- 305 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/04(月) 23:28:35 ID:/dTsiVOr]
- >>303
CNSを直接いじったら? 当身のステートにあるchangestateを0番じゃなく、つなげたい技のステートに直接飛ばす または、新規で組んだ、AI専用のステートに移動させて、制御する ようは、コンボを、普通のコンボではなく、ctrl=0のまま、相手を固定しないタイプの乱舞のような技として処理するわけだ これなら、複雑なコンボや、目押しコンボも再現可能となる 理屈としては、最新トキAIのバスケの処理と同じ (バスケの場合、p2statenoを使ってるらしいから、ぶっちゃけズルいw) ちなみに知ってるかもしれないが、PrevStateNoはmovehitとかと同様に、コマンドとしては、キャンセル条件以外には使えない 技と技の間に必ず、statedef 0(またはそれに類するstateno)が入るからだ だから、ctrl=0とPrevStateNoを同じ条件に入れると機能しくなる訳だ おれは、なかなか気づかないで、かなり悩んだw
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