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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ポリゴンを使ったレゲー(ワイヤーフレームも可)



1 名前:NAME OVER [2007/10/08(月) 20:41:56 ID:0NPh9qYo]
美麗なドット絵も感動したが、
ポリゴンはゲームの未来を期待させる要素だったね
家庭用ではスターフォックスやバーチャレーシングなどが有名かな
オーバードライビンが地味に面白かった記憶がある

※大分禁止

171 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 01:09:28 ID:???]
現実でもネットでも逃げてばかりだな、保土ヶ谷よ。

172 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 01:09:58 ID:???]
>>169
じゃあ画質やポリゴン数でdoom32xやステラアサルトに勝てるゲームを出してごらん

173 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 01:10:28 ID:???]
>>171
>>170の質問に逃げないで答えなさいよw

174 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 01:11:08 ID:???]
実際問題として、フェイスボールの4人対戦のような
先見性の有るゲームはメガドライブにはない。全て劣化パクリなので当然だが。

175 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 01:11:19 ID:???]
大分ってMなのか?

176 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 01:11:39 ID:???]
またメガドライブの勝ちか

177 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 01:12:10 ID:???]
劣化移植しかないメガドラが悪いんだろ
PCエンジンのFPSが羨ましいからといって嫉妬しないでくれ
迷惑だ

178 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 01:12:22 ID:???]
今のレースの元祖はVR

179 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 01:13:03 ID:???]
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1116407404/

5個しかレスなくDAT落ちした世界に誇る名作フェィスボールのスッドレ()笑



180 名前:p7112-ipad02oomichi.oita.ocn.ne.jp mailto:sage [2007/10/09(火) 01:14:02 ID:???]
16ビットが羨ましかったな〜
PCエンジンは8ビット8ビットってクラスでいつも馬鹿にされてた。

181 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 01:14:14 ID:???]
つうかyoutubeでも見つからないFPSの元祖ってw

182 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 01:14:26 ID:???]
メガドラに勝ち目はないな
劣化移植を自慢しても虚しいだけ

183 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 01:14:43 ID:???]
5レスwwwwwスレ主も立て逃げかよwww愛されてないゲームだな

184 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 01:15:27 ID:???]
FPSで対戦の面白さを世界に広めたフェイスボール

185 名前:softbank220063044184.bbtec.net mailto:sage [2007/10/09(火) 01:16:15 ID:???]
>>180
俺もそう
キモオタ扱いされてMDやSFC買った奴らにいつもイジメられてた。

186 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 01:16:19 ID:???]
今あるネット対戦FPSの原型はPCEのフェイスボール
これがなければこんにちのFPSの発展はなかった

187 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 01:17:17 ID:???]
調子にのるなよ大分

188 名前:キッズ大鳥居TV ◆P6rBQWtf4. [2007/10/09(火) 01:19:21 ID:fuvJ48po]
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. 面白い!
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ フェィスボールとやらが何処までやれるか見てみるとしようぞ(CV:銀河万丈)
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."


189 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 01:20:35 ID:???]
en.wikipedia.org/wiki/Faceball_2000
元はパソコン版だし、家庭用移植でも先にあげられてるのはGB版
PCE版のSSなどなしw

www.1up.com/do/feature?cId=3133741
やはりここでも代表的なプラットフォームはGB



190 名前:p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp mailto:sage [2007/10/09(火) 01:20:52 ID:???]
>>186
いいな〜
MDは何も後世に残したものがないから羨ましい〜

191 名前:OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp mailto:sage [2007/10/09(火) 01:22:24 ID:???]
>>185
何をやってもメガドライブには勝てなかったよな
死ぬ程悔しかった。

192 名前:NAME OVER [2007/10/09(火) 01:23:12 ID:mvTgoM+q]
ゴキブリが何を言おうがPCEのフェーイスボールこそが
4人対戦FPSを最初に実現したゲームであることに変わりないwwwwwww


何も生み出せなかったMD哀れwwwwwwwwwwwwww

193 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 01:23:55 ID:???]
大分の書き込みって、結局

偏った主観の押し付け
    ↓
根拠の無いレッテル貼り・誹謗中傷
    ↓
経緯を無視した勝利宣言
    ↓
(発狂)
    ↓
成りすまし・改変コピペ荒らし・自作自演

のループなんだよな。



194 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 01:24:29 ID:???]
自慢のポリゴンは全部劣化移植。
MDは独創性がないという結論に達するな。

195 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 01:26:46 ID:???]

PCEは4人対戦FPSを生み出した。

MDのポリゴン物は全て劣化移植。


これは紛れも無い事実なんですが・・・
反論できないからといってレッテル張りや誹謗中傷扱いして逃げるのはどうかと。

196 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 01:26:53 ID:???]
ファンサイトもGB版のみ
fb2k.retro-spect.ca/

197 名前:p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp mailto:sage [2007/10/09(火) 01:29:35 ID:???]
>>195
素直に負けを認めるよ。

198 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 01:38:25 ID:???]
保土ヶ谷がMDが生み出したものを検索中・・・


しかし、何も見つからなかった!

199 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 01:47:06 ID:???]
で、なんでここに大分がいるの?
単色ポリゴンのフェイスなんちゃらしかないんだろ?
しかもPCE版はそのフェイスなんちゃらファンからもあまり知られてない存在なんだろ?



200 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 01:48:07 ID:???]
>>198
型番詐欺商法があるだろ

201 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 02:48:31 ID:???]
処理能力の差としかいいようがない
8ビットじゃ無理だよ

202 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 02:55:26 ID:???]
GBですらレースドライビンが出てるというのに…Oita
jp.youtube.com/watch?v=S5MsirFy69M

203 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 07:54:15 ID:???]
保土ヶ谷劣化移植詐欺

204 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 08:21:22 ID:???]
大分にポリゴンはNGワードだったかw

205 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 08:29:28 ID:???]
釣られまくる大分が哀れでならない

206 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 09:06:20 ID:???]
8ビットwwww

207 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 11:21:39 ID:???]
PCエンジンでMD並のバーチャレーシングは技術的に無理



208 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 13:25:04 ID:???]
メガドライブがハード性能の限界を打ち破るソフトを発売する一方で
PCエンジンはプログラマー視点でもつくり甲斐のないカスハードだった

209 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 14:05:22 ID:???]
PCエンジンって処理速度激遅じゃんw
3D演算が出来ないんでしょwww



210 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 14:33:05 ID:???]
あの時代にポリゲ多発とかメガドラすげーな

211 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 15:00:58 ID:???]
低スペックだからギャルゲーで媚びを売るしか生きる残る方法はなかった
社員に飯を食わさなきゃならないので仕方がなかった

212 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 15:10:01 ID:???]
せっかくSFCやMDの多くのメーカーがゲーム業界を盛り上げている時代に
キモオタ相手に商売してゲームのイメージを低下させて荒らしまくった
8ビットカスエンジンと信者は恥じを知れ!

213 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 15:22:24 ID:???]
スーファミ:美麗なドット絵
メガドラ:滑らかなポリゴン
PCE:ギャルの紙芝居

214 名前:キッズ大鳥居TV ◆P6rBQWtf4. [2007/10/09(火) 17:05:00 ID:fuvJ48po]
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. PC EngineでもTG16用で一応ポリ系フライトシム出てたみたいだな
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ なんで日本でも発売しなかったんだろうな?
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."


215 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 17:20:06 ID:???]
PCエンジンがハード性能の限界を打ち破るソフトを発売する一方で
メガドライブはプログラマー視点でもつくり甲斐のないカスハードだった

216 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 17:20:47 ID:???]
メガドライブって処理速度激遅じゃんw
3D演算が出来ないんでしょwww


217 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 17:21:51 ID:???]
せっかくSFCやPCEの多くのメーカーがゲーム業界を盛り上げている時代に
キモオタ相手に商売してゲームのイメージを低下させて荒らしまくった
16ビッチカスドライブと信者は恥じを知れ!

218 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 17:34:48 ID:???]
世界のスーパーファミコン&メガドライブ
秋葉のPCなんとか

219 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 17:40:24 ID:???]
保土ヶ谷の性能じゃ無理だな



220 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 17:51:38 ID:???]
ターボグラフィック16なんてカッコイイ名前を付けて出しても無理
ハド損とコナミの移植作やFCの続編作以外まともなオリジナルソフトも抱えておらず、
目のデカイ二次元お姉ちゃんしか愛せないキモオタ御用達ハード。白人に嘲笑されて終わり



221 名前:キッズ大鳥居TV ◆P6rBQWtf4. [2007/10/09(火) 17:51:45 ID:fuvJ48po]
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ. 面白い!
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ 大分猿が何処までやれるか見てみるとしようぞ(CV:以下略) 
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."

222 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 17:56:18 ID:???]
ハードドライビンやエックスがあるゲームボーイ>>>>∞>>>>何もないPCエンジン(笑)

223 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 18:19:38 ID:???]
処理速度
GBハードドライビン>>>>>>>>>>>>>>もっさりドライブ

224 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 18:20:23 ID:???]
メガドライブがゲームボーイに負けたか

225 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 18:42:13 ID:???]
フェイスボールだけじゃ板住民と議論するには無理がある
馬鹿大分出直してこい

226 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 18:47:58 ID:???]
ゴキブリの劣化移植じゃFPSに勝てないわな

227 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 19:32:47 ID:???]
スターフォックスには感動したな

228 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 19:37:08 ID:???]
打倒任天堂のセガだったが、いいゲームを生み出そうとお互い切磋琢磨していたな
ギャルゲー乱発で業界を荒らしたハードが足を引っ張ったがいい時代だった

229 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 19:37:41 ID:???]
バーチャレーシングには感動したな



230 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 19:53:38 ID:???]
>>227-229
同意。
3Dポリゴンを取り入れたゲーム業界が第2次黄金期に突入していくなかで
家庭用で敷居の低い臨場感あるゲームを表現してくれたな


231 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 19:55:40 ID:???]
8ビットハードは論外なのか・・・・

232 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 20:02:45 ID:???]
セガはあまりにもユーザーがコア過ぎて暗いイメージがあり、任天堂と比べるとまさに陰と陽だった。
当時は俺も任天堂を毛嫌いしていたが、今にしてみればいい関係だったのかもしれない。

しかし、そこにいきなり乳首ゲームを持ち込み乱入してきた大分ハード。
なにもかもがメチャクチャになってしまった。

233 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 20:18:34 ID:???]
任天堂のスーファミ時代は殿様商売だったけど、ゲーム作りに関しては流石だったと思う
今のwiiはPCEとまではいかないが、ちょっと中身のないゲームも多いな。

234 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 20:21:47 ID:???]
MDの処理速度はPCEより早いぞ。
16bitと8bitの差をクロック周波数で埋めるには3倍程度は必要。
MDの7.67MHz、SFCの3.75MHzに対してPCEは7.16MHzしかなく、圧倒的に足りてない。
PCEがCPU自体の処理速度で優位に立てたのはFCくらいで、遅いと言われたSFCにだって負けてる。
PCEが早かったのはSRAMでCPUに直結されてた画面周りへのアクセスだけ。
RAM容量もPCEは圧倒的に少ないからろくな計算もできないしね。

処理能力ではMDの圧勝。

235 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 20:29:21 ID:???]
754 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/10/06(土) 23:34:29 ID:UNbFjH+m0
今日の人気ソフト
↑出たなツインビー
↓罪と罰
→スーパーメトロイド
→スーマリ
→マリカ64
→ドルアーガの搭
↑マリオワールド
↑ぷよ通
↑グラIII
↓エキサイトバイク

↓餓狼伝説
↑ワールドヒーローズ
↓マリオストーリー
↓スーマリ2
→ランドストーカー
→マリオ64
↑源平討魔伝
↓スペランカー
初エスパードリーム
↓時のオカリナ

PCエンジンソフトが首位獲得

236 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 20:30:40 ID:???]
>>235
エンジン、スーファミ、ファミコンは首位を取ったか

今でも通用するハードだということが証明されたな。

保土ヶ谷専用の黒便器マシンだけは性能もゲームも3流だったな。

237 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 20:31:31 ID:???]
簡単な処理は早いが、複雑な処理が出来ないPCナントカ… oita

238 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 20:31:39 ID:???]
エンジン、スーファミは当時の2大ハードだけあって、
今でも愛され続けてるな。
オタクを騙してパクリゲーソフトを乱発していた黒便器とは大違いだ。

239 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 20:32:20 ID:???]
>>235
メガなんとかのクソゲー群が今の時代に通用するわけない



240 名前:NAME OVER mailto:age [2007/10/09(火) 20:32:36 ID:???]
VCの話題はスレ違い

とりあえずポリゴンの話しろ

241 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 20:33:35 ID:???]
>>235
当時のゲーム業界は任天堂のスーパーファミコンと
NECのPCエンジンが引っ張っていたな。

242 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 20:34:27 ID:???]
PCエンジンには天外を初めとした狂信者が多いから気持ち悪い

243 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 20:35:05 ID:???]
>>235
PCEとSFCは今でも多くのユーザーに愛され続けてるな。
メガナントカは今になって通用しないクソハード。

244 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 20:37:20 ID:???]
>>235
任天堂ユーザーにもPCEだけは受け入れられてるね。

純粋に面白いゲームを求める任天堂ハードだからこそ認められたんだろうな。

ゲームが何もランクインしない某ゴキブリは任天堂に媚売って、

ゲームを配信させてもらってるのに全てランク外。

まあ、オタクを騙す商売をしてきた結果だろうな。

245 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 20:37:58 ID:???]
>>235
PCE、SFC、FC
これらがレゲーを代表するハードで間違いないね

246 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 20:38:55 ID:???]
ゲーム好きに愛される任天堂、NECハード

キモオタを騙す型番商法でゲーマーからそっぽ向かれたSEGAハード

この違いかな

247 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 20:39:44 ID:???]
ムービー垂れ流しのアニメゲーや
ギャルゲーは任天堂とは対極の位置だったな
キモオタにも見放されたコア妄想の完敗だったがw

248 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 20:40:31 ID:???]
PCエンジンとスーファミはゲーマーのためのハード
今でも通用する名作が豊富にある

249 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 20:41:26 ID:???]
任天堂&NEC&ハドソンの勝利だな。
二番煎じハードに最初から勝ち目なんてなかった。



250 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 20:42:12 ID:???]
【 PCE/MD/SFC のスペック比較 】
・ ゲーム機スペックシート(MD/SFC/PCE) ⇒ www.hamanasu.sakura.ne.jp/~yami/scrap/cgm2.html
・ PCエンジンのWiki ⇒ ja.wikipedia.org/wiki/PC%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%B3
・ メガドライブのWiki ⇒ ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%AC%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96
・ スーパーファミコンのWiki ⇒ ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%9F%E3%82%B3%E3%83%B3
・ 世界的なハードウェアの出荷台数 ⇒ www.vgcharts.org/worldcons.php?date=38961&sort=1

          PCE MD SFC
* CPU性能:.  △  ○  × ⇒ HuC6280 6502 Custom(8bit/7.16MHz) / MC68000(16bit/7.67MHz) / 65816 C-MOS Custom(16bit/3.58MHz)
* 処理速度:.  △  ○  △ ⇒ 2D/3D演算から総合的に判断
* 背景面:.    ×  △  ○ ⇒ 1面 / 2面 / スプライトとBG面で最大5面(制限多し)
* 解像度:.    ○  ○  ◎ ⇒ 256x216/336x224(最大512x224) / 256x224/320x224(最大320x448) / 256x224(最大512x448)
* スプライト数:.  △  ○  ◎ ⇒ 64(16個/ライン) / 80(20個/ライン) / 128(32個/ライン)
* スプライトサイズ: ○  △  ◎ ⇒ 16x16-32x64 / 8x8-32x32 / 8x8-64x64
* 同時発色数:. ○  ×  ◎ ⇒ 512色 / 512色中64色(後に128色も可) / 32768色中4096色
* 特殊効果:.  △  ○  ◎
* ROM容量:  △  ◎  ○ ⇒ 最大容量2.5MB / メモリマップ上は最大容量10MBまで可 / メモリマップ上は最大容量8MBまで可
* 音源:     ×  ○  ◎ ⇒ 波形メモリ6ch(内2chをノイズとして使用可) / FM音源6ch(内1chをPCMとして使用可)+PSG3ch+ノイズ1ch /
.                      PCM(16bit)/サンプラー/演算波形/ノイズ から8ch(サンプリング周波数:32kHz)
* 売り上げ:   ×  ◎  ◎ ⇒ 392万台 / 3,075万台 / 4,908万台

(◎:申し分なし ○:まぁ満足 △:もの足りない ×:致命的)

※ CD-ROM² / アーケードカード / MEGA-CD / Super32X 等の拡張機器は除く

251 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 20:42:38 ID:???]
>>235
これはSEGAの完全敗北を認めざるを得ない

252 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 20:44:12 ID:???]
バーチャファイターとかリッジとか国民的ポリゴンゲーが家庭用で発売された年に
時代錯誤のアニメで対抗しようとしたPC−FX。
時代の流れが読めない腐った脳味噌ではどうしようもない

253 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 20:44:22 ID:???]
>>235
PCEがVCで一位を取ったか。
任天堂好きにも今のゲーマーにも認められたんだな。


254 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 20:45:03 ID:???]
32x バーチャファイター
jp.youtube.com/watch?v=vlE4GY8q6W8


PCFX FXファイター
jp.youtube.com/watch?v=EIcWqIskTqs

NECは次世代機になってもまともなポリゲーが出せませんでしたw

255 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 20:46:10 ID:???]
FXファイター(爆笑wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww)


パチモン

256 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 20:46:11 ID:???]
猿のポリゴンコンプレックスは異常www

257 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 20:46:18 ID:???]
>>235
保土ヶ谷が推し進めるMDのゲームは論外だな。

258 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 20:48:34 ID:???]
結局、FXファイター(爆笑)は発売されたの?

259 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 20:48:52 ID:???]
>>235
ゲーム好きはPCEとSFCを選んだか。



260 名前:NAME OVER [2007/10/09(火) 20:49:46 ID:vtA3Ee02]
>>235
何をやらせてもダメダメだねメガナントカ。
日本人にパクリは通用しないからね〜。


261 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 20:50:31 ID:???]
日本人はコピー商品を嫌う。
必然的にMDも最下位になるわな。

262 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 20:51:15 ID:???]
結局、FXファイター(爆笑)は発売されたの?

263 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 20:53:05 ID:???]
猿にはアニメで十分

264 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 20:55:11 ID:???]
MDは何をやらせても最下位だな

265 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 20:56:04 ID:???]
>※大分禁止


これ読めるか???

266 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 21:04:55 ID:???]
どうしてもハード性能の話題から逃れたいみたいだな大分w

267 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 21:13:09 ID:???]
MDだけ今でも嫌われてるんだな

268 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 21:18:18 ID:???]
FXファイター(爆笑)

269 名前:1 mailto:sage [2007/10/09(火) 21:45:53 ID:???]
※大分禁止

大分は出入り禁止です。



270 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 21:50:54 ID:???]
メガドライブは今でもやりたくなるような名作ばかりだな
ユーザーも実機でやっているんだろう。PS2やSSにも移植、リメイクされてるしな
とんずらこいたどっかのギャルゲー屋と大違いだな

271 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 21:55:54 ID:???]
まあルナ2あたりのライトにも楽しめる名作だせば
楽に首位だろうな






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