1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/08(月) 09:34:03.02 ID:ba9ABfWC] SkyrimのMOD全般について語る総合スレ。 自作MOD(翻訳MOD含む)、お勧め、気になるMODをSSや言葉で紹介、雑談するスレです。 上記に賛同できない、もしくは理解できない方はお引き取りください。 ★お約束とお願い★ ・質問は質問スレでお願いします。 ・荒らしはスルーか2ちゃんねる専用ブラウザ(monazilla.org www.monazilla.org/ )でNGにして下さい。 ・気に入らないMODや画像、話題は華麗にスルー。批判は筋違い。 ・他人の画像をあちこちに貼るのは超迷惑。 ・他人が見て不快になるかもしれないSSは内容を注記しておいてください。(グロ・ネタばれ等) ・このMOD何処ですか、再うpしてくれと言う前にテンプレウィキ、Skyrim Wiki JP、NEXUS、Planet Elder Scrollsで探すこと。 (探す気が無い人は質問スレに行ってください) ・原則>>950 を踏んだ人が次のスレを立ててください。無理な時は他の人に依頼してください 前スレ SKYRIM SS/MOD晒しスレ その55 anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1348111418/
72 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/10(水) 21:45:52.24 ID:OYqXe8kC] >>67 オブリじゃ一度も死んだことないトラップで スカイリムではもう二度死んでるんだが 後スカイリムはオブリに比べてスレ進行遅く感じるのはプレイしてる人が少ないから?
73 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/10(水) 21:47:19.15 ID:eSnb1kZF] >>71 mjd? 見たことないわ
74 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/10(水) 21:48:02.28 ID:vKHTyZc/] オブリのトラップこそ全く痛く無かっただろう 痛いのはOOOなりTIEなり入れてたから
75 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/10(水) 21:49:00.20 ID:9l/VqLqs] >>73 アンガルブンデでクエスト中に出てくる そこのは自分は引っかかれないけど 他のはどこだか忘れた
76 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/10(水) 21:54:11.30 ID:0/t16hxW] アンシルヴァンドにもあった気がする床ぐおーん
77 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/10(水) 21:55:43.44 ID:WrbtXJas] >>75 見捨てられた洞窟でその仕掛けで殺されかけた
78 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/10(水) 21:58:29.18 ID:QUIxyGgT] トラップじゃないけどフィールドマップにある落とし穴に落ちて死んだことは何回かある
79 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/10(水) 22:00:39.16 ID:wQP4Dm9m] >>72 mod規模の差も含めて結構な数の人がオブリに残ったままだからじゃね CTDとフリーズさえ気にしないならあっちのが色々進んでいるのは確かだし
80 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/10(水) 22:06:15.65 ID:kd9tZBY4] >>78 なにそれ初耳
81 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/10(水) 22:06:45.84 ID:Xd8OevJP] 俺もこの間挟まれかけたわ どこだったのかはさっぱり覚えてないが
82 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/10(水) 22:08:12.60 ID:WrbtXJas] 見えない空間に引きずり込まれるて死ぬのはよくある事
83 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/10(水) 22:12:37.12 ID:7U+ZX0uh] ホルテッドストリームの野営地にマンモス用の落とし穴あるよな 下から見たときは「こんなん落ちる訳ねえだろwwこのエルフ馬鹿すぎwwww」とか思ったけど 上からだと意外と見辛くて普通に落ちてワロタ
84 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/10(水) 22:14:22.37 ID:S9wCCeDS] あの弩というかロケットランチャーみたいな威力のトラップ 初めて食らったときはベリーハードだったせいで俺の脳筋ドバキンが前触れもなく即死してバグったかと思ったw
85 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/10(水) 22:15:36.22 ID:QUIxyGgT] 落とし穴は語弊があった ホワイトラン近くにある野営地か洞窟かの裏口になってるやつ(トゲトゲがある) 亜空間のことではないwww
86 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/10(水) 22:17:35.99 ID:9l/VqLqs] >>85 あれは杭が痛いな 落ちてる小銭袋取ろうとして死んだわ
87 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/10(水) 22:18:18.17 ID:wQP4Dm9m] >>84 ドワーフダンジョンだと辞典返しに行くクエストの所のトラップは何個かガチで殺しに来てるのあったよな 弩とか回転刃とかで結構死んだわ
88 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/10(水) 22:32:50.94 ID:NciTNDrn] >>85 あの杭の横でセーブしてて、ロードしたらローディング終了直後に死んでワロタ
89 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/10(水) 22:38:48.57 ID:mWMngj0O] 安心と信頼のトゲトゲ鉄球
90 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/10(水) 22:53:23.22 ID:LlseBQl9] ドア開ける→足元扇風機起動 は初見殺しすぎ
91 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/10(水) 22:57:46.43 ID:zGdZ+olm] 丸太とトゲ壁、回転刃くらいしか知らないけど、そんなにトラップあるの? 結構探索してるつもりなんだがなぁ
92 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/10(水) 23:00:56.94 ID:mYouqNvh] ドワーフのトラップだけは殺しにかかっててヤバい
93 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/10(水) 23:03:13.02 ID:vKHTyZc/] >>91 流石にそれは探索してなすぎだろ
94 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/10(水) 23:05:13.14 ID:beiVN6fJ] トラップで心底キツイのって回転刃ぐらいかな 存在もしらなかった頃にブサーダムズの入り口前で、 何このレバー?押してみよう→ん?何か音が・・・→背後からスラッシュ、で即死したよ
95 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/10(水) 23:18:09.83 ID:S9wCCeDS] ショボい矢が飛んで来るのとかエフェクトがウザイだけだからな しかしスレ違い過ぎだろw
96 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/10(水) 23:22:51.70 ID:aLIg0pgp] 山賊が「ん?なんだ?」とか言いつつこっちスニーク中のほうに向かってきて バーンて閉まるトゲ扉の罠に引っ掛かるのにはいつも噴くw自分のアジトでなにやってんだよw
97 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/10(水) 23:25:39.20 ID:BTPC4O4r] 回転刃を飛び越そうと頑張ってた昔の俺… 横を簡単にすり抜けられるとかっ
98 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/10(水) 23:42:44.97 ID:nNEtcvKo] ドワーフの博物館みたいなとこはトラップでNPC何人殺せるかって感じで楽しかった
99 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/10(水) 23:53:41.36 ID:WrbtXJas] >>85 あれはクソ痛いわ 普通に死ねるレベル
100 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/11(木) 00:02:17.09 ID:Tm71BBOA] フィールドで死ぬのは本当につらい オートセーブが数十分前のものとかため息しかでない
101 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/11(木) 00:40:51.51 ID:2bTEauH5] いつまでたってもこまめにセーブできない
102 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/11(木) 00:42:57.90 ID:t3v0tfQb] 家庭用じゃないんだしセーブなんで一瞬じゃん めんどくがりにもほどがある
103 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/11(木) 00:46:17.52 ID:ZHoz5aE0] トラップで死んだのは回転刃と魔法地雷だな。回転刃は殺しに来てる。地雷は対策わからないと範囲も広くて痛い 序盤だと挟まれるのも痛いなー
104 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/11(木) 01:33:21.55 ID:ftAI7uUl] ノルド遺跡のトラップは侵入者を殺すためじゃなくて嫌がらせするくらいのものだってどっかの本に書いてあったな ドワーフ遺跡はガチだが、まあオーバーテクノロジーやらエルダースクロールやらがあったりするしな
105 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/11(木) 03:02:53.58 ID:BMfQGdXM] 嫌がらせで炎の罠・・・? 嫌がらせで押しつぶしの罠
106 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/11(木) 03:15:59.44 ID:RsKa0XU/] 炎が噴き出る罠はフス!って一発叫べばどこが安全かわかったりするから ノルドからしたらおふざけかもな…
107 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/11(木) 06:50:07.77 ID:Qq9V/FqH] Deadly Trap入れてるから、どの罠もヤバい あれ入れると、一番こわいのが矢の罠になるんだよなぁ 1分間HP減らし続ける毒塗ってあるとか、殺意高すぎてヤバい
108 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/11(木) 08:44:16.58 ID:NxBkTWWf] Deadly Trap最大の難所は ヘルゲンでアルドゥインに襲われた直後、塔に開いた穴から飛び移る家の燃えてる床
109 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/11(木) 08:59:54.89 ID:jRdBnlQF] あそこで即死する時あるなw しかし罠強化少ないなあ
110 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/11(木) 09:09:00.68 ID:ig71fVGz] Deadly TrapもそうだけどDeadly系を導入してる奴の過半数は Fallout NVのハードコア体験者だと思い込んでいる
111 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/11(木) 10:55:15.40 ID:JogAfkd0] Subliminal Traps と一緒に使うと緊張感倍増
112 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/11(木) 13:06:49.41 ID:BMfQGdXM] 光源真っ暗MODも入れるとさらに罠の確認が困難に ナイトビジョンゴーグルMODないかなあ
113 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/11(木) 13:53:08.89 ID:B8itSvab] 前スレで公開されたホワイトラン近くにはだかの女キャラばかりのキャンプ 追加する自作modを入れっぱなしにしてたの忘れて、すぐ近くにある砦へ山 賊退治に行ったら裸のおねーちゃんがどさくさに紛れて乱入してきてワロタw そこへドラゴンがやってきてさらにカオスww こういうmod好きだわw ぜひとも新しいmodができたら公開してほしいわ。
114 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/11(木) 14:06:22.38 ID:ePzif+S1] 裸の女ばかりのキャンプMODを自分で作ったのか?
115 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/11(木) 14:11:53.83 ID:toP7WFSV] あれなー NPCは可愛かったから綺麗に仕上げて欲しいところ
116 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/11(木) 14:17:41.91 ID:toP7WFSV] まだ残ってるな フィードバックを欲しがってたけどその後どうなったのかね >374 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/09/29(土) 15:42:52.52 ID:N1RWpiuk [1/2] >全裸の女の子たちがごちゃごちゃと住んでいる村をホワイトラン西に追加するMODできました。 >MOD自体にはエロ要素はありませんし規制中なのでこちらで告知させてください。 >敵も追加されるので、静かなる月の野営地側からの入村はお止めください。 >Read meには書き忘れてしまったので、Skyrimを作り上げてくださったBethesdaの方々にこの場でお礼申し上げます。 >ありがとうございました。 >Village ver.1.00 >ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/166534 >pass:skyrim
117 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/11(木) 14:27:10.39 ID:NOUV6pNV] あれはアパッチ髪が16人位追加されて重さが半端なかったのでその辺も改善してほしい
118 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/11(木) 14:44:09.22 ID:toP7WFSV] 重さは低スペ乙としか言いようがないけどRacecompatibilityにチェックが入ってるせいでドーンガード環境が度CTDするな
119 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/11(木) 14:47:41.96 ID:B8itSvab] 作者は深く意識して作ってたわけじゃないんだろうけど、偶発的な出来事に うまい具合に遭遇した時、こう、くすっと笑みがこぼれるというか・・・。 NPC増やすmodとか好きだからこういうの作ってくれる人は貴重だわ。 気長に待ってるから新作頼む、頼むよう。
120 名前:名無しさんの野望 [2012/10/11(木) 16:26:34.74 ID:jlMyo2wd] skyrim.2game.info/detail.php?id=25217 このURL先にあるSSのMAPをカラーに染めているのは何かのMODなのだろうか
121 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/11(木) 16:29:26.87 ID:1Msfsh6W] MAPはバニラでカラーですが
122 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/11(木) 16:29:52.60 ID:JDFG11nr] >>120 skyrim.2game.info/detail.php?id=4929
123 名前:名無しさんの野望 [2012/10/11(木) 17:03:18.81 ID:jlMyo2wd] >>121-122 なんか色味が深いように見えたのは気のせいか・・・w たぶん雲がないからそう見えたのかな
124 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/11(木) 17:19:57.53 ID:2iTQaL9T] skyrim.2game.info/detail.php?id=19023 に skyrim.2game.info/detail.php?id=4646 を重ねて要らないファイルを消す>馬上クロスヘアー出る んで skyrim.2game.info/detail.php?id=15489 を入れてフルカラーだから応用できるんじゃない?
125 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/11(木) 17:24:56.32 ID:2iTQaL9T] あぁ失敬、国境ライン出すModだね skyrim.nexusmods.com/mods/5739 だな
126 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/11(木) 23:43:40.88 ID:IFzu8Bwv] 『pcb』しても『ini』に書き込んでも突然のカクカク治らないな、と思っていた。 たまたまフォロアーが邪魔なクエストが有ったので全員待機させてみた。 するとどうでしょう、今まであんなに重かったホワイトランやソリチュードが?の様に軽い 灯台下暗し原因はフォロアー集団だったのか!!
127 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/11(木) 23:43:55.27 ID:tciwJbJO] 個人的にどストライク skyrim.nexusmods.com/mods/24874
128 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/12(金) 00:19:02.49 ID:QbyAEpqd] 環境音はSOSのCivilizationが手放せない 街とか宿屋のガヤガヤが無くなると寂し過ぎる 他にあれば移行するんだけどな
129 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/12(金) 00:35:30.16 ID:tW1bpJvG] >>67 未だに前作のそのトラップで即死するフィスラゲイルさんを思い出すと 笑いを堪えられなくなる。 俺についてこい!→ダッシュで突撃→目の前で罠によって即死w 遺跡探検家のメドレシ・ドランも一人突っ込んで同じ死に方するよなw
130 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/12(金) 00:38:18.98 ID:OCHGNJQh] >>128 あれって、致命的なセーブデータ肥大化が起こるんで結構前に公開停止になってなかった?
131 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/12(金) 02:02:04.00 ID:QbyAEpqd] >>130 その前から使ってるだけよ 自分の環境じゃ今のところ肥大化って言えるほどの事態は起こってないし でも心配ではあるから、ガヤがある似たようなMODがあればそっちに移りたいけどね
132 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/12(金) 03:03:42.43 ID:YE1nw/g1] >>131 Nordic Natural Soundはどう? かなり重いらしいけど
133 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/12(金) 14:56:55.02 ID:x24TIR2X] >>5 これ凄く便利です・・・スレ読み返しててよかった
134 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/12(金) 15:52:55.55 ID:2f1ZviqN] SOSは外すと肥大化するみたい 俺のデータもそれで100MB超えしてダメに成ったし
135 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/12(金) 15:54:45.73 ID:3goDUdNF] >>132 ロードがちょっと伸びる程度 SSDにインストールしてる環境なら気にならない
136 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/12(金) 16:35:10.50 ID:Zel2S7it] スカイリムのMODとセーブデータってあんまわからないよな 重いからEnhanced bloodをはずしたのにログにzbloodなんたらって、Enhanced bloodをはずした筈なのに エラーログに出るんだよね
137 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/12(金) 16:36:40.66 ID:pst5sUar] お前が理解してないだけなんじゃね?
138 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/12(金) 17:04:22.73 ID:U1zVvL+H] Cutthroat Merchants入れると宝石のありがたさが増すな
139 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/12(金) 17:07:54.57 ID:YBWQvPEn] >>136 mod外した=セーブデータから完全削除にはならないぞ 大抵は消えるけどたまに残ったままになる 当然そいつはCTDの危険性を高めやすい
140 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/12(金) 17:13:07.98 ID:Zel2S7it] >>139 しらなかった、情報ありがとう 最初からはずした状態でプレイしてみます
141 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/12(金) 18:04:16.02 ID:NJ66KVAR] クリーンセーブしても駄目なものは駄目だよな 特定箇所で確定CTDするようになったから何事かと思ったら、パピルスに外したMOD名でエラーがズラリ 入れ直したら治ったという…
142 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/12(金) 18:12:34.18 ID:YBWQvPEn] >>141 新しいの入れたらCTD頻発したんで戻したのに治らなかったりな まぁそれで本当の原因見つけて以前より快適になってるから良いけどね
143 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/12(金) 21:17:38.78 ID:suQJeIl+] espだけOFFにしてるとか、バージョン戻すときに消さずに上書してるとか無いよな? Skyrimはスクリプトが別ファイルだから、espをOFFにしてもバニラから上書きされたスクリプトはそのまま。 バージョン下げる時に上書きすると、例えば新バージョンで追加されたスクリプト上書きが残ってエラーとか バージョン上げるときに問題出るならDescriptionに書いてあるだろうけど なんで、スクリプト系は面倒でも丸ごと出し入れしたほうがいいよ
144 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/12(金) 21:36:55.44 ID:NJ66KVAR] >>143 アプデであっても必ず前バージョンを完全に消してからあらためて新バージョン入れてるんだけどなぁ スクリプトの話はためになった、ありがとう。これからはスクリプトいじるMOD入れる時は毎回(スクリプトだけ)バックアップしとこうかw
145 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/12(金) 22:19:59.64 ID:ToCxqmYb] Vanilla Mannequin Script Fixのエラーログが酷い ログが10Mとか何事かと思ったわ… しかも外してもエラー吐き続けるし
146 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/12(金) 22:36:06.72 ID:iKyQojiX] >>145 MODで追加した防具や武器は死体に入れて、 それからMOD外せよ。 それさえ守ればエラーでないぞ
147 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/12(金) 23:04:06.57 ID:HdB6p6+Z] あれってDG対応までまだかかるって話だったからマネキンの方消したわ
148 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/12(金) 23:24:19.74 ID:ToCxqmYb] あーやっぱマネキン消さなきゃならないのか バニラ含めて全部のマネキンだっけ やっかいなもの入れちまった…コメ見なかった俺の責任だけどさ
149 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/12(金) 23:27:01.98 ID:xCo3nOQL] >>138 Economic Skyrimで商人難易度上げるとまともに物が買えなくなって阿鼻叫喚になるよなwww
150 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/12(金) 23:28:51.07 ID:hmIE+qI8] 魂を持ったマネキンの怨念かよ、死して尚skyrimに憑依とか怖いな
151 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/12(金) 23:34:04.66 ID:HdB6p6+Z] >>150 某家mod入れたらマネキンが散歩して、マネキンのかわりに そこに住まわせてたフォロワーがはりつけになってて糞笑った その家mod自体の出来はいいのでまだ使ってるけど
152 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/13(土) 00:51:36.86 ID:gto5jnd4] >>132 前に入れたときは街中でのザワザワが無かったから外してしまった と思ったら今のバージョンではそれもあるんだね、ありがと 次のプレイ時に入れよう
153 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/13(土) 02:35:00.03 ID:kuepx+HX] マネキンバグはホラー映画そのもの 家に入れない
154 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/13(土) 02:35:47.53 ID:QGlgtPlX] 追加家でもよくあるマネキンバグ もうお前ら勝手に動いてろよ
155 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/13(土) 02:41:52.42 ID:QGlgtPlX] マネキンバグは怖い以前に通り道塞いだり不便さが極まるのがねえ マネキンMODもバギーだがマネキンバグも十分バギー
156 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/13(土) 05:34:53.73 ID:8bJfKVQT] a
157 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/13(土) 05:44:21.95 ID:8bJfKVQT] 間違えて書き込んでしまった… 今更だけど、バニラbsa解凍してDataフォルダにぶち込んでfps計測してみた 解凍したのはmeshとtextureで設定はHigh 静かなる月の野営地でmodでふえた山賊さん20体ぐらいいるところを攻撃されながら歩き回ってみた bsa環境に比べてfpsが約10上昇した 役に立つかわからないけど一応
158 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/13(土) 08:42:10.35 ID:ZFiClfTD] >>149 あのmodは売買のハード化には丁度いいうえにバニラの装備なら鍛冶屋で製造・強化出来るのが最高 おかげでmod装備はバニラと差し替えで使ってるわー
159 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/13(土) 10:04:25.44 ID:3fuViq6v] なかなかリリースされないと思ったら色々仕込んでたのね www.rcrncommunity.com/v3-5-release-date-and-plans
160 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/13(土) 10:39:18.00 ID:aScukMlL] Apocalypse Spell Package by Enai Siaion skyrim.nexusmods.com/mods/16225 Apocalypse Spell Package v2.04日本語化 www.4shared.com/archive/RTqBD0CK/Apocalypse_Spell_Package_v204.html 今回は、小規模な修正と数値変更のみです。 Change log (2.04) 変性 Talon Strike(爪撃)とGreater Talon Strike(大爪撃): 最小スタン射程を長くした。 Waterfall(瀑布): 効果時間を30秒から40秒に延長 幻惑 Dispel Magic(解呪): チート野郎のせいでスキル経験値上昇を下げました。 召喚 Spirit Hunt(狩りの魂): Master of Spirits(魂の主)との相互作用を修正。 破壊 Call Lightning(雷鳴招来): 二重の唱えをしてもダメージ発生率が上がらない問題を修正。 Elemental Cyclone(元素の旋風): 覚えていないマントタイプの魔法が発動した問題を修正。 Rain of Fire(炎の雨): 信頼性を増すため、効果範囲を絞り込んだ。 Volcano(噴火): ダメージ減少。 回復 Slay Living(命奪): 景観上のオブジェクトへの使用を修正。 その他 ほとんどのテスト中や、消した後もでデータ上に残してあった魔法(Accelerate(加速)、 Starlight(星光)、 Forked Tongue(二枚舌)など)を削除。 通常は使用できないが、チートして使われる傾向があり、その後、壊れているだの、強すぎだの文句を言う人が多々見られました…
161 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/13(土) 10:58:27.32 ID:fQAxaQZ4] >>160 ありがとういただきます
162 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/13(土) 12:18:43.05 ID:VjMDtx4B] >>157 bsaは解凍するのにマシンパワーを使うからなぁ bsa無圧縮でも同等になるのかね
163 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/13(土) 12:51:17.07 ID:Jmyd9dw6] SSD環境の定命の者なら効果あると思ふ
164 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/13(土) 13:07:26.02 ID:B2YbxTld] BSAはm凄まじい勢いでCPUの尻を叩くよな 4コア全快で唸りだす
165 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/13(土) 13:15:42.13 ID:ZFiClfTD] てことはBSA一旦全部解凍してzipあたりにしてNMMとかでぶちこんだ方がいいのか その場合元のBSAはデータフォルダから外してiniからも削除するの?
166 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/13(土) 13:18:52.73 ID:Jmyd9dw6] >>165 解凍したデータをDATAに突っ込めばOK 要はリテクスチャMODと同じ
167 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/13(土) 13:19:21.01 ID:8bJfKVQT] >>165 それはやめたほうがいい 環境にもよるけどNMMがかなり重くなる
168 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/13(土) 13:37:34.03 ID:B2YbxTld] 無圧縮なら早くなるとか、そんな単純じゃないだろ?
169 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/13(土) 13:52:27.21 ID:wg4eUdkH] ゲーム中にbsa解凍して展開すると言う工程が省略されるんでその分は早くなる筈 他の要素で逆に遅くなる可能性はまぁある。その要素は知らんけど
170 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/13(土) 14:12:04.00 ID:W62xSV7V] PCEA入れようと思って入れ方検索してやったらまったく反映されてないからなんだと思ったら PCEAのフォルダに入れたモーションがNPCに反映されるってことだったのな
171 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/13(土) 14:29:19.12 ID:kuzNrgnZ] >>169 ハードディスクだったら物によったら逆に読み込みに時間がかかってカクつくかも
172 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/13(土) 14:57:00.54 ID:umbU1HqW] ちょっと質問なんですが skyrim.jpn.org/images/131/13128.jpg の髪型MODって何かわかる人いますか? アパッチMODだと左分けショートばかりなんで、この画像見たとき凄く新鮮でした。
173 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/13(土) 15:06:27.67 ID:YRSwZqfL] >>172 skyrim.nexusmods.com/mods/18110 これのRen Hair 03じゃないかな
174 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/13(土) 15:39:15.22 ID:LE56//Is] SkyReのメジャーうpまだ〜?
175 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/13(土) 19:00:48.71 ID:liwsQGcY] SkyReアップデートきたら食料Mod入れたいけど今はなにが良いのかな?
176 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/13(土) 19:17:19.24 ID:OYOdO3nI] >>175 アップデートの可能性考えたらSkyRealism - Feast and Famineかも だからほかのmodよりどうこうじゃなくて 良かれ悪しかれ今は様子見なのかも
177 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/13(土) 19:32:29.18 ID:+NpaavWY] >>175 パッチあるのはSkyRealismだけど、対応する料理MODが少ないんだよね しかもカロリー計算だから、四六時中食い物食ってなきゃいけない感じになるしw SkyRe独自の食料効果が要らないなら調整の効くTROでいいんじゃね TROのロード順をSkyReの下にすれば少なくともバニラの食い物は食料化できるよ
178 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/13(土) 19:41:35.87 ID:vy2RfSx8] 俺すでにTROをWryeBash準拠のパックド処理すんでるんだよな でもやはりSkyRealismのが良いのかなって思ってしまうのだが 色々取っつきにくく感じるのだよな Realism系は
179 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/13(土) 19:58:13.71 ID:liwsQGcY] 次のアップデートで食事Mod入れれるようにするってのを見たような気がしたから質問したけどもう対応してるのあったのね でもSkyRealismよりTROの方が良さそうだから今はパッチ待ちかな...
180 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/13(土) 20:35:43.16 ID:ZFiClfTD] 今となってはIMCNが死んだのが惜しい
181 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/13(土) 21:00:26.76 ID:FThA+kTn] htscみたいな料理MOD出ないかなあ
182 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/13(土) 21:22:17.90 ID:f8zjecYv] TROは入れると妙に不安定になるんだよな 前のスレで腐敗が重いって書き込みされてたし、そんなに高スペックじゃない俺のPCじゃキツイ skyrealismはたしかにずっと食ってなきゃならない ステーキ何枚も食って、1日8時間寝て、ワインボトルの水を何本も所持してなきゃ1日過ごせない でもCTDより馬鹿食いのがマシだからこっち入れてるけどさ skyrealismはOsare Foodが対応してるよ
183 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/13(土) 21:26:42.63 ID:ZjsqSLCS] そのうちめんどくさくなって外しちゃう系MOD
184 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/13(土) 21:30:50.68 ID:zcIV75zt] リアルにしたら面白くなると勘違いしてる人は多い
185 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/13(土) 21:32:55.24 ID:+H245rR3] 実際、その手のやつは入れたときがテンション最高潮でやってみると面倒なだけ、演出過剰なだけのMod多い・・ 冷静になるといらないなコレ みたいな
186 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/13(土) 21:40:31.60 ID:f8zjecYv] OBLIのHTSClightは面白かったんだよ。ずっと入れてたし。 料理に使う食材自体そんなに種類多くなかったし、 どこでもキッチンが高性能すぎてオママゴトが面白かった 今の料理MODは食材の種類がやたらと多くて、食材自体集めきれない
187 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/13(土) 22:05:27.28 ID:zH06d246] プララド・ジャニみたいに何十年も食べないですんでます!みたいな特殊なことはさておき 水分は一週間ちかくは、生きていけるらしいじゃん リアルにしたつもりが実は、リアルとはかけ離れたものだったりするんだよな ゲームなんだから、ある程度のレベルで妥協しなきゃいけないわけで、それをどこで線引きするかって事だよな
188 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/13(土) 22:05:50.30 ID:G/g4nuyj] 面倒っちゃ面倒なんだけど入れておかないと食事や料理をする意味が全く感じられないんだよなぁ
189 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/13(土) 22:07:00.02 ID:swy6EUok] 食事に持続効果つけてやるといい 食べる理由としては十分だろ
190 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/13(土) 22:08:29.76 ID:+H245rR3] 30分間バフ効果とかなら普通に食べるだろうな
191 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/13(土) 22:11:49.22 ID:+E9FkStT] >>186 skyrimの料理見たくポンって作るわけじゃなくてhtscにあった時間掛けて燻製つくったり出先で肉をジュージューやりたいわけだろ 言いたいことはわかるけど公式で簡易の料理カテゴリが出来た時点でそれを押しのけてmod作るのは敷居高いぞ あと、skseが未だ未成熟なんでお前が望むものは無理だから後一年は我慢しなさい
192 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/13(土) 22:12:32.94 ID:liwsQGcY] 一食につき体力、マジカ、スタミナどれかが上げられるとかがいいな SkyReそんな感じだけど戦闘の前に食べないといけないからなんだかなぁ
193 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/13(土) 22:14:09.66 ID:NUxvVTtR] 確かデフォのHP・マジカ・スタミナ自動回復を止めて、食事や睡眠すれば回復するようになる、ってのがあったはず 名前は忘れてしまったが、どっかのブログか何かで解説されてた。もちろんソレがイイかどうかは知らんけど そっち系のを片っ端から試して今はSkyRealismで落ち着いてるけど、そんなに悪くないと思う TROもかなり良かったんだが、何度も話題になってる腐敗処理の問題さえなければなぁ…
194 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/13(土) 22:26:31.66 ID:z3+d/Hv3] この前でてたうな重とかの食事MODあたりが長時間効果のある食事になるといい感じよね。
195 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/13(土) 22:47:01.41 ID:6agHzCPj] ScenicCarriagesがHearthfireと互換性なくてCTDすることを突き止めて、nexus見に行ったらもう問題のあるセル名募集中だった
196 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/13(土) 22:49:51.57 ID:mQfjS/eP] やっぱHUDのMODって作るの難しいのかな BUFF/DEBUFFのアイコンとか表示されたら良いのになー
197 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/13(土) 22:51:33.44 ID:QGlgtPlX] HUDのMODは現在iHUDの一強かなー ステルス状況を立ちでも表示してくれるMODがあるとうれしいが・・・
198 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/13(土) 22:52:46.08 ID:QGlgtPlX] >>193 Vinis Legit Food and Restだったかな 食わなかったら死ぬってStalkerISMな自分には仕組みも簡素でStalkerちっくに楽しめるSkyRealism使ってる
199 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/13(土) 22:52:52.06 ID:GBbetiI6] Flash使えないといけないからたち悪い
200 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/13(土) 23:03:05.37 ID:E7FaF8jL] HUDでは前作みたいに王冠マークとか使った Essential(不死)属性の有無を表示して欲しいな 誰をFollowerにするか決める時便利になりそう
201 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/13(土) 23:44:25.62 ID:m21sn9Xi] >>200 それならmadtaroのところのMODでいいんじゃね?
202 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/13(土) 23:50:51.82 ID:E7FaF8jL] >>201 ググってみた、Mad Essentializeか 不死属性者判別機能付きで便利そうだね thanks
203 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 00:02:45.16 ID:mQfjS/eP] なんならsetessentialで不死属性付ければ良いしなあ
204 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 00:03:42.03 ID:f8zjecYv] ぶった切るが 月影エルフのレースが来てるな これ米見るかぎり再UPなのかな
205 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 00:19:52.34 ID:+tncnph3] Mad Essentializeは便利やね。 簡単に切り替え可能なのは凄く助かる。
206 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 01:19:57.46 ID:CfALMPLB] Frostfall入れてて概ね満足なんだけど、外とシームレスで繋がってる自宅MODの使い勝手が悪化した… 外と気温が変わらない上に天井貫通して雨も入ってくるから熱源のそばにいないと凍死するw このへんはSkyrim本体の仕様なんだろうけど、なんとかならんかなぁ
207 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 01:24:27.02 ID:nQmQsJsj] よくわからんけど自宅に熱源置けば良いんじゃね
208 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 01:25:52.14 ID:wzPA6cz6] Frostfall用に壁型熱源を作るとか
209 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 02:05:00.19 ID:QYxqXbpi] 雨に関してはなあ 自分の上に天井あるかどうか簡易的にチェックできればいいんだろうけど
210 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 02:09:20.42 ID:2SsIYLts] 雨に屋根判定させるmodがあった記憶がある 見かけた時まだベータだったから入れなかったけどどうなってるかな
211 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 02:56:37.47 ID:3nbfYcyA] 平民プレイヤーとしてはHearthfireとか職業・生活MODがある程度揃ってきて満足 しいていえば鍛冶とかクラフト系に時間経過の機能も付いてくれると一日働いた感じができて 家に帰るのが楽しみになるんだろうけどなぁ
212 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 02:59:19.43 ID:ma0GRgde] skyre 99.19来たよ 俺は日本語化誰か出してくれるの待ちますが
213 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 03:13:00.12 ID:mUorT9mf] どうでもいいことだがSlowly approachingってどう訳すの遅い〜じゃなんか不自然だし
214 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 03:25:58.93 ID:mUorT9mf] おおショートスピアが追加されておる
215 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 03:39:16.35 ID:/ai4bCp4] FNISが3.2になったのでさっそく入れてみたらPCEAの移動系モーションが棒立ちになった\(^o^)/
216 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 04:02:19.80 ID:HXTSGWqM] 直ぐに改善されるでしょう 作者様 PC Exclusive Armor Path - DovahSkiin 更新などで活動中だから
217 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 04:37:39.19 ID:MCNAWZ94] 『 WorldCapes 』 Skyrim各国のマントmod 8種 SS: skyrim.jpn.org/images/131/13174.jpg File: www1.axfc.net/uploader/He/so/375552.7z 詳細は解凍後[説明書.txt]をご覧ください
218 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 05:26:48.60 ID:hd14eZVw] Rain and Snow clippingだね ちょっと使った感じではよさげだったけど対応範囲がまだ狭いんだよね 作者さんが忙しくて暫く更新できそうもないって言ってるから気長に待つしかないな
219 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 06:48:43.14 ID:wzPA6cz6] >>217 綺麗に仕上がったね。いただきました。乙です。 >>218 作業自体はわりと単純らしいから分担できればいいのかもしれんけどね。
220 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 07:20:03.20 ID:XVpvdOdw] >>217 前スレで見かけた時とは全然違いますな 乙です
221 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 09:02:12.26 ID:skdZHJ6F] >>213 どうでもいいけど徐々に近づくって感じじゃない?
222 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 10:38:11.12 ID:CfALMPLB] >>217 GJなんだけど、鋼鉄の鎧の上から羽織ったら、背中の上の方がはみ出した 碧水晶の鎧なんかだとさらに背中が膨らんでるから、もっと変に見えるかも もっとも、SSみたく肩アーマーの下に着けたような感じを意図してるならこれでもいいと思う 的外れな指摘だったらごめん
223 名前:名無しさんの野望 [2012/10/14(日) 12:40:52.74 ID:iFq0B6Hy] >>217 いい仕事
224 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 13:17:46.18 ID:QYxqXbpi] Climates Of Tamriel更新来たな・・・
225 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 13:26:11.17 ID:JTE3KmIQ] そしてfrostfallの進捗は57%か これが対応しない限りCOTは使えないんだよなぁ
226 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 13:27:17.65 ID:j2NZkBl9] 高所から見た水平線がカックカクで変なの何とかならんのかな いかに高画質化した所で遠景と影はかなり不満残るなぁ
227 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 13:32:43.88 ID:YCprghCm] ugridtoloadを5より大きくしたときの不安定さはなんともならないのかな 流血改善modを入れる、NPC増加を入れると途端に不安定になる かといってデフォの5だと遠景が残念すぎるし・・・
228 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 13:35:31.27 ID:JTE3KmIQ] どの流血かは分からんけどたしか5が推奨ってか7にするなって書いてないかそれ?
229 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 14:41:37.74 ID:wu6UT6IQ] T3nd0s Skyrim Redone by T3nd0 skyrim.nexusmods.com/mods/9286 SkyRe0.99.19日本語化 www.4shared.com/archive/wQQbTs_h/SkyRe09919.html アップデート時、Potion of Respec(再設定薬)が追加されます。使うことでパークをすべて失いますが、パーク値が戻ってきます。 全装備を外し、パークの効果が残らないようにしてから使ってください。 Changelog:v0.99.19: SkyRe-Main: SkyRe-Main: - 統合されたHeavy Armoryがバージョン1.3に更新されました Shortspears(短槍)がやってきた、イェァ! 長く、速く、鎧に対してyaris(槍)よりも効果が弱く、二刀流にはできません。 - パーク追加: - Hunting Grounds(狩猟場) (Wayfarer(旅人)) ベアトラップ(ランク 1)とスパイク(ランク2)を作れるようになる。 スパイクは途切れることなく重複してダメージを与えられますが、設置後回収して再利用することはできない。(撤去はできます) - Silent Hunt(静寂の狩り) (Wayfarer(旅人)) 全ての罠による物理ダメージを強化する。 - Legcutter(脚切り) (Wayfarer(旅人)) 罠による物理ダメージが防御値を無視するようになる。
230 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 14:43:09.51 ID:wu6UT6IQ] - Poison Burst(炸裂する毒) (Alchemy(錬金)) 調理台で毒瓶を作ることができる。毒瓶は発動時に毒を周囲にまき散らす 毒の爆発効果をベアトラップに付加するために使用する。 1つの瓶で最大2つの罠を強化できる。爆発した場合、罠は壊れます。 毒を仕込んだ罠を回収すると、毒の効果は消えます。 毒ダメージは、5+ 10*(錬金スキル*0.01)で、10回効果が現れます。 ベアトラップを麻痺の罠に変える麻痺瓶も作れるようになります。 麻痺の爆発後も罠は壊れませんが、回収すると毒の罠と同様、麻痺毒の効果が消え去ります。 - Arcane Burst(炸裂の秘術) (Enchanting(付呪)) ベアトラップに、元素による爆発を付加できる。 爆発の威力は 100*(付呪スキル*0.01)です。設置後回収できるが、一度発動すると壊れます。 - Pierce(刺突) (軽武器) Shortspears(短槍)は出血中の対象に追加ダメージを与える。 - Troubled Dreams(悩ましき夢) (破壊) 夢布の装備を2-3箇所にしている時、マントタイプの魔法の射程が伸び、わずかに消費マジカが減少する。 - パーク削除: - Carnivore(肉食獣) - Herbivore(草食獣) - Omnivore(雑食獣) …来たる変化のための賢明な準備(●ゝω・)〜☆ 食事関係のMODとの互換を再び持つようになりました。 - 呪文と呪文書追加: - Clad In Shadows(影の衣) (幻惑) この呪文を唱える所と、解除された数秒後の姿を見られない限り、術者の身元が隠され、呪文の効果中に犯した犯罪で自キャラが罪に問われなくなる。達人レべル - Mislead(欺き) (幻惑) 狙った場所に音を発生させ、敵の気をそらさせる。素人レベル。 他多数の修正、変更。 今回はアーティファクトの性能も変更されています。
231 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 14:48:09.34 ID:ma0GRgde] >>229 乙 早速導入させていただきます
232 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 14:54:25.93 ID:3nbfYcyA] >>299 おつ あいかわらずの更新っぷり、うちの環境じゃ導入できないけど このMODの槍ってモーションは両手斧なの?それともオリジナル?
233 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 14:59:28.10 ID:IZ/9aavp] >>185 Oblivionではリアリティ高まったと思えば 単調な作業の繰り返しだったというMODが… OBSE使っていないMODはメニューに頼るそういうのが多かった… リアリティが高まるつもりがMODDERに振り回されるルーチンワークの繰り返しだった やっぱり楽しMODはメニュー開く回数少ないMODだ SkyrimでもSKSE使っていないMODはメニューばっかでダルい
234 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 15:02:30.70 ID:IZ/9aavp] >>188 できれば空腹になると自動的に持っている食べ物を消費をするMODがいい 予め何を食べるか予約しておく形式 そういうのって作るの難しいのかな 料理に関しては、オーブンに近づくと自動的に持っている食材がオーブンに置かれて調理が始まるのがいい 自分でマウスドラッグで慎重に置く、メニューやコンテナ開いて「置く」「取る」のはダルい 機械のような単調な作業の繰り返しはきついもの
235 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 15:20:07.10 ID:BweoqqxE] >>234 それやっちゃうと料理する気無いのに勝手に調理始まったりとかするからなー スクリプトの判定も結構大雑把になるからフリーズしやすくなるだろうし
236 名前:Ima mailto:sage [2012/10/14(日) 15:21:52.80 ID:aqmYKTjG] 直球ネタMODです 世界感ガーな方はご使用をお控えください ネタをネタとして楽しめる人用です なお、直球ネタなので”作者からの” SSはなしです(ネタバレになるので) よろしければ下からどーぞ ttp://www.mediafire.com/?dtn4cwmzm34675f
237 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 15:23:05.32 ID:QYxqXbpi] 食材を無理やり近くに置いたりメニュー開くよりはコンテナに入れてスイッチオンで調理ができる方がいいなー
238 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 15:26:27.88 ID:YCprghCm] >>228 試した限りだとcrimson tideもenhanced bloodのどちらでも 特定の場所行くとフリーズするんだよね(ホワイトラン城門付近等) ugridが5推奨とは書いてないけど、 まぁ公式で非推奨だから不安定でも仕方ないかなぁ
239 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 15:27:50.47 ID:5E/CcHdx] 全部自動化するならそれこそ食事とかいらねえ
240 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 15:27:50.56 ID:IZ/9aavp] >>235 一つの案 予め料理レシピを用意しておいて レシピを専用のホルダーにセットしてからオーブンに近づくと そのレシピに従って食材が自動的にオーブンに入る という仕組みなんかも… もっとよさげなのは、このシステムに、レシピに合わせた原料のパッケージングをするという…仕組み 料理レシピに合わせて原料をパッケージングするコンテナがあって、 そのコンテナに近づくとインベントリから必要な原料が自動的に移動 以後はボタンを押すかオーブンかどこかに近づくと料理が始まる…みたいな 自動採集MODの応用みたいなのがしたい。それにしても錬金術も一度に1000もの原料をマウス1000回じゃなくて 1回のクリックで一括して1000本のポーションに変換してくれるMODがあれば単調な作業も減るのになあ メモリリークや無闇に危なっかしい非同期通信さえしなければCTDは起きないかと
241 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 15:28:34.70 ID:IRXDoTWf] Heathfireは結婚関係に変更を加えるMODとは相性良くないな…
242 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 15:29:23.61 ID:IZ/9aavp] >>239 でも食材と錬金素材が有り余る それをなんとか消費するMODがその有り余る虚しさを解消してくれる
243 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 15:46:05.76 ID:mUorT9mf] >>229 ありがとうございます 弓強化で山賊の弓がやばいwww ユニーク調整まで入ってるので探索が捗りますね
244 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 16:05:01.51 ID:QYxqXbpi] >>240 完成にゲーム内時間かかるタイプは面倒ではあるんだけれど雰囲気づくりにはいいのよねー 待ってる間に他のことやれると尚よし
245 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 16:07:38.27 ID:JTE3KmIQ] 飲食はIMCNさえエラー出さず使えればなぁ 食べ物は腐るし面倒に見えて意外にシンプルに使えたんだがな 飲食いれようとする奴なら定期的に食事するからぶっちゃけどの飲食でも変わらないといえば変わらないか
246 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 16:13:53.50 ID:RRrVn06a] >>240 近づくと始まるはできるけど、オーブンとかの固定物は採集modのような事をやるのではなくて トラップの方法がいいよ。(辺りの床を踏んだら作り出す。離れたらトラップもどきを再生成) 料理を自動にする意味がちょっと分からんが… 俺的には>237のが面白いかな。料理じゃなくてポーション作成だけど。 作成が出来たら羽ペン使うとレシピを記録して置ける。それだけ。 そこから作成まで出来ちゃうと作業になるから途端につまらなくなる。 失敗したら塩になるとかだったら、色々試すだろうか…
247 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 16:38:15.19 ID:QYxqXbpi] >>246 失敗したら焦げた料理になるとか、料理だけじゃなくて色々応用できる予感 一度できたレシピは自動化可能になるとかやってもいいかもね メニュー開くのはオプション程度でガッツリやるとして、できるならSKSE併用してマルチタップにするとかインゲームでやりたいところ というよりマルチタップの仕組み応用すると遅滞こそあるが色々できそう
248 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 16:49:56.79 ID:HXTSGWqM] >>236 乙です 淡い緑が、思いっきり世界観を逸脱しています シリアスな話題が多いので、愉しいMODも良いものです ただ、導入により、このような不味い表示が出てしまいます skup.dip.jp/up/up03419.jpg
249 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 17:15:00.09 ID:QYxqXbpi] skyrim.jpn.org/images/131/13198.jpg まずい表示というか地形が・・・ そして大量の魚やスローターフィッシュの死骸が浮いていました 魚はすでにありがたく頂戴しています
250 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 17:56:26.62 ID:m3QXoQeX] redoneとmorrowlootを入れてやってみてるのですが 宿屋で受ける2回目の盗賊退治でもう敵が強くきついです これって取得perk弄ること前提だったりしますか? それとももっとeasyなクエとかってあります?その辺の動物倒してるしかないのかな
251 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 18:07:22.74 ID:HXTSGWqM] SKSE のもっとも新しい版は 1.06.01 Beta なんだね Reflection という MODを導入する際に必要となるようで MOD共々試してみようかと思う
252 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 18:40:25.75 ID:j2NZkBl9] morrowlootってそんなクエ追加とかもあるんだ? SkyRe、バニラの設定でベリハでやってるけど、敵のパワーアタックで一発で即死するしなかなかの難易度で楽しい 地道にレベル上げても基本キツイから肉壁フォロワー雇って援護ばっか プレイヤーが即死する攻撃でもやたらフォロワー耐えるんだよな〜
253 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 18:46:43.61 ID:QYxqXbpi] それはベリハにしてるのが悪いんじゃね? フォロワーは難易度の影響受けんし
254 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 18:59:25.15 ID:j2NZkBl9] マジかよ、だからあんなに耐えるんか… ドヴァキンだけ逸脱して弱いしノーマルにしとくわ、ありがとう
255 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 18:59:58.88 ID:mUorT9mf] フォロワーが難易度の影響受けない仕様って何とかならないのかな 何人かで旅するのが好きだけどそこだけはいつも不満だわ
256 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 19:01:11.02 ID:0K5FfTPk] AlternateStart-LiveAnotherLife入れてたんだけどニューゲーム選んでも進まずトップのまま 1.7に更新したのが原因?これのランダムのほうはちゃんと使えるんだけどなあ
257 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 19:30:55.42 ID:hsGlV0Gc] >>256 1.7でも問題なく動いてるぞ
258 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 19:59:10.01 ID:0K5FfTPk] >>257 そうなんだ… もうちょい原因探ってみるか
259 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 20:18:21.93 ID:IZ/9aavp] 1.7にアップデートしたときにSKSEのファイル上書きして 他のSKSE対応MODが動かないとか
260 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 21:05:42.76 ID:cio6/ymi] Tabキーから行くメニュー画面でゲームの一時停止が掛からなくなるModって無い? 戦闘中に一時中断してメニュー開くのもぬるいし、宿屋で吟遊詩人の音楽や人々の小話を聴きながらまったり本読みたい。
261 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 21:50:11.06 ID:nQmQsJsj] SkyReのリスペックポーションうまくうごかねー
262 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 22:27:45.42 ID:jac+JVRj] >>261 使った後すぐには効果出ないぞ しばらく待ってると効果出る
263 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 22:42:20.39 ID:MCNAWZ94] SS: skyrim.jpn.org/images/132/13209.jpg File: www1.axfc.net/uploader/He/so/375609.7z
264 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 22:55:36.26 ID:2SsIYLts] nexusに上げちゃえよファイル消えたとかのトラブルもなくなるし
265 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 22:56:37.92 ID:mq1rIUeI] >>263 これってナイチンゲールのマント部分を弄ってるのか いいな
266 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 23:02:32.72 ID:FZmzH2Nr] 実際スカイリムみたいな寒いところで金属製の鎧なんて付けていられないと思うだが 砂漠へ遠征した十字軍たちはマントやサーコートで日光を遮ったけれども 雪降る北欧じゃどうやって寒さをしのいだんだろうか?
267 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 23:13:58.45 ID:i4fkl7XE] headtracking uninstalled successfully! とかロードした直後に表示されて、MODがたくさん適用されなくなったんですが これってどゆこと? なにも条件かえてないんですが・・・
268 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 23:26:52.13 ID:/sIEFVKy] 吹雪いている中でも上半身裸で元気に活動出来る 脳筋ノルドにマントなど必要ない
269 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 23:31:00.40 ID:nQmQsJsj] >>262 MOD入れ直したときにSKSEのscriptフォルダ入れ忘れてただけだったわ
270 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/14(日) 23:32:32.75 ID:BbrY1/vL] そもそもマントは、中世ヨーロッパで汚物から衣服を守るために云々と どうでもいい豆知識を
271 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/15(月) 00:11:29.37 ID:XyWEJGCE] SkyRe0.99.19の高品質の皮ってまんま「革鎧」にしか使えないのか…… 革鎧全般かと思って高品質な英雄鎧作ろうと取ったのにperkポイント3ポイント損した……
272 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/15(月) 00:27:42.17 ID:QNyZ4aRz] >>266 お前は素肌に金属鎧付けるんか、と言うのは置いといて 多分、プレートメイルなどの金属部が多い鎧はあまり主流では無かったんじゃないかな よく言われる話だと トカレフはロシア圏出身の拳銃なんだけど、特性として貫通力の高さが災いして殺傷力が犠牲になってるらしい 寒冷地の分厚過ぎる外套を貫くためだとさ
273 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/15(月) 00:57:05.94 ID:NOYdbY5L] 真のノルドだからな。 そういう事さ
274 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/15(月) 01:30:06.42 ID:3+uorW6T] >>266 それがスカイリムに限った話なら エンチャントされた魔法の鎧か 例の無敵になるスウウムを使ったとか
275 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/15(月) 01:31:55.32 ID:3+uorW6T] 真のノルドはウィキ荒らし
276 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/15(月) 02:05:49.51 ID:e9o9NrJS] またTabgptupiさんの粘着が始まったのかよ ウィキペディアなんか誰でも編集できるんだから自分のページみたいな意識は捨てろよ
277 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/15(月) 02:07:22.00 ID:Vg+QNYsG] MODスレ的にはCKで鍛冶で作る時に毛皮も使うようにでも弄ればいいな
278 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/15(月) 02:10:28.76 ID:ZGaKCS7L] 流石にこれぐらいの時期になると充実しまくりで 開拓されてないのは男性美化MODぐらいだな
279 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/15(月) 02:22:07.56 ID:nxCYCYMj] また自称真のノルドさんが自分のこと棚に上げて言い訳してる 今度はいくつ目のアカウントなの? そろそろ潮時だよ? 神奈川のオープンプロキシから変な編集なんかしちゃってさあ ウィキペディアのルール知らない人が暴れている姿は情けない
280 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/15(月) 03:48:35.34 ID:XyWEJGCE] 前ちょっと見たけど誤訳のとこ消したり英語前にしたりの編集合戦でどっちもどっちじゃん どっちもウィキペディアから出てくんな
281 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/15(月) 06:05:03.36 ID:igWUVbSr] レシピがかなり増えてしまって革ひも作るのも一苦労だわ 皮、鉄とかのカテゴリにMOD名を追加する方法はないものか だれか整理術おしえてくれ
282 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/15(月) 07:36:41.95 ID:AP3UjCer] Foxtreat manorいいなこれ 襖は正直この発想は無かった 和風MOD作ろうかなぁ オブリだとブレイド寺があったからいいけど、こっちは大変そうだけど
283 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/15(月) 07:46:56.63 ID:D4nzdg+9] >>272 あれって弾頭に鉛使うのケチったから結果的に貫通力少し上がっただけで、貫通力重視して作ったわけではなかったはず
284 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/15(月) 08:48:10.36 ID:6n4yNbXJ] >>278 子供美化も少ないよ
285 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/15(月) 09:08:37.10 ID:f8TlqJJO] >>281 Imperial Investigator Armorが最近その方式に変わってたな。俺も革カテゴリがカオス
286 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/15(月) 09:18:35.64 ID:o/vLgiqd] kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1345857350/ BCCさんへ / .\ / _ノu ヽ、 \ / -━- -━- \ | ::u ⌒ l l ⌒:: u | \ /(●●)、::u / > -=ニ=- イ / ` `ニニ´ \ / , `===' \ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| _(,,) 見 て い る ぞ !(,,) / |_______|\
287 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/15(月) 09:33:52.47 ID:igWUVbSr] >>285 情報サンクス さっそく整理できるか調べてくるわ 可能なら料理レシピもスープ、主食、菓子類に別けてみようかな
288 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/15(月) 10:26:01.25 ID:QNyZ4aRz] >>283 そう言うジョークが罷り通っちゃうくらい着込んでるんだって事が言いたかった、俺も信じてない
289 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/15(月) 12:44:05.61 ID:PjJqpHDy] >>278 男性用の美化MODたくさんあるけどね でも男はもともと顔がかっこいいからシワを消すとかのちょっとした修正しただけで完全にイケメン
290 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/15(月) 12:47:59.41 ID:NOYdbY5L] 男キャラはバニラでも結構完成度高いと思う 美少年的な美形はちょっと難しいかもだけど
291 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/15(月) 14:49:08.51 ID:8JxTwKv3] ウッドエルフで頑張れば細面の人間っぽい顔も作れる
292 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/15(月) 16:02:01.35 ID:2qvlb1GO] いい加減バニラのバランスに飽きて今更SkyRe入れてみたけど これとんでもない距離からスニークバレるのな 表示距離ギリギリで発見マークつくとは思わんかったわ あとロングボウでの長距離スナイプあたらなすぎワロタ
293 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/15(月) 17:09:03.73 ID:XyWEJGCE] 昼間に遮蔽物無しだとどんだけスキルあっても速攻で見つかる ちゃんとコソコソすれば見つからない 夜だとスキルあればバニラと同じく目の前でも見つからない状況もある
294 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/15(月) 17:55:15.90 ID:x+XfEQdH] Sexy Maids of Skyrim ver2.0.2用日本語化ファイルをアップしました ただし、一部本編に触れない書籍は現状未翻訳なのでご了承ください www.4shared.com/folder/dyDnmDiq/Skyrim_MOD_JP.html ver2.0より、Episode2が実装されました(Episode2完了後、Kasiaをフォロワーとして連れることが可能になります) 一部オプション機能を使用する場合、FNISの導入が必要となります また、EP2になり文章量が大幅に増えたため、誤字脱字および文字化けのチェック漏れの確率が上がっています こちらでも確認作業は続けていきますが、発見された方はご報告いただけると助かります
295 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/15(月) 19:14:10.52 ID:dcOSgia8] 監獄みたいな所を自宅にしようと思うんだけどそれっぽい自宅MOD無い?
296 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/15(月) 19:40:14.83 ID:Q+vFV1+d] Economics of Skyrimで簡単に鍛冶屋に装備強化してもらえるのが超便利なんだけど 付呪も誰かに簡単にやってもらえるMODないかね
297 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/15(月) 20:11:39.95 ID:dIPRflhx] SkyReのスニークの目マークはちょっとおかしい 敵がこちらを見失うと白目部分の点滅が消えるのが正規の動作だけど、見失っても点滅が続く 点滅状態でもバカスカ不意打ちが入るんだよなー
298 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/15(月) 20:24:39.55 ID:9rYXjKeM] >>297 敵個別に見つかってるか見つかってないを判断してるくさい 誰かに見つかってる間にまだ捜索中の奴を攻撃してたら目のマークがついてても不意打ちになった
299 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/15(月) 21:25:16.80 ID:dIPRflhx] >>298 いや、一匹だけでも白目点滅だよ 意図的に判断し難くしてるのか知らんけど ちょっとスニーク関係の難易度調整がクドいかな〜 デルビンボロ儲け状態だぜ
300 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/15(月) 21:36:04.71 ID:XyWEJGCE] 点滅してるのってコッチ探してる状態でしょ 調整で見失っても探し続けるようにされてんだから当然でしょ
301 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/15(月) 21:48:29.38 ID:dIPRflhx] >>300 違う バニラでは敵の視界から外れた時点で点滅は消える
302 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/15(月) 21:51:48.56 ID:4kRCB20h] >>282 お寺や旅館に泊まってる感覚が素晴らしいなw 客への注意書き吹いた 既存のオブジェクトの並べ方もうまい >>282 もがんがれ
303 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/15(月) 22:09:55.66 ID:XyWEJGCE] いや、お前はSkyre入れてんじゃないの? Sneak状態には3段階あって、 隠密状態……見つかってないし気付かれてもない(探されてない)→アイコンは閉じた目 警戒中……見つかってないが気付かれている(探されている)→アイコンは点滅した目、閉じ具合でどれくらい警戒されているか解る 発見状態……見つかっている→アイコンは点滅していない開いる んで、skyreはバニラではソッコー警戒解いてたのをおかしくね?ってことで、 物音を聞くとちょっと警戒、姿をバッチリみて発見状態にまでなると超警戒で、見失ってもたしか5分くらいウロウロ探すように調整されてるの
304 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/15(月) 22:12:40.59 ID:/RoBJXz/] まあはっきり見つかったのにちょっと隠れてるだけですぐ無警戒っておかしいわな
305 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/15(月) 22:19:20.01 ID:9rYXjKeM] Skyre入れてるのにバニラと違うからってバグバグ騒ぐのおかしくね?
306 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/15(月) 22:23:07.47 ID:9tI6nIwi] USKPがバグの宝庫とか騒いでる奴と同一人物じゃねーの?
307 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/15(月) 22:26:19.05 ID:dIPRflhx] SkyReはOH系では最高レベルだよ。恐らくこれ以上の物は出てこないだろう だが、出された物にちょっと欠点があっても、タダなんだから黙ってろってのもおかしい それだけの事だ
308 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/15(月) 22:29:18.63 ID:PyqZiJcj] お前以外誰も欠点だと思ってねーよ
309 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/15(月) 22:29:20.44 ID:9rYXjKeM] >>307 >だが、出された物にちょっと欠点があっても、タダなんだから黙ってろってのもおかしい >それだけの事だ いやお前の場合そういうことじゃねーから
310 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/15(月) 22:30:17.03 ID:x5ieQMRw] いや、だから意図的にそう調整されてるものを欠点扱いするのが変、って突っ込まれてるんだと思うし 「黙ってるのはおかしい」なんてカッコつけるんならここでクダ巻いてないで製作者に直接意見すればいいんじゃないかな
311 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/15(月) 22:34:53.30 ID:NOYdbY5L] >>284 子供美化ならあるぞ bagserk.blogspot.jp/2012/05/xvision-children-skyrim-children.html たぶんジャガイモよりマシ
312 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/15(月) 22:46:54.59 ID:dIPRflhx] あ?現状で判断し難い、おかしいねと言っただけなんだけど MOD批判が気に食わねえからか、寄って集ってギャーギャー過剰反応してるのはお前らだろ 俺が言ってるのは白目の部分の点滅の事だぜ >>303 は発見状態を点滅してないと書いてるけど、完全に見つかって敵の視界内だと白目部分が点滅する 繰り返すが白目部分が点滅だぞ 後な、直せだのこれは駄目だとか騒いでる訳じゃねえ。作者も手一杯だろうから我慢するしかないと思ってるんだ ただ、「ちょっとおかしいね」と言っただけな
313 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/15(月) 22:49:10.01 ID:9rYXjKeM] (あ…こういう長文君見たことある…)
314 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/15(月) 22:50:14.51 ID:dIPRflhx] それは俺じゃないゾ
315 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/15(月) 22:51:48.79 ID:XyWEJGCE] そうか
316 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/15(月) 22:54:11.88 ID:zpiaLZ4n] 視界内に居ても気付いてない事ってあるよ 真っ昼間に敵の真ん前に立っててそれならおかしいかもしれんが
317 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/15(月) 23:00:35.80 ID:XaUhD8Uy] 相手に伝わってないと思った時点でSS出して説明すりゃいいのに落ち着けよ
318 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/15(月) 23:36:42.58 ID:3+uorW6T] >>280 とりあえずノートに書いてこいよ 片方はブロック相当のことやってるらしい 公開プロキシだってよ たまげたなぁ
319 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/15(月) 23:42:52.84 ID:a1zNOEKR] ちらっとみた自分からしたら 報告ありがとう、作者が対応してくれるといいねとしか でも>>312 さんの言い方にはちょっとトゲがあるから気をつけたほうがいいよ あと、>>317 さんの言うとおりSSあげたほうがみんなにも伝わりやすいかも
320 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 02:30:39.61 ID:KMoeE8zt] SkyReをノーマルレベルでやる場合総取得perkはどれくらいがバランス崩さない?
321 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 02:44:33.98 ID:SHhXVIGL] skyreは毎回更新内容見ると増えたり減ったり安定してないっぽくてスルーしてしまう もう少し落ち着いてからいれようといつも思うけどなかなか落ち着かねーw 入れるとなると競合多そうで今の構成が大幅に変更余儀なくされそうだし といっても30分に1度は確実にフリーズする環境なんですけどね ロード挟む移動前のセーブはもはや必須
322 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 02:47:54.40 ID:Vq7ihWyO] 551 自分:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/10/16(火) 01:56:10.31 ID:Vq7ihWyO Skyre99.19.1きたな 書くとこ間違えてた
323 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 07:08:47.19 ID:hiqrIsUI] 更新多すぎて入れる気しねー
324 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 07:37:21.46 ID:qfQGjS/I] SkyRe+UFO(+UNP系装備いっぱい)な環境でSkyrealism入れようかなと思うけど realism種類大杉で取捨選択が難しい>< 皆さんはどの程度realism系のMOD入れられてますか? 教えてくださいお願いします
325 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 07:39:01.57 ID:xdf2SAz9] >>321 アップデート多いのはTES5EDITが出て競合の編集しやすくなってから入れると良さそうね フリーズの原因は多種多様だからどれ原因か分からないと困るよね こっちは何故かリディア連れてると落ちる様になった。多分リディア美化modとUFOの相性が悪いんだと思う
326 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 08:12:41.13 ID:F8aNvux9] 俺なんかCBBE対応衣装入れてたら一人称視点に変更できなくなったぞ
327 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 10:32:09.03 ID:vCfhoxHl] 自分はアイテム拾うとセーブデータが壊れる。 …ま、限界所持重量8000まであげて限界まで持ってる所為だけどね。
328 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 10:50:15.86 ID:3CSAzE3r] Deadly CombatかSkyreを入れるか悩むな どっちも面白そうだし
329 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 12:08:34.99 ID:ilieJLZP] >>328 両方入れてる 自分の環境ではフリーズやCTDは皆無
330 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 12:43:55.23 ID:3CSAzE3r] >>329 マジカ ASISやSMM入れてる?
331 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 12:48:29.07 ID:Sz8AHuEw] SkyReでスニーク関連だけバニラの状態にしたいんだけど EnemyAI抜けばいいのかな それともMainのほうに入っちゃってたりする?
332 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 14:42:06.75 ID:d/fWVDr5] 「エセリウムの冠」とmod髪の違和感率と言ったら凄い アパッチ、TES4-1&2、他を試したが違和感無いの2個とか、 バニラデフォは流石全部違和感無し
333 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 15:41:25.43 ID:IuGi7ice] Hearthfie日本語版来たな
334 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 15:57:55.97 ID:ilieJLZP] >>330 入れてるのは英語版の日本語化、DG、SKSE、SD、2KHDテクスチャ、SkyRe18.5、ECE、RaceCompatibility for Dawnguard、Convenient Horses4.3DG ASIS1.32、ApachiiSkyHair、Dance of Death、WATER1.5C、Immersive Armors5、Unofficial Skyrim Patch、Unofficial Dawnguard Patch Omegared99 Armor Compilation3.6、Player_Headtracking2.6、Enhanced Blood Textures2.0d、EFF3.5、Girls of Skyrim、Deadly Combat3.87 大体この環境にあとはまだ装備追加系MODとENB119にProject ENB1.2CのRealisticだけど 馬を最高速度にしてスカイリム2周してもCTDやフリーズは皆無 モンスター増加系はASISしか入れてません
335 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 16:16:28.17 ID:0d+Cm951] >>334 とんでもスペッコなんだろうな SMMとMonsterWarにSkyreはやめたほうがよさそうだ…
336 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 16:23:55.31 ID:ilieJLZP] >>335 スペックはCore i7-3930K@4.3G Asus P9X79Deluxe Memory 32GB GeForce GTX680 4GBのSLIです
337 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 16:26:32.06 ID:7eTienjL] 出たwスペック自慢www
338 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 16:27:21.91 ID:YSoHSfL1] すごいですねー(棒)
339 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 16:38:21.71 ID:ilieJLZP] いやいや自慢なんかする気もないし実際大した事のないスペックです ただこのスペックでこのMOD構成ならCTDやフリーズと皆無な環境を作れると言うのを書きたかっただけです
340 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 16:46:15.50 ID:hwAoQUW9] 大した事のないスペックです 大した事のないスペックです 大した事のないスペックです
341 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 16:46:50.02 ID:HWhre6cH] そんなスペックじゃ大したこと無いな(震え声)
342 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 16:47:48.34 ID:pDHqdRvz] わーすごいー(棒)
343 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 16:49:42.65 ID:0d+Cm951] みんな羨ましくて仕方ないのさ…いいなーって思っちゃうし でもこれからMODも増えていくだろうし高設定でやりたいなら>>336 ぐらいはいるんだろうね
344 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 16:49:55.33 ID:bpxPsYzZ] 真のノルドはスペック自慢をしない
345 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 16:50:23.05 ID:lwjq4m3/] 素直に羨ましいお(´・ω・`)
346 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 16:50:53.17 ID:KfMrXPIv] 誰かID:ilieJLZPが満足するPC構成を考えてやれよ
347 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 17:00:53.87 ID:9dGAA1IM] >>334 MOD構成を教えてくれてありがとう参考になったよ 自分の環境ではskyreとDeadly Combat+ASIS導入するなら SMMは避けたほうがよさげだなぁ
348 名前:名無しさんの野望 [2012/10/16(火) 17:03:23.98 ID:/iLFL4rG] これ以上のハイスペPCは、相当気合い入った趣味人か 天下り企業の役員室でしか見ないな まぁウチの15万そこそこのPCでも、競合してなきゃ30〜40MOD入れたってスムーズに動いてるけどな
349 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 17:18:11.88 ID:TdWbp9A2] GeForce GTX680 4GBのSLIに勝てるグラボなんか今発売してるの? 690は動作クロック落としてるしラデはスカイリムには向いてないよね
350 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 17:21:30.09 ID:fe+9X9Ba] ちょっと前までE6700+Geforce250GTSでスカイリムをプレイしいた俺に謝ってほしい
351 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 17:24:06.43 ID:0d+Cm951] CPU、メモリは価格的に問題ない だがグラボなんだよな…SLIするなら二つで10万コース 買えないことはないけど悩むレベル
352 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 17:26:06.00 ID:CSFiAADM] 今でもathlonX2 560tiで無理やり動かしてる俺にも謝れ そしてその32Gもあるメモリの使い道を教えてくれ
353 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 17:27:41.89 ID:95VZiUav] ハイエンド買って一年でミドルレンジに追いつかれると悲しくなる
354 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 17:28:31.75 ID:0d+Cm951] >>352 おそらくRAMDiskあたりじゃないかと 今作も問題なく動作するならやってみたいな
355 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 17:32:43.89 ID:3dHaPGdT] 敵増加の定番らしいSMMを入れようと思ったが最新版はGが沸くのか…… どんなもんなのか画像を探しても見当たらないし、誰かちょっと見せてくれないか
356 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 17:35:24.65 ID:kAWdOf9T] RAMDISKは何だかんだで面倒で結局SSDに回帰しちまうわ VanillaのBSAを無圧縮BSAにしてみたが変わった…のか良く分からん オブリと違って劇的変化がなくてちょっとガッカリ
357 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 17:36:31.70 ID:EM5qhmze] >>354 RAMDISKで問題ないよ SKYRIMフォルダが30GB超えたからメインメモリ64GBにRAMDISK40GB割り当て直した SSDRAID0より快適
358 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 17:43:09.85 ID:0d+Cm951] >>357 おー!いいね! マザボ新調も考えないとな >>356 バニラbsa解凍して直接ぶち込んでみたことある FPSはあがったけど起動が遅くなったな
359 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 17:44:34.06 ID:5t4sfTzi] >>349 このゲームに限ればパフォーマンスはラデの方が上 CFXも効くようになったし、影の不具合も設定で直せる ラデの方が向いてると思うけどな
360 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 17:51:09.83 ID:S1tn3xLJ] やっぱりSkyReにSMMは現状鬼門なのか・・・ Perk周りが面白そうだからそこだけ入れたいけど色々仕様変更してて無理だしなあ >>355 個人サイトだからURLは貼らんが「Skyrim SMM」でググって5番目くらいの所に DRAGONPORNってサイトがあって、色々追加モンスターが載っている
361 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 17:57:17.96 ID:rHCySNwX] SkyReにSMM何ら問題なく共存は能だぞ
362 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 17:59:39.48 ID:ypbOdI5S] TESプレイヤーは廃スペPC持ちが多いと思ったけどそうでもないのか
363 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 18:00:08.29 ID:0d+Cm951] SMMは問題なくいけると思う ただAddonのMonsterWarはけっこう引っ掛かる
364 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 18:10:54.00 ID:3dHaPGdT] >>360 ありがとう。今見てきたがこれはムリ・・・orz CKで弄って削除するか…
365 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 18:12:11.01 ID:S1tn3xLJ] 所詮はQ9650:3.6G GTX260の型落ちPCだしね CTDは慣れたけどSkyReのフリーズで専ブラとプログラムランチャーが飛んだときは 流石に凹んだわ MonsterWarsは山賊系増加を捨ててモンスター特化組むぐらいじゃないと無理ゲだった それでもリフテンとマルカルス近辺はCTDの連続だったが
366 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 18:12:56.41 ID:uZ+oyv5l] SMMとDD環境にパコっとSkyRe入れたけど、別になーんの問題も起きてないよ レベルと強さの関係が変わってるから、強いドラゴンの出現が早すぎるけど だがそれがいい。たまらん
367 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 18:22:12.44 ID:0d+Cm951] MonsterWarsいいんだけどなあ 特にトレトン?とスプリガンが群れでいたときにはグッときた
368 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 18:26:19.53 ID:yVFAEV73] 街の入口で起きる大量スポーンでクラッシュするわ あの機能さえなければ使いたいのだが…
369 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 18:47:54.57 ID:D3MiYoIT] レベル60超えた辺りから防御してない状態で両手斧持った敵に殴られると唐突に一撃死するようになった SkyReのせいかな?
370 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 18:57:08.80 ID:smE8gghU] 最近ブンブンと武器振るだけで詰まらなくなってきたからコンボとかを追加できるMODってなんか無い?
371 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 19:01:41.32 ID:S1tn3xLJ] ドレモラと精霊とネッカーと巨人どもとウェアウルフが大挙した襲い掛かる中 ブルーストライプと一緒に蹴散らした時はこれがskyrimに求めた戦闘だと脳汁が出た 数分後にはデータも飛んだけど >>368 最新の5.1だとリスポーンの配置が見直されてリフテンとかの大量発生は抑えられてる模様 加えてロード順を最優先にしてASISのリスポーン関係カットするとCTDはだいぶ減るよ それでも結構セル弄るから競合の心配はあるけど 追加ダンジョンは物件立替MODは結構危ない印象
372 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 19:09:42.44 ID:19XdXAFE] HearthFireの日本語strings取り出したいんだけどskyrim本体ごと日本語にしなおさなきゃいけないのかな DLCだけ日本語に出来ればいいんだが・・・
373 名前:名無しさんの野望 [2012/10/16(火) 19:11:41.75 ID:hFcXZ4IS] >>372 HearthFire持ってないけどbsa解凍すればいいんじゃないの?
374 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 19:14:45.25 ID:xdf2SAz9] >>373 日本語は日本語版BSAにしか存在しない
375 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 19:15:12.66 ID:CfXHKL/0] >>359 ゲフォ一拓でしょ
376 名前:名無しさんの野望 [2012/10/16(火) 19:29:21.06 ID:hFcXZ4IS] >>373 HearthFire持ってないけどUOPHF使ってできない?
377 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 19:38:20.47 ID:8KA4Gqd6] DLCが増える度に差分が増えるな DLCごとに差分落とせるようにならないと、DLC1〜8+KOTN+ガクブル島なんて事になったら…
378 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 19:44:26.26 ID:GLFEwJKS] 仮想マシンにでもSteam入れてそっちを日本語環境にしときゃいい
379 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 20:13:15.54 ID:cOtG2Q89] >>362 Skyrimは発売当時で並のスペックのPCでもそこそこ動いてしまうからなぁ 画質Ultraだと発売時点のビデオカードだととても快適には動かなかったとかいうオブリとかに比べたら Skyrim遊んでいる人はそこまでハイスペックのPCは使ってないかもしれないよ
380 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 21:09:21.42 ID:XFziGRW4] スカイリムに合わせて買った!って人は多分560Tiあたりの人が多いんじゃないかなぁ 丁度発売時期あたりに安くなってきてたミドルハイライン
381 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 21:22:52.95 ID:TcYN93Xz] SkyrimでVRAM使用量3GB超えてる人っているかな 画質Ultra、解像度2560x1600、ugridstoload=7のハイレゾ+2Kテクスチャ等+ENBで 680(4GB)SLI中、最大でも2.5GBくらいしか使ってない 影はこだわってないからultraを超えた設定にするつもりはないけど 何かグラフィック改善もう少し入れてみようかな オブリだとQTP3Redimized、Lush&GaudyFR、RAEVWD、OBGEv3等々で 3.8GBくらい使ってるんだけど 最近のSkyrimへのCF最適化やオブリのこと考えれば7970(6GB)CFも良さそうではあるけど この時期まで来たら8970?待とうかな
382 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 21:31:02.34 ID:QcVygIWz] ラデか? やはりラデなのか?
383 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 21:36:55.21 ID:SHhXVIGL] 2600kと560ti@2Gでmodは200くらい(装備10くらい)だけど割と余裕だの 2kテクスチャと1Kテクスチャ混ぜて使ってる。 ENBも使ってるから場所によっては30FPSまで落ちるけど 表示はハイとウルトラの中間くらいにして影の描画を3500にしてる
384 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 21:37:10.95 ID:418DYgy6] 30fpsでもいいから三面鏡マルチモニタでやりたいわ
385 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 21:57:31.20 ID:1LuAFQMP] >>384 俺はこっちがいい ttp://dc.watch.impress.co.jp/docs/news/20090608_280593.html
386 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 23:35:48.13 ID:pEde5vlx] TPCのMOD全部+ENB
387 名前:名無しさんの野望 [2012/10/16(火) 23:40:49.70 ID:/iLFL4rG] SkyReと装備品MOD20〜30なら、現在5〜6万の構成のBTOでもストレスフリーで動くな 仕事用の古いPCにも入れたがサクサク動く
388 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 23:43:32.72 ID:pEde5vlx] 途中で送信しちゃった。 TPCのMOD全部、ENB、解像度1920x1080、Ugrid=5でも VRAM3GB超えるな。スペックしょぼいからか、3.2GB使ったあたりからテクスチャかけ始めるけど。 GTX670@4G MODで拡張子した街とか村の中にいるときに3GB超える。室内じゃ超えたこと無い。
389 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/16(火) 23:54:22.67 ID:TcYN93Xz] Texture Pack Combinerか、ちょっと入れてくる
390 名前:名無しさんの野望 [2012/10/17(水) 00:20:29.81 ID:XsfTdkub] Interesting NPCs skyrim.nexusmods.com/mods/8429 私翻訳したんだけど 翻訳プロジェクトなんたらあるみたいだからうpしないほうがいいかな?
391 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 00:21:47.32 ID:mhaGaGfX] T3nd0s Skyrim Redone by T3nd0 skyrim.nexusmods.com/mods/9286 SkyRe0.99.19.1日本語化 www.4shared.com/archive/tpZiDEnd/SkyRe099191.html Changelog:v0.99.19.1: SkyRe-Main: - オーラ魔法による最大マジカ低下が正常に解除されないのを修正。 - "Curse of Greed(強欲の呪い)"の説明文修正。 - "Curse of Greed(強欲の呪い)"が繰り返し引き起こされる問題を修正。 - 再設定に含まれる、パークのリストの小さな問題を修正。 - "The Gauldur Amulet(ゴールドール・アミュレット)"の付呪効果修正 - perks questが繰り返されない問題を修正。 - "Thornswreath(茨の輪)"の修正 - 0.99.19から開始したキャラクターが開錠しても盗術の経験値が入らなかった問題を修正。 修正は既存のキャラに働き、成功した場合、ゲーム開始時にメッセージが表示されます。 - 病魔法の射程距離を25フィートに拡張。 - "Veil of Illusion(幻惑のベール)"の詠唱時間を短縮。 - "Open Locks(開錠)"系の魔法を削除、盗術をクラッシュさせる恐れがある。 SkyRe-Races: - "Feline Athletics(猫の身体能力)"の表示の問題修正。 SkyRe-EnemyScaling: - ドワーフの自動人形の雷撃に弱い設定を雷撃耐性を持つ設定に変更。 - 自動人形のタイプによって異なる冷気への弱さを設定。 Spider(スパイダー): 30% Sphere(スフィア): 45% Centurion(センチュリオン): 60% - スケルトンの体力を60、黒いスケルトンの体力を100強化。
392 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 00:23:58.60 ID:apZbdsyj] Economic of Skyrim 商人難易度最大にあげるとまともに武器変えねーwww 実質ホワイトランでしか武器変えないことになる(しかも素材と引き換え)
393 名前:390 [2012/10/17(水) 00:38:28.84 ID:XsfTdkub] なんかダメみたいだったです すいません
394 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 00:55:52.22 ID:+ukzCVfM] >>391 毎度お疲れ様っすー ロープ矢の修正まだかねえ
395 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 01:07:29.51 ID:hV5SQkoL] >>390 ああ、データベースのコメか プロジェクト化してもまだ終わってないのに、 一人で翻訳しちゃうなんてすごいな。
396 名前:390 [2012/10/17(水) 01:13:28.09 ID:XsfTdkub] >>395 はい、翻訳ブログの方とは断定できませんが 外部は触るなということです。残念です しかもデータベースのコメも消えたりしますね
397 名前:390 [2012/10/17(水) 01:16:43.91 ID:XsfTdkub] 僕は高校までニューヨークに住んでいて ゼミの英文学部にいたので翻訳には地震があるし みんなにも早く楽しんで欲しいと思ったのですが、排他的で残念です
398 名前:390 [2012/10/17(水) 01:22:00.36 ID:XsfTdkub] 失礼しました、地震=自信です。 日本語はまだまだ苦手です
399 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 01:23:00.51 ID:9xWBYveI] 結構前から楽しみにしてた翻訳なのでここで潰えるのは惜しいなあ しかしホントすごいね、結構な文章量で自前訳は自分も頓挫したというのに こういうのって別口で作者に許諾とか求められんのかな 或いは、プロジェクトの方と折衝、整合を取ってみるとか まあ前者だとプロジェクトが、後者だと>>390 が割を食う事になるか 難しいっすねえ
400 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 01:25:45.88 ID:yFXfqyTY] 使う側からしてみれば、どこの誰が翻訳しようが全くもってどうでもいいので そんな縄張り意識の強い子供のいうことなんて無視すればいいかと 彼らに翻訳の独占権なんてないわけだしね :p あなたの作ったものを気に入れば使う、気に食わなければ忘れる、ただそれだけ
401 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 01:26:59.36 ID:nyJedZXf] なんか排他的で気持ち悪いな 作者からの許可があるからって自分が特別な存在みたいに思い上がってるのかな もしそのまま公開したらトラブルになりそうだから作者に事情を説明して許可を求めてみたら良いんじゃないかな つーか許可がいるとか言ったら2chに翻訳したものをあげてる人はみんな許可取ってんの?
402 名前:390 [2012/10/17(水) 01:27:35.37 ID:XsfTdkub] はい、僕もすごく残念です 彼らのプロジェクテチームの実力からすると 翻訳完成はTes6の第一弾DLCが出た頃でしょうね
403 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 01:31:44.33 ID:V+mwC+AV] 本当に翻訳したのなら馬鹿共の文句無視して公開しちゃえばいいのに そもそもMODの翻訳に許可がいるってのが理解出来ない
404 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 01:32:07.21 ID:9xWBYveI] まあまあ >>401 そこはあの〜ゴニョゴニョ なのでぶっちゃけこっそりほしいなぁ〜(チラッ
405 名前:390 [2012/10/17(水) 01:32:18.48 ID:XsfTdkub] すいませんアメリカ生活が長かったのでつい調子に乗ってディスってしまいました
406 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 01:35:38.01 ID:yVS3mqif] 本当に翻訳したのなら勝手に上げればいいじゃん
407 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 01:35:55.60 ID:CVyQYWWK] 本当に翻訳したのならな
408 名前:390 [2012/10/17(水) 01:37:17.54 ID:XsfTdkub] 僕アメリカ生活が長いので権利関係には敏感なんです
409 名前: ◆33aEnbVSHo mailto:sage [2012/10/17(水) 01:38:44.44 ID:mhaGaGfX] >>405 skyrim.nexusmods.com/mods/20019 でコメントに書くか直接PM送ってみては? Sifka氏はDatabaseのほうは見てないよ。 DataBaseのコメントは部外者が勝手に書いたものだし。 一応自分もプロジェクトに参加して4人分ほど訳したけどここの所あまり訳す時間がない。
410 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 01:39:35.22 ID:qUO7A0i8] 釣り針しかねぇ
411 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 01:40:54.05 ID:+ukzCVfM] ID:XsfTdkubが現れたのとほぼ同時刻にそのコメされてて すげー自演臭いんですけお・・・
412 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 01:41:57.29 ID:Dggfe26t] マジなら作者と直接やり取りすりゃ何の問題もないのになんでしないの 別にプロジェクト潰す!って話じゃねーし そもそもあのプロジェクトは多人数での持続性を重視してんだから関係なでしょ
413 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 01:43:36.41 ID:CVyQYWWK] お粗末なネタだったな
414 名前:390 [2012/10/17(水) 01:43:41.30 ID:XsfTdkub] 日本人てすぐマジレスするんですね
415 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 01:44:21.70 ID:cOm4e0vi] >>401 最後の一行は、「aohige翻訳隔離スレ」に直接ぶつけてみるとよい
416 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 01:45:59.49 ID:cOm4e0vi] もう寝ようぜ
417 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 01:58:36.81 ID:veuR2mBF] レス4回以上のIDを全てNGにするとバカが一掃されてスッキリする これ豆な
418 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 02:01:20.73 ID:8LoXTfE0] こんな時間に夜釣りだなんて通ですのぉ
419 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 02:14:54.85 ID:Kj6Gcujz] 別に外国人でも自信を地震って誤用したりはしないだろうに rightとlightの区別もつかないようなもんだぞ
420 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 02:43:07.74 ID:GVF23JX/] COT、ApachiiHair、USKP(ドンガ版含む)、DungeonQuestAwareness、Convenient Horses Cloaks of Skyrim、Bandolier - Bags and Pouches、UnreadBooksGlow SMM、The Dance of Death、UFO、Serana_Revised これにBOSS+bash化するだけなのに SkyRe入れると10分弱でフリーズするって俺のPCはどうなってるんだ・・・ SMM+Monster Wars+ASIS+Skytest+DDだと たまに30分〜1時間はCTDまで耐えてくれるのに(フリーズは皆無) 最早何が競合してるのか分かんねえ
421 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 02:44:14.71 ID:irmHB5tN] Light come, light go. ain't that right?
422 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 02:53:27.60 ID:36PpE9Nx] >>420 Papyrusログ見ろよ たぶん何か出てるよ
423 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 03:04:59.27 ID:GVF23JX/] 実はあれの読み方がよく分からんのだが espやesmで検索かけて該当したのを外すって認識でいいの?
424 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 03:08:34.87 ID:DFoEhd1A] データベースのコメにも書いてあったけどHeavy Armoryの銀の追加武器ってアンデット特攻がエンチャ扱いなんだね なんでバニラの銀武器のリソース使わないんだろう・・・
425 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 03:10:21.12 ID:36PpE9Nx] >>423 一番たくさん出るログがCTDなんかの原因になっていることが多い それにバグがあるとは限らず、負荷が集中したときにワリ食ったMODってことがあるんだけどな それを停止すればひとまず事態を落ち着かせられるし、クエストをリスタートするとかでリセットできるなら使いながらも事態を改善できるかもしれない
426 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 03:23:10.20 ID:GVF23JX/] DLC1SeranaLevelingScript attached to (02003BA8) cannot be initialized because the script no longer contains that property とりあえず一番目についたのがこれ セラーナ絡み?Serana_Revisedだろうか?けどまだ序盤で仲間にもしてねえw とりあえず試行錯誤してみるよ、深夜にありがとう!
427 名前:名無しさんの野望 [2012/10/17(水) 04:30:18.36 ID:eNTuTSfa] 【TESV mod StrongLight】 SS: skyrim.jpn.org/images/132/13274.jpg File: www1.axfc.net/uploader/Sc/so/386258.7z 新たに変性魔法2種を追加します。 従来の「灯火」「灯明」よりも大幅に明るくなる光源を設置、用途色々
428 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 05:30:57.27 ID:AEbXjfl1] >>393 え? なんでダメなんだ意味がわからない。 それをアップロードしないなんてとんでもない! ぜひともアップロードした方がいい 翻訳は人によって質が性格が違うのだから Oblivionでもしとしん版やWiki版というように同じMODでもさまざまな翻訳スタイルのMODが登場している >>395 データベース=Skyrim Mod データベースだなんて言わないでくれ >>396 一体何が起きたんだ? コメントが消えるって一体どういうことなんだ >>397 排他的? 一体誰が排他的なんだ? ぜひともアップロードして欲しい。なんで自分の翻訳物のアップロードを他人に妨害されていると思い込まなくちゃいかないんだ? 意味がわからない。しかも英語力がある人間がなぜそんなに拒まれるんだ。なぜ排他的な扱いをうけなきゃならいんだ。 あまりにも理不尽じゃないか? Skyrim mod データベースとやらは見られなくなってるので状況がわからないが管理人がコメントを削除したと? 翻訳許可なんか原作者から貰えばいいし、すでに翻訳している者や当事者でもない者がなんで関与しているのかわからない 「独占翻訳権」なんてものがあるわけでもない。 「潰された」なんて思い込まないでくれ
429 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 05:34:05.47 ID:AEbXjfl1] >>401 まて、誰が思い上がっているんだ? >>390のことを言っているのか、それとも>>390の邪魔をしている(?)他の翻訳家のことを言っているのか もともとの原作も普通に無料で公開されているのにその翻訳物が普通に公開できないなんておかしいだろ 本当に許可をもらっているのかどうかなんて知らないし 普通無料MODの翻訳にいちいち許可なんかほとんどいらないだろう いちいち誰かのウェブサイトのリンクを貼るのにいちいちリンクの許可を貰う必要なんかないのと同じこと 意味がわからない。一体誰なんだ翻訳物を公開するなと変なことを言っている連中とは
430 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 05:35:08.53 ID:AEbXjfl1] >>414 どこまでネタなんだ どこまで本気なんだ そしてお前は何人だ 外国人のフリをしているだけなのか
431 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 05:37:18.07 ID:zTCvpYeX] >>417 ダメな奴だな ID切り替え小僧め >>420 bash化ってなんだ? Bashed Patchを作ったのか? マージ対象をめちゃくちゃにやったとかじゃないよな?
432 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 05:50:58.10 ID:hV5SQkoL] ID:AEbXjfl1 物乞い必死すぎワロタwww
433 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 06:22:21.48 ID:UCHtLAp0] スペックの話っぽいので便乗で聞いちゃうけど ズバリ、SKYRIMでのSSD化のメリットは何? 今HDD使ってるけど、例えば次のセルを読みにかかった時 まさに「今読んでます」って感じでfpsが一気に落ちたり、酷いとCTD あと、鍛冶やってる時にデータ的に重い作成リストを全開でスクロールするとたまにCTDするんだけど もしかしてディスクの読み込みが追いついてなくて諦めて終了してるのかと勘ぐってる
434 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 06:43:13.26 ID:P4hzQxah] セル読み込み時のカクツキが軽減される
435 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 06:56:10.09 ID:Pm7vYPXG] HDDとSSDじゃ世界違いますん RAMディスクは次元が違いますん
436 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 07:14:26.19 ID:hV5SQkoL] TSUKUMOのSkyrim大好きな店員にSSDのメリットきいたら、 そのセル読み込み時のカクつきと、ロード時間の改善っていってた SkyrimフォルダとかMOD入れてたら20Gとか超えると思うんだけど、 RAMDISKやってる人って何GBのRAM搭載してんだ?
437 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 07:35:48.03 ID:kqoeiX6z] 8GBx4の32GB、Skyrimの場合12GB RAM化してる ハイレゾ、2Kテクスチャとか入れて残り400MBくらい さすがに足りなくなってきたから12GB→15GBくらいにしようかと思ってる
438 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 09:37:03.77 ID:u3VQZtKV] >>427 これDGもマスター指定されてるのね
439 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 09:52:46.50 ID:Zba5Sfm/] 32GB搭載マシンで久々に戻ってきたけど BOSSどこいった、お前が居ないとお話にならない
440 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 10:03:36.45 ID:Lbn1o04N] RAMDISCは再起動の度に時間がかかる 素直にSDD導入が幸せになれるぞ
441 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 10:03:58.19 ID:Zba5Sfm/] というかRAMにまるごと突っ込まなくても 細かく大量に読みこまなきゃイカンようなファイルだけでもぶち込むと全然違うよ 別ゲーだけどあまりに違ったから16GBも追加しちまったぜ畜生
442 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 10:08:36.03 ID:easIirzi] SDDってなんぞ
443 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 10:11:16.03 ID:N+3yzqAI] >>439 高性能マシンはあっても検索能力は無いのかw
444 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 10:15:23.59 ID:Zba5Sfm/] ちなみに英語力も無いぜ! ぐーぐるさんの家にころがってた!
445 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 10:58:09.95 ID:3r11W3YI] >>427 乙です!
446 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 11:04:14.46 ID:Fh40MIcM] >>444 データベース行け wikiからリンクがある
447 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 11:40:03.36 ID:SdNWfnAm] ID:hV5SQkoL 必死過ぎてワロタ? おい、人をバカにすんのもいい加減にしろよ お前は必死になって苦労したことがないのか? 怠け者よ、もっと必死になれ、もっと真面目にやれ もっと必死になって一生懸命働け
448 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 11:45:04.40 ID:fHsNipPA] 私の英語力は53です
449 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 12:10:52.43 ID:Gw7sQGfS] 無能な働き者より無能な怠け者
450 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 12:30:39.75 ID:mEDrOkHa] skyrim.nexusmods.com/mods/20019 のSSLXLTNを覗いて見たところほとんど翻訳が進んでいないようなんだが… ほとんどがバニラの一言セリフをそのままSkyrim String Localizerで取り込んだだけで5%も翻訳が進んでいないようだ しかも「知らせだ」 (Tidings.)のような誤訳セリフも何も疑問にも思うことなくそのまま取り込んでいる… バージョン1.92なんかSSLXLTN見ると一番最後のほんの数行程度しか翻訳されていない… nexusのコメント欄のローマ字のやりとりがなんかね。なんで漢字使わないんだと外人に言われているし 普通に日本語で書けばGoogle Translateで翻訳できるのに しかも翻訳プロジェクトをやっているする彼が、他の翻訳仲間に翻訳が終わったら校正するから プライベートメッセージかメールでよこせっていうやり方が、 いかにも自分が主導で自分が上司だみたいな言い草で奇妙 メールで横している間に手柄を彼に横取りされるかもしれんし プロジェクト進行状況をsourceforgeやGoogle Spreadsheetのようなオープンな空間に公開していないから まるで密室政治のようで外部からはどういうやり取りをしているのかさっぱりわからない それじゃほとんど協力者も現れないだろうな 「見える化」しないと個別に翻訳するか別に翻訳プロジェクトを立ちあげて翻訳した方が早いってなる
451 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 12:38:06.16 ID:zhM33zuY] 掲示板で持ち寄ったのを専用まとめwikiにうpして誰でもチェックできるようにして それを掲示板内で推敲して…みたいな方法のがマシそうだな 俺は貢献できないけど
452 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 12:54:16.91 ID:zKHS3XdJ] 結局オープンソースコミュニティやOblivion Mod 翻訳Wikiや オープンな表計算ソフトを使ったSkyrim有志翻訳のようなスタイルの方がいいってことになる ああいうのをNexusで公開するならすでに翻訳が完了している時点でやるべきなんだけどな なんでぜんぜん翻訳されていないものをNexusに公開するんだが 偉そうに仕切っている割には他力本願の匂いがプンプンする ID:XsfTdkubはまさか翻訳プロジェクト立ち上げ人じゃないよな?
453 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 12:56:28.96 ID:W/T6xebK] そろそろスカイリム有志日本語化は許してやれよ
454 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 13:02:04.36 ID:kZ953gGO] いつ戻ってきても、なんやかんやで荒れてるな
455 名前:901 mailto:sage [2012/10/17(水) 13:06:14.23 ID:O3heTobT] hearthfireって食べ物の追加とグラフィックの変更が行われてるのか? サケのステーキが新グラになってるし古いグラのサケのステーキが売り物 でしか手に入らなくなったな。
456 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 13:20:18.45 ID:Lbn1o04N] kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1345857350/ BCCさんへ / .\ / _ノu ヽ、 \ / -━- -━- \ | ::u ⌒ l l ⌒:: u | \ /(●●)、::u / > -=ニ=- イ / ` `ニニ´ \ / , `===' \ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| _(,,) 見 て い る ぞ !(,,) / |_______|\ kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1318411753/
457 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 13:57:56.93 ID:zKHS3XdJ] >>453 意味がわからん 有志日本語化が元々何を許していなかったというんだ?
458 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 14:50:41.53 ID:hV5SQkoL] >>447 熱いぜ おっさん 落ち着けよww
459 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 15:20:19.29 ID:eNTuTSfa] 【StrongLight Ver1.1】 SS: skyrim.jpn.org/images/132/13282.jpg File: www1.axfc.net/uploader/Sc/so/386322.7z >>438 さんの指摘があったので[Skyrim.esm]だけで動く様に修正 ついでに「強い灯火:30分」バージョンも追加 色々初のVerは探り探り作成してるので指摘感謝です。
460 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 15:45:00.87 ID:nOLnrAKZ] ついにENB入れたが俺にはいらんかも ProjectRealityは満足度も高かったがProjectENBで明暗出すぎるのが気持ち悪い 実際の日陰でもあんなに暗くないしドラゴンズリーチとのまぶしさとの落差は何なの GTAのENBは効果絶大だけどskyrimにこれいるのか?
461 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 15:47:23.03 ID:2rmFQbFG] 俺何個か翻訳あげてるけど今まで許可なんてとったときないけどな ざっと解説みてそういう許可欲しいって書いてあるなら別だけど、基本的にespまるあげじゃなくパッチとかの形式にすれば法律上も問題なかったはず 前に別の翻訳者と同じの翻訳しててこっちが先にやったんだからお前の公開やめろとか来てたが無視したな 全部ではないけど妙に縄張り意識が強いのもいるのは事実
462 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 16:19:25.33 ID:uiTiahS+] >>459 ja.elderscrolls.wikia.com/wiki/Strong_Light_%E5%BC%B7%E3%81%84%E5%85%89 さっそくwikiで紹介してみました
463 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 17:46:46.71 ID:e8Fsl1YL] >>450 それまとめサイトのオリジナルのmodのページみたら、外部の人間は翻訳するなってコメントあるな。
464 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 17:47:49.14 ID:GVabWz54] てか無料のMODで翻訳あらそいとか馬鹿だろ 使う人は自分の好きな方使うんだからさ そんなに人気者になりたいならより良い翻訳すればいいだけ
465 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 17:47:59.01 ID:Lbn1o04N] kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1345857350/ To LOVEるブヒさんへ / .\ / _ノu ヽ、 \ / -━- -━- \ | ::u ⌒ l l ⌒:: u | \ /(●●)、::u / > -=ニ=- イ / ` `ニニ´ \ / , `===' \ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| _(,,) 見 て い る ぞ !(,,) / |_______|\ kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1318411753/
466 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 18:14:00.85 ID:PftnbQXE] >>463 まとめサイトってどこよ オリジナルのmodのページって、英語版のか 原作者が英語で翻訳するなってコメントしているのか いくらなんでもそりゃ嘘だろ
467 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 18:20:17.23 ID:zhM33zuY] オリジナルMODの方と翻訳プロジェクトMODの方、ご丁寧にどっちにも書いてる 昨日からの流れを見ての便乗荒らしとしか思えんな。もしくは昨日の彼が張本人かも
468 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 18:26:28.69 ID:wwl1Z6T1] >>465 このAAとスレ、色んなスレに貼り付けまくってるけど何の意味があるわけ
469 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 18:33:17.83 ID:nY7Zb8Sb] なんだこの長文の嵐は 先生作文の宿題なんて出した覚えないぞ いますぐしまいなさい
470 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 18:53:43.72 ID:qUO7A0i8] >>467 >>411
471 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 19:28:48.89 ID:f3F1OnYM] Ambience Music Overhaulきえてるぞおおお
472 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 20:36:41.46 ID:mzFKgkn4] かなり前からだろw
473 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 20:40:57.56 ID:I4dzZw4d] あるじゃねーかww
474 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 20:42:43.57 ID:cOm4e0vi] TES5Edit 3.0.22 EXPERIMENTAL の話題がないな
475 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 21:15:27.41 ID:NwZSoVl+] ドーンガード入れたらNPCが死にまくり…無敵でも良いんだけど、逃げるようになるMODってあったっけ
476 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 21:23:10.19 ID:BEnIrJ9X] うちの環境だと吸血鬼が全く襲撃に来ないからわからない
477 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 21:37:38.09 ID:E9z6e4Y8] Deadly DragonsのDLページにEssential NPCs bat fileてのがある これはDDのMODとは関係無いファイルで、ただNPCを不死化するコンソールコマンドを纏めた物 これをDataフォルダに入れてコンソール開いて、bat essential NPC全員入ってなかったけどね。足りないのはUSEPwikiのPeopleでBaseIDを調べて追加しよう
478 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 22:02:17.71 ID:qUO7A0i8] 逃げるのはドラゴン用しかまだ無いな 今のところ吸血鬼の襲撃対策はNPC無敵か襲撃自体をなくすか位
479 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 22:10:42.74 ID:NwZSoVl+] 逃げようとして死ぬならまだしも、無謀に突っ込んで死ぬのが残念なんだよなぁ…襲撃自体無くすことにした
480 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 22:12:25.26 ID:GVF23JX/] あれから色々抜き差しして確認してたけど どうやらうちのPCだとSkyReとThe Dance of Death(3.2DG)の組み合わせがNGっぽい 外すとリバーウッドからファルクリースまでの徒歩で安定するのに 入れるとグレイムーア砦まで持たない どっちもダウンロード数の多いMODなのに変だな BOSSだとSkyre-main.espのすぐ真上にdanceが来るけど別におかしくないよね・・・? >>431 BOSS起動でついたタグをまんまBashed Patchで作っただけよ
481 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 22:13:51.64 ID:E9z6e4Y8] 俺はCKで一部NPCが加勢してくるesp作った DDのイベント中でもうるさいヘイムスカーを両手魔法使いにしたった うちのヘイムスカーはカッコイイ
482 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 22:18:10.80 ID:yNIGyhQq] >>480 skyreは99.19以上のやつ? 99.18のを使ってるけどThe Dance of Death(3.2DG)と一緒で問題なく使えてる
483 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 22:27:15.86 ID:GVF23JX/] >>482 99.19.01だね MOD入れてはOP越えてホワイトラン南西の草原地帯を駆け抜けて 美顔系からインターフェイス系まで一個ずつ確かめつつ早4時間 いかにスニーク攻撃でヘルゲン越えるかでモチベを保っているw
484 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 22:57:31.52 ID:P4hzQxah] 99.19.01入れてみたらセーブデータをロードする度に redoneアップデート完了したぜ!なメッセージが出て藁田
485 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 23:13:39.50 ID:RmBCHQ2J] 俺も入れた直後は毎回言われてたけどそういえばいつの間にか言われなくなってたな
486 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 23:23:27.65 ID:JLE/lmMv] Tes5Edit出てるじゃないですか、やったー!!
487 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 23:33:09.64 ID:rFTDsLE8] BOSS起動したらさっそくTES5EditがUpdate.esmをクリーニングしなさいと苦情を言って来ましたよ
488 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 23:39:31.75 ID:kqoeiX6z] また大量のMODをクリーニングする作業が始まるのか・・・
489 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/17(水) 23:41:20.70 ID:rFTDsLE8] Wrye Bashから起動するにはいつものようにskyrimディレクトリにTES5Edit.exeをコピーするだけでいいんかな
490 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 00:08:47.55 ID:svu9Opkl] Update.esmがすげー汚かった
491 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 00:10:13.34 ID:VdkG26i1] 汚いesmだなぁ・・・
492 名前:名無しさんの野望 [2012/10/18(木) 00:10:43.86 ID:7hW2Sh28] たまげたなあ
493 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 00:16:01.69 ID:EZTQBRro] アーッ!
494 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 00:16:21.72 ID:zmpw8MUY] それするとなんかいい事あるの?
495 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 00:29:34.19 ID:190B4R6a] https://code.google.com/p/skyrim-plugin-decoding-project/downloads/list これかい?
496 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 00:39:07.75 ID:Oko5QXaW] Dawnguardをクリーニングしたら大変なことになったけど大丈夫なんかこれwww
497 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 00:46:05.43 ID:bK8Qiwkn] >>494 クリーニングするとCTDが減る MODのクリーニングはOblivionの頃から膨大なMODを骨の髄まででしゃぶり尽くしてきたMOD愛好家やMODDER達にとって常識中の常識らしい 逆にクリーニングしない方がいいMODもある。Oblivionでは WarCryのようにわざとダーティエディットを残しているゲームに応用している。 Oblivion Wiki JP (避難所)にクリーニングの記事が残っているよ。そこみれば参考になるしやり方もわかる。 Oblivion Clarity というブログも参考になると思う。 初めのうちはやり方がわからなくて混乱すると思う。だけど慣れるとあまりにも簡単だってわかる。 そのかわり、日本語化パッチを使うmodはクリーニングする前に先にパッチをあてること。でないとCRCが変わってパッチを当てられなくなるから。
498 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 00:51:02.36 ID:sbYvaevA] オブリのwikiだけど wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2F%E7%89%B9%E9%9B%86%E8%A8%98%E4%BA%8B%2F%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%82%B0 操作方法は変わってるかもしれないから参考までに 逆にクリーニングしちゃいけないMODとかもあるから 情報の少ない現時点ではやるなら慎重にやった方がいいと思う
499 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 00:51:45.69 ID:5kt2UoDc] tes5editまだUnicodeには対応してないのか
500 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 00:52:18.59 ID:190B4R6a] Skyrim.esmとUpdate.esmとDawnGuard.esmのクリーニング箇所ハンパ無いんですけお
501 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 00:52:33.62 ID:sbYvaevA] oh・・・新着チェックしてなかった
502 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 01:03:38.05 ID:bps9zqzj] なんでもかんでもするの怖いからBOSSさんとの連携待ちだわ
503 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 01:05:30.78 ID:Oko5QXaW] unofficial skyrim patchも結構掃除出来る いつでも戻せるから人柱しておくか
504 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 01:06:31.97 ID:bK8Qiwkn] すでにBOSSと連携されてるよ だからみんな Update.esmをクリーニングしている Update.esmファイルが変化するということは、 このファイルもBAIN管理対象にしなきゃならないのか 新しいDLCが来るごとにクリーニングするのはダルいからパッケージ化必須か 次のパッチのバージョンでクリーニング済みバージョンをBethesdaが出してくれっかな 以前TESV.exeが64bits対応になったからやってくれるよね襪子だ
505 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 01:07:02.21 ID:EAZ3NIaj] 既存のCELLとかを意味も無く参照してるようなMODとかこれでかなりキレイになるはず
506 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 01:13:33.48 ID:5kt2UoDc] >>497 ぶっちゃけSSL用のファイルさえ用意してくれたらCRC気にしなくていいんだけどな・・・ SSLあれば旧バージョンのも無理やり翻訳できるし
507 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 01:14:40.33 ID:5kt2UoDc] BOSSさんだけじゃなくてBashのMODチェッカーも併用するとよさげだね
508 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 01:19:39.03 ID:n8z41hxN] 初心者なのでEXPERIMENTALな内は様子見させて頂きます。
509 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 01:22:13.52 ID:190B4R6a] SMMとMWももかなりあるなぁ
510 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 01:28:52.56 ID:p3FmB/wf] いつまでもEXPERIMENTALです
511 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 01:30:25.73 ID:5kt2UoDc] SMMやMW、WZは意図的に汚くしてそう・・・と思いたいけどやっとクリーニングし始めた処だからなあ
512 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 01:30:55.38 ID:5kt2UoDc] 後ロリクステッドの騎士のマンションもDirtyだったよー
513 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 01:32:53.82 ID:190B4R6a] 汚い穴だなぁ…
514 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 01:34:48.84 ID:n8z41hxN] readmeの冒頭で↓のように釘刺されると小心者の私めは気が引けてしまいましてね… This is a very early and highly experimental release of TES5Edit. If you don't know what TES5Edit is, you probably shouldn't be using it yet.
515 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 01:35:42.23 ID:190B4R6a] はい、そうですか。
516 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 01:42:02.21 ID:bK8Qiwkn] >>511 間違ってクリーニングした結果ゲームが動かなくなった CTDしたなんてこともあるかもしれないお WarCryはそういうMODだったらしいから
517 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 01:55:35.77 ID:190B4R6a] クリーニングのログ見るとSMMとMWだけでもかけとけば セル読み込みでのエラーが激減すると思うわ
518 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 02:27:55.40 ID:W2/zVw3b] クリーニングしたおかげで"軽くなった気がする"というプラシーボ効果を得られた。満足。
519 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 02:30:00.26 ID:5hIuwJW0] >>483 99.19.01とThe Dance of Death(3.2DG)いれてみた ホワイトランまで行ったが何も問題無い 素直にNMM使ったほうがいいんじゃないか
520 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 02:48:10.63 ID:W2/zVw3b] いやこれは実際軽いかもしれない。 軽いというか引っかかりが無くなったというか。
521 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 05:26:23.22 ID:wh2nxkAd] Nordic Natural Soundがhiddenになってるぅー 2,3日前には落とせたっぽいのに…
522 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 05:28:44.38 ID:5kt2UoDc] Nordic Renger armorかと思って焦ったぞ
523 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 05:44:51.70 ID:rcZKRFc5] TES5EDIT来てたんかー さっそく落としてこよう
524 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 05:48:49.71 ID:78+SnYXr] 俺も試してみるか Oblivion遊んでたころは既に大抵のものはクリーニング済みだったから使う事ほとんどなかったんだよなー
525 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 05:54:57.23 ID:5kt2UoDc] これから出て来るMODも大半が作者によるクリーニング済みの物になるだろうなー
526 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 05:56:48.60 ID:k7yRYikI] Rename to TES4Edit.exe to work with Oblivion. Rename to FO3Edit.exe to work with Fallout3. Rename to FNVEdit.exe to work with New Vegas. これリネームすれば他のゲームで使えるんだな 凄い万能ツールになっててワロタ
527 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 07:34:10.07 ID:triD+Xw3] >>526 NVでも名前変えれば自動マスター化してくれたな 本当に凄いツールだよな
528 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 09:33:47.70 ID:IYf/XDE1] OLSEはエラー多いなw
529 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 09:46:25.50 ID:r9qrCFH7] 息をするようにエラーログ排出し続けるウェアラブルランタンを・・・
530 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 09:49:56.02 ID:IYf/XDE1] やっぱりcell情報弄ってるMODはエラー多いね、光源変更関連とか 以外にWATERがエラーなかった
531 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 10:22:51.80 ID:kxsgD9Kf] SkyReの自作ドワーフスパイダーかてぇな スカージさんをひぃひぃ言いながら倒して振り返ったら後ろでデスロード先生にタイマン張って押し勝ってた 何この敗北感 まさか不死身じゃないだろうな…
532 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 10:37:32.80 ID:9xEYhiWP] SkyRe入れたらエンバーシャード鉱山付近で安定してフリーズするように…… どのMODが悪さしてんだろ
533 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 11:29:40.63 ID:tanlfnia] Winter Is Coming と Cloaks of Skyrim と Fur Hoods を共有?できるパッチらしきものを見つけた skyrim.nexusmods.com/mods/24238
534 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 11:40:30.11 ID:B9eDwWM0] >>522 あら公開停止か せっかく翻訳パッチ作ったのに…
535 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 11:52:18.12 ID:8Nu+EmO2] >>460 wiki.skyrim.z49.org/?%C6%C3%BD%B8%B5%AD%BB%F6%2FENB%C6%C3%BD%B8 skyrim-comparison.wikidot.com/ まあ好みだな あと同じやつでもENBバージョンによってライティング違うから、113用のに120とか入れちゃダメ
536 名前:532 mailto:sage [2012/10/18(木) 11:57:13.15 ID:9xEYhiWP] 事故解決 Nordic Natural Soundが原因だったっぽい
537 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 12:05:46.98 ID:cRiEZW9N] 誤差の範囲ながら若干TES4Editと違ったのでメモ程度に流れを記載 ○TES5Edit クリーニング 方法 00. 『TES5Edit』を起動 01. クリーニングしたいesp/esmにだけチェック 02. 空いてる場所で右クリック『Apply Filter』 03. 中央下部の『Conflict status inherited by parent』にだけチェック 04. 「[Filtering done] Processed Records: 889643 Elapsed Time: 00:06」の様に表示されたら終了 05. クリーニングしたいesp/esmで右クリック『Remove "Identical to Master" records』を選択 06. 編集するよ?信用できる?的な警告が出るので「Yes」 07. 「[Removing "Identical to Master" records done] Processed Records: 963 Removed Records: 56 Elapsed Time: 00:00」 の様に表示されたら終了 08. 修正された場合esp/esmが太字で表示される 09. 再度esp/esmを選択し『Undeleting and Disabling References』を選択 10. 「[Undeleting and Disabling References done] Processed Records: 907 Undeleted Records: 1 Elapsed Time: 00:00」の様に表示されたら終了 11. TES5Editを終了します。 左上の『×』を押すとセーブするか尋ねられるのでセーブする ※セーブするか尋ねて来ない場合「クリーニング出来なかった」「クリーニングの必要は無かった」事になり一切修正されません 12. セーブされたファイルは『Skyrim/Data/TES5Edit Backups』に保存されます。 END
538 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 12:36:06.70 ID:rgS8CGTk] >>537 解説ありがとうございます 出来上がったファイルをDataフォルダーに上書きするのでしょうか?
539 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 12:38:39.32 ID:i49EhQUx] Dirty Editって具体的にはどんなEditの事なのかな?
540 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 12:47:20.94 ID:mRXlGtbi] クリーニング気持よすぎワロタ
541 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 12:52:04.01 ID:cRiEZW9N] >>538 いいえ、特に操作は必要ありません、既に適用されています。 Backupsに入っているファイルは操作前のファイルです。 容量を比べてみるとどれだけゴミ処理が行われたか見る事が出来ます。
542 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 12:52:43.60 ID:QSS10+5+] >>524 本当にクリーニング済みか? 日本語化による単なるCRC不一致じゃないのか よく勘違いしている奴が多いんだよね
543 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 12:55:21.01 ID:T9pQSkiq] >>537 なんだ、wikiからのパクリか
544 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 12:56:48.08 ID:T9pQSkiq] >>539 CK wiki かCS wiki見ればわかる ちょっと英語読めれば難しくない ようはモッダー間違ってやっちゃった系のゴミ編集
545 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 13:00:33.96 ID:FBQWyDT9] >>537 項目6からその流れにならないな もう一回やり直してみるか
546 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 13:09:32.74 ID:rgS8CGTk] >>541 なるほど ありがとうございました
547 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 13:38:43.31 ID:cRiEZW9N] 因みにWindows7等で使う場合「管理者権限」でTES5Edit起動しないと最後のセーブでエラー出ます。
548 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 13:41:24.08 ID:9xEYhiWP] え、出なかったよ? ダイアログでないだけで地味に出てたりするんだろうか
549 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 14:02:21.90 ID:WwkleOu8] >>547-548 双方ともUACの設定が違うな >>548 はUACを切っているかTES4EditかDataディレクトリをProgram Files 外の配備しているか 特定のディレクトリだけUACで自分のアカウントのアクセス権限が「フルアクセス」に設定されているかのどっちか
550 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 14:03:49.70 ID:9xEYhiWP] 確かにUACはうざったいから切ってるね
551 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 14:06:21.20 ID:cRiEZW9N] >>548 Windows7x64等の環境によるのかも知れない、 管理者権限で実行しない場合↓の様に「セーブ出来ないよ」とエラーを出す場合がある [00:00] Error saving SkyMoMod.esm.save.2012_10_18_13_54_52: Cannot create file "Skyrim\Data\SkyMoMod.esm.save.2012_10_18_13_54_52". アクセスが拒否されました。 [00:00] Errors have occured. At least one file was not saved. ↑これはSkyMoModの場合 因みに >>357 はオレ的メモ程度に書いたのだが「03.」が解りづらかったかもしれない 03. 中央下部の『Conflict status inherited by parent』にだけチェック、後『Filter』を押す。 ※他の項目のチェックを外す。 スクロール項目は元を断てば良い
552 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 14:06:53.75 ID:i49EhQUx] >>544 意図通りの編集かどうか見分けてるのか凄いな、スクリプトのエラー検出とかかな?
553 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 14:10:30.14 ID:W9Uoo9ru] >>551 > >>548 Windows7x64等の環境によるのかも知れない、 > 管理者権限で実行しない場合↓の様に「セーブ出来ないよ」とエラーを出す場合がある だから>>549 でガイシュツったらガイシュツ!ってえええの!
554 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 14:10:44.07 ID:5kt2UoDc] UAC入れてるというかCのProgramFilesフォルダに入れてるのが不思議だわ
555 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 14:15:03.63 ID:BZOjKGYg] エラー検出なんて都合のよいものは期待しない方がいい あれは基本espの中に入っているデータと参照しか調べない 意図通りかどうかは ある変数の編集をした→やっぱりその編集やめた→やめて変数が元の値と変わってないけど編集したためになぜか残っているとか CK自身のバグによるものとか MODDERがマウスで、あっ、やっちゃった!系、それどころかMODDERがやっちゃったことにも気づかない系とか 削除済み参照とか そんなのばっか 全部が全部自動でやってくれるわけないから
556 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 14:16:25.31 ID:BZOjKGYg] うちはずっとProgram Files (x86)に入れている UACの設定よくわかっていればそこに入れてもまったく問題ない むしろWrye Bashが未だにProgram Files (x86)にインストールしようとするとそこに入れるのは おすすめしないと警告してくるのが不思議
557 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 14:20:28.29 ID:cRiEZW9N] >>552 私もSkyrim(TES5Edit)が初めて何だけど要は、 CKで項目を参照(見ただけ)した後、変更せずにに左上の×やキャンセルではなくOKで終了させても変更されたとして「x」マークが付くね 「変更された=その項目全てを自動セーブ=データ肥大化」この変更されてない変更されたとされるデータを消してるのでは無かろうか?
558 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 14:22:27.93 ID:cRiEZW9N] 文書くの遅くて内容被りまくり...
559 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 14:23:50.63 ID:YaGYQg51] >>537 のクリーニングはあくまで初心者向け自動クリーニングに過ぎないから MODによってはあのやり方では正しくクリーニングできないものあるから注意な MODごとにクリーニングする方法が載っている一覧もCKWikiにあるからよく読むべき そこはCKWikiをよく読むべき
560 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 14:30:39.49 ID:ekr1zFv9] 赤鷲の剣の威力変更できるMODない? ちょっと弱すぎて哀れすぎる
561 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 14:36:22.73 ID:triD+Xw3] >>560 リテクスチャmodなら ttp://skyrim.nexusmods.com/mods/20939
562 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 14:36:51.26 ID:kTWz81AM] 何の騒ぎかと思ったら おお・・TES5Editがとうとう来たか
563 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 14:45:00.45 ID:r9qrCFH7] この流れだと確実に1日2日でTES5Edit使ったらCTD確実に起きるようになった糞とかいいだす 頭の悪い人が出てくるな
564 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 14:45:29.93 ID:YaGYQg51] >>561 テクスチャ貼り替えるだけじゃ根本的な解決策になってないぞ と思ったが よく見るとespファイルが用意されているから 単なるテクスチャ貼り替えではなさそうだな 張り替えた上にその武器をさらに別の武器として新規に用意しているのか だから既存の Red Eagle Bane が残ったまま新しい武器が追加できるとな それなら、”昇華”という形にしかならないが、それがレベル依存の武器は>>560 が望む威力が高めの Red Eagle Baneが手に入るかもな。しかも二刀流もできるほどに
565 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 14:52:04.45 ID:YBRXsdrz] >>564 なにこの偉そうな乞食ksは しね
566 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 15:00:34.99 ID:NYjFQjWU] >>563 やれやれだな そしてTES5Editアンチが現れるのか USKPアンチみたいにな
567 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 15:01:20.56 ID:ADUv5IJS] 武器のパラメータ変えるだけならCKで出来るだろ
568 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 15:02:25.14 ID:4g+P+gZr] ID:triD+Xw3==ID:YBRXsdrz? >>561 =>>565 か? お前が死ねよ 日本語読めないのか これのどこが乞食なんだ
569 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 15:04:55.07 ID:g4+swVP1] WATER自体はいいんだけどセルに変更とかあるから以外に競合するんだよなぁ まあ最悪テクスチャだけ使ってespを切ればいいけど
570 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 15:09:00.82 ID:E4dgAcDl] WATERをTES5Editでオートクリーニングしたらどうなるかちょっと気になる 競合が減るのかそれとも逆にWATER自体がぶっ壊れてしまうか
571 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 15:12:39.41 ID:YBRXsdrz] >>568 ここは質問スレじゃないんで() ケチつけるならしんどけや
572 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 15:16:42.78 ID:a6xUesxQ] どうなったらこんな流れになるんだ… >>567 の言うとおりCKでどうにでも出来るだろ とにかく落ち着け
573 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 15:28:26.99 ID:P3dZ3+mA] USKP日本語化しなければクリーニングエラー出ないんだけど、SSLで日本語化してクリーニングするとエラーが出るってことはSSLXLTNに古いレコード情報があったって事でいいの?
574 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 15:29:16.01 ID:triD+Xw3] mod紹介したら死ねよって言われた件
575 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 15:37:21.97 ID:jfq1PGlH] 隙あらば荒らしてやろうって考えてる変な人はどこにでもいる。気にするだけ損
576 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 15:43:54.68 ID:ekr1zFv9] 質問厨の俺に安価がなかった件 CKでいじってみるわ
577 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 16:04:48.56 ID:bsgCXeqA] 2ch荒らした俺かっこいいとか変なエリート意識のやつはいるから 野良犬にもで吠えられたと思っておけばいい
578 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 16:04:58.78 ID:pcWE1WET] 平日昼間に2chうろついてる奴って ろくな奴いないよね 俺も含めて
579 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 16:08:31.34 ID:wh2nxkAd] 世の中土日が休みの人ばかりでもないですしおすし
580 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 16:09:29.72 ID:5kt2UoDc] >>573 USKPそのまま入れるのは対象項目を英語化するようなもので参照している文字列が違ってもエラーはでない つまり元々の文字列に戻すと・・・?
581 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 16:17:50.54 ID:pcWE1WET] 世の中土日が休みの人ばかりじゃないのは知ってるけど せっかくの休みに昼間から2chうろつくのはろくな奴じゃないと思うんだ。
582 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 16:26:41.36 ID:i49EhQUx] き、今日は雨で外出歩く天気じゃないから
583 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 16:27:56.94 ID:5kt2UoDc] 今日は非番なんだぜ?
584 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 16:28:08.60 ID:rXKKKmOp] >>560 もう今さら遅いかもしれんが、 skyrim.nexusmods.com/mods/16090 これなんかどうだろう。
585 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 16:29:41.18 ID:i49EhQUx] マジレスすると車や電車の移動時間にネットしてる奴多数だろう 最近暇潰しに本を読まなくなったな
586 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 16:30:15.27 ID:rXKKKmOp] 赤鷲は対象外なのか…
587 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 16:30:34.90 ID:a6xUesxQ] それぞれ思うところは色々あるだろうけどそれはその人の自由だね いちいち関わる必要もない ところでデフォのMSAA切って他ので代用したら軽くなったりするかな さすがに無理かな…
588 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 16:36:19.76 ID:h6kQI2OB] >>571 なんか人違いしているバカがいる 俺は質問者じゃないんで
589 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 16:37:30.45 ID:h6kQI2OB] >>573 機種依存文字か文字化けが含まれていたという疑いは?
590 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 16:42:43.48 ID:i49EhQUx] >>587 2fpsくらい上がるかも
591 名前:573 mailto:sage [2012/10/18(木) 17:18:31.25 ID:P3dZ3+mA] >580 >573 そのespに文字列を書き戻しする訳ではなくて、そのespの不要レコードを削除している。という感じです。 SSLで再度読みなおすと英語に戻るわけではないからUTFの設定ミスとかは無いと思います。 ただレコード数は減ってます。 ここで削除されたレコードの下に別のespを読み込んだりして「英語に戻った」とか「翻訳が一致しない」等勘違いする人が出てくる気はします。 まだあんまり弄ってないのと、大きいModだと判りづらいんで小さいModで色々試しましたが、実例を上げるとそのModを晒すようで気が引けるのもありまして このスレならいいんですかね?
592 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 17:26:50.14 ID:c+DqsBy2] ここMODを晒すスレよ
593 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 17:41:31.22 ID:YBRXsdrz] >>588 お前に言ってねーよkswwwww どんだけ自意識過剰なんだよ、よく読んでね?低脳くん^^;
594 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 17:42:23.90 ID:pxR4S9+I] なんでそんな必死なの?
595 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 17:48:18.84 ID:EgYdQttd] >>587 多少は軽くなるらしいけど俺のPCだとそれ以上に文字が潰れて見づらい ところで乱心のクエのバグってUSKPか本家のパッチで修正済み?
596 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 19:02:10.19 ID:8D6IgsSp] ポストプロセスのAAで文字にもボケがかかって潰れるのは気にした事なかったな、 解像度とかフォントの種類のせいなのかな?
597 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 19:07:28.48 ID:W2/zVw3b] SMAA入れとけ MSAAx4ぐらいにかかってたりかかってなかったりするようになる そしてとても軽い
598 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 19:29:31.41 ID:jfq1PGlH] >>586 そのスペルMODは「性能が入手時レベルにより変化し以後も固定される武器」を スペル使用時のレベルで再生成する?って感じのもの んで赤鷲はそもそもレベルに関係なく常に一定の性能なので対象外、という話 てか破滅になってもグリムシーバー以下ってのはやっぱりなぁ…w
599 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 19:44:09.30 ID:X2u8j2Wk] 赤鷲など所詮敗軍の将ということだ
600 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 19:49:04.01 ID:ziGsn8LK] わしが赤鷲や
601 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 20:08:22.22 ID:a6xUesxQ] >>590 >>595 >>597 ふうむ…色々みてみたけど微妙な差だったなぁ SMAAの独立した方はNexusから消えてた… ちょいと探してみる
602 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 20:22:36.37 ID:9xEYhiWP] SMAAは単体配布は何故か消滅したけどちょっとENB漁ればすぐ出てくるよね
603 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 20:22:36.55 ID:P3dZ3+mA] 今のところウチでクリーニングで引っかかったファイル(日本語化したもの) Update.esm SkyMoMod.esm XFLMain.esm Acquisitive Soul Gems.esp Cartographers Map Markers.esp Chesko_WearableLantern.esp Convenient Horses.esp fcteResurrection.esp GreenWaterFix_Compatible.esp HitStop.esp Item Sorter J - Ammo.esp Monster Wars.esp The Dance of Death.esp Unofficial Skyrim Patch.esp UnreadBooksGlow.esp
604 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 20:50:05.62 ID:a6xUesxQ] >>602 あった! 入れてみたけどたしかに軽くなった 様子みながら使ってみる! 教えてくれたひとありがとー
605 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 21:14:54.19 ID:BgBCGLBz] >>604 もしRADEONのグラボならRadeonProが使える FXAA,SMAAをゲーム中にオンオフ可能 GUIにてFXAA,SMAAの掛かり具合変更も出来る
606 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 21:19:36.23 ID:8D6IgsSp] 軽くはなるが、大抵のENBはSMAAの設定x4くらいじゃない?
607 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 22:12:12.26 ID:W2/zVw3b] SMAAは文字滲まないからな
608 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 22:15:19.38 ID:p3FmB/wf] SKYRIM 1.8 BETA PATCH のことも忘れないでくれよ 近々アプデが来るということだ
609 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 22:19:47.32 ID:p3FmB/wf] Unofficial Dawnguard Patch 1.1.1 BETA と Unofficial Skyrim Patch 1.2.3 BETA は、もうそれを要求しているよ で SKSE は Latest beta version (1.6.2, supporting beta runtime 1.8.145 released 15 October 2012): skse_1_06_02
610 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 22:47:07.57 ID:Ur7qrvqO] 1.8βのTranslate_ENGLISH.txtの中身から推測するに、次のDLC名は Dragonborn らしいな。
611 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 23:03:58.16 ID:C4q/Jzr1] 最近盗賊始めてShenk Thievery Overhaulが気になってるけど どこまで弄られるか分からないから怖いな 入れてる人感想聞かせてください
612 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 23:06:00.89 ID:13DRMABy] >>610 メインクエスト声の道でアーンゲール師が言っていたことがずっと気になってたが 二人目のドラゴンボーンが表れてプレイヤーとライバル関係になり アルドウィン戦後に決着をつけるとか
613 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 23:24:10.84 ID:a6xUesxQ] >>605 ゲフォなんだーすまぬ DSpSoBもしかして意外と動作重い? 戦闘開始時に剣抜くとガクッとfps下がってヒヤッとしながらやってる
614 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/18(木) 23:47:45.61 ID:8bViZZfm] >>603 「引っかかった」じゃわかりにくい 何が具体的にどう引っかかったんだよ クリーニングした後にゲームにどう変化があったんだよ クリーニングしたときにITMとUDRはいくつあったんだよ こういうTES5Editの使い方わからない奴がでしゃばってwikiとブログにデマを書き散らすんだよな
615 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 00:11:24.69 ID:fbVbh37W] クリーニングしたらゲームに変化があるとは知らなかった ただ単に重複してる無駄なデータを削除してるだけだと思ってたわ 俺も使い方勘違いしてるかもしれないから詳しく教えてくれよ
616 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 00:18:37.35 ID:OfhduxRp] 変化があるのとないのとがあるだけだろ 下手にクリーニングしてデータぶっ壊すこともあるんだけどな てえか、ググれよ
617 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 00:26:48.24 ID:mlY48Q+O] Skyrim1.8Beta日本語化(誤訳修正版ベース) skup.dip.jp/up/up03439.7z
618 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 00:32:51.64 ID:YED4N0NU] いい仕事だ
619 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 00:35:59.07 ID:AjDZm9yL] >>450 Interesting NPCは個性的なNPCを各地に98名を追加するという大規模なMODです。没入感を増す素晴らしいMODなので ぜひ日本語で遊べるようにしたいと考えています。 メッセージを頂いてどなたかが翻訳を完了した可能性があると知りました。誰の手によるものであれ、翻訳が完了したのなら 喜ばしい事だと私は考えています。ご一報くださればこちらとしても今後の事を考えられますので、どうかご連絡ください。 また、本日本語化に関して、一目で私自身だと証明できる場所以外への書き込みを私は一切行っておりません。これは配布し ているファイルにも明記しているのですが、その場所の他の利用者の方のご迷惑になるからです。 あと詳細を知らせてほしいという要望がありましたので現在の作業状況をアップロードしました。 昨日の夜にv2.01が更新されたので、v2.00後にチェックした個所をもう一度確認します。 bit.ly/Pb1Ps3 なんで彼はこんなに自意識過剰なんだ。明らかにこのスレを見ているんじゃねえか… こんなスレ見るより黙々と翻訳続けたほうがいいぞ。翻訳能力があるなら… 「翻訳を完了した可能性があると知った」って、まさかね、翻訳と途中で断念したくなったっていうクチじゃないよな?
620 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 00:38:20.28 ID:AjDZm9yL] >>617 USKPの日本語化も混じっているようだが
621 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 00:38:31.32 ID:YED4N0NU] >>614 勿論貴方はTES5Editが単なるクリーニングソフトではなく、 もっと多様な使い方が出来て、かつ現在そこしか関心がもたれていないことに 憤りを感じているよね? 基本はTES4Editも、FO3Editも、FNVEditも同じなんだからね
622 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 00:39:52.39 ID:PxjsjyIe] >>621 ちょっとしたmergeに使ったよ やっとPerkTreeの内容が分かった
623 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 00:52:30.60 ID:mlY48Q+O] 1.8Betaでルイスの無限増殖が直るみたいね。 うっとおしかったがなくなるとさみしくもなるな…。
624 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 00:56:45.83 ID:Pmor+ku0] ホワイトランの特産品が・・・
625 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 00:59:39.22 ID:zuyEBJfW] ジャガイモ人間化DLCが出れば買ってやるのに
626 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 01:05:21.92 ID:o0YKCrpl] リバーサイドロッジいれて2日ぐらい遊んでてふとパピルス見たら ログが150MBとかあって目が飛び出そうになった そして内容見たらマネキンのスクリプトからエラーが死ぬほど出てた まさかBSAにマネキンのスクリプトファイルがちゃっかり入ってるとはね・・ 鍵も開けてないのにソレで僕はそっとセーブデータをさかのぼることを決めた
627 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 01:06:52.72 ID:YDGI0yaP] >>615 www.creationkit.com/TES5Edit_Cleaning_Guide_-_TES5Edit/ja 翻訳の質はともかく日本語の解説が上がってる
628 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 01:23:46.67 ID:zuyEBJfW] BOSS回してもクリーニング警告とか出ないなそういえば
629 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 01:31:12.37 ID:zuyEBJfW] ああ、クリーニングしてるかどうかも判断してるのか
630 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 01:47:53.27 ID:PDQ5+sb4] >>625 xvision childrenとかどうよ
631 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 01:58:24.58 ID:PxjsjyIe] マネキンはバニラからして不安定のMODだから早く何とかしてほしい所 移動は不便になるしエラーは吐くし・・・
632 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 02:27:24.83 ID:CJcNVEN3] ソウルケインで魂集めてた時にアレ、人影がある?って思って近づいたらマネキンでちびるかと思った ホラー的にもバグ的にも二重の意味で恐怖だった
633 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 02:37:12.59 ID:lYY9+HMd] 中身のタイトルData系のファイルいい加減やめろ
634 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 03:10:25.98 ID:hLOZaHwv] >>623 絶対そういうMOD出る
635 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 03:14:48.43 ID:PxjsjyIe] >>634 すでに召喚するとマドハンドの如く増えるMODはある まあ死ぬと消えるんだろうけど
636 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 04:39:17.29 ID:rbs6n9be] >>603 GreenWaterはいつかのアップデートで治ったはずだよね? 入れてる意味あるの?
637 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 04:43:27.06 ID:PxjsjyIe] 古いENBなんじゃないの?
638 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 05:17:36.23 ID:mbqPURsm] ひとまず>>603 は>>627 の記事を参考にBOSSチームに報告にいってもいいだろうね
639 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 06:31:21.43 ID:PxjsjyIe] 家MODだけども意外と犬の対応してる人すくないなー ゴリラやホッキョクグマや牛は無理なのは分かるけれども 執政やるゴリラは追加DLCで挙動があやういんだっけ
640 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 08:20:06.32 ID:a/X+3eT+] >>626 リバーサイドロッジはマネキン出歩きバグ防止MODをマージしてるからそれかな てかウチでもマネキンエラー出まくってたけどロッジのせいだったのか、やっと分かったw 実際出歩きは一切なかったしエラーで落ちることもなかったけど気になってたんだ
641 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 08:34:55.48 ID:SrNcSPiu] そもそもVanilla Mannequin Script FIXが面倒な事になってるっぽい TESNでもこっちもMODwikiでも、コメでエラーについて指摘されてる そして今の所すぐさまどうにかなる問題ではなさげ マネキンを徘徊させたままにしておくのが吉だろうなぁ
642 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 08:56:13.01 ID:FqHMrU2m] そもそもなんであんな動くんだあいつら ベセスダ手抜きすぎだろ・・・
643 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 09:25:25.40 ID:xyZAC53T] 逆に考えるんだ いっそもっとマネキンをアグレッシブにしちゃえばいいやと考えるんだ 家の外に湧いたドラゴンを助走付けて殴りに行くレベルで マネキンより服掛けハンガーが欲しいです
644 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 09:27:07.52 ID:TLPWknx3] 家MODにマネキン設置するの躊躇うわ
645 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 09:28:36.96 ID:xZI5rsMt] マネキンを動かなくさせるより、だるまさんが転んだボタンつける方が簡単そう ボタン押したら動いたマネキンを元の位置に戻すように
646 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 09:38:57.96 ID:HOFqnrlx] むしろマネキンがドラゴンや吸血鬼の襲撃から街を守るようにするべき マネキン!マネキン!
647 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 09:42:21.83 ID:JJJgClKp] ドラゴン倒したマネキンが街に戻ろうとすると、雷鳴のような声が響くんだな 「マ・ネ・キーン!」
648 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 09:55:41.87 ID:7npX4Jcc] ふとロマサガ2だったかのコッペリアを思い出した。 いっそロボットかからくりサーカスの人形達みたいな存在として フォロワー扱いで連れ歩くとかできんかw
649 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 10:08:53.04 ID:FqHMrU2m] 鼻を押すとプレイヤーそっくりになるとかそういう・・・
650 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 10:27:21.84 ID:ySBo03yW] だれか Nernies City and Village Expansion いれてる人います? ウィンドヘルムの外にある宿屋に入れます?入ろうとするとCTD、その周辺も不安定なんだけど、 競合するようなものは何も使ってないしなんでだろ・・・
651 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 12:11:28.29 ID:Qn7rlI8p] >>649 そのネタをわかる奴が何人いることやら…
652 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 12:11:56.02 ID:Od84GuqH] >>648 最古の四体連れ歩きてぇw お手玉とか玉乗りとか綱渡りはノーサンキューだが
653 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 12:17:11.67 ID:Od84GuqH] >>651 ボクと契約してヒーローになってよ! (契約後) 正体バレたら脳破壊銃であうあうあーにするかんな ってアニメだったっけ
654 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 12:35:26.53 ID:InROWmfM] ドヴァマン リディア ドヴァ子 ドヴァやん ドヴァ坊
655 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 12:57:33.72 ID:JJJgClKp] >>653 そっちは原作。さすがにマズかったのか、 アニメでは動物にする、ってなってた
656 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 12:57:45.43 ID:xZI5rsMt] ゴリディアさんより2号の方が役にt あれ?誰か来た
657 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 13:27:42.98 ID:Qmb3BH8q] むしろわからんやつがいる事に驚きだ
658 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 14:07:50.88 ID:YTE9JdLh] MonsterWars最近入れて気づいたんだけど ヴァイパーアサシンってやつが各地の宿屋にいてダガー永延と抜き差ししてて怖いんだけど… 仕様なのかな
659 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 14:14:40.10 ID:7npX4Jcc] >>655 確か2号のお猿さんが規則に抵触しそうになってこの場合どうすりゃいいのかと 上司が悩むエピソードがあったような。
660 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 15:23:58.35 ID:+KISCzK7] 今更かもしれないけど投げナイフMODとTimeStopRingで 敵の周囲ナイフで覆って「そして時は動き出す」で殺すの楽しすぎる
661 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 15:36:07.89 ID:1XdnMaNL] 【Strong Light】 新たに変性魔法2種を追加します。 SS: skyrim.jpn.org/images/133/13322.jpg File: www1.axfc.net/uploader/Sc/so/386787.7z Ver1.2で新たに「Half of Strong Light 版」追加 ENBによっては通常版で明る過ぎるので、 光到達距離をそのままに光量を落とした新たなバージョンです。
662 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 16:29:26.80 ID:xyZAC53T] >>660 素手に吸血フィニッシュムーブが欲しくなるな… あとドワーフ製のスタンド >>661 乙乙
663 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 18:02:48.98 ID:a/X+3eT+] せっかくマネキンの話が出たんでちょっと確認なんだけど CKとかいじったことないから断言できないが、マネキンって実際はNPCの一種っぽい扱いなのかな? リバーサイドロッジでは出歩きこそなかったけど、マネキン近くの扉から入るとマネキンが皆こっち見てて そしてひとしきりモゾモゾした後おもむろに普段の棒立ちポーズになって静止、みたいな挙動することが多い あと、出歩いてるやつも実際には「本来マネキンが置かれてた場所」に作動判定は残ってて (逆に出歩きマネキンさん達は体当たりしても素通りするだけで「その場にいない」ことが分かる) そこで一箇所でも装備可能な品を入れてあげると元の場所に瞬間移動して戻ってくる 今までこれでずっと普通に対処してたが、あらためて書くとつくづく怪現象だなw
664 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 18:20:42.64 ID:SrNcSPiu] なにそれこわい 出歩く方がまだ怖くないよ
665 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 18:22:22.77 ID:CbSimvYg] マネキンはNPCだよ リラックスMODで挨拶したら返事してくれるよw 「その場を動かない」というAIで立ってるけど、何かの拍子にデフォルトのAIが動くタイミングがあるっぽい。
666 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 18:35:04.12 ID:7npX4Jcc] オブリのブルーマに建つ石像がやっぱ同じ仕様で時々とんでもないことになるという話思い出したw
667 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 18:52:16.70 ID:hLOZaHwv] うごくせきぞうか……
668 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 18:55:36.33 ID:SGbW/wKl] >>641 「こっち」ってどこよ イミフ hearthfireとあのMODは互換性がなしってことでおk?
669 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 19:08:56.53 ID:ahKXILjw] 使いたいけど使えないんだよなぁマネキン…
670 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 19:19:33.11 ID:FqHMrU2m] >>658 ×えいえんと ○えんえんと
671 名前:名無しさんの野望 [2012/10/19(金) 22:34:34.56 ID:s2cu12tc] DIMONIZED UNP female bodyを導入したいんだが なんか組み合わせとか面倒なんで乳ゆれ適用と待機時に乳を揺らすやつを 適用済みのファイルをアップロードしてくれる方いませんか?
672 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 22:40:35.54 ID:WBVqVbh4] 帝国軍の装備を豪華にするMODを導入したけど対照的に 反乱軍の装備が貧相に見えるな
673 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 23:02:53.71 ID:a/X+3eT+] >>671 そういう他人様の製作したものに手を加えてうpするには、それぞれのMOD製作者様に許可取ったりしなきゃならん そうなるとアンタのめんどくささの数十倍はめんどくさくなるから、誰もやってくれないと思うぞ 確かNMMでの導入時に、UNPをお手軽にカスタマイズできるMODがあったはず それを頑張って探せ、俺はめんどくさいから探さないけど
674 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 23:03:13.18 ID:j5HD7n4u] あれ、SkyRe更新してBOSSかけたら警告とクロスヘア修正の推奨MODとアドバイスみたいなのが出た こんな事まで告知してくれるのか
675 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 23:03:26.04 ID:uIfRo1nI] 永遠とは、すくつみたいなネタなのか本気なのか判断に苦しむのでやめて頂きたい
676 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/19(金) 23:20:48.53 ID:YED4N0NU] >>671 つ UNP Replacer Configuration Package
677 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/20(土) 00:55:38.23 ID:80W6ctUL] 【World Capes v1.6】 SS: skyrim.jpn.org/images/133/13330.jpg File: www1.axfc.net/uploader/He/so/376007.7z v1.6で新たに団体マント3種追加
678 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/20(土) 04:49:02.55 ID:RgWk17VF] ドーンガード購入済みでクロスボウ追加MOD入れたんだが何故か射てない もしかしてこれドーンガードクエストクリアしないと射てないの?
679 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/20(土) 05:09:48.09 ID:hvs9H9PJ] >>677 イイネ! cloak ofとかwinterはちょっと数が多すぎてアレだったんで このくらいがちょうどよくてありがたい nexusとかには持ってかないので? >>678 そんなことはないはず
680 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/20(土) 05:24:04.88 ID:N/Ho3Qur] >>678 もしかして対応する弾薬がない?
681 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/20(土) 05:27:45.29 ID:ljW9DZJA] どのクロスボウMOD入れたかによるんじゃね 早々に抜いたからうろ覚えだけどSiegeのデカいやつは専用弾あった気もするし
682 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/20(土) 06:08:29.49 ID:0BBk1MCe] Dragonbone WeaponはDawnguardと一緒に使うと 似たような武器が出てやっぱり混乱するんかね
683 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/20(土) 09:22:42.90 ID:P5NHAqBb] SkyRe、キャラ育成の幅が広がりすぎてどう育てるか迷いまくるな
684 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/20(土) 10:18:41.41 ID:FcjmebgR] スキル気にせず好きなことをやってる 好きなことをやって上がったスキルが上げたかったスキル どうせレベル上限300なんだからなーんにも気にしてない
685 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/20(土) 10:24:27.28 ID:budp836W] skyrReを初めて導入した時は旅人スキルうぜーって思ったな あとは魔術師がかなりウザイ敵になってワロタ
686 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/20(土) 13:27:21.84 ID:wlBUVpkZ] 旅人は上がって何の効果が出てるのか全く解からん でもこんだけウロウロすれば旅人としての心得や知識もそりゃ増えるよなって感じで納得はしてる
687 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/20(土) 13:30:18.96 ID:GkqfVjVK] 氷魔法が超ウザいから、旅人スキルは上げてPerk取ってるな 旅人スキル勝手に上がるせいで無駄にLv上がりがちになるのだけが問題だ
688 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/20(土) 13:47:33.94 ID:zckelddv] [PCLevelSkillExpMults]=スキル上昇時にキャラクター経験値に入る量 この数値を下げればスキルが上がってもレベルが上がりにくく出来るよ。旅人はfLockpicking =0.5にすれば半分しか入らないので気になる人にオススメ ワシ?0.4です(´∀`*)
689 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/20(土) 15:08:02.26 ID:saYM0WO4] SkyRe99.19+UFO環境でプレイしようとしてるが SkyRealism何入れるか悩むわ Feast and Famineと Portable Crafting Kitsは入れるつもりではあるんですけどね
690 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/20(土) 17:00:08.94 ID:Sq7rzyhT] 上でも言ってるけど 食事関係はマイナス要素ばっかりだよなあ 満腹状態〜ステ上昇・回復率補正 消化済み〜プラマイゼロ 空腹状態〜ステ下降・回復率下降修正って感じのアメムチ要素が欲しい
691 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/20(土) 17:19:34.24 ID:saYM0WO4] >>690 何ですよね… 俺もそれは思いますわ
692 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/20(土) 17:23:52.20 ID:uYEZ4Cm5] 食事MODを作るようなリアリストがそんなリアリティの無いプラス効果付けるわけが無い
693 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/20(土) 17:27:32.31 ID:AfSeLlCB] 欧米人は加点主義が好きで アジア人は減点主義が好き というのは冗談で確かにマイナス要素が多いね OblivionではVim&Vigor AdvancedというMODがあったね あれは加点主義タイプの典型例だった
694 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/20(土) 17:31:48.50 ID:+iMiso//] モンハン的な食事とリアリティ指向の食事は別物だね 前者はアイテム戦略MODとでもいうべきようなもの
695 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/20(土) 17:33:58.78 ID:WE9G2aRI] 5人のカジート専属料理人がBuff飯作ってくれる家MODはよ カジートの亜種には猫そのままのがいるらしいが喋ったり二足歩行出来たりするんだろうか
696 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/20(土) 17:35:07.05 ID:0u3pD2gk] >>695 会話も二足歩行も不可。ただし魔法は使える
697 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/20(土) 17:49:48.24 ID:rO6r2okw] 食事系はTROのスピード0.25で、プレイ時のちょっとしたアクセントに なるくらいが俺には合ってたな。もうずっと入れてる。
698 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/20(土) 17:49:48.55 ID:5VUaPyFg] MOD居れずにノーマル状態で遊んでるんだけどMOD入れないと勿体無い?
699 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/20(土) 18:08:24.81 ID:Sq7rzyhT] 一度はノーマルでメインシナリオ追いかけたほうがいい そうすればああしたいなあ、こう出来ればなあというネタが思い浮かぶから それに対応したMODを探すといい USKPとかバグ修正に特化したのもあるけどメイン追いかけるくらいならなくても大丈夫 一度MOD入れ始めると試行錯誤で時間取られるからメイン追いかける気がしなくなるしね そのうちここの住人のようにブリーク・フォール墓地なら何十回もクリアしたって状態になる
700 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/20(土) 18:12:22.71 ID:0JvZwRAc] バニラなバニラ
701 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/20(土) 18:17:00.02 ID:5VUaPyFg] >>699 ありがとう 最近から始めた者で今凄く楽しい 膨大なクエストを全然消費出来てないけど
702 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/20(土) 19:02:03.19 ID:o+opLu2R] >>701 安心しろ 街いって人と話すとどんどん増えるからw
703 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/20(土) 19:46:30.60 ID:213zVJkL] 依頼は受ける。受けるとは言ったが・・・いつ実行するとは言っていない 状態のものが増殖するのは普通です
704 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/20(土) 19:50:25.04 ID:pFfjePtv] heathfire入れてNMM最新版にしたらフリーズするようになった
705 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/20(土) 19:52:24.39 ID:budp836W] バニラでも普通にフリーズすることがあるから気にスンナ
706 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/20(土) 20:30:10.94 ID:XOQOsf8w] 金の爪を返してやると言ったな、あれは嘘だ
707 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/20(土) 20:31:53.26 ID:XOQOsf8w] 依頼達成報酬を脅して引き上げるmodあればいいのに
708 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/20(土) 20:32:11.93 ID:mHMy05FQ] 返した後に盗んでMODで追加した家に飾ってるわ
709 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/20(土) 21:45:04.70 ID:b1Ra5oXH] Skyrim School of Witchcraft and Wizardry by phenderix skyrim.nexusmods.com/mods/22937 Skyrim School of Witchcraft and Wizardry v2.00 日本語化 www.4shared.com/archive/P19H6omj/Skyrim_School_of_Witchcraft_an.html 余分なデータが消されたようで、Phenderix Magic Evolvedの会話データや、 スキルツリーへの変更フラグも消えています。 そのため導入しても、破壊、召喚、変性のスキルツリーがバニラの物に戻らなくなりました、
710 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/20(土) 21:53:10.92 ID:pFfjePtv] Skyrim Nexus Community Weapon Overhaulがverアップしてるぞ NMMで導入したAmbient music のLatestVesionが1になってしまうんだけど私だけかな? 導入した時は1.1.6なんだけど何度かNMM起動してると1になってしまう
711 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/20(土) 21:58:47.83 ID:WE9G2aRI] ヴォレンドラングって元からチャージ無限だったっけか… なんか麻痺付いてるしSkyRe環境下ではやたら強いな しかし集団に薙ぎ払いかますと敵が四方八方にすっ飛んでって困る
712 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/21(日) 00:07:39.50 ID:FgHPZ/Ok] >>697 TROは0.25が丁度いいよね デフォと0.5はちょっと早すぎる
713 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/21(日) 00:25:19.13 ID:wM36pnvz] >>710 Extensible Follower Frameworkも情報がよく行方不明になられる
714 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/21(日) 02:47:33.48 ID:Z4BDDR7W] オブリのBeautiful People 2chみたいな日本人好みのNPC詰め合わせが欲しいなぁ Enhanced Character Editと目髪だけ必須扱いにしておけば あとは体形とか顔テクスチャとか違ってもそこまでひどいことにはならないハズ
715 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/21(日) 04:48:29.23 ID:f675av9l] お前好みだろ 勝手に俺の好みまで決めるなよ
716 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/21(日) 05:59:31.63 ID:MdbCwcg0] Papyrusのログ見ると [DLC1VampireSleepScript <DLC1VampireSleep (02008E3B)>]PlayerActivateBed() IsCoffin =False これがずっと出続けて気持ち悪い
717 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/21(日) 07:17:31.54 ID:F+oHUfWO] >>677 乙です。早速着てみました skyrim.jpn.org/images/133/13375.jpg skyrim.jpn.org/images/133/13376.jpg 帝国マークは重装と合わせるとかっこいいな オブリビオン散歩してたらふとオブリビオンマークがあってもいいかもしれんと思った ただドレモラ・ロードさん着てくれないからなぁ
718 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/21(日) 07:17:40.98 ID:kouYEAoo] それエラーじゃなくて判定ログだから
719 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/21(日) 09:44:18.42 ID:Oq054upq] Phenderix Magic Evolved - 272 New Spells by phenderix skyrim.nexusmods.com/mods/5898 Phenderix Magic Evolved - v4.10日本語化 www.4shared.com/archive/vumMvBHp/Phenderix_Magic_Evolved_-_v410.html マナンティスの大使など追加NPCと呪文書が全て入ったチート箱を削除し、 クリーンアップして軽量化したバージョンです。
720 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/21(日) 10:45:18.07 ID:5WsVgNg9] TROいいんだけど、バニラの効果消えちゃうの寂しいからCKで追加したけど 食事効果時間も3600秒くらいにしたらいい感じ。長時間微強化効果は欲しいわ
721 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/21(日) 14:54:21.40 ID:g2RlpO5y] テントの中→日本邸→別のテント とやってるとマトリョーシカ気分
722 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/21(日) 17:29:27.94 ID:Oq054upq] Phenderix Tool - Edit Weapon by phenderix skyrim.nexusmods.com/mods/25794/ Phenderix Tool - Edit Weapon_v1.01日本語化 www.4shared.com/archive/583itIe_/Phenderix_Tool_-_Edit_Weapon_v.html 装備している武器の能力値を確認、変更する魔法、"Tool - Edit Weapon"及びその呪文書を追加します。 片手に装備する魔法なので、v1.01時点では片手武器にしか使えません。 Damage(攻撃力)、Speed(攻撃速度)、Stagger(よろめき率)、Range(弓の射程)、Reach(近接武器の攻撃範囲)の確認、変更が行えます。 一度の変更で各能力を10か20%増加もしくは減少させることができます。 呪文書はドラゴンズリーチのファレンガーの机の上に置いてあるので盗んでください。
723 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/21(日) 18:01:29.66 ID:xWsJDxmY] あれ?BOSS使えなくなった?俺だけか?
724 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/21(日) 18:02:48.00 ID:Oq054upq] >>723 うちでは普通に動くよ。
725 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/21(日) 18:03:38.84 ID:xWsJDxmY] あらあ、何故だろうSKYRIMの表示が無くなた。 HearthFire入れそこなったか?
726 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/21(日) 18:05:01.91 ID:lUMn6hs0] 一度ランチャー起動
727 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/21(日) 18:05:27.87 ID:Oq054upq] >>725 一度、SKSEからでなく、ランチャーから起動して設定変更をセーブしてからもう一度試してみたら。 アップデートした時とか、キャッシュ参照してインストールしなおしたときに同じようになる。
728 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/21(日) 18:09:08.55 ID:xWsJDxmY] 了解、やってみる。ありがとう
729 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/21(日) 18:18:50.75 ID:+14GTWB7] >>717 なんすか? このオブリビオン空間みたいな レッドマウンテン吹き荒ぶアッシュストームみたいな不気味な真っ赤な世界は
730 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/21(日) 18:23:11.85 ID:Oq054upq] >>729 The Oblivion Realms Serie だと思われる。
731 名前:名無しさんの野望 [2012/10/21(日) 18:32:49.87 ID:Z2YMmtmu] >>677 ノリノリなところ悪いけど もう種類は増やさないでいいから 走った時に突き抜けるの何とかしろよ ブレンダーも使えないのか?
732 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/21(日) 18:41:04.07 ID:H5hR9T4A] マントとカバンの制作レシピを減らすMODありませんか? やたら製造欄を圧迫して使いにくいんです。
733 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/21(日) 19:24:40.22 ID:FgHPZ/Ok] なんだか最近コンティニューでロード画面で読み込みっぱなしで始まらないこと多いなあ おそらくスペック不足が原因なんだろうけど…
734 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/21(日) 19:32:30.16 ID:09SHT/bJ] >>732 CKで自分で手直しするのが一番手っ取り早いんじゃね 使い方を知らないならこれを気に覚えれば色々出来る様になるし
735 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/21(日) 19:48:49.20 ID:1+qRuyA7] >>720 Feast and Famineは効果が残るからお気に入り 最新版入れたらなんか変な音がする PCが壊れたかと思ったら自分の腹の虫の音だったぜwww
736 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/21(日) 20:03:15.79 ID:j89mrf4a] >>733 室内のデータをロードするといける いつも室内でセーブして止めるようにするか もしくは「ロード用の室内データ」を作っておくと吉
737 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/21(日) 20:05:58.94 ID:KhslfHEw] >>733 それって屋外を読み込んだ時じゃないか? こっちもスペック高くないが、少なくともウチでロード失敗の時はほぼ間違いなく屋外
738 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/21(日) 21:00:04.51 ID:dhccqEsI] >>731 >走った時に突き抜けるの何とかしろよ >ブレンダーも使えないのか? 何この糞みたいな自分に対するボケ突っ込み
739 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/21(日) 21:08:46.93 ID:5WsVgNg9] 俺の環境でも、たまにコンテニュー → 延々ロード現象あるけど、 強制終了して再度コンテニューすると大抵何事も無く始められるんだよな〜 一体何が悪さしてるのやら。 あんま問題ないから放置してるけど
740 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/21(日) 21:25:42.63 ID:Qro8Zv6F] cyclotron.moe.hm/up/skyrim/src/skyss1242.jpg なんか子供がおかしなことになったんだけど原因わかるかな?
741 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/21(日) 21:26:25.62 ID:KhslfHEw] いや、傾向と対策がwikiに載ってるくらいポピュラーな現象だから あくまで読み込むデータ量が多すぎるせいで、悪さとかって問題じゃないってさ まあ自分の場合は、新しいMOD入れた直後だとロード終わった瞬間にCTDすることが多い これもまた強制終了して再開すれば何故か普通にいけるんだがw
742 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/21(日) 21:27:00.12 ID:b/1/H0zM] skyre入れるとフリーズするから EnemyScalingとEncounterZones+DeadlyCombat入れてるんだが スタミナ低下による攻撃力低下がない分キツイかも知れんw LV20で防御力300の脳筋ドヴァが山賊トカゲの二刀パワーアタックで一撃死 盾バッシュ+フスしようにも複数体で囲まれてリンチ 高台から弓を撃とうものなら後ろの弓兵がピンポイントで武器解除してくる 難易度ノーマルでこれはたまらん緊張感だわ
743 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/21(日) 21:40:34.10 ID:FgHPZ/Ok] >>736 >>737 屋外は危険かー 室内でセーブして終わることにするよ、ありがとう
744 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/21(日) 21:48:59.15 ID:KU1UQi3A] >>740 顔か?顔変えてるmodで対象のNPC選択してF4+CTRL押して顔データ外部に保存すりゃ土気色にはならんと思うよ
745 名前:名無しさんの野望 [2012/10/21(日) 21:53:18.57 ID:Z2YMmtmu] >>738 ヤダ なんか怖い 本人乙
746 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/21(日) 22:19:08.25 ID:NAJplYVB] SkyREのMain.espいれると少しフィールド移動するだけでフリーズしよる 武器とか装備を追加するMODをはずすとマシになるらしいから試してみたけどダメで、昨日今日と原因探ってたけどさっぱりわからん
747 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/21(日) 22:26:34.25 ID:GbopnuoD] 0.99.19から0.99.19.1に更新してから俺もフリーズするようになったんでバージョン戻した
748 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/21(日) 23:35:01.02 ID:C0PDHfpS] Vampire Lordの姿変更MOD増えてきてるね Vampire Lord - Transformation Overhaul Femaleも顔変わらなくて良かったけど 今日アップされたInfernal Vampire Lord Replacerも良さそう skyrim.jpn.org/images/133/13391.jpg
749 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/21(日) 23:46:04.24 ID:IyCDEl6O] FT後とかよくフリーズするんで原因探ったら、意外にもUnread Books Glowだった SkyRe関係してるのかはわからないけど参考までに
750 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/21(日) 23:55:12.57 ID:5WsVgNg9] Unread Books Glowのバージョンは? 旧ver、1.3とかはそういう報告あったと思うけど、最新版はしらん
751 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 00:05:10.76 ID:NqcBUuww] Unread Books Glowは仕組み自体CTDしそうだからなあ アップデートはクリーンセーブ必要だっけ
752 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 00:06:23.28 ID:+RxXnepF] >>748 せっかく見た目良いのに羽が邪魔で前が見えん。 Vampire Lord - Transformation Overhaul FemaleはBBPだとCTDするし なかなか吸血鬼になる踏ん切りがつかないなぁ。
753 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 00:18:23.33 ID:Ot/MxBCJ] 竜魔人みたいでワロタw
754 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 00:21:23.88 ID:vpl4Ck96] 吸血鬼もそうだけどウェアウルフも半人半獣てきなケモノっ子的なまあいうなればフェリシア的な変身modって無いよね
755 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 01:05:07.23 ID:J9l8T+VC] >>745 どこのお客様も文句だけは一人前だな 更新を続けてるmod作者は尊敬に値するよ 要望と文句ばかりでもう疲れた いちいち英語を調べて返答するのも疲れたよ
756 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 01:07:26.23 ID:H1MU3769] ここにMODを貼る方が悪い
757 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 01:25:31.81 ID:J9l8T+VC] ここに貼ってた方が気が楽だったろうね もう疲れた、疲れたんだよ
758 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 01:30:27.30 ID:UN42Id8T] >>756 MOD晒しスレなのに、か?
759 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 01:31:49.67 ID:W5zoSTN4] >>755 本人乙とか言ってる時点で話通じてないの分かるだろ スルーしろ
760 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 01:34:48.08 ID:eDVUalkS] >>748 もう消されたな
761 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 01:49:20.36 ID:gGEyQdbu] なぜ消したし
762 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 02:01:02.54 ID:J7yIRaFD] 何でここに貼るほうが悪いとかスルーしろとか言われっぱなしになれみたいな方向になってるんだよ・・・おかしいだろ MOD作者がよっぽどアレじゃない限り絶対でいいよ。こことこのゲームに限らず何もしないのに文句ばかりのやつが多すぎる 趣味でやってるだけなのに、そりゃ疲れる人多いわ
763 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 02:06:53.24 ID:ZOh5PqEG] 趣味でやっててよかったらどうぞって配ってるだけなのに文句を言われる製作者は大変だな
764 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 02:12:26.34 ID:Q/QmGKjL] 頭のおかしいクレーマージジイ客みたいな性根がクズのチンカス野郎が多いからな
765 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 02:12:55.37 ID:sxUj3mcX] 作って公開する以上ちゃんと使う身になって考えて サポートとバグフィックスぐらいちゃんとしろ あとメールアドレスくらいreadmeに書いとけ
766 名前:名無しさんの野望 [2012/10/22(月) 02:18:43.43 ID:iUtyz4Ij] >>765 言ってることは正論、だが使わせてもらう立場でなんでお前はそんなえらそうなんだ? ちっとは作成者の身になって考えて文章くらい書いとけ
767 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 02:20:26.12 ID:pR3a5PrG] またえらく古いマッチポンプだなw
768 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 02:20:59.58 ID:ld0VjzFo] どうもメモリ使用領域4Gあたりで落ちるんだよなぁ 公式パッチでも4G以上は無理なんだっけ? それともメモリ使いまくって4〜16Gをゲームに当てるべきなのか・・・ >>765 モッダー減らして何か良いことあんの?
769 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 02:47:37.93 ID:fZXVnY9R] Unread Books Glowの最新版入れたら Wryeにローカライズねーよって言われてるな 英語版を日本語にしてるからだろうか それとBOSSでDawnguard.esmのクリーニングにゴーサイン出たね やったらすげー数だったわ
770 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 02:57:24.97 ID:qlBwtomO] >>768 VRAMは2800MBまで使っているけどメインメモリ4GBとか全然いかないんだけど どうすればそこまで消費する?
771 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 03:32:41.84 ID:h1LBCOm6] >>733 亀レスで申し訳ないけどスペック関係ない 何らかのMODが原因
772 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 03:37:29.99 ID:h1LBCOm6] >>749 自分はそのMODでクイックセーブ即CTDになって外したわ
773 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 04:01:48.89 ID:r3q3KnHT] >>749 SkyReとUnred Books Glow併用しててFTというかオートセーブ後のフリーズ酷いな 外してみる
774 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 04:03:11.36 ID:NqcBUuww] SKyReに限らずUBGは不安定っぽい 入れてからCTD増えた気がする
775 名前:名無しさんの野望 [2012/10/22(月) 06:53:16.33 ID:4Ux1CWVj] オブリの癖で開始直後にオートセーブ切ってたからかCTDしたことないな MODとオートセーブの相性の悪さは健在なのね
776 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 07:14:52.30 ID:ld0VjzFo] >>770 Windows 7 Professional メモリ16Gだけど skyrim起動前に2Gほど使用してる・・・ SKYRIMはウインドモードで起動してサイトやらなにやら見ながらプレイするから すぐに4Gまで行っちゃうんだよね・・・
777 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 07:26:37.66 ID:SqRKtGnq] iniのバッファサイズを弄ったらメモリ食うようになったな、デフォとあまり変わらないから戻したけど uInterior Cell Buffer=3 uExterior Cell Buffer=36 uGridsToLoad=5 iPreloadSizeLimit=26214400
778 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 08:34:54.56 ID:IkFM1EwC] >>776 32bit版?
779 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 10:43:50.32 ID:62qUpewj] Skyrim単品で4GBって話をしてたんじゃないのか
780 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 11:28:57.53 ID:iTL6i/Qu] >>765 無償公開されている以上ちゃんと製作者の身になって考えて 求められるならバグ報告や要望、使ったなら礼なりをまともに言うぐらいちゃんとしろ あと嫉妬やつまらん暴言は自分のチラ裏にでも書いとけ こうですか!わかりますん?
781 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 11:30:33.20 ID:DFQSFhui] kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1345857350/ To LOVEるブヒさんへ / .\ / _ノu ヽ、 \ / -━- -━- \ | ::u ⌒ l l ⌒:: u | \ /(●●)、::u / > -=ニ=- イ / ` `ニニ´ \ / , `===' \ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| _(,,) 見 て い る ぞ !(,,) / |_______|\ kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1318411753/
782 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 13:19:18.78 ID:99jdWIXO] Unred Books Glowは俺の「フリーズ原因と思われるフォルダ」の中にはいっているな。 皆環境違うから参考にならんかもしれんが、これだけ報告あるとやばそうだね
783 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 13:23:01.32 ID:6vCtgfQz] UBGなんとか13がエラー吐きまくりで外したけど 外したら外したでctdするタイプのスタンドだったわ <unread books glow
784 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 13:44:59.01 ID:5763GlKA] mod公開してみたがendorsement 12が限界だわww 100位いくだろと思ってたけど無理ゲー過ぎ
785 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 14:11:04.33 ID:ic0cfoZ+] 二桁とか自慢かよ
786 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 15:12:55.52 ID:5THL4Yj9] >>762 Nexusは単なる文句というか率直にこれはおかしくね? 動かないよ?ってクレームが普通に殺到する それを「文句ばかりいって疲れる」といって凹んでいるようじゃMODDER失格
787 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 15:14:30.24 ID:5THL4Yj9] >>766 サポートとバグフィックスは別問題として 多分再配布の問題 連絡先もライセンスも不明だと 再利用していいのかわからない 連絡先も何もかかないということはそのMODDER自身が 他の作品を無断でパクっているとか著作権を侵害しているといった やましい意識を自覚しているからなんだろう
788 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 15:16:01.99 ID:EKoRXCuP] HF入れてるとかじゃないの?>UBGのエラー 俺はHF入れてないからわからんけどdawnguardの時も新しい本追加されてエラー出まくってたようだ
789 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 15:19:24.15 ID:kRbUbQpi] カスタム種族でやってると、 反応しないクエ多すぎ泣いた。 おとなしくノルドになるか
790 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 15:24:37.19 ID:uDcBl7AD] おはようございます
791 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 17:07:10.14 ID:IK8po0p6] 12で自慢とかこのスレ酷すぎだろw
792 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 17:16:02.94 ID:YCRK5w6k] O o . と 。 ,. -ー冖'⌒'ー-、. 思 ,ノ \. う / ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ キ {ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、 モ /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/. オ ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 /... タ / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / で ,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/ あ 人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\ っ . / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ. た / | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
793 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 17:24:15.73 ID:TPmdMZMj] 気になるMODがあって不具合がみつかったのなら作者が対応するまで待つしかない 文句を言うのはすぐにできるけど、対応するのは時間がかかる 報告するだけしといて対応を大人しく待つしかない だいたいMODの導入は自己責任だし他のMOD作者の対応と比べてるようなら論外 作者のやり方が嫌なら黙ってDeactiveして作者の出方を見ろ それが無理なら個人で修正するなりしろ 作者さんに対して言えるのは迅速な対応はとてもユーザー側には喜ばれる でも自分のペースを大事にしないと出来ることも出来なくなってしまうのでペースを守っていくことも大事です 英語が苦手なら紹介にワターシエイゴデーキマセーンとでも書いておくといいよ 自分がどこまで出来るのか使い手に伝えることも大切なことです mod作者兼ユーザーとしてはこのスレの作者さんたちを応援しています、めげずにがんばってください 以上、駄文でした。感情的になって書いちゃったかな?なんかごめんなさい
794 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 17:28:37.96 ID:MxxStusd] うざいなーw どうせカスみたいなMODしか作れないんだからさっさと作れよwwwww
795 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 17:39:19.76 ID:JanP9haN] 2chには改変して勘違いしてる自称modderしか居ないだろ
796 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 17:41:34.58 ID:eSa9vLrW] >>793 確かにな〜 まぁ、イヤだったとしてもどこがどー嫌だったとか書いてもらわないと 作者はエスパーではないので解らないからそれだけでもうれしいが >>794 とりあえず鏡見てから出直して来いw(その前に鏡割れるかもしれんがwww) で、出直して来るときはカスじゃないMOD作って来いよw どんなMODでもカスと言ってやるからwwwww
797 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 17:47:33.32 ID:Bb72aODd] キチガイvs乞食の不毛な争い 馬鹿が餌をやった結果がこれ
798 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 17:50:37.49 ID:ic0cfoZ+] キチガイvsキチガイだろ
799 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 17:55:27.57 ID:TQ+gXur+] UGBずっとつけてて他のMOD60個ぐらい入れてる現在の環境だと全くCTDしないなあ まあDLC入れてないからDLC入れたときは外した方がいいってぐらいなんかね
800 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 17:59:58.10 ID:ld0VjzFo] >>778 64bitだよー >>779 skyrimの使用メモリに関係なくOS全体での使用メモリが4G越えたあたりで skyrimだけ落ちるんだよね OS環境の問題なんかなぁ
801 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 18:07:09.96 ID:62qUpewj] >>800 とりあえずバニラではどうなのか、だな
802 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 18:08:40.60 ID:62qUpewj] >>794 俺の処女作MOD 小魚を大きくする……いいんだよ自分用だから
803 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 18:10:56.59 ID:ld0VjzFo] だね DLCもクリアしてないし バニラ+DLCでちょっとやってみるよ
804 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 18:20:43.42 ID:DFQSFhui] kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1345857350/ To LOVEるブヒさんへ / .\ / _ノu ヽ、 \ / -━- -━- \ | ::u ⌒ l l ⌒:: u | \ /(●●)、::u / > -=ニ=- イ / ` `ニニ´ \ / , `===' \ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| _(,,) 見 て い る ぞ !(,,) / |_______|\ kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1318411753/
805 名前:■重要【MODUSERが絶対に守らねばならぬ責務】■ [2012/10/22(月) 19:08:27.42 ID:hb0qzv5O] >>793 突っ込みどころが満載だ。 > 気になるMODがあって不具合がみつかったのなら作者が対応するまで待つしかない 馬 鹿 者 ッ! (馬鹿者ッ!馬鹿者ッ!(こだま))た だ の 待 つ の で は な い ! 待 っ て い る だ け で は ダ メ だ と 言 っ た ら ダ メ だ と 言 っ て い る だ ろ う ! 言 っ て い る だ ろ う ! 言 っ て い る だ ろ う ! 言っているだろう! イッテイルダロウ! ■■■■見よッ!これがMODDERに不具合対策を求めるMOD USERの責務だッ!■■■■ ●MOD USERの責務その1:ただ待つのではなく作者に不具合をちゃんと詳細に報告すること! ●MOD USERの責務その2:の同時に使用しているMODがある場合は、同時に使用していた別のMODが原因の場合もあるので 同時に使用していた別のMODの作者にもちゃんと不具合を報告すること! ●MOD USERの責務その3:報告するときに同時に使用していたMOD一覧。各MODのバージョン、espのロードオーダー、 skyrim.iniの設定変更箇所、パッチのバージョン、使用DLC、使用MOD管理ツール、 使用OS、メモリ容量、クロック周波数、できるだけ詳しく報告すること! ●MOD USERの責務その4:TES5EditでそのMODの汚れを検出次第、作者とBOSSチームに報告すること! (一方でMODDERはTES5Editを駆使してクリーンなMOD作りをする責務が自動的に生まれる)
806 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 19:16:54.79 ID:DfFlMZIy] え、何この人は
807 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 19:17:50.94 ID:/PPnFEdO] MOD議論スレへどうぞ
808 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 19:20:04.18 ID:3UgPtZC5] こんなコピペまであるんだ なんかクドいがw
809 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 19:25:35.08 ID:JanP9haN] 俺は自分じゃtes5editなんてしないよ。ユーザーが楽しんでやってくれ
810 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 19:29:54.29 ID:voBdaEKh] >>809 お前が作ったクリーニング済みバージョンがどこかに勝手に配布されても構わないのか もしお前のようなMODDERそういう態度を貫き通すつもりならこちらで勝手に配布させてもらう
811 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 19:42:11.98 ID:pR3a5PrG] 配るならちゃんと動作確認するんだぞw 問い合わせにもしっかり応じろ Experimentalなんだから
812 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 19:46:09.19 ID:9965yuNI] 水質改善MODの作者が文句ばっかいうユーザーにぶち切れたのを思い出した
813 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 20:08:26.22 ID:DFQSFhui] >>805 うるせーハゲ
814 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 20:41:09.46 ID:ld0VjzFo] 忘れちゃいけない言葉 「自己責任」
815 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 20:56:29.63 ID:BfJxr1m7] Unred Books Glowは良いModだけど抜いたなあ 抜いたら本とは無関係に思えるフィールドのフリーズが収まった うちの環境ではDGが出る前から発生してたな
816 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 21:04:18.32 ID:UN42Id8T] >>809 TES5Edit 3.0.23にアブデしてるから使ってみたら?
817 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 21:05:39.77 ID:n3CNVjZM] >>816 ユーザーのメインクエストなんだから楽しみを奪っちゃダメだと思う
818 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 21:14:10.19 ID:9965yuNI] バニラでも稀にフリーズはあったけど MODを導入すると色んな要因が重なって原因を特定するのは難しいからな フィールドしか発生しないからまだマシか
819 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 21:16:02.24 ID:UN42Id8T] おおっと、そうであったか 失礼
820 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 21:30:31.08 ID:trLutzVi] Phenderix Tool - Edit Weapon by phenderix skyrim.nexusmods.com/mods/25794/ Phenderix Tool - Edit Weapon_v1.10日本語化 www.4shared.com/archive/u9lGfKpB/Phenderix_Tool_-_Edit_Weapon_v.html "器具 - 武器調整"が魔法からパワーに変わりました。 v1.01では魔法だったため、片手武器にしか使えませんでしたが、 パワーになったことで弓や両手武器にも使用できるようになりました。 両手武器の能力確認、変更を行う場合は、右手を選択してください。
821 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 21:59:25.46 ID:NVlgbLCv] >>802 リディアをオークにして慎重1.5倍にするだけでエラーでまくって挫折した自分よりずっといい
822 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 22:20:13.50 ID:4Ux1CWVj] >>821 素手ドラゴンキルムーブ作ろうとして鳥羽口で無理だと悟った俺よりマシ モーション系難しすぎだろjk・・・
823 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 22:35:40.93 ID:fZXVnY9R] >>815 あれは何なんだろうね 常時判定スクリプトでも起動して競合でもしてるんだろうか Skyreと併用してたのを外したら俺もフリーズがピタリと止まった
824 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 22:46:10.62 ID:n3CNVjZM] ロケーションが変わる毎に全部の本を一個ずつ読んだか読まないかを同時に確認して一気に光らせてるんだよ
825 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/22(月) 23:08:04.93 ID:J7yIRaFD] >>786 勿論ちゃんとしたバグ報告とかならどっちかというと喜ばれると思うよ 問題はこのスレでもいた何故か喧嘩腰な人たちだ。普通に報告すればいいだろうに わざわざ作者を怒らせたいのかなんなのか理解できん。 それに貼るほうが悪いとか気持ち悪いことになってたんでちょっと感情的になった。すまん。 MODってクリエイティブ・コモンズライセンスとか使えないのかな(使ったらアウトっぽいのはあるが) SkyrimのMODには無理なのか、もしくはもう何かしらあるのか
826 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/23(火) 00:02:19.77 ID:10ec+uLh] 一年ぐらい経てばアルゴニアンに甲羅装備させて亀プレイできるMOD来るかと思ったけど 案外こないものだね・・・
827 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/23(火) 00:03:21.52 ID:sHbH6JyF] >>826 いくらなんでもニッチ過ぎるだろうw
828 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/23(火) 00:03:29.16 ID:isuxI0j0] それは一体どういう需要があると思ってそういうModが出るだろうと予想したんだ
829 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/23(火) 00:31:18.66 ID:CnlodnU1] oblivion.nexusmods.com/mods/26680 つまりこういう…釵は…もうあったか
830 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/23(火) 00:34:46.16 ID:xJmxDHEr] お粥と牛丼どっちが需要ある?
831 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/23(火) 00:35:54.75 ID:C9Ta9Pzu] お粥に牛丼のせればいい
832 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/23(火) 00:50:54.34 ID:la+9x6P4] >>812 最近また流れ星とか虹とか作ってくれてる
833 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/23(火) 01:03:34.23 ID:EmAarSiR] Deadly Combat と TK HitStop って相性悪いのな どっちも好きなMODだから迷うぜ
834 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/23(火) 01:23:14.82 ID:fdhqvThk] kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1345857350/ To LOVEるブヒID:gkfkoRIaさんへ / .\ / _ノu ヽ、 \ / -━- -━- \ | ::u ⌒ l l ⌒:: u | \ /(●●)、::u / > -=ニ=- イ / ` `ニニ´ \ / , `===' \ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| _(,,) 見 て い る ぞ !(,,) / |_______|\ kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1318411753/
835 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/23(火) 01:39:58.61 ID:4AUQJZPP] 私は TK HitStop 一択です
836 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/23(火) 01:59:29.59 ID:fOup41lL] >>824 つまり本がない方がCTD率高そうだなあ
837 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/23(火) 02:01:20.71 ID:fOup41lL] >>833 そうなの? いつも併用して使ってるけど詳細頼むわ
838 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/23(火) 02:23:42.43 ID:cfIctNZe] >>833 同じくDC併用でマルカルスに始めて到着して衛兵と会話してる時にCTDするから原因探ったらTK Hitstopだった
839 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/23(火) 02:38:36.28 ID:fOup41lL] それでも私はTK HitStopを続けるよ!
840 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/23(火) 06:11:09.94 ID:n0l43eWp] TES5Editウチの環境だと何故かSkyrim.esmとUpdata.esmを冒頭で読んでくれない (Plagin.txtni追加すると読める・・)とか日本語文字化けとかで ちょっとまだ敷居高い感じなんだけど・・
841 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/23(火) 06:16:11.84 ID:uJPcIdKi] >>829 皇帝のヒゲが気になる
842 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/23(火) 09:33:02.08 ID:fdhqvThk] kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1345857350/ To LOVEるブヒID:gkfkoRIaさんへ / .\ / _ノu ヽ、 \ / -━- -━- \ | ::u ⌒ l l ⌒:: u | \ /(●●)、::u / > -=ニ=- イ / ` `ニニ´ \ / , `===' \ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| _(,,) 見 て い る ぞ !(,,) / |_______|\ kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1318411753/
843 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/10/23(火) 12:27:58.16 ID:MFyqg+bC] アルドゥインのメッシュ使ってアカトッシュ作って領域追加とか絶対やってる人いると 思って探したけどいなかった・・・馬とかは燃えてるがMODでいるけどエフェクト大変なのかな?