- 1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2013/04/12(金) 18:57:31.41 ID:exLveCpA]
- Minecraft の MOD や Texture、Skin に関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MOD、Texture などがあったら、このスレで紹介してください。 MOD や TexturePack に関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。 次スレは>>980が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。 ■Minecraft日本語Wiki 各ページ 【 MOD 】 www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html 【Texture】 www26.atwiki.jp/minecraft/pages/82.html ■Minecraft Forum各ページ (本家フォーラム、英語) 【 MOD 】 www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/ 【Texture】 www.minecraftforum.net/forum/41-texture-packs/ ■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム 各ページ 【 MOD 】 forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13 【Texture】 forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=14 ■プレイヤーキャラクターのSkinを探すならココ(英語) www.minecraftskins.com/ Minecraft 質問スレ chunk54 anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1365162055/ Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 9 anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1336955278/ Minecraft RS総合 試行2回目 anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1338053596/ Minecraft Multiplayer 12World anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1343057867/ Minecraft避難所 jbbs.livedoor.jp/game/55121/ ■前スレ Minecraft Texture・MOD総合.0.10.9 anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1365132077/
- 8 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2013/04/12(金) 20:29:26.71 ID:RZa4BEeq]
- >>5
余ったソーラーで黒オイルと溶岩生成してるからEUカツカツだわ 肥料はさすがに小麦・糸・棒・骨粉 なんて生成が面倒だから ICの肥料+骨粉で増殖させてるよ 骨粉はTTから調達 FMRは肥料さえなんとかなればバイオマス無双できるのがいいね、 バイオエンジン20機でMJ調達してるよ ところでDeepStrageUnitって搬入出の方向が可変になってるけど ロジパイプだとチェストみたいに扱えないのかな
- 9 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2013/04/12(金) 20:30:56.53 ID:RZa4BEeq]
- FMRって富士通かよ、MFRだよ・・・・
- 10 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2013/04/12(金) 20:46:00.99 ID:2Gojv8Bm]
- >>8
単一アイテム大量保管系は搬出・搬入方向決められてることが多いよ DeepStrageUnitもそれじゃないかな。 俺はそれに従ってプロバイダとアイテムシンクを別の面につけてた でもたくさん詰め込んでもロジパイプに認識されるのは1スタックまでなんだよな バレルみたいに全数認識してくれればよかったのに
- 11 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2013/04/12(金) 20:54:40.07 ID:35mRWHRI]
- 忘れてた
>>1ウォッツ AE rev10DでMEストレージ作成時のバグは直ったようだ 残ってるのは ・1個設定のバスが2〜3個入出力する ・セットしたクラフトパターンの完成アイテムが表示できない ・かまどの側面からも燃料スロットにアクセスできてしまう ・増設した装置(ダークケーブル含)がネットワークに認識されない(ケーブル繋ぐとかで再構成すれば認識する) あと他に何かあるかな ファジー関係の仕様がダメージ値(ツール系)なのかメタデータ(羊毛等の同一IDアイテム)なのかハッキリしないんだよなぁ 10aのChangeLogではダメージ値っぽいこと書いてるけど、10dだとメタデータ云々て書いてるし
- 12 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2013/04/12(金) 21:04:41.42 ID:RZa4BEeq]
- >>10
せんきゅー やっぱチェストとそのまま入れ替えるのは無理だな 両側にItemsinkとProviderを別のパイプから隣接させるといけるっぽいね 全数をロジパイプが見てくれないってのはたしかに不便
- 13 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2013/04/12(金) 21:11:50.38 ID:RZa4BEeq]
- >>10
今試したら2スタック以上認識できたわ バージョンによりけりかもしれないけども
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