1 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/12/11(火) 02:30:14 ID:Hye6Yr4/] 往年の名作、「ワールドアドバンスド大戦略〜鋼鉄の戦風〜」「ワールドアドバンスド大戦略〜作戦ファイル〜」 今はなきあの栄光の日々について語ろう。 関連スレや「使える兵器一覧」は>>2-10 の辺り。 ワールドアドバンスド大戦略 〜鋼鉄の戦風〜 - Wikipedia ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89%E3%82%A2%E3%83%89%E3%83%90%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%89%E5%A4%A7%E6%88%A6%E7%95%A5%EF%BD%9E%E9%8B%BC%E9%89%84%E3%81%AE%E6%97%8B%E9%A2%A8%EF%BD%9E
173 名前:せがた七四郎 mailto:saeg [2008/01/19(土) 10:22:40 ID:ZK6VqNK6] ドイツ軍敗北ルートを久々にやってるんだが、天候ON、索敵ONにすると、後半になっていくほどつらいなw 米軍やってて、航空機が偵察機代わりにしてたクセが抜け切らないもんだから、飛行場が一個しかないマップだとつらいw 今アルデンヌやってるんだけど、これ大勝可能なの? 雪で進軍速度がガタ落ちして全然すすまねー。なんかインパールを思い出すぉ(´・ω・`) 欲張ってパンターを虎2にしちゃったのがいけないのか・・ 飛行場一個しかないから、戦闘機優先で生産しても全然追いつかないし。
174 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/19(土) 11:04:48 ID:fEthCTR5] >>173 He177で敵首都をピンポイント爆撃かな?
175 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/19(土) 12:00:18 ID:GxFWPBul] >>173 このゲームで虎2は趣味の範疇 米国戦車ならパンターで十分 ベルリンでE50に進化させれば露助も怖くないし
176 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/19(土) 12:03:11 ID:sTqRXE4N] >>173 米軍司令部に、大勝利最終ターンでやっと降下猟兵が取り付いたので 「畜生、勝利か」 と諦めつつ攻撃したら一撃で耐久度が10→0になり大勝利してしまったことがある。 ガンガレ。 俺としては、日本軍の「ハルハ河の死闘」で大勝利する方法が知りたいが。 たまに満州軍が奮闘して、ソヴィエト・モンゴル連合軍を押し返すことがあるんだが ハルハ河が渡河できねー。
177 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/19(土) 12:28:35 ID:fEthCTR5] >>176 97式重爆と落下傘部隊があれば簡単。 防御戦闘用の野砲と高射砲を駆使すれば、97式戦闘機抜きでも大勝利出来るよ。
178 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/19(土) 14:44:42 ID:sTqRXE4N] >>177 >97式重爆と落下傘部隊があれば簡単 それも試してみたんだが、エスベェに歩兵を、対空砲で重爆部隊がメメタァにされた(笑)
179 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/19(土) 15:35:48 ID:fEthCTR5] >>178 97式重爆の数が足らないのかも? 輸送機(落下傘部隊)が2機、重爆が8機もあれば破壊した高射砲や野砲の跡地を埋め尽くせるかと。 美しくは無いですが、飽和攻撃ということで。 尚、部隊の配置枠制限が大きいので、俺は戦車を一切出してません。 余力が有れば超重戦車オイの素になる89式中戦車を作り足す程度。
180 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/19(土) 15:58:49 ID:lgfss2vD] >>178 メメタァじゃあ生きてね? それは置いといて、オイたんって役に立つか?
181 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/19(土) 16:15:39 ID:fEthCTR5] >>180 >それは置いといて、オイたんって役に立つか? インパールでは都市上や要塞上に置いておけば、それなりに。 進化させる時は前線に移動してからが、スムーズで吉。
182 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/19(土) 20:05:34 ID:66qpq4U5] 出来るだけ早く司令部の回りを97式戦で囲めるだけ囲んで (飛行場の上にも居座るか潰す)、生産地点を少なくさせた後 何度か交代させながら、97式爆で何度か爆撃掛けて潰した覚えが。 地上部隊は渡河しなかった。 > オイ 使って育てる楽しみを得られる。日本戦車はそれだ。 五式でT-34を削れて感動した覚えがあるなw
183 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/19(土) 20:45:46 ID:vygR7hfI] 友軍操作ができない…(´・ω・`) SE25と97聞いても代えられないよ?
184 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/19(土) 21:01:37 ID:xGbVB3Nk] それができるのは「鋼鉄の戦風」だけ 「作戦ファイル」は不可
185 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/19(土) 23:14:01 ID:eTzxCM4E] アメリカ編について質問です。 もしよかったら教えてください。 レイテまで進んでいるのですが、 艦上戦闘機にF6Fヘルキャットを使うかF4Uコルセアを使うかで迷っています。 性能だったらF4Uなんですが、開発表の空きを見るとF6Fの方が進化しそうで……。 進化も含めてオススメなのはどちらでございましょう? あと、第35軍司令部を守る高射砲塔群が怖すぎるんですが、 「大勝利」と「勝利」では進むマップが違うんでしょうか?
186 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/19(土) 23:33:43 ID:AnNMzYCg] >>185 F4Uは実機も朝鮮戦争まで活躍した名機で、ゲームでも「コロネット作戦」マップまで充分主力機として使える。 F6Fはそこまで強力ではないけど、F8F→F9Fとこの先2段階の進化が可能。F9Fは米最強の戦闘機だ。 どっちがいいかはぶっちゃけ好み次第。 進化で遊べるって意味ではF6F路線のほうが面白みはあるかな。 レイテの次はどっちみち沖縄戦だから、あまり気にする必要はないかと。 日本側にとっては一個前で大勝利するか否かはものすごい差があるけど、米側にとってはぶっちゃけどーでも……
187 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/19(土) 23:48:04 ID:eTzxCM4E] >>186 詳しくありがとうございます。 F9F……ググってみたらジェット機なんですね……。 いつまで戦争が続くのか不安になってきましたw
188 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/20(日) 00:20:01 ID:z877HyLX] 対地攻撃にも使うならF4U、純粋に艦戦ならF6Fかな? 空母を使った戦いはレイテでほぼ終わるので、艦戦潰してP-51でも(ry
189 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/20(日) 01:29:01 ID:SXxaU8bF] >>188 マリアナ、レイテと海戦が続いて、P51のことはすっかり忘れてました(汗 F4Uの対地攻撃力は頼もしいですね。 これで航続距離さえあれば……。
190 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/21(月) 11:21:48 ID:vkm6uWaL] レイテの日本軍高射砲って直接反撃できない奴だから 航空機ためて一気に爆撃すればノーダメージだよ >>173 俺もあれは無理だと思った 敵と遭遇せず直線移動しても地上部隊の主力が敵司令部に到達するのに大勝に近いターン数がいる 天候とか2ターン目からもう崩れたままんだし一切晴れねえから航空機の見せ場はゼロ。あそこは運がいるわ
191 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/22(火) 17:36:56 ID:6yBgtMsd] 日本軍の4式中戦車ではソ連のT34に勝てないんだけどどうしたら初心者陸戦だけマップを終わらせること出来ますか?
192 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/22(火) 18:20:47 ID:ZY7h1L1n] 野砲で削れ
193 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/22(火) 18:36:45 ID:Z6zazYlI] 作戦ファイルの史実と関係ないMAPの日本軍はきついよ 訓練値ゼロスタートのうえに装甲が貧弱だから育ってきてもワンミスで無くなるので T|| E||||||||||||||||||||||||||| こんな感じのユニットばかりになる。しかもスタンダードだから進化できねえ・・・
194 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/22(火) 18:40:56 ID:629uXB7l] 作戦ファイルを独型でプレイしてる 3号Jに全く歯が立たないチハ改・・・ 4号F2で狩り状態、パンターに至っては虐殺 と言うかこのゲーム、パンター強すぎ
195 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/23(水) 00:00:59 ID:kl/ss1YW] >>191 日本軍は初期生産で訓練値が高かったはず 野砲でダメージ与えて、4式でしとめながら進む 軽戦車も生産して索敵しながら敵を不意打ちしたりしてがんばれ
196 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/23(水) 07:13:15 ID:ViszBPhN] ずっと雨が降ってるので道路もドロヌマになってます。 日本の軽戦車は一歩も動けません・・・ 野砲のトラックも2マスづつしか進めないので前線に送り込むのに14ターンはかかります。 歩兵が一番強い気がします。場合によっては、4式中戦車では返り討ちで全滅させられる強いT34に 反撃でライフルだけでダメージ与えたりします。雨の中でも森なら3マス歩けるし。 これほんとに初心者マップなのかな。難しい・・・
197 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/23(水) 15:34:45 ID:1keLULlE] >>196 「初心者マップ」とは「初心者が攻略できるマップ」の略ではなく 「これを突破できたら初心者卒業のマップ」の略である!
198 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/23(水) 18:14:50 ID:ZyJyEisW] 陸上戦力しか使えない時の日本軍は初心者向きではない
199 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/24(木) 04:28:45 ID:nkuk1JLq] 陸の戦い方を学ぶという意味では? 日本以外だと戦車つくっておけば何とかなっちゃうし。
200 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/24(木) 14:06:05 ID:ANCT0PhB] 索敵範囲が広くないと野砲が生きないから偵察車も使うし 戦車だけだと敵の戦車に負けるから野砲もやとうし 歩兵がいないと前線が維持できないし そういう練習にはなるだろうな
201 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/24(木) 14:20:33 ID:VaxbHmvb] セントウコウヘイがいれば日本軍は負けなかったのに…
202 名前:せがた七四郎 [2008/01/24(木) 19:02:09 ID:qRvWs3u2] どこで聞けばいいのかわからないのでここで サイバー大戦略のスレはどこにありますか?
203 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/25(金) 01:06:05 ID:aS/5xZZb] 同盟軍の行動を見て 「おい!こっちくんな!こっちは俺らで十分なんだよ!おめぇらは向こう側に行けよ!」 というのは多々あるはずだ。
204 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/25(金) 02:12:13 ID:FbGlKghN] 航空基地に居座る友軍機と残燃料が赤色な自軍機(こういう時に限って虎の子の戦闘機) を前に途方に暮れるのは誰もが通る道。
205 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/25(金) 02:47:59 ID:VTohigvQ] >>151 のサイト開いて、久方ぶりに日本軍のテーマを聞いて思いだしたが このゲームはBGMもすごく素敵なんだよな。なんかそれぞれの国の色彩が見事に反映されてる感じで 日本は言わずもがな、作戦ファイルのフィンランドとか、普通に泣ける… 曲に惚れる余り、各々の曲に自作の歌詞つけてプレイ中熱唱してたのはほろ苦い思い出だw
206 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/25(金) 11:26:26 ID:bPLEwXPj] いや、でも今もやっぱり日本軍で遊ぶときは脳内で 「ほーへーいー こーのへへー じどうーしゃーかーへーいー」と歌ってしまう奴は少なくはないはず……俺だけ?
207 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/25(金) 15:40:55 ID:pIR1mn9j] 鋼鉄の戦風での日本軍キャンペーンで レイテ会戦で大和が沈んだら 次の菊水作戦はどうなるのかな。 武蔵が出るの?
208 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/25(金) 15:54:45 ID:xy/8kT2A] >>207 大和自体が登場せず、史実より悲惨な連合艦隊になると思われる 同様なことは真珠湾+珊瑚海で米空母を全滅させると ミッドウェイでは1隻も登場しませんw
209 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/25(金) 15:56:30 ID:rvSxjDdZ] >>207 ○○級(型)とかじゃなくて個別名のついてる艦艇が沈んだらそこでアウト。もう出てこない つまりミッドウェイで大和が沈むと以降一切出なくなる
210 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/25(金) 16:06:59 ID:rvSxjDdZ] >>208 真珠湾で エンタープライズ ヨークタウン 珊瑚海で レキシントン (ヨークタウン) ミッドウェイで (エンタープライズ) ホーネット (レキシントン) (ヨークタウン) なのでホーネットだけは出てきます
211 名前:208 mailto:sage [2008/01/25(金) 18:27:31 ID:xy/8kT2A] >>210 ミッドウェイ、史実通り3隻と勘違いしてたorz
212 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/25(金) 18:57:20 ID:8xG6omCB] >>206 YOUだけだYO
213 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/25(金) 19:17:38 ID:bsZm9PYP] ch1.artemisweb.jp/read1/warosugazou/9/9/img/21.jpg グアムとサイパンが逆だが
214 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/25(金) 21:26:48 ID:N9FDJNdo] >>202 検索してもないようだね。どうしてもスレが欲しいなら立てるしかないみたい。
215 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/25(金) 23:56:15 ID:RV4EW5gw] >>210 真珠湾はレキシントンとエンタープライズぢゃなかった?
216 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/26(土) 04:11:35 ID:gt1pd+KP] おお、懐かしい 作戦ファイルの米軍は航空ユニットと砲兵が凶悪だったなあ。 他陣営では最終進化クラスの性能を持つB-24を初っ端から作れたし、 対空120で爆装だと454kg爆弾×2なコルセアを比較的早く投入出来たし。 砲兵はプリースト、ロングトム、155mmのオールスターキャスト。
217 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/26(土) 16:09:06 ID:sHlCpcBF] リベレーターって史実で戦術爆撃に使われたっけ? 4発爆撃機は優遇されすぎ!
218 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/27(日) 05:59:09 ID:ES7A3c1+] そもそも戦術爆撃と戦略爆撃の違いは基本的に目標の差だけであり…… 4発重爆が優遇されてるってのはむしろ運用コストの面かと。ダメージ受けても双発機・単発機とさほど回復力変わらんし。 まぁこれをリアルに再現しようとするとアメリカ型はどれも1ターンで1→10まで回復するとかいう仕様になっちゃうため……
219 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/27(日) 09:47:29 ID:Rlatzdey] ゲーム数値的には優遇されているけど 戦闘シーン見れば10uでも大型機は5機なんだぜ? 1/2しかいないんだぜ・・・
220 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/27(日) 13:15:50 ID:++EYim/h] >>217 艦上機が空母に「着艦」して補給するのと同様に、陸上機は空港に「着陸」して補給するシステムだったら、 四発機は戦略爆撃に特化してたかもね。 てか、橋を破壊するくらいしか戦略爆撃の使い方が思い浮かばん。
221 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/27(日) 17:30:09 ID:IpxB65g4] でも味方は橋を爆撃しないで空港主体に爆撃するよなw
222 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/01/27(日) 23:00:18 ID:CR9q/eKP] 硫黄島にナパーム入りドラム缶を絨毯爆撃してるB-24の写真があった S・M・Lバクダンで弱めの範囲攻撃にしたAWWでのやり方が妥当なのかもしれん
223 名前:せがた七四郎 [2008/02/01(金) 05:07:42 ID:M3jvRBs7] やっぱライトニングだよなライトニング! 戦闘良し、爆撃良し、燃料良し!俺に良し!お前に良し!みんなに良し! Do335?そんなん双胴の悪魔と比べりゃなんぼのもんじゃい!
224 名前:せがた七四郎 [2008/02/01(金) 05:14:51 ID:M3jvRBs7] あとさ、流星改が機銃の直接攻撃出来なくなったのは 彗星と比べて明らかに退化だと思う。 日本なら彗星と天山、二式大艇。シナリオによっては富嶽。 これで決まり
225 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/01(金) 05:15:55 ID:AiTlfg2Z] >>223 ライトニング格好いいよな。 くねくね格闘戦してる姿は違和感バリバリだが。 弱点は弱いことだけど、そこに目をつむれば充分つかえる。
226 名前:せがた七四郎 [2008/02/01(金) 05:30:36 ID:M3jvRBs7] >>225 ああ、俺もあの戦闘アニメのクネクネは何と言うか、 ライトニングは高速一撃離脱で気付いた時は空の彼方ってイメージだったもんで、うん でもライトニングは良い。
227 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/01(金) 05:47:08 ID:AiTlfg2Z] >>226 ライトニングの登場は、マスタング、サンダーボルト、アヴェンジャー、ヘルキャット、コルセアと同時。 彼らの影に隠れて活躍の場が少ないように思いますが、 それについては、如何にお考えで?
228 名前:せがた七四郎 [2008/02/01(金) 05:53:17 ID:M3jvRBs7] >>227 双胴は正義 これ以外に語るべき言葉を私は持たぬ
229 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/01(金) 07:30:02 ID:IDCL3mZV] >>224 対地・対艦用の20mm積んでるが、種別が艦爆に変わったからな・・・。
230 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/01(金) 21:51:32 ID:A5yd+hg8] ここたよ
231 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/02(土) 07:35:46 ID:cgGL5wzD] >>230 一晩じっくり考えてみたんだが、……もしかして誤爆か?
232 名前:せがた七四郎 [2008/02/02(土) 10:46:30 ID:w6Im6wLQ] fケおパwgんm個話pmg個zmxklgmlf;亜mkglmふぁpmgろぱいーq33 害ぉpgこいあmgklだfmgkぁmgk 誤爆とはこういうものだぁぁああ!!
233 名前:せがた七四郎 [2008/02/02(土) 14:56:07 ID:Kcx+gPpW] 真珠湾でエンタープライズしか仕留められなかった!ちっくしょー!
234 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/02(土) 19:04:57 ID:FM42BWnn] もう一度やり直ししてくださいw 空母を二手に分けて零戦を飛ばした状態で待機ですね 零戦2:99艦爆3:97艦攻4の割合がよろし
235 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/02(土) 19:28:35 ID:YQo077hj] ch1.artemisweb.jp/read1/warosugazou/9/9/img/22.jpg
236 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/03(日) 04:29:24 ID:W2sCxM8f] >>234 艦船を攻撃するとき、いつも艦爆で行こうか艦攻で行こうか迷うんだが、 やっぱ艦攻の方が効率いいのか?
237 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/03(日) 05:11:27 ID:njoFxzC2] 艦爆の方が若干防御力高いから、最初に艦爆突撃させて止めは艦攻にさせてるなぁ そっちの方が討ちもらし少ない気がするし
238 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/03(日) 11:20:04 ID:W2sCxM8f] >>237 なるほど。 艦攻はバタバタ墜とされるからあんま使ってなかった……。 ありがとう。
239 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/03(日) 12:05:14 ID:Bwxaf9vK] 攻略本などでは、艦攻の雷撃後に艦爆の爆撃でトドメが定石。
240 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/03(日) 12:10:29 ID:xybQ491h] 漏れは艦攻でユニット数減らして艦爆でトドメ ただ目標に到達するのは艦爆が先なので、 空母の安全を確保する意味で重巡に1発爆撃する
241 名前:せがた七四郎 [2008/02/03(日) 14:52:16 ID:k4djNbxm] 作戦ファイルの仮想マップは アメリカとドイツの独壇場だな
242 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/03(日) 19:11:00 ID:deTHMPLL] >>241 陸戦中心のキャンペーンだから、ってこともあるがソ連型は相当強いぞ。 戦闘機の微妙さは対空兵器の優秀さでかなりカバーできるし 爆撃戦力はドイツ型と五分以上、陸戦兵器は早期から末期まで安定して強力。 日本型よりは一枚上手だろう。 英型は……マゾ専用、か。
243 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/03(日) 20:50:16 ID:xybQ491h] と言うことは難易度は以下の通りでいいのかな? 独≧米>露>日>英
244 名前:せがた七四郎 [2008/02/04(月) 06:59:50 ID:SydpDoUH] ソ連生産タイプは陸がほんと強力だねえ 架空キャンペーンだとなおのこと実感 Su100、重戦車、自走対空砲、長射程の野砲、スキー歩兵・・・
245 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/04(月) 11:45:55 ID:1ewsJ/YO] >>242 英軍機は全般的に搭載燃料が過小で、仮想キャンペーンでは辛い。 空挺隊をフル回転させて飛行場確保をしないと・・・。
246 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/06(水) 11:15:58 ID:jf+8ik4l] パラセラキャンペーン初クリアが英国型の俺は異端なのだろうか… 盲点(?)だが、英国型では初っ端からランカスターが生産できるので 序盤1〜2マップで勝利確定後の資金に余裕がある時にこいつを量産しておくと 以後の独・ソ型鬼戦車群をも瞬時に蒸発させる「5tバクダン」が使い放題になる 制空権についてはスピットファイアで問題無し、戦車は対戦車戦をしなければいいだけだし(笑) 案外と英国型はいけてると思うのだが… 兵器タイプの長所のことごとくが無意味化されてる日本型よりはよほどやりやすい
247 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/06(水) 12:48:43 ID:bRLnRsrZ] 多分多くの人が英国型ではじめていると思うよ 英軍選べるキャンペーンはこれが初めてだから クリアした後他の生産タイプでやってみて難易度の違いに驚く 歩兵差が一番進撃スピードに影響してたような気がする
248 名前:せがた七四郎 [2008/02/07(木) 16:59:29 ID:bnh75Blh] 移動2
249 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/08(金) 08:36:02 ID:SEkxIYpU] ttp://altair.mydns.jp/~kiken/sekai/game/img/1202192053.jpg
250 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/11(月) 19:22:35 ID:rXUkSVbT] こんなスレあったのか! 昔ハマりまくって全てのマップを大勝クリアしたのを思い出す・・・ インパール攻略と沖縄本土決戦が一番難しかった記憶がある
251 名前:せがた七四郎 [2008/02/14(木) 23:09:11 ID:7/2ReCvS] すいません 作戦ファイルを兵器日本軍バージョンで進めてすべての面で大勝したのにスタッフロールがバッドエンドですなぜでしょう教えてください
252 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/15(金) 06:58:01 ID:GAUwZESx] >>251 どの生産型でクリアしてもBAD ENDエンディングテーマが流れ 見ず知らずの子供に銃を向けられて終わります。安心して下さい
253 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/15(金) 15:03:08 ID:Jt7quBwN] 戦争は悲劇だ、とか この悲劇を繰り返してはならない、とかウザくね? 勝てばいいじゃん
254 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/15(金) 15:19:29 ID:8t8jbqx9] >>253 建前上そういうこと言わないと色々うるさいんじゃね?
255 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/15(金) 17:00:27 ID:a66/uzL5] ゆとり乙といわざるを得ない
256 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/15(金) 17:43:39 ID:EIaNMgGw] 戦勝国で作る分にはかまわないんだろうけどねー
257 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/15(金) 19:20:52 ID:vsSbOGMv] 勝つ戦争ならしても良い法は無い。 先の大戦を経た我が日本は、覇権主義の米帝や中共とは違うのであるよ。
258 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/15(金) 23:49:49 ID:L+FwZxwW] >>253 その一言で済むんだから安いもんだ
259 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/16(土) 00:06:43 ID:Ge6Sf5Ud] >>253 のような言い訳もないどころか ヒトラーの動画バシバシ使ってる千年帝国の興亡は、いろんな意味ですげえ
260 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/16(土) 09:02:11 ID:o+wzJwJA] 戦争は忌避するべきものだし無くなって欲しいが、ゲームになると面白い という葛藤が表されているようで個人的には好きだ。 戦争を実行するもの、巻き込まれるものには悲惨でも、 命令するものにとってはゲームにすぎない。 前者の視点を完全に切り捨てるわけにはいかん御時世だし。
261 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/16(土) 09:55:20 ID:vglvSsYL] >>259 しかもヒトラーが英雄みたいでカコイイよなw
262 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/16(土) 14:55:01 ID:gk1HkXZU] インフレ、大恐慌と苦難吹き荒れる中現れた救世主…チョビひげ伍長! しかしデモの最高潮部分〜ちょっと落ち着いて将軍の顔が次々フェードインする辺りはかっこいいな
263 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/18(月) 00:51:47 ID:q44zpRq/] そういや「鋼鉄の戦風」のオープニングでも、独・日・米それぞれのバージョンで 三国のトップが演説するムービーが挿入されてたな ヒトラー・東條・ルーズベルトを同様の扱いにすってのもある意味すごいかも
264 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/18(月) 09:18:30 ID:96bpY0iW] スキュアうぜー…
265 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/18(月) 23:30:52 ID:Omr7OV8S] >>264 イギリス型でプレイすると決して生産することのないクソ性能なのが うざったさに拍車を掛けるな
266 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/18(月) 23:36:48 ID:VcDRGE4w] >>265 そんなんばっかりなんだよなあ、イギリス生産型…… 敵が使うと鬱陶しい能力、こっちが使うとどうにも使いどころが微妙。
267 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/19(火) 07:55:08 ID:1tOgFb1G] ベルリン防衛戦で一番鬱陶しいのは、英戦車の対空ZOC 米軍も混じってるから、航空戦力だけじゃかなり辛い上に 道路が狭いので陸軍到着しても渋滞で前進できないしで、もうぬるぽ('A`)
268 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/19(火) 11:42:32 ID:hNurUBK6] マチルダさんの硬さは異常
269 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/20(水) 00:14:26 ID:nWViK91W] モスキートも敵に回すと妙に強い
270 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/20(水) 06:22:25 ID:pZqYjKlq] ソードフィッシュタソが大好きです。
271 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/20(水) 14:17:58 ID:lm/pxZIm] 英国型は守勢特化型ってことかな 変に堅くてノロい歩兵戦車、対空ZOCを形成して航空機を阻む車両群 足は短いが格闘は強い局地戦闘機みたいなスピット、地味に壊すのが手間なモスキート 何よりイヤらしさの象徴のような40mmボフォース… どれもこれも侵攻による勝利の達成には向かず、CPUによる妨害行動に向くユニット揃い さすがはブリテン、嫌がらせはお家芸といったところか
272 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/20(水) 21:20:11 ID:A0w/jYq5] 数で押してくるハリケーンや、地味〜に温存されてるKGXとかな。
273 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2008/02/22(金) 08:45:14 ID:YAusArzi] バトルオブブリテンのレーダー基地の強さは異常