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【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ62【オブリ】



1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/03/17(土) 20:43:35.68 ID:ek/YEJB6]
ここはOblivion初〜中級者の為の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき過度の雑談は控えましょう。

初心な質問と その回答をするためのスレッドです。
質問者に "自分で調べろ" 的なレスは厳禁です。
『しょうがないなぁ。教えてやるか』と思える心の余裕を持ちましょう。
次スレは>>950が立てること

前スレ

【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ61【オブリ】
anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1329037967/

726 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/17(火) 23:57:11.03 ID:ku94+7Up]
ネクサスから消えたのかと思って見に行ったら普通にあるじゃねぇか
fran optimizeで検索してみろ

727 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/18(水) 00:08:52.84 ID:xFqZKT+3]
>>723

7でDarkUId_DarN使ってるけどobja.ini無いとゲーム中に呼び出しても設定でDarkUId_DarNが選べないかな。
ゲーム起動しないで一度直接obja_config起動して使用インターフェイスだけでも設定してobja.ini作って置けばOKかな。
家の場合はだけど

728 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/18(水) 00:41:29.08 ID:EuWXOcV2]
Bashで自動でタグが付くのってespの説明に書いてある文だけで
BOSSのタグについては必要なら手動で付けるって前からこんな挙動でしたっけ?

729 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/18(水) 00:59:40.49 ID:bKnqlrNH]
>>680
ありがとうございます。

dark19Whispersはクエストステージが10だけなので、
setstage dark19Whispers 10
を試してみましたが、ダメでした。

730 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/18(水) 01:21:35.29 ID:OBV3ierb]
>>728
BOSS 2.0.0以降使ってるならこれが関係あるかもね。
wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool%2FWryeBash#j0a946cc

731 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/18(水) 01:37:30.10 ID:xFqZKT+3]
OOOは知らないがFranは日本語化(4.5bしとしん)すればタグまで処理されるぞ。

732 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/18(水) 02:25:46.50 ID:EuWXOcV2]
>>730
解決できました、どうもありがとうございました

733 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/18(水) 02:42:50.32 ID:zNyGC9OT]
>>724 727
だね
他、NPCの挙動があやしかったりもするなぁ
グラボまわりの相性の可能性大だけど

さんくす!

734 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/18(水) 14:07:37.20 ID:fOsaameF]
>>726
ぐぐってもmegauploadのリンクしか見つからなかったから諦めかけてた
ありがと、探してみる



735 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/18(水) 14:22:55.04 ID:HAOkYXdL]
uFcomのBSAについてですが、現在megaupload.comが閉鎖されDLできない状態になっていますが、
どこが別の場所にUPされていないでしょうか?

736 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/18(水) 21:58:50.65 ID:HAOkYXdL]
連投失礼します。
OOOは単品で導入するよりも、FCOMで他大型MODと併用した方が
FPSの低下が少ないとの報告もあるそうですが、実際はどうなのでしょうか?
FCOMの構成要素は、現状OOO以外は興味がないため、できれば単品で導入したいのですが…

737 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/18(水) 22:06:21.95 ID:Gs9Wbau2]
OOOしか興味がないのなら、OOOだけ導入すればよろしいかと
そんなにFps気にしなければならない程の、シリアスな環境なのでしょうか
逆にお伺いしたいものです

738 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/18(水) 22:14:44.63 ID:ROcItHw+]
OOOやMMMのバランス調整をしてるのがFCOMだから
出現割合の関係で軽かった覚えがあるな
どの道バニラのフォルダを丸ごとバックアップすれば
フォルダ毎削除も出来るので自分で確かめたほうが早い

739 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/18(水) 22:41:15.00 ID:+isStC2p]
>>736
そんな話聞いた事無いです
OOOの重いのはquestScriptが常時走ってるのが主な原因なのでOOO入れてる限り消せないはず

740 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/19(木) 00:17:30.02 ID:P60fYxcn]
OOOだと敵のAIが結構増えてるから一度に大人数相手にすると重いらしいよ
でも、FPSがいくらかマシになる代わりにCTDは激増するはずだから
単品でいいならそっちのがいいでしょ

741 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/19(木) 00:32:39.60 ID:p4hPBMFP]
PC版のobliなのですが、最後のクエストのムービーが入る直前で「動作を停止しました」と
出てしまいクリアできなくて困っています。
オープニングなど他のムービーは普通に再生されます。
bikファイルが壊れていると思い、日本語吹き替え版などに差し替えてみてもダメでした。
前にまったく同じ状況の質問があったのですが、あまり参考にならず・・・。
どなたか教えてください。
ttp://logsoku.com/thread/yuzuru.2ch.net/game/1287457689/701-800


742 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/19(木) 00:42:29.98 ID:a04Z6Bd8]
>>741

OPムービーをコピーしてEDムービーにリネームしてみるとか。

743 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/19(木) 01:01:41.16 ID:zYMyvHz4]
Wryebashが動かなくなってしまい、困っています。
295を295.5にバージョンアップ後、文字化けのためアンインストールしました。
その後、295を一度目のインストールと同じ手順で入れ、起動しようとしたところ動きません。
念のため、dataフォルダ内のINItweaksなどのファイルを削除、Prythonなどももう一度全てアンインストール、
ccleanerでレジストリの掃除後、installer、standalon版なども試しましたが駄目でした。
起動しようとすると一瞬だけ読み込みのプログレスバーが見え、全espにGhostが勝手に付いてしまいます。

もう疲れました。どなたかお心当たりのある方がおられましたらよろしくお願いします。

744 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/19(木) 01:15:31.65 ID:w738bkts]
MyGame\Oblivion\BashSettings.dat と BashSettings.dat.bak も消した?



745 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/19(木) 01:23:36.80 ID:zYMyvHz4]
>>744
ありがとうございます、起動しました。
他にレジストリ総検索してpython関連も消し、ご指摘の二つも消して再インストールで出来ました。
本当にありがとうございました、もう少しでこのゲーム投げるところだったorz


746 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/19(木) 01:36:49.78 ID:w738bkts]
>>745
良かったですね 結構このファイルは穴なんですよ

747 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/19(木) 11:56:05.91 ID:xX7Ieuhp]
普通の消費する方のSoulGemを空にする方法はありますか?
スカイリムでは床に落とすと空になるんですが。

748 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/19(木) 12:31:42.84 ID:c/aYWBbP]
Enhanced Water v20 HDMIについて質問です
WikiによるとBashed Patchに組み込むことがお勧めされていたのでImport CellしてPatchを作成したんですが
本体のESPにインポートの丸印ではなく、アクティブのチェックが入っています
このMODはBashed Patchに組み込んでもアクティブにしておくものなんでしょうか?
それとも何か間違えているんでしょうか?

749 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/19(木) 17:00:19.04 ID:P60fYxcn]
マージしてねぇだけだろ


750 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/19(木) 17:02:35.00 ID:f/NxJjJn]
>>748
タグつければespの中身を全てパッチに組み込めるわけではない。
Modsタブでespを右クリックしてMark Mergeable選択するか、Tes4editで覗けばわかる。

751 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/19(木) 19:56:55.30 ID:c/aYWBbP]
>>749>>780
ありがとうございます
インポートはあくまで個々の要素を組み込むだけなんですね

752 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/19(木) 21:59:33.71 ID:EDPtxRwJ]
HiyokoClubでNPCが生んだ子供はちゃんとx117のサイズになっているのですが
プレイヤーからは頭が大きくてハゲた子しか生まれません。
MODの添付テキストどおりにやったのですが、対処法などあればお願いします

753 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/19(木) 23:40:18.13 ID:p4hPBMFP]
>>742
ごめんなさい。だめでした。
移り代わりの所でフリーズして動作を停止してしまうんですよね。
ちなみに書き忘れましたが。上のスレの781の方と同じ症状です。


754 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/19(木) 23:56:21.91 ID:CVpgf38C]
>>752

プロ紳士の居る18禁エロMODレスで聞いた方がいいぞ。



755 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/20(金) 12:47:33.72 ID:IwYQXmqM]
>>753
とりあえずムービー再生しないmodを作ってみた
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/338815
これでエラーでるならムービーじゃなくてイベント関係
mod関係を見直すかバニラ状態で進めたほうがいいかもね

756 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/20(金) 16:47:52.49 ID:UTcfvjsH]
てか試してみればわかると思うけど
ムービーファイルは、フォルダから消しても
無視して普通に遊べるはずだけど

757 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/20(金) 21:47:24.84 ID:yZgMuxuN]
>>755
と他の人もありがとう!まだ試してないけど後は自力で頑張ってみます。
お世話になりました。


758 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/20(金) 22:05:20.16 ID:XC4FoNRZ]
重複スレに書いちゃった質問、こっちに書き直してもいい?

759 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/20(金) 22:07:21.22 ID:Mve2+L0t]
どうぞどうぞ

760 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/20(金) 22:49:46.19 ID:XC4FoNRZ]
武器に薬を塗って、攻撃が当たったNPCに薬の効果を与えるようにできるMODはないでしょうか?

761 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 03:27:40.86 ID:hc07l4JK]
Ring of Vipereye がコンソール弄ってもクエストアイテムから外れない。
Unofficial Oblivion Patch を導入しているけどクエストアイテムのままなのが
オカシイような気もするが、これを今更に外すと他が問題でそうだ・・・。
ぐぬぬ・・・。

762 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 03:28:10.50 ID:VTYTtUz7]
>>760
Coblに薬を毒として扱う設定があったはず。

763 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 10:41:55.33 ID:Ov8M1G/v]
街道歩いてる時にRomana FaleriaってNPC死んでたから気になってぐぐってみたら
ImperialCityの住人で毎月29日にBrumaまで歩いて行ってるらしく、その途中で死亡した模様
まだ初めて数時間しかたってないのに会ったこともないNPCが死んでるのは悲しい…
死亡したNPCはもう復活しないようですが、死なせない方法ありますか?
PCが街の中にいれば街道歩いてるNPCも勝手に死なないかな、とか予想してるんですが
それと、他にもこのNPCのように勝手に出歩いて死んでしまうNPCとかいるんでしょうか

764 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 11:05:29.21 ID:dYzD2gfK]
>>763
予想通り、あなたが街の中にいれば街道を歩いてる連中は死なないだろう。

それと街の外の場合は、NPCやモンスターが活動するのは自分から一定範囲にいるやつだけ。
目安としては、設定にもよるが、だいたい画面にギリギリ映るくらいの距離。

他にも街から街へ出歩くNPCは何人かいる。あまり多くはない。

どうしても死なせたくないならコンソールでSetEssentialかresurrectを使って。
使い方は自分で調べて。




765 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 11:44:30.40 ID:Ov8M1G/v]
>>764
それを聞いて安心しました
ありがとうございます


766 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 12:07:26.75 ID:SdLwV1ez]
>>764
NPCのIDを調べてplayer.placeatmeをコンソールで使って蘇らせることも出来るぞ。
自分の目の前に現れてしまうがねw

IDもネット上にある。自分で調べてもいいけどね。

767 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 13:57:22.49 ID:/h6tAzsM]
>>765
Mad Companionship Spellsで復活させることも出来る
その場でDo Freeにしておけば通常の行動を取るし、途中で死んでしまっても知らせが出る
フィールドで出会ったNPCを登録しておいてもいい

768 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 14:50:59.38 ID:1CN2YCUB]
>>764
もっと広いと思うけどな?
まぁグラフィック設定のNPC表示範囲にもよるかもしれないが

>>763
CSでNPCに対しリスポン属性か不死属性をつけた
espを作成してしまうのが早い

不死はメッセージ表示がうざかったり、緊張感が薄れたり
殺さないといけないNPCのときに問題がでるし
リスポンはリスポンで、リスポン時にアイテムが消えたり問題はでるけど

769 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 15:29:35.90 ID:CkTPBqef]
環境再構築したので日本語化のためCSを入れたら、何かエラーが出たのですが無視して実行
一応立ち上がったのですが、もう一回立ち上げようとした所、起動しなくなってしまいました
エラーはよく覚えていませんが最後に8桁くらいの数字が出ていました
曖昧な質問で申し訳ありませんがわかる方いましたらお願いします

770 名前:名無しさんの野望 [2012/04/21(土) 16:00:45.33 ID:XSsV2P37]
日本語化について質問なんですがwikiを読んでパッチを当てたのですが
起動して「@」キーを押すとコンソールは出るのですが「^」キーを押してもマウスカーソルが出てきてFont設定の画面が出てきません・・・orz
原因って何かわかりますでしょうか?
ノートパソコンでやろうとしてるのですがそれが原因ですかね?><

771 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 16:10:32.59 ID:L3xeY4Yz]
^の設定はobseでの日本語化じゃないといけないんじゃなかったっけ

772 名前:763 mailto:sage [2012/04/21(土) 16:53:51.29 ID:Ov8M1G/v]
レスありがとうございます
色々方法があるんですね

Romana Faleriaはコンソールから復活できました
esp作ったり毎回IDを調べるのは大変そうなのでMad Companionship Spellsを入れてみようと思います!

773 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 17:01:30.63 ID:XSsV2P37]
>>771
レスありがとうございますー!
ちょっとobseから日本語化してみますっ
そしてsage忘れすいません><

774 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 17:25:45.26 ID:C8TN8fZl]
>>762
ありがとうございます。



775 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 18:11:12.56 ID:4dsEoLtI]
>>773

ノーパソだとキー配列が特殊でキー対応が違うとか反応しないとか有るから直接Objaのコンフィグ起動しろ。 

776 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 18:25:37.12 ID:Qrd5Xj2/]
>>775
ふむ・・・^キー押してフォント設定出なくてもパッチは当てれてるのかな・・・
とりあえずこのままやってみますー!ありがとうございますっ

777 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 20:32:44.01 ID:cDhS3Wyj]
フィールドを移動しているとき急に木が一瞬だけLODみたいな低ポリゴンになったり、
何も無かった所に急に岩や木が現れたりするんですが、これはどうやったら修正できますか?

778 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 22:04:05.55 ID:rMYmPnF/]
Modスレに書くには低レベル過ぎるのでここで質問させてください。
PCに恒久的なステータスダウンを起こし、
神殿で祈ることで解除できる呪いのような魔法を作りたいのですが、
これはCSで作ることが出来ますか?(魔法限定でお願いします)
ある程度指針のようなものを教えていただければ助かります。

779 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 22:05:38.18 ID:CJqd9CPq]
プラチナコレクション版と無印ってセーブデータ共有出来ますか?

780 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 22:08:57.44 ID:FVUXnnn5]
>>778
神殿での祈りってのは自作部分?それともバニラでもあるような教会での祈り?
後者なら普通にDamage Attributeじゃだめなのかな?

781 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 22:15:03.86 ID:rMYmPnF/]
>>780
バニラの祈りのことです。
出来れば治療方法が祈り以外には代替手段のないようなものにしたくて…。
(薬品で治せてしまうと本来の意図が狂ってしまうので)
やっぱ難しいですかね?

782 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 22:20:01.89 ID:FVUXnnn5]
>>781
減少するステータスの種類や量が変動するなら、その値を適当な変数にでも保持しておいて
魔法がかかったらModAVとかで減少させて(魔法にスクリプトつける)
祈ったら減少分をModAVで上昇させて戻す(祭壇にスクリプトつける)

じゃだめかな?
個人的には小さいことでもここよりModスレのが適切だとは思う。

783 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 22:31:22.86 ID:4dsEoLtI]
>>779

確か無理ってココはPC、家庭用へ行け

784 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 23:02:10.21 ID:1CN2YCUB]
>>781
大きなお世話だろうけど
そういう制限って得てして、作る側は満足するけど
遊ぶ側は面倒くせぇ、としか感じないものになりがち
(MODならその時点で外されたりする)だから
ある程度遊ぶ側に任せた方がいい希ガス



785 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 23:07:37.52 ID:1CN2YCUB]
加えるなら
例えば、悪人プレイしてたら、治癒手段がないってことになるしね

ケチだけじゃなんだし、一応書いておけば
ペナルティスペルを付与するか
プレイヤーからはhideされたクエスト属性の呪いアイテムでも付与して
祭壇で呪いアイテムやペナルティスペルを外すようにすればいいだけじゃね

ただ祭壇のスクリプトを変えるか、新たに付け加えるか、スクリプト付コピー祭壇を代替に設置するか
のどれかは必要だろうから(俺は知らないが、バニラがどうなってるか次第)
新たにそれ専用の祭壇を設置した方が面倒がないんじゃないかね

786 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 23:08:44.82 ID:1CN2YCUB]
呪いアイテムは、他のスクリプトで強制で装備外そうとするとCTD要因になることがあるので
呪いスペルをお薦めする
MOD外せば、スペルも参照できなくなって、効果も消えるしね

787 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 23:11:03.73 ID:C8TN8fZl]
その気になれば攻撃力1億のダガーとか作れちゃうMODだからこそ
制作者にバランスをとってもらいたいものだと思う。
あるMODで、儀式を行うと超強力な武器が装備できる代わりに、能力値1つが著しく低下するというものがあったが
うっかりRestoreAttributeで回復しちゃったりしたら酷くがっかりするだろう。

788 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 23:37:10.36 ID:rMYmPnF/]
す、すんません、確かにこの流れになるならModスレに書くべきでした。
皆さんの意見参考にさせていただきます。ありがとうございました!

789 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 02:55:14.10 ID:bdr457xq]
他人のMod案にものすごい私情ワロタw


790 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 10:59:50.98 ID:yrv8Hrif]
Anvil Mystery Houseを探しているのですがもう配布されていないのでしょうか?
ぐぐるにしても探し方が悪いのか見つかりません。
よろしくお願いします。

791 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 11:52:03.87 ID:SVBFNDWa]
ロシアにあるお
英語版espはlabに
翻訳はないけど大した量じゃないから自分でやっちゃえ

792 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 12:04:02.94 ID:yrv8Hrif]
>>791
ありがとうございます。
ロシアの方でUpされている所を確認したのですが、以前はあったもののDLリンクがなく、
最近になってもう一度確認したらページ自体がなかったんですよね。
翻訳は・・・一応、チャレンジしてみようかとは思ってますが物がないと出来ませぬorz

793 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 12:18:50.45 ID:SVBFNDWa]
あれ?
消えてるね・・・

794 名前:790 mailto:sage [2012/04/22(日) 12:26:02.52 ID:yrv8Hrif]
Anvil Mistery Houseってもう手に入らないんですかね?
残念だなぁ。



795 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 12:43:51.65 ID:SVBFNDWa]
うーん
labに転載されとるわ
オリジナルが消えたのと関係あるのかもしれんが・・・まぁいちおう

796 名前:790 mailto:sage [2012/04/22(日) 12:53:50.68 ID:yrv8Hrif]
>>795
何度もありがとうございます。
labにあるリンクからDLしようとするのですがどこから落とすのか分からないです。
ひょっとしてアカウントを取らないとDLできないのでしょうか?
質問ばかりで本当に申し訳ないです。

797 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 12:56:00.93 ID:SVBFNDWa]
外部リンクだからそれ見てるページ違う
Krista lady Modでググれ

798 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 13:00:08.05 ID:GaR8Goty]
質問失礼致します
アイテムアイコンがファミコンのバグ画面のようになるという状態は認識しているのですけれども
ドワーフの剣のみ、アイコンが薄く表示されるようになりました(選択しないと持ち手がウィンドウにとけてしまうほどです)
これもアイコンバグの一つでしょうか?
google検索程度ですが、自分で調べてみてもゲームの正規の状態異常ではないと思いましたので質問させていただきました
よろしければ回答のほどよろしくお願いします

799 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 13:02:32.66 ID:SVBFNDWa]
>アイテムアイコンがファミコンのバグ画面のようになるという状態
これってOptionのTextureサイズが普通だからよね
Mipmapをiconに作ってないとそーなる
サイズ大にすれば表示おk

ドワーフの件が薄くなる…の? どんなだそれ

800 名前:790 mailto:sage [2012/04/22(日) 13:03:33.13 ID:yrv8Hrif]
>>797
ありがとうございます。
根本的に違うところを見ていたのですね。
ググってみましたがそれらしいリンクを発見できず。
もう少しがんばってみます。

801 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 13:06:35.40 ID:SVBFNDWa]
show content全部押してみれ

802 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 13:12:59.21 ID:GaR8Goty]
>>799
アイテムアイコンの件はwiki等にも対応策が載っているのでなるほどという感じなのですが
ドワーフの剣の件は
・オブリビオンゲートを閉じて帰還し、修理の時点で気づきました
・装備して戦う(ドワーフの剣を使う)のは特に問題ありません
・実際の3Dモデルも正常に表示されます
・ドワーフの剣のアイテムアイコンのみがその輪郭が薄くなり、装備選択しないと持ち手がぼやけるほど
・他のアイテムのアイコンに異常はありません
・その他、アイテムアイコンバグ以外のグラフィック表示にも今のところ異常ありません
という感じです
ゲームはディスク2枚組みgoty版
MODはしとしん版日本語化
beautiful people 2ch-edition
beautiful npc fixed等を使っています

803 名前:790 mailto:sage [2012/04/22(日) 13:14:38.41 ID:yrv8Hrif]
>>801
ありがとう、見つかりました!
翻訳は初なのでガクブルですが、がんばってやってみます!

804 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 13:15:52.91 ID:y7fLL8K6]
とりあえずぶっこ系の話はやめてほしいんだけどな・・・



805 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 13:25:31.12 ID:GaR8Goty]
ええと私の方の質問に問題がありましたら申し訳ありませんでした

806 名前:790 mailto:sage [2012/04/22(日) 13:43:43.40 ID:yrv8Hrif]
すいません、私の方ですかね?
気分を害されたようでしたら申し訳ありませんでした。

807 名前:名無しさんの野望 [2012/04/22(日) 15:56:37.94 ID:7kWSok+L]
>>735
www.4shared.com/archive/0diTy9Pb/FCOM_Convergence.html

さっき中国の掲示板で見つけたんで上げといた。

私はFrans New Items BSA - Optimized探してるんで誰か知ってたら教えてください。


808 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 16:25:11.83 ID:yiPcqaTh]
skyrimが面白かったのでoblivionを始めまして、バグFixとUI系だけ入れてまずは遊んでみようと思って
DarkUId DarNというmodを入れたのですが、一部のウィンドウでカーソルキーが正しく動作しません。
インベントリで上に入れるとリストの一番上に、下に入れるとリストの一番下に移動してしまったり、
はい・いいえを選択するウィンドウで上を入れると決定になったりします。

導入前後でiniファイルの差を調べたりみてもしたんですがfontの差くらいしかなく・・・。
これを修正する方法をご存じの方いらっしゃいませんでしょうか。

809 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 18:12:16.83 ID:cgI/D+6j]
>>808
自分もSkyrimから久々にオブリ再開してるわ。いい飲み仲間だハチミツ酒をry

DarkUId DarkNのせいでなく、オブリ元々のキーアサインと思われ
下記URL参照
Inventory, Sell/Buy ModeのHighlight Item or ButtonとしてArrow Keysが割り当てられてる
www.uesp.net/wiki/Oblivion:Controls
「秘密のキーアサイン」の項目参照
wiki.oblivion.z49.org/?%E6%94%BB%E7%95%A5%E8%A8%98%E4%BA%8B%2F%E5%B0%8F%E3%83%8D%E3%82%BF#fa72bd5d

これを変更するMODがあるかは知らない

810 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 18:24:10.19 ID:O+rnZw65]
やっぱSkyrimやると改めてOBLIVIONやってみたくなるよな
俺も色々導入して再プレイしてたらディスク死んで最初からやり直しする羽目になった
MOD管理するフォルダとゲームデータでドライブ分けとけば良かったと後悔してるが
良い機会なので大型MODでも入れてみようかと

811 名前:808 mailto:sage [2012/04/22(日) 19:51:09.81 ID:yiPcqaTh]
実は以前360版でoblivionをやったことはあるんですが3D酔いで中断しまして・・・。
skyrimがあまりに面白かったのでやる気復活しまして、PC版ならmodで解消できるらしいと
知ったのでやり直してみてます。

>>809
> Inventory, Sell/Buy ModeのHighlight Item or ButtonとしてArrow Keysが割り当てられてる

なるほど。やっぱUIはマウスで操作するのが前提なんですね。
カーソルキーはどっちかっていうとショートカットキー扱いというか。

uespを検索してみてもカーソルキーのカスタマイズ項目はなさそうなのと、
Arrowkeyでnexusを検索してもそれらしいmodは見つからなかったので、
とりあえずインベントリは通常通りのUIで行くことにしました。

情報ありがとうございました。oblivion堪能してきます。


812 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 20:14:05.23 ID:cgI/D+6j]
>>811
3D酔いするなら視界を広げたほうがいいんだったか?個人差なのでわからんけど
広げたいならコンソールでFOV変更できるけど(wiki参照)、インベントリ開いたりすると
デフォに戻ってしまうのでネクサスの「FOV Modifier」てのをおすすめ

あとマウス+キーボード操作って言った場合、
マウスで視点変更、カーソル操作
キーボードでWASD移動、ショートカットキー操作
が暗に前提になってるゲームは多いかも、慣れると世界が広がるのでおすすめ


813 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 20:17:03.71 ID:HnVeImqr]
MBPを導入しても種族Lolitaで顔がオッサンになるんですが、
他にもMODが必要なんですかね?

814 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 20:18:45.00 ID:t/K+IYGe]
>>813
感じ方は個人差があるからそれだけではなんとも



815 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 20:24:57.52 ID:13mTn9tu]
lolitaって殆どインペリアル参照してるんじゃなかったっけ?
大元の種族を美化してなきゃなんも変わらない罠

そういうキャラが好きなら大人しくx117種族にしときんさい


816 名前:813 mailto:sage [2012/04/22(日) 21:26:32.46 ID:HnVeImqr]
ありがとうございます。


817 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 23:56:27.27 ID:k30JJNjZ]
DarkUId DarN入れたらロード中の画面等の文字が黄色で背景と被ってしまい見にくいのですがなにか解決策はありますでしょうか?
文字色を変えたりロード画面の背景色を変えれる方法がありましたら教えてくださいまし><
それともう一つ質問したいのですが、色々なサイトやwikiを見ているとobja_config.exeを起動させてフォントをいじる時
1.タイトル画面メニュー、書籍
2.アイテム名、スペル名、クエストログ、ポップアップテキストなど
と表示されているようなのですが自分のだと
1.メニュー、アイテム名、ステータス名、クエストログ、書籍など
2.HUD、字幕など
になっているのですがこれはなぜなのでしょうか?
よろしければご回答お願いします><

818 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/23(月) 00:39:23.74 ID:ohkX5pSW]
黄色の文字はオプションファイル入れた証拠
wikiのDarnのインストールの仕方を良く見て導入しなおしてみ

819 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/23(月) 01:20:35.18 ID:1GgNMi0f]
>>817
>それともう一つ質問したいのですが、色々なサイトやwikiを見ているとobja_config.exeを起動させてフォントをいじる時...
ゲーム外でobja_config.exe起動させて自分の導入しているUI選択すればOK,。

820 名前:808 mailto:sage [2012/04/23(月) 02:15:39.43 ID:bqznqF0C]
>>812
おお、助かります。iniファイルでFOVをいじると表示がいろいろおかしくなって結局戻したんですが、
これで正常に動作するままFOVを変更できそうです。ありがとうございました。

PCのFPSとかでよく使われる操作方法ですよね、マウスとWASD移動。
skyrimのときにsteamを入れてせっかくなのでいろいろ遊ぼうと思っているので、
慣れていかないとなーとは思ってます。

821 名前:名無しさんの野望 [2012/04/23(月) 03:55:37.25 ID:We5O/uh9]
goo.gl/vMlKM

822 名前:817 mailto:sage [2012/04/23(月) 10:21:49.53 ID:MsLRv2Ft]
>>818
ご回答ありがとうございますー!
オプションファイル云々〜がよくわからなかったので導入しなおして、「DarkUId DarN Loading Screens」
を入れてみたら背景茶色になってみやすくなりましたっ!

>>819
>ゲーム外でobja_config.exe起動させて自分の導入しているUI選択すればOK,。
UI選択ってどこにあるのでしょうか・・・?><
自分の環境でobja_config.exeを起動すると
iup.2ch-library.com/i/i0616983-1335143909.png
この画面が出てきてUI選択というのが見当たりませんorz

そもそも自分がUIというものをわかってないのだろうか・・・
めんどくさいかもですがよろしくお願いします><

823 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/23(月) 13:53:55.14 ID:y1iYzgWC]
凄く初歩的な質問だと思うのですが今BSAに高画質テクスチャやらメッシュを組み込んでいるのですが
2つのBSAに同じ名前のファイルがあった場合はどちらが使われるのでしょうか?


824 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/23(月) 14:55:20.00 ID:8zZZpEcV]
>>823
想定外のやり方だけど、おそらくタイムスタンプの新しい方だと思う
変な挙動する可能性高いのでそういうやり方お薦めできませんけどね
BSAの名前変えてINIに記述しちゃう方が良い、記述は先に書いてある方を優先します

DATAフォルダ下の”重複しているファイルパス”の読み込み優先度は以下の通り

・Oblivuion.iniのsArchiveListの記述順、これが最優先されるのでタイムスタンプ無視されます
・タイムスタンプの若い順

補足
ArchiveInvalidationはダミーのArchiveInvalidation.bsaを作りINIの記述の最優先順位に記述します
このダミーBSAは展開されているフォルダを読み込ませるようになっています
これによりタイムスタンプ関係無しに重複ファイルパスはすべて展開されているフォルダから読む込むようになるわけです




825 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/23(月) 14:58:40.63 ID:8zZZpEcV]
さらに補足
タイムスタンプの若い方を優先する仕様ですが、
ほぼすべてのベセスダゲームでこの法則が当てはまらない読み込み方をする「既知の不具合」があります
そのためBSA作り直してタイムスタンプリネームしても読み込めないとか理解不能な状態が起きて悩む人が多いです
素直に展開したFileにしてArchiveInvalidationさせるか、INIに記述する方が確実です

826 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/23(月) 16:54:13.98 ID:y1iYzgWC]
>>825-826
わかりやすく説明していただきありがとうございます






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