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サモンナイト クラフトソード物語総合 46



1 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/09/21(木) 00:44:31 ID:yvYi+GT20]
★祝・クソ1英語版発売!
ttp://www.atlus.com/cgi-bin/games?action=details&game_id=68

■サモンナイトオフィシャルウェブサイト
ttp://summonnight.net/
■フライトプランウェブサイト
ttp://www.flight-plan.co.jp/

■任天堂HP GBAライセンシーソフト紹介ページ
はじまりの石 ttp://www.nintendo.co.jp/n08/software/b3cj/index.html
2 ttp://www.nintendo.co.jp/n08/software/bskj/index.html
1 ttp://www.nintendo.co.jp/n08/software/ab4j/index.html

■2ちゃんねるサモンナイト総合サイト
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/9968/snlog/
■SNLOG
ttp://snlog.jugem.cc/
■サモンナイト クラフトソード物語 〜はじまりの石〜 攻略まとめWiki
ttp://www7.atwiki.jp/nakanohito/pages/1.html
■サモンナイト クラフトソード物語2 2chスレテンプレ
ttp://www.geocities.jp/salmon_kuso_2/

◆関連スレ
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◆前スレ
サモンナイト クラフトソード物語総合 45
game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1153230263/

●FAQ、クソ2漫画レビューは>>2-5

804 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/26(日) 23:49:55 ID:+DfTChgj0]
>>803
そうだよ

805 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/26(日) 23:50:02 ID:iKJbR+U+0]
あるあるw

806 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/26(日) 23:50:44 ID:QpkFB+Jc0]
>>803
残念ながら…

807 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/26(日) 23:56:52 ID:cWAAM9pq0]
よし、次は土下座だ。

つーか、誰かシナリオに突っ込む奴はいなかったのかよ。

808 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/26(日) 23:59:31 ID:WnvTGLKHO]
そうか…。みんなレスありがと。
はじ石を冬空のお星様にして、おとなしくシュガレットとイチャイチャしてることにするよ

809 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/26(日) 23:59:37 ID:YWLJqnU50]
>>803
たくさん殴られるです

810 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/27(月) 00:11:30 ID:cAKpAF0q0]
最後までやれ。
シナリオやキャラクタ部分以外ではシリーズ最高だと思う。
個人的にラスボス戦が熱い。

811 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/27(月) 00:26:00 ID:8L3Ek1Ge0]
確かにシナリオとキャラ以外はいいね・・・

812 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/27(月) 00:28:03 ID:cXodGoZR0]
2やってるけど、変なハーレムラブコメみたいな会話とか
ほっぺた赤くするとか、そういうのがなかったほうが
ダンジョンとかの雰囲気壊れなくておもしろい気がする。



813 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/27(月) 00:30:56 ID:+e7OlFXs0]
>>808
今二週目をやってる俺に土下座して謝れ

814 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/27(月) 00:48:12 ID:2JrI9tBs0]
1と2、2周ずつやったんでそろそろ売ろうと思う。
セーブデータって消せない?恥ずかしい名前にしてるんよ・・・
あと、今どっちも1000円で売れるかな??

815 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/27(月) 00:51:09 ID:cAKpAF0q0]
>>812
それが無かったらサモンナイトの意味がないぞ。

>>814
上書きすればいいじゃん。
値段は自分で調べろ。

816 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/27(月) 02:03:08 ID:gDlYw56v0]
恥ずかしい名前公開どうぞよろしく

817 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/27(月) 05:00:58 ID:ETyZrwElO]
はじ石め。
男主人公の扱いが酷いと思って女で始めたらもっと酷かった。ストーリー、少しは違うと思ってたのに…なんだあれボコられすぎww
リフが声も容姿も女の子すぎるからこそ序盤の緑とカマが許せん。ティエやミューノまでボコられてたらメール送ってた。アニスはどこ…?

818 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/27(月) 09:50:24 ID:DnM/nxrTO]
俺の隣で寝てるよ

819 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/27(月) 11:39:25 ID:8L3Ek1Ge0]
ミューノがボコられたら逆に神だったのに

820 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/27(月) 12:13:08 ID:0M28d18TO]
むしろミューノがラスボスのバットエンドがあればよかったのに

821 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/27(月) 12:27:06 ID:TR0sbspC0]
2にはカルマ値あっても良かったかもしれないよねモノシフトあるし

822 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/27(月) 13:19:22 ID:+e7OlFXs0]
アニスは絶対にツンデレ
残念ながらゲームじゃデレる前にいなくなったが



823 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/27(月) 13:44:20 ID:ojl6nqvK0]
狂おしく同意
しかし戦闘が単調で2週目がつまらん

824 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/27(月) 14:52:53 ID:cXodGoZR0]
>>821
saneチェックを

825 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/27(月) 20:23:07 ID:HY+JcF810]
>>821
好感度高いキャラがいると暴走しかかった主人公を愛の力で止める展開で
女どうしだとそれはもうすごいことになります

826 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/27(月) 20:30:16 ID:3ZcZDdSk0]
見たかった

827 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/27(月) 21:45:44 ID:0M28d18TO]
はじ石でゴハンの剣の凄さに魅いられた主人公が剣を手にとり力が暴走し
それを止めようとした仲間達を相手にバトルが始まり
絶対にわざと負ける事ができない強さの暴走主人公を操って仲間を倒し
最後に残ったミューノに斬りかかるがそれをパートナーがかばい死亡し
その光景を見たミューノのいやボンが発動して遺跡ごと全てを吹き飛ばして!!
で終了するバットエンドがあったら嫌だったなぁ

828 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/27(月) 22:47:34 ID:n0d4lHxOO]
ようやく1のクリア後のイベントも終わらせたんだけど、セーブデータの空きが2つまで ってのは厳しいな…
シュガレットちゃんをクリアしたから、次はサナレちゃん狙いで行きたいのにorz

ラスト直前のデータとクリア後のイベントも終わらせたデータの2つがあるんだけど
消すならどっちがいいかな…

829 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/27(月) 23:32:58 ID:en2JsQY/0]
>>828
もう1本買うべし
通信機能で中盤から最高の武器が使えますよ

830 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/28(火) 02:05:29 ID:3z/O7rfD0]
お母さん。僕は、僕は、、
ちょっとばかりBボタンが押せるようになったからって、
人並みに強くなったと思ったのが間違いでした。
右も左もわからぬ雪に閉ざされた極寒の地で、
見るからに怪しげなメガネ男の率いる集団にインネンをふっかけられ、
ショートカットの女の子にみじん切りに切り刻まれてしまったとです。
ああ、月が、月が大きかとです。。
エッジです。。エッジです。。ぐふぅ

831 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/28(火) 02:23:33 ID:3z/O7rfD0]
ダッシュしてくる相手に対処するには、
こっちもダッシュが使えないとダメですか?

832 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/28(火) 03:41:07 ID:sb3yG5ayO]
そのくらい自分で考えろ。



833 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/28(火) 08:40:42 ID:IiKHewo3O]
>>831
届く前にスピアでグサー
ジャンプでかわして背後からタコ殴り
ガードボディで特攻

他にも色々あるんだから自分で考えろ!(目元アップ)

834 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/28(火) 12:47:55 ID:3z/O7rfD0]
だめだ・・。自分のヘタクソさが嫌になる。
戦闘中、ぜんぜん平常心になれない。
相手の攻撃の前兆が見えているのに
Aボタン連打で攻撃モロに受けてしまう。
ガードもジャンプもダッシュもバックステップも
ぜんぜん使いこなせない。
レベルと武装では圧倒してるはずの雑魚に何度も殺されそうになる。
戦闘中の混乱した状態だけじゃなく、今、
あの敵にどういう方法で戦えばいいのだろうと考えても、
わからない。バカだ。orz

もたもたしているうちにレベルが上がって
少々の攻撃くらっても死なないようになって、
技術的向上が無いまま先に進み、、そしてまた引っかかる。

前景の岩みたいなのが邪魔で敵のモーションが見えないとか、
敵が複数重なってくると攻撃の兆候が見えないとか、
困った事があってもいつまでも対策が立たない。

頭の上飛び越しながら攻撃してくる相手への対処は?
攻撃で強制的にこっちの向きが変わるから、
攻撃された直後にA連打しても空振りだし、
振り向こうとするとまたやられるし。。

近くにいる限り踏みつけ攻撃を続ける相手への対処は?
ガードしてもきりがないし、離れれば遠距離用の攻撃してくるし。

攻略本買っても、雑魚相手のアクションの指南なんて、
載ってないだろうなあ。

あ、ゲドーにやられた。そんなにせまってきちゃいやーん。
鬱出汁脳

>>833
親方…。
文字で書くと短いですが、それ実践するには
すごく技術と判断力が必要ですね。

835 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/28(火) 14:07:40 ID:v9Glbj400]
ゲームやめれば?

836 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/28(火) 14:10:20 ID:9iSrNcFxO]
まぁ…その、なんだ
チラシでもどうだ

837 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/28(火) 14:15:39 ID:SgW0bhRp0]
ウザイだけだし長文やめたら。
下手ならレベル上げたりアイテム集めたり工夫すればいいじゃん。



838 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/28(火) 17:28:02 ID:IiKHewo3O]
>>834
このゲーム、ぶっちゃけソード1本A連打でもクリアできる仕様だから
カウンターとか小難しい事は考えずに、とにかく攻めろ。→→Aのダッシュ斬りで怯ませて三連斬り連射。
雑魚に囲まれたらスピアの↑+Aで回転攻撃すれば隙なしだ。
でもせめてダッシュとジャンプくらいは出せるようにしとけ。
ジャンプされたらダッシュで相手の下を駆け抜けろ。
それでも駄目ならカービィでもやってアクションに慣れろ。

それでも無理なら諦めろ。

839 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/28(火) 17:43:52 ID:b2Aguj9b0]
>>834
>少々の攻撃くらっても死なないようになって、
>技術的向上が無いまま先に進み

先に進まず、雑魚相手に練習してれば?
上手くなる見込みも無いなら、
躱さないガードしない攻撃が届かない敵を倒すのは諦めるというスタイルを邁進すればいいと思うよ。
ボーナスはDEFに極振りで。バイト先の腐女子がそうやってると聞いて漢らしいなとか思ったよw

840 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/28(火) 19:41:25 ID:mAeCs/UNO]
中古で2買ったら前の人のデータが残ってて、主人公がボナンザでディナがボヴ・すずキって名前だった。

841 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/28(火) 20:31:46 ID:XaWRp+Ou0]
なんかボナンザ吹いたwwwwwwwwwwwwww

842 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/28(火) 21:06:38 ID:467dQwzQ0]
ナイスガッツボナンザ!



843 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/28(火) 22:34:24 ID:tcSDWpRG0]
なんかこのスレを見てると百合ネタが多いんだけど、
百合ネタが苦手な人はプレイしない方がいい?
はじ石はともかく、主人公と召喚獣の組み合わせを
百合になりそうな組み合わせにしなかれば1と2は平気?

844 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/28(火) 22:36:36 ID:467dQwzQ0]
>>843
             _   __
             /´=:ミ´二.ヾ\
            / '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ
          i / 〃,イ|   | |_L| l l     クラフトソードは誰でもウェルカム
            |.l.l ル'__リヽ  ヘl_Nヽ!.l |     百合でもノーマルでも801でもお好きなものを
          | |.バ ̄o`  ´o ̄,"|l |      どうぞお気になさらず
.          レ1  ̄ 〈|:  ̄  !`|     ご自由にお楽しみください
          ド」 、ー-----‐ァ ,lイ!
      _,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._
   ,ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ               r'つ
.  /:::|:::::::::::::::::::::::W \ ::::::::::: /lル:::::::::::::::::::::::|:::ヽ               / 丶-‐''つ
  /:::::: |::::::::::::::::::::::::l.  \ /  .l::::::::::::::::::::::::|::::::ヽ         ,.<   )ヽヾニニ⊃
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ヽ::::::::::::::;イ:::::::::::::::::::::::::::V   V::::::::::::::::::::::::::::ト、:::::::::::::/::::::::::::::::::::::/
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845 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/28(火) 22:59:24 ID:9iSrNcFxO]
つっても1のプラシュガ以外はガチ百合要素ないしな

846 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/28(火) 22:59:31 ID:EfYNDSt90]
主人公を男にすれば問題なし。
主人公を女にした場合、護衛獣を男にしてもサブキャラがいるから厳しい。

847 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/28(火) 23:26:25 ID:3z/O7rfD0]
>>836-839
こんな僕に、アドバイスありがとうございます。
ゲドー戦をおさらいしてみてわかりました。
彼は僕にこう教えてくれたんです!
「つっこまれる前につっこめ」

848 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/28(火) 23:29:13 ID:PsmDaAdv0]
アッー!

849 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/28(火) 23:33:48 ID:3z/O7rfD0]
>>839
雑魚相手に練習はけっこうやってるんですよー。
そして武器三種のTECを255まで上げるのはもちろん
ネチネチとはぐれ召喚獣をいたぶってアイテムを吐き出させて
武器を強化し、レベルをしつこく上げまくり…。
(でもそこの雑魚の攻撃が通用しなくなるので段々練習にならなくなる)

だから、ゲドー戦に関しては、
びびって魔法に頼ろうとして止まってる間につっこまれるより、
そうやって鍛えた己を信じて、
つっこんで殴りまくればよかったんです。
やっぱり気合いが大切ですね。親方。

850 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/28(火) 23:39:02 ID:VY/roABPO]
そろそろウザいな

851 名前:枯れた名無しの水平思考 [2006/11/28(火) 23:40:04 ID:KOXWNDdw0]
俺なんてとっくに切れちゃったぜ

852 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/28(火) 23:58:51 ID:ts6IjDiB0]
ttp://yuukiremix.s33.xrea.com/chirashi/



853 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/29(水) 00:01:28 ID:b97gxNK00]
まあ、世の中にはとても下手な人もいるってこった
ゲームを作る側は肝に銘じておくべきだな

854 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/29(水) 00:12:24 ID:C6k0MAkx0]
そういう人を頑張ってクリアする気にさせるのが良いゲームだと思う。ぬるくし過ぎても面白くない。
とガキの頃ロックマン2で死にまくった俺が言ってみる。

855 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/29(水) 00:12:34 ID:M/lEaXsWO]
>>852で解決
みんなハッピー

856 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/29(水) 00:54:16 ID:bLXXe81x0]
ステータスの上げ方次第では、A連打とかでもクリアできるんじゃないか?

857 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/29(水) 00:56:51 ID:qHUpPHIx0]
>>856
せめて横移動はしようぜ?

858 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/29(水) 00:57:08 ID:HeaPVc5N0]
低レベルでいくと攻撃してもひるまなかったりするからつらいよな

859 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/29(水) 01:33:53 ID:GUjUKkiy0]
レベルが低い時におまけのライバルバトルをしてトラムごときに負ける悔しさ

860 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/29(水) 07:45:42 ID:NeADoRyi0]
忍者兄妹、鬼。(つД`)・゚・

861 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/29(水) 09:13:59 ID:wDUWbIbc0]
ドリルか斧3本ででひたすらガードすればOK

862 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/29(水) 10:32:32 ID:vfVCfuSxO]
ひたすらガードしてたら兄者が飛んで来なかったか?



863 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/29(水) 11:11:13 ID:1ZvzlYIj0]
兄者飛んでくるの見えたら妹の攻撃ガードしてからダッシュすればいいじゃない

864 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/29(水) 11:36:39 ID:fk88WG9O0]
正直人間系は武器破壊で倒せるから低レベルでもさほど苦戦しないというか

865 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/29(水) 14:57:47 ID:NeADoRyi0]
挟み撃ちにされ、連打で動けなくされて、むしろ自分の武器が壊れそう…。

866 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/29(水) 15:31:50 ID:1ZvzlYIj0]
端に逃げてガードすりゃいいじゃん
回復したくなったらジャンプで飛び越えれば

867 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/29(水) 16:04:47 ID:NeADoRyi0]
飛び越える!なるほど!ぴょんぴょん跳んでみたら、
やっぱりブチ殺されましたけど、
1人をあと少しで倒せそうなところまで削れました。
ちょっと前進?ありがとう。

868 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/29(水) 17:40:03 ID:4mIHBy2J0]
人間は槍でDURアタック当てると何故かその場で後ろ向いて走り出すから
適当にタイミング合わせて突付いてるとほぼ完封

869 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/29(水) 18:01:58 ID:0yQxQMEk0]
1においてtecってどういう意味があるんですか?
他ではいろいろ役に立ちましたが1では関係なくないですか?

870 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/29(水) 18:08:06 ID:EtZstLg+0]
1のTECは武器一つ毎ではなく種類毎に存在し
また、一律上限255ではなく種類毎に上限に違いがある。
武器の扱いの慣れを表すような数値だと思って良い。

で、TECを上げると、
・攻撃速度が上がる
・武器自体の能力がUPする
等の効果がある。

ラグズナイフ、鉄人のおたまはTECが255まで上昇するので
実はこの2本さえあれば他の武器は要らないほどだったりする

871 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/29(水) 18:08:10 ID:ENc8TlJy0]
威力がちょっぴり上がるニカ?

872 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/29(水) 18:08:57 ID:EtZstLg+0]
威力がメタクソ上がるニカ



873 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/29(水) 18:43:34 ID:NeADoRyi0]
1回だけマグレで勝ったけど、やはりメチャクチャ強い。
ぴょんと離れて距離ができたから今なら回復できそうだと思って
Bボタンを押すと、ポーズはとるけど魔法が発動せず、
空から兄が降って来てドン。妹に挟まれて連打→死亡

敵の攻撃モーションに入っている時には補助装備発動しないのかな?
おまけにBをガード以外にしてしまっているからガードもできないし。

874 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/29(水) 20:01:09 ID:0yQxQMEk0]
>>870
武器の能力が上がるってどういうことですか?

875 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/29(水) 20:06:15 ID:OjNfdadu0]
武器の能力が上がるってことだよ

876 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/29(水) 20:12:00 ID:0yQxQMEk0]
>>875
武器の能力は固定じゃないんですか?

877 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/29(水) 20:18:17 ID:MRPqyvE+0]
武器の能力が上がるんです

878 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/29(水) 20:18:58 ID:3/VllTZj0]
>>876
(;^ω^)

879 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/29(水) 20:44:33 ID:FR6/nVBC0]
>>877-878
作り直してもいないのに、武器の能力が上がるわけ無いだろw
クリュウたんの腕が上がるんだよw

880 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/29(水) 20:44:43 ID:/wmSG5yZO]
>>876
(;^ω^)イラ

881 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/29(水) 20:50:08 ID:0yQxQMEk0]
何度か作ったんですが、能力変わりません。
なんででしょうか?

882 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/29(水) 20:50:57 ID:Rk8JdJNW0]
正確には攻撃速度が上がったり、ジャストガードの時間が長くなったり
ダメージに補正がかかったりするだけで、武器の能力自体は上がってない



883 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/29(水) 20:52:00 ID:/wmSG5yZO]
>>881
(;^ω^)ビキビキ

884 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/29(水) 20:56:26 ID:0yQxQMEk0]
>>882
なるほど、そういうことだったんですか。
ありがとうございます。

885 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/29(水) 21:07:57 ID:uNGzl/Zz0]
正確にいうとその武器を扱う奴の腕が上がるだけなんだよな

886 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/29(水) 21:18:59 ID:EtZstLg+0]
1は慣れレベル
2、恥は使い込みレベルってかんじね

887 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/29(水) 21:50:54 ID:3/VllTZj0]
>>886
1でもジャストガードの受付時間はかなり顕著に変わってる。
特にナックルは2秒くらい先に出してもおk。

888 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/29(水) 22:32:21 ID:bLXXe81x0]
ドリルは↓Aのヒット数が上昇する。

889 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/30(木) 09:22:09 ID:b4HqPYVf0]
↑Aもなー

890 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/30(木) 11:20:30 ID:OzJ0Xg/l0]
はじ石クリアまでやったけどここで言われてるほどDQNさは気にならなかった罠。
良くよく考えてみれば人に与えられた報酬を根こそぎ掻っ攫う社長とか
何かというと強大な魔法で人を吹き飛ばして強奪したり詠唱の盾にする魔導師に
振り回されたりすれば気にならなくもなる・・・のか?

引継ぎ無しで二週目逝ってくるっぜ。

891 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/30(木) 19:25:01 ID:DER+7xQ20]
なぁ、1ってどうやって引継ぎするんだぜ?

892 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/30(木) 19:25:24 ID:I0iq0vW1O]
>>890
どう思うかは人それぞれなんだろうな。
俺もそこまでDQNだとは思わなかった。
はじ石と同じかそれ以上にDQNなゲームや糞ゲーやらを
何本もやってたらはじ石のDQNっぷりはさほど気にならなくなる。

なんかもうだめだな俺



893 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/30(木) 19:38:36 ID:zPvE79Y50]
>>891
それはない、それはないんだよおキヌちゃん

894 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/30(木) 19:50:08 ID:DER+7xQ20]
>>893
引継ぎできねーの?

895 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/11/30(木) 19:59:16 ID:4mcbGVeB0]
>>894
出来ない

896 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/12/01(金) 01:09:55 ID:t2nqbeST0]
>>893
あっ血の涙

897 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/12/01(金) 01:24:24 ID:tGDtjrUh0]
新作は1のDSリメイクで十分だな。
武器・リスト引継ぎ、技・効果、小説版シナリオ、これだけ入ってればいい。

898 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/12/01(金) 05:01:20 ID:HNGvhLl10]
1かぁ
200回ぐらいまで作ったら怒るだろうか

899 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/12/01(金) 08:43:08 ID:W0LQaj28O]
ラジィ可愛いな。18禁SSを妄想しちゃうくらい可愛い

900 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/12/01(金) 12:46:12 ID:vAdf1I1U0]
プラティ様が一番ですよ

901 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/12/01(金) 13:04:54 ID:eGTZel3q0]
サナレが一番なんだからねっ

902 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/12/01(金) 14:14:10 ID:vAdf1I1U0]
リメイクするならついでにはじ石もしてくれ
ボスタフらの行方とかヴォイジンって誰とかまだまだ謎は残されてる



903 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/12/01(金) 15:16:22 ID:C/3ReShVO]
はじまりの石2だな

904 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2006/12/01(金) 15:17:48 ID:Dk0hc5cE0]
美しい石だな






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