚き。 最初にソビエトの空港を攻めるという戦法はオレと同じだった。 補給を自動にしてないのは何か意味あるの?
572 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/14(月) 18:45:45 ID:rGPKPVFy] 航空機を一機も持ち越さず、全部地上部隊ってとこに驚き。 ↑ 持ち越した部隊が全部地上部隊ってことね
573 名前:410 mailto:sage [2008/04/14(月) 18:49:05 ID:+6D80kT+] 金欠になりにくいとか、補給車を長持ちさせられるとかぐらいですかね。 自動にしていないせいで、3ターン目に近衛兵の補給を忘れたまま 都市から出したりというミスもしたりしてしまいます。
574 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/14(月) 18:59:59 ID:rGPKPVFy] >>573 なるほど その近衛兵の補充をしてないところが気になってたんだw
575 名前:410 mailto:sage [2008/04/15(火) 23:06:54 ID:EOpy4RQG] 例の動画をニコニコに上げようとして、94MBのwmvにしてアップした。 向こうでエンコードまではしてもらえる。 しかし、その後なぜか消えてしまう。2回やって2回とも同じ結果。 今の管理担当者が日本軍嫌いなのだろうか。
576 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/16(水) 00:22:47 ID:LYSqEd5i] 単なる疑問ですが 410さんの動画はエミュ使用ですか?
577 名前:410 mailto:sage [2008/04/16(水) 00:33:15 ID:XW+WVDlA] いえ、12〜3年前に中古で買った白いセガサターンを ビクターのビデオデッキのHR-S600につないで I-O DATAのテレビキャプチャのmAgicTV5を経由して レッツノートW4に映してやっております。
578 名前:576 mailto:sage [2008/04/16(水) 01:28:02 ID:LYSqEd5i] >>577 理解しました。 レス感謝します。
579 名前:せがた七四郎 [2008/04/16(水) 11:27:02 ID:YCa3H1E/] 鋼鉄 スタンダード インパール 天候・策敵on 大勝利 2ターンたりずOTZ
580 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/16(水) 12:20:07 ID:weUbgZq7] >>579 22ターンで終わらせたって事か? そいつは随分運に恵まれたな
581 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/16(水) 13:15:32 ID:yazOZP+c] 久々に作戦ファイルやったが 鋼鉄にない新規BGMが素晴らしいな ソ連・・・正義の曲って感じでスパロボに合いそうな曲。なんか間違えてないか!? パラセラ・・・和やかな南国に合いそうな曲。平和的 フィンランド・・・これはこのゲームに合ってる。まさに戦争をしてるって感じの暗い曲。ドイツにも合うぞ
582 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/16(水) 14:35:20 ID:k2P2wLua] 鋼鉄 キャンペーン インパール 天候・策敵on 同盟操作無し 大勝利なら見たい
583 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/16(水) 14:40:46 ID:weUbgZq7] >>582 落下傘と150mm野砲が大量に用意できるから 不可能ではないぞ 問題はスタンダード
584 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/16(水) 14:42:19 ID:k2P2wLua] 鋼鉄 スタンダード インパール 天候・策敵on 同盟操作無し 大勝利でもいい
585 名前:せがた七四郎 [2008/04/16(水) 14:54:33 ID:YCa3H1E/] 雨が連日ふらないで塁積度が雨1止まりなら何とかなる。 かなり運が絡むのは確か。 でも雨が少ないと英軍の空挺隊が大活躍するからなー 後方に降下されるとかなりやっかい。
586 名前:せがた七四郎 [2008/04/16(水) 15:08:18 ID:BJbrr7jU] >>585 そのウィンゲート隊かなりイライラするよね。 実際よくインパールなんて計画が発動したと思うよ。
587 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/16(水) 15:11:09 ID:k2P2wLua] 鋼鉄 キャンペーン インパール 天候・策敵on 同盟操作無し落下傘降下なし 大勝利でもいい。
588 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/16(水) 16:36:27 ID:/kSHACIh] >>581 俺もソ連のBGMは好きだぜ!一番好きなのは日本だけど。
589 名前:せがた七四郎 [2008/04/16(水) 18:38:13 ID:YCa3H1E/] >>586 史実のインパールはまさに地獄。 無謀な作戦ぶりがゲームでもよく分かる。
590 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/16(水) 18:57:15 ID:4uzJlZvb] >>584 17ターンでクリアできた。 >>587 18ターンでクリアできた。 簡単杉。
591 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/16(水) 20:14:37 ID:IvznuIC0] >>590 すごいねー 天気はどんな感じだった?
592 名前:せがた七四郎 [2008/04/16(水) 22:08:13 ID:YCa3H1E/] >>590 すげーな キャンペーンはともかくスタンダードで…。
593 名前:せがた七四郎 [2008/04/16(水) 22:09:03 ID:YCa3H1E/] >>590 すげーな キャンペーンはともかくスタンダードで…。
594 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/16(水) 22:17:27 ID:UgZrARnk] >>590 (=゚ω゚)ノぃょぅ 410
595 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/16(水) 23:07:47 ID:/kSHACIh] 牟田口氏ね の流れか?
596 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/16(水) 23:39:46 ID:LU6h+FGE] インパールはガラ空き司令部を歩兵で叩け 小学生でも大勝可能
597 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/17(木) 00:10:35 ID:GG+lvNel] >>596 問題はそのガラ空きの司令部に攻撃するために 泥沼の為に一気に攻撃するのが難しい しかも泥沼なのに晴れたりすると敵の野砲や索敵に対して離脱するのに泥沼移動力2が致命的 あとウロウロしてると燃料も切れる
598 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/17(木) 02:19:33 ID:2xosWoym] >>596 そりゃ、全軍操作すればガラ空きにも出来る罠w
599 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/17(木) 02:35:26 ID:GG+lvNel] ついでに俺が司令部攻撃した時の戦果は コノエヘイ シレイブ 10 10 ↓ コノエヘイ シレイブ 5 8 ホヘイ シレイブ 10 8 ↓ ホヘイ シレイブ 6 7 こんな感じでしかも次のターンにMAX回復してたりする
600 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/17(木) 02:49:10 ID:1NljH4ui] ヘタクソw
601 名前:せがた七四郎 [2008/04/17(木) 07:48:31 ID:lLLiro7n] 司令部ってすげーかたい時がある。 下手とか上手とかは別問題。
602 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/17(木) 07:50:15 ID:sZNGp63g] 運だよなあ
603 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/17(木) 09:13:01 ID:br9infAc] 運だねえ
604 名前:410 mailto:sage [2008/04/17(木) 12:44:05 ID:RwhrxHYR] 何かができると主張するのであれば、動画をアップして証明するのがいいと思うのだがどうだろう?
605 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/17(木) 12:55:56 ID:r+XTitDR] 出来る出来ないの論争になってもいない時にしゃしゃり出てくるな。
606 名前:410 mailto:sage [2008/04/17(木) 12:59:58 ID:RwhrxHYR] ヽ(`Д´)ノ モウコネエヨ!! ( ) ウワァァン!! / ヽ
607 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/17(木) 13:16:47 ID:Q6WL3pKt] 司令部ある程度手薄になるのは一番左にあるやつだけだぞ 他は敵が泥沼で渋滞してて司令部の周りが酷い事になってる
608 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/17(木) 19:48:33 ID:Ht+u7O2w] 鋼鉄難関MAP(キャンペーン) インパール アルデンヌ バトルオブブリテン ハルハガワ モスクワ
609 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/17(木) 19:53:26 ID:sZNGp63g] 異議アリ 大勝三大難関は インパール オキナワ(海軍使えない方 スターリングラード(独
610 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/17(木) 20:19:51 ID:pm6KiX0V] インパールとスターリンググラードはガチだな
611 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/17(木) 21:11:10 ID:GG+lvNel] アルデンヌも結構きついよ 例によってここも天候運が左右するMAP 雪で身動きが取れなくなって補給やらに時間を費やしているうちに直線距離で移動できたとしても20ターン過ぎる
612 名前:せがた七四郎 [2008/04/17(木) 21:53:17 ID:lLLiro7n] 天候運w そのとーり
613 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/17(木) 22:00:29 ID:0Pgw2jcs] キャンペーンのスターリングラートなんて簡単じゃないすか。 150mm野砲が5門ほどあれば楽勝でしょ?
614 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/18(金) 00:23:22 ID:rddaHzDS] >>613 最初の内の敵野砲集中砲火で、虎の子の150mmが殲滅される精神的ダメージに耐えられるなら、ね 結局のとこユニットが全滅してもなりふり構わずっていう前提なら、大概のマップは勝てる訳だ …だが、天候次第のマップに関しては(よほど粘着なリセット技でもしなきゃ)なかなか…
615 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/18(金) 00:53:24 ID:fqbdahpX] ティーガの雛たちも出すと全滅の危険があるから精鋭が出せない
616 名前:410 mailto:sage [2008/04/18(金) 03:05:02 ID:ndNQUosj] 突っ込みどころ満載のインパール大勝動画が撮れましたので、明日の夕方までにはあげときます。
617 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/18(金) 03:06:27 ID:VCBw8bYn] ニコにでもあげとけ 期待以上の集中砲火がくるからwwwwwwwwwwwwwwww
618 名前:410 mailto:sage [2008/04/18(金) 03:20:12 ID:ndNQUosj] それが2.58ギガ(mpg)2時間もある動画でして、何とか見られそうなとこまで圧縮するとなると 300メガ(wmv)ぐらいまでにしかなりません。 ニコニコは100メガまででないと受け付けてくれませんし、今まで3回チャレンジして すべて失敗していますので、やめておこうと思っております。 どうぞ、技術をお持ちの方にニコニコに上げていただきたいです。 とにかく前回以上にミスだらけのプレイでありました。疲れました。
619 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/18(金) 03:28:05 ID:VCBw8bYn] 君のココでの評価を考えれば・・・突っ込む以前の問題だからねぇ・・・ キャプはしてあるんだったら切ればいいじゃん ニコ動ならH.264でエンコすればいい→H.264は圧縮率の割りには画質もいいし 大体、なんでwmvなんだよwwwwwwwwww つか、板違いだなこれ以上は
620 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/18(金) 03:57:25 ID:3rQudQy9] っていうか大きい動画はpartわけて上げるだろ普通
621 名前:410 mailto:sage [2008/04/18(金) 04:22:47 ID:ndNQUosj] インチキをしていない証明として、一本物でないといけないだろうなと思うわけです。 セーブロードをしていないことを示したいわけです。
622 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/18(金) 04:33:11 ID:/rbN5Iqn] お疲れさん 期待してるぜ
623 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/18(金) 06:51:38 ID:E/60ODqJ] 150mm野砲×6 4号F2×3 歩兵×3 88mm高射砲×1 スターリングラードは この程度あれば無傷で大勝できるでしょ
624 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/18(金) 08:48:08 ID:fqbdahpX] 無傷はムリでしょ 相手の野砲が先手とるんだし
625 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/18(金) 10:25:09 ID:aGBRYvWk] 都市で補充すれば無傷に回復するぽ。 まぁどちらにしてもユニットが全滅することはないよ。 敵の思考が馬鹿だから一点集中攻撃ができない。
626 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/18(金) 14:25:24 ID:JQBkDFfR] 逆にこちらは野砲で敵の野砲を確実に殲滅しつつ 戦車を先頭にして前進、歩兵で都市を占領。 もちろん手の空いた野砲も順次車両化して前進、展開。 この繰り返しで楽勝。野砲さえあればむしろ簡単なマップ。
627 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/18(金) 14:32:11 ID:JQBkDFfR] 今気づいた。 俺よく考えたらほとんど索敵オフでやってた。 オンだったら難しいのかもしれない。 えらそーなこと書いてすんません。
628 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/18(金) 14:44:57 ID:ch53Jf3U] スタグラならMAP狭いし索敵はあんま関係ない あそこは味方の部隊を可愛がってる奴ほど大勝が難しい ああいうMAPでもこのユニットは進化させないといけないから配置せんとな・・・ とか考えていらん兵科を置いたりもするしな そうでない奴は普通に勝てる
629 名前:410 mailto:sage [2008/04/18(金) 18:18:08 ID:rU9OBxeO] www2.axfc.net/uploader/7/so/K_25799.wmv.html keyword:ki 一人で勝手に渋滞を引き起こして野砲の進軍を4ターン遅らせたり、 不意打ちを求めているかのような輸送機の動かし方を繰り返したり、 のんびりゆっくり攻めて、最後のほうにめちゃくちゃあせったりで、 見た人だれもが「俺なら6〜7ターン早くクリアできる」と思えるような動画ですので 最初からがっかりした気持ちで見るようにしてください。反面教師にはなります。 なお、桶狭間のイメージで攻めておりますので、その感じで鑑賞されると 織田信長軍の気分も味わえると思います。
630 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/18(金) 18:21:33 ID:eZoyC1h0] うpろだが混んでる どんだけこのスレ住人落としてるんだよw
631 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/18(金) 21:34:29 ID:mMwzxK+M] 斧のアクセス数はロダ全体での数なんだが・・・
632 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/18(金) 22:54:24 ID:fqbdahpX] スターリングラードそんな簡単だったかな 全てのシナリオマップを航空機で司令部攻撃禁止縛りで大勝したはずなんだが(もう記憶が定かじゃない >>623 の部隊で無傷で大勝できる動画こそ見たい 頼む見せてくれ
633 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/18(金) 23:57:40 ID:DLB76D/s] 育ったユニットが失われまくって悲しいマップは、スターリングラードより ノルマンディだと思う。
634 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/19(土) 00:28:44 ID:849W/9SR] >>633 ノルマンディの名前が出る度思ってたんだけど あのマップってそんなにキツイかな? 序盤でカーン近郊を守りきれば、後は結構一方的な展開になるような気がする なんたってこのマップから作れるヤークトパンターが強すぎるし 少なくとも5〜6回はやってるが、むしろファレーズに進むためにわざと勝たなかった印象が強い 厄介だなと思ったのは、空港が少なくて戦闘攻撃機の進化が思うように進まないことくらいかな 無論特殊な縛り等をするなら話は違ってくるけどね
635 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/19(土) 00:45:32 ID:803pkrtZ] >>634 自走高射砲や対空戦車が数あれば楽勝だな。敵艦隊も内陸まで砲撃できるのが少ないし。
636 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/19(土) 01:04:56 ID:DvITG4gF] 序盤過ぎれば楽な事は楽なんだけど、最初の数ターンで大切に育ててきた フォッケウルフが進化する前にフルボッコされるのが見てて辛いわけですよ 空港一つしかないから優位に立つのも多少時間掛かるしね
637 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/19(土) 01:47:10 ID:yGR26vj1] B-17に爆撃されないように飛行場に居座ったまま 移動可の高射砲の到着を待てば 損害はそれほど出ないと思うよ。
638 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/19(土) 10:38:28 ID:M7LVVk1T] だれも410のドガの感想を書いてない件について
639 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/19(土) 11:43:19 ID:VyPznRvL] まだ落とせない
640 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/19(土) 15:14:44 ID:2NVQT4oT] 落とす気もない
641 名前:410 mailto:sage [2008/04/19(土) 17:13:54 ID:2B4ZBTws] 単なるインパール大勝動画ですので、誰にでもできる簡単さが 目新しくないんでしょうね。 ハルハガワ動画の戦車のように、このスレに書かれていないような 目新しい戦術を使っていないと、このスレの熟練者達の気を 引くことはできないのだろうなと思いました。
642 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/19(土) 17:32:45 ID:M7LVVk1T] >>641 お前の評価はこれで決まったようなもんだw 501 名前:410[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 02:29:20 ID:8YiViDM1 同盟国はじゃまになることがあるから、使ったほうがやりやすかったり。 エンコードはパソコンのテレビソフトに付いていたやつをそのまま使ったもので、 もうちょっと工夫すべきだったと反省している。 もとのMPEGは割りといい感じだったのになぁ。 503 名前:410[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 02:48:32 ID:8YiViDM1 同盟国操作をしないと戦線がぐちゃぐちゃになってよろくしないんだな。 さっきの54MB動画はあんまりだったから、今300MBにエンコードしてる。 明日の夕方までにはアップするよ。 505 名前:410[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 03:02:07 ID:8YiViDM1 同盟国操作で動かさないというのはだめ? ・・・(゚听)イラネ
643 名前:410 mailto:sage [2008/04/19(土) 17:37:56 ID:2B4ZBTws] 前回のハルハガワ動画も今回のインパール動画も 同盟国操作はしていません。 めんどくさいと思い込んで同盟国操作をしていましたが、 操作無しでやってみると、実は操作無しのほうが 簡単だということに気づきました。 元々同盟国は敵を引き付けるのが主任務のような設定でして、 コンピュータの敵の引き付け方が抜群にうまいのです。
644 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/19(土) 17:41:31 ID:ZNq/Y/tw] ロダが混んでるんですわ。 落ちてきたら見せていただきます。
645 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/19(土) 17:44:12 ID:M7LVVk1T] >>643 【審議中】 ∧,,∧ ∧,,∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) | U ( ´・) (・` ) と ノ u-u (l ) ( ノu-u `u-u'. `u-u'
646 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/19(土) 17:44:40 ID:M7LVVk1T] 【審議終了】 ∧,,∧ ∧,,∧ ∧ ∧ ( ) ( ・ω・) (ω・ ) ( U) ( つ日ノ ∧,,∧ | U u-u u-u ( uω) u-u (∩∩) ∧,,∧ ∩ ∧_∧ 審議結果 (・ω・') ⊂⌒( ・ω・) 「はいはいわろす」 ⊂∪∪⊃ `ヽ_∩∩
647 名前:410 mailto:sage [2008/04/19(土) 17:50:42 ID:2B4ZBTws] 前回のハルハガワと前々回のハルハガワを 比べて見られるとわかると思います。 同盟国操作無しのほうが考慮事項が少なく、 かつ、早いターンで攻略できるのです。 コンピュータのとても人間には考えることのできないような 無謀な攻撃方法が最高の囮役となってくれるのです。
648 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/19(土) 19:32:51 ID:fCeE5jQP] ハルハガワの戦車ってなんか珍しいところあった?
649 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/19(土) 21:13:34 ID:DvITG4gF] これと言って特に無い
650 名前:410 mailto:sage [2008/04/19(土) 23:04:22 ID:3Af2oLlS] それは、ここや過去スレや攻略サイトなどで、ハルハガワの攻略方法が記載されている場合に、 歩兵と重爆主体の攻撃ばかりが紹介されていることを意味しています。 前スレでも以下のような記述があります。 37 :せがた七四郎:2007/02/17(土) 00:20:40 ID:IS9334TZ 最初のマップで戦車全部処分して 爆撃機(九七式重爆)を作れるだけ作って持ち込む 38 :せがた七四郎:2007/02/17(土) 00:47:38 ID:V4LP5jxd >>37 貴様チハたんを愚弄する気か? まあ、チハじゃ勝てないけど。
651 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/19(土) 23:27:50 ID:fCeE5jQP] むしろ最初のMAPで戦車処分するほうが特殊だと思う
652 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/20(日) 00:59:20 ID:xPQkb9jY] 落下傘兵を大量動員するのがインパール大勝のコツだったのか。
653 名前:410 mailto:sage [2008/04/20(日) 00:59:22 ID:an95nuSE] このスレでも>>176-182 、>>288 、前スレでも36-56など 戦車処分まではいかなくても、ハルハガワでは重爆主体の攻撃が一般的だったようです。
654 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/20(日) 01:18:01 ID:ZfvU2U4C] >>652 ゆえにスタンダードで大勝するのは難しいといわれる
655 名前:410 mailto:sage [2008/04/20(日) 01:28:22 ID:an95nuSE] スタンダードには大勝概念がないのでゆっくり攻めればいいと思うのですが いかがでしょうか?
656 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/20(日) 01:48:27 ID:ZfvU2U4C] ってか話の流れからみてスタンダードで20ターン以内攻略じゃなかったのかw キャンペーンなら野砲と落下傘があるから不可能じゃないと言われてるだろ
657 名前:410 mailto:sage [2008/04/20(日) 01:58:06 ID:an95nuSE] いろんな楽しみ方があるものですね。 百人いれば百通りの遊び方ができる奥深いゲームなのでありましょう。
658 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/20(日) 03:47:26 ID:7nE4XeKX] どうでもいいがいい加減名無しに戻れよ
659 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/20(日) 03:49:10 ID:zHx7/9Zo] >>657 ま、キミの遊び方(全軍操作)には同意出来んがな
660 名前:せがた七四郎 [2008/04/20(日) 04:27:35 ID:NMkgBYMH] >>590 氏は410氏? 簡単杉とか言ってるけど。 人違いならm(_ _)m
661 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/20(日) 05:09:25 ID:m21P8qj5] >>609 >オキナワ(海軍使えない方 そういえばこれやったこと無かったな。 第32軍だったっけ?確かに難しそう・・・
662 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/20(日) 05:43:20 ID:5QgD97v/] 410さん トリップつけて
663 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/20(日) 06:14:42 ID:vYYPyslC] >>661 それも積雪マップ 沖縄ってそんなに雪降るっけw
664 名前:410 mailto:sage [2008/04/20(日) 21:24:13 ID:7OxDJKIG] 410は17〜18ターンでインパールをクリアできるような達人ではありません。 当然別人です。 そろそろ皆さんの役に立つようなネタも切れてきましたので (日本戦車が強い、インパールの大司令部は野砲で叩くと簡単の2つだけ)、 穏やかに消えていこうと思っております。 では引き続き良いワールドアドバンスドライフをお楽しみください。
665 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/20(日) 22:15:59 ID:YGZWKDIg] >>664 役に立ってねえよw しかも上から目線な物言いがうぜえwww
666 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/20(日) 22:23:35 ID:ksBJZN4K] 放置出来ないのも同類。
667 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/20(日) 22:26:53 ID:riR9Z8we] お前らな… 文句言うくらいなら動画の一つでも上げてみろよ。 こんなレトロゲースレでウザいだの偉そうだの言って それに何の意味があるんだよ?どうでもいいじゃねえかアホらしい。
668 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/21(月) 00:01:25 ID:9M3FjByF] 俺は普通に410氏の動画 楽しみにしてたんで残念だ。
669 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/21(月) 01:45:53 ID:dbm1dI2I] 次は>>667 が動画を上げてくれるようです 乞うご期待!
670 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/21(月) 03:42:05 ID:HiP5ronX] >>653 >>288 のいう戦車が不要っていうのは無くても問題ないって話であって使ってないわけじゃ無いのでは 野砲5高射砲5だったら残りの21ユニット全部歩兵なのかよwww(それはそれで日本軍らしいが)
671 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/21(月) 06:50:47 ID:xfb8pWou] >>669 ちょっと何言ってるのかわからない
672 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/21(月) 08:35:25 ID:HiP5ronX] >>671 たぶん俺へのレスだと思うけど 地上部隊は31ユニットもてるだろ。戦車ユニットを導入して無いなら残る枠を埋めるのは歩兵と補給車しかない そんなわきゃないだろ と
673 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/22(火) 08:52:38 ID:iNc0K5xg] 日本ならあり得る 野砲5対空砲5補給車2ぐらいで あとは全部歩兵→近衛→落下傘
674 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/22(火) 09:20:54 ID:MrCXOi2n] ドイツの擲弾兵だらけもいける。
675 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/22(火) 11:08:20 ID:GWMdeMm4] 擲弾兵に初めて戦闘したとき シャーマン返り討ちにあってびびったわ
676 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/22(火) 12:05:08 ID:rVLTEGs7] このゲームでチートやってる人いる? なんとかチートで擬似マップエディットみたいな事できないものか
677 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/23(水) 01:37:44 ID:Xq5kfTSU] そして過疎
678 名前:せがた七四郎 [2008/04/23(水) 02:10:42 ID:kqGvk+NK] 上昇
679 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/23(水) 13:12:02 ID:eJz5LGTx] パンツァーファーストは強烈過ぎる。 トーチカにも叩き込めるとよかったけど。
680 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/23(水) 19:58:52 ID:rPhmQGFy] ほーへーいー このえへいー じどーしゃーかーへーいー
681 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/23(水) 21:40:25 ID:OiEDmt8X] ほーへーいー えりーとへい そうこーうーてきだんへー
682 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/24(木) 05:35:22 ID:lwBWrGTd] 全軍操作とかして何がおもしろいんだろーと思った。
683 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/24(木) 13:04:32 ID:Ld25W/k/] 自分の好きなように配置して単軍プレイにして遊ぶ それか経験地稼ぎな生産操作
684 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/24(木) 15:30:58 ID:+uI5TeHk] スケモ作るのにBGMにしようとサントラ探してるが見つからず・・・
685 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/24(木) 16:08:27 ID:VcC+UJb0] WA大戦略とアドバンスドワールドウォーからBGM抜き出すツールがあったよ ググればでてくるはず
686 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/24(木) 19:11:41 ID:okNNgG88] >>682 全軍操作は確かに邪道だと漏れも思う いつもと違うプレイをしたいときはやるが インド侵攻戦で、友軍の虎2でチリタンを虐殺したり 艦隊戦を心ゆくまで楽しんだりするのはいいのではなかろうか しかし駆逐艦で戦艦に突撃する日本軍マヌケすぎ 自軍ターンになったら綺麗になってて驚いたことありw
687 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/25(金) 01:02:39 ID:Nlvy8w10] やーほーうー やーほうほう やほうー やほうー どんだけ野砲好きやねん
688 名前:せがた七四郎 [2008/04/25(金) 04:26:28 ID:UGnkQE9B] 独mapのユーゴスラビアで 同盟の伊軍が脆すぎる件。 2〜3ターンでユニットほぼ全滅って… 自軍優勢になっても歩兵と野砲しか生産しないし。
689 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/25(金) 05:40:51 ID:rePy4YsW] >>682 これって誰へのレスなの?
690 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/25(金) 06:28:44 ID:4aNFVQ8K] は?
691 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/25(金) 06:30:32 ID:LTWylPFR] み?
692 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/25(金) 06:31:34 ID:CioDNGDC] ち?
693 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/25(金) 06:32:27 ID:2ij+xH6v] ん?
694 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/25(金) 06:33:34 ID:HUZSv2b1] げ?
695 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/25(金) 10:15:56 ID:sz5PQn0/] >>688 イタリア軍が単独でそのマップ攻略できるようなら、 冬が来る前にモスクワ陥落すらありえたかもしれんくらいの歴史のポイントなんで……
696 名前:せがた七四郎 [2008/04/25(金) 15:55:34 ID:UGnkQE9B] >>695 独逸の戦史勉強してくる。
697 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/25(金) 18:09:00 ID:HUIA0RP8] 攻略目標の敵排除し終わってるのに戦車のっけて占領しなかったりする AWW同マップのイタリアに較べれば足引っ張らない分役に立ってるのではなかろうか。
698 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/25(金) 19:33:45 ID:riHA121K] 取説に イタリア軍は別になくても構わないと思ったので削りました みたいな要旨の文章があったの思い出した
699 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/25(金) 19:54:24 ID:gUh15qdB] 行軍の邪魔してくるくらいなら司令部周辺に押し込まれてる方がマシよね
700 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/25(金) 20:44:26 ID:dShNAtAi] MD版で相当非難囂々だったんだな、伊太利亜軍w
701 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/26(土) 19:07:20 ID:7QAU1cLz] このゲームのようにほとんどストーリーのない シミュがやりたい
702 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/26(土) 20:43:25 ID:ajq+Chcz] すげー、暴言だな
703 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/26(土) 20:52:54 ID:DLg8fAqQ] まぁ、言わんとしていることは解る。 個々のユニットにやたらと個人的属性つけてて、 マップ間のイベントシーン見るために嫌々戦闘マップこなすようなのは嫌だ、って趣旨ならば。
704 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/26(土) 23:47:11 ID:FtKv+I+E] なるほど 千年帝国だっけ?あれ買ったけど全く面白くなくて 秒速で売り払ったわ俺。だからなんとなく判る。
705 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/26(土) 23:55:40 ID:CvYTgcSu] シーライオン作戦は後半雨になりがち?運が悪かっただけかな。
706 名前:せがた七四郎 [2008/04/27(日) 02:10:43 ID:Lk8aIP/P] シーライオンはビスマルクが萌える。
707 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/28(月) 06:36:33 ID:czsnUFCf] 概出かもしれんがプレイ動画うpってくれてる勇者イタ━━━━ヽ(゚Д゚,,o)ノ━━━━!!!! 悲しいかな鬼畜・米編ですが・・・ orz ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2976320 継続してうpしてくれてるようなので・・・ この勇者が日・独編もアゲてくれることに期待 某糞コテはどうにもならんからなw
708 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/28(月) 09:01:44 ID:L1Pdzp1D] 本人乙
709 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/28(月) 09:10:56 ID:8fo+z+bY] 動きが悪いけどプレイ動画としては文句ないよ もっと増えてほしいな
710 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/29(火) 00:14:49 ID:b8hu9Q+t] >>707 >悲しいかな鬼畜・米編ですが・・・ orz 米キャンペーンが楽しみで買った俺の心は深い悲しみに包まれた
711 名前:せがた七四郎 [2008/04/29(火) 06:33:04 ID:7m8SVSxS] バルバロッサ作戦 ↓ スモレンスク ↓ キエフ ↓ モスクワ 電撃戦やばい楽しすぎ。
712 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/29(火) 21:45:00 ID:4aOxFvit] >>688 ギリシア司令部、左上以外を囲んだら次のターン、そこにイタリアが野砲を置きやがった。 いつの間にか沿岸部を進んで来てて場所を掠め取ったんだな…ホントふざけた軍隊だ。
713 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/04/30(水) 00:07:24 ID:gmK21VWk] >>712 自陣営空港の上に地上部隊を置きっぱなしとかもよくやるよな そういったときにだけは、他のシリーズにある「誤射」の仕様が無性に欲しくなる
714 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/02(金) 12:27:47 ID:AZ++6ZH2] 作戦ファイルのスタンダードマップで進化可能になるチートコードくれ
715 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/03(土) 11:35:53 ID:jZA6vqHL] 知ってるけど教えない
716 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/03(土) 13:44:44 ID:ePZH9HNF] /ニニ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´∀` ) < 履帯を太く直してみよう ____┌ニ|ニニ二|__ \___________ _ ┌_,'_"-┬-__,┐'"゙ ̄.モモ| | (0) ロ)ュ)ニニニ))二二))___)) ,)-┐.||. Эモ;;|__| ,,, ,,,,,  ̄ . ┌―――┴――┴‐┬┴―――┴――――┐ ___」__(= )Θ)l.|三|l___|.|______ / <――-'――――-'--―― "――'――'-二二'ニニ\ {=== {」モモモモモモモ{,==== {=()=}/,√Y √Y √Y √l《*》 ヘ===,y_ゝ――― ヘ=== ヘ_ |ノ,{ { 0.}.{ .0} { .0} { .0}ヘノ \==,\" ̄ ̄ ̄ ̄\===\∧∧ノ∧ノ,∧ノ∧ノ/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
717 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/06(火) 09:44:40 ID:d2P70s0Y] ブラウ作戦の初期配置酷すぎワロタ
718 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/07(水) 00:52:08 ID:koUetRrZ] ゴールデンウィークが4日しかなかったとはいえ、書き込みがたった3つ。 他におもしろいゲームでもみつけたのか?
719 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/08(木) 16:15:43 ID:JsWEopCn] 動画上げる勇者を 寄ってたかって叩いて排除したからさ
720 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/08(木) 21:45:52 ID:0B9nps5q] コテ付けないのは評価するが、いい加減消えろって >>718 連休中にレゲしかやることが無いってのは少数派かと
721 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/08(木) 22:42:28 ID:6uchaToT] お決まりの自演妄想か
722 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/09(金) 00:54:32 ID:fSMNsPc7] ↑ID泣いてるように見える
723 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/09(金) 06:26:22 ID:5aGMc5ia] >>719 ニコ動いけアホ
724 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/09(金) 06:55:19 ID:CjscFe0m] >>723 スレが過疎ってるのはなぜか?って話だろが知障
725 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/09(金) 18:13:14 ID:Vu6QCRDb] 過疎スレでケンカすな
726 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/10(土) 18:08:34 ID:lM0e4tmz] >>724 何の関係もねぇよ 知障はテメェだボケ
727 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/10(土) 21:51:55 ID:nINoCVlD] 丸一日以上前のレスにも我慢できねえかw 知障糞ガキがww
728 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/10(土) 22:46:40 ID:8nztj68t] くだらない事で争ってないで俺と一緒にチートで新MAPつくろうぜ 司令部を移動させると5マス以内のマチ、クウコウで生産できるようになる 年代を変えても生産できる兵器は変わらない ここまでは解った
729 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/10(土) 23:10:31 ID:+xbKsiYd] >>728 司令部移動は良いね メリットとリスクのバランスが取れれば、面白くなりそう
730 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/11(日) 12:56:22 ID:n2jlG1pS] 自演
731 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/11(日) 15:31:40 ID:J7fSMJVc] チートなんてできるの?
732 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/11(日) 18:40:16 ID:RiPlylzQ] エミュでね。
733 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/12(月) 09:58:52 ID:eeqJI4kb] モスクワ2Pz(オリョルから始まるマップ)って、最初にモスクワ攻めて 部隊を二つに分けてカリーニンとブリヤンスクを攻めた方が良いのかな? 最初にブリヤンスク正面軍潰すと、カリーニンは天候任せの航空機特攻でしか 大勝できんのよねぇ
734 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/12(月) 18:03:49 ID:/apryBmD] ドイツキャンペーンも来てるんだな
735 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/12(月) 19:38:12 ID:eH1pmtNS] >>733 てか先にしろ後にしろ全兵力をブリヤンスクに向けてるの? ツーラのトーチカ群落とすあたりから完全に別働で良いと思うんだが。
736 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:44:58 ID:eeqJI4kb] >>735 今久しぶりにドイツでやってるところだから、試してみる
737 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/13(火) 11:28:51 ID:PYsRUqxq] >>734 来てるって何が?
738 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/13(火) 12:14:38 ID:4Vf2D1wU] ニコ動
739 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:26:12 ID:nJW+B6z6] 他の人のプレイ見てると面白いな ニコ動に上がってるあしか作戦、 漏れなら駆逐艦は放置で重巡や旧式戦艦を先に潰す 駆逐艦は勝手に突っ込んできて全滅してくれるしw
740 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/14(水) 04:42:30 ID:L2q3d5R2] ああやってうpしてくれてることに意義があるのにな>プレイ動画 そういえば、ここで能書きタレてたヘタレは結局どうなったんだ?
741 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/14(水) 12:21:12 ID:rPymdlUM] >>739 勝手に突っ込んできて全滅は良くあるな。 自ターン始まったら こっち損害全然無いのに 敵軍きれいになってて驚くことある。
742 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/14(水) 19:13:55 ID:QO1LsBoy] >>741 特にビスマルクはシーライオンと言いインド侵攻戦と言い よく駆逐艦に狙われるイメージがある 天下の英国+日本海軍がそんな愚挙するとはとうてい思えないのだが
743 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/15(木) 03:22:28 ID:W1ethKkh] 大和、武蔵級に魚雷で向かってくるんだぜ? もうアホかとw
744 名前:せがた七四郎 [2008/05/15(木) 13:43:41 ID:xIRI5CIB] パラセラで最後ブラーテンルートでやったんだが 友軍の経験値も平気タイプで変わるんだな。 ドイツ 120 ソ連 200 アメリカ 30 ほか2国 知らん おいおい!ドイツでこんなに高かったら・・・うお!結構役に立つ同盟 見つけたぞ!つかソ連反則w日本軍かよ!!ソ連でその訓練地はねーよ!!
745 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/16(金) 13:52:57 ID:aHeZnXPY] こちらの駆逐艦を敵軍の索敵範囲外に待ち伏せさせて 突出してきた大和に魚雷を叩き込んでやって気分は良かったが 直後、大和後方にいた長門の400ミリ砲で消滅したぜw
746 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/16(金) 17:48:21 ID:rFgs246P] 大艦巨砲主義オソロシス
747 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/16(金) 18:29:13 ID:u+2LQT7g] 大和の射撃速度34は速過ぎだろw
748 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/16(金) 18:43:16 ID:+f8lDI4I] 特務士官たちの能力をを数値化したとか?w 潜水艦で真っ先に狙うのは空母の漏れ 戦艦はその後ゆっくりと(ry
749 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/19(月) 13:50:53 ID:4S3J+dAw] 新潟の海岸で、気が付いたらソ連軽巡洋艦が10から5になってた。 どうやら、五式中戦車の不意打ちを受けたらしい。 対艦攻撃力もある五式中戦車、強すぎる!
750 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/22(木) 23:39:01 ID:Or62pfE/] jp.youtube.com/watch?v=4cklXJA4HcQ
751 名前:せがた七四郎 [2008/05/24(土) 20:46:54 ID:x5XocClB] ┌────────────┐ | ┌コッキョウ ,r .:.:.:.::.::::::::::::::| ┌─────┐|===z、 /. :: :::::.:.:.:.:::::::::::| ┌─────┐ |::作戦情報□::|..| ii l. :. :. :.:::::.:::::::::::::| |::□勢力情報::| ├─────┤| ii l .:. :. :.:::::::( )´`| ├─────┤ |::陣営情報□::|..| ii l.:.:.::::::::::/ | |::□重要拠点::| ├─────┤| ii /.:.:.:.:.: カントウグン| ├─────┤ |::勝利条件□::|..| ii 〈.:.:.:.:.:./ ・ | |: □侵攻ルート :| ├─────┤| ii {.:.:.「 / / | ├─────┤ |::作戦命令□::|..| ii / /.:.:| |::□ 終 了 | └─────┘| ii / く :: .| └─────┘ | ii / ノ.:.:.:| | ii・ --- --- '´ /.:.:.:.::| | iiソトモウコグン /.:..:.:.:.:.:.:| | ii /:::.:△ノロコウチ.:.| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ノモンハンの南方において小規模な不逞なる外蒙古軍が | | ハルハ河を渡河し、満蒙領内に不逞越境した。 | | 帝国陸軍は、速やかにノロ高地付近にいる敵部隊を. | | 撃破し、ハルハ河左岸へと駆逐せよ。 | |__________________________|
752 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/24(土) 21:18:34 ID:5LWIF3GZ] ここのわくわく感は異常
753 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/24(土) 22:56:32 ID:2zaL/FpN] 上手いね
754 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/25(日) 01:23:59 ID:0VxKyDSg] >>751 ナイスw
755 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/25(日) 04:41:40 ID:p4x5xgtq] イイ感じだw
756 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/25(日) 06:57:51 ID:G5a9p61t] 作戦情報時の音楽も秀逸
757 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/25(日) 10:31:56 ID:p/u5kUAg] ワールドアドバンスド大戦略の作戦情報画面は ウォーSRGの中でもTOPクラス タイプライターの音とかもイイ
758 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/25(日) 17:51:03 ID:MFhPCAuz] >タイプライターの音とかもイイ あー、なんかわかるわ
759 名前:せがた七四朗 [2008/05/27(火) 00:01:05 ID:c1oxP1OB] セガエイジスでカップリングで出してくれないかな〜。
760 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/27(火) 23:53:38 ID:gNqCa2kl] ちょっと質問なんですがセガサターンで大戦略のソフトでツインパックっていうのが あったんですが、これは何と何が入ってるんでしょうか?多分そういう解釈でいいんだよね? 二つの作品が収録されたお買い得版?なものだよね?
761 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/28(水) 19:35:09 ID:04+IevgZ] >>760 「鋼鉄の旋風」「作戦ファイル」の両方が収録 ちょっと珍しいのでGetすることをお勧め
762 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/29(木) 01:12:21 ID:VLi8m/PE] 過去スレとかで散々概出なんだろうが敢えてw ゲームシステム・敵思考ルーチンはそのままでいいから・・・ シナリオ・マップの増量・細分化、戦闘時グラフィックの強化(当然ON・OFF機能アリw) 読み込み速度改善・・・等の徹底リファインをした上で現行コンシューマー機で出すってのは どーですか?SEGAさん 現行機なら能力的にも容量的にもDVD-ROM1枚でいけるんではないかと? 難易度的にはMD版AD大戦略レベルのほうがいいけど、昨今のユルユルなSLG しか知らないゆとり世代には厳しいかも・・・ PCだとHOI2に代表されるような廃人向けSLGもありますが アレは「大戦略」ではないといったツッコミはナシの方向でww ま、ここで言っても仕方ないけど orz
763 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/29(木) 01:33:56 ID:05MHbk2o] >>761 どうもです。やっぱりそれらが収録されているのですか。昔パッケージ見た覚えがあった のですが、最近某中古屋でツインパックというのを見たって友人の聞いて、内容次第で 購入するか悩んでましたが、既にその2作品なら所持してるので難しい所ですが見送ります。 何か微妙なプレミア価格で売ってる見たいなんです。3980円もするみたいです。
764 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/29(木) 12:00:03 ID:i9JzXtVd] >>762 難易度高けりゃ、登場兵器多けりゃ、システム複雑でありゃ、それで高尚と思うような一部SLGマニアのせいで 日本のSLG業界は実質的に滅亡したわけで…… 日本のSLGに足りなかったのは、ど素人が最初の一本として遊べ 上達して熟練者となってから懐かしく遊べるような、教科書的な作品。 このゲームが評価されるのはそういうところだと思いますよ。 ポリゴンゲーブームの力を借りた面もあるとはいえ。
765 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/29(木) 12:25:31 ID:it8+hKKo] >>762 言いたいことはよく解るし、賛同すべきところもあるのだが 現状でもかなり高難易度(一般人に零戦21/22/32/52型の区別が付くと思いますか?) かつ複雑なルール(補給と変形が理解できない) まあ各ルート後1〜2枚ほどマップがあればいいなとは思うよ でもそうなると奇跡的なバランスを維持できるかどうか >>763 \3980もするんですかw 心底このゲームが好きならば、コレクションするのもイイかもね
766 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/29(木) 20:54:54 ID:h0D1NpKW] 攻め上がって占領しる、以外の色々なシチュエーションがあったら面白いんだがなあ キスカ撤退作戦:15ターン以内にキスカ島駐留部隊全ユニットを脱出させよ、とか >>765 32、22より二式水戦欲しかったなあ俺 んで烈風まで進化する零戦と、強風、紫電、改へと進化していく分岐になったり
767 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/30(金) 05:44:05 ID:/X1d1QgQ] 初プレイの時、配備を知らずどんどん製造できる兵器数が少なくなっていったのを思い出す
768 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/30(金) 06:01:31 ID:5E+BGnn+] ああ…何か俺も覚えあるな、それ。 ミンスクあたりでとうとう一ユニットも生産できなくなってこのゲームどうなってんのとか思った記憶。
769 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/30(金) 21:11:40 ID:4M2gK+6+] nknkに上がってる動画見てると、CDの読み込みの遅さに今更ながら愕然とする よく当時アレで我慢していた物だ
770 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/30(金) 22:40:59 ID:emCI75+P] きゅう〜〜〜〜〜テンテン! バラタタタタタタドゴォドゴォドォ!ボガンボガンボガン! 陸上戦闘のアニメはこう聞こえる
771 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/31(土) 12:06:00 ID:/r4ivYVW] >>766 水偵かあ… 97式戦闘機みたいな性能で、軽巡重巡に搭載可(着艦は空港か空母のみ)って感じになるのかな。 好きな人しか使わない空気ユニットになりそうだ。 ユニット数制限のあるマップでは、真っ先に処分の対象に… 俺は絶対に使うだろうけどね(笑)
772 名前:771 mailto:sage [2008/05/31(土) 12:16:21 ID:/r4ivYVW] 誤字すまんです。 水偵→水戦 よく考えたら水上機は空母空港じゃなくて港で補給になるのかな? いや妄想だからどうでもいいんだけどね。
773 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/31(土) 13:13:16 ID:yg5CFsPn] >>772 砂浜で補給車から補給とか萌えるね
774 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/31(土) 18:56:26 ID:kLPuqYE9] ちょいと時間があったので、>>410 じゃないが チハ*6、近衛兵*4、150野砲*3で訓練値Maxをチートしてみた 努力は認めるが、全く役に立たないチハタン(笑) 近衛兵*6の方が役に立つのでは?? 現在POWと戦闘中
775 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/05/31(土) 22:57:27 ID:LT3idtzf] それはチハvsPoWってことか?
776 名前:774 mailto:sage [2008/06/01(日) 07:28:45 ID:e3cmRjIl] いやいやいやw 現在MAPを進めてPOWと格闘中って事 しかし日本航空隊は訓練値が上がると鬼神のような強さ 一式陸攻でさえ返り討ちにした突撃できるしな 誰だよ、ワンショットライターだなんて言ったのは?
777 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/01(日) 17:22:52 ID:gpQ+sbeg] >>776 日本語でおk
778 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/01(日) 19:55:34 ID:HRIDAK1p] 面白いチートあったら公開してくれると助かります 自分でサーチしてもなかなかみつからないんで
779 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/02(月) 00:05:28 ID:lPnfUApW] >>778 索敵 OFF 天候 OFF イジョ
780 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/02(月) 08:54:10 ID:p8UwkndF] >>778 飛燕を例に取れば、 ・ユニット減らない(ただし即死は別) ・機銃、爆弾無制限 ・燃料(ry ・訓練値いきなり最大 こんなもんだよ? ただ訓練値最大にしても、フライングラムと互角にしか戦えない飛燕ナサケナサ
781 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/02(月) 15:42:15 ID:p8UwkndF] 衝撃の事実判明 雷電>紫電改>震電>震電改 は誰でも知ってるが、もし震電改で経験値最大にすると なんと鍾馗に退化可能になるw
782 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/02(月) 16:13:20 ID:L06ml9gO] >>781 それは知らんかった っていうかインドで震電改まで作るの狙わないときついよな いつの間にかドイツ軍が壊滅する
783 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/02(月) 17:23:18 ID:scekwrJa] >>781 確認した。本当だw だが必要経験値50だったぞ 雷電>紫電改>震電>震電改>鐘馗>疾風 これが真の系譜だったか・・
784 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/02(月) 17:25:37 ID:bn5DiR0g] さすが大東亜決戦機w
785 名前:778 mailto:sage [2008/06/02(月) 19:15:47 ID:op+zMltd] やっと探し方わかってきた 軍事費弄るコードくらいはわかったので需要は?だけど置いときまー 8003BCB2 xxxx 鋼鉄の旋風ね 自分が本当に欲しいのはユニットいじって初期に超兵器投入して俺tueeeしたり多国籍軍つくりたいんだけど サターンの大戦略はプログラム的にユニットの識別方法めんどいな 弄ることはできたんだが基本的にそのMAPに登場するユニット、同じ国の兵器の範囲しか変わらない MDの大戦略みたいに日付が替われれば生産兵器が変わるようなシステムだったら簡単に探せたのにな 月日で弄ってもだめなんだろ ま、いろいろ探してみて成功したら改造スレでも張っとく 升に興味無い人にはチラ裏スマソ
786 名前:781 mailto:sage [2008/06/02(月) 20:52:35 ID:p8UwkndF] 空/陸兵器の経験値Maxコードを全部手作業で入力し終えたw 面倒臭かったけど笑劇の事実も判明したし満足 多分>>783 もやったと思うが、 その他の兵器は退化しない いっそのこと使えない烈風が雷電に退化したら、堀越技師コンボが達成できて大笑いなのに
787 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/02(月) 21:36:15 ID:d2Enp2D2] まーゲームバランスとかユニット種類のシェイプ化とかもあるんだろうけどさー 五式>橘花 97重爆>二式大艇>飛龍 こればっかりはどうしても違和感が そりゃ呑龍出すより二式の方が遥かに便利ではあるんだが つうか橘花を無理矢理戦闘機にするくらいなら陸軍機なんだから火龍にしても・・・マイナー杉なのかな 以上チラシの裏
788 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/02(月) 22:02:31 ID:p8UwkndF] 火龍は全く持ってその通り そのくせ秋水が2種類(陸、海軍それぞれ)あるって謎仕様だし
789 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/02(月) 23:01:07 ID:VBkO+mam] >>785 鋼鉄の旋風の軍事費なら既出だぞ CEP用、WA大戦略コード *コードエンジンはPAR互換を指定 "軍事費45000" 8003BCB2 C8AF "経験値250" 50005024 0000 30036F98 00FA "訓練値250" 50005024 0000 30036F9A 00FA "燃料250" 50004F24 0000 30036FBF 00FA "地上武器2 45:大和主砲 FB:150mmカノン" 50002024 0000 30036FA3 0045 "航空武器1 30mm機関砲(年次により変化?)" 50002024 0000 30037421 0012 "武器2 残数63" 50005024 0000 30036FA9 0063 いつも思うんだがチートって楽したいだけのためのばっかりだな 俺がやりたいのは作戦ファイルのフォートレスみたいな難しいマップに ティーガーが2ユニットだけ初期配置されてて(生産は不可)それを使ってガチ正攻法で戦う、みたいのが夢だ
790 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/02(月) 23:34:58 ID:DX/uxLwe] 苦労してチハタンをチリにするのがいいんじゃないか。補給率低すぎて泣くけど。
791 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/04(水) 08:48:09 ID:pYFYGj57] ___ _rュ_ ___ |ilililil|_{‐=‐}_|ilililil| ロニニi二{iニi_iニi}二iニニロ ;,;,,,, iェ|ェェェェ|ェi ,,,,;,;  ̄ ̄ ̄'i|ii|iiiiiiii|ii|i' ̄ ̄ ̄ __|゙゚|゙゚゙n゙゚゙|゚゙|__ \_|Ξ|_i::i_|Ξ|_/ ェ´|ェ|ェェェ|ェ|`ュ ,,i ̄|li" ̄"il| ̄i,, ゛rュ`=|_Α_|=´rュ" .._゛rュ〔::o;o;o;;〕rュ"_,, _,,-[ロ´i(〇)_(〇)_(〇)!`ロ]-、_ ‐n[ロ´i(◯冫´o`ヽ、◯)!`ロ]´h‐ i´ ̄ ̄ ̄ ̄`""´ i i `"""´ ̄ ̄ ̄ ̄`i ::::::::::::::i´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Y `i:::::::::::::::::::::::::::::::::: ';',''"';:;i´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i `i;',''';:;';',''';:;,, ,;:;;'' ';',''';:;"!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i i;',''';:;';',''';:;,, , ''' "~'';'ー'',:;-、,-、;;..、、,:;;´ヾゞ'"´``゛゜`''';:;';ー-;,-;;.、、,,-、;ー,,、;:~"~'';:;''"'` `",,""`";,,'''"':; `" ""'' "´';','''`" ,,``' ' - .,~'ー-,,_~~''''""'`' ' ` `" """'' `" ,,`" "" "'' ""' ''''" ''" ´"
792 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/05(木) 02:54:03 ID:eGqtv4XI] >>791 こっち見んな
793 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/05(木) 16:39:53 ID:rHTA2gtD] |゙゚゙n゙゚゙|
794 名前:せがた七四郎 [2008/06/06(金) 06:51:27 ID:0PSr1HgL] アメリカは物量作戦可能だから初心者向けとあるけどさ ユニット性能自体優秀だわな コルセアとサンダーボルトの使い易さは反則 陸上は海兵隊とロングトム、安いシャーマンがあればいい
795 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/06(金) 10:51:43 ID:qM2iE+jJ] フライングラムの理不尽さは異常。
796 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/06(金) 10:52:37 ID:kNErkUJ8] 爆撃機だって優秀、他国の大戦中期〜後期のレベルの機体がいきなり使えるし。
797 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/06(金) 11:15:35 ID:rMqnarpW] まあだからこそユニット育てる楽しみがあんまりないよな 戦車系なんか特に
798 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/06(金) 11:32:28 ID:kNErkUJ8] 育てても結局シャーマンで、性能もシャーマンの域を超えず そして新規生産できるようになるパーシングより弱いという実に興をそぐ進化パターンなのが……
799 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/06(金) 11:42:42 ID:4lRo+hUy] 初プレイがアメリカだったなー スチュアートを必死で育ててたよ……
800 名前:せがた七四郎 [2008/06/06(金) 23:35:10 ID:d++GWsCp] 気がつけばMI作戦の日が過ぎてた 明日はオーバーロード作戦の日ですね、わかります
801 名前:せがた七四郎 [2008/06/07(土) 21:15:18 ID:dGuSIAXh] 801
802 名前:せがた七四郎 [2008/06/07(土) 23:34:50 ID:SBjyPJk9] >>789 これってマスターコード何? 凡用でokですか?
803 名前:せがた七四郎 [2008/06/08(日) 04:56:54 ID:URpqH8ff] マスターコードって・・・実機かよ・・ マスターコードは自分で調べなきゃだめなんじゃね
804 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/09(月) 20:51:27 ID:WWpXLNm5] マスターコードぐらいは自分で調べろ
805 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/10(火) 21:27:02 ID:0AB2lGEt] いかに仮想ルートとはいえ ソ連に攻めるのは無謀と思うのだがw ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/daitoa_consumer/index.html
806 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/10(火) 22:08:13 ID:x0vgWE6K] ワールドアドバンスド大戦略のシンプルさを出せるか、 誰にでも簡単にプレイできて、かつ、奥深さもだせるか、 パソコン版をやった限りでは期待できない。
807 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/10(火) 22:25:43 ID:7vQQQz4Q] >>805 なんかこう、どうしてもマップとかのwktk感が足りない気がする・・・
808 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/11(水) 16:17:27 ID:BfEz3S1s] 当時の開発陣を集めてくれれば。 俺も含めて。
809 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/12(木) 08:30:47 ID:Gs02oQSR] >>808 こんなところに開発者がいるとは…… 良作をありがとう
810 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/12(木) 10:21:09 ID:NTn2SlB4] >>809 失礼なことを言うんじゃない、「名作」だ パワーメモリの普及に多大な貢献してるしw
811 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/14(土) 01:19:51 ID:tCU3iqSU] >>808 おお、開発陣の人か。 ありがとう、と心から言わせてくれ。 まだ高価だったサターンだが、このソフトのために喜んで買ったよ。 サルのように遊んだ。
812 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/14(土) 07:13:18 ID:lC2KvvvE] おらは廃人になった。
813 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/14(土) 15:11:10 ID:YJ63ZQ4g] >>808 神ゲありがとう;; ユニットいじるアドレスおしえちくりw
814 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/14(土) 15:38:41 ID:17MkSFcP] うお!スタッフ降臨か! 今もリアルタイムでプレイ中ですぜ!
815 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/14(土) 15:44:04 ID:+V1nSPOp] 「当時のスタッフを集めてくれたら俺が口を出してやる」って意味ではないの?
816 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/14(土) 17:10:52 ID:PH330OIh] このゲームをリメイクするとしても、グラフィックの向上とマップの追加位しか する事ないよなぁ ハードとしてはPSPか箱あたりか
817 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/14(土) 17:51:25 ID:wv+m3tIm] >>816 それぐらいで十分。むしろ下手に手を加えすぎない方がいい。
818 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/14(土) 17:55:02 ID:toKcS8Gp] マップエディタとか
819 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/14(土) 19:30:42 ID:koywWSde] 新機能をON/OFFできるなら幾らでも追加して欲しいけどな
820 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/14(土) 21:13:31 ID:5h+ImPUo] MD版?に付いてきた兵器マニュアルみたいのを、おまけで付けてほしい
821 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/14(土) 21:24:25 ID:jvX+5V0O] ネット対戦可能とか、バランスWiiボードとWiiザッパーとWiiハンドル必須とか。
822 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/15(日) 00:45:23 ID:BC3SR0ak] 日本軍ならこのシステムでやってみたいマップが色々あるな 開戦初期の比島空襲とか ブナからのポートモレスビー陸路進撃とか 相手がB-29&P-51合計64ユニット限定の本土防空戦とか 硫黄島地上戦とか台湾沖航空戦とか
823 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/15(日) 00:51:15 ID:j3tI80Nv] 俺はソ連キャンペーンのレニングラード包囲戦を希望
824 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/15(日) 03:42:06 ID:sMJVEofy] 自分でマップつくれて、それをネットにアップできたら・・・
825 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/15(日) 03:47:18 ID:sMJVEofy] 新ハードの類一つも持ってないけど、WA大戦略がでるなら本体ごと買う。
826 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/15(日) 11:53:58 ID:zRfEpfKk] ドリームキャスト
827 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/15(日) 12:54:09 ID:rNnwRMHC] イタリアとエゲレスのキャンペーン追加希望。
828 名前:せがた七四郎 [2008/06/15(日) 16:10:18 ID:ewAvluNy] エゲレスヘタリア イラネえw 戦闘がガンダムのガチャポン戦記みたくアクションになったら面白いかもな BF1942風がいいかな
829 名前:せがた七四郎 [2008/06/15(日) 16:27:44 ID:bNFsbT1s] ミーティアに進化させてくれや
830 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/15(日) 17:20:10 ID:YP+9WIus] >>808 貴様のお陰で世界史は満点だったぞ
831 名前:紫電11型 mailto:sage [2008/06/15(日) 20:01:16 ID:BC3SR0ak] ボクの出番もくだちぃ(´・ω・`)
832 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/15(日) 22:04:04 ID:q95ngBdQ] 戦闘CGが何万通りとか。
833 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/18(水) 08:56:03 ID:S6rr7Jlp] >>822 >ブナからのポートモレスビー陸路進撃とか 地獄をもう一つ増やせと申すか 硫黄島大空戦(坂井氏の15vs1のやつ)とかどうかな〜?
834 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/18(水) 12:31:28 ID:M1mqu5vi] 最近のこの手のゲームはよく隠しイベントってあるよな 例えばそう、硫黄島付近で残り1ユニットの零戦でヘルキャットに攻撃されると坂井三郎のイベントが発生し ラバウル付近で全滅しそうな歩兵が攻撃されると水木しげるの(ry
835 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/19(木) 00:39:33 ID:2VxVK1dg] ワールドアドバンスド大戦略に人気があったのは そこに夢があったから。 未完成兵器の大量運用が可能で、歴史のifが楽しめる。 ただ暗いリアルなだけのゲームをやっても面白くない。 あとはとっつきやすい単純さと、いつまでも楽しめる奥深さ。 そこらへんのゲームとしての基本ができていない後続作品が多くて困る。
836 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/19(木) 21:51:30 ID:U7XRXyxi] >>835 それにいくつかの要因が奇跡的に組み合わさったのもある ・SSのソフト不足時に出た(雑誌などの扱いも大きい) ・マニアックではなく解りやすさに重点を置いた ・AD大戦略からの進化具合が解りやすい(特に思考時間w) ・日本軍、米軍が使えるようになった(これも一般人向けにアピール) ・絶妙なバランス調整 ・訓練値の導入(ベテランは乗り換えても即戦力になる) およそセガらしからぬ、方向性がきちんと定まっていたという感じだろうか 鋼鉄にのみ参加していた佐伯氏の功績なんだろうかな??
837 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/20(金) 19:05:25 ID:JYomqKjZ] 俺がのめりこんだSLGってPCのスーパー大戦略とWA大戦略だけ。 他のはなんだか難しそうで。食わず嫌いなだけかもしれないけど。 もしイジり過ぎないリメイクが出たら絶対買うなぁ ちなみにメガドラのアドバンスドは キャンペーンの最初のマップすらクリアできないヘタレです
838 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/20(金) 20:02:30 ID:Q6nVZDQ9] MDアドバンスドは裏技のエディットで自軍強化したりマップ作ったりすると すんごい面白い 普通にやるとBOBもすんごい難度だしウラルとかありえねー鬼マップあるから ドイツ側大勝利クリアは多分無理だろうw あと戦闘アニメが2Dだから迫力はWADに劣るけどテンポが非常にいい 問題はcpuの思考速度だけどエミュでフレームスキップすれば解決 敵首都占領しても首都残ってれば遷都されるシステムも理にかなっててよい WADみたく進軍するのめんどくさいから司令部だけ飛行機で叩けばいいや、みたいなこと リメイクっていっても今の開発陣じゃとても期待できないね ps2のAD大戦略リメイクみたく名作が汚されるだけなのでは
839 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/20(金) 20:07:51 ID:Q6nVZDQ9] ちょっと文章抜けてました 要するにMD版のシステムだと司令部だけ飛行機で叩けばいいや、みたいなインチキできなくていいって事です PC版も興味あるけど ニートにでもならなきゃとてもとても 何でも1マップに10時間以上かかるらしく(萎
840 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/20(金) 21:04:40 ID:+zjuM9Pb] 戦闘シーンは今の3Dバリバリよりも メガドラの奴が一番良かったと思う 戦艦のビヨーンとかいう音とかスツーカの攻撃音も含めてナ
841 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/20(金) 23:20:47 ID:VrPefLcN] >>839 >何でも1マップに10時間以上かかるらしく メガドラ版も10時間以上かかったよ 特に後半なんて数日は必要だった WA大戦略いいんだけどドイツの173_カノン砲がないのは ちょっと 列車砲も欲しかった
842 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/21(土) 23:31:37 ID:FRwHhhxm] >列車砲も欲しかった 列車系というか運搬系をすっぱりカットしたから あのスピーディさを表現できたと何度言えば(ry
843 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/22(日) 23:09:58 ID:hheH+UL5] 機械化兵「その通り。近代戦はスピードこそ重要なのだ」
844 名前:せがた七四郎 [2008/06/22(日) 23:36:03 ID:qXFeUD5d] キョウリュウ「↑お前が言うな」
845 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/23(月) 00:00:28 ID:aZUnxid1] >>842 これはデタラメ。まったくの嘘八百。正社員労働者のことを罵倒していたのではなく、 彼らを社畜として働かせていた雇用者や企業を批判していたんだよ。 「不安定雇用か、さもなくば社畜か、いずれかしかお前らの選択肢はない」という 二者択一状態のまま放置されていた労働者の境遇を問題にしていたの。 そして戦後左翼運動が求めていたのはまさにその二者択一の奴隷待遇なんだよ。 それが世界に類をみない株式会社ニッポンの成功を実現したんだ。
846 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/23(月) 11:51:38 ID:/lTEaPKv] >>845 巣に帰れ
847 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/23(月) 14:14:22 ID:pET0cYW6] 昨日スタンダードのフランス侵攻クリアした。 マジノ要塞って間接攻撃してくるのね。 都市に置いといた歩兵がけし飛んだ。
848 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/23(月) 16:51:44 ID:kzuerPFZ] そりゃあ本気出すだろうよ。マジの要塞だもん。
849 名前:せがた七四郎 [2008/06/23(月) 19:46:32 ID:JoizVJH0] モスクワ2Pzのデータがバグった・・・ 突然モスクワMAPにイギリス軍が出現し・・・
850 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/23(月) 20:16:25 ID:m5zbQITZ] 紅茶の時間だと言って撤退したんだろ?
851 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/23(月) 20:22:12 ID:10lzL3/m] >>849 少し早いレンドリースw
852 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/23(月) 23:19:53 ID:l35AcS02] >>849 一勢力がイギリス軍に置き変わったのか? 背中にファスナーが付いていたのはドイツ軍?
853 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/24(火) 17:18:24 ID:7zRPoUip] >>849 だが、 ターン終了したら「カリーニン正面軍」がでるはずなのに「イギリス」と出てフリーズ。 セーブデータがフランス(しかも自国は日本)かモスクワ2Pzどちらかを表示していて、 稀にロードできるが、終了が 0年0月0日 マップ(見たことない)にはソ連の122mmがたくさん。 信じられないかもしれないが、これは本当の話だぜ・・・てか、俺の時間返せよ。
854 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/24(火) 19:38:15 ID:7zRPoUip] 何故か正常なモスクワ2Pzのデータが戻ってきた。バグったデータ2つ残ったまま。 せっかう新たなデータでバトルオブブリテン始めたのに。
855 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/24(火) 19:43:33 ID:pC8OdD4A] チートでインド防衛戦で和製UFO大量生産したw敵軍数ターンで壊滅 ドイツ涙目ワロス
856 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/25(水) 03:32:27 ID:2SU7zay7] >>855 日本軍でどうやってドイツ兵器使うの? 教えてプリーズ!!
857 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/25(水) 17:40:33 ID:rjYLq5G0] >>856 >>731-732
858 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/25(水) 18:05:18 ID:2SU7zay7] >>857 チートは解ってるよ。チートコード教えて。
859 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/25(水) 20:22:24 ID:9Sk3HnW2] >>856 とうとう大本営考古学班が大仙陵古墳の秘密を 解析したのでつね
860 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/25(水) 20:37:33 ID:T3OBPjwZ] 進化しないといけない、生産できない、そのマップに登場しない兵器に変えるのはなかなか大変だよ。複数変えなきゃいけないからかなりのスキルと根気 が必要 ヒントは8000番台からのアドレス しかもエミュのstatesaveで進行しなきゃじゃなきゃ次ロードしたら変えた兵器が戻ってしまう キャンペーンでやった場合敵兵器やその時期じゃない兵器投入しても持ち越せないし もうちょっと簡単に帰れる方法あるかもしれない ヒントは8000番台からのアドレス ここをいじると航空機の生産画面の1機目が・・ 敵デフォのなら簡単 8003bd2d 000× 0は自軍 4は第5陣営 ただし敵対関係とか変わってしまうので好みの兵器生産したら自軍0に戻す必要あり
861 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/25(水) 20:50:23 ID:T3OBPjwZ] あとアメリカ侵攻作戦で大日本帝国の皇軍総機械化でアメリカ涙目もやった しかも移動力5の機械化兵w 今度はそのMAPに登場しない陣営を登場させる方法を検討中 4つしか陣営ないマップに第5陣営登場させるとか これが成功すればメガドライブ版のエディットモードに近いことができる 司令部は移動できるし
862 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/25(水) 23:06:48 ID:nCkXF2Od] 規制のためタイムリーに書き込めなかったんで、今更だが… >>835 >>836 蛇足かもしれんが、この作品の魅力についてもう一点 それは(スタンダードについてだけど)、未完成兵器やifシナリオはそれとして ストーリー展開上のオチがしっかりしてて、完結性(?)が保たれている点 史実ルートは史実に忠実ってことでもちろん 仮想モードの、例えば枢軸側大勝ルートにしても エンディングに実質的なBAD展開を挿し込むことで、夢と現実の境を補完できている 言うなれば「戦争に夢見すぎるなよ」っていう保留の釘をさすことで きちんとゲームとしての世界観に「おとしまえ」をつけさせているというか 好みの問題かもしれんが、お花畑なファンタジーとは一線を画し 地に足のついた決着を志向した姿勢は、ウォーシミュレーションのデザインとして好感を抱けると思う 個人的に一番好きなのは作戦ファイルのパラセラキャンペーンのストーリー 現実世界の日本を模した島嶼国家パラセラが 侵略の被害者の立場からその報復戦争を経て、他ならぬ侵略国家に変貌する過程のブラックさがw そしてオチとして待ち受けるのは…ユーザーに銃を向けるいたいけな少年の姿っていう…
863 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/26(木) 09:12:11 ID:9WwqLSAd] >>860 おお〜すごい! ドイツでスピットファイア製造できた。 敵対関係変えられるならば、友軍を敵にすることで大幅な変更ができそう。 >進化しないといけない、生産できない、そのマップに登場しない兵器に変えるのはなかなか大変だよ。 できればこれ具体的な例をなんでもいいからひとつだけ教えてもらえないだろうか 自分のスキルじゃ数値関係の変更しかできず・・・
864 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/26(木) 09:12:39 ID:zIAh0/7o] 発売から13年も経ったゲームを未だにやってる奴らが集まる所だ それぞれに魅力を感じているからこそ続けているんだし、 どこに魅力を感じているかもそれぞれだろう 今更こんなところで「このゲームは○○な所が良い」なんて話、正直どうでもいい
865 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/26(木) 10:11:32 ID:6H89fWDk] そういう俺クールな奴が一番ウザイ
866 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/26(木) 19:17:45 ID:yCgvmCjz] >>862 そんなのあるんだ・・・ 作戦ファイル買ってくるわ
867 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/26(木) 20:08:54 ID:diOJacbj] 鋼鉄の旋風のキャンペーンでマウスはいつ作れる?
868 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/26(木) 21:32:00 ID:DERERNLK] ベルリンまたはインド(いずれも最終戦)。なお、マウス進化にはティーガー(P)が必要
869 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/06/26(木) 22:05:46 ID:diOJacbj] 最終戦か。まだスターリングラード始まったばっかりだぜ・・・