1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/03/17(土) 20:43:35.68 ID:ek/YEJB6] ここはOblivion初〜中級者の為の質問スレです 他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします 質問スレにつき過度の雑談は控えましょう。 初心な質問と その回答をするためのスレッドです。 質問者に "自分で調べろ" 的なレスは厳禁です。 『しょうがないなぁ。教えてやるか』と思える心の余裕を持ちましょう。 次スレは>>950 が立てること 前スレ 【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ61【オブリ】 anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1329037967/
658 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/14(土) 10:22:33.92 ID:+WXUUaLo] しとしん版の意味を考えてください
659 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/14(土) 10:33:36.45 ID:utSZYzS/] >>652 アミュレット属性の奴渡してる? テイル属性だと装備させるMOD無しじゃ絶対着けないよ >>658 翻訳者、しとしんさんの命名規則にのっとった名詞日本語化
660 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/14(土) 10:36:52.94 ID:ahfvvI19] >>657 は自己解決しました しとしん版のインストーラの通りにやるとダメ あと>>658 は>>2 を読んだことありますか?
661 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/14(土) 15:01:31.04 ID:3k9fHOVd] ・スレ違いな質問禁止 ・スレ違いな質問禁止 ・スレ違いな質問禁止
662 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/14(土) 15:04:54.96 ID:LFjaCI8A] おーい、NPCがブサイクで辛いYO カッコ良く、可愛くできるMOD教えてYO
663 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/14(土) 15:07:23.54 ID:7c/guaUS] >>662 XEO
664 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/14(土) 16:05:19.49 ID:u8EvIT6L] >>660 エスパー気味だけどJPWikiModAlt_by_Cytosine.espはUOPと同時使用NGだぞ OOOを日本語化してないんなら英語で上書きしまくるけどそれは大丈夫?
665 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/14(土) 16:15:08.77 ID:p5BTXOB5] どっこいしとしん版のUOP使ってBashed PatchでNameタグだけ付けてる稀有な例だと Factionの各名前や一部の本の中身だけが英語に戻るからしとしん日本語ModとしとしんUOP同時使用もありうるんだな。 関係ない話で失礼。
666 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/14(土) 16:34:15.52 ID:tw1mMq1d] 光源によってキャラの色合いが大きく変わってしまいます。また、明かりの魔法の色合いがあまり好きではありません これらを解決できるModはありませんか?
667 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/14(土) 18:58:44.44 ID:URgdZMxT] 最近始めたばかりで、日本語化した以外はバニラ状態です メインクエストを中心に進めてゲートが各地に出現するところまでいきました オブリビオンの領域すべてのシジルストーンを回収してから その後のクエストを進めたいと思っています メインクエストをクリアしてしまったら当然でしょうがゲートは全部消えてしまいますよね? ゲートの出現位置は固定でしょうか?一度閉じたらまたどこかでゲートが開くなど エンドレスなことになったりはしませんか?
668 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/14(土) 19:32:52.31 ID:8qc1hsEd] >>666 つ Light Spell Recolor(ttp://tes.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8497) 自分は使ってないし、色合いの好みは個人差あるだろうから、 気に入るかは保障しない。
669 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/14(土) 19:58:20.89 ID:hJcDX4ZY] >>667 メインクエを終えればゲートは全て閉じます。 ゲートの発生ポイントはあらかじめ決まっており、クエスト進行で必ず開く固定ゲートと プレイヤーキャラがセルに立ち入った際判定で開くかどうか決まるものがあって ランダムゲートと呼ばれるのはその後者になります。 MODでメインクエ終了後もゲートの開閉に干渉できるものはありますが。 ネタバレ注意・ゲート出現候補ポイント資料 www.uesp.net/wiki/File:Oblivion_gates_map.jpg
670 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/14(土) 21:45:15.32 ID:URgdZMxT] >>669 丁寧にありがとうございます 一部ランダムということなので、しばらく諸国漫遊しつつくまなく ゲートの位置を確定させてからシジル回収しようと思います ありがとうございました
671 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/14(土) 21:54:36.32 ID:Y/o/oIrh] >>651 どうもありがとう。 webサイト回って情報集めてみます。
672 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/14(土) 23:38:10.32 ID:9S0DqUTH] MadCompanionSpells で仲間にした既存のNPCのレベルを上げたり魔法を覚えさせたりする事は可能でしょうか?
673 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/14(土) 23:44:29.03 ID:cG6/J8Jo] マゾーガ卿をコンパニオンとして連れて歩きたいのですが NPCコンパニオン化魔法MODを使わずに、会話の中の選択肢で FallowするようなMODはありませんか?
674 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/14(土) 23:58:41.38 ID:tw1mMq1d] >>668 ありがとうございます。試してみます。
675 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/15(日) 03:12:16.80 ID:K63nfMsZ] >>673 Companion Share and Recruit がバージョンによっては魔法じゃなくて会話メニューから NPCを仲間にできたと思う
676 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/15(日) 04:17:57.06 ID:oE+OqbYQ] コンソールを開いた状態でアイテムをクリックすると上に出る数字ってFormIDではないんですか? 頭二つの数字がそのアイテムを定義?しているespファイルと異なるのですが・・・。 具体的にはロード順6fのespのアイテムがff〜と表示されるですが、ロード順ffのespファイルなんて存在しないんです。
677 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/15(日) 05:35:35.70 ID:mfkXGIxn] それはセーブデータ内でItemに割り当てられたIDです。 簡単に言うと、頭二桁ffはセーブデータ用のIDなのでespはないってことです。 不具合では無く、全く正常な事なので安心してゲームを進めてください。
678 名前:名無しさんの野望 [2012/04/15(日) 10:15:28.54 ID:8rzL8qMj] おはようございます。 自分で武具を鍛冶で強化するModを探しています。 色々調べてみたのですが、 CraftyBits Element 02 が該当しますが、4sharedでのリンクが切れていてダウンロード出来ません。。 このModまたは同種のModがダウンロード出来る所があったら教えて下さい。 導入して、自分でもあれこれしてみたいので… よろしくお願いします。
679 名前:名無しさんの野望 [2012/04/15(日) 10:17:10.54 ID:b0xRpKFG] DarkBrotherhoodのクエストをすべて終えてから Whispers of DeathをこなすためBravilのLuckyLadyをアクティベートしようとしたところ、何の反応もありませんでした。 以前に聞くだけ聞いたっけと思い、聖域に行ってArquenに話しかけましたが、特にクエストが進行したような反応はありませんでした。 こういう場合の対応策はあるのでしょうか?
680 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/15(日) 10:38:18.19 ID:iRKbZa3u] >>679 セーブデータバックアップしてからコンソール SetStageで一段階進めてみるとか?
681 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/15(日) 11:08:26.58 ID:7o3Fuc1M] プレイ自体は普通にできるのですが、ダンジョンや霧の発生してる状況で画像のように遠景の一部や岩がこの様に表示されてしまいます up.mnty.net/img/up001203.jpg 解消する方法有りましたら教えて下さい
682 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/15(日) 11:10:28.30 ID:oE+OqbYQ] >>677 ありがとうございます。
683 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/15(日) 11:27:59.55 ID:ovwBfi+B] ConstructionSetって windous7 64ビットでも動きますか?
684 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/15(日) 11:40:39.07 ID:Q444ysCG] >>681 ランチャー開いてグラ設定をMediumやHighにしてみる 駄目ならoblivion.iniをデフォルトにしてみる >>683 動くけどXPでも起動できる環境ならXPでやったほうが無難 7は顔いじる時ある動作しないと強制終了になるとかで面倒だし
685 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/15(日) 11:44:30.70 ID:7o3Fuc1M] >>684 iniリセットでとりあえず直りましたありがとうございます
686 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/15(日) 11:44:43.10 ID:v5K3Khjb] >>683 >>684 win7の64bitでもCSEにすれば強制終了なくなるよ〜 でもこれから導入する人には敷居が高いかもかも
687 名前:683 mailto:sage [2012/04/15(日) 17:15:04.33 ID:ovwBfi+B] >>684 なるほど、やはりXPですか >>686 CSEってなんですか? VMwareとかの類?
688 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/15(日) 18:06:28.58 ID:PPUGm9GB] Private ArmorのBBBって再配布可能なのでしょうか? shyに上がってたものなのですが、探しても見付からず、wikiでも補完されてないので
689 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/15(日) 18:08:40.36 ID:GuLI30yd] imperial cityの呪文屋が最初から閉まっていて、なぜかと思って調べたら店主のcalindilが存在していませんでした。 コンソールで確認したら、pridで参照はできますがresurrectなどすると、missing parameter objectreferenceidと表示されてしまいます。 どうにかcalindilに店を開いて欲しいんですがどうしたらいいんでしょうか…
690 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/15(日) 18:11:57.48 ID:GuLI30yd] すみません、今の質問忘れてください…
691 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/15(日) 21:20:06.34 ID:v5K3Khjb] >>687 Construction Set Extender CS拡張キットといえばいいのかな 解説サイトもあったかも
692 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/15(日) 21:51:56.71 ID:jBhUMUtz] DLC追加された深い嘲笑の洞穴の設備を整えるクエストで ワネット亭のローリー・アードウルフからその設備等を買えるハズなんですが 値段が最高に値引きして2300くらいで 売るキャラが扱える金額が2000までなので購入する事ができなくなってます 悪名を消したり商取引スキルをあげたり友好度もMAXにしてみたんですが変わりません どうやったら買うことが出来るようになりますか
693 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/16(月) 00:42:34.71 ID:oTLsM/ol] >>692 扱える金額ってのは買取時の最大金額だから関係ない 設備を買えるのは午後になって宿の二階?に上がる途中に座ってる時だけ
694 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/16(月) 00:57:46.83 ID:4z9Mtotf] >>693 どうもありがとうございます ちゃんと夜で二階にあがる階段の所で買おうとしてるんですが・・ 買う時にNPCのアイテムリストに「深い嘲笑の〜」シリーズがそれぞれ2308Gで売ってて 買おうとすると「断られた」と画面左上にメッセージが出ます。 所持金は15000Gくらい持ってます、何かのバグかもしれないのでもうちょっと色々やってみます。
695 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/16(月) 01:34:00.26 ID:B9iKJjrr] 「最高に値引きして」という記述からのエスパー。 値引き率を一番右端にしてるから「そんな値段じゃ売れない」と断られてるんじゃないか? 魅力値・商取引スキル・友好度にもよるけど、試しに値引き率を左端にして買ってみ。
696 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/16(月) 01:51:25.58 ID:4z9Mtotf] すいませんそれでしたorz 勘違いで値引きのスライダーいじりまくっておかしくしてたみたいです おさわがせしましたm(_ _)m
697 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/16(月) 11:21:53.38 ID:llrnZ1MX] NPCの頭にバケツかぶせるModを見かけたような気がするけど思い出せない どなたか知りませんか
698 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/16(月) 12:31:08.57 ID:crmIzw05] obse2.0入れてLook Here Youを導入したんですが顔は正面を向いたまま体だけ回転するようになってしまいました。 espファイルをdataに入れてobmmでチェック入れる以外に何かすることがあるのですか? 他にはuopやbp2ch、Look Here You、Chase Camera Mod、などを入れました。 よろしくお願いします。
699 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/16(月) 15:55:08.09 ID:RXhSi/RY] 装備について質問です tes.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15952 Crystal Staffs 上のちょっと素敵なエンチャント付きの杖をDLしたのですが なぜかこのシリーズ(5色入り)だけ、装備する時にすごいラグが発生します だいたい4〜5秒ほどフリーズした?!というくらい待ってやっと装備できます 装備した後は特に動作が重いとかバグることもないんですが…… 怪しい点としては一部の装備をリカラーしてあることと、マージしてあることですが 他のエンチャント付き・リカラー・マージの装備はまったく問題なく装備できます お気に入りの装備なのでストレスなく持ち替えできるようにしたいのですが 一体どうしたらいいでしょうか
700 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/16(月) 17:37:59.73 ID:O1Z7sC1v] ネクロマンサープレイに向いてる悪趣味なオススメ家MODを教えてください
701 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/16(月) 22:53:11.78 ID:ZeKBUCKQ] FranとOOO環境についてですがバッシュパッチを構築する際に全てのチェックを入れた方が いいでしょうか?どなたか助言頼みますm(_ _)m
702 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/16(月) 23:22:02.10 ID:aQq4f+Ew] >699 espみてきたけど、スクリプトも何もないから 何か他のmodが悪さしてる可能性高い 表示に負担かかる感じでもなさそうだ espの並び順の確認、みたいな安定化の基本を見直して 一つ一つ調べてみるしかないんじゃないかな? 自動装備系、モーション変更系から確認してみたら
703 名前:名無しさんの野望 [2012/04/16(月) 23:58:37.72 ID:6JLh+rb2] 武器強化mod (ForgeEquipment.esp)がコンソールで エラーをはき続けるんだが、同じ症状の人いらっしゃいますか? 当方、obse20環境です。
704 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/16(月) 23:59:44.71 ID:n4Kd8bI4] >>699 テクスチャが二枚で6MBとでかいのはまぁ綺麗な武器だから仕方ないとして 古めのMODだからかメッシュに無駄が多いみたいだ pyffiかけたら460kbが270kbまで軽量化した 改善するかどうかは知らんけどクリーニング推奨
705 名前:名無しさんの野望 [2012/04/17(火) 03:08:31.16 ID:5faX/Kjm] >>701 それを自分で判断できない程度なら 素直にFCOMで組んだほうがトラブル無くて良いんじゃね
706 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/17(火) 03:13:38.34 ID:QkL3dfmb] >>705 FCOM導入のハードルが高いのでよく分かっておらずなので、バッシュパッチのタグ全部付けで 一旦やってみようと思います><
707 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/17(火) 13:37:41.23 ID:P8Fg60xW] Demolish Plugin - HUD Display(v060)を導入したのですが、動作しません。 Demolish System本体(v064とv060両方で試してみました)や他のHUD系MODは問題なく使用できています。 readmeに「"Demolish Plugin - HUD Display.esp"を差し替えてご利用ください。」と書いてありますが何と差し替えれば良いのでしょうか。 dataフォルダに入れて有効化するだけではだめだったりしますか?
708 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/17(火) 14:10:53.22 ID:tzUqED/4] 自分ぐらいかもしれませんが、ロックピックでの解錠がうまく出来ないのです チュートリアルの時にあった簡単なチェストでは上手く出来たのですが フィールドに出てみたらどうも出来なくて・・・ ロックしたいシリンダー(?)の下からマウスを上に移動させてシリンダー が上にある間に左ボタンクリックで固定させるんですよね?
709 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/17(火) 14:22:04.61 ID:QkL3dfmb] >>708 ミスをしまくってもスキルは上がるのでレッツ努力です スキルが上がればある程度簡単になりますよ
710 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/17(火) 14:35:46.80 ID:tzUqED/4] >>709 そうなんですか チェスト開ける前のところでセーブして何回も練習してるんですけど ロックピック折れまくりで心も折れてしまってます 空けられないとクエストが進まない箱とかはありますか?
711 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/17(火) 14:41:21.37 ID:fZtXN6qp] >>710 シーフギルドに入ってないうちは気にしなくてもおkです
712 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/17(火) 14:42:22.12 ID:fZtXN6qp] ちなみに開ける前の所でセーブ&ロードするよりポキポキ折りながらスキル値溜めた方がいい
713 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/17(火) 14:45:52.84 ID:FZ95uldv] 最初はロックピックの入手法が分からず随分苦しんだ
714 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/17(火) 15:06:30.05 ID:XJp0z6v5] >>707 Pluggy導入したかい? 導入してもリネームしてないとかはないかい? それでも動かないなら知らん。
715 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/17(火) 16:41:47.64 ID:tzUqED/4] とりあえず鍵開けはほどほどにしてクエストを進めてみます NPCとの交渉の仕方もやり方を間違っていたみたいで (ただ扇が大きいところを順番にクリックしてた) いきなりブチギレたNPCに襲われるし・・・
716 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/17(火) 16:45:27.35 ID:ovXY/anE] スケルトンキーでも取ればいいじゃん チートすぎて面白さ半減するけど・・
717 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/17(火) 16:50:09.55 ID:NrBPJ+jy] ピッキングはすっぱり諦めて解錠魔法って手もあるよ
718 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/17(火) 17:05:44.57 ID:fZtXN6qp] ゲームをフォアグラウンドからバックグラウンドにしてから復帰するとグラボドライバからかけたアンチエイリアスが消えてしまいます この解決策をご存じの方いらっしゃいませんでしょうか?グラボはゲフォです
719 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/17(火) 17:07:46.84 ID:qe8mVrwx] シリンダーのようなやつが素早く上がると上で跳ね返ってチャンスが一瞬しかないので ゆっくり上がった時をねらってクリックすれば成功しやすい 素早い時とゆっくりな時で音が微妙に違う
720 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/17(火) 18:20:00.24 ID:uoNaxj8e] シリンダーの上がり方は早いのとゆっくりと、二種類あるからな ピッキングは「シリンダーが上がった瞬間を狙ってクリックするゲーム」じゃなくて 「シリンダーがゆっくり上がる時を待つゲーム」だと思え。ゆっくり上がる時は音が違うから、目閉じてやってもいい これさえ知ってればゲーム開始からエンディングまで、手持ちのロックピックなんて三本くらいで充分
721 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/17(火) 18:43:20.16 ID:ha0o5PjB] >>720 早、普、遅の3種類だろ
722 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/17(火) 19:26:01.72 ID:FZ95uldv] オレは早く上がった瞬間に固定する方があってる
723 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/17(火) 19:58:07.14 ID:THW+w2dU] Win7環境で初めてオブリインストしたんだけど、 ゲーム中、日本語化パッチのフォント設定画面が立ち上がらんな ゲーム外なら、問題なく立ち上がるんだけど。 同じような症状出た人いないかな? ちょい不便
724 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/17(火) 20:23:05.95 ID:YdjeIaOt] >>723 俺の場合フルスクリーンだと表示されない ウィンドウモードで調整してる
725 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/17(火) 23:29:48.00 ID:joeImSxa] franを導入しようと思っているのですが、frans new items bsa - optimizedをDLできるところが見つかりません。。。 どこかにありませんか?
726 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/17(火) 23:57:11.03 ID:ku94+7Up] ネクサスから消えたのかと思って見に行ったら普通にあるじゃねぇか fran optimizeで検索してみろ
727 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/18(水) 00:08:52.84 ID:xFqZKT+3] >>723 7でDarkUId_DarN使ってるけどobja.ini無いとゲーム中に呼び出しても設定でDarkUId_DarNが選べないかな。 ゲーム起動しないで一度直接obja_config起動して使用インターフェイスだけでも設定してobja.ini作って置けばOKかな。 家の場合はだけど
728 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/18(水) 00:41:29.08 ID:EuWXOcV2] Bashで自動でタグが付くのってespの説明に書いてある文だけで BOSSのタグについては必要なら手動で付けるって前からこんな挙動でしたっけ?
729 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/18(水) 00:59:40.49 ID:bKnqlrNH] >>680 ありがとうございます。 dark19Whispersはクエストステージが10だけなので、 setstage dark19Whispers 10 を試してみましたが、ダメでした。
730 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/18(水) 01:21:35.29 ID:OBV3ierb] >>728 BOSS 2.0.0以降使ってるならこれが関係あるかもね。 wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool%2FWryeBash#j0a946cc
731 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/18(水) 01:37:30.10 ID:xFqZKT+3] OOOは知らないがFranは日本語化(4.5bしとしん)すればタグまで処理されるぞ。
732 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/18(水) 02:25:46.50 ID:EuWXOcV2] >>730 解決できました、どうもありがとうございました
733 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/18(水) 02:42:50.32 ID:zNyGC9OT] >>724 727 だね 他、NPCの挙動があやしかったりもするなぁ グラボまわりの相性の可能性大だけど さんくす!
734 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/18(水) 14:07:37.20 ID:fOsaameF] >>726 ぐぐってもmegauploadのリンクしか見つからなかったから諦めかけてた ありがと、探してみる
735 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/18(水) 14:22:55.04 ID:HAOkYXdL] uFcomのBSAについてですが、現在megaupload.comが閉鎖されDLできない状態になっていますが、 どこが別の場所にUPされていないでしょうか?
736 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/18(水) 21:58:50.65 ID:HAOkYXdL] 連投失礼します。 OOOは単品で導入するよりも、FCOMで他大型MODと併用した方が FPSの低下が少ないとの報告もあるそうですが、実際はどうなのでしょうか? FCOMの構成要素は、現状OOO以外は興味がないため、できれば単品で導入したいのですが…
737 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/18(水) 22:06:21.95 ID:Gs9Wbau2] OOOしか興味がないのなら、OOOだけ導入すればよろしいかと そんなにFps気にしなければならない程の、シリアスな環境なのでしょうか 逆にお伺いしたいものです
738 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/18(水) 22:14:44.63 ID:ROcItHw+] OOOやMMMのバランス調整をしてるのがFCOMだから 出現割合の関係で軽かった覚えがあるな どの道バニラのフォルダを丸ごとバックアップすれば フォルダ毎削除も出来るので自分で確かめたほうが早い
739 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/18(水) 22:41:15.00 ID:+isStC2p] >>736 そんな話聞いた事無いです OOOの重いのはquestScriptが常時走ってるのが主な原因なのでOOO入れてる限り消せないはず
740 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/19(木) 00:17:30.02 ID:P60fYxcn] OOOだと敵のAIが結構増えてるから一度に大人数相手にすると重いらしいよ でも、FPSがいくらかマシになる代わりにCTDは激増するはずだから 単品でいいならそっちのがいいでしょ
741 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/19(木) 00:32:39.60 ID:p4hPBMFP] PC版のobliなのですが、最後のクエストのムービーが入る直前で「動作を停止しました」と 出てしまいクリアできなくて困っています。 オープニングなど他のムービーは普通に再生されます。 bikファイルが壊れていると思い、日本語吹き替え版などに差し替えてみてもダメでした。 前にまったく同じ状況の質問があったのですが、あまり参考にならず・・・。 どなたか教えてください。 ttp://logsoku.com/thread/yuzuru.2ch.net/game/1287457689/701-800
742 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/19(木) 00:42:29.98 ID:a04Z6Bd8] >>741 OPムービーをコピーしてEDムービーにリネームしてみるとか。
743 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/19(木) 01:01:41.16 ID:zYMyvHz4] Wryebashが動かなくなってしまい、困っています。 295を295.5にバージョンアップ後、文字化けのためアンインストールしました。 その後、295を一度目のインストールと同じ手順で入れ、起動しようとしたところ動きません。 念のため、dataフォルダ内のINItweaksなどのファイルを削除、Prythonなどももう一度全てアンインストール、 ccleanerでレジストリの掃除後、installer、standalon版なども試しましたが駄目でした。 起動しようとすると一瞬だけ読み込みのプログレスバーが見え、全espにGhostが勝手に付いてしまいます。 もう疲れました。どなたかお心当たりのある方がおられましたらよろしくお願いします。
744 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/19(木) 01:15:31.65 ID:w738bkts] MyGame\Oblivion\BashSettings.dat と BashSettings.dat.bak も消した?
745 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/19(木) 01:23:36.80 ID:zYMyvHz4] >>744 ありがとうございます、起動しました。 他にレジストリ総検索してpython関連も消し、ご指摘の二つも消して再インストールで出来ました。 本当にありがとうございました、もう少しでこのゲーム投げるところだったorz
746 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/19(木) 01:36:49.78 ID:w738bkts] >>745 良かったですね 結構このファイルは穴なんですよ
747 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/19(木) 11:56:05.91 ID:xX7Ieuhp] 普通の消費する方のSoulGemを空にする方法はありますか? スカイリムでは床に落とすと空になるんですが。
748 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/19(木) 12:31:42.84 ID:c/aYWBbP] Enhanced Water v20 HDMIについて質問です WikiによるとBashed Patchに組み込むことがお勧めされていたのでImport CellしてPatchを作成したんですが 本体のESPにインポートの丸印ではなく、アクティブのチェックが入っています このMODはBashed Patchに組み込んでもアクティブにしておくものなんでしょうか? それとも何か間違えているんでしょうか?
749 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/19(木) 17:00:19.04 ID:P60fYxcn] マージしてねぇだけだろ
750 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/19(木) 17:02:35.00 ID:f/NxJjJn] >>748 タグつければespの中身を全てパッチに組み込めるわけではない。 Modsタブでespを右クリックしてMark Mergeable選択するか、Tes4editで覗けばわかる。
751 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/19(木) 19:56:55.30 ID:c/aYWBbP] >>749 >>780 ありがとうございます インポートはあくまで個々の要素を組み込むだけなんですね
752 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/19(木) 21:59:33.71 ID:EDPtxRwJ] HiyokoClubでNPCが生んだ子供はちゃんとx117のサイズになっているのですが プレイヤーからは頭が大きくてハゲた子しか生まれません。 MODの添付テキストどおりにやったのですが、対処法などあればお願いします
753 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/19(木) 23:40:18.13 ID:p4hPBMFP] >>742 ごめんなさい。だめでした。 移り代わりの所でフリーズして動作を停止してしまうんですよね。 ちなみに書き忘れましたが。上のスレの781の方と同じ症状です。
754 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/19(木) 23:56:21.91 ID:CVpgf38C] >>752 プロ紳士の居る18禁エロMODレスで聞いた方がいいぞ。
755 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/20(金) 12:47:33.72 ID:IwYQXmqM] >>753 とりあえずムービー再生しないmodを作ってみた ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/338815 これでエラーでるならムービーじゃなくてイベント関係 mod関係を見直すかバニラ状態で進めたほうがいいかもね
756 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/20(金) 16:47:52.49 ID:UTcfvjsH] てか試してみればわかると思うけど ムービーファイルは、フォルダから消しても 無視して普通に遊べるはずだけど
757 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/20(金) 21:47:24.84 ID:yZgMuxuN] >>755 と他の人もありがとう!まだ試してないけど後は自力で頑張ってみます。 お世話になりました。
758 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/20(金) 22:05:20.16 ID:XC4FoNRZ] 重複スレに書いちゃった質問、こっちに書き直してもいい?
759 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/20(金) 22:07:21.22 ID:Mve2+L0t] どうぞどうぞ
760 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/20(金) 22:49:46.19 ID:XC4FoNRZ] 武器に薬を塗って、攻撃が当たったNPCに薬の効果を与えるようにできるMODはないでしょうか?
761 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 03:27:40.86 ID:hc07l4JK] Ring of Vipereye がコンソール弄ってもクエストアイテムから外れない。 Unofficial Oblivion Patch を導入しているけどクエストアイテムのままなのが オカシイような気もするが、これを今更に外すと他が問題でそうだ・・・。 ぐぬぬ・・・。
762 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 03:28:10.50 ID:VTYTtUz7] >>760 Coblに薬を毒として扱う設定があったはず。
763 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 10:41:55.33 ID:Ov8M1G/v] 街道歩いてる時にRomana FaleriaってNPC死んでたから気になってぐぐってみたら ImperialCityの住人で毎月29日にBrumaまで歩いて行ってるらしく、その途中で死亡した模様 まだ初めて数時間しかたってないのに会ったこともないNPCが死んでるのは悲しい… 死亡したNPCはもう復活しないようですが、死なせない方法ありますか? PCが街の中にいれば街道歩いてるNPCも勝手に死なないかな、とか予想してるんですが それと、他にもこのNPCのように勝手に出歩いて死んでしまうNPCとかいるんでしょうか
764 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 11:05:29.21 ID:dYzD2gfK] >>763 予想通り、あなたが街の中にいれば街道を歩いてる連中は死なないだろう。 それと街の外の場合は、NPCやモンスターが活動するのは自分から一定範囲にいるやつだけ。 目安としては、設定にもよるが、だいたい画面にギリギリ映るくらいの距離。 他にも街から街へ出歩くNPCは何人かいる。あまり多くはない。 どうしても死なせたくないならコンソールでSetEssentialかresurrectを使って。 使い方は自分で調べて。
765 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 11:44:30.40 ID:Ov8M1G/v] >>764 それを聞いて安心しました ありがとうございます
766 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 12:07:26.75 ID:SdLwV1ez] >>764 NPCのIDを調べてplayer.placeatmeをコンソールで使って蘇らせることも出来るぞ。 自分の目の前に現れてしまうがねw IDもネット上にある。自分で調べてもいいけどね。
767 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 13:57:22.49 ID:/h6tAzsM] >>765 Mad Companionship Spellsで復活させることも出来る その場でDo Freeにしておけば通常の行動を取るし、途中で死んでしまっても知らせが出る フィールドで出会ったNPCを登録しておいてもいい
768 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 14:50:59.38 ID:1CN2YCUB] >>764 もっと広いと思うけどな? まぁグラフィック設定のNPC表示範囲にもよるかもしれないが >>763 CSでNPCに対しリスポン属性か不死属性をつけた espを作成してしまうのが早い 不死はメッセージ表示がうざかったり、緊張感が薄れたり 殺さないといけないNPCのときに問題がでるし リスポンはリスポンで、リスポン時にアイテムが消えたり問題はでるけど
769 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 15:29:35.90 ID:CkTPBqef] 環境再構築したので日本語化のためCSを入れたら、何かエラーが出たのですが無視して実行 一応立ち上がったのですが、もう一回立ち上げようとした所、起動しなくなってしまいました エラーはよく覚えていませんが最後に8桁くらいの数字が出ていました 曖昧な質問で申し訳ありませんがわかる方いましたらお願いします
770 名前:名無しさんの野望 [2012/04/21(土) 16:00:45.33 ID:XSsV2P37] 日本語化について質問なんですがwikiを読んでパッチを当てたのですが 起動して「@」キーを押すとコンソールは出るのですが「^」キーを押してもマウスカーソルが出てきてFont設定の画面が出てきません・・・orz 原因って何かわかりますでしょうか? ノートパソコンでやろうとしてるのですがそれが原因ですかね?><
771 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 16:10:32.59 ID:L3xeY4Yz] ^の設定はobseでの日本語化じゃないといけないんじゃなかったっけ
772 名前:763 mailto:sage [2012/04/21(土) 16:53:51.29 ID:Ov8M1G/v] レスありがとうございます 色々方法があるんですね Romana Faleriaはコンソールから復活できました esp作ったり毎回IDを調べるのは大変そうなのでMad Companionship Spellsを入れてみようと思います!
773 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 17:01:30.63 ID:XSsV2P37] >>771 レスありがとうございますー! ちょっとobseから日本語化してみますっ そしてsage忘れすいません><
774 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 17:25:45.26 ID:C8TN8fZl] >>762 ありがとうございます。
775 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 18:11:12.56 ID:4dsEoLtI] >>773 ノーパソだとキー配列が特殊でキー対応が違うとか反応しないとか有るから直接Objaのコンフィグ起動しろ。
776 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 18:25:37.12 ID:Qrd5Xj2/] >>775 ふむ・・・^キー押してフォント設定出なくてもパッチは当てれてるのかな・・・ とりあえずこのままやってみますー!ありがとうございますっ
777 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 20:32:44.01 ID:cDhS3Wyj] フィールドを移動しているとき急に木が一瞬だけLODみたいな低ポリゴンになったり、 何も無かった所に急に岩や木が現れたりするんですが、これはどうやったら修正できますか?
778 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 22:04:05.55 ID:rMYmPnF/] Modスレに書くには低レベル過ぎるのでここで質問させてください。 PCに恒久的なステータスダウンを起こし、 神殿で祈ることで解除できる呪いのような魔法を作りたいのですが、 これはCSで作ることが出来ますか?(魔法限定でお願いします) ある程度指針のようなものを教えていただければ助かります。
779 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 22:05:38.18 ID:CJqd9CPq] プラチナコレクション版と無印ってセーブデータ共有出来ますか?
780 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 22:08:57.44 ID:FVUXnnn5] >>778 神殿での祈りってのは自作部分?それともバニラでもあるような教会での祈り? 後者なら普通にDamage Attributeじゃだめなのかな?
781 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 22:15:03.86 ID:rMYmPnF/] >>780 バニラの祈りのことです。 出来れば治療方法が祈り以外には代替手段のないようなものにしたくて…。 (薬品で治せてしまうと本来の意図が狂ってしまうので) やっぱ難しいですかね?
782 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 22:20:01.89 ID:FVUXnnn5] >>781 減少するステータスの種類や量が変動するなら、その値を適当な変数にでも保持しておいて 魔法がかかったらModAVとかで減少させて(魔法にスクリプトつける) 祈ったら減少分をModAVで上昇させて戻す(祭壇にスクリプトつける) じゃだめかな? 個人的には小さいことでもここよりModスレのが適切だとは思う。
783 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 22:31:22.86 ID:4dsEoLtI] >>779 確か無理ってココはPC、家庭用へ行け
784 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 23:02:10.21 ID:1CN2YCUB] >>781 大きなお世話だろうけど そういう制限って得てして、作る側は満足するけど 遊ぶ側は面倒くせぇ、としか感じないものになりがち (MODならその時点で外されたりする)だから ある程度遊ぶ側に任せた方がいい希ガス
785 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 23:07:37.52 ID:1CN2YCUB] 加えるなら 例えば、悪人プレイしてたら、治癒手段がないってことになるしね ケチだけじゃなんだし、一応書いておけば ペナルティスペルを付与するか プレイヤーからはhideされたクエスト属性の呪いアイテムでも付与して 祭壇で呪いアイテムやペナルティスペルを外すようにすればいいだけじゃね ただ祭壇のスクリプトを変えるか、新たに付け加えるか、スクリプト付コピー祭壇を代替に設置するか のどれかは必要だろうから(俺は知らないが、バニラがどうなってるか次第) 新たにそれ専用の祭壇を設置した方が面倒がないんじゃないかね
786 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 23:08:44.82 ID:1CN2YCUB] 呪いアイテムは、他のスクリプトで強制で装備外そうとするとCTD要因になることがあるので 呪いスペルをお薦めする MOD外せば、スペルも参照できなくなって、効果も消えるしね
787 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 23:11:03.73 ID:C8TN8fZl] その気になれば攻撃力1億のダガーとか作れちゃうMODだからこそ 制作者にバランスをとってもらいたいものだと思う。 あるMODで、儀式を行うと超強力な武器が装備できる代わりに、能力値1つが著しく低下するというものがあったが うっかりRestoreAttributeで回復しちゃったりしたら酷くがっかりするだろう。
788 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/21(土) 23:37:10.36 ID:rMYmPnF/] す、すんません、確かにこの流れになるならModスレに書くべきでした。 皆さんの意見参考にさせていただきます。ありがとうございました!
789 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 02:55:14.10 ID:bdr457xq] 他人のMod案にものすごい私情ワロタw
790 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 10:59:50.98 ID:yrv8Hrif] Anvil Mystery Houseを探しているのですがもう配布されていないのでしょうか? ぐぐるにしても探し方が悪いのか見つかりません。 よろしくお願いします。
791 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 11:52:03.87 ID:SVBFNDWa] ロシアにあるお 英語版espはlabに 翻訳はないけど大した量じゃないから自分でやっちゃえ
792 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 12:04:02.94 ID:yrv8Hrif] >>791 ありがとうございます。 ロシアの方でUpされている所を確認したのですが、以前はあったもののDLリンクがなく、 最近になってもう一度確認したらページ自体がなかったんですよね。 翻訳は・・・一応、チャレンジしてみようかとは思ってますが物がないと出来ませぬorz
793 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 12:18:50.45 ID:SVBFNDWa] あれ? 消えてるね・・・
794 名前:790 mailto:sage [2012/04/22(日) 12:26:02.52 ID:yrv8Hrif] Anvil Mistery Houseってもう手に入らないんですかね? 残念だなぁ。
795 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 12:43:51.65 ID:SVBFNDWa] うーん labに転載されとるわ オリジナルが消えたのと関係あるのかもしれんが・・・まぁいちおう
796 名前:790 mailto:sage [2012/04/22(日) 12:53:50.68 ID:yrv8Hrif] >>795 何度もありがとうございます。 labにあるリンクからDLしようとするのですがどこから落とすのか分からないです。 ひょっとしてアカウントを取らないとDLできないのでしょうか? 質問ばかりで本当に申し訳ないです。
797 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 12:56:00.93 ID:SVBFNDWa] 外部リンクだからそれ見てるページ違う Krista lady Modでググれ
798 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 13:00:08.05 ID:GaR8Goty] 質問失礼致します アイテムアイコンがファミコンのバグ画面のようになるという状態は認識しているのですけれども ドワーフの剣のみ、アイコンが薄く表示されるようになりました(選択しないと持ち手がウィンドウにとけてしまうほどです) これもアイコンバグの一つでしょうか? google検索程度ですが、自分で調べてみてもゲームの正規の状態異常ではないと思いましたので質問させていただきました よろしければ回答のほどよろしくお願いします
799 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 13:02:32.66 ID:SVBFNDWa] >アイテムアイコンがファミコンのバグ画面のようになるという状態 これってOptionのTextureサイズが普通だからよね Mipmapをiconに作ってないとそーなる サイズ大にすれば表示おk ドワーフの件が薄くなる…の? どんなだそれ
800 名前:790 mailto:sage [2012/04/22(日) 13:03:33.13 ID:yrv8Hrif] >>797 ありがとうございます。 根本的に違うところを見ていたのですね。 ググってみましたがそれらしいリンクを発見できず。 もう少しがんばってみます。
801 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 13:06:35.40 ID:SVBFNDWa] show content全部押してみれ
802 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 13:12:59.21 ID:GaR8Goty] >>799 アイテムアイコンの件はwiki等にも対応策が載っているのでなるほどという感じなのですが ドワーフの剣の件は ・オブリビオンゲートを閉じて帰還し、修理の時点で気づきました ・装備して戦う(ドワーフの剣を使う)のは特に問題ありません ・実際の3Dモデルも正常に表示されます ・ドワーフの剣のアイテムアイコンのみがその輪郭が薄くなり、装備選択しないと持ち手がぼやけるほど ・他のアイテムのアイコンに異常はありません ・その他、アイテムアイコンバグ以外のグラフィック表示にも今のところ異常ありません という感じです ゲームはディスク2枚組みgoty版 MODはしとしん版日本語化 beautiful people 2ch-edition beautiful npc fixed等を使っています
803 名前:790 mailto:sage [2012/04/22(日) 13:14:38.41 ID:yrv8Hrif] >>801 ありがとう、見つかりました! 翻訳は初なのでガクブルですが、がんばってやってみます!
804 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 13:15:52.91 ID:y7fLL8K6] とりあえずぶっこ系の話はやめてほしいんだけどな・・・
805 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 13:25:31.12 ID:GaR8Goty] ええと私の方の質問に問題がありましたら申し訳ありませんでした
806 名前:790 mailto:sage [2012/04/22(日) 13:43:43.40 ID:yrv8Hrif] すいません、私の方ですかね? 気分を害されたようでしたら申し訳ありませんでした。
807 名前:名無しさんの野望 [2012/04/22(日) 15:56:37.94 ID:7kWSok+L] >>735 www.4shared.com/archive/0diTy9Pb/FCOM_Convergence.html さっき中国の掲示板で見つけたんで上げといた。 私はFrans New Items BSA - Optimized探してるんで誰か知ってたら教えてください。
808 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 16:25:11.83 ID:yiPcqaTh] skyrimが面白かったのでoblivionを始めまして、バグFixとUI系だけ入れてまずは遊んでみようと思って DarkUId DarNというmodを入れたのですが、一部のウィンドウでカーソルキーが正しく動作しません。 インベントリで上に入れるとリストの一番上に、下に入れるとリストの一番下に移動してしまったり、 はい・いいえを選択するウィンドウで上を入れると決定になったりします。 導入前後でiniファイルの差を調べたりみてもしたんですがfontの差くらいしかなく・・・。 これを修正する方法をご存じの方いらっしゃいませんでしょうか。
809 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 18:12:16.83 ID:cgI/D+6j] >>808 自分もSkyrimから久々にオブリ再開してるわ。いい飲み仲間だハチミツ酒をry DarkUId DarkNのせいでなく、オブリ元々のキーアサインと思われ 下記URL参照 Inventory, Sell/Buy ModeのHighlight Item or ButtonとしてArrow Keysが割り当てられてる www.uesp.net/wiki/Oblivion:Controls 「秘密のキーアサイン」の項目参照 wiki.oblivion.z49.org/?%E6%94%BB%E7%95%A5%E8%A8%98%E4%BA%8B%2F%E5%B0%8F%E3%83%8D%E3%82%BF#fa72bd5d これを変更するMODがあるかは知らない
810 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 18:24:10.19 ID:O+rnZw65] やっぱSkyrimやると改めてOBLIVIONやってみたくなるよな 俺も色々導入して再プレイしてたらディスク死んで最初からやり直しする羽目になった MOD管理するフォルダとゲームデータでドライブ分けとけば良かったと後悔してるが 良い機会なので大型MODでも入れてみようかと
811 名前:808 mailto:sage [2012/04/22(日) 19:51:09.81 ID:yiPcqaTh] 実は以前360版でoblivionをやったことはあるんですが3D酔いで中断しまして・・・。 skyrimがあまりに面白かったのでやる気復活しまして、PC版ならmodで解消できるらしいと 知ったのでやり直してみてます。 >>809 > Inventory, Sell/Buy ModeのHighlight Item or ButtonとしてArrow Keysが割り当てられてる なるほど。やっぱUIはマウスで操作するのが前提なんですね。 カーソルキーはどっちかっていうとショートカットキー扱いというか。 uespを検索してみてもカーソルキーのカスタマイズ項目はなさそうなのと、 Arrowkeyでnexusを検索してもそれらしいmodは見つからなかったので、 とりあえずインベントリは通常通りのUIで行くことにしました。 情報ありがとうございました。oblivion堪能してきます。
812 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 20:14:05.23 ID:cgI/D+6j] >>811 3D酔いするなら視界を広げたほうがいいんだったか?個人差なのでわからんけど 広げたいならコンソールでFOV変更できるけど(wiki参照)、インベントリ開いたりすると デフォに戻ってしまうのでネクサスの「FOV Modifier」てのをおすすめ あとマウス+キーボード操作って言った場合、 マウスで視点変更、カーソル操作 キーボードでWASD移動、ショートカットキー操作 が暗に前提になってるゲームは多いかも、慣れると世界が広がるのでおすすめ
813 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 20:17:03.71 ID:HnVeImqr] MBPを導入しても種族Lolitaで顔がオッサンになるんですが、 他にもMODが必要なんですかね?
814 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 20:18:45.00 ID:t/K+IYGe] >>813 感じ方は個人差があるからそれだけではなんとも
815 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 20:24:57.52 ID:13mTn9tu] lolitaって殆どインペリアル参照してるんじゃなかったっけ? 大元の種族を美化してなきゃなんも変わらない罠 そういうキャラが好きなら大人しくx117種族にしときんさい
816 名前:813 mailto:sage [2012/04/22(日) 21:26:32.46 ID:HnVeImqr] ありがとうございます。
817 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/22(日) 23:56:27.27 ID:k30JJNjZ] DarkUId DarN入れたらロード中の画面等の文字が黄色で背景と被ってしまい見にくいのですがなにか解決策はありますでしょうか? 文字色を変えたりロード画面の背景色を変えれる方法がありましたら教えてくださいまし>< それともう一つ質問したいのですが、色々なサイトやwikiを見ているとobja_config.exeを起動させてフォントをいじる時 1.タイトル画面メニュー、書籍 2.アイテム名、スペル名、クエストログ、ポップアップテキストなど と表示されているようなのですが自分のだと 1.メニュー、アイテム名、ステータス名、クエストログ、書籍など 2.HUD、字幕など になっているのですがこれはなぜなのでしょうか? よろしければご回答お願いします><
818 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/23(月) 00:39:23.74 ID:ohkX5pSW] 黄色の文字はオプションファイル入れた証拠 wikiのDarnのインストールの仕方を良く見て導入しなおしてみ
819 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/23(月) 01:20:35.18 ID:1GgNMi0f] >>817 >それともう一つ質問したいのですが、色々なサイトやwikiを見ているとobja_config.exeを起動させてフォントをいじる時... ゲーム外でobja_config.exe起動させて自分の導入しているUI選択すればOK,。
820 名前:808 mailto:sage [2012/04/23(月) 02:15:39.43 ID:bqznqF0C] >>812 おお、助かります。iniファイルでFOVをいじると表示がいろいろおかしくなって結局戻したんですが、 これで正常に動作するままFOVを変更できそうです。ありがとうございました。 PCのFPSとかでよく使われる操作方法ですよね、マウスとWASD移動。 skyrimのときにsteamを入れてせっかくなのでいろいろ遊ぼうと思っているので、 慣れていかないとなーとは思ってます。
821 名前:名無しさんの野望 [2012/04/23(月) 03:55:37.25 ID:We5O/uh9] goo.gl/vMlKM
822 名前:817 mailto:sage [2012/04/23(月) 10:21:49.53 ID:MsLRv2Ft] >>818 ご回答ありがとうございますー! オプションファイル云々〜がよくわからなかったので導入しなおして、「DarkUId DarN Loading Screens」 を入れてみたら背景茶色になってみやすくなりましたっ! >>819 >ゲーム外でobja_config.exe起動させて自分の導入しているUI選択すればOK,。 UI選択ってどこにあるのでしょうか・・・?>< 自分の環境でobja_config.exeを起動すると iup.2ch-library.com/i/i0616983-1335143909.png この画面が出てきてUI選択というのが見当たりませんorz そもそも自分がUIというものをわかってないのだろうか・・・ めんどくさいかもですがよろしくお願いします><
823 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/23(月) 13:53:55.14 ID:y1iYzgWC] 凄く初歩的な質問だと思うのですが今BSAに高画質テクスチャやらメッシュを組み込んでいるのですが 2つのBSAに同じ名前のファイルがあった場合はどちらが使われるのでしょうか?
824 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/23(月) 14:55:20.00 ID:8zZZpEcV] >>823 想定外のやり方だけど、おそらくタイムスタンプの新しい方だと思う 変な挙動する可能性高いのでそういうやり方お薦めできませんけどね BSAの名前変えてINIに記述しちゃう方が良い、記述は先に書いてある方を優先します DATAフォルダ下の”重複しているファイルパス”の読み込み優先度は以下の通り ・Oblivuion.iniのsArchiveListの記述順、これが最優先されるのでタイムスタンプ無視されます ・タイムスタンプの若い順 補足 ArchiveInvalidationはダミーのArchiveInvalidation.bsaを作りINIの記述の最優先順位に記述します このダミーBSAは展開されているフォルダを読み込ませるようになっています これによりタイムスタンプ関係無しに重複ファイルパスはすべて展開されているフォルダから読む込むようになるわけです
825 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/23(月) 14:58:40.63 ID:8zZZpEcV] さらに補足 タイムスタンプの若い方を優先する仕様ですが、 ほぼすべてのベセスダゲームでこの法則が当てはまらない読み込み方をする「既知の不具合」があります そのためBSA作り直してタイムスタンプリネームしても読み込めないとか理解不能な状態が起きて悩む人が多いです 素直に展開したFileにしてArchiveInvalidationさせるか、INIに記述する方が確実です
826 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/23(月) 16:54:13.98 ID:y1iYzgWC] >>825-826 わかりやすく説明していただきありがとうございます
827 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/23(月) 17:23:19.67 ID:tCozVg/3] >>822 日本語化パッチ0.15系と0.16系で違うんじゃないかな?
828 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/23(月) 17:30:28.60 ID:y1iYzgWC] ちなみにもう一つお聞きしたいのですが、 Betterdungeonのような同名のesp+bsaという構成のリプレイサー系のmodの場合、同じ名前のespから読み込まれるとはいえ、iniに書き込んでおいたほうがいいのでしょうか?
829 名前:822 mailto:sage [2012/04/23(月) 18:00:00.96 ID:l8mzSZQT] >>827 なん・・・だと・・・ どっちのパッチ入れたっけな・・・ とりあえず現状では支障ないのでこのまま進めようかと思いますー>< ありがとうございましたー!
830 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/23(月) 18:39:55.42 ID:8zZZpEcV] >>828 特に必要無いです、プラグインと同名のBSAはロードオーダーの優先順位で読み込まれます そもそもINIに記述があるのは前記した不具合が起きるためにした対策です どうしても構成上記述しないと面倒になる場合を除き書き込まない方が良いです 後INIの記述は1行255文字以上記述が出来ませんので無限に追記は出来ませんので厳選しないと後で厳しくなります
831 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/23(月) 18:45:00.59 ID:y1iYzgWC] >>830 度々ありがとうございます! 教えていただいた事に再構築頑張りたいと思います!
832 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/23(月) 19:25:11.26 ID:YoudifHG] FOV上げると負荷も上がるよね?
833 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/23(月) 19:34:28.68 ID:iEGzHy8k] >>832 視界が広がるならそうだわな
834 名前:817 mailto:sage [2012/04/23(月) 20:08:32.43 ID:l8mzSZQT] >>817 でフォントの質問をした者です。 自己解決したので一応ご報告 当てていたパッチは0.15cでした。 DarkUId DarNをインストールした後にobja.dllをTES4JaPatch015c.zipこのフォルダの中にある DarNified_UIこの中のobja.dllに差し替えるのを忘れておりましたorz すごいしょうもない勘違いをしていたようです>< ご回答してくださった方々ありがとうございましたー!
835 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/23(月) 22:47:54.19 ID:F0CJN7Oa] CSで日本語のインポートを行うとき、 BOOKSだけは反応が無いのですが、 これはあせらず待っていればいいんでしょうか?
836 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/24(火) 00:02:54.13 ID:MQm4XwOr] >>835 インポート元が何かは知らないが本体と本、手紙は別MODだな ブックジャケット日本語化して取ってあるから気にした事無いが。
837 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/24(火) 00:22:22.97 ID:mnDjkG6Z] Load Orderの下げ方ってどうやればいいんでしょうか? modをWrye Bashで間違えて優先度を最優先にしてインストールしてしまって以降、 アンインストールしようが削除して入れ直そうが上に来てしまいます。
838 名前:837 mailto:sage [2012/04/24(火) 00:27:24.41 ID:mnDjkG6Z] すみません、esmファイルとespファイルを見間違えてました。 上の質問はスルーして下さい。
839 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/24(火) 00:37:54.40 ID:AMXbZKzG] Seductive Idle 0.9を導入してみました 待機時のモーションが変わるという事なのですが、オブリを起動してすぐ待機モーションが変わる時と10分近くたっても変わらないことがあります このmodは待機状態が○○秒続いたらモーションが変わるとかではなく待機状態中にランダムでモーションが変わるという認識であってますでしょうか? もしそうなら1時間待っても変わらないとかもあったりするんですかね?
840 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/24(火) 00:53:33.21 ID:QEHxRPEF] オブリのプレーヤーキャラにダンス踊らせるMODで、 ダンスの追加が容易なのってどんなのが有りますか?
841 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/24(火) 00:58:21.01 ID:zis0GIc0] 既出かもしれませんがElsweyr the Deserts of Anequinaって もう手に入らないんですかね?TESに残ってるのは旧バージョンのMODと オプションファイルばかりで困っているんですが…
842 名前:名無しさんの野望 [2012/04/24(火) 01:28:59.29 ID:tstnX4ox] >>841 ロシアにあるって聞いた。 日本がパッチは当るって話だったから、露語バージョン探してみれば?
843 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/24(火) 04:20:21.81 ID:SFfj7z9r] www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2896856.jpg この通り魔法のアイコンが一部表示されない状態になってます…… どうすれば解決できますでしょうか(>'A`)>
844 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/24(火) 06:16:30.45 ID:zis0GIc0] >>842 アドバイス有難うございます、無事入手することができました。 日本語パッチはCSからのインポートになりましたが、しとしんさん・wiki版と共に 文字化けも無く快適にプレイできております
845 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/24(火) 06:55:10.56 ID:SFfj7z9r] >>843 時間帯が時間帯だけに申し訳ないのですが、これの解決策どなたかよろしくお願い致します(>'A`)>
846 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/24(火) 08:17:15.93 ID:SFfj7z9r] ddsファイルをいじってなんとか解決しました、スレ汚しすみませんでした(´・ω・`)
847 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/24(火) 10:34:18.86 ID:ytCyQHbs] すごい漠然としたした質問で申し訳ないのですが、FRAN+MMMでやる場合 しとしん版MMM v2.1 for Fran これいれておけばおkなのでしょうか? あと、FRAN+MMMの環境でHentaiManiaって共存できるのでしょうか?>< ご回答いただけると嬉しいです
848 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/24(火) 10:39:33.12 ID:06B1LJf3] CSについて質問です kuerteeHorseCommands.espのスクリプトを覗いてたんですが、閉じようとすると以下のメッセージが出て来ました Script 'kTHQuest2Script', line 1207: MAX_SCRIPT_SIZE exceeded. Compiled script not saved! 可能ならespexportで拾えなかったダイアログのボタン部分を日本語化しようかと思い開けてみた次第です 他のサイズに問題ないスクリプトは保存(コンパイル?)できてました バックアップは取って有るんでいいんですけど、最初からサイズがオーバーしてるスクリプトってどうやっても弄れないって事なんでしょうか と言うかサイズがオーバーしてるスクリプトってどうやって保存してるんでしょう… 一応コメント部分などで削って問題の無さそうなものを削除してみたりもしましたが、それでもサイズを抑えられなかったらしく同様のエラーが出ました 翻訳Wikiなど見るとサイズ上限に注意とは有るものの弄る前から上限突破してるような物については調べても出て来なかったのでお分かりになる方居ましたら回避方法あれば教えて頂けないでしょうか あるいは無理なら無理と教えて頂ければ幸いです よろしくお願いします
849 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/24(火) 11:36:41.39 ID:3Etymz+8] フィールドの道での戦闘中、うっかりほら吹きのムアイクを攻撃に巻き込んでしまいました その後追いついて話しかけてみたら逃げるばかりで会話しても「あなたから逃げている」と文が出るばかりです この様な敵対状態(?)のようなものは時間経過で解除されますか?
850 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/24(火) 13:40:54.59 ID:EF8lc1Rs] >>848 それは関数か変数名だと思うの
851 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/24(火) 14:07:30.29 ID:06B1LJf3] >>850 回答ありです 何だか物凄い勘違いをしてたのですね… スクリプト自体はさっぱり分かってないのですが、テキスト部分弄るだけなら大丈夫だろうと思ってやってた事だったんですが… じゃあこれは1207行目のMAX_SCRIPT_SIZEがexceededだよと言う指摘? exceededって何だ…修正絶望的ですが一寸調べてみます ご指摘感謝です
852 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/24(火) 16:29:25.31 ID:WzdfxyME] そういう話なのかな?要領オーバーは容量オーバーだけど コメントじゃなく、命令や関数、条件を削除しないといけないって話じゃない? >>850 の正確な意図はわからないけど 結局そういうことだと思うよ オーバーについては、 例えばTES4EDITであとから構文をいじったけど コンパイルしてなければ、そうなったりすることはあると思う あとOBSE用ならOBSEを経由しているか、とか 構文を削りたくないなら、obse18から実装されたFunction機能をつかって 別スクリプトのbegin funcitionだっけ?に飛ばせばいいんでね
853 名前:851 mailto:sage [2012/04/24(火) 18:34:29.33 ID:3+V352hn] 出先でID変わってますが851です >>852 なるほど…コメントはサイズには関係なかったんですね、有難うございます スクリプトは始めEggTranslator使ってたんですが、何処を弄ってるのか分かりづらかったので TES4Viewでコピった物をtxtで保存して、メッセージだのボタンだのの後ろの""部分を訳して それをOBSE経由のCSでスクリプト開いた所に丸々貼り付けてやってました この方法で問題なく日本語化出来たespもあったので、今回も同じ要領でやってます TES4Editでスクリプトは編集はしてません CSじゃないと保存出来ないと言う記述を見てましたので… Function機能をつかってと言うのは別のスクリプトに構文を移す…って事でしょうか どんどん敷居が高くなってく… 正直スクリプトの仕組みがまだまだ怪しい段階ですが、Function機能調べてみて理解できるようなら挑戦してみようかと思います 詳しく解説して頂いて感謝です ありがとうございました
854 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/24(火) 20:06:30.43 ID:mnDjkG6Z] modの1つでAll_Cities-34611.rarというファイルをお持ちの方いらっしゃいませんか? NexusModManagerでダウンロードしていたんですが途中で失敗してしまいまして。 めぼしいmodをがーっとダウンロードしていたのでどれがどれだかわからなくなってしまいました。 しかもNexusでファイル名検索しても出てこないという・・・ もしお持ちの方いらっしゃいましたらmod名を教えて頂けると助かります。
855 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/24(火) 20:14:19.35 ID:y0XbxPgs] tes.nexusmods.com/downloads/file.php?id=34611
856 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/24(火) 20:15:14.41 ID:2lEAEu+V] >>854 BBB HGEC Rose of the Guard
857 名前:854 mailto:sage [2012/04/24(火) 20:53:25.69 ID:mnDjkG6Z] >>855 >>856 こんなに早くお返事頂けるとは思いませんでした、ありがとうございます。 無事ダウンロードできました!
858 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/24(火) 21:36:06.70 ID:VjBH2mKp] Wrye Bashでタグ付けしようとしたら iup.2ch-library.com/i/i0617858-1335270638.png こんな感じの画面になって右下のBash Tag欄が見えません・・・orz ウィンドウを最大まで大きくしても見えないしスクロールする場所も見当たらないしでどうすればいいのかまったくわかりません どうすればいいのでしょう・・・
859 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/24(火) 22:03:10.79 ID:+HRQEEpr] 質問させてください。 盗賊ギルドに入って泥棒プレイをしたいのですが スキルはどのようにすればいいでしょうか? あと、軽装・弓装備で堅い敵とか倒せますか? 盗賊プレイのテンプレ的なものがあれば教えてください。
860 名前:名無しさんの野望 [2012/04/24(火) 22:20:16.80 ID:2lEAEu+V] >>858 もう解決してるだろうけどDescriptionの窓を小さくしようぜ >>859 職業選択でシーフだかローグだかがあったけど テンプレ的なものはそれじゃだめなのか? 固い敵には弓矢をエルフやディードラとかにして毒塗ってスニークアタックで対処とか mod次第で立ち回りは変わるだろうけど
861 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/24(火) 22:27:16.66 ID:MOoMwUxg] >>859 盗賊ギルドは基本殺しが無いので戦いはしないぞ?
862 名前:858 mailto:sage [2012/04/24(火) 22:39:46.87 ID:VjBH2mKp] >>860 なんと・・・こんなことにも気づかないなんて・・・! ありがとうございましたー!これでタグつけれる・・・>w<
863 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/24(火) 23:25:40.07 ID:/E4AscrF] >>861 洞窟の敵もオールスルーで行けたんか… 必死こいて全部倒してたゾンビ嫌い
864 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/24(火) 23:27:15.74 ID:hAqUisvm] オブリビオンでUltimate 3rd Person Camera Mod のomodをobmmで導入したのですが、 元に戻すにはどうしたらいいのでしょうか? obmmでUltimate 3rd Person Camera Mod を消してもだめでした。 よろしくお願いします。
865 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/25(水) 00:37:42.81 ID:TdKn8DI8] >>864 たぶんだけど、.xmlや.nifのファイルが上書きされたままじゃないかな。 導入時にバックアップをとっていれば該当するファイルを元に戻して直るはず。 minimapが原因と思われるCTDがとたんに酷くなったけど、ダンジョン内で人型NPCを 大量に読み込むとCTDしやすくなるのかな。今までそれほど酷くなかったので気にしてなかったわ・・・。
866 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/25(水) 00:47:28.72 ID:iY6ilrhG] >>865 回答有難うございます。 バックアップはとってません。確かにobmmでアクティブにしたとき 上書きの確認のメッセージは出ました。 でもどのファイルが上書きされたのか分かりません。 という事は全て消してまた一からやり直した方がいいですかね?
867 名前:859 mailto:sage [2012/04/25(水) 00:56:09.46 ID:6dYv0Sgh] レスありがとうございます。 戦闘は避ければいいんですね。
868 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/25(水) 00:58:13.62 ID:TdKn8DI8] >>866 menus>mein> hud_reticle.xml と meshes>characters>_1stperson> skeleton.nif この二つかな。Ver141を解凍して中身見たけど上書きされてそうなファイルね。 他のMODでも付属してくるファイルだけど、再インストールが苦じゃないなら入れなおすのもアリかな。
869 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/25(水) 01:06:04.27 ID:iY6ilrhG] >>868 回答有難うございます。 ファイル名も教えてくださり感謝します。 次からはその二つのファイルに注意したいです。 再インストールする事にしました。 MODの忘れかけたやり方を取り戻す意味でもがんばりたいです。
870 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/25(水) 01:28:59.38 ID:JkUvQ9TU] >>866 該当するU3PC適応前のバックアップファイルが無いなら再インストールした方が早いかもね。 OMODファイルは今まで動いていた奴があるんだし入れる順番解っているなら一度にMOD入れられるし まぁ限度や途中一旦確認した方が良いのもあるけどな。
871 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/25(水) 01:29:47.96 ID:JhvaKZna] すごい初歩的な質問かもですが、よろしければご回答お願いします>< Wrye Bashを使ってBash Patchを作ってみたら起動する段階でCTDしてしまいました Bashed Patch, .espをobmmの画面でチェック外したら起動はするのですが このセーブデータはもうない〜と出てしまい、そのままセーブデータ読み込んで遊んでみたら歩くモーションを変えるmodの後ろ走りだけ異常に遅くなったりしてしましました Bashed Patch, .espを作る前の状態に戻すことって出来るのでしょうか? 作る段階で多分、統合しますか〜みたいな初回の警告が出たのですがそれをokしてしまったのが原因なのでしょうか・・・orz よろしくお願いします
872 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/25(水) 02:05:30.95 ID:KpkElwnY] インストール時にfDlgFocusが編集されたと思うけどObMMってiniの書き換えは手動で戻す必要があるんだっけ?
873 名前:871 mailto:sage [2012/04/25(水) 02:26:24.62 ID:JhvaKZna] うーん、mod最初から入れなおそうかな・・・ 入れなおす場合ってBethesda Softworksとオブリをアンインストールすればいいのでしょうか?>< BOSSやWrye Bashも入れてた場合は他に消さなければならないものってありますか?
874 名前:871 mailto:sage [2012/04/25(水) 02:30:07.67 ID:JhvaKZna] Bethesda Softworksとオブリをアンインストール× Bethesda Softworksを消してオブリをアンインストール○ です><
875 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/25(水) 02:51:28.49 ID:YN8L3nB7] Dark UIdの質問の時も思ったけど、その顔文字やめたほうが回答率上がると思うよ
876 名前:871 mailto:sage [2012/04/25(水) 02:54:34.95 ID:JhvaKZna] おぉう・・・そうなのですか・・・ すいませんでした、以後気をつけます。
877 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/25(水) 11:44:17.28 ID:mUXGhIyV] 初歩的な質問で申し訳ないです 日本語化パッチを当てたのですが、^キーを押してもFont設定が出ず、白いカーソルが出るだけに成ってしまいます、何故でしょうか? 環境はGOTY、120416、patch0.15、windows7で他は弄っていません、コンソールは@で問題無く使用出来ました
878 名前:871 mailto:sage [2012/04/25(水) 12:09:30.68 ID:T6bms0qN] >>877 自分もそれありました 自分の場合OblivionLauncher.exeでランチャー起動して、オプション>modeのとこをウィンドウモードにしてから ^キー押したらフォント設定出ましたよー 出来なかったらすいません
879 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/25(水) 12:10:18.93 ID:T6bms0qN] >>877 あ、名前付けたままでした 申し訳ないです。
880 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/25(水) 12:44:48.29 ID:mUXGhIyV] >>878 ありがとうございます、問題無く起動出来ました
881 名前:名無しさんの野望 [2012/04/25(水) 13:17:33.82 ID:arXuV+IV] Ultimate 3rd Person Camera v151 OMOD 使いたいだけど これと相性の良い戦闘MODってUnnecessary Violence以外にありますか? 単体でなくてもお勧めの組み合わせ戦闘MODあったら教えてください。 今までDRだったのでできればそれに近いのだとありがたいです。
882 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/25(水) 13:30:30.81 ID:um3oUY/B] >>881 相性つてあったっけか DRだけど問題ないが
883 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/25(水) 13:36:38.04 ID:pi2BcZLu] DRだとバッシュモーションとか出なかったはず
884 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/25(水) 14:03:05.27 ID:um3oUY/B] >>883 あ?戦闘は3rdでやってたから気にしなかつたわ それで言うと相性良いのつて無いんじゃね?
885 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/25(水) 14:29:55.67 ID:XjrDNJQE] 相性っていうか問題がないのはdemolish systemくらいだな とあるブログでバッシュモーションを反映させるスクリプトいじりを 解説してくれてたけど、しゃがみドッジとplayer sttagerが再生されない 視点情報の取得とモーションの再生の間に視点切り替え命令を挟めば いいらしいけど、分岐条件とかが絡んできてベーシック舐めた程度の俺は 諦めた
886 名前:名無しさんの野望 [2012/04/25(水) 15:00:51.24 ID:arXuV+IV] >>882 ,883,885 皆さんありがとうです! やはり何かしら問題あったりで結構大変そうですねorz オブリはそれなりにやってて今更バニラに近い戦闘システムも無理なんで 諦めてDRで遊びますw
887 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/25(水) 19:00:08.73 ID:WGT+8alU] >>627 笑いの洞穴に大笑いしたなり
888 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/25(水) 23:23:41.30 ID:2MTgWzz1] Planet Elder Scrolls からMMMのBSAファイルダウンロードしようとしたんだけど 250MBくらいで毎回止まってしまう これは壊れててDLできないって事なのかね?
889 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/26(木) 01:40:31.68 ID:5GF2RI3X] MBP落とそうとして ttp://www.mediafire.com/?e3jz05j2ut1 ここからダウンロードしようとしたら15k/秒くらいしか速度出なくて2時間とかかかってしまうのですがこれは仕様なのですか? nexusでMBP++落とそうとしたら250k/秒くらいでるんだが・・・ wikiに書いてあるメインの方はもうなくなってるみたいなのですが、mediafire以外のロダにMBPってないですかね?
890 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/26(木) 01:44:48.32 ID:5GF2RI3X] 申し訳ない、今やってみたら250/秒でて7分くらいで落とせるっぽい さっきのはなんだったんだ? スレ汚しすまんかった
891 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/26(木) 09:36:26.70 ID:nZockGJH] Lop-ears Elf IIの瞬きで目が完全に閉じないんだけど あれはそういう仕様なの?
892 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/26(木) 11:18:16.77 ID:3fL50Hm/] 敵キャラに雷の魔法を使われるとかなりの高確率でCTDしてしまうのですが、 回避策をご存知の方いませんでしょうか?
893 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/26(木) 12:44:39.40 ID:Ya1bi6rb] >>892 その1 スペックが足りない その2 グラボのドライバの更新か古いの入れるか その3 もっとMod晒す その4 エフェクト変更Modを捜す
894 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/26(木) 13:33:42.04 ID:3fL50Hm/] >>893 OBGEv3でもそれなりに遊べるのでスペックではないと思うんですが… エフェクト変更なんて出来るんですね。まずそれから試してみます
895 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/26(木) 15:45:51.66 ID:m79b4sTX] 丸投げ質問です、ごめんなさい PC版オブリビオンにおいて、箱コンを箱と同じ様に使う為の手順を詳細に教えて頂けないでしょうか?、調べてみたのですが私の足りない頭では理解出来ませんでした
896 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/26(木) 16:13:08.53 ID:OjpNtCGn] PC版を箱コンでプレイする場合LT、RTが認識しないのと視点移動が出来ないのが問題になるはず んで、これを解決するためにJOYtoKEYというツールが要る 視点移動だけならiniファイル弄れば認識するようになるけどね
897 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/26(木) 16:37:42.51 ID:m79b4sTX] >>896 もしよろしければ、JOYtoKEYとiniの設定等を教えてもらえませんか?、その辺がよく分からない状態で困っています
898 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/26(木) 17:27:44.18 ID:m79b4sTX] >>895 >>897 自己解決しました、スレ汚しすいませんでした >>896 ありがとうございました
899 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/26(木) 19:26:46.08 ID:p/rPKXbF] NPCのAIについて質問です。 自作ショップMODを作成中なのですが、NPCの行動を 基本的にバニラのショップと同じようにしようとRohssanのAIを参考に作っていました。 概ね良い感じに行動してくれるようになったのですが1点どうしてもうまくいかず困っております。 営業時間をam9:00〜12時間と設定しているのですが 閉店時間の21:00に店舗のセルに居ると店員NPCがプレイヤー付近に集まってきてしまいます。 サービスのフラグは、「PCが近くにいる間持続」「サービスを提供しつづける」にチェックを入れているので Rohssanの店のように、閉店時間後もプレイヤーが店舗から出て行くまでサービスを続けてほしいのですが どこが間違っているのかわかりません。 情報が足りないかもしれませんが、お分りになる方がおられましたらよろしくお願いします。
900 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/26(木) 20:12:06.33 ID:L3ZaBhM4] EVE_HGEC_BodyStock and Clothingを導入すると毎回 EVE_khajiitFix.esp EVE_knightsoftheNine.esp EVE_shiveringIslesEasterEggs.esp このみっつの.espファイルがチェックついてない状態でobmmの左側に出てくるのですがこれはなんのファイルなんでしょう? チェックつけずにこのまま置いておけば大丈夫なんですかね?
901 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/26(木) 20:23:09.75 ID:QZxYMSpk] >>900 EVEのOMODファイルはOptionを選択して導入するScriptになってません Optionプラグインも全部インストールされてしまい未チェックになるようになっています 自分の環境で必要な物だけチェック入れてください EVE_knightsoftheNine.esp KotM入れてるなら要チェック EVE_shiveringIslesEasterEggs.esp SI入りなら要チェック EVE_khajiitFix.esp こいつが曲者でHGEC以外に体型を変えるプラグイン形式のMODを入れて無いなら要チェック 何か該当するMODがある場合競合するのでTES4Edit等で修正が必要になります そしてそもそも自分で修正出来るならEVE_khajiitFix.espのプラグイン使う必要が無かったりします
902 名前:900 mailto:sage [2012/04/26(木) 20:58:56.85 ID:L3ZaBhM4] >>901 レスありがとうございます。 なるほど、結構難しいのですね… 最近買ったばかりでわからない事ばかりなので修正とかは厳しいですね… 今はHGECしか入れてないのですがこれから FRAN、MMM、HentaiMania辺りを入れようかなーと思っているのですが、この場合はチェック外しておいたほうがいいのですか?
903 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/26(木) 23:18:46.21 ID:ZyhsZGlH] setbodyをしていて一度気になったのですが、 裸にして後ろから見ると特に腰の繋ぎ目が気になります。 hgecを導入してます。 腰の繋ぎ目はどうしたら自然になるのでしょうか? よろしくお願いします。
904 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 00:12:45.80 ID:2BjwGAxJ] Chanpon種族についてご質問が。 顔をテカらせようと思い色々試しましたが、どうにもうまくいきません。 メッシュGlossMaxに放り込んでみたのですが、スキップされてしまいます。 なら手動で……と思いグロス値を上げてみたのですが、効果は上がらず。 ノーマルマップをテカる物に差し替えるなども試しましたが、うまいことテカってくれません。 解決策などありましたら、ご教授ください。
905 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 01:13:29.59 ID:aGtbpJKv] Elsweyr the Deserts of Anequinaってもう手に入らないですかね?
906 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 01:25:19.79 ID:O0Tgjbyf] フォーラムに再うpされてたよ
907 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 01:36:40.01 ID:FR3TwdY8] SeductiveIdle入れたんですが待機状態でモーション変わるまでが長すぎたり短すぎたりするのですが、これって自分で設定変えることは出来ますか? 待機状態が○○秒続いたら腰クネクネみたいな事はできるのでしょうか?
908 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 02:06:04.64 ID:w8LMh3gA] >>907 ただ単に待機状態も抽選されてるだけです 常にアイドル状態になってから同じ経過時間でアイドルモーションが抽選されてる あとSeductiveIdleはモーションのプライオリティをkfファイル側で弄って調整してます このため他のアイドルモーションのkfファイルを上書きすると正しく動作しません 何か追加する場合追加するkfファイルのプライオリティをSeductiveIdleのファイルと同じに合わせないといけません ファイルの修正はNifSkopeで地道に手動で変更(ものすごいだるい)するか一括変換してくれるツールがあります
909 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 02:42:21.79 ID:FR3TwdY8] >>908 うーん、つまりどういう事・・・? アイドルモーションって待機状態の腰クネクネとかの事ですかね? Natural WalkやDMC Stylishを入れてる場合も修正が必要ですか? 質問ばかりで申し訳ないですがお答えいただけると助かります
910 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 07:00:28.96 ID:72sgx6cx] すいません、もう一つ質問お願いします ttp://frantan.exblog.jp/12383076/ このブログを参考にFran+MMMで導入しようとしているのですが、Franは無事入れ終わったのですがMMMの方でいくつかわからない事が… ブログの B日本語化されたMMMセット(Zip)が完成ファイル内に作成されるので、それを取り出します。 この部分までは出来たのですが、ここからの作業が少しわからなくなってしまいました。 この後はSSに書いてある.esm、.espファイルを別のフォルダに抜き出してomod化すれば良いのでしょうか? もう一つ、MMMv2.1_for_Fran_jp.exeこれでMMMセットに差分パッチを当てたら iup.2ch-library.com/i/i0619537-1335477235.png このようにMart's Monster Mod for Fran.esp.しとしん版v2.1.oldとMart's Monster Mod.esm.しとしん版v2.1.old というファイルが出てきたのですがこれはどう扱えばいいのでしょうか? リネームして.esp以降を消して抜き出すというやり方であってますでしょうか? 拙い文章で申し訳ありませんがどうかよろしくお願いします。
911 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 07:31:13.45 ID:XebwhZj8] >>909 横からですが、アイドルモーションというのは、プレイヤーの指示の無い状態の時に、キャラクターがどういう格好をしているかということで、 走る、歩くなどと同じと考えればいいです。 なんというか、装備のスロットのようなものですね。たとえばキャラクターには盾のデータスロットがありますが、そこに何を持っているかは、 そのスロットにどの盾のデータが指定されているかにより変化します。アイアンシールドならアイアンの防御力が計算され、アイアンシールド のグラフィックが表示されます。 モーションも同様に、歩く、走る、アイドルといったスロットがあるわけで、ご質問の SeductiveIdle というのは、このうちアイドルのモーション をランダムに表示するものです(といっても、私は使ってませんので、話の流れて書いてますがw)。 で、ランダムに選択するときに、最初にデフォールトのアイドルポーズが選択されると、その分 SeductiveIdle の選択が遅れる、ということ みたいですね。 Natural Walk というのが、歩きのモーションだけなら、前述の歩くや走るのモーションのスロットにあるデータを変更するだけですので、 この場合は関係ありません。
912 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 07:46:24.26 ID:72sgx6cx] >>911 なるほど!すごいわかりやすい説明ありがとうございます! Natural Walkは歩き、走り、ジャンプのモーションが変わるmod SeductiveIdleは待機状態のモーションを変えるmod なので二つとも同時に入れても問題はなさそうですね! ありがとうございました!
913 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 08:06:22.28 ID:P7rgp3p3] 遠景の建物がカメラの位置によっては金色に光ってしまいます。 これは何が原因なのでしょうか?
914 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 09:45:28.59 ID:1s5+ZCkL] >>910 それパッチ当てる前のファイルのバックアップ 抜き出して云々は取り外しの度にパッチ当てるの面倒なら zipを解凍して、パッチ当ててOMOD自体をアップデート済み にするってことでねーの?
915 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 12:07:23.57 ID:GcY8nvHl] 壁や物に対する武器のリーチが全て素手並にしかありません。 クレイモアやロングソードでも密着しないと当たりません 人物やクリーチャーに対しては正常のリーチなんですがこれは仕様ですか?
916 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 13:19:09.72 ID:CvHxTSaP] >>914 レスありがとうございます うぅん、すみません、もう少し詳しく説明していただけませんでしょうか… 私の頭では理解出来なかった… .old←このファイルがパッチ当てる前のバックアップファイルなのでしょうか? だとしたら上のMart's Monster Mod for Fran.espこのファイルとMart's Monster Mod for Fran.esp.しとしん版v2.1.oldこの二つのファイルの中身は共に日本語化された.espファイルって認識であってますでしょうか? なんでファイルサイズが少しバックアップのが小さくなってるのでしょう…? >抜き出して云々は取り外しの度にパッチ当てるの面倒なら ここが一番よくわからなくて… 本当にすみません、色々試してはみたのですが… どうか私にもわかる風に教えてくれると助かります
917 名前:名無しさんの野望 [2012/04/27(金) 14:18:25.25 ID:OWfOkghd] 初書き込みです 質問失礼します 先日オブリビオンをしていたのですが シフトキーを5回以上押してしまったみたいで 変なウィンドウが開き オブリビオンをControl-Alt-Deleteで強制終了しました(元にもどらなかったので) そしてまたゲームをプレイしたところ 画面の表示が大きくなってしまい プレイできない状態になってしまいました ゲームをはじめる 終了みたいなことが描いてあるところが 画面外にいってしまいました ロードして キャラクターの画面に行きましたが 周りが外に出てしまい 見えてない状態です。 いろいろ調べてiniやグラボのドライバ入れなおしたりしてみましたが ダメでした わかる方がいましたら教えていただけませんか よろしくお願いします。 Windows7 Ultimate 64ビット Intel(R)Core(TM)2 Duo CPU E8200 @2.66GHz(2 CPUs). メモリ 4096MB DirectX11 NVIDIA GeForce GTS250 2287MB 1920x1080 kie.nu/8KQ 2ちゃんねるに書き込むのが初めてなので 画像が見えてたら幸いです よろしくお願いします
918 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 14:21:52.67 ID:8Kb9PXAd] ゲーム内でFOV変更したなら戻して
919 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 14:27:45.63 ID:1QRz4OXG] まずオブリビオンのオプションから画面の解像度を弄ってみるべきなのでは?
920 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 14:38:28.31 ID:w8LMh3gA] >>917 本来なら正常にゲームを終了すると、終了時にOblivion.iniの設定を終了時の設定で上書きする様になっています。 エラー落ち後に起動するとおかしな現象が起きるのはINI保存が中途半端に書きかえられて保存されてしまったためです MyGameフォルダのINIを削除して立ち上げなおせば初期値に設定されますのでその後壊れる前の設定に再調整してください FastExit2を導入するとこのエラー落ちでINIが壊れて保存されてしまう事態をかなり防げますよ どっちにしてもエラー落ちは完全には防げませんので、納得のいくINI設定出来たらバックアップとして保存しておいた方が楽です
921 名前:名無しさんの野望 [2012/04/27(金) 14:54:50.20 ID:OWfOkghd] >>920 直りました! 親切に説明してくださってありがとうございました。
922 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 15:30:53.64 ID:CvHxTSaP] すみません、どなたか>>910 お願いします mod入れるだけでもう1週間・・・!
923 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 15:48:18.51 ID:eS5ILj8W] >>910 MMMのインストールに関しては、ブログの記事よりも、 しとしん版の中に入っているインストール方法のテキストの方が断然丁寧で詳しい。 文字が多いのでしんどいけど、ちゃんと読みながらやればまず間違いないと思う しとしん版のMMMが正常にインストール終わったらMMMv2.1_for_Fran_jp.exeで最後に しとしん版で日本語化されていないFran部分の日本語化パッチをあてる その後BOSS実行で完成 ちなみに.oldは日本語パッチをあてる前のオリジナル(拡張子をかえて退避してある) それがあるということは、正常に日本語化パッチはあてられている パッチを当ててもファイルサイズは小さくなることもある(翻訳で英語よりも文字数が少なくなれば) とりあえずFranは正常に導入できたのなら、MMM導入の所からやりなおすのがいいと思う テキストをちゃんと読みながらやれば絶対に大丈夫、1回がんばれば、次からはすごく楽に導入できる
924 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 15:53:45.49 ID:1s5+ZCkL] >>916 OMODの作り方がわからんというのならmod managerでadd archiveから 作成されたzipファイルを指定して勝手に名前とか付くはずだから それで作ればいい あとはOMODのインスコスクリプトでMMMオプションをポチポチしながら 入れるだけ つーかそのブログの後半はオプションの解説だから ↑で書いたポチポチの部分をするときに役立つもんだよ んでoldファイルがバックアップで間違いない dlしてきたmodをちゃんと保存してるなら殆ど必要ないから煮るなり焼くなり すきにすればいい
925 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 16:21:58.79 ID:qu70X0Yb] BSAをramdiskでしてるんですが、modで使われているbsaもシンボリックリンクされてるbsaフォルダに入れてiniに書き込むだけでよろしいのでしょうか?
926 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 16:38:56.41 ID:CvHxTSaP] >>923 >>924 レスありがとうございます! なるほど、このmodはActivateしたらプラグイン形式で導入出来るのですね・・・ てっきり必要な.esp、.esmを完成ファイルから抜き出してomod化して使うものだと思っておりました・・・ ちゃんと導入出来るかな・・・やってみます!
927 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 17:07:55.08 ID:UZFZEA7L] お答えしてくれた方々ありがとうございました! 無事導入出来ました 忘れないように手順メモっておこう・・・ 本当にありがとうございましたー!
928 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 18:21:27.48 ID:bDVRdeWz] Seductive IdleとPrincess Walkの共存方法を教えてくれませんか? 調べてみましたがプライオリティが云々と書いてあって、読んでもよくわかりませんでした。 詳しく教えてくれる方いましたらよろしくお願いします。
929 名前:925 mailto:sage [2012/04/27(金) 18:21:57.07 ID:qu70X0Yb] 自己解決 普通に上記の方法でいけました 255文字制限厳しいなぁ
930 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 18:58:50.52 ID:w8LMh3gA] >>929 ArchiveInvalidationしてるならDefaultで記述してあるOblivion - で始まるBSAの記述は消しても問題無いはずなので結構文字数に余裕が出来ると思いますよ
931 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 19:41:20.94 ID:QWYt4ktr] 裸にNPCが反応するMod【Cover Yourself v1.0】を 入れたんですが、音声ファイル(Mp3)が再生されません。 Mp3ファイルを直接WMPで再生させても無音です。 ちなみにバニラや他のModの音声は再生されます。 何が原因なんでしょうか?
932 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 20:00:05.33 ID:xYyWRa4P] すみませんどなたか助けて下さい。 盗賊ギルドには入らなくても、Ill Omen宿で盗品を売れるとwikiで見たんですが なぜか売れません、売る項目にも表示すらされません。
933 名前:名無しさんの野望 [2012/04/27(金) 21:14:39.98 ID:g7JirN6B] プレイしていてある時期からのセーブデータをロード中に落ちるようになりました、古いデータはロードできます で、古いほうをロードした後メインメニューにもどりロードし直したら新しいのもなぜかロードできます なにが原因なんでしょう、よろしくお願いします
934 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 21:34:25.69 ID:UZFZEA7L] 歩行、走りのモーションを変えるmodを入れた時にキャラの動きがスローモーションになってしまうのですが、何が原因なのでしょう? 競合はしてませんでした。
935 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/27(金) 22:38:57.99 ID:yQ0T6I9y] >>932 UESPWikiにはこういう一文もあった。 >This, however, is only useful after you have reached the Mercantile skill perks that allow you to barter anything with him and invest in him.
936 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/28(土) 01:13:37.92 ID:JFDff/Er] >>934 全力でスルーされてるのも可哀相なので、何のモーションMODを入れたかを書いてくれると助かる。 時間が経っているし、解決してるかもしれないけど。
937 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/28(土) 01:38:28.89 ID:ejJa5OCD] >>930 ArchiveInvalidationにそんな力があったとは…ありがとうございます やってみます!
938 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/28(土) 01:43:55.20 ID:QDDAsLHy] >>931 元から口パク用の無音ですだよ
939 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/28(土) 01:48:25.58 ID:6I7fyPzM] >>936 さん ありがとうございます、入れようとしてるのはPrincess Walkですね(ttp://oblivion.nexusmods.com/downloads/file.php?id=33346) それと>>928 さんに便乗なのですが、よろしければSeductive Idleとの共存方法も教えて欲しいです。
940 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/28(土) 02:02:52.56 ID:6ervhM9U] >>935 取引スキルの特典に達した時に・・・・? 商談スキル(素人)なので とりあえず商談スキルあげてみます どうもありがとうございました。
941 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/28(土) 02:31:17.95 ID:LkzoJIgp] >>939 遅くなって申し訳ありません。 Seductive Idle 0.9 は待機中の姿勢にモーションを加える、というMODなので 基本的に歩行モーションを変更するPrincess Walkとは共存可能だと思います。 解凍して中を見ていただければわかりますが、両方のファイルで含まれているIdle.kfが上書き対象として 警告されます。これは基本の立ち姿勢ですので、どちらかお好きな方で良いと思います。 Princess Walkのスローになる現象については、先ほど導入して確認しましたが、遅くなる現象は起きませんでした。 もしかしたらespファイルの並び順の問題かもしれませんが、確かな事はわかりません。 お力になれず申し訳ないです。
942 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/28(土) 02:56:29.23 ID:6I7fyPzM] >>941 なるほど、ではSeductive IdleとPrincess Walkは特に何もしなくても共存出来るのですね じゃあ基本の立ち姿勢はPrincess Walkの方を使おうかな・・・ スローになりませんでしたか・・・後ろ走りのみスローになってしまってもうどうすればいいんだ・・・ 斜め後ろ歩きと走りも出来ないから何か導入失敗してるのだろうか・・・ わざわざ導入までしていただきすいませんでした。 ありがとうございました。
943 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/28(土) 03:02:24.86 ID:/bU45rNh] >>942 MOBSとか入れてる? スローになった時にステータスがマイナスになってないか確認してみて
944 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/28(土) 03:08:23.42 ID:6I7fyPzM] >>943 あ、MOBSは入れてますね・・・これがまずかったですか? スローの時にステータス確認してみたら走力が-167でした・・・!
945 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/28(土) 03:17:31.98 ID:/bU45rNh] 名前と症状が分かるならググれるよね? 中点使い過ぎてウザいからもう書き込まないでくれ
946 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/28(土) 03:32:26.43 ID:6G0c8HGz] >>938 そうだったんですか。 Voiceファイルが付いてたんでしゃべるとおもってました; ありがとうございます。
947 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/28(土) 03:33:06.41 ID:LkzoJIgp] Seductive IdleとPrincess Walkの共存の件でうっかりしていました。 Princess WalkのIdle.kfはPriorityというモーションの優先順位を決定する数値が高く、 Seductive Idleのモーションを受け付けない状況になっています。 抜けていてすいません。 Seductive IdleのIdle.kfで上書きすれば待機モーションは変わってしまいますが、くねくねは可能です。 歩行等はPrincess Walkのモーションになります。 どうしても基本の立ち姿勢もPrincess Walkに、ということであれば、ツールを使用してPrincess WalkのIdle.kf に設定されているPriorityの数値を弄って下げてください。 詳しい方法は検索すれば出てくると思います。
948 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/28(土) 05:42:42.31 ID:aaETKFvY] MOBSの件、モーションの件でのご回答ありがとうございました。 後者の方は解決したのですが前者の方がまだ少しわからない事があります。 ttp://oblivionclarity.blog21.fc2.com/blog-entry-142.html このサイトを参考にNo MOBS run limitを導入してFRAN側の後退を遅くするスクリプトは向こうに出来ました。
949 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/28(土) 05:45:49.87 ID:aaETKFvY] すいません、途中で送信してしまいました。 MOBS Optional Combat Settingsも導入していたのでCSで無効化しようと思い aaNoRunBackwardsStartupのStart Game Enabledのチェックを外す>スクリプトの部分をNONEにする>編集画面を閉じる ここまでは理解出来たのですが、この後のセーブの場所でつまづいてしまいました。 左上のファイル>セーブ>適当な名前を付けて保存>obmmでMOBS Optional Combat Settingsのチェックを外す>先程保存したespにチェックを入れる 手順はこれであってますでしょうか? もしかしてセーブの段階で上書きの項目ってあるのでしょうか? CSに関してはまったくの無知なのでどうか教えてやってください。 中点の使いすぎの件は本当に申し訳ありませんでした。 昔からの癖でなかなかなおらなくて、以後気をつけるようにします。
950 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/28(土) 07:45:32.56 ID:egs0JZ9O] >>949 普通に上書き保存で良いだしょ
951 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/28(土) 07:47:21.30 ID:egs0JZ9O] 立てれんので>>955 よろ
952 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/28(土) 10:31:40.43 ID:3mmC6ol6] OOOについて質問です。 ttp://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2f%e7%b7%8f%e5%90%88#ooo >追加された敵のレベルは固定です。 wiki記事には上記のようにありますが、既存の敵のレベルも固定になるのでしょうか。 それとも既存の敵レベルも固定にするには、別途バランス調整MODが必要でしょうか。
953 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/28(土) 11:08:29.41 ID:WGl9w212] >>952 既存の敵も調整される
954 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/28(土) 11:17:04.56 ID:kPkq2wNK] >>952 固定というのはちょっと勘違いしやすいと思う ある幅で固定されるのが正しいです、盗賊等はLV1から上限LVがLV15程度に固定されてます このためPCLV15を超えたあたりから格下の雑魚になっていくわけです 逆に下限が固定されている敵もあり初期のうちから高LVでしか遭遇出来ません ボスクラス等は完全固定だったりしますが、チート能力持ってて攻略は相手よりかなり上のLVじゃないと厳しくなってます 尚OOOはLV上限を30で想定してバランスをとっている為にPCが30を超えると全員格下になります ただしボスクラスはLV30オーバーのPCでもかなり厳しいですけどね FranやMMMはVanillaと一緒でPC連動で低LV時には下限が高LV設定の敵は出現その物がしない様になってます
955 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/28(土) 17:36:39.83 ID:3mmC6ol6] >>953-954 ご回答ありがとうございます。 こちらが強くなるに連れて、敵も強くなるのが少し理不尽だと思ってたので、OOOを導入することにいたしました。
956 名前: 忍法帖【Lv=8,xxxP】 mailto:sage [2012/04/28(土) 19:03:22.36 ID:TPjK//6k] kfpriorityってどこかに再うpされてたりしませんか? ググったけどshyしか見つかりませんでした。 ついでにテスト、レベル足りてたら立ててきます、足りてなかったらどなたかお願いします。
957 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/28(土) 19:13:25.52 ID:kPkq2wNK] >>956 アーカイブ内のReadmeに再配布や改変の記述が無いので、作者にメールで確認取るしかないと思います。
958 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/28(土) 19:15:08.71 ID:eEtEIcd8] オブリでレベルが上がると強い敵が出てくるってのは 日が進む毎にシロディールにディードラの侵攻が進んで 世界が混乱してくるみたいな感じなのかなー やっぱ主人公が何もしなければ平和なんだなうん
959 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/28(土) 19:31:22.92 ID:TPjK//6k] >>957 再配布はダメかー、ちょいとメールしてみます。 ありがとうございました。
960 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/28(土) 20:09:11.77 ID:WgZ9uXVt] priorityってNifSkopeで数値変える事って出来ますか? 出来るならやり方教えてください。
961 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/29(日) 04:57:10.50 ID:z5cgx+Uf] >>960 グーグルでサイトを検索した方が画像付でわかりやすいと思うけど、 文字だけで説明されてもティンとこないんじゃないかな。 とりあえず先達様の覚書から引用ですが 1、〜idle.kfファイルをnifskopeで開き、 (viewのBlockDetailsをチェックして)NiControllerSequenceの Controlled Blocks、さらにその中にある各部位のPriorityを 一つづつ修正。 2、kfファイルを_maleに放り込んで、Obを立ち上げ確認して出来上がり。 との事です。私はこの設定を行ったことがないのでサッパリわからんのですよ。
962 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/29(日) 06:06:52.72 ID:Li5NKaY0] ゲームパッドでプレイし始めたんですけど、右スティックで 視点が回転しないのはパッドのせいなんでしょうか?
963 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/29(日) 07:26:48.73 ID:REDSt0oA] 一人称視点時にキャラが映らなくなり、 三人称視点時に後ろのほうに体だけのPCが現れるようになってしまいした。 うまく説明できませんが 見えているプレイヤーキャラクターが虚像で 少し前にいる透明人間が実態という感じです。 解決策がありましたらよろしくお願いします。
964 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/29(日) 07:49:30.48 ID:m4F5dxzj] >>963 上の方に同じケースあるよ
965 名前:名無しさんの野望 [2012/04/29(日) 08:29:32.16 ID:ckTsJSlF] oblivionのNMMで (MBP) Modular Beautiful People 2ch-Edition (Full) 1.4.omod を導入しようとすると、チェックボックスにチェックが入らず適用されません。 どうすれば出来るようになりますか? お願いします
966 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/29(日) 10:22:14.65 ID:iUMBATrD] ccaoというmodを導入したのですがいまいち使い方がわかりません。 どなたか簡単な使い方を説明してくれませんでしょうか? もしくは使い方説明してるサイトがあったら教えてください。
967 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/29(日) 11:03:31.44 ID://SaGlUs] 常にナイトサイトをかけることはできませんか?
968 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/29(日) 11:13:28.88 ID:PWrRQXkR] >>967 CSで魔法作るとか
969 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/29(日) 11:21:47.35 ID:REDSt0oA] >>967 解決しました。 ありがとうございました。
970 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/29(日) 11:37:27.17 ID:tRnS/lUi] >>961 くそう、よくわかんなかった(´・ω・`) NifSkope以外でpriority弄れるソフトってないですかね? ブレンダーはわからなかった…
971 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/29(日) 11:54:08.95 ID:84qOH4vf] bashed patchを2個作るとpatchの背景が橙色になりました。 これは何か不具合があるということですか?もしかしてpatchは1個しか作っては駄目ですか?
972 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/29(日) 12:14:43.48 ID:lBhvLhgv] Oblivion Graphic Extender Version 3を入れてStandalone Effectsを入れてみたのですが Godrayなど反映されない他 CTDするようになってしまいました どうすれば綺麗なOBGEv3のようなグラフィックにできるでしょうか?
973 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/29(日) 13:43:33.04 ID:oL9zoB1T] 装備MODで、女子用の制服は目移りするほどあるのですが 男子用の制服(学ランやブレザー)も入ってるものはありませんか? 学園プレイがしたいのに女子高しか作れないのは悲劇です
974 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/29(日) 14:53:03.60 ID:96ZpugOg] >>971 bashed patchはいくつでも作れるけどアクティベートするのは一個だけにしないと落ちるよ〜
975 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/29(日) 15:21:18.16 ID:84qOH4vf] >>974 ありがとうございます。 1個にしておきす。
976 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/29(日) 15:41:22.95 ID:EcxLpIg/] >>966 ver.によって導入方法違うし、どこがどうわからないのかを書けば回答してくれる人もいるかもしれないね。 >>970 kfpriorityというツールがあるが現在DLできない。 HPに連絡先書いてあるからメールしてみたら? 後は”kfのPriority一括編集”でググるといいかもね。 >>972 wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2F%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF%2FOBGE#obgev3 ここ見て駄目だったのなら知らん、導入した手順や環境書けばわかる人いるかもね。
977 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/29(日) 17:08:21.85 ID:EuW2IyVU] >>976 あぁ、それを失念しておりました。 CCAO0.992 CCAO_AuraAddon 0.5 を導入しております。 どこがどうわからないというか、全体的にわからないといった感じで・・・ 漠然とモーションが変わるmodとしてしか認識せずにいれてしまって、れどめ読んでも使い方までは書いてなかったようなのです。 導入したらジャンプのモーションまで変わっちゃうし、基本的な使い方だけでもいいので教えてくれると助かります。
978 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/29(日) 18:47:53.18 ID:1K+wTfe0] スカイリムを遊んだ後だと装備が劣化するのが面倒で仕方ありません。 自動で修理してくれるmodは見つけたんですが、それだとコンパニオンの装備は結局受け取って修理しないといけないですし。 装備が劣化しないようなmodってないんでしょうか。
979 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/29(日) 19:23:00.40 ID:EcxLpIg/] >>977 因みに最新版はUpdatesの項目にある0.993だけど、0.992同様readmeが未完成な為旧バージョンから継続して使っていないと導入難易度は高いかな。 ゲーム内の設定はインベントリー内のCCAO Configuration Scrollから。 Old versionsのCCAO_0952_reupload2やCCAO_09b4には作者お勧めのモーションが書かれていたり、 旧バージョンの導入方法のDocument付属しているので参考になるかもね。 当方もアンインストールして久しいのでこれ以上は他の方の回答にお任せ。
980 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/29(日) 19:47:29.22 ID:DsSMEdJR] steamで売ってるオブリでもmod使えますよね? 買おうか迷っています宜しくお願いします
981 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/29(日) 20:20:31.63 ID:mdyfMN3d] >>980 もちろん
982 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/29(日) 20:41:27.97 ID:AbSXLdPr] >>962 My Documents\My Games の方の Obilivion.ini の fJoystickLookUDMult と fJoystickLookLRMult の値を大きくする必要がある -- それとスレ立て行ってくる
983 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/29(日) 20:53:48.24 ID:AbSXLdPr] 次スレ anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1335699786/ テンプレそのまんまコピペしたんで修正あったらよろしくたのむ
984 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/29(日) 21:55:35.54 ID:Li5NKaY0] 982 できました。ありがとうございます。
985 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/29(日) 22:50:59.80 ID:jPIFBocm] アズラの星への魂のチャージってどうやるんでしょうか? 始めたばっかりのよくわからない頃に魂石もってた時に、敵を倒したら これ以上魂をチャージ出来ないとか出たのは記憶してるのですが 魂取得の条件がわかりません、よろしくおねがいします、
986 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/29(日) 22:52:34.08 ID:O4FebUUT] >>985 ソウルジェムやアズーラの星が空の状態で ソウルトラップの魔法をかけて敵を倒す 人間にはブラックソウルジェムでないと無効
987 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/29(日) 23:04:36.13 ID:jPIFBocm] >>986 ありがとうございまーす!
988 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/30(月) 00:06:38.73 ID:LQ0tQfoy] x117Race++のLop-EarsElf -mini-という種族を使ってみたのですが、頭装備がめり込んでしまいます。 これって装備のメッシュのサイズを変える以外に解決方法ってありませんでしょうか?
989 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/30(月) 02:38:10.23 ID:11RWRjgt] >>988 ないお 親切貧乳装備Modにはmini用被り物入ってたりするぐらい
990 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/30(月) 02:54:13.31 ID:/gzQD2PG] >>988 ヘルメットなどつけん! …ではだめか。 リボンとかヘッドプリムまでめり込んじゃうしな
991 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/30(月) 03:23:16.23 ID:485js1p6] >>989-990 やっぱりないかー(´・ω・`) お気に入りの装備が頭被り物なんだよなぁ 素直にサイズちっこくしてきます、ありがとでした!
992 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/30(月) 14:35:10.77 ID:5JtRyNE6] MCSとはまた違うと思うけど、ああいう風にAIをハックする魔法とかって簡単に作れるもの? 具体的には、"建物Modの住人のAI"というのを作って既存のNPCに押し付けて住人にしたいんだ。 CS初心者でAIは参考になりそうなサイトがあるので作れそうだと思ったんだけど、 それを魔法やアイテムにして渡せるかよくわからないので先輩方教えてください
993 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/30(月) 14:48:31.49 ID:ooIDCdhl] 簡単だけど、なんかの拍子にわりとすぐ解けるよ mustcompleteフラグをONにすれば、わりと頑張ってくれるが 普通のNPCにみたいに、時間帯によって違う行動にさせる、というのは単純には無理 クエストを作って、クエストREFにNPCを割り当てたら 時間帯によって別のaiをいちいち、addしていけば可能だと思うけど MCSもわりとAI縛りが厳しいし(ポーズすらとれなくなる) 好感度とかいじるから解放してからもAIが完全に元に戻らないからね 魔法やアイテムってのは、単にそれを契機にaddしたり 上記クエストregに割り当てるるだけだから それこそ、勉強すれば簡単 寧ろ後付AIの挙動の方が、面倒っちゃ面倒
994 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/30(月) 15:14:42.17 ID:5JtRyNE6] 即レスありがとうございます。前例がないと思ったら複雑度ではなく仕様的に難しいのですね まずはAI乗せたNPC作るところから初めてそれを丸々押し付けられないかなって思ったんですけど ダメみたいですね。クエストREFはあまり詳しいことわからないですけど、 そういうの参照しながらaddして行くとなると人数増えた時の負荷も高そうですし・・・ まずは住人を作るところから勉強して教えていただいたことを念頭に考えてみます
995 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/30(月) 22:02:07.49 ID:8/z2JmYY] ひ
996 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/30(月) 22:03:13.04 ID:8/z2JmYY] ざ
997 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/30(月) 22:04:17.78 ID:8/z2JmYY] に
998 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/30(月) 22:05:47.91 ID:8/z2JmYY] 矢
999 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/30(月) 22:07:23.84 ID:8/z2JmYY] を
1000 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2012/04/30(月) 22:08:39.36 ID:8/z2JmYY] 受けてしまってナ
1001 名前:1001 [Over 1000 Thread] このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。