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■□■□ SimCity4 シムシティ4 105番街■□■□



1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 23:43:00 ID:Qiyap7uM]
米国:simcity.ea.com/index.php
日本:www.japan.ea.com/simcity4/
■ Rush Hour/Deluxe公式サイト
米国:www.ea.com/official/sc4/deluxe/us/home.jsp
日本:www.japan.ea.com/simcity4_deluxe/

■ Rush HourとDeluxeについて
・Rush HourはSimCity4の拡張パック
・DeluxeはSimCity4とRush Hourが同封されたもの

前スレ
■□■□ SimCity4 シムシティ4 104番街■□■□
game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1208131294/

★★★初心者などの質問はこちらで★★★
質問スレ
SimCity4 シムシティ4質問専用庁舎 5棟目
game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1204253020/

※ このゲームは作成する都市の人口、規模によって要求されるスペックが大きく変わります。
※ 100万人クラスの大都市を目指す場合、かなりのスペックが要求されます。
※ 低スペックPCでも重い都市をプレイできないことはないですが、どこまでを「快適」とするかは個人の感覚によります。
※ ですから「この環境でプレイできますか?」という質問には答えられません。
※ テンプレ・過去ログを読まない教えて君はお帰りください。または質問スレへGO。

661 名前:(´・∀・`) mailto:sage [2008/06/02(月) 11:17:41 ID:VWs8CLgt]
開発中
ttp://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_1328.jpg

662 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 12:15:37 ID:Zrs6XY+C]
>>620はデフォ建物配置出来るMODとか使ってる?

663 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 14:19:09 ID:7yjQECA+]
farm4.static.flickr.com/3074/2543500827_3aa9ce57fc_o.png
farm4.static.flickr.com/3109/2543500585_18ab0c294a_o.png

最近こういう範囲が狭いショットが好み。
狭すぎてサーセンw
ところで最近LEXでSG-CAL2007canalという運河シリーズ見かけたけどあれもいい感じだよ。

664 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 14:22:58 ID:tfSZgArI]
最近またはじめたんだけど
ここのショットみると自分の下手糞さに凹むなww

665 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 15:07:34 ID:WIn6KJV6]
そろそろBATとか無しで>>663みたいなのが実現できる次回作を作って欲しいな

666 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 15:38:00 ID:B6LT6ge2]
シムシティ5とは言わないからせめて4.5が欲しい
ラッシュアワー2的な存在ので構わないからさ

667 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 16:06:13 ID:GAp3ZGNi]
E8500のVistaPCに買い換えたからプレイ再開しようと思ったら
落ちまくりんぐ

668 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 16:48:52 ID:wkOJZh//]
>>658
俺なんてBATとLOTの整理が出来ずにボロボロだぜ
ノーマルと殆んどかわらんw

669 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 17:21:13 ID:iYlSqvAd]
>>654 俺のよりまだ綺麗な碁盤都市だ



670 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 18:43:39 ID:ryOQIi/0]
護岸が使いにくくて今までずっと避けて来たけど
やっぱ使った方が見栄えがいいんだよなあ

671 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 22:24:07 ID:Y/jOZHxF]
ズーム6から5はどんな単純な都市でも綺麗に見える法則

672 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 22:40:20 ID:BOI4FcKJ]
>>663
右のチューリップをサムネで見てびびったwww
ちょっとしたホラー

673 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 23:31:32 ID:JyakF3OA]
シムトロがまた攻撃されたっぽい。この間と違うコードが埋められてる。

674 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 23:42:09 ID:n8PL3t1E]
シムトロ攻撃されてんのか
迷惑な奴がいたもんだ

675 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 23:50:16 ID:7HCvbRbi]
攻撃してる犯人が日本人だったらえらいこっちゃ

676 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 23:55:55 ID:9FXQde3g]
lol

677 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 00:27:07 ID:yoGJLW/T]
犯人乙↓

678 名前:犯人 mailto:sage [2008/06/03(火) 00:44:38 ID:/eSepBob]
サーセン

679 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 00:47:18 ID:KJdsjq41]
  ↓↑
  └┘



680 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 00:48:02 ID:KJdsjq41]
(´・ω・`)

681 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 00:59:46 ID:AuYFXWIm]
ドイツのLRTがある街並みとか作りたくなってきたよ・・・

682 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 01:29:59 ID:lIrb8wUA]
中ぐらいの郵便局
大きな郵便局
が欲しい。小さな郵便局じゃ区分作業が追い付かないと
メイトが悲鳴あげてる(T_T)
警視庁もほすぃ

683 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 01:31:56 ID:XBC2hQn9]
自分で作れば?

684 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 01:38:44 ID:lIrb8wUA]
できたらやっとるわ

685 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 02:04:38 ID:lIrb8wUA]
あ〜赤字大変だわ
税金あげたら金持ちにげて景観悪くなるし
てかシム連中って累進課税制度理解できないのか?
アメリカ文化を再現しすぎだお。

686 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 05:48:30 ID:hOySUleP]
自分で黒字にすれば?

687 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 06:59:10 ID:cqzAed8V]
つチート

688 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 08:43:35 ID:W0ijnprm]
諸君、私は険しい地形を険しいまま開発するのが大好きだ。
ttp://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_1329.jpg

689 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 11:25:56 ID:lIrb8wUA]
おいらは海の方が



690 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 12:43:11 ID:F62OSITP]
おま仕事?

691 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 14:08:08 ID:E75j2ldR]
>>688
険しくない地形を険しくして開発したと言い直せ!!

692 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 14:08:53 ID:9QR33zff]
おまいらのPluginsのフォルダ内の整理整頓できてるのみせてくれ

693 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 14:09:41 ID:j/0rCmy8]
NAM 使ってるんだけど
Rail Puzzle Pieces が無いんだけどなぜ??

694 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 14:20:50 ID:9F5vCnJG]
>>690
風邪で休んで今まで寝てた
これからシム4やるぉ

695 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 18:51:57 ID:W0ijnprm]
>>691
グレースケールのbmpを半自動生成してるからあるいみそれも正しい。

人口10万人記念
ttp://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_1330.jpg

696 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 19:13:07 ID:vxDne1bT]
>>661 良く見る光景なんだけど、あまりに激しい高低差のある斜面の法面保護は
2段、3段にわけて配置した方が見た目が良くないかね?って思うんだけど
そうやったらやったで余計なマスを使わざるを得ないのがもどかしいやね。


697 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 19:23:58 ID:o8wGH6KQ]
>>696
柵が無くて2段でも違和感無く設置できるのがあればそれがいいけど
それを使わないで木を植えるという手段もあり

698 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 19:34:43 ID:vxDne1bT]
>>697 あ、そか。なるほど。 柵なんかの装飾がされてるとおかしくなっちゃうか。
2段ならモノによっては上下を逆にして配置しても違和感ないLotもありそうなんだけどね。
斜面に木を植えるってのも良いんだけど、急斜面だとほとんど植えられないでしょ?
植樹Lot使っても思いの他まばらで、密集して植えられないんだよね。
密度の高い樹木のLotでも作ってみるか。

699 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 20:04:05 ID:Xj3RCwXs]
そんな事よりも水辺に設置できるアッガイちゃんオブジェまだぁ?



700 名前:698 mailto:sage [2008/06/03(火) 20:07:26 ID:vxDne1bT]
そんな事ですまんのだがw
有言実行で即興で作ったので使いたい奴は使ってくれ
up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_1331.jpg
一応地面のテクスチャは透過してあるから、場所を問わず置けると思う。

ダウソ
www.death-note.biz/up/img/10691.zip

701 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 20:13:28 ID:Bi1uO+sw]
plopを緑にすればよかったかもしれない


だがいただく

702 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 20:25:29 ID:TaesKe+O]
>>700

   , - ,----、
  (U(    )
  | |∨T∨
  (__)_)

703 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 20:26:25 ID:TaesKe+O]
  __,冖__ ,、  __冖__   / // / ̄\
 `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / |    |
 ヽ_'_ノ)_ノ    `r=_ノ    /  \_/
  __,冖__ ,、   ,へ          |
 `,-. -、'ヽ'   く <´   7_//  ̄ ̄ ̄ \
 ヽ_'_ノ)_ノ    \>     /   ::/:::\::\
   n     「 |         < ●>::::::<●\
   ll     || .,ヘ   /    ` (__人__)  | 
. n. n. n  ヽ二ノ__  {      |r┬-/ ' |
  |!  |!  |!      _| ゙っ  ̄フ   ` ⌒´ /
  o  o  o     (,・_,゙>  /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \


704 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 20:26:28 ID:ZUWgrhRG]
ここのSSを見てたらまたやりたくなってきた。
mod集めからちまちまやっていくか。

>>700
いつ街作り始められるかわからないけど、ありがたくいただいておくのぜ

705 名前:700 mailto:sage [2008/06/03(火) 20:27:09 ID:vxDne1bT]
スマン、ミスった。 こっちを落としてくれ。
www.death-note.biz/up/img/10694.zip

多めに木を配置してあるから、不用意に乱配置するとPCパワーを無駄に喰うので
軟弱PCユーザーは注意してくれい。


706 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 20:29:15 ID:7WCutlNz]
むしゃくしゃしてやった反省はしていない
up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_1332.jpg
up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_1333.jpg
up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_1334.jpg
up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_1335.jpg

707 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 20:46:43 ID:VKa5kP+j]
反省する必要ナシだw

708 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 20:52:12 ID:CEV12MOf]
>>705
こりゃ稀に見るGJ!!! いただきますです。

709 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 20:55:18 ID:j223NX5c]
灰色シティ



710 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 21:10:49 ID:jvDkHc49]
ニビははいいろ いしのいろ

711 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 21:12:09 ID:gjzB9kTz]
俺は斜面の植樹LotはPEG氏の使ってる
地面のテクチャ有り無し両方使えてサイズも大きいので広範囲でも使いやすいし
木の位置が設置毎にランダムで変わるからかなり自然な仕上がりになる

712 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 21:44:28 ID:6ZPDkSzW]
>>711
どれのことですか?
URL教えてくれるとありがたい・・・

713 名前:700 mailto:sage [2008/06/03(火) 22:18:52 ID:vxDne1bT]
>>711 そのPeg氏のだと急斜面だと木の数が少なくてスカスカなんだなw
その対策Lotみたいなものとしてこしらえてみたんだけど。(デカイ口たたいてる割には木の数を増やしただけw)
一応ランダムツリーとしてfamilyで持たせてある。
因みにPEG氏のも、木の位置がランダムになんて変わらんですよ。

714 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 22:31:15 ID:AUSEorg2]
>>705
禿げ上がる程乙。
今、法面保護はJeroni氏のものを使わせてもらっているのだけど
>>698での指摘通り、柵とか木が入ってしまうだよね・・・
ただのグレーのレンガパーツとかないかな、と探してました。
今はゲーム用のPCを使ってないから、後でDLさせていただきます。

715 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 22:38:37 ID:WkGWPmJQ]
>>705
すげぇありがとう

716 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 23:02:12 ID:cqzAed8V]
>>705
乙。

Jeroni氏などの植樹も加えながらバリエーションよくLot
作ってくれるときっと街の外観が変わるはず・・・


人に頼む前に自分で作ってくるかwww

717 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 23:18:40 ID:LlJS1lBd]
話逸れまくり?

718 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/04(水) 00:04:10 ID:vxSTVqm9]
日曜に実家に帰って、故郷を再現しようと決めたのに何もせぬまま2日経っちゃった…。
地形やら建物の配置は決まってるのに行動に移せないというのはなんとも。

719 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/04(水) 03:00:29 ID:W9LKNej5]
何度やっても4万人越えたあたりで止まってしまう・・・
みなさんの黒字に安定するまでの動画をみたいくらいだ



720 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/04(水) 03:28:59 ID:9zNDPEMd]
>>719
むしろ普通は大きくなるほど効率が上がって黒字になりやすいはずなんだがな…。
不要なものを作らずに大きくしていけば何の問題もないはず。

721 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/04(水) 03:40:55 ID:4tZztTat]
>>719
病院と警察、消防署は予算が安くて広範囲をまかなえるBATを導入することをススメる
標準のでやると都市計画以前に公共施設の予算を賄うために乱開発しなきゃらななくなって
本末転倒だからな

722 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/04(水) 05:53:24 ID:qj+DKVqH]
>>563
Wii版なんて子供だましの劣化版だと思ってたら
結構面白そうでソサエティーズ吹いたw
自由自在なな曲線道路が羨ましすぎる。

723 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/04(水) 08:52:17 ID:87gqepuh]
最近スタート時お金沢山貰えるチートBAT入れたから収入無視する様になっちまった

724 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/04(水) 15:48:17 ID:vm6I20Yh]
>>723
景観都市ならそれでいい

725 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/04(水) 16:06:15 ID:x91jr6yX]
>>723
SSうp汁

726 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/04(水) 16:35:05 ID:iocnIz2N]
>>721
そういうのってデフォで如何に出来るかを挑戦するもんじゃね?
それに乱開発なんてしなくても出来ると思うよ
自分が下手糞なのを全体のことのように言うのはやめてくれ

727 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/04(水) 16:38:40 ID:wS6plVTF]
最初から改造無しデフォルトでって言えよw

728 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/04(水) 16:55:48 ID:aJ7Z57Ni]
面白くないシティになるからだろ
多分作業ゲーになって飽きられるよりもこっちの方がいいと思ったんだと思う

729 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/04(水) 17:07:51 ID:bbu23fKG]
極端なチート的BAT仕様派と非仕様派は永久に折り合いどころが見つからないからどうでも良いよ



730 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/04(水) 18:54:49 ID:ScKQBIkQ]
俺はシンメトリーな都市が好きなんだ。
景観都市にも憧れるが、BATの整理ができんw



731 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/04(水) 19:24:05 ID:0RmpXf1T]
NAM入れてない俺は少数派なのか。
BATは沢山入れてるけど

732 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/04(水) 19:27:30 ID:3FbX3+at]
俺もBATのみだよ

733 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/04(水) 19:32:21 ID:IfDSDwFo]
皆で共有化できる仕様で日本開発計画やりたいけどな

オレ?オレは屋久島で・・・・

734 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/04(水) 19:37:16 ID:Ucw6FrPf]
俺沖ノ鳥島な

735 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/04(水) 19:42:05 ID:aJ7Z57Ni]
あえて山口を大開発する

736 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/04(水) 19:43:20 ID:CXHH3wfS]
宮古島で

737 名前:名無しさんの野望 [2008/06/04(水) 19:43:52 ID:wS6plVTF]
対馬で

738 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/04(水) 19:57:47 ID:QqJrPkXs]
俺軍艦島がいいな

739 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/04(水) 20:06:46 ID:d5FR3MfY]
鳥取砂丘で



740 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/04(水) 20:25:27 ID:+WTCTg0r]
>>726
リアリティ求めるとどうしても低密度ばかりになってしまうんだよね
高密度なんて中心地の駅前16マスとかそれくらい。
収益性を高めるというならば初っ端から中密度住宅地を配置して
都市を集積することで範囲系の予算を効率よく割り当てられるんだけど
それをすると小さい都市に高層ビルが林立してる状態になる。
アメリカの町ならそれでいいんだろうが、日本風にしようとするとそれじゃ似てないんだよ
電力とか水道料金も全部税金で賄わないといけないのがデフォだし国からの補助金も無い。
そういうところを是正する意味で料金系BATや維持費の安い公共機関BATはを使うのは正当な理由になると思う
あくまでシムシティ独自の世界観を楽しみたい人にとってはお節介な話なんだろうけど

741 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/04(水) 20:47:34 ID:G/55+au6]
僕は死国ちゃん!

742 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/04(水) 20:51:13 ID:QvuFZ2Fp]
>>740
否定する気は無いが、
少なくとも>>719が見たいのはチートBATで黒字化してる都市じゃないだろ

743 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/04(水) 21:00:16 ID:c3S6TdqL]
>>741


744 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/04(水) 21:13:45 ID:sKLZjpK7]
>>719
4万まで行ってるなら、安定黒字になってて良さそうだけどね。
公益事業に必要以上に予算を組んでない?
公共施設は最低限にしてる?
大きなポンプ場とか、結構維持費もかかるからなぁ

745 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/04(水) 22:17:49 ID:pvD/YR9r]
>>744
最初は貯水塔を建てていく
貯水塔6個建てて水供給が需要に追いつかない→貯水塔壊してポンプ場1つ建てる
ポンプ場6個建てて水供給が需要に追いつかない→ポンプ場壊して大きなポンプ場1つ建てる

「貯水塔に対するポンプ場」「ポンプ場に対する大きなポンプ場」は
「7個分の維持費で10個分の容量」が成り立つ

746 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/04(水) 22:28:49 ID:nFZXrTk4]
>>719
発電所をフルパワーで動かしたりしてない?
病院や学校は予算調整こまめにするけど、発電所はそのままって人が初心者には案外多そう。

747 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/04(水) 22:30:57 ID:W4NN62km]
地震でビックリして変なトコに道路敷いちゃったw

748 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/04(水) 22:45:04 ID:sKLZjpK7]
2段とかにしても不自然じゃないコンクリートの法面保護ないかなぁ・・・

749 名前:719 mailto:sage [2008/06/04(水) 23:01:09 ID:W9LKNej5]
みなさん色々レスありがとうございます。
先週PC買い替えに伴い、スペックも足りてることもあってSFC以来のシムシティ挑戦です(汗

BATやら何やらはまだ難しそうな気がしたので、慣れてから挑戦しようと
まったくのデフォルトで開発を進めてます。

発電所は調整していて問題無しなのですが、学校が難しいです。
教師ストライキ>もっと学校増やして、お金をあげてください!>学校3つくらい建設、財政無視で調整バーMAX
これでもストライキが起こります・・・

最初からアドバイザー通りの経営は行き詰るから、ある程度無視することは必要だと
色々なサイトで勉強したつもりが、まだ甘かったようです。
チートというと聞こえが悪いですが、ある程度使わないと素人はきついのかもしれませんね。

ちなみに100万人突破を夢見ているのですが、これは完全デフォルトだと
ここでアドバイスくれる様な方達でも至難の技なんでしょうか?



750 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/04(水) 23:19:58 ID:kxfuNUDc]
初心者だからチート使わないんだろ?

今チート使って景観都市作ってる人はとっくの昔、
だいたい3〜4年前のデフォで人口重視だった時代に100万人都市作ってた人達だよ。
むしろこの時代の人はあまりやらなくなってるかもしれないけど・・

751 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/04(水) 23:25:01 ID:/PVFB0vN]
デフォルトで100万人都市を作成

さらに人工の限界を目指し、飽きる

他人の景観都市を見て目から鱗、よし自分もとMODを集めだす

挫折 ←今ここ

752 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/04(水) 23:26:00 ID:575dWQBJ]
収入を決めるのは人口じゃなくあくまでも住人の質だよ。
同じ10万人でも上、中流層が8割以上占める都市と、貧乏層が8割の都市とでは税収に雲泥の差がある。
学校病院その他もろもろに金かけても幸福度と教育指数で成る住民の質が変化しないなら公共施設置くことにほとんど意味は無い。
「○万人あたりで詰まります・・・」ってのは序盤無意識にできてた住民層の移行が
都市が大きくなることでスムーズにいかなくなることだと思う。

753 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/04(水) 23:30:36 ID:sv3QGGiv]
>>749
もっと学校増やして、お金をあげてください!>学校3つくらい建設、財政無視で調整バーMAX

赤字の原因は、それじゃない?
ストライキが起きたら、すぐ言われるがまま学校を建てるんじゃなくて
まず各校の予算を見直してバランスが崩れている所の予算を調整するんだ!
生徒の数・教師の数のバランスが上手くいってたらストライキは起きない。
診療所とかも全部そう。

754 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/05(木) 00:20:06 ID:CkZPxNGR]
収益も考えてとなると、その箇所その箇所で人口(R)を減らすことも重要
最初はゲームに慣れることが大切だから
近隣都市とか作って100万人目指してもいいんじゃないかな?

慣れるまで大変だけど、めげずにがんばろうぜ!

755 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/05(木) 00:37:50 ID:yfw/fR/p]
大マップ1つで数万人の都市を作るより
1〜2万の中規模都市を隣接させて作る方が、何か楽しい。

756 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/05(木) 01:12:42 ID:CJA4Y+nO]
道路と電気以外つかわなければいいのに

757 名前:719 mailto:sage [2008/06/05(木) 02:51:22 ID:Eq530Bnm]
またこんな時間まで熱中してしまった・・・
>>749
小まめにチェックしまくってたら今まででは考えられない余地を残して
人口が3千人突破し、1000の黒字を生み出せています。
ちなみにロンドンマップの小エリアです。
このまま周りをコツコツやって大マップに挑むのが目標。
>>754
ありがたき応援のお言葉多謝です。
>収益も考えてとなると、その箇所その箇所で人口(R)を減らすことも重要

これが謎なんですが・・・
一つのマップで考えた場合、RCIをある程度バランス良く決める
→地価や幸福度を上げてから低密度>中密度と立て替えて人口密度上げる
→同じ面積で今まで以上の税収 ってことになるのではないのでしょうか?
奥深しシムシティ・・・・

758 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/05(木) 02:54:35 ID:Qd7E+GMX]
754じゃないけども。

一カ所に人工が集積しすぎると"大きな"学校とかでも容量が追いつかなくなったり
警察も大変になるでしょ。

だから、ある程度押さえとけってことじゃないの?

759 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/05(木) 03:05:59 ID:wLyq2OHw]
>>757 あと商業や工業などの就労場所も、あまり高密度が密集すると
道路の渋滞、騒音、排気ガスも上がって、高密度のハイステージのビルが建っても、荒廃(レベルダウン)したりね。
デフォの全ての設定は結構高めなので、バニラプレーが一番やりがいがあったりするw



760 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/05(木) 03:12:44 ID:u+WglrHr]
>>757
どんな都市を作りたいか、ビションをもって始めないと。
利益重視とか、金持ち住民の街とか
利益を還元して経済を発達させる街とか

761 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/05(木) 10:08:28 ID:KW1uZC1z]
>>751 よう、未来の俺

デフォルトで100万人都市を作成

さらに人工の限界を目指し、飽きる

他人の景観都市を見て目から鱗、よし自分もとMODを集めだす
↓  ←今ここ
挫折






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