1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/06/11(日) 17:43:30 ID:BzYXXloY] ウォーゲーム関係の概論的話題、タイトル比較、期待作などの話題を扱います。 情報も集まり易くなるので日本語パッチや和訳の公開は大歓迎。 メジャー化して専用スレが立つと、そのゲームの話題はそちらへ移行します。 ウォーゲーム関連総合スレッド Ver.5 game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1119017021/ ウォーゲーム関連総合スレッド Ver.4 game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1091017455/ ウォーゲーム関連総合スレッド Ver.3 game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1073301633/ ウォーゲーム関連総合スレッド Ver.2 game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1055652036/ ウォーゲーム関連総合スレッド game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1011643212/ 軍事板住人オススメのゲーム Part 3 hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1116432033/ テンブレは>>2-10 ぐらい
552 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:38:20 ID:g4VETl/P] >>543 日本語でおk
553 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/03(日) 23:12:09 ID:EJv/pG6U] >>553 日本語でおk
554 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/04(月) 00:13:05 ID:R/EFx8wH] >>543 >>553 日本語でおk
555 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/04(月) 23:10:56 ID:TLAPyqCn] World at Warの話題では盛り上がってないようだな…。 リアルタイムよりもターンのほうが好きなので 個人的にはチョー期待しているんだが。
556 名前:名無しさんの野望 [2007/06/05(火) 00:42:03 ID:MtBP5Frd] >>543 ぽん酢でもイケル
557 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/05(火) 00:55:12 ID:+lXL8N5D] >>543 日本語でおk
558 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/05(火) 02:19:19 ID:B4gvyrPq] 英語でたのむ
559 名前:名無しさんの野望 [2007/06/05(火) 03:26:02 ID:kYqN7+nE] >>543 ∩ _( ⌒) ∩__ //,. ノ ̄\ / .)E) /i"/ /|_|i_トil_| / / |ii.l/ /┃ ┃{. / / 母乳どうぞー! |i|i_/''' ヮ''丿i_/ i|/ ,ク ム"/ / 。 。 。 |( ヽ _,.-===、j、。 。 。 。 。.:_::゜。-.;.:゜。:.:;。 ゞヽ‐イ/´ 。ヽ ヽ 。 `。:、`;゜:;.::.。:.:。 \! ::c:: ! :p ::..゜:: ゚。:.:.::.。.。:. }ヽ __ ノ、_ノ ゜: ::..゜:: ゚。:.:.:,。:.:. / ノ ノ´ \ ::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:.:。:.:,
560 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/05(火) 03:52:38 ID:2uRbk0Qr] >>543 日本語でおk
561 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/05(火) 12:05:57 ID:DohxrMnX] >>555 ナカーマ しかもゲーリー・グリスビーってこれほどの御大なのに作品が日本語化されるって珍しいんじゃないか? あったっけ?
562 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/06(水) 13:27:46 ID:j6fBPZRV] >>511 題名を "JOHN TILLER'S CAMPAIGN SERIES" として出ました。 とりあえずボリューム満点。インストール時間長かった…
563 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/06(水) 13:29:51 ID:i+AxULFV] ゲーリーグリスビーと言えば ・Carriers at War ・Crash of Steel ・War in Russia ・Pacific War ・Steel Panthers ・Steel Panthers World at War ・Uncommon Valor ・World at War ちょっと自信がないのもあるけど、他にもあったっけ? Carrier Strikeもそうだっけ?
564 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/06(水) 14:05:53 ID:0/pqC/wx] ほとんどDOSゲーだな 時代に乗り遅れたって感じだ
565 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/06(水) 14:27:13 ID:oknNXJP9] プラットフォームは、ターンベースのストラテジーゲームの善し悪しに関係ないだろ。
566 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/06(水) 15:07:00 ID:mMH4SvmL] 善し悪しなんて>>564 は語ってないようだが
567 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/06(水) 16:43:17 ID:i+AxULFV] まあ、それぐらい昔から活躍してるって事だ。WINになって開発時間も増大してるだろうし 良くできたゲームは(特にこの手のゲームは)時代は関係ないし、未だにこれらの名作を越えるゲームが少ないのも事実 後、俺が知らないだけでWinベースで他にもあるはず
568 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/06(水) 19:37:53 ID:kVdSVk63] >>563 >Carrier Strikeもそうだっけ? そうです。 Guadalcanal Campaign Bomb Alley North Atlantic '86 Carrier Force Objective: Kursk, War in Russia (1984) Reforger '88 Kampfgruppe Mech Brigade >>537 が触れているTacticsの記事はこの作品の紹介 1985年 USAAF Battlegroup Warship War in the South Pacific Battlecruiser Panzer Strike! つづく
569 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/06(水) 19:38:55 ID:kVdSVk63] つづき Typhoon of Steel Overrun Second Front Western Front Carrier Strike Pacific War War in Russia (1993) Steel Panthers (1995) Steel Panthers II (1996) Steel Panthers III (1997) Battle of Britain 12 O'clock High Uncommon Valor - Campaign for the South Pacific (2002) War In The Pacific - Struggle Against Japan 1941 - 1945 (2004) Gary Grigsby's World at War (2005) Gary Grigsby's World at War: A World Divided (2006) 以上
570 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/06(水) 20:31:21 ID:i+AxULFV] >>568 おおThx! すげえこんなにあったのか! でも確かに日本語化されている物は少ないな Kampfgruppe=カンプフグルッペ War in the South Pacific=激突!日米機動部隊(ホビージャパン) ぐらいか? どっちもPC-9801時代だし
571 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/06(水) 20:31:22 ID:i+AxULFV] >>568 おおThx! すげえこんなにあったのか! でも確かに日本語化されている物は少ないな Kampfgruppe=カンプフグルッペ War in the South Pacific=激突!日米機動部隊(ホビージャパン) ぐらいか? どっちもPC-9801時代だし
572 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/06(水) 20:46:55 ID:i+AxULFV] 連投スマン・・orz ブラウザでは書き込み失敗になっているのに・・・
573 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/07(木) 15:04:52 ID:3NSC2M2N] ヒデュンストライク2って人気無いですか? グリコのおまけみたいな戦車がバンバン撃ち合ってるのが 見てて面白いです。 小さいながらも砲塔が旋回し、方向別の装甲厚も考慮されています。
574 名前:573 mailto:sage [2007/06/07(木) 15:07:02 ID:3NSC2M2N] 間違えました、ヒデュンストローク2でしたね。
575 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/07(木) 15:43:47 ID:SVu66uWu] >>573 日本語でおk
576 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/07(木) 15:53:41 ID:1XVoFJy+] suddenstrike2.zoo.co.jp/aprm2/news.php これの事だね。 サドンとヒドゥンがごっちゃになってるぞw
577 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/07(木) 15:54:30 ID:wVRD1DFX] ウドンストライク
578 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/07(木) 18:38:35 ID:7YFBOwRf] タドンストレート
579 名前:名無しさんの野望 [2007/06/08(金) 00:06:37 ID:uqzWKZsH] 都こんぶ
580 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/08(金) 14:53:52 ID:gliIOsDP] Gary Grigsby - Wikipedia, the free encyclopedia ttp://en.wikipedia.org/wiki/Gary_Grigsby ていうかwikiに載ってるな
581 名前:名無しさんの野望 [2007/06/09(土) 00:51:52 ID:rUom3s/7] Carriers at War 発売中(^o^)
582 名前:581 [2007/06/10(日) 00:56:59 ID:B07Ivxgo] CAW の新版を少しプレイしてみました。 旧作に比べて グラフィックやユーザー インターフェイスは 大きく改良されていますが 基本的なシステムは旧作を受け継いでいます。 旧作との相違点は…… 1. (旧作では別系統だった) Air StrikeメニューとTask Groupメニューが統合されている。 2. Task GroupのEscortの対象が 同一Task Force内のCommand Task Groupのみに 限定されなくなった。 まだ、他にもあるかもしれませんが 今のところ気づいたのはこれくらいです(^^ゞ
583 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/10(日) 03:12:47 ID:gIO1vLl3] ほとんどの人が旧作を知らないと思うわけだが… いつもここの人のレビューはずれているというかなんと言うか。
584 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/10(日) 10:30:13 ID:Xm8X7TKe] 一見さんお断りだから別にそれでも良いんだよ わかってる人で話をしたほうが問題が起きない で、僕も旧作を知らない
585 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/10(日) 10:56:32 ID:61SHMx1s] 旧作はITmediaに詳しい日本語の紹介記事がある carriers at war でぐぐれ シナリオ6本だけで$49.99はちょっと高いと思った SSGだから追加シナリオが今後あるんでしょうけど
586 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/10(日) 19:19:00 ID:w58JIFrS] >>316 にあるやんw
587 名前:名無しさんの野望 [2007/06/10(日) 22:44:40 ID:19YvxI9f] home.comcast.net/~evanbrooks/
588 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/11(月) 11:03:08 ID:dH2FqHDl] 俺も持ってる、The Complete Carriers at War IBM CD−ROM版 マニュアル230pくらいで結構大きくて、分厚い、CD-ROMは一枚 他にMAP一覧が付いてた、当時5000円くらいで入手できたと思う
589 名前:名無しさんの野望 [2007/06/13(水) 08:05:20 ID:eWzRtRVF] talonsoftのwaterlooのデモってどこかにないですか?
590 名前:名無しさんの野望 [2007/06/14(木) 11:47:15 ID:vcliliHT] >>589 どうせならCampaign Seriesをや ら な い か ? RisingSun@Wiki www29.atwiki.jp/akish/
591 名前:589 mailto:sage [2007/06/14(木) 15:55:28 ID:QQSjgegb] いや、ナポレオニックの戦術級をプレーしたいんです
592 名前:名無しさんの野望 [2007/06/14(木) 17:36:26 ID:vcliliHT] >>591 matrixgamesのナポレオニック www.matrixgames.com/games/?p=16 waterlooはComing Soonになってるが、出る気配はないなー
593 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/14(木) 17:52:37 ID:lM7pNjiV] シリーズ全部持ってるけどPBEMじゃないと面白くない コンピュータ相手に遊ぶものではないです。 この手のゲームすべてに言える物だけど。 BGMが好きだなあ
594 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/14(木) 17:55:14 ID:EAsYgNTp] ナポレオンの戦術級なら、これ↓待ちだな ttp://www.battlefront.com/products/les_grog/index.html いつ発売されるのかわkらんが。
595 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/14(木) 18:04:46 ID:vcliliHT] >>593 確かにおっしゃる通り。 PBEMしてみたいのです…
596 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/14(木) 19:47:28 ID:WWSZ++fq] 板違いだが、PBEMならボードゲームをVASSALやCyberboardでやるという手もある
597 名前:589 [2007/06/14(木) 20:21:19 ID:QQSjgegb] >>593 シングルつまらないんですか。 残念だなぁ。 ボードゲームで通信対戦しようかなぁ。
598 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/14(木) 20:49:20 ID:vbL+UxDK] >>597 当分はシングルでも楽しめると思うよ。 慣れてくると、やっぱり物足りなくなってくる。所詮AIだからねえ。
599 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/15(金) 20:37:15 ID:eLt4m6cl] Matrix Games め、信じられん・・・ John Tiller's Campaign Series ・ Carriers at War と続いて Commander ? Europe at War までもう発売ですかorz お金続かんというに・・・
600 名前:名無しさんの野望 [2007/06/16(土) 07:54:09 ID:5YGTe99i] カードドリブンシステムで面白いPCウォーゲームないですか?
601 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/16(土) 15:02:53 ID:DF4Lb4I1] そもそもカードドリブンのPCゲームなどあるのだろうかという疑問が湧くね。
602 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/16(土) 17:08:03 ID:mlE6nGt4] >>600 カードドリブンてのが単に「カードを使った」という意味なら Down in Flames とか。Hornet Leaderというのもあった。
603 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/16(土) 20:15:13 ID:bcHq807+] >>600 ファミスタオンライン
604 名前:581 [2007/06/17(日) 01:23:56 ID:ZzukkQXU] >>599 パッケージ販売品じゃないんだから 無理して 全製品を発売後すぐに購入しなくても 在庫がなくなって orz となることは ナイと思うんだが(^^ゞ
605 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/17(日) 14:17:14 ID:YyKmozvj] 誰かcrown of gloryのレポきぼん
606 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/17(日) 15:02:40 ID:RCOEWxe/] 前スレか前々スレくらいにあったよ
607 名前:599 mailto:sage [2007/06/17(日) 17:57:48 ID:LzB/MBh9] >>604 もう既に買ってたり(死 しかしアレだ Commander - Europe at WarってStrategic Commandに激似だな。 見た目とわかりやすいユーザーインターフェースのおかげで一番プレイに入り込め易かったがナ。 相変わらずスタック出来ないんでロシア平原に飛行場の群れが移動しまくるんだぜ・・・
608 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/17(日) 18:18:10 ID:umvzpeHN] >>607 ストラテジックコマンドよりはグラフィックよさそうだが抽象度はどんなもん? ストラテはおおざっぱすぎて、あまり楽しめんかった。
609 名前:607 mailto:sage [2007/06/17(日) 19:06:49 ID:LzB/MBh9] >>608 マップの範囲としてはStrategic Command(以下SC)2とほぼ同じ 広さ的にはSC2の1.5倍くらい広いかな? スクエアではなくヘックスなのも好印象。 ・・・まぁ公式見ればわかる情報だった。 生産できるユニットは・・・ あ、これも公式のスクリーンショットでわかるか www.matrixgames.com/files/games/t344_C-EaW_6-10-07 (5).jpg 一応、ほぼSC2と同じです。 ただ殆どのユニットは即生産されず、数ターン後の登場となります。 あとSCとは異なり指揮官はユニットに付加する形となります。 装備(ぇ)元のユニットが壊滅すると、お亡くなりになられたり負傷して数ターン後再登場することになります。 ちょっと続く
610 名前:607 mailto:sage [2007/06/17(日) 19:38:21 ID:LzB/MBh9] 直リン失敗してるし、アドレスも違うし・・・ www.matrixgames.com/files/games/s344_C-EaW_6-10-07 (5).jpg さっきのは忘れて。これも多分()付きなので直リン失敗だけど。 で、続き。 これもこの手のゲームの例に漏れず技術開発があるわけだが、 技術進歩するたびにユニットが強くなったりグラが変わったりするわけですな。 まぁSC2と同じ。確認した簡単な例では、 ドイツ機甲部隊 4号D型→3号→4号H型?→6号1型→5号→6号2型 ソビエト戦車部隊 BT7?→KV1→KV2→T34→スターリン1型?→スターリン2型? こんな感じ。これもSC2とほぼ一緒か。 ただ全然違ったのは、1943年頃にKV2のグラが出てくるのだが、このグラに変わった完全兵力の戦車部隊が同じく完全兵力のドイツ機甲部隊(グラは4号Hっぽい)を攻撃すると、ドイツ機甲部隊が即蒸発してしまうことである。 ・・・なんかこの辺は戦術級っぽくあるのだが、当時の前線指揮官が「T34のコピーでいいから対抗できる戦車を早く作って前線に送れ!」といった圧倒的戦車性能差を再現していると解釈すればいいのであろうかと。 まぁ航空部隊で一生懸命プチプチ潰していきましたがね。 なんか見当違いの解答してるような気がしてきた・・・。他に知りたいことがあれば具体的に指示をしてくれ大佐。
611 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/17(日) 21:53:54 ID:y73+Yu55] >>607 さん マルタ島上陸(1へクス)ってできました? 艦砲射撃や空爆で守備隊の戦力を削ることはできるけど、 どうしても上陸ができないです。 このゲームはスケール上、空挺部隊はないし。
612 名前:607 mailto:sage [2007/06/17(日) 23:40:01 ID:LzB/MBh9] >>611 手堅くやるとイタリア軍が結構暇になるので、戦艦を大量生産・戦術爆撃機も少々作って、 囲んでフルボッコして守備隊の戦力を0にした後、歩兵部隊を海上輸送で上陸させました。 フルボッコしてもなかなか戦力は0にならないので運と根気も必要かもしれません。
613 名前:名無しさんの野望 [2007/06/18(月) 10:03:26 ID:lScRJlyS] >>611 守備隊が完全戦力状態で囲んでフルボッコにしても戦力0に出来たためしがない。 たまに守備隊の方から攻撃をしかけて来た時、相打ちで少し戦力を磨り減らした 次ターンで一気にフルボッコにしてやっとという感じ。はっきり言って運だよね。
614 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/18(月) 12:02:13 ID:lOAEs7FK] フルボッコってなんですか?
615 名前:名無しさんの野望 [2007/06/18(月) 14:03:11 ID:lScRJlyS] >>614 知恵蔵最新版にも出ていない出来立てホヤホヤの和製英語だ。FULLボッコボッコ。 つまり細かく噛み砕いて言うと「たこなぐり」とか「メッタ打ち」と同じ意味だよ。
616 名前:名無しさんの野望 [2007/06/18(月) 15:43:15 ID:5+3pQ9/p] 機甲師団ルールや補給線絶っての包囲殲滅はあるの?
617 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/18(月) 16:35:16 ID:tQEeRaft] 俺もそれ気になるな 機甲部隊による二次移動、戦闘、補給切れでユニット除去 ってなAH第三帝国のようなゲームないの?
618 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/18(月) 17:48:59 ID:5dYmHZfE] >>604 大抵のヤツは買うだけで90%は満足しちゃうからなぁ・・・・・・・・・俺とかorz
619 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/18(月) 18:17:27 ID:SrTnYmHC] 補給切れのみでユニット除去のPCゲームてそうはないんじゃない
620 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/18(月) 19:36:34 ID:dWhO3wqo] 補給切れで3万人あぼーんは流石にないな。(まぁ降伏するんだろうけど) >>616 >>617 補給線絶つと移動が超遅くなるのと多少弱くなるくらいだな。 あと、機甲部隊は現状でも十分早いので、二次移動出来るようになるとゲームとして破綻する罠。 どうもこのスケールのものには合わなかったらしい。 1ターン20日だしまぁ許してやれ。(第三帝国は約90日) >>618 あるあるwww
621 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/18(月) 22:08:36 ID:6FTDuaW+] >>619 ウルフチームの「D」が、かなり補給線ルールが厳しいの。 でも即除去じゃないか。
622 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/19(火) 02:17:10 ID:4dBd/R6o] 4Gamer.net 【リリース】プロジェクトEGGに「斬〜陽炎の時代〜」(X68000版)登場 www.4gamer.net/news/history/2007.06/20070618123040detail.html
623 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/19(火) 14:33:10 ID:xyRBcS4X] HoIは楽しかったんだが、Making Historyは全然楽しめなかった なんでだろ なんかやってて、全然高揚感がないんだよね
624 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/26(火) 09:21:20 ID:ZjgqdOhF] 新作ラッシュの後、すっかり落ち着いてしまった、このスレ…
625 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/26(火) 10:06:25 ID:sdnAldAJ] SC(1)は楽しかったんだが、HOIは全然楽しめなかった なんでだろ なんかやってて、全然高揚感がないんだよね
626 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/26(火) 19:16:14 ID:8feYm7na] SCとHOIてなんだかまったく別物のゲームに思えるな HOIは半分くらいはアクションゲームに思えるよ
627 名前:名無しさんの野望 [2007/06/26(火) 20:42:17 ID:i5E5ufIz] SCなんか単純化されすぎで楽しくもなんともないだろ
628 名前:名無しさんの野望 [2007/06/26(火) 21:19:13 ID:u72I7jQs] >>627 そうかい?暇つぶしにはもって来いだと思うぞ。 だがWWVキャンペーンではなかなか自分の番が回ってこないのがちょっとつらい。
629 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/27(水) 06:53:42 ID:41hxrafG] >>627 =ホイ厨
630 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/27(水) 08:37:40 ID:2RxYmym+] そもそも、陣取りゲームを楽しむのか、小人(こびと)さんゲームを眺めるのか、イベントマニアがニヤつくのか、 楽しさってのは、各々の趣向によってかわるだろ
631 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/27(水) 15:07:49 ID:VTxl5HjL] 確かにそうだけど、人それぞれ的な事を言い出すのは 追い込まれてる方の逃げの場合が多い。
632 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/27(水) 15:49:34 ID:+IZ+le0X] 自演寸名
633 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/27(水) 21:05:50 ID:41hxrafG] 今のホイ厨って、昔の肥注みたいに近寄り難い
634 名前:名無しさんの野望 [2007/06/28(木) 00:36:16 ID:OLcDX3wK] 人をすぐにホイ厨扱いする君は近寄りやすいので 顔のひとつでも撫でてやりたくなる。
635 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/28(木) 20:58:25 ID:XRcekwKC] いかに単純化して面白いゲームを作るかがデザイナーの腕の見せ所なのに 単純=ダメ、とか、人それぞれとかいうまっとうな意見にも耳を貸さないヤツは何厨と言われても仕方がないな
636 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/28(木) 21:36:08 ID:T/bDEqtd] 複雑なのにげろ面白いが最高に決まってんじゃねーか で明日発売『グロス・ドイッチュラント2』 www.general-support.co.jp/index.html
637 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/28(木) 21:49:24 ID:2+NTLS96] それ、複雑で面倒なだけで面白いとは思わなかった
638 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/28(木) 22:27:23 ID:xD+lzBEU] スケールがむちゃくちゃだね 火砲1門、歩兵1個分隊、航空機1機、石炭1d単位で再現されてもどうしろと 何を再現しようとしているのかわからんよ 補給幕僚でもない、補給係か?
639 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/28(木) 22:51:31 ID:UsT9CjRh] >>638 PCゲームで航空機1機単位と10機単位で何か本質的な違いがあったりするのか? 航空機100機が100と表示されるか10と表示されるかの違いだけじゃん。 ボードゲームなら航空機1機単位とか面倒なことこの上ないが。 PCゲームのWar in the Pacificだって航空機1機単位だしな。
640 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/28(木) 23:35:47 ID:T/bDEqtd] >>638 それだけじゃないぜい ミサイル1発、艦船1隻単位、鉄鉱石、石炭、原油、ボーキサイト、鋼鉄、アルミ、セメント、燃料、弾薬などが全て1トン単位、装甲車両はシャーシと車体上部で構成 マニュアルは100ページ単位だ。
641 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/28(木) 23:53:27 ID:kKxheRA0] PCは情報管理が得意ですが人間の情報処理能力は限りがあるはず。 なるべく管理しやすい範囲でデザインして欲しいものです。
642 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/29(金) 00:33:30 ID:+mtdg3g1] >>639 WitPて陸上戦力も歩兵分隊、戦車1台づつシャーシと車体上部ごとに管理しなきゃいけないゲームだったっけ? たとえがちがうんじゃね?
643 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/29(金) 03:13:22 ID:ETZNpyco] >>636 糞ゲ宣伝乙 そんなスケールモデルの破綻したゲームはやりたくないw しかも値段もボッタクリ なんで戦略級なのに車両一両ずつ管理しなきゃ いけないんだよwww
644 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/29(金) 03:54:05 ID:XT2kw7tX] 車両1両にまで気を回す総統になってプレイだお( ^ω^)
645 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/29(金) 06:48:36 ID:EHHOVray] >>640 なんだ、そのGSゲームみたいな糞仕様 聞いただけでやる気がなくなった
646 名前:名無しさんの野望 [2007/06/29(金) 07:43:08 ID:yurRJeJk] >>645 だからGSなんだってば...
647 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/29(金) 08:01:45 ID:wLwLJHIQ] 639 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/06/28(木) 22:51:31 ID:UsT9CjRh >>638 PCゲームで航空機1機単位と10機単位で何か本質的な違いがあったりするのか? 航空機100機が100と表示されるか10と表示されるかの違いだけじゃん。 ボードゲームなら航空機1機単位とか面倒なことこの上ないが。 PCゲームのWar in the Pacificだって航空機1機単位だしな。
648 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/29(金) 09:13:37 ID:OvdYAaEn] GSは資料がメインでゲームはおまけみたいなもんでしょ!
649 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/29(金) 10:00:33 ID:A2IYmKUz] ワーンひどいよ気にしてたのに ホントのこと言うなんて ヒドイヒドイ
650 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/29(金) 10:15:37 ID:oXFYrItB] よかったねぇ、理解者が沢山いて
651 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/29(金) 11:15:37 ID:WcqcC1iX] つまり、火砲1門単位、歩兵1人単位、航空機1機単位の War in the PacificはクソゲーってことでFA?
652 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/29(金) 11:51:23 ID:OvdYAaEn] >>651 残念ながらWar in the Pacificは陸軍も航空機も部隊単位なんだ 太平洋戦記はおっしゃるとおりだけど。
653 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/29(金) 12:43:59 ID:WcqcC1iX] >>652 そういう意味ならグロス・ドイッチュラントは軍団単位だな。 移動や侵攻は軍団単位で指示するし。 太平洋戦記だって1機ずつちまちま移動させる奴はまずいないから、 実質部隊単位になる。
654 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/29(金) 14:25:41 ID:yTdDhs1v] >>641 ,643 まあ言いたいことは分かるし、俺も戦車の種類まで出てくる戦略級はどうかと思うが。まあそれは何をシミュレートしたいかによって デザインモデルの重点が違うわけだし、史実でもパンターの生産をまってチタデレ作戦の開始時期という戦略的判断を左右したと言うような経緯も無いわけではない。 数値単位に関しては、まあ抽象化してもリアルな数値にしてもPCでやる以上それほどプレイヤーの負担は変わらないのではないか?(デザイナーの負担は増えるだろうが) むしろ史実と同じ様な数値にしたらどうなるだろう、と言うような思考実験が楽しめるかも知れない。
655 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/29(金) 21:35:37 ID:+mtdg3g1] つまり大戦略と同じな訳ですよ
656 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/30(土) 01:54:24 ID:7pT8SQej] GSのゲームを否定するわけではないですが、というかGD定価で買います。 欧州大戦戦略級の一バリエーションというなら面白いですが、 あくまでもっとスタンダードなデザインかつ規模が適切なものがあるべきだとは思います。 国内は寂しいですね。
657 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/30(土) 18:38:30 ID:FpxIBiGE] 数値単位が細かいとPC側の思考に悪影響があるんじゃないかと思っているが そうでも無いのだろうか。
658 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/30(土) 21:36:29 ID:Ek0P1/J4] 単にスケーリングがむちゃくちゃなんでやる気が出ないだけじゃないの 少なくとも僕はそうだな 戦略級のPCが何をシミュレートしようとしているのかによるけど、 史実において同じような立場にあった人は「絶対に」 ミサイル1発、艦船1隻単位、鉄鉱石、石炭、原油、ボーキサイト、鋼鉄、アルミ、セメント、燃料、弾薬などが全て1トン単位、装甲車両はシャーシと車体上部 単位では管理してないよ
659 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/30(土) 21:43:28 ID:ONllj1Jk] 1の時にログインで開発者のインタビューがあったけど、 シャーシと砲塔とかに分かれてるのは、 いらんとこまで突っ込みを入れる総統をシミュレートするためと答えてたぞ
660 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/30(土) 21:48:49 ID:O5n94R7F] すべてを自分ひとりで動かすのが男のロマンだろ!
661 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/06/30(土) 22:33:41 ID:UVg+xloy] >>657 例えば彼我の戦力を比較するとして、PCにとっては 1と2を比べるのも、1424と2848を比べるのも大して変わらんだろう。
662 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/01(日) 00:39:12 ID:jHA4E94t] というか、部隊単位で扱うゲームでも大抵HPかそれに類する物があるような。 HP=機数と考えればいいんじゃね? 第一、1機単位って言ったって、1機づつ動かすんじゃなくて 出撃や移動などをする前に機数を入力できるって程度なんだから。
663 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/01(日) 03:21:34 ID:LH1WDLMX] う〜ん・・GDの場合はなあ・・ 単位が細かいのは大いに結構なんだが、肝心のところがリアリティに欠けるというか〜 1個軍(軍団だったかも)がホヘイ900・対空砲500・対戦車砲500・野砲500みたいな アバウトな編成で(でもなぜか戦車や航空機は細かく型式区別されて)、 戦闘になったら「天下統一」を3列にしたような感じで押し合うだけ・・ そんなシステムで1d単位でシミュレートとか言われてもねえ それでも昔は喜んで遊んでたけどさw
664 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/01(日) 09:05:29 ID:Jb2atn9q] >>660 総統閣下乙であります
665 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/01(日) 09:07:05 ID:2A/Jzkeu] >>663 War in the Paciticだって陸上部隊はアバウトだけど 航空機は細かく型式区別されてたりするぞ。 デザイナーがどこを重視するかということだろう。 火砲の種類を細かく分類されても俺はあんまり嬉しくないし。 あと、戦闘になったら戦術級ばりに細かい戦闘が始まったり するようなったら、今以上にプレイ時間が膨大になるがなw
666 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/01(日) 09:31:16 ID:Jb2atn9q] >>665 > デザイナーがどこを重視するかということだろう。 激しく禿道。 この手の議論でよく引き合いに出される太平洋の嵐(初代/DX)だけど、あれで補給や戦争経済、輸送や護衛、日本軍が何故南方に進出しなければならなかったか そしてそれらの煩雑さ(例え極々一部分とは言え)を学んだ(楽しんだ)人は多いはず。 当時の特定の人物の立場をシミュレーションするという観点で見ると確かに珍妙なんだけどね。シミュレーション「ゲーム」のアプローチはいくつもあって良い
667 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/01(日) 18:26:20 ID:6tkCNYcn] >>661 2戦力を各戦線に振り分けるのと、2848戦力を各戦線に振り分けるのとでは差が無い?
668 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/01(日) 19:12:08 ID:IL1nZ5yu] とりあえず言える事は、GSのゲームは面白くない、と
669 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/01(日) 19:57:10 ID:Q4/E+2/y] 太平洋の嵐は、猿の様に嵌ったけどな。
670 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/01(日) 21:33:24 ID:T3MVRkMb] >>688 いや、GSのゲームはヒトを選ぶってことだろ、つまりマニア向け
671 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/02(月) 02:53:00 ID:HJujpce0] まあ、漏れはゲームマニアだけど、兵站マニアではない よって、阿部ゲームはもう買わない
672 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/02(月) 03:07:46 ID:DflIqbZQ] Theatre of Warをやってる人はいませんか
673 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/02(月) 08:41:17 ID:L2st+uMC] >>672 game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1176212517/ まだいまいち盛り上がってないよねえ
674 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/03(火) 17:03:38 ID:jjiCxbDn] >>668 だってオナニーだもん
675 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/03(火) 17:24:19 ID:3ER+CNDd] AB豚氏のゲームは進歩が無いのであります
676 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/04(水) 11:49:33 ID:7nRgBw2i] そうだね。データはあってもシステムがないね。
677 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/04(水) 12:28:28 ID:yKPIkP4U] 気合い入れて大作作るより、軽く遊べるミニゲームみたいなのの3本セットとか 2,000円とかで出してくれないかな。この辺はフリー/シェアでもあまり良いのがないし。 例えば、昔ポニカが出していたオペレーショングレネードとかシティファイトとか、アスキーの ドイツアフリカ装甲軍団とか北海道防衛作戦とか光栄のノルマンディ上陸作戦とかコンバットとか ボードで言えば翔企画(アドテクノスだっけ?)のSSシリーズとかヒトラー帝国の興亡とかの軽いヤツ
678 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/04(水) 13:00:22 ID:kOTvhTfZ] >>677 ttp://www.kikakudo.co.jp/00new23sirei.html ダイソー(+ロムディア)の100円ゲーム Part3 game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1176877717/
679 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/04(水) 13:23:35 ID:OGGNHRho] 所詮、ファミコンウォーズかネクタリスなんだよな 戦車Aとかじゃなくて、IV号とかじゃないと萌えないんだよ
680 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/04(水) 14:32:36 ID:yKPIkP4U] でも桶狭間は結構面白そうだ
681 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/04(水) 14:48:50 ID:Tux/vqFi] >>677 翔企画の一部のSSシリーズ、翔企画のヒトラー帝国の興亡は既に再販されて、入手も可能
682 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/04(水) 16:07:36 ID:yKPIkP4U] >>681 違う違うPC版でって事、分かりにくくてすまんが>>677 は上のレスからの流れで (GSは)時間かけて大作作るより、ここらで細かいゲームも出してみては と言う意味で書いた
683 名前:名無しさんの野望 [2007/07/04(水) 23:11:29 ID:4vPD6dy/] ヒトラー帝国の興亡のPC版はぜひ欲しい
684 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/05(木) 18:47:57 ID:ck+4TzrN] むしろヒムラー帝国の興亡というアウシュヴィあwせdrftgyふじこlp
685 名前:名無しさんの野望 [2007/07/05(木) 19:27:08 ID:ImeaHGFC] >>681 ついでにコマンドマガジン日本版にて「モスクワ電撃戦」も再販されているよ。
686 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/05(木) 19:38:42 ID:ck+4TzrN] >>685 >>677 のレスはまさにモスクワ電撃戦とかを想定してた 10ターン(いや11ターンか?8ターンだっけ?)でバルバロッサを再現できるとか、こういう1〜2時間で軽くプレーできて いろいろな作戦オプションが試せるゲームがPCだとなかなか無いんだよな。 昔アスキーからPC-8001用で出ていた北海道防衛作戦はまさにそういうゲームで、多分100回以上やった。
687 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/05(木) 23:28:45 ID:B3Ztw714] ユニットは師団レベルくらい、マップは結構広範囲な州をまとめたエリア方式 こういうの駄目だな 戦闘はひとかたまりの軍団で処理なので、歩兵も戦車も砲兵も分かれてる意味がほとんどないわ
688 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/05(木) 23:45:43 ID:xluD6Uft] アスキーの北海道防衛作戦はプレイしたことないが windowsで動作する防衛大作戦はプレイしたことがある 正直、よくわからなかったが
689 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/06(金) 16:09:34 ID:z0u1gpLv] MakingHistoryで検索したら結構ひっかかると思ったら、 ハーバードの教授が褒めてた記事をネタにしてるだけだった 教授アホすぎ
690 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/07(土) 11:14:21 ID:j0N5GcbD] >>688 防衛大作戦はソフトバンクが出してたヤツだな 普通のウォーゲームとかなり違うので、慣れないと全く勝てないけど、やりこむと 結構面白いと聞いたな。ルール以前にパラとその効果が全く分からないのでどうやったら 勝てるのか手探りでやらないと行けないというのが難か。(諸兵科連合に編成し直すと勝てるらしい) 北海道防衛作戦は同じ作戦級でも全然違う。メチャメチャシンプルなルールだけど、難易度が細かく 調整できたり、ソ連軍の上陸地点が毎回違ったりと何度でもプレーしたくなる。シンプルなだけに、 ああこれが第七機甲師団(火消しに大活躍、でもすぐに消耗)かとか、これが真っ先に血祭りに上げられる 運命の第五師団(道東の防人)かとか、帯広防衛できねー!とか想像力をかき立てられる。
691 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/08(日) 00:24:18 ID:TofFKfCx] PS2の第三帝国興亡記シリーズって、このスレ的にはどうですか?
692 名前:名無しさんの野望 [2007/07/08(日) 00:38:33 ID:B2X0HBe3] すっこんでろ! ボケナスが!
693 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/08(日) 03:12:35 ID:nkP7ZLLs] >>691 所詮、子供騙しの似非SLGに過ぎないって感想
694 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/08(日) 15:58:47 ID:+zADSV0w] そういや昔ファミ通でライターやってた鈴木ドイツが作ったんだか関わったんだかした 作戦級ぐらいの二次大戦ゲームなかったっけ なんか師団長ごとに必殺技が設定されてたらしいと聞いたw
695 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/08(日) 16:44:39 ID:WEVjgx7d] 基本的にコンシューマ機のゲームは、口を出してくる奴が多すぎて、まともなゲームが作れない ってのが現状
696 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/08(日) 19:06:32 ID:gD1uAzfV] マウス、キーボード、ディスプレイの適性からすればPC向けだろうね
697 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/08(日) 22:38:33 ID:IcLsO9rE] 金掛けなくても 買う馬鹿が一定数いるからな
698 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/09(月) 14:11:39 ID:c3UtuB48] 別にいいじゃん。ブランドバックとか車に比べれば非常に安価なもの
699 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/10(火) 03:57:03 ID:73Do+QQe] Making Historyやってみたけど、よくわからんな 武器と物資がどう頑張ってもマイナスにしかならなくて、 それをプラスにしようとすると兵器生産、研究にリソースが1つも回せない アメリカとかソ連見てもマイナスだから、無視で良いのだろうか ポーランド全部占領した後に東半分を要求してくるソ連とか、 本土占領で連合を抜けて和平するヴィシーではないフランスとかにもちょっと萎える Commander - Europe at Warにしておけば良かったな
700 名前:名無しさんの野望 [2007/07/12(木) 12:37:52 ID:2uDIRdP5] クルップとかの軍事産業を経営したり 死の商人になるようなゲームってないの?
701 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/13(金) 00:11:07 ID:lW9+5azc] どうなんだろうなそれは、ある意味ウォーゲームと強弁できなくもないだろが 冷戦下の軍産複合パワーゲーム、現代ならPMC経営シムとかそんな感じなのか
702 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/13(金) 16:32:12 ID:3dT1m0uW] このところ戦術級でいいネタないね
703 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/13(金) 18:22:49 ID:J8Ugc6yo] 作戦級でよろしく
704 名前:名無しさんの野望 [2007/07/13(金) 19:53:30 ID:Z+f9RCjf] >>700 あっても700さんしか買わなかったら商売上成り立たないジャン!!
705 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/13(金) 20:48:01 ID:lW9+5azc] ていうか、もしあったとしたら色んな方面からなんかいわれるんだろ 特殊な業界だから仮名使ったとしてもモデルがバレバレだし かといって全くの架空世界にさたら意味が無くなるし
706 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/14(土) 02:02:10 ID:dLA4AAgT] ちょっと違うが 昔、翔企画から黒社会?とかいう実名も結構でてた?ゲームあったよなあ 買わなかったから詳細わからんが
707 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/14(土) 03:29:13 ID:RvVcJ6Rr] >>690 ttp://chiharakai2005.at.webry.info/200706/article_15.html これでも食らえ
708 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/14(土) 03:58:39 ID:G8n1sxWP] ぜんぜん詳しくないんですが、 どうしても困ってここで聞いてみます。 以前所有してて、どうしても思い出せないゲームなんですが。 10年から15年くらい前のMac(Win版は不明)のウォーゲームで、 WW2のヨーロッパを舞台に3作くらいのシリーズだったもの。 うちひとつは「マーケットガーデン作戦」がテーマ。 (これを所有してました) ターン制。日本語版。 これくらいしか情報ないですが、 だれかご存知ないですか?
709 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/14(土) 04:48:05 ID:meew5Cq3] >>708 一応、 aimi.jp/war/ とは違う?
710 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/14(土) 11:08:46 ID:ihZxBlWJ] >>708 MARKET GARDEN なら Atomic Games の V for VICTORY かな? 自分は英語版しか持ってないが・・・ UTAH BEACH / MARKET GARDEN / VELIKIYE LUKI / GOLD-JUNO-SWORD の四作がある。 709紹介にある Avalon Hill WORLD at WAR シリーズ STALINGRAD/ OPERATION CRUSADER も Atomic Games による同系統の作品。
711 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/14(土) 11:40:36 ID:G8n1sxWP] >>709 >>710 さん うぉ、ありがとうございます。 >>710 さんの「V for VICTORY」 です。 そうですそうです。 学生時代、何回徹夜したことか。 その後はWin派になってしまって。 あーいうシンプルなの、 今、他にありますか? お二人とも、ありがとうございました。
712 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/14(土) 12:10:38 ID:4/L41uyy] >>711 この手の戦闘序列とコマンドコントロールをシミュレートした作戦級ゲームが和ゲーでは無いんだよね アトミックのV4Vはシリーズはその後>>710 さんお書いている様にAHからW@Wシリーズとして継続し、それは日本のグラムスがライセンスを結んで 国産化された。 W@Wシリース → グラムス日本語版(Windows) Operation Crusader → ロンメル装甲軍団 D-Day → D-Day Starlinglad → スターリングラード ヤフオクとかならまだ手にはいると思うけど、XPではそのままで動かないという報告あり あと、グラムスの移植番はW@Wシリーズ以外にも Flight Commander → フライトコマンダー Advanced Civilization(ボード版文明の曙) → アドバンスドシヴィライゼーション 等があり、サードライヒやタイトル忘れたけどBoBモノ等も発売寸前でしたが、倒産し、その後供給元のAHもハズブロに買収されて 消滅してしまいました。 因みに、この会社の移植はなかなか素晴らしく、マニュアルも良くできていて、何よりオリジナルがDOS版なのにWINで移植と 非常に惜しい会社を無くした物です。(特にサードライヒは本当に惜しい)
713 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/15(日) 02:08:35 ID:QLBkO/Ka] >>711 シンプルかどうかはわからんが、作戦級のメジャーどころはここら辺。 www.ssg.com.au/ www.hpssims.com/index.htm
714 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/15(日) 08:39:02 ID:9touQgfT] >>713 良いの出したね。
715 名前:名無しさんの野望 [2007/07/15(日) 23:49:52 ID:f6gFfjdl] このシリーズの日本語解説サイトとかないの?
716 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/16(月) 10:37:14 ID:h3H1oyfc] マニュアルの英語がとてもわかりやすいよ。 PDFなのがアレだが。
717 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/16(月) 20:26:00 ID:x2invQem] PDF読むときはFoxit Readerが軽くてよい。
718 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/17(火) 08:31:12 ID:Yy7om28Q] いや、モニターで読むのが嫌なんだよね。 Korsun Pocketのマニュアルは全部印刷して 後はルール変更部分だけ読んでる。
719 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/17(火) 09:20:22 ID:Uk1UELKv] 俺は英語が読めない
720 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/17(火) 11:06:24 ID:z4dx2GEf] 馬鹿だからなw
721 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/17(火) 12:11:04 ID:iBS4/DCe] 英語だと辞書なしで読める範囲でも日本語の2割くらいの速度になっちまう
722 名前:名無しさんの野望 [2007/07/17(火) 16:29:01 ID:riClLTEF] ウォーゲームのマニュアルなんて日本語で読んでもわかりにくい時あるのに 英語で読むなんて植民地化されたことない大日本の住民には無理
723 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/17(火) 16:32:22 ID:mRvasNZm] そもそも、マニュアルなんて読んでもわからん事が多いだろ 特殊用語とか多いし、特に単語 辞書なんて訳に立たん ほとんど直感を頼りに解読していく事になる これはボードゲームの頃から同じ とりあえず、読む前に触れ、だ
724 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/20(金) 00:17:57 ID:yOuB1rL3] ちと本題から外れるけど ウォーゲーム的観点から考えてコンバットフライトシムのダイナミックキャンペーンシステムの挙動ってどうなのかねぇ もちろんピンキリでランダムミッション生成に毛がはえた程度の物も多いんだけども Falcon4.0やBattle of Britainなんかはかなり作り込んでるらしいと聞いたんで
725 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/20(金) 08:24:56 ID:13voHOmj] Falconといえばピョンヤン包囲してから なかなか地上部隊が進軍しないで 何日もミッションがCAPオンリーになってしまうという 程度だな。地上戦は雰囲気づくり程度だよ。
726 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/20(金) 09:33:34 ID:5EcbJYxN] IL-2はどうなんだろ
727 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/20(金) 12:25:17 ID:yOuB1rL3] IL2はそれこそ「ランダムミッション生成に毛がはえた」の代表格じゃないかな DCGとかいう外部ツール使うとまた違うらしいけど
728 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/20(金) 12:43:25 ID:yOuB1rL3] >>725 おや、そんなもんでしたか 紹介記事なんかから想像してたのと大分違うな、、、 まあでも北側の航空戦力がほぼ確実に払底する、その後も安易にCASなどに割り振られないというのは正しいのかもですね
729 名前:名無しさんの野望 [2007/07/21(土) 11:12:41 ID:n93PUKvf] ウォーゲーム初心者です。 作戦級で日本語版があるお勧めのゲームを教えてください。 よろしくお願いします。 先日、ブリッツクリーグを買ってみたのですが、いまいち作戦を考える余地が ない気がしています。
730 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/21(土) 15:50:50 ID:VkRIbp9M] 残念ながら、現在入手可能な日本語版のある作戦級はほとんどない。 大戦略シリーズが(名前に反して)作戦級だが、本スレではウォーゲーム とは認められてないし、最近のはひどい出来らしいからなあ。 条件にぴったり合うのはないけど、テンプレの>>3 にあがっているゲームは どれも良作だから、まずはそれらをチェックしてみたらどうかな。
731 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/21(土) 16:14:11 ID:8KVcru4y] 作戦級といったらKorunPocket系でしょう 当然日本語版はないが
732 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/21(土) 18:13:11 ID:KAupN0Tp] アフォかぁ
733 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/21(土) 18:42:50 ID:PIxMSonp] この際、ウォーゲームをやるために英語を勉強してみては?
734 名前:729 [2007/07/21(土) 21:31:04 ID:gvmJrGVB] レスありがとうございます。 空気を読まずに ・ROME TOTAL WAR ・メディーバル2 ・コサックス2 ・ウォーハンマー4000 の4本を買ってきました。 しばらく遊んでみて、好きなタイプを見つけたいと思います。
735 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/21(土) 23:56:34 ID:J3JUCgS4] つーか、ウォーゲーム買って来いよ、おまいは既にスレ違いだ、去れ
736 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/22(日) 02:35:36 ID:9uAwQCvO] battlefront買ってみたけど、さっぱりだ
737 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/22(日) 03:21:15 ID:H59zfR6v] さっぱりどうした?
738 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/22(日) 04:58:54 ID:BO+h6l7s] >>729 作戦級はpanzer general2とかkorsun pocketぐらいしかないぞ・・・ ってか買ってきたのほとんどRTSじゃね?w ROMEは面白いらしいけど後はどうなのか・・・
739 名前:名無しさんの野望 [2007/07/22(日) 07:20:56 ID:F6HxK6Dj] ROMEはおもしろいぞ。色々データーを弄れるからMODが充実している。 MODの日本語化も職人さんたちのおかげで涙ものの出来ばえだ。 M2TWも更に面白いのだがスペックが高いので良く落ちる。 2ちゃん的にはROMEの方が相談しやすいと感じる。M2TWの方は「初心者は あっちへ行け」という住人が多い感じ。
740 名前:名無しさんの野望 [2007/07/22(日) 08:40:38 ID:zzWE3mUH] 私を主人公にした、大歴史戦争ロマンゲームをプレイしてみませんか? 成績優秀者には、、喜び組との酒池肉林エロゲセクションに入れます。 /~⌒~⌒⌒~ヽ、 / ) ( /~⌒⌒⌒ヽ ) ( ξ 、 ,|ノ (6ξ--―●-●| ヽ )‥ ) /\ ー=_ノ |∪ ∧) (( | \ (/ ̄ ̄\) 禁ちゃんの戦争
741 名前:名無しさんの野望 [2007/07/22(日) 23:21:17 ID:ZnncPY76] パンツァージェネラル2は面白いけどなぁ。 あれで補給線の概念があったらなぁ。
742 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/23(月) 00:00:34 ID:MGeAcsX0] まああれだ、敵が隣接してたり、雪が積もってたら満足に補給できないとか一応あるじゃないか、我慢汁 それよりPanzerGeneralUは海外でMOD、キャンペーン、シナリオが出続けてるのが驚く、覗いてみれ ttp://www.adlerkorps.com/ ttp://www.wargamer.com/pg2campaigns/steve/pg2.htm
743 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/23(月) 11:41:54 ID:BSVLBSOp] PanzerGeneral2はもとより、後発なのに初代PGよりも一部ルールがシンプルになっている部分はあるが ピープルズジェネラルも結構面白いぞ。 中共の台湾侵攻をきっかけに19カ国を巻き込む世界大戦に発展! 米軍・自衛隊・台湾・韓国・EU vs 中国・ロシア・北朝鮮
744 名前:名無しさんの野望 [2007/07/23(月) 12:41:50 ID:f93r2rPH] >>742 MOD入れたらグラフィックとか良くなるけど 途端に難易度上がるからな。 外人は容赦ないぜ。
745 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/24(火) 08:50:54 ID:7CLu3SsR] >>741 3のが面白い
746 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/24(火) 11:15:45 ID:WR5wZ94b] 3は地形で目が痛くなる、もうちょっと見やすかったらなあ 兵器じゃなく人のレベルアップって考えはすごくいいんだが
747 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/24(火) 23:55:12 ID:Bvfnm8rq] HPSのFrance 1940やRzhev 42をインストールするとき、どうもフランス語のアクサンが付いているファイルをインストーラーが認識せずにエラーが出るんだけど、もまいらはどうやって解決しますたか?
748 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/25(水) 02:49:23 ID:zZVWtqMG] 言語選択でフランス語にしてインストールするとか・・・ HPSのゲーム、2つ持ってるけど問題なくインストールできたがな
749 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/25(水) 03:03:05 ID:ZfV2vpV2] >>748 なるほど!Thx でも、もともとマカーのオレは、どうやってWinの言語選択とやらをすればよいのかわからんorz
750 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/25(水) 06:13:23 ID:ez/pSnaI] >>749 コントロールパネル→地域と言語のオプション
751 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/25(水) 08:48:39 ID:fDg6XSS5] そういやP2Pで流れてるのフランス語のやつだったなw
752 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/25(水) 11:44:21 ID:4EjxgPH9] 割れの話はよそでしてくれ、ID:ZfV2vpV2のPCはウィルスが繁殖してそうだ
753 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/26(木) 00:14:09 ID:yuxkdFki] へ(へ´∀`)へ カサカサ
754 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/26(木) 12:57:49 ID:La/GRKii] >>752 割れの話はよそでしてくれ、ID:ZfV2vpV2のPCはウィルスが繁殖してそうだ 「割れ」って何??なぜウイルスが増殖???ノートンさん入ってますが。 >>750 Thx!
755 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/26(木) 13:40:47 ID:La/GRKii] >>751 プレステ版があるのですか?英語版もあるのでしょうね。 私の場合はPCなんですが、フランスのマップのファイル名にアクサンが付いていてトラぶっていたわけです。
756 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/26(木) 15:07:21 ID:i8sbO8AD] はいはい
757 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/28(土) 19:53:20 ID:dHb0j6jI] Guns of August買った人レビュー希望。 WW1ものは少ないので食指が動いてます
758 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/28(土) 20:57:59 ID:LJPh9ZVl] Guns of August、発売したの? Matrix Games - Guns Of August 1914 - 1918 www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=331 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
759 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/28(土) 23:39:42 ID:PTh+AFxn] >>757 公子宋乙
760 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/28(土) 23:56:46 ID:dHb0j6jI] >>759 霊公乙
761 名前:757 mailto:sage [2007/07/29(日) 07:23:16 ID:VVEYWXNE] 向こうのフォーラムのAAR見てたら欲しくなったので注文した シュリーフェンプランでフランスへこませてきます。 ついでに南北戦争のほうも買ったのでそっちも楽しみ。
762 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/29(日) 22:26:06 ID:WoU1vHXz] SS見てみた限り、昔アバロンから出てたボードのやつがベースになってるぽい? あれはロシアが悲惨なゲームだったなあ・・・
763 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/29(日) 23:29:27 ID:hg9qWUSk0] GD2を衝動買い→取り説読んで投げる→持ち直してインスコして少しやってみるも あっという間に投げる。 な、なにしていいかわかんねえ・・・・・!
764 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/29(日) 23:32:33 ID:T+DwcqKA0] ちょっと見ただけでそれくらい想像はつきそうだが ナポレオンのように1日2時間くらいしか寝ないでゲームに没頭できるならともかく
765 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/29(日) 23:50:30 ID:C+mhQ9MG0] まあ、はまり出すと思わずナポレオンみたいな生活をやっちまったりもするわけだがw あのころは体力があったなあ。
766 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/30(月) 20:09:39 ID:0OblcnHO] Guns of August やってるけど面白いな、これ 昔、このスレでも紹介されていたADNACの南北戦争戦略級をベースに Matrixから出しているナポレオニック作戦級を組み合わせた感じ。 陸戦メインだが、海空もうまい具合に抽象化されている >>762 これは1ターン4インパルス ただし、ユニットは、隣接orスタックする司令部のアクティベーションポイントがないと 攻撃ができないのがミソ あと、マップには北アフリカと中東も含まれる オスマン帝国も2ターン目から中央同盟側で参戦可能
767 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/30(月) 20:35:11 ID:/l4x66DY] >>766 オスマントルコはいいですね。 史実どおり、ガリポリでANZACを血の海に沈められる。 カポレットでイタリアを虐めるプレイが最高。
768 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/07/31(火) 15:40:02 ID:jf/XbxFh] おお、Guns of August出たのか 我慢出来ずにポチった。
769 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/07(火) 17:09:49 ID:D32wEm2S] 八月の砲声 八月初カキコ
770 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/09(木) 10:50:50 ID:cafnM9jT] 作戦級でキャンペーン形式のゲームやりてーな この際、ルールがしっかりしてるなら架空世界でも何でもいいや なんか出ねーかなー
771 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/10(金) 00:36:45 ID:cAMIZ1Ft] どのようなのをお探しで?
772 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/10(金) 02:05:03 ID:bu95d+GL] >>770 つ「ブリッツクリーク」「パンツァーカイル」@PC9801
773 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/10(金) 02:47:36 ID:Y8uyvOlz] そういうのはウォーゲームじゃないよ。
774 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/10(金) 03:21:42 ID:ijplGYFx] >>770 ttp://blog.so-net.ne.jp/mas-yamazaki/archive/c5382787
775 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/10(金) 03:29:33 ID:yrwphTBU] なんでパン屋
776 名前:名無しさんの野望 [2007/08/11(土) 00:15:55 ID:y3A3cRuD] >>770 www.gamejournal.net/ GJ誌4号付録ゲーム「激闘!マンシュタイン軍集団」 英語版タイトル 「A Victory Lost」 チャールズロバート賞 3部門受賞 おめでとう!!
777 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/11(土) 02:34:12 ID:VnqFMbJw] チットゲーって思考の墓場だよね トリプルインパルスとかなめてんの?
778 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/14(火) 01:08:36 ID:zAW08T6U] total warみたいに戦闘が派手でなくていいから 外交とか内政とか派閥争いがリアルなローマ帝国ゲーないですか?
779 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/14(火) 03:06:56 ID:ew2dDqTs] キケロになって喋りまくるだけのローマ帝国ゲー、やってみたいな。 ゲームオーバー時は、もちろんアントニウスに殺されるENDで。
780 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/14(火) 15:37:00 ID:tIo91wzu] AH 共和制ローマはどう?
781 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/14(火) 19:42:37 ID:zAW08T6U] >>780 PCゲーム化されてますか?
782 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/14(火) 22:18:09 ID:tIo91wzu] ボドゲで我慢しろ
783 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/14(火) 23:03:53 ID:7olQ0pRd] ドルジ大作戦
784 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/14(火) 23:11:46 ID:KIImSTOA] >>778 Pax Romana..... いや、なんでもない。忘れてくれ
785 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/15(水) 21:19:07 ID:D8G+ODDE] 八月の砲声、プレイした人、感想はどうですか?
786 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/16(木) 05:39:39 ID:C2LYTEBk] 人が一杯死にます
787 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/17(金) 16:17:09 ID:enLz2WJO] 八月の砲声、面白いんだけどさ、なんで東部戦線まで塹壕戦になってるんだろ? タンネンベルクとかブルシーロフ攻勢は起きないのかな?
788 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/17(金) 22:20:52 ID:Mv/kC3CG] 「第1次大戦」のサイトが非常に役立ちそうだね
789 名前:名無しさんの野望 [2007/08/19(日) 10:08:18 ID:seF+Aaww] >>788 こちらなどいかが? ww1.m78.com/
790 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/20(月) 19:51:59 ID:b9YWXhn4] www.youtube.com/watch?v=d_kxEi3g_7g これって共同演習? 富士での演習らしいけど、タイトル画面には ”インドの砲台(or砲兵中隊)”。 なんか競い合っている模様。 左にいる応援のおっさんがこっけい。
791 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/20(月) 21:51:37 ID:ZaEtoxQU] それは板違い。 軍事の話がしたければ軍板へどうぞ。
792 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/25(土) 16:58:32 ID:6WDBcnbY] Advanced Strategic Command ってどう? ttp://www.asc-hq.org/
793 名前:名無しさんの野望 [2007/08/25(土) 19:46:14 ID:UbwHRdQJ] >>792 αにでも買収されちゃったの? がっかりだよ〜!!
794 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/26(日) 17:18:06 ID:1iJpfJyv] >>792 AIが糞アホ
795 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/28(火) 22:29:32 ID:sRLU1bVg] 古いゲームだけど専用スレ見つけられなかったのでここで質問していいですか? ウルフチームの「D 欧州蜃気楼」をやってるんですが、これってドイツがソ連を倒したりできるの? EGGで買ったけどマニュアルがないのでコマンドの意味とか不明です。 最初のプレイでは、ポーランドはあっさり倒す、しかしフランスの戦線が全然進めない、そのうちソ連が参戦して海上機動からがら空きのベルリンを落とされた・・・。 何度かやってみて、フランス国境が狭いのが突破できない原因かなーと思い、開始直後にベルギーに宣戦布告してみた。 じりじりと戦線を押しつつ(電撃戦は無理)ソ連とはワルシャワあたりで防衛戦で粘り、)なんとかパリを落とせました。 1944年くらいにパリを落としたあとフランス全土の占領して、余った兵力でデンマーク占領して勝利得点で勝ちました。 判らなかった点 ・イタリアやフィンランドが参戦してくれないしソ連に援助しても向うから喧嘩を売られる。外交コマンドの意味ってあるの? ・警察力を強化したら反乱(ポーランドやフランスを占領した後)を防げるみたいだけど、情報統制コマンドの意味は? ・連合国に対しても反乱を起こせるの? 外交のコマンドの使用回数が何の基準で変わるのかも不明。最初のターンは3回くらい使えたけど、途中で2回に。 終盤は4,5回使えた。開発終了・生産終わって予算が余ったからなのか、勝利得点などで変わるのやらまったくわからないです。 消耗した部隊の回復量もばらつきが多いような気がしました。後方の補給100の場所に置いた歩兵軍がなかなか回復しなかったり。 イギリスをプレイしてドイツCPUの動きもみたけど、やっぱりフランス国境とワルシャワまでしか進めない。(イギリスはまったく手を出してないのに) 装甲軍が二次移動・攻撃できたり、SS装甲軍やら親衛戦車軍があったりと、見た目は結構よさげなんだけど。
796 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/29(水) 09:39:48 ID:vyk8IP8k] >>795 外交は生産力が余ったらやる程度で十分だけど外交の状態がポイントになるので 195ポイントくらいで外交して200にして勝利する方法もあり 伊とソは敵対同士でどちらにつくかで反対側になる 独で伊に宣戦布告すると外交状態が良ければソは連合国に宣戦布告することがある 情報統制もポイント余ったらやる程度で十分 外交のコマンド回数はポイントで変わる 部隊の回復量が変わっているのではなく回復に生産力が必要なのに 開発に使ってしまって残生産力が足りなくなって回復出来ていないだけと思われ ベルギー、オランダ、フランスの攻略は1ターンで終わらせないときつい ベルギーとオランダ同時に宣戦布告 ベルギー、オランダ同時に攻略後に装甲師団の2次移動でパリ入城 パリに部隊のいないターンを狙うのが良い 英がフランス国内に部隊を移動させた時だともっと良い そしてデンマーク、ユーゴ、ルーマニア近隣を攻略 あとはやりたい放題つーかロンドン攻略なんてやっているとポイントで勝利になってしまって対ソ戦なくて終わってしまう これやるとStrategic Commandもやりたくなるよなぁ 両方のいいとこ取り出来るとよさそうな気ガス
797 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/29(水) 10:02:54 ID:uixLqvoq] >>795 あんまり細かく覚えてないけどわかる範囲で・・ とりあえずフランスはいつもソ連参戦前にあっさり脱落したと思うけどなあ ポーランド戦後、40年春ぐらいにベルギー、次ターンにフランスと段階踏んで普通に戦力集中して攻めればOK 第二次欧州大戦('39)シナリオだとイタリアはなかなか参戦してくれないね。 世界大戦('42)シナリオが手っ取り早く面白いかもしれない 独ソ国境にはそれなりに兵力貼っておかないとソ連が早期に参戦しやすかった気がする ・情報統制は、相手から自国の状態を見えなくする効果・・意味あるのかどうかは知らないw ・消耗した部隊の補充にも生産力と工業力を使うので、部隊生産や技術開発でどちらかがゼロに なるまで使ってしまうと補充が進まない。ある程度残しておこう ・連合国に対しても動乱支援は可能 ・外交コマンドの回数は総生産力で決まるんじゃなかったかなあ。空襲とUボートで締め上げると イギリスはほとんど何もできなくなって楽しいw 全体的に、補給・補充を重視して、常に前線の部隊の戦闘力を高く保つことが大切かな 孤立して補給が届かなければSS装甲軍も簡単に壊滅する あと、空軍の使い方が鍵かもね まあ当時の名作なのでやりこんでコツがつかめてくると楽しいよ
798 名前:795 mailto:sage [2007/08/29(水) 22:10:38 ID:+O4D52HD] >>796 >>797 詳しい回答ありがとうございます。 なかなか奥が深いプレイが出来るゲームみたいですね、わたしの作戦がまだまだへっぽこだったな。 初期には開発に資金をほとんど投入して、部隊生産を控えめにしていたのがフランス戦が長引き、ソ連が早期参戦してくる原因だったみたいです。 毎回ほとんど使って残していなかったし。 あと情報統制コマンドは(おそらく)多人数プレイするときに効いてくるんですね。 >孤立して補給が届かなければSS装甲軍も簡単に壊滅する 南フランスで孤立した装甲軍がいくつも壊滅しました。w >あと、空軍の使い方が鍵かもね 確かに。地上部隊だけだと損害を与えられても壊滅までは大変ですね。 二次攻撃のときも空軍は使えるし、空軍の届く範囲でしか攻勢を取らなかったりします。 後半は大西洋の英米艦隊も空軍で減らして、ドイツ艦隊が制海権を取れました。
799 名前:名無しさんの野望 [2007/08/29(水) 22:11:21 ID:DIZzsi+m] 八月の砲声ってクレカないと買えないんすか?
800 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/29(水) 23:40:38 ID:HECTus4o] アマゾンのクレカなら結構簡単に作れたよ
801 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/30(木) 23:41:26 ID:nWRkZqkv] >>798 ソ連と同盟すれば簡単にクリアー出来る
802 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/08/31(金) 16:52:47 ID:fYfDKSTD] >>677 北海道防衛作戦 ttp://www.onon.jp/~onon/game/PC8001/HokkaidouBoueiSakusen.html 北海道防衛作戦、検索したらあったにで晒しておく
803 名前:名無しさんの野望 [2007/08/31(金) 23:57:14 ID:PfUMdCva] Carriers at War、パッチが出て シナリオのヴァリアントが増えて ヴァリアント ランダム選択機能も付いたよ^^ でも "Coral Sea" シナリオのヴァリアントの多さはいったい……(^^;)
804 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/01(土) 00:17:13 ID:QPdRlrla] カキコテスト
805 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/03(月) 13:15:29 ID:K+NfHWPq] >>802 インプラント乙
806 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/04(火) 01:40:45 ID:lrT9aJjy] ローマ帝国か共和制の戦略級ってないですかね?
807 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/04(火) 05:08:30 ID:z0z1V/sI] >>806 セスタスとかベン・ハー
808 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/04(火) 09:01:51 ID:SpTZUVFZ] >>806 グラムスが出していたほうのシビライゼーション(文明の曙)
809 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/04(火) 09:14:27 ID:1o4d7bTC] それはローマよりはるかに前だと思うが・・<AdvCiv 石器時代から鉄器時代まで数千年を駆け抜けるゲームだ
810 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/04(火) 13:06:45 ID:SpTZUVFZ] ぎりぎり共和制は入るかなーと思ったんだが。ダメ? 噴火で都市が被害受けるとかなかった?あれはボンベイが元ネタだと思ってた。
811 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/04(火) 16:49:11 ID:sP8/wR+j] >>806 Annals of Rome。面白いよ。
812 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/04(火) 17:12:46 ID:igl3nq6P] システムソフトが大戦略で叩かれまくって気が狂ったみたいだぞ www.ss-alpha.co.jp/products/moesen.html
813 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/04(火) 17:36:30 ID:7nJQ1YdK] >>812 これ最初見た時、同人ソフトかなんかだと思ったが 本当にSSαだと分かって唖然… もうこの路線で行ってください…サヨーナラー
814 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/04(火) 17:58:55 ID:ET7MYfQy] 昔、ストロベリー大戦略ってのがあったな、あれはSSじゃなかったはずだが
815 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/04(火) 18:21:30 ID:xtjiGn02] >>811 ググっても、それらしいゲームが出てこないけど?
816 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/04(火) 19:04:43 ID:tc3yLQ64] Annals of Rome - Google 検索 www.google.com/search?num=50&hl=ja&q=Annals+of+Rome&btnG=%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=
817 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/04(火) 19:05:19 ID:CN70mWMu] Annals of Rome の検索結果 約 1,290,000 件中 1 - 50 件目 (0.07 秒) どういう探し方をしたら見つからなかったのかを書かないと誰も助けてくれないよw
818 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/04(火) 19:39:02 ID:WJAjmi7I] ローマ人の(たくさんの)けつの穴。だと思った私は馬鹿です。
819 名前:名無しさんの野望 [2007/09/04(火) 20:40:12 ID:fJP6uLJr] 俺もローマのアナル?ひどい釣りだ!と思いました。。
820 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/04(火) 22:30:12 ID:6WJGggSm] >>812 おもしろそーじゃん 新たな客層取り入れるならこれしかないな シミュゲーやるの もうおっさんばっかだろうし
821 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/05(水) 17:20:15 ID:kN5jYf/M] この絵じゃ駄目だよ。 っていうか絵が駄目ってのわからないほどおっさんなのかい? いまどき同人でもこんな酷いのはなかなかない。
822 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/05(水) 18:25:44 ID:AMZcCilC] 80年代後半の同人臭がす
823 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/05(水) 20:41:23 ID:NGr/o5EF] はげしく素人くさい。 一万もだせね〜…
824 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/05(水) 20:50:05 ID:XARLeAxZ] 9240円って何考えて値段付けてんだろな、まあ買う馬鹿がいるからつけるんだろうが 古臭さを考えればバグが無くてきちんと動いても1980円がいいとこなのに
825 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/05(水) 21:47:25 ID:pZOlZ1+O] 兵器が200種類ぐらいあって似通った兵器のキャラは似通った外見になっているなら買っても良いかな。
826 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/05(水) 22:16:17 ID:q/3iYpcV] >>799 MatrixDL通販だから銀行振り込みでもいける。 下のサイトに解説がある。ちょっと情報が古いからサイト構成とか変わっているかもしれんが。 f45.aaa.livedoor.jp/~yasu/buy/index.htm
827 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/05(水) 22:26:42 ID:ao9INjS5] >>824 税の表示形式が変わったのに未だに8800*1.05での価格設定ってのも馬鹿っぽい 消費税が無い時代になぜX800円という設定をしていたのかを考えろと
828 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/06(木) 03:12:08 ID:vzNaPb3B] >>812 9,240円 wwwwwww どうみても(ry
829 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/06(木) 10:07:17 ID:9YEjqYgi] なんか軍事扱った雑誌でこういう擬人化した兵器が一杯出てくるやつが書店で売ってるよね。 あれとおんなじイラスト作者? あれ読んでいるような層を狙ってるんだろうな。 そういう外観変えるのはいいから、ルーチン強くしてくれー。
830 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/06(木) 10:30:18 ID:K8L3wDyM] いい加減、スレ違いだから、止めたら?
831 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/06(木) 13:10:08 ID:55nfk5wW] 9月に入ってから全てスレ違いだね。 いや826だけは違うか。
832 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/07(金) 09:36:37 ID:tCXm8gzo] >>830 >>831 >ウォーゲーム関係の概論的話題、タイトル比較、期待作などの話題を扱います。 >情報も集まり易くなるので日本語パッチや和訳の公開は大歓迎。 >メジャー化して専用スレが立つと、そのゲームの話題はそちらへ移行します。 SSαの新作の話題がスレ違いって指摘されるってことはひょっとしてこのスレって海外ゲーム限定なの? 上に書いた>>1 見る限り日本製ゲームはダメとは書いてないけど関連スレは海外ゲームばっかりだね。 だとしたら 「D 欧州蜃気楼」の質問したのは不味かったな。すいません。 ついでに、国内のスレがないSLGゲームの話をするのにふさわしそうなスレがあったら教えてください。
833 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/07(金) 10:03:15 ID:/REPawt8] >>832 αのゲームの突っ込んだ話は、αのスレがあるからそっちでやれということでしょ。 アナルの話もスレ違いとかいってる俺ルール野郎はほっといてもいいよ。
834 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/07(金) 11:22:59 ID:L9N770a5] >>832 そのαが出す、色物は、そもそもウォーゲームじゃ無いから…。 それをウォーゲームだと言い張って、スレ違いでは無いと言うのなら、私は、大声で、コンバットチョロQの話題を振りまくぞ。 それでも良いのか?
835 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/07(金) 12:46:40 ID:/REPawt8] >>834 絵と値段の話ばかりで、あれがウォーゲームかどうかの議論はされてないけど、同意。 「極道陣取り」の話題とか出てきても困るしなw
836 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/07(金) 13:10:37 ID:PYyjODXN] おやじってなんでも型にはめたがるんだなw
837 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/07(金) 13:21:02 ID:+y/gbBtN] コンバットチョロQの話題を振っても、食いつくかどうかは別の話だよw
838 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/07(金) 13:30:59 ID:yEsF1HQX] >>833 ローマの戦略級はウォーゲームじゃないでしょ、ストラテジー。
839 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/07(金) 15:43:51 ID:/REPawt8] >>838 これを否定されると www.osel.sk/oldgames/en/games.php?pictures=51 コロニアル・コンクエストとか、>>2 に例示されたゲームの幾つかはスレ違いってことに なるんだが。 まさか、調べもしないでダメ出ししてるってことはないよな?
840 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/07(金) 17:29:17 ID:yEsF1HQX] >>839 そうなるね。 >>2 の中では特にEU2かな。
841 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/07(金) 18:21:29 ID:+y/gbBtN] アナル・オブ・ローマ、乗りが光栄ぽいね
842 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/08(土) 09:16:41 ID:SRHo0RDD] 大戦略だってウォーゲームだろうがww ここの厳密な定義なんてどうでもよろしい
843 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/08(土) 13:21:39 ID:6Ny1M+Xf] ここには情報の取得選択ができないダメオヤジがくるんだよ
844 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/08(土) 14:40:29 ID:Z1VFDprp] 大戦略シリーズの最新作が萌えゲーになってる件 hobby9.2ch.net/test/read.cgi/army/1188780517/
845 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/08(土) 16:58:17 ID:3W+LiZrL] べつにSSαが自爆するのはどうでもいいが この路線が定着してしまうと大戦略に対する一般的な認識が変化して 記号としての「大戦略」が通用しなくなるので不便だな
846 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/08(土) 21:20:37 ID:Jg2nKPzs] それすらもどうでもいいよ
847 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/08(土) 22:29:01 ID:79NW5ajU] 大戦略ってまさに前世紀の遺物だろ、今世紀に入ってからは大戦略もどきしか出てない
848 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/09(日) 03:00:22 ID:KRJNj96O] 意味不明
849 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/09(日) 03:41:51 ID:xYWEXi9k] 現代大戦略でやめておけばいいのに
850 名前:名無しさんの野望 [2007/09/09(日) 07:24:03 ID:yA1wtRun] まあ、俺らは所詮柳の下のドジョウにしか見られていないから...
851 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/09(日) 23:45:53 ID:t1s5biIg] GREAT INVASIONSって見た目パラドゲーって感じなんだがどうかな?
852 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/10(月) 12:10:23 ID:J5REHafu] そうだよ、EU2エンジンで作っている
853 名前:名無しさんの野望 [2007/09/11(火) 12:24:41 ID:hk99sRfK] wargramのワーテルローって面白い?
854 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/12(水) 13:14:40 ID:mB7E0XZn] 知らない
855 名前:名無しさんの野望 [2007/09/18(火) 23:32:15 ID:AC41oDuh] // /'// /'" '" ::::::::::::::::::::::/ /;:,'" ::::::::::::::::::::::μ,;:,'";:,'";:,μ ドシュドシュシュ MLRSカコイイ!::::::: , 'く ;:,'";:,';:,'" ドシュドシュ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/ /  ̄ ̄/ ::::::::::::::::::::::/圭圭圭/司_/〒〒 / ::::::::::::::::::::::liョニニiョl:___::_ヒニニニニコ ::::::::::::::::::::::j三三三l7~~@~~@~(0j ::::::::::::::::::::::モヒl++モヒ9(0(0(0(0(0フ ~~~~~~´゙`゙゙´´ ~~~~゙`゙´``´゙`゙゙´´ ~~~~
856 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/20(木) 09:11:29 ID:jpw/LCLT] 実は作戦級って人気ないのかな
857 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/20(木) 14:12:21 ID:ztz5HbAo] 作戦級PCゲームの最大の問題はお得感だと思う。
858 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/20(木) 20:13:16 ID:GeFcUG76] それなりの対応が出来るAIがない事の方が、大きな問題だと思うがなぁ
859 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/21(金) 08:29:16 ID:wFfW7p3E] PBEM前提なので無問題
860 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/21(金) 08:46:02 ID:AkU4GeS2] 皆さんどこでPBEMやってるの? 外人さん相手とかでやってるんでしょうか?
861 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/23(日) 23:35:59 ID:GTH5EM2O] ギレンの野望の新作が来年出るらしい まぁこのスレの住人には関係ないだろうがw
862 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/24(月) 04:21:54 ID:8fTosncQ] あんな糞ゲーの話題をする奴の気がしれん
863 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/24(月) 11:21:14 ID:NmZuo207] そりゃわざとだから。
864 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/24(月) 13:53:51 ID:cfU/Bwco] 糞ゲーと感想が出るって事は862はプレイしたって事だなw
865 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/24(月) 16:56:39 ID:CP7yOSRu] SS版やPS版は良かったがPS2版が超糞ゲーだったなw
866 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/24(月) 17:13:35 ID:9AQ2tlOj] ギレンはギレンで好きだな。 TOAWIIIに新パッチ。
867 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/24(月) 23:47:47 ID:k/64//Es] Paradoxからライセンスを取得して、HOIやVictoriaみたいなシステムになってたら買う。 > ギレン
868 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/25(火) 00:30:45 ID:oiyzz72F] TOAWIIIは頑張ってるね。 ぼちぼちプレイしている。
869 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/25(火) 01:00:14 ID:c49ZKTrB] >>866 thx 70周年記念で日中戦争キャンペーンやるか。
870 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/25(火) 02:11:54 ID:ZNKPFSKn] >TOAWIII 前作全部パックのTOAW CENTURY OF WARFAREならもってるんだけど、 TOAWIIIってどこが変わってます? 乗り換えたほうが楽しめますかね。
871 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/25(火) 21:59:54 ID:/vQuGMNP] matrixはいい加減糞いインターフェイスの見直ししてくれないかな
872 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/26(水) 12:30:07 ID:xAWT2RXD] matrixのゲームって、作ってるのはそれぞれ別の会社でしょ?
873 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/26(水) 19:05:06 ID:uHk32Pd5] うん。ただの販売会社だからね。 そういうシステムをわかってない人多いよね。 だけどTOAWIIIとか再販、再開発系の手のかからないゲームは 直接人というかチームを雇って関わってる場合が多いよ。 だからあながちこのケースは間違いでもない。
874 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/26(水) 20:49:41 ID:zbUoE04o] hpsのPanzer Campaignsって面白い? spwawぽい感じなんだが、1500ユニットとか書かれてるの見るとさすがに気が引ける
875 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/27(木) 00:17:09 ID:/1J5hUi4] >>874 Minsk'44買ったけど、さすがに1ターン2時間はきつすぎる。 よっぽど暇人じゃなければ、キャンペーンゲームは出来ないような気がする。 ところで、誰かこのゲーム持ってない? 「Anglo-German War '39 - '45」 www.ghg.net/schwerpt/agwshots.htm 同社の「Russo-German War '41-'44」は結構面白くてやり込んだけど、パソコンをXPに変えてて起動しなくなったのでゲーム出来なくなった。 起動しないのが怖くて買ってない。 Russo-German War '41-'44と同じシステムなら面白いと思うけど・・・
876 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/27(木) 00:22:36 ID:Xoknkvq2] 「Russo-German War '41-'44」、XPでもパッチ当てたら動いたと思うが それか言語を英語モード(?)とかにしたら動いたような気がする 動きが怪しかったがw
877 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/27(木) 00:32:39 ID:hokY0cTD] 1ターン2時間ってAI側の思考とかでなく、ユニットの多さから来るものですよね? さすがにそれはやってられないなぁ
878 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/27(木) 01:40:21 ID:/1J5hUi4] >>876 パッチがあったんですね。知りませんでした。バージョン1.6のパッチを当てて、windous95モードに変換し、更に視覚テーマを無効にしたら動くようになりました。 本当にありがとうございました。4年ぶりにゲームができそうです。 >>877 そうです。試しに極小マップの練習シナリオを両軍共AIで実行しましたが、それでも1時間近くかかりました。ユニットがあまりにも多すぎます。 ただ、戦闘序列や部隊配置や各部隊の戦力については、徹底的にリサーチしているようですので、ちょっと高価な戦史の資料集として購入するならお奨めかもw
879 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/09/27(木) 22:17:43 ID:HlH81VeO] 高価な戦史の資料集なら 紙のボードゲームがいいなあ。 まあ今のジップパックに入ってるような安物はイラネだけど。
880 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/02(火) 20:09:08 ID:Su75vp5h] paradoxの新作、Romaものみたいだね。 このジャンルは少ないから、期待。
881 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/03(水) 14:39:05 ID:N3dbCVvh] トレントに落ちてた
882 名前:名無しさんの野望 [2007/10/07(日) 23:51:54 ID:Ty9Jm0PJ] | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ∧ ∧ < いくぜ! | ∩(, ゚Д゚) ヽ________ | ヽ  ̄ \ _ д_n=== |=| ̄\_ |」_」_」 |/゜゜|U|゜゜| ̄ヽ゜ ゜\二≡============= __ |─゜─゜-|_゜゜_=゜゜\。__\。/:____ n/ \  ̄ ̄ ̄ ̄── −o 。 。 ゜/≡≡]]\  ̄\_ | ̄ ┘ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ └ヽ ┐ | / ゜゜ ゜|゜ ゜ ゜ ゜ ゜ .゜|゜ ゜ ゜ ゜ ゜|゜ ゜ ゜|゜ \ └\。_。. |。_゜_。_゜_。_゜__。|。_゜_。_゜___。|。_゜_ 。|。__。 )ヽ / |゜ ・─・ ゜|゜ ・─・ ゜|゜ ・─・ ゜|゜ ・─・ ゜|゜ ・─・ ゜|゜ ・─・ ゜|゜゜/ヽ .|。___。____。|。__。_。|。_。__。|。__。_。|。_。__。|。__。_。|。 ◎)) (◎ ((◎))─((◎))─((◎))──((◎))─((◎))─((◎)) / ヽ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ ┴ M2A2ブラッドレー歩兵戦闘車
883 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/08(月) 00:04:40 ID:Ai9Yp59y] イラクなら狙撃されるぞ
884 名前:名無しさんの野望 [2007/10/08(月) 13:25:19 ID:nxmQgIrY] 誰か八月の砲声のレビューきぼん
885 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/08(月) 16:38:05 ID:WEut5Wyn] Harpoon Commander's EditionとHarpoon3ANWの違いはどのようなものでしょうか?
886 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/08(月) 21:02:08 ID:QgACm5sw] >>884 戦争の勝利も気になるけど死傷者がどれだけ出てるか気になる ゲーム。相手に出血させると嬉しい。
887 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/08(月) 21:57:17 ID:nxmQgIrY] >>886 AIは如何なもん? あとシェリーフェンプラン採用しなかったら、とか色んな戦略を試せる感じ? それともゲームデザイン的に適切な戦略が限られてしまってる感じ?
888 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/08(月) 23:19:52 ID:Nm48dEgL] >死傷者がどれだけでるか気になるゲーム SPIのWW1ですか?
889 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/09(火) 00:12:21 ID:PwN+WxtC] 1ターン目はベルギー宣戦前なんで(でもイギリスは協商) シュリーフェンプランを取らないで別の攻め口から進む事は 可能。宣戦しないで独仏国境をひた押しに押すということも可能 だけど大流血戦になって多分息切れする。 西部は専守防衛で東部でガンガンというのはやったことないので わからないけど色々試せると思います。 あと恐ろしく弱いオーストリア軍に苦労させられます。史実どおりに せりビア落とすのに一苦労。 見た感じシュリーフェンプラン以外で西部戦線で積極攻勢に出る 作戦はないきがした。
890 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/09(火) 00:16:10 ID:PwN+WxtC] tp://gameaar.blog83.fc2.com/ ここで簡単なレビューしてる人がいるのでこれを参考にするのも 良いかも
891 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/09(火) 01:54:07 ID:snONikut] ttp://gameaar.blog83.fc2.com/
892 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/09(火) 16:30:23 ID:Ad/XVyQh] >>890 >GoAは、第一次世界大戦全体を扱う元ボードゲームの戦略級ゲームです。 mjdsk? AHのGoAまんまなの?
893 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/09(火) 19:52:10 ID:jsXSP4aV] Hornet Leader もきたね $29.99 60MB
894 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/09(火) 20:06:46 ID:0C+JHQxD] >>889 オーストリアが弱いのは、やはりデフォなのか。 ・ドイツがタンネンベルクで勝利したのを消し飛ばす、ガリツィア方面での大敗。 ・セルビアでは、ドナウ河渡河作戦に失敗して敗北。ドイツのマッケンゼン軍の応援待ちに。 ・猛吹雪の中、カルパティア山脈越えの冬季攻勢を策すも、ロシア軍とほとんど戦わずして 凍傷者多数のため自滅、敗走。 史実でも、いったい何をやってるんだろうって感じではありますがw
895 名前:名無しさんの野望 [2007/10/09(火) 21:58:46 ID:CPUmgunQ] >>894 うぉ無茶苦茶面白そうなAARだ、と思ったら 史実かよ
896 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/10(水) 00:32:01 ID:wVMkNuaU] クロースコンバット2、4、5のMODを導入する方法をご存知の方が居たらお教え下さい。
897 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/10(水) 09:02:28 ID:m085hOKf] >>896 フォルダにコピーするだけジャマイカ
898 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/10(水) 21:44:11 ID:R4bZ9u5K] 死んだ?
899 名前:名無しさんの野望 [2007/10/10(水) 21:46:26 ID:R4bZ9u5K] 保守age
900 名前:名無しさんの野望 [2007/10/14(日) 04:47:45 ID:+ytxOxf1] || . . . ,,;;/ ||. . . . /,;/ || . . / / ||. . / / || / / [.] _/ / || /__ l´ || ( ⌒ ),; , ; ,/ メ.V || ( ( ⌒ ⌒"______; );), || ( ./__/ヘ ) ); || ( ( ./__/ヘ ヘ;); || (. /__/ヘ ヘ ヘ ); || /__/ヘ ヘ ヘ/) || ./__/ヘ ヘ ヘ/"' );, || /__/ヘ ヘ ヘ/. | ); ||二/ヘ ヘ ヘ/. | /ニ/ :;) ヘ ヘ/7. | ____ ⌒"う )⌒ ./ 77. .|. |二| ‖ っ,"' 77. | .| .|| ‖ う );:,;);77 .| |__.||__ ) )_-┌┬─┬┐/ //==== う ) .| |. .|. |===="[二] う ).--┼─┼┘| へヘ .) )===┴─┴┘! .へΦ つ ) || ̄ ||
901 名前:名無しさんの野望 [2007/10/14(日) 15:45:56 ID:HHplef5Z] commander europa at warのレビューきぼん
902 名前:名無しさんの野望 [2007/10/14(日) 18:41:10 ID:0vVPkt30] 【政治】政府、"お金をつくる"造幣局や印刷局など独立法人20以上を民営化へ−機密性の保持も絡み様々な意見も★4 news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1191932873/ 【民営化】造幣局・印刷局など、独立行政法人20以上を民営化へ:政府方針 [07/10/07] news21.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1191727281/ 政府は6日、現在進めている独立行政法人(独法)の整理合理化に関連し、 101ある独法のうち、予算に占める国からの財政支出の割合(財政依存度)が低い 20法人以上の民営化を目指す方針を固めた。 2007年末に整理合理化計画を策定し、閣議決定する予定だ。 民営化の対象には、造幣局や国立印刷局、日本万国博覧会記念機構などがあがっている。 今後、独法の民営化推進を目指す渡辺行政改革相らの方針に対し、 事業の公共性の高さなどを主張する関係省庁の巻き返しが本格化しそうだ。 貨幣や紙幣を造る造幣局や国立印刷局については、機密性の保持なども絡み、 是非をめぐって様々な意見が出そうだ。 headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20071007-00000002-yom-pol
903 名前:名無しさんの野望 [2007/10/15(月) 00:13:12 ID:NyMaNYB9] Battlefront の 「マーケットガーデン」シナリオを ドイツ軍側でプレイしたけど 史実同様の展開になって 英第一空挺師団がほぼ全壊しても 連合軍の圧倒的勝利って…… 基準はやっぱり 史実どおりの展開になるか否かなのね(^^ゞ
904 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/15(月) 20:17:27 ID:na39uQCA] そんなときはCloseCombat2を英軍でプレイすれば気が晴れるかもよ
905 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/15(月) 21:06:58 ID:LyV41c2i] commander europa at warってパッケージ売り無し?
906 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/16(火) 02:54:34 ID:pWyciIlT] 昔から思ってたんだがウォーゲームにおける史実性(変な言い方だな)って難しいよな 突き詰めて考えてくと史実ってやつも展開の一結果に過ぎないわけで そんなわけで俺は戦略級に散見される歴史イベント系のシステムはあんま好きじゃない
907 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/16(火) 07:33:00 ID:zOnjF0n8] >>906 そう思って歴史イベントを削除したらユーザーには非常に不評だったあるゲームを 思い出した。
908 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/16(火) 10:27:29 ID:Jqc4rbUR] 史実の再現にこだわる連中からは不評だったってことだろ。 俺も、ゲームの展開を無視してとつぜん発生する歴史イベントのようなものはイラナイ派。 何か重要なイベントでも、あくまでゲームのルールのひとつとしてうまく組み込んで欲しい。
909 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/16(火) 10:56:42 ID:vqnwYErP] 史実の再現にこだわる連中=主流派だったってことだろ。
910 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/16(火) 21:26:06 ID:pWyciIlT] それは再現ではなくなぞるという言葉の方がしっくりくるな
911 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/17(水) 00:37:20 ID:M219WzqO] 戦国時代の重要イベントをルール化してみた。 「大同盟での包囲作戦実施」⇒「当主・世継ぎの病死チェック発生」(武田、朝倉、上杉も?) 「大兵力で進軍」⇒「敵の奇襲での大将討ち死にチェック発生」(桶狭間、夏の陣) なんか、史実のルールも相当、理不尽だな。つーか、織田のダイス運、良すぎ。
912 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/18(木) 02:51:30 ID:XA0+PwH8] 史実にこだわってもな
913 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/18(木) 06:23:20 ID:7DKWZV3I] 史実こそ全て
914 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/18(木) 21:01:47 ID:7lPFnP7l] ゲームとして面白いかどうかが一番の問題
915 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/19(金) 02:20:33 ID:+TNF+iKg] >>914 に賛成。やっぱりゲームとして楽しめるバランスになってないと駄目だろう。
916 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/19(金) 02:31:26 ID:RRg9dywX] 光栄ゲーでもどうぞ
917 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/19(金) 03:05:04 ID:JuMkwcLt] ゲーム性/ヒストリカルの比率ってことだろ? 俺は4:6くらいがいいな。史実重視派。 >>911 史実の「奇襲」(「情報の不確実性」)をルールでシミュレートする難しさってあるね。 結局、真珠湾攻撃は特別ルールにするかイベント扱いのゲームが多い、みたいな。
918 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/19(金) 18:01:18 ID:Pyo4tg9H] 楽しめる、と、ゲーム性、は完全に主観だからなあ。 45年1月末にスタートして45年5月までベルリンを保持したら勝利というゲームは楽しめるかどうかとか。
919 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/19(金) 22:31:48 ID:+zO4P6xH] 戦略級で長期にわたる期間をプレイするからそうなる 作戦級以下で限られた期間の限られたエリア内の事に関わればそんな問題は生じないと恩脳 というわけでKorsun Pocket系はやっぱりターンベース製戦略級シムの最高峰だと思うな
920 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/19(金) 22:35:44 ID:+zO4P6xH] ごめん、酔ってるからいってることがめちゃめちゃだねw
921 名前:名無しさんの野望 [2007/10/20(土) 12:52:29 ID:G5HAQ1RI] korsun pocket系の日本語解説サイトってないの?
922 名前:夢幻ゲームショップ mailto:uran_mugen01@yahoo.co.jp [2007/10/20(土) 13:43:42 ID:eVpz8VwI] いつも利用頂きありがとうございます。 忙しい毎日、当ショップを楽しみたい皆様にゲームの金策ではなく、真にゲームを楽しむための時間のご提供をサポートします。 ☆☆低価格にて通貨の取引中!是非ご利用ください!☆☆ 簡単なフォームよりお申し込みできます! 業界最低価格サイト:夢幻ゲームショップ 営業時間 24時間 年中無休 YAHOO検索: search.yahoo.co.jp/search?p=%CC%B4%B8%B8%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A5%B7%A5%E7%A5%C3%A5%D7&fr=top_v2&tid=top_v2&ei=euc-jp&search.x=1
923 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/20(土) 22:07:48 ID:JVJtJopf] なんだ、RMT屋か 今時ボードゲームのための場所提供しているたぁ珍しいと思って ついクリックしちまったぜ
924 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/22(月) 21:56:59 ID:JR3MNkQS] ようやく Advanced Strategic Command 2.0 出ましたね。 ttp://www.asc-hq.org/
925 名前:名無しさんの野望 [2007/10/22(月) 23:59:09 ID:8+mtIa4R] 何が変わってるんだ?
926 名前:名無しさんの野望 [2007/10/23(火) 02:18:52 ID:59ToAMas] 大戦略 大東亜興亡史2〜トラ・トラ・トラ ワレ奇襲ニ成功セリ〜 ってここで良いのかな 無料お試し版をやったんだけど www.4gamer.net/patch/demo/daisenryaku_tora/daisenryaku_tora.shtml 操作性やゲーム進行の悪さは我慢するけど、戦闘艦10隻で駆逐艦を包囲してるのに 逆に相手の攻撃ばかり当たるとか、こちらの艦載機からの攻撃が全く効果が無い、 敵側艦載機からの攻撃だけは強いとか、とにかく酷い。 難易度を上げてマニア向けにしたいのかも知れないが、酷いとしか言いようが無い。 買わなくて良かった。
927 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/23(火) 03:42:11 ID:N72orGEl] ゼネラルスレでやれば喜ぶんじゃね
928 名前:名無しさんの野望 [2007/10/27(土) 02:46:50 ID:+8ykH57X] Advanced Tactics: World War II 出ました。 フリーの People's Tactics の続編 www.matrixgames.com/news.asp?nid=446 オフィシャル www.advancedtactics.org/index.php
929 名前:名無しさんの野望 [2007/10/27(土) 20:33:51 ID:WxINb6Nf] >>926 スレはある 大戦略 大東亜興亡史2 game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1153850345/
930 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/28(日) 12:07:05 ID:KhFidK7K] 久しぶりに Third Reich PC を動かしてみた。 やっぱ楽しいわ、コレ
931 名前:名無しさんの野望 [2007/10/28(日) 13:33:32 ID:/+1olTyv] Advanced TacticsのWorld at Warシナリオとか良さげ ミリタリーシンボル表示にできればいいのに
932 名前:名無しさんの野望 mailto:さげ [2007/10/28(日) 16:04:43 ID:CbyCEevB] ここのクラン、マナーいい人ばっかだった^p^ ttp://www.geocities.jp/specialf_g1/index.html
933 名前:名無しさんの野望 [2007/10/28(日) 23:26:03 ID:uFwxD7qS] >>930 2000で動かす方法教えてくれ
934 名前:名無しさんの野望 [2007/10/29(月) 03:40:27 ID:rT/VRZ18] >>933 ttp://dosbox.sourceforge.net/ にある DOSBox 0.72 を使うといいと思うよ。 Third Reich はサポートリストにあるから 動くと思う……たぶん(^^ゞ
935 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/29(月) 04:00:33 ID:kyYXRQT2] xpでも動くのか?
936 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/29(月) 07:48:49 ID:C9iuoLtu] >>935 XPSP2にインストールしてみたが、いちおうDOSBOXはたちあがったぞ。 ちなみにコンベンションメモリは634K確保されてるからたいていのDOSげーは動きそうだ。
937 名前:930 mailto:sage [2007/10/29(月) 10:23:17 ID:A50qv8Ei] >933-936 XP+DosBoxで3R-PC動かしてるよ。 Ver1.38って結構賢いね
938 名前:名無しさんの野望 [2007/10/29(月) 14:12:05 ID:JBPrWR62] 動作がノロイのと音が鳴らないのと全画面に出来ないのは どうしたらいい?
939 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/29(月) 15:18:49 ID:5esg1dqQ] 全画面はalt+enter 遅いのはctrl+F12でCPUサイクルを上げてやる。 それでも遅けりゃPCの性能不足。 音が出ないのはサウンドカードの設定がちゃんとされてないから。 ゲームによって設定の仕方は違うし、自分はそのゲームを持ってないのでわからない。
940 名前:938 mailto:sage [2007/10/29(月) 15:48:03 ID:JBPrWR62] おぉ、全画面になって早くなった。 ありがとう!
941 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/30(火) 01:01:44 ID:fBPiEBiD] Koeiのシミュレーションばっかやってた人間がウォーゲーム始めるとしたらお勧めとかあるかな. ↑で話題になってるが史実イベントとかは好きな方. HOIUが今気になってるがリアルタイムというのがちょっと忙しそうなイメージ.
942 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/30(火) 01:42:39 ID:V04cnur5] 今時、コーエーなんてやってる奴はいないだろ
943 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/30(火) 08:29:10 ID:Nls4tTWS] >>942 ウイニングポストは面白いぞ
944 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/30(火) 09:14:52 ID:NBmXjgJq] >>942 洋もののウォーゲームをやってる奴よりは多いんじゃないか?
945 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/30(火) 09:28:26 ID:3ksS3QXD] >941 7人揃うならディプロマシーかな
946 名前:名無しさんの野望 [2007/10/30(火) 14:22:41 ID:T1loYBNF] 常に参加者募集してるディプロマシーのサイトってないですか? 常に既存のメンバーでゲーム進行中っていうイメージがある。
947 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/30(火) 19:58:06 ID:8ke4F8l6] >>931 NATOシンボルのMODでたよ>Advanced Tactics ttp://www.mikekreuzer.com/mods.htm
948 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/30(火) 20:47:05 ID:P8Q3aCQs] >>947 素晴らしい
949 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/10/30(火) 23:33:30 ID:8ke4F8l6] NATOシンボルを早速使ってみた。 マップ上のユニットだけでなく、 戦闘結果表示画面の損害数などの表示もNATOになっとう。 LightTank はちゃんと楕円に斜線のマークになっているなど、芸が細かいな
950 名前:名無しさんの野望 [2007/11/01(木) 13:06:10 ID:IM8/sZVr] > NATOになっとう。
951 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/01(木) 15:58:58 ID:mTKUeP4g] >946 ココで募集して作っちゃえば? 7人集まるかもよ
952 名前:名無しさんの野望 [2007/11/04(日) 17:16:36 ID:EJhLOdiT] 騎兵とかを活用した古代戦のウォーゲームって total war以外には無いですか? リアルタイムでもターン制でもいいです。
953 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/04(日) 17:46:28 ID:Hti8uGst] >>952 Punic Wars ttp://www.hpssims.com/Pages/products/Ancient/Punic/punic.html Gates of Troy ttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=299
954 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/04(日) 22:06:56 ID:EJhLOdiT] ありがとうございます。 結構古代戦もゲームありますね。
955 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/04(日) 22:29:49 ID:pzCuUkvU] Matrixから出てる古代戦ならChariots of warも気になる
956 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/05(月) 12:25:21 ID:2+54KDJF] 英語さえ出来たらウォーゲームは腐るほどあるんだなぁ 英語勉強っすかな でも英語ある程度できる人でも、ウォーゲームのマニュアル読むのはしんどい作業なんじゃないの? 日本語マニュアルでも理解しにくいルール記述とかあるからなぁ
957 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/05(月) 12:52:40 ID:1sySJ3mI] >>956 俺、英語できないけど、なんとかなるよ。 塹壕、連隊、重砲など初めて見る単語だらけだったが、 辞書調べながら読んだら、なんとなく理解できた気になれた。
958 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/05(月) 14:12:55 ID:CInNkgvh] 経験的には、英語ウォーゲームのルールやゲーム上の必須メッセージは 文章として難しくない。知らない単語は調べるしかないけど。 でも一度調べたら他のゲームをやるときにも出てきたりするから段々楽になる。
959 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/05(月) 17:08:52 ID:xGn78RQ6] Magic Realmというボードゲームがあって。 ユニットの表と裏で色の濃淡があって、かつユニット重量の軽重の両方が表されていて。 原文の「light side」が明るいほうなのか軽いほうなのかが判断できなくて困った経験が。 いまだに判らないままだったり。
960 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/05(月) 17:21:21 ID:+ST0AMzV] 大体のものは高校英語か受験英語程度で十分読めるよ
961 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/05(月) 19:19:47 ID:9RfgD0+t] >>952 Matrixの古代戦なら、Koiso Works のゲームをおすすめするよ TIN SOLDIERS: ALEXANDER THE GREAT www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=298 TIN SOLDIERS: JULIUS CAESAR www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=304 どちらもターン制の戦術級。フィギュアを使ったウォーゲームをそのままPC化した感じ
962 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/05(月) 20:54:19 ID:5UQu+4Ol] >>959 スレチですが、Magic Realmのオンライン版をどうぞ magicrealm.dewkid.com/rspeak/realmspeak.htm
963 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/05(月) 21:36:42 ID:xGn78RQ6] >962 をを、こんなのが。 サンクス
964 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/10(土) 22:27:47 ID:2WzCjY4D] matrixからナポレオニックのbattle groundが出るそうですが talonsoft版をプレーしたことある人いますか?
965 名前:名無しさんの野望 [2007/11/11(日) 02:09:52 ID:qg22oXiz] Spike's Military Affair Review park8.wakwak.com/~spike/tacops/index.html TacOpsの日本語マニュアルあり
966 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/11(日) 18:18:32 ID:jP0DcWr9] >>965 結構気になる。 プレイした人がいたらぜひ感想を。
967 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/17(土) 08:53:30 ID:o/SmU0vl] CCのスレが落ちてるようだが、Modern Tacticsやった人いたら感想聞かせて。
968 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/19(月) 14:05:47 ID:owvR4FoO] Close Combat ”Modern Tactics”、若干マップ広くなったかな。 現行の戦闘だとIEDとヘリでの降下/移動の描写が不可欠だと思うんだが、どんなモンなんだろうな。
969 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/19(月) 14:08:20 ID:1o/E+J28] まあスレがないのならここで語っていけや。 RTSじゃないし、許す。
970 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/19(月) 15:50:43 ID:C8vHuNr8] RTSに反応出来ないトロいおっさん乙
971 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/19(月) 17:25:34 ID:QtkEuqvQ] いい年こいたおっさんがゲームってキモイだろw どんな顔してやってんだか くそアホがw
972 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/19(月) 18:45:59 ID:dqCKXZU/] Close Combat好きだったから俺も感想聞きたい。 >>970-971 こんなスレに来て言うセリフじゃないだろw まあまだ若いんだろうけど、天に唾するという言葉は知らないんだろうなぁ。
973 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/19(月) 19:52:41 ID:bEZx8rEz] 海外のフォーラムじゃ40,50のオサーンゲーマーが現役で活躍してたりするけどね。 日本のゲームが若年プレイヤーしか育成できなかったというのもある。
974 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/19(月) 21:25:57 ID:M/O/yhpL] ドイツは、ドイツゲーの、アメリカは、ウォーゲームの伝統があるしなぁ。 まあ、日本人は花札でもやってなさいってことだ。
975 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/19(月) 22:27:03 ID:FcOVmuHX] ウォーゲームはとにかく高かったしね
976 名前:名無しさんの野望 [2007/11/20(火) 00:56:19 ID:frFaSEZk] 日本人はロックなんか聞かずに盆踊りでも踊ってろってこった
977 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/20(火) 11:49:17 ID:7e2KpjSL] 花札とちんちろりんだろwwww
978 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/20(火) 19:11:25 ID:gQ0XD1SS] Matrix版 Empires In Arms いよいよ本日きますな www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=285
979 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/20(火) 19:20:52 ID:Qa/YTnZi] おっ、今日だったか。最近Matrixはナポレオニックが続くな。
980 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/20(火) 20:39:34 ID:gQ0XD1SS] EiA発売日本日の表示はMatrixのミスだったらしい。 実際は来週水曜のようだね www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1620095
981 名前:名無しさんの野望 [2007/11/21(水) 01:26:32 ID:3BPzqITW] Crown of Gloryよどっちが出来がいいかね
982 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/21(水) 11:12:41 ID:vwo+iPxI] おまいより出来がイイ
983 名前:名無しさんの野望 [2007/11/21(水) 11:53:11 ID:JgIQGSSX] 新オリジナルMS追加 開発者インタビュー 今週号ファミ痛記事 ttp://up.uppple.com/src/up7985.jpg ttp://up.uppple.com/src/up7986.jpg 公式戦闘動画追加 カテジナ&クロノクル・アシャー遂に登場 Vガンダム ゴトラタン VS V2ガンダム mms://221.243.119.235/ds_ggene/spirits/series14_1m_vg.wmv プロモビデオ10分 jp.youtube.com/watch?v=KfHWJs4CcCQ ガンダムの隠れた名作イグルーから 超戦車ヒルドルブついに参戦 ttp://jp.youtube.com/watch?v=_Sp0J87P37M ヒルドルブ本編ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1221397 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1469165
984 名前:名無しさんの野望 [2007/11/21(水) 11:58:12 ID:JgIQGSSX] 新情報から過去の情報もまとめて総ざらい ・ヒルドルブ(カトキハジメ氏デザイン) ・ネクティス(山根公利氏デザイン) ・グレート・ジオング(明貴美加氏デザイン) ・ビギナ・ロナ(大河原邦男氏デザイン) 今週の電撃PS2記事 ttp://up.uppple.com/src/up7992.jpg ttp://up.uppple.com/src/up7993.jpg ttp://up.uppple.com/src/up7994.jpg ttp://up.uppple.com/src/up7995.jpg ttp://up.uppple.com/src/up7996.jpg ttp://up.uppple.com/src/up7997.jpg ttp://up.uppple.com/src/up7998.jpg ttp://up.uppple.com/src/up7999.jpg
985 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/21(水) 12:00:01 ID:gPRiofmu] 何勘違いしてんだ? Gジェネなんかウォーゲームの欠片もない
986 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/21(水) 12:21:33 ID:bOIrh+sJ] 社員乙、って奴じゃないのか
987 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/21(水) 13:05:26 ID:ijz5hux8] 何勘違い、と聞くとハガのライフはゼロよを思い出してしまう。
988 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/21(水) 13:06:51 ID:D/YauATA] >>983-984 不覚ながら画像保存した
989 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/21(水) 13:15:40 ID:vwo+iPxI] ダメヲヤジなんでも型にはめたがるなw
990 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/21(水) 13:50:05 ID:EHkm/6Zs] ボドゲとかの話題しだして専門用語使って悦に入ってるのが真のダメヲヤジ
991 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/21(水) 14:24:11 ID:D/YauATA] 次スレ ウォーゲーム関連総合スレッド Ver.7 game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1195622279/
992 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/21(水) 15:04:23 ID:0m+1LJNY] 埋めるのだ。 ウォーゲームは大人のホビー。厨房はすっこんでろw
993 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/21(水) 15:11:27 ID:0m+1LJNY] 埋め。 www.matrixgames.com/news.asp?nid=455 で割引セール中。27日までだから注意。
994 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/21(水) 15:15:01 ID:L8wilWTm] ht tp://www.mininova.org/tor/459098
995 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/21(水) 15:18:48 ID:vwo+iPxI] これやってろ www.ss-alpha.co.jp/products/moesen.html
996 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/21(水) 15:40:12 ID:jlKI8ylx] ↑そりゃダメオヤジのお前にピッタリだなw
997 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/21(水) 15:43:11 ID:eTgaIJSa] >>993 このクーポンって、MERCHANDISE製品(Tシャツとかコップとか)のみで、 ゲーム自身を$50以上でも使えないのでは? 英語弱いので間違えてたらすみません。
998 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/21(水) 16:02:54 ID:0m+1LJNY] >>997 あ、そうだったわ。すまん。埋め。
999 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/21(水) 16:21:32 ID:0m+1LJNY] 埋め埋め
1000 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2007/11/21(水) 16:27:21 ID:vwo+iPxI] うそつきダメヲヤジw
1001 名前:1001 [Over 1000 Thread] このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。