1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/11(日) 17:43:30 ID:BzYXXloY] ウォーゲーム関係の概論的話題、タイトル比較、期待作などの話題を扱います。 情報も集まり易くなるので日本語パッチや和訳の公開は大歓迎。 メジャー化して専用スレが立つと、そのゲームの話題はそちらへ移行します。 ウォーゲーム関連総合スレッド Ver.5 game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1119017021/ ウォーゲーム関連総合スレッド Ver.4 game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1091017455/ ウォーゲーム関連総合スレッド Ver.3 game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1073301633/ ウォーゲーム関連総合スレッド Ver.2 game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1055652036/ ウォーゲーム関連総合スレッド game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1011643212/ 軍事板住人オススメのゲーム Part 3 hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1116432033/ テンブレは>>2-10 ぐらい
870 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/25(火) 02:11:54 ID:ZNKPFSKn] >TOAWIII 前作全部パックのTOAW CENTURY OF WARFAREならもってるんだけど、 TOAWIIIってどこが変わってます? 乗り換えたほうが楽しめますかね。
871 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/25(火) 21:59:54 ID:/vQuGMNP] matrixはいい加減糞いインターフェイスの見直ししてくれないかな
872 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/26(水) 12:30:07 ID:xAWT2RXD] matrixのゲームって、作ってるのはそれぞれ別の会社でしょ?
873 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/26(水) 19:05:06 ID:uHk32Pd5] うん。ただの販売会社だからね。 そういうシステムをわかってない人多いよね。 だけどTOAWIIIとか再販、再開発系の手のかからないゲームは 直接人というかチームを雇って関わってる場合が多いよ。 だからあながちこのケースは間違いでもない。
874 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/26(水) 20:49:41 ID:zbUoE04o] hpsのPanzer Campaignsって面白い? spwawぽい感じなんだが、1500ユニットとか書かれてるの見るとさすがに気が引ける
875 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/27(木) 00:17:09 ID:/1J5hUi4] >>874 Minsk'44買ったけど、さすがに1ターン2時間はきつすぎる。 よっぽど暇人じゃなければ、キャンペーンゲームは出来ないような気がする。 ところで、誰かこのゲーム持ってない? 「Anglo-German War '39 - '45」 www.ghg.net/schwerpt/agwshots.htm 同社の「Russo-German War '41-'44」は結構面白くてやり込んだけど、パソコンをXPに変えてて起動しなくなったのでゲーム出来なくなった。 起動しないのが怖くて買ってない。 Russo-German War '41-'44と同じシステムなら面白いと思うけど・・・
876 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/27(木) 00:22:36 ID:Xoknkvq2] 「Russo-German War '41-'44」、XPでもパッチ当てたら動いたと思うが それか言語を英語モード(?)とかにしたら動いたような気がする 動きが怪しかったがw
877 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/27(木) 00:32:39 ID:hokY0cTD] 1ターン2時間ってAI側の思考とかでなく、ユニットの多さから来るものですよね? さすがにそれはやってられないなぁ
878 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/27(木) 01:40:21 ID:/1J5hUi4] >>876 パッチがあったんですね。知りませんでした。バージョン1.6のパッチを当てて、windous95モードに変換し、更に視覚テーマを無効にしたら動くようになりました。 本当にありがとうございました。4年ぶりにゲームができそうです。 >>877 そうです。試しに極小マップの練習シナリオを両軍共AIで実行しましたが、それでも1時間近くかかりました。ユニットがあまりにも多すぎます。 ただ、戦闘序列や部隊配置や各部隊の戦力については、徹底的にリサーチしているようですので、ちょっと高価な戦史の資料集として購入するならお奨めかもw
879 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/27(木) 22:17:43 ID:HlH81VeO] 高価な戦史の資料集なら 紙のボードゲームがいいなあ。 まあ今のジップパックに入ってるような安物はイラネだけど。
880 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/02(火) 20:09:08 ID:Su75vp5h] paradoxの新作、Romaものみたいだね。 このジャンルは少ないから、期待。
881 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/03(水) 14:39:05 ID:N3dbCVvh] トレントに落ちてた
882 名前:名無しさんの野望 [2007/10/07(日) 23:51:54 ID:Ty9Jm0PJ] | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ∧ ∧ < いくぜ! | ∩(, ゚Д゚) ヽ________ | ヽ  ̄ \ _ д_n=== |=| ̄\_ |」_」_」 |/゜゜|U|゜゜| ̄ヽ゜ ゜\二≡============= __ |─゜─゜-|_゜゜_=゜゜\。__\。/:____ n/ \  ̄ ̄ ̄ ̄── −o 。 。 ゜/≡≡]]\  ̄\_ | ̄ ┘ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ └ヽ ┐ | / ゜゜ ゜|゜ ゜ ゜ ゜ ゜ .゜|゜ ゜ ゜ ゜ ゜|゜ ゜ ゜|゜ \ └\。_。. |。_゜_。_゜_。_゜__。|。_゜_。_゜___。|。_゜_ 。|。__。 )ヽ / |゜ ・─・ ゜|゜ ・─・ ゜|゜ ・─・ ゜|゜ ・─・ ゜|゜ ・─・ ゜|゜ ・─・ ゜|゜゜/ヽ .|。___。____。|。__。_。|。_。__。|。__。_。|。_。__。|。__。_。|。 ◎)) (◎ ((◎))─((◎))─((◎))──((◎))─((◎))─((◎)) / ヽ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ M2A2ブラッドレー歩兵戦闘車
883 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/08(月) 00:04:40 ID:Ai9Yp59y] イラクなら狙撃されるぞ
884 名前:名無しさんの野望 [2007/10/08(月) 13:25:19 ID:nxmQgIrY] 誰か八月の砲声のレビューきぼん
885 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/08(月) 16:38:05 ID:WEut5Wyn] Harpoon Commander's EditionとHarpoon3ANWの違いはどのようなものでしょうか?
886 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/08(月) 21:02:08 ID:QgACm5sw] >>884 戦争の勝利も気になるけど死傷者がどれだけ出てるか気になる ゲーム。相手に出血させると嬉しい。
887 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/08(月) 21:57:17 ID:nxmQgIrY] >>886 AIは如何なもん? あとシェリーフェンプラン採用しなかったら、とか色んな戦略を試せる感じ? それともゲームデザイン的に適切な戦略が限られてしまってる感じ?
888 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/08(月) 23:19:52 ID:Nm48dEgL] >死傷者がどれだけでるか気になるゲーム SPIのWW1ですか?
889 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/09(火) 00:12:21 ID:PwN+WxtC] 1ターン目はベルギー宣戦前なんで(でもイギリスは協商) シュリーフェンプランを取らないで別の攻め口から進む事は 可能。宣戦しないで独仏国境をひた押しに押すということも可能 だけど大流血戦になって多分息切れする。 西部は専守防衛で東部でガンガンというのはやったことないので わからないけど色々試せると思います。 あと恐ろしく弱いオーストリア軍に苦労させられます。史実どおりに せりビア落とすのに一苦労。 見た感じシュリーフェンプラン以外で西部戦線で積極攻勢に出る 作戦はないきがした。
890 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/09(火) 00:16:10 ID:PwN+WxtC] tp://gameaar.blog83.fc2.com/ ここで簡単なレビューしてる人がいるのでこれを参考にするのも 良いかも
891 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/09(火) 01:54:07 ID:snONikut] ttp://gameaar.blog83.fc2.com/
892 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/09(火) 16:30:23 ID:Ad/XVyQh] >>890 >GoAは、第一次世界大戦全体を扱う元ボードゲームの戦略級ゲームです。 mjdsk? AHのGoAまんまなの?
893 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/09(火) 19:52:10 ID:jsXSP4aV] Hornet Leader もきたね $29.99 60MB
894 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/09(火) 20:06:46 ID:0C+JHQxD] >>889 オーストリアが弱いのは、やはりデフォなのか。 ・ドイツがタンネンベルクで勝利したのを消し飛ばす、ガリツィア方面での大敗。 ・セルビアでは、ドナウ河渡河作戦に失敗して敗北。ドイツのマッケンゼン軍の応援待ちに。 ・猛吹雪の中、カルパティア山脈越えの冬季攻勢を策すも、ロシア軍とほとんど戦わずして 凍傷者多数のため自滅、敗走。 史実でも、いったい何をやってるんだろうって感じではありますがw
895 名前:名無しさんの野望 [2007/10/09(火) 21:58:46 ID:CPUmgunQ] >>894 うぉ無茶苦茶面白そうなAARだ、と思ったら 史実かよ
896 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/10(水) 00:32:01 ID:wVMkNuaU] クロースコンバット2、4、5のMODを導入する方法をご存知の方が居たらお教え下さい。
897 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/10(水) 09:02:28 ID:m085hOKf] >>896 フォルダにコピーするだけジャマイカ
898 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/10(水) 21:44:11 ID:R4bZ9u5K] 死んだ?
899 名前:名無しさんの野望 [2007/10/10(水) 21:46:26 ID:R4bZ9u5K] 保守age
900 名前:名無しさんの野望 [2007/10/14(日) 04:47:45 ID:+ytxOxf1] || . . . ,,;;/ ||. . . . /,;/ || . . / / ||. . / / || / / [.] _/ / || /__ l´ || ( ⌒ ),; , ; ,/ メ.V || ( ( ⌒ ⌒"______; );), || ( ./__/ヘ ) ); || ( ( ./__/ヘ ヘ;); || (. /__/ヘ ヘ ヘ ); || /__/ヘ ヘ ヘ/) || ./__/ヘ ヘ ヘ/"' );, || /__/ヘ ヘ ヘ/. | ); ||二/ヘ ヘ ヘ/. | /ニ/ :;) ヘ ヘ/7. | ____ ⌒"う )⌒ ./ 77. .|. |二| ‖ っ,"' 77. | .| .|| ‖ う );:,;);77 .| |__.||__ ) )_-┌┬─┬┐/ //==== う ) .| |. .|. |===="[二] う ).--┼─┼┘| へヘ .) )===┴─┴┘! .へΦ つ ) || ̄ ||
901 名前:名無しさんの野望 [2007/10/14(日) 15:45:56 ID:HHplef5Z] commander europa at warのレビューきぼん
902 名前:名無しさんの野望 [2007/10/14(日) 18:41:10 ID:0vVPkt30] 【政治】政府、"お金をつくる"造幣局や印刷局など独立法人20以上を民営化へ−機密性の保持も絡み様々な意見も★4 news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1191932873/ 【民営化】造幣局・印刷局など、独立行政法人20以上を民営化へ:政府方針 [07/10/07] news21.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1191727281/ 政府は6日、現在進めている独立行政法人(独法)の整理合理化に関連し、 101ある独法のうち、予算に占める国からの財政支出の割合(財政依存度)が低い 20法人以上の民営化を目指す方針を固めた。 2007年末に整理合理化計画を策定し、閣議決定する予定だ。 民営化の対象には、造幣局や国立印刷局、日本万国博覧会記念機構などがあがっている。 今後、独法の民営化推進を目指す渡辺行政改革相らの方針に対し、 事業の公共性の高さなどを主張する関係省庁の巻き返しが本格化しそうだ。 貨幣や紙幣を造る造幣局や国立印刷局については、機密性の保持なども絡み、 是非をめぐって様々な意見が出そうだ。 headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20071007-00000002-yom-pol
903 名前:名無しさんの野望 [2007/10/15(月) 00:13:12 ID:NyMaNYB9] Battlefront の 「マーケットガーデン」シナリオを ドイツ軍側でプレイしたけど 史実同様の展開になって 英第一空挺師団がほぼ全壊しても 連合軍の圧倒的勝利って…… 基準はやっぱり 史実どおりの展開になるか否かなのね(^^ゞ
904 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/15(月) 20:17:27 ID:na39uQCA] そんなときはCloseCombat2を英軍でプレイすれば気が晴れるかもよ
905 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/15(月) 21:06:58 ID:LyV41c2i] commander europa at warってパッケージ売り無し?
906 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/16(火) 02:54:34 ID:pWyciIlT] 昔から思ってたんだがウォーゲームにおける史実性(変な言い方だな)って難しいよな 突き詰めて考えてくと史実ってやつも展開の一結果に過ぎないわけで そんなわけで俺は戦略級に散見される歴史イベント系のシステムはあんま好きじゃない
907 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/16(火) 07:33:00 ID:zOnjF0n8] >>906 そう思って歴史イベントを削除したらユーザーには非常に不評だったあるゲームを 思い出した。
908 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/16(火) 10:27:29 ID:Jqc4rbUR] 史実の再現にこだわる連中からは不評だったってことだろ。 俺も、ゲームの展開を無視してとつぜん発生する歴史イベントのようなものはイラナイ派。 何か重要なイベントでも、あくまでゲームのルールのひとつとしてうまく組み込んで欲しい。
909 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/16(火) 10:56:42 ID:vqnwYErP] 史実の再現にこだわる連中=主流派だったってことだろ。
910 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/16(火) 21:26:06 ID:pWyciIlT] それは再現ではなくなぞるという言葉の方がしっくりくるな
911 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/17(水) 00:37:20 ID:M219WzqO] 戦国時代の重要イベントをルール化してみた。 「大同盟での包囲作戦実施」⇒「当主・世継ぎの病死チェック発生」(武田、朝倉、上杉も?) 「大兵力で進軍」⇒「敵の奇襲での大将討ち死にチェック発生」(桶狭間、夏の陣) なんか、史実のルールも相当、理不尽だな。つーか、織田のダイス運、良すぎ。
912 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/18(木) 02:51:30 ID:XA0+PwH8] 史実にこだわってもな
913 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/18(木) 06:23:20 ID:7DKWZV3I] 史実こそ全て
914 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/18(木) 21:01:47 ID:7lPFnP7l] ゲームとして面白いかどうかが一番の問題
915 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/19(金) 02:20:33 ID:+TNF+iKg] >>914 に賛成。やっぱりゲームとして楽しめるバランスになってないと駄目だろう。
916 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/19(金) 02:31:26 ID:RRg9dywX] 光栄ゲーでもどうぞ
917 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/19(金) 03:05:04 ID:JuMkwcLt] ゲーム性/ヒストリカルの比率ってことだろ? 俺は4:6くらいがいいな。史実重視派。 >>911 史実の「奇襲」(「情報の不確実性」)をルールでシミュレートする難しさってあるね。 結局、真珠湾攻撃は特別ルールにするかイベント扱いのゲームが多い、みたいな。
918 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/19(金) 18:01:18 ID:Pyo4tg9H] 楽しめる、と、ゲーム性、は完全に主観だからなあ。 45年1月末にスタートして45年5月までベルリンを保持したら勝利というゲームは楽しめるかどうかとか。
919 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/19(金) 22:31:48 ID:+zO4P6xH] 戦略級で長期にわたる期間をプレイするからそうなる 作戦級以下で限られた期間の限られたエリア内の事に関わればそんな問題は生じないと恩脳 というわけでKorsun Pocket系はやっぱりターンベース製戦略級シムの最高峰だと思うな
920 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/19(金) 22:35:44 ID:+zO4P6xH] ごめん、酔ってるからいってることがめちゃめちゃだねw
921 名前:名無しさんの野望 [2007/10/20(土) 12:52:29 ID:G5HAQ1RI] korsun pocket系の日本語解説サイトってないの?
922 名前:夢幻ゲームショップ mailto:uran_mugen01@yahoo.co.jp [2007/10/20(土) 13:43:42 ID:eVpz8VwI] いつも利用頂きありがとうございます。 忙しい毎日、当ショップを楽しみたい皆様にゲームの金策ではなく、真にゲームを楽しむための時間のご提供をサポートします。 ☆☆低価格にて通貨の取引中!是非ご利用ください!☆☆ 簡単なフォームよりお申し込みできます! 業界最低価格サイト:夢幻ゲームショップ 営業時間 24時間 年中無休 YAHOO検索: search.yahoo.co.jp/search?p=%CC%B4%B8%B8%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A5%B7%A5%E7%A5%C3%A5%D7&fr=top_v2&tid=top_v2&ei=euc-jp&search.x=1
923 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/20(土) 22:07:48 ID:JVJtJopf] なんだ、RMT屋か 今時ボードゲームのための場所提供しているたぁ珍しいと思って ついクリックしちまったぜ
924 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/22(月) 21:56:59 ID:JR3MNkQS] ようやく Advanced Strategic Command 2.0 出ましたね。 ttp://www.asc-hq.org/
925 名前:名無しさんの野望 [2007/10/22(月) 23:59:09 ID:8+mtIa4R] 何が変わってるんだ?
926 名前:名無しさんの野望 [2007/10/23(火) 02:18:52 ID:59ToAMas] 大戦略 大東亜興亡史2〜トラ・トラ・トラ ワレ奇襲ニ成功セリ〜 ってここで良いのかな 無料お試し版をやったんだけど www.4gamer.net/patch/demo/daisenryaku_tora/daisenryaku_tora.shtml 操作性やゲーム進行の悪さは我慢するけど、戦闘艦10隻で駆逐艦を包囲してるのに 逆に相手の攻撃ばかり当たるとか、こちらの艦載機からの攻撃が全く効果が無い、 敵側艦載機からの攻撃だけは強いとか、とにかく酷い。 難易度を上げてマニア向けにしたいのかも知れないが、酷いとしか言いようが無い。 買わなくて良かった。
927 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/23(火) 03:42:11 ID:N72orGEl] ゼネラルスレでやれば喜ぶんじゃね
928 名前:名無しさんの野望 [2007/10/27(土) 02:46:50 ID:+8ykH57X] Advanced Tactics: World War II 出ました。 フリーの People's Tactics の続編 www.matrixgames.com/news.asp?nid=446 オフィシャル www.advancedtactics.org/index.php
929 名前:名無しさんの野望 [2007/10/27(土) 20:33:51 ID:WxINb6Nf] >>926 スレはある 大戦略 大東亜興亡史2 game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1153850345/
930 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/28(日) 12:07:05 ID:KhFidK7K] 久しぶりに Third Reich PC を動かしてみた。 やっぱ楽しいわ、コレ
931 名前:名無しさんの野望 [2007/10/28(日) 13:33:32 ID:/+1olTyv] Advanced TacticsのWorld at Warシナリオとか良さげ ミリタリーシンボル表示にできればいいのに
932 名前:名無しさんの野望 mailto:さげ [2007/10/28(日) 16:04:43 ID:CbyCEevB] ここのクラン、マナーいい人ばっかだった^p^ ttp://www.geocities.jp/specialf_g1/index.html
933 名前:名無しさんの野望 [2007/10/28(日) 23:26:03 ID:uFwxD7qS] >>930 2000で動かす方法教えてくれ
934 名前:名無しさんの野望 [2007/10/29(月) 03:40:27 ID:rT/VRZ18] >>933 ttp://dosbox.sourceforge.net/ にある DOSBox 0.72 を使うといいと思うよ。 Third Reich はサポートリストにあるから 動くと思う……たぶん(^^ゞ
935 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/29(月) 04:00:33 ID:kyYXRQT2] xpでも動くのか?
936 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/29(月) 07:48:49 ID:C9iuoLtu] >>935 XPSP2にインストールしてみたが、いちおうDOSBOXはたちあがったぞ。 ちなみにコンベンションメモリは634K確保されてるからたいていのDOSげーは動きそうだ。
937 名前:930 mailto:sage [2007/10/29(月) 10:23:17 ID:A50qv8Ei] >933-936 XP+DosBoxで3R-PC動かしてるよ。 Ver1.38って結構賢いね
938 名前:名無しさんの野望 [2007/10/29(月) 14:12:05 ID:JBPrWR62] 動作がノロイのと音が鳴らないのと全画面に出来ないのは どうしたらいい?
939 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/29(月) 15:18:49 ID:5esg1dqQ] 全画面はalt+enter 遅いのはctrl+F12でCPUサイクルを上げてやる。 それでも遅けりゃPCの性能不足。 音が出ないのはサウンドカードの設定がちゃんとされてないから。 ゲームによって設定の仕方は違うし、自分はそのゲームを持ってないのでわからない。
940 名前:938 mailto:sage [2007/10/29(月) 15:48:03 ID:JBPrWR62] おぉ、全画面になって早くなった。 ありがとう!
941 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/30(火) 01:01:44 ID:fBPiEBiD] Koeiのシミュレーションばっかやってた人間がウォーゲーム始めるとしたらお勧めとかあるかな. ↑で話題になってるが史実イベントとかは好きな方. HOIUが今気になってるがリアルタイムというのがちょっと忙しそうなイメージ.
942 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/30(火) 01:42:39 ID:V04cnur5] 今時、コーエーなんてやってる奴はいないだろ
943 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/30(火) 08:29:10 ID:Nls4tTWS] >>942 ウイニングポストは面白いぞ
944 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/30(火) 09:14:52 ID:NBmXjgJq] >>942 洋もののウォーゲームをやってる奴よりは多いんじゃないか?
945 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/30(火) 09:28:26 ID:3ksS3QXD] >941 7人揃うならディプロマシーかな
946 名前:名無しさんの野望 [2007/10/30(火) 14:22:41 ID:T1loYBNF] 常に参加者募集してるディプロマシーのサイトってないですか? 常に既存のメンバーでゲーム進行中っていうイメージがある。
947 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/30(火) 19:58:06 ID:8ke4F8l6] >>931 NATOシンボルのMODでたよ>Advanced Tactics ttp://www.mikekreuzer.com/mods.htm
948 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/30(火) 20:47:05 ID:P8Q3aCQs] >>947 素晴らしい
949 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/30(火) 23:33:30 ID:8ke4F8l6] NATOシンボルを早速使ってみた。 マップ上のユニットだけでなく、 戦闘結果表示画面の損害数などの表示もNATOになっとう。 LightTank はちゃんと楕円に斜線のマークになっているなど、芸が細かいな
950 名前:名無しさんの野望 [2007/11/01(木) 13:06:10 ID:IM8/sZVr] > NATOになっとう。
951 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/01(木) 15:58:58 ID:mTKUeP4g] >946 ココで募集して作っちゃえば? 7人集まるかもよ
952 名前:名無しさんの野望 [2007/11/04(日) 17:16:36 ID:EJhLOdiT] 騎兵とかを活用した古代戦のウォーゲームって total war以外には無いですか? リアルタイムでもターン制でもいいです。
953 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/04(日) 17:46:28 ID:Hti8uGst] >>952 Punic Wars ttp://www.hpssims.com/Pages/products/Ancient/Punic/punic.html Gates of Troy ttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=299
954 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/04(日) 22:06:56 ID:EJhLOdiT] ありがとうございます。 結構古代戦もゲームありますね。
955 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/04(日) 22:29:49 ID:pzCuUkvU] Matrixから出てる古代戦ならChariots of warも気になる
956 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/05(月) 12:25:21 ID:2+54KDJF] 英語さえ出来たらウォーゲームは腐るほどあるんだなぁ 英語勉強っすかな でも英語ある程度できる人でも、ウォーゲームのマニュアル読むのはしんどい作業なんじゃないの? 日本語マニュアルでも理解しにくいルール記述とかあるからなぁ
957 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/05(月) 12:52:40 ID:1sySJ3mI] >>956 俺、英語できないけど、なんとかなるよ。 塹壕、連隊、重砲など初めて見る単語だらけだったが、 辞書調べながら読んだら、なんとなく理解できた気になれた。
958 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/05(月) 14:12:55 ID:CInNkgvh] 経験的には、英語ウォーゲームのルールやゲーム上の必須メッセージは 文章として難しくない。知らない単語は調べるしかないけど。 でも一度調べたら他のゲームをやるときにも出てきたりするから段々楽になる。
959 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/05(月) 17:08:52 ID:xGn78RQ6] Magic Realmというボードゲームがあって。 ユニットの表と裏で色の濃淡があって、かつユニット重量の軽重の両方が表されていて。 原文の「light side」が明るいほうなのか軽いほうなのかが判断できなくて困った経験が。 いまだに判らないままだったり。
960 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/05(月) 17:21:21 ID:+ST0AMzV] 大体のものは高校英語か受験英語程度で十分読めるよ
961 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/05(月) 19:19:47 ID:9RfgD0+t] >>952 Matrixの古代戦なら、Koiso Works のゲームをおすすめするよ TIN SOLDIERS: ALEXANDER THE GREAT www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=298 TIN SOLDIERS: JULIUS CAESAR www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=304 どちらもターン制の戦術級。フィギュアを使ったウォーゲームをそのままPC化した感じ
962 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/05(月) 20:54:19 ID:5UQu+4Ol] >>959 スレチですが、Magic Realmのオンライン版をどうぞ magicrealm.dewkid.com/rspeak/realmspeak.htm
963 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/05(月) 21:36:42 ID:xGn78RQ6] >962 をを、こんなのが。 サンクス
964 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/10(土) 22:27:47 ID:2WzCjY4D] matrixからナポレオニックのbattle groundが出るそうですが talonsoft版をプレーしたことある人いますか?
965 名前:名無しさんの野望 [2007/11/11(日) 02:09:52 ID:qg22oXiz] Spike's Military Affair Review park8.wakwak.com/~spike/tacops/index.html TacOpsの日本語マニュアルあり
966 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/11(日) 18:18:32 ID:jP0DcWr9] >>965 結構気になる。 プレイした人がいたらぜひ感想を。
967 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/17(土) 08:53:30 ID:o/SmU0vl] CCのスレが落ちてるようだが、Modern Tacticsやった人いたら感想聞かせて。
968 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/19(月) 14:05:47 ID:owvR4FoO] Close Combat ”Modern Tactics”、若干マップ広くなったかな。 現行の戦闘だとIEDとヘリでの降下/移動の描写が不可欠だと思うんだが、どんなモンなんだろうな。
969 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/19(月) 14:08:20 ID:1o/E+J28] まあスレがないのならここで語っていけや。 RTSじゃないし、許す。
970 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/19(月) 15:50:43 ID:C8vHuNr8] RTSに反応出来ないトロいおっさん乙